JP5792706B2 - リズムゲーム制御装置、およびリズムゲーム制御プログラム - Google Patents
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Description
11 制御部
12 記憶部
13 表示部
14 音声出力部
15 プレイヤ操作受付部
16 通信部
20 ゲームカートリッジ
100 ビデオゲーム処理装置
Claims (8)
- 楽曲を再生すると共に、当該楽曲のリズムに合わせた操作入力をプレイヤに促す操作標識を示すトリガをタッチパネルを備える表示装置の表示画面に表示することでリズムゲームの進行を制御する機能をコンピュータに実現させるためのリズムゲーム制御プログラムであって、
複数の基礎譜面と、各基礎譜面に予め定められた前記トリガの配置許容位置とを含む基礎譜面情報を記憶する基礎譜面情報記憶手段と、前記リズムゲームにて使用される譜面であって前記トリガが配置された譜面を示す譜面情報を記憶する譜面情報記憶手段とを備えた前記コンピュータに、
前記基礎譜面を編集可能な譜面編集画面を前記表示画面に表示する譜面編集画面表示機能と、
前記譜面編集画面においてプレイヤのトリガ配置操作によるトリガ配置要求を受け付けるトリガ配置要求受付機能と、
前記トリガ配置要求によるトリガの配置要求位置が、前記配置許容位置でない場合にはトリガを配置せず、前記配置許容位置である場合には当該トリガ配置要求に従い前記基礎譜面にトリガを配置するトリガ配置機能と、
該トリガ配置機能によって前記基礎譜面にトリガが配置されたことにより当該基礎譜面が編集された譜面を示す譜面情報を前記譜面情報記憶手段に登録する編集譜面情報登録機能とを
実現させるためのリズムゲーム制御プログラム。 - 前記譜面編集画面表示機能では、前記譜面情報記憶手段に登録されている譜面情報が示す譜面を編集可能な譜面編集画面を前記表示画面に表示する機能を実現させ、
前記トリガ配置機能では、前記トリガ配置要求によるトリガの配置要求位置が前記配置許容位置である場合に、当該トリガ配置要求に従い譜面にトリガを配置する機能を実現させ、
前記編集譜面情報登録機能では、前記トリガ配置機能によって譜面にトリガが配置されたことにより編集された譜面を示す譜面情報を前記譜面情報記憶手段に登録する機能を
実現させるための請求項1記載のリズムゲーム制御プログラム。 - 前記譜面編集画面においてプレイヤのトリガ配置変更操作によるトリガ配置変更要求を受け付けるトリガ配置変更要求受付機能と、
前記トリガ配置変更要求によるトリガの配置変更要求位置が前記配置許容位置である場合に、当該トリガ配置変更要求に従いトリガの配置位置を変更するトリガ配置位置変更機能とを実現させ、
前記編集譜面情報登録機能では、前記トリガ配置位置変更機能によってトリガの配置位置が変更されたことにより編集された譜面を示す譜面情報を前記譜面情報記憶手段に登録する機能を
実現させるための請求項1または請求項2記載のリズムゲーム制御プログラム。 - 前記譜面編集画面表示機能では、前記表示画面に表示する譜面編集画面の大きさに応じて、前記配置許容位置に所定のマークを選択的に表示する機能を
実現させるための請求項1から請求項3のうち何れかに記載のリズムゲーム制御プログラム。 - 前記配置許容位置は、前記基礎譜面に対応する音楽のテンポに基づいて定められる
請求項1から請求項4のうち何れかに記載のリズムゲーム制御プログラム。 - 楽曲を再生すると共に、当該楽曲のリズムに合わせた操作入力をプレイヤに促す操作標識を示すトリガをタッチパネルを備える表示装置の表示画面に表示することでリズムゲームの進行を制御するリズムゲーム制御装置であって、
複数の基礎譜面と、各基礎譜面に予め定められた前記トリガの配置許容位置とを含む基礎譜面情報を記憶する基礎譜面情報記憶手段と、
前記リズムゲームにて使用される譜面であって前記トリガが配置された譜面を示す譜面情報を記憶する譜面情報記憶手段と、
前記基礎譜面を編集可能な譜面編集画面を前記表示画面に表示する譜面編集画面表示手段と、
前記譜面編集画面においてプレイヤのトリガ配置操作によるトリガ配置要求を受け付けるトリガ配置要求受付手段と、
前記トリガ配置要求によるトリガの配置要求位置が、前記配置許容位置でない場合にはトリガを配置せず、前記配置許容位置である場合には当該トリガ配置要求に従い前記基礎譜面にトリガを配置するトリガ配置手段と、
該トリガ配置手段によって前記基礎譜面にトリガが配置されたことにより当該基礎譜面が編集された譜面を示す譜面情報を前記譜面情報記憶手段に登録する編集譜面情報登録手段とを含む
ことを特徴とするリズムゲーム制御装置。 - サーバと、通信ネットワークを介して前記サーバと通信可能なユーザ端末とを備え、楽曲を再生すると共に、当該楽曲のリズムに合わせた操作入力をプレイヤに促す操作標識を示すトリガをタッチパネルを備えるユーザ端末の表示画面に表示することでリズムゲームの進行を制御するビデオゲーム処理システムであって、
複数の基礎譜面と、各基礎譜面に予め定められた前記トリガの配置許容位置とを含む基礎譜面情報を記憶する基礎譜面情報記憶手段と、
前記リズムゲームにて使用される譜面であって前記トリガが配置された譜面を示す譜面情報を記憶する譜面情報記憶手段と、
前記基礎譜面を編集可能な譜面編集画面を前記表示画面に表示する譜面編集画面表示手段と、
前記譜面編集画面においてプレイヤのトリガ配置操作によるトリガ配置要求を受け付けるトリガ配置要求受付手段と、
前記トリガ配置要求によるトリガの配置要求位置が、前記配置許容位置でない場合にはトリガを配置せず、前記配置許容位置である場合には当該トリガ配置要求に従い前記基礎譜面にトリガを配置するトリガ配置手段と、
該トリガ配置手段によって前記基礎譜面にトリガが配置されたことにより当該基礎譜面が編集された譜面を示す譜面情報を前記譜面情報記憶手段に登録する編集譜面情報登録手段とを含む
ことを特徴とするリズムゲーム制御システム。 - 請求項1記載のリズムゲーム制御プログラムがインストールされたコンピュータと通信する端末に、前記リズムゲームの進行に応じたゲーム画面を表示する機能を実現させるための端末用プログラム。
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