JP5729513B1 - プログラム及び端末装置 - Google Patents
プログラム及び端末装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP5729513B1 JP5729513B1 JP2014118049A JP2014118049A JP5729513B1 JP 5729513 B1 JP5729513 B1 JP 5729513B1 JP 2014118049 A JP2014118049 A JP 2014118049A JP 2014118049 A JP2014118049 A JP 2014118049A JP 5729513 B1 JP5729513 B1 JP 5729513B1
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- character
- command
- user
- characters
- directions
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims abstract description 46
- 230000007123 defense Effects 0.000 description 35
- 238000000034 method Methods 0.000 description 35
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 24
- 230000009471 action Effects 0.000 description 23
- 230000008569 process Effects 0.000 description 23
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 9
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 8
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 7
- 230000006870 function Effects 0.000 description 5
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 4
- 238000011084 recovery Methods 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 1
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000001681 protective effect Effects 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
Images
Abstract
Description
[第1の実施形態]
<システム構成>
図1は、本実施形態に係る情報処理システムの一例の構成図である。図1(a)の情報処理システムは単体のゲーム装置1を備えている。ゲーム装置1は、プレイヤが操作するタッチパネルなどのタッチ式入力手段を有するPC、スマートフォン、タブレットなどの端末装置、家庭用や業務用のゲーム専用機器などの端末装置である。
《ゲーム装置及びクライアント端末》
図1のゲーム装置1及びクライアント端末2などの端末装置は、例えば図2に示すようなハードウェア構成により実現される。図2は本実施形態に係る端末装置の一例のハードウェア構成図である。
図1のゲームサーバ装置3は例えば図3に示すようなハードウェア構成のコンピュータにより実現される。図3は本実施形態に係るゲームサーバ装置の一例のハードウェア構成図である。図3のゲームサーバ装置3は、入力装置501、表示装置502、外部I/F503、RAM504、ROM505、CPU506、通信I/F507、及びHDD508などを備え、それぞれがバスBで相互に接続されている。なお、入力装置501及び表示装置502は必要なときに接続して利用する形態であってもよい。
本実施形態に係る情報処理システムのソフトウェア構成について、図1(a)のゲーム装置1と、図1(b)のクライアント端末2及びゲームサーバ装置3と、に分けて説明を行う。
図1(a)のゲーム装置1は例えば図4に示す処理ブロックにより実現される。図4は本実施形態に係るゲーム装置の一例の処理ブロック図である。ゲーム装置1はプログラムを実行することにより、操作受付部10、ゲーム実行部12、画面表示部14、コマンド設定情報記憶部16を実現している。
図1(b)のクライアント端末2及びゲームサーバ装置3は例えば図5に示した処理ブロックにより実現される。図5は本実施形態に係るクライアント端末及びゲームサーバ装置の一例の処理ブロック図である。
コマンド設定情報記憶部16に記憶されているコマンド設定情報は例えば図6に示すように構成される。図6はコマンド設定情報の一例の構成図である。図6(a)のコマンド設定情報は各キャラクタに共通に利用されるものであって、複数の方向と、キャラクタに対するコマンドとが対応付けられている。また、図6(b)のコマンド設定情報はキャラクタ毎に設定されるものであって、複数の方向と、キャラクタに対するコマンドとが対応付けられている。
《コマンド設定の概要》
図7は本実施形態のコマンド設定の一例について説明する概要図である。図7(a)は画面上に表示されるキャラクタ1000と、現段階でキャラクタ1000に設定されているコマンド(カレントコマンド)1001と、を表している。
ここでは、本実施形態のコマンド設定を、ゲームの対戦シーンに適用した一例の画面例について説明する。なお、以下に説明するゲームはプレイヤ側の複数のキャラクタと敵とが対戦を行うゲームである。プレイヤは、プレイヤ側の複数のキャラクタの行動(攻撃や防御など)をコマンドにより設定することで、敵との対戦を行うことができる。なお、プレイヤは敵のキャラクタの行動をコマンドにより設定できない。敵のキャラクタはプレイヤからのコマンドを受け付けないキャラクタの一例である。
図16は1体のキャラクタに対してコマンドを設定する処理の一例のフローチャートである。ここでは図10の画面イメージであるときの動作について説明する。
図16〜図20のフローチャートの処理に対して、敵キャラクタのターン処理とコマンド選択処理とを関連付けた処理を更に加えることができる。
本実施形態によれば、プレイヤから画面上のキャラクタに対するコマンドの設定を例えばタッチパネルなど、タッチ式入力手段を利用して行うことができる。プレイヤは方向と対応付けられたコマンドの選択を、フリックやスワイプなどのスライド操作を利用した方向の入力により行うことができる。なお、スライド操作を利用した方向の入力はタッチパネルなどのタッチ式入力手段の他、マウスなどのポインタデバイスにも同様の仕組みにより応用が可能である。
2 クライアント端末
3 ゲームサーバ装置
4 ネットワーク
10 操作受付部
12 ゲーム実行部
13 サーバアクセス部
14 画面表示部
16 コマンド設定情報記憶部
20 キャラクタ選択部
22 コマンド選択部
24 コマンド設定部
40 リクエスト処理部
42 プレイヤ情報管理部
44 プレイヤ情報記憶部
401、501 入力装置
402、502 表示装置
403、503 外部I/F
403a、503a 記録媒体
404、504 RAM
405、505 ROM
406、506 CPU
407、507 通信I/F
408、508 HDD
409 音声入出力部
410 電池
1000、1000a〜1000d キャラクタ
1001 カレントコマンド
1002a〜1002d、1003a〜1003c コマンドアイコン
1010 全体化ボタン
1020 全体化領域
B バス
Claims (8)
- ユーザによる操作命令を受け付ける端末装置を、
前記ユーザからの操作命令を受け付ける少なくとも一のキャラクタを表示する表示手段、
操作対象となる前記キャラクタ及び、複数の方向の内から選択された一の方向とを含むユーザからの操作を受け付ける操作受付手段、
前記複数の方向と対応付けて前記キャラクタに対する操作命令を記憶する情報記憶手段、
前記操作対象となるキャラクタに対して、ユーザからの操作により選択された方向に対応付けられている命令を選択する選択手段、
選択した命令に応じた処理を実行する実行手段
として機能させ、
前記操作受付手段は、複数のキャラクタ上を通過する一方向へのスライド入力によるユーザからの操作を受け付けた場合に、当該複数のキャラクタを操作対象とし、
前記選択手段は、当該操作対象となる複数のキャラクタに対して、ユーザからの操作により選択された方向に対応付けられている命令を選択すること、
を特徴とするプログラム。 - ユーザによる操作命令を受け付ける端末装置を、
前記ユーザからの操作命令を受け付ける少なくとも一のキャラクタを表示する表示手段、
操作対象となる前記キャラクタ及び、複数の方向の内から選択された一の方向とを含むユーザからの操作を受け付ける操作受付手段、
前記複数の方向と対応付けて前記キャラクタに対する操作命令を記憶する情報記憶手段、
前記操作対象となるキャラクタに対して、ユーザからの操作により選択された方向に対応付けられている命令を選択する選択手段、
選択した命令に応じた処理を実行する実行手段
として機能させ、
前記操作受付手段は、複数のキャラクタを選択するためのアイコンの選択により複数のキャラクタを選択する操作と、前記複数のキャラクタのうちの一のキャラクタを基点とする一方向へのスライドにより方向を選択する操作と、により複数のキャラクタ及び方向を選択するユーザからの操作を受け付けること、
を特徴とするプログラム。 - ユーザによる操作命令を受け付ける端末装置を、
前記ユーザからの操作命令を受け付ける少なくとも一のキャラクタを表示する表示手段、
操作対象となる前記キャラクタ及び、複数の方向の内から選択された一の方向とを含むユーザからの操作を受け付ける操作受付手段、
前記複数の方向と対応付けて前記キャラクタに対する操作命令を記憶する情報記憶手段、
前記操作対象となるキャラクタに対して、ユーザからの操作により選択された方向に対応付けられている命令を選択する選択手段、
選択した命令に応じた処理を実行する実行手段
として機能させ、
前記操作受付手段は、複数のキャラクタ及び方向を選択するための表示領域を基点とする一方向へのスライドにより、複数のキャラクタ及び方向を選択するユーザからの操作を受け付けること、
を特徴とするプログラム。 - ユーザによる操作命令を受け付ける端末装置を、
前記ユーザからの操作命令を受け付ける少なくとも一のキャラクタを表示する表示手段、
操作対象となる前記キャラクタ及び、複数の方向の内から選択された一の方向とを含むユーザからの操作を受け付ける操作受付手段、
前記複数の方向と対応付けて前記キャラクタに対する操作命令を記憶する情報記憶手段、
前記操作対象となるキャラクタに対して、ユーザからの操作により選択された方向に対応付けられている命令を選択する選択手段、
選択した命令に応じた処理を実行する実行手段
として機能させ、
前記操作受付手段は、複数のキャラクタを選択する操作と、前記複数のキャラクタのうちの一のキャラクタを基点とする一方向へのスライドにより方向を選択する操作と、により複数のキャラクタ及び方向を選択するユーザからの操作を受け付けること、
を特徴とするプログラム。 - ユーザによる操作命令を受け付ける端末装置であって、
前記ユーザからの操作命令を受け付ける少なくとも一のキャラクタを表示する表示手段と、
操作対象となる前記キャラクタ及び、複数の方向の内から選択された一の方向とを含むユーザからの操作を受け付ける操作受付手段と、
前記複数の方向と対応付けて前記キャラクタに対する操作命令を記憶する情報記憶手段と、
前記操作対象となるキャラクタに対して、ユーザからの操作により選択された方向に対応付けられている命令を選択する選択手段と、
選択した命令に応じた処理を実行する実行手段と
を有し、
前記操作受付手段は、複数のキャラクタ上を通過する一方向へのスライド入力によるユーザからの操作を受け付けた場合に、当該複数のキャラクタを操作対象とし、
前記選択手段は、当該操作対象となる複数のキャラクタに対して、ユーザからの操作により選択された方向に対応付けられている命令を選択すること、
を特徴とする端末装置。 - ユーザによる操作命令を受け付ける端末装置であって、
前記ユーザからの操作命令を受け付ける少なくとも一のキャラクタを表示する表示手段と、
操作対象となる前記キャラクタ及び、複数の方向の内から選択された一の方向とを含むユーザからの操作を受け付ける操作受付手段と、
前記複数の方向と対応付けて前記キャラクタに対する操作命令を記憶する情報記憶手段と、
前記操作対象となるキャラクタに対して、ユーザからの操作により選択された方向に対応付けられている命令を選択する選択手段と、
選択した命令に応じた処理を実行する実行手段と
を有し、
前記操作受付手段は、複数のキャラクタを選択するためのアイコンの選択により複数のキャラクタを選択する操作と、前記複数のキャラクタのうちの一のキャラクタを基点とする一方向へのスライドにより方向を選択する操作と、により複数のキャラクタ及び方向を選択するユーザからの操作を受け付けること、
を特徴とする端末装置。 - ユーザによる操作命令を受け付ける端末装置であって、
前記ユーザからの操作命令を受け付ける少なくとも一のキャラクタを表示する表示手段と、
操作対象となる前記キャラクタ及び、複数の方向の内から選択された一の方向とを含むユーザからの操作を受け付ける操作受付手段と、
前記複数の方向と対応付けて前記キャラクタに対する操作命令を記憶する情報記憶手段と、
前記操作対象となるキャラクタに対して、ユーザからの操作により選択された方向に対応付けられている命令を選択する選択手段と、
選択した命令に応じた処理を実行する実行手段と
を有し、
前記操作受付手段は、複数のキャラクタ及び方向を選択するための表示領域を基点とする一方向へのスライドにより、複数のキャラクタ及び方向を選択するユーザからの操作を受け付けること、
を特徴とする端末装置。 - ユーザによる操作命令を受け付ける端末装置であって、
前記ユーザからの操作命令を受け付ける少なくとも一のキャラクタを表示する表示手段と、
操作対象となる前記キャラクタ及び、複数の方向の内から選択された一の方向とを含むユーザからの操作を受け付ける操作受付手段と、
前記複数の方向と対応付けて前記キャラクタに対する操作命令を記憶する情報記憶手段と、
前記操作対象となるキャラクタに対して、ユーザからの操作により選択された方向に対応付けられている命令を選択する選択手段と、
選択した命令に応じた処理を実行する実行手段と
を有し、
前記操作受付手段は、複数のキャラクタを選択する操作と、前記複数のキャラクタのうちの一のキャラクタを基点とする一方向へのスライドにより方向を選択する操作と、により複数のキャラクタ及び方向を選択するユーザからの操作を受け付けること、
を特徴とする端末装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014118049A JP5729513B1 (ja) | 2014-06-06 | 2014-06-06 | プログラム及び端末装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014118049A JP5729513B1 (ja) | 2014-06-06 | 2014-06-06 | プログラム及び端末装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP5729513B1 true JP5729513B1 (ja) | 2015-06-03 |
JP2015229081A JP2015229081A (ja) | 2015-12-21 |
Family
ID=53437941
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014118049A Active JP5729513B1 (ja) | 2014-06-06 | 2014-06-06 | プログラム及び端末装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5729513B1 (ja) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017006434A (ja) * | 2015-06-23 | 2017-01-12 | 株式会社セガゲームス | 端末装置及びプログラム |
JP2017056001A (ja) * | 2015-09-16 | 2017-03-23 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲーム装置及びプログラム |
JP2020072801A (ja) * | 2019-09-24 | 2020-05-14 | 株式会社スクウェア・エニックス | プログラム、コンピュータ装置、コンピュータ処理方法、及びシステム |
JP2021003356A (ja) * | 2019-06-26 | 2021-01-14 | 株式会社スクウェア・エニックス | ゲーム処理プログラム、方法及び情報処理装置 |
JP6936911B1 (ja) * | 2020-11-04 | 2021-09-22 | エヌエイチエヌ コーポレーション | 画像制御方法、プログラム、サーバ及び通信装置 |
Families Citing this family (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6063437B2 (ja) * | 2014-12-19 | 2017-01-18 | 株式会社スクウェア・エニックス | プログラム、コンピュータ装置、コンピュータ処理方法、及びシステム |
JP2017164139A (ja) * | 2016-03-15 | 2017-09-21 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置、及びプログラム |
JP6078684B1 (ja) | 2016-09-30 | 2017-02-08 | グリー株式会社 | プログラム、制御方法、および情報処理装置 |
WO2018084169A1 (ja) * | 2016-11-01 | 2018-05-11 | 株式会社コロプラ | ゲーム方法およびゲームプログラム |
JP2017060861A (ja) * | 2016-12-16 | 2017-03-30 | 株式会社スクウェア・エニックス | プログラム、コンピュータ装置、コンピュータ処理方法、及びシステム |
JP2018057801A (ja) * | 2017-01-16 | 2018-04-12 | グリー株式会社 | プログラム、制御方法、および情報処理装置 |
JP6912995B2 (ja) * | 2017-01-16 | 2021-08-04 | グリー株式会社 | プログラム、制御方法、および情報処理装置 |
JP6623402B2 (ja) * | 2017-02-10 | 2019-12-25 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、ゲーム制御装置、及びプログラム |
JP7139494B2 (ja) | 2017-10-20 | 2022-09-20 | グリー株式会社 | プログラム、制御方法、および情報処理装置 |
JP7321779B2 (ja) * | 2019-06-04 | 2023-08-07 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、方法、及び情報処理装置 |
CN114669050A (zh) * | 2020-03-13 | 2022-06-28 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏中战术预案的交互方法、装置及电子设备 |
Citations (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH09204426A (ja) * | 1996-01-25 | 1997-08-05 | Sharp Corp | データの編集方法 |
JP2004152171A (ja) * | 2002-10-31 | 2004-05-27 | Niigata Canotec Co Inc | 情報処理装置、オブジェクト選択方法、オブジェクト選択プログラム、及び記録媒体 |
JP2007061340A (ja) * | 2005-08-31 | 2007-03-15 | Namco Bandai Games Inc | ゲーム装置、プログラム及び情報記憶媒体 |
WO2008015783A1 (fr) * | 2006-08-01 | 2008-02-07 | Sega Corporation | Procédé de commande de sélection d'objets affichés sur un écran, machine de jeux l'utilisant et programme de contrôle d'exécution du procédé |
JP2011013980A (ja) * | 2009-07-02 | 2011-01-20 | Sony Corp | 情報処理装置および情報処理方法 |
WO2011048977A1 (ja) * | 2009-10-23 | 2011-04-28 | 楽天株式会社 | 機能実行プログラム、端末装置、機能実行方法、記録媒体及び情報処理システム |
JP2013073479A (ja) * | 2011-09-28 | 2013-04-22 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | 項目選択装置、項目選択方法、および、プログラム |
JP2014012051A (ja) * | 2012-07-03 | 2014-01-23 | Square Enix Co Ltd | ゲーム装置 |
JP2014027975A (ja) * | 2012-07-31 | 2014-02-13 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体、ゲーム装置及びサーバ |
JP5420051B1 (ja) * | 2012-11-14 | 2014-02-19 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 端末装置用プログラムおよびゲーム提供装置 |
JP5503782B1 (ja) * | 2013-06-20 | 2014-05-28 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 電子ゲーム機、電子ゲーム処理方法及び電子ゲームプログラム |
-
2014
- 2014-06-06 JP JP2014118049A patent/JP5729513B1/ja active Active
Patent Citations (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH09204426A (ja) * | 1996-01-25 | 1997-08-05 | Sharp Corp | データの編集方法 |
JP2004152171A (ja) * | 2002-10-31 | 2004-05-27 | Niigata Canotec Co Inc | 情報処理装置、オブジェクト選択方法、オブジェクト選択プログラム、及び記録媒体 |
JP2007061340A (ja) * | 2005-08-31 | 2007-03-15 | Namco Bandai Games Inc | ゲーム装置、プログラム及び情報記憶媒体 |
WO2008015783A1 (fr) * | 2006-08-01 | 2008-02-07 | Sega Corporation | Procédé de commande de sélection d'objets affichés sur un écran, machine de jeux l'utilisant et programme de contrôle d'exécution du procédé |
JP2011013980A (ja) * | 2009-07-02 | 2011-01-20 | Sony Corp | 情報処理装置および情報処理方法 |
WO2011048977A1 (ja) * | 2009-10-23 | 2011-04-28 | 楽天株式会社 | 機能実行プログラム、端末装置、機能実行方法、記録媒体及び情報処理システム |
JP2013073479A (ja) * | 2011-09-28 | 2013-04-22 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | 項目選択装置、項目選択方法、および、プログラム |
JP2014012051A (ja) * | 2012-07-03 | 2014-01-23 | Square Enix Co Ltd | ゲーム装置 |
JP2014027975A (ja) * | 2012-07-31 | 2014-02-13 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体、ゲーム装置及びサーバ |
JP5420051B1 (ja) * | 2012-11-14 | 2014-02-19 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 端末装置用プログラムおよびゲーム提供装置 |
JP5503782B1 (ja) * | 2013-06-20 | 2014-05-28 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 電子ゲーム機、電子ゲーム処理方法及び電子ゲームプログラム |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017006434A (ja) * | 2015-06-23 | 2017-01-12 | 株式会社セガゲームス | 端末装置及びプログラム |
JP2017056001A (ja) * | 2015-09-16 | 2017-03-23 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲーム装置及びプログラム |
JP2021003356A (ja) * | 2019-06-26 | 2021-01-14 | 株式会社スクウェア・エニックス | ゲーム処理プログラム、方法及び情報処理装置 |
JP2020072801A (ja) * | 2019-09-24 | 2020-05-14 | 株式会社スクウェア・エニックス | プログラム、コンピュータ装置、コンピュータ処理方法、及びシステム |
JP6936911B1 (ja) * | 2020-11-04 | 2021-09-22 | エヌエイチエヌ コーポレーション | 画像制御方法、プログラム、サーバ及び通信装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2015229081A (ja) | 2015-12-21 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5729513B1 (ja) | プログラム及び端末装置 | |
US20200155941A1 (en) | Information processing device and method of causing computer to perform game program | |
TWI564757B (zh) | 具有觸控螢幕的電腦裝置與其操作方法及電腦可讀媒體 | |
TW201604719A (zh) | 智能設備的控制方法及裝置 | |
JP5503782B1 (ja) | 電子ゲーム機、電子ゲーム処理方法及び電子ゲームプログラム | |
JP6550960B2 (ja) | 端末装置及びプログラム | |
US20140047970A1 (en) | Portable piano keyboard computer | |
JP2019051297A (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
KR20140127931A (ko) | 터치스크린 디바이스 환경에서의 캐릭터 액션 제어 스킬 구현 장치 및 방법 | |
US10592070B2 (en) | User interface directional navigation using focus maps | |
JP2017531868A (ja) | 入力方法に基づくウェブサイト情報提供方法及び装置 | |
US20120151409A1 (en) | Electronic Apparatus and Display Control Method | |
JP2022010418A (ja) | 情報処理装置 | |
JP6533278B2 (ja) | ゲーム装置、及びプログラム | |
JP2016130888A (ja) | アイコン選択のためのコンピュータ・プログラム、携帯端末、およびコンピュータ実装方法 | |
JP2019209064A (ja) | プログラム、ゲーム装置及びゲームシステム | |
JP2016041141A (ja) | ゲームプログラム | |
JP2019202128A (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP6558096B2 (ja) | 端末装置及びプログラム | |
JP2019126417A (ja) | 情報処理装置、動作制御プログラム及び動作制御方法 | |
JP7427635B2 (ja) | 情報処理方法、プログラム、情報処理装置 | |
KR102631440B1 (ko) | 한글 자모 기반의 퍼즐 서비스 제공 장치 및 방법 | |
CN112221123B (zh) | 一种虚拟对象切换方法、装置、计算机设备和存储介质 | |
US11318383B2 (en) | Terminal including displays and game provision method thereof | |
JP6521146B1 (ja) | 情報処理装置及びプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20150310 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20150323 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5729513 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |