JP5349231B2 - 情報処理装置、情報処理装置の制御方法及びプログラム - Google Patents
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Description
図1は、本発明の実施形態1に係るゲーム装置のハードウェア構成を示す。図1に示すゲーム装置10は、家庭用ゲーム機11、表示部32、音声出力部34、及び光ディスク36(情報記憶媒体)を含む。表示部32及び音声出力部34は家庭用ゲーム機11に接続される。表示部32としては例えば家庭用テレビ受像機又は液晶ディスプレイなどが用いられ、音声出力部34としては例えば家庭用テレビ受像機に内蔵されたスピーカ又はヘッドホンなどが用いられる。
(a)各選手キャラクタ60の状態データ
(b)ボール62の状態データ(例えば位置、移動方向、及び移動速度など)
(c)仮想カメラ64の状態データ(例えば位置、視線方向、及び画角など)
(d)両チームの得点データ
(e)経過時間データ
実施形態1において、移動対象が境界線を越えて所定領域内から外に移動し難くなるように図るようにしてもよい。例えば、ユーザキャラクタ(又はボール62)がピッチ外に移動し難くなるように図るようにしてもよい。
実施形態1において、ユーザに移動対象の能力(又は性能)を実感させるようにしてもよい。例えば、ユーザにユーザキャラクタの能力を実感させるようにしてもよい。
実施形態2は、第1押下部及び第2押下部が押下された場合に、第1押下部に対応する第1基本方向(又は第2押下部に対応する第2基本方向)との間の角度を、第1押下部及び第2押下部の各々に加えられた押下力に基づいて決定することによって、第1基本方向と第2基本方向との間の方向を取得する点に特徴がある。
θ1=90度*(1−R) ・・・(2)
θ2=90度−θ1 ・・・(3)
実施形態2において、実施形態1aと同様に、移動対象が境界線を越えて所定領域内から外に移動し難くなるように図るようにしてもよい。例えば、ユーザキャラクタ(又はボール62)がピッチ外に移動し難くなるように図るようにしてもよい。
実施形態2において、実施形態1bと同様に、ユーザに移動対象の能力(又は性能)を実感させるようにしてもよい。例えば、ユーザにユーザキャラクタの能力を実感させるようにしてもよい。
実施形態3は、方向ボタン群40の代わりに、スティック44Lが用いられる点で実施形態1,2とは異なる。すなわち、実施形態3では、ユーザがスティック44Lを傾けることによって、ユーザキャラクタの移動方向や、ユーザキャラクタが蹴ったボール62の移動方向を指示するようになっている。
実施形態3においても、実施形態1a,2aと同様、移動対象が境界線を越えて所定領域内から外に移動し難くなるように図るようにしてもよい。例えば、ユーザキャラクタ(又はボール62)がピッチ外に移動し難くなるように図るようにしてもよい。
実施形態3では、移動対象が境界線を越えて所定領域内から外に移動し難くなるように図ることを、実施形態3aとは異なる方法によって実現するようにしてもよい。
実施形態3において、実施形態1b,2bと同様に、ユーザに移動対象の能力(又は性能)を実感させるようにしてもよい。例えば、ユーザにユーザキャラクタの能力を実感させるようにしてもよい。
なお、本発明は以上に説明した実施の形態に限定されるものではない。
Claims (12)
- 複数の基本方向に対応する複数の押下部を含み、ユーザが前記複数の押下部のうちの少なくとも一つを押下することによって方向を指示する情報処理装置において、
前記複数の押下部の押下状態に基づいて方向を取得する方向取得手段と、
前記方向取得手段によって取得された方向に基づいて移動対象を移動させる処理実行手段と、
を含み、
前記方向取得手段は、
前記複数の押下部の各々に加えられた押下力に関する押下力情報を取得する手段と、
前記複数の押下部のうちの第1押下部及び第2押下部が押下された場合、前記第1押下部に対応する第1基本方向を示し、かつ、前記第1押下部に加えられた押下力に対応する大きさを有する第1基本方向ベクトルと、前記第2押下部に対応する第2基本方向を示し、かつ、前記第2押下部に加えられた押下力に対応する大きさを有する第2基本方向ベクトルと、を合成してなる合成ベクトルが示す方向を取得する手段と、
を含み、
さらに前記方向取得手段は、
前記第1基本方向ベクトル及び前記第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさが、前記移動対象の位置に基づいて定まる上限を超える場合、当該第1基本方向ベクトル及び当該第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさを、当該上限に変更する手段、又は、
前記第1基本方向ベクトル及び前記第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさが、前記移動対象の位置に基づいて定まる下限を下回る場合、当該第1基本方向ベクトル及び当該第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさを、当該下限に変更する手段、
を含む
ことを特徴とする情報処理装置。 - 複数の基本方向に対応する複数の押下部を含み、ユーザが前記複数の押下部のうちの少なくとも一つを押下することによって方向を指示する情報処理装置において、
前記複数の押下部の押下状態に基づいて方向を取得する方向取得手段と、
前記方向取得手段によって取得された方向に基づいて移動対象を移動させる処理実行手段と、
を含み、
前記方向取得手段は、
前記複数の押下部の各々に加えられた押下力に関する押下力情報を取得する手段と、
前記複数の押下部のうちの第1押下部及び第2押下部が押下された場合、前記第1押下部に対応する第1基本方向を示し、かつ、前記第1押下部に加えられた押下力に対応する大きさを有する第1基本方向ベクトルと、前記第2押下部に対応する第2基本方向を示し、かつ、前記第2押下部に加えられた押下力に対応する大きさを有する第2基本方向ベクトルと、を合成してなる合成ベクトルが示す方向を取得する手段と、
を含み、
さらに前記方向取得手段は、
前記第1押下部及び前記第2押下部の少なくとも一方に加えられた押下力が、所定の閾値を超える場合、前記第1基本ベクトル及び前記第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさを、前記移動対象の位置に基づいて定まる上限に設定する手段、又は、
前記第1押下部及び前記第2押下部の少なくとも一方に加えられた押下力が、所定の閾値を下回る場合、前記第1基本ベクトル及び前記第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさを、前記移動対象の位置に基づいて定まる下限に設定する手段、
を含む
ことを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1又は2に記載の情報処理装置において、
前記方向取得手段は、
前記移動対象のパラメータを記憶してなるパラメータ記憶手段に記憶される前記パラメータを取得する手段と、
前記第1基本方向ベクトルの大きさを、前記第1押下部に加えられた押下力に応じて段階的に変化するように設定する手段と、
前記第2基本方向ベクトルの大きさを、前記第2押下部に加えられた押下力に応じて段階的に変化するように設定する手段と、
前記第1基本方向ベクトル及び前記第2基本方向ベクトルのうちの少なくとも一方の大きさの段階の数を、前記パラメータに基づいて設定する手段と、を含み、
前記パラメータは、前記移動対象の能力又は性能に関するパラメータと、前記移動対象の移動又は時間経過に伴って増加又は減少されるパラメータと、の少なくとも一方を含む、
ことを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1乃至3の何れか1項に記載の情報処理装置において、
前記処理実行手段は、
前記移動対象の移動方向を前記方向取得手段によって取得された方向に基づいて設定する手段と、
前記移動対象が移動する場合の速さを前記合成ベクトルの大きさに基づいて設定する手段を含む、
ことを特徴とする情報処置装置。 - 複数の基本方向に対応する複数の押下部を含み、ユーザが前記複数の押下部のうちの少なくとも一つを押下することによって方向を指示する情報処理装置において、
前記複数の押下部の押下状態に基づいて方向を取得する方向取得手段と、
前記方向取得手段によって取得された方向に基づいて移動対象を移動させる処理実行手段と、
を含み、
前記方向取得手段は、
前記複数の押下部の各々に加えられた押下力に関する押下力情報を取得する手段と、
前記複数の押下部のうちの第1押下部及び第2押下部が押下された場合、前記第1押下部に対応する第1基本方向又は前記第2押下部に対応する第2基本方向との間の角度を、前記第1押下部及び前記第2押下部の各々に加えられた押下力に基づいて決定する手段と、
前記第1基本方向と前記第2基本方向との間の前記方向を、決定された前記角度に基づいて取得する手段と、
を含み、
さらに前記方向取得手段は、
決定された前記角度が、前記移動対象の位置に基づいて定まる上限を超える場合、当該角度を当該上限に変更する手段、又は、
決定された前記角度が、前記移動対象の位置に基づいて定まる下限を下回る場合、当該角度を当該下限に変更する手段、
を含む
ことを特徴とする情報処理装置。 - 請求項5に記載の情報処理装置において、
前記方向取得手段は、
前記移動対象のパラメータを記憶してなるパラメータ記憶手段に記憶される前記パラメータを取得する手段と、
前記第1基本方向又は前記第2基本方向との間の角度を、前記第1押下部及び前記第2押下部の各々に加えられた押下力に応じて段階的に変化するように決定する手段と、
前記第1基本方向又は前記第2基本方向との間の角度の段階の数を、前記パラメータに基づいて設定する手段と、を含み、
前記パラメータは、前記移動対象の能力又は性能に関するパラメータと、前記移動対象の移動又は時間経過に伴って増加又は減少されるパラメータと、の少なくとも一方を含む、
ことを特徴とする情報処理装置。 - 複数の基本方向に対応する複数の押下部を含み、ユーザが前記複数の押下部のうちの少なくとも一つを押下することによって方向を指示する情報処理装置の制御方法において、
前記複数の押下部の押下状態に基づいて方向を取得する方向取得ステップと、
前記方向取得ステップによって取得された方向に基づいて移動対象を移動させる処理実行ステップと、
を含み、
前記方向取得ステップは、
前記複数の押下部の各々に加えられた押下力に関する押下力情報を取得するステップと、
前記複数の押下部のうちの第1押下部及び第2押下部が押下された場合、前記第1押下部に対応する第1基本方向を示し、かつ、前記第1押下部に加えられた押下力に対応する大きさを有する第1基本方向ベクトルと、前記第2押下部に対応する第2基本方向を示し、かつ、前記第2押下部に加えられた押下力に対応する大きさを有する第2基本方向ベクトルと、を合成してなる合成ベクトルが示す方向を取得するステップと、
を含み、
さらに前記方向取得ステップは、
前記第1基本方向ベクトル及び前記第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさが、前記移動対象の位置に基づいて定まる上限を超える場合、当該第1基本方向ベクトル及び当該第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさを、当該上限に変更するステップ、又は、
前記第1基本方向ベクトル及び前記第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさが、前記移動対象の位置に基づいて定まる下限を下回る場合、当該第1基本方向ベクトル及び当該第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさを、当該下限に変更するステップ、
を含む
ことを特徴とする情報処理装置の制御方法。 - 複数の基本方向に対応する複数の押下部を含み、ユーザが前記複数の押下部のうちの少なくとも一つを押下することによって方向を指示する情報処理装置の制御方法において、
前記複数の押下部の押下状態に基づいて方向を取得する方向取得ステップと、
前記方向取得ステップによって取得された方向に基づいて移動対象を移動させる処理実行ステップと、
を含み、
前記方向取得ステップは、
前記複数の押下部の各々に加えられた押下力に関する押下力情報を取得するステップと、
前記複数の押下部のうちの第1押下部及び第2押下部が押下された場合、前記第1押下部に対応する第1基本方向を示し、かつ、前記第1押下部に加えられた押下力に対応する大きさを有する第1基本方向ベクトルと、前記第2押下部に対応する第2基本方向を示し、かつ、前記第2押下部に加えられた押下力に対応する大きさを有する第2基本方向ベクトルと、を合成してなる合成ベクトルが示す方向を取得するステップと、
を含み、
さらに前記方向取得ステップは、
前記第1押下部及び前記第2押下部の少なくとも一方に加えられた押下力が、所定の閾値を超える場合、前記第1基本ベクトル及び前記第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさを、前記移動対象の位置に基づいて定まる上限に設定するステップ、又は、
前記第1押下部及び前記第2押下部の少なくとも一方に加えられた押下力が、所定の閾値を下回る場合、前記第1基本ベクトル及び前記第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさを、前記移動対象の位置に基づいて定まる下限に設定するステップ、
を含む
ことを特徴とする情報処理装置の制御方法。 - 複数の基本方向に対応する複数の押下部を含み、ユーザが前記複数の押下部のうちの少なくとも一つを押下することによって方向を指示する情報処理装置の制御方法において、
前記複数の押下部の押下状態に基づいて方向を取得する方向取得ステップと、
前記方向取得ステップによって取得された方向に基づいて移動対象を移動させる処理実行ステップと、
を含み、
前記方向取得ステップは、
前記複数の押下部の各々に加えられた押下力に関する押下力情報を取得するステップと、
前記複数の押下部のうちの第1押下部及び第2押下部が押下された場合、前記第1押下部に対応する第1基本方向又は前記第2押下部に対応する第2基本方向との間の角度を、前記第1押下部及び前記第2押下部の各々に加えられた押下力に基づいて決定するステップと、
前記第1基本方向と前記第2基本方向との間の前記方向を、決定された前記角度に基づいて取得するステップと、
を含み、
さらに前記方向取得ステップは、
決定された前記角度が、前記移動対象の位置に基づいて定まる上限を超える場合、当該角度を当該上限に変更するステップ、又は、
決定された前記角度が、前記移動対象の位置に基づいて定まる下限を下回る場合、当該角度を当該下限に変更するステップ、
を含む
ことを特徴とする情報処理装置の制御方法。 - 複数の基本方向に対応する複数の押下部を含むコンピュータを、ユーザが前記複数の押下部のうちの少なくとも一つを押下することによって方向を指示する情報処理装置として機能させるためのプログラムであって、
前記複数の押下部の押下状態に基づいて方向を取得する方向取得手段、及び、
前記方向取得手段によって取得された方向に基づいて移動対象を移動させる処理実行手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記方向取得手段は、
前記複数の押下部の各々に加えられた押下力に関する押下力情報を取得する手段と、
前記複数の押下部のうちの第1押下部及び第2押下部が押下された場合、前記第1押下部に対応する第1基本方向を示し、かつ、前記第1押下部に加えられた押下力に対応する大きさを有する第1基本方向ベクトルと、前記第2押下部に対応する第2基本方向を示し、かつ、前記第2押下部に加えられた押下力に対応する大きさを有する第2基本方向ベクトルと、を合成してなる合成ベクトルが示す方向を取得する手段と、
を含み、
さらに前記方向取得手段は、
前記第1基本方向ベクトル及び前記第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさが、前記移動対象の位置に基づいて定まる上限を超える場合、当該第1基本方向ベクトル及び当該第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさを、当該上限に変更する手段、又は、
前記第1基本方向ベクトル及び前記第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさが、前記移動対象の位置に基づいて定まる下限を下回る場合、当該第1基本方向ベクトル及び当該第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさを、当該下限に変更する手段、
を含む
ことを特徴とするプログラム。 - 複数の基本方向に対応する複数の押下部を含むコンピュータを、ユーザが前記複数の押下部のうちの少なくとも一つを押下することによって方向を指示する情報処理装置として機能させるためのプログラムであって、
前記複数の押下部の押下状態に基づいて方向を取得する方向取得手段、及び、
前記方向取得手段によって取得された方向に基づいて移動対象を移動させる処理実行手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記方向取得手段は、
前記複数の押下部の各々に加えられた押下力に関する押下力情報を取得する手段と、
前記複数の押下部のうちの第1押下部及び第2押下部が押下された場合、前記第1押下部に対応する第1基本方向を示し、かつ、前記第1押下部に加えられた押下力に対応する大きさを有する第1基本方向ベクトルと、前記第2押下部に対応する第2基本方向を示し、かつ、前記第2押下部に加えられた押下力に対応する大きさを有する第2基本方向ベクトルと、を合成してなる合成ベクトルが示す方向を取得する手段と、
を含み、
さらに前記方向取得手段は、
前記第1押下部及び前記第2押下部の少なくとも一方に加えられた押下力が、所定の閾値を超える場合、前記第1基本ベクトル及び前記第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさを、前記移動対象の位置に基づいて定まる上限に設定する手段、又は、
前記第1押下部及び前記第2押下部の少なくとも一方に加えられた押下力が、所定の閾値を下回る場合、前記第1基本ベクトル及び前記第2基本方向ベクトルの少なくとも一方の大きさを、前記移動対象の位置に基づいて定まる下限に設定する手段、
を含む
ことを特徴とするプログラム。 - 複数の基本方向に対応する複数の押下部を含むコンピュータを、ユーザが前記複数の押下部のうちの少なくとも一つを押下することによって方向を指示する情報処理装置として機能させるためのプログラムであって、
前記複数の押下部の押下状態に基づいて方向を取得する方向取得手段、及び、
前記方向取得手段によって取得された方向に基づいて移動対象を移動させる処理実行手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記方向取得手段は、
前記複数の押下部の各々に加えられた押下力に関する押下力情報を取得する手段と、
前記複数の押下部のうちの第1押下部及び第2押下部が押下された場合、前記第1押下部に対応する第1基本方向又は前記第2押下部に対応する第2基本方向との間の角度を、前記第1押下部及び前記第2押下部の各々に加えられた押下力に基づいて決定する手段と、
前記第1基本方向と前記第2基本方向との間の前記方向を、決定された前記角度に基づいて取得する手段と、
を含み、
さらに前記方向取得手段は、
決定された前記角度が、前記移動対象の位置に基づいて定まる上限を超える場合、当該角度を当該上限に変更する手段、又は、
決定された前記角度が、前記移動対象の位置に基づいて定まる下限を下回る場合、当該角度を当該下限に変更する手段、
を含む
ことを特徴とするプログラム。
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