JP5213152B2 - 遊技場管理システム、及びサンド装置 - Google Patents
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Description
上記した各種の操作機器、及び管理サーバ群5を接続するネットワーク100は、インターネットのような公衆網、或いは、LANのような専用網のいずれの通信網でも良く、また、有線網、無線網のいずれでも良い。さらに、ネットワーク形態は、メッシュ状、バス状、リング状、スター状及びこれらの組合せのいずれであっても良い。さらに、ネットワーク100を介して実行する通信方式や変調方式も特定の態様に限定されることはない。
上記した管理サーバ群5は、演算処理装置(CPU)、記憶手段(RAM)、各種プログラム等を格納した記憶手段(ROM)、入出力装置(I/O)、ハードディスク等の外部記憶装置などを備えた装置であって、例えば、パーソナルコンピュータやワークステーション等の情報処理装置によって構成される。
景品管理POS40は、例えば、遊技場内のカウンタ部分に設置されており、会員カードで溜まったポイントに応じて、景品の交換サービスを受けたり、遊技媒体の貸し出し処理を受けるなどのサービスの適用を受ける際に利用される。会員がポイントを使用した場合は、新たなポイント情報の書換処理が実行され、この情報は、会員サーバ5Dにおいて記憶、管理される。なお、本実施形態では、会員カードは、景品管理POS40に接続される会員カード処理機40A(図5参照)に挿入される。
レシート発行貯玉機50は、遊技者が遊技で獲得した遊技媒体の量を計測する機能を有し、計測した量に応じて、景品と交換可能な情報が記載されたレシートを発行する。また計測した遊技媒体が端数となった場合には、会員サーバへ書き込み処理をするようにしても良いし、また、獲得した遊技媒体の量を、そのまま更新処理するようにしても良い。処理された情報は、会員サーバ5DでID番号と共に記憶、管理される。
発行精算機60は、遊技者が遊技をする際に用いるプリペイドカードを発行する装置である。この発行精算機60は、遊技場内の複数箇所に設置することが可能であり、遊技者が投入した金額に応じた遊技価値の金額情報が記憶されたプリペイドカード(3000円分、5000円分等)を発行する機能を有する。また、発行精算機60に遊技者が遊技用価値の金額情報が残っているプリペイドカードや会員カードを投入した場合にその遊技者が所有する全部又は一部の金額を払い戻す機能も有する。
遊技機10は、パチンコ機やパチスロ機(スロットマシン)が該当し、その左隣に隣接して配設されるサンド装置20から遊技媒体(パチンコ玉、メダルなど)の供給を受けて遊技を進行するものである。各遊技機10は、左隣に位置するサンド装置20との間でデータの送受信が可能となっており、この遊技機に関する遊技データ(例えば、出玉率、現在の稼動状況、大当たり情報等)は、隣接するサンド装置20に一旦記憶され、上記したホールコンピュータ5Aに送信される。
サンド装置20は、遊技者から現金やカード(プリペイドカードや会員カードなどのICカード)の投入があった際、遊技者が指定する量の遊技媒体を貸し出す機能を備えており、それ以外にも、プリペイドカードの発行、遊技者に対して各種の情報を提供することが可能となっている。
島管理ユニット30は、各島内のいずれかの場所に設置されており、その島内に設置される夫々のサンド装置20に対して、上記したように、ネットワーク120(バス型のネットワークで構成される)によって接続されている。上述したように、夫々のサンド装置20は、隣接する遊技機10の遊技データを管理・記憶するようにしており、更には、そのサンド装置において、遊技媒体の貸し出しに伴って生じる遊技媒体貸出データを管理・記憶している。これらのデータは、それぞれのサンド装置20から上記したネットワーク120を介して、島管理ユニット30に送信される。
以上のように構成される遊技場管理システムでは、サンド装置20と島管理ユニット30との間で、図10に示すようなデータの送受信が成される。ここでは、主要なデータの送受信のみを示している。
5 管理サーバ群
5A ホールコンピュータ
5B 遊技者管理サーバ
5C カードサーバ
5D 会員サーバ
10 遊技機
20 サンド装置
30 島管理ユニット
100,120 ネットワーク
200 メインCPUユニット
Claims (3)
- 複数の遊技機が隣接配置されて成る島を有する遊技場を管理する遊技場管理システムであって、島内には遊技機と該遊技機に隣接するサンド装置との対ごとに台コントローラが設けられ、島内のそれぞれの台コントローラに対して島コントローラが接続されて成る遊技場管理システムにおいて、
外部との送受信を行う送受信手段を通じて、複数の前記サンド装置から各データを収集して記憶手段に記憶し、管理するデータ処理手段を備える島管理ユニットと、
外部との送受信を行う送受信手段を通じて、前記島管理ユニットの記憶手段に記憶されている前記遊技データを収集して記憶手段に記憶し、管理するデータ処理手段を備える管理サーバと、
を有し、
前記サンド装置は、遊技媒体の貸出しに伴って生じる遊技媒体貸出データ、及び遊技機の遊技に関する遊技データを記憶する記憶手段と、外部との送受信を行う送受信手段を通じて、この記憶手段に記憶されている前記遊技媒体貸出データ及び遊技データを外部に送受信可能に制御する通信管理手段とを備え、
前記各サンド装置に設けられる前記記憶手段および前記通信管理手段が前記台コントローラの機能を兼ねるとともに、前記島管理ユニットが前記島コントローラの機能を兼ね、前記複数のサンド装置のいずれかに前記島管理ユニットとしての機能を更に持たせ、
前記サンド装置は、遊技機の一方側に隣接して配置されるとともに、遊技者の画像データを取り込む顔認証認識ユニットとしての撮像素子と遊技用価値の金額情報を表示する画像表示部と遊技者が操作可能な入力手段とを備える操作ユニットを有し、前記操作ユニットが遊技機の他方側に向けられ、前記撮像素子で取り込まれた遊技者の画像データが前記管理サーバへ送信されることを特徴とする遊技場管理システム。 - 前記サンド装置は、遊技者が所有する個別の識別情報を受け取る個別識別手段を備えており、前記個別識別手段から入力された識別情報を、前記島管理ユニットに送信することを特徴とする請求項2に記載の遊技場管理システム。
- 遊技媒体の貸出しに伴って生じる遊技媒体貸出データ、及び遊技機の遊技に関する遊技データを記憶する記憶手段と、
外部との送受信を行う送受信手段を通じて、この記憶手段に記憶されている前記遊技媒体貸出データ、及び遊技データを外部に送受信可能に制御する通信管理手段と、
を有するサンド装置であって、
前記記憶手段および前記通信管理手段は、複数の遊技機が隣接配置されて成る島内で遊技機と該遊技機に隣接するサンド装置との対ごとに設けられるべき台コントローラの機能を兼ね、サンド装置自体は、島内の他の複数のサンド装置から各データを収集して記憶し、管理するデータ処理手段を備える島管理ユニットとしての機能を有して、遊技機の一方側に隣接して配置されるとともに、遊技者の画像データを取り込む顔認証認識ユニットとしての撮像素子と遊技用価値の金額情報を表示する画像表示部と遊技者が操作可能な入力手段とを備える操作ユニットを有し、前記操作ユニットが遊技機の他方側に向けられ、前記撮像素子で取り込まれた遊技者の画像データが、前記島管理ユニットに記憶されている遊技データを収集して管理する管理サーバへ送信されることを特徴とするサンド装置。
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