JP5702548B2 - 遊技管理システム - Google Patents
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Description
また近年では、遊技機の玉貸を制御するCRユニット(遊技球貸出装置)と遊技機とを対にして設置することが主流となっている。この種のCRユニットでは、表示装置を備え、大当たりの履歴等の遊技情報を表示するものも知られている。
また、遊技機設置時や入れ替え時には、遊技機にホールコンピュータと、CRユニットとを別個に接続する必要があり配線作業が煩雑になる等の問題がある。
本発明は、上述した事情に鑑みてなされたものであり、遊技機から複雑な経路を辿ることなく遊技情報を取得し、なおかつ配線作業の容易化を図ることができる遊技管理システムを提供することを目的とする。
これに加え、本発明によれば、遊技媒体貸出装置は、遊技情報入力部に入力された遊技情報をホールコンピュータに出力する遊技情報出力部を備える構成であるため、ホールコンピュータに遊技情報を出力するための端子板を別途に遊技機に設ける必要がない。また、遊技機設置時や入れ替え時には、遊技機に遊技媒体貸出装置を接続すれば、遊技機を別途にホールコンピュータと接続する必要がないため、配線作業が容易になる。
<第1実施形態>
図1は、本実施形態に係る遊技管理システム1の全体構成を示す図である。
遊技管理システム1は、遊技球を遊技媒体に使用するパチンコ機2を設置した遊技場に設けられ、パチンコ機2から遊技情報を取得して管理するシステムであり、複数台のパチンコ機2及びCR(Card Reader)ユニット(遊技球貸出装置)3と、精算機4と、ホールコンピュータ40を含む管理コンピュータ群5とを備え、CRユニット3、精算機4及び管理コンピュータ群5のそれぞれが通信ネットワーク6により互いに通信可能に接続されている。通信ネットワーク6は、LAN6A及び専用線6Bを含み、管理コンピュータ群5のうち、後述するホールコンピュータ40が専用線6Bに接続されて通信し、残余のコンピュータがLAN6Aに接続されて通信する。
パチンコ機本体10の正面には、遊技球の貸出操作用の玉貸ボタン38A、プリペイド媒体22の返却(遊技終了の指示)操作用の遊技終了ボタン38B、遊技機液晶表示器16での表示演出時などに操作入力するプッシュボタン38C等の各種操作ボタンが設けられている。
またパチンコ機本体10の右下には、遊技球を遊技盤8の遊技領域に1発ずつ所定の時間間隔で発射する遊技球発射ハンドル17が設けられている。遊技球発射ハンドル17の操作に伴って発射された遊技球が始動口11を通過したことを契機にパチンコ機2は特賞の当落抽選を行うとともに、遊技機液晶表示器16に図柄を後述する表示演出を伴って変動表示し、停止図柄により当落抽選結果を遊技者に通知する。また当選時には、パチンコ機2は、大入賞口13を開放して遊技球が入賞し易い状態とすることで遊技者に持玉を増やす機会を与える。
タッチ液晶モジュール20は、パチンコ機本体10の台枠に組み込まれたタッチ操作可能な表示ユニットであり、CRユニット3の操作部及び表示部として機能し、かかる構成については、後に詳述する。
CRユニット3は、紙幣挿入口39に紙幣が挿入された場合、管理コンピュータ群5と通信して紙幣の額面に応じた価値をプリペイド媒体22に付与する処理を行う。具体的には、CRユニット3は、プリペイド媒体22として会員カード22Bが挿入されている場合には、会員カード22Bの残価値を管理する管理コンピュータ群5に対し、会員カード22Bの識別情報に投入金額分の価値を付与する旨を通知する。これにより、会員カード22Bへのプリペイド残高のチャージが行われる。また、会員カード22Bが挿入されていない場合には、CRユニット3は、新規にICコイン22Aを発行するとともに、ICコイン22Aの残価値を管理する管理コンピュータ群5に対し、このICコイン22Aの識別情報に投入金額分の価値を付与する旨を通知する。これにより、会員カード22Bを持たない遊技者に、プリペイド媒体22としてのICコイン22Aが新規に発行される。
精算機4は、プリペイド媒体22の残価値を精算する装置であり、この精算機4には、ICコイン22Aのコイン投入口26及び会員カード22Bのカード挿入口27が設けられている。精算機4は、プリペイド媒体22が投入された場合、残価値を上記管理コンピュータ群5に問い合わせ、残価値に応じた金額を払い出す。精算機4は、金額払出完了後に、その旨を管理コンピュータ群5に通知し、管理コンピュータ群5が、そのプリペイド媒体22の残価値として記録している値をクリアすることで精算が完了する。
台コントローラ33は、パチンコ機2ごとに設けられ、当該パチンコ機2の遊技情報、及びCRユニット3から取得した情報をホールコンピュータ40に専用線6Bを介して出力する装置であり、CRユニット3には信号ケーブル35を介して接続されている。この台コントローラ33は、一定期間保持する機能を備え、ホールコンピュータ40との間の通信に異常が発生した場合には、復旧後に再送信することで情報の紛失を防止する。
ホールコンピュータ40は、各パチンコ機2での差玉数や大当たり回数、エラー状況、パチンコ機2のパチンコ機本体10が備える扉の開放等の遊技機に係る遊技情報、並びに、各CRユニット3への入金や再プレイ、プリペイド残価値の消費等の売上げに関する売上情報を中枢的に管理するコンピュータである。
ホールコンピュータ40は、各パチンコ機2ごとに設けた台コントローラ33を介してCRユニット3及びデータ表示器28に上記専用線6Bで接続されており、これらCRユニット3及びデータ表示器28から上記遊技情報や売上情報を取得する。台コントローラ33は、取得した情報を一定期間保持する機能を備え、ホールコンピュータ40との間の通信に異常が発生した場合には、復旧後に再送信することで情報の紛失を防止する。
プリペイド媒体22の残価値は、CRユニット3でのチャージによって増加し、また玉貸によって減少し、プリペイドシステム管理コンピュータ42は、これらチャージ及び玉貸しに応じて残価値を更新する。すなわち、CRユニット3が残価値をプリペイド媒体22にチャージした場合には、プリペイドシステム管理コンピュータ42は、チャージされた残価値を識別情報とともに取得して残価値を加算更新する。玉貸ボタン38Aの操作に応じてCRユニット3が玉貸を行った場合には、プリペイドシステム管理コンピュータ42は、かかる玉貸の代償価値をプリペイド媒体22の識別情報とともに取得して残価値を減算更新する。
このプリペイドシステム管理コンピュータ42には、上述した精算機4が通信ネットワーク6を介して接続されており、精算機4は、プリペイド媒体22が投入された場合には、精算機4がプリペイド媒体22の残価値をプリペイドシステム管理コンピュータ42に問い合わせて、残価値に応じた金額払い出し等の精算を行う。
パチンコ機2は、図2に示すように、主基板に分類される遊技機メイン基板53及び払出制御基板54と、主基板に対する周辺基板である演出用サブ基板51及び発射制御基板52とを備えている。主基板は、当落抽選及び遊技球の獲得に影響を及ぼし、又は及ぼすおそれがある機能を有する回路を実装した基板である。
遊技機メイン基板53は、入賞に伴う賞球の払出指示や特賞の当落を抽選する回路を備えた基板である。具体的には、パチンコ機2は、始動口11、入賞口12及び大入賞口13のそれぞれに遊技球の入賞を検知する入賞検知センサ55を備え、検知信号が遊技機メイン基板53に出力される。遊技機メイン基板53は、始動口11、入賞口12及び大入賞口13ごとに賞球数を対応付けて記憶する入賞口別賞球数記憶部53Aを備え、入賞口への入賞が検知されるごとに、当該入賞口に応じた数の賞球の払い出しを指示する賞球払出指示信号を払出制御基板54に出力し、また遊技盤8に賞球数別に設けた賞球通知灯56を点灯する。
すなわち、払出制御基板54は、遊技者が発射可能な遊技球の残数(以下、「発射可能玉数」と言う)を記憶する遊技機管理発射可能玉数記憶部54Aを備え、発射可能玉数が「ゼロ」でない事を条件に、遊技球の発射を許可する発射許可信号を後述する発射制御基板52に出力する。払出制御基板54は、CRユニット3から貸出指示信号が入力された場合、所定貸玉個数の遊技球の投入に代えて、当該所定貸玉個数分を発射可能玉数に加算する。
なお、アウト玉検知センサ57及びファウル玉検知センサ58の出力を遊技機メイン基板53に入力し、当該遊技機メイン基板53から払出制御基板54に出力する構成としても良い。
上記発射制御基板52は、発射許可信号が払出制御基板54から入力されている事を条件に、遊技球発射ハンドル17の操作に応じて遊技球を遊技領域に向けて発射するとともに、遊技球の発射が可能か否かを示す発射状態信号を払出制御基板54に出力する。
外部端子板61は、遊技情報を示す外部出力信号SoutをCRユニット3に信号ケーブル70を介して一方向に出力する端子板であり、CRユニット3から外部端子板61への信号入力は禁止されている。外部端子板61から出力される遊技情報は、遊技機メイン基板53及び払出制御基板54が管理する情報であり、これらの基板から外部端子板61に出力される。この遊技情報の具体的内容については後述するが、大当たり情報や図柄停止情報等の各種の情報が含まれており、それらの情報ごとに個別のパルス信号が生成される。外部端子板61には、それぞれの信号ごとに入力端子が設けられ、当該外部端子板61からは、これらの信号が互いにパラレルな外部出力信号Soutとして出力される。外部端子板61とCRユニット3を接続する上記信号ケーブル70には、パラレルケーブルが用いられ、この信号ケーブル70を介して外部出力信号Soutがパラレル信号としてCRユニット3に伝送される。なお、遊技情報の各情報をパルス信号ではなくデジタルなデータ信号としても良い。
なお、外部端子板61及び貸出装置接続基板62は、それぞれCRユニット3に接続されることから、これら外部端子板61及び貸出装置接続基板62は、パチンコ機2のCRユニット3が位置する側に配設される。
タッチ液晶モジュール20は、信号ケーブル72を介して、遊技球貸出装置63の装置本体たるCRユニット3に接続されている。このタッチ液晶モジュール20は、液晶パネル73及びタッチパネル74を備えた液晶表示部75と、この液晶表示部75を制御する回路を実装した操作表示制御基板77とを備え、この液晶表示部75の表示画像を制御する画像表示制御信号Sgが信号ケーブル72を介してCRユニット3から操作表示制御基板77に入力されている。液晶表示部75に対するタッチ操作は、操作表示制御基板77からCRユニット3に信号ケーブル72を介してタッチ操作入力信号Stとして出力され、当該CRユニット3にタッチ操作が入力される。すなわち、このタッチ液晶モジュール20は、パチンコ機2に組み込まれているものの、その表示動作はCRユニット3によって制御され、なおかつ、入力操作はCRユニット3に出力されており、CRユニット3の表示部及び操作部として構成されている。
なお、タッチ液晶モジュール20は、CRユニット3との間の通信を、パチンコ機2が備える外部端子板61や貸出装置接続基板62を通じて行っても良い。
詳述すると、メイン制御汎用CPU87は、キャッシュメモリを備え、当該キャッシュメモリを用いて、プリペイド残価値記憶部88、貸出装置管理持玉数記憶部89、再プレイ可能玉数記憶部90、及び遊技機管理残玉数記憶部91として機能する。
プリペイド残価値記憶部88は、プリペイド媒体22の残価値を記憶するものであり、プリペイド媒体22の投入時、或いは発行時にプリペイドシステム管理コンピュータ42から取得した残価値を初期値として記憶し、玉貸操作に伴って残価値を減算更新し、またチャージ操作に伴って加算更新する。
遊技機接続部92は、パチンコ機2の貸出装置接続基板62と信号ケーブル71を介して接続され、貸出指示信号及び払出結果信号の入出力インターフェースとして機能する。
モジュール接続部94は、パチンコ機2に組み込んだタッチ液晶モジュール20と信号ケーブル72を介して接続され、上記画像表示制御信号Sg及びタッチ操作入力信号Stの入出力インターフェースとして機能する。
係る遊技情報が遊技情報入力部93に入力された場合、メイン基板80は、当該遊技情報に基づく表示として、例えば大当たり発生時等には、その旨を示す「大当たり」の文字をタッチ液晶モジュール20の液晶表示部75に表示する。
これに対して、封入球式のパチンコ機2においては、島設備からパチンコ機2への遊技球の流入、及びパチンコ機2から島設備への遊技球の排出が無く、発射玉、ファウル玉(発射後盤面に投入されず発射台に戻ってくる玉、戻り玉)、アウト玉を個別に検知し、それぞれを上記出球に係る信号として外部に出力している。
詳述すると、一般に、パチンコ機2がホールコンピュータ40に出力する遊技情報に含まれる情報(信号)は数多く、またパチンコ機2の種別(いわゆるセブン機、羽モノ、権利モノなど)や、機種毎の特徴によって多彩である。一方、遊技場側が、パチンコ機2が出力する遊技情報のうち、どの情報を扱うかは、遊技場の営業方針等によって個々に決定される。さらに、ホールコンピュータ40に結線可能な配線数(遊技情報に含まれる信号を個々に伝送する配線数)にも制限があり、一般的には10系統程度が配線数の上限となる。
このように、パチンコ機2が出力する遊技情報のうち、ホールコンピュータ40に出力すべき情報をCRユニット3に設定し、この設定にしたがってCRユニット3が遊技情報から情報を選択してホールコンピュータ40に出力する構成とすることで、パチンコ機2の機種毎に、及び遊技場の経営方針にしたがって、ホールコンピュータ40に出力する遊技情報を自由に選択・割当してCRユニット3に設定できる。
LAN接続部98は、ホールコンピュータ40を除く他の管理コンピュータ群5とネットワークケーブル95を介して接続され、顧客の会員情報や、プリペイド媒体22の残価値、持玉、貯玉といった各種情報を送受する通信インターフェースとして機能する。
データ表示器28に入力された遊技情報は、当該データ表示器28から台コントローラ33に出力される。
本実施形態では、遊技者は、パチンコ機2に設けたタッチ液晶モジュール20でスタッフの呼出操作を行うことができるため、パチンコ機2の上方等に設けられたデータ表示器28を手を伸ばして操作する必要がなく、手元の操作で簡単にスタッフを呼び出すことができる。
なお、データ表示器28が設けられていない場合には、データ表示器28に出力している遊技情報が、台コントローラ接続部97から台コントローラ33に直接出力される。そして、台コントローラ33に入力されたパチンコ機2の遊技情報、及びCRユニット3の情報(売上情報やエラー情報)が台コントローラ33からホールコンピュータ40に送信され、管理されることとなる。
これに加え、本実施形態によれば、遊技球貸出装置63は、遊技情報入力部93に入力された遊技情報をホールコンピュータ40に出力するデータ表示器接続部96及び台コントローラ接続部97を備える構成であるため、ホールコンピュータ40に遊技情報を出力するための端子板をパチンコ機2に別途に設ける必要がない。また、遊技機設置時や入れ替え時には、パチンコ機2に遊技球貸出装置63を接続すれば、パチンコ機2を別途にホールコンピュータ40と接続する必要がないため、配線作業が容易になる。
図4は、本発明の第2実施形態に係る遊技球貸出装置163の機能的構成をパチンコ機102とともに示す図である。
本実施形態のパチンコ機102及び遊技球貸出装置163は、それぞれ相互間の通信を暗号化する暗号処理部165A、165Bが設けられている点で第1実施形態と相違する。
すなわち、パチンコ機102にあっては、外部端子板61から出力される遊技情報のデータ信号と、貸出装置接続基板62から出力される貸出結果信号等の送信信号とがそれぞれ暗号処理部165Aによって暗号化されて遊技球貸出装置163のCRユニット3に出力され、また、CRユニット3から貸出装置接続基板62に入力された貸出指示信号等の受信信号が暗号処理部165Aによって復号化される。同様に、遊技球貸出装置163にあっては、遊技機接続部92から出力される貸出指示信号等の送信信号が暗号処理部165Bによって暗号化され、また、パチンコ機102から遊技情報入力部93を介して入力される遊技情報、及び遊技機接続部92を介して入力される貸出結果信号等の受信信号が暗号処理部165Bによって復号化される。
例えば第1実施形態において、パチンコ機2の外部端子板61が遊技情報に含まれる各種情報ごとの信号をパラレル信号として出力する構成を例示した。しかしながら、これに限らず、外部端子板61に入力された信号をシリアル信号に変換してCRユニット3に出力しても良い。この場合、上記信号ケーブル70には、シリアル信号を伝送するシリアルケーブルが用いられる。
また例えば、各実施形態において、パチンコ機2、102が備える外部端子板61及び貸出装置接続基板62を個別の基板で構成したが、これらを1つの基板にまとめて構成しても良い。これにより、パチンコ機2、102の部品点数を削減することができる。この場合、まとめた基板と、CRユニット3との間を双方向のシリアル通信により、外部出力信号Sout、貸出指示信号及び貸出結果信号を送受する構成とすることで、信号ケーブル70、71を1本のシリアル信号ケーブルにまとめることができ、パチンコ機2、102と、遊技球貸出装置63、163との間の配線数が削減されることで、配線作業の容易化が図られる。
なお、データ表示器28及び台コントローラ33のそれぞれに出力する信号を選択しCRユニット3に設定可能に構成しても良い。これにより、パチンコ機2の種別ごとにデータ表示器28に出力し表示させる信号が異なる場合でも、適切な信号をデータ表示器28に出力することができる。
2、102 パチンコ機(遊技機)
3 CRユニット
6 通信ネットワーク
6A LAN
6B 専用線
16 遊技機液晶表示器
20 タッチ液晶モジュール
22 プリペイド媒体
28 データ表示器(外部の表示器)
31 ランプ
33 台コントローラ
40 ホールコンピュータ
61 外部端子板
62 貸出装置接続基板
63、163 遊技球貸出装置(遊技媒体貸出装置)
75 液晶表示部(表示部)
84 遊技機側外部入出力接続基板
85 ホール側外部入出力接続基板
92 遊技機接続部
93 遊技情報入力部
96 データ表示器接続部(表示情報出力部)
97 台コントローラ接続部(遊技情報出力部)
99 呼出操作ボタン
165A、165B 暗号処理部
Sout 外部出力信号
Claims (2)
- 遊技媒体を遊技機本体の中で循環使用して遊技するとともに、当該遊技の遊技情報を外部に出力する封入球式の遊技機と、
前記遊技機で遊技者が使用可能な遊技媒体数を前記遊技機に入力する遊技媒体貸出装置と、
前記遊技機の遊技情報を取得して管理するホールコンピュータと、を備えた遊技管理システムにおいて、
前記遊技機は、前記遊技媒体貸出装置から入力された遊技媒体数の前記遊技者の遊技に伴う増減を管理する手段と、
前記遊技機の遊技情報を取得して表示し当該遊技情報を前記ホールコンピュータに出力するとともに、スタッフに対するランプを有するデータ表示器と、を備え、
前記遊技媒体貸出装置は、
前記遊技機に接続され前記遊技情報が入力される遊技情報入力部と、
前記遊技情報入力部に入力された遊技情報を前記ホールコンピュータに出力する遊技情報出力部と、
前記遊技情報入力部に入力された遊技情報に基づき、前記遊技者が使用可能な遊技媒体数を算出する算出手段と、
前記算出手段によって算出された遊技媒体数を表示する表示部と、
前記データ表示器に接続され、前記遊技情報入力部に入力された遊技情報のうち、前記データ表示器に表示する情報を出力するデータ表示器接続部と、
前記ランプの点灯を指示する操作を受け付ける操作部と、を備え、
前記遊技者の遊技終了時には、前記遊技媒体貸出装置は、前記遊技機が管理している、前記遊技者が使用可能な遊技媒体数を当該遊技機から受け取り、当該遊技媒体数を前記ホールコンピュータに出力し、
前記操作部の操作に応じて前記ランプの点灯指示を前記データ表示器接続部を通じて前記データ表示器に出力する
ことを特徴とする遊技管理システム。 - 遊技媒体を遊技機本体の中で循環使用して遊技するとともに、当該遊技の遊技情報を外部に出力する封入球式の遊技機と、
前記遊技機で遊技者が使用可能な遊技媒体数を前記遊技機に入力する遊技媒体貸出装置と、
前記遊技機の遊技情報を取得して管理するホールコンピュータと、を備えた遊技管理システムにおいて、
前記遊技機は、前記遊技媒体貸出装置から入力された遊技媒体数の前記遊技者の遊技に伴う増減を管理する手段を備え、
前記遊技媒体貸出装置は、
前記遊技機に接続され前記遊技情報が入力される遊技情報入力部と、
前記遊技情報入力部に入力された遊技情報を前記ホールコンピュータに出力する遊技情報出力部と、
前記遊技情報入力部に入力された遊技情報に基づき、前記遊技者が使用可能な遊技媒体数を算出する算出手段と、
前記算出手段によって算出された遊技媒体数を表示する表示部と、を備え、
前記遊技者の遊技終了時には、前記遊技媒体貸出装置は、前記遊技機が管理している、前記遊技者が使用可能な遊技媒体数を当該遊技機から受け取り、当該遊技媒体数を前記ホールコンピュータに出力し、
前記遊技機は、前記遊技情報を暗号化して出力し、
前記遊技媒体貸出装置は、前記遊技機から取得した遊技情報を復号化し、前記ホールコンピュータに出力する
ことを特徴とする遊技管理システム。
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