JP4397141B2 - 遊技台管理ユニットおよび遊技情報管理システム - Google Patents
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【発明が属する技術分野】
この発明は、例えばパチンコ遊技ホール(遊技店)のパチンコ機あるいはパチスロ機などに隣設される遊技台管理ユニットに関し、さらに詳しくは多数の遊技台に対する情報管理の一括化を図って部品点数の削減および配線の簡素化を図った遊技台管理ユニットおよび遊技情報管理システムに関する。
【0002】
【従来の技術】
近年、この種の遊技情報管理システムには、遊技台および遊技台管理ユニット毎に上位のコントローラに通信接続してデータ管理している。このようなシステムに用いられる遊技台、例えば、図6に示すように、パチンコ機遊技台61について述べると、この遊技台61の制御管理用に台コントローラ62と、呼出しランプ63と、キャリ64と、アウトボックス65と、遊技台管理ユニット66とからの各信号を監視する1遊技システムを備えている。
【0003】
パチンコ機遊技台61には、スタート信号、大当り信号、エラー信号、扉開信号、発射信号などの遊技動作に必要な遊技信号を出力許容している。
【0004】
台コントローラ62は、遊技利用された各部を制御し、その制御データを記憶して上位の制御装置に通信接続される。
【0005】
呼出しランプ63は、呼出しボタンが押下されたとき、係員への呼出し信号と点灯表示信号とを出力する。
【0006】
キャリ64は、遊技台への供給玉信号を出力する。
【0007】
アウトボックス65は、アウト玉信号を出力する。
【0008】
遊技台管理ユニット66は有価媒体の遊技利用に伴う売上出力およびエラー発生の信号を出力する。
【0009】
次に、遊技店内の遊技情報管理システムの全体構成の通信接続状態を表す図7を参照して説明する。
【0010】
1、遊技台の横に設置して、貸し玉情報を有するカードの受付機能を有する遊技台管理ユニットからの情報により、貸出し遊技媒体の払出しが可能となる遊技台管理ユニット用コントローラ71と、
2、パチンコ玉のような遊技媒体の出入り情報を収集管理する遊技情報管理装置72と、
3、遊技台より出た景品玉を景品に交換する景品管理装置73、景品玉を一時遊技店に預ける図示しない貯玉システムなどのシステムを組合せて構成している。
【0011】
ところが、このような遊技情報管理システムにあっては、遊技台数と同数の台コントローラ62を要し、全体的には遊技店74内に多数の遊技台61…を区画して整列設置した島(遊技台群エリア)75毎に、有価情報中継コントローラ76と、その多数の混在する配線76aを要していた。
【0012】
同じく、島75毎に遊技情報管理装置用の遊技情報中継コントローラ77と、その複雑に混在する配線77aを要し、さらに島75毎に景品管理システム用の計数機78と、その複雑に混在する配線78a、および図示しない貯玉システム用機器と配線とを要していた。
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、遊技店としては遊技台の設置台数を増やすために島75の幅を狭くし、遊技店内に島75の設置数を増やしている。ところが、この場合は島75内に設置する機器と配線が増え、多くの機器を設置する場合に十分な設置スペースがとれない状態となっている。
【0013】
そこでこの発明は、遊技台の情報を管理するコントローラ機能を上位の情報管理装置で管理して、遊技台毎および島毎に配設される多くのコントローラを省略することにより、構造の簡素化および低コスト化を実現した遊技台管理ユニットおよび遊技情報管理システムの提供を目的とする。
【0014】
【課題を解決するための手段】
この発明は、遊技店に設置された多数の遊技台のそれぞれに隣設して、有価媒体の受付けおよび遊技媒体の貸出しを許容する遊技台管理ユニットであって、前記遊技台をプレーヤが遊技利用したときの有価媒体の受付け情報、遊技媒体の貸出し情報および遊技媒体の払出し情報などの各遊技管理情報を、複数の管理装置へ通信ネットワークを介して伝送制御する伝送制御手段を備え、該伝送制御手段を、前記複数の管理装置の各々が、伝送された前記情報を、ID番号にて識別して管理できるよう、前記情報に、伝送する前記管理装置に応じたID番号を設定して伝送する構成としたことを特徴とする。
【0015】
前記遊技店とは、パチンコ遊技場、パチスロ遊技場などの遊技施設のことであり、同様に前記遊技台とは、パチンコ機、パチスロ機などの遊技機器のことである。
【0016】
前記有価媒体とは、流通貨幣、プリペイドカード、そのほか価値情報を持たせたカード類である。
【0017】
前記遊技媒体とは、パチンコ機の場合はパチンコ玉であり、パチスロ機の場合は遊技メダルである。
【0018】
前記遊技台管理ユニットとは、有価媒体の受付機能と、遊技媒体の貸出し機能とを有し、有価媒体が挿入されたとき、その価値情報内で指定された遊技媒体量を貸出す構成を有している。例えば、遊技店に設置されるパチンコ遊技機のそれぞれに隣設してパチンコ玉を貸出すパチンコ玉貸出し装置(台間機)として配置することができる。さらには、隣接する遊技台の遊技データ等を記憶する構成を有している。
【0019】
前記通信ネットワークとは、例えば遊技店内の各機器と通信許容するローカルエリアネットワーク(LAN)で構成することができる。
【0020】
前記管理装置とは、有価媒体の売上情報を収集管理する有価情報管理装置、遊技台毎の遊技利用情報を収集管理する遊技情報管理装置、遊技媒体数に対応する景品交換情報を収集管理する景品情報管理装置などの上位の制御管理装置で構成することができるとともに、このほかにも貯玉情報を記憶させて次回の遊技用に繰越し可能に収集管理する貯玉情報管理装置などの他の管理装置も追加することができる。
【0021】
前記伝送制御手段とは、各種の制御処理及び演算処理を実行するCPU、各処理を行わせるプログラムを格納した不揮発性のフラッシュROM等で構成し、遊技台管理ユニットを駆動制御する制御部で構成することができる。
【0022】
この発明によれば、遊技台の遊技利用情報を管理するコントローラ機能を上位の情報管理装置で管理できるため、遊技台毎および島毎に配設されるコントローラを省略した遊技台管理ユニットの提供および多くの部品点数を削減して簡素化した遊技情報管理システムを構成することができる。
【0023】
また、コントローラの削減に伴う配線の簡素化を図ったLAN等の通信ネットワークにより信号ケーブルが1本化して明確になり、不正線が混在する余地がなくなるため不正防止機能が同時に得られる。さらに、配線の簡素化に伴って低コスト化を実現することができる。
【0024】
このため、遊技店にあっては部品点数の削減により島内に新たな設置スペースがとれることになり、島単位の遊技台の設置台数を増やすことができる。ことに、遊技店のように遊技台と対になって設置される多数の遊技台管理ユニットにあっては、これらの全ユニットと同数の台コントローラを削減できるため、多大な部品点数の削減と、その構築時の手間のかかる配線作業を確実に低減できる。また、遊技台管理ユニットの点検、調整、修理作業等においても配線が邪魔にならず、簡単で能率のよい作業を実現できる。
さらには、上位の制御管理装置で構成する各管理装置が、伝送された情報を識別管理することができる。
【0025】
この発明の態様として、前記伝送制御手段を、前記ID番号を設定した情報を、暗号化して伝送する構成とすることができる。
これにより、伝送する情報の漏えいに対処することができる。
【0026】
【発明の実施の形態】
この発明の一実施の形態を以下図面に基づいて説明する。
【0027】
図面はパチンコ遊技ホール(遊技店)等の遊技娯楽施設に構築される遊技情報管理システムを示し、この遊技情報管理システムに管理される遊技台は、図1に示すように、パチンコ機遊技台11と、これに対をなして隣設される遊技台管理ユニット(台間機)12とを1組として設置される。
【0028】
この場合、パチンコ機遊技台11からは呼出しランプ13の出力信号と、キャリ14の出力信号と、該遊技台11の出力信号と、アウトボックス15の出力信号とが遊技台管理ユニット12に収集された後、これより遊技店内に通信接続されたローカルエリアネットワーク(LAN)16を介して上位の情報管理装置などへと伝送される。
【0029】
上述の出力信号は、図6で述べた信号と同じであり、遊技台11からはスタート信号、大当り信号、エラー信号、扉開信号、発射信号などの遊技動作に必要な遊技信号を出力し、遊技台管理ユニット12からはプリペイドカードなどの有価媒体の利用に伴う売上出力およびエラー発生の信号を出力し、呼出しランプ13からは呼出しボタンが押下されたとき、係員への呼出し信号と点灯信号とを出力し、キャリ14は遊技台11への供給玉信号を出力し、アウトボックス15はアウト玉信号を出力する。
【0030】
ところで、遊技台管理ユニット12は、縦長の起立状態で遊技台11と対をなして配設され、その前面に、電源ランプ17と、カード挿入口18と、表示器19と、パチンコ玉払出し筒20と、保守キー21等を配設して、プレーヤがパチンコ玉を貸出し操作できるようにしている。
【0031】
このうち、上述の電源ランプ17は、点灯・消灯させて現在の遊技台管理ユニット12の利用可否状態を表示案内している。
【0032】
カード挿入口18は、金額価値情報が記録されたカード、例えばプリペイドカードや登録済の有価カードが挿入されたとき、その内方に配設される図示しないカードリーダでカードの有効性および金額価値情報が読取られる。
【0033】
表示器19は、挿入されたカードの読取り判定結果や金額価値の有効残度数の情報を表示する。この表示機能を持たせることにより、プレーヤは遊技利用状況が明確に分り、プレーヤに対するサービス性を高めている。
【0034】
パチンコ玉払出し筒20は、プレーヤが指定した金額分の遊技媒体(パチンコ玉)量を払出し操作したとき、このパチンコ玉払出し筒20より指定数のパチンコ玉が放出される。
【0035】
保守キー21は係員専用に設けられ、内方の回収箱の開閉操作等に用いられる。
【0036】
上述の金額価値情報を入力する有価媒体として、カード類を利用する例を示したが、これに限らず、紙幣や硬貨などの現金を用いてもよく、また有価情報を記憶させたICコインを用いても適用することができる。
【0037】
この遊技台管理ユニット12の通信制御に際しては、図2に示すように、遊技店内に遊技台11と対をなして横方向に一定間隔毎に整列配設され、この遊技台管理ユニット12が隣設対応する遊技台11の遊技データを記憶し、その遊技データをLAN16を介して上位に伝送制御するコントローラ機能を有している。
【0038】
このため、該遊技台管理ユニット12が遊技台11のコントローラ機能の役割をする形となり、台コントローラを省略したシステム構成を可能にしている。このほか、島21の端部に配設される景品交換情報出力用の計数機22においても同様にLAN16を介してパチンコ玉数に対応する景品交換情報が上位に伝送される。
【0039】
また、遊技台11に設けられる呼出しランプ13を遊技台管理ユニット12側に配設して、遊技台11側で呼出しランプ13を管理することもできる。
【0040】
図3は遊技情報管理システムの全体構成を示し、遊技情報を管理する上位の装置には、遊技台管理ユニット用コントローラ31と、遊技情報管理装置32と、景品管理システム33とを有し、これらの遊技台管理ユニット用コントローラ31、遊技情報管理装置32、景品管理システム33にLAN16を介して島21毎の計数機22…および遊技台管理ユニット12…との全てに通信接続して構成している。
【0041】
上述の遊技台管理ユニット用コントローラ31は、例えばプリペイドカードが利用されたときの売上情報を遊技台管理ユニット12およびLAN16を介して収集管理し、遊技情報管理装置32はパチンコ玉の出入情報、呼出し情報などの遊技情報を遊技台管理ユニット12およびLAN16を介して収集管理し、景品管理システム33は計数機22で交換されたパチンコ玉数に対応する景品交換情報をLAN16を介して収集管理する。
【0042】
この場合、遊技台の情報を管理するコントローラ機能を上位の遊技台管理ユニット用コントローラ31、遊技情報管理装置32、景品管理システム33で情報管理できるため、遊技台11…毎および島21…毎に配設されるコントローラを省略して、部品点数の削減に伴う配線の簡素化と低コスト化を図ることができる。
【0043】
ところで、上述した複数の上位データを仕分ける際は、遊技台管理ユニット用コントローラ31、遊技情報管理装置32、景品管理システム33毎にIDを設定してデータ送信する。例えば、遊技台管理ユニット用コントローラ31では「ID(固有証明情報)番号:1」を設定し、遊技情報管理装置32では「ID番号:2」を設定し、景品管理システム33では「ID番号:3」を設定する。また、そのほかの情報管理装置やシステムを追加する場合も、同様にID番号を設定してデータを識別管理することができる。
【0044】
さらに、標準化されたLAN16の通信保護管理については、専用の暗号を使って情報を走らせる暗号化通信を施せば、情報の漏洩に対処することができる。また、LAN配線の使用によって、LAN1本の標準化されたケーブル配線で済み、何本もの線が入込まないので、不正線が混在する余地がなくなり、不正防止機能が同時に得られる信頼性の高いオープン化システムに適した配線となる。
【0045】
図4は遊技台管理ユニット12の制御回路ブロック図を示し、遊技台管理ユニット12を駆動制御する制御部41は、各種の制御処理、演算処理を実行するCPU42、各処理を行わせるプログラムを格納した不揮発性のフラッシュROM43、セキュリティデータ、処理動作に必要なデータを記憶し、電源が断になると記憶情報が消去される揮発性のRAM44、上位の遊技台管理ユニット用コントローラ31と、遊技情報管理装置32と、景品管理システム33および計数機22とをLAN16を介して通信可能に接続する通信インターフェース45、各回路装置に対して入出力を接続するI/Oインターフェース46を備える。
【0046】
前記制御部41には、電源ランプ17、カードリーダ47、表示器19、玉払出し装置48、電源装置49が電気的に接続される。
【0047】
カードリーダ47は、挿入されたカードデータを読取り、書込み処理し、ここに挿入されたカードの有効性を判定し、有効であれば、そのカードの価値情報から遊技利用額を減額処理し、無効であれば逆送して返却する。また、カードの受入れ不可状態のときは挿入口シャッタ(図面省略)を閉鎖して、受入れ規制するようにCPU42で制御管理している。
【0048】
玉払出し装置48は、CPU42からのパチンコ玉の払出し信号を受けてパチンコ玉払出し筒20より指定された数のパチンコ玉を払出す。
【0049】
電源装置49は、外部から供給される電力を動作電力に変換して各回路装置に供給する。
【0050】
このように構成された遊技情報管理システムの制御処理動作を図5のフローチャートを参照して説明する。
【0051】
今、パチンコ機遊技台11が遊技利用されたとき (ステップn1)、
CPU42はプレーヤが挿入したプリペイドカードからプレーヤが貸出し指定した金額情報分のパチンコ玉数を払出し、その金額情報分をプリペイドカードより減額する。そのときのカードの売上データが上位の遊技台管理ユニット用コントローラ31にLAN16を介して伝送され、ここで売上データが記憶管理される (ステップn2〜n3)。
【0052】
そのときの遊技利用された台番号データは遊技台管理ユニット12を経由して上位の遊技情報管理装置32に伝送され (ステップn4)、
その後のパチンコ玉の出入情報が上位の遊技情報管理装置32に伝送され、ここで出入情報が記憶管理される(ステップn5)。
【0053】
遊技中にプレーヤが呼出し操作したときは、呼出し信号を出力して係員を呼出し、そのときの遊技情報や呼出し情報が上位の遊技情報管理装置32に、その都度、伝送される(ステップn6〜n7)。
【0054】
プレーヤが遊技を中止した場合、例えば一定時間経過してもCPU42に遊技信号が得られない場合は遊技が中止されたと判定する (ステップn8)。
【0055】
プレーヤが計数機22を利用してパチンコ玉を景品に交換利用したときは(ステップn9)、
その景品データを記録した券やカードを発行し、そのときの景品データは上位の景品管理システム33にLAN16を介して伝送され、ここで記憶管理される (ステップn10)。
【0056】
その後は、プレーヤが景品交換所に行って景品の交換を行って1遊技処理が終了する (ステップn11)。
【0057】
上述のように、遊技台の遊技利用情報を管理するコントローラ機能を上位の遊技台管理ユニット用コントローラ、遊技情報管理装置、景品管理システムで管理できるため、遊技台毎および島毎に配設されるコントローラを省略して、部品点数の削減に伴う配線の簡素化と低コスト化を図ることができる。このため、遊技店にあっては部品点数の削減により島内に新たな設置スペースがとれることになり、それゆえ島内に設置する遊技台の設置台数を増やすことができる。
【0058】
ことに、遊技店のように多数の遊技台管理ユニットが設置される場合は、これらの全ユニットと同数の台コントローラを削減できるため、多大な部品点数の削減と、配線工事の削減および構築時の手間のかかる作業労力を確実に低減できる。また、遊技台管理ユニットの点検や修理作業等においても配線が邪魔にならず、簡単で能率のよい作業を実現できる。
【0059】
この発明の構成と、上述の一実施の形態との対応において、
この発明の遊技台は、一実施の形態のパチンコ機遊技台11に対応し、
以下同様に、
有価媒体は、プリペイドカードに対応し、
遊技媒体は、パチンコ玉に対応し、
通信ネットワークは、LAN16に対応し、
伝送制御手段は、制御部41に対応し、
管理装置は、遊技台管理ユニット用コントローラ31と、遊技情報管理装置32と、景品管理システム33とに対応するも、この発明は上述の一実施の形態のみに限定されるものではなく、多くの実施の形態を得ることができる。
【0060】
【発明の効果】
この発明によれば、遊技台毎および島毎に配設されるコントローラを省略できるため、部品点数の削減に伴う配線の簡素化と低コスト化を効率よく図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 パチンコ機遊技台と遊技台管理ユニットとの正面図。
【図2】 遊技情報管理システムの要部概略平面図。
【図3】 遊技情報管理システムの全体構成を示す平面図。
【図4】 遊技台管理ユニットの制御回路ブロック図。
【図5】 遊技情報管理システムの処理動作を示すフローチャート。
【図6】 従来のパチンコ機遊技台と遊技台管理ユニットとの制御状態を示す正面図。
【図7】 従来の遊技情報管理システムの全体構成を示す平面図。
【符号の説明】
11…パチンコ機遊技台
12…遊技台管理ユニット
16…LAN
31…遊技台管理ユニット用コントローラ
32…遊技情報管理装置
33…景品管理システム
Claims (4)
- 遊技店に設置された多数の遊技台のそれぞれに隣設して、有価媒体の受付けおよび遊技媒体の貸出しを許容する遊技台管理ユニットであって、
前記遊技台をプレーヤが遊技利用したときの有価媒体の受付け情報、遊技媒体の貸出し情報および遊技媒体の払出し情報などの各遊技管理情報を、複数の管理装置へ通信ネットワークを介して伝送制御する伝送制御手段を備え、
該伝送制御手段を、
前記複数の管理装置の各々が、伝送された前記情報を、ID番号にて識別して管理できるよう、前記情報に、伝送する前記管理装置に応じたID番号を設定して伝送する構成とした
遊技台管理ユニット。 - 前記伝送制御手段を、
前記ID番号を設定した情報を、暗号化して伝送する構成とした
請求項1に記載の遊技台管理ユニット。 - 遊技店に設置され、遊技媒体を利用して遊技利用される多数の遊技台に隣設し、有価媒体の受付け、遊技媒体の貸出し、及び前記遊技台の遊技利用情報の記憶を許容する遊技台管理ユニットと、
遊技店に設置されて景品情報を付与する景品計数機と、
各種情報を収集管理する管理装置とを
通信ネットワークによって接続して制御管理する遊技情報管理システムであって、
前記管理装置を、
前記通信ネットワークを介して、前記遊技台管理ユニットから有価媒体の売上情報を収集管理する有価情報管理装置と、
前記通信ネットワークを介して、前記遊技台管理ユニットから前記遊技台毎の遊技利用情報を収集管理する遊技情報管理装置と、
前記通信ネットワークを介して、前記遊技店に設置された景品交換用の計数機から遊技媒体数に対応する景品交換情報を収集管理する景品管理装置とで構成し、
前記遊技台管理ユニットに、
前記各種情報の前記管理装置への伝送制御する伝送制御手段を備え、
該伝送制御手段を、
前記情報に、伝送する前記管理装置に応じたID番号を設定して伝送する構成とし、
前記管理装置を、
伝送された前記情報を、該ID番号にて識別して管理する構成とした
遊技情報管理システム。 - 前記伝送制御手段を、
前記ID番号を設定して情報を暗号化して伝送する構成とした
請求項3に記載の遊技情報管理システム。
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