JP5209655B2 - ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、及びプログラム - Google Patents
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Claims (7)
- プレイヤが楽曲に合わせてゲーム操作を行うゲームを実行するゲーム装置において、
前記プレイヤがゲーム操作を行うべき基準タイミングと、前記基準タイミングにおいて前記プレイヤが複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかと、を示す基準操作データを記憶してなる記憶手段に記憶される前記基準操作データを取得する手段と、
前記基準操作データに基づいて、前記複数種類のゲーム操作に対応する複数の第1の画像と、前記複数の第1の画像のうちのいずれかに向かって移動する第2の画像と、をゲーム画面に表示することによって、前記基準タイミングと、前記基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかと、を前記プレイヤに案内する第1の案内手段と、
次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかを前記プレイヤに案内する第2の案内手段と、
前記プレイヤによって行われたゲーム操作を検出する検出手段と、
前記基準操作データと、前記検出手段の検出結果と、に基づいて、前記プレイヤのゲーム操作を評価する評価手段と、
を含み、
前記第2の案内手段は、
前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像の表示態様を他の第1の画像の表示態様と異ならせる手段と、
前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像の表示位置に対応する位置に第3の画像を表示させる手段と、
前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像以外の第1の画像の各々について、該第1の画像の表示位置に対応する位置に第4の画像を表示させる手段と、
前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像の表示態様を他の第2の画像の表示態様と異ならせる手段と、
前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像の表示位置に対応する位置に第5の画像を表示させる手段と、
前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像以外の第2の画像の各々について、該第2の画像の表示位置に対応する位置に第6の画像を表示させる手段と、
次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作を示す第7の画像を前記ゲーム画面に表示させる手段と、のうちの少なくとも一つを含み、
前記第2の案内手段は、第1の基準タイミングが経過してから、前記第1の基準タイミングの次に到来する第2の基準タイミングが到来するまでの時間が基準時間よりも短い場合に、前記第2の基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかの案内を実行しない、
ことを特徴とするゲーム装置。 - プレイヤが楽曲に合わせてゲーム操作を行うゲームを実行するゲーム装置において、
前記プレイヤがゲーム操作を行うべき基準タイミングと、前記基準タイミングにおいて前記プレイヤが複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかと、を示す基準操作データを記憶してなる記憶手段に記憶される前記基準操作データを取得する手段と、
前記基準操作データに基づいて、前記複数種類のゲーム操作に対応する複数の第1の画像と、前記複数の第1の画像のうちのいずれかに向かって移動する第2の画像と、をゲーム画面に表示することによって、前記基準タイミングと、前記基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかと、を前記プレイヤに案内する第1の案内手段と、
次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかを前記プレイヤに案内する第2の案内手段と、
前記プレイヤによって行われたゲーム操作を検出する検出手段と、
前記基準操作データと、前記検出手段の検出結果と、に基づいて、前記プレイヤのゲーム操作を評価する評価手段と、
を含み、
前記第2の案内手段は、
前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像の表示態様を他の第1の画像の表示態様と異ならせる手段と、
前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像の表示位置に対応する位置に第3の画像を表示させる手段と、
前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像以外の第1の画像の各々について、該第1の画像の表示位置に対応する位置に第4の画像を表示させる手段と、
前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像の表示態様を他の第2の画像の表示態様と異ならせる手段と、
前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像の表示位置に対応する位置に第5の画像を表示させる手段と、
前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像以外の第2の画像の各々について、該第2の画像の表示位置に対応する位置に第6の画像を表示させる手段と、
次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作を示す第7の画像を前記ゲーム画面に表示させる手段と、のうちの少なくとも一つを含み、
前記第2の案内手段は、次の基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかの案内を、プレイヤのゲーム成績に基づいて実行する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項2に記載のゲーム装置において、
前記第2の案内手段は、次の基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかの案内を実行する期間の長さを、プレイヤのゲーム成績に基づいて変えることを特徴とするゲーム装置。 - プレイヤが楽曲に合わせてゲーム操作を行うゲームを実行するゲーム装置の制御方法において、
前記プレイヤがゲーム操作を行うべき基準タイミングと、前記基準タイミングにおいて前記プレイヤが複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかと、を示す基準操作データを記憶してなる記憶手段に記憶される前記基準操作データを取得する手段が、前記記憶手段に記憶される前記基準操作データを取得するステップと、
第1の案内手段が、前記基準操作データに基づいて、前記複数種類のゲーム操作に対応する複数の第1の画像と、前記複数の第1の画像のうちのいずれかに向かって移動する第2の画像と、をゲーム画面に表示することによって、前記基準タイミングと、前記基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかと、を前記プレイヤに案内する第1の案内ステップと、
第2の案内手段が、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかを前記プレイヤに案内する第2の案内ステップと、
検出手段が、前記プレイヤによって行われたゲーム操作を検出する検出ステップと、
評価手段が、前記基準操作データと、前記検出ステップにおける検出結果と、に基づいて、前記プレイヤのゲーム操作を評価する評価ステップと、
を含み、
前記第2の案内ステップは、
前記第2の案内手段が、前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像の表示態様を他の第1の画像の表示態様と異ならせるステップと、
前記第2の案内手段が、前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像の表示位置に対応する位置に第3の画像を表示させるステップと、
前記第2の案内手段が、前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像以外の第1の画像の各々について、該第1の画像の表示位置に対応する位置に第4の画像を表示させるステップと、
前記第2の案内手段が、前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像の表示態様を他の第2の画像の表示態様と異ならせるステップと、
前記第2の案内手段が、前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像の表示位置に対応する位置に第5の画像を表示させるステップと、
前記第2の案内手段が、前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像以外の第2の画像の各々について、該第2の画像の表示位置に対応する位置に第6の画像を表示させるステップと、
前記第2の案内手段が、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作を示す第7の画像を前記ゲーム画面に表示させるステップと、のうちの少なくとも一つを含み、
前記第2の案内ステップにおいて、前記第2の案内手段は、第1の基準タイミングが経過してから、前記第1の基準タイミングの次に到来する第2の基準タイミングが到来するまでの時間が基準時間よりも短い場合に、前記第2の基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかの案内を実行しない、
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - プレイヤが楽曲に合わせてゲーム操作を行うゲームを実行するゲーム装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記プレイヤがゲーム操作を行うべき基準タイミングと、前記基準タイミングにおいて前記プレイヤが複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかと、を示す基準操作データを記憶してなる記憶手段に記憶される前記基準操作データを取得する手段、
前記基準操作データに基づいて、前記複数種類のゲーム操作に対応する複数の第1の画像と、前記複数の第1の画像のうちのいずれかに向かって移動する第2の画像と、をゲーム画面に表示することによって、前記基準タイミングと、前記基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかと、を前記プレイヤに案内する第1の案内手段、
次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかを前記プレイヤに案内する第2の案内手段、
前記プレイヤによって行われたゲーム操作を検出する検出手段、及び、
前記基準操作データと、前記検出手段の検出結果と、に基づいて、前記プレイヤのゲーム操作を評価する評価手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記第2の案内手段は、
前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像の表示態様を他の第1の画像の表示態様と異ならせる手段と、
前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像の表示位置に対応する位置に第3の画像を表示させる手段と、
前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像以外の第1の画像の各々について、該第1の画像の表示位置に対応する位置に第4の画像を表示させる手段と、
前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像の表示態様を他の第2の画像の表示態様と異ならせる手段と、
前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像の表示位置に対応する位置に第5の画像を表示させる手段と、
前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像以外の第2の画像の各々について、該第2の画像の表示位置に対応する位置に第6の画像を表示させる手段と、
次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作を示す第7の画像を前記ゲーム画面に表示させる手段と、のうちの少なくとも一つを含み、
前記第2の案内手段は、第1の基準タイミングが経過してから、前記第1の基準タイミングの次に到来する第2の基準タイミングが到来するまでの時間が基準時間よりも短い場合に、前記第2の基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかの案内を実行しない、
ことを特徴とするプログラム。 - プレイヤが楽曲に合わせてゲーム操作を行うゲームを実行するゲーム装置の制御方法において、
前記プレイヤがゲーム操作を行うべき基準タイミングと、前記基準タイミングにおいて前記プレイヤが複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかと、を示す基準操作データを記憶してなる記憶手段に記憶される前記基準操作データを取得する手段が、前記記憶手段に記憶される前記基準操作データを取得するステップと、
第1の案内手段が、前記基準操作データに基づいて、前記複数種類のゲーム操作に対応する複数の第1の画像と、前記複数の第1の画像のうちのいずれかに向かって移動する第2の画像と、をゲーム画面に表示することによって、前記基準タイミングと、前記基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかと、を前記プレイヤに案内する第1の案内ステップと、
第2の案内手段が、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかを前記プレイヤに案内する第2の案内ステップと、
検出手段が、前記プレイヤによって行われたゲーム操作を検出する検出ステップと、
評価手段が、前記基準操作データと、前記検出ステップにおける検出結果と、に基づいて、前記プレイヤのゲーム操作を評価する評価ステップと、
を含み、
前記第2の案内ステップは、
前記第2の案内手段が、前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像の表示態様を他の第1の画像の表示態様と異ならせるステップと、
前記第2の案内手段が、前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像の表示位置に対応する位置に第3の画像を表示させるステップと、
前記第2の案内手段が、前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像以外の第1の画像の各々について、該第1の画像の表示位置に対応する位置に第4の画像を表示させるステップと、
前記第2の案内手段が、前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像の表示態様を他の第2の画像の表示態様と異ならせるステップと、
前記第2の案内手段が、前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像の表示位置に対応する位置に第5の画像を表示させるステップと、
前記第2の案内手段が、前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像以外の第2の画像の各々について、該第2の画像の表示位置に対応する位置に第6の画像を表示させるステップと、
前記第2の案内手段が、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作を示す第7の画像を前記ゲーム画面に表示させるステップと、のうちの少なくとも一つを含み、
前記第2の案内ステップにおいて、前記第2の案内手段は、次の基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかの案内を、プレイヤのゲーム成績に基づいて実行する、
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - プレイヤが楽曲に合わせてゲーム操作を行うゲームを実行するゲーム装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記プレイヤがゲーム操作を行うべき基準タイミングと、前記基準タイミングにおいて前記プレイヤが複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかと、を示す基準操作データを記憶してなる記憶手段に記憶される前記基準操作データを取得する手段、
前記基準操作データに基づいて、前記複数種類のゲーム操作に対応する複数の第1の画像と、前記複数の第1の画像のうちのいずれかに向かって移動する第2の画像と、をゲーム画面に表示することによって、前記基準タイミングと、前記基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかと、を前記プレイヤに案内する第1の案内手段、
次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかを前記プレイヤに案内する第2の案内手段、
前記プレイヤによって行われたゲーム操作を検出する検出手段、及び、
前記基準操作データと、前記検出手段の検出結果と、に基づいて、前記プレイヤのゲーム操作を評価する評価手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記第2の案内手段は、
前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像の表示態様を他の第1の画像の表示態様と異ならせる手段と、
前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像の表示位置に対応する位置に第3の画像を表示させる手段と、
前記複数の第1の画像のうちの、次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作に対応する第1の画像以外の第1の画像の各々について、該第1の画像の表示位置に対応する位置に第4の画像を表示させる手段と、
前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像の表示態様を他の第2の画像の表示態様と異ならせる手段と、
前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像の表示位置に対応する位置に第5の画像を表示させる手段と、
前記ゲーム画面に表示される第2の画像のうちの、次に到来する基準タイミングを案内するための第2の画像以外の第2の画像の各々について、該第2の画像の表示位置に対応する位置に第6の画像を表示させる手段と、
次に到来する基準タイミングにおいて前記プレイヤが行うべきゲーム操作を示す第7の画像を前記ゲーム画面に表示させる手段と、のうちの少なくとも一つを含み、
前記第2の案内手段は、次の基準タイミングにおいて前記プレイヤが前記複数種類のゲーム操作のうちのいずれを行うべきかの案内を、プレイヤのゲーム成績に基づいて実行する、
ことを特徴とするプログラム。
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