JP5101657B2 - ゲームシステム、カードゲーム制御方法、およびカードゲーム制御プログラム - Google Patents
ゲームシステム、カードゲーム制御方法、およびカードゲーム制御プログラム Download PDFInfo
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ここでは、説明を簡単にするため、本発明に特に関わる処理以外は、説明を省略している場合があるものとする。本例では、RPGやシミュレーションゲームなどにおける戦闘シーンなどにおいて、フラットパネル16a上に載置されたカード50に記憶されているカードデータにもとづく行動をプレイヤキャラクタに実行させるための処理について説明する。
11 制御部
12 入力部
13 スピーカ
14 メモリ
15 表示部
16 カード読取部
16a フラットパネル
17 通信制御部
50 カード
100 ゲームシステム
Claims (5)
- 抽出可能にカードデータが記憶されたカードと、該カードから抽出したカードデータを用いてビデオゲームの進行を制御するゲーム装置とを備えたゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
カードが載置されるカード載置パネルに載置されたカードの載置位置を検出する位置検出手段と、
前記カード載置パネルに載置されたカードに記憶されているカードデータを、当該カード載置パネルの裏側から抽出する抽出手段と、
該抽出手段が抽出したカードデータを保存する保存手段と、
該保存手段に保存されたカードデータに基づいてゲームの進行を制御する制御手段とを有し、
前記位置検出手段は、前記カード載置パネル上に重畳して載置された複数のカードの各載置位置を検出することによりカード群を特定し、
前記抽出手段は、前記位置検出手段により特定されたカード群を構成する各カードに記憶されているカードデータを抽出し、
前記制御手段は、前記抽出手段により抽出された複数のカードデータの組み合わせに応じて、ゲーム中のオブジェクトであるプレイヤキャラクタの装備状態と行動内容とを決定する
ことを特徴とするゲームシステム。 - 前記ゲーム装置は、プレイヤキャラクタを含む複数のキャラクタを画像表示装置の表示画面上に表示する表示手段を備え、
該表示手段は、前記制御手段が決定した装備状態を表示する
請求項1記載のゲームシステム。 - 前記カード装置パネル上に重畳されて載置されている複数のカードの載置状態の変更を検出する検出手段を備え、
前記保存手段は、前記複数のカードデータの組み合わせを保存し、
前記制御手段は、前記複数のカードのうち前記プレイヤキャラクタを示すカード以外のカードが前記パネル上から取り外されたことを前記検出手段が検出したときに、前記保存手段により保存された前記複数のカードデータの組み合わせに応じて、前記プレイヤキャラクタの装備状態と行動内容とを決定する
請求項2記載のゲームシステム。 - 抽出可能にカードデータが記憶されたカードから抽出したカードデータを用いてビデオゲームの進行を制御するカードゲーム制御方法であって、
カードが載置されるカード載置パネルに載置されたカードの載置位置を検出する位置検出ステップと、
前記カード載置パネルに載置されたカードに記憶されているカードデータを、当該カード載置パネルの裏側から抽出する抽出ステップと、
該抽出ステップにて抽出したカードデータをメモリに保存する保存ステップと、
該保存ステップにて保存したカードデータに基づいてゲームの進行を制御する制御ステップとを含み、
前記位置検出ステップでは、前記カード載置パネル上に重畳して載置された複数のカードの各載置位置を検出することによりカード群を特定し、
前記抽出ステップでは、前記位置検出ステップにて特定したカード群を構成する各カードに記憶されているカードデータを抽出し、
前記制御ステップでは、前記抽出ステップにて抽出した複数のカードデータの組み合わせに応じて、ゲーム中のオブジェクトであるプレイヤキャラクタの装備状態と行動内容とを決定する
ことを特徴とするカードゲーム制御方法。 - 抽出可能にカードデータが記憶されたカードから抽出したカードデータを用いてビデオゲームの進行を制御させるカードゲーム制御プログラムであって、
コンピュータに、
カードが載置されるカード載置パネルに載置されたカードの載置位置を検出する位置検出ステップと、
前記カード載置パネルに載置されたカードに記憶されているカードデータを、当該カード載置パネルの裏側から抽出する抽出ステップと、
該抽出ステップにて抽出したカードデータをメモリに保存する保存ステップと、
該保存ステップにて保存したカードデータに基づいてゲームの進行を制御する制御ステップとを実行させ、
前記位置検出ステップでは、前記カード載置パネル上に重畳して載置された複数のカードの各載置位置を検出することによりカード群を特定するステップを実行させ、
前記抽出ステップでは、前記位置検出ステップにて特定したカード群を構成する各カードに記憶されているカードデータを抽出するステップを実行させ、
前記制御ステップでは、前記抽出ステップにて抽出した複数のカードデータの組み合わせに応じて、ゲーム中のオブジェクトであるプレイヤキャラクタの装備状態と行動内容とを決定するステップを実行させるためのカードゲーム制御プログラム。
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