JP4858923B2 - 遊技機 - Google Patents
遊技機 Download PDFInfo
- Publication number
- JP4858923B2 JP4858923B2 JP2009225654A JP2009225654A JP4858923B2 JP 4858923 B2 JP4858923 B2 JP 4858923B2 JP 2009225654 A JP2009225654 A JP 2009225654A JP 2009225654 A JP2009225654 A JP 2009225654A JP 4858923 B2 JP4858923 B2 JP 4858923B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- symbol combination
- displayed
- display unit
- symbol
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 35
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 25
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 10
- 230000008859 change Effects 0.000 claims description 5
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 claims description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 19
- 238000002360 preparation method Methods 0.000 description 9
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 7
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 5
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 3
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 3
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 3
- 230000004044 response Effects 0.000 description 3
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 2
- PZTQVMXMKVTIRC-UHFFFAOYSA-L chembl2028348 Chemical compound [Ca+2].[O-]S(=O)(=O)C1=CC(C)=CC=C1N=NC1=C(O)C(C([O-])=O)=CC2=CC=CC=C12 PZTQVMXMKVTIRC-UHFFFAOYSA-L 0.000 description 2
- 238000011534 incubation Methods 0.000 description 2
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 2
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 2
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 2
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 2
- 241000167854 Bourreria succulenta Species 0.000 description 1
- 241000219109 Citrullus Species 0.000 description 1
- 235000012828 Citrullus lanatus var citroides Nutrition 0.000 description 1
- 241000287127 Passeridae Species 0.000 description 1
- 241000722921 Tulipa gesneriana Species 0.000 description 1
- 235000019693 cherries Nutrition 0.000 description 1
- 235000019504 cigarettes Nutrition 0.000 description 1
- 230000002950 deficient Effects 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
課題を解決するための手段1は、請求項1に記載した通りであり、複数種の図柄が表示された複数のリールと、遊技媒体が投入されたことを条件にゲームの実行が許容されて、前記複数のリールの回転を開始させうる始動操作手段と、回転している前記複数のリールをそれぞれ個別に停止させうる停止操作手段と、前記複数のリールが停止したときに、1ゲームの結果として、前記複数のリールに表示された図柄からなる図柄組合せが表示される表示部と、前記始動操作手段が操作されたことに基づいて、複数の入賞役のうちいずれかの入賞役の成立にかかる内部抽選処理を行う内部抽選手段、前記停止操作手段が操作されたことに基づいて、前記内部抽選処理の結果に応じた図柄組合せが前記表示部に表示されるように、前記複数のリールの停止制御を行いうるリール制御手段、前記複数の入賞役のうちいずれかの入賞役に対応する図柄組合せが前記表示部に表示されたことに基づいて、前記表示部に表示された図柄組合せに応じた特典が次ゲームの開始までに遊技者に付与されるように制御する特典付与手段、前記表示部に表示された図柄組合せがボーナス役に対応するボーナス図柄組合せであるときに、遊技者に有利なゲームが複数ゲームにわたって実行されるボーナス状態に制御するボーナス状態制御手段、および前記表示部に表示された図柄組合せにかかわる情報を送信する送信手段を有するメイン制御手段と、前記メイン制御手段からの情報を受信する受信手段、および前記遊技媒体を投入することなく次ゲームを実行可能な再ゲーム役に対応する図柄組合せが前記表示部に表示された旨の情報を受信したことに基づいて、前記ボーナス状態とは異なる状態であって且つ遊技者に有利なゲームが複数ゲームにわたって実行される有利遊技状態を実現しうる有利遊技状態実現手段を有するサブ制御手段とを備え、前記サブ制御手段により実現される前記有利遊技状態が前記メイン制御手段から送信された情報に基づいて決定される遊技機であって、前記再ゲーム役に対応する図柄組合せには、前記遊技媒体を投入することなく次ゲームを実行可能である点で前記特典付与手段により遊技者に付与される特典が同じである第1の図柄組合せと第2の図柄組合せとがあり、前記リール制御手段は、前記内部抽選処理において前記再ゲーム役が成立した場合には、前記停止操作手段が操作されたことに基づいて、前記第1の図柄組合せと前記第2の図柄組合せとのうち、前記第1の図柄組合せが前記表示部に表示されるように前記複数のリールの停止制御を行う第1停止制御手段と、前記第2の図柄組合せが前記表示部に表示されるように前記複数のリールの停止制御を行う第2停止制御手段とを有し、前記有利遊技状態実現手段は、前記表示部に表示された図柄組合せが前記再ゲーム役に対応する図柄組合せであるときには、前記遊技媒体を投入することなく次ゲームを実行可能である点で前記特典付与手段により遊技者に付与される特典が前記第1の図柄組合せと前記第2の図柄組合せとで同じであるにもかかわらず、前記第1停止制御手段により前記第1の図柄組合せが前記表示部に表示されたときには前記有利遊技状態を実現することなく、前記第2停止制御手段により前記第2の図柄組合せが前記表示部に表示されたときに、前記有利遊技状態を実現するものであり、前記有利遊技状態が実現される確率を変化させるべく、前記第2停止制御手段により前記第2の図柄組合せが前記表示部に表示される確率を、遊技の進行に応じて変化しうるようにしたものである。
課題を解決するための手段2は、請求項2に記載した通りであり、請求項1に記載の遊技機において、前記リール制御手段は、前記内部抽選処理において前記再ゲーム役が成立した場合には、前記停止操作手段がいかなるタイミングで操作されたとしても、前記再ゲーム役に対応する図柄組合せが前記表示部に表示されるように、前記複数のリールの停止制御を行うものである。
課題を解決するための手段3は、請求項3に記載した通りであり、前記特典付与手段は、前記表示部に表示された図柄組合せが小役に対応する小役図柄組合せであるときには、該小役図柄組合せに応じた量の遊技媒体を、前記特典として付与するものである。
中継ランプ基板104には、不良メダルの排出や電源遮断時のメダル返却等を行うメダルセレクタ118、停止ボタン28,32,36、ベットボタン44,46,48、始動レバー42、精算ボタン40、スロット遊技(ゲーム)に関連して点灯,消灯,点滅等の表示を行うランプ類14などを接続する。
中継端子板108には、上述した表示制御基板120、装飾表示基板122、スピーカ34などを接続する。
(1)入賞役[リプレイ,リプレイ,リプレイ]と、入賞役[リプレイ,リプレイ,スーパーリプレイ]とは、複数の入賞役1cに相当する。当該複数の入賞役1cに対してはメイン側ATフラグ(一の内部状態)を割り当てる構成とした{表1を参照}。読み込んだ乱数に基づいて、内部状態としてのBBフラグや小役フラグを設定した{状態決定手段1a;図5のステップS20〜S30を参照}。そして、いずれか一の入賞役が表示窓54,58,62に表示されると、入賞として信号を送信した{送信手段1g;図6のステップS36,S38を参照}。当該信号を受けて{受信手段2a;図8のステップS70を参照}、遊技者4に有利な遊技状態すなわちAT遊技を実現した{遊技実現手段2b;図8のステップS76を参照}。よって、遊技者4は上述した入賞役が表示窓54,58,62に表示されたことを認識すると、この後にAT遊技が実現されることを知り得る。メイン制御基板100側が信号を送信して初めてサブ制御基板106がAT遊技を実現するので、仮にサブ制御基板106に不正が行われた場合であっても適正なスロット遊技を確保することが可能になる。
上述したスロットマシン10(遊技機)であって、他の部分の構造,形状,大きさ,材質,配置および動作条件等については、上記実施の形態に限定されるものでない。例えば、次の各形態を実施することもできる。
(1)上述した実施の形態では、スロットマシン10に本発明を適用した。この形態に代えて、スロットマシン以外の他の遊技機(例えばパチンコ機,アレンジボール機,雀球遊技機,テレビ遊技機等)であって第1基板1と第2基板2とを備えたものにも同様に本発明を適用することができる。当該他の遊技機であっても、特定の入賞役が報知されるか否かで遊技者は実現の可否等を認識でき、仮に第2基板2に不正が行われた場合であっても適正なスロット遊技を確保できる。
1a 状態決定手段
1b 確率変更手段
1c 入賞役
1d 割当手段
1e 入賞役選択手段
1f 入賞判別手段
1g 送信手段
2 第2基板
2a 受信手段
2b 遊技実現手段
2c 演出報知手段
3 表示部
4 遊技者
10 スロットマシン(遊技機)
12 演出表示部
14 ランプ類(演出報知手段)
34 スピーカ(演出報知手段)
54,58,62 表示窓(表示部)
56,60,64 リール
100 メイン制御基板(第1基板;状態決定手段,確率変更手段,割当手段,入賞役選択手段,入賞判別手段,送信手段)
100a,106a CPU
100b,106b ROM(記憶部,割当手段)
100c,106c RAM(記憶部,割当手段)
100d 送信回路(送信手段)
106d 受信回路(受信手段)
106 サブ制御基板(第2基板;受信手段,遊技実現手段,演出報知手段)
120 表示制御基板(演出報知手段)
122 装飾表示基板(演出報知手段)
Claims (3)
- 複数種の図柄が表示された複数のリールと、
遊技媒体が投入されたことを条件にゲームの実行が許容されて、前記複数のリールの回転を開始させうる始動操作手段と、
回転している前記複数のリールをそれぞれ個別に停止させうる停止操作手段と、
前記複数のリールが停止したときに、1ゲームの結果として、前記複数のリールに表示された図柄からなる図柄組合せが表示される表示部と、
前記始動操作手段が操作されたことに基づいて、複数の入賞役のうちいずれかの入賞役の成立にかかる内部抽選処理を行う内部抽選手段、
前記停止操作手段が操作されたことに基づいて、前記内部抽選処理の結果に応じた図柄組合せが前記表示部に表示されるように、前記複数のリールの停止制御を行いうるリール制御手段、
前記複数の入賞役のうちいずれかの入賞役に対応する図柄組合せが前記表示部に表示されたことに基づいて、前記表示部に表示された図柄組合せに応じた特典が次ゲームの開始までに遊技者に付与されるように制御する特典付与手段、
前記表示部に表示された図柄組合せがボーナス役に対応するボーナス図柄組合せであるときに、遊技者に有利なゲームが複数ゲームにわたって実行されるボーナス状態に制御するボーナス状態制御手段、および
前記表示部に表示された図柄組合せにかかわる情報を送信する送信手段
を有するメイン制御手段と、
前記メイン制御手段からの情報を受信する受信手段、および
前記遊技媒体を投入することなく次ゲームを実行可能な再ゲーム役に対応する図柄組合せが前記表示部に表示された旨の情報を受信したことに基づいて、前記ボーナス状態とは異なる状態であって且つ遊技者に有利なゲームが複数ゲームにわたって実行される有利遊技状態を実現しうる有利遊技状態実現手段
を有するサブ制御手段と
を備え、前記サブ制御手段により実現される前記有利遊技状態が前記メイン制御手段から送信された情報に基づいて決定される遊技機であって、
前記再ゲーム役に対応する図柄組合せには、前記遊技媒体を投入することなく次ゲームを実行可能である点で前記特典付与手段により遊技者に付与される特典が同じである第1の図柄組合せと第2の図柄組合せとがあり、
前記リール制御手段は、前記内部抽選処理において前記再ゲーム役が成立した場合には、前記停止操作手段が操作されたことに基づいて、前記第1の図柄組合せと前記第2の図柄組合せとのうち、前記第1の図柄組合せが前記表示部に表示されるように前記複数のリールの停止制御を行う第1停止制御手段と、前記第2の図柄組合せが前記表示部に表示されるように前記複数のリールの停止制御を行う第2停止制御手段とを有し、
前記有利遊技状態実現手段は、前記表示部に表示された図柄組合せが前記再ゲーム役に対応する図柄組合せであるときには、前記遊技媒体を投入することなく次ゲームを実行可能である点で前記特典付与手段により遊技者に付与される特典が前記第1の図柄組合せと前記第2の図柄組合せとで同じであるにもかかわらず、前記第1停止制御手段により前記第1の図柄組合せが前記表示部に表示されたときには前記有利遊技状態を実現することなく、前記第2停止制御手段により前記第2の図柄組合せが前記表示部に表示されたときに、前記有利遊技状態を実現するものであり、
前記有利遊技状態が実現される確率を変化させるべく、前記第2停止制御手段により前記第2の図柄組合せが前記表示部に表示される確率を、遊技の進行に応じて変化しうるようにした
ことを特徴とする遊技機。 - 前記リール制御手段は、
前記内部抽選処理において前記再ゲーム役が成立した場合には、前記停止操作手段がいかなるタイミングで操作されたとしても、前記再ゲーム役に対応する図柄組合せとしての前記第1の図柄組合せと前記第2の図柄組合せとのうちいずれかの図柄組合せが前記表示部に表示されるように、前記複数のリールの停止制御を行う
請求項1に記載の遊技機。 - 前記特典付与手段は、
前記表示部に表示された図柄組合せが小役に対応する小役図柄組合せであるときには、該小役図柄組合せに応じた量の遊技媒体を、前記特典として付与する
請求項1または2に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009225654A JP4858923B2 (ja) | 2009-09-29 | 2009-09-29 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009225654A JP4858923B2 (ja) | 2009-09-29 | 2009-09-29 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2002331199A Division JP4517183B2 (ja) | 2002-11-14 | 2002-11-14 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2010186694A Division JP2010259846A (ja) | 2010-08-23 | 2010-08-23 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2009297555A JP2009297555A (ja) | 2009-12-24 |
JP4858923B2 true JP4858923B2 (ja) | 2012-01-18 |
Family
ID=41545023
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009225654A Expired - Fee Related JP4858923B2 (ja) | 2009-09-29 | 2009-09-29 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4858923B2 (ja) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5196207B2 (ja) * | 2011-07-26 | 2013-05-15 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP5766729B2 (ja) * | 2013-01-18 | 2015-08-19 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
Family Cites Families (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH11309236A (ja) * | 1998-04-30 | 1999-11-09 | Sega Enterp Ltd | 遊戯装置および遊戯装置の制御方法ならびに記録媒体 |
JP2001095980A (ja) * | 1999-09-28 | 2001-04-10 | Daito Giken:Kk | 遊戯台 |
JP2002306681A (ja) * | 2001-04-17 | 2002-10-22 | Sankyo Kk | スロットマシン |
JP4726101B2 (ja) * | 2001-04-23 | 2011-07-20 | サミー株式会社 | スロットマシン |
JP3696809B2 (ja) * | 2001-07-09 | 2005-09-21 | 株式会社大都技研 | スロットマシン |
JP3696810B2 (ja) * | 2001-07-09 | 2005-09-21 | 株式会社大都技研 | スロットマシン |
JP4620296B2 (ja) * | 2001-07-09 | 2011-01-26 | 株式会社大都技研 | スロットマシン |
-
2009
- 2009-09-29 JP JP2009225654A patent/JP4858923B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2009297555A (ja) | 2009-12-24 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5220997B2 (ja) | 遊技機及びリールテープ | |
JP2009268852A (ja) | 回胴式遊技機 | |
JP2003070971A (ja) | スロットマシン | |
JP4517183B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4858923B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2002119637A (ja) | 遊技機 | |
JP2008229099A (ja) | 遊技機 | |
JP2011050793A (ja) | 遊技機 | |
JP2002143376A (ja) | 遊技機 | |
JP2004008700A (ja) | 遊技機 | |
JP2003180941A (ja) | スロットマシン | |
JP2003154063A (ja) | スロットマシン | |
JP4667019B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2004195007A (ja) | 遊技機 | |
JP2004147783A (ja) | 遊技機 | |
JP2002248204A (ja) | 遊技機 | |
JP5109045B2 (ja) | スロットマシン | |
JP4479158B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2010259846A (ja) | 遊技機 | |
JP2003052906A (ja) | 遊技機 | |
JP2007029421A (ja) | 遊技機及び遊技システム | |
JP4479157B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2002346034A (ja) | 遊技機 | |
JP4330333B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2003260187A (ja) | スロットマシン |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20091028 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20091028 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20100916 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20101110 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20110111 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20110314 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20110607 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20110808 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20110927 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20111025 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4858923 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141111 Year of fee payment: 3 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |