JP4712066B2 - ユーザー開催トーナメントゲーム進行システム及びその進行方法 - Google Patents
ユーザー開催トーナメントゲーム進行システム及びその進行方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP4712066B2 JP4712066B2 JP2008123824A JP2008123824A JP4712066B2 JP 4712066 B2 JP4712066 B2 JP 4712066B2 JP 2008123824 A JP2008123824 A JP 2008123824A JP 2008123824 A JP2008123824 A JP 2008123824A JP 4712066 B2 JP4712066 B2 JP 4712066B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- user
- money
- tournament
- room
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 39
- 230000000717 retained effect Effects 0.000 claims description 3
- 230000002250 progressing effect Effects 0.000 claims 4
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 claims 3
- 230000007423 decrease Effects 0.000 claims 1
- 239000000543 intermediate Substances 0.000 description 4
- 230000002860 competitive effect Effects 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 230000004936 stimulating effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/795—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/326—Game play aspects of gaming systems
- G07F17/3272—Games involving multiple players
- G07F17/3276—Games involving multiple players wherein the players compete, e.g. tournament
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Economics (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Marketing (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
50 インターネット
100 ユーザー開催トーナメントゲーム進行システム
102 レベル決定サーバー
104 ウェブサーバー
106 参加金額DBサーバー
108 ゲームルーム割当サーバー
110 ゲーム参加管理サーバー
112 ゲーム費用徴収サーバー
114 ゲーム進行サーバー
116 シードマネーDBサーバー
118 順位決定サーバー
120 賞金支給サーバー
Claims (14)
- ユーザ端末を介して接続する複数のユーザが参加する所定のゲームをトーナメント形式で提供するユーザ開催トーナメントゲーム進行方法であって、コンピュータにより実行されるステップが、
前記各ユーザが保有する保有ゲームマネーの金額に応じて予め設定された所定のレベルを前記各ユーザに割り当てる段階と、
前記ユーザ端末を介したユーザからの人数及び参加金額に関する情報を含む前記所定のゲームのトーナメントゲーム開設申請を受信する段階と、
前記所定のレベル別に設定された前記トーナメントゲームへの参加金額の範囲に関する情報に基づいて、前記受信したトーナメントゲーム開設申請に含まれる参加金額が前記申請をしたユーザに割り当てられたレベルに対応する参加金額の範囲内であるか否かを判別し、範囲内と判別された場合に、前記人数を参加可能人数とした前記所定のゲームによる前記トーナメントゲームのゲームルームを割当てる段階と、
前記割当てられた前記ゲームルームに対する前記参加可能人数及び前記参加金額を含む情報を掲載したウェブページを前記ユーザ端末に伝送するとともに、前記ゲームルームを開設したユーザ以外の他のユーザから前記ユーザ端末を介した前記ゲームルームに対する参加申請を受信し、前記参加を申請した前記他のユーザを前記ゲームルームにゲーマーとして参加させる段階と、
前記ゲームルームに参加するゲーマーの人数が前記参加可能人数に達した場合に、前記参加金額に基づいて前記ゲームルーム内の各ゲーマーの初期ゲームマネーを同一に設定し、前記所定のゲームをトーナメント形式で進行させるゲーム進行処理を遂行する段階と、を含み、
前記所定のゲームをトーナメント形式で進行させるゲーム進行処理を遂行する段階は、
前記初期ゲームマネーを掛け金として用いて前記所定のゲームのゲーム制御に基づいて増減される前記初期ゲームマネーが全て損失したゲーマーを判別して前記判別されたゲーマーを順次ゲームルームから離脱させる段階と、
前記掛け金の単位金額であるシードマネーをゲーム進行時間の経過とともに高くなるように変更する段階と、を含むことを特徴とするユーザー開催トーナメントゲーム進行方法。 - 前記ゲームルームを割り当てる段階は、前記参加金額が前記ゲーム開催申請を行ったユーザが保有する前記保有ゲームマネーの金額の範囲以内であるか否かを判別し、範囲以内と判別された場合に前記ゲームルームを割り当てることを特徴とする請求項1に記載のユーザー開催トーナメントゲーム進行方法。
- 前記他のユーザを前記ゲームルームにゲーマーとして参加させる段階は、
前記参加可能人数から前記ゲームルームに参加したゲーマーの人数を差し引いた残余人数情報を含む前記ウェブページを前記ユーザ端末に伝送し、前記ゲームルームに参加したゲーマーの人数が前記参加可能人数に達した場合、前記ウェブページから当該ゲームルームに対する情報を削除する段階、をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載のユーザー開催トーナメントゲーム進行方法。 - 前記所定のゲームをトーナメント形式で進行させるゲーム進行処理を遂行する段階は、
前記ゲームルーム内のそれぞれのゲーマーの前記各参加金額から所定割合のゲーム費用を差し引き、差し引いた前記ゲーム費用を前記トーナメントゲームの賞金として前記ゲーマーに割り当てることを特徴とする請求項1に記載のユーザー開催トーナメントゲーム進行方法。 - 前記所定のゲームをトーナメント形式で進行させるゲーム進行処理を遂行する段階は、
順次ゲームルームから離脱した順序と逆の順序で前記各ゲーマーの順位を決定する段階と、
前記賞金を前記決定された順位に対応する所定の割合で分配し、前記ゲームルームで行われた前記所定のゲームを通じて前記各ゲーマーが得失したゲームマネー及び前記分配された賞金を前記保有ゲームマネーに反映する段階と、を含み、
前記所定のゲームを介して各ゲーマーが得失したゲームマネー及び分配された賞金が反映された前記保有ゲームマネーの金額に基づいて、各ゲーマーの前記レベルを再割り当てする段階、をさらに含むことを特徴とする請求項4に記載のユーザー開催トーナメントゲーム進行方法。 - 前記所定のゲームをトーナメント形式で進行させるゲーム進行処理を遂行する段階は、
前記掛け金の単位金額であるシードマネーを前記ゲームルーム内のゲーマーの人数に応じて変更するとともに、前記ゲームルームからの離脱に基づく前記ゲームルーム内のゲーマーの人数が減少するにつれて前記シードマネーが高くなるように変更する段階をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載のユーザー開催トーナメントゲーム進行方法。 - 請求項1から6のいずれか1項に記載のされたユーザー開催トーナメントゲーム進行方法をコンピュータに実行させるためのプログラムが記憶されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
- ユーザ端末を介して接続する複数のユーザが参加する所定のゲームをトーナメント形式で提供するユーザ開催トーナメントゲーム進行システムであって、
前記各ユーザが保有する保有ゲームマネーの金額に応じて予め設定された所定のレベルを前記各ユーザに割り当てるレベル決定サーバーと、
前記ユーザ端末を介したユーザからの人数及び参加金額に関する情報を含む前記所定のゲームのトーナメントゲーム開設申請を受信し、前記所定のレベル別に設定された前記トーナメントゲームへの参加金額の範囲に関する情報に基づいて、前記受信したトーナメントゲーム開設申請に含まれる参加金額が前記申請をしたユーザに割り当てられたレベルに対応する参加金額の範囲内であるか否かを判別し、範囲内と判別された場合に、前記人数を参加可能人数とした前記所定のゲームによる前記トーナメントゲームのゲームルームを割当てるゲームルーム割当サーバーと、
前記割当てられた前記ゲームルームに対する前記参加可能人数及び前記参加金額を含む情報を掲載したウェブページを前記ユーザ端末に伝送するとともに、前記ゲームルームを開設したユーザ以外の他のユーザから前記ユーザ端末を介したゲームルームに対する参加申請を受信し、前記参加を申請した前記他のユーザの前記ゲームルームへの参加可否を決定するゲーム参加管理サーバーと、
前記ゲームルームに参加するゲーマーの人数が前記参加可能人数に達した場合に、前記参加金額に基づいて前記ゲームルーム内の各ゲーマーの初期ゲームマネーを同一に設定し、前記所定のゲームをトーナメント形式で進行させるゲーム進行処理を遂行するゲーム進行サーバーと、
前記初期ゲームマネーを掛け金として用いて前記所定のゲームのゲーム制御に基づいて増減される前記初期ゲームマネーが全て損失したゲーマーを判別し、前記判別されたゲーマーを順次ゲームルームから離脱させる順位決定サーバーと、を含み、
前記ゲーム進行サーバーは、
前記掛け金の単位金額であるシードマネーをゲーム進行時間の経過とともに高くなるように変更することを特徴とするユーザー開催トーナメントゲーム進行システム。 - 前記ゲームルーム割当サーバーは、前記参加金額が前記ゲーム開催申請を行ったユーザが保有する前記保有ゲームマネーの金額の範囲以内であるか否かを判別し、範囲以内と判別された場合に前記ゲームルームを割り当てることを特徴とする請求項8に記載のユーザー開催トーナメントゲーム進行システム。
- 前記ゲーム参加管理サーバーは、前記他のユーザーが保有する保有ゲームマネーの金額が前記参加金額以上であるか否かを判別し、保有ゲームマネーの金額が前記参加金額以上であると判別された場合に、前記参加を申請した前記他のユーザを前記ゲームルームにゲーマーとして参加させることを特徴とする請求項8又は9に記載のユーザー開催トーナメントゲーム進行システム。
- 前記ゲーム参加管理サーバーは、前記参加可能人数から前記ゲームルームに参加したゲーマーの人数を差し引いた残余人数情報を含む前記ウェブページを前記ユーザ端末に伝送し、前記ゲームルームに参加したゲーマーの人数が前記参加可能人数に達した場合、前記ウェブページから当該ゲームルームに対する情報を削除することを特徴とする請求項10に記載のユーザー開催トーナメントゲーム進行システム。
- 前記トーナメントゲームの賞金として前記ゲーマーに割り当てられる費用であって、前記ゲームルームに参加したそれぞれのゲーマーの前記各参加金額から所定割合のゲーム費用を差し引くゲーム費用徴収サーバーをさらに含むことを特徴とする請求項8に記載のユーザー開催トーナメントゲーム進行システム。
- 前記順位決定サーバーは、前記初期ゲームマネーを掛け金として用いて前記所定のゲームのゲーム制御に基づいて増減される前記初期ゲームマネーが全て損失したゲーマーを判別し、前記判別されたゲーマーを順次ゲームルームから離脱させるとともに、前記順次ゲームルームから離脱した順序と逆の順序で前記各ゲーマーの順位を決定し、
前記賞金を前記決定された順位に対応する所定の割合で分配し、前記ゲームルームで行われた前記所定のゲームを通じて前記各ゲーマーが得失したゲームマネー及び前記分配された賞金を前記保有ゲームマネーに反映する賞金支給サーバーをさらにを含み、
前記レベル決定サーバーは、前記所定のゲームを介して各ゲーマーが得失したゲームマネー及び分配された賞金が反映された前記保有ゲームマネーの金額に基づいて、各ゲーマーの前記レベルを再割り当てすることを特徴とする請求項12に記載のユーザー開催トーナメントゲーム進行システム。 - 前記ゲーム進行サーバーは、前記掛け金の単位金額であるシードマネーを前記ゲームルーム内のゲーマーの人数に応じて変更するとともに、前記ゲームルームからの離脱に基づく前記ゲームルーム内のゲーマーの人数が減少するにつれて前記シードマネーが高くなるように変更することを特徴とする請求項8に記載のユーザー開催トーナメントゲーム進行システム。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020070046177A KR101014271B1 (ko) | 2007-05-11 | 2007-05-11 | 온라인 상에서의 유저개최 토너먼트 게임 진행 시스템 및 그 진행방법 |
KR10-2007-0046177 | 2007-05-11 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2008279258A JP2008279258A (ja) | 2008-11-20 |
JP4712066B2 true JP4712066B2 (ja) | 2011-06-29 |
Family
ID=40113675
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2008123824A Expired - Fee Related JP4712066B2 (ja) | 2007-05-11 | 2008-05-09 | ユーザー開催トーナメントゲーム進行システム及びその進行方法 |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4712066B2 (ja) |
KR (1) | KR101014271B1 (ja) |
CN (1) | CN101303784A (ja) |
Families Citing this family (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5297938B2 (ja) * | 2009-08-14 | 2013-09-25 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム |
KR20110063329A (ko) * | 2009-12-02 | 2011-06-10 | 김은구 | 온라인 실시간 토너먼트 게임 제공 시스템 및 그 방법 |
JP5503587B2 (ja) * | 2011-03-31 | 2014-05-28 | アイオー インタラクティブ エーエス | ランキングを作成するためのゲームスコアの計算方法を実行するコンピュータ及びゲームシステム |
JP5174209B2 (ja) * | 2011-05-11 | 2013-04-03 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム運用装置、ゲーム運用方法、及びゲーム運用プログラム |
KR101347818B1 (ko) * | 2013-07-23 | 2014-01-03 | 송지은 | 경연 관리 시스템 및 방법 |
EP3928845A1 (en) * | 2015-04-27 | 2021-12-29 | Sony Interactive Entertainment LLC | Interactive events platform |
KR101925306B1 (ko) * | 2017-09-13 | 2018-12-05 | 김병천 | 클럽대항 웹 보드게임대회 개최방법 및 시스템 |
JP7355363B2 (ja) * | 2019-06-21 | 2023-10-03 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 管理システム |
JP7188482B2 (ja) * | 2021-03-10 | 2022-12-13 | 株式会社セガ | ゲーム予約装置およびゲーム予約プログラム |
JP7418629B1 (ja) | 2023-02-07 | 2024-01-19 | 株式会社バンダイ | プログラム、サーバ及びマッチングシステム |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002119766A (ja) * | 2000-10-16 | 2002-04-23 | Denden:Kk | 勝ち抜きゲームによる賞品獲得システムおよび方法並びに勝ち抜きゲームの賞品獲得プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 |
JP2003088684A (ja) * | 2001-07-09 | 2003-03-25 | Square Co Ltd | オンラインゲーム提供装置、および、その方法 |
JP2004097622A (ja) * | 2002-09-11 | 2004-04-02 | Namco Ltd | ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体 |
JP2004141525A (ja) * | 2002-10-28 | 2004-05-20 | Namco Ltd | ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体 |
JP2004154365A (ja) * | 2002-11-06 | 2004-06-03 | Konami Co Ltd | ゲームシステム、ゲームサーバ、ゲームサーバの制御方法及びプログラム |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20010070770A (ko) * | 2001-06-07 | 2001-07-27 | 윤효성 | 통신망을 통해 액세스 가능한 컴퓨터 시스템상에게임대회를 자동으로 개최하는 방법 |
KR20030088516A (ko) * | 2002-05-11 | 2003-11-20 | 주식회사 네오액트 | 토너먼트방식을 이용한 게임진행방법 |
KR20030071746A (ko) * | 2003-08-25 | 2003-09-06 | 김민구 | 온라인게임의 서비스방법 |
KR101068731B1 (ko) * | 2004-07-22 | 2011-09-28 | (주)네오위즈게임즈 | 토너먼트 방식의 온라인 고스톱 게임 서비스 제공방법 및시스템 |
-
2007
- 2007-05-11 KR KR1020070046177A patent/KR101014271B1/ko active IP Right Grant
-
2008
- 2008-05-09 JP JP2008123824A patent/JP4712066B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 2008-05-12 CN CNA2008100988078A patent/CN101303784A/zh active Pending
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002119766A (ja) * | 2000-10-16 | 2002-04-23 | Denden:Kk | 勝ち抜きゲームによる賞品獲得システムおよび方法並びに勝ち抜きゲームの賞品獲得プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 |
JP2003088684A (ja) * | 2001-07-09 | 2003-03-25 | Square Co Ltd | オンラインゲーム提供装置、および、その方法 |
JP2004097622A (ja) * | 2002-09-11 | 2004-04-02 | Namco Ltd | ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体 |
JP2004141525A (ja) * | 2002-10-28 | 2004-05-20 | Namco Ltd | ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体 |
JP2004154365A (ja) * | 2002-11-06 | 2004-06-03 | Konami Co Ltd | ゲームシステム、ゲームサーバ、ゲームサーバの制御方法及びプログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR101014271B1 (ko) | 2011-02-16 |
JP2008279258A (ja) | 2008-11-20 |
KR20080100070A (ko) | 2008-11-14 |
CN101303784A (zh) | 2008-11-12 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4712066B2 (ja) | ユーザー開催トーナメントゲーム進行システム及びその進行方法 | |
US11475732B2 (en) | Location based restrictions on networked gaming | |
US9123205B2 (en) | Online gaming tournament system having prizes for players in winning categories and method therefor | |
US9076303B1 (en) | Implementing contests in social networks | |
JP4865856B2 (ja) | オンライントーナメントゲーム開催システム及びその開催方法、及びランキング決定システム及びそのランキング決定方法 | |
US20090005150A1 (en) | Slot machine tournament apparatus and method | |
US20140038724A1 (en) | Electronic game tournament in an amusement device network | |
EP2218487A2 (en) | Methods and systems for multiplayer elimination tournaments | |
US20080026827A1 (en) | Amusement gaming system | |
JP2005500110A (ja) | オンラインゲーム方法及び装置 | |
KR20140053118A (ko) | 온라인 비디오 게임 토너먼트들을 수행하는 시스템 및 방법 | |
JP2003265863A (ja) | インターネットを利用したゲーム提供システム及びゲーム提供方法。 | |
EP3525184A1 (en) | Method and system for operating instances of a game | |
JP6422088B1 (ja) | ゲームシステム、アイテム配分方法、ならびに、プログラム | |
KR20080039867A (ko) | 온라인 토너먼트 게임 개최 시스템 및 그 개최방법, 및랭킹 결정 시스템 및 그 랭킹 결정방법 | |
KR101970268B1 (ko) | 커스텀 리그의 참가자 및 관전자 보상 방법 및 이를 위한 온라인 게임 시스템 | |
CN111095343A (zh) | 俱乐部对抗网络桌上游戏比赛举办方法及系统 | |
KR101725736B1 (ko) | 가위바위보 옵션 게임 제공 방법 및 이를 위한 장치 | |
JP4759019B2 (ja) | ゲーム支援システム、ゲーム支援方法、コンピュータ読み取り可能な記録媒体 | |
KR101178297B1 (ko) | 사용자 모임 리그 제공 방법 및 서버 | |
US11571629B2 (en) | System and software for challenge-based matchmaking | |
KR20180013684A (ko) | 가위바위보 옵션 게임 제공 방법 및 이를 위한 장치 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20100223 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20100524 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20110222 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20110322 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4712066 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
S111 | Request for change of ownership or part of ownership |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
R360 | Written notification for declining of transfer of rights |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R360 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R360 | Written notification for declining of transfer of rights |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R360 |
|
R371 | Transfer withdrawn |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R371 |
|
S111 | Request for change of ownership or part of ownership |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |