JP4705150B2 - ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム - Google Patents
ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP4705150B2 JP4705150B2 JP2008307799A JP2008307799A JP4705150B2 JP 4705150 B2 JP4705150 B2 JP 4705150B2 JP 2008307799 A JP2008307799 A JP 2008307799A JP 2008307799 A JP2008307799 A JP 2008307799A JP 4705150 B2 JP4705150 B2 JP 4705150B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- command
- character
- action
- occupation
- selectable
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000009471 action Effects 0.000 claims description 114
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 58
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 36
- 230000008859 change Effects 0.000 claims description 7
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 22
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 22
- 230000000875 corresponding effect Effects 0.000 description 11
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 8
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 7
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 description 6
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 3
- XEEYBQQBJWHFJM-UHFFFAOYSA-N Iron Chemical compound [Fe] XEEYBQQBJWHFJM-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000007123 defense Effects 0.000 description 1
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 1
- 229910052742 iron Inorganic materials 0.000 description 1
- 238000011084 recovery Methods 0.000 description 1
Images
Description
カードスタッカ(図示せず)に積まれたカードをカード排出口15から外部に排出するためのカード排出部15Dと、剣状コントローラ駆動部18Dとに接続されている。剣状コントローラ駆動部18Dは、剣状コントローラ18の状態(せり上がった状態、押し込まれた状態)および柄部分18Hの状態(回転状態)を検知する剣状コントローラ状態センサ(図示せず)を含む。
剣状コントローラ18をせり上げるための指示は、入出力制御部28を介してCPU21から剣状コントローラ駆動部18Dに伝えられる。
図3は、業務用ゲーム機10が実行するゲーム処理の例を示すフローチャートである。ゲーム処理は、コイン投入口14からコインが投入されたことをコイン投入センサ14Sにより検出すると開始される。なお、ここでは、業務用ゲーム機10を操作するプレイヤ1は既に何枚かのカードを所持しており、業務用ゲーム機10がプレイヤ2によって操作される他の業務用ゲーム機10’と通信接続され、対戦プレイを行う場合における、プレイヤ1の操作を受け付ける業務用ゲーム機10の動作を例に説明する。
11 筐体
13 表示装置
14 コイン投入口
16a 1stプレイヤ操作ボタン
16b 2ndプレイヤ操作ボタン
18 剣状コントローラ
18H 柄部分
20a 制御回路
21 CPU
22 ROM
23 RAM
24 画像処理部
26 音声処理部
27 音声出力部
28 入出力制御部
29 通信制御部
Claims (7)
- プレイヤが操作するメインプレイヤキャラクタ及びサブキャラクタを表示画面上に表示し、敵キャラクタとの戦闘を含むビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理装置であって、
前記サブキャラクタの行動を指定するための行動指定コマンドと、選択可能とするための条件である前記メインプレイヤキャラクタの職業とが対応付けされた選択影響職業対応情報を記憶する選択影響職業対応情報記憶手段と、
前記サブキャラクタの行動を指定するために選択可能な行動指定コマンドを管理する選択可能コマンド管理テーブルと、
前記メインプレイヤキャラクタ及び前記サブキャラクタが属するパーティと前記敵キャラクタとのバトルを制御するバトル制御手段と、
前記メインプレイヤキャラクタが装備可能な装備品と職業とが対応付けされた職業テーブルを参照し、前記メインプレイヤキャラクタの装備品に応じて当該メインプレイヤキャラクタの職業を設定する職業設定手段と、
前記選択影響職業対応情報を参照して、前記職業設定手段によって設定された前記メインプレイヤキャラクタの職業に対応付けされた前記サブキャラクタの行動を指定するために選択可能な行動指定コマンドを決定し、決定した行動指定コマンドを選択可能な行動指定コマンドとして前記選択可能コマンド管理テーブルに設定する選択可能コマンド設定手段とを含み、
前記バトル制御手段は、前記バトルの制御において、前記選択可能コマンド設定手段によって前記選択可能コマンド管理テーブルに設定されている行動指定コマンドのみを前記サブキャラクタの行動を指定するための行動指定コマンドとして受け付けるコマンド受付手段を有する
ことを特徴とするビデオゲーム処理装置。 - 前記職業設定手段は、プレイヤによって指定された前記メインプレイヤキャラクタの装備品に応じた職業を設定する
請求項1記載のビデオゲーム処理装置。 - プレイヤが提示したカードに登録されたカード情報を読み取るカード情報読取手段を含み、
前記職業設定手段は、前記カード情報読取手段が読み取ったカード情報に含まれている前記メインプレイヤキャラクタの装備品に応じた職業を設定する
請求項2記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記職業設定手段は、前記バトル制御手段によるバトルの制御中に前記メインプレイヤキャラクタの装備品が変更した場合には、装備品の変更に伴い職業が変更するか否か判定し、変更する場合には変更後の職業を設定し、
前記選択可能コマンド設定手段は、前記職業設定手段によって設定された前記メインプレイヤキャラクタの変更後の職業に応じて、前記サブキャラクタの行動を指定するために選択可能な行動指定コマンドを決定し、決定した行動指定コマンドを選択可能な行動指定コマンドに変更して設定する
請求項2または請求項3記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記バトル制御手段は、前記選択可能コマンド設定手段によって設定されている選択可能な行動指定コマンドを、前記サブキャラクタの行動を指定するために選択可能な行動指定コマンドとして前記表示画面上に表示するコマンド表示手段を有し、
前記コマンド受付手段は、前記コマンド表示手段によって選択可能な行動指定コマンドとして表示されている行動指定コマンドのみを前記サブキャラクタの行動を指定するための行動指定コマンドとして受け付ける
請求項1から請求項4のうちいずれかに記載のビデオゲーム処理装置。 - ビデオゲーム処理装置の筐体に設けられたプレイヤからの入力操作を受け付ける操作手段を含み、
前記コマンド表示手段によって選択可能な行動指定コマンドとして表示されている行動指定コマンドは、前記操作手段のいずれかに対応付けされており、
前記コマンド受付手段は、プレイヤからの入力操作を受け付けた操作手段に対応付けされている行動指定コマンドを、前記サブキャラクタの行動を指定するための行動指定コマンドとして受け付ける
請求項5記載のビデオゲーム処理装置。 - プレイヤが操作するメインプレイヤキャラクタ及びサブキャラクタを表示画面上に表示し、敵キャラクタとの戦闘を含むビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理プログラムであって、
前記サブキャラクタの行動を指定するための行動指定コマンドと選択可能とするための条件である前記メインプレイヤキャラクタの職業とが対応付けされた選択影響職業対応情報を記憶する選択影響職業対応情報記憶手段と、前記サブキャラクタの行動を指定するために選択可能な行動指定コマンドを管理する選択可能コマンド管理テーブルとを備えたコンピュータに、
前記メインプレイヤキャラクタ及び前記サブキャラクタが属するパーティと前記敵キャラクタとのバトルを制御するバトル制御処理と、
前記メインプレイヤキャラクタが装備可能な装備品と職業とが対応付けされた職業テーブルを参照し、前記メインプレイヤキャラクタの装備品に応じて当該メインプレイヤキャラクタの職業を設定する職業設定処理と、
前記選択影響職業対応情報を参照して、前記職業設定処理にて設定した前記メインプレイヤキャラクタの職業に対応付けされた前記サブキャラクタの行動を指定するために選択可能な行動指定コマンドを決定し、決定した行動指定コマンドを選択可能な行動指定コマンドとして前記選択可能コマンド管理テーブルに設定する選択可能コマンド設定処理とを実行させ、
前記バトル制御処理では、前記バトルの制御において、前記選択可能コマンド設定処理にて前記選択可能コマンド管理テーブルに設定している行動指定コマンドのみを前記サブキャラクタの行動を指定するための行動指定コマンドとして受け付けるコマンド受付処理を
実行させるためのビデオゲーム処理プログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008307799A JP4705150B2 (ja) | 2008-12-02 | 2008-12-02 | ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008307799A JP4705150B2 (ja) | 2008-12-02 | 2008-12-02 | ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2010131076A JP2010131076A (ja) | 2010-06-17 |
JP4705150B2 true JP4705150B2 (ja) | 2011-06-22 |
Family
ID=42343038
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2008307799A Active JP4705150B2 (ja) | 2008-12-02 | 2008-12-02 | ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4705150B2 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5503782B1 (ja) * | 2013-06-20 | 2014-05-28 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 電子ゲーム機、電子ゲーム処理方法及び電子ゲームプログラム |
Families Citing this family (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20130093069A (ko) | 2010-07-26 | 2013-08-21 | 가부시키가이샤 스퀘어.에닉스 | 서버와, 게임 장치, 및 이 서버에서 실행되는 프로그램 |
JP2014133147A (ja) * | 2011-12-27 | 2014-07-24 | Square Enix Co Ltd | ゲームシステム |
JP5890926B1 (ja) * | 2015-03-17 | 2016-03-22 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲームを提供するシステム、方法、及びプログラム |
KR101675297B1 (ko) * | 2015-10-08 | 2016-11-11 | 양택훈 | 네트워크 게임용 토이, 네트워크 게임용 토이 시스템 및 이들의 제어방법 |
JP6300168B1 (ja) * | 2017-02-28 | 2018-03-28 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
JP6535787B2 (ja) * | 2018-05-14 | 2019-06-26 | グリー株式会社 | プログラム、方法及びサーバ装置 |
JP7357491B2 (ja) | 2019-09-10 | 2023-10-06 | 株式会社コーエーテクモゲームス | ゲームプログラム、ゲーム処理方法及び情報処理装置 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005230148A (ja) * | 2004-02-18 | 2005-09-02 | Square Enix Co Ltd | ビデオ・ゲーム装置のプログラムおよびビデオ・ゲーム装置 |
JP2007244663A (ja) * | 2006-03-16 | 2007-09-27 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
JP2008142352A (ja) * | 2006-12-11 | 2008-06-26 | Square Enix Co Ltd | ゲーム装置及びゲームの進行方法、並びにプログラム及び記録媒体 |
-
2008
- 2008-12-02 JP JP2008307799A patent/JP4705150B2/ja active Active
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005230148A (ja) * | 2004-02-18 | 2005-09-02 | Square Enix Co Ltd | ビデオ・ゲーム装置のプログラムおよびビデオ・ゲーム装置 |
JP2007244663A (ja) * | 2006-03-16 | 2007-09-27 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
JP2008142352A (ja) * | 2006-12-11 | 2008-06-26 | Square Enix Co Ltd | ゲーム装置及びゲームの進行方法、並びにプログラム及び記録媒体 |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5503782B1 (ja) * | 2013-06-20 | 2014-05-28 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 電子ゲーム機、電子ゲーム処理方法及び電子ゲームプログラム |
WO2014203925A1 (ja) * | 2013-06-20 | 2014-12-24 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 電子ゲーム機、電子ゲーム処理方法及び電子ゲームプログラム |
US9174132B2 (en) | 2013-06-20 | 2015-11-03 | DeNA Co., Ltd. | Electronic game device, electronic game processing method, and non-transitory computer-readable storage medium storing electronic game program |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2010131076A (ja) | 2010-06-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4705150B2 (ja) | ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム | |
JP4705149B2 (ja) | ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム | |
US7963834B2 (en) | Game device, game advancing method, program, and recording medium | |
US7771279B2 (en) | Game program and game machine for game character and target image processing | |
EP1522977A1 (en) | Game machine and program product for displaying demonstration video | |
JP5042200B2 (ja) | ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理方法、およびビデオゲーム処理プログラム | |
JP6583357B2 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP5376778B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステムおよびゲーム制御方法 | |
JP2002292135A (ja) | ビデオゲーム装置およびその制御方法、ならびにビデオゲームのプログラムおよびそのプログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体。 | |
JP2008017946A (ja) | サーバ及びゲームシステム | |
JP6179110B2 (ja) | ゲーム装置及びゲーム制御プログラム | |
JP5669975B1 (ja) | ゲーム装置及びプログラム | |
JP5285100B2 (ja) | ゲームシステム、ゲームシステムの制御方法、及びプログラム | |
JP2006314522A (ja) | スロットマシン | |
JP2003126553A (ja) | ゲーム処理方法、そのプログラムおよびゲーム装置 | |
JP2022027318A (ja) | プログラム、情報処理装置および情報処理方法 | |
JP2004181103A (ja) | ゲーム装置 | |
JP5399029B2 (ja) | ゲームプログラム、プログラム記憶媒体及びゲーム装置 | |
JP2008093171A (ja) | ゲーム装置及びそのプレイ方法 | |
JP4369441B2 (ja) | 遊戯装置 | |
JP4142515B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2007301076A (ja) | ゲーム装置 | |
JP6650482B2 (ja) | プログラム及びゲーム装置 | |
JP4250175B2 (ja) | 遊戯装置 | |
JP6931549B2 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20101207 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20110125 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20110308 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20110310 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4705150 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140318 Year of fee payment: 3 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140318 Year of fee payment: 3 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |