JP4674748B2 - スロットマシン - Google Patents
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したがって、本発明が解決しようとする課題は、特別役の当選ストック機能を用いないで、特別役の当選、入賞確率に波を与えることである。
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記リールを停止させるように制御するリール停止制御手段と、通常遊技中に前記役抽選手段で特別役に当選し、前記リールの停止時に、前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技者にとって有利となる特別遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段と、前記特別役に当選したときにオンにされ、前記特別役が入賞するとオフにされる特別役フラグとを備え、前記通常遊技で用いられる前記役抽選テーブルは、遊技媒体の投入数がmであるときの前記特別役に当選する確率がe1に設定されているとともに、遊技媒体の投入数がn(n<m)であるときの前記特別役に当選する確率がe2(e2>e1)に設定されており、前記特別役には、複数種類の図柄の組合せが設定されており、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役に当選したときには、前記特別役に対応する複数種類の図柄の組合せの全てを有効ラインに停止可能にするのではなく、前記特別役に対応する複数種類の図柄の組合せのうちのいずれか1種類のみを有効ラインに停止可能にするように、前記リールを停止制御し、遊技媒体の投入数を前記nにすべき旨の報知、及び前記特別役に当選したときに前記特別役に対応する複数種類の図柄の組合せのうちの有効ラインに停止可能な図柄の組合せの報知を行うか否かの抽選を行う報知抽選手段と、前記報知抽選手段による抽選で当選したときにオンにされ、前記特別役が入賞するとオフにされる報知フラグと、前記報知フラグがオンであるときに、遊技媒体の投入数を前記nにすべき旨を報知するとともに、前記特別役フラグがオンであり、かつ前記報知フラグがオンであるときに、前記特別役に対応する複数種類の図柄の組合せのうちの有効ラインに停止可能な図柄の組合せを報知する報知実行手段とを備え、前記報知抽選手段は、遊技媒体の投入数を前記nにすべき旨の報知が行われていない場合に遊技媒体の投入数を前記nにして遊技を行って記役抽選手段で前記特別役に当選したときに有効ラインに停止可能な前記特別役の図柄の組合せを報知する確率が、遊技媒体の投入数を前記nにすべき旨の報知が行われている場合に遊技媒体の投入数を前記nにして遊技を行って前記役抽選手段で前記特別役に当選したときに有効ラインに停止可能な前記特別役の図柄の組合せを報知する確率よりも低くなるように、報知を行うか否かの抽選を行うことを特徴とする。
また、特別役に当選すると、特別役フラグがオンになる。
さらにまた、報知抽選で当選すると、報知フラグがオンになる。
さらに、特別役が入賞すると、特別役フラグ及び報知フラグがオフになる。
そして、遊技媒体の投入数をnにすべき旨の報知が行われていない場合に、遊技媒体の投入数をnにして遊技を行って特別役に当選したときは、遊技媒体の投入数をnにすべき旨の報知が行われている場合に、遊技媒体の投入数をnにして遊技を行って特別役に当選したときよりも、報知抽選で当選する確率が低くなる。
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記通常遊技中及び前記特別遊技中において、前記役抽選手段は、特定小役を含めて役の抽選を行い、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その役に応じた数の遊技媒体を払い出すように制御する払出し手段を備え、前記払出し手段は、前記通常遊技中に前記特定小役に当選し、前記特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技媒体数f1を払い出すとともに、前記特別遊技中に前記特定小役に当選し、前記特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技媒体数f2(f2>f1)を払い出すように制御することを特徴とする。
なお、以下の実施形態では、遊技媒体数f1は、1枚であり、遊技媒体数f2は、15枚である。
請求項3の発明は、請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選テーブルでは、遊技媒体の投入数が前記mであるときの前記特定小役の当選確率がg1に設定されているとともに、遊技媒体の投入数が前記nであるときの前記特定小役の当選確率がg2(g2<g1)に設定されていることを特徴とする。
なお、以下の実施形態では、m=3であるときの当選確率g1は、1/1.234であり、n=1であるときの当選確率g2は、1/65536である。
請求項4の発明は、請求項2又は請求項3に記載のスロットマシンにおいて、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で前記特定小役に当選した場合において、当選した前記特定小役に対応する所定の操作順番で前記ストップスイッチが操作されたときは、当選した前記特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように前記リールを停止制御するとともに、前記所定の操作順番以外の操作順番で前記ストップスイッチが操作されたときは、当選した前記特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように前記リールを停止制御し、前記特別遊技中に前記特定小役に当選したときは、前記通常遊技中に前記特定小役に当選したときより、当選した前記特定小役に対応する前記所定の操作順番を報知する機会が多くなるように制御することを特徴とする。
したがって、特別遊技中は、特定小役の入賞率を通常遊技中より高くすることで、出玉率を高くすることができる。
請求項1の発明によれば、特別役に当選すると、特別役フラグがオンになる。また、報知抽選で当選すると、報知フラグがオンになる。さらにまた、特別役が入賞すると、特別役フラグ及び報知フラグがオフになる。さらに、報知フラグがオンのときは、遊技媒体の投入数をnにすべき旨が報知されるとともに、特別役フラグ及び報知フラグがオンのときは、特別役に対応する複数種類の図柄の組合せのうちの有効ラインに停止可能な図柄の組合せが報知される。このため、報知フラグがオンのときは、特別役を入賞させやすくなる。そして、遊技媒体の投入数をnにすべき旨の報知が行われていない場合に、遊技媒体の投入数をnにして遊技を行って特別役に当選したときは、遊技媒体の投入数をnにすべき旨の報知が行われている場合に、遊技媒体の投入数をnにして遊技を行って特別役に当選したときよりも、報知抽選で当選する確率が低くなる。これにより、特別役の入賞率が変化する遊技状態を作り出すことができる。
請求項2の発明によれば、同一役(特定小役)の入賞時でも特別遊技中の方の払出しを多くして、特別遊技中の出玉率を高めることができる。
請求項3の発明によれば、報知抽選手段による抽選で当選した後、遊技媒体数をnにして遊技を行うときは、特定小役の当選確率を低くすることで、特別役の当選確率を高くすることができる。
請求項4の発明によれば、特別遊技中は、特定小役の入賞率を通常遊技中より高くすることで、出玉率を高くすることができる。
(遊技制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動(回転及び停止)制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行や、演出の出力、及び情報の報知等を制御する。遊技制御手段60は、所定の制御基板上に設けられており、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、ストップスイッチ42及びが電気的に接続されている。
ベットスイッチ40は、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが有効化されるスイッチである。なお、図1では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ40と同様に、有効ラインを有効化するために実際のメダルを投入する部分であり、メダル投入口からのメダルの投入は、ベットスイッチ40の操作に含まれるものである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(後述する、役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
また、遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に固定されたバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。
さらに、画像表示装置23は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン(有効ライン)が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
図2は、本実施形態における通常遊技中に抽選される役(後述する役抽選手段61で抽選される役)の種類、当選確率、及び図柄の組合せを示す図である。図2に示すように、役としては、複数種類の特別役、複数種類の小役、及びリプレイが設けられている。
ここで、BBは、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役であり、RBは、特別遊技の他の1つであるRB遊技に移行させる役である。
なお、小役2は、本発明における特定小役に相当する役であって、BB遊技中は、小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報(ストップスイッチ42の操作順番の情報)が報知される役である。
さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技が行えるようにした役である。
持ち越される役としては、特別役(BB及びRB)が挙げられる。特別役に当選したときは、リール31の停止時に、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(特別役の入賞となるまで)の遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
そして本実施形態では、小役2の当選領域には、それぞれ6通りの操作順番が均等(1/6)に割り当てられている。図2に示すように、メダルの投入枚数が3枚であるときの小役2の当選確率は1/1.234であるが、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」、及び「右中左」の各小役1の当選確率は、それぞれ1/7.404(1/1.234×1/6)に割り当てられている。
このように、小役2に当選したときは、いずれか1つの入賞可能なストップスイッチ42の操作順番が予め定められる。
(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(上述した特別役、小役又はリプレイ等)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
役抽選テーブル61aは、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル61aは、遊技状態(通常遊技(非内部中/内部中)及び特別遊技)ごとに、特有の役抽選テーブル61aを備えている。
各役抽選テーブル61aは、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、例えば通常遊技(非内部中)では、図2に示すように、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
特別役図柄抽選手段62は、特別役、特に本実施形態ではBBに当選したときに、入賞可能となる図柄の組合せを抽選によって決定(選択)するものである。本実施形態では、ソフトウェア乱数を用いて、12の種類の図柄の組合せの中から、いずれか1種類の図柄の組合せを決定する。したがって、決定された1つの図柄の組合せのみが有効ラインに停止可能となり、残りの(11種類の)図柄の組合せは、有効ラインに停止可能にはならない。
特別役当選持越し手段63は、特別役(BB又はRB)に当選したときに、その特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(その特別役が入賞するまで)の遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御するものである。
リール停止制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミング等とに基づいて、後述の停止位置決定テーブル64aを参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31が停止するように制御するものである。
停止位置決定テーブル64aは、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の図柄の停止位置を定めたものである。停止位置決定テーブル64aは、当選した役ごと(ただし、小役2を除く)の停止位置決定テーブル64aと、非当選時(いずれの役にも当選していないとき)の停止位置決定テーブル64aとを備えている。
(操作順番検出手段)
操作順番検出手段64bは、小役2に当選したときに、ストップスイッチ42の操作順番を検出するものである。上述したように、ストップスイッチ42は、各リール31ごとに(左、中、右のリール31ごとに)それぞれ設けられているが、第1番目(最初)にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるか、さらに2番目にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるかを検出する。各ストップスイッチ42には、それぞれオンされたときに、識別信号が操作順番検出手段64bに送信され、その識別信号に基づいてストップスイッチ42の操作順番を検出する。
図柄配列データ記憶手段64cは、左、中、及び右の各リール31について、図柄配列データを記憶したものである。ここで、「図柄配列データ」とは、各リール31ごとに、各図柄番号に対応する図柄の種類を特定したものであり、小役2の当選時に、それぞれ、小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときに用いられるものである。
ただし、ストップスイッチ42の操作順番に対応させて、小役2を入賞させる停止位置決定テーブル64aを設けることも可能である。
また、各リール31には、「ベル」の図柄は、全て5図柄以内の間隔で配置されている。したがって、リール31の停止可能位置の範囲内(ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて5図柄以内)の間隔で、小役2を構成する図柄である「ベル」の図柄が、リール31に配列されている。これにより、小役2の当選時には、ストップスイッチ42の操作順番が当選した小役2の操作順番と一致していれば、常に、当選した小役2の図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御することができる。
停止図柄判別手段65は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。停止図柄判別手段65は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。
払出し手段66は、停止図柄判別手段65により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
特別遊技制御手段67は、特別遊技(BB遊技又はRB遊技)の開始(通常遊技から特別遊技への移行)、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了(特別遊技から通常遊技への移行)等を制御するものである。
BB遊技が開始されると、特別遊技制御手段67は、最初に第1遊技(一般遊技)を開始させる。そして、BB遊技の第1遊技中に移行役に当選し、移行役が入賞すると、次遊技からは、第2遊技(ボーナスゲーム)を開始させる。
そして、本実施形態では、BB遊技の終了条件として、BB遊技中に払い出されたメダル枚数が上限値を超えたことに設定されている。ここで、本実施形態の上限値は、465枚に設定されている。
(操作順番報知手段)
操作順番報知手段67aは、BB遊技(の第1遊技)中に小役2に当選したときは、当選した小役2を入賞させる(小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる)ためのストップスイッチ42の操作順番を報知するように制御するものである。通常遊技中は、小役2に当選してもその小役2を入賞させるストップスイッチ42の操作順番は報知されないが、BB遊技中では、小役2に当選したときは、その小役2を入賞させるストップスイッチ42の操作順番が常に報知される。
演出制御手段68は、遊技中における各種の演出の出力を制御するものであり、選択された演出パターンに基づいて、上述した演出出力機器(ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23)からの演出の出力を制御する。
また、スタートスイッチ41の操作時(リール31の回転開始時)や、各ストップスイッチ42の操作時(各リール31の停止時)には、操作時の演出(操作音等)を出力するように制御する。さらにまた、全てのリール31の停止時に、いずれかの役が入賞したときは、入賞に基づく演出を出力するように制御する。さらに、特別役の入賞時には、特別遊技を開始する旨の演出を出力するように制御する。
報知抽選手段69は、メダルの投入枚数を1枚にすべき旨の報知、及びBBの当選時に当選したBBを入賞させるための情報、すなわち当選したBBの図柄の種類の報知を行うか否かの抽選を行うものである。特に本実施形態では、ソフトウエア乱数を用いて抽選により決定する。
報知抽選手段69は、BBに当選する前は、1/500の確率で上記抽選に当選するように設定している。そこで、メダルが3枚投入された遊技では、1/50の確率で非当選となるので(図2参照)、この非当選時に、1/10で当選する抽選を行う。これにより、通常遊技中に上記抽選に当選する確率は、1/500となる。
報知実行手段70は、報知抽選手段69による抽選で当選したとき(報知フラグ69aがオンにされたとき)に、1枚のメダルを投入すべき旨を報知するとともに、BBに当選したとき又はBBの当選後の非当選遊技(報知抽選手段69による抽選で当選する前にBBに当選していた場合を含む)において、当選したBBの図柄の種類を遊技者に対して報知するものである。
報知実行手段70により1枚のメダルを投入すべき旨が報知されると、1枚のメダルが投入されて遊技が行われる。これにより、BBの当選確率が高くなる遊技が実行され、図2に示すように、1/5の確率でBBに当選する状態となる。なお、報知実行手段70により1枚のメダルを投入すべき旨が報知された後にBBに当選したときは、上記のようなペナルティは課されない。
例えば、左リール31の図柄が、「赤7」、「青7」又は「白」のいずれであるかが報知されれば、遊技者は、左リール31については、当選したBBに対応する図柄が有効ラインに停止するようにストップスイッチ42を操作することができる。同様に、中リール31及び右リール31については、「赤7」又は「青7」のいずれであるかが報知されれば、遊技者は、中、右リール31について、当選したBBに対応する図柄が有効ラインに停止するようにストップスイッチ42を操作することができる。
第1に、BBに当選する前に報知抽選手段69で当選したときは、報知フラグ69aを強制的にオンにする回数の平均が5回となるような抽選を行う。
また、第2に、3枚のメダルの投入でBBに当選した後、報知抽選手段69で当選したときは、報知フラグ69aを強制的にオンにする回数の平均が2.5回となるような抽選を行う。
さらにまた、第3に、1枚のメダルの投入でBBに当選した後、(ペナルティが課された上で)報知抽選手段69で当選したときは、報知フラグ69aを強制的にオンにする回数の平均が1.05回となるような抽選を行う。
このようにして、報知フラグ69aを強制的にオンにする回数だけ、BB遊技を連続的に行うことが可能となる。
ステップS23では、報知抽選手段69は、BBの当選時にその図柄の組合せを報知するか否かの抽選を行う。なお、この抽選で当選したときは、報知抽選手段69は、報知フラグ69aをオンにする。そしてステップS24に進む。
次にステップS29に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS30に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS27に戻る。
これに対し、ステップS32で特別役が入賞していないと判別されたときは、本フローチャートによる処理を終了する。
次のステップS42では、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続け、メダルの投入が検知されたときは、ステップS43に進む。ステップS43では、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS44に進む。
ステップS47では、操作順番報知手段67aは、当該遊技で当選した小役2の入賞に係るストップスイッチ42の操作順番を報知するように制御する。そして、ステップS48に進む。
ステップS82では、特別遊技制御手段67は、第2遊技の入賞回数Yから1を減算する(Y=Y−1)。そしてステップS83に進む。
ステップS84では、特別遊技制御手段67は、第2遊技の終了条件を満たしたか否かを判別する。本実施形態では、第2遊技において所定役の入賞回数が8回、又は遊技回数が12回のいずれか1つを満たしたときに第2遊技の終了条件を満たしたと判別する。
(1)本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、例えば遊技球等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
61a 役抽選テーブル
62 特別役図柄抽選手段
63 特別役当選持越し手段
63a 特別役フラグ
64 リール停止制御手段
64a 停止位置決定テーブル
64b 操作順番検出手段
64c 図柄配列データ記憶手段
65 停止図柄判別手段
66 払出し手段
67 特別遊技制御手段
67a 操作順番報知手段
68 演出制御手段
69 報知抽選手段
69a 報知フラグ
70 報知実行手段
Claims (4)
- 複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、
前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記リールを停止させるように制御するリール停止制御手段と、
通常遊技中に前記役抽選手段で特別役に当選し、前記リールの停止時に、前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技者にとって有利となる特別遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段と、
前記特別役に当選したときにオンにされ、前記特別役が入賞するとオフにされる特別役フラグと
を備え、
前記通常遊技で用いられる前記役抽選テーブルは、遊技媒体の投入数がmであるときの前記特別役に当選する確率がe1に設定されているとともに、遊技媒体の投入数がn(n<m)であるときの前記特別役に当選する確率がe2(e2>e1)に設定されており、
前記特別役には、複数種類の図柄の組合せが設定されており、
前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役に当選したときには、前記特別役に対応する複数種類の図柄の組合せの全てを有効ラインに停止可能にするのではなく、前記特別役に対応する複数種類の図柄の組合せのうちのいずれか1種類のみを有効ラインに停止可能にするように、前記リールを停止制御し、
遊技媒体の投入数を前記nにすべき旨の報知、及び前記特別役に当選したときに前記特別役に対応する複数種類の図柄の組合せのうちの有効ラインに停止可能な図柄の組合せの報知を行うか否かの抽選を行う報知抽選手段と、
前記報知抽選手段による抽選で当選したときにオンにされ、前記特別役が入賞するとオフにされる報知フラグと、
前記報知フラグがオンであるときに、遊技媒体の投入数を前記nにすべき旨を報知するとともに、前記特別役フラグがオンであり、かつ前記報知フラグがオンであるときに、前記特別役に対応する複数種類の図柄の組合せのうちの有効ラインに停止可能な図柄の組合せを報知する報知実行手段と
を備え、
前記報知抽選手段は、遊技媒体の投入数を前記nにすべき旨の報知が行われていない場合に遊技媒体の投入数を前記nにして遊技を行って記役抽選手段で前記特別役に当選したときに有効ラインに停止可能な前記特別役の図柄の組合せを報知する確率が、遊技媒体の投入数を前記nにすべき旨の報知が行われている場合に遊技媒体の投入数を前記nにして遊技を行って前記役抽選手段で前記特別役に当選したときに有効ラインに停止可能な前記特別役の図柄の組合せを報知する確率よりも低くなるように、報知を行うか否かの抽選を行う
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記通常遊技中及び前記特別遊技中において、前記役抽選手段は、特定小役を含めて役の抽選を行い、
いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その役に応じた数の遊技媒体を払い出すように制御する払出し手段を備え、
前記払出し手段は、前記通常遊技中に前記特定小役に当選し、前記特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技媒体数f1を払い出すとともに、前記特別遊技中に前記特定小役に当選し、前記特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技媒体数f2(f2>f1)を払い出すように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選テーブルでは、遊技媒体の投入数が前記mであるときの前記特定小役の当選確率がg1に設定されているとともに、遊技媒体の投入数が前記nであるときの前記特定小役の当選確率がg2(g2<g1)に設定されている
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項2又は請求項3に記載のスロットマシンにおいて、
前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で前記特定小役に当選した場合において、当選した前記特定小役に対応する所定の操作順番で前記ストップスイッチが操作されたときは、当選した前記特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように前記リールを停止制御するとともに、前記所定の操作順番以外の操作順番で前記ストップスイッチが操作されたときは、当選した前記特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように前記リールを停止制御し、
前記特別遊技中に前記特定小役に当選したときは、前記通常遊技中に前記特定小役に当選したときより、当選した前記特定小役に対応する前記所定の操作順番を報知する機会が多くなるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
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