JP4651811B2 - 組み合わせ遊技機 - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の組み合わせ遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
組み合わせ遊技機、例えばアレンジボール機は、各ゲーム毎に16個の遊技球を発射手段により遊技盤の遊技領域へと打ち込んで、その遊技球を遊技領域の下部に配置された入賞口手段の何れかの入賞口に入賞させ、その入賞口手段の隣合う4個の入賞口に入賞して所定の入賞役が成立したときに、その成立の難易度に応じて得点を付与して所定数のメダル又は遊技球を景品として遊技者に払い出すようにしている。
【0003】
このようなアレンジボール機のうち、メダル投入式のアレンジボール機は、遊技盤側と発射手段側とを含む循環経路中に遊技球を封入しておき、遊技機本体の前側のメダル投入口に所定のメダルを1枚投入したときに、発射手段の発射動作に連動してその遊技球を1個づつ送り手段により発射レール上に供給するようになっている。発射手段から遊技盤側に発射された遊技球は、遊技領域内の入賞口等に入賞して遊技盤の裏側へと案内されて発射手段側に戻され、次の発射の順番がくるまで発射手段の手前の待機通路内で待機する。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
このような遊技球を循環経路中に封入したアレンジボール機においては、遊技盤の裏面側と発射手段との間が待機通路等よりなる閉通路によって接続されているため、例えば発射手段、発射レール、或いはその上流側で球詰まりなどの異常が生じた場合の処置や点検等のメンテナンス作業を行う場合に、これら閉通路が邪魔になって作業効率が悪くなる問題があった。
【0005】
本発明は、このような問題点に鑑み、発射レール及びその上流側の通路上におけるメンテナンス作業を容易に行うことが可能な球封入式の組み合わせ遊技機を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
本発明は、遊技機本体3の前面側に開閉自在に枢着された前枠2と、該前枠2に装着され且つ前面側に遊技領域27が設けられた遊技盤15と、発射レール37上に供給される遊技球を前記遊技領域27に向けて発射する発射手段16とを備え、前記発射手段16と前記遊技盤15とを含む閉ループ状の循環経路44中に複数個の遊技球を封入した組み合わせ遊技機において、前記循環経路44中に封入された遊技球を前記発射レール37の手前で待機させる待機通路47が、前記前枠2に対して後方側に開閉可能に装着され且つ前記発射レール37に対して前記前枠2の裏面側から接続されており、前記待機通路47の下流端側は前記発射レール37上に遊技球を供給する球送り手段48に接続されており、前記待機通路47を前記前枠2に対して後方に開くことによって前記待機通路47の下流端側と前記球送り手段48との接続部分が分断されるように構成されると共に、前記待機通路47に、該待機通路47を前記前枠2に対して後方に開いた状態で前記球送り手段48との接続部分の開口を遮断する遮断手段93を設けている。
【0007】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図12は本発明をメダル投入式のアレンジボール機に採用した一実施形態を例示する。このアレンジボール機は、図1〜図4に示すように、外枠1と、この外枠1の前側に配置された前枠2とを備えた遊技機本体3を有し、その前枠2は左右一端側の縦方向のヒンジ4を介して外枠1に開閉及び着脱自在に装着されている。
【0008】
遊技機本体3には、その前面側に前面パネル5が装着されると共に、外枠1側にメダルホッパー6、補助タンク7、電源ユニット8等が設けられ、前枠2側に遊技盤15、発射手段16、メダル選別手段17が設けられる等、遊技機本体3の内部で前面パネル5の裏側に、遊技盤15を含む各種の内部機構が設けられている。
【0009】
外枠1は、縦方向に長い矩形枠等により構成され、この外枠1の内部の下部側にメダルホッパー6、補助タンク7、電源ユニット8等が配置されている。なお、外枠1には、その裏側に裏板9が装着されている。前枠2は、外枠1に対応して縦方向に長い矩形枠等により構成されている。前枠2には、その前面側に前面パネル5が装着され、また前面パネル5の裏側の内部に遊技盤15、発射手段16、メダル選別手段17等が配置されている。
【0010】
メダルホッパー6はメダルを貯留するメダル貯留手段を構成するもので、このメダルホッパー6には、投入メダルを受け入れるメダルシュート10と、内部のメダルが満杯状態のときに、余剰メダルを補助タンク7へと溢流させる溢流口11と、景品用のメダルを払い出すメダル払い出し手段12とが設けられている。メダル払い出し手段12は、メダルホッパー6内のメダルを景品用又は返却用として払い出すためのもので、メダルホッパー6の下部側に設けられ、モータ等の駆動手段13によりメダルホッパー6内の回転体(図示省略)を駆動して、メダル払い出し口14から前側へとメダルを払い出すようになっている。なお、補助タンク7は出し入れ自在である。
【0011】
遊技盤15は、前枠2の内部の遊技盤装着枠18と支持枠19との間に裏側から嵌脱自在に嵌合され、遊技盤装着枠18の裏側に設けられた複数個の締結手段18aにより着脱自在に固定されている。従って、遊技盤15は、遊技機本体3の前部側、取り分け前枠2に裏側から着脱自在である。遊技盤装着枠18は門型状で、その上側及び左右両側が支持枠19の上側で前枠2の内側面に固定されている。支持枠19は、遊技盤15を下側から受ける遊技盤受け部20を上縁側に一体に備え、前枠2の内部に左右方向に架設されている。
【0012】
遊技盤15の前面には、図1に示すように、ガイドレール21が環状に装着されると共に、このガイドレール21の内側の遊技領域27の下部に入賞口手段22が配置され、また入賞口手段22の上側に誘導図柄表示手段23、特定入賞手段24、得点増加手段25、作動手段26等の各遊技部品が配置されている。なお、入賞口手段22と各遊技部品との間には、多数の遊技釘(図示省略)が設けられている。
【0013】
入賞口手段22は、図5、図7に示すように、遊技盤15の開口部15aに裏側から着脱自在に装着された入賞ケース28と、この入賞ケース28に横一列状等に形成され且つ前側から入賞した遊技球を遊技盤15の裏側へと誘導する複数個、例えば16個の入賞口29と、各入賞口29に入賞した遊技球を検出する複数個、例えば16個の入賞検出スイッチ30とを備え、遊技盤15に沿って落下する遊技球が何れかの入賞口29に入賞して、入賞検出スイッチ30がその遊技球を検出するようになっている。
【0014】
特定入賞手段24、得点増加手段25等は、遊技盤15の前側で入賞した遊技球を遊技盤15の裏側に案内するように構成され、これらに遊技球が入賞したときに、それに対応する1個又は複数個の入賞口29への遊技球の入賞と同等に取り扱われるようになっている。
【0015】
遊技盤15の裏面には、図2及び図3に示すように入賞口手段22、誘導図柄表示手段23、特定入賞手段24、得点増加手段25、作動手段26等の各遊技部品を裏側から覆う裏カバー31と、この裏カバー31の下側に配置された球集合ケース32とが着脱自在に装着され、その裏カバー31の裏面に、主制御基板33を収納する主基板ケース34と、音声基板35を収納する音声基板ケース36とが着脱自在に装着されている。
【0016】
裏カバー31には、図5に示すように、その底壁31aの前縁部に開口部31bが形成されている。球集合ケース32は、入賞口手段22、特定入賞手段24、得点増加手段25等の遊技部品を経て遊技盤15の裏側に誘導された遊技球を集合させるためのもので、図5、図7及び図8に示すように、上側が開口する球集合部32aと、この球集合部32aで集合した遊技球を下方へと排出する排出口32bとを有し、入賞ケース28の下側で遊技盤15の裏側に装着されている。なお、入賞口29に入賞した遊技球は、入賞検出スイッチ30で検出された後、入賞口手段22等の内部に停留することなく、球集合ケース32を経て排出口32bから排出されるようになっている。
【0017】
球集合ケース32の排出口32bは、後述の待機通路47の長さを容易に確保できるように、球集合ケース32の左右方向の略中央よりも球送り手段48と反対側に偏位して配置されている。また、入賞口手段22の左右両側には、特定入賞手段24、得点増加手段25等からの遊技球を球集合ケース32の球集合部32aへと案内する案内通路32cが、裏カバー31の開口部31bを経て球集合ケース32側に突出するように装着されている。
【0018】
発射手段16は、遊技球をガイドレール21を経て遊技盤15の遊技領域27へと発射させるためのもので、図1〜図3に示すように、発射レール37と、発射レール37上の遊技球をガイドレール21側に向かって打撃する打撃槌38と、打撃槌38を遊技球の打撃方向に付勢する発射バネ(図示省略)と、カム機構39を介して発射バネに抗しながら打撃槌38を反打撃方向へと間欠的に揺動させるモータ等の発射駆動手段40と、遊技者の把持により発射駆動手段40を起動させ且つその回動操作により発射バネのバネ圧を調整可能な発射ハンドル41とを備え、取り付け板16a等を介して支持枠19に着脱自在に装着されている。
【0019】
発射レール37は、遊技盤15側のガイドレール21に対応して支持枠19の前側等に装着されている。打撃槌38は発射レール37上の遊技球を打撃できるように、発射レール37に対応して支持枠19の前側等に配置され、取り付け板16aに前後方向の枢軸により揺動自在に軸支されている。発射ハンドル41は、図5に示すように、前面パネル5側の通孔42を貫通して前側に突出する支持筒43の前端部側に設けられており、遊技者が前面パネル5の前側で把持して回動操作できるようになっている。なお、発射ハンドル41には、遊技者の把持又は操作を検出するタッチスイッチ(図示省略)のタッチ片が設けられている。発射レール37の前側には、発射レール37及びガイドレール21の発射レール37側の一部分を前側から覆うレールカバー90が設けられている。このレールカバー90は、例えば前面パネル5に左右方向に架設された支持部材91に着脱自在に装着されている。
【0020】
発射手段16側と遊技盤15側との間には、図3、図5及び図8に示すように、これらを含む遊技球用の循環経路44が閉ループ状に形成され、その循環経路44内に複数個の遊技球が封入されている。循環経路44は、発射手段16により発射された遊技球を遊技盤15側へと案内する発射側経路45と、遊技盤15の裏側に通過した遊技球を発射手段16側へと戻す戻り側経路46とを備えている。発射側経路45は発射レール37、ガイドレール21等により構成され、また戻り側経路46は球集合ケース32、待機通路47、球送り手段48等により構成されている。
【0021】
球送り手段48は、発射手段16の発射動作に連動して待機通路47内の遊技球を1個づつ発射レール37上へと送るためのもので、発射レール37の発射側端部に対応して支持枠19の裏側等に着脱自在に装着されている。
【0022】
待機通路47は、遊技盤15を通過して発射手段16側に戻って来た遊技球を球送り手段48の手前で待機させるためのもので、例えば支持枠19の裏側に、発射手段16側が低くなるように左右方向に傾斜させて、前枠2の後方に開閉及び着脱自在に装着されている。待機通路47は、左右一端側、例えば発射手段16とは反対側の端部において縦方向のヒンジ92により支持枠19の裏側に装着されており、図9に示すように、発射手段16側が前枠2の後方側に開くようになっている。待機通路47は、前枠2に対して閉じた状態で、上流側開口47aが球集合ケース32の排出口32bと、下流側開口47bが球送り手段48の球受入部とそれぞれ接続するようになっている。
【0023】
待機通路47の発射手段16側、即ち開閉端側には、図10に示すように、待機通路47を前枠2に対して閉じた状態で固定すると共に、その固定を解除した状態では下流側開口47bを遮断する機能を有する固定・遮断手段(遮断手段の一例)93が設けられている。この固定・遮断手段93は、摺動部材94、バネ部材95、及び固定部材96を備えている。
【0024】
摺動部材94は、待機通路47の開口部47cを介して左右方向に摺動自在であり、待機通路47を前枠2に対して閉じた状態では、球送り手段48の裏面側に設けられたレール部48aに沿って摺動可能となっている。レール部48aは、図11に示すように、断面L字型に形成されて球送り手段48の裏面側に上下に対称に設けられており、待機通路47を前枠2に対して閉じた状態で左右方向に摺動される摺動部材94を、上下及び前後方向に支持するようになっている。
【0025】
待機通路47は、待機通路47の開口部47cを介して待機通路47内に進退自在の遮断板94aと、該遮断板94aの後端側に設けられたフランジ状の突設板94bと、該突設板94bの球送り手段48側端部から球送り手段48の裏面に沿って遮断板94aとは反対側に延設された固定板94cとが一体に形成されている。摺動部材94が待機通路47に近づく方向に移動すると、遮断板94aが待機通路47内に進出して下流側開口47bを遮断し、逆に摺動部材94が待機通路47から離れる方向に移動すると、遮断板94aが待機通路47内から退出して下流側開口47bを開放するようになっている。なお、遮断板94aは、その先端が楔形に形成されており、下流側開口47bを遮断する際に待機通路47内の先頭の遊技球を待機通路47の内部に向けてスムーズに押し込めるようになっている。また、固定板94cには、端部側に開口したスリット孔94dが形成されている。
【0026】
バネ部材95は、摺動部材94を、遮断板94aが待機通路47内に進出する方向に付勢するもので、待機通路47の下流側端部と摺動部材94の突設板94bとの間に取り付けられている。また、蝶ネジ等で構成される固定部材96は、遮断板94aが待機通路47内から退出した状態で摺動部材94を例えば球送り手段48に固定するもので、摺動部材94のスリット孔94dに対応して球送り手段48の裏面に形成されたネジ穴48bにねじ込まれている。
【0027】
待機通路47を前枠2に対して閉じる際には、まず固定部材96を緩めておき、例えば突設板94bに指をかけて摺動部材94をバネ部材95の付勢力に抗して引っ張り、スリット孔94dが固定部材96の軸を挟み込んだところで固定部材96をねじ込んで摺動部材94を固定する。これにより、待機通路47は、摺動部材94を介して前枠2に対して閉じた状態で固定される。このとき、遮断板94aが待機通路47内から退出して下流側開口47bは開口し、待機通路47と球送り手段48とが遊技球通過可能に連通した状態(図10に示す状態)となる。
【0028】
待機通路47を前枠2に対して後方に開く場合には、固定部材96を緩めれば、バネ部材95の付勢力によって摺動部材94が球送り手段48の裏面に沿って摺動し、摺動部材94のスリット孔94dが固定部材96から抜けて固定状態が解除され、待機通路47は前枠2に対して後方に開放可能な状態となる。このとき、遮断板94aが待機通路47内に進出して下流側開口47bは遮断される。従って、図9に示すように待機通路47を前枠2に対して後方に開いても、待機通路47内の遊技球が下流側開口47bから脱落する心配はない。
【0029】
以上のように、待機通路47が前枠2に対して後方に開くようになっているため、例えば待機通路47や球送り手段48、球集合ケース32等のメンテナンス作業を前枠2の裏側から容易に行うことができる。また、待機通路47を前枠2に対して閉じた状態では、球集合ケース32と待機通路47との間、及び待機通路47と球送り手段48との間がそれぞれ連通されるため、待機通路47が前枠2に対して後方に開くようになっているにも拘わらず、閉ループ状の循環経路44を構成できる。
【0030】
なお、循環経路44中の遊技球の封入個数は、1ゲームの必要最低個数以上(例えば16〜25個程度)が望ましいが、少なくとも複数個あれば良い。また待機通路47は、その封入個数分の遊技球の全て、又は下流側の一部(数個程度)が一列状に整列する程度の長さであることが望ましい。
【0031】
メダル選別手段17は、後述のメダル投入口49から投入されたメダルの正否を選別するためのもので、図6及び図8に示すように、メダル投入口49に対応して支持枠19等に着脱自在に装着されている。そして、このメダル選別手段17は、メダルの移動中に重量、外形、材質等を基準に正否を判別し、その判別結果に応じて不良なメダルを不良シュート50を経て後述のメダル案内樋51へと戻し、正常な(正規の)メダルをメダルホッパー6のメダルシュート10へと案内するようになっている。メダル選別手段17には、正規のメダルを検出するためのメダル検出スイッチ52がその判別部よりも下流側に設けられている。
【0032】
前面パネル5は、少なくとも遊技盤15の前側に対応するガラス扉53と、その他の部分との複数個に分割されている。前面パネル5は、図5及び図6に示すように、例えば遊技盤15の前面側に対応するガラス扉53の他に、ガラス扉53の上側に配置された上パネル54と、ガラス扉53の下側に配置された中間パネル55と、中間パネル55の下側に配置された下パネル56との複数個に分割され、その下パネル56を除く上パネル54、ガラス扉53、中間パネル55が、前枠2のヒンジ4と同一側で縦方向のヒンジ57により前枠2に対して個別に開閉自在に枢着されている。なお、前面パネル5は前枠2と一体に形成してもよい。
【0033】
ガラス扉53は、遊技盤15の遊技領域27に対応する窓孔58が形成された扉枠59と、その窓孔58を塞ぐように扉枠59に装着されたガラス板60とを備えている。上パネル54は前枠2の上部側に配置され、特別遊技状態、その他のゲーム状態等を表示する上部表示手段61が装着されている。上部表示手段61は、上パネル54に着脱自在に装着された表示カバー62と、表示カバー62内に設けられた1個又は複数個の表示ランプ63とを備え、その表示ランプ63がゲーム状態に応じて点滅発光するようになっている。表示カバー62は、遊技機本体3の左右方向の略全幅に亘って前方に突出すると共に、その前側が後ろ下がりに傾斜状に構成されている。
【0034】
中間パネル55は、図5〜図7に示すように、前方に張り出す張り出し部64を有し、この張り出し部64の上部側に、前下がりに傾斜する表示パネル部65と操作パネル部66とが設けられ、また張り出し部64の下側に、その下端から前枠2側へと後方に屈曲する底壁部64aが設けられている。なお、中間パネル55の下端部は、その開閉時に発射ハンドル41と干渉しないように、発射ハンドル41よりも上側で下パネル56と分離され、中間パネル55を閉じたときに、下パネル56の上端部に前側から当接するか、又は下パネル56の上端部と上下に重なるようになっている。
【0035】
表示パネル部65はガラス扉53の下辺側の近傍に左右方向に細長く形成され、この表示パネル部65の手前側に操作パネル部66が設けられている。表示パネル部65には、左右方向の略中央部分に入賞表示手段67が設けられ、この入賞表示手段67の左右方向の一方にメダル数表示手段68が、他方に得点表示手段69が夫々設けられている。なお、表示パネル部65は、各表示手段67〜69の表示状態が確認し易くなるように操作パネル部66よりも傾斜角度が大になっているが、操作パネル部66と略同一角度にしても良い。
【0036】
入賞表示手段67は、入賞口手段22の各入賞口29と対応する複数個、例えば16個の入賞表示部70を備え、その各入賞表示部70が入賞口手段22の各入賞口29と相対応して前後方向に近接するように横一列状に配置されている。そして、各入賞表示部70は、遊技球が何れかの入賞口29に入賞したときに、それに対応する入賞表示部70が発光、その他によってその入賞を遊技者に表示するようになっている。各入賞表示部70には、各入賞口29に対応して一端側から順番に番号が付されている。なお、入賞表示手段67は、入賞口手段22よりも上側の遊技領域27の中央部等に、入賞表示部70を縦横に所定数(例えば4個)づつ組み合わせて配置しても良い。
【0037】
メダル数表示手段68は、メダル投入口49から投入されたメダルの保有枚数(預託メダル数)を表示するためのものであり、表示パネル部65上の左右方向の一方側、例えば向かって左側の後述するメダル投入口49の近傍に配置されており、例えば2桁表示可能な7セグメントによる表示手段により構成されている。メダル投入口49にメダルが投入されると、メダル数表示手段68にはその投入枚数の合計が預託メダル数として表示される。また、ゲームを開始する毎に、1ゲームに必要な規定の複数枚のメダル数が預託メダル数から減算され、その減算された預託メダル数がメダル数表示手段68に表示される。なお、メダル数表示手段68に表示される預託メダル数には上限(例えば50枚)が設定されており、預託メダル数がその上限を超えると、その所定数を超えた枚数分は払い出されるようになっている。
【0038】
得点表示手段69は、入賞役の成立により付与された得点又は景品用メダルの未払い出し分の得点を表示するためのものであり、表示パネル部65上の左右方向の一方側、例えばメダル数表示手段68の反対側に配置されている。得点表示手段69は、例えばメダル数表示手段68と同様、2桁表示可能な7セグメントによる表示手段により構成されている。ゲーム中に入賞役が成立すると、その入賞役に応じた得点の合計が得点表示手段69に表示される。ゲームで付与される得点には上限(例えば10点)が設定されている。ゲーム終了時にその得点に応じた景品用メダルが払い出されると、得点表示手段69の表示は例えば”0”となる。なお、得点表示手段69に代えて、又は得点表示手段69と共に獲得メダル数表示手段を設け、その獲得メダル数表示手段により、得点に応じて獲得した獲得メダル数又は未払い出し分の獲得メダル数を表示するようにしても良い。
【0039】
操作パネル部66には、メダル投入口49、手動選択スイッチ71、自動選択スイッチ72及び返却スイッチ73が設けられている。メダル投入口49は、操作パネル部66の左右方向の一方側でヒンジ4,57に近い側の端部若しくはその近傍に配置され、このメダル投入口49よりも左右方向の中央側に手動選択スイッチ71と自動選択スイッチ72と返却スイッチ73とが左右方向に一列状に配置されている。
【0040】
メダル投入口49は、少なくとも1ゲームに必要な規定の複数枚、好ましくは複数ゲーム分の多数枚のメダルを投入可能な大きさのホッパー状であって、その下部側の出口49aは、メダル選別手段17に対してメダルを1枚づつ供給し得るように狭くなっている。メダル投入口49の外側には、多数枚のメダルを投入したときにも、出口49a側でメダルが整列するようにメダル投入口49を微震動させる振動付与手段74が装着されている。振動付与手段74は、メダル投入口49にメダルを投入したときに作動するようになっている。なお、メダル投入口49は、一度の投入枚数が1ゲームに必要な規定数以下のメダル数、例えばメダルを1枚づつ投入できる程度のものでも良い。
【0041】
手動選択スイッチ71は、その操作毎に1ゲームづつのゲームを開始可能にするためのもので、この手動選択スイッチ71を操作したときに、預託メダル数から規定の複数枚、例えば4枚分のメダルを減算する処理を行い、1ゲーム分のゲームが開始可能な状態になるようになっている。
【0042】
自動選択スイッチ72は、所定の休止期間をおいて繰り返し連続的にゲームを開始可能にするためのもので、この自動選択スイッチ72を操作したときに、規定数以上の預託メダル数があれば、手動選択スイッチ71を操作しない限り、各ゲームの開始前に規定数のメダルを減算する処理を行い、その後にゲームが開始可能な状態になるようになっている。
【0043】
返却スイッチ73は、預託メダルの返却を求めるためのもので、この返却スイッチ73を操作したときに、メダル払い出し手段12が作動して預託メダル数分のメダルをメダルホッパー6から払い出すようになっている。
【0044】
手動選択スイッチ71、自動選択スイッチ72、返却スイッチ73には、押しボタン式、その他のものが使用されている。また手動選択スイッチ71、自動選択スイッチ72には、その操作部側にランプ等の選択表示手段(図示省略)が設けられ、その選択表示手段で選択状況を表示するようになっている。なお、選択表示手段は、手動選択スイッチ71、自動選択スイッチ72の近傍に設けても良い。
【0045】
下パネル56は、前枠2の下部側に固定されている。下パネル56には、その下部側の左右方向の略中央にメダル受け皿75とメダル案内樋51とが前後に設けられ、またメダル受け皿75の左右方向の一方側で且つヒンジ4,57に近い側に灰皿76が、反対側に手載せ台77が夫々設けられている。メダル受け皿75、灰皿76及び手載せ台77は、下パネル56から前方に突出しており、その前端は面一状になっている。なお、下パネル56に、発射ハンドル41を支持する支持筒43を前後方向に貫通するための通孔42が形成されている。
【0046】
メダル受け皿75は、メダル払い出し手段12から払い出されたメダル、及び不良シュート50を経て返却された不良メダル等を貯留するためのものである。メダル案内樋51は、メダル払い出し手段12から払い出されたメダル、不良シュート50を経て返却された不良メダルをメダル受け皿75へと案内するためのもので、下パネル56から後方に突出するようにメダル受け皿75に一体又は別体に設けられている。
【0047】
手載せ台77の上側には発射ハンドル41があり、これら手載せ台77及び発射ハンドル41は、ヒンジ4,57、メダル投入口49に対して左右方向の反対側の端部若しくはその近傍に配置されている。手載せ台77は、発射ハンドル41を操作するときに手の一部を載せておくためのもので、この手載せ台77と発射ハンドル41との間隔は、手載せ台77上に手の一部を載せた状態でも発射ハンドル41を操作できるし、載せない状態でも操作できる程度に設定されている。また発射ハンドル41の上側には、中間パネル55の張り出し部64に、上側へと円弧状に凹入する凹部78が形成され、発射ハンドル41と張り出し部64との間に、発射ハンドル41を把持したときに、手が中間パネル55の張り出し部64に接触しない程度の間隔が確保されている。
【0048】
図12はアレンジボール機の制御系のブロック図である。この制御系は、図12に示すように主制御手段80、入賞表示制御手段81、精算処理手段82、払い出し制御手段83、メダル計数手段84、預託処理手段85、ゲーム選択手段86、発射制御手段87、返却制御手段88等を備えている。ここで、主制御手段80、精算処理手段82、メダル計数手段84、預託処理手段85、及びゲーム選択手段86は、例えば主制御基板33上に構築され、払い出し制御手段83、及び返却制御手段88は、例えば払い出し制御基板33a上に構築される。払い出し制御基板33aは、例えば前枠2や外枠1等の適宜箇所に装着される。なお、例えば精算処理手段82、メダル計数手段84、預託処理手段85、ゲーム選択手段86等については、主制御基板33とは別の独立した基板上に構築してもよい。
【0049】
主制御手段80は、入賞役の成否、誘導図柄表示手段23の変動条件の成否、特定入賞手段24の作動条件の成否、得点増加手段25の作動条件の成否等、遊技盤15側の各遊技動作を制御するためのものである。
【0050】
入賞表示制御手段81は、入賞口手段22の各入賞口29に遊技球が入賞したとき等に、入賞表示手段67のその入賞口29等に対応する入賞表示部70に入賞表示をさせるようになっている。精算処理手段82は、主制御手段80からの信号により、ゲーム中又はゲームの終了毎に入賞役の成否等に応じて得点を算出する精算処理を行い、その得点を得点表示手段69に表示させるようになっている。
【0051】
払い出し制御手段83は、精算処理手段82の精算処理により得点が付与されたときに、ゲーム中又はゲームの終了後にメダル払い出し手段12を制御して、その得点に応じてメダルホッパー6内のメダルをメダル払い出し手段12によりメダル受け皿75へと払い出させるようになっている。
【0052】
メダル計数手段84は、メダル投入口49から投入された正規のメダルを計数するためのもので、メダル検出スイッチ52からの信号により投入メダル数を計数するようになっている。預託処理手段85は、メダル計数手段84で計数された投入メダル数を記憶中の預託メダル数に順次加算して預託メダル数を更新し、ゲーム選択手段86からの指令に基づいてゲーム毎にその預託メダル数から1ゲームに必要なメダルの規定数分を減算処理して預託メダル数を更新し、更に預託メダル数を更新する都度、その時点の実預託メダル数をメダル数表示手段68に表示させるようになっている。
【0053】
ゲーム選択手段86は、手動選択スイッチ71、自動選択スイッチ72で選択された選択結果に基づいて、預託処理手段85、発射制御手段87、その他の各部に1ゲーム又は連続ゲームの指令を送るためのもので、例えば手動選択スイッチ71を操作したときにその操作毎に1ゲーム分のメダル数を減算する指令を、自動選択スイッチ72を操作したときに各ゲーム毎に1ゲーム分のメダル数を順次減算する指令を夫々出して、預託処理手段85にゲームの開始前に預託メダル数から規定数分を減算処理させると共に、手動選択スイッチ71を操作したときに1ゲームの指令を発射制御手段87に、自動選択スイッチ72を操作したときに連続ゲームの指令を発射制御手段87に夫々出すようになっている。
【0054】
発射制御手段87は、各ゲームの終了毎に所定の休止時間をおいて発射手段16の発射動作を制御するためのもので、預託処理手段85が規定数のメダルの減算処理を行ったこと及び遊技者が発射手段16の発射ハンドル41を操作することを条件に、ゲーム選択手段86の指令に基づいて発射手段16を作動させ、発射手段16が所定数(16個)の遊技球を遊技領域27に打ち込むまでその作動を継続させるようになっている。従って、制御系は、メダル投入口49に規定数以上のメダルを投入すれば、ゲームを開始可能な状態になる。
【0055】
なお、遊技領域27に打ち込まれた遊技球の数は、発射球数確認手段を設け、これにより予め定められた個数の発射を検知してその発射数からファール球数を減算するか、又は入賞口手段22、特定入賞手段24等に入賞した遊技球の数から求めれば良い。
【0056】
返却制御手段88は、返却スイッチ73を操作したときに、預託処理手段85側に記憶されている預託メダル数に残高があることを条件に、メダル払い出し手段12がその預託メダル数分のメダルを払い出すように制御するためのものである。
【0057】
次に、上記構成のアレンジボール機における動作を説明する。ゲームの開始に際しては、メダル投入口49に1ゲームに必要な規定数以上の複数枚のメダルを投入する。すると、各メダルはメダル投入口49内で整列してメダル選別手段17へと入り、そのメダル選別手段17で正否の判別を受け、不良メダルは不良シュート50からメダル受け皿75へと戻され、正規のメダルのみがメダルシュート10を経てメダルホッパー6へと落下する。
【0058】
このときメダル検出スイッチ52が正規のメダルを検出し、メダル計数手段84がそのメダル数を計数して、預託処理手段85が記憶中の預託メダル数に加算して更新する。これによって預託処理手段85がゲーム選択手段86の指令に基づいてメダルの減算処理を行うことが可能になるので、ゲームを開始可能な状態になる。またメダルを投入すれば、預託処理手段85の制御によってメダル数表示手段68が預託メダル数を表示する。このため遊技者は、その表示によってその時点の預託メダル数を容易に確認できる。
【0059】
次に手動選択スイッチ71を操作すると、ゲーム選択手段86が1ゲーム選択の指令を預託処理手段85、発射制御手段87、その他の各部に送り、預託処理手段85が預託メダル数から規定数分を減算し更新する処理を行い、これによって発射手段16が実際に遊技球を発射可能な状態になる。なお、預託処理手段85が減算処理を行えば、メダル数表示手段68はその減算後の預託メダル数を表示する。
【0060】
ここで、例えば預託メダル数が0の状態で新たにメダルを投入した場合には、手動選択スイッチ71を操作することなく預託処理手段85が預託メダル数から規定数分を自動的に減算し、ゲームを開始可能な状態になるように構成してもよい。
【0061】
その後、遊技者が発射ハンドル41を把持して操作すると、発射制御手段87がゲーム選択手段86からの指令に基づいて発射手段16を作動させ、球送り手段48が待機通路47内の遊技球を1個づつ発射レール37上に供給し、その発射レール37上の遊技球を打撃槌38で打撃して順次ガイドレール21を経て遊技盤15の遊技領域27へと打ち込んで行き、これによって通常のゲームが進行する。
【0062】
遊技領域27に打ち込まれた遊技球は、入賞口手段22の何れかの入賞口29に入賞するか、又は特定入賞手段24等に入賞して、遊技盤15の裏側へと案内された後、球集合ケース32を経て待機通路47へと順次戻されて行く。例えば、遊技球が入賞口手段22の何れかの入賞口29に入賞すると、その遊技球は入賞口29から遊技盤15の裏側へと案内され、球集合ケース32を経て待機通路47へと戻される。また、遊技球が入賞口29から遊技盤15の裏側へと通過するときに、入賞検出スイッチ30がその遊技球を検出し、入賞表示制御手段81の制御によって、入賞表示手段67の対応する入賞表示部70が入賞を表示する。
【0063】
入賞口手段22の入賞口29の内、その隣り合う4個の入賞口29に遊技球が入賞して入賞役が成立すると、主制御手段80が入賞役の成立を判定し、その入賞役の成立の難易度に応じて精算処理手段82が得点を付与する精算処理を行い、得点表示手段69がその得点を表示する。このため遊技者は、そのゲームで獲得した得点を得点表示手段69の表示によって容易に確認できる。
【0064】
一方、得点が付与されると、メダル払い出し手段12が払い出し制御手段83の制御により作動して、その得点に応じてメダルホッパー6内のメダルをメダル払い出し口14からメダル受け皿75へと払い出す。これによって遊技者は、所定の利益を享受できる。なお、1ゲーム当たりの得点は最高10点であり、また1点当たりのメダルの払い出し個数は4枚である。
【0065】
遊技領域27に16個の遊技球を打ち込むと、発射制御手段87の制御により発射手段16が停止して1ゲームが終了し、次のゲームまで所定時間休止状態となる。従って、休止時間中に手動選択スイッチ71を操作しても、ゲーム選択手段86、預託処理手段85等は同様に機能するが、発射手段16はただちには作動せず、休止時間の経過後に作動して遊技球の発射を開始する。
【0066】
自動選択スイッチ72を操作したときには、預託メダル数が1ゲームに必要な規定数以上である限り、預託処理手段85が各ゲーム毎に規定数のメダルの減算処理を行い、発射手段16が各ゲーム毎に遊技領域27へと所定数の遊技球を打ち込んで行く。従って、遊技者は、発射ハンドル41を操作するだけで、所定の休止時間をおきながら自動的に連続してゲームを行うことができる。
【0067】
返却スイッチ73を操作したときには、預託処理手段85側に記憶された預託メダル数に残高があることを条件に、返却制御手段88の制御により、メダル払い出し手段12が作動してメダルホッパー6から預託メダル数分のメダルをメダル受け皿75へと払い出す。
【0068】
以上説明したように、本実施形態に係るアレンジボール機では、循環経路44中に封入された遊技球を発射レール37の手前で待機させる待機通路47が、前枠2に対して後方側に開閉可能に装着されているため、例えば待機通路47や球送り手段48、球集合ケース32等、発射手段16の上流側のメンテナンス作業を前枠2の裏側から容易に行うことができる。また、待機通路47を前枠2に対して閉じた状態では、球集合ケース32と待機通路47との間、及び待機通路47と球送り手段48との間がそれぞれ連通されるため、待機通路47が前枠2に対して後方側に開閉可能であるにも拘わらず、閉ループ状の循環経路44を構成できる。
【0069】
また、待機通路47を前枠2に対して後方に開いた状態では、待機通路47の下流端側と球送り手段48との接続部分が分断されるが、その状態では、待機通路47の下流側開口47bが遮断板94aによって遮断されるため、待機通路47内の遊技球が下流側開口47bから脱落する心配はない。
【0070】
また、メダル投入口49に規定の複数枚のメダルを投入することを条件にゲームを開始可能に構成しているため、スロットマシン用のメダル等を使用する等、従来の専用メダルとは異なり価値の低い他の遊技機用のメダルを使用してゲームを行うこともできる。更に、メダル投入口49に投入されたメダルをメダル計数手段84で計数して、このメダル計数手段84が複数枚のメダルを計数したときにゲームを開始可能であるため、例えば重量等で複数枚のメダルの投入を検出するものに比較して投入メダル数を容易且つ確実に確認できる。
【0071】
更に、メダル投入口49から投入されたメダルの正否を選別するメダル選別手段17と、このメダル選別手段17により選別された正規のメダルを検出するメダル検出スイッチ52とを設け、そのメダル検出スイッチ52が検出した正規のメダルをメダル計数手段84が計数するように構成しているため、不正メダル、その他の不良メダルの使用を防止できる。
【0072】
また、遊技機本体3は、外枠1とこの外枠1の前側に配置された前枠2とを備え、その外枠1側に、メダルを貯留するメダルホッパー(メダル貯留手段)6と、メダルホッパー6内のメダルを払い出すメダル払い出し手段12とを備え、前枠2側にメダル投入口49、遊技盤15、発射手段16、及びメダル払い出し手段12から払い出されたメダルを受けるメダル受け皿75を備えているので、メダル処理に付随する各機器を遊技機本体3に設けるに当たっても、それらを外枠1と前枠2とに効率的に配置できる。またメダル受け皿75を遊技機本体3の前面側の下部に配置し、このメダル受け皿75の左右方向の一側方に発射手段16の発射ハンドル41を配置することにより、両者が他方に対して邪魔になることもない。
【0073】
図13は、本発明の第2の実施形態を例示し、待機通路47が、球送り手段48と共に前枠2に対して後方側に開くように構成した例を示している。支持枠19の裏面側には、開閉板97が、縦方向のヒンジ97aにより後方側に開閉可能に装着されており、その開閉板97の裏面側に、待機通路47及び球送り手段48が着脱可能に装着されている。また、開閉板97のヒンジ97aと反対側の端部には、開閉板97を支持枠19に対して閉じた状態で固定する蝶ネジ等の固定部材98が取り付けられている。
【0074】
開閉板97を支持枠19に対して後方側に開くことにより、待機通路47の上流側開口47aと球集合ケース32の排出口32bとの間、及び球送り手段48と発射レール37との間がぞれぞれ分断され、開閉板97を支持枠19に対して閉じることによりそれらが連通する。
【0075】
待機通路47及び球送り手段48を前枠2に対して後方に開く場合には、固定部材98を緩めて開閉板97の支持枠19に対する固定状態を解除し、開閉板97を後方側に回動させればよい(図13参照)。なお、球送り手段48は、打撃槌38の揺動に対応して遊技球を発射レール37上に1個づつ供給するようになっているため、第1の実施形態の遮断板94aのような手段を特に設けるまでもなく、発射手段16が停止している限り球送り手段48から遊技球が脱落することはない。
【0076】
以上のように、待機通路47が球送り手段48と一体で前枠2の後方側に開くように構成すれば、発射手段16と球送り手段48との間、とりわけ球送り手段48側のメンテナンスを前枠2の裏側から容易に行うことができる。
【0077】
図14及び図15は、本発明の第3の実施形態を例示し、待機通路47と共に発射レール37及び不良シュート50も前枠2の後方側に開くように構成した例を示している。支持枠19のうち、遊技盤受け部20と発射手段16の取付部分とを除く鉛直平面部分が、開閉板19aとして縦方向のヒンジ19bにより前枠2の後方側に開閉可能となっており、この開閉板19aに、待機通路47、球送り手段48、発射レール37、不良シュート50、及びメダル選別手段17が着脱可能に装着されている。また、開閉板19aのヒンジ19bと反対側の端部には、開閉板19aを支持枠19に対して閉じた状態で固定する蝶ネジ等の固定部材19cが取り付けられている。
【0078】
開閉板19aを前枠2に対して後方側に開くことにより、待機通路47の上流側開口47aと球集合ケース32の排出口32bとの間、発射レール37と発射手段16及びガイドレール21との間、メダル選別手段17とメダル投入口49との間、及び不良シュート50とメダル案内樋51との間がぞれぞれ分断され、開閉板19aを前枠2に対して閉じることによりそれらが連通する。
【0079】
待機通路47等を前枠2に対して後方に開く場合には、固定部材19cを緩めて開閉板19aの支持枠19に対する固定状態を解除し、開閉板19aを後方に回動させればよい(図15参照)。
【0080】
以上のように、待機通路47と共に発射レール37を前枠2の後方側に開くように構成することにより、支持枠19の前側に装着されて前枠2の裏側からは見えなかった発射レール37及びその近傍のメンテナンス作業を容易に行うことが可能となる。また、待機通路47と共に不良シュート50等も前枠2の後方側に開くように構成することにより、循環経路44側だけでなく、メダルの案内経路側のメンテナンスについても前枠2の裏側から容易に行うことができる。
【0081】
図16は本発明の第4の実施形態を例示し、待機通路47が、発射レール37に対して前枠2の前面側から接続されている場合に、待機通路47と共に球送り手段38、発射レール37,不良シュート50等が前枠2の後方側に開くように構成した例を示している。
【0082】
本実施形態でも、第3の実施形態と同様、支持枠19のうち、遊技盤受け部20と発射手段16の取付部分とを除く鉛直平面部分が、開閉板19aとして縦方向のヒンジ19bにより前枠2の後方側に開閉可能となっており、この開閉板19aに、待機通路47、球送り手段48、発射レール37、不良シュート50、及びメダル選別手段17が着脱可能に装着されている。待機通路47は、図16に示すように、開閉板19aの裏面側から前面側に屈曲して開閉板19aを貫通し、発射レール37とガイドレール21との間を通って発射手段16側に屈曲し、発射レール37の前側に配置された球送り手段48を介して発射レール37に接続されている。
【0083】
開閉板19aを前枠2に対して後方側に開くことにより、待機通路47の上流側開口47aと球集合ケース32の排出口32bとの間、メダル選別手段17とメダル投入口49との間、及び不良シュート50とメダル案内樋51との間がぞれぞれ分断され、開閉板19aを前枠2に対して閉じることによりそれらが連通する。
【0084】
以上のように、待機通路47を前枠2の前面側から発射レール37に接続した場合も、待機通路47を前枠2の後方側に開くように構成することで、発射レール37及びその上流側に対するメンテナンス作業を前枠2の裏面側から容易に行うことが可能である。特にこの場合、待機通路47の下流側、球送り手段38、及び発射レール37が遊技盤15の前面側、即ち前枠2の裏面側からは見えない位置にあるが、待機通路47を前枠2の後方側に開くように構成することで、それらを前枠2の裏面側から容易に確認することができる。
【0085】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、この実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変更が可能である。例えば、第4の実施形態のように待機通路47を前枠2の前面側から発射レール37に接続する場合、必ずしも不良シュート50等を一体に開閉可能とする必要はない。また、第3,第4の実施形態のように支持枠19の一部分を開閉板19aとして開閉可能とする場合には、発射手段16を開閉板19a側に装着することも可能である。
【0086】
また、各実施形態では、メダル投入口49から投入されたメダルをメダル計数手段84で1枚づつ計数するようにしているが、規定の複数枚を単位として検出し、その検出を条件にゲームを開始可能にしても良い。
【0087】
複数枚のメダルの投入でゲームを開始可能にするとき、実施形態では手動・自動の別を選択するようにしているが、1ゲームに必要な預託メダルがあり、発射ハンドル41を操作している限り、所定の休止時間をおいて自動的にゲームを繰り返すようにしても良い。この場合にも、発射ハンドル41のタッチ片から手を放したときに、そのゲームの終了を待ってゲームの継続を停止するように構成すれば、別段問題はない。
【0088】
手動、自動を選択する選択スイッチを設ける場合にも、実施形態のように手動選択スイッチ71と自動選択スイッチ72とを別々に設ける必要はなく、1個の選択スイッチで手動、自動を選択するようにしても良い。この場合、選択スイッチの近傍等の適当箇所に手動選択表示手段、自動選択表示手段を設けることにより、遊技者は容易に手動、自動の区別が可能である。なお、選択表示手段を1個として、その表示の色、点滅の有無等により自動、手動を識別可能に表示するようにしても良い。
【0089】
また実施形態では、手動選択スイッチ71を操作するときには、その操作によって預託処理手段85がそのゲームの開始前に規定数のメダルの減算処理を行い、自動選択スイッチ72を操作するときには、その操作によって預託処理手段85がその各ゲームの開始前に規定数のメダルの減算処理を行うようにしているが、何れの場合にもメダルの投入後に遊技者が発射ハンドル41を操作することを条件に、預託処理手段85がゲームの開始前に規定数のメダルの減算処理を行うようにしても良い。
【0090】
実施形態では、外枠1とその前側の前枠2とから遊技機本体3を構成し、その前枠2の前面側に前面パネル5を設けているが、外枠1及び前枠2を一体にして遊技機本体3を構成し、この遊技機本体3の前面側に前面パネル5を開閉自在に設けても良い。遊技機本体3の前面に前面パネル5を設けるに当たっても、その前面パネル5を複数個に分割する必要は必ずしもない。ガラス扉53を含む前面パネル5の全体を一体に構成し、その前面パネル5を遊技機本体3に対して開閉自在に設けても良い。1ゲームに必要なメダルの枚数は4枚である必要はなく、2枚以上であれば良い。また複数種類のメダルを使用可能にしても良い。
【0091】
また、実施形態では、ゲームで獲得したメダルを各ゲーム毎にメダル受け皿75に払い出すようにしたが、ゲームで獲得したメダルをその都度払い出すのではなく、獲得メダル数を各ゲーム毎に預託メダル数に順次上限に達するまで加算して更新すると共に、メダル数表示手段68に随時表示し、例えば返却スイッチ73が押された時に獲得メダル分を含む預託メダルをまとめて払い出すようにしても良い。
【0092】
更に実施形態では、アレンジボール機について例示しているが、アレンジボール機の他、雀球遊技機等の各種の組み合わせ遊技機でも同様に実施できることはいうまでもない。
【0093】
【発明の効果】
本発明では、遊技機本体3の前面側に開閉自在に枢着された前枠2と、該前枠2に装着され且つ前面側に遊技領域(27)が設けられた遊技盤15と、発射レール37上に供給される遊技球を遊技領域27に向けて発射する発射手段16とを備え、発射手段16と遊技盤15とを含む閉ループ状の循環経路44中に複数個の遊技球を封入した組み合わせ遊技機において、循環経路44中に封入された遊技球を発射レール37の手前で待機させる待機通路47が、前枠2に対して後方側に開閉可能に装着され且つ発射レール37に対して前枠2の裏面側から接続されており、待機通路47の下流端側は発射レール37上に遊技球を供給する球送り手段48に接続されており、待機通路47を前枠2に対して後方に開くことによって待機通路47の下流端側と球送り手段48との接続部分が分断されるように構成されると共に、待機通路47に、該待機通路47を前枠2に対して後方に開いた状態で球送り手段48との接続部分の開口を遮断する遮断手段93を設けているため、発射レール及びその上流側の通路上におけるメンテナンス作業を容易に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール機の正面図である。
【図2】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール機の側面図である。
【図3】本発明の第1の実施形態を示す前枠の背面図である。
【図4】本発明の第1の実施形態を示す外枠の正面図である。
【図5】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール機の縦断面図である。
【図6】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール機の縦断面図である。
【図7】本発明の第1の実施形態を示すアレンジボール機の横断面図である。
【図8】本発明の第1の実施形態を示す戻り経路部分の縦断面図である。
【図9】本発明の第1の実施形態を示す待機通路47の開閉動作を説明する横断面図である。
【図10】本発明の第1の実施形態を示す固定・遮断手段近傍の横断面図である。
【図11】本発明の第1の実施形態を示す固定・遮断手段近傍の斜視図である。
【図12】本発明の一実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図13】本発明の第2の実施形態を示す待機通路の開閉動作を説明する横断面図である。
【図14】本発明の第3の実施形態を示す戻り経路部分の縦断面図である。
【図15】本発明の第3の実施形態を示す待機通路の開閉動作を説明する横断面図である。
【図16】本発明の第4の実施形態を示す待機通路の開閉動作を説明する横断面図である。
【符号の説明】
2 前枠
3 遊技機本体
15 遊技盤
16 発射手段
17 メダル選別手段
27 遊技領域
32 球集合ケース
32b 排出口
37 発射レール
44 循環経路
47 待機通路
47a 上流側開口
48 球送り手段
49 メダル投入口
50 不良シュート
51 メダル案内樋
52 メダル検出スイッチ
75 メダル受け皿
84 メダル計数手段
93 固定・遮断手段(遮断手段の一例)

Claims (1)

  1. 遊技機本体(3) の前面側に開閉自在に枢着された前枠(2) と、該前枠(2) に装着され且つ前面側に遊技領域(27)が設けられた遊技盤(15)と、発射レール(37)上に供給される遊技球を前記遊技領域(27)に向けて発射する発射手段(16)とを備え、前記発射手段(16)と前記遊技盤(15)とを含む閉ループ状の循環経路(44)中に複数個の遊技球を封入した組み合わせ遊技機において、前記循環経路(44)中に封入された遊技球を前記発射レール(37)の手前で待機させる待機通路(47)が、前記前枠(2) に対して後方側に開閉可能に装着され且つ前記発射レール(37)に対して前記前枠(2) の裏面側から接続されており、前記待機通路(47)の下流端側は前記発射レール(37)上に遊技球を供給する球送り手段(48)に接続されており、前記待機通路(47)を前記前枠(2) に対して後方に開くことによって前記待機通路(47)の下流端側と前記球送り手段(48)との接続部分が分断されるように構成されると共に、前記待機通路(47)に、該待機通路(47)を前記前枠(2) に対して後方に開いた状態で前記球送り手段(48)との接続部分の開口を遮断する遮断手段(93)を設けたことを特徴とする組み合わせ遊技機。
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