JP4618817B2 - スロットマシン - Google Patents
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Description
本発明は、上記した目的を達成するためのものであり、以下にその内容を図面に示した発明の実施の形態の一例を用いて説明する。
(請求項1)
請求項1記載のスロットマシンは、複数種類の図柄を変動表示するとともに停止表示する図柄変動表示装置(30)を備え、前記図柄変動表示装置(30)に停止表示された停止図柄の組み合わせが、予め定められた所定の図柄の組み合わせと一致したことを条件に、遊技者に対して入賞として所定の利益を付与するようにしたスロットマシンにおいて、上記スロットマシンは、入賞判定用の乱数値を用いて入賞か否かの判定を行う入賞判定手段(110)と、前記図柄変動表示装置(30)に表示される複数種類の図柄が表示可能な図柄表示装置(40)と、前記図柄表示装置(40)に表示する図柄及びその表示パターンを複数種類備えた選択テーブル(140)と、前記選択テーブル(140)にもとづいて、前記図柄表示装置(40)に表示する図柄及びその表示パターンを決定する表示パターン決定手段(180)と、前記表示パターン決定手段(180)によって決定された図柄及び表示パターンにもとづいて、前記図柄表示装置(40)に特定の図柄を特定の表示パターンで表示させる図柄表示制御手段(190)とを備え、 前記選択テーブル(140)は、各表示される図柄及び各表示パターンの出現率を異にして複数個設けられ、前記表示パターン決定手段(180)は、前記入賞判定手段(110)の入賞判定結果に応じて、複数個の前記選択テーブル(140)から、図柄及び表示パターンを決定するための特定の選択テーブル(140)を抽出するテーブル抽出手段(150)を備え、前記入賞判定手段(110)は、通常遊技よりも有利な状態で遊技可能なボーナス入賞及び遊技メダルを投入しないで次の遊技ができる再遊技入賞の少なくとも二つの入賞判定を行い、前記選択テーブル(140)には、他の選択テーブル(140)よりも、前記再遊技入賞となる図柄の組み合わせを示す図柄が前記図柄表示装置(40)に表示される確率が高く設定された高確率の選択テーブル(140)を含み、前記テーブル抽出手段(150)は、前記入賞判定手段(110)によってボーナス入賞と判定されたことを条件に、前記入賞判定手段(110)によるボーナス入賞の判定が行われた当該遊技から前記図柄変動表示装置(30)に停止表示された停止図柄の組み合わせがボーナス入賞の図柄の組み合わせと一致する遊技までの間において、前記入賞判定手段(110)による再遊技入賞の判定が行われたときに、前記再遊技入賞となる図柄の組み合わせを示す図柄が前記図柄表示装置(40)に表示される確率が高く設定された高確率の選択テーブル(140)を選択するようにしたことを特徴とする。
図柄表示制御手段(190)は、前記表示パターン決定手段(180)によって決定された図柄及び表示パターンにもとづいて、図柄表示装置(40)に特定の図柄を特定の表示パターンで表示させる。
このため、入賞判定結果に応じて、表示される図柄及び表示パターンの出現率が異なることとなる。
請求項1記載のスロットマシンによれば、図柄変動表示装置に表示される図柄を、これとは別に、図柄表示装置によって特定の表示パターンで外部に表示することのできるスロットマシンを提供することができる。
これに加え、請求項1記載のスロットマシンは、図柄表示装置に表示させる図柄及び表示パターンを決定するための選択テーブルを、入賞判定手段による入賞判定の結果に応じて、複数の選択テーブルから抽出することで、入賞判定結果に対応した図柄及び表示パターンを図柄表示装置に表示することのできるスロットマシンを提供することができる。
(スロットマシン)
図2中、10は、スロットマシンを示すもので、このスロットマシン10は、箱状の本体の前面に、フロントパネル20を設け、フロントパネル20の表面には、そのほぼ中央に図柄変動表示装置30と、この図柄変動表示装置30の下方には、図柄表示装置40が設けられている。
上記フロントパネル20の各表示窓31・・には、図3に示すように、上から第1段、第2段、第3段、第4段の横4列のラインと2本の右下がりライン、2本の左下がりラインからなる合計8列のライン34が表示されている。前記各ライン34は、投入した遊技メダル数に応じて、有効化され、有効化されたライン34上に並んで停止表示された停止図柄の組合せ如何により、小役入賞か否か、ビッグボーナス入賞か否かを知ることができる。
そして、各表示部41の裏側には、各々ランプ42が配置され、各ランプ42が点灯すると、アクリル板が裏から明るく照らし出され、点灯したランプ42に対応する各表示部41に記載された図柄が外部に表示されたことになる。
また、スロットマシン10の内部には、図には示さないが、ホッパー90(図1)が内蔵されている。
(電子的制御装置)
スロットマシン10の制御回路は、図1に示すように、例えばCPUから構成された電子
的制御装置100から構成されている。
(入賞判定手段)
前記入賞判定手段110は、図1に示すように、入賞判定用の乱数を発生させる入賞判定用の乱数発生手段111と、前記入賞判定用の乱数発生手段111が発生する乱数を抽出する入賞判定用の乱数抽出手段112と、入賞判定に用いる入賞判定テーブル113と、前記入賞判定用の乱数抽出手段112が抽出した乱数値を、前記入賞判定テーブル113と照合し、該乱数値が属する領域に対応する入賞を判定する判定手段114とを備えている。
前記入賞判定テーブル113は、前記入賞判定用の乱数抽出手段112が抽出する乱数値がとる全領域のうち、ビッグボーナス入賞領域、第1小役入賞領域、第2小役入賞領域、第3小役入賞領域、リプレイ領域、ハズレ領域などの予め定められた所定の割合に設定された領域を備える。前記判定手段114は、前記入賞判定用の乱数抽出手段112が抽出した乱数値を、前記入賞判定テーブル113と照合することにより、当該乱数値が属する領域を判定し、当該乱数値が属する領域に対応する入賞、リプレイあるいはハズレと判定する。例えば、入賞判定用の乱数抽出手段112が抽出した乱数値が乱数値がビッグボーナス入賞領域に属する場合には、ビッグボーナス入賞と判定し、第1小役入賞領域に属する場合には、第1小役入賞と判定し、第2小役入賞領域に属する場合には、第2小役入賞と判定し、第3小役領域に属する場合には、第3小役入賞と判定し、リプレイ領域に属する場合には、リプレイと判定し、ハズレ領域に属する場合にはハズレと判定する。
(入賞遊技実行制御手段)
入賞遊技実行制御手段120は、前記入賞判定手段110による判定が入賞であるとともに、前記図柄変動表示装置30に停止表示された停止図柄の組み合わせが、前記入賞判定手段110による入賞判定の結果に対応する予め定められた所定の図柄の組み合わせと一致したことを条件に、遊技者に利益を付与する。例えば入賞判定の結果が、ビッグボーナス入賞であって、停止図柄の組み合わせがビッグボーナス入賞図柄の組み合わせと一致している場合には、ビッグボーナスゲームを行わせる。
さらに、ここで第1小役、第2小役、第3小役とは、所定枚数の賞メダルを遊技者に付与する役をいい、前記図柄変動表示装置30に停止表示された停止図柄の組み合わせが、予め定められた所定の図柄の組み合わせと一致したときに、ホッパー90から遊技者に付与される。第1小役入賞図柄は、図柄の「スイカ」であり、第2小役入賞図柄は、図柄の「チェリー」であり、第3小役入賞図柄は、図柄の「ベル」である。
また、入賞判定の結果が、ハズレである場合には、遊技者に利益は付与されない。
(駆動制御手段)
駆動制御手段130は、遊技メダルの投入を条件に、スタートスイッチ70の操作に基づいて各回転リール32・・を駆動するモータ33・・を回転させ、各ストップスイッチ60・・の操作に基づいて、各モータ33・・の回転を停止させる。
(選択テーブル)
前記選択テーブル140・・は、基本パターンの選択テーブル140及び第1〜第11の選択テーブル140・・を備えている。
また、各選択テーブル140・・は、後述するパターン決定用の乱数発生手段160が発生する乱数値の全領域中に、表示部41のランプ42の点灯パターン及びバックランプ50の点灯パターンを組み合わせた13種類のパターンに対応するパターン領域が各々特定の占有率で設定されている。第1の選択テーブル140は、図6に示すように、表示パターン1,6,7,8,9,11,12,13に対応する表示パターン領域を所定の占有率で有している。例えばこの第1の選択テーブル140では、表示パターン6に対応する領域が他の領域よりも全領域に対する占有率が比較的高く設定されている。
第9の選択テーブル140は、図14に示すように、表示パターン1,3,4,9,10,11,12,13に対応する領域を有している。そして、例えばこの第9の選択テーブル140では、表示パターン10に対応する領域が他の領域よりも全領域に対する占有率が高く設定されている。
(表示パターン)
そして、各表示パターン領域に対応する各表示パターンとしては、図5に示すように、各々、バックランプ50の点滅パターン及び表示部41のランプ42の点滅パターン及び出力なしが予め割り当てられている。
前記バックランプ50の点滅パターンには、図22〜28に示すように、点滅パターン1〜7までが設定されている。
なお、図中、「●」が点灯状態、「○」が消灯状態を示す。表示パターン1では、図5に示すように、バックランプ50は出力されず、表示部41のランプ42も出力されない。表示パターン2では、図5に示すように、バックランプ50は、点滅パターン1に従って点滅し表示部41のランプ42は出力されない。
表示パターン5では、図5に示すように、バックランプ50は点滅パターン4に従って点滅し、表示部41のランプ42は出力されない。
(テーブル抽出手段)
前記テーブル抽出手段150は、当該遊技における表示部41のランプ42の点滅パターン及びバックランプ50の点滅パターンを決定するために用いる選択テーブル140を、複数個の選択テーブル140・・中から抽出するが、抽出する選択テーブル140は、当該遊技以前の遊技において入賞判定手段110によってビッグボーナス入賞と判定され、未だ、図柄変動表示装置30に停止表示された停止図柄の組み合わせがビッグボーナス入賞の図柄の組み合わせと一致していない場合と、それ以外の場合とでは、選択される選択テーブル140・・の範囲が異なる。
(パターン決定用の乱数発生手段)
前記表示パターン決定用の乱数発生手段160は、所定の範囲(例えば十進数で0〜65536まで)の乱数を発生させる。
(表示パターン決定用の乱数抽出手段)
表示パターン決定用の乱数抽出手段170は、所定の条件が揃ったとき(本実施の形態では、スタートスイッチ70が操作されたこと)に、前記表示パターン決定用の乱数発生手段160から発生する乱数のうち、例えば一つの乱数値を抽出する。
(表示パターン決定手段)
表示パターン決定手段180は、表示パターン決定用の乱数抽出手段170が抽出した乱数値を、テーブル抽出手段150が抽出した選択テーブル140と照合し、当該乱数値が選択テーブル140のいずれの領域に属するのか判定し、該乱数値が属する領域に対応する表示パターンに従って表示部41の図柄の表示パターン及びバックランプ50の点滅パターンを決定する。
(図柄表示制御手段)
前記図柄表示制御手段190は、表示パターン決定手段180により決定された表示パターンにも定められた、表示部41の点滅パターンに従い表示部41のランプ42を点滅させ、バックランプ50の点滅パターンに従いバックランプ50を点滅させる。例えば、表示パターン決定手段180が表示パターン2と決定したときには、表示部41のランプ42は、出力されず、バックランプ50は、点滅パターン1に従って点滅する。また、表示パターン9と決定されたときには、表示部41のランプ42は、点滅パターン1に従って点滅し、バックランプ50は出力されない。
(スロットマシンの動作)
つぎに、上記構成を備えたスロットマシンの動作の概略について、図29及び図30を用いて、説明する。
(第1の場合)
第1の場合を図29を用いて説明する。
開始すると、次のステップ102に進み、入賞判定が行われる。この判定は、電子的制御
装置100の入賞判定手段110によって行われる。そして、先のステップ102で、入賞判定
が行われると、次のステップ103に進み、入賞判定の結果が、第1小役入賞か否かが判
断される。この判断は、電子的制御装置100のテーブル抽出手段150によって行われる。
このステップ108では、選択されたテーブルにもとづいて、表示パターンが決定される。この表示パターンの決定は、電子的制御装置100の表示パターン決定手段180によって行われる。そして、先のステップ108において、表示パターンが決定されると、次のステップ109に進む。
このステップ110においては、先のステップ108で決定された表示パターンに従って、表示部41のランプ42及びバックランプ50が点滅し、当該フローを抜ける。先に説明したステップ103において、第1小役入賞と判断された場合には、ステップ111に進み、第7の選択テーブル140が抽出され、ステップ108に進む。
第8の選択テーブル140では、表示パターン11に対応する領域が最も占有率が高く、表示パターン11では、パターンの最後に、右側のランプ42が点灯状態となる。先に説明したステップ105において、第3小役入賞と判断された場合には、次のステップ113に進み、第9の選択テーブル140が抽出され、ステップ108に進む。
第10の選択テーブル140では、表示パターン9に対応する領域が最も占有率が高く、表示パターン9では、パターンの最後に、左側のランプ42が点灯状態となる。
(第2の場合)
つぎに、第2の場合を、図30を用いて説明する。
まず、ステップ120において、遊技メダルが投入される。遊技メダルの投入は、例えばメダル投入口39を介して行われ、遊技メダルの投入が行われなければ、次のステップに進まない。ステップ120で、遊技メダルが投入されると、次のステップ121に進む。ステップ121では、スタートスイッチが受け付けられ、全ての回転リール32・・の回転が開始する。スタートスイッチは、遊技者の操作により受け付けられる。なお、前回の遊技の終了から所定時間を経過していないときには、スタートスイッチが受け付けられないことがある。
第6の選択テーブル140では、表示パターン1に対応する領域が最も占有率が高く、表示パターン1では、バックランプ50及び表示部41のランプは出力されない。このステップ129では、選択されたテーブルに基づいて、表示パターンが決定される。この表示パターンの決定は、電子的制御装置100の表示パターン決定手段180によって行われる。
全ての回転リール32・・の回転の停止は、遊技者による、全てのストップスイッチ60の操作により行われる。
先のステップ130において、全ての回転リール32・・が停止したと判定されたときには、次のステップ131に進む。このステップ131においては、先のステップ129で決定された表示パターンに従って、表示部41のランプ42及びバックランプ50が点滅し、当該フローを抜ける。
先に説明したステップ125において、第3小役入賞と判断された場合には、次のステップ134に進み、第3の選択テーブル140が抽出され、ステップ129に進む。第3の選択テーブル140では、表示パターン3に対応する領域が最も占有率が高く、表示パターン3では、バックランプ50は点滅するが、表示部41のランプは出力されない。
さらに、先に説明したステップ127において、ビッグボーナス入賞と判断された場合には、ステップ136に進み、第5の選択テーブル140が抽出され、ステップ129に進む。第5の選択テーブル140では、表示パターン1に対応する領域が最も占有率が高く、表示パターン1では、バックランプ50及び表示部41のランプは出力されない。
20 フロントパネル
30 図柄変動表示装置
31 表示窓
32 回転リール
33 モータ
34 ライン
39 メダル投入口
40 図柄表示装置
41 表示部
42 ランプ
50 バックランプ
60 ストップスイッチ
70 スタートスイッチ
80 スピーカ
90 ホッパー
100 電子的制御装置
110 入賞判定手段
111 入賞判定用の乱数発生手段
112 入賞判定用の乱数抽出手段
113 入賞判定テーブル
114 判定手段
120 入賞遊技実行制御手段
130 駆動制御手段
140 各選択テーブル
150 テーブル抽出手段
160 表示パターン決定用の乱数発生手段
170 表示パターン決定用の乱数抽出手段
180 表示パターン決定手段
190 図柄表示制御手段
Claims (1)
- 複数種類の図柄を変動表示するとともに停止表示する図柄変動表示装置を備え、前記図柄変動表示装置に停止表示された停止図柄の組み合わせが、予め定められた所定の図柄の組み合わせと一致したことを条件に、遊技者に対して入賞として所定の利益を付与するようにしたスロットマシンにおいて、
上記スロットマシンは、
入賞判定用の乱数値を用いて入賞か否かの判定を行う入賞判定手段と、
前記図柄変動表示装置に表示される複数種類の図柄が表示可能な図柄表示装置と、
前記図柄表示装置に表示する図柄及びその表示パターンを複数種類備えた選択テーブルと、
前記選択テーブルにもとづいて、前記図柄表示装置に表示する図柄及びその表示パターンを決定する表示パターン決定手段と、
前記表示パターン決定手段によって決定された図柄及び表示パターンにもとづいて、前記図柄表示装置に特定の図柄を特定の表示パターンで表示させる図柄表示制御手段とを備え、
前記選択テーブルは、各表示される図柄及び各表示パターンの出現率を異にして複数個設けられ、
前記表示パターン決定手段は、
前記入賞判定手段の入賞判定結果に応じて、複数個の前記選択テーブルから、図柄及び表示パターンを決定するための特定の選択テーブルを抽出するテーブル抽出手段を備え、
前記入賞判定手段は、
通常遊技よりも有利な状態で遊技可能なボーナス入賞及び遊技メダルを投入しないで次の遊技ができる再遊技入賞の少なくとも二つの入賞判定を行い、
前記選択テーブルには、
他の選択テーブルよりも、前記再遊技入賞となる図柄の組み合わせを示す図柄が前記図柄表示装置に表示される確率が高く設定された高確率の選択テーブルを含み、
前記テーブル抽出手段は、
前記入賞判定手段によってボーナス入賞と判定されたことを条件に、
前記入賞判定手段によるボーナス入賞の判定が行われた当該遊技から前記図柄変動表示装置に停止表示された停止図柄の組み合わせがボーナス入賞の図柄の組み合わせと一致する遊技までの間において、
前記入賞判定手段による再遊技入賞の判定が行われたときに、
前記再遊技入賞となる図柄の組み合わせを示す図柄が前記図柄表示装置に表示される確率が高く設定された高確率の選択テーブルを選択するようにしたことを特徴とするスロットマシン。
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