JP4597617B2 - ゲームシステム、ゲームプログラム、及び記録媒体 - Google Patents
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Description
2 ネットワーク回線
3 ゲーム装置
11 CPU
12 RAM
13 ROM
14 ハードディスク装置
15 I/F
31 本体
32 操作コントローラ
33 モニタ
34 ネットワークアダプタ
35 ディスク
36 メモリカード
41 制御部
42 I/Oインターフェース部
43 ディスクドライブユニット
44 メモリカード接続ユニット
45 CPU
46 RAM
47 ROM
Claims (7)
- ユーザの操作によってゲーム画面上で動作するキャラクタの所定の行動に基づいて、複数種類のアイテムの中から所定のアイテムを前記キャラクタに付与するアイテム付与手段と、
前記キャラクタが一定の条件を達成したことに基づいて、前記キャラクタの属性情報を変化させる情報変化手段と、
前記アイテム付与手段によって付与されたアイテムと前記情報変化手段によって変化された前記キャラクタの属性情報との関係に基づいて、前記アイテムが不正に取得されたものであるか否かを判別する判別手段と、
を備えることを特徴とする、ゲームシステム。 - ゲーム装置と、このゲーム装置にネットワーク回線を通じて接続されるサーバとを備え、
前記ゲーム装置には、前記アイテム付与手段と、前記情報変化手段と、前記アイテム付与手段によって付与されたアイテムと前記情報変化手段によって変化された前記キャラクタの属性情報とをデータとして前記サーバに送信する第1の通信手段と、が設けられており、
前記サーバには、前記ゲーム装置から送信される情報を受信する第2の通信手段と、前記第2の通信手段によって受信した前記アイテムと前記キャラクタの属性情報に基づいて前記アイテムが不正に取得されたものであるか否かを判別する前記判別手段と、が設けられていることを特徴とする、請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記アイテム付与手段と、前記情報変化手段と、前記判別手段とが単一のゲーム装置に設けられていることを特徴とする、請求項1に記載のゲームシステム。
- ユーザの操作によってゲーム画面上で動作するキャラクタの所定の行動に基づいて、複数種類のアイテムの中から所定のアイテムを前記キャラクタに付与するアイテム付与ステップと、
前記キャラクタが一定の条件を達成したことに基づいて、前記キャラクタの属性情報を変化させる情報変化ステップと、
前記アイテム付与ステップによって付与されたアイテムと前記情報変化ステップによって変化された前記キャラクタの属性情報との関係に基づいて、前記アイテムが不正に取得されたものであるか否かを判別する判別ステップと、をコンピュータに実行させることを特徴とする、ゲームプログラム。 - ユーザの操作によってゲーム画面上で動作するキャラクタの所定の行動に基づいて、複数種類のアイテムの中から所定のアイテムを前記キャラクタに付与するとともに、前記キャラクタが一定の条件を達成したことに基づいて、前記キャラクタの属性情報を変化させる制御を行なうゲーム装置がネットワーク回線を通じて接続されるサーバのコンピュータに、
前記ゲーム装置から送信される、前記キャラクタが取得しているアイテムの情報と、前記キャラクタの属性情報とを受信する情報受信ステップと、
前記情報受信ステップで受信した前記アイテムが、当該アイテムの情報と前記キャラクタの属性情報との関係に基づいて、不正に取得されたものであるか否かを判別する判別ステップと、
を実行させることを特徴とする、ゲームプログラム。 - 前記キャラクタの属性情報は、キャラクタのゲームの習得度を示すレベルであり、各レベルには、付与可能なアイテムが予め設定されており、
前記判別ステップは、前記キャラクタの前記ゲームの習得度を示すレベルに対して、取得できないアイテムを前記キャラクタが取得しているとき、当該アイテムが不正に取得されたものと判別する、請求項4又は5に記載のゲームプログラム。 - 請求項4ないし6のいずれかに記載のゲームプログラムを記録したコンピュータが読み取り可能な記録媒体。
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