KR101139916B1 - 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치 및 그 방법 - Google Patents

하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 게임이 시작되기 전에는 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면, 이미지 코드 인증을 수행하여 자동 입력을 판단하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치 및 그 방법을 제공하고자 한다.
이를 위하여, 본 발명은 제 1 입력장치 및 제 2 입력장치로부터 발생하는 키 입력을 감시하는 입력 감시부; 및 게임이 시작되기 전 상기 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 상기 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력으로 판단하는 자동 입력 판단부를 포함한다.

Description

하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치 및 그 방법{APPARATUS AND METHOD FOR DETECTING AUTOMATIC INPUT THROUGH THE HARDWARE}
본 발명은 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 게임 시작 전의 키 입력과 게임 시작 후의 키 입력이 서로 다른 입력장치로부터 발생하는 경우 또는 게임 도중 입력장치의 전환이 이루어진 경우 자동 입력으로 판단하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
초고속 인터넷 기술의 발달로 인하여 인터넷 사용자가 폭발적으로 증가하고 있으며, 인터넷과 관련된 통신 기술 또한 지속적으로 새로운 모습으로 진화해 가고 있다. 특히, 다수의 사용자가 동시에 인터넷에 접속하여 함께 게임을 즐길 수 있는 네트워크 게임은 매우 큰 인기를 끌고 있으며, 이러한 인기를 바탕으로 게임 개발 업체들은 다양한 네트워크 게임들을 출시하고 있다.
다양한 인터넷 네트워크 게임들 중 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)라는 게임은 다수의 사용자가 동시에 게임 서버에 접속하여, 게임이 설정해 놓은 환타지나 미스터리 세계에서 각자의 역할을 수행하며 즐기는 게임이다.
MMORPG 게임의 플레이어들은 자기에게 지정된 캐릭터를 조종하면서 게임이 제공하는 계속적인 스토리 라인 안에서 발생하는 다양한 사건들을 마치 실제 세계에서 일어나는 것처럼 헤쳐나가게 된다. 즉, 사용자는 자기 자신을 나타내는 캐릭터를 사냥이나 전투를 통해 훈련시켜 레벨을 높이기도 하며, 다른 플레이어와 관계를 맺고 길드를 형성하기도 하며, 하나의 팀을 형성해 단체로 전투를 수행하거나, 매매를 통해 아이템을 구매하기도 한다.
대부분의 MMORPG 게임에서 캐릭터의 레벨이나 경험치를 높이기 위해서는 몬스터 사냥, 적과의 전투, 특정 지역 방문 등과 같은 미션을 반복적으로 수행하여야만 한다. 이러한, 반복적인 미션들은 일정하고 규칙적인 마우스의 움직임, 반복적인 클릭, 키보드의 특정 키에 대한 반복적이고 규칙적인 입력 등을 통해 수행할 수 있다.
한편, 이러한 반복적인 미션을 사용자의 실제 입력이 없이도 자동으로 마우스나 키보드의 이벤트를 발생시켜 수행할 수 있는 "오토마우스" 또는 "오토플레이"와 같은 자동 입력 프로그램들이 개발되고 있다. 몇몇 게임 플레이어들은 이러한 자동 입력 프로그램을 사용하여 캐릭터의 레벨이나 경험치를 높이고 있어서 문제가 되고 있다.
자동 입력 프로그램 또는 자동 입력 장치를 이용하면 반복적인 미션 수행을 직접 입력 없이도 수행할 수 있기 때문에, 자신이 조종하는 캐릭터의 레벨이나 경험치를 빠르게 높일 수 있게 되지만, 이러한 자동 입력에 의한 캐릭터 조종은 공평하고 공정한 게임 진행을 파괴하여 게임의 밸런스를 무너뜨릴 뿐만 아니라, 게임 아이템을 오프라인상에서 불법적으로 판매하는 사람들에 의하여 사용되어 심각한 사회 문제를 야기하고 있다.
종래에는 이러한 자동 입력 프로그램 또는 자동 입력 장치를 사용하는 게이머를 색출하기 위해, 게임 도중에 주기적으로 사용자 인증을 요청하여 정상적인 인증이 이루어지면 정상 게이머로 판단하고, 정상적인 인증이 이루어지지 않으면 불법 게이머로 판단하였다.
이러한 종래의 자동 입력 감지 방법은 불법 게이머를 색출할 수 있을지는 몰라도 정상적인 게이머에게는 게임의 흐름을 끊어 짜증을 유발함으로써, 게임에 대한 선호도를 낮추는 부작용을 낳는 문제점이 있다.
실제, 게임 개발 업체 입장에서는 게이머의 수(인기도)에 따라 수익이 달라짐을 감안할 때 이는 업체의 존폐 여부를 결정하는 매우 심각한 문제라 할 수 있다.
상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 게임이 시작되기 전에는 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력으로 판단하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 게임 도중에 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력으로 판단하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치 및 그 방법을 제공하는데 다른 목적이 있다.
또한, 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 게임이 시작되기 전에는 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면, 이미지 코드 인증을 수행하여 자동 입력을 판단하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치 및 그 방법을 제공하는데 또 다른 목적이 있다.
또한, 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 게임 도중에 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면, 이미지 코드 인증을 수행하여 자동 입력을 판단하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치 및 그 방법을 제공하는데 또 다른 목적이 있다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있으며, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 장치는, 제 1 입력장치 및 제 2 입력장치로부터 발생하는 키 입력을 감시하는 입력 감시부; 및 게임이 시작되기 전 상기 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 상기 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력으로 판단하는 자동 입력 판단부를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 장치는, 제 1 입력장치 및 제 2 입력장치로부터 발생하는 키 입력을 감시하는 입력 감시부; 및 게임 도중에 상기 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 상기 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력으로 판단하는 자동 입력 판단부를 포함한다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 방법은, 입력 감시부가 제 1 입력장치 및 제 2 입력장치로부터 발생하는 키 입력을 감시하는 단계; 및 게임이 시작되기 전 상기 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 상기 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력 판단부가 자동 입력으로 판단하는 자동 입력 판단 단계를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 방법은, 입력 감시부가 제 1 입력장치 및 제 2 입력장치로부터 발생하는 키 입력을 감시하는 단계; 및 게임 도중에 상기 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 상기 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력 판단부가 자동 입력으로 판단하는 자동 입력 판단 단계를 포함한다.
상기와 같은 본 발명은, 게임이 시작되기 전에는 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하거나, 게임 도중에 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력으로 판단함으로써, 낮은 구현 복잡도로 효율적으로 자동 입력을 감지할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 게임이 시작되기 전에는 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하거나, 게임 도중에 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 이미지 코드 인증을 수행하여 자동 입력을 판단함으로써, 입력장치의 단순 교체인 경우에 발생하는 불법 사용자 색출 오류를 제거할 수 있으며, 정상 게이머에게 불필요한 인증을 요구하지 않게 하는 효과가 있다.
도 1 은 본 발명에 따른 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치의 일실시예 구성도,
도 2 는 본 발명에 이용되는 이미지 코드의 일예시도,
도 3 은 본 발명에 따른 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 방법에 대한 일실시예 흐름도,
도 4 는 본 발명에 따른 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 방법에 대한 다른 실시예 흐름도,
도 5 는 본 발명에 따른 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 방법에 대한 또 다른 실시예 흐름도,
도 6 은 본 발명에 따른 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 방법에 대한 또 다른 실시예 흐름도이다.
상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 후술되어 있는 상세한 설명을 통하여 보다 명확해 질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1 은 본 발명에 따른 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치의 일실시예 구성도로서, 본 발명의 장치는 컴퓨터와 연동하여 동작한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치는 커널 영역에서 동작하는 입력 감시부(11), 자동 입력 판단부(12), 및 사용자 영역에서 동작하는 인증부(13)를 구비한다.
상기 각 구성요소들에 대해 상세히 살펴보면, 입력 감시부(11)는 사용자가 컴퓨터에서 게임을 실행하거나 게임 도중 인증을 수행하기 위해 키를 누르면 해당 키 입력을 발생시키는 정상 입력장치(이하, 제 1 입력장치)와, 게임 도중 자동으로 키 입력을 발생시키는 자동 입력장치(이하, 제 2 입력장치)로부터 입력되는 키 입력을 감시한다.
여기서, 자동 입력장치는 USB(Universal Serial Bus) 포트를 사용하는 하드웨어 장치로서, 'Control Endpoint'와 'Vendor'에서 지정하여 사용할 수 있는 인터럽트(Interrupt) 및 벌크(Bulk) 방식의 인터페이스를 통하여 컴퓨터 운영체제 및 응용 프로그램과 통신한다.
이러한 자동 입력장치가 컴퓨터의 USB 포트에 꽂히면 컴퓨터는 자동 입력장치를 인식한다. 즉, 컴퓨터는 서로 다른 디바이스 아이디를 통해 정상 입력장치와 자동 입력장치를 구분한다.
따라서, 입력 감시부(11)는 디바이스 아이디를 이용하여 키 입력이 어느 입력장치로부터 입력되는지를 구분할 수 있다.
다음으로, 자동 입력 판단부(12)는 게임이 시작되기 전 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력으로 판단한다.
또한, 자동 입력 판단부(12)는 게임 도중에 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력으로 판단한다.
또한, 자동 입력 판단부(12)는 게임이 시작되기 전 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면, 이미지 코드 인증을 수행하여 자동 입력을 판단한다.
즉, 자동 입력 판단부(12)는 게임이 시작되기 전 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하는 경우, 이미지 코드 인증을 수행하여 인증을 위한 키 입력이 제 1 입력장치로부터 발생하면 제 2 입력장치는 자동 입력장치이므로 자동 입력으로 판단하고, 인증을 위한 키 입력이 제 2 입력장치로부터 발생하면 이는 사용자가 정상 입력장치를 교체한 것으로 정상 입력으로 판단한다. 자동 입력장치의 경우 인증을 위한 키 입력을 발생할 수 없으며, 설령 발생한다 해도 정상적인 인증을 수행할 수 없기 때문이다.
또한, 자동 입력 판단부(12)는 게임 도중에 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면, 이미지 코드 인증을 수행하여 자동 입력을 판단한다.
즉, 자동 입력 판단부(12)는 게임 도중에 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하는 경우, 이미지 코드 인증을 수행하여 인증을 위한 키 입력이 제 1 입력장치로부터 발생하면 자동 입력으로 판단하고, 인증을 위한 키 입력이 제 2 입력장치로부터 발생하면 정상 입력으로 판단한다.
이렇게 게임이 시작되기 전 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하거나, 게임 도중에 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하는 경우 곧바로 자동 입력으로 판단하지 않고, 이미지 코드 인증을 수행하는 이유는 사용자가 정상 입력장치를 교체하는 경우 이를 자동 입력으로 판단하는 오류를 제거하기 위함이다.
다음으로, 인증부(13)는 도 2에 도시된 바와 같은 이미지 형태의 인증코드를 사용자에게 제공하고, 이미지상의 코드(문자, 숫자 또는 문자와 숫자의 조합)를 입력하도록 하는 이미지 코드 인증을 수행하여 사용자를 인증한다.
도 3 은 본 발명에 따른 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 방법에 대한 일실시예 흐름도이다.
먼저, 입력 감시부(11)가 제 1 입력장치 및 제 2 입력장치로부터 발생하는 키 입력을 감시(Mornitoring)한다(301).
이후, 자동 입력 판단부(12)가 게임이 시작되기 전 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력으로 판단한다(302).
도 4 는 본 발명에 따른 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 방법에 대한 다른 실시예 흐름도이다.
먼저, 입력 감시부(11)가 제 1 입력장치 및 제 2 입력장치로부터 발생하는 키 입력을 감시(Mornitoring)한다(401).
이후, 자동 입력 판단부(12)가 게임 도중에 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력으로 판단한다(402).
도 5 는 본 발명에 따른 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 방법에 대한 또 다른 실시예 흐름도이다.
먼저, 입력 감시부(11)가 제 1 입력장치 및 제 2 입력장치로부터 발생하는 키 입력을 감시(Mornitoring)한다(501).
이후, 자동 입력 판단부(12)가 게임이 시작되기 전 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생함에 따라 인증부(13)를 통해 이미지 코드 인증을 수행한다(502).
이후, 자동 입력 판단부(12)는 인증을 위한 키 입력이 제 1 입력장치로부터 발생하면 자동 입력으로 판단하고, 인증을 위한 키 입력이 제 2 입력장치로부터 발생하면 정상 입력으로 판단한다(503).
도 6 은 본 발명에 따른 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 방법에 대한 또 다른 실시예 흐름도이다.
먼저, 입력 감시부(11)가 제 1 입력장치 및 제 2 입력장치로부터 발생하는 키 입력을 감시(Mornitoring)한다(601).
이후, 자동 입력 판단부(12)가 게임 도중에 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생함에 따라 인증부(13)를 통해 이미지 코드 인증을 수행한다(602).
이후, 자동 입력 판단부(12)가 인증을 위한 키 입력이 제 1 입력장치로부터 발생하면 자동 입력으로 판단하고, 인증을 위한 키 입력이 제 2 입력장치로부터 발생하면 정상 입력으로 판단한다(603).
이러한 본 발명은 컴퓨터에 적용되어 게이머가 자동 입력을 통해 온라인 게임을 진행하는 경우 이를 효율적으로 감지해 낼 수 있다.
한편, 전술한 바와 같은 본 발명의 방법은 컴퓨터 프로그램으로 작성이 가능하다. 그리고 상기 프로그램을 구성하는 코드 및 코드 세그먼트는 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 상기 작성된 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체(정보저장매체)에 저장되고, 컴퓨터에 의하여 판독되고 실행됨으로써 본 발명의 방법을 구현한다. 그리고 상기 기록매체는 컴퓨터가 판독할 수 있는 모든 형태의 기록매체를 포함한다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.
11 : 입력 감시부 12 : 자동 입력 판단부
13 : 인증부

Claims (10)

  1. 제 1 입력장치 및 제 2 입력장치로부터 발생하는 키 입력을 감시하는 입력 감시부; 및
    게임이 시작되기 전 상기 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 상기 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력으로 판단하는 자동 입력 판단부
    를 포함하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    이미지 코드 인증을 수행하는 인증부
    를 더 포함하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 자동 입력 판단부는,
    게임이 시작되기 전 상기 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 상기 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생함에 따라 상기 인증부를 통해 이미지 코드 인증을 수행하여, 인증을 위한 키 입력이 상기 제 1 입력장치로부터 발생하면 자동 입력으로 판단하고, 인증을 위한 키 입력이 상기 제 2 입력장치로부터 발생하면 정상 입력으로 판단하는 것을 특징으로 하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치.
  4. 제 1 입력장치 및 제 2 입력장치로부터 발생하는 키 입력을 감시하는 입력 감시부; 및
    게임 도중에 상기 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 상기 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력으로 판단하는 자동 입력 판단부
    를 포함하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    이미지 코드 인증을 수행하는 인증부
    를 더 포함하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 자동 입력 판단부는,
    게임 도중에 상기 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 상기 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생함에 따라 상기 인증부를 통해 이미지 코드 인증을 수행하여, 인증을 위한 키 입력이 상기 제 1 입력장치로부터 발생하면 자동 입력으로 판단하고, 인증을 위한 키 입력이 상기 제 2 입력장치로부터 발생하면 정상 입력으로 판단하는 것을 특징으로 하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 장치.
  7. 입력 감시부가 제 1 입력장치 및 제 2 입력장치로부터 발생하는 키 입력을 감시하는 단계; 및
    게임이 시작되기 전 상기 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 상기 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력 판단부가 자동 입력으로 판단하는 자동 입력 판단 단계
    를 포함하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 자동 입력 판단 단계는,
    게임이 시작되기 전 상기 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 게임이 시작된 후 상기 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생함에 따라 인증부를 통해 이미지 코드 인증을 수행하는 단계;
    인증을 위한 키 입력이 상기 제 1 입력장치로부터 발생하면 자동 입력으로 판단하는 단계; 및
    인증을 위한 키 입력이 상기 제 2 입력장치로부터 발생하면 정상 입력으로 판단하는 단계
    를 포함하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 방법.
  9. 입력 감시부가 제 1 입력장치 및 제 2 입력장치로부터 발생하는 키 입력을 감시하는 단계; 및
    게임 도중에 상기 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 상기 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생하면 자동 입력 판단부가 자동 입력으로 판단하는 자동 입력 판단 단계
    를 포함하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 자동 입력 판단 단계는,
    게임 도중에 상기 제 1 입력장치로부터 키 입력이 발생하다가 상기 제 2 입력장치로부터 키 입력이 발생함에 따라 인증부를 통해 이미지 코드 인증을 수행하는 단계;
    인증을 위한 키 입력이 상기 제 1 입력장치로부터 발생하면 자동 입력으로 판단하는 단계; 및
    인증을 위한 키 입력이 상기 제 2 입력장치로부터 발생하면 정상 입력으로 판단하는 단계
    를 포함하는 하드웨어를 통한 자동 입력 감지 방법.
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