JP4512327B2 - Game machine - Google Patents

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【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、始動口に遊技球が入賞することによって抽選が行われ、前記抽選結果に応じて多くの遊技球の獲得を可能とする遊技状態を発生させる遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来より、遊技機、特にパチンコ機においては、複数のゲーム仕様(役物)が存在する。
【0003】
第1の役物としては、始動入賞口(特別図柄始動入賞口)に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され(1回の開閉を1ラウンドとし、一般に10〜16ラウンド継続する。)、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能(大当り処理)を持つものである(俗に第1種と称される場合もある)。
【0004】
この第1種のパチンコ機では、抽選の結果を遊技者に報知する演出として、パチンコ機のゲージ盤の中央に表示部(通常は液晶表示画面)を設置している。この表示部は、複数の列(例えば3列)の図柄変動パターン画面が構成され(背景画面もある)、この変動する図柄変動パターン演出後に停止したときの図柄の並びで当/外を報知するようになっている。遊技者は、この図柄変動画面を見ることによって、当たりか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。
【0005】
また、第2の役物としては、始動入賞口(羽根物開放入賞口)に入賞したパチンコ球を検出することで、センター役物にパチンコ球を流入可能(流入することで賞球は確実となる)な羽根部材を所定時間開放することで、パチンコ球のセンター役物内への流入を許可し、このセンター役物内にある所定の確率で入賞可能な当たりゾーン(Vゾーン)に入賞したこと検出することで、前記羽根部材が所定時間、所定回数開放され(1回の開閉を1ラウンドとし、一般に10〜16ラウンド継続する。)、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能を持つものである。
【0006】
従来は、上記異なるゲーム仕様は、それぞれ独立してパチンコ機に導入されていたが、特許文献1では、共通始動入賞口にパチンコ球が入賞することにより、複数の役物が駆動し得る遊技機が提案されている。
【0007】
この特許文献1では、前記共通始動入賞口にパチンコ球が入賞すると、前記第1種の遊技制御と、第2種の遊技制御とが同時に実行される構成となっている。
【0008】
なお、参考として本出願人は、共通始動入賞口にパチンコ球が入賞することにより、前記第1種の遊技制御が実行され、その大当たりの種類によって、所定時間、所定回数開放される役物(アタッカー)が異なる遊技機を提案している(特許文献2)
【0009】
【特許文献1】
特開2000−33141公報
【特許文献2】
特願2002−153910公報
【0010】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、特許文献1では、共通始動入賞口にパチンコ球が入賞することにより、複数の役物が同時に実行されるものであり、それぞれ別個の制御系が必要となり、単純に考えればメモリ容量の増大等、CPUの複数化等、ハードウェア構成が複雑となるばかりでなく、ソフトウェアの負担も大きい。なお、細分化した時系列で複数の役物を処理(見掛け上並行処理)した場合には、実質的に処理速度を2倍にしなければ、従来の処理速度に見合う制御ができない。
【0011】
また、遊技者にとって、複数の遊技仕様が同時に実行されることは、双方の遊技仕様の遊技状態を常に監視しなければならないため煩雑となるばかりでなく、遊技そのものの趣向をかえって減退させる結果となる。
【0012】
本発明は上記事実を考慮し、ハードウェア及びソフトウェアの双方に対して負担をかけることなく、複数の遊技仕様を楽しむことができ、かつ、複数の遊技仕様の一部を共有し、関連付けることで、単純に複数の遊技仕様を独立して遊技することでは味わえない遊技状態を確立し、遊技者の趣向性を高めることができる遊技機を得ることが目的である。
【0013】
【課題を解決するための手段】
本発明は、始動口に遊技球が入賞することによって抽選が行われ、前記抽選結果に応じて多くの遊技球の獲得を可能とする遊技状態を発生させる遊技機であって、複数の図柄表示領域を有し、各図柄表示領域に停止表示される図柄の状態で前記抽選の結果を表示する表示装置と、前記抽選に基づき前記表示装置に停止表示された前記図柄が特定の図柄で揃った場合に開放して当り遊技を行なう第1の開閉部材を備えた第1の入賞遊技装置と、前記表示装置と特別入賞部材を内装し、前記表示装置に停止表示された前記図柄が前記特定の図柄で揃わなかった場合に所定回数または所定時間開放し、前記特別入賞部材への遊技球の入賞を可能とする前記第1の開閉部材とは異なる第2の開閉部材を備えた第2の入賞遊技装置と、前記第1の入賞遊技装置又は第2の入賞遊技装置での遊技進行を、前記図柄が特定の図柄で揃った場合には前記第1の入賞遊技装置に作動させ、前記図柄が前記特定の図柄で揃わなかった場合には、前記第1の入賞遊技装置による遊技を外れとして第1の入賞遊技装置を作動させずに前記第2の入賞遊技装置を作動させることにより、前記抽選結果に基づいて前記第1の入賞遊技装置又は第2の入賞遊技装置のいずれか1つを選択的に制御すると共に、前記第2の入賞遊技装置の前記特別入賞部材に遊技球が入賞することに基づき前記第2の開閉部材を前記所定回数または所定時間よりも多い回数または長い時間開放する当り遊技の処理制御を行なう遊技仕様制御手段と、を有している。
【0014】
本発明によれば、表示装置に停止表示された図柄が特定の図柄で揃った場合に、第1の開閉部材が開放する当り遊技を行なう第1の入賞遊技装置と、表示装置に停止表示された図柄が特定の図柄で揃わなかった場合に、第2の開閉部材が所定回数または所定時間開放される別の遊技が行なわれ、その別の遊技で特別入賞部材に遊技球が入賞することに基づき、第2の開閉部材を上記所定回数又は所定時間よりも多い回数または長い時間開放する別の当り遊技が行なわれる第2の入賞遊技装置とを備えている。そして、この構成により、遊技仕様制御手段は、始動口に遊技球が入賞することにより実行された抽選結果によって、第1の入賞遊技装置又は第2の入賞遊技装置の遊技進行を制御するので、始動口への入賞という、第1の入賞遊技装置又は第2の入賞遊技装置での遊技の開始のきっかけは同じで、その後の抽選(始動口入賞後の抽選)結果次第で、異なる遊技仕様で遊技が進行し、異なる遊技仕様の当り遊技を実行するため、遊技者は変化に富んだ遊技を楽しむことができる。
【0015】
本発明において、前記遊技仕様制御手段は、前記表示装置に停止表示された前記図柄が前記特定の図柄で揃わずに、前記特定の図柄とは異なる図柄で揃った場合に、前記第2の入賞遊技装置の前記第2の開閉部材を前記所定回数または所定時間よりも多い回数または長い時間開放する当り遊技の処理制御を実行することを特徴としている。
【0016】
複数の遊技を同時進行することなく一方の遊技を確実に選択し、その選択した遊技を遊技者に確実に報知することができる。
【0017】
本発明において、前記第2の入賞遊技装置の特別入賞部材への遊技球の入賞が、前記第2の開閉部材の当り遊技の処理制御を繰り返すための契機となることを特徴としている。
【0018】
例えば、上記初回の当り処理制御への移行の契機に続き、第2の入賞遊技装置の特別入賞部材の入賞口への遊技球の入賞が、前記第2の開閉部材の当り処理制御を繰り返すための契機とすることができる。
【0019】
前記第1の入賞遊技装置が、抽選結果が当たりの場合に、開放面積が広い前記第1の開閉部材としての大入賞口を開放する役物装置であり、前記第2の入賞遊技装置が、抽選結果が当たりの場合に、遊技球を用いた前記特別入賞部材への入賞が可能であり、かつ前記表示装置の表示領域として適用されている遊技領域に、遊技球を誘い込むための前記第2の開閉部材としての羽根部材を開放する役物装置であることを特徴としている。
【0020】
表示領域と第2の入賞遊技装置の遊技領域とが兼用されているため、遊技球が移動するスペースを大きくとることができる。
【0021】
第2の入賞遊技装置は、前記遊技球の流路における前記始動口の上流側に設けられていることを特徴としている。
【0022】
表示装置を内装している第2の入賞遊技装置が遊技球の流路における前記始動口の上流側に位置することで、遊技者が遊技を進行しているときの視線の移動の範囲内で、始動口への入賞に伴う抽選結果の報知(表示)が確認でき、見易い配置となる。
【0023】
前記第1の入賞遊技装置は、前記遊技球の流路における前記始動口の下流側に設けられていることを特徴としている。
【0024】
始動口への入賞を逃した遊技球が、第1の入賞遊技装置に入賞する可能性があり、第1の入賞遊技装置における当たり抽選の際の賞球の大量獲得が可能となる。
【0025】
前記抽選結果を表示する前記表示装置は、前記第1の入賞遊技装置の駆動に係る第1の図柄表示部と、前記第2の入賞遊技装置の駆動に係る第2の図柄表示部と、を備えていることを特徴としている。
【0026】
第1の入賞遊技装置の抽選結果と、第2の入賞遊技装置の抽選結果と、の識別が容易であり、かつ同時に報知することができるため、遊技者は当たり抽選後の遊戯に即応することができる。
【0027】
前記前記第2の開閉部材の開放時に、前記表示装置の上部へ遊技球を案内し、かつ前記表示装置の表示面を回避して、当該表示装置の下部に設けられた前記特別入賞部材への入賞経路となるステージへ案内する案内手段を、さらに有することを特徴としている。
【0028】
表示装置の表示面を回避するように遊技球を案内誘導するため、表示装置による抽選結果の報知を見逃すことがない。
【0029】
前記特別入賞部材は遊技球の入賞口が前記ステージの範囲内で移動可能な移動手段をさらに有することを特徴としている。
【0030】
特別入賞部材の入賞口が常に同一位置の場合、遊技球のステージ上への到達状態で予測がつき易くなる。そこで、ステージの範囲内で特別入賞部材の入賞口を移動させることで、遊技の趣向性の低下を抑制することができる。
【0031】
前記特別入賞部材の入賞開口幅が前記ステージの範囲内で変更可能な開口幅変更手段をさらに有することを特徴としている。
【0032】
特別入賞部材の入賞口の開口幅を変更することで、遊技者が視覚を通じて、所謂確率変動的な要素を確認することができ、遊技の趣向性を高めることができる。
【0033】
また、前記表示装置における前記第1の表示と、前記第2の表示とを重複させないように表示する重複表示回避制御手段をさらに有することを特徴としている。
【0034】
複数の遊技を同時進行しないという、本発明の目的を、確実に遊技者に報知することができる。
【0035】
さらに、前記表示装置における当たり表示が、前記第1の表示又は前記第2の表示の何れか一方となるように交互表示制御手段をさらに有することを特徴としている。
【0036】
始動口への入賞に基づく抽選結果が当たりの場合、必ず第1の入賞遊技装置又は第2の入賞遊技装置の何れかでの当たりとすることで、遊技機の制御が容易となると共に、遊技者は何れかの当たり遊技に集中することができる。
【0037】
ここで、例えば、第1の入賞遊技装置が後述の第1種役物装置であり、第2の入賞遊技装置が後述の第2種役物装置である場合において、第1種役物装置が当たりではない場合、第2種役物装置の当たりとする。第2種役物装置の当たりでは、その後、特別入賞部材に入賞しなければ、第2種役物装置の当たり制御が開始されないため、この特別入賞部材への入賞確率を調整することで、遊技者とホール側との遊技球の出球バランスが崩れることはない。
【0038】
また、遊技者は第1種役物装置を基本的に主となる入賞遊技装置として遊技に集中することができる。
【0039】
【発明の実施の形態】
図1には、本実施の形態に係るパチンコ機10が示されている。パチンコ機10は外枠12を備え、外枠12の前面には、窓部を有する額縁状の内枠14の一側部(図1の左辺部)が開閉可能に取付けられている。
【0040】
内枠14には、複数の表示灯62やスピーカ64が設けられている。また、内枠14の中央には、窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス16(二重構造)が装着されたガラス枠20が設けられている。また、内枠14の図1の右辺部には施錠装置(シリンダ)22が設けられている。
【0041】
ガラス枠20の下方位置には、球皿部24を備えた一体皿26が配設されている。この一体皿の球皿部24には、貯球タンク(図示省略)と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部24へ流出させる連通口23が設けられている。
【0042】
一体皿26は、その一側部(図1の左辺部)が内枠14に対して開閉可能に取付けられている。一体皿26の前面には、左側下部に灰皿28が配置され、右側下部には発射装置164(図3参照)から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル30が設けられている。
【0043】
また内枠14の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤32が窓部に対応して設置されている。
【0044】
図2に示される如く、遊技盤32は、外バンド36及び内バンド38によって囲まれた略円形状の遊技領域40が形成されている。
【0045】
遊技領域40には、センター役物42、当該センター役物42に設けられた表示部43、並びに大入賞口(変動入賞装置)44等の役物の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口54が配置されている。
【0046】
また、本実施の形態の遊技領域40には、始動口46が設けられている。始動口46は、前記センター役物42の下方に位置している。この始動口46にパチンコ球が入賞することで、抽選が実行されるようになっており、本実施の形態では、この抽選は、後述する第1種役物装置における当/外抽選、並びに第2種役物装置における当/外抽選を含んでいる。
【0047】
前記大入賞口44は、本実施の形態に係る第1の入賞遊技装置(遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則(昭和62年国家公安委員会規則第4号)第6条の別表第2に規定されている「第1種連続役物型ぱちんこ遊技機」用の連続役物、以下「第1種役物装置」と称す。)としての機能を有している。
【0048】
すなわち、前記始動口46にパチンコ球が入賞することで実行される抽選結果が第1種役物装置側の当たりの場合に、30秒以内の所定時間の結果、または10個いないの所定個数の入賞球の入賞を大入賞口44の開閉動作の1ラウンドとし、このラウンド中に大入賞口44に設けられた特別入賞装置である第1種Vゾーン44Aに入賞があった場合に、次ラウンドへ移行可能な処理である。ラウンドの継続は、最大15ラウンド程度に設定されるのが一般的である。
【0049】
センター役物42は、前記表示部43を内装すると共に、本実施の形態に係る第2の入賞遊技装置としての機能を有している。
【0050】
この第2の入賞遊技装置は、上述の遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則(昭和62年国家公安委員会規則第4号)第6条の別表第2に規定されている「第2種連続役物型ぱちんこ遊技機」用の連続役物とは、遊技球の始動入賞に基づく抽選結果に応じて図柄が予め定められた組み合わせになった場合に作動する点を除き、ほぼ同様の構成及び機能を有していることから、以下、ここでは、「第2種役物装置」と称すると共に、その専用構成部品については第2種の名称を冠する場合がある。
【0051】
図4、図5及び図6には、センター役物42の詳細構造が示されている。
【0052】
センター役物42は、前記表示部43の表示面を露出させるための矩形の開口部200を中央として矩形のフランジ部204が形成された本体207を備えている。
【0053】
フランジ部204における前記開口部200の周縁からは、その上端縁(表示部43の上方)に天板部209設けられている。天板部209は上端面が左右対称の曲線で連続する略三角形状の案内面とされ、案内面は、前記天板部209の上方から落下してくるパチンコ球を受け、センター役物42の左右に振り分ける機能を有している。
【0054】
また、当該開口部200の左右端縁と下端縁には、略コ字型の隔壁部210が設けられている。これにより、センター役物42は、天板部209及び隔壁部210によって囲まれることになり、通常の遊技領域40とは隔離された第2種専用遊技領域212が形成される。
【0055】
また、フランジ部204における前記開口部200の裏面側周縁には、矩形閉断面形状のリブ205が突出形成され、その突出端を基準として、LCD液晶表示装置とその駆動装置のアッセンブリされた表示部43が取り付けられている。
この表示部43は、前述の如く、表示面が開口部200から露出している。
【0056】
また、フランジ部204の裏面側には、前記リブ205の左右の縦壁部に沿うように、それぞれ案内ダクト214が取り付けられている。案内ダクト214はその上端面が流入開口部214Aが形成されており、下端部は互いに対向する面に流出開口部214Bが形成されている。
【0057】
前記案内ダクト214の上端面は、前記天板部209の下端面よりも若干下位の位置とされ、この位置とほぼ同一高さ位置には、一対の案内ダクト214に掛け渡されるように、略三角形状の上ステージ216が設けられている。
【0058】
上ステージ216は、前記開口部200において、フランジ部204の表裏面に突出している。
【0059】
また、案内ダクト214の流出開口部214Bから排出されるパチンコ球は、下ステージ218へと案内されるようになっている。なお、下ステージ218の前側端部には透明板220が立設されている。
【0060】
前記天板部209と、隔壁部210の上端(左右2箇所)との間には、若干隙間が設けられており、第2の開閉装置としての羽根部材222がそれぞれ配設されている。羽根部材222は、その下端部近傍が軸224によって軸支されており、この軸224を中心に所定角度の範囲内で回動することができるようになっている。
【0061】
図7には、前記羽根部材222の開閉機構系の概略図が示されている。羽根部材222のそれぞれの回転中心となる軸224は、図示しない軸受によって軸芯が移動しないように支持されており、短尺棒状のプレート226の一端に固定されている。プレート226の他端部にはカム軸228が取り付けられ、カムプレート230の両端部に設けられた長孔230A(図7(B)参照)に収容されている。カムプレート230は、左右の羽根部材222を掛け渡すように配設されている。
【0062】
また、カムプレート230における両端部周縁には、それぞれソレノイド232のプランジャ232Aが固定されている。ここでプランジャ232Aが伸び出すと、カムプレート230が押し上げられ、このカムプレート230の押し上げ動作によって、カム軸228が長孔230A内を移動し、軸224を回転させる。この軸224の回転によって、羽根部材222を閉状態とすることができる(図7(A)参照)。
【0063】
一方、ソレノイド232のプランジャ232Aが引き込まれると、カムプレート230が引き下げられ、このカムプレート230の引き下げ動作によって、カム軸228が長孔230A内を移動し、軸224を回転させる。この軸224の回転によって、羽根部材を開状態とすることができる(図7(B)参照)。
【0064】
ここで、羽根部材222は、通常遊技では、前記始動口46への入賞を契機に実施される抽選結果に基づいて、開閉動作(羽根部材222の図4の実線で示す閉状態から、図4の二点鎖線で示す0.7秒の開状態を経て、閉状態に戻る動作)がなされる。
【0065】
図2及び図4乃至図6に示される如く、前記羽根部材222の開状態のとき、遊技領域40を移動しているパチンコ球の一部が羽根部材222に案内され、前記第2種専用遊技領域212に案内することができるようになっている。
【0066】
羽根部材222に案内されたパチンコ球は、まず前記上ステージ216へ送り込まれ、この上ステージ216の傾斜面の作用で、左右の案内ダクト214に流入開口部214Aに入り込むようになっている。流入開口部214Aに入り込んだパチンコ球は第2種入賞センサ169によって検知され計数される。
【0067】
前記下ステージ218の奥側には、入賞ゾーンが設けられており、2枚の仕切板234によって3分割されている。ここで、2枚の仕切板234の間は、特別入賞装置としての第2種Vゾーン236とされ、前記案内ダクト214の流出開口214Aから排出され、下ステージ218上で転動するパチンコ球がこの第2種Vゾーン236に入賞し、第2種Vゾーンセンサ171により検知されることで、第2種役物装置の当たりとなり、大当たり処理がされるようになっている。
【0068】
なお、第2種役物装置における大当たり処理とは、所定回数の羽根部材222の開閉動作を1ラウンドとし、このラウンド中の第2種専用遊技領域212への入賞、かつ第2種Vゾーン236への入賞があった場合に、次ラウンドへ移行可能な処理である。ラウンドの継続は、最大15ラウンド程度に設定されるのが一般的である。
【0069】
一方、この第2種Vゾーン236以外(2枚の仕切板234の外側)は外れゾーン238とされ、外れゾーン238に入賞した場合には、第2種専用遊技領域212に入賞したことの賞球のみが実行されるようになっている。
【0070】
前記第2種Vゾーン236と外れゾーン238とを仕切る仕切板234は、それぞれの独立して移動可能とされ、図8(A)に示される如く、仕切板234の間隔を維持した状態で下ステージ218の範囲内で移動が可能な第2種Vゾーン位置変更移動パターンと、図8(B)に示される如く、仕切板234が互いに接近する方向或いは離間する方向に移動して、第2種Vゾーン236の開口幅を変更可能な第2種Vゾーン開口幅変更移動パターンと、を取り得る。これらのパターンは、遊技状態に応じて、第2種Vゾーン236の状態(位置及び/又は開口幅)を変更することが可能となっている。なお、仕切板22の位置及び開口幅の変更は必須ではなく、遊技仕様の1つとして適用されるものである。
【0071】
図3には、パチンコ機10を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部150を中心として構成されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【0072】
この主制御部150には、始動口46に設けられた始動入賞センサ168、並びに大入賞口44に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ173が接続されている。なお、大入賞口44の開閉動作を継続するための第1種Vゾーン44Aに対応して第1種Vゾーンセンサ177が設けられており、主制御部150に接続されている。
【0073】
また、主制御部150には、羽根部材222の開放時に第2種専用遊技領域212にパチンコ球が入賞したことを検出する第2種入賞センサ169、前記第2種専用遊技領域212内に設けられた第2種Vゾーン236へのパチンコ球の入賞を検出する第2種Vゾーンセンサ171も接続されている。
【0074】
さらに、主制御部150には、始動入賞口46に設けられた電動チューリップ47(図2参照)を開閉させるためのソレノイド174、大入賞口44を開閉させるためのソレノイド175、羽根部材222を開閉させるための一対のソレノイド232が接続されている。なお、図示は省略したが、主制御部150には、第2種Vゾーン236を形成する仕切板234を移動させるための駆動源(例えば、ソレノイドやモータ)も接続されている。
【0075】
また、主制御部150からは盤用外部端子200を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。
【0076】
一方、この主制御部150には、演出制御部152と、払出制御部154とが接続されている。
【0077】
演出制御部152には、図柄・音声制御部156を介してスピーカ64及びセンター役物42の表示部(LCD)43が接続されている。また、演出制御部152は、パチンコ機10のガラス枠20に取り付けられた複数の表示灯62の点灯・消灯や、遊技盤上の電飾部品56の点灯・消灯を制御する。なお、電飾部品56には、センター役物42に設けられた4個の保留ランプ202も含まれる。
【0078】
次に、前記主制御部150に接続された払出制御部154には、パチンコ球の払出しを実行する払出装置206が接続されている。
【0079】
また、払出制御部154には、発射制御部158が接続されており、発射制御部158は、発射装置164を制御して、遊技者によるハンドル30の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。
【0080】
さらに、払出制御部154では、枠用外部端子208を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送出するようになっている。
【0081】
上記主制御部150では、特別図柄や普通図柄の当/外抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部43での表示内容(図柄変動パターン)を選択し、演出制御部152を介して図柄・音声制御部156へ命令信号を出力する。すなわち、演出制御部152には、複数種の命令信号に基づく異なる表示内容(図柄変動パターン)のデータが予め記憶されており、命令信号に基づいてデータが選択されて、起動するようになっている。なお、図柄・音声制御部156で制御してもよい。
【0082】
上記主制御部150を含む制御系では、パチンコ機10の本来の遊技である、パチンコ球の発射から、入賞に基づく賞球払出し処理、始動入賞口46への入賞に基づく抽選処理、前記始動入賞口46及び停止入賞口47への入賞に基づく抽選結果の報知処理、抽選結果が当たりの場合に実行される大当たり処理等の様々な処理の制御がなされる。
【0083】
上記実施の形態における遊技盤32の構造では明らかなように、本実施の形態は、第1種役物装置と第2種役物装置に関わる構成部品が混在している。しかし、これら第1種役物装置と第2種役物装置とは、同時に遊技が進行するのではなく、始動口46への入賞に基づく抽選結果により、何れか一方が選択されるようになっている。
【0084】
すなわち、通常の遊技状態では、始動口46への入賞を主目的として遊技が実行され、抽選の結果によって選択された遊技仕様に基づいて、遊技が継続される構成である。
【0085】
図9には、主制御部150における遊技仕様設定に関する機能を示すブロック図が示されている。
【0086】
始動入賞センサ168は、乱数取得部250に接続されている。この乱数取得部250には、乱数カウンタ252が接続されており、前記始動入賞センサ168からのパチンコ球検出信号(始動口46への入賞)の入力を契機に、乱数カウンタ252からカウント値を取得し、抽選部254へ送出するようになっている。
【0087】
抽選部254には、第1種当たり値メモリ256と、第2種当たり値メモリ258とが接続され、それぞれに記憶されている当たり値メモリが、前記取得したカウント値と比較される。
【0088】
なお、本実施の形態では、第1種当たり値メモリ256に記憶されている当たり値の数は、乱数カウンタ252の最大カウント数と当たり確率とによって定められており、通常は当たり確率が1/300前後(乱数カウンタ252のカウント値が0〜299の場合に1個)となるように設定されている。
【0089】
一方、第2種当たり値メモリ258は、前記第1種役物装置での当たり確率よりも高い確率で当たるように、当たり値の数が設定されているが、前記第1種役物装置での当たり値とは異なる当り値が設定されている(重複当り回避)。
【0090】
抽選部254は、抽選結果判定部260に接続され、抽選部254での抽選結果を示す結果信号は、この抽選結果判定部260へ送出されるようになっている。
【0091】
抽選結果判定部260では、第1種役物装置での当/外、第2種役物装置での当/外(すなわち、2種類の当りと、1種類の外れ)の判定を行い、その判定信号を遊技仕様設定部262へ送出する。
【0092】
遊技仕様設定部262には、第1種遊技仕様プログラムメモリ264と、第2種遊技仕様プログラムメモリ266と、が接続され、判定信号(当り信号に限る)に基づいて何れかの遊技仕様プログラムが読み出されるようになっている。
【0093】
読出した遊技仕様プログラムは、遊技実行制御部268に送出されるようになっている。遊技仕様実行制御部268は、第1種役物装置及び第2種役物装置に関するコマンドを、適宜、演出制御部152へ送出する役目を有している。
この遊技実行制御部268には、前記大入賞センサ173、第1種Vゾーンセンサ177、第2種入賞センサ169、第2種Vゾーンセンサ171等の入力系と、大入賞口44を開閉するためのソレノイド174、羽根部材222を開閉するためのソレノイド232等の出力系と、が接続されており、遊技実行制御部268では、入力された遊技仕様に基づいて遊技が実行される。
【0094】
ここで、演出制御部152に図柄・音声制御部156を介して接続された表示部43では、前記第1種役物装置及び第2種役物装置の双方の抽選結果を遊技者へ報知する図柄変動パターン演出表示を行っている。
【0095】
図2に示される如く、表示部43の表示面は、上下2段に分類され、上段が第1種役物装置の当/外を報知する第1の図柄表示部43A、下段が第2種役物装置の当/外を放置する第2の図柄表示部43Bとなっている。
【0096】
第1の図柄表示部43Aは、抽選結果を、図2において「A」、「B」、「C」で示す3図柄で構成され、変動終了後、この3図柄が全て同一図柄で停止した場合当りとなる。
【0097】
一方、第2の図柄表示部43Bは、抽選結果を、図2において「d」、「e」、「f」で示す3図柄で構成され、変動終了後、この3図柄が全て同一図柄で停止した場合当りとなる。
【0098】
表示部43は、図柄・音声制御部156の制御によって、始動口46にパチンコ球が入賞すると(抽選に有効な入賞)、全ての図柄の変更を開始し、基本的に、「A]→「d」→「B」→「e」→「C」→「f」の順に停止させていく。
【0099】
なお、場合によっては、第1種役物装置に関する図柄群又は第2種役物装置に関する図柄群の何れか一方が先に外れとなり、他方の図柄群をリーチ状態で変動を継続するようにしてもよい。
【0100】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【0101】
遊技者がハンドル30を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量(回転量)に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。
【0102】
パチンコ球が打ち出されると、外バンド36及び内バンド38に案内されて盤面32の釘34や風車35等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、始動口46にパチンコ球が入賞すると、乱数カウンタ252からカウント値を取得し、保留が満杯でなく、かつ、現在図柄変動パターンが演出されていない場合には、取得した乱数に基づいて当/外抽選を実行する。
【0103】
なお、始動口46への入賞がなくても、保留が存在する場合は、図柄変動パタン演出終了後、保留メモリから最初に記憶した乱数を読出して読み出した乱数に基づいて当/外抽選が実行される。
【0104】
抽選は、抽選部254において、第1種役物装置に関する当り値と第2種役物装置に関する当り値との両方との照合を行い、何れかの当り或いは外れを確定させる。
【0105】
抽選が終了すると、抽選結果判定部260において、当/外の判定並びに当りの場合の遊技仕様の種別を判定し、第1種役物装置の当りと判定した場合は、第1種遊技仕様プログラムを読出して、遊技実行制御部268へ送出する。
【0106】
この遊技実行制御部268では、まず、表示部43での図柄変動パターン演出に関するコマンドを演出制御部152へ送出し、表示部43での図柄変動パターン演出が実行される。
【0107】
すなわち、図10(▲1▼)に示される如く、始動口46への入賞があると、図10(▲2▼)に示される如く、表示部43の第1の図柄表示部43Aに表示される「A」、「B」、「C」の図柄群と、第2の図柄表示部43Bに表示される「d」、「e」、「f」の図柄群と、が同時に変動を開始し、「A]→「d」→「B」→「e」→「C」→「f」の順に停止させる。
【0108】
図10(▲3▼)は、「A」、「B」、「C」の図柄群が全て同一(ここでは、「777」)となった状態を示しており、これは第1種役物装置での当りであり、遊技者はこの表示を見て、第1種役物装置の当りを認識する。その後、図10(▲4▼)及び(▲5▼)に示されるような大当たり処理が実行される。
【0109】
第1種遊技仕様の当りの場合、遊技仕様実行制御部268では、大入賞口44を所定時間(30秒)又は所定数(10球)の入賞まで開放し、この間に第1種Vゾーン44Aへの入賞があれば、次ラウンドへ移行(最大15ラウンド)例えば、15ラウンド)の大当たり処理が実行される。この大当たり処理中は、大入賞口44がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【0110】
一方、第2種役物装置の当りと判定した場合は、第2種遊技仕様プログラムを読出して、遊技実行制御部268へ送出する。
【0111】
この遊技実行制御部268では、まず、表示部43での図柄変動パターン演出に関するコマンドを演出制御部152へ送出し、表示部43での図柄変動パターン演出が実行される。
【0112】
すなわち、図10(▲1▼)に示される如く、始動口46への入賞があると、図10(▲2▼)に示される如く、表示部43の第1の図柄表示部43Aに表示される「A」、「B」、「C」の図柄群と、第2の図柄表示部43Bに表示される「d」、「e」、「f」の図柄群と、が同時に変動を開始し、「A]→「d」→「B」→「e」→「C」→「f」の順に停止させる。
【0113】
図10(▲6▼)は、「d」、「e」、「f」の図柄群が全て同一(ここでは、「777」)となった状態を示しており、これは第2種役物装置での当りであり、遊技者はこの表示を見て、第2種役物装置の当りを認識する。その後、図10(▲7▼)乃至(▲9▼)に示されるような大当たり処理が実行される。
【0114】
第2種遊技仕様の当りの場合、羽根部材222を1回開放(0.8秒間)し、この間に第2種専用遊技領域212内にパチンコ球が入賞し、かつ第2種Vゾーン236に入賞したことを条件として、前記羽根部材222を18回(0.7秒間)開閉を繰り返し(最大10球の入賞)、さらにその間に第2種Vゾーン236への入賞があれば、次ラウンドへ移行(最大15ラウンド)する制御を行う。これにより、第2種専用遊技領域212への入賞する確率が飛躍的に高まり、遊技者にって有利な状態となる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【0115】
図11は、上記第1種役物装置及び第2種役物装置における表示部43における抽選結果報知並びに抽選結果に基づく遊技仕様の設定の手順をまとめたフローチャートであり、始動口43への入賞で抽選が実行され、この抽選結果が確定すると、ステップ300では、表示部43における図柄変動パターン演出を実行し、「A]→「d」→「B」→「e」→「C」→「f」の順に停止させる。
【0116】
次のステップ302では、第1の図柄群が「A]=「B」=「C」か否かを判別し、肯定判定されると第1種役物装置の当りと判断し、ステップ304へ移行して、前述の大入賞口44を用いた大当たり処理が実行される。
【0117】
また、ステップ302で否定判定されると、ステップ306へ移行して、第2の図柄群が「d」=「e」=「f」か否かを判別し、肯定判定されると第2種役物装置の当りと判断し、ステップ308へ移行して羽根部材222を1回(0.8秒間)開放する。
【0118】
次のステップ310では、この羽根部材222の開放時にパチンコ球が第2種専用遊技領域212に入賞したか否か、すなわち第2種入賞センサ169によってパチンコ球を検出したか否かが判断される。このステップ310で否定判定の場合には、外れとなり(ステップ312)このルーチンは終了する。
【0119】
一方、ステップ310で肯定判定されると、ステップ314へ移行して、第2種Vゾーン236へ入賞したか、すなわち、第2種Vゾーンセンサ171でパチンコ球を検出したか否かが判断され、否定判定の場合には、外れとなり(ステップ316)このルーチンは終了する。
【0120】
また、ステップ314で肯定判定された場合には、第2種役物装置の当りと判断し、ステップ318へ移行して、前述の羽根部材222を用いた大当たり処理が実行される。
【0121】
図12は実際の遊技の進行状態の例をタイムチャートで示しており、図12(A)は、第2種役物装置の当たりとなり、第2種専用遊技領域212にパチンコ球が入賞したが、第2種Vゾーン236へ入賞しなかった場合を示している。
【0122】
一方、図12(B)は、第2種役物装置の当たりとなり、第2種専用遊技領域212にパチンコ球が入賞した、第2種Vゾーン236へ入賞した場合を示している。
【0123】
以上説明した如く本発明では、遊技盤32の遊技領域40に第1種役物装置と第2種役物装置に必要な遊技構成部品を配設し、共通の始動口46へのパチンコ球の入賞をきっかけとした抽選で、何れか一方の当り、或いは外れを確定し、当該当りの場合に、それぞれの遊技仕様で遊技を実行するようにした。第1種役物及び第2種役物の遊技が同時期に重なるようなことがないため、制御系において、メモリ量の増大によるメモリ部品の大幅な増設等のハードウェアの負担、並びに、同時進行させるためのソフトウェアの負担もほとんどなく、遊技仕様が独立した機種と同等のハードウェア並びにソフトウェアで対応することができる。
【0124】
また、抽選結果によって遊技仕様が異なるため、遊技者は変化に富んだ遊技を行うことができ、単一の遊技を継続に飽きるといったことが軽減され、稼動率を高めることができる。
【0125】
なお、本実施の形態では、第1種役物装置当りと第2種役物装置の当りを別々に抽選し、双方の外れを存在させるようにしたが、第2種役物装置の当りは、その後も、第2種専用遊技領域218への入賞及び第2種Vゾーン236への入賞という、条件が存在するため、第1種役物装置の外れ=第2種役物装置の当りとしてもよい。
【0126】
また、本実施の形態の作用の説明では、第2種Vゾーン236の位置及び開口幅の変更を特に記載しなかったが、第2種役物装置の大当たり処理毎等、様々な遊技状態をきっかけとして、第2種Vゾーン236の位置や開口幅を変更するべく、仕切板234を移動させてもよい。また、仕切板234を無条件に、所定のローテーションを繰り返すように、或いはランダムに、移動させるようにしてもよい。さらに、この移動は常時、定期的、不定期等どのようなタイミングでもよい。
【0127】
【発明の効果】
以上説明した如く本発明では、ハードウェア及びソフトウェアの双方に対して負担をかけることなく、複数の遊技仕様を楽しむことができ、かつ、複数の遊技仕様の一部を共有し、関連付けることで、単純に複数の遊技仕様を独立して遊技することでは味わえない遊技状態を確立し、遊技者の趣向性を高めることができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図2】本実施の形態に係る遊技機の正面図である。
【図3】本実施の形態に係るパチンコ機における制御系のブロック図である。
【図4】本実施の形態に係るセンター役物の斜視図である。
【図5】本実施の形態に係るセンター役物の裏面側の構造を示す斜視図である。
【図6】本実施の形態に係るセンター役物の横断面図(図2のVI−VI線断面図)である。
【図7】羽根部材の移動機構の概略を説明する斜視図である。
【図8】第2種Vゾーン近傍の正面図であり、(A)はVゾーンの位置を変更可能とした場合、(B)はVゾーンの開口幅を変更可能とした場合を示す。
【図9】遊技仕様を抽選によって選択するための制御ブロック図である。
【図10】始動口への入賞から第1種役物装置又は第2種役物装置による遊技状態の流れを示す説明図である。
【図11】始動口への入賞があった場合の図柄変動及び遊技実行のための制御フローチャートである。
【図12】第2種役物装置における遊技の流れを示し、(A)が外れ、(B)が当たりの場合を示すタイムチャートである。
【符号の説明】
10 パチンコ機(遊技機)
32 遊技盤
40 遊技領域
42 センター役物(第2の入賞遊技装置)
43 表示部(表示装置)
43A 第1の図柄表示部
43B 第2の図柄表示部
44 大入賞口(第1の入賞遊技装置、第1の開閉部材)
44A 第1種Vゾーン(特別入賞部材)
46 始動口
150 主制御部
152 演出制御部
168 始動入賞センサ
169 第2種入賞センサ
171 第2種Vゾーンセンサ
173 大入賞センサ
174 ソレノイド
177 第1種Vゾーンセンサ
212 第2種専用遊技領域
214 案内ダクト(案内手段)
214A 流入開口部
214B 流出開口部
216 上ステージ(案内手段)
218 下ステージ(ステージ)
222 羽根部材(第2の開閉部材)
232 ソレノイド
234 仕切板(移動手段、開口幅変更手段)
236 第2種Vゾーン(特別入賞部材)
250 乱数取得部
252 乱数カウンタ
254 抽選部
256 第1種当たり値メモリ
258 第2種当たり値メモリ
260 抽選結果判定部(重複表示回避制御手段、交互表示制御手段)
262 遊技仕様設定部(遊技仕様制御手段)
264 第1種遊技仕様プログラムメモリ(遊技仕様制御手段)
266 第2種遊技仕様プログラムメモリ(遊技仕様制御手段)
268 遊技実行制御部(遊技仕様制御手段)
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine that generates a gaming state in which a lottery is performed when a game ball wins a starting opening, and a large number of game balls can be acquired according to the lottery result.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art Conventionally, a plurality of game specifications (acts) exist in gaming machines, particularly pachinko machines.
[0003]
As the first character, a lottery is made by detecting a pachinko ball that has won a start winning opening (special symbol starting winning opening). Opened (one round of opening and closing one round, generally 10 to 16 rounds), and has a function (big hit processing) that increases the winning rate of the game ball and makes it advantageous to the player (popular processing) May be referred to as the first type).
[0004]
In this first type of pachinko machine, a display unit (usually a liquid crystal display screen) is installed in the center of the gauge board of the pachinko machine as an effect for notifying the player of the result of the lottery. This display unit is configured with a plurality of columns (for example, three columns) of symbol variation pattern screens (there is also a background screen), and notifies the presence / absence of the symbol arrangement when stopped after the varying symbol variation pattern presentation. It is like that. By seeing the symbol variation screen, the player is amazed whether it is a hit or miss, so that the player can have a sense of expectation.
[0005]
In addition, as a second accessory, a pachinko ball that has won a prize at the start winning opening (feather opening prize opening) can be detected, so that the pachinko ball can flow into the center accessory. By opening the blade member for a predetermined time, inflow of the pachinko ball into the center role is permitted, and a winning zone (V zone) in the center role that can be won with a predetermined probability is won. By detecting this, the blade member is opened a predetermined number of times for a predetermined time (one opening and closing is defined as one round, and generally continues for 10 to 16 rounds), which increases the winning rate of the game ball and is advantageous to the player. It has a function to make a state.
[0006]
Conventionally, the above-mentioned different game specifications have been independently introduced into a pachinko machine. However, in Patent Document 1, a pachinko ball that wins a common starting prize opening allows a plurality of accessories to be driven. Has been proposed.
[0007]
In Patent Document 1, when a pachinko ball wins the common start winning opening, the first type game control and the second type game control are executed simultaneously.
[0008]
For reference, the applicant of the present invention executes the first type of game control when a pachinko ball wins a common starting prize opening, and depending on the type of jackpot, the role is released a predetermined number of times. (Attacker) has proposed a different gaming machine (Patent Document 2)
[0009]
[Patent Document 1]
JP 2000-33141 A
[Patent Document 2]
Japanese Patent Application No. 2002-153910
[0010]
[Problems to be solved by the invention]
However, in Patent Document 1, when a pachinko ball wins a common starting prize opening, a plurality of accessories are executed at the same time, and each requires a separate control system. In addition to the multiple CPUs and the like, the hardware configuration is complicated, and the burden of software is large. Note that when a plurality of actors are processed (apparently parallel processing) in a subdivided time series, the control corresponding to the conventional processing speed cannot be performed unless the processing speed is substantially doubled.
[0011]
In addition, for a player, the fact that a plurality of game specifications are executed simultaneously is not only complicated because the game state of both game specifications must be constantly monitored, but also results in a decline in the game itself. Become.
[0012]
In consideration of the above facts, the present invention can enjoy a plurality of game specifications without burdening both hardware and software, and share and associate a part of the plurality of game specifications. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can establish a gaming state that cannot be enjoyed by simply playing a plurality of gaming specifications independently and can enhance the player's preference.
[0013]
[Means for Solving the Problems]
The present invention A gaming machine in which a lottery is performed by winning a game ball at a start opening, and a game state is generated that enables acquisition of a large number of game balls according to the lottery result, and has a plurality of symbol display areas The display device that displays the result of the lottery in the state of the symbol that is stopped and displayed in each symbol display area, and the symbol that is stopped and displayed on the display device based on the lottery is released when the symbols are aligned in a specific symbol. A first winning game device having a first opening / closing member that plays a winning game, and the display device and the special winning member are housed, and the symbols stopped and displayed on the display device are not aligned with the specific symbols. A second prize-winning gaming device provided with a second opening / closing member different from the first opening-and-closing member that is opened a predetermined number of times or for a predetermined time in the event that the game ball is awarded to the special prize-winning member; The first prize gaming device or The progress of the game in a two winning gaming apparatus, When the symbol is aligned with a specific symbol, the first winning gaming device is operated, and when the symbol is not aligned with the specific symbol, the game by the first winning gaming device is regarded as being out of play. By activating the second winning gaming device without activating the first winning gaming device, Based on the lottery result Either one of the first winning gaming device or the second winning gaming device The second opening / closing member is opened for a predetermined number of times or a time longer than the predetermined number of times or a longer time based on selective control and a game ball winning the special winning member of the second winning gaming device. And game specification control means for performing process control of the hit game.
[0014]
The present invention According to the above, when the symbols stopped and displayed on the display device are arranged in a specific pattern, the first winning game device that plays a winning game when the first opening and closing member is opened, and the symbol that is stopped and displayed on the display device Are not arranged in a specific pattern, another game is performed in which the second opening and closing member is opened a predetermined number of times or for a predetermined time, and the game ball wins a special winning member in the other game, And a second prize-winning game apparatus for performing another winning game in which the second opening / closing member is opened for a predetermined number of times or a number of times or longer than a predetermined time. And with this configuration, the game specification control means controls the game progress of the first winning game device or the second winning game device according to the lottery result executed by winning the game ball at the starting port. The start of the game at the first winning gaming device or the second winning gaming device, that is, winning at the starting gate, is the same, and depending on the result of the subsequent lottery (lottery after winning the starting port), different game specifications Since the game progresses and the hit game with different game specifications is executed, the player can enjoy a variety of games.
[0015]
In the present invention, The game specification control means, when the symbols stopped and displayed on the display device are not aligned with the specific symbol, but aligned with a symbol different from the specific symbol, Of the second winning gaming device The second opening / closing member Processing of a per game that is released for a predetermined number of times or a number of times or longer than a predetermined time It is characterized by executing control.
[0016]
Multiple It is possible to reliably select one game without proceeding simultaneously with the game, and to reliably notify the player of the selected game.
[0017]
The present invention In the above, the winning of the game ball to the special winning member of the second winning gaming device serves as an opportunity to repeat the process control of the hit game of the second opening / closing member.
[0018]
example For example, following the trigger for shifting to the first hit processing control, the winning of the game ball at the winning opening of the special winning member of the second winning gaming device repeats the hit processing control of the second opening / closing member. Can be an opportunity.
[0019]
Said The first prize gaming device is an accessory device that opens the large winning opening as the first opening / closing member having a wide open area when the lottery result is a win, and the second prize gaming device is a lottery When the result is a win, the second prize for attracting the game ball to the game area that can be awarded to the special prize member using the game ball and is applied as the display area of the display device It is an accessory device that opens a blade member as an opening and closing member.
[0020]
display Since the area and the game area of the second prize-winning gaming device are used together, a space for moving the game ball can be increased.
[0021]
Second The award-winning gaming machine is provided on the upstream side of the starting port in the flow path of the gaming ball.
[0022]
display Within the range of movement of the line of sight when the player is proceeding with the game, the second prize-winning gaming device having the device is located upstream of the start port in the flow path of the gaming ball, The notification (display) of the lottery result accompanying the winning at the start opening can be confirmed, and the arrangement is easy to see.
[0023]
Said The first prize-winning game apparatus is provided on the downstream side of the start port in the flow path of the game ball.
[0024]
Start There is a possibility that a game ball that has missed the winning in the mouth may win the first winning game device, and a large amount of winning balls can be obtained at the time of the winning lottery in the first winning game device.
[0025]
Said The display device for displaying a lottery result includes a first symbol display unit related to driving of the first winning game device and a second symbol display unit related to driving of the second winning game device. It is characterized by having.
[0026]
First It is easy to distinguish between the lottery result of the prize-winning gaming device and the lottery result of the second prize-winning gaming device and can simultaneously notify the player, so that the player can immediately respond to the game after the winning lottery. .
[0027]
Said When the second opening / closing member is opened, a game ball is guided to the upper portion of the display device, and the display surface of the display device is avoided, and a prize is awarded to the special winning member provided at the lower portion of the display device. It further has guide means for guiding to a stage serving as a route.
[0028]
display Since the game ball is guided and guided so as to avoid the display surface of the device, the notification of the lottery result by the display device is not missed.
[0029]
Said The special prize-winning member is characterized by further comprising a moving means for allowing the game ball prize-winning opening to move within the range of the stage.
[0030]
special When the winning holes of the winning members are always at the same position, it is easy to make a prediction when the game ball reaches the stage. Therefore, by moving the winning opening of the special winning member within the range of the stage, it is possible to suppress a decrease in the game preference.
[0031]
Said It is characterized by further comprising an opening width changing means capable of changing the winning opening width of the special winning member within the range of the stage.
[0032]
special By changing the opening width of the winning opening of the winning member, the player can visually confirm so-called probabilistic factors and can improve the game's preference.
[0033]
Also, The display device further includes overlapping display avoidance control means for displaying the first display and the second display so as not to overlap each other.
[0034]
Multiple It is possible to reliably notify the player of the object of the present invention that the two games are not proceeded simultaneously.
[0035]
further, The display device further includes an alternate display control means so that the winning display is one of the first display and the second display.
[0036]
Start When the lottery result based on winning in the mouth is a win, it is always a win in either the first winning game device or the second winning game device, so that the control of the gaming machine becomes easy and the player Can concentrate on any hit game.
[0037]
Here, for example, in the case where the first winning game apparatus is a first-type bonus device described later and the second winning gaming apparatus is a second-type bonus device described later, If it is not a win, it will be a hit of the type 2 accessory device. In the case of hitting the second type bonus device, after that, if the special winning member is not won, the hit control of the second type bonus device is not started. Therefore, by adjusting the winning probability to the special winning member, the game The game ball balance between the player and the hall will not be disturbed.
[0038]
Further, the player can concentrate on the game as the first prize-winning game apparatus basically using the first-type accessory device.
[0039]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
FIG. 1 shows a pachinko machine 10 according to the present embodiment. The pachinko machine 10 includes an outer frame 12, and one side portion (left side portion in FIG. 1) of a frame-shaped inner frame 14 having a window portion is attached to the front surface of the outer frame 12 so as to be openable and closable.
[0040]
The inner frame 14 is provided with a plurality of indicator lights 62 and speakers 64. In addition, a window portion is formed at the center of the inner frame 14, and a glass frame in which a pair of glasses 16 (double structure) that are parallel to each other at a predetermined interval in the depth direction of the paper is mounted on the window portion. 20 is provided. A locking device (cylinder) 22 is provided on the right side of FIG.
[0041]
An integrated dish 26 having a ball dish part 24 is disposed below the glass frame 20. The ball tray portion 24 of the integrated dish is provided with a communication port 23 that communicates with a ball storage tank (not shown) and allows the pachinko balls in the ball storage tank to flow out to the ball tray portion 24.
[0042]
The one side part (left side part of FIG. 1) of the integrated dish 26 is attached to the inner frame 14 so that it can be opened and closed. An ashtray 28 is disposed at the lower left side on the front surface of the integrated dish 26, and a firing handle 30 is provided at the lower right side for adjusting the flight distance of the hit ball launched from the launching device 164 (see FIG. 3).
[0043]
In addition, a game board 32 that can be exchanged by being placed on the game board mounting table is installed in the window part of the inner frame 14 in correspondence with the window part.
[0044]
As shown in FIG. 2, the game board 32 has a substantially circular game area 40 surrounded by an outer band 36 and an inner band 38.
[0045]
In the game area 40, game parts such as a center bonus 42, a display unit 43 provided in the center bonus 42, and a big prize opening (variable prize winning device) 44 are attached. An out port 54 is disposed at the end.
[0046]
The game area 40 of the present embodiment is provided with a start port 46. The start port 46 is located below the center accessory 42. A lottery is executed when the pachinko ball wins at the starting port 46, and in the present embodiment, the lottery is performed in the first / outside lottery in the first-type accessory device described later and the second lottery. This includes a lottery for two types of equipment.
[0047]
The grand prize winning port 44 is the first prize gaming device according to the present embodiment (rules concerning the recognition of the gaming machine and the type examination, etc. (National Public Security Commission Regulation No. 4 of 1987), Table 6) 2 has a function as a "continuous accessory for the first type continuous accessory type pachinko game machine" defined in 2 and hereinafter referred to as "first type accessory device").
[0048]
That is, when the lottery result executed by winning the pachinko ball at the starting port 46 is a hit on the first type accessory device side, the result of a predetermined time within 30 seconds, or a predetermined number of not 10 When the winning ball is regarded as one round of the opening / closing operation of the grand prize opening 44 and the first type V zone 44A, which is a special prize device provided in the big prize opening 44, is awarded during this round, the next round This process can be transferred to. The continuation of the round is generally set to about 15 rounds at the maximum.
[0049]
The center accessory 42 has the function as the second prize-winning game apparatus according to the present embodiment, as well as the display unit 43 being built in.
[0050]
This second prize-winning gaming machine is defined in the second table of the second table of Article 6 of the Rules on the Authorization and Type Approval of the above-mentioned gaming machines (National Public Security Commission Regulation No. 4 of 1987). `` Species continuous accessory type pachinko game machine '' is a similar thing except that it operates when a combination of symbols is predetermined according to the lottery result based on the starting winning of the game ball Since it has a configuration and a function, it is hereinafter referred to as a “second type accessory device” and a dedicated type component may be named a second type.
[0051]
4, 5, and 6 show the detailed structure of the center accessory 42.
[0052]
The center accessory 42 includes a main body 207 in which a rectangular flange portion 204 is formed with a rectangular opening 200 for exposing the display surface of the display portion 43 as a center.
[0053]
A top plate portion 209 is provided on the upper edge (above the display portion 43) of the flange portion 204 from the periphery of the opening portion 200. The top plate portion 209 is a substantially triangular guide surface whose upper end surface is continuous with a symmetrical curve, and the guide surface receives a pachinko ball falling from above the top plate portion 209, and the center member 42 It has a function to distribute left and right.
[0054]
In addition, substantially U-shaped partition walls 210 are provided on the left and right edges and the lower edge of the opening 200. As a result, the center accessory 42 is surrounded by the top plate part 209 and the partition part 210, and a second type dedicated game area 212 isolated from the normal game area 40 is formed.
[0055]
In addition, a rib 205 having a rectangular closed cross section is formed on the peripheral edge of the back surface of the opening 200 in the flange portion 204, and the display portion assembled with the LCD liquid crystal display device and the driving device is assembled on the basis of the protruding end. 43 is attached.
As described above, the display surface of the display unit 43 is exposed from the opening 200.
[0056]
In addition, guide ducts 214 are respectively attached to the rear surface side of the flange portion 204 so as to follow the left and right vertical wall portions of the rib 205. The upper end surface of the guide duct 214 is formed with an inflow opening 214A, and the lower end portion is formed with an outflow opening 214B on the surfaces facing each other.
[0057]
The upper end surface of the guide duct 214 is a position slightly lower than the lower end surface of the top plate portion 209, and is approximately the same height as this position so as to be spanned by the pair of guide ducts 214. A triangular upper stage 216 is provided.
[0058]
The upper stage 216 protrudes from the front and back surfaces of the flange portion 204 at the opening 200.
[0059]
Further, pachinko balls discharged from the outflow opening 214B of the guide duct 214 are guided to the lower stage 218. A transparent plate 220 is erected on the front end of the lower stage 218.
[0060]
A slight gap is provided between the top plate portion 209 and the upper end (two places on the left and right) of the partition wall portion 210, and a blade member 222 as a second opening / closing device is provided. The vicinity of the lower end of the blade member 222 is pivotally supported by a shaft 224, and can rotate within a range of a predetermined angle around the shaft 224.
[0061]
FIG. 7 shows a schematic view of the opening / closing mechanism system of the blade member 222. The shafts 224 that are the respective rotation centers of the blade members 222 are supported by a bearing (not shown) so that the shaft core does not move, and are fixed to one end of a short rod-like plate 226. A cam shaft 228 is attached to the other end of the plate 226, and is accommodated in a long hole 230A (see FIG. 7B) provided at both ends of the cam plate 230. The cam plate 230 is disposed so as to span the left and right blade members 222.
[0062]
In addition, plungers 232 </ b> A of solenoids 232 are fixed to the peripheral edges of both ends of the cam plate 230. Here, when the plunger 232A extends, the cam plate 230 is pushed up, and the cam shaft 228 moves in the long hole 230A by the pushing-up operation of the cam plate 230 to rotate the shaft 224. The blade member 222 can be closed by the rotation of the shaft 224 (see FIG. 7A).
[0063]
On the other hand, when the plunger 232 </ b> A of the solenoid 232 is pulled, the cam plate 230 is pulled down, and the cam shaft 228 is moved in the long hole 230 </ b> A by the pulling-down operation of the cam plate 230 to rotate the shaft 224. The blade member can be opened by the rotation of the shaft 224 (see FIG. 7B).
[0064]
Here, in the normal game, the blade member 222 is opened and closed (from the closed state shown by the solid line in FIG. 4 of the blade member 222 based on the lottery result that is performed when the winning to the start port 46 is triggered). The operation of returning to the closed state through the open state for 0.7 seconds indicated by the two-dot chain line) is performed.
[0065]
As shown in FIGS. 2 and 4 to 6, when the blade member 222 is in the open state, a part of the pachinko ball moving in the game area 40 is guided to the blade member 222, and the second type dedicated game It is possible to guide to the area 212.
[0066]
The pachinko ball guided by the blade member 222 is first fed to the upper stage 216, and enters the inflow opening 214A into the left and right guide ducts 214 by the action of the inclined surface of the upper stage 216. The pachinko balls that have entered the inflow opening 214A are detected and counted by the second type winning sensor 169.
[0067]
On the back side of the lower stage 218, a winning zone is provided, which is divided into three by two partition plates 234. Here, a space between the two partition plates 234 is a second type V zone 236 as a special winning device, and a pachinko ball that is discharged from the outflow opening 214A of the guide duct 214 and rolls on the lower stage 218 is provided. By winning in the second type V zone 236 and being detected by the second type V zone sensor 171, it is a hit of the second type accessory device and a big hit process is performed.
[0068]
Note that the jackpot process in the type 2 accessory device means that the opening / closing operation of the blade member 222 a predetermined number of times is one round, winning in the type 2 exclusive gaming area 212 during this round, and the type 2 V zone 236. This is a process that can move to the next round when a prize is won. The continuation of the round is generally set to about 15 rounds at the maximum.
[0069]
On the other hand, other than the second type V zone 236 (outside of the two partition plates 234) is set as a release zone 238. When winning in the release zone 238, the prize for winning in the second type dedicated game area 212 is awarded. Only the sphere is to be executed.
[0070]
The partition plates 234 that partition the second type V zone 236 and the detachment zone 238 can be moved independently of each other. As shown in FIG. As shown in FIG. 8B, the second type V zone position change movement pattern that can move within the range of the stage 218 and the partition plates 234 move in a direction toward or away from each other, A second type V zone opening width changing movement pattern capable of changing the opening width of the seed V zone 236 can be taken. These patterns can change the state (position and / or opening width) of the second type V zone 236 in accordance with the gaming state. In addition, the change of the position and opening width of the partition plate 22 is not essential, and is applied as one of the game specifications.
[0071]
FIG. 3 shows an outline of a control system for controlling the pachinko machine 10. The control system is configured around the main control unit 150. The main control unit 150 stores a basic program relating to games, and the operation of each unit is controlled based on a command signal from the main control unit 150.
[0072]
The main control unit 150 is connected to a start winning sensor 168 provided in the starting opening 46 and a big winning opening sensor 173 for detecting a pachinko ball winning in the big winning opening 44. A first type V zone sensor 177 is provided corresponding to the first type V zone 44 </ b> A for continuing the opening / closing operation of the special winning opening 44, and is connected to the main control unit 150.
[0073]
Further, the main control unit 150 is provided with a second type winning sensor 169 that detects that a pachinko ball has won in the second type dedicated gaming area 212 when the blade member 222 is opened, and is provided in the second type dedicated gaming area 212. A second type V zone sensor 171 that detects the winning of a pachinko ball in the second type V zone 236 is also connected.
[0074]
Further, the main controller 150 opens and closes a solenoid 174 for opening and closing an electric tulip 47 (see FIG. 2) provided at the start winning opening 46, a solenoid 175 for opening and closing the large winning opening 44, and a blade member 222. A pair of solenoids 232 are connected for this purpose. Although not shown, the main control unit 150 is also connected to a drive source (for example, a solenoid or a motor) for moving the partition plate 234 that forms the second type V zone 236.
[0075]
The main controller 150 outputs information indicating the progress of the game to the hall computer via the board external terminal 200.
[0076]
On the other hand, an effect control unit 152 and a payout control unit 154 are connected to the main control unit 150.
[0077]
The effect control unit 152 is connected to the speaker 64 and the display unit (LCD) 43 of the center accessory 42 via the symbol / sound control unit 156. In addition, the effect control unit 152 controls lighting / light-off of the plurality of indicator lights 62 attached to the glass frame 20 of the pachinko machine 10 and lighting / light-off of the electrical decoration component 56 on the game board. The electrical decoration component 56 also includes four holding lamps 202 provided on the center accessory 42.
[0078]
Next, a payout device 206 for paying out pachinko balls is connected to the payout control unit 154 connected to the main control unit 150.
[0079]
In addition, a launch control unit 158 is connected to the payout control unit 154, and the launch control unit 158 controls the launch device 164 to launch a pachinko ball according to the operation of the handle 30 by the player.
[0080]
Furthermore, the payout control unit 154 sends payout information to the hall computer installed in the hall via the frame external terminal 208.
[0081]
The main control unit 150 performs a lottery drawing of special symbols and normal symbols, selects the display content (symbol variation pattern) on the display unit 43 based on the lottery result, and displays the symbol / pattern via the effect control unit 152. A command signal is output to the voice control unit 156. That is, the presentation control unit 152 stores data of different display contents (symbol variation patterns) based on a plurality of types of command signals in advance, and the data is selected based on the command signals and activated. Yes. Note that the design / sound control unit 156 may perform the control.
[0082]
In the control system including the main control unit 150, the original game of the pachinko machine 10, from the launch of the pachinko ball, the winning ball payout processing based on the winning, the lottery processing based on the winning at the starting winning opening 46, the starting winning Control of various processes such as a lottery result notification process based on winning at the mouth 46 and the stop winning opening 47 and a jackpot process executed when the lottery result is a win is performed.
[0083]
As is apparent from the structure of the game board 32 in the above embodiment, the present embodiment has a mixture of components related to the first-type accessory device and the second-type accessory device. However, one of the first type of accessory device and the second type of accessory device does not proceed at the same time, but either one is selected based on the lottery result based on the winning at the start port 46. ing.
[0084]
That is, in the normal gaming state, the game is executed mainly for winning at the start opening 46, and the game is continued based on the game specification selected by the result of the lottery.
[0085]
FIG. 9 is a block diagram showing functions related to game specification setting in the main control unit 150.
[0086]
The start winning sensor 168 is connected to the random number acquisition unit 250. A random number counter 252 is connected to the random number acquisition unit 250, and a count value is acquired from the random number counter 252 when a pachinko ball detection signal (winning to the start port 46) is input from the start winning sensor 168. And sent to the lottery unit 254.
[0087]
The lottery unit 254 is connected to a first type value memory 256 and a second type value memory 258, and the stored value memory is compared with the acquired count value.
[0088]
In the present embodiment, the number of hit values stored in the first type hit value memory 256 is determined by the maximum count number of the random number counter 252 and the hit probability. Usually, the hit probability is 1 / It is set to be about 300 (one when the count value of the random number counter 252 is 0 to 299).
[0089]
On the other hand, in the second type per-value memory 258, the number of hit values is set so as to be hit with a higher probability than the hit probability in the first-type accessory device. A hit value different from the hit value is set (avoidance of duplicate hits).
[0090]
The lottery unit 254 is connected to the lottery result determination unit 260, and a result signal indicating the lottery result in the lottery unit 254 is sent to the lottery result determination unit 260.
[0091]
The lottery result determination unit 260 determines whether or not the first type of equipment device is winning / notting and the second type of equipment device is winning / notifying (that is, two types of hits and one type of losing). The determination signal is sent to the game specification setting unit 262.
[0092]
The game specification setting unit 262 is connected to the first type game specification program memory 264 and the second type game specification program memory 266, and any one of the game specification programs is stored based on the determination signal (limited to the hit signal). It is designed to be read out.
[0093]
The read game specification program is sent to the game execution control unit 268. The game specification execution control unit 268 has a function of appropriately sending commands related to the first type of accessory device and the second type of accessory device to the effect control unit 152.
The game execution control unit 268 opens and closes an input system such as the big prize sensor 173, the first type V zone sensor 177, the second type prize sensor 169, the second type V zone sensor 171 and the big prize port 44. Are connected to an output system such as a solenoid 174 for opening and closing the blade member 222, and the game execution control unit 268 executes a game based on the input game specification.
[0094]
Here, the display unit 43 connected to the effect control unit 152 via the symbol / speech control unit 156 notifies the player of the lottery results of both the first type and second type device. The symbol variation pattern effect display is performed.
[0095]
As shown in FIG. 2, the display surface of the display unit 43 is classified into two upper and lower stages, the upper part is the first symbol display part 43 </ b> A for notifying the presence / absence of the first type accessory device and the lower part is the second This is a second symbol display section 43B for leaving the outside of the accessory device.
[0096]
When the first symbol display unit 43A is composed of three symbols indicated by “A”, “B”, and “C” in FIG. 2 after the lottery ends, all three symbols stop at the same symbol after the end of the change. It will be a hit.
[0097]
On the other hand, the second symbol display unit 43B is composed of three symbols indicated by “d”, “e”, and “f” in FIG. 2 after the lottery results. It will be a hit.
[0098]
When the pachinko ball wins the start opening 46 (a winning prize valid for the lottery), the display unit 43 starts changing all symbols under the control of the symbol / sound controller 156. It stops in the order of “d” → “B” → “e” → “C” → “f”.
[0099]
In some cases, either one of the symbol group related to the first type of accessory device or the symbol group related to the second type of accessory device is removed first, and the other symbol group is continuously changed in the reach state. Also good.
[0100]
The operation of the present embodiment will be described below.
[0101]
When the player holds the handle 30 and performs an operation for launching, a pachinko ball is launched with a strength corresponding to the handle operation amount (rotation amount).
[0102]
When the pachinko ball is launched, it is guided by the outer band 36 and the inner band 38 and abuts against the nail 34, the windmill 35, etc. of the board surface 32 and falls while moving unpredictably. Here, when the pachinko ball wins at the starting port 46, the count value is obtained from the random number counter 252, and if the holding is not full and the current symbol variation pattern is not produced, the obtained random number is based on the obtained random number. Run the lottery / outside lottery.
[0103]
In addition, even if there is no winning at the starting port 46, if there is a hold, after the symbol variation pattern production ends, the random number stored first is read from the hold memory and the winning / external lottery is executed based on the read random number Is done.
[0104]
In the lottery, the lottery unit 254 collates both the winning value related to the first type of accessory device and the winning value related to the second type of accessory device to determine any hit or miss.
[0105]
When the lottery is completed, the lottery result determination unit 260 determines the type of the game specification in the case of the win / non-use determination and the win. Is sent to the game execution control unit 268.
[0106]
In the game execution control unit 268, first, a command related to the symbol variation pattern effect on the display unit 43 is sent to the effect control unit 152, and the symbol variation pattern effect on the display unit 43 is executed.
[0107]
That is, as shown in FIG. 10 (1), when there is a winning at the start port 46, it is displayed on the first symbol display section 43 A of the display section 43 as shown in FIG. 10 (2). The symbol group “A”, “B”, “C” and the symbol group “d”, “e”, “f” displayed on the second symbol display unit 43B start to fluctuate simultaneously. , “A” → “d” → “B” → “e” → “C” → “f”.
[0108]
FIG. 10 ((3)) shows a state where the symbol groups “A”, “B”, and “C” are all the same (here, “777”). The player sees this display and recognizes the hit of the type 1 accessory device. Thereafter, jackpot processing as shown in FIGS. 10 (4) and (5) is executed.
[0109]
In the case of winning the first type game specification, the game specification execution control unit 268 opens the big winning opening 44 until a predetermined time (30 seconds) or a predetermined number (10 balls), and during this time, the first type V zone 44A If there is a winning, a big hit process of the next round (up to 15 rounds, for example, 15 rounds) is executed. During the jackpot process, since the big prize opening 44 is almost open, it can be put in an advantageous state by the player. When the jackpot processing for a predetermined round is completed, the game returns to the normal game.
[0110]
On the other hand, if it is determined that the second-type accessory device is hit, the second-type game specification program is read and sent to the game execution control unit 268.
[0111]
In the game execution control unit 268, first, a command related to the symbol variation pattern effect on the display unit 43 is sent to the effect control unit 152, and the symbol variation pattern effect on the display unit 43 is executed.
[0112]
That is, as shown in FIG. 10 (1), when there is a winning at the start port 46, it is displayed on the first symbol display section 43 A of the display section 43 as shown in FIG. 10 (2). The symbol group “A”, “B”, “C” and the symbol group “d”, “e”, “f” displayed on the second symbol display unit 43B start to fluctuate simultaneously. , “A” → “d” → “B” → “e” → “C” → “f”.
[0113]
FIG. 10 ((6)) shows a state in which the symbol groups “d”, “e”, and “f” are all the same (here, “777”). The player sees this display and recognizes the hit of the type 2 accessory device. Thereafter, jackpot processing as shown in FIG. 10 (7) to (9) is executed.
[0114]
In the case of hitting the type 2 game specification, the blade member 222 is opened once (0.8 seconds), during which the pachinko ball wins in the type 2 dedicated game area 212 and enters the type 2 V zone 236. On the condition that a prize is won, the blade member 222 is repeatedly opened and closed 18 times (0.7 seconds) (up to 10 balls won), and if there is a prize for the second type V zone 236 in the meantime, proceed to the next round. Control to shift (maximum 15 rounds). As a result, the probability of winning the second type exclusive game area 212 is greatly increased, When What advantageous It becomes a state. When the jackpot processing for a predetermined round is completed, the game returns to the normal game.
[0115]
FIG. 11 is a flow chart summarizing the lottery result notification on the display unit 43 and the game specification setting procedure based on the lottery result in the first type and second type equipment, and winning the start opening 43 When the lottery is executed and the lottery result is confirmed, in step 300, the symbol variation pattern effect on the display unit 43 is executed, and “A” → “d” → “B” → “e” → “C” → “ Stop in the order of “f”.
[0116]
In the next step 302, it is determined whether or not the first symbol group is “A” = “B” = “C”. If an affirmative determination is made, it is determined that the first type accessory device is hit, and the process proceeds to step 304. Then, the jackpot process using the above-described big winning opening 44 is executed.
[0117]
If a negative determination is made in step 302, the process proceeds to step 306 to determine whether or not the second symbol group is “d” = “e” = “f”. It is determined that the accessory device is hit, and the process proceeds to step 308 to open the blade member 222 once (0.8 seconds).
[0118]
In the next step 310, it is determined whether or not the pachinko ball has won the second type dedicated game area 212 when the blade member 222 is opened, that is, whether or not the second type winning sensor 169 has detected the pachinko ball. . If a negative determination is made in step 310, the routine is terminated (step 312) and the routine ends.
[0119]
On the other hand, if an affirmative determination is made in step 310, the process proceeds to step 314, in which it is determined whether the second type V zone 236 has been won, that is, whether the second type V zone sensor 171 has detected a pachinko ball. In the case of negative determination, it is out of step (step 316), and this routine ends.
[0120]
In addition, when an affirmative determination is made in step 314, it is determined that the second type of accessory device is hit, the process proceeds to step 318, and the jackpot process using the blade member 222 described above is executed.
[0121]
FIG. 12 is a time chart showing an example of the actual progress of the game. FIG. 12A is a hit of the second type bonus device, and the pachinko ball wins the second type dedicated game area 212. The case where the second type V zone 236 is not won is shown.
[0122]
On the other hand, FIG. 12 (B) is a hit for the type 2 accessory device, and the type 2 dedicated game area. 212 Pachinko ball won rear , The case where the second type V zone 236 is won is shown.
[0123]
As described above, according to the present invention, game components necessary for the first type of accessory device and the second type of accessory device are arranged in the game area 40 of the game board 32, and the pachinko balls are connected to the common starting port 46. In the lottery triggered by winning a prize, either one of the winnings or losing is confirmed, and in the case of the winning, the game is executed with each game specification. Since the first type and second type games do not overlap at the same time, in the control system, the burden of hardware such as a large increase in memory parts due to the increase in the amount of memory, and at the same time There is almost no burden of software for proceeding, and it can be handled by hardware and software equivalent to models with independent game specifications.
[0124]
In addition, since the game specifications differ depending on the lottery result, the player can play a variety of games, and the fact that a single game is tired of continuation is reduced, and the operation rate can be increased.
[0125]
In the present embodiment, the first type of equipment device and the second type of equipment device are drawn separately so that there is a detachment of both. After that, since there are conditions such as winning in the second type dedicated game area 218 and winning in the second type V zone 236, the first type of equipment device is out of contact with the second type of equipment device. Also good.
[0126]
In addition, in the description of the operation of the present embodiment, the change of the position and opening width of the second type V zone 236 is not particularly described, but various gaming states such as every jackpot processing of the second type accessory device. As a trigger, the partition plate 234 may be moved to change the position and opening width of the second type V zone 236. Further, the partition plate 234 may be moved unconditionally so as to repeat a predetermined rotation or randomly. Furthermore, this movement may be performed at any timing such as regular or irregular.
[0127]
【The invention's effect】
As described above, in the present invention, it is possible to enjoy a plurality of game specifications without burdening both hardware and software, and by sharing and associating a part of the plurality of game specifications, It has an excellent effect that a gaming state that cannot be tasted by simply playing a plurality of gaming specifications independently can be established and the player's preference can be enhanced.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to the present embodiment.
FIG. 2 is a front view of the gaming machine according to the present embodiment.
FIG. 3 is a block diagram of a control system in the pachinko machine according to the present embodiment.
FIG. 4 is a perspective view of a center accessory according to the present embodiment.
FIG. 5 is a perspective view showing the structure on the back side of the center accessory according to the present embodiment.
6 is a cross-sectional view (cross-sectional view taken along line VI-VI in FIG. 2) of the center accessory according to the present embodiment.
FIG. 7 is a perspective view illustrating an outline of a moving mechanism of a blade member.
8A and 8B are front views of the vicinity of the second type V zone, where FIG. 8A shows a case where the position of the V zone can be changed, and FIG. 8B shows a case where the opening width of the V zone can be changed.
FIG. 9 is a control block diagram for selecting game specifications by lottery.
FIG. 10 is an explanatory diagram showing a flow of a gaming state by a first type of accessory device or a second type of accessory device from winning a winning opening.
FIG. 11 is a control flowchart for symbol variation and game execution when a winning is made at the start port.
FIG. 12 is a time chart showing a game flow in the type 2 accessory device, where (A) is missed and (B) is a win.
[Explanation of symbols]
10 Pachinko machines (game machines)
32 game board
40 game areas
42 Center character (second prize-winning game machine)
43 Display unit (display device)
43A First symbol display section
43B Second symbol display section
44 grand prize opening (first winning game device, first opening and closing member)
44A Type 1 V zone (special prize-winning member)
46 Starter
150 Main control unit
152 Production control unit
168 Start winning sensor
169 Second kind prize sensor
171 Type 2 V-zone sensor
173 Grand Prize Sensor
174 Solenoid
177 Type 1 V-zone sensor
212 Type 2 exclusive game area
214 Guide duct (guide means)
214A Inflow opening
214B Outflow opening
216 Upper stage (guide means)
218 Lower stage (stage)
222 Blade member (second opening and closing member)
232 Solenoid
234 Partition plate (moving means, opening width changing means)
236 Type 2 V zone (special prize component)
250 Random number acquisition unit
252 random number counter
254 lottery club
256 Value memory per type 1
258 Value memory per type 2
260 lottery result determination unit (duplicate display avoidance control means, alternate display control means)
262 Game specification setting unit (game specification control means)
264 Type 1 game specification program memory (game specification control means)
266 Type 2 game specification program memory (game specification control means)
268 Game execution control unit (game specification control means)

Claims (3)

始動口に遊技球が入賞することによって抽選が行われ、前記抽選結果に応じて多くの遊技球の獲得を可能とする遊技状態を発生させる遊技機であって、
複数の図柄表示領域を有し、各図柄表示領域に停止表示される図柄の状態で前記抽選の結果を表示する表示装置と、
前記抽選に基づき前記表示装置に停止表示された前記図柄が特定の図柄で揃った場合に開放して当り遊技を行なう第1の開閉部材を備えた第1の入賞遊技装置と、
前記表示装置と特別入賞部材を内装し、前記表示装置に停止表示された前記図柄が前記特定の図柄で揃わなかった場合に所定回数または所定時間開放し、前記特別入賞部材への遊技球の入賞を可能とする前記第1の開閉部材とは異なる第2の開閉部材を備えた第2の入賞遊技装置と、
前記第1の入賞遊技装置又は第2の入賞遊技装置での遊技進行を、前記図柄が特定の図柄で揃った場合には前記第1の入賞遊技装置に作動させ、前記図柄が前記特定の図柄で揃わなかった場合には、前記第1の入賞遊技装置による遊技を外れとして第1の入賞遊技装置を作動させずに前記第2の入賞遊技装置を作動させることにより、前記抽選結果に基づいて前記第1の入賞遊技装置又は第2の入賞遊技装置のいずれか1つを選択的に制御すると共に、前記第2の入賞遊技装置の前記特別入賞部材に遊技球が入賞することに基づき前記第2の開閉部材を前記所定回数または所定時間よりも多い回数または長い時間開放する当り遊技の処理制御を行なう遊技仕様制御手段と、
を有する遊技機。
A gaming machine that generates a gaming state in which a lottery is performed by winning a game ball at a start opening, and a lot of game balls can be acquired according to the lottery result,
A display device that has a plurality of symbol display areas and displays the result of the lottery in the state of symbols stopped and displayed in each symbol display area;
A first winning gaming device comprising a first opening and closing member that opens and plays a game when the symbols stopped and displayed on the display device based on the lottery are arranged in a specific symbol;
The display device and the special winning member are housed, and when the symbols stopped and displayed on the display device are not aligned with the specific symbol, they are opened a predetermined number of times or for a predetermined time, and the game balls are awarded to the special winning member A second prize-winning gaming device comprising a second opening / closing member different from the first opening / closing member enabling
When the symbols are arranged in a specific pattern, the first winning game device is caused to operate the game progress in the first winning gaming device or the second winning gaming device, and the symbol is the specific symbol. If not, the second winning game device is operated without operating the first winning game device by losing the game by the first winning game device, and based on the lottery result. The first winning gaming device or the second winning gaming device is selectively controlled, and the game ball is awarded to the special winning member of the second winning gaming device. Game specification control means for performing processing control of a hit game in which two opening and closing members are opened for a predetermined number of times or more than a predetermined time or for a longer time
A gaming machine having.
前記遊技仕様制御手段は、前記表示装置に停止表示された前記図柄が前記特定の図柄で揃わずに、前記特定の図柄とは異なる図柄で揃った場合に、前記第2の入賞遊技装置の前記第2の開閉部材を前記所定回数または所定時間よりも多い回数または長い時間開放する当り遊技の処理制御を実行することを特徴とする請求項1記載の遊技機。The game specification control means, when the symbols stopped and displayed on the display device are not aligned with the specific symbol, but are aligned with a symbol different from the specific symbol, the game of the second winning gaming device 2. The gaming machine according to claim 1 , wherein processing control of the hit game is performed in which the second opening / closing member is opened for a predetermined number of times or a number of times or longer than a predetermined time . 前記第2の入賞遊技装置の特別入賞部材への遊技球の入賞が、前記第2の開閉部材の当り遊技の処理制御を繰り返すための契機となることを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。  3. The winning of a game ball to a special winning member of the second winning gaming device serves as an opportunity for repeating the process control of the hit game of the second opening / closing member. The gaming machine described.
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