JP4508330B2 - 表示装置 - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、複数の情報供給源からの表示情報を表示する表示装置に関る。
【0002】
【従来の技術】
現在、家庭内のAV(Audio/Visual)機器とディジタルテレビジョン受像機(以下、ディジタルTV)と相互に接続した家庭内ネットワークの実現に向け、様々な団体が活動を開始している。例えば、1394TA(Trade Association)と呼ばれる団体では、ディジタルTVを含めた複数のAV機器を共通のディジタルインタフェースで相互に接続できるようにするために、IEEE1394−1995規格をベースとしたトランスポート層の仕様を策定している。
【0003】
一方、近年、欧米を中心に、ディジタルテレビジョン放送を実用化する動きがある。ディジタルテレビジョン放送は、従来のアナログTVの放送帯域幅と同様な帯域幅で、複数の番組を同時に転送する能力がある。
【0004】
ディジタルテレビジョン放送では、特に、ディジタルデータによる放送が可能となるため、ディジタル映像情報やディジタル音声情報と共に、EPG(Electrical Program Guide)、コマーシャル情報、天気情報、株式情報等の静止画像を放送することが可能となる。このようなディジタル情報を含むディジタルテレビジョン放送は、セットトップボックス等を介して、家庭内ネットワークに接続されたディジタルTVに転送され、表示される。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
将来の家庭内ネットワークにおいて、ディジタルTV等の表示装置は、セットトップボックスと1対1に接続されるだけでなく、他のAV機器とも共通のディジタルインタフェースを介して接続されると考えられる。
【0006】
その場合、表示装置は、様々なAV機器の有する表示情報(以下、OSD:On screen displayと称する)を同じ画面上に表示する機能が必要となる。特に、複数のAV機器で1つの表示装置を共有する場合には、各AV機器のOSD(例えば、静止画像やグラフィックス画像)が、ある期間に同時に表示装置に対して描画要求を出す可能性がある。このような場合、表示装置は、複数のOSDが表示画面上でなるべく重ならないように表示するか、重なっても不具合がないように表示する必要がある。
【0007】
しかしながら、各AV機器のOSDは通常、表示装置の表示画面上のレイアウトに関係なく送信されるため、複数のOSDを表示画面上にどのようにレイアウトするかについては全て表示装置において処理する必要があった。このような構成では、表示装置に対して非常に大きな負荷がかかると共に、効率的ではなかった。
【0008】
本発明は、かかる課題を解決するためのなされたものであり、複数の機器からの表示情報を効率的に表示できるようにすることを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】
本発明に係る表示装置は、第1の外部機器から提供された第1の表示情報を表示器に表示し、第2の外部機器から提供された第2の表示情報を前記表示器に表示する表示装置であって、前記第1の表示情報を前記第1の外部機器から受信し、前記第1の表示情報を表示する位置と、前記第1の表示情報を表示するサイズと、前記第1の表示情報を表示する期間と、前記第1の表示情報の表示を開始する時間と、前記第1の表示情報に他の表示情報を重ねることができるか否かとを示す情報を前記第2の外部機器に送信し、前記第2の表示情報を前記第2の外部機器から受信する通信手段と、前記第2の表示情報が前記第2の外部機器から受信される前に前記第1の表示情報を前記表示器に表示している場合は、前記第2の外部機器が前記第1の表示情報を表示する位置と、前記第1の表示情報を表示するサイズと、前記第1の表示情報を表示する期間と、前記第1の表示情報の表示を開始する時間と、前記第1の表示情報に他の表示情報を重ねることができるか否かとを示す情報に基づいて前記第2の表示情報を表示する位置と、前記第2の表示情報を表示するサイズと、前記第2の表示情報を表示する期間と、前記第2の表示情報の表示を開始する時間と、前記第2の表示情報に他の表示情報を重ねることができるか否かとを決定できるようにするために、前記第1の表示情報を表示する位置と、前記第1の表示情報を表示するサイズと、前記第1の表示情報を表示する期間と、前記第1の表示情報の表示を開始する時間と、前記第1の表示情報に他の表示情報を重ねることができるか否かとを示す情報を、前記第2の表示情報が前記第2の外部機器から受信される前に前記通信手段を介して前記第2の外部機器に送信するように制御する制御手段とを有することを特徴とする。
【0026】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。
図1は、4つのAV機器により構成された家庭内ネットワークの一例を示す。本実施の形態の各AV機器は、次世代の高性能ディジタルインタフェースの1つである、IEEE1394−1995規格及びその拡張規格に準拠した1394シリアルバスインタフェース(以下、IEEE1394インタフェース)を介して接続されている。
【0027】
IEEE1394インタフェースには次のような特徴がある。
(1)データ転送速度が高速である。
(2)リアルタイムなデータ転送モード(即ち、Isochronous転送モード)とAsynchronous転送モードをサポートしている。
(3)自由度の高い接続構成(トポロジ)を構築できる。
(4)プラグアンドプレイ機能と活線挿抜機能をサポートしている。
【0028】
図2は、Isochronous転送モードとAsynchronous転送モードの動作を説明する図である。
Isochronous転送モードは、各通信サイクル期間において所定期間の転送帯域を保証する転送方式である。従って、Isochronous転送モードは、所定量のデータを一定のデータレートで連続的に転送することが要求されるデータ(例えば、動画像データや音声データ等)の転送に有効である。
【0029】
又、Asynchronous転送モードでは、必要に応じて非同期に転送することの可能なデータ(例えば、制御コマンドやファイルデータ等)を指定した機器に対して転送する。Asynchronous転送モードには、読み込みトランザクション、書き込みトランザクション、ロックトランザクションの3種類のトランザクションが用意されている。又、Asynchronous転送モードでは、受信操作が行われたことを応答することができ、Isochronous転送モードに比べて確実な通信を行うことができる。
【0030】
Isochronous転送モードとAsynchronous転送モードとは、各通信サイクル(通常、1通信サイクルは、125μS)内において、混在させることが可能である。図2に示すように、各転送モードは、各通信サイクルの開始を示すサイクル・スタート・パケット(以下、CSP)201の転送後に実行される。
【0031】
図2において、202、203はIsochronous転送モードに基づいて各通信サイクル毎に転送される通信パケット(Isochronousパケット)である。204、205は、Asynchronous転送モードに基づいて転送される通信パケット(Asynchronousパケット)である。
【0032】
尚、各通信サイクル期間において、Isochronous転送モードは、Asynchronous転送モードよりも優先順位が高く設定されている。又、Isochronous転送モードの転送帯域は、各通信サイクル内で保証されている。
【0033】
次に、図1に示す家庭内ネットワークについて詳細に説明する。
図1において、1はディジタルテレビジョン(以下、DTVと称する)である。DTV1は、ネットワークに接続された少なくとも1つのAV機器が転送する表示情報(以下、OSDデータと称する)を受信し、DTV1の持つ表示器に描画して表示する機能を有している。OSDデータは、静止画像、画像の一部が動く静止画像(例えば、アニメーションを含む静止画像データ)、3Dグラフィックス、テキスト、動画像、及びそれらが混在する表示情報の何れかから構成される。
【0034】
ここで、OSDデータは、EPG、コマーシャル情報、天気情報、株式情報等の表示情報の他に、コントロールパネルと呼ばれる表示情報を含む。コントロールパネルとは、それを具備するAV機器を遠隔操作するための表示情報である。コントロールパネルは、1つ以上のエレメント(各エレメントは、テキスト又はグラフィックスで表示される)から構成されるGUI(Graphical User Interface)であり、各エレメントは、AV機器の具備する遠隔操作可能な機能を図示する。ユーザは、DTV1等の表示器に描画されたコントロールパネル内のエレメントを操作することによって、そのコントロールパネルに対応するAV機器を遠隔操作できる。例えば、後述するディジタルビデオカセットレコーダ3のコントロールパネルは、「記録」、「再生」、「早送り」、「巻戻し」、「一時停止」、「前進スキップ」、「後進スキップ」等の機能に対応するエレメントを具備する。このコントロールパネルを用いてディジタルビデオカセットレコーダ3を「一時停止」の状態にしたい場合には、「一時停止」に対応するエレメントを選択し、決定するだけでよい。ユーザがどのエレメントを操作したかについての情報は、DTV1等の表示器からディジタルビデオカセットレコーダ3に通知される。
【0035】
2はセットトップボックス(以下、STBと称する)である。STB2は、MPEG2規格に基づくMPEG2 TS(トランスポートストリーム)、各種のOSDデータ、制御コマンド等をIEEE1394インタフェース用のデータに変換して出力することができる。ここで、MPEG2 TSは、複数の画像データ、音声データ、それらの補助データをパケット化(188バイト単位)し、且つ多重化している。
【0036】
STB2において、制御部20は、STB2の動作を制御すると共に、OSD生成部21の生成するOSDデータの描画条件を必要に応じて変更させる。OSD生成部21は、EPG(Electronic Program Guide)、チューニングしたチャンネル番号、コマーシャル情報、コントロールパネル等のOSDデータを生成する。又、OSD生成部21は、各種のOSDデータの基準描画条件を生成し、その描画条件を後述の描画レイアウト情報に基づいて変更する。チューナサブユニット22は、デジタル放送用のMPEG TSを受信する機能を有する。1394インタフェース23は、OSDデータを後述するAsynchronous Connectionプロトコルに基づいてDTV1に転送する。
【0037】
3はディジタルビデオカセットレコーダ(以下、DVCRと称する)である。DVCR3は、STB2からIsochronous転送された動画像データ(MPEG2TSを含む)を記録したり、記録した動画像データ(MPEG2 TSを含む)を再生してDTV1に対してIsochronous転送したりすることができる。
【0038】
DVCR3において、制御部24は、DVCR3の動作を制御すると共に、OSD生成部25の生成するOSDデータの描画条件を必要に応じて変更する。OSD生成部25は、記録、再生、一時停止、特殊再生等を指示するためのコントロールパネルや、現在の動作状態、記録媒体の記録残量、記録時間、再生時間等を通知するための表示情報をOSDデータとして生成する。又、OSD生成部25は、DVCR3が外部出力する各OSDデータの描画条件を生成し、それらの基準描画条件を後述の描画レイアウト情報に基づいて変更する。VTRサブユニット26は、磁気テープや磁気ディスク等の記録媒体に、MPEG2形式の動画像データを記録再生する機能を有する。1394インタフェース27は、DVCR3のOSDデータを後述する「Asynchronous Connectionプロトコル」に基づいてDTV1に転送する。
【0039】
4はパーソナルコンピュータ(以下、PCと称する)である。PC4は、ハードディスク30に格納されたOSDデータをDTV1に転送する。1394インタフェース29は、PC4のOSDデータを後述する「Asynchronous Connectionプロトコル」に基づいてDTV1に転送する。PC4の制御部28は、PC4が外部出力する各OSDデータの基準描画条件を生成し、それらを後述の描画レイアウト情報に基づいて変更する。
【0040】
次に、DTV1の内部構成について詳細に説明する。
7は上述の機能を具備するIEEE1394インタフェースであり、IEEE1394−1995規格及びその拡張規格に準拠した物理層の機能とリンク層の機能とを有する。IEEE1394インタフェース7は更に、後述する「AV/C Digital interface command set仕様」に準拠した機能と後述する「Asynchronous Connection プロトコル」に準拠した通信機能とを具備する。尚、STB2、DVCR3、PC4の具備する1394インタフェース23、27、29もIEEE1394インタフェース7と同様の機能を有する。
【0041】
8はAsynchronous Connection プロトコル用のデータバッファ制御部であり、Asynchronous Connectionプロトコルに基づいて所定のデータ単位に転送されたOSDフレームのバッファリングを制御する。尚、本実施の形態におけるOSDフレームのデータ・フォーマットについては後述する。9はバッファであり、上記OSDフレームをバッファリングする。
【0042】
10は描画レイアウト制御部であり、描画レイアウト情報を管理する。ここで、描画レイアウト情報とは、現在DTV1が表示している複数のOSDデータの描画条件、レイアウトID等から構成される。11は描画レイアウト用メモリであり、描画レイアウト制御部10の管理する描画レイアウト情報を保持する。
【0043】
12はOSDコントローラであり、Asynchronous Connectionプロトコルに基づいて転送された複数のOSDデータを、各OSDデータに対応する描画条件に基づいて描画するように制御する。13はOSDメモリであり、複数のOSDデータとそれらに対応する描画条件とを関連付けて記憶する。
【0044】
14はデコーダであり、各機器(STB1或いはDVCR3)からIsochronous転送されたMPEG2 TSをデコードし、標準テレビジョン信号(NTSC方式やPAL方式等)に変換する。15は画像合成部であり、標準テレビジョン信号とOSDデータとを同一画面内に合成する。ここで、画像合成部15は、複数のプレーン(OSDデータ用の複数個のプレーンと標準テレビジョン信号用の複数個のプレーンとを含む)で構成されている。画像合成部15は、各プレーンを用いて表示する表示情報の切り替えや合成を行う。
【0045】
16はCRT(Cathode Ray Tube)や液晶モニタ等の表示器からなる表示部であり、画像合成部15にて生成された画像データを表示する。17は表示部16の表示画面上に描画された各OSDデータの描画期間を計測するタイマである。
【0046】
図3は、本実施の形態のDTV1の表示画面の一例を示す図である。
図3において、301はSTB2から転送されたOSDデータ(例えば、コマーシャル用の静止画像)を表示する領域、302はDVCR3のOSDデータ(例えば、DVCR3を遠隔制御するための上記コントロールパネルである。このコントロールパネルは、再生記録残量、記録時間等を表示する)を表示する領域、303はPC4の有するOSDデータ(例えば、ビットマップイメージデータ)を表示する領域、304はSTB2からIsochronous転送されたMPEG TSを表示するメイン画面である。
【0047】
各OSDデータは、後述の描画手順により表示画面上に描画される。
【0048】
(描画手順の説明)
次に、本実施の形態の家庭内ネットワーク上に接続された機器が、その機器自身のOSDデータを表示装置の表示画面上に描画して表示する手順の一例について説明する。
【0049】
以下では、図4を用いて、STB2のOSDデータ(例えば、外部から受信したコマーシャル用の静止画データ301)を、DTV1の表示画面上に描画する手順ついて詳細に説明する。
【0050】
ステップS401において、STB2は、外部の放送局からコマーシャル用の静止画データ301を受信すると共に、その静止画データ301をDTV1に描画する要求があるか否かを検出する。描画要求がある場合、STB2は、その静止画データ301に対応するOSDデータをOSD生成部5で作成する。尚、OSDデータの表示開始要求は、DTV1が出力する。
【0051】
ここで、OSD生成部5は、OSDデータの要求する描画条件も作成する。本実施の形態において描画条件とは、表示条件ともいい、OSDデータの表示を制御するための少なくとも1つの制御情報からなる。例えば、OSDデータを表示する位置(以下、描画位置)、表示する大きさ(以下、描画サイズ)、オーバーレイの条件(以下、オーバーレイ条件)、オーバーレイの順位(以下、オーバーレイ順位)、表示する期間(以下、描画期間)、OSDデータの種類(以下、描画種類)、表示を開始する時間(以下、描画開始時間)、オーバーレイを許容する期間(以下、オーバーレイ許容期間)等を制御する制御情報がある。
【0052】
ステップS402において、STB2のIEEE1394インタフェース23は、IEEE1394インタフェース23とDTV1のIEEE1394インタフェース7との間に、Asynchronous Connection plugを設定する。そして、STB2は、このAsynchronous Connection plugを介して、OSDデータをDTV1に転送する。
【0053】
ここで、Asynchronous Connection plugとは、Asynchronous Connectionプロトコルに基づいて設定される仮想的な入出力プラグのことである。これらを設定することにより、ソース・ノードとデスティネーション・ノードとの間に論理的な(或いは仮想的な)接続関係が成立する。尚、Asynchronous Connection plugの接続手順については後述する。
【0054】
ステップS403において、STB2は、OSDデータ、描画条件、その他の付加情報を用いて、本実施の形態の規定するOSDフレームを構成する。ここで、OSDフレームのデータ・フォーマットは、1つ以上のサブフレームから構成される。STB2は、1つのサブフレームを単位としたAsynchronousパケットを生成し、それらをAsynchronous Connection plugを介して、順次DTV1にAsynchronous転送する。
【0055】
尚、STB2とDTV1との間の転送手順については、図5或いは図6を用いて詳細に説明する。
【0056】
ステップS404において、STB2は、OSDデータの描画を終了する要求があるか否かを判別する。尚、OSDデータの表示終了要求は、DTV1が出力する。
【0057】
終了要求がある場合、ステップS405において、STB2は、Asynchronous Connectionプロトコルに基づき、表示画面上に描画されているOSDデータをクリアするための制御コマンドをDTV1に転送する。
【0058】
そして、STB2は、ステップS401の処理を再び実行し、別のOSDデータの描画要求があるか否かを検出する。ここで、STB2は、先に接続したAsynchronous Connection plugをそのまま接続状態とする。
【0059】
ステップS406において、STB2は、ネットワークに接続されているか否かを判別すると共に、非アクティブ状態であるか否かを判別する。
【0060】
ネットワークへの接続が物理的に非接続である場合、或いはネットワークに接続されていても主電源がOFFで動作していない状態(即ち、非アクティブ状態)である場合、STB2は、ステップS407の処理を行う。ステップS407において、STB2は、Asynchronous Connection plugをリリースし、非接続とする。
【0061】
以上の手順により、1つの機器のOSDデータを、表示装置の負荷を軽減させながら、効率的に表示することができる。又、この手順は、各OSDデータ毎に並列に実行することができる。従って、別々の機器からのOSDデータを表示したり、1つの機器からの複数のOSDデータを表示したりする場合でも、表示装置の負荷を軽減させながら、効率的に表示することができる。これにより、1つの機器が複数個のOSDデータを、別々の位置或いは重ね合わせて表示することも可能となる。
【0062】
(転送手順の説明)
次に、図5を用いて、図4のステップS403における転送手順の一例について詳細に説明する。図5は、Asynchronous Connectionプロトコルを用いて、STB2が自機のOSDデータをDTV1に転送する手順の一例について説明するためのフローチャートである。
【0063】
ステップS501において、STB2は、Asynchronous Connectionプロトコルに基づいてOSDデータを送受信できるか否かを問い合わせる制御コマンドを、DTV1に送信する。具体的には、STB2がDTV1に対して、「AV/C Digital interface command set仕様」に基づく「SPECIFIC INQUIRYコマンド」を送信する。
【0064】
SPECIFIC INQUIRYコマンドに対応する「SPECIFIC INQUIRYレスポンス」を受信したSTB2は、ステップS502において、DTV1が本実施の形態の規定する描画用コマンドセットに対応しているか否かを確認する。
【0065】
ここで、SPECIFIC INQUIRYレスポンスが「IMPLEMENTED」を示す場合、STB2は、DTV1が本実施の形態の描画用コマンドセットに対応していると判断し、ステップS504以下の処理を実行する。
【0066】
一方、SPECIFIC INQUIRYレスポンスが「NOT IMPLEMENTED」を示す場合、STB2は、ステップS503の処理を実行する。即ち、STB2は、DTV1にはOSDデータを送受信する能力がないと判断し、描画処理を中止し、Asynchronous Connection plugを非接続とする。
【0067】
ステップS504において、STB2は、OSDデータを送信する前に、DTV1の保持する描画レイアウト情報を要求するための制御コマンドを、DTV1にAsynchronous転送する。STB2は、この描画レイアウト情報に基づき、DTV1の表示画面の描画状態が現在どうなっているか(即ち、DTV1が他の複数の機器からのOSDデータをどのように表示しているか)を確認する。
【0068】
ここでもしSTB2が、DTV1の保持する描画レイアウト情報を確認することなく、いきなり自機のOSDデータの描画を要求した場合、STB2のOSDデータは、他の機器(ノード)のOSDデータと重なって表示されてしまい、他のOSDデータの一部或いは全てが見えなくなってしまう可能性がある。この可能性は、現在DTV1が表示しているOSDデータの数が多い程、各OSDデータの表示領域の大きさが大きくなる程、またDTV1が持つ表示画面のサイズが小さくなる程増大する。従って本実施の形態のSTB2は、自機のOSDデータをDTV1に転送する前に予めDTV1の描画レイアウト情報を取得し、この描画レイアウト情報に基づいてOSDデータの最適な描画条件を設定する。
【0069】
尚、この描画レイアウト情報には、各OSDデータを描画するために必要な描画条件、STB2が各OSDデータに与えるレイアウトID等が含まれる。このレイアウトIDは、STB2の描画レイアウト情報の変化を管理するID情報であり、現在描画を行っている機器の描画情報を描画レイアウト情報に追加する前に、他の機器からの描画要求によってその描画レイアウト情報の内容が書き換わってしまうことを防止するためにも利用される。
【0070】
更に、描画レイアウト情報は、DTV1の表示部16に関する情報(以下、ディスプレイ情報)を含む。ディスプレイ情報には、表示部16の画面サイズ、表示部16の種類(例えば、CRT、液晶パネル、プラズマディスプレイパネル等)、表示部16の解像度(例えば、640×480pixels、960×540pixels等)、表示部16がOSDデータ等の描画を禁止する表示領域、表示部16がOSDデータ等の描画を有効とする表示領域、及び表示部16の具備する表示能力等を示す情報のうち少なくとも1つを含む。
【0071】
ステップS505において、STB2は、DTV1からの描画レイアウト情報及び自機のOSDデータが要求する基準描画条件(例えば、描画位置、描画サイズ、オーバーレイ条件、オーバーレイ順位、描画期間、描画内容の種類、描画開始時間、オーバーレイ許容期間等)に基づいて、このOSDデータの最適な描画条件を設定する。又、STB2は、描画レイアウト情報のディスプレイ情報に基づいて自機のOSDデータを制御し、例えば解像度を最適な値に設定する。その後STB2は、設定した描画条件、OSDデータ、DTV1から受け取ったレイアウトID等を用いて、1つ以上のサブフレームからなるOSDフレームを生成する。尚、OSDフレームのデータ・フォーマットについては後述する。
【0072】
ステップS506において、STB2は、Asynchronous Connection プロトコルに基づいて、各サブフレームを順次DTV1にAsynchronous転送する。
【0073】
ステップS507において、DTV1は、STB2から受け取ったレイアウトIDとDTV1が現在管理しているレイアウトIDとを比較する。
【0074】
2つのレイアウトIDが同じである場合、ステップS509において、DTV1は、受信したOSDデータをOSDメモリコントローラ12に供給し、OSDメモリ13に格納する。その後、OSDメモリコントローラ12は、OSDメモリ13からSTB2のOSDデータを読み出し、画像合成部15に供給する。画像合成部15は、描画条件に従ってこのOSDデータをメイン画面に合成する。表示部16は、STB2のOSDデータを合成した画面を表示する。
【0075】
一方、STB2からのレイアウトIDが現在自分が管理しているものと異なっていた場合、ステップS508において、DTV1は、受信したOSDデータと描画条件とを無効とし、無効であることを示す制御コマンドをSTB2に返信する。
【0076】
ステップS510において、DTV1は、STB2のOSDデータの描画条件とレイアウトIDとを、描画レイアウト制御部10を介して描画レイアウト用メモリ11に供給し、他のOSDデータの描画レイアウト情報と共に記録する。
【0077】
ステップS511において、DTV1は、レイアウトIDを別の値に更新する。ここで、レイアウトIDの値はカウンタ値でもよい。又、カウンタ値が一回りする最大値は、ネットワークに接続されている機器の数より大きいものに設定されている。
【0078】
以上のように処理することにより、STB2は、所定のOSDデータをDTV1に転送する前に、DTV1の表示能力だけでなく、DTV1に表示されている他のOSDデータのレイアウト状態を確認でき、そのレイアウト状態において最適な描画条件を設定することができる。
尚、図5では、STB2が自機のOSDデータをDTV1に転送する手順について説明したが、DVCR3のOSDデータ、PC4のOSDデータも図5の手順に従って転送することができる。
【0079】
次に、図6を用いて、図4のステップS403における転送手順の他の例について詳細に説明する。図6は、Asynchronous Connection プロトコルを用いて、STB2が自機のOSDデータをDTV1に転送する手順の他の例について説明するフローチャートである。
【0080】
ステップS601において、STB2は、Asynchronous Connectionプロトコルに基づいてOSDデータを送受信できるか否かを問い合わせる制御コマンドを、DTV1に送信する。具体的には、STB2がDTV1に対して、「AV/C Digital interface command set仕様」に基づくSPECIFIC INQUIRYコマンドを送信する。
【0081】
SPECIFIC INQUIRYコマンドに対応するSPECIFIC INQUIRYレスポンスを受信したSTB2は、ステップS602において、DTV1が本実施の形態の規定する描画用コマンドセットに対応しているか否かを確認する。
【0082】
ここで、SPECIFIC INQUIRYレスポンスが「IMPLEMENTED」を示す場合、STB2は、DTV1が本実施の形態の描画用コマンドセットに対応していると判断し、ステップS604以下の処理を実行する。
【0083】
一方、SPECIFIC INQUIRYレスポンスが「NOT IMPLEMENTED」を示す場合、STB2は、ステップS603の処理を実行する。即ち、STB2は、DTV1にはOSDデータを送受信する能力がないと判断し、描画処理を中止し、Asynchronous Connection plugを非接続とする。
【0084】
ステップS604において、STB2は、DTV1の描画レイアウト情報がロックされているか否か(即ち、新しい描画条件の追加や描画レイアウト情報の変更、削除が可能か否か)を確認するための制御コマンドをDTV1に送信する。
【0085】
ここで、描画レイアウト情報がロックされている場合、DTV1は、ロックフラグレジスタの値をレスポンスとしてSTB2に返送し、ステップS604に処理を繰り返す。一方、ロックされていない場合、STB2は、ステップS605以下の処理を行う。尚、このロックフラグレジスタは、描画レイアウト制御部10が管理する。
【0086】
ステップS605において、STB2は、OSDデータを送信する前に、DTV1の保持する描画レイアウト情報を要求するための制御コマンドを、DTV1にAsynchronous転送する。STB2は、この描画レイアウト情報に基づき、DTV1の表示画面の描画状態が現在どうなっているか(即ち、DTV1が他の複数の機器からのOSDデータをどのように表示しているか)を確認する。
【0087】
ステップS606において、DTV1は、STB2のOSDデータを表示するまで、上述のロックフラグレジスタをセットする。このロックフラグレジスタをセットしておくことにより、DTV1は、一連の動作期間内(即ち、STB2のOSDデータを受信し、描画して表示するまでの期間)に、自機の管理する描画レイアウト情報の内容を他の機器が書き換えてしまうことを防止する。
【0088】
ステップS607において、STB2は、DTV1からの描画レイアウト情報及び自機のOSDデータが要求する基準描画条件(例えば、描画位置、描画サイズ、オーバーレイ条件、オーバーレイ順位、描画期間、描画内容の種類、描画開始時間、オーバーレイ許容期間等)に基づいて、このOSDデータの最適な描画条件を設定する。又、STB2は、描画レイアウト情報のディスプレイ情報に基づいて自機のOSDデータを制御し、例えば解像度を最適な値に設定する。
その後STB2は、設定した描画条件、OSDデータ等を用いて、1つ以上のサブフレームからなるOSDフレームを生成する。
【0089】
ステップS608において、STB2は、Asynchronous Connectionプロトコルに基づいて、各サブフレームを順次DTV1にAsynchronous転送する。
【0090】
ステップS609において、DTV1は、受信したOSDデータをOSDメモリコントローラ12に供給し、OSDメモリ13に格納する。その後、OSDメモリコントローラ12は、OSDメモリ13からSTB2のOSDデータを読み出し、画像合成部15に供給する。画像合成部15は、描画条件に従ってこのOSDデータをメイン画面に合成する。表示部16は、STB2のOSDデータを合成した画面を表示する。
【0091】
ステップS610において、DTV1は、STB2からのOSDデータの描画条件を、描画レイアウト制御部10を介して描画レイアウト用メモリ11に供給し、他のOSDデータの描画レイアウト情報と共に記録する。
【0092】
ステップS611において、DTV1は、ロックフラグレジスタのロック状態を解除する。
【0093】
以上のように処理することにより、STB2は、所定のOSDデータをDTV1に転送する前に、DTV1の表示能力だけでなく、DTV1に表示されている他のOSDデータのレイアウト状態を確認でき、そのレイアウト状態において最適な描画条件を設定することができる。
尚、図6では、STB2が自機のOSDデータをDTV1に転送する手順について説明したが、DVCR3のOSDデータ、PC4のOSDデータも図6の手順に従って転送することができる。
【0094】
(描画条件の設定方法についての説明)
以下、図7を用いて、図5のステップS505、図6のステップS607における処理を詳細に説明する。図7では、STB2が、DTV1の管理する描画レイアウト情報に基づいて、自機のOSDデータの描画条件を設定する手順の一例を詳細に説明する。
【0095】
以下の本実施の形態では、上述の描画レイアウト情報が管理する各機器のOSDデータの描画条件を、少なくとも次の情報から構成する場合について説明する。即ち、「描画位置」、「描画サイズ」、「オーバーレイ条件」、「オーバーレイ順位」、「描画期間」、「描画内容の種類」、「描画開始時間」、「オーバーレイ許容期間」である。ここで、STB2のOSDデータが要求する基準描画条件も、少なくとも上記の情報から構成されるものとする。又、描画レイアウト情報には、STB2が過去に描画したOSDデータの描画条件をも含む。
【0096】
ステップS701において、STB2はまず、DTV1から受け取った描画レイアウト情報の中からディスプレイ情報を検出する。STB2は、このディスプレイ情報に基づき、表示部16の画面サイズ、表示部16の種類、表示部16の解像度、表示部16がOSDデータ等の描画を禁止する表示領域、表示部16がOSDデータ等の描画を有効とする表示領域、及び表示部16の具備する表示能力等を認識し、自機のOSDデータや描画条件を変更する。例えば、表示部16の解像度に応じて自機のOSDデータの解像度を最適なものに変更したり、表示部16がOSDデータ等の描画を有効とする表示領域に応じてOSDデータのサイズを変更したり、表示能力に応じてOSDデータの階調を変更したりする。
【0097】
又、STB2は、自機のOSDデータが要求する基準描画条件を用意する。そして、STB2は、DTV1から受け取った描画レイアウト情報の中から他のOSDデータの「描画位置」と「描画サイズ」とを検出し、それらを用いてDTV1が表示しているOSDの描画エリアを算出する。ここで、「描画位置」は、描画エリアの左上の座標値(ピクセル換算値)を示し、「描画サイズ」は、描画エリアの幅と高さを示す。
【0098】
図8を用いてDTV1の表示画面と描画エリアとの関係を説明する。図8において、〔〕内の数字は各pixelの座標値を示し、X方向(X_位置)は幅方向を示し、Y方向(Y_位置)は高さ方向を示す。各pixelのビット数は、4ビット若しくは8ビットを指定することができ、これに応じてOSDデータの階調を切り換えることができる。
【0099】
図7に戻り、ステップS702において、STB2は、自機のOSDデータが要求する描画エリアとステップS701にて算出した他のOSDデータの描画エリアとを比較し、重なる部分があるか否かを判別する。
【0100】
もし、他のOSDデータと重なる部分がない場合、ステップS703において、STB2は、自機のOSDデータが要求する基準描画条件を変更することなくそのまま使用する。
【0101】
一方、他のOSDデータと重なる部分がある場合、ステップS704において、STB2は、自機のOSDデータと重なる全てのOSDデータの「オーバーレイ条件」を検出する。ここで、「オーバーレイ条件」には、例えば、(1)オーバーレイを許容する、(2)OSDデータの種類(描画内容によって様々な種類がある)が異なっていればオーバーレイを許容する、(3)ある一定期間であればオーバーレイを許容する、(4)オーバーレイを禁止する、が用意されている。
【0102】
描画エリア内の全てのOSDデータの「オーバーレイ条件」が条件(1)を満たす場合、ステップS705において、STB2は、自機のOSDデータが要求する「オーバーレイ順位」をそれらのOSDデータの描画条件よりも上に設定する。この場合、自機のOSDデータを他のOSDデータに重ね合わせて表示することが可能となる。
【0103】
一方、全てのOSDデータの「オーバーレイ条件」が条件(2)〜(4)の場合、ステップS706において、STB2は、自機のOSDデータが要求する「描画位置」や「描画サイズ」を変更し、DTV1が現在描画している他のOSDデータと重ならないようにできるか否かを判別する。
【0104】
もし、描画位置の移動や描画サイズの縮小が可能である場合、ステップS707において、STB2は、自機のOSDデータの「描画位置」と「描画サイズ」とを修正し、それを新しい描画条件とする。
【0105】
一方、描画位置、サイズの変更が不可能の場合、ステップS708において、STB2は、自機のOSDデータが要求する「描画期間」が無限である(即ち、自動的に描画を終了する期間が定められていない)か否かを判別する。
【0106】
自機のOSDデータが要求する「描画期間」が定められている場合、ステップS709において、STB2は、自機のOSDデータが要求する「描画開始時間(以下、tstb)」と自機のOSDデータと重なる全てのOSDデータの「描画終了時間(以下、tdtv)」とを比較する。
【0107】
ここでもし、tstb>tdtvの場合、ステップS710において、STB2は、自機のOSDデータが要求する「描画開始時間」をそのまま描画条件とする。
【0108】
一方、tstb≦tdtvの場合、ステップS711において、STB2は、「描画開始時間」を遅らせることが可能か否かを判断する。もし可能であれば、ステップS712において、STB2は、自機の「描画開始時間」をtdtv以上の時間に変更し、それを描画条件とする。又、可能でなければ、ステップS713の処理を実行する。
【0109】
自機のOSDデータが要求する「描画期間」が定められていない場合、或いはtstbを変更できなかった場合、ステップS713において、STB2は、自機の「オーバーレイ条件」が条件(2)を満たすか否かを判別する。
【0110】
自機の「オーバーレイ条件」が条件(2)を満たす場合、ステップS714において、STB2は、自機のOSDデータの「描画内容の種類」と、他のOSDデータの「描画内容の種類」とを比較し、同じであるか否かを判別する。
【0111】
自機のOSDデータの「描画内容の種類」が他のOSDデータと同じであった場合、ステップS715において、STB2は、自機のOSDデータの「描画内容の種類」が変更可能か否かを判別する。
【0112】
自機のOSDデータの「描画内容の種類」が変更可能である場合、ステップS716において、STB2は、自機のOSDデータの内容を変更すると共に描画条件を変更する。
【0113】
例えば、コマーシャル用の静止画像を、例えば、自然画形式の表示からグラフィックス形式の表示或いはテキスト形式の表示に変更する。又、EPG(Electrical Program Guide)を、例えば、3D形式の表示からテキスト形式の表示に変更する。これにより、たとえ複数のOSDが多重表示されても、視覚的に判別することが可能となる。尚、オーバーレイを許容する描画内容の組合せは予め規定されている。
【0114】
自機のOSDデータの「オーバーレイ条件」が条件(2)を満たさない場合或いは「描画内容の種類」を変更できない場合、ステップS717において、STB2は、自機のOSDデータの「オーバーレイ条件」が条件(3)を満たすか否かを判別する。
【0115】
自機のOSDデータの「オーバーレイ条件」が条件(3)を満たす場合、ステップS718において、STB2は、自機のOSDデータのOSDデータが要求する「描画期間」と、他のOSDデータの「オーバーレイ許容期間」とを比較する。
【0116】
自機のOSDデータの「描画期間」が他のOSDデータの「オーバーレイ許容期間」よりも短い場合、ステップS719において、STB2は、自機のOSDデータが要求する描画条件をそのまま描画条件とする。
【0117】
一方、自機のOSDデータの「描画期間」が他のOSDデータの「オーバーレイ許容期間」以上であった場合、ステップS720において、STB2は、自機のOSDデータの「描画期間」を「オーバーレイ許容期間」よりも短い期間に変更できるか否かを判別する。
【0118】
自機のOSDデータの「描画期間」が変更可能である場合、ステップS721において、STB2は、その「描画期間」を変更し、それを描画条件とする。
【0119】
自機のOSDデータの「オーバーレイ条件」が条件(4)を満たさない場合或いは「描画期間」を変更できない場合、ステップS722において、STB2は、自機のOSDデータを描画できないこと示す制御コマンドをDTV1に転送する。
【0120】
以上のように処理することにより、STB2は、自機のOSDデータを転送する前に、そのOSDデータが要求する描画条件と既に描画されている他のOSDデータの描画条件とを比較し、最適な描画条件を設定することができる。
【0121】
これにより、STB2は、自機のOSDデータを転送する前に、そのOSDデータが他の機器のOSDデータと重ならないように描画条件を設定することができる。
【0122】
又、STB2は、空間的或いは時間的なオーバーレイの条件を設定することにより、自機のOSDデータの描画エリアが他の機器の描画エリアと重なる場合でも、視覚的に問題のない範囲で描画することができる。
【0123】
(Asynchronous Connection plugの接続方法の説明)
次に、図9を用いて、図4のステップS402におけるAsynchronous Connection plugの接続処理について詳細に説明する。
【0124】
図9において、送信側をproducer901と呼び、受信側をconsumer903と呼ぶ。又、producer901とconsumer903との間の論理的な通信経路を設定し、管理する機能を持つ機器をcontroller902と呼ぶ。ここで、controller902となる機器は、producer901或いはconsumer903となる機器と同じであっても、異なった機器であってもよい。図9では、controller902とconsumer903とが同じ機器により機能する例について説明する。
【0125】
上述の本実施の形態のように、DTV1がSTB2に対して上述の描画レイアウト情報を転送する場合、DTV1がproducer901、STB2がconsumer903として機能する。又、STB2がDTV1に対してOSDデータとその描画条件とを転送する場合、STB2がproducer901、DTV1がconsumer903として機能する。
【0126】
904において、controller902は、「ALLOCATE コマンド」をconsumer903に対して送信する。ここで、ALLOCATEコマンドとは、consumer plugリソースを割り当てるためのコマンドである。
【0127】
905において、consumer903は、ALLOCATEコマンドのレスポンスをcontroller902に返信する(図9の905)。このレスポンスには、consumer903の「consumer plug address」がセットされている。
【0128】
906及び907において、controller902は、「ALLOCATE_ATTACHコマンド」をproducer901に対して送信する。ここで、ALLOCATE_ATTACHコマンドとは、producer plugリソースを割り当て、且つそれをconsumer plugに接続させるためのコマンドである。このALLOCATE_ATTACHコマンドには、consumer903の「consumer plug address」がセットされている。
【0129】
908において、producer901は、ALLOCATE_ATTACHコマンドのレスポンスをcontroller902に返信する。このレスポンスには、producer901の「producer plug address」がセットされている。このALLOCATE_ATTACHコマンドにより、producer901は、consumer903のconsumer plug addressを認識し、データ転送を実行するために必要な初期設定を行う。
【0130】
909及び910において、controller902は、「ATTACHコマンド」をconsumer903に送信する。ここで、ATTACHコマンドとは、consumer plugにproducer plugを接続させるためのコマンドである。このATTACHコマンドには、producer901の「producer plug address」がセットされている。このATTACHコマンドにより、consumer903は、producer901のproducer plug addressを認識し、データ転送を実行するために必要な初期設定を行う。
【0131】
以上の手順により、controller902は、producer901(即ち、DTV1)とconsumer903(即ち、STB2)とに対して、仮想的な入出力プラグであるAsynchronous Connection plug(即ち、consumer plugとproducer plug)を設定することができる。これにより、本実施の形態のネットワークに接続された各機器は、producer901とconsumer903との間の物理的な接続形態に依存することのない、論理的な通信経路の設定とそれに基づくデータ通信とを行うことができる。
【0132】
尚、上述の各種の制御コマンドとそれに対応するレスポンスとは、IEC61883-1規格で規定されたFunction control protocolに基づくパケット・フォーマットによりAsynchronous転送される。Function control protocolについては後述する。
【0133】
(Asynchronous Connection プロトコルに基づく転送手順の説明)
次に、図10を用いて、Asynchronous Connectionプロトコルに基づく転送手順について詳細に説明する。
図10に示すように、producer901は、自己のアドレス空間1009内にlimit_count1001と呼ばれるレジスタを持っている。又、consumer903は、自己のアドレス空間1010内に少なくとも1つのproducer_count1002を持っている。各レジスタのアドレスは、Asynchronous Connection plugを接続する際に、双方で認識される。
【0134】
尚、各機器の有するアドレス空間1009、1010は、IEEE1212規格のCSR(Control and Status Register Architecture)が規定する64bitsのアドレス空間を利用している。
【0135】
producer901の有するlimit_count1001には、consumer903が受け取ることのできるデータサイズの最大値(或いは、consumer903の有するsegment bufferのサイズ)が書き込まれる。
【0136】
ここで、consumer903は通常、segment bufferを2つ有しており、producer901からのデータを1つのsegment bufferに書き込んでいる間に、前に書き込まれたデータを別のsegment bufferから読み出すように構成されている。図10では、consumer903の有する2つのsegment bufferを夫々「sc0」、「sc1」と区別する。
【0137】
又、consumer903の有するproducer_count1002には、producer901が転送したデータの量が書き込まれる。
【0138】
producer901のsegment bufferから順次読み出されたデータは、consumer903のsegment bufferの1つにAsynchronous転送される。各segment bufferのアドレスは、Asynchronous Connection plugが接続された際に双方で認識される。尚、各segment bufferは、各機器の有するアドレス空間1009、1010の所定のアドレスに配置されている。
【0139】
以下の実施の形態では図10を用いて、34KBの転送データ(例えば、OSDデータと描画条件とからなるOSDフレーム)を保有しているproducer901と、32KB分のsegment bufferを2つ有するconsumer903との間のデータ転送の一例について説明する。
【0140】
データ転送の開始、継続、中止等の指示は、limit_count1001、producer_count1002内の配置された「mode」フィールドに所定の値を書き込むことにより双方で認識される。
【0141】
図11にlimit_count1001の「mode」フィールドに格納されるmodeの種類の一例を示す。又、図12にproducer_count1002の「mode」フィールドに格納されるmodeの種類の一例を示す。
【0142】
以下、図10を用いて本実施の形態の通信手順の一例について具体的に説明する。
まず、1003において、consumer903は、producer901のlimit_count1001に対して、1つのsegment bufferで受信可能なデータサイズ(本実施の形態では、32KB)、segment bufferを指定するコード(本実施の形態では、sc0)及びmodeの種類(本実施の形態では、「SEND(=5)」)を書き込む。ここで、SENDは、consumer903のsegment bufferが有効であることを示している。図10に示す「limit_count = 32k|sc0|SEND」の意味は、producer901のlimit_count1001に対して、最大32KBのデータを0番目のsegment buffer(sc0)にSENDする(送る)という指示を示している。
【0143】
1004において、producer901は、上述のmodeが「SEND」であることを認識すると、送信したいOSDフレーム(34KB)を、2つのサブフレームA(32KB),B(2KB)に分割し、サブフレームA、サブフレームBの順番にAsynchronous転送する。
【0144】
1005において、サブフレームAの転送が終了した後、producer901は、consumer903のproducer_count1002に対して、送信したデータ量(この場合は、32KB)、segment bufferを指定するコード(この場合は、sc0)及びmodeの種類(この場合は、「MORE(=1)」)を書き込む。ここで、MOREは、producer901のフレームデータの転送がまだ終了していないことを示す。
【0145】
1006において、consumer903は、OSDフレームの転送がまだ終了していないことを認識した後、更にlimit_count1001に対して、受信したデータサイズ(本実施の形態では、32KB)、次のsegment bufferを指定するコード(本実施の形態では、sc1)及びmodeの種類(本実施の形態では、「SEND(=5)」)を書き込む。このとき、consumer903は、segment countをsc0からsc1に切り替え、転送データを書き込むsegment bufferを切り替える。
【0146】
1007において、producer901は、残りのサブフレームB(2KB)をconsumer903のsegment bufferにAsynchronous転送する。
【0147】
1008において、producer901は、サブフレームBの転送が終了した後、consumer903のproducer_count1002に対して、送信したデータ量(この場合は、2KB)、segment bufferを指定するコード(この場合は、sc1)及びmodeの種類(この場合は、「LAST(=4)」)を書き込む。ここで、LASTは、全てのOSDフレームの転送が成功したことを示し、次は別のOSDフレームを転送することを示す。
【0148】
以上の手順により、本実施の形態のネットワークに接続された各機器は、受信能力と送信能力とに応じて1回に転送できるデータ量を最適に設定することができる。又、各機器の送信能力と受信能力とを有効に利用した転送処理を実現できる。
【0149】
又、本実施の形態では、上述の通信手順を用いることにより、比較的データ量の多いOSDデータでも、1つ以上のAsynchronous転送を用いて連続的に、且つ確実に転送することができる。
【0150】
(OSDフレームのデータ・フォーマットの説明)
図13は、本実施の形態のOSDフレームのデータ・フォーマットの一例を説明する図である。又、図14は、各サブフレームにセットされるtype_codeの種類を示す図である。
【0151】
1つのOSDフレームは、図13に示すようにN個のサブフレームから構成される。各サブフレームのヘッダ部には、type_codeを格納するフィールド1301とデータ部のデータ長を格納するフィールド1302とがある。consumer903は、このtype_codeを認識することによって、各サブフレームの種類や内容を判別することができる。
【0152】
例えば、STB2がDTV1に対して8bits/pixelのOSDデータと描画条件とを転送する場合、図13に示すサブフレーム1には描画条件が格納され、図13に示すサブフレーム2〜NにはOSDデータが格納される。このとき、サブフレーム1のフィールド1301には、図14に示すように、type_code=「8」(描画条件を示す)が格納される。又、サブフレーム2〜Nの各フィールド1301には、図14に示すように、type_code=「3」(8bits/pixelのOSDデータを示す)が格納される。
【0153】
又、例えば、DTV1がSTB2に対して描画レイアウト情報を転送する場合、図13のサブフレーム1には現在描画している1つのOSDデータの描画条件が格納される。このとき、サブフレーム1のフィールド1301には、図14に示すように、type_code=「7」(描画レイアウト情報を示す)が格納される。ここで、DTV1の描画しているOSDデータが複数個あれば、サブフレームの数も複数個になる。更に、上述のディスプレイ情報も1つのサブフレームにセットされる。
【0154】
尚、各サブフレームのデータサイズは、送信側の送信能力と受信側の受信能力とに応じて最適なサイズに変更することができる。従って、1つのサブフレームに複数個のOSDデータの描画条件を格納することもでき、複数のサブフレームに1つのOSDデータの描画条件を格納することもできる。
【0155】
図15は、本実施の形態のサブフレームのデータ・フォーマットの一例を詳細に説明する図である。図15では、OSDデータの描画条件を格納するサブフレームの構成について説明する。
【0156】
図15において、フィールド1501は、「レイアウトID」を示す。このフィールド1501は、複数のOSDデータを識別するために使用される。フィールド1502は、「描画位置」を示す。このフィールド1502には、OSDデータを描画する領域の左上の座標値(X_位置、Y_位置で表わされる)が格納される。
【0157】
フィールド1503は、「オーバーレイ条件」を示す。このフィールド1503には、上述のオーバーレイ条件を示す値が格納される。フィールド1504は、「描画サイズ」を示す。このフィールド1504には、OSDデータを描画する領域の大きさを示す値(幅、高さで表わされる)が格納される。
【0158】
フィールド1505は、「描画期間」を示す。このフィールド1505には、OSDデータを描画する期間を示す値(無制限か、日時の指定があるかで表わされる)が格納される。ここで、「無限ビット」がセットされている場合、描画を自動的に終了する期間が定められていないことを示す。フィールド1506は、「オーバーレイ順位」を示す。このフィールド1506には、OSDデータをオーバーレイする際の順番が格納される。
【0159】
フィールド1507は、「描画内容の種類」を示す。このフィールド1507には、変更可能なOSDデータの種類を示す値が格納される。フィールド1508は、「オーバーレイ許容期間」を示す。このフィールド1508には、OSDデータのオーバーレイを許容する期間を示す値(分、秒の単位で表わされる)が格納される。
【0160】
フィールド1509は、「描画開始時間」を示す。このフィールド1509には、OSDデータの描画を開始する時間を示す値(分、秒の単位で表わされる)が格納される。フィールド1510は、「続きビット」を示す。このフィールド1510がセットされている場合、次のサブフレームがあることを示す。
【0161】
(Function control protocolの説明)
本実施の形態のデータ通信システムを構成する各機器は、Function control protocol(以下、FCP)に基づいて各種の制御コマンドやそれに対応するレスポンスを転送する。上述のAsynchronous Connectionプロトコルにおける制御コマンドもFCPに基づいて転送される。
【0162】
以下、図16を用いてFCPの基本動作について説明する。尚、FCPについては、IEC61883-1(General)規格において規定されている。
図16において、1601は制御ノード(controller)であり、1602は被制御ノード(target)である。例えば、本実施の形態では、DTV1とSTB2が、制御ノード1601或いは被制御ノード1602となる。
【0163】
FCPでは、制御ノード1601、被制御ノード1602の有するレジスタ空間(Resister Space)1603の一部に、「command register」と呼ばれる領域1604と「response register」と呼ばれる領域1605とを規定している。ここで、レジスタ空間1603は、IEEE1394−1995規格で規定する64bitsのアドレス空間に含まれる。
【0164】
図16に示すように、command register1604には、レジスタ空間1603の0xFFFFF0000B00番地から0xFFFFF0000CFF番地までの領域が割り当てられており、response register1605には、レジスタ空間1603の0xFFFFF0000D00番地から0xFFFFF0000EFF番地までの領域が割り当てられている。
【0165】
制御ノード1601は、IEEE1394−1995規格のAsynchronous write transactionを用いて、「command frame」を被制御ノード1602のcommand register1604に対して書き込む。ここで、command frameとは、FCPが規定するFCP frameの1つである。
【0166】
又、被制御ノード1602は、IEEE1394−1995規格のAsynchronous write transactionを用いて、「response frame」を制御ノード1601のresponse register1605に対して書き込む。ここで、response frameとは、FCPが規定するFCP frameの1つである。
【0167】
図17は、FCPが規定するパケット・フォーマットを示す図である。FCPでは、IEEE1394−1995規格のAsynchronous write transaction packetに基づいて、各種のFCP frameを転送する。尚、IEC61883-1規格では、FCP frameのデータ・フォーマットのみが規定されているだけであって、それにセットされるデータについては、これを使用する上位層によって異なる。
【0168】
図17(a)は、1Quadlet(32bits)よりも大きいFCP frameによって構成されたAsynchronous write transaction packetのパケット・フォーマットを示す図である。図17(a)において、Asynchronousパケットのヘッダ部1701には、IEEE1394−1995規格のAsynchronous write transactionに準拠したデータがセットされる。又、データ部1702(ペイロード)には、FCP frameがセットされる。尚、1つのFCP frameは、最大で512Byteである。
【0169】
又、図17(b)は、1QuadletのFCP frameによって構成されたAsynchronous write transaction packetのパケット・フォーマットを示す図である。図17(b)において、FCP frameは、ヘッダ部1503のフィールド1504に格納される。
【0170】
図18は、上述のFCP frameのデータ・フォーマットを示す図である。
FCP frameには、上述のようにcommand frameとresponse frameの2つが存在する。IEC61883-1規格では、図18に示すように、FCP frameの最初の4bitのフィールド(cts)1801のみを規定している。
【0171】
ここで、cts(command/transaction set)は、FCPに準拠した上位層を識別するために使用される。ctsは、command setの種類、command frame/response frameの詳細なデータ・フォーマット、command frame/response frameを転送するためのtransactionのルールを規定するものであり、これらは上位層によって異なる。
【0172】
図19は、現在規定されているctsの種類とそれに対応する値とを示す図である。図19において、cts=「0000」は、本実施の形態で使用するAV/C Digital interface command setを示す値であり、これ以外にもいくつかの上位層が用意されている。
【0173】
(AV/C Digital interface command setの説明)
次に、前述FCPに準拠した上位層であり、本実施の形態で使用するAV/C(Audio/Video Control)Digital interface command set(以下、AV/C command set)について説明する。ここで、AV/C command setは、Isochronous転送を用いた通信や、テレビジョン、モニタ、ビデオレコーダー、ステレオ装置等のAV機器の動作を制御するためのCommand/transaction setを詳細に規定している。
【0174】
AV/C command setの基本動作は、まず、制御ノード(controller)1601が被制御ノード(target)1602に対し、AV/C command setに基づくcommand frameを送信することによって開始される。次に、被制御ノード1602は、このcommand frameに対応するresponse frameを制御ノードに返送することによって処理を完了する。
【0175】
図20は、AV/C command setに基づいて生成される上記command frameのデータ・フォーマットを示す図である。又、図21は、AV/C command setに基づいて生成される上記response frameのデータフォーマットを示す図である。
【0176】
図20のcommand frameは、cts、ctype(response)、subunit_type、subunit_ID、opcode、operand〔0〕〜operand〔n〕 の各フィールドから構成される。又、図21のresponse frameでは、responseフィールド以外の各フィールドがcommand frameと同一の構成となっている。
【0177】
ctsフィールド(4bits)には、AV/C command setを示す値、即ち、「0000」が格納される。
【0178】
ctype(command type)フィールド(4bits)には、制御コマンドの種類を示すコード(ctype)が格納される。ctypeを図22を用いて説明する。
【0179】
図22において、「0h」は、「CONTROL」を示し、被制御ノード1602に所定の動作を行うことを要求するctypeである。例えば、本実施の形態では、STB2がDTV1に対して描画レイアウト情報を要求する際に使用される。
【0180】
「1h」は、「STATUS」を示し、被制御ノード1602の現在の状態を問い合わせるctypeである。
【0181】
「2h」は、「SPECIFIC INQUIRY」を示し、被制御ノード1602が所定の制御コマンドをサポートしているかどうかを問い合わせるctypeである。本実施の形態では、DTV1が本実施の形態の描画コマンドセットに対応しているか否かの判断に使用している。
【0182】
「3h」は、「NOTIFY」を示し、被制御ノード1602の将来の状態変化を知りたいことを示すctypeである。被制御ノード1602は、この制御コマンドを受信すると、まず、現在の状態を示すレスポンスを返信し、その状態が変化した後、変化後の状態を示すレスポンスを返信する。
【0183】
「4h」は、「GENERAL SPECIFIC INQUARY」を示し、被制御ノード1602が所定の制御コマンドをサポートしているかどうかをopecodeフィールドを用いて問い合わせるctypeである。
【0184】
「5h」〜「7h」は、予約されている。
【0185】
「8h」〜「Fh」は、後述のresponse frameにおいて使用される。
【0186】
次に、図23を用いて、responseフィールドにセットされるコード(response code)について説明する。各response codeは、制御コマンドに対する実行結果を示す。
【0187】
図23において、「0h」〜「7h」は、上述のctypeにおいて使用される。
【0188】
「8h」は、「NOT IMPLEMETED」を示し、受信した制御コマンドをサポートしていないことを示すresponse codeである。
【0189】
「9h」は、「ACCEPTED」を示し、受信した制御コマンドを実行することを示すresponse codeである。
【0190】
「Ah」は、「REJECTED」を示し、受信した制御コマンドはサポートしているが、今は実行できないことを示すresponse codeである。
【0191】
「Bh」は、「INTRANSMITTION」を示し、状態遷移中(例えば、過去に受信した制御コマンドを実行中している場合)であることを示すresponse codeである。
【0192】
「Ch」は、「IMPLEMETNTED/STABLE」を示すresponse codeである。
【0193】
「Dh」は、「CHANGED」を示し、前述のNOTIFY commandに対応する最終的なレスポンスであることを示すresponse codeである。このresponse codeを含んだresponse frameは、被制御ノード1602の状態が変化した時点で制御ノード1601に返送される。
【0194】
「Eh」は、予約されている。
【0195】
「Fh」は、「INTERIM」を示すresponse codeである。
【0196】
図20、図21に示すopcodeフィールドには、Asynchronous Connection プロトコルを示すopcode(即ち、26h)が格納される。
【0197】
operand〔0〕フィールドには、ALLOCATEコマンド、ATTCHコマンド等、被制御ノード1602に対して具体的な処理動作を要求する制御コマンドをセットする。
【0198】
operand〔2〕〜operand〔7〕フィールド、operand〔9〕〜operand〔10〕フィールドには、上述のconsumer plug addressやproducer plug addressが格納される。
【0199】
尚、本発明はその精神、又はその主要な特徴から逸脱することなく、様々な形で実施することができる。
【0200】
例えば、本実施の形態では、ネットワークに1つの表示装置(DTV1)が接続されている場合について説明したが、表示装置は1つに限らず複数個接続されていてもよい。
【0201】
又、本実施の形態では、表示装置の一例としてディジタルテレビジョン受像機を説明したが、それに限るものではない。上述の実施の形態の機能を実現可能な機器であれば、PC4等の表示装置であってもよい。
【0202】
又、本実施の形態では、表示装置に表示情報を供給するAV機器の一例としてセットトップボックスを説明したが、それに限るものではない。上述の実施の形態の機能を実現可能な機器であれば、DVCR3、PC4、カメラ一体型レコーダ、ディジタルカメラ、プリンタ、スキャナ等の機器であってもよい。
【0203】
又、本実施の形態では、ネットワークの一例としてIEEE1394−1995規格に準拠したディジタルインタフェースにより構成されたネットワークについて説明したがそれに限るものではない。バス型ネットワーク或いは仮想的にバス型ネットワークを構成するようなネットワークにおいて、1つ或いは複数の表示装置(例えば、ディジタルテレビ)を共有するようなシステムに適用することができる。
【0204】
(その他の実施の形態)
上述した実施の形態の機能を実現するべく各種のデバイスを動作させるように、該各種デバイスと接続された装置或いはシステム内のコンピュータに対し、上記実施の形態の機能を実現するためのソフトウェアのプログラムコードを供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ(CPU或いはMPU)に格納されたプログラムに従って上記各種デバイスを動作させることによって実施したものも、本発明の範疇に含まれる。
【0205】
又、この場合、上記ソフトウェアのプログラムコード自体が上述した実施の形態の機能を実現することになり、そのプログラムコード自体、およびそのプログラムコードをコンピュータに供給するための手段、例えばかかるプログラムコードを格納した記録媒体は本発明を構成する。かかるプログラムコードを記憶する記録媒体としては、例えばフロッピーディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、CD−ROM、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ROM等を用いることができる。
【0206】
又、コンピュータが供給されたプログラムコードを実行することにより、上述の実施の形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムコードがコンピュータにおいて稼働しているOS(オペレーティングシステム)或いは他のアプリケーションソフト等と共同して上述の実施の形態の機能が実現される場合にもかかるプログラムコードは本発明の実施の形態に含まれることはいうまでもない。
【0207】
更に、供給されたプログラムコードがコンピュータの機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに格納された後、そのプログラムコードの指示に基づいてその機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるCPU等が実際の処理の一部又は全部を行い、その処理によって上述した実施の形態の機能が実現される場合にも本発明に含まれることはいうまでもない。
【0208】
【発明の効果】
発明によれば、複数の機器からの表示情報を効率的に表示することができる
【図面の簡単な説明】
【図1】本実施の形態のデータ通信システムを説明するブロック図である。
【図2】 Isochronous転送モードとAsynchronous転送モードの動作を説明する図である。
【図3】DTV(ディジタルテレビジョン)1の表示画面の一例を説明する図である。
【図4】描画手順の一例を説明するためのフローチャートである。
【図5】転送手順の一例を説明するためのフローチャートである。
【図6】転送手順の他の例を説明するためのフローチャートである。
【図7】OSDデータの描画条件を設定する手順を説明するためのフローチャートである。
【図8】ディジタルテレビジョン装置の表示画面と描画エリアとの関係を説明する図である。
【図9】 Asynchronous Connection plugの接続手順を説明する図である。
【図10】 Asynchronous Connection Protocolに基づく転送手順を説明する図である。
【図11】 limit_count1001の「mode」フィールドに格納されるmodeの種類を説明する図である。
【図12】 producer_count1002の「mode」フィールドに格納されるmodeの種類を説明する図である。
【図13】OSDフレームのデータ・フォーマットの一例を説明する図である。
【図14】各サブフレームにセットされるtype_codeの種類を説明する図である。
【図15】サブフレームのデータ・フォーマットの一例を説明する図である。
【図16】 Function control protocolの基本動作を説明する図である。
【図17】 Function control protocolの規定するパケット・フォーマットを説明する図である。
【図18】 FCP frameのデータ・フォーマットを説明する図である。
【図19】ctsの種類とそれに対応する値とを説明する図である。
【図20】 command frameのデータ・フォーマットを説明する図である。
【図21】 response frameのデータ・フォーマットを説明する図である。
【図22】 ctypeの種類を説明する図である。
【図23】 response codeの種類を説明する図である。
【符号の説明】
1 ディジタルテレビジョン(DTV)
2 セットトップボックス(STB)
3 ディジタルビデオカセットレコーダ(DVCR)
4 パーソナルコンピュータ(PC)
7 IEEE1394インタフェース
8 データバッファ制御部
9 バッファ
10 描画レイアウト制御部
11 描画レイアウト用メモリ
12 OSDコントローラ
13 OSDメモリ
14 デコーダ
15 画像合成部
16 表示部
17 タイマ
20 制御部
21 OSD生成部
22 チューナサブユニット
23 IEEE1394インタフェース
24 制御部
25 OSD生成部
26 VTRサブユニット
27 IEEE1394インタフェース
28 制御部
29 IEEE1394インタフェース
30 ハードディスク

Claims (7)

  1. 第1の外部機器から提供された第1の表示情報を表示器に表示し、第2の外部機器から提供された第2の表示情報を前記表示器に表示する表示装置であって、
    前記第1の表示情報を前記第1の外部機器から受信し、前記第1の表示情報を表示する位置と、前記第1の表示情報を表示するサイズと、前記第1の表示情報を表示する期間と、前記第1の表示情報の表示を開始する時間と、前記第1の表示情報に他の表示情報を重ねることができるか否かとを示す情報を前記第2の外部機器に送信し、前記第2の表示情報を前記第2の外部機器から受信する通信手段と、
    前記第2の表示情報が前記第2の外部機器から受信される前に前記第1の表示情報を前記表示器に表示している場合は、前記第2の外部機器が前記第1の表示情報を表示する位置と、前記第1の表示情報を表示するサイズと、前記第1の表示情報を表示する期間と、前記第1の表示情報の表示を開始する時間と、前記第1の表示情報に他の表示情報を重ねることができるか否かとを示す情報に基づいて前記第2の表示情報を表示する位置と、前記第2の表示情報を表示するサイズと、前記第2の表示情報を表示する期間と、前記第2の表示情報の表示を開始する時間と、前記第2の表示情報に他の表示情報を重ねることができるか否かとを決定できるようにするために、前記第1の表示情報を表示する位置と、前記第1の表示情報を表示するサイズと、前記第1の表示情報を表示する期間と、前記第1の表示情報の表示を開始する時間と、前記第1の表示情報に他の表示情報を重ねることができるか否かとを示す情報を、前記第2の表示情報が前記第2の外部機器から受信される前に前記通信手段を介して前記第2の外部機器に送信するように制御する制御手段とを有することを特徴とする表示装置。
  2. 前記第1の表示情報に関する情報は、前記第2の表示情報を前記第2の外部機器から前記表示装置に提供できるか否かを決定するのに用いられる情報であることを特徴とする請求項1に記載の表示装置。
  3. 前記第1の表示情報は、前記第1の外部機器を遠隔制御するのに用いられる表示情報であることを特徴とする請求項1または2に記載の表示装置。
  4. 前記第2の表示情報は、前記第2の外部機器を遠隔制御するのに用いられる表示情報であることを特徴とする請求項1〜のいずれか1項に記載の表示装置。
  5. 前記表示装置は、ディジタルテレビジョンであることを特徴とする請求項1〜のいずれか1項に記載の表示装置。
  6. 前記通信手段は、前記第1の表示情報に関する情報とともに、前記表示器の表示能力に関する情報を前記第2の外部機器に送信することを特徴とする請求項1〜のいずれか1項に記載の表示装置。
  7. 前記表示器の表示能力に関する情報は、前記第2の表示情報の解像度を決定するのに用いられる情報であることを特徴とする請求項に記載の表示装置。
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