JP4471200B2 - Game system - Google Patents

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本発明は、遊技場において会員登録した会員遊技者が、遊技場に来場した際に、自分が遊技している台の機種における遊技履歴の情報を、当該遊技場のみではなく、当該会員遊技者が会員となっているその他の遊技場に設置されている当該機種での遊技履歴を含めた統合された履歴データを確認することのできる遊技用システムに関する。   When a member player who has registered as a member at a game hall visits the game hall, the game history information about the model of the machine he / she is playing is not only the game hall but also the member player. It is related with the game system which can confirm the integrated log | history data including the game log | history in the said model installed in the other game hall where becomes a member.

従来、会員遊技者が遊技場に来場した際に、自分が遊技している台の機種における遊技履歴の情報を確認できるシステムとしては、遊技場内に各会員遊技者が遊技した遊技台の機種情報を含む遊技履歴を、各会員遊技者の会員IDに対応付けて記憶・管理する管理装置を設置しておき、該記憶している遊技履歴から、当該会員遊技者が遊技している遊技機の台番号から特定される機種の各台のデータを抽出し、当該機種における機種トータルデータを生成して表示するものがある。(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, when a member player comes to the amusement hall, the system that can check the game history information on the machine model that he / she plays is the model information of the game machine where each member player played in the game hall. A management device that stores and manages the game history including the game ID in association with the member ID of each member player is installed, and from the stored game history, the gaming machine that the member player is playing is stored. There is one that extracts data of each model of the model specified from the model number and generates and displays model total data for the model. (For example, refer to Patent Document 1).

特開2003−236214号公報(第4頁、第6図)JP 2003-236214 A (page 4, FIG. 6)

このように、機種トータルデータを表示することは、会員遊技者が、自身が遊技を実施している機種における自分の遊技履歴に基づいた統合履歴を簡便に把握でき、会員遊技者の利便性を向上できるが、近年にあっては、遊技者は複数の遊技場において会員となっている場合が多く、そのため、これら会員となっている各遊技場において、お気に入りの同一機種を遊技する状況が多くあり、よって、会員遊技者としては、来場している遊技場における自分の遊技履歴に基づいた当該機種の統合履歴のみでなく、自分が会員となっている他の遊技場の同一機種における遊技履歴を含んだ統合履歴を把握したいという希望があるが、これらの自分が会員となっている複数の遊技場における同一機種における遊技履歴を含んだ統合履歴を把握したい場合には、各遊技場に出向いて、各機種における自分の遊技履歴に基づいた統合履歴を取得し、該取得した各遊技場毎の統合履歴を自身で統合する必要があり、非常に面倒であるという問題があった。   In this way, the display of model total data allows the member player to easily grasp the integrated history based on his / her game history in the model he / she is playing, thereby increasing the convenience of the member player. However, in recent years, players are often members at multiple amusement halls, so there are many situations where players play the same favorite models at each of these amusement halls. Therefore, as a member player, not only the integrated history of the model based on his / her game history at the game hall where he / she is visiting, but also the game history of the same model at other game halls where he / she is a member There is a desire to grasp the integrated history including the game, but I want to grasp the integrated history including the game history in the same model at the multiple game halls where I am a member In this case, it is necessary to go to each game hall, acquire an integrated history based on one's own game history in each model, and integrate the acquired integrated history for each game hall itself, which is very troublesome. There was a problem that there was.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、会員遊技者が、自身が会員となっている複数の遊技場の、自身が遊技を実施している機種における自身の遊技履歴に基づいた統合履歴を簡便に把握することのできる遊技用システムを提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and a member player can play his / her own game history in a plurality of game halls in which he / she is a member, An object of the present invention is to provide a gaming system that can easily grasp an integrated history based on the game.

上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技用システムは、
遊技場内に設置された遊技機に対応して設けられ、
当該遊技場のみで使用され、各会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報が記録された会員用記録媒体を受付けて当該会員用記録媒体に記録されている会員識別情報を読み出す読み出し手段と、
該読み出し手段にて読み出した前記会員識別情報と、前記対応する遊技機の機種を特定可能な機種特定情報と、該会員識別情報が記録されている会員用記録媒体を受付けている間の当該遊技機における遊技に関連する遊技関連情報とを送信するための送信手段と、
前記読み出し手段により前記受付け中の会員用記録媒体から読み出した会員識別情報を特定可能な会員識別情報特定情報と、前記機種特定情報とを含む遊技履歴情報送信要求を送信する送信要求送信手段と、
を備える遊技用装置と、
遊技場内に設置され、
前記送信手段から送信される前記会員識別情報に対応付けて、該会員識別情報とともに送信される前記機種特定情報から特定される機種を特定可能な情報並びに前記遊技関連情報を含む遊技履歴情報を記憶するための遊技履歴情報記憶手段と、
該遊技履歴情報記憶手段に記憶されている遊技履歴情報を、該遊技履歴情報に対応付けて記憶されている前記会員識別情報とともに送信する遊技履歴情報送信手段と、
を備える遊技場内管理装置と、
遊技場外に設置され、
複数の各遊技場に設置された前記遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、
前記遊技履歴情報送信手段から送信される前記会員識別情報並びに前記遊技履歴情報とを対応付けて記憶するための場外遊技履歴情報記憶手段と、
各遊技場における各会員遊技者の少なくとも当該会員遊技者の電子メールアドレスを含む会員登録に必要な会員属性情報と、当該会員遊技者の前記会員識別情報とを対応付けて記憶するための会員属性情報記憶手段と、
前記送信要求送信手段から送信される遊技履歴情報送信要求に含まれる機種特定情報から遊技機の機種を特定する機種特定手段と、
前記送信要求送信手段から送信される遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報に対応付けて前記会員属性情報記憶手段に記憶されている会員属性情報を特定し、前記遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報以外の会員識別情報の内、該特定した会員属性情報に含まれる電子メールアドレスと同一の電子メールアドレス少なくとも含む会員属性情報を特定し、該特定した会員属性情報に対応付けて該会員属性情報記憶手段に記憶されている会員識別情報を全て特定する他遊技場会員識別情報特定手段と、
前記送信要求送信手段から送信される遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報並びに前記他遊技場会員識別情報特定手段にて特定された全ての会員識別情報に対応付けて前記場外遊技履歴情報記憶手段に記憶されている遊技履歴情報の内、前記機種特定手段にて特定された機種を特定可能な情報を含む遊技履歴情報を抽出する遊技履歴抽出手段と、
を備える遊技場外管理装置と、
前記遊技履歴抽出手段にて抽出された遊技履歴情報を統合して統合遊技履歴情報を生成する統合遊技履歴情報生成手段と、
該統合遊技履歴情報生成手段にて生成された統合遊技履歴情報を、前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた遊技用装置に対して送信する統合遊技履歴情報送信手段と、
から成り、
前記遊技用装置は、前記統合遊技履歴情報送信手段から送信される統合遊技履歴情報を、該遊技用装置が対応する遊技機の機種と同一機種における当該会員の遊技履歴を統合した統合遊技履歴情報として表示する統合遊技履歴情報表示手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、前記場外遊技履歴情報記憶手段に各会員遊技者が各遊技場において遊技した遊技履歴情報が各遊技場における会員識別情報に対応付けて記憶、管理され、これら記憶されている遊技履歴情報から、前記機種特定情報から特定される当該会員遊技者の会員用記録媒体を受付け中の遊技用装置が対応する遊技機、つまりは、自身が遊技を実施している遊技機の機種と同一の機種における遊技履歴情報が抽出され、該抽出された遊技履歴情報から統合遊技履歴情報が生成されて、遊技用装置に設けられた統合遊技履歴情報表示手段に表示されるようになるため、会員遊技者は、自身が会員となっている複数の遊技場の、自身が遊技を実施している機種における自身の遊技履歴に基づいた統合遊技履歴を簡便に把握することができ、遊技者の利便性を向上できる。
In order to solve the above-described problem, a gaming system according to claim 1 of the present invention provides:
It is provided corresponding to the gaming machine installed in the amusement hall,
Reading means for receiving a member recording medium recorded with member identification information that is used only in the game hall and capable of individually identifying each member player and reads the member identification information recorded on the member recording medium; ,
The game while receiving the member identification information read by the reading means, the model specifying information capable of specifying the model of the corresponding gaming machine, and the member recording medium in which the member identification information is recorded A transmission means for transmitting game-related information related to a game in the machine;
Transmission request transmitting means for transmitting a game history information transmission request including member identification information specifying information capable of specifying member identification information read from the member recording medium being received by the reading means, and the model specifying information;
A gaming device comprising:
Installed in the amusement hall,
In association with the member identification information transmitted from the transmission means, information that can identify the model identified from the model identification information transmitted together with the member identification information and game history information including the game related information are stored. Game history information storage means for
Game history information transmitting means for transmitting game history information stored in the game history information storage means together with the member identification information stored in association with the game history information;
A game hall management device comprising:
Installed outside the amusement hall,
It is connected so as to be able to perform data communication with the game hall management device installed in each of the plurality of game halls,
Off-site game history information storage means for storing the member identification information and the game history information transmitted from the game history information transmission means in association with each other;
Member attribute for storing member attribute information necessary for member registration including at least the member player's e-mail address of each member player in each game hall and the member identification information of the member player in association with each other Information storage means;
A model specifying means for specifying the model of the gaming machine from the model specifying information included in the game history information transmission request transmitted from the transmission request transmitting means;
The member attribute information stored in the member attribute information storage means is specified in association with the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request transmitted from the transmission request transmitting means. , among the game history information member identification information member identification information other than the member identification information identified from the identification information included in the transmission request, at least the same e-mail address and e-mail address included in the specified membership attribute information Other amusement park member identification information specifying means for specifying member attribute information including, specifying all the member identification information stored in the member attribute information storage means in association with the specified member attribute information,
The member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request transmitted from the transmission request transmitting means and all the member identification information specified by the other game hall member identification information specifying means Game history extracting means for extracting game history information including information that can identify the model specified by the model specifying means from among the game history information stored in association with the off-site game history information storage means;
A management facility outside the game hall comprising:
Integrated game history information generating means for integrating the game history information extracted by the game history extracting means to generate integrated game history information;
Integrated game history information transmitting means for transmitting the integrated game history information generated by the integrated game history information generating means to the gaming device that has transmitted the game history information transmission request;
Consisting of
The gaming device integrates the integrated gaming history information transmitted from the integrated gaming history information transmitting means with the gaming history of the member in the same model as the gaming machine corresponding to the gaming device. As an integrated game history information display means.
According to this feature, the game history information that each member player has played at each game hall is stored, managed, and stored in the off-site game history information storage means in association with the member identification information at each game hall. From the gaming history information, a gaming machine that is supported by the gaming device that is receiving the member recording medium of the member player specified from the model specifying information, that is, the model of the gaming machine in which the player is executing the game Game history information for the same model is extracted, integrated game history information is generated from the extracted game history information, and is displayed on the integrated game history information display means provided in the gaming device. , Member players can easily grasp the integrated game history based on their own game history of the machines where they are playing at multiple game venues where they are members It is possible to improve the convenience of the player.

本発明の請求項2に記載の遊技用システムは、請求項1に記載の遊技用システムであって、
前記遊技履歴抽出手段にて抽出された遊技履歴情報を、当該抽出された遊技履歴情報が対応する遊技場別に前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた遊技用装置に対して送信する遊技場別遊技履歴情報送信手段を備え、
前記統合遊技履歴情報表示手段は、前記遊技場別遊技履歴情報送信手段から送信される各遊技場別の遊技履歴情報を、当該遊技用装置が対応する遊技機の機種と同一機種における当該会員遊技者の遊技場別遊技履歴として表示することを特徴としている。
この特徴によれば、会員遊技者は、前述の自身が会員となっている複数の遊技場の統合遊技履歴に加え、これら、自身が会員となっている各遊技場の当該同一機種における遊技履歴を、各遊技場毎に容易に確認することができる。
A gaming system according to claim 2 of the present invention is the gaming system according to claim 1,
A game-by-game game that transmits the game history information extracted by the game history extraction means to the game device that has transmitted the game history information transmission request for each game field to which the extracted game history information corresponds. A history information transmission means,
The integrated game history information display means uses the game history information for each game hall transmitted from the game history information transmission means for each game hall as the member game in the same model as the model of the gaming machine to which the game device corresponds. It is characterized in that it is displayed as a game history of each person's game hall.
According to this feature, in addition to the aforementioned integrated game history of a plurality of game halls of which the player is a member, the player game history of the same model of each of the game halls of which the player is a member Can be easily confirmed for each amusement hall.

本発明の請求項3に記載の遊技用システムは、請求項1または2に記載の遊技用システムであって、
前記統合遊技履歴情報生成手段は、前記遊技履歴抽出手段にて抽出された遊技履歴情報を、当該抽出された遊技履歴情報が対応する遊技場別に対比可能な比較表示データ形式に加工するデータ加工手段を含み、
前記統合遊技履歴情報送信手段は、前記データ加工手段にて加工された比較表示データ形式の遊技履歴情報を送信し、
前記統合遊技履歴情報表示手段は、該統合遊技履歴情報送信手段から送信される比較表示データ形式の遊技履歴情報を表示することを特徴としている。
この特徴によれば、会員遊技者は、自身が会員となっている各遊技場の当該同一機種における統合遊技履歴が、各遊技場別に対比可能な比較表示データ形式にて表示されるようになるため、これら会員となっている各遊技場における同一機の遊技履歴の比較を、容易に実施できるようになり、会員遊技者の利便性を向上できる。
A gaming system according to claim 3 of the present invention is the gaming system according to claim 1 or 2,
The integrated game history information generating means is a data processing means for processing the game history information extracted by the game history extraction means into a comparison display data format that can be compared for each game place corresponding to the extracted game history information. Including
The integrated game history information transmitting means transmits the game history information in the comparison display data format processed by the data processing means,
The integrated game history information display means displays game history information in a comparative display data format transmitted from the integrated game history information transmission means.
According to this feature, a member player is displayed with a comparative display data format in which the integrated game history of the same model of each game hall of which he is a member can be compared for each game hall. Therefore, it becomes possible to easily compare the game histories of the same machine in each of the game halls that are members, and the convenience of the member player can be improved.

本発明の請求項4に記載の遊技用システムは、請求項1〜3のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記遊技履歴抽出手段は、前記遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報に対応付けて前記場外遊技履歴情報記憶手段に記憶されている遊技履歴情報、並びに前記他遊技場会員識別情報特定手段にて特定された会員識別情報に対応付けて前記場外遊技履歴情報記憶手段に記憶されている遊技履歴情報と、から成る遊技履歴情報の内、前記機種特定手段にて特定された機種を特定可能な情報を含まない遊技履歴情報を抽出し、
前記統合遊技履歴情報生成手段は、前記遊技履歴抽出手段にて抽出された前記機種特定手段にて特定された機種を特定可能な情報を含まない遊技履歴情報を、機種毎に統合して他機種統合遊技履歴情報を生成し、
前記統合遊技履歴情報送信手段は、該統合遊技履歴情報生成手段にて生成された各機種毎の他機種統合遊技履歴情報を、前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた遊技用装置に対して送信し、
前記統合遊技履歴情報表示手段は、前記統合遊技履歴情報送信手段から送信される他機種統合遊技履歴情報を、該遊技用装置が対応する遊技機の機種と異なる機種における当該会員遊技者の機種別遊技履歴を統合した統合遊技履歴情報として表示することを特徴としている。
この特徴によれば、会員遊技者は、自身が遊技している同一機種の統合遊技履歴のみならず、他の機種の統合遊技履歴を容易に確認できるようになり、遊技者の利便性を更に向上できる。
A gaming system according to claim 4 of the present invention is the gaming system according to any one of claims 1 to 3,
The game history extraction means is associated with the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request, the game history information stored in the out-of-field game history information storage means, and the among the game history information consisting of the game history information stored in said off-board game history information storage means in association with each member identification information specified by other game arcade member identification information specifying unit, the model specifying means Extract game history information that does not include information that can identify the model specified in
The integrated game history information generating means integrates game history information that does not include information that can specify the model specified by the model specifying means extracted by the game history extracting means for each model, and integrates other models. Generate integrated game history information,
The integrated game history information transmitting means transmits the other model integrated game history information for each model generated by the integrated game history information generating means to the gaming device that has transmitted the game history information transmission request. And
The integrated game history information display means is configured to display the other model integrated game history information transmitted from the integrated game history information transmission means, according to the type of the member player in a model different from the model of the gaming machine corresponding to the gaming device. The game history is displayed as integrated game history information.
According to this feature, the member player can easily check not only the integrated game history of the same model that he / she is playing, but also the integrated game history of other models, further improving the convenience of the player. It can be improved.

本発明の請求項5に記載の遊技用システムは、請求項1〜4のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記遊技場内管理装置は、各会員遊技者の会員属性情報を入力するための会員属性情報入力手段と、該会員属性情報入力手段から入力された該会員属性情報と、当該会員遊技者の会員識別情報とを対応付けて前記遊技場外管理装置に送信する会員属性情報送信手段とを備え、
前記遊技場外管理装置は、前記会員属性情報送信手段から送信された会員識別情報と前記会員属性情報とを対応付けて前記会員属性情報記憶手段に記憶することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場内管理装置にて入力された会員属性情報と会員識別情報とが、前記遊技場外管理装置に対応付けて送信されることで、前記会員属性情報記憶手段に記憶されるようになり、遊技場外管理装置において、これら会員属性情報と会員識別情報とを入力する手間を省くことができる。
A gaming system according to claim 5 of the present invention is the gaming system according to any one of claims 1 to 4,
The in-game management device includes member attribute information input means for inputting member attribute information of each member player, the member attribute information input from the member attribute information input means, and member identification of the member player A member attribute information transmission means for associating information with the information and transmitting the information to the outside management device,
The out-of-game management device stores the member identification information transmitted from the member attribute information transmission unit and the member attribute information in association with each other and stores them in the member attribute information storage unit.
According to this feature, the member attribute information and the member identification information input by the management device in the game hall are transmitted in association with the management device outside the game hall and stored in the member attribute information storage means. Thus, it is possible to save the trouble of inputting the member attribute information and the member identification information in the management device outside the game hall.

本発明の請求項6に記載の遊技用システムは、請求項5に記載の遊技用システムであって、
前記遊技場外管理装置は、前記遊技履歴情報送信手段から新たな遊技履歴情報を送信する旨の更新遊技履歴情報送信要求を受信するための更新送信要求受信手段を備え、該更新送信要求受信手段にて前記更新遊技履歴情報送信要求の受信後において前記遊技履歴情報送信手段から送信される遊技履歴情報と会員識別情報とに基づいて、該受信した会員識別情報に対応付けて前記場外遊技履歴情報記憶手段に記憶されている遊技履歴情報を更新することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場内管理装置から更新遊技履歴情報送信要求を送信した後、新たな遊技履歴情報と会員識別情報とを送信することで、遊技場外管理装置側において場外遊技履歴情報記憶手段における遊技履歴の更新が実施されるようになるため、遊技場或いは遊技場に設置された遊技場内管理装置側の都合に合わせて遊技履歴の更新を実施できるようになる。
A gaming system according to claim 6 of the present invention is the gaming system according to claim 5,
The out-of-game management device includes an update transmission request receiving means for receiving an update game history information transmission request for transmitting new game history information from the game history information transmitting means, and the update transmission request receiving means Based on the game history information and member identification information transmitted from the game history information transmitting means after receiving the updated game history information transmission request, the out-of-field game history information storage is associated with the received member identification information. The game history information stored in the means is updated.
According to this feature, after transmitting the updated game history information transmission request from the management device in the game hall, by transmitting new game history information and member identification information, the off-game management history information storage means on the management device side outside the game hall Since the game history is updated at the game site, the game history can be updated according to the convenience of the game hall or the management facility in the game hall.

本発明の実施例を以下に説明する。   Examples of the present invention will be described below.

本実施例の遊技用システムは、図1に示すように、遊技場内に設置され、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機(以下パチンコ機)2に対して1対1に設置される遊技用装置としてのカードユニット3と、各遊技場に設置され、当該遊技場において会員登録した会員遊技者に関する情報(当該会員遊技者が当該遊技場内の遊技機において遊技した遊技履歴情報を含む)を収集、管理する遊技場内管理装置としての会員管理コンピュータ120と、これら各遊技場に設置された会員管理コンピュータ120に通信回線11を通じて双方向にデータ通信可能に接続され、各遊技場の会員管理コンピュータ120から送信される会員登録情報や貯玉情報や遊技履歴情報となる遊技履歴データ等を含む会員遊技履歴情報や台情報の受信に基づいて、各遊技場別に会員遊技者の属性情報や遊技履歴や台情報等の遊技関連情報を集中管理する、カード管理会社に設置された遊技場外管理装置を成す管理サーバ140と、から主に構成されている。   As shown in FIG. 1, the gaming system of the present embodiment is installed in a game arcade and is a card reader type pachinko machine (hereinafter referred to as a pachinko machine) as a gaming machine arranged in parallel on a plurality of game islands arranged in the game hall. Card unit 3 as a gaming device installed on a one-to-one basis with respect to 2, and information about member players installed in each game hall and registered as members in the game hall (the member player is in the game hall) Two-way data communication via the communication line 11 to the member management computer 120 as an in-game place management device that collects and manages (including game history information played in gaming machines), and the member management computer 120 installed in each of these game places Game history data, etc. that can be connected and transmitted from the member management computer 120 of each game hall as member registration information, accumulated ball information, and game history information, etc. Based on the reception of member game history information and table information, including game management information set up at a card management company that centrally manages member player attribute information, game history and table information, etc. for each game center It is mainly composed of a management server 140 constituting a device.

各遊技場に設置されている会員管理コンピュータ120には、図1に示すように、前記カードユニット3をはじめ、会員遊技者が遊技にて獲得したパチンコ玉を計数して再度遊技に使用可能とするための玉計数器40や、当該カードユニット3にて使用される会員用記録媒体である会員カード、並びにプリペイドカードであるビジターカードに記録されている遊技用価値である度数の管理等を行うシステムコントローラ100が、通信ケーブル8を介して接続されており、カードユニット3からは、当該カードユニット3に会員カードが挿入されたことを示す当該挿入された会員カードから読み出した会員IDを含むカード受付け通知や対応するパチンコ機2における遊技関連情報である台データ等の各種情報が送信され、玉計数器40からは、会員カードから読み出された会員識別情報である会員IDと計数したパチンコ玉数の情報が送信され、システムコントローラ100からは、各会員カードへの使用度数等の情報が送信される。   As shown in FIG. 1, the member management computer 120 installed in each game arcade can count the pachinko balls acquired by the member players in the game, including the card unit 3, and can be used again in the game. Management of the number of game values recorded in the card counter 40 for membership, the membership card as a member recording medium used in the card unit 3, and the visitor card as a prepaid card A system controller 100 is connected via a communication cable 8, and a card including a member ID read from the inserted member card indicating that a member card has been inserted into the card unit 3 from the card unit 3. Various information such as acceptance notification and table data that is game-related information in the corresponding pachinko machine 2 is transmitted from the ball counter 40. , Is sent pachinko ball number information counted with the member ID is a member identification information read from the membership card, the system controller 100, information of the number of uses such as to each membership card is sent.

また、各遊技場に設置されている該システムコントローラ100も、ルータ5並びに通信回線11を通じてカード管理会社に設置されている管理サーバ140に接続されており、該管理サーバ140において、各遊技場にて使用される会員カードやビジターカードに残存する度数等のカードに関する情報が管理されている。   In addition, the system controller 100 installed in each game arcade is also connected to a management server 140 installed in the card management company through the router 5 and the communication line 11. Information related to the card such as the frequency remaining in the membership card and visitor card used by the customer is managed.

カードユニット3は、対応するパチンコ機2と直接、及び中継端末4を介して接続されており、カードユニット3と対応するパチンコ機2との間で各種信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機2等から出力された各種遊技情報を示す信号が中継端末4を介して対応するカードユニット3に入力されるようになっており、これら入力された各信号に基づいて遊技関連情報(台データ、具体的には、始動回数、大当り回数、確変回数、打込玉数、供給玉数)が会員管理コンピュータ120に送信されることで、該会員管理コンピュータ120において、各パチンコ機2における遊技関連情報(台データ)を把握できるとともに、該カードユニット3において会員カードの受付け中に生じた遊技関連情報(台データ)を、当該会員遊技者の遊技にて発生した遊技履歴情報として記憶、管理するようになっている。   The card unit 3 is directly connected to the corresponding pachinko machine 2 and via the relay terminal 4, and various signals can be transmitted and received between the card unit 3 and the corresponding pachinko machine 2, A signal indicating various game information output from the corresponding pachinko machine 2 or the like is input to the corresponding card unit 3 via the relay terminal 4, and the game related information is based on the input signals. (Base data, specifically, the number of starts, the number of big hits, the number of probable changes, the number of shot balls, the number of supplied balls) is transmitted to the member management computer 120, and in the member management computer 120, each pachinko machine 2 The game-related information (table data) in the card unit 3 can be grasped, and the game-related information (table data) generated while accepting the membership card in the card unit 3 Stored as the game history information generated by the members player of the game, which is to be managed.

また、各カードユニット3は、システムコントローラ100並びに会員管理コンピュータ120とハブ(HUB)8’(図3参照)並びに通信ケーブル8を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルIPアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク(LAN)が形成されている。   Each card unit 3 is connected to the system controller 100 and the member management computer 120 via a hub (HUB) 8 ′ (see FIG. 3) and a communication cable 8 so that bidirectional data communication is possible. Each is assigned a local IP address to form a local area network (LAN).

この本実施例のカードユニット3の前面には、図2に示すように、各種表示部と紙幣挿入口302、硬貨投入口303、硬貨返却ボタン304、突出部305、硬貨返却口308、会員カード挿入口309、ビジターカード装着口310が設けられている。   On the front face of the card unit 3 of this embodiment, as shown in FIG. 2, various display sections and bill insertion slot 302, coin insertion slot 303, coin return button 304, protrusion 305, coin return slot 308, membership card An insertion slot 309 and a visitor card mounting slot 310 are provided.

カードユニット3の前面に設けられた会員カード挿入口309とビジターカード装着口310とは、遊技者から見て左右方向に並設配置されている。会員カード挿入口309は、内蔵される読み出し手段としてのカードリーダライタ327(図3参照)の会員カードスロット(図示略)に連設されており、この会員カード挿入口309を介して会員カードを会員カードスロットに挿入可能とされている。また、ビジターカード装着口310は、カードリーダライタ327のビジターカード収容室(図示略)に連設されており、このビジターカード装着口310を介してビジターカードをビジターカード収容室に装着可能とされている。   The membership card insertion slot 309 and the visitor card insertion slot 310 provided on the front surface of the card unit 3 are arranged side by side in the left-right direction as viewed from the player. The membership card insertion slot 309 is connected to a membership card slot (not shown) of a card reader / writer 327 (see FIG. 3) as a built-in reading means, and the membership card is inserted through the membership card insertion slot 309. It can be inserted into the membership card slot. The visitor card insertion slot 310 is connected to a visitor card accommodation chamber (not shown) of the card reader / writer 327, and a visitor card can be attached to the visitor card accommodation room via the visitor card attachment slot 310. ing.

カードユニット3の前面には、前方に突出する態様にて突出部305が設けられている。突出部305において、遊技者側に向けられた面には、本発明における統合遊技履歴情報表示手段を成す表示部312と、メインメニュー画面を表示させるためのメニュースイッチ316と、データ画面(図示略)を表示させるためのデータスイッチ318と、遊技者が後述する貯蓄玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイスイッチ319と、再プレイスイッチ319の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部320とが設けられている。   A protruding portion 305 is provided on the front surface of the card unit 3 so as to protrude forward. On the surface of the protruding portion 305 that faces the player side, a display unit 312 that forms the integrated game history information display means in the present invention, a menu switch 316 for displaying a main menu screen, and a data screen (not shown). ), A replay switch 319 for the player to execute a replay game using the number of saved balls, which will be described later, and the operation of the replay switch 319 are informed. A replay display unit 320 is provided.

図3は、カードユニット3の構成を示すブロック図である。カードユニット3は、カードリーダライタ327と、表示制御基板329と、制御ユニット328と、から主に構成されており、カードリーダライタ327及び表示制御基板329は、制御ユニット328と接続され、各種データの送受が可能とされている。   FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the card unit 3. The card unit 3 mainly includes a card reader / writer 327, a display control board 329, and a control unit 328. The card reader / writer 327 and the display control board 329 are connected to the control unit 328, and various data Can be sent and received.

カードリーダライタ327は、会員カードやビジターカードに記録されている会員識別情報である会員IDや入金IDや度数等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、HUB8’を介してシステムコントローラ100とデータ通信可能に接続されており、挿入された会員カードに記録された会員IDや度数による認証や度数の確認等をシステムコントローラ100との間で行う。   The card reader / writer 327 reads and writes recorded information such as a member ID, a deposit ID, and a frequency, which are member identification information recorded on a member card or a visitor card, and data with the system controller 100 via the HUB 8 ′. It is connected to be communicable, and performs authentication with the member ID and frequency recorded on the inserted membership card, confirmation of frequency, etc. with the system controller 100.

表示制御基板329には、前述した液晶表示器313、タッチパネル314、各種スイッチ類(メニュースイッチ316a、データスイッチ318a、再プレイスイッチ319a)や前述した再プレイ表示部320内に設けられた再プレイLED320a等の電子部品が接続されている。   On the display control board 329, the above-described liquid crystal display 313, touch panel 314, various switches (menu switch 316a, data switch 318a, replay switch 319a) and replay LED 320a provided in the replay display unit 320 described above. Etc. are connected.

表示制御基板329に接続されている電子部品のうちタッチパネル314、各種スイッチ類(メニュースイッチ316a、データスイッチ318a、再プレイスイッチ319a)は、表示制御基板329を介して制御ユニット328に接続されており、タッチパネル314による位置検出情報や各スイッチの検出信号が制御ユニット328に入力される。また、再プレイLED320aも、表示制御基板329を介して制御ユニット328に接続されており、その点灯制御が制御ユニット328により行われる。   Of the electronic components connected to the display control board 329, the touch panel 314 and various switches (menu switch 316a, data switch 318a, replay switch 319a) are connected to the control unit 328 via the display control board 329. The position detection information from the touch panel 314 and the detection signal of each switch are input to the control unit 328. The replay LED 320a is also connected to the control unit 328 via the display control board 329, and the lighting control is performed by the control unit 328.

また、表示制御基板329は、液晶表示器313の表示駆動を行う表示駆動回路や、前記タッチパネル314からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路や、表示駆動回路の表示処理や画像合成処理に使用されるVRAMや、各種スイッチが接続されてスイッチからの信号が入力されるI/Oポートを含み、制御ユニット328から出力された各種画面等の表示データを液晶表示器313に表示する制御を行う。   In addition, the display control board 329 specifies a display driving circuit that performs display driving of the liquid crystal display 313 and a position that is pressed based on an output signal from the touch panel 314 and outputs the specified input position information. It includes an input position detection circuit, a VRAM used for display processing of the display drive circuit and image composition processing, and an I / O port to which various switches are connected and signals from the switches are input, and is output from the control unit 328. The display data such as various screens is displayed on the liquid crystal display 313.

制御ユニット328には、表示制御基板329を介して接続されたスイッチや表示器等の電子部品に加えて、紙幣識別ユニット321、硬貨識別ユニット322が接続されている。   The control unit 328 is connected to a bill recognition unit 321 and a coin recognition unit 322 in addition to electronic components such as switches and indicators connected via the display control board 329.

紙幣識別ユニット321は、紙幣挿入口302に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット322は、硬貨投入口303より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。   The bill recognition unit 321 takes in a bill inserted into the bill insertion slot 302 and identifies its authenticity and bill type. Moreover, the coin identification unit 322 identifies the authenticity of the coins inserted from the coin insertion slot 303 and the coin type.

また、制御ユニット328には、特に図示しないが、接続されたパチンコ機2に設けられ、パチンコ玉の貸出に使用できる度数(遊技用価値)を表示する度数表示器や、パチンコ玉の貸出を行う際に操作される貸出ボタンの操作を検知する貸出スイッチ、受付け中の会員カードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却スイッチが接続されている。   The control unit 328 is provided with the pachinko machine 2 connected to the pachinko machine 2, and a frequency display for displaying the frequency (game value) that can be used for lending the pachinko balls, or lending the pachinko balls, although not particularly shown. A lending switch that detects the operation of the lending button that is operated at the time, and a return switch that detects the operation of the return button that is operated when returning the member card being received are connected.

また、制御ユニット328は、各種スイッチの検出信号やタッチパネル314の位置検出情報、紙幣識別ユニット321や硬貨識別ユニット322による識別信号等を受けて、制御ユニット328に接続されているLED、カードリーダライタ327、表示コントローラ329の制御等、全体の動作制御、並びに遊技使用処理としての後述する玉貸処理や、再使用処理としての払戻処理等の各種処理を実行する。   The control unit 328 receives various switch detection signals, position detection information on the touch panel 314, identification signals from the banknote identification unit 321 and the coin identification unit 322, and the like, and an LED and a card reader / writer connected to the control unit 328. 327, various operations such as control of the display controller 329, overall operation control, a ball lending process described later as a game use process, and a payout process as a reuse process are executed.

また、制御ユニット328は、本発明の送信手段を成す通信部334並びにHUB8’を介して会員管理コンピュータ120とデータ通信可能に接続されており、各種データの送受が可能とされている。また、対応するパチンコ機2と接続されており、各種信号の送受が実施可能とされている。   The control unit 328 is connected to the member management computer 120 via the communication unit 334 and the HUB 8 'constituting the transmission means of the present invention so as to be able to perform data communication, and can transmit and receive various data. In addition, it is connected to the corresponding pachinko machine 2 and can send and receive various signals.

この本実施例のカードユニット3において実施される各処理内容について説明すると、まず、カードユニット3は、会員カード挿入口309に挿入された会員カードに対して利用の可/不可を判別する受付処理を行う。   The processing contents performed in the card unit 3 according to the present embodiment will be described. First, the card unit 3 accepts processing for determining whether or not the member card inserted into the member card insertion slot 309 can be used. I do.

また、制御ユニット328は、該受付処理において受付けられた会員カードより読み出された度数が残存する場合であって、パチンコ機2に備えられる貸出ボタンの操作が検出された場合に、対応するパチンコ機2に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる貸出処理を行う。   The control unit 328 also displays the corresponding pachinko machine when the frequency read from the membership card accepted in the acceptance process remains, and when the operation of the lending button provided in the pachinko machine 2 is detected. A lending request is output to the machine 2 and lending processing for lending pachinko balls is performed.

また、制御ユニット328は、会員カードが受付中でかつ残存する度数が0度の場合であって、紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数を、受付けられている会員カードより読み出された度数に加算する追加入金処理を行う。   The control unit 328 is a case where the membership card is being received and the remaining frequency is 0 degree, and the bill (1000 yen bill, 2000 yen bill, 5000 yen bill, 10000 yen bill) or coin (100 yen coin) , 500 yen coin) is inserted and inserted, and an additional deposit process is performed to add the frequency corresponding to the identified amount to the frequency read from the accepted member card.

また、制御ユニット328は、会員カードが受付けられていない場合に低額紙幣(1000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数をビジターカード装着口310に装着されているビジターカードに記録した後、この記録した度数の全てを使用して、対応するパチンコ機2に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる発行貸出処理を行う。   The control unit 328 identifies the low-value bill (1000 yen bill) or the coin (100 yen coin, 500 yen coin) inserted or inserted when the membership card is not accepted. After the frequency corresponding to the amount is recorded on the visitor card installed in the visitor card insertion slot 310, all the recorded frequencies are used to output a lending request to the corresponding pachinko machine 2, and the pachinko ball Issuance and lending processing to carry out lending.

また、制御ユニット328は、会員遊技者が以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数を、会員管理コンピュータ120から入手し、この入手した貯蓄玉数を使用して、対応するパチンコ機2に対して該入手した貯蓄玉数から特定される再プレイ回数の内、1回の再プレイに対応する数のパチンコ球の払出を要求する払戻要求を出力し、所定数のパチンコ玉の払い戻しを実施させる払戻処理を行う。   In addition, the control unit 328 obtains the number of saving balls that the member player has saved in the previous game from the member management computer 120, and uses the obtained number of saving balls for the corresponding pachinko machine 2 Of the number of replays specified from the obtained number of saving balls, a refund request is issued to request the payout of a number of pachinko balls corresponding to one replay, and a refund is made to perform a refund of a predetermined number of pachinko balls Process.

また、制御ユニット328は、カードユニット3と1対1に並設されたパチンコ機2が備える返却ボタンが遊技者により操作された場合に、受付け中の会員カードの返却を実施させる返却処理を行う。   In addition, the control unit 328 performs a return process for returning the member card being accepted when the return button provided in the pachinko machine 2 arranged in parallel with the card unit 3 is operated by the player. .

また、制御ユニット328は、後述する会員メニュー画面において、「統合履歴」のメニューが選択操作されたときに、カードリーダライタ327に受付け中の会員カードから読み出した会員IDとともに、当該カードユニット3が対応する機種を特定可能な機種特定情報となる装置IDと、統合遊技履歴データの送信を要求する旨とを含む本発明における遊技履歴情報送信要求となる統合履歴データ送信要求を、会員管理コンピュータ120に送信する統合履歴データ送信要求送信処理を実施し、該統合履歴データ送信要求送信処理によって本発明の送信要求送信手段が形成されている。   In addition, the control unit 328 displays the card unit 3 together with the member ID read from the member card received by the card reader / writer 327 when the “integrated history” menu is selected on the member menu screen described later. The member management computer 120 sends an integrated history data transmission request, which is a game history information transmission request in the present invention, including a device ID as model identification information that can identify a corresponding model and a request for transmission of integrated game history data. The integrated history data transmission request transmission process to be transmitted is performed, and the transmission request transmission means of the present invention is formed by the integrated history data transmission request transmission process.

また、制御ユニット328は、後述する統合遊技履歴表示画面において、「比較表示」の選択入力部の選択を受付けたときに、カードリーダライタ327に受付け中の会員カードから読み出した会員IDを特定可能な情報である装置IDと、前記統合遊技履歴表示画面に表示されている統合遊技履歴を生成するために抽出された各遊技履歴が、それぞれ対応する遊技場別に対比可能な比較表示データ形式とされた比較表示データの送信を要求する旨とを含む比較表示データ送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する比較表示データ送信要求送信処理を実施する。   Further, the control unit 328 can specify the member ID read from the member card being accepted by the card reader / writer 327 when the selection input section of “comparison display” is accepted on the integrated game history display screen described later. The game ID extracted to generate the integrated game history displayed on the integrated game history display screen is a comparative display data format that can be compared for each corresponding game field. A comparison display data transmission request transmission process for transmitting a comparison display data transmission request including requesting transmission of the comparison display data to the member management computer 120 is performed.

また、制御ユニット328は、後述する統合遊技履歴表示画面において、「他機種」の選択入力部の選択を受付けたときに、カードリーダライタ327に受付け中の会員カードから読み出した会員IDを特定可能な情報である装置IDと、当該会員遊技者が過去に遊技した全ての機種の情報を含む機種データの送信を要求する旨とを含む機種情報送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する機種情報送信要求送信処理を実施する。   In addition, the control unit 328 can specify the member ID read from the member card being accepted by the card reader / writer 327 when the selection input unit of “other model” is accepted on the integrated game history display screen described later. Model information transmission for transmitting a model information transmission request to the member management computer 120, including a device ID that is information and a request to transmit model data including information on all models that the member player has played in the past. Perform request transmission processing.

また、制御ユニット328は、後述する機種選択受付け画面において、「機種名」の選択を受付けたときに、カードリーダライタ327に受付け中の会員カードから読み出した会員IDを特定可能な情報である装置IDと、該選択された機種名と、該機種名の機種における統合遊技履歴である他機種統合遊技履歴データの送信を要求する旨とを含む他機種統合履歴データ送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する他機種統合履歴データ送信要求送信処理を実施する。   The control unit 328 is an apparatus that is information that can identify the member ID read from the member card being accepted by the card reader / writer 327 when the selection of “model name” is accepted on the model selection acceptance screen described later. The other model integrated history data transmission request including the ID, the selected model name, and the request to transmit other model integrated game history data which is an integrated game history in the model of the model name is sent to the member management computer 120. Executes transmission processing for requesting transmission of other model integrated history data to be transmitted.

また、制御ユニット328は、後述する統合遊技履歴表示画面において、「遊技場別」の選択入力部の選択を受付けたときに、カードリーダライタ327に受付け中の会員カードから読み出した会員IDを特定可能な情報である装置IDと、当該会員遊技者が会員となっているその他の遊技場の情報を含む遊技場データの送信を要求する旨とを含む遊技場情報送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する遊技場情報送信要求送信処理を実施する。   In addition, the control unit 328 specifies the member ID read from the member card being received by the card reader / writer 327 when the selection input unit of “by game hall” is selected on the integrated game history display screen described later. A membership information transmission request including a device ID, which is possible information, and a request for transmission of game hall data including information of other game halls of which the member player is a member is sent to the member management computer 120. The game hall information transmission request transmission process to be transmitted is performed.

また、制御ユニット328は、後述する遊技場選択受付け画面において、遊技場の選択を受付けたときに、カードリーダライタ327に受付け中の会員カードから読み出した会員IDを特定可能な情報である装置IDと、該選択された遊技場名と、該遊技場名の遊技場における遊技履歴である遊技場別履歴データの送信を要求する旨とを含む遊技場別履歴データ送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する遊技場別履歴データ送信要求送信処理を実施する。   In addition, the control unit 328 is a device ID that is information that can identify the member ID read from the member card being accepted by the card reader / writer 327 when the selection of the game hall is accepted on the game hall selection acceptance screen described later. A history data transmission request for each game hall including a request for transmission of history data for each game hall, which is a game history in the game hall with the selected game hall name, to the member management computer 120. A history data transmission request transmission process for each game hall to be transmitted is performed.

また、制御ユニット328は、前記中継端末4を介して入力される遊技関連情報(台データ)を、カードリーダライタ327に受付け中の会員カードから読み出した会員IDを特定可能な会員識別情報特定情報並びに当該カードユニット3が対応するパチンコ機2の機種を特定可能な機種特定情報となる装置IDとともに、会員管理コンピュータ120に通信部334から送信する遊技関連情報送信処理を実施し、該遊技関連情報送信処理によって本発明の送信手段が形成されている。   In addition, the control unit 328 is a member identification information specifying information that can specify the member ID read from the member card being received by the card reader / writer 327 with the game related information (table data) input via the relay terminal 4. In addition, the game related information is transmitted from the communication unit 334 to the member management computer 120 together with the device ID serving as model specifying information that can specify the model of the pachinko machine 2 to which the card unit 3 corresponds. The transmission means of the present invention is formed by the transmission processing.

また、制御ユニット328は、前記統合履歴データ送信要求或いは他機種統合履歴データ送信要求の送信に基づいて、会員管理コンピュータ120から返信(中継)されてくる、本発明における統合遊技履歴情報となる後述する統合遊技履歴データ、或いは本発明における他機種統合遊技履歴情報となる後述する他機種統合遊技履歴データの受信に基づいて、該受信した統合遊技履歴データや他機種統合遊技履歴データを表示部312に表示する遊技履歴データ表示処理を実施し、該遊技履歴データ表示処理によって本発明の統合遊技履歴情報表示手段が形成されている。   Further, the control unit 328 will be described later as integrated game history information in the present invention, which is returned (relayed) from the member management computer 120 based on the transmission of the integrated history data transmission request or the other model integrated history data transmission request. The received integrated game history data and other model integrated game history data are displayed on the display unit 312 based on the reception of the integrated game history data to be described above or other model integrated game history data to be described later as the other model integrated game history information in the present invention. The game history data display process to be displayed is executed, and the integrated game history information display means of the present invention is formed by the game history data display process.

また、制御ユニット328は、前記比較表示データ送信要求送信処理における比較表示データ送信要求の送信に基づいて、会員管理コンピュータ120から返信(中継)されてくる比較表示データを表示部312に表示する比較表示データ表示処理を実施する。   In addition, the control unit 328 displays the comparison display data returned (relayed) from the member management computer 120 on the display unit 312 based on the transmission of the comparison display data transmission request in the comparison display data transmission request transmission process. Perform display data display processing.

また、制御ユニット328は、前記機種情報送信要求送信処理における機種情報送信要求の送信に基づいて、会員管理コンピュータ120から返信(中継)されてくる機種データに基づいて、当該機種データに含まれる各機種名を、会員遊技者が選択可能とされた機種選択受付け画面を表示する機種選択受付け画面表示処理を実施する。   The control unit 328 also includes each model included in the model data based on the model data returned (relayed) from the member management computer 120 based on the transmission of the model information transmission request in the model information transmission request transmission process. A model selection acceptance screen display process for displaying a model selection acceptance screen in which a member player can select a model name is performed.

また、制御ユニット328は、前記他機種統合履歴データ送信要求送信処理における他機種統合履歴データ送信要求の送信に基づいて、会員管理コンピュータ120から返信(中継)されてくる他機種統合遊技履歴データを表示部312に表示する他機種統合遊技履歴データ表示処理を実施する。   Further, the control unit 328 receives the other model integrated game history data returned (relayed) from the member management computer 120 based on the transmission of the other model integrated history data transmission request in the other model integrated history data transmission request transmission process. Other model integrated game history data display processing to be displayed on the display unit 312 is performed.

また、制御ユニット328は、前記遊技場情報送信要求送信処理における遊技場情報送信要求の送信に基づいて、会員管理コンピュータ120から返信(中継)されてくる遊技場データに基づいて、当該遊技場データに含まれる各遊技場名を、会員遊技者が選択可能とされた遊技場選択受付け画面を表示する遊技場選択受付け画面表示処理を実施する。   Further, the control unit 328 determines the game hall data based on the game hall data returned (relayed) from the member management computer 120 based on the transmission of the game hall information transmission request in the game hall information transmission request transmission process. A game hall selection receiving screen display process for displaying a game hall selection receiving screen in which a member player can select each of the game hall names included in is executed.

また、制御ユニット328は、前記遊技場別履歴データ送信要求送信処理における遊技場別履歴データ送信要求の送信に基づいて、会員管理コンピュータ120から返信(中継)されてくる遊技場別履歴データを表示部312に表示する遊技場別履歴データ表示処理を実施する。   Further, the control unit 328 displays the history data for each game hall returned (relayed) from the member management computer 120 based on the transmission of the history data transmission request for each game hall in the history data transmission request transmission process for each game hall. A history data display process for each game hall displayed on the unit 312 is performed.

次に、本実施例に用いた遊技場内管理装置としての会員管理コンピュータ120について説明すると、本実施例の会員管理コンピュータ120は、図4に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス121に、該会員管理コンピュータ120が実施する各種処理等を行うCPU122、処理時の一時記憶領域等として使用されるRAM123、現在の時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック(RTC)124、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置125、キーボードやマウス等の前記会員属性情報入力手段となる入力装置126、各種情報を表示出力する表示装置127、各種情報をプリント出力するプリンタ128、カードユニット3や玉計数器40やシステムコントローラ100や管理サーバ140とのデータ通信を行う通信部129が接続された通常のコンピュータである。   Next, the member management computer 120 as the game hall management device used in the present embodiment will be described. The member management computer 120 of the present embodiment, as shown in FIG. A CPU 122 that performs various processes performed by the member management computer 120, a RAM 123 that is used as a temporary storage area during processing, a real-time clock (RTC) 124 that outputs current time information and calendar information, and magnetic A storage device 125 including a disk or a magneto-optical disk; an input device 126 serving as the member attribute information input means such as a keyboard and a mouse; a display device 127 for displaying and outputting various information; a printer 128 for printing various information; and the card unit 3 Yatama counter 40, system controller 100 and tube Communication unit 129 performs data communication with the server 140 is connected is a conventional computer.

また、記憶装置125には、会員管理コンピュータ120の処理を実施するための処理プログラムに加えて、各会員遊技者に関する会員関連情報が登録(記憶)される会員情報テーブル(図5(a)参照)や、各会員遊技者の遊技によりパチンコ機2にて発生した当該会員遊技者の遊技履歴情報となる貯蓄玉数や収支等を含む遊技履歴が記憶される会員別遊技履歴テーブル(図5(b)参照)や、各カードユニット3に受付け中の会員カードの会員IDや、各カードユニット3が対応するパチンコ機2の台データ等が記憶されるユニット管理テーブル(図5(c)参照)が記憶されている。   In addition, in the storage device 125, in addition to a processing program for executing the processing of the member management computer 120, a member information table (see FIG. 5A) in which member-related information regarding each member player is registered (stored). ), And a game history table for each member in which a game history including the number of saved balls and the balance as game history information of the member player generated in the pachinko machine 2 by the game of each member player is stored (FIG. 5 ( b)), a unit management table in which the member ID of the member card being received by each card unit 3 and the base data of the pachinko machine 2 corresponding to each card unit 3 are stored (see FIG. 5C). Is remembered.

この本実施例の会員情報テーブルには、図5(a)に示すように、各会員遊技者を個々に識別可能とするために、各会員遊技者に当該遊技場にて固有に付与された会員識別情報である会員IDに対応付けて、本人確認に使用される暗証番号、その時点の来店ポイント数と、来店回数と、会員の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスからなる会員属性情報とが登録されている。   In the member information table of this embodiment, as shown in FIG. 5 (a), each member player is uniquely given at the game hall so that each member player can be individually identified. In association with the member ID, which is member identification information, the personal identification number used for identity verification, the number of points visited at that time, the number of visits, the name of the member (first name and last name), gender, age, birthday, occupation , Member attribute information including an address and an e-mail address are registered.

また、本発明における遊技履歴情報記憶手段となる本実施例の会員別遊技履歴テーブルには、図5(b)に示すように、各会員遊技者の会員IDに対応付けて、前記玉計数器40にて計数されて再度の遊技に使用可能とされた貯蓄玉数と、会員遊技者がカードユニット3に会員カードを挿入してから当該会員カードを取り出すまでに実施した遊技を1回の遊技として、最近3ヶ月以内の遊技履歴が記憶されている。これら遊技履歴として具体的には、各会員ID毎に、来店日、遊技を実施したパチンコ機2の台番号並びに当該台番号のパチンコ機の機種名と、遊技の開始時間(会員カードの挿入時間)、遊技の終了時間(会員カードの返却時間)、開始時間と終了時間との差である遊技時間、対応するパチンコ機2における図示しない可変表示装置において可変表示が実施された回数である始動回数、該対応するパチンコ機2において発生した大当りの回数である大当回数、対応するパチンコ機2において発生した確変大当りの回数である確変回数、会員遊技者が遊技に消費した金額である売上金額、会員遊技者が遊技にて獲得することで遊技場が該会員遊技者に対して提供する景品と等価な金額である支出金額(最小数は100円単位)、これら売上金額から支出金額を差し引いた収支金額、遊技場の勝敗とが記憶されている。   In addition, in the game history table for each member of this embodiment, which is the game history information storage means in the present invention, as shown in FIG. 5B, the ball counter is associated with the member ID of each member player. The number of saving balls that are counted at 40 and made available for another game, and a game that is played from the time the member player inserts the member card into the card unit 3 until the member card is taken out. The game history within the last three months is stored. Specifically, for each member ID, for each member ID, the date of visit, the machine number of the pachinko machine 2 that played the game, the model name of the pachinko machine of the machine number, and the game start time (member card insertion time) ), Game end time (member card return time), game time which is the difference between start time and end time, start count which is the number of times variable display is performed in a variable display device (not shown) in the corresponding pachinko machine 2 , A jackpot number that is the number of jackpots that occurred in the corresponding pachinko machine 2, a probability change number that is the number of jackpots that occurred in the corresponding pachinko machine 2, a sales amount that is the amount that the member player has consumed in the game, Expenditure amount (minimum number is in units of 100 yen) that is equivalent to the prize provided to the member player by the game hall by the member player earning in the game, these sales Balance after deducting the expenditure from, and the outcome of the game arcade is stored.

また、本実施例のユニット管理テーブルには、図5(c)に示すように、遊技場内に設置された各カードユニット3を個々に識別可能とするために各カードユニット3に固有に付与された装置IDに対応付けて、当該カードユニット3が設置されている遊技島の島番号と、当該カードユニット3の状況(待機中または受付中)と、当該カードユニット3が対応するパチンコ機2の機種名と、該対応するパチンコ機2の台番号と、会員カードを受付け中の場合には受付け中の会員カードの会員IDが記憶される受付け会員IDと、対応するパチンコ機2における台データが記憶されており、これら台データとしては、該対応するパチンコ機2における図示しない可変表示装置における始動回数の累計である総始動回数や、該対応するパチンコ機2において発生した大当りの回数である大当り回数や、該対応するパチンコ機2において発生した確変大当りの回数である確変回数や、当該カードユニット3が対応するパチンコ機2に供給された供給玉数や、当該カードユニット3が対応するパチンコ機2から排出された打込玉数や、打込玉数から供給玉数を差し引いた差玉数や、各大当りが発生する間における可変表示装置における始動回数である大当間始動回数1、大当間始動回数2…が記憶されている。このユニット管理テーブルには、カードユニット3から会員カードの受付けに基づいて送信される会員カード受付け通知(図11参照)の受信により、該会員カード受付け通知に含まれる新たに受付けた会員IDが前記受付け会員IDの項目に登録されることで、カードユニット3の装置IDから、そのカードユニット3に受付け中の会員カードの会員IDと、対応するパチンコ機2の機種名や台番号を特定できるようになっている。また、このユニット管理テーブルにおける装置IDや設置島の島番号、対応機種名、対応台番号等の各データは、予め会員管理コンピュータ120に設定入力されることで、記憶されている。   Further, as shown in FIG. 5C, the unit management table of this embodiment is uniquely assigned to each card unit 3 so that each card unit 3 installed in the game hall can be individually identified. In association with the device ID, the island number of the gaming island where the card unit 3 is installed, the status of the card unit 3 (standby or receiving), and the pachinko machine 2 corresponding to the card unit 3 The model name, the corresponding machine number of the pachinko machine 2, the member ID of the member card of the member card being accepted when the member card is being accepted, and the machine data in the corresponding pachinko machine 2 are stored. The table data stored therein includes the total number of times of starting that is the total number of times of starting the variable display device (not shown) in the corresponding pachinko machine 2, and the corresponding pachinko machine. , The number of jackpots that is generated in the corresponding pachinko machine 2, the number of probability changes that are generated in the corresponding pachinko machine 2, the number of balls supplied to the pachinko machine 2 corresponding to the card unit 3, The number of driven balls discharged from the pachinko machine 2 to which the card unit 3 corresponds, the number of balls obtained by subtracting the number of supplied balls from the number of driven balls, and the number of starts in the variable display device during each jackpot The number of start times 1 is stored, the number of start times 2 is stored. In this unit management table, when a membership card acceptance notification (see FIG. 11) transmitted from the card unit 3 based on the acceptance of the membership card is received, the newly received membership ID included in the membership card acceptance notification is stored in the unit management table. By registering in the receiving member ID item, it is possible to identify the member ID of the member card being received by the card unit 3 and the model name or machine number of the corresponding pachinko machine 2 from the device ID of the card unit 3. It has become. In addition, each data such as the device ID, the island number of the installed island, the corresponding model name, and the corresponding unit number in the unit management table is stored by being set and input to the member management computer 120 in advance.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、カードユニット3における再プレイ操作に基づいて該カードユニット3から送信される貯玉抽出要求の受信に基づいて、当該貯玉抽出要求に含まれる暗証番号を当該貯玉抽出要求に含まれる会員IDに対応して前記会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と照合し、当該照合が一致した場合において、前記会員別遊技履歴テーブルに当該会員IDに対応付けて記憶されている貯蓄玉数の遊技への再使用を許諾する貯蓄玉数使用許諾処理を実施し、該貯蓄玉数の遊技への再使用に供された貯蓄玉数の大きさを該貯蓄玉数の大きさから減算更新する。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 of the present embodiment, based on the reception of the storage ball extraction request transmitted from the card unit 3 based on the replay operation in the card unit 3, the password number included in the storage ball extraction request. Is matched with the personal identification number stored in the member information table corresponding to the member ID included in the storage ball extraction request, and when the matching is matched, it is associated with the member ID in the member-specific game history table. The number of savings balls used for the game is permitted to be reused for the game, and the number of savings balls used for the reuse of the number of savings balls for the game is stored. Subtract and update from the number of balls.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、前記玉計数器40から送信される計数情報の受信に基づいて、当該受信した計数情報に含まれる会員IDに対応して前記会員別遊技履歴テーブルに記憶されている貯蓄玉数の大きさに、当該受信した計数情報に含まれる計数玉数の大きさを加算更新する貯蓄玉数更新処理を実施するとともに、該貯蓄玉数更新処理による加算更新後の新たな貯蓄玉数の大きさと、会員ID並びに遊技場IDとを含む貯玉情報を管理サーバ140に送信する貯玉情報送信処理を実施する。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 of the present embodiment, based on the reception of the count information transmitted from the ball counter 40, corresponds to the member-specific game history corresponding to the member ID included in the received count information. The saving ball number update process is performed to add and update the number of counting balls included in the received counting information to the size of the saving ball number stored in the table, and the addition by the saving ball number updating process A stored ball information transmission process is performed in which stored ball information including the size of the new number of stored balls after the update, the member ID, and the game hall ID is transmitted to the management server 140.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、カードユニット3に新たに会員カードが受付けられたことに基づいて、当該カードユニット3から送信される会員カード受付け通知の受信に基づき、当該会員カード受付け通知に含まれる新たに受付けた会員カードから読み出した会員IDに対応する前記会員別遊技履歴テーブルの今回のデータを前回のデータに、前回のデータを2回前のデータというように、それぞれの遊技履歴の回数の更新を実施するともに、今回の遊技履歴への記憶(更新)を開始して、当該会員遊技者の遊技において発生する遊技履歴情報を記憶し、前記カードユニット3における返却操作に基づいて、カードユニット3から送信される返却通知に前記にて記憶を開始した会員IDが含まれる場合において、今回の遊技履歴への記憶(更新)を終了し、当該遊技単位における勝敗を判定して記憶するとともに、該勝敗を記憶した遊技履歴情報となる遊技履歴データと、当該会員IDに対応する貯蓄玉数の大きさと、会員情報テーブルに当該会員IDに対応して記憶されている来店ポイントと来店回数と、会員IDと遊技場IDとを含む会員遊技関連情報を管理サーバ140に送信する会員遊技関連情報送信処理を実施し、該会員遊技関連情報送信処理によって本発明における遊技履歴情報送信手段が形成されている。尚、前記した今回の遊技履歴への記憶(更新)の開始に際しては、会員管理コンピュータ120からシステムコントローラ100に対して当該更新する遊技履歴に対応する会員IDを含む使用度数情報出力要求を送信することで、システムコントローラ100から、当該送信した使用度数情報出力要求に含まれる会員IDが記録された会員カードから度数の使用があった場合に、該使用度数の情報が送信されてくることで、遊技履歴の売上金額への加算更新が実施されるようになっている。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 of the present embodiment, based on the receipt of the membership card acceptance notification transmitted from the card unit 3 based on the newly received membership card in the card unit 3, The current data in the game history table by member corresponding to the member ID read from the newly received member card included in the card acceptance notification is the previous data, the previous data is the previous data, and so on. Update the number of game histories of this game, start storing (updating) the current game history, store game history information generated in the game of the member player, and perform a return operation in the card unit 3 If the member ID that started the storage is included in the return notification sent from the card unit 3 based on Then, the storage (updating) of the current game history is terminated, the winning / losing in the gaming unit is determined and stored, and the gaming history data serving as the gaming history information storing the winning / losing is associated with the member ID. A member that transmits to the management server 140 member game related information including the number of saving balls, the store visit point and store store number corresponding to the member ID stored in the member information table, and the member ID and game hall ID. The game related information transmission process is performed, and the game history information transmission means in the present invention is formed by the member game related information transmission process. When the storage (update) of the current game history is started, the usage management information output request including the member ID corresponding to the game history to be updated is transmitted from the member management computer 120 to the system controller 100. Thus, when the frequency is used from the member card in which the member ID included in the transmitted usage frequency information output request is recorded, the system controller 100 transmits the usage frequency information. An addition update to the sales amount of the game history is performed.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、前記会員遊技関連情報送信処理における会員遊技関連情報の送信に先だって、図10に示すように、本発明における更新遊技履歴情報送信要求となる会員遊技関連情報送信要求を、管理サーバ140に対して送信する会員遊技関連情報送信要求送信処理を実施する。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 of this embodiment prior to the transmission of the member game related information in the member game related information transmission process, as shown in FIG. 10, the member that becomes the update game history information transmission request in the present invention. A member game related information transmission request transmission process for transmitting a game related information transmission request to the management server 140 is performed.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、カードユニット3に新たに会員カードが受付けられたことにより該カードユニット3から送信されるカード受付け通知の受信に基づき、ユニット管理テーブルにおいて当該カードユニット3の装置IDに対応する「状況」を更新するとともに、受信したカード受付け通知に含まれる会員IDを「受付け会員ID」の項目に記憶するとともに、会員情報テーブルにおいて当該カードユニット3の装置IDに対応する来店ポイントや来店回数を更新する更新処理を実施する。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 according to the present embodiment receives the card acceptance notification transmitted from the card unit 3 when a new member card is accepted by the card unit 3, and the card is displayed in the unit management table. The “situation” corresponding to the device ID of the unit 3 is updated, the member ID included in the received card acceptance notification is stored in the item “accepting member ID”, and the device ID of the card unit 3 in the member information table Update process to update store visit points and store visits corresponding to.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、カードユニット3から送信され、前記中継端末4を介して入力される各種信号の入力状況に基づく遊技関連情報(台データ)の受信に基づいて、前記ユニット管理テーブルの各遊技関連情報(台データ)を更新するユニット管理テーブル更新処理を実施する。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 of this embodiment is based on the reception of game related information (table data) based on the input status of various signals transmitted from the card unit 3 and input via the relay terminal 4. Then, a unit management table update process for updating each game related information (table data) in the unit management table is performed.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、前記ユニット管理テーブルに記憶している各カードユニット3が対応するパチンコ機2の台データ(具体的には、始動回数、大当り回数、確変回数、打込玉数、供給玉数、差玉数)と台番号と、当該遊技場の遊技場IDとを含む台情報を、管理サーバ140に対して送信する台情報送信処理を実施する。   In addition, the CPU 122 of the member management computer 120 of the present embodiment uses the base data of the pachinko machine 2 corresponding to each card unit 3 stored in the unit management table (specifically, the number of starts, the number of jackpots, the number of probability changes). , The base information transmission process of transmitting the base information including the number of driven balls, the number of supplied balls, the number of difference balls), the base number, and the game hall ID of the game hall to the management server 140.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、前記台情報送信処理における台情報の送信に先だって、図10に示すように、台情報送信要求を、管理サーバ140に対して送信する台情報送信要求送信処理を実施する。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 according to the present embodiment transmits the base information transmission request to the management server 140 as shown in FIG. 10 prior to the transmission of the base information in the base information transmission process. Perform transmission request transmission processing.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、カードユニット3からの統合履歴データ送信要求や比較表示データ送信要求、機種情報送信送信要求、他機種統合履歴データ送信要求、遊技場情報送信要求、遊技場別履歴データ送信要求の受信に基づいて、これら各送信要求に含まれる会員識別情報特定情報並びに機種特定情報である装置IDから、会員ID並びに台番号を特定し、これら特定した会員IDと台番号とを前記装置IDに代えて含む統合履歴データ要求や、該特定した会員IDを前記装置IDに代えて含むとともに、比較表示データ形式とされた比較表示データの送信を要求する旨とを含む比較表示データ要求、会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の当該会員遊技者が過去に遊技した全ての機種の情報を含む機種データの送信を要求する旨を含む機種情報要求、後述するようにして会員遊技者により選択された機種名と該機種名の機種における統合遊技履歴である他機種統合遊技履歴データの送信を要求する旨とを含む他機種統合履歴データ要求、当該会員遊技者が会員となっているその他の遊技場の情報を含む遊技場データの送信を要求する旨を含む遊技場情報要求、後述するようにして会員遊技者により選択された遊技場名と、該遊技場名の遊技場における遊技履歴である遊技場別履歴データの送信を要求する旨とを含む遊技場別履歴データ要求を管理サーバ140に対して送信する要求中継処理を実施する。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 of the present embodiment has an integrated history data transmission request, comparison display data transmission request, model information transmission transmission request, other model integrated history data transmission request, amusement hall information transmission request from the card unit 3. Based on the reception of the history data transmission request according to the game hall, the member ID and the machine number are specified from the member identification information specifying information and the device ID which is the model specifying information included in each of these transmission requests, and these specified member IDs An integrated history data request including the device ID instead of the device ID, and requesting transmission of comparison display data in the comparison display data format, including the identified member ID instead of the device ID. Request for comparison display data including information on all models that the member player has played in the past in all game halls where the member player is a member. Request for model information including a request for transmission of model data including, transmission of model data selected by the member player as described later and transmission of other model integrated game history data which is an integrated game history in the model of the model name Request for other model integration history data including a request to play a game hall information request including a request to send game hall data including information on other game halls of which the member player is a member, as will be described later. In this way, the management server manages the history data request for each game hall including the name of the game hall selected by the member player and the request for transmission of history data for each game hall, which is the game history in the game hall of the game hall name. A request relay process to be transmitted to 140 is executed.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、前記管理サーバ140から後述する統合遊技履歴情報や比較表示情報、機種情報、他機種統合遊技履歴情報、遊技場情報、遊技場別履歴情報の受信に基づいて、当該受信した各情報に含まれる会員IDから、該会員IDが記録されている会員カードを受付け中のカードユニット3(移動後のカードユニット3であっても良い)を特定し、該特定したカードユニット3に、受信した各情報に含まれる統合遊技履歴データや比較表示データ、機種データ、他機種統合遊技履歴データ、遊技場データ、遊技場別履歴データを中継する中継処理を実施する。   In addition, the CPU 122 of the member management computer 120 of this embodiment receives integrated game history information, comparison display information, model information, other model integrated game history information, game field information, and game field specific history information described later from the management server 140. Based on the reception, the card unit 3 (which may be the moved card unit 3) that is receiving the member card in which the member ID is recorded is specified from the member ID included in each received information. The relay processing for relaying the integrated game history data, the comparison display data, the model data, the other model integrated game history data, the game field data, and the game field specific data included in each received information to the specified card unit 3 is performed. carry out.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、新規の会員登録を実施するための所定操作がなされた場合において、図9に示す会員登録画面を表示装置127に表示して、新たに会員登録する会員遊技者に関する会員属性情報の入力を受付ける会員属性情報入力処理を実施し、当該新規会員遊技者に会員IDを付与するとともに、当該付与した会員IDに対応付けて、該会員登録画面にて受付けた会員属性情報を前記会員情報テーブルに記憶する会員属性情報記憶処理を実施した後、当該新たに会員情報テーブルに記憶した会員IDと会員属性情報とを含む会員登録情報を管理サーバ140に送信する会員登録情報送信処理を実施するようになっており、前記会員属性情報入力処理によって本発明における会員属性情報入力手段が形成され、前記会員登録情報送信処理によって本発明における会員属性情報送信手段が形成されている。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 of the present embodiment displays the member registration screen shown in FIG. 9 on the display device 127 when a predetermined operation for carrying out new member registration is performed, and newly adds a member. A member attribute information input process for accepting input of member attribute information relating to a member player to be registered is performed, a member ID is assigned to the new member player, and the member ID is associated with the assigned member ID on the member registration screen. Member attribute information storage processing for storing the received member attribute information in the member information table, and then registering member registration information including the member ID and member attribute information newly stored in the member information table to the management server 140 The member registration information transmission process is performed, and the member attribute information input process according to the present invention is performed by the member attribute information input process. It means formed, membership attribute information transmitting means is formed in the present invention by the member registration information transmission process.

この本実施例に用いた会員登録画面には、図9に示すように、前記会員情報テーブルに記憶(登録)される各種会員属性情報である会員の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレス等を入力するための入力部が設けられており、該入力部に対応する属性情報をそれぞれ入力した後に、画面下方の「登録」の選択入力部を選択することで、前記会員属性情報記憶処理並びに前記会員登録情報送信処理が実施される。   In the member registration screen used in this embodiment, as shown in FIG. 9, the member name (name and name), gender, age, various member attribute information stored (registered) in the member information table, There is an input section for entering birthdays, occupations, addresses, e-mail addresses, etc., and after entering the attribute information corresponding to the input section, select the "registration" selection input section at the bottom of the screen Thus, the member attribute information storage process and the member registration information transmission process are performed.

次いで、本発明における遊技場外管理装置となる管理サーバ140の構成について説明すると、管理サーバ140は、図6に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス141に、該管理サーバ140が実施する各遊技場にて使用される会員カードやビジターカードに残存する度数や使用度数、発行度数や入金度数の管理を行うための処理や、後述する記憶装置145に記憶されている各テーブルを更新する処理、並びに抽出した遊技履歴を統合して統合遊技履歴を生成する処理等の各種処理を行うCPU142、処理時の一時記憶領域等として使用されるRAM143、キーボードやマウス等の入力装置144、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置145、各種情報を表示出力する表示装置146、通信回線11を通じて各遊技場に設置されたルータ5を介して、当該遊技場に設置されたシステムコントローラ100や会員管理コンピュータ120等の各装置とのデータ通信を行うためのデジタルサービスユニット(DSU)148とが接続された処理能力に優れたサーバ用のコンピュータである。   Next, the configuration of the management server 140 serving as an out-of-game management device according to the present invention will be described. As shown in FIG. 6, the management server 140 is connected to a data bus 141 for transmitting and receiving data inside the computer. Process for managing the frequency, usage frequency, issue frequency, and deposit frequency remaining in the membership card and visitor card used at each amusement hall, and each table stored in the storage device 145 described later CPU 142 that performs various processes such as a process for updating the game history, a process for integrating the extracted game histories to generate an integrated game history, a RAM 143 that is used as a temporary storage area during processing, an input device 144 such as a keyboard and a mouse , A storage device 145 composed of a magnetic disk or a magneto-optical disk, a display device 146 for displaying and outputting various information, and communication A digital service unit (DSU) 148 for performing data communication with each device such as the system controller 100 and the member management computer 120 installed in the game hall via the router 5 installed in each game hall through the line 11. Is a server computer with excellent processing capability.

また、記憶装置145には、管理サーバ140が実施する各種処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードやビジターカードに残存する度数や入金額等のデータ等が記憶されるカード管理DBや、図7(a)に示す本発明における会員属性情報記憶手段となる遊技場別会員情報データベースや、図7(b)に示す本発明における場外遊技履歴情報記憶手段となる遊技場別会員遊技履歴テーブルや、図8(a)に示す遊技場別台情報テーブルや、図8(b)に示す遊技場情報テーブルが記憶されている。   The storage device 145 stores a card management DB that stores data such as frequency and deposit amount remaining in the membership card and visitor card in addition to a processing program in which various processing contents executed by the management server 140 are described. FIG. 7 (a) shows a member information database for each game hall as member attribute information storage means in the present invention, and FIG. 7 (b) shows a member game by game hall as an out-of-game game history information storage means in the present invention. Stored are a history table, a table information table for each game hall shown in FIG. 8A, and a game hall information table shown in FIG. 8B.

この実施例の遊技場別会員情報データベースには、図7(a)に示すように、個々の遊技場毎に、各遊技場において会員登録した会員遊技者の会員IDと、暗証番号と、来店ポイントと、来店回数と、会員の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスから成る会員属性情報が記憶されており、これら遊技場別会員情報データベースの記憶データは、前記会員管理コンピュータ120から送信される会員登録情報や、会員遊技関連情報の受信に基づいて更新記憶される。   As shown in FIG. 7A, in the member information database by game hall of this embodiment, for each game hall, the member ID of the member player registered as a member in each game hall, the password, and the visit Member attribute information consisting of points, number of visits, member's name (last name and name), gender, age, birthday, occupation, address, and e-mail address is stored, and stored in the member information database by playground The data is updated and stored based on reception of member registration information and member game related information transmitted from the member management computer 120.

また、本実施例の遊技場別会員遊技履歴テーブルには、図7(b)に示すように、各遊技場を個々に識別可能とするために各遊技場に固有に付与された遊技場IDに対応付けて、各遊技場において会員登録した会員遊技者の会員IDが記憶されているとともに、当該各会員ID毎に、当該会員遊技者の貯蓄玉数とともに、来店日、遊技を実施したパチンコ機2の台番号並びに該台番号のパチンコ機の機種名と、遊技の開始時間(会員カードの挿入時間)、遊技の終了時間(会員カードの返却時間)、開始時間と終了時間との差である遊技時間、始動回数、大当回数、確変回数、会員遊技者が遊技に消費した金額である売上金額、会員遊技者が遊技にて獲得することで遊技場が該会員遊技者に対して提供する景品と等価な金額である支出金額(最小数は100円単位)、これら売上金額から支出金額を差し引いた収支金額、遊技場の勝敗とから成る遊技履歴とが記憶されており、これらの記憶データは、当該遊技場IDに対応する遊技場に設置されている前記会員管理コンピュータ120から送信される会員遊技関連情報に基づいて更新記憶される。   In addition, in the member game history table by game hall of this embodiment, as shown in FIG. 7B, the game hall ID uniquely given to each game hall so that each game hall can be individually identified. The member ID of the member player registered as a member at each amusement hall is stored in association with the number, and for each member ID, together with the number of saving balls of the member player, the pachinko that played the game on the store date The difference between the machine number of the machine 2 and the model name of the pachinko machine with the machine number, the game start time (member card insertion time), the game end time (member card return time), and the start time and end time A certain game time, number of start-ups, number of bonuses, number of chances of change, sales amount that the member player has consumed for the game, the game is provided to the member player by the member player earning in the game Spending amount equivalent to the prize to be A decimal is a unit of 100 yen), a balance amount obtained by subtracting the expenditure amount from the sales amount, and a game history consisting of winning and losing of the game hall, and the stored data is a game hall corresponding to the game hall ID. Is updated and stored on the basis of the member game related information transmitted from the member management computer 120 installed in the computer.

また、本実施例の遊技場別台情報テーブルには、図8(a)に示すように、各遊技場の遊技場IDに対応付けて、各遊技場に設置されている遊技機であるパチンコ機2の台番号と、当該パチンコ機2の機種名と、総始動回数と、大当り回数と、確変回数と、供給玉数と、打込玉数並びに差玉数とが記憶されており、これらの記憶データは、当該遊技場IDに対応する遊技場に設置されている前記会員管理コンピュータ120から送信される台情報に基づいて更新記憶される。尚、これら遊技場別台情報テーブルに記憶されている台番号と機種名の情報は、各遊技場に設置された会員管理コンピュータ120から予め送信されることで、遊技場別台情報テーブルに各遊技場の遊技場IDに対応付けて記憶される。   In addition, in the game room separate table information table of the present embodiment, as shown in FIG. 8A, the pachinko that is a gaming machine installed in each game hall is associated with the game hall ID of each game hall. The machine number of the machine 2, the model name of the pachinko machine 2, the total number of starts, the number of big hits, the number of chances of change, the number of balls supplied, the number of shots and the number of difference balls are stored. The stored data is updated and stored based on the table information transmitted from the member management computer 120 installed in the game hall corresponding to the game hall ID. The information on the machine number and the model name stored in the game hall individual table information table is transmitted in advance from the member management computer 120 installed in each game hall, so that It is stored in association with the game hall ID of the game hall.

また、本実施例の遊技場情報テーブルには、図8(b)に示すように、各遊技場の遊技場IDに対応付けて、当該遊技場において会員遊技者に発行される会員カードに記録された会員IDの範囲である対応会員IDと、当該遊技場の遊技場名や、所在地、並びに前記DSU148並びに通信回線11を通じて各遊技場に設置されたシステムコントローラ100や会員管理コンピュータ120との通信接続を実施するための接続用情報である回線番号が記憶されている。   Further, as shown in FIG. 8 (b), the game hall information table of the present embodiment is recorded on a member card issued to a member player at the game hall in association with the game hall ID of each game hall. Communication between the corresponding member ID, which is a range of the member IDs, and the game hall name and location of the game hall, and the system controller 100 and the member management computer 120 installed in each game hall through the DSU 148 and the communication line 11 A line number that is connection information for performing connection is stored.

この本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における前記会員登録情報送信処理にて送信される会員登録情報の受信に基づいて、前記遊技場別会員情報データベースにおいて当該受信した会員登録情報に含まれる遊技場IDから特定される遊技場の記憶データに、当該受信した会員登録情報に含まれる会員IDと会員属性情報とを記憶(登録)する会員関連情報記憶処理を実施する。(図10参照)   The CPU 142 of the management server 140 of this embodiment, based on the reception of the member registration information transmitted in the member registration information transmission process in the member management computer 120, the received member registration in the member information database by game hall. A member related information storage process is performed for storing (registering) the member ID and the member attribute information included in the received member registration information in the storage data of the game hall identified from the game hall ID included in the information. (See Figure 10)

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における前記貯玉情報送信処理にて送信される貯玉情報の受信に基づいて、当該貯玉情報に含まれる遊技場ID並びに会員IDに対応付けて前記遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている貯蓄玉数を更新する貯蓄玉数更新処理を実施する。(図10参照)   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment corresponds to the game hall ID and the member ID included in the stored ball information based on the reception of the stored ball information transmitted in the stored ball information transmission process in the member management computer 120. In addition, a savings ball number updating process for updating the number of savings balls stored in the member game history table by game hall is performed. (See Figure 10)

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における前記会員遊技関連情報送信処理にて送信される会員遊技関連情報の受信により、当該受信した会員遊技関連情報に含まれる遊技履歴データ並びに貯蓄玉数の大きさとに基づいて、該受信した会員遊技関連情報に含まれる会員IDと遊技場IDに対応付けて前記遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている貯蓄玉数の大きさを更新記憶するとともに、当該受信した会員遊技関連情報に含まれる来店ポイントと来店回数とを、前記遊技場別会員情報データベースにおいて、該受信した会員遊技関連情報に含まれる遊技場IDから特定される遊技場の記憶データの内、該受信した会員IDに対応する来店ポイントと来店回数とに更新記憶する会員遊技関連情報更新処理を実施する。(図10参照)   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment receives the member game related information transmitted in the member game related information transmission process in the member management computer 120, and thereby the game history included in the received member game related information. Based on the data and the number of saving balls, the number of saving balls stored in the member game history table by game hall in association with the member ID and game hall ID included in the received member game related information The store visit point and the number of visits included in the received member game-related information are specified from the game hall ID included in the received member game-related information in the member information database for each game hall. Member game that is updated and stored in the store points and store visits corresponding to the received member ID To implement the communication information update process. (See Figure 10)

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における会員遊技関連情報送信要求送信処理にて送信される会員遊技関連情報送信要求を受信する会員遊技関連情報送信要求受信処理を実施するとともに、該会員遊技関連情報送信要求の受信に基づいて会員遊技関連情報の受信待機(受信準備)を実施するようになっており、該会員遊技関連情報送信要求受信処理によって本発明における更新送信要求受信手段が形成されている。(図10参照)   In addition, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment performs a member game related information transmission request reception process for receiving a member game related information transmission request transmitted in the member game related information transmission request transmission process in the member management computer 120. In addition, based on the reception of the member game related information transmission request, the member game related information reception standby (reception preparation) is performed, and the update transmission according to the present invention is performed by the member game related information transmission request reception processing. A request receiving means is formed. (See Figure 10)

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における前記台情報送信処理にて送信される台情報の受信に基づいて、当該受信した台情報に含まれる台番号とその台の台データに基づいて、遊技場別台情報テーブルを更新する遊技場別台情報テーブル更新処理を実施する。(図10参照)   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment, based on the reception of the base information transmitted in the base information transmission process in the member management computer 120, the base number included in the received base information and the base number of the base information. Based on the table data, a game room-specific table information table update process for updating the game table-specific table information table is performed. (See Figure 10)

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記カードユニット3の制御ユニット328における統合履歴データ送信要求送信処理にて統合履歴データ送信要求が送信されることに基づいて、会員管理コンピュータ120における要求中継処理により会員管理コンピュータ120から送信される統合履歴データ要求の受信に基づき、該統合履歴データ要求に含まれる会員IDと前記遊技場別台情報テーブルに記憶されている対応会員IDのデータとから遊技場を特定するとともに、該特定した遊技場と該統合履歴データ要求に含まれる機種特定情報となる台番号とから、該台番号のパチンコ機2の機種を特定する機種特定処理を実施し、該機種特定処理によって本発明の機種特定手段が形成されている。   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment uses the integrated history data transmission request to be transmitted in the integrated history data transmission request transmission process in the control unit 328 of the card unit 3. Based on the reception of the integrated history data request transmitted from the member management computer 120 by the request relay process, the member ID included in the integrated history data request and the data of the corresponding member ID stored in the amusement hall individual table information table, A game machine is identified from the machine number, and the machine identification process for identifying the machine model of the pachinko machine 2 with the machine number from the machine game number and the machine number as the machine machine identification information included in the integrated history data request is performed. The model specifying means of the present invention is formed by the model specifying process.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記カードユニット3の制御ユニット328における統合履歴データ送信要求送信処理にて統合履歴データ送信要求が送信されることに基づいて、会員管理コンピュータ120における要求中継処理により会員管理コンピュータ120から送信される統合履歴データ要求の受信に基づき、該統合履歴データ要求に含まれる会員識別情報特定情報である会員IDから特定される会員IDに対応付けて前記会員属性情報記憶手段となる遊技場別会員情報データベースに記憶されている会員属性情報である電子メールアドレスを特定し、前記統合履歴データ要求に含まれる会員ID以外の会員IDに対応付けて遊技場別会員情報データベースに記憶されている会員属性情報の内、該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報を特定し、該特定した会員属性情報に対応付けて該遊技場別会員情報データベースに記憶されている他の遊技場の遊技場IDと会員IDとを全て特定する他遊技場会員識別情報特定処理を実施し、該他遊技場会員識別情報特定処理によって本発明における他遊技場会員識別情報特定手段が形成されている。   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment uses the integrated history data transmission request to be transmitted in the integrated history data transmission request transmission process in the control unit 328 of the card unit 3. Based on the reception of the integrated history data request transmitted from the member management computer 120 by the request relay process, the member is associated with the member ID specified from the member ID that is the member identification information specifying information included in the integrated history data request. An e-mail address which is member attribute information stored in the member information database by game hall serving as attribute information storage means is specified, and is associated with a member ID other than the member ID included in the integrated history data request by game hall Of the member attribute information stored in the member information database, the specified power The member attribute information including the same electronic mail address as the mail address is specified, and the game hall ID and member ID of other game halls stored in the member information database for each game hall in association with the specified member attribute information The other game hall member identification information specifying process for specifying all of the other game hall member identification information specifying means in the present invention is formed by the other game hall member identification information specifying process.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記統合履歴データ要求に含まれる会員IDと当該会員IDから特定される遊技場ID並びに前記該他遊技場会員識別情報特定処理にて特定した全ての会員IDと遊技場IDとに対応付けて遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている遊技履歴情報の内、前記機種特定処理にて特定された機種の機種名を含む遊技履歴情報を抽出する遊技履歴抽出処理を実施し、該遊技履歴抽出処理によって本発明における遊技履歴抽出手段が形成されている。   In addition, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment, the member ID included in the integrated history data request, the game hall ID specified from the member ID, and all of the other game hall member identification information specified by the identification process. Game history information including the model name of the model specified in the model specifying process is extracted from the game history information stored in the member game history table for each game hall in association with the member ID and the game hall ID The game history extraction process is executed, and the game history extraction means in the present invention is formed by the game history extraction process.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記遊技履歴抽出処理にて抽出された前記機種特定処理にて特定された機種に関する遊技履歴情報を統合して統合遊技履歴データを生成する統合遊技履歴データ生成処理を実施するとともに、該統合遊技履歴データ生成処理において生成された統合遊技履歴データを、前記統合履歴データ送信要求を送信してきたカードユニット3に対して、会員管理ピュータ120を介して送信する統合遊技履歴情報送信処理を実施し、前記統合遊技履歴データ生成処理によって本発明における統合遊技履歴情報生成手段が形成され、前記統合遊技履歴情報送信処理によって本発明における統合遊技履歴情報送信手段が形成されている。   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment integrates the game history information related to the model specified in the model specifying process extracted in the game history extraction process to generate integrated game history data. The history data generation process is performed, and the integrated game history data generated in the integrated game history data generation process is transmitted to the card unit 3 that has transmitted the integrated history data transmission request via the member management computer 120. The integrated game history information transmitting process is executed, and the integrated game history data generating process forms the integrated game history information generating means in the present invention, and the integrated game history information transmitting process in the integrated game history information transmitting means in the present invention. Is formed.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記遊技履歴抽出処理にて抽出された前記機種特定処理により特定された機種に関する遊技履歴情報を、当該抽出された遊技履歴情報が対応する遊技場別に対比可能な比較表示データ形式に加工して比較表示情報とするデータ加工処理を実施するとともに、該データ加工処理において加工された比較表示情報を、比較表示データ送信要求を送信してきたカードユニット3に対して、会員管理ピュータ120を介して送信する比較表示情報送信処理を実施し、前記データ加工処理によって本発明におけるデータ加工手段が形成され、前記比較表示情報送信処理によって本発明における統合遊技履歴情報送信手段が形成されている。   In addition, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment uses the game history information related to the model identified by the model identification process extracted in the game history extraction process to the game history information to which the extracted game history information corresponds. The card unit 3 which has processed the comparison display data processed in the comparative display data format that can be compared separately to obtain comparison display information, and has transmitted the comparison display information processed in the data processing to the comparison display data transmission request In comparison, the comparison display information transmission process transmitted through the member management computer 120 is performed, and the data processing means in the present invention is formed by the data processing process, and the integrated game history in the present invention is formed by the comparison display information transmission process. Information transmitting means is formed.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記カードユニット3から機種情報送信要求が送信されることに基づいて会員管理コンピュータ120における要求中継処理により会員管理コンピュータ120から送信される機種情報要求の受信に基づき、該機種情報要求に含まれる会員識別情報特定情報(会員ID)から特定される会員識別情報である会員IDと同一の会員IDを含む前記統合履歴データ要求の受信に基づいて実施した前記他遊技場会員識別情報特定処理において特定した全ての遊技場IDと会員IDとに対応して遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている遊技履歴を抽出し、該抽出した全遊技履歴に含まれる機種名から、当該会員が過去(3ヶ月)において遊技した機種を全て特定して該特定した全ての機種名を含み、会員から機種の選択を受付けるための機種データを生成し、該生成した機種データを会員IDとともに機種情報として機種情報送信要求を送信してきたカードユニット3に、会員管理コンピュータ120を介して送信する機種情報送信処理を実施する。   In addition, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment sends a model information request transmitted from the member management computer 120 by request relay processing in the member management computer 120 based on the transmission of the model information transmission request from the card unit 3. Based on the reception of the integrated history data request including the same member ID as the member ID which is the member identification information specified from the member identification information specifying information (member ID) included in the model information request The game history stored in the member game history table for each game hall corresponding to all the game hall IDs and member IDs specified in the other game hall member identification information specifying process is extracted, and the extracted all game histories All the models that the member has identified in the past (3 months) from the model names included in the The model data including the name and accepting the model selection from the member is generated, and the generated model data is transmitted to the card unit 3 that has transmitted the model information transmission request as the model information together with the member ID via the member management computer 120. Execute the model information transmission process.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記統合履歴データ要求の受信に基づいて実施した前記他遊技場会員識別情報特定処理により特定した遊技場IDと会員IDとに対応して遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている遊技履歴の内、前記カードユニット3から前記他機種統合履歴データ送信要求が送信されることに基づいて会員管理コンピュータ120における要求中継処理により会員管理コンピュータ120から送信される他機種統合履歴データ要求に含まれる、会員により選択された機種名を含む遊技履歴を全て抽出する他機種遊技履歴抽出処理を実施し、該他機種遊技履歴抽出処理によって本発明における遊技履歴抽出手段が形成されている。   In addition, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment corresponds to the game hall ID and the member ID specified by the other game hall member identification information specifying process executed based on the reception of the integrated history data request. Of the game histories stored in the separate member game history table, from the member management computer 120 by request relay processing in the member management computer 120 based on the transmission of the other model integrated history data transmission request from the card unit 3. The other model game history extraction process for extracting all the game histories including the model name selected by the member included in the transmitted other model integrated history data request is performed, and the game according to the present invention is performed by the other model game history extraction process. History extracting means is formed.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記他機種遊技履歴抽出処理によって抽出した遊技履歴を統合して他機種統合遊技履歴データを生成する他機種統合遊技履歴データ生成処理を実施するとともに、当該他機種統合遊技履歴データ生成処理にて生成した他機種統合遊技履歴情報を、前記他機種統合履歴データ送信要求を送信したカードユニット3に対して会員管理コンピュータ120を介して送信する他機種統合遊技履歴情報送信処理を実施し、前記他機種統合遊技履歴データ生成処理により本発明における統合遊技履歴情報生成手段が形成され、前記他機種統合遊技履歴情報送信処理により本発明における統合遊技履歴情報送信手段が形成されている。   In addition, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment performs other model integrated game history data generation processing that integrates the game history extracted by the other model game history extraction processing and generates other model integrated game history data. Other models that transmit the other model integrated game history information generated by the other model integrated game history data generation process to the card unit 3 that has transmitted the other model integrated history data transmission request via the member management computer 120 Integrated game history information transmission processing is performed, integrated game history information generation means in the present invention is formed by the other model integrated game history data generation process, and integrated game history information in the present invention is formed by the other model integrated game history information transmission process. A transmission means is formed.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記カードユニット3から遊技場情報送信要求が送信されることに基づいて会員管理コンピュータ120における要求中継処理により会員管理コンピュータ120から送信される遊技場情報要求の受信に基づき、該遊技場情報要求に含まれる会員IDと同一の会員IDを含む前記統合履歴データ要求の受信に基づいて実施した前記他遊技場会員識別情報特定処理において特定した全ての遊技場IDに基づいて、当該会員遊技者が会員となっている遊技場の遊技場名を特定して該特定した全ての遊技場名を含み、会員から遊技場の選択を受付けるための遊技場データを生成し、該遊技場データを会員IDとともに遊技場情報として遊技場情報送信要求を送信してきたカードユニット3に、会員管理コンピュータ120を介して送信する遊技場情報送信処理を実施する。   In addition, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment transmits the game hall information transmitted from the member management computer 120 by the request relay process in the member management computer 120 based on the transmission of the game hall information transmission request from the card unit 3. Based on the reception of the information request, all the identification points specified in the other game hall member identification information specifying process performed based on the reception of the integrated history data request including the same member ID as the member ID included in the game hall information request A game hall for identifying the game hall name of the game hall in which the member player is a member based on the game hall ID, including all the specified game hall names, and accepting a selection of the game hall from the member The card unit 3 that has generated the data and has transmitted the game hall information transmission request as the game hall information together with the member ID to the game hall information, Implementing the game arcade information transmission process of transmitting through the engineer management computer 120.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記統合履歴データ要求の受信に基づいて実施した前記遊技履歴抽出処理により抽出した遊技履歴の内、前記カードユニット3から遊技場別履歴データ送信要求が送信されることに基づいて会員管理コンピュータ120における要求中継処理により会員管理コンピュータ120から送信される遊技場別履歴データ要求に含まれる遊技場名に対応する遊技場IDを含む遊技履歴を全て特定する遊技場別遊技履歴特定処理を実施し、該遊技場別遊技履歴特定処理によって本発明における遊技履歴抽出手段が形成されている。   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment requests the game unit history data transmission request from the card unit 3 among the game histories extracted by the game history extraction process performed based on the reception of the integrated history data request. All the game histories including the game hall ID corresponding to the game hall name included in the history data request by game hall transmitted from the member management computer 120 by the request relay processing in the member management computer 120 based on the transmission of The game history specifying process according to the present invention is formed by executing the game history specifying process for each game hall.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記遊技場別遊技履歴特定処理によって特定した遊技履歴に基づいて、当該遊技場のみにおける履歴データとなる遊技場別履歴データを生成する遊技場別履歴データ生成処理を実施するとともに、当該遊技場別履歴データ生成処理にて生成した遊技場別履歴データを、前記受信した遊技場別履歴データ要求に含まれる会員IDとともに遊技場別履歴情報として、前記遊技場別履歴データ送信要求を送信したカードユニット3に対して会員管理コンピュータ120を介して送信する遊技場別遊技履歴情報送信処理を実施し、該遊技場別遊技履歴情報送信処理により本発明における遊技場別遊技履歴情報送信手段が形成されている。   In addition, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment generates, based on the game history specified by the game history specific processing history, processing history data for each game hall that becomes history data only in the game hall. While performing the history data generation process, the history data by game hall generated in the history data generation process by game hall as history information by game hall together with the member ID included in the received history data request by game hall, A game history information transmission process for each game hall is transmitted to the card unit 3 that has transmitted the history data transmission request for each game hall via the member management computer 120, and the present invention is realized by the game history information transmission process for each game hall. Game history information transmitting means for each game hall is formed.

以下、本実施例の遊技場システムにおいて、会員遊技者がカードユニット3に会員カードを挿入することで、当該遊技場の遊技履歴並びに該会員遊技者が会員となっている他の遊技場における遊技履歴を含む各種の統合履歴を把握する流れについて、図11から図17に基づいて説明すると、まず、会員遊技者が、カードユニット3の会員カード挿入口309に会員カードを挿入すると、カードリーダライタ327が、該挿入された会員カードから会員ID、度数、入金(プリペイド)IDとを読み出して一時記憶するとともに、会員ID、度数、装置ID、入金(プリペイド)IDとを含む使用許諾要求を前記システムコントローラ100へ送信する。   Hereinafter, in the game hall system of the present embodiment, when a member player inserts a member card into the card unit 3, the game history of the game hall and games at other game halls in which the member player is a member are described. The flow of grasping various integrated histories including histories will be described with reference to FIGS. 11 to 17. First, when a member player inserts a member card into the member card insertion slot 309 of the card unit 3, the card reader / writer 327 reads out the member ID, frequency, and deposit (prepaid) ID from the inserted member card and temporarily stores them, and also issues a license request including the member ID, frequency, device ID, and deposit (prepaid) ID. It transmits to the system controller 100.

システムコントローラ100は、使用許諾要求の受信に基づき、受信した会員ID並びに入金IDとに対応して登録管理されている残存度数の照合や使用不可フラグの登録の有無に基づく認証を実施し、認証がOKであれば使用許諾をカードユニット3に返信する使用可否の判定処理を実施する。   Based on the reception of the use permission request, the system controller 100 performs authentication based on the presence / absence of registration of the remaining frequency and registration of the unusable flag corresponding to the received member ID and payment ID. If OK, the use permission / rejection determination process of returning the use permission to the card unit 3 is performed.

前記カードユニット3(カードリーダライタ327)が使用許諾を受信した場合には、挿入された会員カードを使用可能とし、前記読み出した会員IDと度数とを制御ユニット328に出力することで、制御ユニット328は、会員管理コンピュータ120に対して会員IDと装置IDとを含む会員カード受付け通知を通信部334より送信する。   When the card unit 3 (card reader / writer 327) receives a license, the inserted member card can be used, and the read member ID and frequency are output to the control unit 328. In step 328, a member card acceptance notification including a member ID and a device ID is transmitted from the communication unit 334 to the member management computer 120.

該会員カード受付け通知の受信に基づいて会員管理コンピュータ120は、当該会員カード受付け通知に含まれる新たに受付けた会員カードから読み出した会員IDに対応して前記会員情報テーブルに記憶されている来店ポイントに所定数の来店ポイント(100ポイント)を1日において1回のみ加算更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて当該カードユニット3の装置IDに対応する「状況」を「受付中」に更新するとともに、受信したカード受付け通知に含まれる会員IDを「受付け会員ID」の項目に記憶することで、カードユニット3の装置IDから、そのカードユニット3に受付け中の会員カードの会員IDと、対応するパチンコ機2の台番号とを特定できるようにする。尚、当該会員カード受付け通知の受信に基づいて前述のように、遊技履歴の記憶を開始する。   Based on the receipt of the membership card acceptance notification, the member management computer 120 stores the store visit points stored in the membership information table corresponding to the membership ID read from the newly accepted membership card included in the membership card acceptance notification. And a predetermined number of store points (100 points) are added and updated only once a day, and the “status” corresponding to the device ID of the card unit 3 is updated to “accepting” in the unit management table and received. By storing the member ID included in the received card acceptance notification in the item “accepting member ID”, the member ID of the member card being accepted by the card unit 3 from the device ID of the card unit 3 and the corresponding pachinko machine 2 numbers can be specified. Note that, as described above, storage of the game history is started based on the reception of the membership card acceptance notification.

そして、カードユニット3の制御ユニット328は、これら会員カード受付け通知を送信した後、前記カードユニット3から出力された度数に相当するカード残額の表示内容を含む図14(a)に示す遊技選択画面を前記表示部312に表示して、貯蓄玉を使用して遊技をするか、貯蓄玉を使用せずに度数を使用して遊技をするかの遊技選択受付けを実施する。   Then, the control unit 328 of the card unit 3 transmits the membership card acceptance notification, and then includes the display content of the card remaining amount corresponding to the frequency output from the card unit 3, and the game selection screen shown in FIG. Is displayed on the display unit 312, and a game selection is accepted to play a game using the saving balls or to play a game using the frequency without using the saving balls.

該遊技選択受付けにおいて、会員遊技者が「はい」を選択した場合には、制御ユニット328は、表示部312に、図14(b)に示すように、暗証番号受付け画面を表示させて暗証番号の受付けを実施するとともに、該受付けた暗証番号と、会員IDと、装置IDとを含む貯玉抽出要求を会員管理コンピュータ120に送信する。   In the game selection reception, when the member player selects “Yes”, the control unit 328 displays the password number receiving screen on the display unit 312 as shown in FIG. And a storage ball extraction request including the received personal identification number, member ID, and device ID is transmitted to the member management computer 120.

この貯玉抽出要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120は、貯玉抽出要求に含まれる会員IDに対応して前記会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と、貯玉抽出要求に含まれる暗証番号とを照合し、該照合において双方の暗証番号が一致した場合において、該会員カードの使用を許容する認証処理を実施し、貯玉抽出要求に含まれる会員IDに対応して登録されている貯蓄玉数を抽出してカードユニット3の制御ユニット328に返信する。   Based on the reception of the storage ball extraction request, the member management computer 120 obtains the personal identification number stored in the member information table corresponding to the member ID included in the storage ball extraction request and the personal identification number included in the storage ball extraction request. When both the PIN numbers match in the verification, an authentication process that allows the use of the member card is performed, and the number of saving balls registered corresponding to the member ID included in the savings ball extraction request is calculated. Extract and return to the control unit 328 of the card unit 3.

該貯蓄玉数の返信に基づいて制御ユニット328は、返信されてきた貯蓄玉数に該当する再プレイ回数を算出し、該算出した再プレイ回数と貯蓄玉数とを表示部312に表示する(図14(c))。   Based on the return of the number of saving balls, the control unit 328 calculates the number of replays corresponding to the returned number of saving balls, and displays the calculated number of replays and the number of saving balls on the display unit 312 ( FIG. 14 (c)).

この段階にて前記再プレイボタン319を操作すると、再プレイ回数が存在する場合において、カードユニット3が対応するパチンコ機2からパチンコ球の払出(払戻)が実施されることで、遊技者は、一度遊技にて獲得した貯蓄玉数を再度遊技に使用することができる。   When the replay button 319 is operated at this stage, when the number of replays is present, the pachinko ball is paid out (paid out) from the corresponding pachinko machine 2 by the card unit 3, so that the player can The number of saving balls acquired once in the game can be used again in the game.

このパチンコ球の払出(払戻)が完了した際に制御ユニット328は、前記表示部312に表示している再プレイ回数から1を減算更新表示するとともに、該1回の再プレイに対応する貯蓄玉数を表示部312に表示している貯蓄玉数から減算更新表示する。そして、これら払戻した貯蓄玉数である払戻玉数と、会員IDと、カードユニット3の装置IDとを含む払戻完了情報を会員管理コンピュータ120に送信する。   When the payout (payout) of the pachinko ball is completed, the control unit 328 displays 1 after subtracting 1 from the number of replays displayed on the display unit 312 and displays a saving ball corresponding to the one replay. The number is subtracted and updated from the number of saving balls displayed on the display unit 312. Then, refund completion information including the number of payout balls, the member ID, and the device ID of the card unit 3 is transmitted to the member management computer 120.

この払戻完了情報の受信に基づいて会員管理コンピュータ120は、払戻完了情報に含まれる会員IDに対応して会員情報テーブルに記憶されている貯蓄玉数から、払戻完了情報に含まれる払戻玉数を減算更新する。   Based on the receipt of the withdrawal completion information, the member management computer 120 calculates the number of withdrawal balls included in the withdrawal completion information from the number of saving balls stored in the member information table corresponding to the member ID included in the withdrawal completion information. Subtract update.

尚、これら再プレイ回数と貯蓄玉数とが表示された(図14(c))の画面上部隅部には、「メニュー」の選択入力部が設けられており、該「メニュー」の選択入力部を選択することで、図14(e)に示す会員用メニュー画面が表示部312に表示される。   In the upper corner of the screen where the number of replays and the number of saving balls are displayed (FIG. 14 (c)), a “menu” selection input unit is provided. By selecting a part, the member menu screen shown in FIG. 14 (e) is displayed on the display part 312.

一方、前記遊技選択にて会員遊技者が「いいえ」を選択した場合には、図14(d)に示すように、会員カードから読み出した認証済みの度数に基づくカード残額が表示部312に表示され、この状態において対応するパチンコ機2に設けられている図示しない貸出ボタンを操作することで、所定数の度数に相当するパチンコ球の貸出が、対応するパチンコ機2から実施されることで、遊技者は該貸し出されたパチンコ球を使用して遊技を実施できる。   On the other hand, when the member player selects “No” in the game selection, the remaining card amount based on the authenticated frequency read from the member card is displayed on the display unit 312 as shown in FIG. By operating a lending button (not shown) provided in the corresponding pachinko machine 2 in this state, pachinko balls corresponding to a predetermined number of times are lent out from the corresponding pachinko machine 2, A player can play a game using the rented pachinko balls.

そして、該図14(d)に示すカード残額が表示された画面にも、画面上部隅部に「メニュー」の選択入力部が設けられており、該「メニュー」の選択入力部を選択することで、図14(e)に示す会員用メニュー画面が表示部312に表示される。   The screen displaying the remaining card amount shown in FIG. 14D is also provided with a “menu” selection input section at the upper corner of the screen, and the selection input section of the “menu” is selected. Then, the member menu screen shown in FIG. 14 (e) is displayed on the display unit 312.

この本実施例の会員用メニュー画面には、カードユニット3が対応するパチンコ機2における台データ(本日、前日、前々日)を表示させるための「台データ」の選択入力部と、当該会員遊技者が、その時点にて所有している来店ポイントを表示させて確認するための「ポイント確認」の選択入力部と、当該会員遊技者が、自身の遊技履歴に基づく各種統合履歴を表示させて把握するための「統合履歴」の選択入力部が設けられている。   In the menu screen for members of this embodiment, a selection input unit of “table data” for displaying the table data (today, the previous day, the day before two days) in the pachinko machine 2 corresponding to the card unit 3, and the member The selection input section of “Point Confirmation” for displaying and confirming the store visit points owned by the player at that time, and the member players display various integrated histories based on their own game histories. The “integration history” selection input unit is provided for grasping the above.

会員遊技者が、自身の遊技履歴に基づく統合履歴を表示部312に表示させて把握したい場合には、図15(a)(図14(e)と同一)に示す会員用メニュー画面において表示されている「統合履歴」の選択入力部を選択する。   When the member player wants to grasp the integrated history based on his game history on the display unit 312, the member player is displayed on the member menu screen shown in FIG. 15A (same as FIG. 14E). Select the “Integration history” selection input section.

すると、制御ユニット328は、図11に示すように、統合履歴データ要求の受付け有りと判定して、当該カードユニット3の装置IDと統合遊技履歴データの送信を要求する旨とを含む統合履歴データ送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する。   Then, as shown in FIG. 11, the control unit 328 determines that the integrated history data request is accepted, and includes integrated history data including the device ID of the card unit 3 and requesting transmission of the integrated game history data. A transmission request is transmitted to the member management computer 120.

該統合履歴データ送信要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120は、ユニット管理テーブルにおいて、当該受信した統合履歴データ送信要求に含まれる装置IDに対応付けて受付け会員IDの項目と対応台番号の項目に記憶されている会員IDと台番号を特定し、装置IDに代えて該特定した会員IDと台番号とを含む統合履歴データ要求を管理サーバ140に対して送信する。   Based on the reception of the integrated history data transmission request, the member management computer 120, in the unit management table, associates the device ID included in the received integrated history data transmission request with the received member ID item and the corresponding unit number item. And the integrated history data request including the specified member ID and serial number instead of the device ID is transmitted to the management server 140.

該統合履歴データ要求の受信に基づいて管理サーバ140は、前述の他遊技場会員識別情報特定処理を実施する。具体的には、受信した統合履歴データ要求に含まれる会員IDに対応する遊技場IDを、前記遊技場情報テーブル(図8(b)参照)の記憶データに基づいて特定し、該特定した遊技場IDと当該会員IDとに対応付けて遊技場別会員情報データベース(図7(a)参照)に記憶されている会員属性情報の1つである電子メールアドレスを特定する。   Based on the reception of the integrated history data request, the management server 140 performs the above-described other game hall member identification information specifying process. Specifically, the game hall ID corresponding to the member ID included in the received integrated history data request is specified based on the stored data of the game hall information table (see FIG. 8B), and the specified game is specified. An e-mail address that is one of the member attribute information stored in the member information database for each game hall (see FIG. 7A) is specified in association with the place ID and the member ID.

そして、該特定した会員属性情報の1つである電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている会員IDと遊技場IDとを全て特定する。尚、本実施例では、会員IDの他、遊技場IDを遊技場別会員情報データベースから特定しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員属性情報による特定においては会員IDのみを特定し、該特定した会員IDと遊技場情報テーブルにおける各遊技場に該当する対応会員IDのデータとから、当該会員IDに対応する遊技場を特定するようにしても良い。   Then, all member IDs and game hall IDs in which member attribute information including the same e-mail address as one of the specified member attribute information is stored are specified. In this embodiment, in addition to the member ID, the game hall ID is specified from the member information database according to the game hall. However, the present invention is not limited to this. Only the ID may be specified, and the game hall corresponding to the member ID may be specified from the specified member ID and the data of the corresponding member ID corresponding to each game hall in the game hall information table.

更に、管理サーバ140は、受信した統合履歴データ要求に含まれる台番号と、前記遊技場別台情報テーブル(図8(a)参照)とから、当該台番号の機種を特定する。   Furthermore, the management server 140 specifies the model of the machine number from the machine number included in the received integrated history data request and the game room-specific machine information table (see FIG. 8A).

そして、前記にて特定した全ての遊技場IDと会員IDとに対応付けて遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている遊技履歴の内、該特定した機種の機種名を含む遊技履歴を全て抽出するとともに、受信した統合履歴データ要求に含まれる会員IDと前記にて特定した当該会員IDが対応する遊技場IDとに対応付けて遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている遊技履歴の内、該特定した機種の機種名を含む遊技履歴を全て抽出した後、該抽出した前記機種名を含む遊技履歴に基づいて、当該同一機種に対する該会員遊技者の統合遊技履歴データを生成し、該生成した統合遊技履歴データを前記受信した会員IDとともに、統合遊技履歴情報として送信する。   All of the game histories including the model name of the specified model are stored in the game history-specific member game history table in association with all the game hall IDs and member IDs specified above. The game history stored in the member game history table for each game hall in association with the member ID included in the received integrated history data request and the game hall ID corresponding to the member ID identified above is extracted. After extracting all the game histories including the model name of the specified model, based on the game history including the extracted model name, the integrated game history data of the member player for the same model is generated, The generated integrated game history data is transmitted as integrated game history information together with the received member ID.

具体的には、生成される統合遊技履歴データとしては、前記抽出した遊技履歴に基づいて、遊技した総遊技回数が集計されるとともに、各遊技履歴における始動回数の総合計となる総始動回数や、各遊技履歴における大当り回数の総合計となる総大当り回数や、各遊技履歴における確変大当り回数の総合計となる総確変回数や、該集計された総大当り回数を総始動回数にて除した値に相当する平均大当り確率や、該集計された総確変回数を総始動回数にて除した値に相当する平均確変確率や、各遊技履歴における収支の合計である収支合計が算出されて統合遊技履歴データとされる。   Specifically, as the integrated game history data to be generated, the total number of games played based on the extracted game history is totaled, and the total number of times of start that is a total sum of the number of times of start in each game history, , The total jackpot number that is the grand total of the number of big hits in each game history, the total probability change number that is the total number of the probability variation big hits in each game history, and the value obtained by dividing the total number of big hits by the total number of starts Integrated game history is calculated by calculating the average jackpot probability corresponding to, the average probability of change corresponding to the total number of times of total change divided by the total number of starts, and the balance total that is the sum of the balance of each game history. Data.

このようにして生成された統合遊技履歴データと会員IDとを含む統合遊技履歴情報は、前記統合履歴データ要求を送信してきた会員管理コンピュータ120に送信されることで、該会員管理コンピュータ120において、受信した統合遊技履歴情報に含まれる会員IDの会員カードを受付け中のカードユニット3(移動後のカードユニット3であっても良い)が、前記ユニット管理テーブルにおいて該会員IDが受付会員IDの項目に記憶されているカードユニット3の装置IDを抽出することにより特定され、該特定されたカードユニット3(制御ユニット328)に対して、受信した統合遊技履歴情報に含まれる統合遊技履歴データが送信される。   The integrated game history information including the integrated game history data and the member ID generated in this way is transmitted to the member management computer 120 that has transmitted the integrated history data request. The card unit 3 (which may be the card unit 3 after movement) that is accepting the member card of the member ID included in the received integrated game history information is an item in which the member ID is the accepted member ID in the unit management table. The integrated game history data included in the received integrated game history information is transmitted to the specified card unit 3 (control unit 328) by extracting the device ID of the card unit 3 stored in Is done.

このようにして会員管理コンピュータ120を介して管理サーバ140から送信されてきた統合遊技履歴データは、制御ユニット328により図15(b)に示すように、管理サーバ140にて生成された各統合遊技履歴データである、総遊技回数や、総始動回数や、総大当り回数や、総確変回数や、平均大当り確率や、平均確変確率や、収支合計が表示部312に表示される。   The integrated game history data transmitted from the management server 140 via the member management computer 120 in this way is each integrated game generated by the management server 140 by the control unit 328 as shown in FIG. The total number of games, the total number of starts, the total number of jackpots, the total number of probability changes, the average jackpot probability, the average probability of change, and the balance total, which are history data, are displayed on the display unit 312.

この各統合遊技履歴データが表示された統合遊技履歴表示画面には、図15(b)に示すように、画面下方位置に、前記統合遊技履歴データに統合されている各遊技場における遊技中の機種と同一機種における遊技履歴を、各遊技場毎に比較可能に表示させるための「比較表示」の選択入力部や、遊技中の機種とは異なる機種における統合遊技履歴を表示させるための「他機種」の選択入力部や、遊技中の機種と同一機種における遊技履歴を遊技場別に個別表示させるための「遊技場別」の選択入力部や、「戻る」の各選択入力部が設けられている。   In the integrated game history display screen on which each integrated game history data is displayed, as shown in FIG. 15 (b), at the lower position of the screen, during the game in each game field integrated with the integrated game history data. “Comparison display” selection input section for displaying the game history in the same model as the model for comparison with each game hall, and “Others” for displaying the integrated game history in a model different from the model being played. "Model" selection input section, "playground" selection input section for individually displaying the game history of the same model as the game model, and "return" selection input section are provided Yes.

これらの各選択入力部の内、まず、「比較表示」の選択入力部を会員遊技者が選択入力した場合には、図11に示すように、比較表示の選択受付け有りと判定されて図12のAに進み、当該カードユニット3の装置IDと比較表示データの送信を要求する旨とを含む比較表示データ送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する。   First, when the member player selects and inputs the “comparison display” selection input section among these selection input sections, as shown in FIG. 11, it is determined that the selection of the comparison display is accepted, and FIG. Then, the comparison display data transmission request including the device ID of the card unit 3 and the request for transmission of the comparison display data is transmitted to the member management computer 120.

該比較表示データ送信要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120は、ユニット管理テーブルにおいて、当該受信した比較表示データ送信要求に含まれる装置IDに対応付けて受付会員IDの項目に記憶されている会員IDを特定し、装置IDに代えて該特定した会員IDを含む比較表示データ要求を管理サーバ140に対して送信する。   Based on the reception of the comparison display data transmission request, the member management computer 120 stores the member stored in the received member ID item in the unit management table in association with the device ID included in the received comparison display data transmission request. The ID is specified, and a comparison display data request including the specified member ID is sent to the management server 140 instead of the device ID.

該比較表示データ要求の受信に基づいて管理サーバ140は、受信した比較表示データ要求に含まれる会員IDと同一の会員IDを含む統合履歴データ要求に基づいて前記にて抽出した遊技履歴情報を、各遊技履歴が対応する遊技場ID毎に集計し、これら集計した各遊技場毎のデータを、対比可能な表示データ、具体的には、図15(c)に示すように、各遊技場毎の始動回数と、大当り回数、確変回数とを、折線グラフにて各遊技場における回数の推移を比較可能とするとともに、各遊技場における収支が、マイナスまたはプラスの大きさを目視にて比較可能とする棒状グラフとされた表示データを生成し、該生成した比較表示データと、前記比較表示データ要求に含まれる会員IDとを含む比較表示情報を比較表示データ要求の送信元の会員管理コンピュータ120に対して送信する。   Based on the reception of the comparison display data request, the management server 140 obtains the game history information extracted above based on the integrated history data request including the same member ID as the member ID included in the received comparison display data request. Each game history is aggregated for each corresponding game hall ID, and the data for each of these game halls is compared with display data that can be compared, specifically, for each game hall as shown in FIG. It is possible to compare the transition of the number of times at each game arcade with a line graph, and the balance of each game hall can be compared with the minus or plus size visually The display data in the form of a bar graph is generated, and the comparison display data including the generated comparison display data and the member ID included in the comparison display data request is transmitted from the source of the comparison display data request. It is transmitted to the member management computer 120.

そして、会員管理コンピュータ120において、該送信された比較表示情報に含まれる会員IDの会員カードを受付け中のカードユニットが、前記ユニット管理テーブルにおいて該会員IDが受付け会員IDの項目に記憶されているカードユニット3の装置IDを抽出することにより特定され、該特定されたカードユニット3(制御ユニット328)に対して、受信した比較表示情報に含まれる比較表示データが送信される。   In the member management computer 120, the card unit that is receiving the member card of the member ID included in the transmitted comparison display information is stored in the item of the receiving member ID in the unit management table. Comparison display data included in the received comparison display information is transmitted to the specified card unit 3 (control unit 328), which is specified by extracting the device ID of the card unit 3.

このようにして会員管理コンピュータ120を介して管理サーバ140から送信されてきた比較表示データは、制御ユニット328により図15(c)に示すように、管理サーバ140にて生成された比較表示データである始動回数や大当り回数や確変回数の折線グラフや、収支の棒状グラフとが表示部312に表示される。   The comparison display data transmitted from the management server 140 via the member management computer 120 in this way is comparison display data generated by the management server 140 by the control unit 328 as shown in FIG. A line graph of a certain number of start times, a number of big hits, the number of probability changes, and a bar graph of the balance are displayed on the display unit 312.

次いで、図16(a)に示すように、前述した各選択入力部の内、「他機種表示」の選択入力部を会員遊技者が選択入力した場合には、図11に示すように、他機種の選択受付け有りと判定されて図12のBに進み、当該カードユニット3の装置IDと機種情報の送信を要求する旨とを含む機種情報送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する。   Next, as shown in FIG. 16A, when the member player selects and inputs the “select other model display” selection input section among the selection input sections described above, as shown in FIG. When it is determined that the selection of the model is accepted, the process proceeds to B of FIG. 12, and a model information transmission request including a request for transmitting the apparatus ID of the card unit 3 and the model information is transmitted to the member management computer 120.

該機種情報送信要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120は、ユニット管理テーブルにおいて、当該受信した機種情報送信要求に含まれる装置IDに対応付けて受付会員IDの項目に記憶されている会員IDを特定し、装置IDに代えて該特定した会員IDを含む機種情報要求を管理サーバ140に対して送信する。   Based on the reception of the model information transmission request, the member management computer 120 displays the member ID stored in the received member ID item in the unit management table in association with the device ID included in the received model information transmission request. The model information request including the specified member ID instead of the device ID is transmitted to the management server 140.

該機種情報要求の受信に基づいて管理サーバ140は、受信した機種情報要求に含まれる会員IDと同一の会員IDを含む統合履歴データ要求の受信に基づいて、該受信した会員IDと当該会員IDに対応する遊技場ID並びに前記した他遊技場会員識別情報特定処理にて特定した全ての会員IDと遊技場IDとに対応付けて遊技場別遊技履歴情報テーブルに記憶されている全遊技履歴から、当該会員が過去(3ヶ月間)に遊技した機種名を全て抽出して機種データを生成し、当該生成した機種データと機種情報要求に含まれる会員IDとを含む機種情報を機種情報要求の送信元の会員管理コンピュータ120に対して送信する。   Based on reception of the model information request, the management server 140 receives the received member ID and the member ID based on reception of an integrated history data request including the same member ID as the member ID included in the received model information request. And all the game histories stored in the game history information table for each game hall in association with all the member IDs and game hall IDs specified in the above-mentioned other game hall member identification information specifying process. The model data is generated by extracting all model names that the member has played in the past (three months), and the model information including the generated model data and the member ID included in the model information request is used for the model information request. It transmits to the member management computer 120 of the transmission source.

そして、会員管理コンピュータ120において、該送信された機種情報に含まれる会員IDの会員カードを受付け中のカードユニットが、前記ユニット管理テーブルにおいて該会員IDが受付け会員IDの項目に記憶されているカードユニット3の装置IDを抽出することにより特定され、該特定されたカードユニット3(制御ユニット328)に対して、受信した機種情報に含まれる機種データが送信される。   Then, in the member management computer 120, the card unit that is receiving the member card of the member ID included in the transmitted model information is the card whose member ID is stored in the item of the receiving member ID in the unit management table. The model data included in the received model information is transmitted to the specified card unit 3 (control unit 328) specified by extracting the device ID of the unit 3.

このようにして会員管理コンピュータ120を介して管理サーバ140から送信されてきた機種データは、図16(b)に示すように、制御ユニット328により、当該機種データに含まれる各機種名が、会員遊技者が選択可能に表示部312に一覧表示されることで、機種選択の受付けが実施される。   As shown in FIG. 16B, the model data transmitted from the management server 140 via the member management computer 120 in this way is converted to the model name included in the model data by the control unit 328. A list of models that can be selected by the player is displayed on the display unit 312 so that the model selection is accepted.

そして、図16(b)に示すように、該機種選択受付け画面において会員遊技者が統合遊技履歴の表示対象とする機種を選択した場合には、当該カードユニット3の装置IDと選択された機種名と他機種統合遊技履歴データの送信を要求する旨とを含む他機種統合履歴データ送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する。   Then, as shown in FIG. 16B, when the member player selects a model to be displayed as an integrated game history on the model selection acceptance screen, the device ID of the card unit 3 and the selected model The other model integrated history data transmission request including the name and the request to transmit other model integrated game history data is transmitted to the member management computer 120.

該他機種統合履歴データ送信要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120は、ユニット管理テーブルにおいて、当該受信した比較表示データ送信要求に含まれる装置IDに対応付けて受付会員IDの項目に記憶されている会員IDを特定し、受信した装置IDを該特定した会員IDに代えることで、該特定した会員IDと機種名とを含む他機種統合履歴データ要求を管理サーバ140に対して送信する。   Based on the reception of the other model integration history data transmission request, the member management computer 120 stores the received member ID in the unit management table in association with the device ID included in the received comparison display data transmission request. By identifying the existing member ID and replacing the received device ID with the identified member ID, the other model integrated history data request including the identified member ID and model name is transmitted to the management server 140.

該他機種統合履歴データ要求の受信に基づいて管理サーバ140は、受信した他機種統合履歴データ要求に含まれる会員IDと同一の会員IDを含む機種情報送信要求に基づいて抽出した遊技履歴情報の内、受信した機種名を含む遊技履歴を全て特定するとともに、該特定した遊技履歴に基づいて指定(選択)された他機種に対する該会員遊技者の他機種統合遊技履歴データを生成し、受信した他機種統合履歴データ要求に含まれる会員IDとともに、他機種統合遊技履歴情報として送信する。   Based on the reception of the other model integration history data request, the management server 140 stores the game history information extracted based on the model information transmission request including the same member ID as the member ID included in the received other model integration history data request. Among them, all the game histories including the received model name are specified, and the other model integrated game history data of the member player for the other model specified (selected) based on the specified game history is generated and received. Along with the member ID included in the other model integrated history data request, it is transmitted as other model integrated game history information.

具体的に、生成される他機種統合遊技履歴データとしては、前述した統合遊技履歴データと同様とされており、前記抽出した遊技履歴に基づいて、総遊技回数、総始動回数、総大当り回数、総確変回数、平均大当り確率、平均確変確率、収支合計が算出されて他機種統合遊技履歴データとされる。   Specifically, the other model integrated game history data generated is the same as the integrated game history data described above, and based on the extracted game history, the total number of games, the total number of starts, the total number of jackpots, The total probability variation number, the average jackpot probability, the average probability variation probability, and the balance total are calculated and used as other model integrated game history data.

このようにして生成された他機種統合遊技履歴データと会員IDとを含む他機種統合遊技履歴情報は、前記他機種統合履歴データ要求を送信してきた会員管理コンピュータ120に送信されることで、該会員管理コンピュータ120において、受信した他機種統合遊技履歴情報に含まれる会員IDの会員カードを受付け中のカードユニットが、前記ユニット管理テーブルにおいて該会員IDが受付け会員IDの項目に記憶されているカードユニット3の装置IDを抽出することにより特定され、該特定されたカードユニット3(制御ユニット328)に対して、受信した他機種統合遊技履歴情報に含まれる他機種統合遊技履歴データが送信される。   The other model integrated game history information including the other model integrated game history data and the member ID generated in this way is transmitted to the member management computer 120 that has transmitted the other model integrated history data request. In the member management computer 120, a card unit that is receiving a member card of the member ID included in the received other model integrated game history information is a card whose member ID is stored in the item of the receiving member ID in the unit management table. The other model integrated game history data included in the received other model integrated game history information is transmitted to the specified card unit 3 (control unit 328), which is specified by extracting the device ID of the unit 3. .

このようにして会員管理コンピュータ120を介して管理サーバ140から送信されてきた他機種統合遊技履歴データは、制御ユニット328により図16(c)に示すように、管理サーバ140にて生成された各他機種統合遊技履歴データである、総遊技回数や、総始動回数や、総大当り回数や、総確変回数や、平均大当り確率や、平均確変確率や、収支合計が表示部312に表示される。   The other model integrated game history data transmitted from the management server 140 through the member management computer 120 in this way is generated by the control unit 328 in the management server 140 as shown in FIG. The total number of games, the total number of starts, the total number of jackpots, the total number of jackpots, the average jackpot probability, the average probability of change, and the balance total, which are other model integrated game history data, are displayed on the display unit 312.

一方、図17(a)に示すように、前述した各選択入力部の内、「遊技場別」の選択入力部を会員遊技者が選択入力した場合には、図11に示すように、遊技場別の選択受付け有りと判定されて図13のCに進み、当該カードユニット3の装置IDと遊技場情報の送信を要求する旨とを含む遊技場情報送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する。   On the other hand, as shown in FIG. 17A, when the member player selects and inputs the selection input section “by game hall” among the selection input sections described above, as shown in FIG. It is determined that there is selection acceptance for each venue, and the process proceeds to C in FIG. 13, and a game hall information transmission request including a request for transmission of the device ID of the card unit 3 and the game hall information is transmitted to the member management computer 120. .

該遊技場情報送信要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120は、ユニット管理テーブルにおいて、当該受信した遊技場情報送信要求に含まれる装置IDに対応付けて受付会員IDの項目に記憶されている会員IDを特定し、受信した装置IDに代えて該特定した会員IDを含む遊技場情報要求を管理サーバ140に対して送信する。   Based on the reception of the game hall information transmission request, the member management computer 120 stores the member stored in the reception member ID item in the unit management table in association with the device ID included in the received game hall information transmission request. An ID is specified, and a game hall information request including the specified member ID instead of the received device ID is transmitted to the management server 140.

該遊技場情報要求の受信に基づいて管理サーバ140は、受信した遊技場情報要求に含まれる会員IDと同一の会員IDを含む統合履歴データ要求に基づいて、前記の他遊技場会員識別情報特定処理にて特定した全ての遊技場IDから特定される遊技場名を含む遊技場データを生成し、当該生成した遊技場データと遊技場情報要求に含まれる会員IDとを含む遊技場情報を、該遊技場情報要求の送信元の会員管理コンピュータ120に対して送信する。   Based on the reception of the game hall information request, the management server 140 specifies the other game hall member identification information based on the integrated history data request including the same member ID as the member ID included in the received game hall information request. The game hall data including the game hall name specified from all the game hall IDs specified in the process is generated, and the game hall information including the generated game hall data and the member ID included in the game hall information request is obtained. The game room information request is transmitted to the member management computer 120 of the transmission source.

そして、会員管理コンピュータ120において、該送信された遊技場情報に含まれる会員IDの会員カードを受付け中のカードユニットが、前記ユニット管理テーブルにおいて該会員IDが受付会員IDの項目に記憶されているカードユニット3の装置IDを抽出することにより特定され、該特定されたカードユニット3(制御ユニット328)に対して、受信した遊技場情報に含まれる遊技場データが送信される。   In the member management computer 120, the card unit that is receiving the member card of the member ID included in the transmitted game hall information is stored in the received member ID item in the unit management table. The game field data included in the received game field information is transmitted to the specified card unit 3 (control unit 328), which is specified by extracting the device ID of the card unit 3.

このようにして会員管理コンピュータ120を介して管理サーバ140から送信されてきた遊技場データは、図17(b)に示すように、制御ユニット328により、当該遊技場データに含まれる各遊技場名が、会員遊技者が選択可能に表示部312に一覧表示されることで、遊技場選択の受付けが実施される。   As shown in FIG. 17 (b), the game hall data transmitted from the management server 140 via the member management computer 120 in this way is controlled by the control unit 328 for each game hall name included in the game hall data. However, the member game players are displayed in a list on the display unit 312 so that they can be selected, thereby accepting the selection of the game hall.

そして、図17(b)に示すように、該遊技場選択受付け画面において会員遊技者が遊技履歴の表示対象とする遊技場を選択した場合には、当該カードユニット3の装置IDと選択された遊技場名と遊技場別履歴データの送信を要求する旨とを含む遊技場別履歴データ送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する。   Then, as shown in FIG. 17 (b), when the member player selects a game hall to be displayed in the game history on the game hall selection acceptance screen, the device ID of the card unit 3 is selected. A history data transmission request for each game hall including a request for transmission of the game hall name and history data for each game hall is transmitted to the member management computer 120.

該遊技場別履歴データ送信要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120は、ユニット管理テーブルにおいて、当該受信した遊技場別履歴データ送信要求に含まれる装置IDに対応付けて受付け会員IDの項目に記憶されている会員IDを特定し、受信した装置IDを該特定した会員IDに代えることで、該特定した会員IDと遊技場名とを含む遊技場別履歴データ要求を管理サーバ140に対して送信する。   Based on the reception of the history data transmission request for each gaming hall, the member management computer 120 stores the received member ID in the unit management table in association with the device ID included in the received history data transmission request for the gaming hall. The game ID history data request including the specified member ID and the game hall name is transmitted to the management server 140 by specifying the specified member ID and replacing the received device ID with the specified member ID. To do.

該遊技場別履歴データ要求の受信に基づいて管理サーバ140は、受信した遊技場別履歴データ要求に含まれる会員IDと同一の会員IDを含む統合履歴データ要求に基づいて抽出した遊技履歴情報の内、受信した遊技場名に該当する遊技履歴を全て特定するとともに、該特定した遊技履歴に基づいて、会員遊技者により指定(選択)された遊技場における該会員遊技者の遊技中の該機種での遊技場別履歴データを生成し、受信した遊技場別履歴データ要求に含まれる会員IDとともに、遊技場別履歴情報として送信する。   The management server 140 receives the game history data request based on the integrated history data request including the same member ID as the member ID included in the received game history data request. Among them, the game history corresponding to the received game hall name is specified, and the model in the game of the member player at the game hall designated (selected) by the member player based on the specified game history Is generated as history information for each game hall together with the member ID included in the received history data request for each game hall.

具体的に、生成される遊技場別履歴データとしては、前述した統合遊技履歴データや他機種統合遊技履歴データとの比較を容易とするために、これら統合遊技履歴データや他機種統合遊技履歴データと同様とされており、前記抽出した遊技履歴に基づいて、総遊技回数、総始動回数、総大当り回数、総確変回数、平均大当り確率、平均確変確率、収支合計が算出されて遊技場別履歴データとされる。   Specifically, as the history data generated by game hall, in order to facilitate comparison with the above-described integrated game history data and other model integrated game history data, these integrated game history data and other model integrated game history data are used. Based on the extracted game history, the total number of games, the total number of starts, the total number of jackpots, the total probability of change, the average jackpot probability, the average probability of change, and the total balance are calculated and the history by game floor Data.

このようにして生成された遊技場別履歴データと会員IDとを含む遊技場別履歴情報は、前記遊技場別履歴データ要求を送信してきた会員管理コンピュータ120に送信されることで、該会員管理コンピュータ120において、受信した遊技場別履歴情報に含まれる会員IDの会員カードを受付け中のカードユニットが、前記ユニット管理テーブルにおいて該会員IDが受付け会員IDの項目に記憶されているカードユニット3の装置IDを抽出することにより特定され、該特定されたカードユニット3(制御ユニット328)に対して、受信した遊技場別履歴情報に含まれる遊技場別履歴データが送信される。   The history information according to the game hall including the history data according to the game hall and the member ID generated in this way is transmitted to the member management computer 120 that has transmitted the history data request according to the game hall, thereby the member management. In the computer 120, the card unit that is receiving the member card of the member ID included in the received history information by game hall is the card unit 3 in which the member ID is stored in the item of the receiving member ID in the unit management table. The game field specific history data included in the received game field specific history information is transmitted to the specified card unit 3 (control unit 328).

このようにして会員管理コンピュータ120を介して管理サーバ140から送信されてきた遊技場別履歴データは、制御ユニット328により図17(c)に示すように、管理サーバ140にて生成された各遊技場別履歴データである、総遊技回数や、総始動回数や、総大当り回数や、総確変回数や、平均大当り確率や、平均確変確率や、収支合計が表示部312に表示される。   As described in FIG. 17 (c), the game unit history data transmitted from the management server 140 via the member management computer 120 in this way is generated by the management server 140. The display unit 312 displays the total number of games, the total number of starts, the total number of jackpots, the total number of probability changes, the average jackpot probability, the average probability of change probability, and the balance total, which are historical data for each place.

以上、前記実施例によれば、前記場外遊技履歴情報記憶手段となる遊技場別会員遊技履歴テーブルに各会員遊技者が各遊技場において遊技した遊技履歴情報が各遊技場における会員識別情報である会員IDに対応付けて記憶、管理され、これら記憶されている遊技履歴情報から、前記機種特定情報となる装置ID並びに台番号から特定される当該会員遊技者の会員用記録媒体である会員カードを受付け中のカードユニット3が対応するパチンコ機2、つまりは、自身が遊技を実施している遊技機の機種と同一の機種における遊技履歴情報が、会員遊技者が会員となっている他の遊技場における同一の機種における遊技履歴情報を含めて全て抽出され、該抽出された遊技履歴情報から統合遊技履歴情報となる統合遊技履歴データが生成されて、カードユニット3に送信されることで、該カードユニット3に設けられた統合遊技履歴情報表示手段となる表示部312に表示されるようになるため、会員遊技者は、自身が会員となっている複数の遊技場の、自身が遊技を実施している機種における自身の遊技履歴に基づいた統合遊技履歴を簡便に把握することができ、遊技者の利便性を向上できる。   As described above, according to the embodiment, the game history information that each member player has played in each game hall in the member game history table by game hall serving as the off-game game history information storage means is the member identification information in each game hall. A member card, which is stored and managed in association with the member ID, is a member recording medium for the member player specified from the device ID and the machine number as the model specifying information from the stored game history information. The pachinko machine 2 to which the receiving card unit 3 corresponds, that is, the game history information of the same model as the model of the game machine that the player is playing, is the other game in which the member player is a member. All game history information including the game history information in the same model in the field is extracted, and integrated game history data to be integrated game history information is generated from the extracted game history information, By being transmitted to the card unit 3, it is displayed on the display unit 312 which is an integrated game history information display means provided in the card unit 3, so that the member player Therefore, it is possible to easily grasp the integrated game history based on the game history of the game machine in which the player is playing the game, thereby improving the convenience of the player.

また、前記実施例によれば、会員遊技者は、前述の自身が会員となっている複数の遊技場の統合遊技履歴データに加え、前記図17(c)に示すように、自身が会員となっている各遊技場の当該同一機種における遊技履歴を、各遊技場毎に容易に確認することができる。   In addition, according to the embodiment, in addition to the integrated game history data of a plurality of game halls in which the member player is a member, the member player is a member player as shown in FIG. It is possible to easily check the game history of each game hall in the same model for each game hall.

また、前記実施例によれば、会員遊技者は、自身が会員となっている各遊技場の当該同一機種における統合遊技履歴が、図15(c)に示すように、各遊技場別に対比可能な比較表示データ形式にて表示されるようになるため、これら会員となっている各遊技場における同一機の遊技履歴の比較を、容易に実施できるようになり、会員遊技者の利便性を向上できる。   In addition, according to the above embodiment, the member gamer can compare the integrated game history of the same game machine of each game hall that he / she is a member for each game hall as shown in FIG. 15 (c). Since it is displayed in a comparative display data format, it becomes possible to easily compare game histories of the same machine at each of the game halls that are members, improving the convenience of member players it can.

また、前記実施例によれば、会員遊技者は、自身が遊技している同一機種の統合遊技履歴データのみならず、図16(c)に示すように、他の機種の統合遊技データとなる他機種統合遊技データを、容易に確認できるようになり、遊技者の利便性を更に向上できる。   Further, according to the embodiment, the member player becomes not only the integrated game history data of the same model that he / she is playing, but also the integrated game data of other models as shown in FIG. Other model integrated game data can be easily confirmed, and the convenience of the player can be further improved.

また、前記実施例によれば、遊技場内管理装置となる会員管理コンピュータ120にて入力された会員属性情報と会員識別情報である会員IDとが対応付けて、前記遊技場外管理装置である管理サーバ140に対して送信されることで、前記会員属性情報記憶手段である遊技場別会員情報データベースに記憶されるようになり、遊技場外管理装置である管理サーバ140において、これら会員属性情報と会員IDとを入力する手間を省くことができる。   In addition, according to the embodiment, the member attribute information input by the member management computer 120 serving as the in-game hall management device and the member ID as the member identification information are associated with each other, and the management server that is the off-game hall management device. 140 is stored in the member information database by game hall, which is the member attribute information storage means, and in the management server 140, which is a management device outside the game hall, the member attribute information and the member ID. It is possible to save the trouble of inputting “.”.

また、前記実施例によれば、遊技場内管理装置である会員管理コンピュータ120から更新遊技履歴情報送信要求となる会員遊技関連情報送信要求を送信した後、会員識別情報である会員IDと、新たな遊技履歴データや貯蓄玉数等を含む会員遊技関連情報を送信することで、遊技場外管理装置である管理サーバ140側において場外遊技履歴情報記憶手段である遊技場別会員遊技履歴テーブルにおける遊技履歴の更新が実施されるようになるため、遊技場或いは遊技場に設置された遊技場内管理装置である会員管理コンピュータ120側の都合に合わせて遊技履歴の更新を実施できるようになる。   In addition, according to the embodiment, after transmitting a member game related information transmission request serving as an updated game history information transmission request from the member management computer 120 serving as a game room management device, the member ID serving as the member identification information and a new ID By transmitting member game related information including game history data and the number of saving balls, etc., the management server 140 which is an off-game site management device side of the game history in the member game history table by game site which is an out-of-game game history information storage means Since the update is performed, the game history can be updated according to the convenience of the member management computer 120, which is a game hall or a management device in the game hall installed in the game hall.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope not departing from the gist of the present invention are included in the present invention. It is.

例えば、前記実施例では、前述の統合履歴データ要求の受信に基づいてCPU142が実施する他遊技場会員識別情報特定処理において、該統合履歴データ要求に含まれる会員識別情報特定情報である会員IDから特定される会員IDに対応付けて前記会員属性情報記憶手段となる遊技場別会員情報データベースに記憶されている会員属性情報である電子メールアドレスを特定し、統合履歴データ要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員ID以外の会員IDに対応付けて遊技場別会員情報データベースに記憶されている会員属性情報の内、該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報を特定し、該特定した会員属性情報に対応付けて該遊技場別会員情報データベースに記憶されている他の遊技場の会員IDを全て特定するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら他遊技場会員識別情報特定処理において前述した同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている遊技場等の特定に要する処理負荷が、遊技場の数や会員の数が多くなった場合において大きくなり、特定に要する時間が大きくなってしまう場合が考えられることから、例えば、図18に示すように、予め各会員遊技者の会員属性情報である電子メールアドレスに対応付けて、当該会員遊技者が会員となっている遊技場の遊技場IDが記憶(登録)される登録遊技場特定テーブルを設けて、前述の同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている遊技場の特定、つまりは遊技場の絞り込みに要する処理負荷を低減できるようにしても良いし、更には、図19に示すように、予め各会員遊技者の会員属性情報である電子メールアドレスに対応付けて、当該会員遊技者が会員となっている遊技場の遊技場IDに対応する項目には、当該遊技場における当該会員遊技者の会員IDが記憶され、当該会員遊技者が会員ではない遊技場の遊技場IDに対応する項目には「−」が記憶(登録)される会員IDテーブルを設けて、各電子メールアドレスに対応する会員遊技者がどの遊技場において会員となっているか、並びに会員となっている各遊技場における会員IDとを、同一の電子メールアドレスの登録に基づく当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場並びにその遊技場における当該会員遊技者の会員IDの特定を、遊技場別会員情報データベースの記憶データ全てを検索することなく、簡便に実施できるようにしても良い。   For example, in the above embodiment, in the other amusement hall member identification information specifying process performed by the CPU 142 based on the reception of the integrated history data request, from the member ID which is the member identification information specifying information included in the integrated history data request. Member identification information included in the integrated history data request by specifying an e-mail address that is member attribute information stored in the member information database for each game hall as the member attribute information storage means in association with the specified member ID Member attribute information including the same e-mail address as the specified e-mail address among the member attribute information stored in the member information database by game hall in association with the member ID other than the member ID specified from the specific information And other stored in the member information database for each game hall in association with the specified member attribute information. Although all the member IDs of the game hall are specified, the present invention is not limited to this, and the member attribute information including the same e-mail address described above in the other game hall member identification information specifying process includes Since the processing load required for specifying a stored game hall or the like increases when the number of game halls or the number of members increases, the time required for specification may increase. As shown in FIG. 18, registration in which the game hall ID of the game hall in which the member player is a member is stored (registered) in advance in association with the e-mail address that is the member attribute information of each member player. A game hall identification table is provided to reduce the processing load required to identify the game hall where the member attribute information including the same e-mail address is stored, that is, to narrow down the game hall. Further, as shown in FIG. 19, in association with the e-mail address that is the member attribute information of each member player in advance, the game hall where the member player is a member The item corresponding to the game hall ID stores the member ID of the member player in the game hall, and “-” is stored in the item corresponding to the game hall ID of the game hall where the member player is not a member. (Registered) member ID table is provided, and in which game hall the member player corresponding to each e-mail address is a member, and the member ID in each game hall that is a member are the same The identification of all the game halls that the member player is a member based on the registration of the e-mail address and the member ID of the member player at the game hall is recorded in the member information database by game hall. It may be possible to carry out easily without searching all the stored data.

また、前記実施例では、カードユニット3が送信する統合履歴データ送信要求に含まれる会員識別情報特定情報として、装置IDを用い、当該装置IDから受付け中の会員カードの会員IDを会員管理コンピュータ120が特定して当該装置IDを会員IDに変更するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら装置IDに代えて、カードユニット3が送信する統合履歴データ送信要求に含まれる会員識別情報特定情報を、会員ID自体としても良い。   In the embodiment, the device ID is used as the member identification information specifying information included in the integrated history data transmission request transmitted by the card unit 3, and the member ID of the member card being accepted from the device ID is used as the member management computer 120. However, the present invention is not limited to this, and instead of these device IDs, an integrated history data transmission request transmitted by the card unit 3 is used. The included member identification information specifying information may be the member ID itself.

また、前記実施例では、統合履歴データ送信要求に含まれる会員識別情報特定情報と機種特定情報とを装置IDが兼ねるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員識別情報特定情報と機種特定情報とを個別のもの、例えは、会員識別情報特定情報を前述のように会員IDとし、機種特定情報を対応するパチンコ機2の機種名や台番号としても良い。   Moreover, in the said Example, although apparatus ID serves as member identification information specific information and model specific information contained in an integrated history data transmission request, this invention is not limited to this, These members The identification information specifying information and the model specifying information may be individual, for example, the member identification information specifying information may be a member ID as described above, and the model specifying information may be a model name or a serial number of the corresponding pachinko machine 2.

また、前記実施例では、前述のように遊技履歴抽出処理並びに他機種遊技履歴抽出処理にて抽出された遊技履歴に基づく統合遊技履歴データ並びに他機種統合遊技履歴データを生成する統合遊技履歴情報生成手段と、当該統合遊技履歴情報生成手段にて生成された統合遊技履歴データ含む統合遊技履歴情報並びに他機種統合遊技履歴データを含む他機種統合遊技履歴情報を送信する統合遊技履歴情報送信手段とを、管理サーバ140に設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前記遊技履歴抽出処理或いは他機種遊技履歴抽出処理にて抽出された遊技履歴を全て、会員管理コンピュータ120に送信して、該会員管理コンピュータ120において一時記憶しておき、前述の統合遊技履歴データや他機種統合遊技履歴データや比較表示データ並びに遊技場別履歴データを、会員管理コンピュータ120が生成して、カードユニット3に送信するようにしても良い。   Further, in the embodiment, as described above, integrated game history information generation for generating integrated game history data and other model integrated game history data based on the game history extracted by the game history extraction process and the other model game history extraction process. And integrated game history information transmitting means for transmitting integrated game history information including integrated game history data generated by the integrated game history information generating means and other model integrated game history information including other model integrated game history data. However, the present invention is not limited to this. For example, all the game histories extracted by the game history extraction process or the other model game history extraction process are all registered in the member management computer 120. And stored temporarily in the member management computer 120, and the above-mentioned integrated game history data and other model integrated game history data are stored. The data and comparing the display data and game arcade-specific history data, membership management computer 120 is generated, may be transmitted to the card unit 3.

また、前記実施例では、統合遊技履歴データや他機種統合遊技履歴データの内容を、前述のように、総遊技回数や、総始動回数や、総大当り回数や、総確変回数や、平均大当り確率や、平均確変確率や、収支合計としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの内容は適宜に選択すれば良い。   Further, in the embodiment, the contents of the integrated game history data and the other model integrated game history data are set as described above. In addition, the average probability change probability and the total balance are used, but the present invention is not limited to this, and these contents may be appropriately selected.

また、前記実施例では、比較表示データの内容を、折線グラフや棒状グラフとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの比較表示データの形式等は、各遊技場毎のデータを対比可能な形態であれば良い。   In the embodiment, the content of the comparison display data is a line graph or a bar graph. However, the present invention is not limited to this, and the format of the comparison display data is different for each game arcade. Any form capable of comparing data may be used.

また、前記実施例では、会員管理コンピュータ120が、カードユニット3から送信される各種の要求を管理サーバ140に中継する要求中継処理を実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらカードユニット3が前述のルータ5を通じて、直接管理サーバ140とデータの送受を実施するようにしても良い。   In the above-described embodiment, the member management computer 120 performs request relay processing for relaying various requests transmitted from the card unit 3 to the management server 140. However, the present invention is not limited to this. Instead, these card units 3 may directly exchange data with the management server 140 via the router 5 described above.

また、前記実施例では、統合履歴の選択操作に基づく各種履歴情報の表示に際して、何らの認証を実施していないが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの各種履歴情報の表示に際して、前述の貯蓄玉数の使用において実施している暗証番号による認証等を実施するようにしても良い。   In the above embodiment, no authentication is performed when displaying various history information based on the integrated history selection operation. However, the present invention is not limited to this, and the display of these various history information is performed. At this time, authentication or the like by the code number implemented in the use of the number of saving balls described above may be performed.

また、前記実施例では、遊技場外管理装置となる管理サーバ140をカード管理会社に設置した例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技場外管理装置をその他の機関に設置するようにしても良い。   Further, in the above-described embodiment, an example has been shown in which the management server 140 serving as an out-of-game management device is installed in a card management company. You may make it install in.

また、前記実施例では、遊技場情報テーブルに、各遊技場において使用されている会員IDの範囲が対象会員IDの項目に記憶されていることで、管理サーバ140が受信する前述の各種要求に含まれる会員IDから、その会員IDがどの遊技場のものであるかを特定できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員ID中、例えばその先頭部分に遊技場IDを含むような会員IDとして、当該会員IDから遊技場を特定できるようにしても良いし、或いは、会員IDとともに当該会員IDが記録された会員カードの発行を受けた遊技場の遊技場IDを各種要求中に含めるようにしても良い。   In the above embodiment, the range of member IDs used in each game arcade is stored in the item of target member ID in the game hall information table, so that the various requests received by the management server 140 can be met. Although it is possible to specify which game hall the member ID belongs to from the included member ID, the present invention is not limited to this, and for example, at the head portion of these member IDs As a member ID including a place ID, a game place may be specified from the member ID, or a play place of a play place that has received a member card in which the member ID is recorded together with the member ID. The ID may be included in various requests.

また、前記実施例では、会員登録を各遊技場に設置された会員管理コンピュータ120において実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの各遊技場の会員登録を、インターネットを経由してサイト等により会員遊技者から受付けて実施したり、各遊技場からの会員IDや会員属性情報が記載された登録用紙の送付を受けて、管理サーバ140においてこれらの会員登録の処理を実施するようにしても良く、これら会員管理コンピュータ120以外において会員登録を実施した場合においては、会員カードを郵送等により会員遊技者に発行するようにしても良い。   In the above embodiment, the member registration is performed by the member management computer 120 installed in each game hall. However, the present invention is not limited to this, and the member registration of each of these game halls. Are received from member players via a site or the like via the Internet, or a registration form with member ID and member attribute information is sent from each amusement hall, and the management server 140 receives these members. Registration processing may be performed, and when member registration is performed at other than the member management computer 120, a member card may be issued to the member player by mail or the like.

また、前記実施例では、前述の各種要求に含まれる会員IDの会員遊技者の、その他の遊技場での会員識別情報である会員IDを特定するための会員属性情報として、当該会員遊技者の電子メールアドレスのみを使用するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら電子メールアドレスに加えて、氏名や性別や年齢や郵便番号等の各会員属性情報を1つ或いは複数用いるようにしても良く、これら他の遊技場を特定するために用いる電子メールアドレス以外の会員属性情報は適宜に選択すれば良い。また、電子メールアドレスに加えて複数の会員属性情報を、その他の遊技場において会員登録している遊技場での会員IDを特定するための会員属性情報として用いた場合は、当該用いた全ての会員属性情報が合致しなくとも、電子メールアドレスに加えて用いた複数の会員属性情報の内、1つ或いは2つが合致していれば、会員遊技者が会員登録している遊技場における会員IDとして特定するようにしても良い。   In the embodiment, the member player information of the member ID included in the various requests described above is used as member attribute information for specifying the member ID, which is member identification information in other amusement halls, of the member player. Although only an e-mail address is used, the present invention is not limited to this. In addition to these e-mail addresses, each member attribute information such as name, gender, age, and postal code is one. Alternatively, a plurality of members may be used, and member attribute information other than the e-mail address used to specify these other game halls may be selected as appropriate. In addition to the e-mail address, when multiple member attribute information is used as member attribute information for identifying a member ID at a game hall registered as a member in another game hall, all of the used attribute information Even if the member attribute information does not match, if one or two of the plurality of member attribute information used in addition to the e-mail address match, the member ID at the game hall where the member player is registered as a member May be specified.

また、前記実施例では、カードユニット3からの統合履歴データ送信要求を、会員メニュー画面における「統合履歴」の操作に基づいて会員管理コンピュータ120に送信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの「統合履歴」の操作なしに、例えば会員カードが挿入されることにより、自動的に統合履歴データ送信要求を送信して、統合遊技履歴データを入手して表示するようにしても良い。   In the above embodiment, the integrated history data transmission request from the card unit 3 is transmitted to the member management computer 120 based on the operation of “integrated history” on the member menu screen. Without being limited, without the operation of these “integrated history”, for example, when a member card is inserted, an integrated history data transmission request is automatically transmitted, and integrated game history data is obtained and displayed. You may make it do.

前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項1は、遊技場内に設置された遊技機(パチンコ機2)に対応して設けられ、当該遊技場のみで使用され、各会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報(会員ID)が記録された会員用記録媒体(会員カード)を受付けて当該会員用記録媒体に記録されている会員識別情報を読み出す読み出し手段(カードリーダライタ327)と、 該読み出し手段にて読み出した前記会員識別情報(会員ID)と、前記対応する遊技機の機種を特定可能な機種特定情報(装置ID)と、該会員識別情報が記録されている会員用記録媒体を受付けている間の当該遊技機における遊技に関連する遊技関連情報(台データ)とを送信するための送信手段(制御ユニット328;遊技関連情報送信処理、通信部334)と、前記読み出し手段により前記受付け中の会員用記録媒体から読み出した会員識別情報を特定可能な会員識別情報特定情報(装置ID)と、前記機種特定情報(装置ID)とを含む遊技履歴情報送信要求(統合履歴データ要求)を送信する送信要求送信手段(制御ユニット328;統合履歴データ送信要求送信処理、通信部334)と、を備える遊技用装置(カードユニット3)と、遊技場内に設置され、前記送信手段から送信される会員識別情報に対応付けて、該会員識別情報とともに送信される前記機種特定情報から特定される機種を特定可能な情報(台番号、機種名)並びに前記遊技関連情報(台データ)を含む遊技履歴情報を記憶するための遊技履歴情報記憶手段(記憶装置125;会員別遊技履歴テーブル)と、該遊技履歴情報記憶手段に記憶されている遊技履歴情報を、該遊技履歴情報に対応付けて記憶されている前記会員識別情報とともに送信する遊技履歴情報送信手段(CPU122;会員遊技関連情報送信処理、通信部129)と、を備える遊技場内管理装置(会員管理コンピュータ120)と、遊技場外に設置され、複数の各遊技場に設置された前記遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技履歴情報送信手段から送信される前記会員識別情報並びに前記遊技履歴情報とを対応付けて記憶するための場外遊技履歴情報記憶手段(記憶装置145;遊技場別会員遊技履歴テーブル)と、各遊技場における各会員遊技者の少なくとも当該会員遊技者の電子メールアドレスを含む会員登録に必要な会員属性情報と、当該会員遊技者の前記会員識別情報とを対応付けて記憶するた
めの会員属性情報記憶手段(記憶装置145;遊技場別会員情報データベース)と、前記送信要求送信手段から送信される遊技履歴情報送信要求に含まれる機種特定情報から遊技機の機種を特定する機種特定手段(CPU142;機種特定処理)と、前記送信要求送信手段から送信される遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報に対応付けて前記会員属性情報記憶手段に記憶されている会員属性情報を特定し、前記遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報以外の会員識別情報の内、該特定した会員属性情報に含まれる電子メールアドレスと同一の電子メールアドレス少なくとも含む会員属性情報を特定し、該特定した会員属性情報に対応付けて該会員属性情報記憶手段に記憶されている会員識別情報を全て特定する他遊技場会員識別情報特定手段(CPU142;他遊技場会員識別情報特定処理)と、前記送信要求送信手段から送信される遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報並びに前記他遊技場会員識別情報特定手段にて特定された全ての会員識別情報に対応付けて前記場外遊技履歴情報記憶手段に記憶されている遊技履歴情報の内、前記機種特定手段にて特定された機種を特定可能な情報を含む遊技履歴情報を抽出する遊技履歴抽出手段(CPU142;遊技履歴抽出処理)と、を備える遊技場外管理装置(管理サーバ140)と、前記遊技履歴抽出手段にて抽出された遊技履歴情報を統合して統合遊技履歴情報を生成する統合遊技履歴情報生成手段(CPU142;統合遊技履歴データ生成処理)と、該統合遊技履歴情報生成手段にて生成された統合遊技履歴情報を、前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた遊技用装置に対して送信する統合遊技履歴情報送信手段(CPU142;統合遊技履歴情報送信処理、DSU148)と、から成り、前記遊技用装置は、前記統合遊技履歴情報送信手段から送信される統合遊技履歴情報を、該遊技用装置が対応する遊技機の機種と同一機種における当該会員の遊技履歴を統合した統合遊技履歴情報として表示する統合遊技履歴情報表示手段(制御ユニット328;遊技履歴データ表示処理、表示部312)を備える。
Each element in the embodiment corresponds to the present invention as follows.
Claim 1 of the present invention is provided corresponding to a gaming machine (pachinko machine 2) installed in a game arcade, is used only in the game arcade, and can be used to identify each member player individually. A reading unit (card reader / writer 327) for receiving a member recording medium (member card) in which the member ID) is recorded and reading the member identification information recorded on the member recording medium, and reading by the reading unit While receiving the member identification information (member ID), the model specifying information (device ID) capable of specifying the model of the corresponding gaming machine, and the member recording medium on which the member identification information is recorded Transmission means (control unit 328; game-related information transmission process, communication unit 334) for transmitting game-related information (table data) related to games in the gaming machine, and the reading means A game history information transmission request (integrated history data request) including member identification information identification information (device ID) that can identify member identification information read from the member recording medium being recorded and the model identification information (device ID) A transmission request transmission means (control unit 328; integrated history data transmission request transmission processing, communication unit 334), and a gaming apparatus (card unit 3) installed in a game arcade and transmitted from the transmission means Information (unit number, model name) that can identify the model identified from the model identification information transmitted together with the member identification information and the game related information (unit data) Game history information storage means (storage device 125; member-specific game history table) for storing game history information, and games stored in the game history information storage means A game field management device comprising: game history information transmission means (CPU 122; member game related information transmission processing, communication unit 129) for transmitting history information together with the member identification information stored in association with the game history information. (Member management computer 120) and the member identification information transmitted from the game history information transmitting means, which is installed outside the game hall and connected to the game hall management apparatus installed in each of the plurality of game halls so that data communication is possible. And an out-of-field game history information storage means (storage device 145; game site-specific member game history table) for storing the game history information in association with each other, and at least the member player of each member player in each game site and membership attribute information necessary for membership registration including email addresses, for storing in association with said member identification information of the member player Member attribute information storage means (storage device 145; member information database by game hall) and model specification means for specifying the model of the gaming machine from the model specification information included in the game history information transmission request transmitted from the transmission request transmission means (CPU 142; model specifying process) and stored in the member attribute information storage unit in association with the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request transmitted from the transmission request transmitting unit. E-mail included in the specified member attribute information among the member identification information other than the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request. The member attribute information including at least the same e-mail address as the address is specified, and the member attribute is associated with the specified member attribute information. Other game hall member identification information specifying means (CPU 142; other game hall member identification information specifying process) for specifying all member identification information stored in the information storage means, and transmission of game history information transmitted from the transmission request transmitting means The member identification information specified from the member identification information specifying information included in the request and all the member identification information specified by the other game hall member identification information specifying means are stored in the off-site game history information storage means in association with each other. Out-of-game management comprising game history extraction means (CPU 142; game history extraction processing) for extracting game history information including information capable of specifying the model specified by the model specifying means in the game history information An integrated game history information production unit that generates integrated game history information by integrating the device (management server 140) and the game history information extracted by the game history extraction means. Integration (CPU 142; integrated game history data generation processing) and integrated game history information generated by the integrated game history information generation means are transmitted to the gaming device that has transmitted the game history information transmission request. Game history information transmission means (CPU 142; integrated game history information transmission processing, DSU 148), and the gaming apparatus receives the integrated game history information transmitted from the integrated game history information transmission means. Integrated game history information display means (control unit 328; game history data display processing, display unit 312) for displaying the game history of the member of the same model as the corresponding game machine model as integrated game history information is provided.

本発明の請求項2は、前記遊技履歴抽出手段(CPU142;遊技履歴抽出処理)にて抽出された遊技履歴情報を、当該抽出された遊技履歴情報が対応する遊技場別に前記遊技履歴情報送信要求(遊技場別履歴データ要求)を送信してきた遊技用装置(カードユニット3)に対して送信する遊技場別遊技履歴情報送信手段(CPU142;遊技場別遊技履歴情報送信処理)を備え、前記統合遊技履歴情報表示手段(制御ユニット328;遊技履歴データ表示処理、表示部312)は、前記遊技場別遊技履歴情報送信手段から送信される各遊技場別の遊技履歴情報(遊技場別履歴データ)を、当該遊技用装置が対応する遊技機の機種と同一機種における当該会員遊技者の遊技場別遊技履歴として表示する。   According to a second aspect of the present invention, the game history information extracted by the game history extraction means (CPU 142; game history extraction process) is sent to the game history information transmission request for each game hall corresponding to the extracted game history information. A game history information transmission means for each game hall (CPU 142; game history information transmission processing for each game hall) that transmits to the gaming device (card unit 3) that has transmitted (game history data request). The game history information display means (control unit 328; game history data display processing, display unit 312) is a game history information for each game hall (history data for each game hall) transmitted from the game history information transmission means for each game hall. Is displayed as a game history of the member player in the same model as the model of the gaming machine to which the gaming device corresponds.

本発明の請求項3は、前記統合遊技履歴情報生成手段(CPU142)は、前記遊技履歴抽出手段(CPU142;遊技履歴抽出処理)にて抽出された遊技履歴情報を、当該抽出された遊技履歴情報が対応する遊技場別に対比可能な比較表示データ形式に加工するデータ加工手段(CPU142;データ加工処理)を含み、前記統合遊技履歴情報送信手段(CPU142;比較表示情報送信処理)は、前記データ加工手段にて加工された比較表示データ形式の遊技履歴情報を送信し、前記統合遊技履歴情報表示手段(制御ユニット328;遊技履歴データ表示処理、表示部312)は、該統合遊技履歴情報送信手段から送信される比較表示データ形式の遊技履歴情報を表示する。   According to a third aspect of the present invention, the integrated game history information generating means (CPU 142) uses the game history information extracted by the game history extracting means (CPU 142; game history extraction processing) as the extracted game history information. Includes a data processing means (CPU 142; data processing process) for processing into a comparison display data format that can be compared for each corresponding game field, and the integrated game history information transmitting means (CPU 142; comparative display information transmission process) The game history information in the comparison display data format processed by the means is transmitted, and the integrated game history information display means (control unit 328; game history data display processing, display unit 312) is transmitted from the integrated game history information transmission means. The game history information in the comparison display data format to be transmitted is displayed.

本発明の請求項4は、前記遊技履歴抽出手段(CPU142;他機種遊技履歴抽出処理)は、前記遊技履歴情報送信要求(他機種統合履歴データ要求)に含まれる会員識別情報特定情報(装置ID)から特定される会員識別情報(会員ID)に対応付けて前記場外遊技履歴情報記憶手段に記憶されている遊技履歴情報、並びに前記他遊技場会員識別情報特定手段(CPU142;他遊技場会員識別情報特定処理)にて特定された全ての会員識別情報(会員ID)に対応付けて前記場外遊技履歴情報記憶手段(記憶装置145;遊技場別会員遊技履歴テーブル)に記憶されている遊技履歴情報と、から成る遊技履歴情報の内、前記機種特定手段(CPU142;機種特定処理)にて特定された機種を特定可能な情報(機種名)を含まない遊技履歴情報を抽出し、前記統合遊技履歴情報生成手段(CPU142;他機種統合遊技履歴データ生成処理)は、前記遊技履歴抽出手段にて抽出された前記機種特定手段にて特定された機種を特定可能な情報を含まない遊技履歴情報を、機種毎に統合して他機種統合遊技履歴情報(他機種統合遊技履歴データ)を生成し、前記統合遊技履歴情報送信手段(CPU142;他機種統合遊技履歴情報送信処理)は、該統合遊技履歴情報生成手段にて生成された各機種毎の他機種統合遊技履歴情報を、前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた遊技用装置(カードユニット3)に対して送信し、前記統合遊技履歴情報表示手段(制御ユニット328;遊技履歴データ表示処理、表示部312)は、前記統合遊技履歴情報送信手段から送信される他機種統合遊技履歴情報を、該遊技用装置が対応する遊技機の機種と異なる機種における当該会員遊技者の機種別遊技履歴を統合した統合遊技履歴情報として表示する。 According to a fourth aspect of the present invention, the game history extracting means (CPU 142; other model game history extraction process) includes member identification information specifying information (device ID) included in the game history information transmission request (other model integrated history data request). The game history information stored in the out-of-field game history information storage means in association with the member identification information (member ID) specified from the above, and the other game hall member identification information specifying means (CPU 142; other game hall member identification) Game history information stored in the out-of-field game history information storage means (storage device 145; member game history table by game hall) in association with all member identification information (member ID) specified in the information specifying process) When, among the game history information consisting of the model specifying means; game does not include information for specifying the identified model by (CPU 142 model specifying process) (model name) footwear The information is extracted, and the integrated game history information generating means (CPU 142; other model integrated game history data generating process) can specify the model specified by the model specifying means extracted by the game history extracting means. The game history information not including information is integrated for each model to generate other model integrated game history information (other model integrated game history data), and the integrated game history information transmitting means (CPU 142; other model integrated game history information transmission). Process) transmits the other model integrated game history information for each model generated by the integrated game history information generating means to the gaming apparatus (card unit 3) that has transmitted the game history information transmission request. The integrated game history information display means (control unit 328; game history data display processing, display unit 312) is connected to the other game system information transmitted from the integrated game history information transmission means. The game history information and displays as an integrated game history information the recreation equipment is integrated model-specific game history of the member player in the model different from the model of the corresponding game machine.

本発明の請求項5は、前記遊技場内管理装置(会員管理コンピュータ120)は、各会員遊技者の会員属性情報を入力するための会員属性情報入力手段(入力装置126、会員登録画面)と、該会員属性情報入力手段から入力された該会員属性情報と当該会員遊技者の会員識別情報(会員ID)とを対応付けて前記遊技場外管理装置(管理サーバ140)に送信する会員属性情報送信手段(CPU122;会員登録情報送信処理、通信部129)とを備え、前記遊技場外管理装置は、前記会員属性情報送信手段から送信された会員識別情報と前記会員属性情報とを対応付けて前記会員属性情報記憶手段(記憶装置145;遊技場別会員情報データベース)に記憶する。   Claim 5 of the present invention is characterized in that the game hall management device (member management computer 120) includes member attribute information input means (input device 126, member registration screen) for inputting member attribute information of each member player. Member attribute information transmission means for associating the member attribute information input from the member attribute information input means with the member identification information (member ID) of the member player and transmitting it to the off-game management device (management server 140) (CPU 122; member registration information transmission processing, communication unit 129), and the outside-game-field management device associates the member identification information transmitted from the member attribute information transmission unit with the member attribute information and associates the member attribute with the member attribute information. The information is stored in information storage means (storage device 145; member information database by game hall).

本発明の請求項6は、前記遊技場外管理装置(管理サーバ140)は、前記遊技履歴情報送信手段(CPU122;会員遊技関連情報送信処理、通信部129)から新たな遊技履歴情報(会員遊技関連情報)を送信する旨の更新遊技履歴情報送信要求(会員遊技関連情報送信要求)を受信するための更新送信要求受信手段(CPU142;会員遊技関連情報送信要求受信処理)を備え、該更新送信要求受信手段にて前記更新遊技履歴情報送信要求の受信後において前記遊技履歴情報送信手段から送信される遊技履歴情報(遊技履歴データ)と会員識別情報(会員ID)とに基づいて、該受信した会員識別情報に対応付けて前記場外遊技履歴情報記憶手段(記憶装置145;遊技場別会員遊技履歴テーブル)に記憶されている遊技履歴情報を更新する。   According to a sixth aspect of the present invention, the off-game management device (management server 140) sends new game history information (member game related information) from the game history information transmitting means (CPU 122; member game related information transmission processing, communication unit 129). Update game history information transmission request (member game related information transmission request) for receiving information (information) is provided, and an update transmission request receiving means (CPU 142; member game related information transmission request reception processing) is provided. Based on the game history information (game history data) and member identification information (member ID) transmitted from the game history information transmitting means after receiving the updated game history information transmission request by the receiving means, the received member The game history information stored in the off-game game history information storage means (storage device 145; member game history table by game venue) in association with the identification information is updated. To.

本発明の実施例における遊技用システムの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the game system in the Example of this invention. 本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。It is a front view of the pachinko machine and card unit which were used in the example of the present invention. 本発明の実施例におけるカードユニットの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the card unit in the Example of this invention. 本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the member management computer used for the Example of this invention. (a)は、本発明の実施例に用いた会員情報テーブルを示す図であり、(b)は、本発明の実施例に用いた会員別遊技履歴テーブルを示す図であり、図(c)は、ユニット管理テーブルを示す図である。(A) is a figure which shows the member information table used for the Example of this invention, (b) is a figure which shows the game history table classified by member used for the Example of this invention, FIG. (C). FIG. 4 is a diagram showing a unit management table. 本発明の実施例1に用いた管理サーバとサイトサーバの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the management server and site server which were used for Example 1 of this invention. (a)は、本発明の実施例に用いた遊技場別会員情報データベースを示す図であり、(b)は、本発明の実施例に用いた遊技場別会員遊技履歴テーブルを示す図である。(A) is a figure which shows the member information database classified by game hall used for the Example of this invention, (b) is a figure which shows the member game history table classified by game hall used for the Example of this invention. . (a)は、本発明の実施例の遊技場別台情報テーブルを示す図であり、(b)は、本発明の実施例に用いた遊技場情報テーブルを示す図である。(A) is a figure which shows the game hall separate table information table of the Example of this invention, (b) is a figure which shows the game hall information table used for the Example of this invention. 本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける会員登録画面を示す図である。It is a figure which shows the member registration screen in the member management computer used for the Example of this invention. 本発明の実施例の遊技用システムを構成する会員管理コンピュータと管理サーバとの処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition of the member management computer and management server which comprise the game system of the Example of this invention. 本発明の実施例の遊技用システムを構成するカードユニットと会員管理コンピュータと管理サーバとの処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition of the card unit, the member management computer, and management server which comprise the game system of the Example of this invention. 本発明の実施例の遊技用システムを構成するカードユニットと会員管理コンピュータと管理サーバとの処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition of the card unit, the member management computer, and management server which comprise the game system of the Example of this invention. 本発明の実施例の遊技用システムを構成するカードユニットと会員管理コンピュータと管理サーバとの処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition of the card unit, the member management computer, and management server which comprise the game system of the Example of this invention. (a)〜(e)は、本発明の実施例のカードユニットの表示部に表示される表示内容を示す図である。(A)-(e) is a figure which shows the display content displayed on the display part of the card unit of the Example of this invention. (a)〜(c)は、本発明の実施例のカードユニットの表示部に表示される表示内容を示す図である。(A)-(c) is a figure which shows the display content displayed on the display part of the card unit of the Example of this invention. (a)〜(c)は、本発明の実施例のカードユニットの表示部に表示される表示内容を示す図である。(A)-(c) is a figure which shows the display content displayed on the display part of the card unit of the Example of this invention. (a)〜(c)は、本発明の実施例のカードユニットの表示部に表示される表示内容を示す図である。(A)-(c) is a figure which shows the display content displayed on the display part of the card unit of the Example of this invention. その他の形態としての登録遊技場特定テーブルを示す図である。It is a figure which shows the registration game hall specific table as another form. その他の形態としての会員IDテーブルを示す図である。It is a figure which shows the member ID table as another form.

符号の説明Explanation of symbols

2 パチンコ機
3 カードユニット
4 中継端末
5 ルータ
40 玉計数器
100 システムコントローラ
120 会員管理コンピュータ
122 CPU
125 記憶装置
126 入力装置
129 通信部
140 管理サーバ
142 CPU
145 記憶装置
148 DSU
2 Pachinko machine 3 Card unit 4 Relay terminal 5 Router 40 Ball counter 100 System controller 120 Member management computer 122 CPU
125 Storage Device 126 Input Device 129 Communication Unit 140 Management Server 142 CPU
145 Storage device 148 DSU

Claims (6)

遊技場内に設置された遊技機に対応して設けられ、
当該遊技場のみで使用され、各会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報が記録された会員用記録媒体を受付けて当該会員用記録媒体に記録されている会員識別情報を読み出す読み出し手段と、
該読み出し手段にて読み出した前記会員識別情報と、前記対応する遊技機の機種を特定可能な機種特定情報と、該会員識別情報が記録されている会員用記録媒体を受付けている間の当該遊技機における遊技に関連する遊技関連情報とを送信するための送信手段と、
前記読み出し手段により前記受付け中の会員用記録媒体から読み出した会員識別情報を特定可能な会員識別情報特定情報と、前記機種特定情報とを含む遊技履歴情報送信要求を送信する送信要求送信手段と、
を備える遊技用装置と、
遊技場内に設置され、
前記送信手段から送信される前記会員識別情報に対応付けて、該会員識別情報とともに送信される前記機種特定情報から特定される機種を特定可能な情報並びに前記遊技関連情報を含む遊技履歴情報を記憶するための遊技履歴情報記憶手段と、
該遊技履歴情報記憶手段に記憶されている遊技履歴情報を、該遊技履歴情報に対応付けて記憶されている前記会員識別情報とともに送信する遊技履歴情報送信手段と、
を備える遊技場内管理装置と、
遊技場外に設置され、
複数の各遊技場に設置された前記遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、
前記遊技履歴情報送信手段から送信される前記会員識別情報並びに前記遊技履歴情報とを対応付けて記憶するための場外遊技履歴情報記憶手段と、
各遊技場における各会員遊技者の少なくとも当該会員遊技者の電子メールアドレスを含む会員登録に必要な会員属性情報と、当該会員遊技者の前記会員識別情報とを対応付けて記憶するための会員属性情報記憶手段と、
前記送信要求送信手段から送信される遊技履歴情報送信要求に含まれる機種特定情報から遊技機の機種を特定する機種特定手段と、
前記送信要求送信手段から送信される遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報に対応付けて前記会員属性情報記憶手段に記憶されている会員属性情報を特定し、前記遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報以外の会員識別情報の内、該特定した会員属性情報に含まれる電子メールアドレスと同一の電子メールアドレス少なくとも含む会員属性情報を特定し、該特定した会員属性情報に対応付けて該会員属性情報記憶手段に記憶されている会員識別情報を全て特定する他遊技場会員識別情報特定手段と、
前記送信要求送信手段から送信される遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報並びに前記他遊技場会員識別情報特定手段にて特定された全ての会員識別情報に対応付けて前記場外遊技履歴情報記憶手段に記憶されている遊技履歴情報の内、前記機種特定手段にて特定された機種を特定可能な情報を含む遊技履歴情報を抽出する遊技履歴抽出手段と、
を備える遊技場外管理装置と、
前記遊技履歴抽出手段にて抽出された遊技履歴情報を統合して統合遊技履歴情報を生成する統合遊技履歴情報生成手段と、
該統合遊技履歴情報生成手段にて生成された統合遊技履歴情報を、前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた遊技用装置に対して送信する統合遊技履歴情報送信手段と、
から成り、
前記遊技用装置は、前記統合遊技履歴情報送信手段から送信される統合遊技履歴情報を、該遊技用装置が対応する遊技機の機種と同一機種における当該会員の遊技履歴を統合した統合遊技履歴情報として表示する統合遊技履歴情報表示手段を備えることを特徴とする遊技用システム。
It is provided corresponding to the gaming machine installed in the amusement hall,
Reading means for receiving a member recording medium recorded with member identification information that is used only in the game hall and capable of individually identifying each member player and reads the member identification information recorded on the member recording medium; ,
The game while receiving the member identification information read by the reading means, the model specifying information capable of specifying the model of the corresponding gaming machine, and the member recording medium in which the member identification information is recorded A transmission means for transmitting game-related information related to a game in the machine;
Transmission request transmitting means for transmitting a game history information transmission request including member identification information specifying information capable of specifying member identification information read from the member recording medium being received by the reading means, and the model specifying information;
A gaming device comprising:
Installed in the amusement hall,
In association with the member identification information transmitted from the transmission means, information that can identify the model identified from the model identification information transmitted together with the member identification information and game history information including the game related information are stored. Game history information storage means for
Game history information transmitting means for transmitting game history information stored in the game history information storage means together with the member identification information stored in association with the game history information;
A game hall management device comprising:
Installed outside the amusement hall,
It is connected so as to be able to perform data communication with the game hall management device installed in each of the plurality of game halls,
Off-site game history information storage means for storing the member identification information and the game history information transmitted from the game history information transmission means in association with each other;
Member attribute for storing member attribute information necessary for member registration including at least the member player's e-mail address of each member player in each game hall and the member identification information of the member player in association with each other Information storage means;
A model specifying means for specifying the model of the gaming machine from the model specifying information included in the game history information transmission request transmitted from the transmission request transmitting means;
The member attribute information stored in the member attribute information storage means is specified in association with the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request transmitted from the transmission request transmitting means. , among the game history information member identification information member identification information other than the member identification information identified from the identification information included in the transmission request, at least the same e-mail address and e-mail address included in the specified membership attribute information Other amusement park member identification information specifying means for specifying member attribute information including, specifying all the member identification information stored in the member attribute information storage means in association with the specified member attribute information,
The member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request transmitted from the transmission request transmitting means and all the member identification information specified by the other game hall member identification information specifying means Game history extracting means for extracting game history information including information that can identify the model specified by the model specifying means from among the game history information stored in association with the off-site game history information storage means;
A management facility outside the game hall comprising:
Integrated game history information generating means for integrating the game history information extracted by the game history extracting means to generate integrated game history information;
Integrated game history information transmitting means for transmitting the integrated game history information generated by the integrated game history information generating means to the gaming device that has transmitted the game history information transmission request;
Consisting of
The gaming device integrates the integrated gaming history information transmitted from the integrated gaming history information transmitting means with the gaming history of the member in the same model as the gaming machine corresponding to the gaming device. A game system comprising an integrated game history information display means for displaying as a game system.
前記遊技履歴抽出手段にて抽出された遊技履歴情報を、当該抽出された遊技履歴情報が対応する遊技場別に前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた遊技用装置に対して送信する遊技場別遊技履歴情報送信手段を備え、
前記統合遊技履歴情報表示手段は、前記遊技場別遊技履歴情報送信手段から送信される各遊技場別の遊技履歴情報を、当該遊技用装置が対応する遊技機の機種と同一機種における当該会員遊技者の遊技場別遊技履歴として表示することを特徴とする請求項1に記載の遊技用システム。
A game-by-game game that transmits the game history information extracted by the game history extraction means to the game device that has transmitted the game history information transmission request for each game field to which the extracted game history information corresponds. A history information transmission means,
The integrated game history information display means displays the game history information for each game hall transmitted from the game history information transmission means for each game hall in the member game in the same model as the model of the gaming machine to which the game device corresponds. The game system according to claim 1, wherein the game system is displayed as a game history for each player.
前記統合遊技履歴情報生成手段は、前記遊技履歴抽出手段にて抽出された遊技履歴情報を、当該抽出された遊技履歴情報が対応する遊技場別に対比可能な比較表示データ形式に加工するデータ加工手段を含み、
前記統合遊技履歴情報送信手段は、前記データ加工手段にて加工された比較表示データ形式の遊技履歴情報を送信し、
前記統合遊技履歴情報表示手段は、該統合遊技履歴情報送信手段から送信される比較表示データ形式の遊技履歴情報を表示することを特徴とする請求項1または2に記載の遊技用システム。
The integrated game history information generating means is a data processing means for processing the game history information extracted by the game history extraction means into a comparison display data format that can be compared for each game place corresponding to the extracted game history information. Including
The integrated game history information transmitting means transmits the game history information in the comparison display data format processed by the data processing means,
The game system according to claim 1 or 2, wherein the integrated game history information display means displays game history information in a comparison display data format transmitted from the integrated game history information transmission means.
前記遊技履歴抽出手段は、前記遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報に対応付けて前記場外遊技履歴情報記憶手段に記憶されている遊技履歴情報、並びに前記他遊技場会員識別情報特定手段にて特定された会員識別情報に対応付けて前記場外遊技履歴情報記憶手段に記憶されている遊技履歴情報と、から成る遊技履歴情報の内、前記機種特定手段にて特定された機種を特定可能な情報を含まない遊技履歴情報を抽出し、
前記統合遊技履歴情報生成手段は、前記遊技履歴抽出手段にて抽出された前記機種特定手段にて特定された機種を特定可能な情報を含まない遊技履歴情報を、機種毎に統合して他機種統合遊技履歴情報を生成し、
前記統合遊技履歴情報送信手段は、該統合遊技履歴情報生成手段にて生成された各機種毎の他機種統合遊技履歴情報を、前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた遊技用装置に対して送信し、
前記統合遊技履歴情報表示手段は、前記統合遊技履歴情報送信手段から送信される他機種統合遊技履歴情報を、該遊技用装置が対応する遊技機の機種と異なる機種における当該会員遊技者の機種別遊技履歴を統合した統合遊技履歴情報として表示することを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技用システム。
The game history extraction means is associated with the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request, the game history information stored in the out-of-field game history information storage means, and the among the game history information consisting of the game history information stored in said off-board game history information storage means in association with each member identification information specified by other game arcade member identification information specifying unit, the model specifying means Extract game history information that does not include information that can identify the model specified in
The integrated game history information generating means integrates game history information that does not include information that can specify the model specified by the model specifying means extracted by the game history extracting means for each model, and integrates other models. Generate integrated game history information,
The integrated game history information transmitting means transmits the other model integrated game history information for each model generated by the integrated game history information generating means to the gaming device that has transmitted the game history information transmission request. And
The integrated game history information display means displays the other game type integrated game history information transmitted from the integrated game history information transmission means, according to the model of the member player in a model different from the model of the gaming machine to which the gaming device corresponds. The game system according to any one of claims 1 to 3, wherein the game history is displayed as integrated game history information.
前記遊技場内管理装置は、各会員遊技者の会員属性情報を入力するための会員属性情報入力手段と、該会員属性情報入力手段から入力された該会員属性情報と、当該会員遊技者の会員識別情報とを対応付けて前記遊技場外管理装置に送信する会員属性情報送信手段とを備え、
前記遊技場外管理装置は、前記会員属性情報送信手段から送信された会員識別情報と前記会員属性情報とを対応付けて前記会員属性情報記憶手段に記憶することを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の遊技用システム。
The in-game management device includes member attribute information input means for inputting member attribute information of each member player, the member attribute information input from the member attribute information input means, and member identification of the member player A member attribute information transmission means for associating information with the information and transmitting the information to the outside management device,
5. The outside-game-field management device stores the member identification information transmitted from the member attribute information transmitting unit and the member attribute information in association with each other in the member attribute information storage unit. The game system according to any one of the above.
前記遊技場外管理装置は、前記遊技履歴情報送信手段から新たな遊技履歴情報を送信する旨の更新遊技履歴情報送信要求を受信するための更新送信要求受信手段を備え、該更新送信要求受信手段にて前記更新遊技履歴情報送信要求の受信後において前記遊技履歴情報送信手段から送信される遊技履歴情報と会員識別情報とに基づいて、該受信した会員識別情報に対応付けて前記場外遊技履歴情報記憶手段に記憶されている遊技履歴情報を更新することを特徴とする請求項1〜5のいずれかに記載の遊技用システム。   The out-of-game management device includes an update transmission request receiving means for receiving an update game history information transmission request for transmitting new game history information from the game history information transmitting means, and the update transmission request receiving means Based on the game history information and member identification information transmitted from the game history information transmitting means after receiving the updated game history information transmission request, the out-of-field game history information storage is associated with the received member identification information. 6. The game system according to claim 1, wherein game history information stored in the means is updated.
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