JP4471199B2 - Game system - Google Patents
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Description
本発明は、遊技場において会員登録した会員遊技者が、該遊技場に設置されている遊技機に関する遊技関連情報を、自分が操作可能な情報端末等において確認することのできる遊技用システムに関する。 The present invention relates to a game system in which a member player registered as a member in a game hall can check game-related information related to a game machine installed in the game hall on an information terminal or the like that can be operated by the player.
従来、これら会員遊技者が、自分が会員となっている遊技場に設置されている遊技機に関する遊技関連情報を確認できるシステムとしては、会員遊技者が、自分が所有するパソコン等の端末装置から遊技場が運営するサイトにアクセスして、その遊技場の会員番号と暗証番号を入力することで、会員遊技者が、自分が会員となっている遊技場に設置されている遊技機にて遊技を実施することにより当該遊技機にて発生した遊技関連情報、例えば、遊技により獲得して再度遊技に使用可能に貯蓄した貯玉数等を確認できるシステムがある。(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, as a system in which these member players can check game-related information related to gaming machines installed in the game hall in which they are members, member players can use their own terminal devices such as personal computers. By accessing the site operated by the amusement hall and entering the membership number and PIN of the amusement hall, the member player can play a game on the gaming machine installed at the amusement hall where he / she is a member. There is a system in which the game-related information generated by the gaming machine, for example, the number of stored balls acquired by the game and stored so as to be usable again for the game can be confirmed. (For example, refer to Patent Document 1).
しかしながら、前記した特許文献1のシステムにあっては、会員遊技者が、自分が会員となっている遊技場の会員番号と暗証番号を入力することで、その遊技場における貯玉数等の遊技関連情報は確認できるものの、当該会員遊技者が、その他の遊技場においても会員となっている場合において、他の遊技場における貯玉数等の遊技関連情報を確認する場合には、新たに確認しようとする遊技場における会員番号と暗証番号を再度入力する必要があり、不便であるという問題が有った。
However, in the system of
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、複数の遊技場における遊技関連情報を確認する場合における会員遊技者の不便性を解消することのできる遊技用システムを提供することを目的とする。 The present invention has been made paying attention to such problems, and provides a gaming system capable of eliminating the inconvenience of member players when confirming game-related information in a plurality of game halls. With the goal.
上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技用システムは、
遊技場内に設置され、当該遊技場に設置されている遊技機に関する遊技関連情報を記憶するための遊技関連情報記憶手段と、該遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報を、当該遊技場を個々に識別可能な遊技場識別情報とともに送信する遊技関連情報送信手段と、を備える遊技場内管理装置と、
複数の各遊技場に設置された前記遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、
前記遊技関連情報送信手段から送信される遊技場識別情報と遊技関連情報とを対応付けて記憶するための遊技場別遊技関連情報記憶手段と、
各遊技場毎に、当該遊技場において会員登録することにより該遊技場で使用可能とされた会員用記録媒体の発行を受けた会員遊技者の少なくとも電子メールアドレスを含む会員属性情報を、各会員遊技者に対して個々の遊技場において個別に付与された情報であって当該会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報並びに当該遊技場の遊技場識別情報とに対応付けて記憶するための会員属性情報記憶手段と、
会員遊技者が操作可能な情報端末から当該会員遊技者が会員となっているいずれか1つの遊技場の会員識別情報を少なくとも受付ける会員識別情報受付け手段と、
前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて前記会員属性情報記憶手段に記憶されている会員属性情報に含まれる電子メールアドレスを特定し、前記受付けた会員識別情報以外の会員識別情報に対応付けて前記会員属性情報記憶手段に記憶されている会員属性情報の内、該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報を特定し、該特定した会員属性情報に対応付けて該会員属性情報記憶手段に記憶されている遊技場識別情報から、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場以外に、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の遊技場識別情報を特定する他遊技場識別情報特定手段と、
前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報、並びに前記他遊技場識別情報特定手段にて特定された全ての遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報を抽出する抽出手段と、
該抽出手段にて抽出された遊技関連情報を前記情報端末或いは会員遊技者が指定した配信先に配信する遊技関連情報配信手段と、
を備える遊技場外管理装置と、
から成ることを特徴としている。
この特徴によれば、会員遊技者は、自身が会員となっている遊技場のいずれか1つの遊技場における会員識別情報を入力することで、当該会員遊技者が会員となっているその他の遊技場の遊技場識別情報が他遊技場識別情報特定手段にて特定され、該特定された遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報が全て抽出され、遊技関連情報配信手段により配信されるようになるため、会員遊技者は、複数の遊技場における遊技関連情報を確認する場合に、当該確認したい遊技場における会員識別情報等を一々入力する必要がなく、これら複数の遊技場における遊技関連情報を確認する場合における会員遊技者の不便性を解消することができる。
In order to solve the above-described problem, a gaming system according to
Game-related information storage means for storing game-related information related to a gaming machine installed in the game hall and the game machine, and game-related information stored in the game-related information storage means, A game-related management device comprising: game-related information transmitting means for transmitting a game field together with game field identification information that can be individually identified;
It is connected so as to be able to perform data communication with the game hall management device installed in each of the plurality of game halls,
Game area-specific game related information storage means for storing the game hall identification information and the game related information transmitted from the game related information transmission means in association with each other;
For each game arcade, the membership attribute information including at least an email address of the member player who issued a member for recording media that are available in the recreation field by membership registration in the game arcade, each member in association to the gaming facility identification information individually identifiable member identification information and those the recreation park the member player a information added individually in the individual game arcade to the player remembers Member attribute information storage means for
Member identification information receiving means for receiving at least member identification information of any one of the game halls of which the member player is a member from an information terminal operable by the member player;
A member other than the received member identification information is specified by specifying an email address included in the member attribute information stored in the member attribute information storage unit in association with the member identification information received by the member identification information receiving unit. Among the member attribute information stored in the member attribute information storage means in association with the identification information, the member attribute information including the same e-mail address as the specified e-mail address is specified, and the specified member attribute information The member player becomes a member in addition to the game hall corresponding to the member identification information received by the member identification information receiving means from the game hall identification information stored in the member attribute information storage means in association with Other game hall identification information specifying means for specifying the game hall identification information of all the game halls,
The game-related information stored in the game-related information storage means for each game hall in association with the game hall identification information of the game hall corresponding to the member identification information received by the member identification information receiving means, and the other game hall Extracting means for extracting game-related information stored in the game-related information storage means for each game hall in association with all the game hall identification information specified by the identification information specifying means;
Game-related information distribution means for distributing the game-related information extracted by the extraction means to a distribution destination designated by the information terminal or the member player;
A management facility outside the game hall comprising:
It is characterized by comprising.
According to this feature, a member player can enter other member games in which the member player is a member by inputting member identification information in any one of the game venues of which the member player is a member. The game hall identification information of the field is specified by the other game hall identification information specifying means, and all the game related information stored in the game related information storage means according to the game hall is associated with the specified game hall identification information. Since it is extracted and distributed by the game related information distribution means, the member player inputs the member identification information and the like at the game hall to be confirmed one by one when confirming the game related information at a plurality of game halls. This is unnecessary, and the inconvenience of the member player when confirming game-related information in the plurality of game halls can be eliminated.
本発明の請求項2に記載の遊技用システムは、請求項1に記載の遊技用システムであって、
前記遊技場外管理装置は、前記会員属性情報記憶手段に同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報に対応付けて記憶されている遊技場識別情報を抽出する遊技場抽出手段を備え、
前記会員属性情報記憶手段は、該遊技場抽出手段にて抽出された遊技場識別情報と会員属性情報とを対応付けて記憶するための遊技場識別情報記憶手段を含み、
前記他遊技場識別情報特定手段は、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて前記会員属性情報記憶手段に記憶されている会員属性情報に含まれる電子メールアドレスを特定し、該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報に対応付けて前記遊技場識別情報記憶手段に記憶されている遊技場識別情報から、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場以外に、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の遊技場識別情報を特定することを特徴としている。
この特徴によれば、予め前記会員属性情報記憶手段に同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報に対応付けて記憶されている遊技場識別情報が抽出されて、該抽出された遊技場識別情報と会員属性情報とが対応付けて前記遊技場識別情報記憶手段に記憶されることから、前記他遊技場識別情報特定手段が、当該会員遊技者が会員となっているその他の全ての遊技場を特定するための処理時間や処理負荷を大幅に低減することができる。
A gaming system according to
The outside-game-field management device includes a game field extraction unit that extracts game field identification information stored in association with member attribute information including the same e-mail address in the member attribute information storage unit,
The member attribute information storage means includes a game hall identification information storage means for storing the game hall identification information extracted by the game hall extraction means and the member attribute information in association with each other,
The other game hall identification information specifying means specifies an e-mail address included in the member attribute information stored in the member attribute information storage means in association with the member identification information received by the member identification information receiving means. The member identification information receiving means accepts from the game hall identification information stored in the game hall identification information storage means in association with the member attribute information including the same e-mail address as the specified e-mail address. In addition to the game hall to which the member identification information corresponds, the game hall identification information of all the game halls of which the member player is a member is specified.
According to this feature, game hall identification information stored in advance in the member attribute information storage means in association with member attribute information including the same e-mail address is extracted, and the extracted game hall identification information and Since the member attribute information is associated with and stored in the game hall identification information storage means, the other game hall identification information specifying means specifies all other game halls in which the member player is a member. The processing time and the processing load for doing so can be greatly reduced.
本発明の請求項3に記載の遊技用システムは、請求項1または2に記載の遊技用システムであって、
前記遊技場内管理装置は、各会員遊技者の少なくとも電子メールアドレスを含む会員属性情報を入力するための会員属性情報入力手段と、該会員属性情報入力手段から入力された該会員属性情報を、当該会員遊技者の会員識別情報並びに当該遊技場の遊技場識別情報とともに前記遊技場外管理装置に送信する会員属性情報送信手段とを備え、
前記遊技場外管理装置は、該会員属性情報送信手段から送信される遊技場識別情報から前記会員属性情報記憶手段における記憶対象とする遊技場を特定し、該特定した遊技場の記憶情報として該遊技場識別情報とともに前記会員属性情報送信手段から送信された会員識別情報と前記会員属性情報とを対応付けて該会員属性情報記憶手段に記憶することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場内管理装置にて入力された少なくとも電子メールアドレスを含む会員属性情報と会員識別情報と遊技場識別情報とが、前記遊技場外管理装置に送信されて前記会員属性情報記憶手段に記憶されるようになり、遊技場外管理装置において、これら会員属性情報と会員識別情報と遊技場識別情報とを入力する手間を省くことができる。
A gaming system according to
The in-game management device includes member attribute information input means for inputting member attribute information including at least an email address of each member player, and the member attribute information input from the member attribute information input means. Member attribute information transmitting means for transmitting to the outside management device together with the member identification information of the member player and the game hall identification information of the game hall,
The out-of-game-field management device identifies a game field to be stored in the member attribute information storage unit from the game field identification information transmitted from the member attribute information transmission unit, and stores the game as storage information of the identified game field. The member identification information transmitted from the member attribute information transmitting means together with the field identification information and the member attribute information are associated with each other and stored in the member attribute information storage means.
According to this feature, the member attribute information including at least the e-mail address, the member identification information, and the game hall identification information input by the game hall management device are transmitted to the game hall management device and stored in the member attribute information storage. Thus, the member attribute information, the member identification information, and the game hall identification information can be saved in the management device outside the game hall.
本発明の請求項4に記載の遊技用システムは、請求項3に記載の遊技用システムであって、
前記遊技場外管理装置は、前記遊技場識別情報記憶手段に前記会員属性情報送信手段から送信される会員属性情報に含まれる電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されているときには、当該会員属性情報に対応付けて該会員属性情報とともに前記会員属性情報送信手段から送信された遊技場識別情報を該遊技場識別情報記憶手段に記憶することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場内管理装置にて入力された電子メールアドレスを含む会員属性情報が会員識別情報並びに遊技場識別情報とともに送信されてくることに基づいて、当該会員属性情報に含まれる電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されているときに、該会員属性情報とともに前記会員属性情報送信手段から送信された遊技場識別情報が自動的に遊技場識別情報記憶手段に記憶されるようになるため、これら各遊技場において会員登録した会員遊技者の情報を、確実かつ迅速に遊技場識別情報記憶手段に反映させることができる。
A gaming system according to
In the management device outside the game hall, member attribute information including the same email address as the email address included in the member attribute information transmitted from the member attribute information transmission means is stored in the game hall identification information storage means. In some cases, the game hall identification information transmitted from the member attribute information transmission means together with the member attribute information in association with the member attribute information is stored in the game hall identification information storage means.
According to this feature, based on the fact that the member attribute information including the e-mail address input by the game hall management device is transmitted together with the member identification information and the game hall identification information, the electronic information included in the member attribute information is included. When member attribute information including the same e-mail address as the mail address is stored, the game hall identification information transmitted from the member attribute information transmitting means together with the member attribute information is automatically used as the game hall identification information storage means. Therefore, the information of the member players registered as members in each of these game halls can be reflected in the game hall identification information storage means reliably and quickly.
本発明の請求項5に記載の遊技用システムは、
遊技場内に設置され、当該遊技場に設置されている遊技機に関する遊技関連情報を記憶するための遊技関連情報記憶手段と、該遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報を、当該遊技場を個々に識別可能な遊技場識別情報とともに送信する遊技関連情報送信手段と、を備える遊技場内管理装置と、
複数の各遊技場に設置された遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、
前記遊技関連情報送信手段から送信される遊技場識別情報と遊技関連情報とを対応付けて記憶するための遊技場別遊技関連情報記憶手段と、
各遊技場において会員登録することにより該遊技場で使用可能とされた会員用記録媒体の発行を受けた会員遊技者の少なくとも電子メールアドレスを含む会員属性情報に対応付けて、各会員遊技者に対して個々の遊技場において個別に付与された情報であって当該会員遊技者を個々に識別可能とされた会員識別情報と当該会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報とを記憶するための会員識別情報記憶手段と、
会員遊技者が操作可能な情報端末から当該会員遊技者が会員となっているいずれか1つの遊技場の会員識別情報を少なくとも受付ける会員識別情報受付け手段と、
前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて前記会員識別情報記憶手段に記憶されている当該会員識別情報が対応する遊技場識別情報から、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場以外に、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の遊技場識別情報を特定する他遊技場識別情報特定手段と、
前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報、並びに前記他遊技場識別情報特定手段にて特定された全ての遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報を抽出する抽出手段と、
該抽出手段にて抽出された遊技関連情報を前記情報端末或いは会員遊技者が指定した配信先に配信する遊技関連情報配信手段と、
を備える遊技場外管理装置と、
から成ることを特徴としている。
この特徴によれば、会員遊技者は、自身が会員となっている遊技場のいずれか1つの遊技場における会員識別情報を入力することで、当該会員遊技者が会員となっているその他の遊技場の遊技場識別情報が他遊技場識別情報特定手段にて特定され、該特定された遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報が全て抽出されて遊技関連情報配信手段により配信されるようになるため、会員遊技者は、複数の遊技場における遊技関連情報を確認する場合に、当該確認したい遊技場における会員識別情報等を一々入力する必要がなく、これら複数の遊技場における遊技関連情報を確認する場合における会員遊技者の不便性を解消することができるとともに、各会員遊技者の会員属性情報に対応付けて前記会員識別情報と当該会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報とが記憶される前記会員識別情報記憶手段を備えることで、前記他遊技場識別情報特定手段が、当該会員遊技者が会員となっているその他の全ての遊技場を特定するための処理時間や処理負荷を大幅に低減することができる。
The gaming system according to
Game-related information storage means for storing game-related information related to a gaming machine installed in the game hall and the game machine, and game-related information stored in the game-related information storage means, A game-related management device comprising: game-related information transmitting means for transmitting a game field together with game field identification information that can be individually identified;
It is connected to the game hall management device installed in each of the plurality of game halls so that data communication is possible,
Game area-specific game related information storage means for storing the game hall identification information and the game related information transmitted from the game related information transmission means in association with each other;
In association with the membership attribute information including at least an email address of the member player who issued a member for recording media that are available in the recreation field by membership in each game hall, in each member player individually identifiable and has been member identification information and the member identification information stores the gaming facility identification information of the corresponding game arcade the member player a information added separately in individual game arcade for Member identification information storage means for
Member identification information receiving means for receiving at least member identification information of any one of the game halls of which the member player is a member from an information terminal operable by the member player;
Accepted by the member identification information receiving means from the game hall identification information corresponding to the member identification information stored in the member identification information storage means in association with the member identification information received by the member identification information receiving means. In addition to the game hall corresponding to the member identification information, other game hall identification information specifying means for specifying the game hall identification information of all the game halls of which the member player is a member,
The game-related information stored in the game-related information storage means for each game hall in association with the game hall identification information of the game hall corresponding to the member identification information received by the member identification information receiving means, and the other game hall Extracting means for extracting game-related information stored in the game-related information storage means for each game hall in association with all the game hall identification information specified by the identification information specifying means;
Game-related information distribution means for distributing the game-related information extracted by the extraction means to a distribution destination designated by the information terminal or the member player;
A management facility outside the game hall comprising:
It is characterized by comprising.
According to this feature, a member player can enter other member games in which the member player is a member by inputting member identification information in any one of the game venues of which the member player is a member. The game hall identification information of the field is specified by the other game hall identification information specifying means, and all the game related information stored in the game related information storage means according to the game hall is associated with the specified game hall identification information. Since it is extracted and distributed by the game related information distribution means, the member player inputs the member identification information and the like at the game hall to be confirmed one by one when confirming the game related information at a plurality of game halls. There is no need to eliminate the inconvenience of member players when checking game-related information at these multiple amusement halls, and map them to the member attribute information of each member player. By providing the member identification information storage means for storing the member identification information and the game hall identification information of the game hall to which the member identification information corresponds, the other game hall identification information specifying means can be used by the member player. The processing time and processing load for specifying all other game halls that are members can be greatly reduced.
本発明の請求項6に記載の遊技用システムは、請求項5に記載の遊技用システムであって、
前記遊技場内管理装置は、各会員遊技者の少なくとも電子メールアドレスを含む会員属性情報を入力するための会員属性情報入力手段と、該会員属性情報入力手段から入力された該会員属性情報を、当該会員遊技者の会員識別情報並びに当該遊技場の遊技場識別情報とともに前記遊技場外管理装置に送信する会員属性情報送信手段とを備え、
前記遊技場外管理装置は、前記会員識別情報記憶手段に該会員属性情報送信手段から送信される会員属性情報に含まれる電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されているときには、当該会員属性情報に対応付けて該会員属性情報とともに前記会員属性情報送信手段から送信された遊技場識別情報と会員識別情報とを該会員識別情報記憶手段に記憶することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場内管理装置にて入力された少なくとも電子メールアドレスを含む会員属性情報が会員識別情報並びに遊技場識別情報とともに送信されてくることに基づいて、会員識別情報記憶手段に当該会員属性情報に含まれる電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されているときに、該会員属性情報とともに前記会員属性情報送信手段から送信された遊技場識別情報と会員識別情報とが自動的に会員識別情報記憶手段に記憶されるようになるため、これら各遊技場において会員登録した会員遊技者の情報を、確実かつ迅速に会員識別情報記憶手段に反映させることができる。
A gaming system according to
The in-game management device includes member attribute information input means for inputting member attribute information including at least an email address of each member player, and the member attribute information input from the member attribute information input means. Member attribute information transmitting means for transmitting to the outside management device together with the member identification information of the member player and the game hall identification information of the game hall,
When the member attribute information including the same e-mail address as the e-mail address included in the member attribute information transmitted from the member attribute information transmitting unit is stored in the member identification information storage unit The game field identification information and member identification information transmitted from the member attribute information transmitting means together with the member attribute information in association with the member attribute information are stored in the member identification information storage means.
According to this feature, based on the fact that the member attribute information including at least the e-mail address input at the game hall management device is transmitted together with the member identification information and the game hall identification information, the member identification information storage means When member attribute information including the same e-mail address as the e-mail address included in the member attribute information is stored, the game hall identification information and the member identification transmitted from the member attribute information transmitting means together with the member attribute information Since the information is automatically stored in the member identification information storage means, the information of the member player registered as a member in each of these game halls can be reflected in the member identification information storage means surely and quickly. .
本発明の請求項7に記載の遊技用システムは、請求項1〜6のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記遊技場外管理装置は、前記遊技関連情報送信手段から遊技関連情報を送信する旨の遊技関連情報送信要求を受信するための送信要求受信手段を備え、該送信要求受信手段にて遊技関連情報送信要求の受信後において前記遊技関連情報送信手段から送信される遊技関連情報と遊技場識別情報とに基づいて、該受信した遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報を更新することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場内管理装置から遊技関連情報送信要求を送信した後、遊技関連情報と遊技場識別情報とを送信することで、遊技場外管理装置側において遊技場別遊技関連情報記憶手段における遊技関連情報の更新が実施されるようになるため、遊技場或いは遊技場に設置された遊技場内管理装置側の都合に合わせて遊技関連情報の更新を実施できるようになる。
A gaming system according to claim 7 of the present invention is the gaming system according to any one of
The out-of-game management device includes transmission request receiving means for receiving a game related information transmission request for transmitting game related information from the game related information transmitting means, and the transmission request receiving means transmits game related information. Based on the game-related information and the game hall identification information transmitted from the game-related information transmission means after receiving the request, the game-related information is stored in the game-related game storage information storage means in association with the received game hall identification information. It is characterized by updating the game related information.
According to this feature, after transmitting a game related information transmission request from the management device in the game hall, the game related information storage means for each game hall is transmitted on the management device outside the game hall by transmitting the game related information and the game hall identification information. Since the game-related information is updated in the game center, the game-related information can be updated in accordance with the convenience of the game hall or the game hall management device installed in the game hall.
本発明の請求項8に記載の遊技用システムは、請求項1〜7のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記遊技場外管理装置は、前記抽出手段により抽出された各遊技場の遊技関連情報を対比可能な表示形態に編集する表示形態編集手段を備え、
前記遊技関連情報配信手段は、該表示形態編集手段により対比可能な表示形態に編集された各遊技場の遊技関連情報を配信することを特徴としている。
この特徴によれば、自分が会員となっている各遊技場の遊技関連情報が、比較可能な表示形態に編集されて配信されるようになるため、各遊技場の遊技関連情報を容易に比較することができ、会員遊技者の利便性を向上できる。
A gaming system according to claim 8 of the present invention is the gaming system according to any one of
The outside-game-field management device comprises display form editing means for editing game-related information of each game place extracted by the extracting means into a display form that can be compared.
The game related information distribution means distributes game related information of each game hall edited in a display form that can be compared with the display form editing means.
According to this feature, game-related information of each game hall that you are a member of is edited and distributed in a comparable display format, so you can easily compare game-related information of each game hall It is possible to improve the convenience of member players.
本発明の実施例を以下に説明する。 Examples of the present invention will be described below.
本発明の請求項1に対応する本実施例1の遊技用システムは、図1に示すように、各遊技場に設置され、当該遊技場において会員登録した会員遊技者に関する情報(当該会員遊技者が当該遊技場内の遊技機における遊技にて発生する遊技関連情報を含む)を収集、管理する遊技場内管理装置としての会員管理コンピュータ120と、これら各遊技場に設置された会員管理コンピュータ120に通信回線11を通じて双方向にデータ通信可能に接続され、各遊技場の会員管理コンピュータ120から送信される会員登録情報や貯玉情報や遊技履歴データ等を含む会員遊技関連情報や台情報の受信に基づいて、各遊技場別に会員遊技者の属性情報や遊技履歴や台情報等の遊技関連情報を集中管理する、カード管理会社に設置された遊技場外管理装置を成す管理サーバ140と、から主に構成されている。
As shown in FIG. 1, the gaming system according to the first embodiment corresponding to claim 1 of the present invention is installed in each game arcade and is information on member players registered as members in the game arcade (the member player concerned). Collects and manages game-related information generated in games at the gaming machines in the game hall), and the
各遊技場に設置されている会員管理コンピュータ120には、図1に示すように、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのパチンコ機2に対して1対1に設置されるカードユニット3や、会員遊技者が遊技にて獲得したパチンコ玉を計数して再度遊技に使用可能とするための玉計数器40や、当該カードユニット3にて使用される会員用記録媒体である会員カード、並びにプリペイドカードであるビジターカードに記録されている遊技用価値である度数の管理等を行うシステムコントローラ100が、通信ケーブル8を介して接続されており、カードユニット3からは、当該カードユニット3に会員カードが挿入されたことを示す会員IDを含むカード受付け通知や対応するパチンコ機2における台データ等の各種情報が送信され、玉計数器40からは、会員カードから読み出された会員識別情報である会員IDと計数したパチンコ玉数の情報が送信され、システムコントローラ100からは、各会員カードへの使用度数等の情報が送信される。
As shown in FIG. 1, the
また、各遊技場に設置されている該システムコントローラ100も、ルータ5並びに通信回線11を通じてカード管理会社に設置されている管理サーバ140に接続されており、該管理サーバ140において、各遊技場にて使用される会員カードやビジターカードに残存する度数等のカードに関する情報が管理されている。
In addition, the
また、カード管理会社には前記管理サーバ140とともに、該管理サーバ140に接続されたサイトサーバ14が設置されていて、当該サイトサーバ14はインターネット網に接続されていることで、該インターネット網への接続機能を有する会員遊技者が操作可能な情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16からアクセス可能とされている。
Further, the card management company is provided with a
カードユニット3は、対応するパチンコ機2と直接、及び中継端末4を介して接続されており、カードユニット3と対応するパチンコ機2との間で各種信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機2や、該パチンコ機2に供給されるパチンコ玉数を計数する供給玉計数器(図示略)や、該パチンコ機2から排出されるパチンコ玉数を計数するアウト玉計数器(図示略)等から出力された各種遊技情報を示す信号が中継端末4を介して該カードユニット3に入力されるようになっており、これら入力された各信号に基づいて遊技関連情報(台データ)が会員管理コンピュータ120に送信されることで、該会員管理コンピュータ120において、各パチンコ機2における遊技関連情報(台データ)を把握できるとともに、対応するカードユニット3において会員カードの受付け中に生じた遊技関連情報(台データ)を、当該会員遊技者の遊技にて発生した遊技関連情報である遊技履歴として管理するようになっている。
The
まず、本実施例に用いた遊技場内管理装置としての会員管理コンピュータ120について説明すると、本実施例の会員管理コンピュータ120は、図2に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス121に、該会員管理コンピュータ120が実施する各種処理等を行うCPU122、処理時の一時記憶領域等として使用されるRAM123、現在の時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック(RTC)124、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置125、キーボードやマウス等の前記会員属性情報入力手段となる入力装置126、各種情報を表示出力する表示装置127、各種情報をプリント出力するプリンタ128、カードユニット3や玉計数器40やシステムコントローラ100や管理サーバ140とのデータ通信を行う通信部129が接続された通常のコンピュータである。
First, the
また、記憶装置125には、会員管理コンピュータ120の処理を実施するための処理プログラムに加えて、各会員遊技者に関する会員関連情報が登録(記憶)される会員情報テーブル(図3(a)参照)や、各会員遊技者の遊技によりパチンコ機2にて発生した当該会員遊技者の遊技関連情報となる貯蓄玉数や収支等を含む遊技履歴が記憶される会員別遊技履歴テーブル(図3(b)参照)や、各カードユニット3が対応するパチンコ機2の台データが記憶されるユニット管理テーブル(図3(c)参照)が記憶されている。
In addition, in the
この本実施例の会員情報テーブルには、図3(a)に示すように、各会員遊技者を個々に識別可能とするために、各会員遊技者に当該遊技場にて固有に付与された会員識別情報である会員IDに対応付けて、本人確認に使用される暗証番号、その時点の来店ポイント数と、来店回数と、会員の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスからなる会員属性情報とが登録されている。 In the member information table of this embodiment, as shown in FIG. 3A, each member player is uniquely given at the game hall so that each member player can be individually identified. In association with the member ID, which is member identification information, the personal identification number used for identity verification, the number of points visited at that time, the number of visits, the name of the member (first name and last name), gender, age, birthday, occupation , Member attribute information including an address and an e-mail address are registered.
また、本発明における遊技関連情報記憶手段となる本実施例の会員別遊技履歴テーブルには、図3(b)に示すように、各会員遊技者の会員IDに対応付けて、前記玉計数器40にて計数されて再度の遊技に使用可能とされた貯蓄玉数と、会員遊技者がカードユニット3に会員カードを挿入してから当該会員カードを取り出すまでに実施した遊技を1回の遊技として、最近10回の遊技履歴が記憶されている。これら遊技履歴として具体的には、各会員ID毎に、来店日、遊技を実施したパチンコ機2の台番号、遊技の開始時間(会員カードの挿入時間)、遊技の終了時間(会員カードの返却時間)、開始時間と終了時間との差である遊技時間、始動回数、大当回数、確変回数、会員遊技者が遊技に消費した金額である売上金額、会員遊技者が遊技にて獲得することで遊技場が該会員遊技者に対して提供する景品と等価な金額である支出金額(最小数は100円単位)、これら売上金額から支出金額を差し引いた収支金額、遊技場の勝敗とが記憶されている。
Further, in the game history table for each member of this embodiment, which is a game related information storage means in the present invention, the ball counter is associated with the member ID of each member player as shown in FIG. The number of saving balls that are counted at 40 and made available for another game, and a game that is played from the time the member player inserts the member card into the
また、本発明における遊技関連情報記憶手段となる本実施例のユニット管理テーブルには、図3(c)に示すように、遊技場内に設置された各カードユニット3を個々に識別可能とするために各カードユニット3に固有に付与された装置IDに対応付けて、当該カードユニット3が設置されている遊技島の島番号と、当該カードユニット3の状況(待機中または受付中)と、当該カードユニット3が対応するパチンコ機2の機種と、該対応するパチンコ機2の台番号と、会員カードを受付け中の場合には受付け中の会員カードの会員IDが記憶される受付け会員IDと、該対応するパチンコ機2における図示しない可変表示装置における総始動回数と、該対応するパチンコ機2において発生した大当りの回数である大当り回数と、該対応するパチンコ機2において発生した確変大当りの回数である確変回数と、当該カードユニット3が対応するパチンコ機2に供給された供給玉数と、当該カードユニット3が対応するパチンコ機2から排出された打込玉数と、打込玉数から供給玉数を差し引いた差玉数と、各大当りが発生する間における可変表示装置における始動回数である大当間始動回数1、大当間始動回数2…とが記憶されている。
In addition, in the unit management table of this embodiment, which is a game related information storage means in the present invention, as shown in FIG. 3 (c), each
また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、カードユニット3における再プレイ操作に基づいて該カードユニット3から送信される貯玉使用要求の受信に基づいて、当該貯玉使用要求に含まれる暗証番号を当該貯玉使用要求に含まれる会員IDに対応して前記会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と照合し、当該照合が一致した場合において、前記会員別遊技履歴テーブルに当該会員IDに対応付けて記憶されている貯蓄玉数の遊技への再使用を許諾する貯蓄玉数使用許諾処理を実施し、該貯蓄玉数の遊技への再使用に供された貯蓄玉数の大きさを該貯蓄玉数の大きさから減算更新する。
Further, the
また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、前記玉計数器40から送信される計数情報の受信に基づいて、当該受信した計数情報に含まれる会員IDに対応して前記会員別遊技履歴テーブルに記憶されている貯蓄玉数の大きさに、当該受信した計数情報に含まれる計数玉数の大きさを加算更新する貯蓄玉数更新処理を実施するとともに、該貯蓄玉数更新処理による加算更新後の新たな貯蓄玉数の大きさと、会員ID並びに遊技場IDとを含む貯玉情報を管理サーバ140に送信する貯玉情報送信処理を実施し、該貯玉情報送信処理によって本発明における遊技関連情報送信手段が形成されている。
Further, the
また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、カードユニット3に新たに会員カードが受付けられたことに基づいて、当該カードユニット3から送信される会員カード受付け通知の受信に基づき、当該会員カード受付け通知に含まれる新たに受付けた会員カードから読み出した会員IDに対応する前記会員別遊技履歴テーブルの今回のデータを前回のデータに、前回のデータを2回前のデータというように、それぞれの遊技履歴の回数の更新を実施するともに、今回の遊技履歴への記憶(更新)を開始して、当該会員遊技者の遊技において発生する遊技関連情報を記憶し、前記カードユニット3における返却操作に基づいて、カードユニット3から送信される返却通知に前記にて記憶を開始した会員IDが含まれる場合において、今回の遊技履歴への記憶(更新)を終了し、当該遊技単位における勝敗を判定して記憶するとともに、該勝敗を記憶した遊技履歴データと、当該会員IDに対応する貯蓄玉数の大きさと、会員情報テーブルに当該会員IDに対応して記憶されている来店ポイントと来店回数と、会員IDと遊技場IDとを含む会員遊技関連情報を管理サーバ140に送信する会員遊技関連情報送信処理を実施し、該会員遊技関連情報送信処理によって本発明における遊技関連情報送信手段が形成されている。尚、前記した今回の遊技履歴への記憶(更新)を開始に際しては、会員管理コンピュータ120からシステムコントローラ100に対して当該更新する遊技履歴に対応する会員IDを含む使用度数情報出力要求を送信することで、システムコントローラ100から、当該送信した使用度数情報出力要求に含まれる会員IDが記録された会員カードから度数の使用があった場合に、該使用度数の情報が送信されてくることで、遊技履歴の売上金額への加算更新が実施されるようになっている。
Further, the
また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、カードユニット3に新たに会員カードが受付けられたことにより該カードユニット3から送信されるカード受付け通知の受信に基づき、ユニット管理テーブルにおいて当該カードユニット3の装置IDに対応する「状況」を更新するとともに、受信したカード受付け通知に含まれる会員IDを「受付会員ID」に記憶するとともに、会員情報テーブルにおいて当該カードユニット3の装置IDに対応する来店ポイントや来店回数を更新する更新処理を実施する。
Further, the
また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、カードユニット3から送信され、前記中継端末4を介して入力される各種信号の入力状況に基づく遊技関連情報(台データ)の受信に基づいて、前記ユニット管理テーブルの各遊技関連情報(台データ)を更新するユニット管理テーブル更新処理を実施する。
Further, the
また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、所定時間毎に当該遊技場の遊技場IDと台情報を送信したい旨とを含む本発明における遊技関連情報送信要求となる台情報送信要求を、管理サーバ140に対して送信する台情報送信要求送信処理を実施する。
In addition, the
また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、前記台情報送信要求処理による台情報送信要求を送信してから所定時間が経過した際に、前記ユニット管理テーブルに記憶している各カードユニット3が対応するパチンコ機2の台データと台番号と、当該遊技場の遊技場IDとを含む台情報を、管理サーバ140に対して送信する台情報送信処理を実施し、該台情報送信処理にて本発明における遊技関連情報送信手段が形成されている。
Further, the
また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、新規の会員登録を実施するための所定操作がなされた場合において、図7に示す会員登録画面を表示装置127に表示して、新たに会員登録する会員遊技者に関する会員属性情報の入力を受付ける会員属性情報入力処理を実施し、当該新規会員遊技者に会員IDを付与するとともに、当該付与した会員IDに対応付けて、該会員登録画面にて受付けた会員属性情報を前記会員情報テーブルに記憶する会員属性情報記憶処理を実施した後、当該新たに会員情報テーブルに記憶した会員IDと会員属性情報とを含む会員登録情報を管理サーバ140に送信する会員登録情報送信処理を実施するようになっており、前記会員属性情報入力処理によって本発明における会員属性情報入力手段が形成され、前記会員登録情報送信処理によって本発明における会員属性情報送信手段が形成されている。
Further, the
この本実施例に用いた会員登録画面には、図7に示すように、前記会員情報テーブルに記憶(登録)される各種会員属性情報である会員の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレス等を入力するための入力部が設けられており、該入力部に対応する属性情報をそれぞれ入力した後に、画面下方の「登録」の選択入力部を選択することで、前記会員属性情報記憶処理並びに前記会員登録情報送信処理が実施される。 In the member registration screen used in this embodiment, as shown in FIG. 7, the member's name (name and name), sex, age, various member attribute information stored (registered) in the member information table, There is an input section for entering birthdays, occupations, addresses, e-mail addresses, etc., and after entering the attribute information corresponding to the input section, select the "registration" selection input section at the bottom of the screen Thus, the member attribute information storage process and the member registration information transmission process are performed.
次いで、本発明における遊技場外管理装置を構成する管理サーバ140並びにサイトサーバ14の構成について説明すると、まず管理サーバ140は、図4に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス141に、該管理サーバ140が実施する各遊技場にて使用される会員カードやビジターカードに残存する度数や使用度数、発行度数や入金度数の管理を行うための処理や、後述する記憶装置145に記憶されている各テーブルを更新する処理等の各種処理を行うCPU142、処理時の一時記憶領域等として使用されるRAM143、キーボードやマウス等の入力装置144、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置145、各種情報を表示出力する表示装置146、通信回線11を通じて各遊技場に設置されたルータ5を介して、当該遊技場に設置されたシステムコントローラ100や会員管理コンピュータ120等の各装置とのデータ通信を行うためのデジタルサービスユニット(DSU)148、サイトサーバ14との双方向のデータ通信を行うための通信部149、が接続された処理能力に優れたサーバ用のコンピュータである。
Next, the configuration of the
また、記憶装置145には、管理サーバ140が実施する各種処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードやビジターカードに残存する度数や入金額等のデータ等が記憶されるカード管理DBや、図5(a)に示す本発明における会員属性情報記憶手段となる遊技場別会員情報データベースや、図5(b)に示す本発明における遊技場別遊技関連情報記憶手段となる遊技場別会員遊技情報テーブルや、図6(a)に示す本発明における遊技場別遊技関連情報記憶手段となる遊技場別台情報テーブルや、図6(b)に示す遊技場情報テーブルが記憶されている。
The
この実施例の遊技場別会員情報データベースには、図5(a)に示すように、個々の遊技場毎に、各遊技場において会員登録した会員遊技者の会員IDと、暗証番号と、来店ポイントと、来店回数と、会員の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスから成る会員属性情報が記憶されており、これら遊技場別会員情報データベースの記憶データは、前記会員管理コンピュータ120から送信される会員登録情報や、会員遊技関連情報の受信に基づいて更新記憶される。
As shown in FIG. 5A, the member information database for each game hall in this embodiment includes, for each game hall, the member ID of the member player registered as a member at each game hall, the password, and the visit to the store. Member attribute information consisting of points, number of visits, member's name (last name and name), gender, age, birthday, occupation, address, and e-mail address is stored, and stored in the member information database by playground The data is updated and stored based on reception of member registration information and member game related information transmitted from the
また、本実施例の遊技場別会員遊技情報テーブルには、図5(b)に示すように、各遊技場を個々に識別可能とするために各遊技場に固有に付与された遊技場IDに対応付けて、各遊技場において会員登録した会員遊技者の会員IDが記憶されているとともに、当該各会員ID毎に、当該会員遊技者の貯蓄玉数とともに、来店日、遊技を実施したパチンコ機2の台番号、遊技の開始時間(会員カードの挿入時間)、遊技の終了時間(会員カードの返却時間)、開始時間と終了時間との差である遊技時間、始動回数、大当回数、確変回数、会員遊技者が遊技に消費した金額である売上金額、会員遊技者が遊技にて獲得することで遊技場が該会員遊技者に対して提供する景品と等価な金額である支出金額(最小数は100円単位)、これら売上金額から支出金額を差し引いた収支金額、遊技場の勝敗とから成る遊技履歴とが記憶されており、これらの記憶データは、当該遊技場IDに対応する遊技場に設置されている前記会員管理コンピュータ120から送信される会員遊技関連情報に基づいて更新記憶される。
In addition, in the member game information table by game hall of the present embodiment, as shown in FIG. 5B, the game hall ID uniquely given to each game hall so that each game hall can be individually identified. The member ID of the member player registered as a member at each amusement hall is stored in association with the number, and for each member ID, together with the number of saving balls of the member player, the pachinko that played the game on the
また、本実施例の遊技場別台情報テーブルには、図6(a)に示すように、各遊技場の遊技場IDに対応付けて、各遊技場に設置されている遊技機であるパチンコ機2の台番号と、当該パチンコ機2の機種と、総始動回数と、大当り回数と、確変回数と、供給玉数と、打込玉数並びに差玉数とが記憶されており、これらの記憶データは、当該遊技場IDに対応する遊技場に設置されている前記会員管理コンピュータ120から送信される台情報に基づいて更新記憶される。
Further, in the gaming machine table according to the present embodiment, as shown in FIG. 6A, a pachinko machine that is a gaming machine installed in each gaming hall is associated with the gaming hall ID of each gaming hall. The machine number of the
また、本実施例の遊技場情報テーブルには、図6(b)に示すように、各遊技場の遊技場IDに対応付けて、当該遊技場において会員遊技者に発行される会員カードに記録された会員IDの範囲である対応会員IDと、当該遊技場の遊技場名や、所在地、並びに前記DSU148並びに通信回線11を通じて各遊技場に設置されたシステムコントローラ100や会員管理コンピュータ120との通信接続を実施するための接続用情報である回線番号が記憶されている。
Also, in the game hall information table of this embodiment, as shown in FIG. 6B, it is recorded on a member card issued to a member player at the game hall in association with the game hall ID of each game hall. Communication between the corresponding member ID, which is a range of the member IDs, and the game hall name and location of the game hall, and the
この本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における前記会員登録情報送信処理にて送信される会員登録情報の受信に基づいて、前記遊技場別会員情報データベースにおいて当該受信した会員登録情報に含まれる遊技場IDから特定される遊技場の記憶データに、当該受信した会員登録情報に含まれる会員IDと会員属性情報とを記憶(登録)する会員関連情報記憶処理を実施する。(図8参照)
The
また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における前記貯玉情報送信処理にて送信される貯玉情報の受信に基づいて、当該貯玉情報に含まれる遊技場ID並びに会員IDに対応付けて前記遊技場別会員遊技情報テーブルに記憶されている貯蓄玉数を更新する貯蓄玉数更新処理を実施する。(図8参照)
Further, the
また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における前記会員遊技関連情報送信処理にて送信される会員遊技関連情報の受信に基づいて、当該受信した会員遊技関連情報に含まれる遊技履歴データ並びに貯蓄玉数の大きさとを、該受信した会員遊技関連情報に含まれる会員IDと遊技場IDに対応付けられている貯蓄玉数の大きさと遊技履歴として前記遊技場別会員遊技情報テーブルに更新記憶するとともに、当該受信した会員遊技関連情報に含まれる来店ポイントと来店回数とを、前記遊技場別会員情報データベースにおいて、該受信した会員遊技関連情報に含まれる遊技場IDから特定される遊技場の記憶データの内、該受信した会員IDに対応する来店ポイントと来店回数とに更新記憶する会員遊技関連情報更新処理を実施する。(図8参照)
Further, the
また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における台情報送信要求送信処理にて送信される台情報送信要求を受信する台情報送信要求受信処理を実施するとともに、該台情報送信要求の受信に基づいて台情報の受信待機(受信準備)を実施するようになっており、該台情報送信要求受信処理によって本発明における送信要求受信手段が形成されている。(図8参照)
In addition, the
また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における前記台情報送信処理にて送信される台情報の受信に基づいて、当該受信した台情報に含まれる台番号とその台の台データに基づいて、遊技場別遊技関連情報記憶手段となる遊技場別台情報テーブルを更新する遊技場別台情報テーブル更新処理を実施する。(図8参照)
Further, the
また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、後述するログインページにおいて会員遊技者から受付けた会員IDと暗証番号がサイトサーバ14から送信されてきた際に、当該送信されてきた会員IDに対応する遊技場並びに遊技場IDを、前記遊技場情報テーブルから特定し、前記遊技場別会員情報データベースにおいて該特定した遊技場の記憶データの内、当該送信されてきた会員IDに対応付けて記憶されている暗証番号を特定し、送信されてきた暗証番号との照合を実施する照合処理を行う。
Further, the
また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、該照合処理における照合結果が一致した場合において、当該会員IDに対応して記憶されている来店ポイントと来店回数とを抽出するとともに、前記遊技場別会員遊技情報テーブルにおいて前記照合処理にて特定した遊技場ID並びに当該送信されてきた会員IDに対応付けて記憶されている貯蓄玉数と遊技履歴データとを抽出する抽出処理を実施するとともに、該抽出処理にて抽出した各データをサイトサーバ14を介して会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に送信する遊技関連情報配信処理を実施するようになっており、該抽出処理によって本発明における抽出手段が形成され、該遊技関連情報配信処理によって本発明における遊技関連情報配信手段が形成されている。(図9参照)
Further, the
また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員遊技者が後述する確認ページ(図11)において「他の遊技場」を選択入力することによりサイトサーバ14から送信される他遊技場選択受付情報の受信に基づいて、前記遊技場別会員情報データベースにおいて、前記照合処理にて特定した遊技場の記憶データの内、前記ログインページにて受付けることでサイトサーバ14から送信されてきた会員IDに対応付けて記憶されている会員属性情報である電子メールアドレスを特定し、前記ログインページにて受付けた会員ID以外の会員IDに対応付けて遊技場別会員情報テーブルに記憶されている会員属性情報の内、該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報を特定し、該特定した会員属性情報に対応付けて該遊技場別会員情報テーブルに記憶されている他の遊技場の遊技場IDを全て特定する他遊技場識別情報特定処理を実施し、該他遊技場識別情報特定処理によって本発明における他遊技場識別情報特定手段が形成されている。
In addition, the
また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、該他遊技場識別情報特定処理にて特定した当該会員遊技者の会員属性情報である電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている全ての遊技場の情報(遊技場情報)をサイトサーバ14に送信する遊技場情報送信処理を実施することで、該特定された各遊技場を選択可能とされた遊技場選択ページがサイトサーバ14から会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信される。
Further, the
また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記遊技場別会員情報データベースに、前記遊技場選択ページにおいて会員遊技者により選択された遊技場の記憶データとして記憶されているデータの内、前記他遊技場識別情報特定処理にて特定した当該会員遊技者の当該遊技場における会員IDに対応して記憶されている来店ポイントと来店回数とを抽出するとともに、該遊技場選択ページにおいて会員遊技者により選択された遊技場の遊技場IDと、当該会員遊技者の当該遊技場における会員IDとに対応付けて前記遊技場別会員遊技情報テーブルに記憶されている貯蓄玉数と遊技履歴データとを抽出する抽出処理を実施するとともに、該抽出処理にて抽出した各データを、サイトサーバ14を介して会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信する遊技関連情報配信処理を実施するようになっており、該抽出処理によって本発明における抽出手段が形成され、該遊技関連情報配信処理によって本発明における遊技関連情報配信手段が形成されている。(図9参照)
In addition, the
また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員遊技者が後述する確認ページ(図11、図13)において「比較表示」を選択入力することによりサイトサーバ14から送信される機種情報出力要求の受信に基づいて、前記遊技場別会員情報データベースにおいて、前記照合処理にて特定した遊技場の記憶データの内、前記ログインページにて受付けることでサイトサーバ14から送信されてきた会員IDに対応付けて記憶されている会員属性情報である電子メールアドレスを特定し、前記ログインページにて受付けた会員ID以外の会員IDに対応付けて遊技場別会員情報テーブルに記憶されている会員属性情報の内、該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報を特定し、該特定した会員属性情報に対応付けて該遊技場別会員情報テーブルに記憶されている他の遊技場の遊技場IDを全て特定する他遊技場識別情報特定処理を実施し、該他遊技場識別情報特定処理によって本発明における他遊技場識別情報特定手段が形成されている。
In addition, the
また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、該他遊技場識別情報特定処理にて特定した遊技場IDから特定される全ての遊技場の内、いずれかの遊技場に設置されている全ての機種の機種名を遊技関連情報として抽出する抽出処理を実施することで、前記他遊技場識別情報特定処理にて特定した遊技場IDから特定される全遊技場の内、いずれか1つの遊技場に設置されているパチンコ機2の機種名を特定し、該抽出処理にて抽出した全ての機種の機種名を含む機種情報をサイトサーバ14に送信する機種情報送信処理を実施することで、該抽出処理にて抽出された全ての機種を選択可能とされた比較表示内容選択ページがサイトサーバ14から会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信されて比較内容の選択受付けが実施されるようになっており、該抽出処理によって本発明における抽出手段が形成され、該機種情報送信処理によって本発明における遊技関連情報配信手段が形成されている。(図9参照)
In addition, the
また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員遊技者が後述する比較表示内容選択ページ(図14参照)において比較対象とする機種と、比較内容とする遊技関連情報を選択指定することによりサイトサーバ14から送信される比較表示内容情報の受信に基づいて、前記ログインページにて受付けた会員IDにより前記照合処理にて特定した遊技場並びに前記他遊技場識別情報特定処理にて特定した当該会員遊技者が会員となっているその他の遊技場、つまりは、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場において、比較表示内容選択ページにて選択指定された機種の、選択された比較内容に対応する遊技関連情報、例えば出玉情報を全て抽出する抽出処理を実施し、該抽出した遊技関連情報を遊技場名とともにサイトサーバ14に送信する遊技関連情報送信処理を実施することで、これら各遊技場の遊技関連情報が対比可能な比較表示ページがサイトサーバにて生成されてサイトサーバ14から会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信されるようになっており、該抽出処理によって本発明における抽出手段が形成され、該遊技関連情報送信処理によって本発明における遊技関連情報配信手段が形成されている。(図9参照)
Further, the
次いで、本発明における遊技場外管理装置を構成するサイトサーバ14の構成について説明すると、まずサイトサーバ14は、図4に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス181に、該サイトサーバ14が実施するサイト用の各種データの送受を行う処理や、会員遊技者から会員IDや暗証番号の受付けや他の遊技場の選択指定等の受付け処理や、比較表示内容の受付け処理や、前記管理サーバ140における抽出処理にて抽出された各遊技場の遊技関連情報を対比可能な比較表示ページを生成する処理等を行うCPU182、処理時の一時記憶領域等として使用されるRAM183、サイト用のHTMLデータや処理プログラム等が記憶されている磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置184、前記管理サーバ140とのデータ通信を行う第1通信部188、インターネット網を介して会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16とのデータ通信を行う第2通信部189、が接続されたサーバ用のコンピュータである。
Next, the configuration of the
また、本実施例のサイトサーバ14のCPU182は、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16からのアクセスに基づいて、ログインページを配信し、当該会員遊技者が会員となっているいずれか1つの会員識別情報である会員IDと暗証番号とを受付け、当該受付けた会員IDと暗証番号とを管理サーバ140に送信する会員識別情報受付け処理を実施し、該会員識別情報受付け処理によって本発明における会員識別情報受付け手段が形成されている。
Further, the
また、本実施例のサイトサーバ14のCPU182は、管理サーバ140からの遊技場情報の送信に基づいて、当該遊技場情報に含まれる各遊技場を選択指定可能とされた遊技場選択ページを生成して、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信する遊技場選択ページ配信処理を実施して、確認ページの表示対象となる遊技場の指定を受付け、該受付けた遊技場の情報を含む選択遊技場情報を管理サーバ140に送信する選択遊技場情報送信処理を実施する。
Further, the
また、本実施例のサイトサーバ14のCPU182は、管理サーバ140から送信される前記機種情報の受信に基づいて、管理サーバ140における抽出処理により抽出された全ての機種を選択可能とする比較表示内容選択ページを生成して会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信する比較表示内容選択ページ配信処理を実施することで比較表示ページの表示対象となる比較内容の選択を受付け、該受付けた比較内容を含む比較表示内容情報を管理サーバ140に送信する比較表示内容情報送信処理を実施する。
In addition, the
また、本実施例のサイトサーバ14のCPU182は、管理サーバ140から送信される前記遊技関連情報の受信に基づいて、当該受信した遊技関連情報に含まれる各遊技場の比較表示内容に関する遊技関連情報を対比可能な比較表示ページを生成する比較表示ページ生成処理を実施し、該比較表示ページ生成処理にて生成した比較表示ページを会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信する比較表示ページ配信処理を実施するようになっており、該比較表示ページ生成処理によって本発明における表示形態編集手段が形成されている。
Further, the
以下、本実施例の遊技場システムにおいて、会員遊技者が、自分が会員となっている各遊技場における貯蓄玉数や各遊技における収支や各遊技場に設置されているパチンコ機2に関する台情報等を把握する流れについて、図9並びに図10から図15に基づいて説明すると、まず、会員遊技者が、ノートパソコン15或いは携帯電話16からサイトサーバ14のサイト(会員サービスサイト)にアクセスすると、サイトサーバ14から図10に示すログインページが配信される。
Hereinafter, in the game hall system according to the present embodiment, the member player can save the number of balls in each game hall that he / she is a member of, the balance of each game, and the base information regarding the
このログインページには、図10に示すように、会員IDを入力するための会員ID入力部と、暗証番号を入力するための暗証番号入力部とが設けられており、会員遊技者は、これら各入力部に自分が会員となっている遊技場の内、情報の確認を行いたい遊技場における会員ID並びに暗証番号を入力した後、当該ログインページの下方位置に設けられている「ログイン」の選択入力部を選択入力する。 As shown in FIG. 10, the login page is provided with a member ID input unit for inputting a member ID and a code number input unit for inputting a code number. After entering the member ID and password at the amusement arcade where you want to confirm information from the amusement halls that you are a member of, enter the “Login” section below the login page. Select and input the selection input section.
この「ログイン」の選択入力部の選択入力に基づいて、サイトサーバ14は、当該ログインページにて受付けた会員IDと暗証番号とを管理サーバ140に送信することで、管理サーバ140において、前述のように、入力された会員IDに対応する遊技場が特定されるとともに暗証番号に基づく前記照合処理が実施され、該照合処理における照合が一致した場合において、当該特定された遊技場における当該会員遊技者の貯蓄玉数や、来店ポイント、来店回数、並びに収支を含む遊技履歴が前述の抽出処理において抽出され、該抽出処理にて抽出した貯蓄玉数や、来店ポイント、来店回数、並びに収支を含む遊技履歴が管理サーバ140からサイトサーバ14へ送信されることで、これら抽出された貯蓄玉数や、来店ポイント、来店回数、並びに収支を含む遊技履歴が表示された図11に示す確認ページが会員遊技者のノートパソコン15或いは携帯電話16に配信されることで、会員遊技者は、前記ログインページにて入力した会員IDに対応する遊技場における貯蓄玉数や各遊技での収支等の遊技関連情報を確認することができる。
Based on the selection input of the “login” selection input unit, the
そして、会員遊技者が、自分が会員となっているその他の遊技場における貯蓄玉数や各遊技での収支等の遊技関連情報を確認したい場合には、前記にて配信された図11に示す確認ページの下方位置に設けられている「他の遊技場」の選択入力部を選択することで、前述のように、サイトサーバ14から他の遊技場が選択された旨を示す他遊技場選択受付情報が管理サーバ140に送信されることで、管理サーバ140において前述の他遊技場識別情報特定処理が実施され、当該会員遊技者が会員となっているその他の遊技場が全て特定され、該特定された全ての遊技場の情報である遊技場情報が、管理サーバ140からサイトサーバ14に送信されることで、サイトサーバ14から当該遊技場情報に含まれる各遊技場を選択指定能とされた図12に示す遊技場選択ページが、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信される。尚、この際、該他遊技場識別情報特定処理にて特定された全ての遊技場の情報である遊技場情報が管理サーバ140にて一時記憶される。
When the member player wants to check game-related information such as the number of saved balls and the balance of each game at other game halls where he / she is a member, as shown in FIG. By selecting the selection input part of “other game halls” provided at the lower position of the confirmation page, as described above, another game hall selection indicating that another game hall has been selected from the
この遊技場選択ページにおいて会員遊技者は、図12に示すように、会員遊技関連情報を確認したい遊技場に対応するチェックボックス50をチェックすることで選択した後、当該ページの下方位置に設けられている「表示」の選択入力部を選択することで、サイトサーバ14から管理サーバ140に対して、該選択された遊技場を特定可能な情報(遊技場名であっても良いし、遊技場IDでも良いし、表示順序の情報等でも良い)である選択遊技場情報が送信され、管理サーバ140において、前記遊技場別会員情報データベースに、当該選択遊技場情報により特定される遊技場の記憶データとして記憶されているデータの内、前記他遊技場識別情報特定処理にて特定した当該会員遊技者の当該遊技場における会員IDに対応して記憶されている来店ポイントと来店回数とを抽出するとともに、該選択遊技場情報により特定される遊技場の遊技場IDと、当該会員遊技者の当該遊技場における会員IDとに対応付けて前記遊技場別会員遊技情報テーブルに記憶されている貯蓄玉数と遊技履歴データとを抽出する抽出処理を実施するとともに、該抽出処理にて抽出した各データを、サイトサーバ14に送信することで、これら抽出された貯蓄玉数や、来店ポイント、来店回数、並びに収支を含む遊技履歴が表示された図13に示す確認ページが、当該遊技場の会員IDや暗証番号等を会員遊技者が入力することなしに、会員遊技者のノートパソコン15或いは携帯電話16に配信されることで、会員遊技者は、前記遊技場選択ページにて選択した遊技場における貯蓄玉数や各遊技での収支等の遊技関連情報を簡便に確認することができる。
In this game hall selection page, as shown in FIG. 12, a member player is selected by checking a
尚、この図13に示す確認ページにも図11に示す確認ページと同様に「他の遊技場」の選択入力部が設けられており、会員遊技者が更にその他の遊技場の会員遊技関連情報を確認したい場合には、再度「他の遊技場」を選択することで、前記遊技場選択ページが再度配信されることで、その他の遊技場を繰返し指定することができ、会員遊技者は、自分が会員となっている各遊技場における遊技関連情報を、当該遊技場の会員IDや暗証番号等を会員遊技者が入力することなしに、順次確認することができる。 Note that the confirmation page shown in FIG. 13 is also provided with a selection input section for “other game halls” as in the confirmation page shown in FIG. If you want to confirm, you can select "other game halls" again, the game hall selection page will be delivered again, you can repeatedly specify other game halls, member players, It is possible to sequentially check game-related information at each game hall of which the player is a member, without the member player inputting the member ID or password of the game hall.
また、前記した図11並びに図13に示す確認ページにおいて、会員遊技者が「他の遊技場」の選択入力部とともに設けられている「比較表示」の選択入力部を選択入力した場合には、前述のように、サイトサーバ14から当該会員遊技者が会員となっているいずれかの遊技場に設置されている遊技機の全機種の情報、つまりは、当該会員遊技者が会員となっている遊技場に設置されている全機種の情報の出力要求を含む機種情報出力要求が管理サーバ140に送信されることで、管理サーバ140において、前述の他遊技場識別情報特定処理が未実施で遊技場情報が一時記憶されていない場合には、前述の他遊技場識別情報特定処理が実施され、当該会員遊技者が会員となっているその他の遊技場が全て特定されるとともに、該特定された全ての遊技場の内、いずれかの遊技場に設置されている全ての機種の機種名が、前記遊技場別台情報テーブルから全て抽出されて特定され、該特定された全ての機種の機種名を含む機種情報が管理サーバ140からサイトサーバ14に送信されることで、該送信された機種情報に含まれる全ての機種の機種名を選択メニューにて選択可能とされた機種の項目と、比較内容を選択するための比較内容の項目とを有する図14に示す比較表示内容選択ページがサイトサーバ14において生成されて配信される。
Further, in the confirmation page shown in FIG. 11 and FIG. 13, when the member player selects and inputs the “comparison display” selection input section provided together with the selection input section of “other game halls”, As described above, information on all models of gaming machines installed in any game arcade where the member player is a member from the
この比較表示内容選択ページが配信されてくることに基づいて、会員遊技者は、比較対象としたいパチンコ機2の機種を、機種の項目の選択メニューから選択指定するとともに、比較表示させたい遊技関連情報、具体的に本実施例では、始動回数情報や、大当り回数情報や、確変回数情報や、出玉情報等の台情報に関する選択メニューから選択指定した後、「表示」の選択入力部を選択入力する。
Based on the delivery of this comparison display content selection page, the member player selects and designates the model of the
この「表示」の選択入力部の選択入力に基づいて、該比較表示内容選択ページにて選択を受付けた機種と比較内容とを含む比較表示内容情報が、サイトサーバ14から管理サーバ140に送信されることにより、管理サーバ140において、該比較表示内容情報に含まれる機種の該比較表示内容情報に含まれる比較内容の遊技関連情報が、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場について抽出され、各遊技場毎の遊技関連情報がサイトサーバ14に送信される。
Based on the selection input of the “display” selection input unit, the comparison display content information including the model that has been selected on the comparison display content selection page and the comparison content is transmitted from the
具体的には、例えば、比較表示内容選択ページにて選択指定された内容が、図14に示すように、機種として機種aが選択指定され、比較内容として出玉情報が選択指定された場合においては、管理サーバ140において、当該会員遊技者が会員となっている各遊技場の遊技場IDに対応付けて遊技場別台情報テーブルに記憶されている台情報から、該指定された機種aが機種に記憶されている台の比較内容の遊技関連情報である差玉数と台数とが遊技場毎に抽出され、該遊技場毎の出玉数(差玉にマイナス1を乗じた値に等価)の平均値と最大値とが算出、特定されて、各遊技場の遊技場名に対応付けて当該遊技場の出玉数の平均と最大値並びに台数とを含む遊技関連情報がサイトサーバ14に送信される。
Specifically, for example, when the content selected and specified on the comparison display content selection page is selected and specified as model “a” as shown in FIG. In the
そして、該送信された遊技関連情報の受信に基づいてサイトサーバ14においては、これら遊技関連情報に含まれる各遊技場の遊技場名と、台数である設置台数と、出玉数の最大値である最大出玉と、出玉数の平均値である平均出玉とが対応付けて、図15に示すように一覧表示される比較表示ページが生成され、該生成された比較表示ページが会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信されることで、会員遊技者は、自分が会員となっている全ての遊技場における遊技関連情報である出玉情報を、他の遊技場の会員IDや暗証番号等を入力することなしに簡便に確認することができる。
Based on the reception of the transmitted game related information, the
尚、本実施例では、各遊技場の遊技関連情報、例えば平均出玉の状況を、より視覚的に対比可能とするために、サイトサーバ14において、図15に示すように、平均出玉の大きさに対応する棒グラフを、各遊技場毎に生成して表示するようにしており、このようにすることで、より一層、各遊技場の遊技関連情報を対比して確認できる。 In this embodiment, in order to make it possible to more visually compare the game-related information of each amusement hall, for example, the average appearance of the game, as shown in FIG. A bar graph corresponding to the size is generated and displayed for each game hall, and by doing so, the game-related information of each game hall can be further compared and confirmed.
尚、本実施例において、前記比較表示内容選択ページの比較内容の項目において、始動回数情報や大当り回数情報又は確変回数情報を選択した場合には、比較表示ページには、前述の最大出玉に代えて最大始動回数や最大大当り回数や最大確変回数が表示されるとともに、平均出玉に代えて平均始動回数や平均大当り回数や平均確変回数が表示されるようになっており、例えば平均始動回数により各遊技場における当該機種のおおよその占有状況も確認できるようになっている。 In this embodiment, when the start count information, the big hit count information, or the probability variation count information is selected in the comparison content item on the comparison display content selection page, the comparison display page displays the above-mentioned maximum number of balls. Instead, the maximum start count, the maximum jackpot count, and the maximum probability variation count are displayed, and the average start count, the average jackpot count, and the average probability variation count are displayed in place of the average playout. By this, it is possible to check the approximate occupation status of the model in each amusement hall.
次に、本発明の請求項2に対応する本実施例2の遊技用システムについて説明すると、その構成は前記実施例1の遊技用システムと同一とされているが、本実施例2の遊技用システムの特徴点は、前記実施例1の遊技用システムにおいては、ログインページにて受け付けた会員IDの会員遊技者が、「他の遊技場」や「比較表示」を選択入力した場合において、当該会員遊技者の会員属性情報である電子メールアドレスを特定し、前記ログインページにて受付けた会員ID以外の会員IDに対応付けて遊技場別会員情報テーブルに記憶されている会員属性情報の内、該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報を特定し、該特定した会員属性情報に対応付けて該遊技場別会員情報テーブルに記憶されている他の遊技場の遊技場IDを全て特定する他遊技場識別情報特定処理を実施するようにしているが、これら他遊技場識別情報特定処理において前述した同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている遊技場等の特定に要する処理負荷が、遊技場の数や会員の数が多くなった場合において大きくなり、特定に要する時間が大きくなってしまう場合が考えられることから、本実施例2では、これらの同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている遊技場等の特定に要する処理負荷を低減できるようにしている点が大きな特徴であり、その他の構成は、前記実施例1と同一であることから説明を省略し、これら同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている遊技場並びに当該遊技場における会員IDの特定に関する流れについて以下に説明する。 Next, the gaming system according to the second embodiment corresponding to claim 2 of the present invention will be described. Although the configuration is the same as that of the gaming system according to the first embodiment, the gaming system according to the second embodiment is used. The system is characterized in that, in the gaming system of the first embodiment, when the member player of the member ID received on the login page selects and inputs “other game hall” or “comparison display”, The member attribute information of the member player is specified as an e-mail address, and the member attribute information stored in the member information table for each game hall is associated with the member ID other than the member ID received on the login page. Member attribute information including the same e-mail address as the specified e-mail address is specified, and stored in the member information table for each game hall in association with the specified member attribute information. The other game hall identification information specifying process for specifying all the game hall IDs of the game halls is performed, but the member attribute information including the same e-mail address is stored in the other game hall identification information specifying process. In this embodiment, the processing load required for specifying a game hall or the like that is increased when the number of game halls or the number of members increases, and the time required for specification may increase. 2 is characterized in that the processing load required to specify a game hall or the like in which member attribute information including these same e-mail addresses is stored can be reduced. Description is omitted because it is the same as Example 1, and a game hall in which member attribute information including these same e-mail addresses is stored, and a member I in the game hall. To describe the flow articles specified below.
まず、本実施例2の管理サーバ140の記憶装置145には、前記実施例1において記憶されている遊技場別会員情報データベースと、遊技場別会員遊技情報テーブル、遊技場情報テーブルの他に、図16に示す本発明の遊技場識別情報記憶手段である登録遊技場特定テーブルが記憶されている。
First, in the
この本実施例2の登録遊技場特定テーブルには、各会員遊技者の会員属性情報である電子メールアドレスに対応付けて、当該会員遊技者が会員となっている遊技場の遊技場IDが記憶(登録)されている。 In the registered game hall identification table of the second embodiment, the game hall ID of the game hall in which the member player is a member is stored in association with the e-mail address that is the member attribute information of each member player. (Registered).
この登録遊技場特定テーブルの記憶データは、図17に示すように、会員管理コンピュータ120における前述の会員登録情報送信処理において送信される会員登録情報の受信に基づいて、管理サーバ140のCPU142が、前記遊技場別会員情報データベースの当該受信した会員登録情報に含まれる遊技場IDから特定される遊技場の記憶データに、当該受信した会員登録情報に含まれる会員IDと会員属性情報とを記憶(登録)する会員関連情報記憶処理を実施した後に、当該新たに記憶(登録)した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスが登録遊技場特定テーブルの電子メールアドレスとして既に記憶されているか否かを判定し、記憶されている場合には、当該電子メールアドレスに対応付けて、受信した会員登録情報に含まれる遊技場IDを更新記憶することで、当該会員遊技者が新たに記憶された遊技場IDから特定される遊技場の会員であることが容易に特定できるようになる。尚、遊技場別会員情報データベースに新たに記憶(登録)した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスが登録遊技場特定テーブルの電子メールアドレスとして既に記憶されていない場合には、当該電子メールアドレスを登録遊技場特定テーブルの電子メールアドレスとして記憶するとともに、該電子メールアドレスに対応付けて受信した会員登録情報に含まれる遊技場IDを更新記憶する。
As shown in FIG. 17, the stored data of the registered game hall specifying table is stored in the
尚、本実施例においては、会員登録情報が各遊技場に設置された会員管理コンピュータ120から送信されることから、前述のように、当該会員登録情報を受信する毎に登録遊技場特定テーブルへの更新記憶を実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用システムの運用開始時期等において、前記遊技場別会員情報データベースへの多くの会員属性情報の登録を管理サーバ140側等で実施した場合においては、当該遊技場別会員情報データベースへの記憶(登録)を実施した後、前記会員属性情報記憶手段である該遊技場別会員情報データベースに同一の会員属性情報となる電子メールアドレスに対応付けて記憶されている遊技場IDを全て抽出する遊技場抽出処理を実施し、当該抽出した遊技場IDを当該遊技場IDの抽出に用いた会員属性情報となる電子メールアドレスに対応付けて前記遊技場識別情報記憶手段となる登録遊技場特定テーブルに記憶するようにしても良いし、また、本実施例のように、会員登録情報の受信に基づいて個々に登録遊技場特定テーブルへの更新記憶を実施するのではなく、所定期間、例えば1日の所定時刻等において、前述の遊技場抽出処理を実施して登録遊技場特定テーブルを更新するようにしても良く、該遊技場抽出処理によって本発明における遊技場抽出手段が形成されている。
In this embodiment, since the member registration information is transmitted from the
この本実施例2の登録遊技場特定テーブルは、前述のように、会員遊技者が確認ページにおいて「他の遊技場」または「比較表示」を選択入力した場合において、当該会員遊技者が会員となっている遊技場の特定に使用されるようになっており、その流れについて、図18を用いて説明すると、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、サイトサーバ14から送信される他遊技場選択受付情報の受信、或いは機種情報出力要求の受信に基づいて、前記遊技場別会員情報データベースにおいて、ログインページにて受付けた会員IDから特定される遊技場の記憶データの内、当該会員IDに対応付けて記憶されている会員属性情報である電子メールアドレスを特定する。
As described above, when the member player selects and inputs “other game halls” or “comparison display” on the confirmation page as described above, the registered game hall identification table according to the second embodiment is displayed as a member game. The flow is described with reference to FIG. 18. When the flow is described with reference to FIG. 18, the
そして、登録遊技場特定テーブルにおいて、該特定した電子メールアドレスに対応して記憶されている遊技場IDを全て抽出し、該抽出した遊技場IDから当該会員遊技者が会員となっている遊技場を全て特定する。そして、受信した情報が他遊技場選択受付情報の場合には、該特定した遊技場の情報(遊技場情報)を、前記実施例1の場合と同様にサイトサーバ14に送信することで、当該特定された各遊技場を選択可能とされた遊技場選択ページがサイトサーバ14から会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信され、受信した情報が機種情報出力要求の場合には、該特定された全ての遊技場の内、いずれかの遊技場に設置されている全ての機種の機種名を前記遊技場別台情報テーブルから全て抽出して特定し、該特定した全ての機種の機種名を含む機種情報を前記実施例1の場合と同様にサイトサーバ14に送信することで、該送信された機種情報に含まれる全ての機種の機種名を選択メニューにて選択可能とされた機種の項目と、比較内容を選択するための比較内容の項目とを有する前記実施例1の比較表示内容選択ページと同一の比較表示内容選択ページがサイトサーバ14において生成されて会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信される。
Then, all the game hall IDs stored in correspondence with the specified electronic mail address are extracted from the registered game hall identification table, and the game hall in which the member player is a member from the extracted game hall ID. Are all specified. And when the received information is other game hall selection acceptance information, the information of the specified game hall (game hall information) is transmitted to the
この遊技場選択ページにおいて会員遊技者は、遊技関連情報を確認したい遊技場に対応するチェックボックス50をチェックすることで選択した後、当該ページの下方位置に設けられている「表示」の選択入力部を選択入力することで、サイトサーバ14から管理サーバ140に対して、該選択された遊技場を特定可能な情報(遊技場名であっても良いし、遊技場IDでも良いし、表示順序の情報等でも良い)である選択遊技場情報が送信され、管理サーバ140において、前記遊技場別会員情報データベースに、当該選択遊技場情報により特定される遊技場の記憶データとして記憶されているデータの内、当該会員遊技者の電子メールアドレスに対応付けて記憶されている会員IDと来店ポイントと来店回数とを抽出するとともに、該選択遊技場情報により特定される遊技場の遊技場IDと、当該抽出した会員遊技者の当該遊技場における会員IDとに対応付けて前記遊技場別会員遊技情報テーブルに記憶されている貯蓄玉数と遊技履歴データとを抽出する抽出処理を実施し、該抽出処理にて抽出した各データを、サイトサーバ14に送信することで、実施例1の場合と同様に、これら抽出された貯蓄玉数や、来店ポイント、来店回数、並びに収支を含む遊技履歴が表示された確認ページが、当該遊技場の会員IDや暗証番号等を会員遊技者が入力することなしに、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15或いは携帯電話16に配信される。
In this game hall selection page, the member player selects by checking the
また、前記比較表示内容選択ページが配信されてくることに基づいて、会員遊技者は、比較対象としたいパチンコ機2の機種を、機種の項目の選択メニューから選択指定するとともに、比較表示させたい遊技関連情報を選択メニューから選択指定した後、「表示」の選択入力部を選択入力することで、前記実施例1の場合と同様に該比較表示内容選択ページにて選択を受付けた機種と比較内容とを含む比較表示内容情報が、サイトサーバ14から管理サーバ140に送信されることにより、管理サーバ140において、該比較表示内容情報に含まれる機種の該比較表示内容情報に含まれる比較内容の遊技関連情報が、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場について抽出され、各遊技場毎の遊技関連情報がサイトサーバ14に送信され、これら各遊技場の遊技関連情報が一覧表示された比較表示ページがサイトサーバ14において生成されて会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15或いは携帯電話16に配信される。
Further, based on the delivery of the comparison display content selection page, the member player wants to select and specify the model of the
このように、本実施例2によれば、遊技場識別情報記憶手段である登録遊技場特定テーブルを備えることで、ログインページに受付けた会員IDから特定される当該会員遊技者の会員属性情報である電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている遊技場、具体的には、当該会員遊技者が会員となっている他の遊技場の特定を、遊技場別会員情報データベースの記憶データの全てを検索することなく、簡便に実施でき、これら遊技場等の特定に要する処理負荷を低減することができる。 As described above, according to the second embodiment, by providing the registered game hall specifying table which is a game hall identification information storage unit, the member attribute information of the member player specified from the member ID received on the login page is used. Membership by game hall is used to specify a game hall in which member attribute information including the same e-mail address as that of a certain e-mail address is stored, specifically, other game halls in which the member player is a member. This can be carried out easily without searching all the stored data in the information database, and the processing load required for specifying such a game arcade can be reduced.
また、本実施例2によれば、遊技場内管理装置である会員管理コンピュータ120にて入力された電子メールアドレスを含む会員属性情報と会員識別情報である会員IDと遊技場識別情報である遊技場IDとを含む会員登録情報が送信されてくることに基づいて、当該会員登録情報に含まれる会員属性情報である電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスが登録遊技場特定テーブルに記憶されているときに、該会員属性情報とともに会員管理コンピュータ120における前記会員登録情報送信処理にてから送信された遊技場IDが、自動的に遊技場識別情報記憶手段となる登録遊技場特定テーブルに記憶されるようになるため、これら各遊技場において会員登録した会員遊技者の情報を、確実かつ迅速に登録遊技場特定テーブルに反映させることができる。
Further, according to the second embodiment, the member attribute information including the e-mail address input by the
次に、本発明の請求項5に対応する本実施例3の遊技用システムについて説明すると、その構成は前記実施例1の遊技用システムと同一とされているが、本実施例3の遊技用システムの特徴点は、前記実施例1の遊技用システムにおいては、ログインページにて受け付けた会員IDの会員遊技者が、「他の遊技場」や「比較表示」を選択入力した場合において、当該会員遊技者の会員属性情報である電子メールアドレスを特定し、前記ログインページにて受付けた会員ID以外の会員IDに対応付けて遊技場別会員情報テーブルに記憶されている会員属性情報の内、該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報を特定し、該特定した会員属性情報に対応付けて該遊技場別会員情報テーブルに記憶されている他の遊技場の遊技場IDを全て特定する他遊技場識別情報特定処理を実施するようにしているが、これら他遊技場識別情報特定処理において前述した同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている遊技場並びに当該遊技場における会員IDの特定に要する処理負荷が、遊技場の数や会員の数が多くなった場合において大きくなり、特定に要する時間が大きくなってしまう場合が考えられることから、本実施例3では、これらの同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている遊技場並びに当該遊技場における会員IDの特定に要する処理負荷を低減できるようにしている点が大きな特徴であり、その他の構成は、前記実施例1と同一であることから説明を省略し、これら同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている遊技場並びに当該遊技場における会員IDの特定に関する流れについて以下に説明する。 Next, a gaming system according to the third embodiment corresponding to claim 5 of the present invention will be described. Although the configuration is the same as that of the gaming system according to the first embodiment, the gaming system according to the third embodiment is used. The system is characterized in that, in the gaming system of the first embodiment, when the member player of the member ID received on the login page selects and inputs “other game hall” or “comparison display”, The member attribute information of the member player is specified as an e-mail address, and the member attribute information stored in the member information table for each game hall is associated with the member ID other than the member ID received on the login page. Member attribute information including the same e-mail address as the specified e-mail address is specified, and stored in the member information table for each game hall in association with the specified member attribute information. The other game hall identification information specifying process for specifying all the game hall IDs of the game halls is performed, but the member attribute information including the same e-mail address is stored in the other game hall identification information specifying process. The processing load required to specify the game hall being played and the member ID at the game hall increases when the number of game halls and the number of members increases, and the time required for the specification may increase. For this reason, in the third embodiment, it is possible to reduce the processing load required for specifying the game ID in which the member attribute information including these same e-mail addresses is stored and the member ID in the game hall. This is a major feature, and the other configurations are the same as those in the first embodiment, so explanations are omitted, and members including these same e-mail addresses are included. Described below flow for a particular member ID in the game arcade and the game arcade gender information is stored.
まず、本実施例3の管理サーバ140の記憶装置145には、前記実施例1において記憶されている遊技場別会員情報データベースと、遊技場別会員遊技情報テーブル、遊技場情報テーブルの他に、図19に示す会員識別情報記憶手段となる会員IDテーブルが記憶されている。
First, in the
この本実施例3の会員IDテーブルには、各会員遊技者の会員属性情報である電子メールアドレスに対応付けて、当該会員遊技者が会員となっている遊技場の遊技場IDに対応する項目には、当該遊技場における当該会員遊技者の会員IDが記憶され、当該会員遊技者が会員ではない遊技場の遊技場IDに対応する項目には「−」が登録されることで、当該電子メールアドレスに対応する会員遊技者がどの遊技場において会員となっているか、並びに会員となっている各遊技場における会員IDとを、同一の電子メールアドレスの登録に基づく当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場並びにその遊技場における当該会員遊技者の会員IDの特定を、遊技場別会員情報データベースの記憶データ全てを検索することなく、簡便に実施できるようになっている。 In the member ID table of the third embodiment, an item corresponding to an e-mail address that is member attribute information of each member player and corresponding to the game hall ID of the game hall in which the member player is a member. The member ID of the member player at the game hall is stored, and “-” is registered in the item corresponding to the game hall ID of the game hall where the member player is not a member. In which game hall the member player corresponding to the e-mail address is a member, and the member ID in each of the game halls that are members, the member player based on the registration of the same e-mail address is a member. The identification of all the game halls and the member IDs of the member players at the game hall can be easily performed without searching all the stored data in the member information database for each game hall. It has become to so that.
この会員IDテーブルの記憶データは、図20に示すように、会員管理コンピュータ120における前述の会員登録情報送信処理において送信される会員登録情報の受信に基づいて、管理サーバ140のCPU142が当該受信した会員登録情報に含まれる遊技場IDから特定される遊技場の記憶データに、当該受信した会員登録情報に含まれる会員IDと電子メールアドレスを含む会員属性情報とを記憶(登録)する会員関連情報記憶処理を実施した後に、当該新たに記憶(登録)した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスが会員IDテーブルの電子メールアドレスとして既に記憶されているか否かを判定し、記憶されている場合には、当該電子メールアドレスに対応する各遊技場の項目の内、受信した会員登録情報に含まれる遊技場IDに対応する項目に、受信した会員登録情報に含まれる会員IDを更新記憶することで、当該会員遊技者が会員IDが記憶されている遊技場の会員であるとともに、当該遊技場における当該会員遊技者の会員IDを容易に特定できるようになっている。尚、新たに記憶(登録)した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスが登録遊技場特定テーブルの電子メールアドレスとして既に記憶されていない場合には、当該電子メールアドレスを会員IDテーブルの電子メールアドレスとして記憶するとともに、該電子メールアドレスに対応する各遊技場の項目の内、受信した会員登録情報に含まれる遊技場IDに対応する項目に受信した会員登録情報に含まれる会員IDを更新記憶する。
As shown in FIG. 20, the stored data of the member ID table is received by the
尚、本実施例においては、会員登録情報が各遊技場に設置された会員管理コンピュータ120から送信されることから、前述のように、当該会員登録情報を受信する毎に会員IDテーブルへの更新記憶を実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用システムの運用開始時期等において、前記遊技場別会員情報データベースへの多くの会員属性情報の登録を管理サーバ140側等で実施した場合においては、当該遊技場別会員情報データベースへの記憶(登録)を実施した後、該遊技場別会員情報データベースに同一の会員属性情報となる電子メールアドレスに対応付けて記憶されている遊技場IDと会員IDとを全て抽出する処理を実施し、当該抽出に用いた会員属性情報となる電子メールアドレスに対応付けて、当該抽出した会員IDを、該会員IDとともに抽出された遊技場IDの項目に対応付けて会員IDテーブルに記憶するようにしても良いし、また、本実施例3のように、会員登録情報の受信に基づいて個々に会員IDテーブルへの更新記憶を実施するのではなく、所定期間、例えば1日の所定時刻等において、前述の同一の会員属性情報となる電子メールアドレスに対応付けて記憶されている遊技場IDと会員IDの抽出処理を実施して会員IDテーブルを更新するようにしても良い。
In this embodiment, since the member registration information is transmitted from the
この本実施例3の会員IDテーブルは、前述のように、会員遊技者が確認ページにおいて「他の遊技場」または「比較表示」を選択入力した場合において、当該会員遊技者が会員となっている遊技場の特定、並びにその遊技場における会員IDの特定に使用されるようになっており、その流れについて、図21を用いて説明すると、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、サイトサーバ14から送信される他遊技場選択受付情報の受信、或いは機種情報出力要求の受信に基づいて、前記会員IDテーブルにおいて、ログインページにて受付けた会員IDと遊技場情報テーブルに記憶されている対象会員IDの情報とから特定される遊技場の遊技場IDの項目に、当該受付けた会員IDと同一の会員IDに対応付けて記憶されている電子メールアドレスの項目を特定し、該特定した電子メールアドレスの項目において、会員IDの登録(記憶)が存在する遊技場IDと会員IDとを全て抽出して一時記憶するとともに、当該会員遊技者が会員となっている遊技場を全て特定する。
In the member ID table of the third embodiment, as described above, when the member player selects and inputs “other game hall” or “comparison display” on the confirmation page, the member player becomes a member. The
そして、受信した情報が他遊技場選択受付情報の場合には、該特定した遊技場の情報(遊技場情報)を、前記実施例1の場合と同様にサイトサーバ14に送信することで、当該特定された各遊技場を選択可能とされた遊技場選択ページがサイトサーバ14から会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信され、受信した情報が機種情報出力要求の場合には、該特定された全ての遊技場の内、いずれかの遊技場に設置されている全ての機種の機種名を前記遊技場別台情報テーブルから全て抽出して特定し、該特定した全ての機種の機種名を含む機種情報を前記実施例1の場合と同様にサイトサーバ14に送信することで、該送信された機種情報に含まれる全ての機種の機種名を選択メニューにて選択可能とされた機種の項目と、比較内容を選択するための比較内容の項目とを有する前記実施例1の比較表示内容選択ページと同一の比較表示内容選択ページがサイトサーバ14において生成されて会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信される。
And when the received information is other game hall selection acceptance information, the information of the specified game hall (game hall information) is transmitted to the
この遊技場選択ページにおいて会員遊技者は、遊技関連情報を確認したい遊技場に対応するチェックボックス50をチェックすることで選択した後、当該ページの下方位置に設けられている「表示」の選択入力部を選択入力することで、サイトサーバ14から管理サーバ140に対して、該選択された遊技場を特定可能な情報(遊技場名であっても良いし、遊技場IDでも良いし、表示順序の情報等でも良い)である選択遊技場情報が送信され、管理サーバ140において、前記遊技場別会員情報データベースに、当該選択遊技場情報により特定される遊技場の記憶データとして記憶されているデータの内、当該会員遊技者の電子メールアドレスに対応付けて記憶されている会員IDと来店ポイントと来店回数とを抽出するとともに、該選択遊技場情報により特定される遊技場の遊技場IDと、当該抽出した会員遊技者の当該遊技場における会員IDとに対応付けて前記遊技場別会員遊技情報テーブルに記憶されている貯蓄玉数と遊技履歴データとを抽出する抽出処理を実施し、該抽出処理にて抽出した各データを、サイトサーバ14に送信することで、実施例1の場合と同様に、これら抽出された貯蓄玉数や、来店ポイント、来店回数、並びに収支を含む遊技履歴が表示された確認ページが、当該遊技場の会員IDや暗証番号等を会員遊技者が入力することなしに、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15或いは携帯電話16に配信される。
In this game hall selection page, the member player selects by checking the
また、前記比較表示内容選択ページが配信されてくることに基づいて、会員遊技者は、比較対象としたいパチンコ機2の機種を、機種の項目の選択メニューから選択指定するとともに、比較表示させたい遊技関連情報を選択メニューから選択指定した後、「表示」の選択入力部を選択入力することで、前記実施例1の場合と同様に該比較表示内容選択ページにて選択を受付けた機種と比較内容とを含む比較表示内容情報が、サイトサーバ14から管理サーバ140に送信されることにより、管理サーバ140において、該比較表示内容情報に含まれる機種の該比較表示内容情報に含まれる比較内容の遊技関連情報が、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場について抽出され、各遊技場毎の遊技関連情報がサイトサーバ14に送信され、これら各遊技場の遊技関連情報が一覧表示された比較表示ページがサイトサーバ14において生成されて会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15或いは携帯電話16に配信される。
Further, based on the delivery of the comparison display content selection page, the member player wants to select and specify the model of the
以上、前記各実施例によれば、会員遊技者は、自身が会員となっている遊技場のいずれか1つの遊技場の会員識別情報である会員IDを入力することで、当該会員遊技者が会員となっているその他の遊技場の遊技場識別情報である遊技場IDが他遊技場識別情報特定手段となる他遊技場識別情報特定処理によって特定され、該特定された会員IDに対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段となる遊技場別会員遊技情報テーブルや遊技場別台情報テーブルに記憶されている各種の遊技関連情報が抽出され、遊技関連情報配信手段となる遊技関連情報配信処理により、サイトサーバ14を介して会員遊技者の情報端末に配信されるようになるため、会員遊技者は、複数の遊技場における遊技関連情報を確認する場合に、当該確認したい遊技場における会員識別情報である会員ID等を一々入力する必要がなく、これら複数の遊技場における遊技関連情報を確認する場合における会員遊技者の不便性を解消することができる。
As described above, according to each of the embodiments, a member player inputs a member ID that is member identification information of any one of the game halls of which the player is a member, so that the member player can The game hall ID, which is the game hall identification information of the other game hall that is a member, is specified by the other game hall identification information specifying process as the other game hall identification information specifying means, and is associated with the specified member ID. Various game-related information stored in the member-specific game information table and the game table-specific table information table serving as the game-related game-related information storage means are extracted, and game-related information distribution serving as the game-related information distribution means As a result of the processing, the information is distributed to the information terminal of the member player via the
また、前記各実施例によれば、会員登録情報が各遊技場に設置された遊技場内管理装置である会員管理コンピュータ120から管理サーバ140に送信されるようになるため、これら新規に会員登録する新規会員遊技者に付与された会員IDや会員属性情報を、管理サーバ140において入力する手間を解消することができる。
Further, according to each of the embodiments, the member registration information is transmitted to the
また、前記実施例3によれば、遊技場内管理装置である会員管理コンピュータ120にて入力された電子メールアドレスを含む会員属性情報と会員識別情報である会員IDと遊技場識別情報である遊技場IDとを含む会員登録情報が送信されてくることに基づいて、当該会員登録情報に含まれる会員属性情報である電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスが会員IDテーブルに記憶されているときに、該会員属性情報である電子メールアドレスとともに会員管理コンピュータ120における前記会員登録情報送信処理にて送信された遊技場IDと会員IDとが自動的に会員識別情報記憶手段となる会員IDテーブルに記憶されるようになるため、これら各遊技場において会員登録した会員遊技者の情報を、確実かつ迅速に会員識別情報記憶手段である会員IDテーブルに反映させることができる。
Further, according to the third embodiment, the member attribute information including the e-mail address inputted by the
また、前記各実施例によれば、遊技場内管理装置である会員管理コンピュータ120から遊技関連情報送信要求となる台情報送信要求を送信した後、遊技関連情報となる台番号と台データと、遊技場識別情報である遊技場IDとを含む台情報を送信することで、遊技場外管理装置である管理サーバ140側において遊技場別遊技関連情報記憶手段となる遊技場別台情報テーブルにおける台データ(遊技関連情報)の更新が実施されるようになるため、遊技場或いは遊技場に設置された会員管理コンピュータ120側の都合に合わせて遊技関連情報である台データの更新を実施できるようになる。
In addition, according to each of the above embodiments, after transmitting a table information transmission request as a game related information transmission request from the
また、前記各実施例によれば、サイトサーバ14における表示形態編集手段となる比較表示ページ生成処理によって、会員遊技者が会員となっている各遊技場の遊技関連情報、例えば出玉情報が対比可能な表示形態に編集されて配信されるようになるため、各遊技場の遊技関連情報である出玉情報を容易に比較することができ、会員遊技者の利便性を向上できる。
In addition, according to each of the above embodiments, the game display information of each game hall in which the member player is a member, for example, the game information, is compared by the comparison display page generation process serving as the display form editing means in the
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。 Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope not departing from the gist of the present invention are included in the present invention. It is.
例えば、前記各実施例では、抽出した遊技関連情報である貯蓄玉数や収支を含む遊技機履歴並びに台情報(出玉情報、始動回数情報、大当り回数情報、確変回数情報)等を、アクセスしてきた会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの遊技関連情報である貯蓄玉数や収支を含む遊技機履歴並びに台情報等を、ログインページにて受付けた会員IDから特定される当該会員遊技者の電子メールアドレスや、該会員遊技者から電子メールを受付けて、会員遊技者が指定した配信先となるこれらの電子メールアドレスに前記貯蓄玉数や収支を含む遊技機履歴並びに台情報等の情報を含む電子メールを送信するようにしても良い。 For example, in each of the above-described embodiments, the gaming machine history including the number of saved balls and the balance, which is the extracted game related information, and the platform information (outlet information, start count information, jackpot count information, probability variation count information), etc. are accessed. However, the present invention is not limited to this, and the number of stored balls and the balance as these game-related information are not limited to this. Distribution of game machine history, machine information, etc., including the member player's e-mail address specified from the member ID received on the login page and the e-mail received from the member player and designated by the member player You may make it transmit the e-mail containing information, such as a game machine log | history containing the said number of saving balls and a balance, and stand information, to these e-mail addresses mentioned above.
また、前記各実施例では、ログインページにおいて受付けた会員IDから特定される遊技場における当該会員遊技者の遊技関連情報が表示された確認ページを、はじめに配信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら確認ページを配信する前に、当該受付けた会員IDから特定される遊技場をも選択可能とされた遊技場選択ページを配信して、遊技場の指定を受付けるようにしても良い。 In each of the above embodiments, the confirmation page on which the game-related information of the member player in the game hall specified from the member ID received on the login page is displayed is first distributed. This is not a limitation, and before distributing these confirmation pages, a game hall selection page that allows selection of the game hall identified from the accepted member ID is distributed, and the game hall is designated. You may make it accept.
また、前記各実施例では、遊技場識別情報として遊技場IDを主に用いるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技場識別情報としては、遊技場名、或いは遊技場A、遊技場B、遊技場C…等のように、個々の遊技場を識別可能であるものであれば良く、個々のデータベースやテーブルや会員遊技者からの遊技場の受付け等において、同一の遊技場識別情報ではなく、形態の異なる遊技場識別情報を使用しても良い。 In each of the above embodiments, the game hall ID is mainly used as the game hall identification information. However, the present invention is not limited to this, and the game hall identification information includes a game hall name, Alternatively, it is only necessary to be able to identify individual game halls such as a game hall A, a game hall B, a game hall C, etc. In the reception of game halls from individual databases, tables, member players, etc. Instead of the same game hall identification information, game hall identification information having a different form may be used.
また、前記各実施例では、管理サーバ140とサイトサーバ14とを、セキュリティ性の向上の観点から個別に設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら管理サーバ140とサイトサーバ14とを1つのサーバにて構成しても良い。
In each of the above embodiments, the
また、前記各実施例では、遊技場外管理装置となる管理サーバ140とサイトサーバ14とをカード管理会社に設置した例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技場外管理装置をその他の機関に設置するようにしても良い。
In each of the above-described embodiments, an example in which the
また、前記各実施例では、遊技場情報テーブルに、各遊技場において使用されている会員IDの範囲が対象会員IDの項目に記憶されていることで、ログインページにおいて会員IDのみを受付けることで、その会員IDがどの遊技場のものであるかを特定できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員ID中、例えばその先頭部分に遊技場IDを含むような会員IDとして、当該会員IDから遊技場を特定できるようにしても良いし、或いは、ログインページにおいて会員IDとともに当該会員IDが記録された会員カードの発行を受けた遊技場の指定を受付けるようにしても良い。 In each of the above embodiments, the range of member IDs used in each game arcade is stored in the item of target member ID in the game hall information table, so that only the member ID is accepted on the login page. However, the present invention is not limited to this, and the member ID includes, for example, the game hall ID at the head of the member ID. It may be possible to specify the game hall from the member ID as a valid member ID, or to accept the designation of the game hall that has received the membership card with the member ID recorded on the login page. Anyway.
また、前記各実施例では、会員登録を各遊技場に設置された会員管理コンピュータ120において実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの各遊技場の会員登録を、サイトサーバ14にて会員遊技者から受付けて実施したり、各遊技場からの会員IDや会員属性情報が記載された登録用紙の送付を受けて、管理サーバ140においてこれらの会員登録の処理を実施するようにしても良く、これら会員管理コンピュータ120以外において会員登録を実施した場合においては、会員カードを郵送等により会員遊技者に発行するようにしても良い。
In each of the above embodiments, the member registration is performed by the
また、前記実施例では、ログインページにおいて暗証番号による照合を実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの照合を実施しないようにしても良い。 Moreover, in the said Example, although collation by a PIN code is implemented in the login page, this invention is not limited to this, You may make it not implement these collation.
また、前記実施例では、ログインページにて受付けた会員IDの会員遊技者が、その他の遊技場において会員登録している遊技場を特定するための会員属性情報として、当該会員遊技者の電子メールアドレスのみを使用するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら電子メールアドレスに加えて、氏名や性別や年齢や郵便番号等の各会員属性情報を1つ或いは複数用いるようにしても良く、これら他の遊技場を特定するために用いる電子メールアドレス以外の会員属性情報は適宜に選択すれば良い。また、電子メールアドレスに加えて複数の会員属性情報を、その他の遊技場において会員登録している遊技場を特定するための会員属性情報として用いた場合は、当該用いた全ての会員属性情報が合致しなくとも、電子メールアドレスに加えて用いた複数の会員属性情報の内、1つ或いは2つが合致していれば、会員遊技者が会員登録している遊技場として特定するようにしても良い。 In the above embodiment, the member player with the member ID received on the login page uses the member player's e-mail as member attribute information for identifying the game hall registered as a member in the other game halls. Although only the address is used, the present invention is not limited to this, and in addition to these e-mail addresses, one or a plurality of member attribute information such as name, sex, age, and postal code are included. The member attribute information other than the e-mail address used to specify these other game halls may be selected as appropriate. In addition, when using multiple member attribute information in addition to an e-mail address as member attribute information for identifying a game hall registered as a member in another game hall, all the member attribute information used Even if it does not match, if one or two of the plurality of member attribute information used in addition to the e-mail address match, it may be specified as a game hall where the member player is registered as a member good.
尚、前記実施例においては所定時間毎に台情報送信要求を送信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら台情報送信要求を、会員管理コンピュータ120にて送信操作がなされたときに送信し、該台情報送信要求の送信後において台情報を管理サーバ140に送信するようにしても良い。
In the above embodiment, the base information transmission request is transmitted every predetermined time. However, the present invention is not limited to this, and the base information transmission request is transmitted by the
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項1は、遊技場内に設置され、当該遊技場に設置されている遊技機(パチンコ機2)に関する遊技関連情報を記憶するための遊技関連情報記憶手段(記憶装置125;会員別遊技履歴テーブル、ユニット管理テーブル)と、該遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報を、当該遊技場を個々に識別可能な遊技場識別情報(遊技場ID)とともに送信する遊技関連情報送信手段(CPU122;貯玉情報送信処理、会員遊技関連情報送信処理、台情報送信処理、通信部129)と、を備える遊技場内管理装置(会員管理コンピュータ120)と、複数の各遊技場に設置された前記遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技関連情報送信手段から送信される遊技場識別情報と遊技関連情報とを対応付けて記憶するための遊技場別遊技関連情報記憶手段(記憶装置145;遊技場別会員遊技情報テーブル、遊技場別台情報テーブル)と、各遊技場毎に、当該遊技場において会員登録することにより該遊技場で使用可能とされた会員用記録媒体の発行を受けた会員遊技者の少なくとも電子メールアドレスを含む会員属性情報を、各会員遊技者に対して個々の遊技場において個別に付与された情報であって当該会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報(会員ID)並びに当該遊技場の遊技場識別情報とに対応付けて記憶するための会員属性情報記憶手段(記憶装置145;遊技場別会員情報テーブル)と、会員遊技者が操作可能な情報端末(ノートパソコン15、携帯電話16)から当該会員遊技者が会員となっているいずれか1つの遊技場の会員識別情報を少なくとも受付ける会員識別情報受付け手段(CPU182;会員識別情報受付け処理)と、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて前記会員属性情報記憶手段に記憶されている会員属性情報に含まれる電子メールアドレスを特定し、前記受付けた会員識別情報以外の会員識別情報に対応付けて前記会員属性情報記憶手段に記憶されている会員属性情報の内、該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報を特定し、該特定した会員属性情報に対応付けて該会員属性情報記憶手段に記憶されている遊技場識別情報から、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場以外に、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の遊技場識別情報
を特定する他遊技場識別情報特定手段(CPU142;他遊技場識別情報特定処理)と、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報、並びに前記他遊技場識別情報特定手段にて特定された全ての遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報を抽出する抽出手段(CPU142;抽出処理)と、該抽出手段にて抽出された遊技関連情報を前記情報端末或いは会員遊技者が指定した配信先に配信する遊技関連情報配信手段(CPU142;遊技関連情報配信処理、サイトサーバ14)と、を備える遊技場外管理装置(管理サーバ140、サイトサーバ14)と、から成る。
Each element in the embodiment corresponds to the present invention as follows.
本発明の請求項2は、前記遊技場外管理装置(管理サーバ140)は、前記会員属性情報記憶手段(記憶装置145;遊技場別会員情報テーブル)に同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報に対応付けて記憶されている遊技場識別情報(遊技場ID)を抽出する遊技場抽出手段(CPU142;遊技場抽出処理)を備え、前記会員属性情報記憶手段は、該遊技場抽出手段にて抽出された遊技場識別情報と会員属性情報とを対応付けて記憶するための遊技場識別情報記憶手段(記憶装置145;登録遊技場特定テーブル)を含み、前記他遊技場識別情報特定手段(CPU142;他遊技場識別情報特定処理)は、前記会員識別情報受付け手段(CPU182;会員識別情報受付け処理)にて受付けた会員識別情報(会員ID)に対応付けて前記会員属性情報記憶手段に記憶されている会員属性情報に含まれる電子メールアドレスを特定し、該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報に対応付けて前記遊技場識別情報記憶手段に記憶されている遊技場識別情報から、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場以外に、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の遊技場識別情報を特定する。
According to a second aspect of the present invention, the outside management device (management server 140) includes member attribute information including the same electronic mail address in the member attribute information storage means (
本発明の請求項3は、前記遊技場内管理装置(会員管理コンピュータ120)は、各会員遊技者の少なくとも電子メールアドレスを含む会員属性情報を入力するための会員属性情報入力手段(入力装置126、会員登録画面)と、該会員属性情報入力手段から入力された該会員属性情報を、当該会員遊技者の会員識別情報(会員ID)並びに当該遊技場の遊技場識別情報(遊技場ID)とともに前記遊技場外管理装置(管理サーバ140)に送信する会員属性情報送信手段(CPU122;会員登録情報送信処理、通信部129)とを備え、前記遊技場外管理装置は、該会員属性情報送信手段から送信される遊技場識別情報から前記会員属性情報記憶手段(記憶装置145;遊技場別会員情報データベース)における記憶対象とする遊技場を特定し、該特定した遊技場の記憶情報として該遊技場識別情報とともに前記会員属性情報送信手段から送信された会員識別情報と前記会員属性情報とを対応付けて該会員属性情報記憶手段に記憶する。
According to
本発明の請求項4は、前記遊技場外管理装置(管理サーバ140)は、前記遊技場識別情報記憶手段(記憶装置145;登録遊技場特定テーブル)に前記会員属性情報送信手段(CPU122;会員登録情報送信処理、通信部129)から送信される会員属性情報に含まれる電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されているときには、当該会員属性情報に対応付けて該会員属性情報とともに前記会員属性情報送信手段から送信された遊技場識別情報(遊技場ID)を該遊技場識別情報記憶手段に記憶する。
According to a fourth aspect of the present invention, the off-game hall management device (management server 140) includes the member attribute information transmitting means (
本発明の請求項5は、遊技場内に設置され、当該遊技場に設置されている遊技機(パチンコ機2)に関する遊技関連情報を記憶するための遊技関連情報記憶手段(記憶装置125;会員別遊技履歴テーブル、ユニット管理テーブル)と、該遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報を、当該遊技場を個々に識別可能な遊技場識別情報(遊技場ID)とともに送信する遊技関連情報送信手段(CPU122;貯玉情報送信処理、会員遊技関連情報送信処理、台情報送信処理、通信部129)と、を備える遊技場内管理装置(会員管理コンピュータ120)と、複数の各遊技場に設置された遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技関連情報送信手段から送信される遊技場識別情報と遊技関連情報とを対応付けて記憶するための遊技場別遊技関連情報記憶手段(記憶装置145;遊技場別会員遊技情報テーブル、遊技場別台情報テーブル)と、各遊技場において会員登録することにより該遊技場で使用可能とされた会員用記録媒体の発行を受けた会員遊技者の少なくとも電子メールアドレスを含む会員属性情報に対応付けて、各会員遊技者に対して個々の遊技場において個別に付与された情報であって当該会員遊技者を個々に識別可能とされた会員識別情報(会員ID)と当該会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報(遊技場ID)とを記憶するための会員識別情報記憶手段(記憶装置145;(会員IDテーブル)と、会員遊技者が操作可能な情報端末(ノートパソコン15、携帯電話16)から当該会員遊技者が会員となっているいずれか1つの遊技場の会員識別情報を少なくとも受付ける会員識別情報受付け手段(CPU182;会員識別情報受付け処理)と、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて前記会員識別情報記憶手段に記憶されている当該会員識別情報が対応する遊技場識別情報から、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場以外に、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の遊技場識別情報を特定する他遊技場識別情報特定手段(CPU142;他遊技場識別情報特定処理)と、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報、並びに前記他遊技場識別情報特定手段にて特定
された全ての遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報を抽出する抽出手段(CPU142;抽出処理)と、該抽出手段にて抽出された遊技関連情報を前記情報端末或いは会員遊技者が指定した配信先に配信する遊技関連情報配信手段(CPU142;遊技関連情報配信処理、サイトサーバ14)と、を備える遊技場外管理装置(管理サーバ140、サイトサーバ14)と、から成る。
本発明の請求項6は、前記遊技場内管理装置(会員管理コンピュータ120)は、各会員遊技者の少なくとも電子メールアドレスを含む会員属性情報を入力するための会員属性情報入力手段(入力装置126、会員登録画面)と、該会員属性情報入力手段から入力された該会員属性情報を、当該会員遊技者の会員識別情報(会員ID)並びに当該遊技場の遊技場識別情報(遊技場ID)とともに前記遊技場外管理装置(管理サーバ140)に送信する会員属性情報送信手段(CPU122;会員登録情報送信処理、通信部129)とを備え、前記遊技場外管理装置は、前記会員識別情報記憶手段(会員IDテーブル)に該会員属性情報送信手段から送信される会員属性情報に含まれる電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されているときには、当該会員属性情報に対応付けて該会員属性情報とともに前記会員属性情報送信手段から送信された遊技場識別情報と会員識別情報とを該会員識別情報記憶手段に記憶する。
According to
本発明の請求項7は、前記遊技場外管理装置(管理サーバ140)は、前記遊技関連情報送信手段(CPU122;台情報送信処理、通信部129)から遊技関連情報(台データ)を送信する旨の遊技関連情報送信要求(台情報送信要求)を受信するための送信要求受信手段(CPU142;台情報送信要求受信処理)を備え、該送信要求受信手段にて遊技関連情報送信要求の受信後において前記遊技関連情報送信手段から送信される遊技関連情報と遊技場識別情報(遊技場ID)とに基づいて、該受信した遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段(記憶装置145;遊技場別台情報テーブル)に記憶されている遊技関連情報(台データ)を更新する。
Claim 7 of the present invention is that the out-of-game management device (management server 140) transmits game-related information (device data) from the game-related information transmission means (
本発明の請求項8は、前記遊技場外管理装置(サイトサーバ14)は、前記抽出手段(CPU142;抽出処理)により抽出された各遊技場の遊技関連情報を対比可能な表示形態(比較表示ページ)に編集する表示形態編集手段(CPU182;比較表示ページ生成処理)を備え、前記遊技関連情報配信手段(CPU142;遊技関連情報配信処理、サイトサーバ14)は、該表示形態編集手段により対比可能な表示形態に編集された各遊技場の遊技関連情報(比較表示ページ)を配信する。
Claim 8 of the present invention is a display form (comparison display page) in which the game field outside management device (site server 14) can compare game related information of each game field extracted by the extraction means (
2 パチンコ機
3 カードユニット
4 中継端末
5 ルータ
14 サイトサーバ
15 ノートパソコン
16 携帯電話
40 玉計数器
100 システムコントローラ
120 会員管理コンピュータ
122 CPU
125 記憶装置
126 入力装置
129 通信部
140 管理サーバ
142 CPU
145 記憶装置
148 DSU
149 通信部
182 CPU
188 第1通信部
189 第2通信部
2
125
145
149
188
Claims (8)
複数の各遊技場に設置された前記遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、
前記遊技関連情報送信手段から送信される遊技場識別情報と遊技関連情報とを対応付けて記憶するための遊技場別遊技関連情報記憶手段と、
各遊技場毎に、当該遊技場において会員登録することにより該遊技場で使用可能とされた会員用記録媒体の発行を受けた会員遊技者の少なくとも電子メールアドレスを含む会員属性情報を、各会員遊技者に対して個々の遊技場において個別に付与された情報であって当該会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報並びに当該遊技場の遊技場識別情報とに対応付けて記憶するための会員属性情報記憶手段と、
会員遊技者が操作可能な情報端末から当該会員遊技者が会員となっているいずれか1つの遊技場の会員識別情報を少なくとも受付ける会員識別情報受付け手段と、
前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて前記会員属性情報記憶手段に記憶されている会員属性情報に含まれる電子メールアドレスを特定し、前記受付けた会員識別情報以外の会員識別情報に対応付けて前記会員属性情報記憶手段に記憶されている会員属性情報の内、該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報を特定し、該特定した会員属性情報に対応付けて該会員属性情報記憶手段に記憶されている遊技場識別情報から、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場以外に、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の遊技場識別情報を特定する他遊技場識別情報特定手段と、
前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報、並びに前記他遊技場識別情報特定手段にて特定された全ての遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報を抽出する抽出手段と、
該抽出手段にて抽出された遊技関連情報を前記情報端末或いは会員遊技者が指定した配信先に配信する遊技関連情報配信手段と、
を備える遊技場外管理装置と、
から成ることを特徴とする遊技用システム。 Game-related information storage means for storing game-related information related to a gaming machine installed in the game hall and the game machine, and game-related information stored in the game-related information storage means, A game-related management device comprising: game-related information transmitting means for transmitting a game field together with game field identification information that can be individually identified;
It is connected so as to be able to perform data communication with the game hall management device installed in each of the plurality of game halls,
Game area-specific game related information storage means for storing the game hall identification information and the game related information transmitted from the game related information transmission means in association with each other;
For each game arcade, the membership attribute information including at least an email address of the member player who issued a member for recording media that are available in the recreation field by membership registration in the game arcade, each member in association to the gaming facility identification information individually identifiable member identification information and those the recreation park the member player a information added individually in the individual game arcade to the player remembers Member attribute information storage means for
Member identification information receiving means for receiving at least member identification information of any one of the game halls of which the member player is a member from an information terminal operable by the member player;
A member other than the received member identification information is specified by specifying an email address included in the member attribute information stored in the member attribute information storage unit in association with the member identification information received by the member identification information receiving unit. Among the member attribute information stored in the member attribute information storage means in association with the identification information, the member attribute information including the same e-mail address as the specified e-mail address is specified, and the specified member attribute information The member player becomes a member in addition to the game hall corresponding to the member identification information received by the member identification information receiving means from the game hall identification information stored in the member attribute information storage means in association with Other game hall identification information specifying means for specifying the game hall identification information of all the game halls,
The game-related information stored in the game-related information storage means for each game hall in association with the game hall identification information of the game hall corresponding to the member identification information received by the member identification information receiving means, and the other game hall Extracting means for extracting game-related information stored in the game-related information storage means for each game hall in association with all the game hall identification information specified by the identification information specifying means;
Game-related information distribution means for distributing the game-related information extracted by the extraction means to a distribution destination designated by the information terminal or the member player;
A management facility outside the game hall comprising:
A gaming system characterized by comprising:
前記会員属性情報記憶手段は、該遊技場抽出手段にて抽出された遊技場識別情報と会員属性情報とを対応付けて記憶するための遊技場識別情報記憶手段を含み、
前記他遊技場識別情報特定手段は、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて前記会員属性情報記憶手段に記憶されている会員属性情報に含まれる電子メールアドレスを特定し、該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報に対応付けて前記遊技場識別情報記憶手段に記憶されている遊技場識別情報から、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場以外に、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の遊技場識別情報を特定することを特徴とする請求項1に記載の遊技用システム。 The outside-game-field management device includes a game field extraction unit that extracts game field identification information stored in association with member attribute information including the same e-mail address in the member attribute information storage unit,
The member attribute information storage means includes a game hall identification information storage means for storing the game hall identification information extracted by the game hall extraction means and the member attribute information in association with each other,
The other game hall identification information specifying means specifies an e-mail address included in the member attribute information stored in the member attribute information storage means in association with the member identification information received by the member identification information receiving means. The member identification information receiving means accepts from the game hall identification information stored in the game hall identification information storage means in association with the member attribute information including the same e-mail address as the specified e-mail address. 2. The game system according to claim 1, wherein the game field identification information of all the game fields of which the member player is a member is specified in addition to the game field corresponding to the member identification information.
前記遊技場外管理装置は、該会員属性情報送信手段から送信される遊技場識別情報から前記会員属性情報記憶手段における記憶対象とする遊技場を特定し、該特定した遊技場の記憶情報として該遊技場識別情報とともに前記会員属性情報送信手段から送信された会員識別情報と前記会員属性情報とを対応付けて該会員属性情報記憶手段に記憶することを特徴とする請求項1または2に記載の遊技用システム。 The in-game management device includes member attribute information input means for inputting member attribute information including at least an email address of each member player, and the member attribute information input from the member attribute information input means. Member attribute information transmitting means for transmitting to the outside management device together with the member identification information of the member player and the game hall identification information of the game hall,
The out-of-game-field management device identifies a game field to be stored in the member attribute information storage unit from the game field identification information transmitted from the member attribute information transmission unit, and stores the game as storage information of the identified game field. 3. The game according to claim 1, wherein the member identification information transmitted from the member attribute information transmitting means together with the field identification information is associated with the member attribute information and stored in the member attribute information storage means. System.
複数の各遊技場に設置された遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、
前記遊技関連情報送信手段から送信される遊技場識別情報と遊技関連情報とを対応付けて記憶するための遊技場別遊技関連情報記憶手段と、
各遊技場において会員登録することにより該遊技場で使用可能とされた会員用記録媒体の発行を受けた会員遊技者の少なくとも電子メールアドレスを含む会員属性情報に対応付けて、各会員遊技者に対して個々の遊技場において個別に付与された情報であって当該会員遊技者を個々に識別可能とされた会員識別情報と当該会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報とを記憶するための会員識別情報記憶手段と、
会員遊技者が操作可能な情報端末から当該会員遊技者が会員となっているいずれか1つの遊技場の会員識別情報を少なくとも受付ける会員識別情報受付け手段と、
前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて前記会員識別情報記憶手段に記憶されている当該会員識別情報が対応する遊技場識別情報から、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場以外に、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の遊技場識別情報を特定する他遊技場識別情報特定手段と、
前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報、並びに前記他遊技場識別情報特定手段にて特定された全ての遊技場識別情報に対応付けて前記遊技場別遊技関連情報記憶手段に記憶されている遊技関連情報を抽出する抽出手段と、
該抽出手段にて抽出された遊技関連情報を前記情報端末或いは会員遊技者が指定した配信先に配信する遊技関連情報配信手段と、
を備える遊技場外管理装置と、
から成ることを特徴とする遊技用システム。 Game-related information storage means for storing game-related information related to a gaming machine installed in the game hall and the game machine, and game-related information stored in the game-related information storage means, A game-related management device comprising: game-related information transmitting means for transmitting a game field together with game field identification information that can be individually identified;
It is connected to the game hall management device installed in each of the plurality of game halls so that data communication is possible,
Game area-specific game related information storage means for storing the game hall identification information and the game related information transmitted from the game related information transmission means in association with each other;
In association with the membership attribute information including at least an email address of the member player who issued a member for recording media that are available in the recreation field by membership in each game hall, in each member player individually identifiable and has been member identification information and the member identification information stores the gaming facility identification information of the corresponding game arcade the member player a information added separately in individual game arcade for Member identification information storage means for
Member identification information receiving means for receiving at least member identification information of any one of the game halls of which the member player is a member from an information terminal operable by the member player;
Accepted by the member identification information receiving means from the game hall identification information corresponding to the member identification information stored in the member identification information storage means in association with the member identification information received by the member identification information receiving means. In addition to the game hall corresponding to the member identification information, other game hall identification information specifying means for specifying the game hall identification information of all the game halls of which the member player is a member,
The game-related information stored in the game-related information storage means for each game hall in association with the game hall identification information of the game hall corresponding to the member identification information received by the member identification information receiving means, and the other game hall Extracting means for extracting game-related information stored in the game-related information storage means for each game hall in association with all the game hall identification information specified by the identification information specifying means;
Game-related information distribution means for distributing the game-related information extracted by the extraction means to a distribution destination designated by the information terminal or the member player;
A management facility outside the game hall comprising:
A gaming system characterized by comprising:
前記遊技場外管理装置は、前記会員識別情報記憶手段に該会員属性情報送信手段から送信される会員属性情報に含まれる電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されているときには、当該会員属性情報に対応付けて該会員属性情報とともに前記会員属性情報送信手段から送信された遊技場識別情報と会員識別情報とを該会員識別情報記憶手段に記憶することを特徴とする請求項5に記載の遊技用システム。 The in-game management device includes member attribute information input means for inputting member attribute information including at least an email address of each member player, and the member attribute information input from the member attribute information input means. Member attribute information transmitting means for transmitting to the outside management device together with the member identification information of the member player and the game hall identification information of the game hall,
When the member attribute information including the same e-mail address as the e-mail address included in the member attribute information transmitted from the member attribute information transmitting unit is stored in the member identification information storage unit The game field identification information and member identification information transmitted from the member attribute information transmitting means together with the member attribute information in association with the member attribute information are stored in the member identification information storage means. 5. The game system according to 5.
前記遊技関連情報配信手段は、該表示形態編集手段により対比可能な表示形態に編集された各遊技場の遊技関連情報を配信することを特徴とする請求項1〜7のいずれかに記載の遊技用システム。 The outside-game-field management device comprises display form editing means for editing game-related information of each game place extracted by the extracting means into a display form that can be compared.
The game according to any one of claims 1 to 7, wherein the game related information distribution means distributes game related information of each game hall edited in a display form that can be compared with the display form editing means. System.
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