JP4856894B2 - Member service provision system - Google Patents

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JP4856894B2 JP2005159220A JP2005159220A JP4856894B2 JP 4856894 B2 JP4856894 B2 JP 4856894B2 JP 2005159220 A JP2005159220 A JP 2005159220A JP 2005159220 A JP2005159220 A JP 2005159220A JP 4856894 B2 JP4856894 B2 JP 4856894B2
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本発明は、複数の遊技場において会員登録している会員が、会員となっている複数の遊技場の利用にて発生したポイントや遊技履歴等の会員利用関連情報を、当該会員が操作可能な情報端末等において確認でき、且つ、これら複数の遊技場におけるポイントを使用してのイベントへの参加や特典を付与することのできる会員サービス提供システムに関する。   In the present invention, a member who has registered as a member in a plurality of game halls can operate the member usage related information such as points and game histories generated by using the plurality of game halls as members. The present invention relates to a member service providing system that can be confirmed on an information terminal or the like, and that can participate in an event or give a privilege using points in a plurality of game halls.

近年、顧客の固定化や他店との差別化、並びに固定顧客へのサービスの向上を目的として、会員登録により顧客を会員とすることが多くの遊技場において実施されている。   In recent years, for the purpose of fixing customers, differentiating them from other stores, and improving services for fixed customers, it has been practiced in many amusement halls to make a customer a member through membership registration.

これら遊技場においては、当該遊技場において会員登録した会員へのサービスの一環として、自分が遊技している台の機種における自己の遊技履歴の情報を確認できるサービスがあり、これら遊技中機種の遊技履歴情報を確認できるシステムとしては、遊技場内に各会員遊技者が遊技した遊技台の機種情報を含む遊技履歴を、各会員遊技者の会員IDに対応付けて記憶・管理する管理装置を設置しておき、該記憶している遊技履歴から、当該会員遊技者が遊技している遊技機の台番号から特定される機種の各台のデータを抽出し、当該機種における機種トータルデータを生成して表示するものがある。(例えば、特許文献1参照)。   In these game halls, as part of the service for members registered as members of the game hall, there is a service that allows you to check the information of your game history on the machine model you are playing. As a system capable of confirming history information, a management device is installed in the game hall to store and manage game history including model information of the gaming table played by each member player in association with the member ID of each member player. In addition, from the stored game history, the data of each model of the model specified from the machine number of the gaming machine that the member player is playing is extracted, and the model total data for the model is generated. There is something to display. (For example, refer to Patent Document 1).

また、会員へのサービスの一環としてポイント等を付与することが多く実施されており、会員に付与されたポイントを各会員の会員識別情報となる会員IDに対応付けて管理し、該管理している各会員が所有するポイント数から所定のポイント数を使用して、各会員が所定のサービス、例えば、遊技場における無制限サービス券や各種商品を取得できるポイント管理システムがある(例えば、特許文献2参照)。   In addition, points are often given as a part of service to members, and the points given to members are managed in association with member IDs as member identification information of each member. There is a point management system in which each member can acquire a predetermined service, for example, an unlimited service ticket or various products in a game hall, using a predetermined number of points from the number of points owned by each member (for example, Patent Document 2) reference).

特開2003−236214号公報(第4頁、第6図)JP 2003-236214 A (page 4, FIG. 6) 特開2003−190610号公報(第23〜24頁、第32図)JP 2003-190610 A (pages 23 to 24, FIG. 32)

これら特許文献1のように機種トータルデータを表示することは、会員が、自身が遊技を実施している機種における自分の遊技履歴に基づいた統合履歴を簡便に把握でき、会員の利便性を向上できるが、近年にあっては、遊技者は複数の遊技場において会員となっている場合が多く、そのため、これら会員となっている各遊技場において、お気に入りの同一機種を遊技する状況が多くあり、よって、会員としては、来場している遊技場における自分の遊技履歴に基づいた当該機種の統合履歴のみでなく、自分が会員となっている他の遊技場の同一機種における遊技履歴を含んだ統合履歴を把握したいという希望があるが、これらの自分が会員となっている複数の遊技場における同一機種における遊技履歴を含んだ統合履歴を把握したい場合には、各遊技場に出向いて、各機種における自分の遊技履歴に基づいた統合履歴を取得し、該取得した各遊技場毎の統合履歴を自身で統合する必要があり、非常に面倒であるという問題があった。   Displaying the model total data as in Patent Document 1 enables the member to easily grasp the integrated history based on his / her game history in the model in which he / she is playing, improving the convenience of the member In recent years, however, players are often members at multiple amusement halls, so there are many situations where players play the same favorite models at each of these amusement halls. Therefore, the member includes not only the integrated history of the model based on his / her game history at the game hall where he / she is attending, but also the game history of the same model at another game hall where he / she is a member. There is a desire to grasp the integrated history, but you want to know the integrated history including the game history of the same model at the multiple game halls where you are a member , It is necessary to go to each game hall, acquire an integrated history based on one's own game history in each model, and integrate the acquired integrated history for each game hall itself, which is very troublesome was there.

また、特許文献2にあっては、会員がポイント数を所定のサービスを取得するために使用する場合には、これら各サービスに対応する所定数のポイント、例えば10ポイントが必要となり、このポイント数に所有するポイント数が満たない会員は、所望のサービスを取得できないが、前述したように、近年にあっては、会員は1つの遊技場のみではなく、複数の遊技場において会員となることで複数の遊技場の会員カードを所持しており、これら複数の各遊技場において、当該会員が所望するサービスに対応するポイント数には単独では満たないが、各遊技場のポイント数を合計すれば、所望するサービスが得られる場合であっても、該会員は所望するサービスを取得することができず、会員にとって不便であるという問題があった。   In Patent Document 2, when a member uses a point number for acquiring a predetermined service, a predetermined number of points corresponding to each of these services, for example, 10 points are required. Members who do not have the number of points owned by can not obtain the desired service, but as mentioned above, in recent years, members can become members at multiple amusement halls, not just at one amusement park. You have a membership card for multiple amusement halls, and in each of these amusement halls, the number of points corresponding to the service desired by the member is not alone, but if you add up the points for each amusement hall, Even when the desired service is obtained, the member cannot obtain the desired service, which is inconvenient for the member.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、会員が複数の遊技場において会員となっている場合において、同一機種の複数の遊技場における遊技履歴を含んだ統合履歴を把握する場合における不便性を解消することのできるとともに、会員となっている複数の遊技場におけるポイント数等の価値を合算した合算価値を使用して所望するサービスを当該会員が取得でき、会員の利便性を向上することのできる会員サービス提供システムを提供することを目的とする。   The present invention was made paying attention to such problems, and when a member is a member in a plurality of game halls, grasps an integrated history including game histories in a plurality of game halls of the same model. Inconvenience in the case of playing, the member can acquire the desired service using the total value of points such as the number of points at multiple amusement halls that are members, and the convenience of the member It aims at providing the member service offer system which can improve the nature.

上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の会員サービス提供システムは、
遊技場において会員登録した会員に対して該遊技場によって個別に付与された情報であって、各会員を個々に識別可能な会員識別情報が記録され、該会員が会員登録した遊技場においてのみ使用可能とされた会員用記録媒体を受付けて、該会員用記録媒体に記録されている前記会員識別情報を読み出す読み出し手段と、
該読み出し手段にて会員識別情報が読み出されることを条件として発生し、イベントへの参加および/または特典の付与に使用可能な価値の付与対象となる価値付与対象情報を、該読み出された会員識別情報並びに当該遊技場を個々に識別可能な店舗識別情報とともに送信する価値付与対象情報送信手段と、
を備え、遊技場内に設置された遊技場用装置と、
複数の各遊技場に設置された前記遊技場用装置とデータ通信可能に接続され、
各会員が遊技した遊技機の機種を特定可能な機種特定情報と該会員の当該遊技機における遊技に関連して発生した遊技関連情報とを含む遊技履歴情報並びに当該会員が所有する前記価値の大きさを少なくとも含み、該会員が会員となっている各遊技場の利用に関連して発生した会員利用関連情報、並びに該会員の会員属性情報とを、当該遊技場において該会員に付与された前記会員識別情報と該遊技場を個々に識別可能な遊技場識別情報に対応付けて各遊技場別に記憶するための会員関連情報記憶手段と、
会員が操作可能な情報端末から当該会員が会員となっているいずれか1つの遊技場における会員識別情報を特定可能な会員識別情報特定情報と機種特定情報とを含む遊技履歴情報送信要求を受信する送信要求受信手段と、
該送信要求受信手段にて受信した遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている会員属性情報と同一の会員属性情報に対応付けて該会員関連情報記憶手段に記憶されている会員識別情報と遊技場識別情報とから、該会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報が対応する遊技場以外の遊技場の遊技場識別情報と当該遊技場における当該会員の会員識別情報と全て特定する他遊技場会員識別情報特定手段と、
前記送信要求受信手段にて受信した遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報並びに前記他遊技場会員識別情報特定手段にて特定された全ての会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている会員利用関連情報に含まれる遊技履歴情報の内、該遊技履歴情報送信要求に含まれる機種特定情報を含む遊技履歴情報を抽出する遊技履歴抽出手段と、
該遊技履歴抽出手段にて抽出された遊技履歴情報を統合して統合遊技履歴情報を生成する統合遊技履歴情報生成手段と、
該統合遊技履歴情報生成手段にて生成された統合遊技履歴情報を、前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた前記情報端末或いは会員が指定した配信先に配信する統合遊技履歴情報配信手段と、
前記価値付与対象情報の受信に基づいて、該価値付与対象情報とともに受信した会員識別情報並びに遊技場識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている各会員が所有する価値の大きさに、該価値付与対象情報に応じた価値の大きさを加算更新することで付与する価値付与手段と、
前記会員関連情報記憶手段に記憶されている会員識別情報並びに会員利用関連情報に含まれる価値の大きさに基づいて、複数の遊技場に会員登録している同一の会員が、会員となっている各遊技場において所有する価値の大きさの合計である総所有価値の大きさを特定する総所有価値特定手段と、
該総所有価値特定手段にて特定された該会員の総所有価値の大きさがイベントへの参加に必要な価値の大きさ以上であることを条件に、該会員をイベントへ参加させるための処理を行うイベント参加処理手段、および/または前記総所有価値特定手段にて特定された該会員の総所有価値の大きさが特典の付与に必要な価値の大きさ以上であることを条件に、該会員に特典を付与するための処理を行う特典付与処理手段と、
前記イベント参加処理手段におけるイベントへの参加および/または前記特典付与処理手段における特典の付与がなされた会員の会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている価値の大きさから、当該会員のイベントへの参加および/または当該会員への特典の付与に消費される消費価値の大きさを減算更新する所有価値減算手段と、
を備え、遊技場外に設置された場外管理装置と、
から成り、
前記会員関連情報記憶手段は、各会員の会員属性情報に対応付けて、当該会員が会員となっている個々の遊技場の遊技場識別情報と該遊技場における会員識別情報とをまとめて記憶することにより、該会員が会員登録している個々の遊技場の遊技場識別情報と会員識別情報とが予め互いに関連付けされた会員識別情報記憶手段を含み、
前記他遊技場会員識別情報特定手段は、前記送信要求受信手段にて受信した遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報に前記会員識別情報記憶手段にて関連付けされている遊技場識別情報と会員識別情報を、該会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報が対応する遊技場以外の遊技場の遊技場識別情報並びに当該会員の会員識別情報として特定し、
前記場外管理装置は、
前記会員登録が新たに実施されたときに各遊技場から送信される、該会員登録を行った新規会員に付与された会員識別情報と該新規会員の会員属性情報とを含む会員登録情報を入力するための入力手段を備え、
前記入力手段に入力された会員登録情報に含まれている会員属性情報と同一の会員属性情報が前記会員識別情報記憶手段に既に記憶されているときには、該会員属性情報に対応付けて該会員登録情報に含まれている会員識別情報と該会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報とを記憶することにより、該会員識別情報と遊技場識別情報とを既に会員属性情報に対応付けて記憶されている会員識別情報と遊技場識別情報とに関連付ける一方、前記入力手段に入力された会員登録情報に含まれている会員属性情報と同一の会員属性情報が前記会員識別情報記憶手段に記憶されていないときには、該会員登録情報に含まれている会員属性情報を、該会員登録情報に含まれている会員識別情報と該会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報に対応付けて前記会員識別情報記憶手段に記憶する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、会員関連情報記憶手段に各会員が各遊技場において遊技した遊技履歴情報が各遊技場における会員識別情報に対応付けて記憶、管理され、これら記憶されている遊技履歴情報から、前記機種特定情報から特定される機種における遊技履歴情報が抽出され、該抽出された遊技履歴情報から統合遊技履歴情報が生成されて情報端末または会員が指定した配信先に配信されるようになるため、会員は、自身が会員となっている複数の遊技場の当該機種における自身の遊技履歴に基づいた統合遊技履歴を簡便に把握することができるとともに、該会員が会員となっている各遊技場における価値の大きさが、総所有価値の大きさとして特定され、該特定された総所有価値の大きさがイベントへの参加に必要な価値の大きさ以上であることを条件として会員をイベントへ参加させるための処理や、該特定された総所有価値の大きさが特典の付与に必要な価値の大きさ以上であることを条件として該会員への特典を付与するための処理が実施されるようになるため、会員は、会員となっている複数の遊技場における価値を合算した総所有価値の大きさを使用して所望するイベントへの参加および/または特典の付与を受けられるようになり、よって会員の利便性を向上することができる。また、他遊技場会員識別情報特定手段が会員属性情報を用いることで、各会員が会員となっている他の該遊技場における当該会員の会員識別情報とを、比較的簡便かつ精度良く特定できる。また、他遊技場会員識別情報特定手段が、会員が会員となっているその他の遊技場における当該会員の会員識別情報を特定するための処理時間や処理負荷を大幅に低減することができる。
In order to solve the above problems, a member service providing system according to claim 1 of the present invention provides:
Information individually given by the game hall to members registered as members at the game hall, and member identification information that can individually identify each member is recorded and used only at the game hall where the member has registered as a member. A reading means for accepting a member recording medium enabled and reading the member identification information recorded on the member recording medium;
Generated on the condition that the member identification information is read by the reading means, and the value-added target information that is a value-added target that can be used for participation in the event and / or the granting of benefits is the read-out member Value assignment target information transmitting means for transmitting the identification information as well as the store identification information capable of individually identifying the game hall ;
An amusement hall device installed in the amusement hall, and
It is connected so that data communication is possible with the device for the game hall installed in each of a plurality of game halls,
Game history information including model identification information that can identify the model of the gaming machine played by each member and game-related information generated in association with the game of the member's gaming machine, and the value of the value possessed by the member The member usage related information generated in connection with the use of each amusement hall in which the member is a member, and the member attribute information of the member are given to the member in the amusement hall. Member-related information storage means for storing each identification number in association with the identification information and the identification number of the game hall that can individually identify the game hall ;
A game history information transmission request including member identification information identification information and model identification information capable of identifying member identification information in any one of the game halls in which the member is a member is received from an information terminal operable by the member A transmission request receiving means;
Same as the member attribute information stored in the member related information storage means in association with the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request received by the transmission request receiving means. A game other than the game hall corresponding to the member identification information specified from the member identification information specifying information from the member identification information and the game hall identification information stored in the member related information storage means in association with the member attribute information. and other game arcade member identification information specifying means for specifying all the member identification information of the member in the game arcade identification information and the game arcade field,
The member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request received by the transmission request receiving means and all the member identification information specified by the other game hall member identification information specifying means Game history extraction for extracting game history information including model specifying information included in the game history information transmission request from among the game history information included in the member use related information stored in the member related information storage means Means,
Integrated game history information generating means for generating integrated game history information by integrating the game history information extracted by the game history extracting means;
Integrated game history information distribution means for distributing the integrated game history information generated by the integrated game history information generation means to the information terminal that has transmitted the game history information transmission request or a distribution destination designated by the member;
Based on the reception of the value assignment target information, the value possessed by each member stored in the member related information storage means in association with the member identification information and the game hall identification information received together with the value assignment target information In addition, a value granting means for granting by adding and updating the magnitude of the value according to the value grant target information,
Based on the member identification information stored in the member related information storage means and the magnitude of value included in the member use related information, the same member registered as a member in a plurality of game halls is a member. A total possession value specifying means for identifying the total possession value that is the sum of the value possessed in each amusement hall;
Processing for causing the member to participate in the event on the condition that the magnitude of the total possession value of the member specified by the total possession value specifying means is greater than or equal to the value necessary for participation in the event On the condition that the magnitude of the total possession value of the member specified by the event participation processing means and / or the total possession value specifying means is greater than or equal to the value necessary for granting the privilege. A privilege grant processing means for performing a process for granting a privilege to a member;
From the magnitude of the value stored in the member related information storage means in association with the member identification information of the member who has participated in the event in the event participation processing means and / or given the privilege in the privilege grant processing means , Ownership value subtraction means for subtracting and updating the amount of consumption value consumed to participate in the event of the member and / or to grant privileges to the member;
An off-site management device installed outside the amusement hall,
Ri consists of,
The member-related information storage means collectively stores the game hall identification information of each game hall in which the member is a member and the member identification information in the game hall in association with the member attribute information of each member. A member identification information storage means in which the game hall identification information and the member identification information of each of the game halls in which the member is registered as members are associated in advance;
The other game hall member identification information specifying means associates with the member identification information storage means with member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request received by the transmission request receiving means. The game hall identification information and the member identification information that are specified are specified as game hall identification information of a game hall other than the game hall corresponding to the member identification information specified from the member identification information specifying information and the member identification information of the member. ,
The off-site management device is:
Input member registration information including member identification information given to a new member who has registered the member and member attribute information of the new member, which is transmitted from each game arcade when the member registration is newly performed. Input means for
When member attribute information identical to the member attribute information included in the member registration information input to the input means is already stored in the member identification information storage means, the member registration is associated with the member attribute information. By storing the member identification information included in the information and the game hall identification information of the game hall corresponding to the member identification information, the member identification information and the game hall identification information are already associated with the member attribute information. While associating with the stored member identification information and the game hall identification information, the same member attribute information as the member attribute information included in the member registration information input to the input means is stored in the member identification information storage means If not, the member attribute information included in the member registration information is changed from the member identification information included in the member registration information to the game hall identification information of the game hall corresponding to the member identification information. Is characterized in <br/> be stored in the member identification information storage means in association with.
According to this feature, the game history information that each member played in each game hall is stored and managed in the member-related information storage means in association with the member identification information in each game hall, and from these stored game history information The game history information in the model specified from the model specification information is extracted, and the integrated game history information is generated from the extracted game history information and distributed to the distribution destination designated by the information terminal or the member. Therefore, the member can easily grasp the integrated game history based on the game history of the game machines of the plurality of game halls of which the member is a member, and each game for which the member is a member. The value of the venue is specified as the value of total property value, and the specified value of total property value is greater than or equal to the value required to participate in the event A privilege for the member is granted on condition that the member is allowed to participate in the event on the condition that the specified total possessed value is greater than the value necessary for granting the privilege. Therefore, the member can participate in the desired event and / or benefit by using the total value of the total property value obtained by adding the values in the plurality of game halls in which the member is a member. Can be given, so that the convenience of members can be improved. Further, by using the member attribute information by the other game hall member identification information specifying means, it is possible to specify the member identification information of the member in the other game hall where each member is a member relatively easily and accurately. . In addition, the processing time and processing load for specifying the member identification information of the member at the other game halls in which the member is a member can be greatly reduced by the other game hall member identification information specifying means.

本発明の請求項に記載の会員サービス提供システムは、請求項1に記載の会員サービス提供システムであって、
前記場外管理装置は、前記遊技履歴抽出手段にて抽出された遊技履歴情報を、当該抽出された遊技履歴情報が対応する遊技場別に前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた前記情報端末或いは会員が指定した配信先に配信する遊技場別遊技履歴情報配信手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、会員は、自身が会員となっている複数の遊技場の統合遊技履歴に加え、これら、自身が会員となっている各遊技場の当該同一機種における遊技履歴を、各遊技場毎に容易に確認することができる。
The member service providing system according to claim 2 of the present invention is the member service providing system according to claim 1 ,
The out-of-field management device is configured such that the information terminal or the member that has transmitted the game history information transmission request for the game history information corresponding to the extracted game history information is extracted from the game history information extracted by the game history extraction means. It is characterized by comprising game history information distribution means for each game hall distributed to a specified distribution destination.
According to this feature, in addition to the integrated game history of a plurality of game halls for which the member is a member, the member can use the game history for the same model of each game hall for which the member is a member. It can be easily checked from place to place.

本発明の請求項に記載の会員サービス提供システムは、請求項1または2に記載の会員サービス提供システムであって、
前記統合遊技履歴情報生成手段は、前記遊技履歴抽出手段にて抽出された遊技履歴情報を、当該抽出された遊技履歴情報が対応する遊技場別に対比可能な比較表示データ形式に加工する比較表示データ加工手段を含み、
前記場外管理装置は、前記比較表示データ加工手段にて加工された比較表示データ形式の遊技履歴情報を、前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた前記情報端末或いは会員が指定した配信先に配信する比較表示データ配信手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、会員は、自身が会員となっている各遊技場の当該同一機種における統合遊技履歴が、各遊技場別に対比可能な比較表示データ形式にて配信されるようになるため、これら会員となっている各遊技場における同一機の遊技履歴の比較を容易に実施できるようになり、会員の利便性を向上できる。
The member service providing system according to claim 3 of the present invention is the member service providing system according to claim 1 or 2 ,
The integrated game history information generating means processes the comparison display data for processing the game history information extracted by the game history extraction means into a comparison display data format that can be compared for each game place corresponding to the extracted game history information. Including processing means,
The out-of-field management device distributes the game history information in the comparison display data format processed by the comparison display data processing means to the information terminal that has transmitted the game history information transmission request or the distribution destination designated by the member. A comparison display data distribution unit is provided.
According to this feature, since the integrated game history of the same model of each game hall that the member is a member will be distributed in a comparative display data format that can be compared for each game hall, It becomes possible to easily compare the game histories of the same machine at each of the game halls that are members, and the convenience of the members can be improved.

本発明の請求項に記載の会員サービス提供システムは、請求項1〜のいずれかに記載の会員サービス提供システムであって、
前記場外管理装置は、
前記遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報並びに前記他遊技場会員識別情報特定手段にて特定された全ての会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている会員利用関連情報に含まれる遊技履歴情報の内、該遊技履歴情報送信要求に含まれる機種特定情報を含まない他機種遊技履歴情報を抽出する他機種遊技履歴情報抽出手段と、
前記他機種遊技履歴情報抽出手段にて抽出された他機種遊技履歴情報を各機種毎に統合して他機種統合遊技履歴情報を生成する他機種統合遊技履歴情報生成手段と、
前記他機種統合遊技履歴情報生成手段にて生成された各機種毎の他機種統合遊技履歴情報を、前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた前記情報端末或いは会員が指定した配信先に配信する他機種統合遊技履歴情報配信手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、会員は、遊技履歴情報送信要求に含まれる機種特定情報から特定される自身が希望する機種の統合遊技履歴のみならず、他の機種の統合遊技履歴を容易に確認できるようになり、会員の利便性を更に向上できる。
The member service providing system according to claim 4 of the present invention is the member service providing system according to any one of claims 1 to 3 ,
The off-site management device is:
The member related information storage is associated with the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request and all the member identification information specified by the other game hall member identification information specifying means. Other model game history information extracting means for extracting other model game history information that does not include the model specifying information included in the game history information transmission request among the game history information included in the member use related information stored in the means; ,
Other model integrated game history information generating means for generating other model integrated game history information by integrating the other model game history information extracted by the other model game history information extracting unit for each model;
In addition to distributing the other model integrated game history information for each model generated by the other model integrated game history information generating means to the information terminal that has transmitted the game history information transmission request or the distribution destination designated by the member Model integrated game history information distribution means,
It is characterized by having.
According to this feature, the member can easily confirm not only the integrated game history of the model desired by himself / herself specified from the model specifying information included in the game history information transmission request but also the integrated game history of other models. Therefore, the convenience of members can be further improved.

本発明の請求項に記載の会員サービス提供システムは、請求項1〜のいずれかに記載の会員サービス提供システムであって、
前記場外管理装置は、
会員が操作可能な情報端末から当該会員の会員識別情報を特定可能な会員識別情報特定情報を含む所有価値情報送信要求を受信するための所有価値情報送信要求受信手段と、
該所有価値情報送信要求受信手段における所有価値情報送信要求の受信に基づいて、受信した該所有価値情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報により特定される会員が、会員となっている各遊技場における会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている各遊技場毎の価値の大きさを特定する遊技場別所有価値特定手段と、
該遊技場別所有価値特定手段にて特定された各遊技場毎の価値の大きさを特定可能な所有価値情報を、前記所有価値情報送信要求の送信元の情報端末に配信する所有価値情報配信手段と、
該所有価値情報の配信に基づいて前記情報端末において表示される各遊技場における価値の大きさの内、いずれの遊技場の価値の大きさから前記消費価値の大きさを消費するかが該情報端末にて受付けられることに基づいて、該受付けられた前記消費価値の大きさを消費する遊技場を特定可能な情報を含む消費情報を、該情報端末から受信する消費情報受信手段と、
を備え、
前記所有価値減算手段は、前記所有価値情報送信要求受信手段にて受信した所有価値情報送信要求に含まれる会員識別情報から特定される会員が会員となっている遊技場の内、前記消費価値の大きさを消費する遊技場を前記消費情報受信手段にて受信した消費情報に含まれる遊技場を特定可能な情報により特定し、当該特定した遊技場における当該会員の会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている価値の大きさから、前記消費価値の大きさを減算更新することを特徴としている。
この特徴によれば、会員は、どの遊技場における価値の大きさから消費価値を消費するかを情報端末にて指定することができ、会員の利便性を向上できる。
The member service providing system according to claim 5 of the present invention is the member service providing system according to any one of claims 1 to 4 ,
The off-site management device is:
Ownership value information transmission request receiving means for receiving an ownership value information transmission request including member identification information specifying information capable of specifying the member identification information of the member from an information terminal operable by the member;
Based on the reception of the ownership value information transmission request in the ownership value information transmission request receiving means, the member specified by the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the received ownership value information transmission request, A game field owned value specifying means for specifying the magnitude of value for each game hall stored in the member related information storage means in association with the member identification information in each game hall that is a member,
Ownership value information distribution for distributing ownership value information that can specify the magnitude of value for each game hall specified by the gaming field ownership value specifying means to the information terminal that is the transmission source of the ownership value information transmission request Means,
Based on the distribution of the possessed value information, the value of the value of each game arcade displayed on the information terminal from which the value of the consumption value is consumed is the information. Consumption information reception means for receiving consumption information from the information terminal, including consumption information including information that can be used to identify a game arcade that consumes the received consumption value based on being received at the terminal;
With
The possession value subtracting means is the game value of the consumption value among the game halls where the member specified by the member identification information included in the possession value information transmission request received by the possession value information transmission request receiving means is a member. The game hall that consumes the size is specified by information that can specify the game hall included in the consumption information received by the consumption information receiving means, and is associated with the member identification information of the member at the specified game hall. The consumption value is subtracted and updated from the value stored in the member-related information storage means.
According to this feature, the member can specify at which amusement value the consumption value is consumed on the information terminal, and the convenience of the member can be improved.

本発明の請求項に記載の会員サービス提供システムは、請求項1〜のいずれかに記載の会員サービス提供システムであって、
前記場外管理装置は、
会員が操作可能な情報端末から当該会員の会員識別情報を特定可能な会員識別情報特定情報を含む総所有価値情報送信要求を受信するための総所有価値情報送信要求受信手段と、
該総所有価値情報送信要求受信手段における総所有価値情報送信要求の受信に基づいて、受信した該総所有価値情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報により特定される会員の前記総所有価値特定手段にて特定された総所有価値の大きさを特定可能な総所有価値情報を、該総所有価値情報送信要求の送信元の情報端末に配信する総所有価値情報配信手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、会員が会員となっている各遊技場にて所有する価値の大きさの合計である総所有価値の大きさが情報端末に配信されるようになるので、会員は、自分の総所有価値の大きさを容易に確認できる。
The member service providing system according to claim 6 of the present invention is the member service providing system according to any one of claims 1 to 5 ,
The off-site management device is:
A total ownership value information transmission request receiving means for receiving a total ownership value information transmission request including member identification information specifying information capable of specifying the member identification information of the member from an information terminal operable by the member;
Based on the reception of the total ownership value information transmission request in the total ownership value information transmission request receiving means, it is specified by the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the received total ownership value information transmission request Total ownership value information distribution that distributes total ownership value information that can specify the size of the total ownership value specified by the member's total ownership value specifying means to the information terminal that is the transmission source of the total ownership value information transmission request Means,
It is characterized by having.
According to this feature, the total possession value, which is the sum of the values owned at each amusement hall where the member is a member, is distributed to the information terminal. You can easily check the total value of the property.

本発明の請求項7に記載の会員サービス提供システムは、請求項1〜6のいずれかに記載の会員サービス提供システムであって、
前記場外管理装置は、
前記イベントとして、当該イベントに参加する会員を対象として抽選を行い、当選した会員に対して所定の特典を付与する抽選イベントを提供し、
前記総所有価値特定手段にて特定された各会員の総所有価値の大きさと、前記抽選イベントへの参加に必要な価値の大きさとに基づいて、各会員が抽選イベントへの参加に参加可能な参加口数を特定する参加口数特定手段と、
該抽選イベントに参加する各会員に対して、前記参加口数特定手段にて特定された該会員の参加口数に応じた数の抽選対象値を設定する抽選対象値設定手段と、
該設定された抽選対象値から1または複数の抽選対象値を抽出し、該抽出した抽選対象値に対応する会員を当選者と決定する抽選を実施する抽選手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、各会員への特典の付与に際して、特典が付与される会員の抽選が実施されるようになるので、当選するか否かの楽しみを、会員に提供することができる
A member service providing system according to claim 7 of the present invention is the member service providing system according to any one of claims 1 to 6,
The off-site management device is:
As the event, a lottery event is performed for members who participate in the event, and a predetermined event is provided to give a predetermined privilege to the winning member.
Each member can participate in the lottery event based on the total possession value of each member specified by the total possession value specifying means and the value necessary for participation in the lottery event. Participation number specifying means for specifying the number of participation,
Lottery target value setting means for setting the number of lottery target values corresponding to the number of participation of the member specified by the participation number specifying means for each member participating in the lottery event;
A lottery means for extracting one or a plurality of lottery target values from the set lottery target values, and performing a lottery to determine a member corresponding to the extracted lottery target value as a winner;
It is characterized by having.
According to this feature, when a privilege is given to each member, a lottery of the member to whom the privilege is granted is performed, so that it is possible to provide the member with pleasure whether or not to win .

本発明の実施例を以下に説明する。   Examples of the present invention will be described below.

本発明の会員サービス提供システムが適用された本実施例の遊技用システムは、図1に示すように、遊技場内に設置され、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機(以下パチンコ機)2に対して1対1に設置される本発明の情報端末並びに遊技場用装置としてのカードユニット3と、各遊技場に設置され、当該遊技場において会員登録した会員遊技者に関する情報を収集、管理する本発明における遊技場用装置を構成する会員管理コンピュータ120と、これら各遊技場に設置された会員管理コンピュータ120に通信回線11を通じて双方向にデータ通信可能に接続され、各遊技場の会員管理コンピュータ120から送信される会員登録情報や貯玉情報や遊技履歴データ等を含む会員遊技履歴情報や台情報や会員別使用度数情報の受信に基づいて、各遊技場別に会員遊技者の属性情報や貯玉数や所有ポイント等の会員利用関連情報や遊技履歴や台情報等を集中管理する、カード管理会社に設置された本発明における場外管理装置を成す管理サーバ140と、から主に構成されている。   As shown in FIG. 1, the gaming system of the present embodiment to which the member service providing system of the present invention is applied is installed in a game arcade as game machines arranged in parallel on a plurality of game islands arranged in the game arcade. Card reader-type pachinko machines (hereinafter referred to as pachinko machines) 2 are installed one-on-one on the information terminals of the present invention and card units 3 as game machine devices, and installed in each game hall. Two-way data is transmitted to the member management computer 120 that constitutes the device for the game hall in the present invention that collects and manages information related to member players registered as members, and the member management computer 120 installed in each of these game halls via the communication line 11. Member games including member registration information, storage ball information, game history data, etc., which are communicably connected and transmitted from the member management computer 120 of each game hall. Based on the reception of history information, table information and usage frequency information by member, centralized management of member player-related information such as member player attribute information, number of balls and possession points, game history, table information, etc. The management server 140 which is an off-site management apparatus according to the present invention installed in a card management company is mainly configured.

各遊技場に設置されている会員管理コンピュータ120には、図1に示すように、前記カードユニット3をはじめ、会員遊技者が遊技にて獲得したパチンコ玉を計数して再度遊技に使用可能とするための玉計数器40や、当該カードユニット3にて使用される会員用記録媒体である会員カード、並びにプリペイドカードであるビジターカードに記録されている遊技用価値である度数{本実施例では金額を100で除算した値(100円=1度数)}の管理等を行うシステムコントローラ100が、通信ケーブル8を介して接続されており、カードユニット3からは、当該カードユニット3に会員カードが挿入されたことを示す当該挿入された会員カードから読み出した会員IDを含む会員カード受付け通知や対応するパチンコ機2における台データ等の各種情報が送信され、玉計数器40からは、会員カードから読み出された会員識別情報である会員IDと計数したパチンコ玉数の情報が送信され、システムコントローラ100からは、各会員カードへの使用度数等の情報が送信される。   As shown in FIG. 1, the member management computer 120 installed in each game arcade can count the pachinko balls acquired by the member players in the game, including the card unit 3, and can be used again in the game. A ball counter 40 for playing, a membership card as a member recording medium used in the card unit 3, and a game value recorded in a visitor card as a prepaid card {in this embodiment A system controller 100 for managing the value obtained by dividing the amount by 100 (100 yen = 1 frequency)} is connected via the communication cable 8, and the card unit 3 receives a membership card from the card unit 3. Member card acceptance notification including the member ID read from the inserted member card indicating that it has been inserted, and the corresponding device in the pachinko machine 2 The ball counter 40 transmits the member ID, which is the member identification information read from the member card, and the pachinko ball count information counted from the system controller 100. Information such as the frequency of use on the membership card is transmitted.

また、各遊技場に設置されている該システムコントローラ100も、ルータ5並びに通信回線11を通じてカード管理会社に設置されている管理サーバ140に接続されており、該管理サーバ140において、各遊技場にて使用される会員カードやビジターカードに残存する度数等の各カードに関する情報が管理されている。   In addition, the system controller 100 installed in each game arcade is also connected to a management server 140 installed in the card management company through the router 5 and the communication line 11. Information about each card, such as the frequency remaining on the membership card and visitor card used by the customer, is managed.

カードユニット3は、対応するパチンコ機2と直接、及び中継端末4を介して接続されており、カードユニット3と対応するパチンコ機2との間で各種信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機2等から出力された各種遊技情報を示す信号が中継端末4を介して対応するカードユニット3に入力されるようになっており、これら入力された各信号に基づいて台データ、具体的には、始動回数、大当り回数、確変回数、打込玉数、供給玉数が会員管理コンピュータ120に送信されることで、該会員管理コンピュータ120において、各パチンコ機2において台データを把握できるようになっているとともに、該カードユニット3において会員カードの受付け中に生じた台データを、当該会員遊技者の遊技にて発生した遊技履歴として記憶、管理できるようになっている。   The card unit 3 is directly connected to the corresponding pachinko machine 2 and via the relay terminal 4, and various signals can be transmitted and received between the card unit 3 and the corresponding pachinko machine 2, A signal indicating various game information output from the corresponding pachinko machine 2 or the like is input to the corresponding card unit 3 via the relay terminal 4, and the base data, Specifically, the number of starts, the number of jackpots, the number of chances of change, the number of shots and the number of balls supplied are transmitted to the member management computer 120, and the pachinko machine 2 grasps the base data in the member management computer 120. A game that is generated by the game of the member player by using the table data generated during the acceptance of the member card in the card unit 3 Stored as gravel, which is to be managed.

また、各カードユニット3は、システムコントローラ100並びに会員管理コンピュータ120とハブ(HUB)8’(図3参照)並びに通信ケーブル8を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルIPアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク(LAN)が形成されていて、該ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されているこれら各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置IDが付与されており、各装置が装置IDとローカルIPアドレスとが対応付けられたIPアドレステーブルを有することで、装置IDからローカルIPアドレスを特定して、当該装置IDから特定される装置との各種データの送受信を実施できるようになっている。   Each card unit 3 is connected to the system controller 100 and the member management computer 120 via a hub (HUB) 8 ′ (see FIG. 3) and a communication cable 8 so that bidirectional data communication is possible. Are assigned a local IP address to form a local area network (LAN), and each of the devices connected to the local area network (LAN) has a device ID capable of individually identifying the device. And each device has an IP address table in which a device ID and a local IP address are associated with each other, so that a local IP address is identified from the device ID, and the device identified from the device ID Various data can be sent and received.

この本実施例のカードユニット3の前面には、図2に示すように、各種表示部と紙幣挿入口302、硬貨投入口303、硬貨返却ボタン304、突出部305、硬貨返却口308、会員カード挿入口309、ビジターカード装着口310が設けられている。   On the front face of the card unit 3 of this embodiment, as shown in FIG. 2, various display sections and bill insertion slot 302, coin insertion slot 303, coin return button 304, protrusion 305, coin return slot 308, membership card An insertion slot 309 and a visitor card mounting slot 310 are provided.

カードユニット3の前面に設けられた会員カード挿入口309とビジターカード装着口310とは、遊技者から見て左右方向に並設配置されている。会員カード挿入口309は、内蔵される読み出し手段としてのカードリーダライタ327(図3参照)の会員カードスロット(図示略)に連設されており、この会員カード挿入口309を介して会員カードを会員カードスロットに挿入可能とされている。また、ビジターカード装着口310は、カードリーダライタ327のビジターカード収容室(図示略)に連設されており、このビジターカード装着口310を介してビジターカードをビジターカード収容室に装着可能とされている。   The membership card insertion slot 309 and the visitor card insertion slot 310 provided on the front surface of the card unit 3 are arranged side by side in the left-right direction as viewed from the player. The membership card insertion slot 309 is connected to a membership card slot (not shown) of a card reader / writer 327 (see FIG. 3) as a built-in reading means, and the membership card is inserted through the membership card insertion slot 309. It can be inserted into the membership card slot. The visitor card insertion slot 310 is connected to a visitor card accommodation chamber (not shown) of the card reader / writer 327, and a visitor card can be attached to the visitor card accommodation room via the visitor card attachment slot 310. ing.

カードユニット3の前面には、前方に突出する態様にて突出部305が設けられている。突出部305において、遊技者側に向けられた面には表示部312と、メインメニュー画面を表示させるためのメニュースイッチ316と、データ画面(図示略)を表示させるためのデータスイッチ318と、遊技者が後述する貯蓄玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイスイッチ319と、再プレイスイッチ319の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部320とが設けられている。   A protruding portion 305 is provided on the front surface of the card unit 3 so as to protrude forward. In the projecting portion 305, on the surface facing the player side, a display portion 312; a menu switch 316 for displaying a main menu screen; a data switch 318 for displaying a data screen (not shown); A replay switch 319 for a player to perform a replay game using the number of saving balls described later, and a replay display unit 320 for notifying that the operation of the replay switch 319 is effective. Yes.

図3は、カードユニット3の構成を示すブロック図である。カードユニット3は、カードリーダライタ327と、表示制御基板329と、制御ユニット328と、から主に構成されており、カードリーダライタ327及び表示制御基板329は、制御ユニット328と接続され、各種データの送受が可能とされている。   FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the card unit 3. The card unit 3 mainly includes a card reader / writer 327, a display control board 329, and a control unit 328. The card reader / writer 327 and the display control board 329 are connected to the control unit 328, and various data Can be sent and received.

カードリーダライタ327は、会員カードやビジターカードに記録されている会員識別情報である会員IDや入金IDや度数等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、HUB8’を介してシステムコントローラ100とデータ通信可能に接続されており、挿入された会員カードに記録された会員IDや度数による認証や度数の確認等をシステムコントローラ100との間で行う。   The card reader / writer 327 reads and writes recorded information such as a member ID, a deposit ID, and a frequency, which are member identification information recorded on a member card or a visitor card, and data with the system controller 100 via the HUB 8 ′. It is connected to be communicable, and performs authentication with the member ID and frequency recorded on the inserted membership card, confirmation of frequency, etc. with the system controller 100.

表示制御基板329には、前述した液晶表示器313、タッチパネル314、各種スイッチ類(メニュースイッチ316a、データスイッチ318a、再プレイスイッチ319a)や前述した再プレイ表示部320内に設けられた再プレイLED320a等の電子部品が接続されている。   On the display control board 329, the above-described liquid crystal display 313, touch panel 314, various switches (menu switch 316a, data switch 318a, replay switch 319a) and replay LED 320a provided in the replay display unit 320 described above. Etc. are connected.

表示制御基板329に接続されている電子部品のうちタッチパネル314、各種スイッチ類(メニュースイッチ316a、データスイッチ318a、再プレイスイッチ319a)は、表示制御基板329を介して制御ユニット328に接続されており、タッチパネル314による位置検出情報や各スイッチの検出信号が制御ユニット328に入力される。また、再プレイLED320aも、表示制御基板329を介して制御ユニット328に接続されており、その点灯制御が制御ユニット328により行われる。   Of the electronic components connected to the display control board 329, the touch panel 314 and various switches (menu switch 316a, data switch 318a, replay switch 319a) are connected to the control unit 328 via the display control board 329. The position detection information from the touch panel 314 and the detection signal of each switch are input to the control unit 328. The replay LED 320a is also connected to the control unit 328 via the display control board 329, and the lighting control is performed by the control unit 328.

また、表示制御基板329は、液晶表示器313の表示駆動を行う表示駆動回路や、前記タッチパネル314からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路や、表示駆動回路の表示処理や画像合成処理に使用されるVRAMや、各種スイッチが接続されてスイッチからの信号が入力されるI/Oポートを含み、制御ユニット328から出力された各種画面等の表示データを液晶表示器313に表示する制御を行う。   In addition, the display control board 329 specifies a display driving circuit that performs display driving of the liquid crystal display 313 and a position that is pressed based on an output signal from the touch panel 314 and outputs the specified input position information. It includes an input position detection circuit, a VRAM used for display processing of the display drive circuit and image composition processing, and an I / O port to which various switches are connected and signals from the switches are input, and is output from the control unit 328. The display data such as various screens is displayed on the liquid crystal display 313.

制御ユニット328には、表示制御基板329を介して接続されたスイッチや表示器等の電子部品に加えて、紙幣識別ユニット321、硬貨識別ユニット322が接続されている。   The control unit 328 is connected to a bill recognition unit 321 and a coin recognition unit 322 in addition to electronic components such as switches and indicators connected via the display control board 329.

紙幣識別ユニット321は、紙幣挿入口302に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット322は、硬貨投入口303より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。   The bill recognition unit 321 takes in a bill inserted into the bill insertion slot 302 and identifies its authenticity and bill type. Moreover, the coin identification unit 322 identifies the authenticity of the coins inserted from the coin insertion slot 303 and the coin type.

また、制御ユニット328には、特に図示しないが、接続されたパチンコ機2に設けられ、パチンコ玉の貸出に使用できる度数(遊技用価値)を表示する度数表示器や、パチンコ玉の貸出を行う際に操作される貸出ボタンの操作を検知する貸出スイッチ、受付け中の会員カードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却スイッチが接続されている。   The control unit 328 is provided with the pachinko machine 2 connected to the pachinko machine 2, and a frequency display for displaying the frequency (game value) that can be used for lending the pachinko balls, or lending the pachinko balls, although not particularly shown. A lending switch that detects the operation of the lending button that is operated at the time, and a return switch that detects the operation of the return button that is operated when returning the member card being received are connected.

また、制御ユニット328は、各種スイッチの検出信号やタッチパネル314の位置検出情報、紙幣識別ユニット321や硬貨識別ユニット322による識別信号等を受けて、制御ユニット328に接続されているLED、カードリーダライタ327、表示コントローラ329の制御等、全体の動作制御、並びに後述する玉貸処理や払戻処理等の各種処理を実行する。   The control unit 328 receives various switch detection signals, position detection information on the touch panel 314, identification signals from the banknote identification unit 321 and the coin identification unit 322, and the like, and an LED and a card reader / writer connected to the control unit 328. 327, the overall operation control such as the control of the display controller 329, and various processes such as a ball lending process and a refund process described later are executed.

また、制御ユニット328は、通信部334並びにHUB8’を介してローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されており、該ローカルエリアネットワーク(LAN)を介して会員管理コンピュータ120やシステムコントローラ100とデータ通信可能とされており、各種データの送受が可能とされている。また、対応するパチンコ機2とも接続されており、各種信号の送受が実施可能とされている。   The control unit 328 is connected to a local area network (LAN) via the communication unit 334 and the HUB 8 ', and can communicate data with the member management computer 120 and the system controller 100 via the local area network (LAN). It is possible to send and receive various data. Further, it is also connected to the corresponding pachinko machine 2 so that various signals can be transmitted and received.

この本実施例のカードユニット3において実施される各処理内容について簡潔に説明すると、まず、カードユニット3は、会員カード挿入口309に挿入された会員カードに対して利用の可/不可を判別する受付処理を行う。   The processing contents executed in the card unit 3 of this embodiment will be briefly described. First, the card unit 3 determines whether or not the member card inserted into the member card insertion slot 309 can be used. Perform the reception process.

また、制御ユニット328は、該受付処理において受付けられた会員カードより読み出された度数が残存する場合であって、パチンコ機2に備えられる貸出ボタンの操作が検出された場合に、対応するパチンコ機2に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる貸出処理を行う。   The control unit 328 also displays the corresponding pachinko machine when the frequency read from the membership card accepted in the acceptance process remains, and when the operation of the lending button provided in the pachinko machine 2 is detected. A lending request is output to the machine 2 and lending processing for lending pachinko balls is performed.

また、制御ユニット328は、会員カードが受付中でかつ残存する度数が0度の場合であって、紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数を、受付けられている会員カードより読み出された度数に加算する追加入金処理を行う。   The control unit 328 is a case where the membership card is being received and the remaining frequency is 0 degree, and the bill (1000 yen bill, 2000 yen bill, 5000 yen bill, 10000 yen bill) or coin (100 yen coin) , 500 yen coin) is inserted and inserted, and an additional deposit process is performed to add the frequency corresponding to the identified amount to the frequency read from the accepted member card.

また、制御ユニット328は、会員カードが受付けられていない場合に低額紙幣(1000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数をビジターカード装着口310に装着されているビジターカードに記録した後、この記録した度数の全てを使用して、対応するパチンコ機2に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる発行貸出処理を行う。   The control unit 328 identifies the low-value bill (1000 yen bill) or the coin (100 yen coin, 500 yen coin) inserted or inserted when the membership card is not accepted. After the frequency corresponding to the amount is recorded on the visitor card installed in the visitor card insertion slot 310, all the recorded frequencies are used to output a lending request to the corresponding pachinko machine 2, and the pachinko ball Issuance and lending processing to carry out lending.

また、制御ユニット328は、会員遊技者が以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数を、会員管理コンピュータ120から入手し、この入手した貯蓄玉数を使用して、対応するパチンコ機2に対して該入手した貯蓄玉数から特定される再プレイ回数の内、1回の再プレイに対応する数のパチンコ球の払出を要求する払戻要求を出力し、所定数のパチンコ玉の払い戻しを実施させる払戻処理を行う。   In addition, the control unit 328 obtains the number of saving balls that the member player has saved in the previous game from the member management computer 120, and uses the obtained number of saving balls for the corresponding pachinko machine 2 Of the number of replays specified from the obtained number of saving balls, a refund request is issued to request the payout of a number of pachinko balls corresponding to one replay, and a refund is made to perform a refund of a predetermined number of pachinko balls Process.

また、制御ユニット328は、カードユニット3と1対1に並設されたパチンコ機2が備える返却ボタンが遊技者により操作された場合に、受付け中の会員カードの返却を実施させる返却処理を行う。   In addition, the control unit 328 performs a return process for returning the member card being accepted when the return button provided in the pachinko machine 2 arranged in parallel with the card unit 3 is operated by the player. .

次に、本実施例に用いた会員管理コンピュータ120について説明すると、本実施例の会員管理コンピュータ120は、図4に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス121に、該会員管理コンピュータ120が実施する各種処理等を行うCPU122、処理時の一時記憶領域等として使用されるRAM123、現在の時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック(RTC)124、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置125、キーボードやマウス等の入力装置126、各種情報を表示出力する表示装置127、各種情報をプリント出力するプリンタ128、カードユニット3や玉計数器40やシステムコントローラ100や管理サーバ140とのデータ通信を行う通信部129が接続された通常のコンピュータである。   Next, the member management computer 120 used in this embodiment will be described. As shown in FIG. 4, the member management computer 120 of this embodiment is connected to the data bus 121 for transmitting and receiving data inside the computer. From the CPU 122 that performs various processing performed by the management computer 120, the RAM 123 that is used as a temporary storage area during processing, the real-time clock (RTC) 124 that outputs current time information and calendar information, and a magnetic disk or magneto-optical disk A storage device 125, an input device 126 such as a keyboard and a mouse, a display device 127 for displaying and outputting various information, a printer 128 for printing and outputting various information, a card unit 3, a ball counter 40, a system controller 100 and a management server 140. The communication unit 129 that performs data communication is connected. It was a normal computer.

また、記憶装置125には、会員管理コンピュータ120の処理を実施するための処理プログラムに加えて、各会員遊技者が所有する所有ポイント数を含む各会員遊技者に関する会員関連情報が記憶される会員情報テーブル(図5(a)参照)や、各会員遊技者の遊技によりパチンコ機2にて発生した当該会員遊技者の貯蓄玉数や収支等を含む遊技履歴を含む会員利用関連情報が記憶される会員別遊技履歴テーブル(図5(b)参照)や、各カードユニット3に受付け中の会員カードの会員IDや、各カードユニット3が対応するパチンコ機2の台データ等が記憶されるユニット管理テーブル(図5(c)参照)や、当該会員管理コンピュータ120が設置された遊技場に固有に付与された遊技場ID等の情報が記憶されている。   Further, in addition to the processing program for executing the process of the member management computer 120, the storage device 125 stores member-related information regarding each member player including the number of owned points owned by each member player. Member usage related information including an information table (see FIG. 5 (a)) and a game history including the number of saved balls and the balance of the member player generated in the pachinko machine 2 by the game of each member player is stored. A unit that stores a member-specific game history table (see FIG. 5B), a member ID of a member card being accepted by each card unit 3, a base data of a pachinko machine 2 corresponding to each card unit 3, and the like. Information such as a management table (see FIG. 5C) and a game hall ID uniquely assigned to the game hall where the member management computer 120 is installed is stored.

この本実施例の会員情報テーブルには、図5(a)に示すように、各会員遊技者を個々に識別可能とするために、各会員遊技者に当該遊技場にて固有に付与された会員識別情報である会員IDに対応付けて、本人確認に使用される暗証番号、当該会員が所有する価値の大きさとなる所有ポイント数と、当該会員がその当日において遊技に使用した度数の合計である本日総使用度数と、当該会員のその当日における来店の有無を示す本日来店と、来店回数と、会員の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスからなる会員属性情報とが記憶されている。   In the member information table of this embodiment, as shown in FIG. 5 (a), each member player is uniquely given at the game hall so that each member player can be individually identified. Corresponding to the member ID that is the member identification information, the total number of the personal identification number used for identity verification, the number of owned points that is the value of the member, and the number of times the member used for the game on that day From today's total usage, the number of visits that show whether the member has visited that day, the number of visits, and the member's name (first name and last name), gender, age, date of birth, occupation, address, email address Member attribute information is stored.

また、本実施例の会員別遊技履歴テーブルには、図5(b)に示すように、各会員遊技者の会員IDに対応付けて、前記玉計数器40にて計数されて再度の遊技に使用可能とされた貯蓄玉数と、会員遊技者がカードユニット3に会員カードを挿入してから当該会員カードを取り出すまでに実施した遊技を1回の遊技として、最近3ヶ月以内の遊技履歴が記憶されている。これら遊技履歴として具体的には、各会員ID毎に、来店日、遊技を実施したパチンコ機2の台番号並びに当該台番号のパチンコ機の機種名と、遊技の開始時間(会員カードの挿入時間)、遊技の終了時間(会員カードの返却時間)、開始時間と終了時間との差である遊技時間、対応するパチンコ機2における図示しない可変表示装置において可変表示が実施された回数である始動回数、該対応するパチンコ機2において発生した大当りの回数である大当回数、対応するパチンコ機2において発生した確変大当りの回数である確変回数、会員遊技者が遊技に消費した金額である売上金額、会員遊技者が遊技にて獲得することで遊技場が該会員遊技者に対して提供する景品と等価な金額である支出金額(最小数は100円単位)、これら売上金額から支出金額を差し引いた収支金額、遊技場の勝敗とが記憶されている。   In the member-specific game history table of this embodiment, as shown in FIG. 5 (b), the ball counter 40 is associated with the member ID of each member player and counted again in the game. The number of saved balls that can be used and the game that has been played from the time the member player inserts the member card into the card unit 3 until the member card is taken out as a single game, It is remembered. Specifically, for each member ID, for each member ID, the date of visit, the machine number of the pachinko machine 2 that played the game, the model name of the pachinko machine of the machine number, and the game start time (member card insertion time) ), Game end time (member card return time), game time which is the difference between start time and end time, start count which is the number of times variable display is performed in a variable display device (not shown) in the corresponding pachinko machine 2 , A jackpot number that is the number of jackpots that occurred in the corresponding pachinko machine 2, a probability change number that is the number of jackpots that occurred in the corresponding pachinko machine 2, a sales amount that is the amount that the member player has consumed in the game, Expenditure amount (minimum number is in units of 100 yen) that is equivalent to the prize provided to the member player by the game hall by the member player earning in the game, these sales Balance after deducting the expenditure from, and the outcome of the game arcade is stored.

また、本実施例のユニット管理テーブルには、図5(c)に示すように、遊技場内に設置された各カードユニット3を個々に識別可能とするために各カードユニット3に固有に付与された装置IDに対応付けて、当該カードユニット3が設置されている遊技島の島番号と、当該カードユニット3の状況(待機中または受付中)と、当該カードユニット3が対応するパチンコ機2の機種名と、該対応するパチンコ機2の台番号と、会員カードを受付け中の場合には受付け中の会員カードの会員IDが記憶される受付会員IDと、対応するパチンコ機2における台データが記憶されており、これら台データとしては、該対応するパチンコ機2における図示しない可変表示装置における始動回数の累計である総始動回数や、該対応するパチンコ機2において発生した大当りの回数である大当り回数や、該対応するパチンコ機2において発生した確変大当りの回数である確変回数や、当該カードユニット3が対応するパチンコ機2に供給された供給玉数や、当該カードユニット3が対応するパチンコ機2から排出された打込玉数や、打込玉数から供給玉数を差し引いた差玉数や、各大当りが発生する間における可変表示装置における始動回数である大当間始動回数1、大当間始動回数2…が記憶されている。このユニット管理テーブルには、カードユニット3から会員カードの受付けに基づいて送信される会員カード受付け通知(図12参照)の受信により、該会員カード受付け通知に含まれる会員IDが「受付会員ID」の項目に登録されることで、カードユニット3の装置IDから、そのカードユニット3に受付け中の会員カードの会員IDと、対応するパチンコ機2の機種名や台番号を特定できるようになっているとともに、会員IDから当該会員IDの会員カードを受付け中のカードユニット3の装置IDを特定できるようになっている。また、このユニット管理テーブルにおける装置IDや設置島の島番号、対応機種名、対応台番号等の各データは、予め会員管理コンピュータ120に設定入力されることで記憶される。   Further, as shown in FIG. 5C, the unit management table of this embodiment is uniquely assigned to each card unit 3 so that each card unit 3 installed in the game hall can be individually identified. In association with the device ID, the island number of the gaming island where the card unit 3 is installed, the status of the card unit 3 (standby or receiving), and the pachinko machine 2 corresponding to the card unit 3 The model name, the machine number of the corresponding pachinko machine 2, the reception member ID in which the member ID of the accepted membership card is stored if a membership card is being accepted, and the machine data in the corresponding pachinko machine 2 are The stored table data includes the total number of start times that is the total number of start times of the variable display device (not shown) in the corresponding pachinko machine 2, and the corresponding pachinko machine 2. The number of jackpots that are the number of jackpots generated in the above, the number of probability changes that are the number of jackpots that have occurred in the corresponding pachinko machine 2, the number of balls supplied to the pachinko machine 2 to which the card unit 3 corresponds, , The number of driven balls discharged from the pachinko machine 2 corresponding to the card unit 3, the number of balls obtained by subtracting the number of supplied balls from the number of driven balls, and the number of starts in the variable display device during each big hit Are stored as the number of start times 1 for a long time, the number of start times 2 for a long time. In this unit management table, the member ID included in the member card acceptance notification is “accepting member ID” upon receipt of the member card acceptance notification (see FIG. 12) transmitted from the card unit 3 based on the acceptance of the member card. By registering in the item, the member ID of the member card being accepted by the card unit 3 and the corresponding model name and machine number of the pachinko machine 2 can be specified from the device ID of the card unit 3. In addition, the device ID of the card unit 3 receiving the member card of the member ID can be specified from the member ID. In addition, each data such as the device ID, the island number of the installed island, the corresponding model name, and the corresponding unit number in the unit management table is stored by being set and input in advance to the member management computer 120.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、カードユニット3における再プレイ操作に基づいて該カードユニット3から送信される貯玉抽出要求の受信に基づいて、当該貯玉抽出要求に含まれる暗証番号を当該貯玉抽出要求に含まれる会員IDに対応して前記会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と照合し、当該照合が一致した場合において、前記会員別遊技履歴テーブルに当該会員IDに対応付けて記憶されている貯蓄玉数をカードユニット3に返信して、当該貯蓄玉数の遊技への再使用を許諾する貯蓄玉数使用許諾処理を実施するとともに、該貯蓄玉数の遊技への再使用に供された貯蓄玉数の大きさを該貯蓄玉数の大きさから減算更新する(図19参照)。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 of the present embodiment, based on the reception of the storage ball extraction request transmitted from the card unit 3 based on the replay operation in the card unit 3, the password number included in the storage ball extraction request. Is matched with the personal identification number stored in the member information table corresponding to the member ID included in the storage ball extraction request, and when the matching is matched, it is associated with the member ID in the member-specific game history table. The stored number of saved balls is returned to the card unit 3, and the number of saved balls used permission processing for permitting the reuse of the number of saved balls to the game is performed, and the number of saved balls is re-entered into the game. The magnitude of the number of saving balls provided for use is subtracted and updated from the magnitude of the number of saving balls (see FIG. 19).

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、前記玉計数器40から送信される計数情報の受信に基づいて、当該受信した計数情報に含まれる会員IDに対応して前記会員別遊技履歴テーブルに記憶されている貯蓄玉数の大きさに、当該受信した計数情報に含まれる計数玉数の大きさを加算更新する貯蓄玉数更新処理を実施するとともに、該貯蓄玉数更新処理による加算更新後の新たな貯蓄玉数の大きさと、会員ID並びに遊技場IDとを含む貯玉情報を管理サーバ140に送信する貯玉情報送信処理を実施する(図10参照)。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 of the present embodiment, based on the reception of the count information transmitted from the ball counter 40, corresponds to the member-specific game history corresponding to the member ID included in the received count information. The saving ball number update process is performed to add and update the number of counting balls included in the received counting information to the size of the saving ball number stored in the table, and the addition by the saving ball number updating process A stored ball information transmission process is performed in which stored ball information including the updated number of new stored balls, the member ID, and the game hall ID is transmitted to the management server 140 (see FIG. 10).

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、カードユニット3に新たに会員カードが受付けられたことに基づいて、当該カードユニット3から送信される会員カード受付け通知の受信に基づき、当該会員カード受付け通知に含まれる新たに受付けた会員カードから読み出した会員IDに対応する前記会員別遊技履歴テーブルの今回のデータを前回のデータに、前回のデータを2回前のデータというように、それぞれの遊技履歴の回数の更新を実施するともに、今回の遊技履歴への記憶(更新)を開始して、当該会員遊技者の遊技において発生する遊技履歴を記憶し、前記カードユニット3における返却操作に基づいて、カードユニット3から送信される返却通知に前記にて記憶を開始した会員IDが含まれる場合において、今回の遊技履歴への記憶(更新)を終了し、当該遊技単位における勝敗を判定して記憶するとともに、該勝敗を記憶した遊技履歴となる遊技履歴データと、当該会員IDに対応する貯蓄玉数の大きさと、会員情報テーブルに当該会員IDに対応して記憶されている所有ポイントと来店回数と、会員IDと遊技場IDとを含む会員遊技関連情報を管理サーバ140に送信する会員遊技関連情報送信処理を実施する。尚、前記した今回の遊技履歴への記憶(更新)の開始に際しては、会員管理コンピュータ120からシステムコントローラ100に対して当該更新する遊技履歴に対応する会員IDを含む使用度数情報出力要求を送信することで、システムコントローラ100から、当該送信した使用度数情報出力要求に含まれる会員IDが記録された会員カードから度数の使用があった場合に、該使用度数の情報が送信されてくることで、遊技履歴の売上金額への加算更新並びに本日使用度数への加算更新が実施されるようになっている。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 of the present embodiment, based on the receipt of the membership card acceptance notification transmitted from the card unit 3 based on the newly received membership card in the card unit 3, The current data in the game history table by member corresponding to the member ID read from the newly received member card included in the card acceptance notification is the previous data, the previous data is the previous data, and so on. In addition to updating the number of game histories of this game, the storage (update) of the current game history is started, the game history generated in the game of the member player is stored, and the return operation in the card unit 3 is performed. Based on the case where the return notification transmitted from the card unit 3 includes the member ID that has started to be stored as described above Then, the storage (update) of the current game history is terminated, the winning / losing in the gaming unit is determined and stored, the gaming history data serving as the gaming history storing the winning / losing, and the saving ball corresponding to the member ID Member game-related information that transmits member game-related information including the number of points, the possession points stored in the member information table corresponding to the member ID, the number of visits, and the member ID and game hall ID to the management server 140 Perform the information transmission process. When the storage (update) of the current game history is started, the usage management information output request including the member ID corresponding to the game history to be updated is transmitted from the member management computer 120 to the system controller 100. Thus, when the frequency is used from the member card in which the member ID included in the transmitted usage frequency information output request is recorded, the system controller 100 transmits the usage frequency information. An addition update to the sales amount of the game history and an addition update to the usage frequency today are performed.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、前記会員遊技関連情報送信処理における会員遊技関連情報の送信に先だって、図10に示すように、会員遊技関連情報送信要求を管理サーバ140に対して送信する会員遊技関連情報送信要求送信処理を実施する。   Further, prior to transmission of member game related information in the member game related information transmission process, the CPU 122 of the member management computer 120 of this embodiment issues a member game related information transmission request to the management server 140 as shown in FIG. The member game related information transmission request transmission process is performed.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、カードユニット3に新たに会員カードが受付けられたことにより該カードユニット3から送信される会員カード受付け通知の受信に基づき、ユニット管理テーブルにおいて当該カードユニット3の装置IDに対応する「状況」を更新し、受信した会員カード受付け通知に含まれる会員IDを「受付会員ID」の項目に記憶するとともに、会員情報テーブルにおいて受信した該会員カード受付け通知に含まれる会員IDに対応する所有ポイントや本日来店や来店回数の各データを更新する更新処理を実施し、さらに、受信した会員カード受付け通知に含まれる会員IDと当該遊技場の遊技場IDを含む総所有ポイント数情報送信要求を管理サーバ140に対して送信する総所有ポイント数情報送信要求送信処理を実施する(図12参照)。具体的には、本日来店の更新は、本日来店のデータ(営業開始時前の起動時において全て「0」にリセットされている)が未来店を示す「0」である場合に「1」に更新するとともに、該「1」に更新することに伴って対応する来店回数に1を加算するとともに所定のポイント数を所有ポイントに加算更新するようになっており、一日に一回に限り来店によるポイント数の加算と来店回数の加算が実施される。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 according to the present embodiment, in the unit management table, based on the reception of the member card acceptance notification transmitted from the card unit 3 when the card unit 3 newly accepts the member card. “Status” corresponding to the device ID of the card unit 3 is updated, and the member ID included in the received member card acceptance notification is stored in the item of “accepting member ID”, and the received membership card is received in the member information table. The update process for updating each data of the possession point corresponding to the member ID included in the notification and the number of visits to the store today and the number of times of visit is performed, and the member ID included in the received member card acceptance notification and the amusement hall ID of the amusement hall The total possession point transmission request including the total possession point number information transmission request to the management server 140 Implementing Into number information transmission request transmission processing (see FIG. 12). Specifically, today's store update is set to “1” when the data of the store visited today (all reset to “0” at the start-up before the start of business) is “0” indicating the future store. In addition to updating, the number of visits corresponding to the number of visits corresponding to the update to “1” is incremented and a predetermined number of points is added to the owned points. The number of points and the number of visits are added.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、カードユニット3から送信され、前記中継端末4を介して入力される各種信号の入力状況に基づく遊技関連情報(台データ)の受信に基づいて、前記ユニット管理テーブルの各遊技関連情報(台データ)を更新するユニット管理テーブル更新処理を実施する。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 of this embodiment is based on the reception of game related information (table data) based on the input status of various signals transmitted from the card unit 3 and input via the relay terminal 4. Then, a unit management table update process for updating each game related information (table data) in the unit management table is performed.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、前記ユニット管理テーブルに記憶している各カードユニット3が対応するパチンコ機2の台データ(具体的には、始動回数、大当り回数、確変回数、打込玉数、供給玉数、差玉数)と台番号と、当該遊技場の遊技場IDとを含む台情報を、管理サーバ140に対して送信する台情報送信処理を実施する(図10参照)。   In addition, the CPU 122 of the member management computer 120 of the present embodiment uses the base data of the pachinko machine 2 corresponding to each card unit 3 stored in the unit management table (specifically, the number of starts, the number of jackpots, the number of probability changes). , Base information transmission processing for transmitting to the management server 140 base information including the number of driven balls, the number of supplied balls, the number of difference balls), the base number, and the game hall ID of the game hall (FIG. 10).

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、前記台情報送信処理における台情報の送信に先だって、図10に示すように、台情報送信要求を、管理サーバ140に対して送信する台情報送信要求送信処理を実施する。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 according to the present embodiment transmits the base information transmission request to the management server 140 as shown in FIG. 10 prior to the transmission of the base information in the base information transmission process. Perform transmission request transmission processing.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、営業終了後の所定時間において、会員情報テーブルにおける各会員遊技者の会員IDと該会員遊技者の価値付与対象情報となる本日総使用度数の情報と当該遊技場の遊技場IDとを含む会員別使用度数情報を管理サーバ140に対して送信する会員別使用度数情報送信処理を実施し、該会員別使用度数情報送信処理によって本発明における価値付与対象情報送信手段が形成されている。   In addition, the CPU 122 of the member management computer 120 of the present embodiment determines the member ID of each member player in the member information table and the total usage frequency of the member player to be given value information for a predetermined time after the end of business today. A member-specific usage frequency information transmission process for transmitting the usage frequency information for each member including the information and the game hall ID of the game hall to the management server 140 is performed, and the value in the present invention is obtained by the usage frequency information transmission process for each member. A grant target information transmitting means is formed.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、カードユニット3から後述する遊技場別ポイント数情報送信要求、他遊技場選択受付け情報、選択遊技場情報、統合履歴データ送信要求、比較表示データ送信要求、機種情報送信送信要求、他機種統合履歴データ送信要求、遊技場情報送信要求、遊技場別履歴データ送信要求の受信に基づいて、これら各送信要求に含まれる装置IDから、当該装置IDから特定されるカードユニット3に受付け中の会員IDや機種名や台番号等をユニット管理テーブルを用いて特定し、これら特定した会員ID等の各種のデータを装置IDに代えて含む各種の要求や情報を管理サーバ140に対して送信(中継)する中継処理を実施する。   In addition, the CPU 122 of the member management computer 120 of this embodiment uses the card unit 3 to send a point number information transmission request for each gaming hall, which will be described later, other gaming hall selection acceptance information, selected gaming hall information, an integrated history data transmission request, and comparison display data. Based on the reception of the transmission request, the model information transmission transmission request, the other model integrated history data transmission request, the game hall information transmission request, the history data transmission request according to the game hall, the device ID from the device ID included in each of these transmission requests Using the unit management table, specify the member ID, model name, unit number, etc. being received by the card unit 3 specified from the above, and various requests including various data such as the specified member ID instead of the device ID And relay processing for transmitting (relaying) information to the management server 140.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、前記管理サーバ140から後述する総所有ポイント数情報や遊技場別ポイント数情報、遊技場情報、他店遊技情報、統合遊技履歴情報、比較表示情報、機種情報、他機種統合遊技履歴情報、遊技場情報、遊技場別履歴情報の受信に基づいて、当該受信した各情報に含まれる会員IDから、該会員IDが記録されている会員カードを受付け中のカードユニット3(移動後のカードユニット3であっても良い)を特定し、該特定したカードユニット3に、受信した各情報に含まれる総合ポイント数情報、遊技場別ポイント数情報、統合履歴データや比較表示データ、機種データ、他機種統合履歴データ、遊技場データ、遊技場別履歴データを中継する中継処理を実施する。   In addition, the CPU 122 of the member management computer 120 of this embodiment receives the total owned point number information, game point point information, game hall information, other store game information, integrated game history information, comparative display, which will be described later from the management server 140. Based on the reception of information, model information, other model integrated game history information, game hall information, and game hall history information, a member card in which the member ID is recorded is obtained from the member ID included in each received information. The receiving card unit 3 (which may be the card unit 3 after movement) is identified, and the identified card unit 3 includes the total point number information, the point number information for each game hall included in each received information, Relay processing for relaying integrated history data, comparative display data, model data, other model integrated history data, game hall data, and game hall specific history data is performed.

また、本実施例の会員管理コンピュータ120のCPU122は、新規の会員登録を実施するための所定操作がなされた場合において、図9に示す会員登録画面を表示装置127に表示して、新たに会員登録する会員遊技者に関する会員属性情報の入力を受付ける会員属性情報入力処理を実施し、当該新規会員遊技者に会員IDを付与するとともに、当該付与した会員IDに対応付けて、該会員登録画面にて受付けた会員属性情報を前記会員情報テーブルに記憶する会員属性情報記憶処理を実施した後、当該新たに会員情報テーブルに記憶した会員IDと会員属性情報とを含む会員登録情報を管理サーバ140に送信する会員登録情報送信処理を実施する。   Further, the CPU 122 of the member management computer 120 of the present embodiment displays the member registration screen shown in FIG. 9 on the display device 127 when a predetermined operation for carrying out new member registration is performed, and newly adds a member. A member attribute information input process for accepting input of member attribute information relating to a member player to be registered is performed, a member ID is assigned to the new member player, and the member ID is associated with the assigned member ID on the member registration screen. Member attribute information storage processing for storing the received member attribute information in the member information table, and then registering member registration information including the member ID and member attribute information newly stored in the member information table to the management server 140 Execute member registration information transmission processing.

この本実施例に用いた会員登録画面には、図9に示すように、前記会員情報テーブルに記憶(登録)される各種会員属性情報である会員の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレス等を入力するための入力部が設けられており、該入力部に対応する属性情報をそれぞれ入力した後に、画面下方の「登録」の選択入力部を選択することで、前記会員属性情報記憶処理並びに前記会員登録情報送信処理が実施される。   In the member registration screen used in this embodiment, as shown in FIG. 9, the member name (name and name), gender, age, various member attribute information stored (registered) in the member information table, There is an input section for entering birthdays, occupations, addresses, e-mail addresses, etc., and after entering the attribute information corresponding to the input section, select the "registration" selection input section at the bottom of the screen Thus, the member attribute information storage process and the member registration information transmission process are performed.

次いで、本発明における場外管理装置となる管理サーバ140の構成について説明すると、管理サーバ140は、図6に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス141に、該管理サーバ140が実施する各遊技場にて使用される会員カードやビジターカードに残存する度数や使用度数、発行度数や入金度数の管理を行うための処理や、記憶装置145に記憶されているデータベースや各テーブルを更新する処理、並びに抽出した遊技履歴を統合して統合履歴を生成する処理等の後述する各種処理を行うCPU142、処理時の一時記憶領域等として使用されるRAM143、キーボードやマウス等の入力装置144、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置145、各種情報を表示出力する表示装置146、通信回線11を通じて各遊技場に設置されたルータ5を介して、当該遊技場に設置されたシステムコントローラ100や会員管理コンピュータ120等の各装置とのデータ通信を行うためのデジタルサービスユニット(DSU)148とが接続された処理能力に優れたサーバ用のコンピュータである。   Next, the configuration of the management server 140 serving as an out-of-field management device according to the present invention will be described. As shown in FIG. 6, the management server 140 is connected to a data bus 141 that transmits and receives data inside the computer. Process for managing the frequency, usage frequency, issue frequency and deposit frequency remaining in the membership card and visitor card used at each amusement hall to be implemented, the database and each table stored in the storage device 145 A CPU 142 that performs various processes to be described later, such as a process for updating and a process for generating an integrated history by integrating the extracted game histories, a RAM 143 used as a temporary storage area at the time of processing, and an input device 144 such as a keyboard and a mouse , A storage device 145 composed of a magnetic disk or a magneto-optical disk, and a display device 146 for displaying and outputting various information A digital service unit (DSU) for performing data communication with each device such as the system controller 100 and the member management computer 120 installed in the game hall via the router 5 installed in each game hall through the communication line 11 148 is a server computer with excellent processing capability connected to 148.

また、記憶装置145には、管理サーバ140が実施する各種処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードやビジターカードに残存する度数や入金額等のデータ等が記憶されるカード管理データベース(DB)や、図7(a)に示す本発明における会員関連情報記憶手段を構成する遊技場別会員情報データベース(DB)や、図7(b)に示す本発明における会員関連情報記憶手段を構成する遊技場別会員遊技履歴テーブルや、図8(a)に示す遊技場別台情報テーブルや、図8(b)に示す遊技場情報テーブル、並びに図8(c)に示す本発明における会員関連情報記憶手段を構成する会員別所有ポイント数テーブルが記憶されている。つまり、本実施例における遊技場別会員情報データベースや遊技場別会員遊技履歴テーブルや会員別所有ポイント数テーブルには、各会員遊技者が遊技した遊技機の機種を特定可能な機種特定情報となる機種名と該会員遊技者の当該遊技機における遊技に関連して発生した遊技関連情報となる勝敗や貯蓄玉数等を含む遊技履歴情報並びに当該会員遊技者が所有する所有ポイント数とを少なくとも含み、該会員遊技者が会員となっている各遊技場の利用に関連して発生した会員利用関連情報、並びに該会員の会員属性情報となる氏名や電子メールアドレスとを、当該遊技場における該会員の会員IDに対応付けて各遊技場別に記憶されている。   The storage device 145 stores a card management database that stores data such as frequency and deposit amount remaining in the membership card and visitor card in addition to a processing program in which various processing contents executed by the management server 140 are described. (DB), a member information database (DB) by game hall constituting the member related information storage means in the present invention shown in FIG. 7A, and the member related information storage means in the present invention shown in FIG. Membership game history table by game hall, game machine table information table shown in FIG. 8 (a), game hall information table shown in FIG. 8 (b), and members in the present invention shown in FIG. 8 (c) A member-specific owned point number table that constitutes the related information storage means is stored. In other words, in the member information database by game hall, the member game history table by game hall, and the number of points owned by member table in this embodiment, the model specifying information that can specify the model of the gaming machine played by each member player is used. Including at least the model name, game history information including winning and losing, the number of saving balls, etc., and the number of owned points owned by the member player as game-related information generated in relation to the game of the member player of the member player The member use related information generated in connection with the use of each amusement hall that the member player is a member, and the name and e-mail address that becomes the member attribute information of the member are displayed in the member at the game hall. Are stored for each game hall in association with the member ID.

本実施例における遊技場別会員情報データベースには、図7(a)に示すように、個々の遊技場毎に、各遊技場において会員登録した会員遊技者の会員IDに対応付けて、当該会員遊技者の暗証番号と、所有ポイントと、来店回数と、会員の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスから成る会員属性情報が記憶されており、これら遊技場別会員情報データベースの記憶データは、前記会員管理コンピュータ120から送信される会員登録情報や、会員遊技関連情報や、会員別使用度数情報の受信に基づいて更新記憶される。   As shown in FIG. 7A, the member information database for each game hall in the present embodiment is associated with the member ID of the member player registered as a member in each game hall for each member. Member attribute information consisting of the player's personal identification number, ownership points, number of visits, member's name (first and last name), gender, age, date of birth, occupation, address, and email address is stored. The data stored in the member information database by game hall is updated and stored based on the reception of member registration information, member game related information, and member usage frequency information transmitted from the member management computer 120.

また、本実施例の遊技場別会員遊技履歴テーブルには、図7(b)に示すように、各遊技場の遊技場IDに対応付けて、各遊技場において会員登録した会員遊技者の会員IDが記憶されているとともに、これら各会員ID毎に、当該会員遊技者の貯蓄玉数とともに、来店日、遊技を実施したパチンコ機2の台番号並びに該台番号のパチンコ機の機種名と、遊技の開始時間(会員カードの挿入時間)、遊技の終了時間(会員カードの返却時間)、開始時間と終了時間との差である遊技時間、始動回数、大当回数、確変回数、会員遊技者が遊技に消費した金額である売上金額、会員遊技者が遊技にて獲得することで遊技場が該会員遊技者に対して提供する景品と等価な金額である支出金額(最小数は100円単位)、これら売上金額から支出金額を差し引いた収支金額、遊技場の勝敗とから成る遊技履歴とが記憶されており、これらの記憶データは、当該遊技場IDに対応する遊技場に設置されている前記会員管理コンピュータ120から送信される会員遊技関連情報に基づいて更新される。   In addition, in the member game history table by game hall according to the present embodiment, as shown in FIG. 7B, the members of the member players registered as members in each game hall in association with the game hall ID of each game hall. The ID is stored, and for each member ID, together with the number of saving balls of the member player, the visit date, the machine number of the pachinko machine 2 that played the game, and the model name of the pachinko machine of the machine number, Game start time (member card insertion time), game end time (member card return time), game time that is the difference between start time and end time, start count, bonus count, probable change count, member player The amount of money consumed by the game, the amount of money spent by the member player in the game, and the amount of money spent equivalent to the prize provided to the member player by the game hall (the minimum number is in units of 100 yen) ), Spending amount from these sales amount A game history consisting of the deducted balance amount and the winning and losing of the game hall is stored, and the stored data is transmitted from the member management computer 120 installed in the gaming hall corresponding to the gaming hall ID. Updated based on member game related information.

また、本実施例の遊技場別台情報テーブルには、図8(a)に示すように、各遊技場の遊技場IDに対応付けて、各遊技場に設置されている遊技機であるパチンコ機2の台番号と、当該パチンコ機2の機種名と、総始動回数と、大当り回数と、確変回数と、供給玉数と、打込玉数並びに差玉数とが記憶されており、これらの記憶データは、当該遊技場IDに対応する遊技場に設置されている前記会員管理コンピュータ120から送信される台情報に基づいて更新される。尚、これら遊技場別台情報テーブルに記憶されている台番号と機種名の情報は、各遊技場に設置された会員管理コンピュータ120から予め送信されることで、遊技場別台情報テーブルに各遊技場の遊技場IDに対応付けて記憶される。   In addition, in the game room separate table information table of the present embodiment, as shown in FIG. 8A, the pachinko that is a gaming machine installed in each game hall is associated with the game hall ID of each game hall. The machine number of the machine 2, the model name of the pachinko machine 2, the total number of starts, the number of big hits, the number of chances of change, the number of balls supplied, the number of shots and the number of difference balls are stored. The stored data is updated based on the table information transmitted from the member management computer 120 installed in the game hall corresponding to the game hall ID. The information on the machine number and the model name stored in the game hall individual table information table is transmitted in advance from the member management computer 120 installed in each game hall, so that It is stored in association with the game hall ID of the game hall.

また、本実施例の遊技場情報テーブルには、図8(b)に示すように、各遊技場の遊技場IDに対応付けて、当該遊技場において会員遊技者に発行される会員カードに記録される会員IDの範囲である対応会員IDと、当該遊技場の遊技場名や、所在地、並びに前記DSU148並びに通信回線11を通じて各遊技場に設置されたシステムコントローラ100や会員管理コンピュータ120との通信接続を実施するための接続用情報である回線番号が記憶されている。   Further, as shown in FIG. 8 (b), the game hall information table of the present embodiment is recorded on a member card issued to a member player in the game hall in association with the game hall ID of each game hall. Communication between the corresponding member ID, which is a range of member IDs to be played, and the name and location of the game hall, and the system controller 100 and the member management computer 120 installed in each game hall through the DSU 148 and the communication line 11 A line number that is connection information for performing connection is stored.

また、本実施例の会員別所有ポイントテーブルには、図8(c)に示すように、各会員の氏名並びに電子メールアドレスに対応付けて、当該会員遊技者が会員となっている各遊技場の遊技場IDと該遊技場における当該会員遊技者の会員IDとが記憶されているとともに、これら各遊技場の会員IDに対応付けて、当該遊技場に設置されている会員管理コンピュータ120から送信される会員別使用度数情報により付与され、当該遊技場において該会員遊技者の所有となった価値である所有ポイント数(遊技場別会員情報データベースに記憶されている所有ポイントと同一)が記憶されているとともに、各遊技場における所有ポイント数の合計である総所有ポイント数が集計されて記憶されている。   In addition, as shown in FIG. 8C, each member-owned point table of the present embodiment is associated with each member's name and e-mail address, and each amusement hall in which the member player is a member. Are stored in association with the member IDs of the respective game halls, and transmitted from the member management computer 120 installed in the game hall. The number of possession points (same as the possession points stored in the member information database by game hall) that is given by the member usage frequency information and is the value owned by the member player at the game hall is stored. In addition, the total number of owned points, which is the total number of owned points in each game hall, is totalized and stored.

この本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における前記会員登録情報送信処理にて送信される会員登録情報の受信に基づいて、前記遊技場別会員情報データベースにおいて当該受信した会員登録情報に含まれる会員IDに該当する遊技場を遊技場情報テーブルの記憶データに基づいて特定し、該特定した遊技場の記憶データに、当該受信した会員登録情報に含まれる会員IDと会員属性情報とを記憶(登録)する会員関連情報記憶処理を実施する(図10参照)。   The CPU 142 of the management server 140 of this embodiment, based on the reception of the member registration information transmitted in the member registration information transmission process in the member management computer 120, the received member registration in the member information database by game hall. The game hall corresponding to the member ID included in the information is specified based on the stored data of the game hall information table, and the member ID and the member attribute information included in the received member registration information are stored in the stored data of the specified game hall. The member related information storage process for storing (registering) is performed (see FIG. 10).

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記会員管理コンピュータ120からの会員登録情報の受信による前記会員関連情報記憶処理の実施、具体的には会員IDの新規登録に基づいて、該新規登録された会員IDに対応付けて新たに記憶(登録)された会員属性情報である氏名と電子メールと、同一の氏名と電子メールとが会員別所有ポイント数テーブルに記憶されている場合には、該氏名と電子メールアドレスに対応付けて新規登録した会員IDと該会員IDが該当する遊技場の遊技場ID(具体的には、遊技場情報テーブルにて特定される)とを記憶(登録)して会員別所有ポイント数テーブルを更新する会員別所有ポイント数テーブル更新処理を実施する。   In addition, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment performs the member related information storage processing by receiving the member registration information from the member management computer 120, specifically, based on the new registration of the member ID. When the name and e-mail, which are member attribute information newly stored (registered) in association with the registered member ID, and the same name and e-mail are stored in the member-specific owned point number table , Storing (registering) the newly registered member ID in association with the name and the e-mail address and the game hall ID (specifically, specified in the game hall information table) to which the member ID corresponds. ) And the member-specific owned point number table update process for updating the member-specific owned point number table is executed.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における前記貯玉情報送信処理にて送信される貯玉情報の受信に基づいて、当該貯玉情報に含まれる遊技場ID並びに会員IDに対応付けて前記遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている貯蓄玉数を更新する貯蓄玉数更新処理を実施する。(図10参照)   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment corresponds to the game hall ID and the member ID included in the stored ball information based on the reception of the stored ball information transmitted in the stored ball information transmission process in the member management computer 120. In addition, a savings ball number updating process for updating the number of savings balls stored in the member game history table by game hall is performed. (See Figure 10)

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における前記会員遊技関連情報送信処理にて送信される会員遊技関連情報の受信により、当該受信した会員遊技関連情報に含まれる遊技履歴データ並びに貯蓄玉数の大きさとに基づいて、該受信した会員遊技関連情報に含まれる会員IDと遊技場IDに対応付けて前記遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている遊技履歴データ並びに貯蓄玉数の大きさを更新するとともに、当該受信した会員遊技関連情報に含まれる所有ポイントと来店回数とを、前記遊技場別会員情報データベースにおいて、該受信した会員遊技関連情報に含まれる遊技場IDと会員IDとに対応する所有ポイント並びに来店回数に更新記憶する会員遊技関連情報更新処理を実施する。(図10参照)   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment receives the member game related information transmitted in the member game related information transmission process in the member management computer 120, and thereby the game history included in the received member game related information. Based on the data and the number of saving balls, the game history data and savings stored in the member game history table by game hall in association with the member ID and game hall ID included in the received member game related information While updating the size of the number of balls, the game point ID included in the received member game-related information in the member information database by game hall is updated with the possession points and the number of visits included in the received member game-related information. And member game related information update processing to update and store the possession points corresponding to the member ID and the number of visits to the store(See Figure 10)

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における前記台情報送信処理にて送信される台情報の受信に基づいて、当該受信した台情報に含まれる台番号とその台の台データに基づいて、遊技場別台情報テーブルを更新する遊技場別台情報テーブル更新処理を実施する(図10参照)。   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment, based on the reception of the base information transmitted in the base information transmission process in the member management computer 120, the base number included in the received base information and the base number of the base information. Based on the table data, a game table-specific table information table update process is performed to update the game table-specific table information table (see FIG. 10).

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、会員管理コンピュータ120における前記会員別使用度数情報送信処理にて送信される会員別使用度数情報の受信に基づいて、当該会員別使用度数情報に含まれる各会員IDと使用度数の情報に応じて新たに付与するポイント数、例えば使用度数10度数毎に1ポイントを付与するものとして、使用度数が50度数であれば5ポイントを付与するポイント数として決定し、該決定したポイント数を、当該会員ID並びに該会員別使用度数情報に含まれる遊技場IDとに対応付けて前記会員別所有ポイントテーブルに記憶されている所有ポイント数に加算更新するポイント付与処理を実施する(図10参照)。   Further, the CPU 142 of the management server 140 of this embodiment includes the usage frequency information for each member based on the reception of the usage frequency information for each member transmitted in the member usage frequency information transmission process in the member management computer 120. As the number of points to be newly granted according to each member ID and usage frequency information, for example, 1 point is given for every 10 usage levels, and 5 points if the usage frequency is 50 degrees Points that are determined and added to the number of owned points stored in the member-specific owned points table in association with the member ID and the game hall ID included in the member-specific usage frequency information The assigning process is performed (see FIG. 10).

つまり、本実施例のポイント付与処理においては、価値付与対象情報となる会員別使用度数情報の受信に基づいて、該会員別使用度数情報とともに受信した会員ID並びに遊技場IDに対応付けて会員関連情報記憶手段となる会員別所有ポイントテーブルに記憶されている所有ポイント数に、該会員別使用度数情報に応じたポイント数を加算更新することで付与しており、該ポイント付与処理を実施するCPU142によって本発明における価値付与手段が形成されている。   That is, in the point awarding process of the present embodiment, based on the reception of the usage frequency information for each member as the value assignment target information, the member ID is associated with the member ID and the game hall ID received together with the usage frequency information for each member. The CPU 142 is provided by adding and updating the number of points corresponding to the usage frequency information for each member to the number of owned points stored in the member-specific owned point table serving as the information storage means, and executing the point grant processing Thus, value providing means in the present invention is formed.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、所定操作に基づいて前記表示装置146に図11に示す抽選設定画面を表示して、抽選イベントに関する設定を受付けて、該受付けた内容の抽選イベントを設定する抽選イベント設定受付け処理を実施する。   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment displays a lottery setting screen shown in FIG. 11 on the display device 146 based on a predetermined operation, accepts the settings related to the lottery event, and selects the lottery event of the received content. The lottery event setting accepting process is executed.

この本実施例に用いた抽選設定画面には、図11に示すように、抽選を実施する日時を設定するための抽選実施日時の項目と、カードユニット3(後述する実施例2においてはやサイトサーバ14)において会員遊技者から抽選への参加受付けを実施するか否かを設定するための抽選参加受付けの項目と、抽選参加受付けの項目において「する」を選択指定した場合においてアクティブ(設定可能)となり、抽選への参加を受付ける期間を設定するための参加受付け期間の項目と、抽選への参加1口に必要とする所有ポイント数を設定するための参加必要ポイント数と、各賞級の総当選者数の項目とが設けられており、これらの各項目において実施したい抽選の内容を設定した後、画面下方の「設定」の選択入力部を選択入力して、当該設定内容が記憶されることで設定が実施される。尚、該抽選設定画面における抽選参加受付けの項目にて、「しない」を選択指定した場合においては、会員遊技者からの参加受付けに依ることなく、一義的に会員遊技者が所有する総所有ポイント数から参加口数が決定され、該参加口数に基づく抽選が実施されるようになる。   In the lottery setting screen used in this embodiment, as shown in FIG. 11, the lottery execution date and time items for setting the date and time for carrying out the lottery and the card unit 3 (in the second embodiment to be described later, the site Active (can be set when the server 14) selects and designates the lottery participation acceptance item for setting whether or not to accept participation in the lottery from the member player and the lottery participation acceptance item. ), The participation acceptance period item for setting the period for accepting participation in the lottery, the required number of points for setting the number of possession points required for one lottery participation, and each prize class There are items for the total number of winners. After setting the details of the lottery you want to carry out in each of these items, select and input the selection input section of “Setting” at the bottom of the screen, Set by volume are stored is performed. In addition, when “No” is selected and specified in the lottery participation acceptance item on the lottery setting screen, the total possession points that are uniquely owned by the member player without depending on the participation acceptance from the member player The number of participation is determined from the number, and a lottery based on the number of participation is performed.

以下、本実施例の遊技場システムの動作状況について以下に説明すると、まず、会員遊技者が、カードユニット3の会員カード挿入口309に会員カードを挿入すると、カードリーダライタ327が、該挿入された会員カードから会員ID、度数、入金(プリペイド)IDとを読み出して一時記憶するとともに、会員ID、度数、装置ID、入金(プリペイド)IDとを含む使用許諾要求を前記システムコントローラ100へ送信する。   Hereinafter, the operation status of the game hall system according to the present embodiment will be described below. First, when a member player inserts a member card into the member card insertion slot 309 of the card unit 3, the card reader / writer 327 is inserted. The member ID, the frequency, and the payment (prepaid) ID are read from the member card and temporarily stored, and a use permission request including the member ID, the frequency, the device ID, and the payment (prepaid) ID is transmitted to the system controller 100. .

システムコントローラ100は、該使用許諾要求の受信に基づき、受信した会員ID並びに入金IDとに対応して登録管理されている残存度数の照合や使用不可フラグの登録の有無に基づく認証を実施し、認証がOKであれば使用許諾をカードユニット3(カードリーダライタ327)に返信する使用可否の判定処理を実施する。   Based on the reception of the use permission request, the system controller 100 performs the verification based on the presence / absence of registration of the remaining frequency or registration of the unusable flag corresponding to the received member ID and payment ID, If the authentication is OK, a use permission / rejection determination process of returning a use permission to the card unit 3 (card reader / writer 327) is performed.

前記カードユニット3(カードリーダライタ327)が使用許諾を受信した場合には、挿入された会員カードを使用可能とし、前記読み出した会員IDと度数とを制御ユニット328に出力することで、制御ユニット328は、図12に示すように、会員管理コンピュータ120に対して会員IDと装置IDとを含む会員カード受付け通知を通信部334より送信する。   When the card unit 3 (card reader / writer 327) receives a license, the inserted member card can be used, and the read member ID and frequency are output to the control unit 328. As shown in FIG. 12, the communication unit 334 transmits a member card acceptance notification including the member ID and the device ID to the member management computer 120, as shown in FIG.

該会員カード受付け通知の受信に基づいて会員管理コンピュータ120(CPU122)は、受信した会員カード受付け通知に含まれる装置IDに対応するユニット管理テーブルにおける各データ、具体的には、「状況」データを「受付中」に、「受付会員ID」のデータに受信した会員IDを更新記憶するとともに、会員情報テーブルにおいて受信した当該会員IDに対応する所有ポイントや本日来店や来店回数を更新する更新処理を実施する。   Based on the reception of the membership card acceptance notification, the membership management computer 120 (CPU 122) stores each data in the unit management table corresponding to the device ID included in the received membership card acceptance notification, specifically, “status” data. Update processing of updating the member ID received in the data of “Receiving Member ID” and updating the owned points corresponding to the received member ID, the number of visits to the store, and the number of visits during the “Receiving Member ID” data. carry out.

そして会員管理コンピュータ120(CPU122)は、受信した会員カード受付通知に含まれる会員IDと当該遊技場の遊技場ID並びに総所有ポイント数の送信を要求する旨とを含む総所有ポイント数情報送信要求を管理サーバ140に対して送信する。   Then, the member management computer 120 (CPU 122) requests the transmission of the total possession point number information including the member ID included in the received member card reception notification and the request for transmission of the game hall ID and the total possession point number of the game hall. Is transmitted to the management server 140.

そして管理サーバ140(CPU142)は、該送信された総所有ポイント数情報送信要求を受信する総所有ポイント数情報送信要求受信処理を実施し、受信した総ポイント数情報送信要求に含まれる遊技場IDと会員IDとに対応付けて遊技場別会員情報データベースに記憶されている氏名と電子メールアドレスを特定し、前記会員別所有ポイント数テーブルにおいて、該特定した氏名並びに電子メールアドレスに対応付けて記憶されている総所有ポイント数を特定する総所有ポイント数特定処理を実施する。   Then, the management server 140 (CPU 142) performs a total possession point number information transmission request reception process for receiving the transmitted total possession point number information transmission request, and a game hall ID included in the received total point number information transmission request The name and the e-mail address stored in the member information database by game hall are associated with the member ID and stored in the member-specific owned point number table in association with the specified name and e-mail address. The total owned point number specifying process for specifying the total owned point number is executed.

つまりは、本実施例の総所有ポイント数情報送信要求受信処理においては、会員遊技者が操作可能な情報端末となるカードユニット3から送信される当該会員遊技者の会員IDを特定可能な会員識別情報特定情報となる会員ID自体を含む総所有価値情報送信要求となる総所有ポイント数情報送信要求を受信しており、該総所有ポイント数情報送信要求受信処理を実施するCPU142によって本発明における総所有価値情報送信要求受信手段が形成されている。   In other words, in the total possession point number information transmission request reception process of the present embodiment, the member identification that can specify the member ID of the member player transmitted from the card unit 3 serving as the information terminal that can be operated by the member player. The total ownership point number information transmission request that is the total ownership value information transmission request including the member ID itself that is the information identification information has been received, and the CPU 142 that performs the total ownership point number information transmission request reception processing performs the total Ownership value information transmission request receiving means is formed.

更に、本実施例の総所有ポイント数特定処理においては、会員関連情報記憶手段を構成する会員別所有ポイント数テーブルに記憶されている会員ID並びに会員利用関連情報となる所有ポイント数に基づいて、複数の遊技場に会員登録している同一の会員遊技者が、会員となっている各遊技場において所有する所有ポイント数の合計である総所有価値の大きさとしての総所有ポイント数を特定しており、該総所有ポイント数特定処理を実施するCPU142によって本発明における総所有価値特定手段が形成されている。   Furthermore, in the total owned point number specifying process of the present embodiment, based on the member ID stored in the member-specific owned point number table constituting the member related information storage means and the owned point number serving as the member use related information, Identifies the total number of owned points as the total possession value, which is the total number of owned points owned by the same member player who is registered as a member in multiple amusement halls The total possession value specifying means in the present invention is formed by the CPU 142 that performs the total possession point number specifying process.

そして、該特定した総所有ポイント数が、図11に示す抽選設定画面において、その時点において参加を受付け中に設定されている抽選イベントへの参加に必要なポイント数以上(本実施例では10P以上)である場合において、該総所有ポイント数と、前記抽選イベントへの参加に必要なポイント数(本実施例では10P)とに基づいて、該会員遊技者が抽選イベントへの参加に申し込み可能な参加可能口数を特定する参加口数特定処理を実施し、該特定した参加可能口数と前記総所有ポイント数特定処理にて特定した総所有ポイント数と、受信した総所有ポイント数情報送信要求に含まれる会員IDと含む総所有ポイント数情報を、受信した総所有ポイント数情報送信要求の送信元の会員管理コンピュータ120に対して送信する総所有ポイント数情報送信処理を実施する。   Then, the specified total number of owned points is equal to or greater than the number of points necessary for participation in the lottery event set while accepting participation in the lottery setting screen shown in FIG. 11 (in this embodiment, 10P or more). ), The member player can apply for participation in the lottery event based on the total number of owned points and the number of points necessary for participation in the lottery event (10P in this embodiment). Included in the request for transmitting information on the total number of owned points specified in the specified number of available units, the total number of owned points, and the received total number of owned points Total ownership for transmitting the total owned point number information including the member ID to the member management computer 120 that is the transmission source of the received total owned point number information transmission request Implementing Into number information transmission processing.

つまりは、本実施例における総所有ポイント数情報送信処理においては、受信した該総所有価値情報送信要求となる総所有ポイント数情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報である会員IDから特定される会員ID自体により特定される会員遊技者の前記総所有ポイント数特定処理にて特定された総所有ポイント数を特定可能な総所有価値情報となる総所有ポイント数情報を、該総所有ポイント数情報送信要求の送信元のカードユニット3に、会員管理コンピュータ120を介して配信しており、該総所有ポイント数情報送信処理を実施するCPU142によって本発明における総所有価値情報配信手段が形成されている。   That is, in the total possession point number information transmission process in the present embodiment, it is identified from the member ID that is the member identification information specifying information included in the total possession point number information transmission request that is the received total possession value information transmission request. The total owned point number information, which becomes total owned value information that can specify the total owned point number specified in the total owned point number specifying process of the member player specified by the member ID itself, The total possession value information distribution means in the present invention is formed by the CPU 142 that distributes to the card unit 3 that is the transmission source of the information transmission request via the member management computer 120 and performs the total possession point number information transmission process. Yes.

また、本実施例における参加口数特定処理においては、前記総所有ポイント数特定処理にて特定された各会員遊技者の総所有ポイント数と、前記抽選イベントへの参加に必要なポイント数とに基づいて、各会員遊技者が抽選イベントへの参加に参加可能な参加可能口数を特定しており、該参加口数特定処理を実施するCPU142によって本発明における参加口数特定手段が形成されている。   Further, in the participation number specifying process in the present embodiment, based on the total owned point number of each member player specified in the total owned point number specifying process and the number of points necessary for participation in the lottery event Thus, each member player identifies the number of available participation that can participate in the participation in the lottery event, and the participation number specifying means in the present invention is formed by the CPU 142 that performs the participation number specifying process.

この総所有ポイント数情報送信要求を受信した会員管理コンピュータ120(CPU122)は、受信した総所有ポイント数情報に含まれる会員IDが記録されている会員カードを受付け中のカードユニット3を、ユニット管理テーブルの記憶データ、つまりは、受信した会員IDと同一の会員IDが「受付会員ID」のデータとして記憶されている装置IDから特定し、該特定したカードユニット3(制御ユニット328)に受信した総所有ポイント数情報を中継する。   The member management computer 120 (CPU 122) that has received this total possession point number information transmission request performs unit management on the card unit 3 that is accepting the member card in which the member ID included in the received total possession point number information is received. The stored data in the table, that is, the same member ID as the received member ID is identified from the device ID stored as the “accepting member ID” data, and is received by the identified card unit 3 (control unit 328). Relays information on the total number of owned points.

該中継された総所有ポイント数情報を受信したカードユニット3(制御ユニット328)は、受信した総所有ポイント数情報に含まれる総所有ポイント数と参加口数と含む、図13(a)に示す抽選参加受付け画面を表示部312に表示する。   The card unit 3 (control unit 328) that has received the relayed total owned point number information includes the total owned point number and the number of participating units included in the received total owned point number information, and the lottery shown in FIG. The participation acceptance screen is displayed on the display unit 312.

この本実施例における抽選参加受付け画面には、図13(a)に示す如く、その画面下方部に、会員遊技者から抽選への参加を受付けるための「参加する」と「参加しない」の各選択入力部が設けられており、これら「参加する」と「参加しない」の各選択入力部の選択を会員遊技者から受付ける。   In the lottery participation acceptance screen in this embodiment, as shown in FIG. 13A, in the lower part of the screen, “participate” and “not participate” for accepting participation from the member player in the lottery are displayed. A selection input unit is provided, and the selection of each selection input unit of “participate” and “not participate” is received from the member player.

該抽選参加受付けにおいて、会員遊技者により「参加しない」が選択された場合には処理を中断し、後述する図14(a)の遊技選択受付け画面に移行する一方、「参加する」が選択された場合には、当該カードユニット3の装置IDと当該会員遊技者が会員となっている各遊技場毎の所有ポイント数の送信を要求する旨とを含む遊技場別ポイント数情報送信要求を会員管理コンピュータ120に対して送信する。   In the lottery participation acceptance, when “not participate” is selected by the member player, the process is interrupted and the game selection acceptance screen of FIG. 14A described later is displayed, while “participation” is selected. In the case of the game unit, a member requests a point number information transmission request for each game site including the device ID of the card unit 3 and a request to transmit the number of possessed points for each game site to which the member player is a member. It transmits to the management computer 120.

この遊技場別ポイント数情報送信要求を受信した会員管理コンピュータ120(CPU122)は、受信した遊技場別ポイント数情報送信要求に含まれる装置IDから、当該装置IDのカードユニット3に受付け中の会員カードの会員IDをユニット管理テーブルの記憶データ、つまりは、ユニット管理テーブルに受信した装置IDに対応する「受付会員ID」のデータとして記憶されている会員IDを特定し、該特定した会員IDと当該遊技場の遊技場IDとを装置IDに代えて含む遊技場別ポイント数情報送信要求を管理サーバ140に送信(中継)する。   The member management computer 120 (CPU 122) that has received the point number information transmission request for each game hall receives the member ID being received by the card unit 3 of the apparatus ID from the device ID included in the received point number information transmission request for each game hall. The member ID of the card is stored in the unit management table, that is, the member ID stored in the unit management table as the “accepting member ID” data corresponding to the device ID received, and the specified member ID and A point number information transmission request for each game hall including the game hall ID of the game hall instead of the device ID is transmitted (relayed) to the management server 140.

そして管理サーバ140(CPU142)は、該送信された遊技場別ポイント数情報送信要求を受信する遊技場別ポイント数情報送信要求受信処理を実施し、該受信した遊技場別ポイント数情報送信要求に含まれている遊技場IDと会員IDとに対応付けて遊技場別会員情報データベースに記憶されている氏名と電子メールアドレスを特定し、前記会員別所有ポイント数テーブルにおいて、該特定した氏名並びに電子メールアドレスに対応付けて記憶されている各遊技場の会員IDに対応する所有ポイント数、つまりは、当該会員遊技者の各遊技場毎の所有ポイント数を特定する遊技場別ポイント数特定処理を実施する。   Then, the management server 140 (CPU 142) performs a game-point-specific point number information transmission request reception process for receiving the transmitted game-point-specific point number information transmission request, and receives the received game-point-specific point number information transmission request. A name and an e-mail address stored in the member information database for each game hall are associated with the included game hall ID and member ID, and the specified name and electronic The number-of-owned points corresponding to the member ID of each game hall stored in association with the e-mail address, that is, the number-of-points specific process for each game hall for identifying the number of owned points for each game hall of the member player. carry out.

つまりは、本実施例の遊技場別ポイント数情報送信要求受信処理においては、会員遊技者が操作可能な情報端末であるカードユニット3から、当該会員遊技者の会員IDを特定可能な会員識別情報特定情報である会員ID自体を含む所有価値情報送信要求となる遊技場別ポイント数情報送信要求を受信しており、該遊技場別ポイント数情報送信要求受信処理を実施するCPU142によって本発明における所有価値情報送信要求受信手段が形成されている。   In other words, in the point number information transmission request receiving process according to the game site of this embodiment, the member identification information that can specify the member ID of the member player from the card unit 3 that is an information terminal that can be operated by the member player. A point number information transmission request for each game hall that is a request for transmitting proprietary value information including the member ID itself, which is specific information, has been received, and the CPU 142 that executes the point number information transmission request reception process for each game hall performs the ownership in the present invention. Value information transmission request receiving means is formed.

更に、本実施例の遊技場有ポイント数特定処理においては、前記した遊技場別ポイント数情報送信要求受信処理における遊技場別ポイント数情報送信要求の受信に基づいて、受信した該遊技場別ポイント数情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報となる会員IDから特定される会員ID自体により特定される会員遊技者が、会員となっている各遊技場における該会員IDに対応付けて遊技場別会員情報データベース並びに会員別所有ポイント数テーブルに記憶されている各遊技場毎の所有ポイント数を特定しており、該遊技場別ポイント数特定処理を実施するCPU142によって本発明における遊技場別所有価値特定手段が形成されている。   In addition, in the game hall existence point number specifying process according to the present embodiment, the received point according to the game hall is received based on the reception of the point number information transmission request for each game hall in the above-mentioned point number transmission request for each game hall information transmission request. A game site in which a member player specified by the member ID itself specified from the member ID serving as the member identification information specifying information included in the number information transmission request is associated with the member ID in each of the game sites that are members. The number of owned points for each game hall stored in the separate member information database and the number of points owned by member table is specified, and the CPU 142 that executes the process for specifying the number of points for each game hall performs ownership by game hall in the present invention. Value identification means are formed.

そして、該特定した各遊技場毎の所有ポイント数とその遊技場名と、受信した遊技場別ポイント数情報送信要求に含まれる会員IDとを含む遊技場別ポイント数情報を、受信した遊技場別ポイント数情報送信要求の送信元の会員管理コンピュータ120に対して送信する遊技場別ポイント数情報送信処理を実施する。   Then, the game hall that has received the point number information for each game hall including the number of owned points for each specified game hall, the name of the game hall, and the member ID included in the received point number information transmission request for each game hall. A point number information transmission process for each game hall that is transmitted to the member management computer 120 that is the transmission source of the another point number information transmission request is performed.

この遊技場別ポイント数情報を受信した会員管理コンピュータ120(CPU122)は、受信した遊技場別ポイント数情報に含まれる会員IDが記録されている会員カードを受付け中のカードユニット3を、ユニット管理テーブルの記憶データから特定して該特定したカードユニット3(制御ユニット328)に受信した遊技場別ポイント数情報を中継する。   The member management computer 120 (CPU 122) that has received the information on the number of points by game hall manages unit management of the card unit 3 that is receiving the member card in which the member ID included in the received point information by game hall is recorded. The point number information for each game hall that is specified from the stored data in the table and received by the specified card unit 3 (control unit 328) is relayed.

そして、該中継された遊技場別ポイント数情報を受信したカードユニット3(制御ユニット328)は、受信した遊技場別ポイント数情報に含まれる当該会員遊技者が会員となっている各遊技場の遊技名とその遊技場において当該会員遊技者が所有する所有ポイント数とを含む、図13(b)に示す消費ポイント内訳受付画面を表示して、当該会員遊技者が会員となっている各遊技場において所有する所有ポイント数を会員遊技者に報知する。   Then, the card unit 3 (control unit 328) that has received the relayed point number information according to the game hall receives information about each game hall in which the member player included in the received point number information according to the game hall is a member. Each game for which the member player is a member is displayed by displaying the consumption point breakdown acceptance screen shown in FIG. 13 (b) including the name of the game and the number of points owned by the member player at the game hall. The member player is informed of the number of points owned at the venue.

つまりは、本実施例の遊技場別ポイント数情報送信処理において、遊技場別ポイント数特定処理にて特定された各遊技場毎の所有ポイント数を特定可能な所有価値情報となる遊技場別ポイント数情報を、所有価値情報送信要求となる遊技場別ポイント数情報送信要求の送信元のカードユニット3に、会員管理コンピュータ120を介して配信しており、該遊技場別ポイント数情報送信処理を実施するCPU142によって本発明における所有価値情報配信手段が形成されている。   In other words, in the point number information transmission process by game hall of this embodiment, the point by game hall that becomes the possession value information that can specify the number of points owned for each game hall specified in the point number specifying process by game hall The number information is distributed via the member management computer 120 to the card unit 3 that is the transmission source of the point information transmission request for each game hall that becomes the ownership value information transmission request, and the point information transmission processing for each game hall is performed. The ownership value information distribution means in the present invention is formed by the CPU 142 to be implemented.

この本実施例の消費ポイント内訳受付画面には、図13(b)に示す如く、前記抽選参加受付け画面において報知された参加可能口数を上限として、該上限の範囲内の参加口数を選択可能として会員遊技者から参加口数を受付けるための参加口数の項目と、該受付けた参加口数に対して必要とされる消費ポイント数が表示される必要Pの項目とが設けられている。   In the consumption point breakdown acceptance screen of this embodiment, as shown in FIG. 13 (b), the participation possible number notified on the lottery participation acceptance screen is set as the upper limit, and the participation number within the upper limit can be selected. There are provided an item of the number of participating units for accepting the number of participating units from the member player, and an item of necessary P for displaying the number of consumption points required for the accepted number of participating units.

更に、消費ポイント内訳受付画面の中央部には、当該会員遊技者が会員となっている各遊技場において所有する所有ポイント数が、遊技場名に対応して表示されているとともに、該表示の向かって右位置には、各遊技場名に対応する所有ポイント数を上限値として、該上限値の範囲内のポイント数を選択可能とされた消費Pの項目が設けられていて、会員遊技者から、前記参加口数の項目にて受付けた参加口数に対して必要とされる消費ポイント数を、どの遊技場の所有ポイント数からどれだけ消費するかである、抽選への参加に必要な消費ポイント数の消費内訳を受付け可能とされている。   Furthermore, in the central portion of the consumption point breakdown acceptance screen, the number of owned points owned at each game hall of which the member player is a member is displayed corresponding to the name of the game hall. On the right side, there is an item of consumption P where the number of owned points corresponding to each game hall name is set as an upper limit, and the number of points within the range of the upper limit can be selected. Consumption points necessary for participation in the lottery, which is how much of the number of consumption points required for the number of participation units accepted in the item of participation number from the number of possession points of which game hall It is possible to accept a breakdown of the number of consumption.

そして、消費ポイント内訳受付画面の下方に設けられている「決定」の選択入力部が選択入力されることで、前記消費Pの項目にて選択された数値が、指定値として特定され、その合計が参加口数に対して必要とされる消費ポイント数と一致するかを判定し、一致する場合において、会員遊技者から受付けた消費内訳、具体的には、遊技場の所有ポイントから消費する消費ポイント数となる消費Pの項目における指定値(消費ポイント数)と、該指定値に対応する遊技場名と、前記参加口数の項目にて選択された参加口数と装置IDとを含む消費情報を会員管理コンピュータ120に送信する一方、図13(c)に示す受付け完了画面を表示部312に表示して、会員遊技者に抽選への参加受付けが良好になされたことを報知する。   Then, by selecting and inputting the “determine” selection input section provided below the consumption point breakdown acceptance screen, the numerical value selected in the item of consumption P is specified as the designated value, and the total It is determined whether or not the number of consumption points required for the number of participating units matches, and if they match, the consumption breakdown received from the member player, specifically, the consumption points consumed from the points owned by the game hall Consumption information including the specified value (consumption point number) in the consumption P item, the game hall name corresponding to the specified value, the participation number selected in the participation number item and the device ID While transmitting to the management computer 120, the acceptance completion screen shown in FIG. 13C is displayed on the display unit 312 to notify the member player that acceptance of the lottery has been successfully made.

該消費情報を受信した会員管理コンピュータ120(CPU122)は、受信した消費情報に含まれる装置IDから、当該装置IDのカードユニット3に受付け中の会員カードの会員IDを、前述の各要求の中継時と同様にユニット管理テーブルの記憶データから特定して該特定した会員IDと当該遊技場の遊技場IDとを装置IDに代えて含む消費情報を管理サーバ140に送信(中継)する。   The member management computer 120 (CPU 122) that has received the consumption information relays the above-mentioned request from the device ID included in the received consumption information to the member ID of the member card being received by the card unit 3 of the device ID. Similarly to the time, the consumption information including the identified member ID and the game hall ID of the game hall instead of the device ID identified from the storage data of the unit management table is transmitted (relayed) to the management server 140.

そして、該中継された消費情報を受信する消費情報受信処理を、管理サーバ140(CPU142)は実施するとともに、該受信した消費情報に含まれている遊技場IDと会員IDに対応付けて遊技場別会員情報データベースに記憶されている氏名と電子メールアドレスとを特定し、該特定した氏名と電子メールアドレスに対応して会員別ポイント数テーブルに各遊技場IDと該遊技場の会員IDに対応付けて記憶されている各所有ポイント数の内、受信した消費情報に含まれる遊技場名から特定される遊技場ID(遊技場情報テーブルにて特定)に対応付けて記憶されている所有ポイント数から、受信した消費情報に含まれる当該遊技場の会員IDに対応するポイント数(消費ポイント数)を減算更新するとともに、当該減算した消費ポイント数に対応する会員IDと遊技場IDとに対応する遊技場別会員情報データベースの所有ポイントを減算更新後の所有ポイント数に更新する所有ポイント数減算処理を実施した後、受信した消費情報に含まれる参加口数分、例えば1口であれば1つ、2口であれば2つの前記にて特定した当該会員遊技者の電子メールアドレスを抽選テーブルにセット(設定)する抽選対象値設定処理を実施する。   Then, the management server 140 (CPU 142) performs a consumption information reception process for receiving the relayed consumption information, and matches the game hall ID and the member ID included in the received consumption information to the game hall. The name and e-mail address stored in the separate member information database are specified, and each game hall ID and the member ID of the game hall are corresponded to the member-specific point number table corresponding to the specified name and e-mail address. The number of owned points stored in association with the game hall ID (specified in the game hall information table) specified from the game hall name included in the received consumption information, among the number of owned points stored attached And subtracting and updating the number of points (consumption points) corresponding to the member ID of the game hall included in the received consumption information, and the subtracted consumption poi After performing the owned point number subtraction process for updating the owned points in the member information database by game hall corresponding to the member ID corresponding to the game number and the game hall ID to the owned point number after the subtraction update, the received consumption information A lottery target value setting process for setting (setting) the e-mail addresses of the member players specified above in the lottery table for the number of participation units included, for example, one for one and two for two. carry out.

つまり、本実施例の消費情報受信処理においては、前記遊技場別ポイント数情報送信処理にて送信された遊技場別ポイント数情報の送信(配信)に基づいてカードユニット3において表示される各遊技場における所有ポイント数の内、いずれの遊技場の所有ポイント数から消費ポイント数を消費するかが該カードユニット3にて受付けられることに基づいて、該受付けられた消費ポイント数を消費する遊技場を特定可能な情報を含む消費情報を、該カードユニット3から会員管理コンピュータ120を介して受信しており、該消費情報受信処理を実施するCPU142によって本発明における消費情報受信手段が形成されている。   In other words, in the consumption information receiving process of the present embodiment, each game displayed on the card unit 3 based on the transmission (distribution) of the point number information by game hall transmitted in the game point point information transmission process. Based on the fact that the card unit 3 accepts the consumption point number from the number of possession points of the game field among the possession points number in the field, the game field that consumes the accepted consumption point number Is received from the card unit 3 via the member management computer 120, and the consumption information receiving means in the present invention is formed by the CPU 142 that performs the consumption information receiving process. .

また、本実施例の所有ポイント数減算処理においては、抽選参加メニュー選択情報受信処理にて受信した所有価値情報送信要求となる抽選参加メニュー選択情報に含まれる所有価値情報送信要求となる会員IDと同一の会員IDから特定される会員遊技者が会員となっている遊技場の内、前記消費ポイント数を消費する遊技場を前記消費情報受信処理にて受信した消費情報に含まれる遊技場を特定可能な情報により特定し、当該特定した遊技場の遊技場ID並びに当該遊技場における当該会員遊技者の会員IDに対応付けて遊技場別会員情報データベース並びに会員別所有ポイント数テーブルに記憶されている所有ポイント数から消費ポイント数を減算更新することで、イベントへの参加がなされた会員遊技者の会員IDに対応付けて遊技場別会員情報データベース並びに会員別ポイント数テーブルに記憶されている所有ポイント数から、当該会員遊技者のイベントへの参加およびに消費される消費価値の大きさとなる消費ポイント数を減算更新しており、該所有ポイント数減算処理を実施するCPU142によって本発明における所有価値減算手段が形成されている。   Further, in the ownership point number subtraction process of the present embodiment, the member ID that becomes the ownership value information transmission request included in the lottery participation menu selection information that becomes the ownership value information transmission request received in the lottery participation menu selection information reception process, and Among the game halls where the member players specified by the same member ID are members, specify the game hall included in the consumption information received in the consumption information reception process for the game hall consuming the number of consumption points. It is specified by possible information, and stored in the member information database for each game hall and the number of owned points for each member table in association with the game hall ID of the specified game hall and the member ID of the member player at the game hall. By subtracting and updating the number of points consumed from the number of points owned, the game hall is associated with the member ID of the member player who participated in the event. The member information database and the number of owned points stored in the member-specific point number table are updated by subtracting the number of consumption points, which is the amount of consumption value consumed for participating in the event of the member player, The ownership value subtraction means in the present invention is formed by the CPU 142 that performs the owned point number subtraction process.

そして、前述した図11に示す前記抽選設定画面において当該抽選イベントに対して設定されている抽選日時に、これら参加口数に対応した数の電子メールアドレスがセットされた抽選テーブルから、該前記抽選設定画面において各賞毎に設定されている数の電子メールアドレスを抽出して当選者を抽選し、該抽出した当選者の電子メールアドレスに当選メールを送信して当選を報知する。   Then, from the lottery table in which the number of e-mail addresses corresponding to the number of participating units is set at the lottery date and time set for the lottery event on the lottery setting screen shown in FIG. The number of e-mail addresses set for each award on the screen is extracted to win the winners, and a winning mail is transmitted to the e-mail addresses of the extracted winners to notify the winners.

つまり、本実施例の管理サーバ140のCPU142においては、受信した消費情報に含まれる参加口数に対応する抽選対象値として、該参加口数に対応する数、具体的には2口であれば2つの前記所有ポイント数減算処理にて特定した当該会員遊技者の電子メールアドレスを抽選テーブルに設定する抽選対象値設定処理を実施するとともに、当該抽選イベントに対して前記図11に示す抽選設定画面にて設定されている抽選日時に、このようにして各会員遊技者の電子メールアドレスが設定されている抽選テーブルから、1または複数の電子メールアドレスを抽出し、該抽出した電子メールアドレスに対応する会員を当選者と決定する抽選を実施する抽選処理を実施しており、前記抽選対象値設定処理によって本発明における抽選対象値設定手段が形成され、前記抽選処理によって本発明における抽選手段が形成されている。   That is, in the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment, as the lottery target value corresponding to the number of participating units included in the received consumption information, the number corresponding to the number of participating units, specifically, two if the number is two. In the lottery setting screen shown in FIG. 11 for the lottery event, a lottery target value setting process for setting the e-mail address of the member player specified in the owned point number subtraction process in the lottery table is performed. At the set lottery date and time, one or more email addresses are extracted from the lottery table in which the email address of each member player is set in this way, and the member corresponding to the extracted email address The lottery process for carrying out the lottery to determine the winner is performed, and the lottery target value setting in the present invention is performed by the lottery target value setting process. Means are formed, drawing means in the present invention is formed by the lottery process.

また、本実施例においては、会員遊技者が所有する総所有ポイント数が、その時点において参加を受付け中に設定されている抽選イベントへの参加に必要なポイント数以上(本実施例では10P以上)であることを条件に、前述のように、当該会員遊技者を抽選イベントへ参加させるための処理となる、参加口数特定処理、総所有ポイント数情報送信処理、遊技場別ポイント数特定処理、遊技場別ポイント数情報送信処理、並びに抽選対象値設定処理が実施され、これら各処理を実施するCPU142によって本発明におけるイベント参加処理手段が形成されている。   In the present embodiment, the total number of points owned by the member player is equal to or greater than the number of points necessary for participation in the lottery event set during acceptance at that time (in this embodiment, 10P or more). ), As described above, the number of participating units specifying process, the total number of owned points information transmitting process, the point number specifying process for each game hall, which are the processes for causing the member player to participate in the lottery event, A point number information transmission process for each game hall and a lottery target value setting process are performed, and the event participation processing means in the present invention is formed by the CPU 142 that performs these processes.

一方、前記消費情報を会員管理コンピュータ120に送信(中継)した後、カードユニット3(制御ユニット328)は図19に示すTに移行し、受付けた会員カードから読み出した度数に相当するカード残額の表示内容を含む図14(a)に示す遊技選択受付け画面を表示部312に表示して、貯蓄玉を使用して遊技をするか、貯蓄玉を使用せずに度数(カード残額)を使用して遊技をするかの遊技選択受付けを実施する。   On the other hand, after the consumption information is transmitted (relayed) to the member management computer 120, the card unit 3 (control unit 328) shifts to T shown in FIG. 19, and the card remaining amount corresponding to the frequency read from the accepted member card. The game selection acceptance screen shown in FIG. 14A including the display content is displayed on the display unit 312 and a game is played using the saving balls, or the frequency (card remaining amount) is used without using the saving balls. The game selection is accepted as to whether or not to play.

該遊技選択受付けにおいて、会員遊技者が「はい」を選択した場合において制御ユニット328は、表示部312に、図14(b)に示すように、暗証番号受付け画面を表示させて暗証番号の受付けを実施するとともに、該受付けた暗証番号と、受付け中の会員カードの会員IDと、装置IDとを含む貯玉抽出要求を会員管理コンピュータ120に送信する。   In the game selection acceptance, when the member player selects “Yes”, the control unit 328 displays the password number acceptance screen on the display unit 312 as shown in FIG. And a storage ball extraction request including the received personal identification number, the member ID of the member card being received, and the device ID is transmitted to the member management computer 120.

この貯玉抽出要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120は、貯玉抽出要求に含まれる会員IDに対応して前記会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と、貯玉抽出要求に含まれる暗証番号とを照合し、該照合において双方の暗証番号が一致した場合において、該会員カードの使用を許容する認証処理を実施し、貯玉抽出要求に含まれる会員IDに対応して登録されている貯蓄玉数を抽出してカードユニット3の制御ユニット328に返信する。   Based on the reception of the storage ball extraction request, the member management computer 120 obtains the personal identification number stored in the member information table corresponding to the member ID included in the storage ball extraction request and the personal identification number included in the storage ball extraction request. When both the PIN numbers match in the verification, an authentication process that allows the use of the member card is performed, and the number of saving balls registered corresponding to the member ID included in the savings ball extraction request is calculated. Extract and return to the control unit 328 of the card unit 3.

該貯蓄玉数の返信に基づいて制御ユニット328は、返信されてきた貯蓄玉数に該当する再プレイ回数を算出し、該算出した再プレイ回数と貯蓄玉数とを表示部312に表示する(図14(c))。   Based on the return of the number of saving balls, the control unit 328 calculates the number of replays corresponding to the returned number of saving balls, and displays the calculated number of replays and the number of saving balls on the display unit 312 ( FIG. 14 (c)).

この段階にて前記再プレイボタン319を会員遊技者が操作すると、再プレイ回数が存在(残存)する場合において、カードユニット3が対応するパチンコ機2から1回の再プレイに相当する数のパチンコ球の払出(払戻)が実施されることで、会員遊技者は、一度遊技にて獲得した貯蓄玉数を再度遊技に使用することができる。   When the member player operates the replay button 319 at this stage, the number of pachinko machines corresponding to one replay from the corresponding pachinko machine 2 when the number of replays exists (remains). By paying out (refunding) the ball, the member player can use the number of saved balls once acquired in the game again for the game.

このパチンコ球の払出(払戻)が完了した際に制御ユニット328は、前記表示部312に表示している再プレイ回数から1を減算更新表示するとともに、該1回の再プレイに対応する貯蓄玉数を表示部312に表示している貯蓄玉数から減算更新表示する。そして、これら払戻した貯蓄玉数である払戻玉数と会員IDとカードユニット3の装置IDとを含む払戻完了情報を会員管理コンピュータ120に送信する。   When the payout (payout) of the pachinko ball is completed, the control unit 328 displays 1 after subtracting 1 from the number of replays displayed on the display unit 312 and displays a saving ball corresponding to the one replay. The number is subtracted and updated from the number of saving balls displayed on the display unit 312. Then, refund completion information including the number of payout balls, the member ID, and the device ID of the card unit 3, which is the number of paid-out saving balls, is transmitted to the member management computer 120.

この払戻完了情報の受信に基づいて会員管理コンピュータ120は、払戻完了情報に含まれる会員IDに対応して会員情報テーブルに記憶されている貯蓄玉数から、払戻完了情報に含まれる払戻玉数を減算更新する。   Based on the receipt of the withdrawal completion information, the member management computer 120 calculates the number of withdrawal balls included in the withdrawal completion information from the number of saving balls stored in the member information table corresponding to the member ID included in the withdrawal completion information. Subtract update.

尚、これら再プレイ回数と貯蓄玉数とが表示された(図14(c))の画面上部隅部には、「メニュー」の選択入力部が設けられており、該「メニュー」の選択入力部を選択することで、図14(e)に示す会員用メニュー画面が表示部312に表示される。   In the upper corner of the screen where the number of replays and the number of saving balls are displayed (FIG. 14 (c)), a “menu” selection input unit is provided. By selecting a part, the member menu screen shown in FIG. 14 (e) is displayed on the display part 312.

一方、前記遊技選択受付けにおいて会員遊技者が「いいえ」を選択した場合には、図14(d)に示すように、会員カードから読み出した認証済みの度数に基づくカード残額が表示部312に表示され、この状態において対応するパチンコ機2に設けられている図示しない貸出ボタンを操作することで、所定数の度数、例えば5度数に相当するパチンコ球の貸出が対応するパチンコ機2から実施されることで、会員遊技者は該貸し出されたパチンコ球を使用して遊技を実施できる。   On the other hand, when the member player selects “No” in the game selection acceptance, the remaining card amount based on the authenticated frequency read from the member card is displayed on the display unit 312 as shown in FIG. By operating a lending button (not shown) provided in the corresponding pachinko machine 2 in this state, a predetermined number of frequencies, for example, pachinko balls corresponding to 5 degrees are lent out from the corresponding pachinko machine 2. Thus, the member player can play a game using the rented pachinko ball.

そして、該図14(d)に示すカード残額が表示された画面にも、画面上部隅部に「メニュー」の選択入力部が設けられており、該「メニュー」の選択入力部を選択入力することで、図14(e)に示す会員用メニュー画面が表示部312に表示される。   Also, the screen on which the remaining card amount shown in FIG. 14D is displayed is also provided with a “menu” selection input section at the upper corner of the screen, and the selection input section of the “menu” is selected and input. As a result, the member menu screen shown in FIG.

この本実施例の会員用メニュー画面には、カードユニット3が対応するパチンコ機2における台データ(本日、前日、前々日)を表示させるための「台データ」の選択入力部と、当該会員遊技者が当該遊技場または会員となっている他の遊技場の所有ポイントや貯玉数等の情報を確認するための「遊技情報」の選択入力部と、当該会員遊技者が自身の遊技履歴に基づく各機種における統合履歴を表示させて把握するための「統合履歴」の選択入力部が設けられている。   In the menu screen for members of this embodiment, a selection input unit of “table data” for displaying the table data (today, the previous day, the day before two days) in the pachinko machine 2 corresponding to the card unit 3, and the member A selection input section for “game information” for confirming information such as possession points and the number of accumulated balls of the game hall or other game halls in which the player is a member, and the member player in his / her own game history An “integration history” selection input unit is provided for displaying and grasping the integration history of each model based on the model.

会員遊技者が、当該遊技場または会員となっている他の遊技場の所有ポイントや貯玉数等の遊技情報を表示部312に表示させて把握したい場合には、図15(a)(図14(e)と同一)に示す会員用メニュー画面において表示されている「遊技情報」の選択入力部を選択入力する。   When a member player wants to display game information such as the possession points and the number of stored balls of the game hall or another game hall that is a member on the display unit 312, FIG. 15A (FIG. 14 (Same as (e)) The selection input section of “game information” displayed on the menu screen for members shown in FIG.

該選択に基づいて制御ユニット328は、図19に示すように、遊技情報の受付け有りと判定して図22のGに進み、該カードユニット3の装置IDを含む遊技情報データ送信要求を会員管理コンピュータ120に対して送信する。   Based on the selection, as shown in FIG. 19, the control unit 328 determines that the game information is accepted and proceeds to G of FIG. 22, and manages the game information data transmission request including the device ID of the card unit 3 as a member management. Send to computer 120.

該遊技情報データ送信要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120(CPU122)は、ユニット管理テーブルにおいて、当該受信した遊技情報データ送信要求に含まれる装置IDに対応付けて「受付会員ID」の項目に記憶されている会員IDを特定し、該特定した会員IDに対応して会員情報テーブルに記憶されている当該会員遊技者が該遊技場において所有している所有ポイントや来店回数、並びに該特定した会員IDに対応して会員別遊技履歴テーブルに記憶されている貯蓄玉数や遊技履歴の各情報を読み出し、これら読み出した各情報を含む自店遊技情報データを遊技情報データ送信要求の送信元のカードユニット3(制御ユニット328)に送信する。   Based on the reception of the game information data transmission request, the member management computer 120 (CPU 122) matches the device ID included in the received game information data transmission request in the “management member ID” item in the unit management table. The stored member ID is specified, and the member points stored in the member information table corresponding to the specified member ID are owned at the game hall, the number of visits, and the specified Each information of the number of saving balls and the game history stored in the member-specific game history table corresponding to the member ID is read, and the own store game information data including each of these read information is sent from the transmission source of the game information data transmission request It transmits to the card unit 3 (control unit 328).

そして、該自店遊技情報データの受信に基づいて制御ユニット328は、受信した自店遊技情報データに含まれる各種データを、図15(b)に示すように表示部312に表示することで、会員遊技者は、該カードユニット3が設置されている該遊技場において自身が所有する所有ポイントや貯蓄玉数、並びに来店回数や遊技履歴(収支等)を把握することができる。   Then, based on the reception of the own shop game information data, the control unit 328 displays various data included in the received own shop game information data on the display unit 312 as shown in FIG. The member player can grasp the possessed points and the number of stored balls, the number of visits to the store, and the game history (such as income and expenditure) owned by the player at the game hall where the card unit 3 is installed.

尚、本実施例では、カードユニット3の表示部312は、一度に表示可能な表示容量が比較的少ないことから、図15(b)に示すように画面下部に「続き履歴」の選択入力部を設けており、該「続き履歴」の選択入力部を会員遊技者が選択入力することで、自店遊技情報データに含まれる未表示の遊技履歴が表示部312に表示される。   In the present embodiment, since the display unit 312 of the card unit 3 has a relatively small display capacity that can be displayed at a time, as shown in FIG. When the member player selects and inputs the selection input part of the “continuation history”, the undisplayed game history included in the own shop game information data is displayed on the display unit 312.

そして会員遊技者が、自分が会員となっているその他の遊技場における所有ポイントや来店回数、貯蓄玉数、各遊技での収支等の情報を確認したい場合には、図15(b)に示す遊技情報画面の下方位置に設けられている「他の遊技場」の選択入力部を選択すれば良く、該「他の遊技場」の選択入力に基づいてカードユニット3(制御ユニット328)は、該カードユニット3の装置IDを含み、受付け中の会員カードに記憶されている会員IDの会員遊技者が会員となっているその他の遊技場の遊技場名を含む遊技場情報の送信を要求する旨としての他遊技場選択受付情報を会員管理コンピュータ120に対して送信する。   When the member player wants to confirm information such as the possession points, the number of visits to the store, the number of stored balls, the balance of payment in each game, etc. in other amusement halls in which he is a member, as shown in FIG. What is necessary is just to select the selection input part of "other game hall" provided in the lower position of the game information screen, and based on the selection input of the "other game hall", the card unit 3 (control unit 328) Request for transmission of game hall information including the device ID of the card unit 3 and the game hall names of other game halls in which the member player of the member ID stored in the member card being received is a member is a member. Other game hall selection acceptance information as an effect is transmitted to the member management computer 120.

この他遊技場選択受付情報の受信に基づいて会員管理コンピュータ120(CPU122)は、受信した他遊技場選択受付情報に含まれる装置IDから、当該装置IDのカードユニット3に受付け中の会員カードの会員IDをユニット管理テーブルの記憶データから特定し、該特定した会員IDを含む他遊技場情報要求を管理サーバ140に送信(中継)する。   Based on the reception of this other game hall selection acceptance information, the member management computer 120 (CPU 122), from the device ID included in the received other game hall selection acceptance information, the member card being accepted by the card unit 3 of the device ID. The member ID is specified from the stored data of the unit management table, and the other game hall information request including the specified member ID is transmitted (relayed) to the management server 140.

この他遊技場情報要求を受信した管理サーバ140(CPU142)は、受信した他遊技場情報要求に含まれる会員IDと、当該会員IDに対応する遊技場ID(遊技場情報テーブルにて対応会員IDから特定)とに対応付けて前記遊技場別会員情報データベースに記憶されている会員属性情報である電子メールアドレスを特定し、当該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスが記憶されている他の遊技場とその遊技場における会員IDを全て特定して抽出するとともに、該抽出したデータを受信した他遊技場情報要求に含まれる会員IDに対応付けて一時記憶する他遊技場会員識別情報特定処理を実施することで、当該会員遊技者が会員となっているその他の遊技場と各遊技場における会員IDとが全て特定される。   The management server 140 (CPU 142) that has received the other game hall information request receives the member ID included in the received other game hall information request and the game hall ID corresponding to the member ID (corresponding member ID in the game hall information table). The e-mail address which is the member attribute information stored in the member information database classified by game hall is specified in association with the e-mail address, and the same e-mail address as the specified e-mail address is stored. Identify and extract all the game halls and member IDs in the game hall, and identify other game hall member identification information temporarily stored in association with the member ID included in the other game hall information request that received the extracted data By performing the processing, all other game halls in which the member player is a member and the member IDs at the respective game halls are specified.

そして、該特定された会員遊技者が会員となっているその他の遊技場の遊技場名と受信した他遊技場情報要求に含まれる会員IDとを含む他遊技場情報を、他遊技場情報要求の送信元の会員管理コンピュータ120に対して送信する。   The other game hall information request including the game hall name of the other game hall to which the identified member player is a member and the member ID included in the received other game hall information request is requested. To the member management computer 120 of the transmission source.

この他遊技場情報を受信した会員管理コンピュータ120(CPU122)は、受信した他遊技場情報に含まれる会員IDが記録されている会員カードを受付け中のカードユニット3をユニット管理テーブルの記憶データから特定し、該特定したカードユニット3(制御ユニット328)に受信した他遊技場情報を中継する。   The member management computer 120 (CPU 122) that has received the other game hall information receives the card unit 3 receiving the member card recorded with the member ID included in the received other game hall information from the stored data of the unit management table. The other game hall information is relayed to the specified card unit 3 (control unit 328).

そして、該中継された他遊技場情報を受信したカードユニット3(制御ユニット328)は、受信した他遊技場情報に含まれる当該会員遊技者が会員となっている他の遊技場の遊技名の一覧を含む、図15(c)に示す他遊技場選択受付画面を表示部312に表示して、会員遊技者から、自身が会員となっている他の遊技場の中から遊技情報を把握したい遊技場の指定を受付ける。   Then, the card unit 3 (control unit 328) that has received the relayed other game hall information has the game name of the other game hall in which the member player included in the received other game hall information is a member. The other game hall selection reception screen shown in FIG. 15C including the list is displayed on the display unit 312 and the member player wants to grasp game information from other game halls of which he is a member. Accept designation of amusement hall.

そして、会員遊技者による遊技場名の選択に基づいてカードユニット3(制御ユニット328)は、該他遊技場選択受付画面において選択された遊技場を特定可能な情報(遊技場名であっても良いし、遊技場IDでも良いし、表示(配列)順序の情報等でも良い)と装置IDとを含む選択遊技場情報を会員管理コンピュータ120に対して送信する。   Based on the selection of the game hall name by the member player, the card unit 3 (control unit 328) can identify the game hall selected on the other game hall selection reception screen (even if the game hall name). The selected game hall information including the device ID and the game room ID may be transmitted to the member management computer 120.

該選択遊技場情報を受信した会員管理コンピュータ120(CPU122)は、受信した選択遊技場情報に含まれる装置IDから、当該装置IDのカードユニット3に受付け中の会員カードの会員IDをユニット管理テーブルにて特定し、該特定した会員IDを装置IDに代えて含む選択遊技場情報を管理サーバ140に送信する。   The member management computer 120 (CPU 122) that has received the selected game hall information receives, from the device ID included in the received selected game hall information, the member ID of the member card being received by the card unit 3 of the device ID. The selected game hall information including the specified member ID instead of the device ID is transmitted to the management server 140.

そして、該選択遊技場情報を受信した管理サーバ140(CPU142)は、受信した選択遊技場情報に含まれる会員IDに対応付けて一時記憶している前述の抽出データのうち、受信した選択遊技場情報に含まれる遊技場を特定可能な情報から特定される遊技場の遊技場名に対応する会員ID、つまり、会員遊技者にて指定された遊技場における当該会員遊技者の会員IDを特定し、該特定した会員IDと当該遊技場の遊技場IDとに対応付けて遊技場別会員情報データベースに記憶されている所有ポイント数や来店回数、並びに遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている遊技履歴と貯蓄玉数の情報を含む他店遊技情報データを、受信した選択遊技場情報に含まれる会員IDとともに該選択遊技場情報の送信元の会員管理コンピュータ120に対して送信する。   The management server 140 (CPU 142) that has received the selected game hall information receives the selected game hall from the extracted data that is temporarily stored in association with the member ID included in the received selected game hall information. The member ID corresponding to the game hall name specified from the information that can specify the game hall included in the information, that is, the member ID of the member player at the game hall designated by the member player is specified. The number of owned points and the number of visits stored in the member information database by game hall in association with the identified member ID and the game hall ID of the game hall, and the member game history table by game hall are stored. Other store game information data including information on the game history and the number of saved balls, together with the member ID included in the received selected game hall information, the member management computer of the transmission source of the selected game hall information It is transmitted to the 120.

この他店遊技情報データを受信した会員管理コンピュータ120(CPU122)は、受信した他店遊技情報データとともに受信した会員IDが記録されている会員カードを受付け中のカードユニット3をユニット管理テーブルの記憶データから特定し、該特定したカードユニット3(制御ユニット328)に受信した他店遊技情報データを中継する。   The member management computer 120 (CPU 122) that has received the other store game information data stores the card unit 3 receiving the member card in which the received member ID is recorded together with the received other store game information data in the unit management table. The other store game information data specified by the data is relayed to the specified card unit 3 (control unit 328).

そして、該中継された他店遊技情報データを受信したカードユニット3(制御ユニット328)は、受信した他店遊技情報データに含まれる各種データを、図15(d)に示すように表示部312に表示することで、会員遊技者は、指定した他の遊技場において自身が所有する所有ポイントや貯蓄玉数、並びに来店回数や遊技履歴(収支等)を、該指定した遊技場に出向くことなく把握することができる。尚、この図15(d)に示す画面の下部位置にも、「他の遊技場」の選択入力部が表示されており、該会員遊技者が、さらに他の遊技場における遊技情報を確認したい場合には、この「他の遊技場」の選択入力部を選択入力すれば良く、該選択入力により前述したように、表示部312に、前述した他遊技場選択画面が再度表示されることで、該他遊技場選択画面において遊技情報を確認したい他の遊技場を会員遊技者は指定することができ、該指定した遊技場において自身が所有する所有ポイントや貯蓄玉数、並びに来店回数や遊技履歴(収支等)が表示部312に表示される。   Then, the card unit 3 (control unit 328) that has received the relayed other store game information data displays various data included in the received other store game information data as shown in FIG. 15 (d). By displaying in the above, the member gamer does not go to the designated game arcade for the possession points and the number of saving balls that he owns at the other designated game arcades, as well as the number of visits and game history (such as income and expenditure). I can grasp it. In addition, a selection input section of “other game halls” is also displayed at the lower position of the screen shown in FIG. 15D, and the member player wants to check game information in another game hall. In this case, it is only necessary to select and input the selection input section of this “other game hall”, and as described above, the other game hall selection screen is displayed again on the display section 312 as described above. The member game player can designate another game hall for which the game information is to be confirmed on the other game hall selection screen, and the owned points and the number of saving balls owned by the player at the designated game hall, as well as the number of visits and games A history (such as a balance) is displayed on the display unit 312.

次に、会員遊技者が、自身の遊技履歴に基づく統合履歴を表示部312に表示させて把握したい場合には、図16(a)(図14(e)と同一)に示す会員用メニュー画面において表示されている「統合履歴」の選択入力部を選択する。   Next, when the member player wants to display and understand the integrated history based on his game history on the display unit 312, the member menu screen shown in FIG. 16A (same as FIG. 14E). The selection input part of “integrated history” displayed in is selected.

該選択に基づいて制御ユニット328は、図19に示すように、統合履歴の受付け有りと判定して、当該カードユニット3の装置IDと統合履歴データの送信を要求する旨とを含む統合履歴データ送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する。   Based on the selection, as shown in FIG. 19, the control unit 328 determines that the integrated history is accepted, and includes integrated history data including the device ID of the card unit 3 and a request for transmission of the integrated history data. A transmission request is transmitted to the member management computer 120.

この統合履歴データ送信要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120(CPU122)は、ユニット管理テーブルにおいて、当該受信した統合履歴データ送信要求に含まれる装置IDに対応付けて「受付会員ID」の項目と「対応台番号」の項目に記憶されている会員ID並びに台番号とを特定し、装置IDに代えて該特定した会員IDと台番号とを含む統合履歴データ要求を管理サーバ140に対して送信する。   Based on the reception of the integrated history data transmission request, the member management computer 120 (CPU 122) associates the “accepting member ID” item with the device ID included in the received integrated history data transmission request in the unit management table. The member ID and the unit number stored in the “corresponding unit number” item are specified, and an integrated history data request including the specified member ID and unit number is sent to the management server 140 instead of the device ID. To do.

そして管理サーバ140(CPU142)は、該送信された統合履歴データ要求を受信する統合履歴データ要求受信処理を実施するとともに、該受信に基づいて他遊技場会員識別情報特定処理を実施する。具体的には、受信した統合履歴データ要求に含まれる会員IDに対応する遊技場IDを前記遊技場情報テーブル(図8(b)参照)の記憶データ(対応会員ID等)に基づいて特定し、該特定した遊技場IDと当該会員IDとに対応付けて遊技場別会員情報データベース(図7(a)参照)に記憶されている会員属性情報の1つである電子メールアドレスを特定した後、該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている会員IDと遊技場IDとを遊技場別会員情報データベースにおいて全て特定し、該特定した会員IDと遊技場IDとを、受信した統合履歴データ要求に含まれている会員IDに対応付けて一時記憶する。尚、本実施例では、会員IDの他、遊技場IDを遊技場別会員情報データベースから特定しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員属性情報による特定においては会員IDのみを特定し、該特定した会員IDと遊技場情報テーブルにおける各遊技場に該当する対応会員IDのデータとから、当該会員IDに対応する遊技場並びに遊技場IDを特定するようにしても良い。   Then, the management server 140 (CPU 142) performs an integrated history data request reception process for receiving the transmitted integrated history data request, and also executes another game hall member identification information specifying process based on the reception. Specifically, the game hall ID corresponding to the member ID included in the received integrated history data request is specified based on the stored data (such as the corresponding member ID) of the game hall information table (see FIG. 8B). After identifying an e-mail address that is one of the member attribute information stored in the member information database by game hall (see FIG. 7A) in association with the specified game hall ID and the member ID. All member IDs and game hall IDs in which member attribute information including the same e-mail address as the specified e-mail address is stored are specified in the member information database for each game hall, and the specified member ID and the game hall The ID is temporarily stored in association with the member ID included in the received integrated history data request. In this embodiment, in addition to the member ID, the game hall ID is specified from the member information database according to the game hall. However, the present invention is not limited to this. Only the ID is specified, and from the data of the specified member ID and the corresponding member ID corresponding to each game hall in the game hall information table, the game hall and the game hall ID corresponding to the member ID are specified. good.

つまり、本実施例の統合履歴データ要求受信処理においては、会員が操作可能な情報端末であるカードユニット3から会員管理コンピュータ120を介して当該会員遊技者が会員となっているいずれか1つの遊技場における会員IDを特定可能な会員識別情報特定情報となる会員ID自体と機種特定情報となる台番号とを含む統合履歴データ要求を受信しており、該統合履歴データ要求受信処理を実施するCPU142によって本発明における送信要求受信手段が形成されている。   That is, in the integrated history data request receiving process of the present embodiment, any one game in which the member player is a member from the card unit 3 which is an information terminal that can be operated by the member via the member management computer 120. The CPU 142 that receives the integrated history data request including the member ID itself that is the member identification information specifying information that can specify the member ID in the field and the machine number that is the model specifying information, and executes the integrated history data request receiving process. Thus, the transmission request receiving means in the present invention is formed.

また、本実施例の他遊技場会員識別情報特定処理において、統合履歴データ要求受信処理にて受信し(受付け)た会員識別情報特定情報となる会員IDから特定される会員ID(会員識別情報)に対応付けて、会員関連情報記憶手段を成す遊技場別会員情報データベースに記憶されている記憶データである会員属性情報としての電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスに対応付けて該遊技場別会員情報データベースに記憶されている会員IDと遊技場IDとから、該受信した統合履歴データ要求に含まれる会員識別情報特定情報となる会員IDから特定される会員識別情報である当該会員ID自体が対応する遊技場以外の遊技場における当該会員遊技者の会員IDを特定しており、該他遊技場会員識別情報特定処理を実施するCPU142によって本発明における他遊技場会員識別情報特定手段が形成されている。   Further, in the other amusement hall member identification information specifying process of this embodiment, the member ID (member identification information) specified from the member ID as the member identification information specifying information received (accepted) in the integrated history data request receiving process In association with the e-mail address corresponding to the same e-mail address as the e-mail address as the member attribute information, which is stored data stored in the member information database according to the game hall constituting the member-related information storage means, Corresponding to the member ID itself, which is the member identification information specified from the member ID as the member identification information specifying information included in the received integrated history data request, from the member ID and the game hall ID stored in the information database CPU that specifies the member ID of the member player in the game hall other than the game hall to perform, and performs the other game hall member identification information specifying process Other game arcade member identification information specifying unit is formed in the present invention by 42.

更に、管理サーバ140(CPU142)は、受信した統合履歴データ要求に含まれる台番号と、前記遊技場別台情報テーブル(図8(a)参照)とから、当該台番号の機種名を特定する。   Furthermore, the management server 140 (CPU 142) specifies the model name of the machine number from the machine number included in the received integrated history data request and the game room-specific machine information table (see FIG. 8A). .

そして、前記にて特定した全ての遊技場IDと会員ID並びに受信した統合履歴データ要求に含まれる会員IDと当該会員IDが対応する遊技場IDとに対応付けて遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている遊技履歴、つまり、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場における全遊技履歴(過去3ヶ月以内)を全て抽出して、受信した統合履歴データ要求に含まれている会員IDに対応付けて、各遊技場IDと会員ID並びに抽出した遊技履歴とを一時記憶するとともに、該抽出した遊技履歴の内、受信した統合履歴データ要求に含まれる台番号から特定した機種名を含む遊技履歴を全て抽出する遊技履歴抽出処理を実施する。   Then, all the game hall IDs and member IDs identified above, and the member IDs included in the received integrated history data request and the game hall IDs corresponding to the member IDs are associated with the game hall-specific member game history tables. All stored game histories, that is, all game histories (within the past three months) at all the game halls of which the member player is a member are extracted and included in the received integrated history data request. In association with the member ID, each game hall ID, member ID, and extracted game history are temporarily stored, and among the extracted game histories, the model name specified from the machine number included in the received integrated history data request A game history extraction process for extracting all game histories including

つまり、本実施例の遊技履歴抽出処理においては、受信した遊技履歴情報送信要求となる統合履歴データ要求に含まれる会員識別情報特定情報である会員IDから特定される会員ID自体並びに前記他遊技場会員識別情報特定処理にて特定された全ての会員IDとに対応付けて遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている遊技履歴の内、該統合履歴データ要求に含まれる機種特定情報となる台番号から特定される機種名を含む遊技履歴を抽出しており、該遊技履歴抽出処理を実施するCPU142によって本発明における遊技履歴抽出手段が形成されている。   That is, in the game history extraction process of the present embodiment, the member ID itself specified from the member ID that is the member identification information specifying information included in the integrated history data request that is the received game history information transmission request, and the other game hall Of the game histories stored in the member game history table for each game hall in association with all the member IDs specified in the member identification information specifying process, the table serving as model specifying information included in the integrated history data request The game history including the model name specified from the number is extracted, and the game history extraction means in the present invention is formed by the CPU 142 that performs the game history extraction processing.

そして管理サーバ140(CPU142)は、該遊技履歴抽出処理にて抽出した前記機種名を含む遊技履歴に基づいて、当該機種名の同一機種を対象とする該会員遊技者の統合履歴データを生成する統合履歴情報生成処理を実施した後、該統合履歴情報生成処理にて生成した統合履歴データを前記受信した会員IDとともに統合履歴情報として送信する統合履歴情報送信処理を実施する。   Based on the game history including the model name extracted in the game history extraction process, the management server 140 (CPU 142) generates the integrated history data of the member player targeting the same model of the model name. After performing the integrated history information generation process, an integrated history information transmission process is performed in which the integrated history data generated in the integrated history information generation process is transmitted as integrated history information together with the received member ID.

つまり、本実施例の統合履歴情報生成処理においては、前記遊技履歴抽出処理にて抽出された遊技履歴を統合して統合遊技履歴データを生成しており、該統合履歴情報生成処理を実施するCPU142によって本発明における統合遊技履歴情報生成手段が形成され、更には、本実施例の統合履歴情報送信処理においては、統合遊技履歴情報生成処理にて生成された該統合履歴データを、統合履歴データ要求を送信してきたカードユニット3に会員管理コンピュータ120を介して送信しており、該統合履歴情報送信処理を実施するCPU142によって本発明における統合遊技履歴情報配信手段が形成されている。   That is, in the integrated history information generation process of this embodiment, the game history extracted by the game history extraction process is integrated to generate integrated game history data, and the CPU 142 that executes the integrated history information generation process. Thus, the integrated game history information generating means in the present invention is formed. Further, in the integrated history information transmission process of this embodiment, the integrated history data generated in the integrated game history information generating process is used as the integrated history data request. Is transmitted to the card unit 3 that has transmitted the message via the member management computer 120, and the integrated game history information distribution means in the present invention is formed by the CPU 142 that performs the integrated history information transmission processing.

具体的に生成される統合履歴データとしては、前記抽出した遊技履歴に基づいて、抽出した遊技履歴に含まれる総遊技回数が集計されるとともに、各遊技履歴における始動回数の総合計となる総始動回数や、各遊技履歴における大当り回数の総合計となる総大当り回数や、各遊技履歴における確変大当り回数の総合計となる総確変回数や、該集計された総大当り回数を総始動回数にて除した値に相当する平均大当り確率や、該集計された総確変回数を総始動回数にて除した値に相当する平均確変確率や、各遊技履歴における収支の合計である収支合計が算出されて統合履歴データとされる。   As the integrated history data specifically generated, the total number of games included in the extracted game history is totaled based on the extracted game history, and the total start that is a total sum of the number of times of start in each game history The total number of jackpots, which is the total number of jackpots in each game history, the total number of jackpots, which is the summation of the number of jackpots in each game history, and the total number of jackpots divided by the total number of starts The average jackpot probability corresponding to the calculated value, the average probability of change corresponding to the value obtained by dividing the total total number of times of change by the total number of startups, and the balance total that is the sum of the balance in each game history are calculated and integrated. History data.

このようにして生成された統合履歴データと会員IDとを含む統合履歴情報は、前記統合履歴データ要求を送信してきた会員管理コンピュータ120に送信されることで、該会員管理コンピュータ120において、受信した統合履歴情報に含まれる会員IDの会員カードを受付け中のカードユニット3(移動後のカードユニット3であっても良い)が、前記ユニット管理テーブルにおいて該会員IDが「受付会員ID」の項目に記憶されているカードユニット3の装置IDを抽出することにより特定され、該特定されたカードユニット3(制御ユニット328)に対して、受信した統合履歴情報に含まれる統合履歴データが送信される。   The integrated history information including the integrated history data and the member ID generated in this way is received by the member management computer 120 by being transmitted to the member management computer 120 that has transmitted the integrated history data request. A card unit 3 that is accepting a member card with a member ID included in the integrated history information (may be a card unit 3 after movement) has its member ID set to the item “Receiving Member ID” in the unit management table. The integrated history data included in the received integrated history information is transmitted to the specified card unit 3 (control unit 328), which is specified by extracting the stored device ID of the card unit 3.

このようにして会員管理コンピュータ120を介して管理サーバ140から送信されてきた統合履歴データは、制御ユニット328により図16(b)に示すように、管理サーバ140にて生成された各統合履歴データである、総遊技回数や、総始動回数や、総大当り回数や、総確変回数や、平均大当り確率や、平均確変確率や、収支合計が表示部312に表示されることで、該会員遊技者は、カードユニット3に対応する遊技機であるパチンコ機2の機種における統合履歴を簡便に確認することができる。   The integrated history data transmitted from the management server 140 via the member management computer 120 in this way is the integrated history data generated by the management server 140 by the control unit 328 as shown in FIG. The total number of games, the total number of starts, the total number of jackpots, the total number of probability changes, the average jackpot probability, the average probability of change, and the balance total are displayed on the display unit 312 so that the member player Can easily check the integration history in the model of the pachinko machine 2 which is a gaming machine corresponding to the card unit 3.

この各統合履歴データが表示された統合履歴表示画面には、図16(b)に示すように、画面下方位置に、前記統合履歴データに統合されている各遊技場における遊技中の機種と同一機種における遊技履歴を、各遊技場毎に比較可能に表示させるための「比較表示」の選択入力部や、遊技中の機種とは異なる機種における統合履歴を表示させるための「他機種」の選択入力部や、遊技中の機種と同一機種における遊技履歴を遊技場別に個別表示させるための「遊技場別」の選択入力部や、「戻る」の各選択入力部が設けられている。   In the integrated history display screen on which each integrated history data is displayed, as shown in FIG. 16 (b), the same model as that in the game is integrated at the game venue integrated with the integrated history data at the lower position of the screen. Selection input part of “Comparison display” for displaying game history in each model so that it can be compared for each game hall, and “Other model” for displaying integration history in a model different from the model being played. There are provided an input section, a selection input section for “by game hall” and a selection input section for “return” for individually displaying the game history of the same model as the model being played for each game hall.

これらの各選択入力部の内、まず、「比較表示」の選択入力部を会員遊技者が選択入力した場合には、図19に示すように、比較表示の選択受付け有りと判定されて図20のAに進み、当該カードユニット3の装置IDと比較表示データの送信を要求する旨とを含む比較表示データ送信要求が会員管理コンピュータ120に送信される。   First, when the member player selects and inputs the “comparison display” selection input section among these selection input sections, as shown in FIG. 19, it is determined that the selection of the comparison display is accepted, and FIG. Then, a comparison display data transmission request including the device ID of the card unit 3 and a request for transmission of comparison display data is transmitted to the member management computer 120.

該比較表示データ送信要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120は、当該受信した比較表示データ送信要求に含まれる装置IDから特定されるカードユニット3に受付け中の会員カードの会員IDを、ユニット管理テーブルにおいて該受信した装置IDに対応する「受付会員ID」の項目に記憶されている会員IDから特定し、装置IDに代えて該特定した会員IDを含む比較表示データ要求を管理サーバ140に対して送信する。   Based on the reception of the comparison display data transmission request, the member management computer 120 performs unit management on the member ID of the member card being accepted by the card unit 3 specified from the device ID included in the received comparison display data transmission request. A comparison display data request including the identified member ID instead of the device ID is specified to the management server 140 from the member ID stored in the “accepting member ID” item corresponding to the received device ID in the table. To send.

該比較表示データ要求の受信に基づいて管理サーバ140は、受信した比較表示データ要求に含まれる会員IDに対応付けて一時記憶されている、前記統合履歴データ要求の受信に基づき抽出した当該会員遊技者の会員となっている全ての遊技場における全遊技履歴の内、前記統合履歴データ要求の含まれる台番号から特定した機種名を含む遊技履歴を各遊技履歴が対応する遊技場毎に集計し、これら集計した各遊技場毎のデータを対比可能な表示データ、具体的には、図16(c)に示すように、各遊技場毎の始動回数と、大当り回数、確変回数とを、折線グラフにて各遊技場における回数の推移を比較可能とするとともに、各遊技場における収支が、マイナスまたはプラスの大きさを目視にて比較可能とする棒状グラフとした比較表示データを生成する比較表示データ生成処理を実施し、該生成した比較表示データと、受信した比較表示データ要求に含まれる会員IDとを含む比較表示情報を比較表示データ要求の送信元(統合履歴データの送信元と同一)の会員管理コンピュータ120に対して送信する比較表示データ送信処理を実施する。   Based on the reception of the comparison display data request, the management server 140 stores the member game extracted based on the reception of the integrated history data request that is temporarily stored in association with the member ID included in the received comparison display data request. The game history including the model name identified from the machine number included in the integrated history data request is totaled for each game hall corresponding to each game history among all the game histories in all the game halls that are members of the user. The display data that can be compared with the data for each of these amusement halls, more specifically, as shown in FIG. 16 (c), the number of starts, the number of jackpots, and the number of chances of change for each gaming hall Comparison display data as a bar graph that makes it possible to compare the transition of the number of times at each amusement park in the graph, and that the balance at each amusement hall can be compared visually with a negative or positive magnitude. The comparison display data generation processing for generating the comparison display data and the comparison display information including the generated comparison display data and the member ID included in the received comparison display data request is sent to the source of the comparison display data request (integrated history data). The comparison display data transmission processing to be transmitted to the member management computer 120 is performed.

つまり、本実施例の比較表示データ生成処理においては、遊技履歴抽出処理にて抽出された遊技履歴を、当該抽出された遊技履歴が対応する遊技場別に対比可能な比較表示データ形式となる折線グラフや棒状グラフに加工しており、該比較表示データ生成処理を実施するCPU142によって本発明における比較表示データ加工手段が形成されている。   In other words, in the comparative display data generation process of the present embodiment, the game history extracted in the game history extraction process is a line graph that is in a comparative display data format that can be compared by game hall corresponding to the extracted game history. A comparative display data processing means according to the present invention is formed by the CPU 142 that performs the comparative display data generation processing.

また、本実施例の比較表示データ送信処理においては、前記比較表示データ生成処理にて生成(加工)された比較表示データを、前記遊技履歴情報送信要求となる統合履歴データ要求を送信してきた情報端末であるカードユニット3に、会員管理コンピュータ120を介して送信しており、該比較表示データ送信処理を実施するCPU142によって本発明における比較表示データ配信手段が形成されている。   Further, in the comparison display data transmission process of the present embodiment, the information that has transmitted the integrated history data request that becomes the game history information transmission request is used for the comparison display data generated (processed) in the comparison display data generation process. The comparison display data distribution means in the present invention is formed by the CPU 142 that transmits to the card unit 3 that is a terminal via the member management computer 120 and executes the comparison display data transmission processing.

そして、該比較表示情報を受信した会員管理コンピュータ120(CPU122)は、受信した比較表示情報に含まれる会員IDが記録されている会員カードを受付け中のカードユニット3を、ユニット管理テーブルにおいて該会員IDが「受付会員ID」の項目に記憶されているカードユニット3の装置IDを抽出することにより特定し、該特定したカードユニット3(制御ユニット328)に受信した比較表示情報に含まれる比較表示データを送信(中継)する。   Then, the member management computer 120 (CPU 122) that has received the comparison display information selects the card unit 3 that is receiving the member card in which the member ID included in the received comparison display information is received in the unit management table. The comparison display included in the comparison display information specified by extracting the device ID of the card unit 3 whose ID is stored in the item “reception member ID” and received by the specified card unit 3 (control unit 328). Send (relay) data.

このようにして会員管理コンピュータ120を介して管理サーバ140から送信されてきた比較表示データは、制御ユニット328により図16(c)に示すように、管理サーバ140にて生成された比較表示データである始動回数や大当り回数や確変回数の折線グラフや、収支の棒状グラフとが表示部312に表示される。   The comparison display data transmitted from the management server 140 via the member management computer 120 in this way is the comparison display data generated by the management server 140 by the control unit 328 as shown in FIG. A line graph of a certain number of start times, a number of big hits, the number of probability changes, and a bar graph of the balance are displayed on the display unit 312.

次に、図17(a)に示すように、前述した各選択入力部の内、「他機種」の選択入力部を会員遊技者が選択入力した場合には、図19に示すように、他機種の選択受付け有りと判定されて図20のBに進み、カードユニット3(制御ユニット328)は、当該カードユニット3の装置IDと機種情報の送信を要求する旨とを含む機種情報送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する。   Next, as shown in FIG. 17A, when the member player selects and inputs the selection input section of “other model” among the selection input sections described above, as shown in FIG. When it is determined that the selection of the model is accepted, the process proceeds to B in FIG. 20, and the card unit 3 (control unit 328) issues a model information transmission request including the device ID of the card unit 3 and a request to transmit the model information. It transmits to the member management computer 120.

該機種情報送信要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120(CPU122)は、ユニット管理テーブルにおいて、当該受信した機種情報送信要求に含まれる装置IDに対応付けて「受付会員ID」の項目に記憶されている会員IDを特定し、装置IDに代えて該特定した会員IDを含む機種情報要求を管理サーバ140に対して送信する。   Based on the reception of the model information transmission request, the member management computer 120 (CPU 122) is stored in the “accepting member ID” item in the unit management table in association with the device ID included in the received model information transmission request. A member ID is identified, and a model information request including the identified member ID is transmitted to the management server 140 instead of the device ID.

該機種情報要求の受信に基づいて管理サーバ140(CPU142)は、受信した機種情報要求に含まれる会員IDに対応付けて一時記憶されている、前記統合履歴データ要求の受信に基づき抽出した当該会員遊技者の会員となっている全ての遊技場における全遊技履歴から、当該会員が過去(3ヶ月間)に遊技した機種名を全て抽出するともに、該機種名から前述の統合履歴データ要求に含まれる台番号から特定した機種名を除いた機種名を含む機種データを生成し、当該生成した機種データと機種情報要求に含まれる会員IDとを含む機種情報を機種情報要求の送信元の会員管理コンピュータ120に対して送信する。   Based on the reception of the model information request, the management server 140 (CPU 142) extracts the member extracted based on the reception of the integrated history data request that is temporarily stored in association with the member ID included in the received model information request. Extract all model names that the member has played in the past (for three months) from all game histories at all game halls that are members of the player and include them in the integrated history data request from the model name The model data including the model name excluding the specified model name from the generated machine number is generated, and the model information including the generated model data and the member ID included in the model information request is managed as a member management of the model information request transmission source. Send to computer 120.

そして、該機種情報を受信した会員管理コンピュータ120(CPU122)は、受信した機種情報に含まれる会員IDが記録されている会員カードを受付け中のカードユニット3を、ユニット管理テーブルにおいて該会員IDが「受付会員ID」の項目に記憶されているカードユニット3の装置IDを抽出することにより特定し、該特定したカードユニット3(制御ユニット328)に受信した機種情報に含まれる機種データを送信(中継)する。   Then, the member management computer 120 (CPU 122) that has received the model information indicates the card unit 3 that is accepting the member card in which the member ID included in the received model information is received, in the unit management table. The device ID of the card unit 3 stored in the item “Receiving member ID” is specified by extraction, and the model data included in the received model information is transmitted to the specified card unit 3 (control unit 328) ( Relay).

このようにして会員管理コンピュータ120を介して管理サーバ140から送信されてきた機種データは、図17(b)に示すように、制御ユニット328により、当該機種データに含まれる各機種名を会員遊技者が選択可能に表示部312に一覧表示されることで、機種選択の受付けが実施される。   As shown in FIG. 17B, the model data transmitted from the management server 140 via the member management computer 120 in this way is used by the control unit 328 to assign each model name included in the model data to the member game. The model selection is accepted by displaying a list on the display unit 312 so that the user can select it.

そして、図17(b)に示すように、該機種選択受付け画面において会員遊技者が統合履歴の表示対象とする機種を選択した場合には、カードユニット3(制御ユニット328)は、当該カードユニット3の装置IDと選択された機種名と他機種統合履歴データの送信を要求する旨とを含む他機種統合履歴データ送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する。   Then, as shown in FIG. 17B, when the member player selects a model to be displayed as an integration history on the model selection acceptance screen, the card unit 3 (control unit 328) 3 transmits the other model integrated history data transmission request to the member management computer 120 including the device ID 3, the selected model name, and the request to transmit other model integrated history data.

該他機種統合履歴データ送信要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120(CPU122)は、ユニット管理テーブルにおいて、当該受信した他機種統合履歴データ送信要求に含まれる装置IDに対応付けて「受付会員ID」の項目に記憶されている会員IDを特定し、受信した装置IDを該特定した会員IDに代えることで、該特定した会員IDと会員遊技者により選択された機種名とを含む他機種統合履歴データ要求を管理サーバ140に対して送信する。   Based on the reception of the other model integration history data transmission request, the member management computer 120 (CPU 122) associates the “accepting member ID” with the device ID included in the received other model integration history data transmission request in the unit management table. ”By identifying the member ID stored in the item, and replacing the received device ID with the identified member ID to integrate other models including the identified member ID and the model name selected by the member player A history data request is transmitted to the management server 140.

この他機種統合履歴データ要求の受信に基づいて管理サーバ140(CPU142)は、受信した他機種統合履歴データ要求に含まれる会員IDに対応して一時記憶されている、前記統合履歴データ要求の受信に基づき抽出した当該会員遊技者の会員となっている全ての遊技場における全遊技履歴の内、受信した他機種統合履歴データ要求に含まれる機種名を含む遊技履歴を全て特定して抽出する他機種遊技履歴抽出処理を実施する。   Based on the reception of the other model integrated history data request, the management server 140 (CPU 142) receives the integrated history data request temporarily stored corresponding to the member ID included in the received other model integrated history data request. In addition to identifying and extracting all the game histories including the model name included in the received other model integrated history data request from all the game histories in all the game halls that are members of the member player extracted based on Perform model game history extraction processing.

つまり、本実施例の他機種遊技履歴抽出処理においては、統合履歴データ要求に含まれる会員識別情報特定情報である会員IDから特定される会員ID自体並びに前記他遊技場会員識別情報特定処理にて特定された全ての会員IDに対応付けて遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている遊技履歴、すなわち、当該会員遊技者の会員となっている全ての遊技場における全遊技履歴の内、該統合履歴データ要求に含まれる機種名を含まない、他機種統合履歴データ要求に含まれる機種名を含む遊技履歴を抽出しており、該他機種遊技履歴抽出処理を実施するCPU142によって本発明における他機種遊技履歴情報抽出手段が形成されている。   That is, in the other model game history extraction process of this embodiment, the member ID itself specified from the member ID, which is the member identification information specifying information included in the integrated history data request, and the other game hall member identification information specifying process The game history stored in the member game history table for each game hall in association with all the specified member IDs, that is, the game history of all the game histories in all the game halls that are members of the member player, The game history including the model name included in the other model integrated history data request is extracted without including the model name included in the integrated history data request, and the CPU 142 executing the other model game history extracting process performs other processing in the present invention. Model game history information extraction means is formed.

そして、該他機種遊技履歴抽出処理にて抽出した遊技履歴に基づいて指定(選択)された他機種に対する該会員遊技者の他機種統合履歴データを生成する他機種統合履歴データ生成処理を実施するともに、該生成した他機種統合履歴データ並びに受信した他機種統合履歴データ要求に含まれる会員IDとを含む他機種統合履歴情報を、他機種統合履歴データ要求の送信元の会員管理コンピュータ120に対して送信する他機種統合履歴情報送信処理を実施する。   Then, the other model integrated history data generation process for generating the other model integrated history data of the member player for the other model specified (selected) based on the game history extracted in the other model game history extracting process is performed. Both the other model integration history information including the generated other model integration history data and the member ID included in the received other model integration history data request are sent to the member management computer 120 that is the transmission source of the other model integration history data request. The other model integrated history information transmission process is executed.

つまり、本実施例の他機種統合履歴データ生成処理においては、前記他機種遊技履歴抽出処理にて抽出された他機種統合履歴データ要求に含まれる機種名の機種における遊技履歴を統合して他機種統合遊技履歴情報となる他機種統合履歴データを生成しており、該他機種統合履歴データ生成処理を実施するCPU142によって本発明における他機種統合遊技履歴情報生成手段が形成されている。   That is, in the other model integrated history data generation process of the present embodiment, the game history in the model of the model name included in the other model integrated history data request extracted in the other model game history extraction process is integrated into another model. Other model integrated history data serving as integrated game history information is generated, and the other model integrated game history information generating means of the present invention is formed by the CPU 142 that performs the other model integrated history data generation processing.

また、本実施例の他機種統合履歴情報送信処理においては、他機種統合履歴データ生成処理にて生成された他機種統合履歴データを、他機種統合履歴データ要求の送信元と同じ統合履歴データ要求を送信してきた情報端末であるカードユニット3に、会員管理コンピュータ120を介して送信(配信)しており、該他機種統合履歴情報送信処理を実施するCPU142によって本発明における他機種統合遊技履歴情報配信手段が形成されている。   Also, in the other model integration history information transmission process of this embodiment, the other model integration history data generated in the other model integration history data generation process uses the same integration history data request as the sender of the other model integration history data request. Is transmitted (distributed) via the member management computer 120 to the card unit 3 that is the information terminal that has transmitted the other terminal integrated game history information according to the present invention by the CPU 142 that performs the other model integrated history information transmission processing. Distribution means are formed.

具体的に、生成される他機種統合履歴データとしては、前述した統合履歴データと同様とされており、前記特定した遊技履歴に基づいて、総遊技回数、総始動回数、総大当り回数、総確変回数、平均大当り確率、平均確変確率、収支合計が算出されて他機種統合遊技履歴データとされる(図17(c)参照)。   Specifically, the other model integrated history data to be generated is the same as the integrated history data described above, and based on the specified game history, the total number of games, the total number of starts, the total number of jackpots, the total probability change The number of times, the average big hit probability, the average probability change probability, and the balance total are calculated and used as other model integrated game history data (see FIG. 17C).

このようにして生成された他機種統合履歴データと会員IDとを含む他機種統合履歴情報は、前記他機種統合履歴データ要求を送信してきた会員管理コンピュータ120に送信されることで、該会員管理コンピュータ120(CPU122)において、受信した他機種統合履歴情報に含まれる会員IDの会員カードを受付け中のカードユニット3が、前記ユニット管理テーブルにおいて該会員IDが「受付会員ID」の項目に記憶されているカードユニット3の装置IDを抽出することにより特定され、該特定されたカードユニット3(制御ユニット328)に対して、受信した他機種統合履歴情報に含まれる他機種統合履歴データが送信される。   The other model integration history information including the other model integration history data and the member ID generated in this way is transmitted to the member management computer 120 that has transmitted the other model integration history data request. In the computer 120 (CPU 122), the card unit 3 that is receiving the member card of the member ID included in the received other model integration history information is stored in the item “Receiving member ID” in the unit management table. The other model integration history data included in the received other model integration history information is transmitted to the specified card unit 3 (control unit 328). The

このようにして会員管理コンピュータ120を介して管理サーバ140から送信されてきた他機種統合履歴データは、制御ユニット328により図17(c)に示すように、管理サーバ140にて生成された他機種統合履歴データである、総遊技回数や、総始動回数や、総大当り回数や、総確変回数や、平均大当り確率や、平均確変確率や、収支合計が表示部312に表示される。   The other model integration history data transmitted from the management server 140 through the member management computer 120 in this way is generated by the control unit 328 by the management server 140 as shown in FIG. 17C. The total number of games, the total number of starts, the total number of jackpots, the total number of probability changes, the average jackpot probability, the average probability of change, and the balance total, which are integrated history data, are displayed on the display unit 312.

一方、図18(a)に示すように、前述した各選択入力部の内、「遊技場別」の選択入力部を会員遊技者が選択入力した場合には、図19に示すように、遊技場別の選択受付け有りと判定されて図21のCに進み、カードユニット3(制御ユニット328)は、当該カードユニット3の装置IDと遊技場情報の送信を要求する旨とを含む遊技場情報送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する。   On the other hand, as shown in FIG. 18 (a), when the member player selects and inputs the selection input section "by game hall" among the selection input sections described above, as shown in FIG. It is determined that there is selection acceptance for each place, and the process proceeds to C in FIG. 21, and the card unit 3 (control unit 328) includes the device ID of the card unit 3 and a request for transmission of the game room information. A transmission request is transmitted to the member management computer 120.

この遊技場情報送信要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120(CPU122)は、ユニット管理テーブルにおいて、当該受信した遊技場情報送信要求に含まれる装置IDに対応付けて「受付会員ID」の項目に記憶されている会員IDを特定し、受信した装置IDに代えて該特定した会員IDを含む遊技場情報要求を管理サーバ140に対して送信する。   Based on the reception of the game hall information transmission request, the member management computer 120 (CPU 122) matches the device ID included in the received game hall information transmission request in the “management member ID” item in the unit management table. The stored member ID is specified, and a game hall information request including the specified member ID is transmitted to the management server 140 instead of the received device ID.

該遊技場情報要求の受信に基づいて管理サーバ140(CPU142)は、受信した遊技場情報要求に含まれる会員IDと同一の会員IDを含む統合履歴データ要求に基づいて、前記の他遊技場会員識別情報特定処理にて特定して一時記憶した全ての遊技場IDと、該受信した遊技場情報要求に含まれる会員IDに対応する遊技場IDとから特定される遊技場名、つまりは、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の遊技場名を含む遊技場データを生成し、当該生成した遊技場データと遊技場情報要求に含まれる会員IDとを含む遊技場情報を、該遊技場情報要求の送信元の会員管理コンピュータ120に対して送信する。   Based on the reception of the game hall information request, the management server 140 (CPU 142), based on the integrated history data request including the same member ID as the member ID included in the received game hall information request, The game hall name identified from all the game hall IDs identified and temporarily stored in the identification information identification process and the game hall ID corresponding to the member ID included in the received game hall information request, that is, The game hall data including the game hall names of all the game halls of which the member players are members, and the game hall information including the generated game hall data and the member ID included in the game hall information request, The game room information request is transmitted to the member management computer 120 of the transmission source.

そして、該遊技場情報を受信した会員管理コンピュータ120(CPU122)は、受信した遊技場情報に含まれる会員IDが記録されている会員カードを受付け中のカードユニット3を、ユニット管理テーブルにおいて該会員IDが「受付会員ID」の項目に記憶されているカードユニット3の装置IDを抽出することにより特定し、該特定したカードユニット3(制御ユニット328)に受信した遊技場情報に含まれる遊技場データを送信
中継)する。
Then, the member management computer 120 (CPU 122) that has received the game hall information indicates the card unit 3 that is receiving the member card in which the member ID included in the received game hall information is received in the unit management table. The game hall included in the game hall information identified by extracting the device ID of the card unit 3 whose ID is stored in the item of “accepting member ID” and received by the identified card unit 3 (control unit 328) Relay data).

このようにして会員管理コンピュータ120を介して管理サーバ140から送信されてきた遊技場データは、図18(b)に示すように、制御ユニット328により、当該遊技場データに含まれる各遊技場名が、会員遊技者が選択可能に表示部312に一覧表示されることで、遊技場選択の受付けが実施される。   As shown in FIG. 18B, the game hall data transmitted from the management server 140 via the member management computer 120 in this way is displayed by the control unit 328 on each game hall name included in the game hall data. However, the member game players are displayed in a list on the display unit 312 so that they can be selected, thereby accepting the selection of the game hall.

そして、図18(b)に示すように、該遊技場選択受付け画面において会員遊技者が遊技履歴の表示対象とする遊技場を選択した場合に制御ユニット328は、当該カードユニット3の装置IDと選択された遊技場名と遊技場別履歴データの送信を要求する旨とを含む遊技場別履歴データ送信要求を会員管理コンピュータ120に送信する。   Then, as shown in FIG. 18B, when the member player selects a game hall to be displayed in the game history on the game hall selection acceptance screen, the control unit 328 displays the device ID of the card unit 3 and A history data transmission request for each game hall including a request for transmission of the selected game hall name and history data for each game hall is transmitted to the member management computer 120.

該遊技場別履歴データ送信要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ120(CPU122)は、ユニット管理テーブルにおいて、該受信した遊技場別履歴データ送信要求に含まれる装置IDに対応付けて「受付会員ID」の項目に記憶されている会員IDを特定し、受信した装置IDに代えて該特定した会員IDと会員遊技者により指定された遊技場名とを含む遊技場別履歴データ要求を管理サーバ140に対して送信する。   Based on the reception of the game history history data transmission request, the member management computer 120 (CPU 122) associates the “accepting member ID” with the device ID included in the received game history data transmission request in the unit management table. The management server 140 determines a history data request for each game hall that includes the member ID stored in the item "" and replaces the received device ID with the specified member ID and the game hall name designated by the member player. Send to.

該遊技場別履歴データ要求の受信に基づいて管理サーバ140(CPU142)は、受信した遊技場別履歴データ要求に含まれる会員IDに対応付けて一時記憶されている、前記統合履歴データ要求の受信に基づき抽出した当該会員遊技者の会員となっている全ての遊技場における全遊技履歴の内、受信した遊技場別履歴データ要求に含まれる遊技場名に該当し、かつ受信した前述の統合履歴データ要求に含まれる台番号から特定した機種名を含む遊技履歴を全て特定するとともに、該特定した遊技履歴に基づいて、会員遊技者により指定(選択)された遊技場における該会員遊技者の遊技中の機種での遊技場別履歴データを生成し、受信した遊技場別履歴データ要求に含まれる会員IDとともに、遊技場別履歴情報として送信する遊技場別履歴情報送信処理を実施する。   The management server 140 (CPU 142) receives the integrated history data request that is temporarily stored in association with the member ID included in the received history data request by game hall based on the reception of the history data request by game hall. The integrated history received and corresponding to the game hall name included in the received history data request by game hall among all the game histories of all the game halls that are members of the member player extracted based on All the game histories including the model name specified from the machine number included in the data request are specified, and the game of the member player at the game place designated (selected) by the member player based on the specified game history The history data for each game hall is generated in the middle model, and is transmitted as history information for each game hall along with the member ID included in the received history data request for each game hall. To implement the gravel information transmission process.

つまり、本実施例の遊技場別履歴情報送信処理においては、前記遊技履歴抽出処理にて抽出された遊技履歴を、当該抽出された遊技履歴が対応する遊技場別に前記統合履歴データ要求を送信してきた情報端末であるカードユニット3に、会員管理コンピュータ120を介して送信(配信)しており、該遊技場別履歴情報送信処理を実施するCPU142によって本発明における遊技場別遊技履歴情報配信手段が形成されている。   In other words, in the game field history information transmission process of this embodiment, the integrated history data request is transmitted for the game history extracted by the game history extraction process for each game hall corresponding to the extracted game history. Is transmitted (distributed) to the card unit 3 which is the information terminal via the member management computer 120, and the game history information distribution means for each game hall according to the present invention is executed by the CPU 142 which executes the history information transmission processing for each game hall. Is formed.

具体的に、生成される遊技場別履歴データとしては、前述した統合履歴データや他機種統合履歴データとの比較を容易とするために、これら統合履歴データや他機種統合履歴データと同様とされており、前記特定した遊技履歴に基づいて、総遊技回数、総始動回数、総大当り回数、総確変回数、平均大当り確率、平均確変確率、収支合計が算出されて遊技場別履歴データとされる。   Specifically, the history data generated by game hall is the same as the integrated history data and other model integrated history data in order to facilitate comparison with the integrated history data and other model integrated history data described above. Based on the identified game history, the total number of games, the total number of starts, the total number of jackpots, the total probability variation, the average jackpot probability, the average probability variation probability, and the balance total are calculated and used as the history data for each game hall. .

このようにして生成された遊技場別履歴データと会員IDとを含む遊技場別履歴情報は、前記遊技場別履歴データ要求を送信してきた会員管理コンピュータ120に送信されることで、該会員管理コンピュータ120(CPU122)において、受信した遊技場別履歴情報に含まれる会員IDの会員カードを受付け中のカードユニット3が、前記ユニット管理テーブルにおいて該会員IDが「受付会員ID」の項目に記憶されているカードユニット3の装置IDを抽出することにより特定され、該特定されたカードユニット3(制御ユニット328)に対して、受信した遊技場別履歴情報に含まれる遊技場別履歴データが送信される。   The history information according to the game hall including the history data according to the game hall and the member ID generated in this way is transmitted to the member management computer 120 that has transmitted the history data request according to the game hall, thereby the member management. In the computer 120 (CPU 122), the card unit 3 that is accepting the member card of the member ID included in the received history information by game hall is stored in the item of “accepting member ID” in the unit management table. The game unit history data included in the received game site history information is transmitted to the specified card unit 3 (control unit 328). The

このようにして会員管理コンピュータ120を介して管理サーバ140から送信されてきた遊技場別履歴データは、制御ユニット328により図18(c)に示すように、管理サーバ140にて生成された遊技場別履歴データである、総遊技回数や、総始動回数や、総大当り回数や、総確変回数や、平均大当り確率や、平均確変確率や、収支合計が表示部312に表示される。   The game field-specific history data transmitted from the management server 140 via the member management computer 120 in this way is generated by the control server 328 as shown in FIG. Separate history data, such as the total number of games, the total number of starts, the total number of jackpots, the total number of probability changes, the average jackpot probability, the average probability of change, and the total balance are displayed on the display unit 312.

このように、本実施例1では、管理サーバ140(CPU142)が実施する前述した他遊技場会員識別情報特定処理において、会員管理コンピュータ120から受信した各種要求に含まれる遊技場IDと会員ID、或いは会員ID並びに該会員IDが対応する遊技場の遊技場IDとに対応付けて前記遊技場別会員情報データベースに記憶されている会員属性情報である電子メールアドレスを特定し、当該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスが記憶されている他の遊技場における会員IDを該遊技場別会員情報データベースにおいて全て特定するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら他遊技場会員識別情報特定処理において前述した同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている遊技場等の特定に要する処理負荷が、遊技場の数や会員の数が多くなった場合において大きくなり、特定に要する時間が大きくなってしまう場合が考えられることから、例えば、図23に示すように、予め各会員遊技者の会員属性情報である電子メールアドレスに対応付けて、当該会員遊技者が会員となっている遊技場の遊技場IDが記憶(登録)される登録遊技場特定テーブルを設けて、前述の同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている遊技場の特定、つまりは遊技場の絞り込みに要する処理負荷を低減できるようにしても良いし、更には、図24に示すように、予め各会員遊技者の会員属性情報である電子メールアドレスに対応付けて、当該会員遊技者が会員となっている遊技場の遊技場IDに対応する項目には、当該遊技場における当該会員遊技者の会員IDが記憶され、当該会員遊技者が会員ではない遊技場の遊技場IDに対応する項目には「−」が記憶(登録)される会員IDテーブルを設けて、各電子メールアドレスに対応する会員遊技者がどの遊技場において会員となっているか、並びに会員となっている各遊技場における会員IDとを、同一の電子メールアドレスの登録に基づく当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場並びにその遊技場における当該会員遊技者の会員IDの特定を、遊技場別会員情報データベースの記憶データ全てを検索することなく、簡便に実施できるようにしても良い。   As described above, in the first embodiment, in the above-described other game hall member identification information specifying process executed by the management server 140 (CPU 142), the game hall ID and the member ID included in the various requests received from the member management computer 120, Alternatively, an e-mail address that is member attribute information stored in the member information database for each game hall is specified in association with the member ID and the game hall ID of the game hall corresponding to the member ID, and the specified e-mail is specified. All member IDs in other game halls where the same e-mail address as the address is stored are specified in the member information database for each game hall, but the present invention is not limited to these, Member attribute information including the same e-mail address described above in the other game hall member identification information specifying process is stored. For example, FIG. 23 shows a case where the processing load required for specifying a game hall or the like increases when the number of game halls or the number of members increases and the time required for specification increases. As shown in FIG. 4, a registered game hall that stores (registers) a game hall ID of a game hall in which the member player is a member in advance in association with an email address that is member attribute information of each member player. A specific table may be provided to reduce the processing load required to specify the game hall where the member attribute information including the same e-mail address is stored, that is, narrow down the game hall. As shown in FIG. 24, the item corresponding to the game field ID of the game field in which the member player is a member in advance in association with the e-mail address which is the member attribute information of each member player. The member ID of the member player in the game hall is stored, and the member ID for which “-” is stored (registered) in the item corresponding to the game hall ID of the game hall in which the member player is not a member is stored. Based on the registration of the same e-mail address, a table is provided so that the member player corresponding to each e-mail address is a member in which game hall and the member ID in each amusement hall that is a member. It is possible to easily identify all the game halls of which the member player is a member and the member ID of the member player at the game hall without searching all stored data in the member information database for each game hall. You may do it.

また、本実施例1では、前述のように、各会員遊技者が会員となっている全ての遊技場において所有する所有ポイントの合計である総所有ポイント数を特定するための処理負荷を低減することを目的として会員別所有ポイント数テーブルを個別に設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員別所有ポイント数テーブルを設けずに、前記した総所有ポイント数情報送信要求を受信した際に管理サーバ140(CPU142)は、前述した他遊技場会員識別情報特定処理を実施して、当該会員遊技者が会員となっているその他の遊技場の遊技場IDとその遊技場における会員IDとを全て特定し、該特定した遊技場IDと会員ID並びに総所有ポイント数情報送信要求に含まれる会員IDと堂外会員IDが対応する遊技場の遊技場IDとに対応付けて遊技場別会員情報データベースに記憶されている所有ポイント数を全て抽出し、該抽出した所有ポイント数を合計して、総所有ポイント数を算出して特定するようにしても良い。   Further, in the first embodiment, as described above, the processing load for specifying the total number of owned points that is the total of owned points owned in all the game halls in which each member player is a member is reduced. However, the present invention is not limited to this, and the total number of owned points information is transmitted without providing the number of owned points table for each member. When the request is received, the management server 140 (CPU 142) performs the above-mentioned other game hall member identification information specifying process, and the game hall IDs of the other game halls in which the member player is a member and the game thereof. All the member IDs in the venue are specified, and the specified game hall ID, member ID, and the game ID corresponding to the member ID and the outside member ID included in the total possession point number information transmission request Extract all the owned points stored in the member information database by game hall in association with the game hall ID, add the extracted owned points, and calculate and specify the total number of owned points May be.

次に、本実施例2の遊技用システムについて説明すると、その構成は前述した実施例1の遊技用システムとほぼ同一とされているが、本実施例2の遊技用システムの特徴点としては、前記実施例1の遊技用システムにおいては、会員遊技者が操作可能な情報端末として遊技場に設置されているカードユニット3を用いており、この場合には、会員遊技者は、自分が会員となっている各遊技場における情報を確認する場合には、会員となっているいずれかの遊技場に出向く必要があるので、これら会員遊技者の不便を解消するために、会員遊技者が操作可能な情報端末として、各会員遊技者が自宅等にて所有している例えばノートパソコン15や会員遊技者が携行する携帯電話16においても会員となっている各遊技場における情報を確認することができるようにした点が大きな特徴であり、その他の構成は前記実施例1と同一であることから説明を省略し、これらノートパソコン15や携帯電話16において会員となっている各遊技場における情報を確認する流れについて以下に説明する。   Next, the gaming system according to the second embodiment will be described. The configuration of the gaming system is substantially the same as that of the gaming system according to the first embodiment described above. However, as a characteristic point of the gaming system according to the second embodiment, In the gaming system of the first embodiment, the card unit 3 installed in the game hall is used as an information terminal that can be operated by a member player. In this case, the member player is identified as a member. When checking information at each amusement hall, it is necessary to visit one of the amusement halls that are members, so that the member players can operate to eliminate the inconvenience of these member players As a simple information terminal, for example, the notebook personal computer 15 owned by each member player at home or the mobile phone 16 carried by the member player confirms information at each game hall that is a member. This is a great feature, and the other configuration is the same as that of the first embodiment, so that the description thereof is omitted, and in each game hall that is a member of these notebook personal computer 15 and mobile phone 16 The flow of confirming information will be described below.

まず、本実施例2の遊技用システムは、図25に示すように、実施例1とほぼ同様の構成とされているが、各会員遊技者が会員となっている各遊技場における情報を該会員遊技者が操作可能な情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16に配信したり、該ノートパソコン15や携帯電話16から各種の要求を、オープンコンピュータネットワークであるインターネット網を介して受付け(受信)するためのサイトサーバ14が、前記管理サーバ140に接続されて該管理サーバ140とともにカード管理会社に設置されており、当該サイトサーバ14がインターネット網に接続されていることで、該インターネット網への接続機能を有するノートパソコン15や携帯電話16からアクセス可能とされている。   First, as shown in FIG. 25, the gaming system according to the second embodiment has a configuration substantially similar to that of the first embodiment. However, information on each game hall in which each member player is a member is displayed. Deliver to the notebook personal computer 15 and the mobile phone 16 that are information terminals that can be operated by the member players, and accept (receive) various requests from the notebook personal computer 15 and the mobile phone 16 via the Internet network that is an open computer network. ) Is connected to the management server 140 and installed in the card management company together with the management server 140, and the site server 14 is connected to the Internet network. It is possible to access from a notebook computer 15 or a mobile phone 16 having a connection function.

これらカード管理会社に設置されている本実施例2において用いた管理サーバ140並びにサイトサーバ14の構成を図26に示す。   The configuration of the management server 140 and the site server 14 used in the second embodiment installed in these card management companies is shown in FIG.

この本実施例の管理サーバ140は、前記実施例1の管理サーバ140に、サイトサーバ14とのデータ通信を比較的高速に実施するための通信部149が追加された構成とされている。   The management server 140 of this embodiment is configured such that a communication unit 149 for performing data communication with the site server 14 at a relatively high speed is added to the management server 140 of the first embodiment.

また、本実施例に用いたサイトサーバ14の構成について説明すると、該サイトサーバ14は、図26に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス181に、該サイトサーバ14が実施するサイト用の各種データの送受を行う処理等の後述する各種処理等を行うCPU182、処理時の一時記憶領域等として使用されるRAM183、サイト用のHTMLデータやCPU182が実施する各種の処理内容が記述された処理プログラム等が記憶されている磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置184、前記管理サーバ140とのデータ通信を行う第1通信部188、インターネット網を介して会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16とのデータ通信を行う第2通信部189が接続された比較的処理能力に優れたサーバ用のコンピュータである。   Further, the configuration of the site server 14 used in the present embodiment will be described. The site server 14 implements the data bus 181 for transmitting and receiving data inside the computer as shown in FIG. The CPU 182 performs various processes to be described later such as a process for transmitting / receiving various data for the site to be performed, the RAM 183 used as a temporary storage area during the process, the HTML data for the site, and various processing contents executed by the CPU 182. A storage device 184 composed of a magnetic disk or a magneto-optical disk in which the described processing program is stored, a first communication unit 188 that performs data communication with the management server 140, and an information terminal of a member player via the Internet network Is connected to a second communication unit 189 that performs data communication with the notebook personal computer 15 and the mobile phone 16. A computer for superior server relatively throughput.

またサイトサーバ14のCPU182は、処理において発生するデータや受付けた各種データを管理サーバ140に送信するとともに、該管理サーバ140から送信される情報やデータに基づいて配信ページを生成して配信するように、これら管理サーバ140とサイトサーバ14とが協調して各種の処理を行うようになっている。   Further, the CPU 182 of the site server 14 transmits data generated in the process and various received data to the management server 140, and generates and distributes a distribution page based on the information and data transmitted from the management server 140. In addition, the management server 140 and the site server 14 cooperate to perform various processes.

以下、本実施例の遊技場システムにおいて、会員遊技者が、自分が会員となっている各遊技場における各種の情報を把握する流れについて説明すると、まず、会員遊技者が、ノートパソコン15或いは携帯電話16からサイトサーバ14のサイト(会員サービスサイト)にアクセスすると、サイトサーバ14から図27に示すログインページが配信される。   Hereinafter, in the game hall system according to the present embodiment, a flow in which a member player grasps various information in each game hall in which the member player is a member will be described. When accessing the site (member service site) of the site server 14 from the telephone 16, the login page shown in FIG.

尚、以下の説明においては会員遊技者がノートパソコン15からアクセスした場合を例に説明するが、携帯電話16からアクセスした場合にも、表示容量による差異はあるものの、ほぼ同様である。   In the following description, the case where the member player accesses from the notebook personal computer 15 will be described as an example. However, the case where the member player accesses from the mobile phone 16 is almost the same, although there is a difference depending on the display capacity.

このログインページには、図27に示すように、会員IDを入力するための会員ID入力部と、暗証番号を入力するための暗証番号入力部とが設けられており、会員遊技者は、これら各入力部に自分が会員となっている遊技場の内、いずれか1つの会員となっている遊技場、例えば、情報の確認を行いたい遊技場における会員ID並びに暗証番号を入力した後、当該ログインページの下方位置に設けられている「ログイン」の選択入力部を選択入力する。   As shown in FIG. 27, the login page is provided with a member ID input unit for inputting a member ID and a code number input unit for inputting a code number. After entering the member ID and PIN at the game hall that is one of the game halls that you are a member of, for example, the game hall where you want to check information, Select and input a “login” selection input section provided at a lower position of the login page.

この「ログイン」の選択入力部の選択入力に基づいて、サイトサーバ14は、図32に示すように、当該ログインページにて受付けた会員IDと暗証番号とを管理サーバ140に送信することで、管理サーバ140において、入力された会員IDに対応する遊技場の遊技場IDが、入力された会員IDが該当する遊技場情報テーブルにおける対応会員IDに対応する遊技場IDから特定されるとともに、暗証番号に基づく照合処理が実施される。   Based on the selection input of the “login” selection input unit, the site server 14 transmits the member ID and password received on the login page to the management server 140 as shown in FIG. In the management server 140, the game hall ID of the game hall corresponding to the input member ID is specified from the game hall ID corresponding to the corresponding member ID in the game hall information table to which the input member ID corresponds, and A matching process based on the number is performed.

具体的に管理サーバ140のCPU142は、遊技場別会員情報データベースにおける前記特定した遊技場IDに対応する記憶データの内、当該送信されてきた会員IDに対応付けて記憶されている暗証番号を特定し、送信されてきた暗証番号との照合を実施する。   Specifically, the CPU 142 of the management server 140 specifies the password stored in association with the transmitted member ID in the stored data corresponding to the specified game hall ID in the member information database by game hall. Then, collation with the transmitted personal identification number is performed.

そして、該照合処理における照合が一致した場合においてログインを許諾し、サイトサーバ14に対してメインメニューページ配信指示を送信する。   When the collation in the collation process matches, login is permitted and a main menu page distribution instruction is transmitted to the site server 14.

このメインメニューページ配信指示の受信に応じてサイトサーバ14(CPU182)は、図28に示すメインメニューページを配信して、ログインした会員遊技者から、所望の処理内容の選択を受付ける。尚、サイトサーバ14(CPU182)は、メインメニューページ配信指示の受信に基づいて、前記ログインページにて受付けた会員IDとアクセスしてきたノートパソコン15のIPアドレスとを対応付けて一時記憶することで、アクセス元のIPアドレスから会員IDを特定できるようになっている。   In response to the reception of the main menu page distribution instruction, the site server 14 (CPU 182) distributes the main menu page shown in FIG. 28 and accepts selection of desired processing contents from the logged-in member player. The site server 14 (CPU 182) temporarily stores the member ID received on the login page and the IP address of the accessed notebook personal computer 15 in association with each other based on the reception of the main menu page distribution instruction. The member ID can be specified from the IP address of the access source.

このメインメニューページにおいて、「登録内容変更」のメニューが選択された場合には、図32では省略しているが、変更受付けページがサイトサーバ14より配信されて、遊技場別会員情報データベースに記憶されている当該会員遊技者の属性情報に関する登録内容の変更受付けが実施されることで、会員遊技者が属性情報に関する登録内容を変更することができるようになっている。   When the “registration contents change” menu is selected on this main menu page, although not shown in FIG. 32, the change acceptance page is distributed from the site server 14 and stored in the member information database by game hall. By accepting the change of the registered content related to the attribute information of the member player, the member player can change the registered content related to the attribute information.

そして、図28に示すように、メインメニューページにおいて「抽選参加」のメニューが選択された場合には、サイトサーバ14(CPU182)は、ノートパソコン15から送信されてくる該「抽選参加」のメニューが選択されたことを示す抽選参加メニュー選択情報の受信に基づいて、受信した抽選参加メニュー選択情報に付加されているIPアドレスに対応する会員IDを含む、抽選参加のメニュー選択がなされたことを示す抽選参加メニュー選択情報を管理サーバ140に送信する。   As shown in FIG. 28, when the “Lottery participation” menu is selected on the main menu page, the site server 14 (CPU 182) displays the “Lottery participation” menu transmitted from the notebook computer 15. Based on the reception of the lottery participation menu selection information indicating that it has been selected, it indicates that the menu selection for the lottery participation including the member ID corresponding to the IP address added to the received lottery participation menu selection information has been made. The lottery participation menu selection information is transmitted to the management server 140.

そして管理サーバ140(CPU142)は、該送信された抽選参加メニュー選択情報を受信する抽選参加メニュー選択情報受信処理を実施し、受信した抽選参加メニュー選択情報に含まれる会員IDに対応する遊技場IDを遊技場情報テーブルの記憶データ(対応会員ID等)から特定し、該特定した遊技場IDと受信した会員IDとに対応付けて前記遊技場別会員情報データベースに記憶されている氏名と電子メールアドレスとを特定する。   Then, the management server 140 (CPU 142) performs a lottery participation menu selection information reception process for receiving the transmitted lottery participation menu selection information, and a game hall ID corresponding to the member ID included in the received lottery participation menu selection information Is identified from the stored data (corresponding member ID, etc.) of the game hall information table, and the name and e-mail stored in the member information database by game hall in association with the identified game hall ID and the received member ID Identify the address.

つまりは、本実施例の抽選参加メニュー選択情報受信処理においては、会員遊技者が操作可能な情報端末となるノートパソコン15からサイトサーバ14を介して送信される当該会員遊技者の会員IDを特定可能な会員識別情報特定情報となる会員ID自体を含む総所有価値情報送信要求となる抽選参加メニュー選択情報を受信しており、該抽選参加メニュー選択情報受信処理を実施するCPU142によって本発明における総所有価値情報送信要求受信手段が形成されている。   That is, in the lottery participation menu selection information reception process of the present embodiment, the member ID of the member player transmitted from the notebook personal computer 15 serving as an information terminal operable by the member player via the site server 14 is specified. The lottery participation menu selection information that is the total ownership value information transmission request including the member ID itself that is the possible member identification information specifying information is received, and the CPU 142 that performs the lottery participation menu selection information reception process performs the total lottery in the present invention. Ownership value information transmission request receiving means is formed.

そして、該特定した氏名と電子メールアドレスに対応して会員別ポイント数テーブルの総所有ポイント数の項目に記憶されている総所有ポイント数、つまりは、会員IDから特定される会員遊技者が会員となっている全ての遊技場において所有するポイントの合計となる総所有ポイント数を特定する総所有ポイント数特定処理を実施する。   Then, the total number of owned points stored in the item of the total number of owned points in the member-specific point number table corresponding to the specified name and e-mail address, that is, the member player identified from the member ID is a member A total owned point number specifying process for specifying the total number of owned points, which is the sum of the points owned in all the game halls, is performed.

そして、該総所有ポイント数特定処理にて特定した総所有ポイント数が、図11に示す抽選設定画面において、その時点において参加を受付け中に設定されている抽選イベントへの参加に必要なポイント数以上(本実施例では10P以上)である場合において、該総所有ポイント数と、前記抽選イベントへの参加に必要なポイント数(本実施例では10P)とに基づいて、該会員遊技者が抽選イベントへの参加に申し込み可能な参加可能口数を特定する参加口数特定処理を実施し、該特定した参加可能口数と前記総所有ポイント数特定処理にて特定した総所有ポイント数とを含む総所有ポイント数情報をサイトサーバ14に対して送信する総所有ポイント数情報送信処理を実施する。   Then, the total number of owned points specified in the total owned point number specifying process is the number of points necessary for participation in the lottery event set while accepting participation in the lottery setting screen shown in FIG. In the case of the above (10P or more in this embodiment), the member player draws lots based on the total number of owned points and the number of points necessary for participation in the lottery event (10P in this embodiment). A total number of owned points that includes the number of available participation units that specify the number of available participation units that can be applied for participation in the event, and that includes the specified number of available participation units and the total number of owned points specified in the total owned point number specifying process The total owned point number information transmission process for transmitting the number information to the site server 14 is performed.

つまりは、本実施例における総所有ポイント数情報送信処理においては、受信した該総所有価値情報送信要求となる抽選参加メニュー選択情報に含まれる会員識別情報特定情報である会員IDから特定される会員ID自体により特定される会員遊技者の前記総所有ポイント数特定処理にて特定された総所有ポイント数を特定可能な総所有価値情報となる総所有ポイント数情報を、該総所有ポイント数情報送信要求の送信元のノートパソコン15に、サイトサーバ14を介して配信しており、該総所有ポイント数情報送信処理を実施するCPU142によって本発明における総所有価値情報配信手段が形成されている。   In other words, in the total owned point number information transmission process in the present embodiment, the member specified from the member ID that is the member identification information specifying information included in the lottery participation menu selection information that becomes the received total owned value information transmission request. The total owned point number information is transmitted as the total owned value information capable of specifying the total owned point number specified in the total owned point number specifying process of the member player specified by the ID itself. The total possession value information distribution means in the present invention is formed by the CPU 142 that distributes the request to the notebook personal computer 15 via the site server 14 and executes the total possession point number information transmission process.

また、本実施例における参加口数特定処理においては、前記総所有ポイント数特定処理にて特定された各会員遊技者の総所有ポイント数と、前記抽選イベントへの参加に必要なポイント数とに基づいて、各会員遊技者が抽選イベントへの参加に参加可能な参加可能口数を特定しており、該参加口数特定処理を実施するCPU142によって本発明における参加口数特定手段が形成されている。   Further, in the participation number specifying process in the present embodiment, based on the total owned point number of each member player specified in the total owned point number specifying process and the number of points necessary for participation in the lottery event Thus, each member player identifies the number of available participation that can participate in the participation in the lottery event, and the participation number specifying means in the present invention is formed by the CPU 142 that performs the participation number specifying process.

この総所有ポイント数情報を受信したサイトサーバ14(CPU182)は、受信した総所有ポイント数情報に含まれる総所有ポイント数と、参加可能口数とを含む参加受付けページを会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15に対して配信する。   The site server 14 (CPU 182) that has received the total owned point number information displays a participation acceptance page including the total owned point number included in the received total owned point number information and the number of possible participation points at the information terminal of the member player. Deliver to a certain notebook computer 15.

この抽選参加受付けページには、図29に示す如く、そのページの下方部に、会員遊技者から抽選への参加を受付けるための「参加する」と「参加しない」の各選択入力部が設けられており、これら「参加する」と「参加しない」の各選択入力部の選択を会員遊技者から受付ける。   In this lottery participation acceptance page, as shown in FIG. 29, there are provided selection input sections of “participate” and “not participate” for accepting participation in the lottery from member players at the lower part of the page. The selection of each “input” and “not participate” selection input unit is accepted from the member player.

該抽選参加受付けページにおいて、会員遊技者により「参加しない」が選択された場合には処理を中断し、前記メインメニューを再度配信して該メインメニューに戻る一方、「参加する」が選択された場合には、情報端末であるノートパソコン15から送信される該「参加する」のメニューを選択したことを示す参加希望メニュー選択情報の受信に基づいて、受信した参加希望メニュー選択情報に付加されているIPアドレスに対応する会員IDを含む、「参加」を示す参加希望メニュー選択情報を管理サーバ140に送信する。   In the lottery participation acceptance page, when “not participate” is selected by the member player, the process is interrupted, and the main menu is delivered again to return to the main menu, while “join” is selected. In this case, the information is added to the received desired participation menu selection information based on the reception of the desired participation menu selection information indicating that the “participate” menu selected from the notebook personal computer 15 as the information terminal is selected. Participation request menu selection information indicating “participation” including the member ID corresponding to the existing IP address is transmitted to the management server 140.

そして管理サーバ140(CPU142)は、該「参加」を示す参加希望メニュー選択情報を受信する参加希望メニュー選択情報受信処理を実施するとともに、受信した参加希望メニュー選択情報に含まれる会員IDに対応する遊技場IDを遊技場情報テーブルの記憶データから特定し、該特定した遊技場IDと受信した会員IDとに対応付けて前記会員情報データベースに記憶されている氏名と電子メールアドレスとを特定し、該特定した氏名と電子メールアドレスに対応して会員別ポイント数テーブルに各遊技場IDと当該遊技場の会員IDに対応付けて記憶されている各所有ポイント数から、該会員遊技者が会員となっている各遊技場にて所有している所有ポイント数を特定する遊技場別ポイント数特定処理を実施する。   Then, the management server 140 (CPU 142) performs the participation desired menu selection information reception process for receiving the desired participation menu selection information indicating “participation” and corresponds to the member ID included in the received desired participation menu selection information. Identifying the game hall ID from the stored data of the game hall information table, identifying the name and e-mail address stored in the member information database in association with the identified game hall ID and the received member ID; Corresponding to the specified name and e-mail address, each member player is identified as a member based on the number of owned points stored in association with each game hall ID and the member ID of the game hall in the member-specific point number table. The number-of-game-points specifying process for specifying the number of owned points owned at each game hall is executed.

つまりは、本実施例の参加希望メニュー選択情報受信処理においては、会員遊技者が操作可能な情報端末であるノートパソコン15からサイトサーバ14を介して、当該会員遊技者の会員IDを特定可能な会員識別情報特定情報である会員ID自体を含む所有価値情報送信要求となる参加希望メニュー選択情報を受信しており、該参加希望メニュー選択情報受信処理を実施するCPU142によって本発明における所有価値情報送信要求受信手段が形成されている。   In other words, in the participation desired menu selection information receiving process of the present embodiment, the member ID of the member player can be specified via the site server 14 from the notebook personal computer 15 which is an information terminal that can be operated by the member player. Ownership value information transmission in the present invention is received by the CPU 142 that has received the desired participation menu selection information as a request for transmission of ownership value information including the member ID itself that is the member identification information specifying information, and performs the participation desired menu selection information reception process. A request receiving means is formed.

更に、本実施例の遊技場別ポイント数特定処理においては、前記した参加希望メニュー選択情報受信処理における参加希望メニュー選択情報の受信に基づいて、受信した該参加希望メニュー選択情報に含まれる会員識別情報特定情報となる会員IDから特定される会員ID自体により特定される会員遊技者が、会員となっている各遊技場における該会員IDに対応付けて遊技場別会員情報データベース並びに会員別所有ポイント数テーブルに記憶されている各遊技場毎の所有ポイント数を特定しており、該遊技場別ポイント数特定処理を実施するCPU142によって本発明における遊技場別所有価値特定手段が形成されている。   Further, in the point number specific process for each game hall according to the present embodiment, the member identification included in the received desired menu selection information based on the received desired menu selection information in the desired desired menu selection information receiving process. The member player specified by the member ID itself specified from the member ID serving as the information specifying information is associated with the member ID in each game hall where the member player is a member, and the membership information database for each game hall and the possession points for each member The number of possessed points for each game hall stored in the number table is specified, and the game value for each game hall according to the present invention is formed by the CPU 142 that performs the process for specifying the number of points by game hall.

そして、該遊技場別ポイント数特定処理にて特定した当該会員遊技者の各遊技場毎の所有ポイント数とその遊技場名(遊技場情報テーブルから特定)とを含む遊技場別ポイント数情報を、サイトサーバ14に対して送信する遊技場別ポイント数情報送信処理を実施する。   Then, the number-of-game-points information including the number of possessed points for each game hall of the member player specified in the game-point-number specifying process and the name of the game hall (specified from the game hall information table) is obtained. Then, the game center point number information transmission process to be transmitted to the site server 14 is performed.

この遊技場別ポイント数情報の受信に基づいてサイトサーバ14(CPU182)は、受信した遊技場別ポイント数情報に含まれる当該会員遊技者が会員となっている各遊技場の遊技名と該遊技場において当該会員遊技者が所有する所有ポイント数とを含む、図30に示す消費ポイント内訳受付ページを配信して、当該会員遊技者が会員となっている各遊技場において所有する所有ポイント数を会員遊技者に報知する。   The site server 14 (CPU 182) based on the reception of the game-point-specific point number information includes the game name and the game of each game hall in which the member player is a member included in the received game-point-specific information. 30 including the number of owned points owned by the member player at the venue, and the number of owned points owned at each game place of which the member player is a member. Notify member players.

つまりは、本実施例の遊技場別ポイント数情報送信処理において、遊技場別ポイント数特定処理にて特定された各遊技場毎の所有ポイント数を特定可能な所有価値情報となる遊技場別ポイント数情報を、所有価値情報送信要求となる参加希望メニュー選択情報の送信元のノートパソコン15や携帯電話16に、サーバコンピュータ14を介して消費ポイント内訳受付ページとして配信しており、該遊技場別ポイント数情報送信処理を実施するCPU142によって本発明における所有価値情報配信手段が形成されている。   In other words, in the point number information transmission process by game hall of this embodiment, the point by game hall that becomes the possession value information that can specify the number of points owned for each game hall specified in the point number specifying process by game hall The number information is distributed as a consumption point breakdown reception page via the server computer 14 to the notebook personal computer 15 or mobile phone 16 that is the transmission source of the desired menu selection information that becomes the ownership value information transmission request. The ownership value information distribution means in the present invention is formed by the CPU 142 that performs the point number information transmission process.

この本実施例の消費ポイント内訳受付ページには、図30に示す如く、前記抽選参加受付けページにおいて報知された参加可能口数を上限として、該上限の範囲内の参加口数を選択可能として会員遊技者から参加口数を受付けるための参加口数の項目と、該受付けた参加口数に対して必要とされる消費ポイント数が表示される必要Pの項目とが設けられている。   In the consumption point breakdown acceptance page of this embodiment, as shown in FIG. 30, the member player can select the participation number within the upper limit range with the upper limit being the number of participation numbers notified on the lottery participation acceptance page. There are provided an item of the number of participating units for receiving the number of participating units and a required P item for displaying the number of consumption points required for the received number of participating units.

更に、消費ポイント内訳受付ページの中央部には、当該会員遊技者が会員となっている各遊技場において所有する所有ポイント数が、遊技場名に対応して表示されているとともに、該表示の向かって右位置には、各遊技場名に対応する所有ポイント数を上限値として、該上限値の範囲内のポイント数を選択可能とされた消費Pの項目が設けられていて、会員遊技者から、前記参加口数の項目にて受付けた参加口数に対して必要とされる消費ポイント数を、どの遊技場の所有ポイント数からどれだけ消費するかである、抽選への参加に必要な消費ポイント数の消費内訳を受付け可能とされている。   Further, in the central portion of the consumption point breakdown reception page, the number of owned points owned in each game hall of which the member player is a member is displayed corresponding to the name of the game hall. On the right side, there is an item of consumption P where the number of owned points corresponding to each game hall name is set as an upper limit, and the number of points within the range of the upper limit can be selected. Consumption points necessary for participation in the lottery, which is how much of the number of consumption points required for the number of participation units accepted in the item of participation number from the number of possession points of which game hall It is possible to accept a breakdown of the number of consumption.

そして、消費ポイント内訳受付ページの下方に設けられている「決定」の選択入力部が選択入力されることで、当該消費ポイント内訳受付ページにて受付けられた参加口数や前記消費Pの項目にて選択された数値(消費ポイント数)の情報が情報端末であるノートパソコン15からサイトサーバ14に送信されてくることに基づいて、サイトサーバ14(CPU182)は、受信した情報に基づく参加口数に対して必要とされる消費ポイント数と、消費Pの項目にて選択された数値(消費ポイント数)の合計とが一致するかを判定し、一致する場合において、情報端末であるノートパソコン15から受信した情報に付加されているIPアドレスに対応する会員IDを含み、該受信した情報に基づく会員遊技者から受付けた消費内訳、具体的には、遊技場の所有ポイントから消費する消費ポイント数となる消費Pの項目における数値(消費ポイント数)と、該数値(消費ポイント数)に対応する遊技場名と、前記参加口数の項目にて選択された参加口数とを含む消費情報を、管理サーバ140に送信する一方、図31に示す受付け完了ページを情報端末であるノートパソコン15に配信して、アクセスしてきた会員遊技者に抽選への参加受付けが良好になされたことを報知する。   Then, by selecting and inputting the “decision” selection input section provided below the consumption point breakdown reception page, the number of participating units received on the consumption point breakdown reception page and the item of consumption P are as follows. Based on the information of the selected numerical value (the number of consumption points) being transmitted from the notebook personal computer 15 as the information terminal to the site server 14, the site server 14 (CPU 182) determines the number of participating units based on the received information. The number of consumption points required and the sum of the numerical values (number of consumption points) selected in the item of consumption P match, and if they match, receive from the notebook personal computer 15 that is the information terminal Including the member ID corresponding to the IP address added to the received information, and the consumption breakdown received from the member player based on the received information, specifically , Selected from the items of consumption P, which is the number of consumption points consumed from the possession points of the game hall, the number of the game hall corresponding to the value (number of consumption points), and the number of participating units Consumption information including the number of participating participations is transmitted to the management server 140, while the acceptance completion page shown in FIG. 31 is distributed to the notebook personal computer 15 as an information terminal, and the member players who have accessed participate in the lottery. Notify that the acceptance has been made well.

そして、該消費情報を受信する消費情報受信処理を、管理サーバ140(CPU142)は実施するとともに、受信した消費情報に含まれる会員IDに対応する遊技場IDを遊技場情報テーブルの記憶データから特定し、該特定した遊技場IDと受信した会員IDとに対応付けて前記遊技場別会員情報データベースに記憶されている氏名と電子メールアドレスとを特定し、該特定した氏名と電子メールアドレスに対応して会員別ポイント数テーブルに各遊技場IDと当該遊技場の会員IDとに対応付けて記憶されている各所有ポイント数の内、受信した消費情報に含まれる遊技場名から特定される遊技場ID(遊技場情報テーブルより特定)に対応付けて記憶されている所有ポイント数から、受信した消費情報に含まれる当該会員IDに対応するポイント数(消費ポイント数)を減算更新するとともに、当該減算した消費ポイント数に対応する会員IDと遊技場IDに対応する遊技場別会員情報データベースの所有ポイントを減算更新後の所有ポイント数に更新する所有ポイント数減算処理を実施した後、受信した消費情報に含まれる参加口数分、例えば1口であれば1つ、2口であれば2つの前記にて特定した当該会員遊技者の電子メールアドレスを抽選テーブルにセット(設定)する抽選対象値設定処理を実施する。   Then, the management server 140 (CPU 142) performs the consumption information receiving process for receiving the consumption information, and specifies the game hall ID corresponding to the member ID included in the received consumption information from the stored data of the game hall information table. Then, a name and an e-mail address stored in the member information database for each game hall are specified in association with the specified game hall ID and the received member ID, and the specified name and e-mail address are associated Then, a game identified from the name of the game hall included in the received consumption information out of the number of owned points stored in the member-specific point number table in association with each game hall ID and the member ID of the game hall. Corresponding to the member ID included in the received consumption information from the number of owned points stored in association with the place ID (specified from the game hall information table) In addition to subtracting and updating the number of points (consumption points), the member ID corresponding to the subtracted consumption points and the possession points of the member information database by game hall corresponding to the game hall ID are set to the possession points after the subtraction update. After the number of owned points to be updated is subtracted, the number of participating units included in the received consumption information, for example, one for one unit, two for two units, the member player's electronic specified above A lottery target value setting process for setting (setting) the mail address in the lottery table is performed.

つまり、本実施例の消費情報受信処理においては、前記遊技場別ポイント数情報送信処理にて送信された遊技場別ポイント数情報を含む消費ポイント内訳受付ページの送信(配信)に基づいてノートパソコン15において表示される各遊技場における所有ポイント数の内、いずれの遊技場の所有ポイント数から消費ポイント数を消費するかが該ノートパソコン15にて受付けられることに基づいて、該受付けられた消費ポイント数を消費する遊技場を特定可能な情報を含む消費情報を、該ノートパソコン15からサーバコンピュータ14を介して受信しており、該消費情報受信処理を実施するCPU142によって本発明における消費情報受信手段が形成されている。   That is, in the consumption information receiving process of the present embodiment, the notebook personal computer is based on the transmission (distribution) of the consumption point breakdown reception page including the point number information for each game hall transmitted in the above-mentioned point number information transmission process for each gaming hall. 15, based on the fact that the notebook PC 15 accepts the number of points consumed from the number of points owned by each game hall among the number of points owned at each game hall displayed at 15. Consumption information including information that can identify the game arcade that consumes the number of points is received from the notebook computer 15 via the server computer 14, and the consumption information reception in the present invention is performed by the CPU 142 that performs the consumption information reception processing. Means are formed.

また、本実施例における所有ポイント数減算処理において、イベントへの参加がなされた会員遊技者の会員IDに対応付けて遊技場別会員情報データベース並びに会員別ポイント数テーブルに記憶されている所有ポイント数から、当該会員遊技者のイベントへの参加およびに消費される消費価値の大きさとなる消費ポイント数を減算更新しており、該所有ポイント数減算処理を実施するCPU142によって本発明における所有価値減算手段が形成されている。   In addition, in the owned point number subtraction process in this embodiment, the owned point number stored in the member information database by game hall and the member point number table in association with the member ID of the member player who has participated in the event. From the above, the membership point subtraction means in the present invention is updated by the CPU 142 that subtracts and updates the consumption point number that is the magnitude of the consumption value consumed when the member player participates in the event. Is formed.

そして、前述した前記抽選設定画面(図11参照)において当該抽選イベントに対して設定されている抽選日時に、これら参加口数に対応した数の電子メールアドレスがセットされた抽選テーブルから、該前記抽選設定画面において各賞毎に設定されている数の電子メールアドレスを抽出して当選者を抽選し、該抽出した当選者の電子メールアドレスに当選メールを送信して当選を報知する。   From the lottery table in which the number of e-mail addresses corresponding to the number of participating units is set at the lottery date and time set for the lottery event on the lottery setting screen (see FIG. 11) described above, the lottery The number of e-mail addresses set for each prize on the setting screen is extracted and lotteries are selected, and a winning mail is transmitted to the e-mail address of the extracted winner to notify the winning.

つまり、本実施例の管理サーバ140のCPU142においては、受信した消費情報に含まれる参加口数に対応する抽選対象値として、該参加口数に対応する数、具体的には2口であれば2つの前記所有ポイント数減算処理にて特定した当該会員遊技者の電子メールアドレスを抽選テーブルに設定する抽選対象値設定処理を実施するとともに、当該抽選イベントに対して前記図11に示す抽選設定画面にて設定されている抽選日時に、このようにして各会員遊技者の電子メールアドレスが設定されている抽選テーブルから、1または複数の電子メールアドレスを抽出し、該抽出した電子メールアドレスに対応する会員を当選者と決定する抽選を実施する抽選処理を実施しており、前記抽選対象値設定処理によって本発明における抽選対象値設定手段が形成され、前記抽選処理によって本発明における抽選手段が形成されている。   That is, in the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment, as the lottery target value corresponding to the number of participating units included in the received consumption information, the number corresponding to the number of participating units, specifically, two if the number is two. In the lottery setting screen shown in FIG. 11 for the lottery event, a lottery target value setting process for setting the e-mail address of the member player specified in the owned point number subtraction process in the lottery table is performed. At the set lottery date and time, one or more email addresses are extracted from the lottery table in which the email address of each member player is set in this way, and the member corresponding to the extracted email address The lottery process for carrying out the lottery to determine the winner is performed, and the lottery target value setting in the present invention is performed by the lottery target value setting process. Means are formed, drawing means in the present invention is formed by the lottery process.

また、本実施例においては、会員遊技者が所有する総所有ポイント数が、その時点において参加を受付け中に設定されている抽選イベントへの参加に必要なポイント数以上(本実施例では10P以上)であることを条件に、前述のように、当該会員遊技者を抽選イベントへ参加させるための処理となる、参加口数特定処理、総所有ポイント数情報送信処理、遊技場別ポイント数特定処理、遊技場別ポイント数情報送信処理、並びに抽選対象値設定処理が実施され、これら各処理を実施するCPU142によって本発明におけるイベント参加処理手段が形成されている。   In the present embodiment, the total number of points owned by the member player is equal to or greater than the number of points necessary for participation in the lottery event set during acceptance at that time (in this embodiment, 10P or more). ), As described above, the number of participating units specifying process, the total number of owned points information transmitting process, the point number specifying process for each game hall, which are the processes for causing the member player to participate in the lottery event, A point number information transmission process for each game hall and a lottery target value setting process are performed, and the event participation processing means in the present invention is formed by the CPU 142 that performs these processes.

また、メインメニューページにおいて図33に示すように「遊技情報」のメニューが選択された場合には、サイトサーバ14(CPU182)は、ノートパソコン15から送信される該「遊技情報」のメニューが選択されたことを示す遊技情報メニュー選択情報の受信に基づいて図37のEに進み、受信した遊技情報メニュー選択情報に付加されているIPアドレスに対応する会員IDを含む、遊技情報のメニュー選択がなされたことを示す遊技情報受付情報を管理サーバ140に対して送信する。   When the “game information” menu is selected on the main menu page as shown in FIG. 33, the site server 14 (CPU 182) selects the “game information” menu transmitted from the notebook computer 15. Based on the reception of the game information menu selection information indicating that the game information menu selection information is displayed, the game information menu selection is performed including the member ID corresponding to the IP address added to the received game information menu selection information. The game information reception information indicating this is transmitted to the management server 140.

この遊技情報受付情報の受信に基づいて管理サーバ140(CPU142)は、受信した遊技情報受付情報に含まれる会員IDに対応する遊技場IDを遊技場情報テーブルの記憶データから特定し、該特定した遊技場IDと受信した会員IDとに対応付けて前記遊技場別会員情報データベースに記憶されている所有ポイントと来店回数とを抽出するとともに、前記遊技場別会員遊技履歴テーブルにおいて該遊技場IDと会員IDに対応付けて記憶されている貯蓄玉数と遊技履歴とを抽出する抽出処理を実施し、該抽出処理にて抽出した所有ポイントと来店回数、貯蓄玉数、遊技履歴の情報を含む遊技情報データをサイトサーバ14に送信する。   Based on the reception of the game information reception information, the management server 140 (CPU 142) specifies the game hall ID corresponding to the member ID included in the received game information reception information from the storage data of the game hall information table, and specifies the specified In addition to extracting the possession points and the number of visits stored in the member information database by game hall in association with the game hall ID and the received member ID, the game hall ID and the game hall ID are stored in the game hall member game history table. A game including an extraction process for extracting the number of stored balls and the game history stored in association with the member ID, and including the possession points extracted by the extraction process, the number of visits to the store, the number of stored balls, and game history information Information data is transmitted to the site server 14.

この遊技情報データを受信したサイトサーバ14(CPU182)は、受信した遊技情報データに含まれる所有ポイントと来店回数、貯蓄玉数、遊技履歴とを含む図34に示す遊技情報ページを会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15に対して配信することで、会員遊技者は、前記ログインページにて入力した会員IDに対応する遊技場における貯蓄玉数や所有ポイント数、来店回数や各遊技での収支等の情報を確認することができる。   Upon receiving this game information data, the site server 14 (CPU 182) displays the game information page shown in FIG. 34 including the possession points, the number of visits to the store, the number of stored balls, and the game history included in the received game information data. By distributing the information to the notebook computer 15 as an information terminal, the member player can save the number of stored balls, the number of possessed points, the number of visits and the number of visits at the game hall corresponding to the member ID entered on the login page. You can check information such as income and expenditure.

そして、会員遊技者が、自分が会員となっているその他の遊技場における所有ポイントや、来店回数、貯蓄玉数や各遊技での収支等の情報を確認したい場合には、前記にて配信された図34に示す遊技情報ページの下方位置に設けられている「他の遊技場」の選択入力部を選択することで、ノートパソコン15から送信される該「他の遊技場」のメニューが選択されたことを示す他遊技場メニュー選択情報の受信に基づいて、受信した他遊技場メニュー選択情報に付加されているIPアドレスに対応する会員IDを含む、他の遊技場が選択された旨を示す他遊技場選択受付情報がサイトサーバ14から管理サーバ140に送信される。   If a member player wants to check information such as possession points at other amusement halls where he / she is a member, the number of visits to the store, the number of saved balls, and the income and expenditure of each game, it is distributed as described above. 34. By selecting the selection input section of “other game hall” provided at the lower position of the game information page shown in FIG. 34, the menu of “other game hall” transmitted from the notebook computer 15 is selected. Based on the reception of the other game hall menu selection information indicating that the other game hall menu selection information has been received, it is indicated that another game hall including the member ID corresponding to the IP address added to the received other game hall menu selection information has been selected. The other game hall selection acceptance information shown is transmitted from the site server 14 to the management server 140.

これにより、管理サーバ140において他遊技場会員識別情報特定処理が実施される。具体的には、受信した他遊技場選択受付情報に含まれる会員IDに対応する遊技場IDを遊技場情報テーブルの記憶データ(対応会員ID等)から特定し、該特定した遊技場IDと受信した会員IDとに対応付けて前記遊技場別会員情報データベースに記憶されている電子メールアドレスを特定するとともに、該遊技場別会員情報データベースに当該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスが記憶されている他の遊技場(受信した他遊技場選択受付情報に含まれる会員IDに対応する遊技場以外の遊技場)とその各遊技場における会員IDを全て特定して抽出するとともに、該抽出したデータを受信した他遊技場選択受付情報に含まれる会員IDに対応付けて一時記憶する。   As a result, another management hall member identification information specifying process is performed in the management server 140. Specifically, the game hall ID corresponding to the member ID included in the received other game hall selection acceptance information is specified from the stored data (such as the corresponding member ID) of the game hall information table, and the specified game hall ID and reception are received. The e-mail address stored in the member information database by game hall is specified in association with the member ID, and the same e-mail address as the specified e-mail address is stored in the member information database by game hall. All the other game halls (game halls other than the game hall corresponding to the member ID included in the received other game hall selection acceptance information) and the member IDs in the respective game halls are specified and extracted, and the extraction is performed. The received data is temporarily stored in association with the member ID included in the other game hall selection reception information.

そして、該他遊技場会員識別情報特定処理にて特定された全ての遊技場、つまり、受信した他遊技場選択受付情報に含まれる会員IDに対応する遊技場以外の当該会員遊技者が会員となっている遊技場の遊技場名を含む遊技場情報が、管理サーバ140からサイトサーバ14に送信されることで、サイトサーバ14から当該遊技場情報に含まれる各遊技場を選択指定可能とされた図35に示す遊技場選択ページが、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15に配信される。   Then, all the game halls specified in the other game hall member identification information specifying process, that is, the member players other than the game hall corresponding to the member ID included in the received other game hall selection reception information are members. The game hall information including the game hall name of the game hall that is configured is transmitted from the management server 140 to the site server 14, so that each game hall included in the game hall information can be selected and designated from the site server 14. The game hall selection page shown in FIG. 35 is distributed to the notebook personal computer 15 which is the information terminal of the member player.

この遊技場選択ページにおいて会員遊技者は、図35に示すように、情報を確認したい遊技場に対応するチェックボックス50をチェックすることで選択した後、当該ページの下方位置に設けられている「表示」の選択入力部を選択することで、サイトサーバ14から管理サーバ140に対して、アクセス元のノートパソコン15のIPアドレスから特定される会員IDと該選択された遊技場を特定可能な情報(遊技場名であっても良いし、遊技場IDでも良いし、表示順序の情報等でも良い)とを含む選択遊技場情報が送信され、管理サーバ140において、該選択遊技場情報に含まれる選択された遊技場を特定可能な情報により特定される遊技場における当該会員遊技者の会員IDが、前記他遊技場会員識別情報特定処理にて一時記憶したデータから特定され、当該遊技場の遊技場ID並びに該特定されたその遊技場における会員IDに対応付けて前記遊技場別会員情報データベースに記憶されている所有ポイントと来店回数とが抽出されるとともに、該遊技場IDと会員IDとに対応付けて前記遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている貯蓄玉数と遊技履歴データとが抽出され、該抽出された各データがサイトサーバ14に送信されることで、これら抽出された貯蓄玉数や、所有ポイント、来店回数、並びに収支を含む遊技履歴を含む図36に示す遊技情報ページが、当該遊技場の会員IDや暗証番号等を会員遊技者が入力することなしに、会員遊技者のノートパソコン15(或いは携帯電話16)に配信されるようになり、会員遊技者は、前記遊技場選択ページにて選択した遊技場における所有ポイント数や来店回数、貯蓄玉数や各遊技での収支等の情報を、遊技場に出向くことなく簡便に確認することができる。   In this game hall selection page, as shown in FIG. 35, a member player selects by checking a check box 50 corresponding to a game hall whose information is to be confirmed, and is provided at a lower position of the page. By selecting the “display” selection input section, the member ID specified from the IP address of the access-source notebook computer 15 and information that can specify the selected game arcade from the site server 14 to the management server 140 The selected game hall information including (game hall name, game hall ID, display order information, etc.) may be transmitted and included in the selected game hall information in the management server 140. The member ID of the member player in the game hall specified by the information that can specify the selected game hall is temporarily stored in the other game hall member identification information specifying process. The ownership point and the number of store visits that are specified from the data and are stored in the member information database according to the game hall in association with the game hall ID of the game hall and the identified member ID at the game hall are extracted. Then, the number of stored balls and the game history data stored in the member game history table for each game hall in association with the game hall ID and the member ID are extracted, and the extracted data are transmitted to the site server 14. As a result, the game information page shown in FIG. 36 including the game history including the extracted number of saving balls, the number of owned points, the number of visits, and the income and expenditure, the member ID and password of the game hall, etc. Without being input by the player, it will be distributed to the notebook computer 15 (or mobile phone 16) of the member player, and the member player will be able to -Option was owned by the number of points and the number of visits to the store in the gaming field, the information of the balance or the like in the savings ball number and each game, can easily be confirmed without going to the game field.

尚、この図36に示す遊技情報ページにも図34に示す遊技情報ページと同様に「他の遊技場」の選択入力部が設けられており、会員遊技者が更にその他の遊技場の会員遊技関連情報を確認したい場合には、再度「他の遊技場」を選択することで、図37に示すように、前記遊技場選択ページが再度配信されることで、その他の遊技場を繰返し指定することができ、会員遊技者は、自分が会員となっている各遊技場における会員遊技関連情報を、当該遊技場の会員IDや暗証番号等を会員遊技者が入力することなしに、順次確認することができる。   Note that the game information page shown in FIG. 36 is also provided with a selection input section for “other game venues” in the same manner as the game information page shown in FIG. If you want to check the related information, select “Other Game Fields” again, and as shown in FIG. 37, the game room selection page is distributed again, so that other game fields are repeatedly specified. A member player can check member game-related information at each amusement hall in which he / she is a member without sequentially entering the member ID or password of the amusement hall. be able to.

また、図38に示すように、メインメニューページにおいて「統合履歴」のメニューが選択された場合には、サイトサーバ14(CPU182)は、ノートパソコン15から送信される該「統合履歴」のメニューが選択されたことを示す統合履歴メニュー選択情報の受信に基づいて、図32に示すように、統合履歴の選択受付け有りと判定して図48のFに進み、受信した統合履歴メニュー選択情報に付加されているIPアドレスに対応する会員IDを含む、当該会員遊技者が遊技したことのある機種情報を要求する機種情報要求を管理サーバ140に送信する。   As shown in FIG. 38, when the “integrated history” menu is selected on the main menu page, the site server 14 (CPU 182) selects the “integrated history” menu transmitted from the notebook personal computer 15. Based on the reception of the integrated history menu selection information indicating that this has been done, as shown in FIG. 32, it is determined that the integrated history is selected and the process proceeds to F of FIG. 48 to be added to the received integrated history menu selection information. A model information request for requesting model information that the member player has played, including the member ID corresponding to the IP address being transmitted, is transmitted to the management server 140.

この機種情報要求の受信に基づいて管理サーバ140(CPU142)は、他遊技場会員識別情報特定処理を実施する。具体的には、受信した機種情報要求に含まれる会員IDに対応する遊技場IDを遊技場情報テーブルの記憶データ(対応会員ID等)から特定し、該特定した遊技場IDと受信した会員IDとに対応付けて前記遊技場別会員情報データベースに記憶されている会員属性情報である電子メールアドレスを特定し、該遊技場別会員情報データベースに当該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスが記憶されている他の遊技場(受信した他遊技場選択受付情報に含まれる会員IDに対応する遊技場以外の遊技場)とその遊技場における会員IDを全て特定して抽出するとともに、該抽出したデータを受信した機種情報要求に含まれる会員IDに対応付けて一時記憶する。   Based on the reception of the model information request, the management server 140 (CPU 142) performs another game hall member identification information specifying process. Specifically, the game hall ID corresponding to the member ID included in the received model information request is identified from the stored data (corresponding member ID, etc.) of the game hall information table, and the identified game hall ID and the received member ID. The e-mail address that is the member attribute information stored in the member information database by game hall is specified in association with the e-mail address, and the same e-mail address as the specified e-mail address is stored in the member information database by game hall. All other game halls (game halls other than the game hall corresponding to the member ID included in the received other game hall selection acceptance information) and the member IDs in the game hall are specified and extracted, and the extraction is performed. The received data is temporarily stored in association with the member ID included in the received model information request.

そして、該抽出した全ての会員IDと当該会員IDが対応する遊技場の遊技場ID並びに受信した機種情報要求に含まれる会員IDと当該会員IDが対応する遊技場IDとに対応付けて遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている遊技履歴、つまり、該会員が会員となっている全ての遊技場における過去(3ヶ月間)における全ての遊技履歴を抽出し、該抽出した全遊技履歴から、当該会員が過去(3ヶ月間)に遊技した機種名をさらに全て抽出し、該抽出した機種名を含む機種データをサイトサーバ14に送信する。   The game hall is associated with all the extracted member IDs, the game hall ID of the game hall corresponding to the member ID, the member ID included in the received model information request, and the game hall ID corresponding to the member ID. The game history stored in the separate member game history table, that is, all the game histories in the past (for 3 months) in all the game halls in which the member is a member, is extracted from the extracted all game histories Further, all model names that the member has played in the past (for three months) are further extracted, and model data including the extracted model names is transmitted to the site server 14.

この機種データを受信したサイトサーバ14(CPU182)は、受信した機種データに含まれる各機種を選択指定可能とされた図39に示す実績機種選択ページを、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15に配信する。   The site server 14 (CPU 182) that has received this model data displays the actual model selection page shown in FIG. 39 in which each model included in the received model data can be selected and specified as a notebook personal computer that is an information terminal of a member player. 15 is delivered.

この実績機種選択ページにおいて会員遊技者は、図39に示すように、統合履歴を確認したい機種に対応する「選択」の選択入力部を選択することで、サイトサーバ14から管理サーバ140に対して、アクセス元のノートパソコン15のIPアドレスから特定される会員IDと該選択された機種名を含む統合履歴データ要求が送信される。   In this result model selection page, the member player selects the “select” selection input unit corresponding to the model for which the integration history is to be confirmed, as shown in FIG. The integrated history data request including the member ID specified from the IP address of the access-source notebook personal computer 15 and the selected model name is transmitted.

そして管理サーバ140(CPU142)は、該送信された統合履歴データ要求を受信する統合履歴データ要求受信処理を実施するとともに、該受信した統合履歴データ要求に含まれる会員ID対応付けて一時記憶されている前述した他遊技場会員識別情報特定処理にて特定して抽出した他の遊技場の遊技場IDとその遊技場における会員ID、並びに受信した該統合履歴データ要求に含まれる会員IDと当該会員IDに対応する遊技場ID、つまりは、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の遊技場IDとその遊技場における会員IDに対応付けて遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている遊技履歴を全て抽出して、受信した統合履歴データ要求に含まれている会員IDに対応付けて、各遊技場IDと会員ID並びに抽出した遊技履歴とを一時記憶するとともに、該抽出して一時記憶した遊技履歴の内、受信した統合履歴データ要求に含まれる機種名を含む遊技履歴を全て抽出する遊技履歴抽出処理を実施する。   Then, the management server 140 (CPU 142) performs an integrated history data request reception process for receiving the transmitted integrated history data request, and is temporarily stored in association with the member ID included in the received integrated history data request. The game hall ID of the other game hall identified and extracted by the above-described other game hall member identification information specifying process, the member ID in the game hall, the member ID included in the received integrated history data request, and the member The game hall ID corresponding to the ID, that is, the game hall ID of all the game halls in which the member player is a member and the member ID in the game hall are stored in the member game history table by game hall. All game histories are extracted, and each game hall ID and member ID are extracted in association with the member ID included in the received integrated history data request. While temporarily storing the game history was, among game history stored temporarily the extracted, carrying out the game history extraction process for extracting all the game history including the model name included in the consolidated history data request received.

つまり、本実施例の統合履歴データ要求受信処理においては、会員が操作可能な情報端末であるノートパソコン15からサイトサーバ14を介して当該会員遊技者が会員となっているいずれか1つの遊技場における会員IDを特定可能な会員識別情報特定情報である会員ID自体と機種特定情報となる機種名とを含む統合履歴データ要求を受信しており、該統合履歴データ要求受信処理を実施するCPU142によって本発明における送信要求受信手段が形成されている。   In other words, in the integrated history data request receiving process of this embodiment, any one amusement hall in which the member player is a member from the notebook personal computer 15 which is an information terminal that can be operated by the member via the site server 14. The integrated history data request including the member ID itself that is the member identification information specifying information that can specify the member ID and the model name that becomes the model specifying information is received, and the CPU 142 that executes the integrated history data request receiving process Transmission request receiving means in the present invention is formed.

また、本実施例の遊技履歴抽出処理においては、受信した遊技履歴情報送信要求となる統合履歴データ要求に含まれる会員識別情報特定情報である会員IDから特定される会員ID自体並びに前記他遊技場会員識別情報特定処理にて特定された全ての会員IDとに対応付けて遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている遊技履歴の内、該統合履歴データ要求に含まれる機種名を含む遊技履歴を抽出しており、該遊技履歴抽出処理を実施するCPU142によって本発明における遊技履歴抽出手段が形成されている。   Further, in the game history extraction process of the present embodiment, the member ID itself specified from the member ID that is the member identification information specifying information included in the integrated history data request that becomes the received game history information transmission request, and the other game hall A game history including the model name included in the integrated history data request among the game histories stored in the member game history table by game hall in association with all the member IDs specified in the member identification information specifying process. The game history extraction means in the present invention is formed by the CPU 142 that performs the game history extraction process.

そして管理サーバ140(CPU142)は、該遊技履歴抽出処理にて抽出した前記機種名を含む遊技履歴に基づいて、当該機種名の同一機種を対象とする該会員遊技者の統合履歴データを生成する統合履歴情報生成処理を実施した後、該統合履歴情報生成処理にて生成した統合履歴データをサイトサーバ14に送信する統合履歴情報送信処理を実施する。尚、生成される統合履歴データとしては、実施例1の統合履歴データと同一である。   Based on the game history including the model name extracted in the game history extraction process, the management server 140 (CPU 142) generates the integrated history data of the member player targeting the same model of the model name. After performing the integrated history information generation process, an integrated history information transmission process for transmitting the integrated history data generated in the integrated history information generation process to the site server 14 is performed. The generated integrated history data is the same as the integrated history data of the first embodiment.

つまり、本実施例の統合履歴情報生成処理においては、前記遊技履歴抽出処理にて抽出された遊技履歴を統合して統合遊技履歴データを生成しており、該統合履歴情報生成処理を実施するCPU142によって本発明における統合遊技履歴情報生成手段が形成され、更には、本実施例の統合履歴情報送信処理においては、統合遊技履歴情報生成処理にて生成された該統合履歴データを、統合履歴データ要求を送信してきたノートパソコン15にサイトサーバ14を介して送信しており、該統合履歴情報送信処理を実施するCPU142によって本発明における統合遊技履歴情報配信手段が形成されている。   That is, in the integrated history information generation process of this embodiment, the game history extracted by the game history extraction process is integrated to generate integrated game history data, and the CPU 142 that executes the integrated history information generation process. Thus, the integrated game history information generating means in the present invention is formed. Further, in the integrated history information transmission process of this embodiment, the integrated history data generated in the integrated game history information generating process is used as the integrated history data request. The integrated game history information distribution means in the present invention is formed by the CPU 142 that executes the integrated history information transmission processing to the notebook personal computer 15 that has transmitted the message.

尚、本実施例では、機種情報要求の受信時に実施した他遊技場会員識別情報特定処理にて抽出したデータを一時記憶しておくことで統合履歴データ要求の受信時においては、該他遊技場会員識別情報特定処理を実施していないが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら統合履歴データ要求の受信時においても、機種情報要求の受信時と同様に他遊技場会員識別情報特定処理を実施しても良い。   In this embodiment, by temporarily storing the data extracted in the other game hall member identification information specifying process executed at the time of receiving the model information request, the other game hall can be obtained at the time of receiving the integrated history data request. The member identification information specifying process is not performed, but the present invention is not limited to this. Even when these integrated history data requests are received, the other game hall member identification information is the same as when the model information request is received. Specific processing may be performed.

つまり、本実施例の他遊技場会員識別情報特定処理において、統合履歴データ要求受信処理にて受信し(受付け)た統合履歴データ要求と同一の会員識別情報特定情報となる会員IDを含む機種情報要求に含まれる該会員識別情報特定情報から特定される会員ID(会員識別情報)に対応付けて、会員関連情報記憶手段を成す遊技場別会員情報データベースに記憶されている記憶データである会員属性情報としての電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスに対応付けて該遊技場別会員情報データベースに記憶されている会員IDと遊技場IDとから、該受信した統合履歴データ要求(機種情報要求)に含まれる会員識別情報特定情報となる会員IDから特定される会員識別情報である当該会員ID自体が対応する遊技場以外の遊技場における当該会員遊技者の会員IDとを特定しており、該他遊技場会員識別情報特定処理を実施するCPU142によって本発明における他遊技場会員識別情報特定手段が形成されている。   That is, in the other game hall member identification information specifying process of this embodiment, the model information including the member ID that becomes the same member identification information specifying information as the integrated history data request received (accepted) in the integrated history data request receiving process. Member attributes that are stored data stored in the member information database for each game hall that forms member-related information storage means in association with the member ID (member identification information) specified from the member identification information specifying information included in the request In response to the received integrated history data request (model information request) from the member ID and the game hall ID stored in the member information database for each game hall in association with the same email address as the information email address Amusement halls other than the amusement hall corresponding to the member ID itself, which is the member identification information identified from the member ID serving as the included member identification information identification information It has identified the member ID of the definitive the member player, another game arcade member identification information specifying unit is formed in the present invention by CPU142 implementing said other game arcade member identification information specifying process.

この統合履歴データを受信したサイトサーバ14(CPU182)は、受信した統合履歴データに含まれる総遊技回数や、総始動回数や、総大当り回数や、総確変回数や、平均大当り確率や、平均確変確率や、収支合計を含む図40に示す統合履歴ページを会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15に対して配信することで、該会員遊技者は、前記実績機種選択ページにて指定した機種における統合履歴を簡便に確認することができる。   The site server 14 (CPU 182) that has received the integrated history data receives the total number of games, the total number of starts, the total number of jackpots, the total number of chances of change, the average number of jackpots, the average probability of change, etc. included in the received integrated history data. The integrated history page shown in FIG. 40 including the probability and the balance is distributed to the notebook personal computer 15 which is the information terminal of the member player, so that the member player can specify the model specified on the result model selection page. The integration history in can be easily confirmed.

この各統合履歴データが表示された統合履歴ページには、図40に示すように、ページの下方位置に、前記統合履歴データに統合されている各遊技場における指定した機種と同一機種における遊技履歴を、各遊技場毎に比較可能に表示させるための「比較表示」の選択入力部や、指定した機種とは異なる機種における統合履歴を表示させるための「他機種」の選択入力部や、指定した機種と同一機種における遊技履歴を遊技場別に個別表示させるための「遊技場別」の選択入力部や、「戻る」の各選択入力部が設けられている。   As shown in FIG. 40, the integrated history page on which each integrated history data is displayed has a game history in the same model as the designated model in each game arcade integrated in the integrated history data at the lower position of the page. `` Comparison display '' selection input part for displaying each game hall in a comparable manner, `` Other model '' selection input part for displaying the integration history in a model different from the specified model, and designation A selection input section for “by game hall” and a selection input section for “return” for individually displaying game histories in the same model as the selected model are provided.

これらの各選択入力部の内、まず、「比較表示」の選択入力部を会員遊技者が選択入力した場合には、図48に示すように、比較表示の選択受付け有りと判定されて図49のaに進み、サイトサーバ14から管理サーバ140に対して、アクセス元のノートパソコン15のIPアドレスから特定される会員IDと該比較表示データが選択された旨を示す比較表示データ選択受付情報が管理サーバ140に送信される。   First, when the member player selects and inputs the “comparison display” selection input section among these selection input sections, as shown in FIG. 48, it is determined that the selection of the comparison display is accepted, and FIG. , The site server 14 sends to the management server 140 the comparison display data selection acceptance information indicating that the member ID specified from the IP address of the access-source notebook computer 15 and the comparison display data have been selected. It is transmitted to the management server 140.

この比較表示データ選択受付情報の受信に基づき管理サーバ140(CPU142)においては、受信した比較表示データ選択受付情報に含まれる会員IDに対応付けて一時記憶されている、前記統合履歴データ要求の受信に基づき抽出した当該会員遊技者の会員となっている全ての遊技場における全遊技履歴の内、前記統合履歴データ要求に含まれる機種名を含む遊技履歴を各遊技履歴が対応する遊技場毎に集計し、これら集計した各遊技場毎のデータを対比可能な表示データ、具体的には、図41に示すように、各遊技場毎の始動回数と、大当り回数、確変回数とを、折線グラフにて各遊技場における回数の推移を比較可能とするとともに、各遊技場における収支が、マイナスまたはプラスの大きさを目視にて比較可能とする棒状グラフとした比較表示データを生成する比較表示データ生成処理を実施するとともに、該生成した比較表示データをサイトサーバ14に送信する比較表示データ送信処理を実施する。   Based on the reception of the comparison display data selection reception information, the management server 140 (CPU 142) receives the integrated history data request temporarily stored in association with the member ID included in the received comparison display data selection reception information. The game history including the model name included in the integrated history data request among all game histories in all the game halls that are members of the member player extracted based on the game history corresponding to each game history Display data that can be aggregated and compared with the data for each of the game halls, more specifically, as shown in FIG. 41, the number of starts, the number of jackpots, and the number of probability changes for each game hall are shown in a line graph. A bar graph that makes it possible to compare changes in the number of times at each amusement arcade and to visually compare whether the balance at each amusement arcade is negative or positive. With implementing the comparison display data generation process for generating a comparison display data, performing the comparison display data transmission process of transmitting the comparison display data thus generated to the site server 14.

つまり、本実施例の比較表示データ生成処理においては、遊技履歴抽出処理にて抽出された遊技履歴を、当該抽出された遊技履歴が対応する遊技場別に対比可能な比較表示データ形式となる折線グラフや棒状グラフに加工しており、該比較表示データ生成処理を実施するCPU142によって本発明における比較表示データ加工手段が形成されている。   In other words, in the comparative display data generation process of the present embodiment, the game history extracted in the game history extraction process is a line graph that is in a comparative display data format that can be compared by game hall corresponding to the extracted game history. A comparative display data processing means according to the present invention is formed by the CPU 142 that performs the comparative display data generation processing.

また、本実施例の比較表示データ送信処理においては、前記比較表示データ生成処理にて生成(加工)された比較表示データを、前記遊技履歴情報送信要求となる統合履歴データ要求を送信してきた情報端末であるノートパソコン15に、サイトサーバ14を介して送信しており、該比較表示データ送信処理を実施するCPU142によって本発明における比較表示データ配信手段が形成されている。   Further, in the comparison display data transmission process of the present embodiment, the information that has transmitted the integrated history data request that becomes the game history information transmission request is used for the comparison display data generated (processed) in the comparison display data generation process. The comparison display data distribution means in the present invention is formed by the CPU 142 which transmits the data to the notebook personal computer 15 which is a terminal via the site server 14 and performs the comparison display data transmission processing.

この比較表示データを受信したサイトサーバ14(CPU182)は、受信した比較表示データに含まれる始動回数や大当り回数や確変回数の折線グラフや、収支の棒状グラフを含む図41に示す比較表示ページを、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15に配信する。   The site server 14 (CPU 182) that has received the comparison display data displays the comparison display page shown in FIG. 41 including the line graph of the number of starts, the number of jackpots, and the number of probability changes included in the received comparison display data, and the balance bar graph. The information is distributed to the notebook personal computer 15 which is an information terminal of the member player.

次に、図42に示すように、前述した各選択入力部の内、「他機種」の選択入力部を会員遊技者が選択入力した場合には、図48に示すようにサイトサーバ14は、他機種の選択受付け有りと判定して図49のbに進み、サイトサーバ14から管理サーバ140に対して、アクセス元のノートパソコン15のIPアドレスから特定される会員IDと、統合履歴データの対象機種以外の遊技実績がある機種名を含む他機種情報を要求する他機種情報要求を管理サーバ140に送信する。   Next, as shown in FIG. 42, when the member player selects and inputs the selection input unit of “other model” among the above-described selection input units, as shown in FIG. It is determined that the selection of another model is accepted, and the process proceeds to b in FIG. 49. The member ID specified from the IP address of the access source notebook computer 15 and the integrated history data target are transferred from the site server 14 to the management server 140. An other model information request for requesting other model information including a model name having a game record other than the model is transmitted to the management server 140.

この他機種情報要求の受信に基づいて管理サーバ140(CPU142)は、受信した他機種情報要求に含まれる会員IDに対応付けて一時記憶されている、前記統合履歴データ要求の受信に基づき抽出した当該会員遊技者の会員となっている全ての遊技場における全遊技履歴に含まれる機種名の内、前記統合履歴データ要求に含まれる機種名以外の機種名を含む機種データ、つまり、統合履歴データの対象機種以外の当該会員遊技者が遊技した実績のある機種名を含む他機種データをサイトサーバ14に送信する。   Based on the reception of the other model information request, the management server 140 (CPU 142) extracted based on the reception of the integrated history data request temporarily stored in association with the member ID included in the received other model information request. Model data including model names other than the model names included in the integrated history data request among model names included in all game histories in all the game halls that are members of the member player, that is, integrated history data Other model data including a model name with a track record of playing by the member player other than the target model is transmitted to the site server 14.

この他機種データを受信したサイトサーバ14(CPU182)は、受信した他機種データに含まれる各機種が選択指定可能とされた図43に示す機種選択受付けページを、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15に配信する。   The site server 14 (CPU 182) that has received this other model data is a member player's information terminal for the model selection acceptance page shown in FIG. 43 in which each model included in the received other model data can be selected and designated. Delivered to the notebook computer 15.

この機種選択受付けページにおいて会員遊技者は、図43に示すように、統合履歴を確認したい他の機種に対応する「選択」の選択入力部を選択することで、サイトサーバ14から管理サーバ140に対して、アクセス元のノートパソコン15のIPアドレスから特定される会員IDと該選択された機種名を含む他機種統合履歴データ要求が送信される。   In this model selection acceptance page, the member player selects the “selection” selection input unit corresponding to the other model for which the integration history is to be confirmed, as shown in FIG. 43, from the site server 14 to the management server 140. On the other hand, the other model integration history data request including the member ID specified from the IP address of the accessing notebook personal computer 15 and the selected model name is transmitted.

この他機種統合履歴データ要求の受信に基づいて管理サーバ140(CPU142)は、受信した他機種統合履歴データ要求に含まれる会員IDに対応付けて一時記憶されている、前記統合履歴データ要求の受信に基づき抽出した当該会員遊技者の会員となっている全ての遊技場における全遊技履歴の内、受信した他機種統合履歴データ要求に含まれる機種名を含む遊技履歴を全て特定して抽出する他機種遊技履歴抽出処理を実施する。   Based on the reception of the other model integration history data request, the management server 140 (CPU 142) receives the integration history data request temporarily stored in association with the member ID included in the received other model integration history data request. In addition to identifying and extracting all the game histories including the model name included in the received other model integrated history data request from all the game histories in all the game halls that are members of the member player extracted based on Perform model game history extraction processing.

つまり、本実施例の他機種遊技履歴抽出処理においては、統合履歴データ要求に含まれる会員識別情報特定情報である会員IDから特定される会員ID自体並びに前記他遊技場会員識別情報特定処理にて特定された全ての会員IDに対応付けて遊技場別会員遊技履歴テーブルに記憶されている遊技履歴、すなわち、当該会員遊技者の会員となっている全ての遊技場における全遊技履歴の内、該統合履歴データ要求に含まれる機種名を含まない、他機種統合履歴データ要求に含まれる機種名を含む遊技履歴を抽出しており、該他機種遊技履歴抽出処理を実施するCPU142によって本発明における他機種遊技履歴情報抽出手段が形成されている。   That is, in the other model game history extraction process of this embodiment, the member ID itself specified from the member ID, which is the member identification information specifying information included in the integrated history data request, and the other game hall member identification information specifying process The game history stored in the member game history table for each game hall in association with all the specified member IDs, that is, the game history of all the game histories in all the game halls that are members of the member player, The game history including the model name included in the other model integrated history data request is extracted without including the model name included in the integrated history data request, and the CPU 142 executing the other model game history extracting process performs other processing in the present invention. Model game history information extraction means is formed.

そして、該他機種遊技履歴抽出処理にて抽出した遊技履歴に基づいて、当該受信した機種名の同一機種に対する該会員遊技者の統合履歴データである他機種統合履歴データを生成する他機種統合履歴データ生成処理を実施するともに、該生成した他機種統合履歴データをサイトサーバ14に送信する他機種統合履歴情報送信処理を実施する。尚、生成される他機種統合履歴データとしては、実施例1の統合履歴データと同一である。   Then, based on the game history extracted in the other model game history extraction process, another model integration history that generates other model integration history data that is the integrated history data of the member player for the same model of the received model name In addition to performing the data generation process, the other model integration history information transmission process for transmitting the generated other model integration history data to the site server 14 is performed. The other model integration history data to be generated is the same as the integration history data of the first embodiment.

つまり、本実施例の他機種統合履歴データ生成処理においては、前記他機種遊技履歴抽出処理にて抽出された他機種統合履歴データ要求に含まれる機種名の機種における遊技履歴を統合して他機種統合遊技履歴情報となる他機種統合履歴データを生成しており、該他機種統合履歴データ生成処理を実施するCPU142によって本発明における他機種統合遊技履歴情報生成手段が形成されている。   That is, in the other model integrated history data generation process of the present embodiment, the game history in the model of the model name included in the other model integrated history data request extracted in the other model game history extraction process is integrated into another model. Other model integrated history data serving as integrated game history information is generated, and the other model integrated game history information generating means of the present invention is formed by the CPU 142 that performs the other model integrated history data generation processing.

また、本実施例の他機種統合履歴情報送信処理においては、他機種統合履歴データ生成処理にて生成された他機種統合履歴データを、他機種統合履歴データ要求の送信元と同じ統合履歴データ要求を送信してきた情報端末であるノートパソコン15に、サイトサーバ14を介して送信(配信)しており、該他機種統合履歴情報送信処理を実施するCPU142によって本発明における他機種統合遊技履歴情報配信手段が形成されている。   Also, in the other model integration history information transmission process of this embodiment, the other model integration history data generated in the other model integration history data generation process uses the same integration history data request as the sender of the other model integration history data request. Is transmitted (distributed) via the site server 14 to the notebook personal computer 15 that is the information terminal that has transmitted the message, and the other model integrated game history information distribution in the present invention is performed by the CPU 142 that performs the other model integrated history information transmission processing. Means are formed.

この他機種統合履歴データを受信したサイトサーバ14(CPU182)は、受信した他機種統合履歴データに含まれる総遊技回数や、総始動回数や、総大当り回数や、総確変回数や、平均大当り確率や、平均確変確率や、収支合計を含む図44に示す他機種統合履歴ページを会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15に対して配信することで、該会員遊技者は、前記他機種選択ページにて指定した機種における統合履歴を簡便に確認することができる。   The site server 14 (CPU 182) that has received the other model integration history data receives the total number of games, the total number of starts, the total number of jackpots, the total number of probable changes, and the average jackpot probability included in the received other model integration history data. 44, the other model integration history page shown in FIG. 44 including the average probability of change and the total balance is distributed to the notebook personal computer 15 which is the information terminal of the member player, so that the member player selects the other model. You can easily check the integration history for the model specified on the page.

一方、図45に示すように、前述した各選択入力部の内、「遊技場別」の選択入力部を会員遊技者が選択入力した場合には、図48に示すようにサイトサーバ14は、遊技場別の選択受付け有りと判定して図49のcに進み、アクセス元のノートパソコン15のIPアドレスから特定される会員IDと遊技場情報を要求する遊技場情報要求を管理サーバ140に送信する。   On the other hand, as shown in FIG. 45, when the member player selects and inputs the selection input section “by game hall” among the selection input sections described above, as shown in FIG. It is determined that there is selection acceptance for each gaming hall, and the process proceeds to c of FIG. To do.

この遊技場情報要求の受信に基づいて管理サーバ140は、受信した遊技場情報要求に含まれる会員IDに対応付けて、前述の機種情報要求の受信時において一時記憶した他の遊技場並びに該受信した会員IDに対応する遊技場の遊技場名、つまり、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の遊技場名を含む遊技場データを生成し、当該生成した遊技場データをサイトサーバ14に送信する。   Based on the reception of the game hall information request, the management server 140 associates the member ID included in the received game hall information request with the other game halls temporarily stored when the model information request is received and the reception thereof. The game room name corresponding to the selected member ID, that is, the game hall data including the game hall names of all the game halls of which the member player is a member is generated, and the generated game hall data is Send to server 14.

該遊技場データを受信したサイトサーバ14(CPU182)は、受信した遊技場データに含まれる遊技場名を選択指定可能とされた図46に示す遊技場選択ページを、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15に配信する。   The site server 14 (CPU 182) that has received the game hall data displays the game hall selection page shown in FIG. 46 in which the name of the game hall included in the received game hall data can be selected and designated at the information terminal of the member player. Delivered to a notebook computer 15.

この遊技場選択ページにおいて会員遊技者は、図46に示すように、統合履歴の対象機種における遊技履歴を個別に確認したい遊技場に対応する「選択」の選択入力部を選択することで、サイトサーバ14から管理サーバ140に対して、アクセス元のノートパソコン15のIPアドレスから特定される会員IDと該選択された遊技場名を含む遊技場別履歴データ送信要求が送信される。   In this game hall selection page, as shown in FIG. 46, a member player selects a “select” selection input section corresponding to a game hall for which the game history in the target model of the integrated history is to be individually confirmed. The server 14 transmits to the management server 140 a history data transmission request for each game hall including the member ID specified from the IP address of the access-source notebook personal computer 15 and the selected game hall name.

この遊技場別履歴データ送信要求の受信に基づいて管理サーバ140(CPU142)は、受信した遊技場別履歴データ送信要求に含まれる会員IDに対応付けて一時記憶されている、前記統合履歴データ要求の受信に基づき抽出した当該会員遊技者の会員となっている全ての遊技場における全遊技履歴の内、前記統合履歴データ要求に含まれる機種名を含む遊技履歴であって、且つ、受信した遊技場別履歴データ送信要求に含まれる遊技場名に該当する遊技履歴を全て特定して抽出し、受信した遊技場名に対応する該抽出した遊技履歴に基づいて、会員遊技者により遊技場選択ページにて指定(選択)された遊技場における、前記統合履歴データ要求に含まれる機種名の機種での当該会員遊技者の遊技場別履歴データを生成して送信する遊技場別履歴情報送信処理を実施する。   Based on the reception of the history data transmission request for each game hall, the management server 140 (CPU 142) temporarily stores the integrated history data request in association with the member ID included in the received history data transmission request for the game hall. The game history including the model name included in the integrated history data request among all game histories in all the game halls that are members of the member player extracted based on the received game, and the received game The game history selection page is selected by the member player based on the extracted game history corresponding to the received game hall name, by identifying and extracting all the game histories corresponding to the game hall name included in the place-specific history data transmission request. In the game hall designated (selected) in, the history data for each member player by the model name of the model name included in the integrated history data request is generated and transmitted. To implement the place-specific historical information transmission process.

つまり、本実施例の遊技場別履歴情報送信処理においては、前記遊技履歴抽出処理にて抽出された遊技履歴を、当該抽出された遊技履歴が対応する遊技場別に前記統合履歴データ要求を送信してきた情報端末であるノートパソコン15に、サイトサーバ14を介して送信(配信)しており、該遊技場別履歴情報送信処理を実施するCPU142によって本発明における遊技場別遊技履歴情報配信手段が形成されている。   In other words, in the game field history information transmission process of this embodiment, the integrated history data request is transmitted for the game history extracted by the game history extraction process for each game hall corresponding to the extracted game history. Is transmitted (distributed) to the notebook personal computer 15 that is the information terminal via the site server 14, and the game history information distribution means for each game hall according to the present invention is formed by the CPU 142 that performs the history information transmission processing for each game hall. Has been.

この遊技場別履歴データを受信したサイトサーバ14(CPU182)は、受信した遊技場別履歴データに含まれる総遊技回数や、総始動回数や、総大当り回数や、総確変回数や、平均大当り確率や、平均確変確率や、収支合計を含む図47に示す遊技場別履歴ページを会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15に対して配信することで、該会員遊技者は、前記遊技場選択ページにて指定した遊技場における、前記した実績機種選択ページにて選択した機種での統合履歴を簡便に確認することができる。   The site server 14 (CPU 182) that has received the game history history data receives the total game count, the total start count, the total jackpot count, the total probability change count, the average jackpot probability included in the received game hall history data. 47 is distributed to the notebook personal computer 15 which is the information terminal of the member player, so that the member player can select the game hall. It is possible to easily check the integration history of the model selected on the above-described track record model selection page at the game hall designated on the page.

尚、本実施例2の場合においても実施例1に記述したように、管理サーバ140(CPU142)が実施する前述した他遊技場会員識別情報特定処理において、サイトサーバ14から受信した各種要求や情報に含まれる遊技場IDと会員ID、或いは会員ID並びに該会員IDが対応する遊技場の遊技場IDとに対応付けて前記遊技場別会員情報データベースに記憶されている会員属性情報である電子メールアドレスを特定し、当該特定した電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスが記憶されている他の遊技場とその遊技場における会員IDを該遊技場別会員情報データベースにおいて全て特定するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、実施例1において示した図23に示す登録遊技場特定テーブルを用いて、前述の同一の電子メールアドレスを含む会員属性情報が記憶されている遊技場の特定、つまりは遊技場の絞り込みに要する処理負荷を低減できるようにしても良いし、更には、図24に示す会員IDテーブルを用いて、各電子メールアドレスに対応する会員遊技者が会員となっている遊技場の遊技場IDとその遊技場における会員IDの特定を、遊技場別会員情報データベースの記憶データ全てを検索することなく、簡便に実施できるようにしても良い。   Even in the case of the second embodiment, as described in the first embodiment, various requests and information received from the site server 14 in the above-described other game hall member identification information specifying process performed by the management server 140 (CPU 142). E-mail which is member attribute information stored in the member information database by game hall in association with the game hall ID and member ID included in the game hall, and the game hall ID of the game hall to which the member ID corresponds. The address is specified, and other game halls in which the same email address as the specified email address is stored and the member IDs at the game hall are specified in the member information database by game hall. The present invention is not limited to this, using the registered game hall specifying table shown in FIG. 23 shown in the first embodiment. It may be possible to reduce the processing load required to specify the game hall where the member attribute information including the same e-mail address is stored, that is, to narrow down the game hall. Further, the members shown in FIG. Using the ID table, specify the game hall ID of the game hall where the member player corresponding to each e-mail address is a member and the member ID in the game hall, and store all stored data in the member information database by game hall. You may enable it to implement simply, without searching.

以上、前記各実施例によれば、会員関連情報記憶手段となる遊技場別会員遊技履歴テーブルに各会員が各遊技場において遊技した遊技履歴が各遊技場における会員IDに対応付けて記憶、管理され、これら記憶されている遊技履歴から、会員遊技者が操作する情報端末であるカードユニット3やノートパソコン15から管理サーバ140が受信した統合履歴データ要求に含まれる機種特定情報となる台番号または機種名から特定される機種における遊技履歴が抽出され、該抽出された遊技履歴から統合遊技データが生成されてカードユニット3やノートパソコン15に送信(配信)されるようになるため、会員遊技者は、自身が会員となっている複数の遊技場の当該機種における自身の遊技履歴に基づいた統合遊技履歴を簡便に把握することができるとともに、会員となっている各遊技場における所有ポイント数から総所有ポイント数が特定され、該特定された所有ポイント数がイベントへの参加に必要な必要ポイント数以上であることを条件として当該会員をイベントへ参加させるための処理となる、消費ポイント内訳受付画面や消費ポイント内訳受付ページにて消費ポイント内訳を受付けるための処理が実施されるようになるため、会員遊技者は、会員となっている複数の遊技場における所有ポイント数を合算した総所有ポイント数を使用して所望するイベントへの参加を受けられ、会員遊技者の利便性を向上することができる。   As described above, according to each of the above embodiments, the game history that each member played at each game hall is stored and managed in the member game history table by game hall, which is a member-related information storage means, in association with the member ID at each game hall. From these stored game histories, a machine number or model number information included in the integrated history data request received by the management server 140 from the card unit 3 or the notebook personal computer 15 which is an information terminal operated by the member player or Since the game history in the model specified from the model name is extracted, and integrated game data is generated from the extracted game history and transmitted (distributed) to the card unit 3 and the notebook computer 15, the member player Is to easily grasp the integrated game history based on the game history of the game machines of the game machines that the member is a member of The total number of owned points is identified from the number of owned points at each amusement hall that is a member, and the number of owned points specified is more than the necessary number of points necessary for participation in the event. A member player becomes a member because a process for accepting a consumption point breakdown on the consumption point breakdown reception screen or consumption point breakdown reception page, which is a process for causing a member to participate in an event, is performed. It is possible to receive participation in a desired event by using the total number of owned points obtained by adding up the number of owned points in a plurality of game halls, and it is possible to improve the convenience of member players.

また、前記各実施例によれば、他遊技場会員識別情報特定手段となる管理サーバ140(CPU142)における他遊技場会員識別情報特定処理にて会員属性情報となる電子メールアドレスを用いることで、各会員遊技者が会員となっている他の遊技場における当該会員遊技者の会員IDを、比較的簡便かつ精度良く特定できる。   Further, according to each of the embodiments, by using the e-mail address that becomes the member attribute information in the other game hall member identification information specifying process in the management server 140 (CPU 142) that becomes the other game hall member identification information specifying means, It is possible to identify the member ID of the member player at another game hall in which each member player is a member relatively easily and accurately.

また、前記各実施例によれば、会員遊技者は、前述の自身が会員となっている複数の遊技場の統合履歴データに加え、図18(c)や図47に示すように、自身が会員となっている各遊技場の当該同一機種における遊技履歴を、各遊技場毎に容易に確認することができる。   In addition, according to each of the above embodiments, a member player himself / herself, as shown in FIG. 18 (c) and FIG. 47, in addition to the integrated history data of a plurality of game halls in which he / she is a member, It is possible to easily check the game history of the same game machine at each game hall as a member for each game hall.

また、前記各実施例によれば、会員遊技者は、自身が会員となっている各遊技場の当該同一機種における統合履歴が、図16(c)や図41に示すように、各遊技場別に対比可能な比較表示データ形式にて表示されるようになるため、これら会員となっている各遊技場における同一機の遊技履歴の比較を容易に実施できるようになり、会員遊技者の利便性を向上できる。   In addition, according to each of the above embodiments, each member game player has an integrated history of the same model of each game hall that he / she is a member of, as shown in FIG. 16 (c) and FIG. Since it will be displayed in a comparison display data format that can be compared separately, it becomes possible to easily compare the game history of the same machine at each of the game halls that are members, convenience of member players Can be improved.

また、前記実施例によれば、会員遊技者は、図17(c)や図44に示すように、統合履歴データ要求に含まれる機種特定情報となる台番号や機種名から特定される自身が希望する機種の統合履歴データのみならず、他の機種の統合履歴データを容易に確認できるようになり、会員の利便性を更に向上できる。   Further, according to the above embodiment, as shown in FIG. 17 (c) and FIG. 44, the member player can identify himself / herself from the machine number and model name as model identification information included in the integrated history data request. Not only the integrated history data of the desired model but also the integrated history data of other models can be easily confirmed, and the convenience of members can be further improved.

また、前記各実施例によれば、会員遊技者は、どの遊技場における所有ポイントからイベントの参加口数に相当する消費ポイント数を消費するかを情報端末となるカードユニット3やノートパソコン15(携帯電話16)にて指定することができ、会員遊技者の利便性を向上できる。   In addition, according to each of the above embodiments, the member player uses the card unit 3 or the notebook computer 15 (portable mobile phone) as an information terminal to determine from which game point to own the consumption point number corresponding to the number of participation points of the event. It can be specified by telephone 16), and the convenience of member players can be improved.

また、前記各実施例によれば、図13(a)の抽選参加受付け画面並びに図29の抽選参加受付けページに示すように、会員遊技者が会員となっている各遊技場にて所有する所有ポイントの合計である総所有ポイント数が、情報端末となるカードユニット3やノートパソコン15(携帯電話16)に配信されるようになるので、会員遊技者は、自分の総所有ポイント数を容易に確認できる。   Further, according to each of the above embodiments, as shown in the lottery participation acceptance screen of FIG. 13A and the lottery participation acceptance page of FIG. 29, the possession possessed by each game hall where the member player is a member. Since the total number of points, which is the total of points, is distributed to the card unit 3 and the notebook computer 15 (mobile phone 16) serving as information terminals, member players can easily increase their own total number of points. I can confirm.

また、前記各実施例によれば、会員遊技者は、どの遊技場における所有ポイントからイベントの参加口数に相当する消費ポイント数を消費するかを情報端末となるカードユニット3やノートパソコン15(携帯電話16)にて指定することができ、会員遊技者の利便性を向上できる。   In addition, according to each of the above embodiments, the member player uses the card unit 3 or the notebook computer 15 (portable mobile phone) as an information terminal to determine from which game point to own the consumption point number corresponding to the number of participation points of the event. It can be specified by telephone 16), and the convenience of member players can be improved.

また、前記各実施例によれば、図13(a)の抽選参加受付け画面並びに図29の抽選参加受付けページに示すように、会員遊技者が会員となっている各遊技場にて所有する所有ポイントの合計である総所有ポイント数が、情報端末となるカードユニット3やノートパソコン15(携帯電話16)に配信されるようになるので、会員遊技者は、自分の総所有ポイント数を容易に確認できる。   Further, according to each of the above embodiments, as shown in the lottery participation acceptance screen of FIG. 13A and the lottery participation acceptance page of FIG. 29, the possession possessed by each game hall where the member player is a member. Since the total number of points, which is the total of points, is distributed to the card unit 3 and the notebook computer 15 (mobile phone 16) serving as information terminals, member players can easily increase their own total number of points. I can confirm.

また、前記各実施例によれば、各会員遊技者への特典の付与に際して、特典が付与される会員遊技者の抽選が実施されるようになるので、当選するか否かの楽しみを、会員遊技者に提供することができる。   In addition, according to each of the above embodiments, when a privilege is given to each member player, a lottery of the member player to whom the privilege is granted is implemented, Can be provided to the player.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.

例えば、前記実施例では、本発明における会員識別情報特定情報として、場外管理装置である管理サーバ140は、会員識別情報である会員ID自体を受信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員識別情報特定情報としては会員識別情報である会員IDを特定できる情報であれば良く、例えば、総所有ポイント数情報送信要求にカードユニット3から送信される装置IDを含めるようにしておき、管理サーバ140において、該受信した総所有ポイント数情報送信要求に含まれる会員IDと装置IDを対応付けて一時記憶しておくことで、当該装置IDから会員IDを特定できるようにしておき、会員管理コンピュータ120から会員ID自体ではなく装置IDを含む各種の要求や情報を受信することで、対応する会員IDを特定するようにしても良い。更には、各会員カードに該会員カードを個々に識別可能な会員カードIDと会員IDとが記録されており、管理サーバ140において、例えば、各会員カードの会員カードIDに対応付けて残存度数や会員IDを記憶、管理している場合であれば、会員ID自体に代えて会員識別情報特定情報として会員カードIDを受信して、会員カードIDから会員IDを特定するようにしても良い。また、例えば、管理サーバ140において、ログインにおける認証に使用するためのサイト閲覧用IDと会員IDとを対応付けて記憶されている場合であれば、会員ID自体に代えて会員識別情報特定情報として該サイト閲覧用IDを受信して、該サイト閲覧用IDから会員IDを特定するようにしても良い。   For example, in the above embodiment, the management server 140 that is an out-of-field management device receives the member ID itself that is the member identification information as the member identification information specifying information in the present invention, but the present invention is not limited to this. However, the member identification information specifying information may be any information that can specify the member ID that is the member identification information. For example, the device ID transmitted from the card unit 3 to the total possession point number information transmission request is used. In the management server 140, the member ID and the device ID included in the received total possession point information transmission request are temporarily stored in association with each other, so that the member ID can be specified from the device ID. By receiving various requests and information including the device ID from the member management computer 120 instead of the member ID itself, It is also possible to identify the corresponding member ID. Furthermore, a membership card ID and a membership ID that can individually identify the membership card are recorded in each membership card. In the management server 140, for example, the remaining frequency or the membership card ID is associated with the membership card ID of each membership card. If the member ID is stored and managed, the member card ID may be received as the member identification information specifying information instead of the member ID itself, and the member ID may be specified from the member card ID. For example, if the management server 140 stores a site browsing ID and a member ID used for authentication in login in association with each other, the member identification information specifying information is used instead of the member ID itself. The site browsing ID may be received, and the member ID may be specified from the site browsing ID.

また、前記各実施例では、統合履歴データや他機種統合履歴データの内容を、前述のように、総遊技回数や、総始動回数や、総大当り回数や、総確変回数や、平均大当り確率や、平均確変確率や、収支合計としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの内容は適宜に選択すれば良い。   Further, in each of the above embodiments, as described above, the contents of the integrated history data and other model integrated history data are the total number of games, the total number of starts, the total number of big hits, the total number of probable changes, the average big hit probability, Although the average probability of change probability and the balance total are used, the present invention is not limited to this, and these contents may be appropriately selected.

また、前記各実施例では、比較表示データの内容を、折線グラフや棒状グラフとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの比較表示データの形式等は、各遊技場毎のデータを対比可能な形態であれば良い。   Further, in each of the above embodiments, the content of the comparison display data is a line graph or a bar graph, but the present invention is not limited to this, and the format of the comparison display data is for each game hall. As long as the data can be compared with each other, it is only necessary.

また、前記実施例では、会員管理コンピュータ120が、カードユニット3から送信される各種の要求を管理サーバ140に中継する中継処理を実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらカードユニット3が前述のルータ5を通じて、直接管理サーバ140とデータの送受を実施するようにしても良い。   In the above-described embodiment, the member management computer 120 performs relay processing for relaying various requests transmitted from the card unit 3 to the management server 140. However, the present invention is not limited to this. Instead, these card units 3 may directly exchange data with the management server 140 via the router 5 described above.

また、前記各実施例では、統合履歴の選択操作に基づく各種履歴情報の表示に際して、何らの認証を実施していないが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの各種履歴情報の表示に際して、前述の貯蓄玉数の使用において実施している暗証番号による認証等を実施するようにしても良い。   Further, in each of the above embodiments, no authentication is performed when displaying various history information based on the selection operation of the integrated history, but the present invention is not limited to this, and the various history information At the time of display, you may make it implement the authentication by the PIN code currently implemented in use of the above-mentioned number of saving balls.

また、前記各実施例では、場外管理装置となる管理サーバ140をカード管理会社に設置した例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら場外管理装置をその他の機関に設置するようにしても良い。   In each of the above-described embodiments, an example in which the management server 140 serving as an out-of-field management device is installed in a card management company has been described. You may make it install.

また、前記実施例では、遊技場情報テーブルに、各遊技場において使用されている会員IDの範囲が対象会員IDの項目に記憶されていることで、管理サーバ140が受信する前述の各種要求に含まれる会員IDから、その会員IDがどの遊技場のものであるかを特定できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員ID中、例えばその先頭部分に遊技場IDを含むような会員IDとして、当該会員IDから遊技場を特定できるようにしても良いし、或いは、会員IDとともに当該会員IDが記録された会員カードの発行を受けた遊技場の遊技場IDを各種要求中に含めるようにしても良い。   In the above embodiment, the range of member IDs used in each game arcade is stored in the item of target member ID in the game hall information table, so that the various requests received by the management server 140 can be met. Although it is possible to specify which game hall the member ID belongs to from the included member ID, the present invention is not limited to this, and for example, at the head portion of these member IDs As a member ID including a place ID, a game place may be specified from the member ID, or a play place of a play place that has received a member card in which the member ID is recorded together with the member ID. The ID may be included in various requests.

また、前記各実施例では、生成した統合履歴データや他機種統合履歴データ(ページ)を、アクセスしてきた会員遊技者の情報端末であるノートパソコン15や携帯電話16、或いは会員管理コンピュータ120を介してカードユニット3に配信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの会員利用関連情報を、受付けた会員IDから特定される当該会員遊技者の登録電子メールアドレスや、該会員遊技者から電子メールを受付けて、会員遊技者が指定した配信先となるこれらの受付け電子メールアドレスに会員利用関連情報を配信するようにしても良い。   In each of the above embodiments, the generated integrated history data and other model integrated history data (page) are transmitted via the notebook personal computer 15 or the mobile phone 16 or the member management computer 120 which is an information terminal of the accessing member player. However, the present invention is not limited to this, and the member player's registered e-mail address specified from the received member ID is not limited to this. Alternatively, it is also possible to receive an e-mail from the member player and distribute the member use related information to these receiving e-mail addresses which are the distribution destinations designated by the member player.

また、前記各実施例では、受信した各種の要求や情報に含まれる会員IDの会員遊技者が、その他の遊技場において会員登録している遊技場を特定するための会員属性情報として、当該会員遊技者の電子メールアドレスを使用するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員属性情報を、氏名と性別と年齢としても良いし、氏名と年齢と郵便番号としても良く、これら他の遊技場を特定するために用いる会員属性情報は適宜に選択すれば良い。また、電子メールアドレスに加えて複数の会員属性情報を、その他の遊技場において会員登録している遊技場での会員IDを特定するための会員属性情報として用いた場合は、当該用いた全ての会員属性情報が合致しなくとも、電子メールアドレスに加えて用いた複数の会員属性情報の内、1つ或いは2つが合致していれば、会員遊技者が会員登録している遊技場における会員IDとして特定するようにしても良い。   Further, in each of the above embodiments, the member player of the member ID included in the received various requests and information receives the member as member attribute information for identifying the game hall registered as a member in other game halls. The player's e-mail address is used, but the present invention is not limited to this, and the member attribute information may be a name, gender, and age, or a name, age, and postal code. The member attribute information used for specifying these other game halls may be appropriately selected. In addition to the e-mail address, when multiple member attribute information is used as member attribute information for identifying a member ID at a game hall registered as a member in another game hall, all of the used attribute information Even if the member attribute information does not match, if one or two of the plurality of member attribute information used in addition to the e-mail address match, the member ID at the game hall where the member player is registered as a member May be specified.

また、前記各実施例では、カードユニット3からの統合履歴データ送信要求を、会員メニュー画面における「統合履歴」の操作に基づいて会員管理コンピュータ120に送信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの「統合履歴」の操作なしに、例えば会員カードが挿入されることにより、自動的に統合履歴データ送信要求を送信して、統合履歴データを入手して表示するようにしても良い。   In each of the above embodiments, the integrated history data transmission request from the card unit 3 is transmitted to the member management computer 120 based on the operation of “integrated history” on the member menu screen. It is not limited to this, but without the operation of these “integrated history”, for example, when a membership card is inserted, an integrated history data transmission request is automatically transmitted, and integrated history data is obtained and displayed. You may make it do.

また、前記各実施例では、遊技場識別情報として遊技場IDを主に用いるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技場識別情報としては、遊技場名、或いは遊技場A、遊技場B、遊技場C…等のように、個々の遊技場を識別可能であるものであれば良く、個々のデータベースやテーブルや会員遊技者からの遊技場の受付け等において、同一の遊技場識別情報ではなく、形態の異なる遊技場識別情報を使用しても良い。   In each of the above embodiments, the game hall ID is mainly used as the game hall identification information. However, the present invention is not limited to this, and the game hall identification information includes a game hall name, Alternatively, it is only necessary to be able to identify individual game halls such as a game hall A, a game hall B, a game hall C, etc. In the reception of game halls from individual databases, tables, member players, etc. Instead of the same game hall identification information, game hall identification information having a different form may be used.

また、前記実施例2では、管理サーバ140とサイトサーバ14とを、セキュリティ性の向上の観点から個別に設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら管理サーバ140とサイトサーバ14とを1つのサーバにて構成しても良い。   In the second embodiment, the management server 140 and the site server 14 are individually provided from the viewpoint of improving security. However, the present invention is not limited to this, and the management server 140 and the site server 14 are provided. The server 14 may be configured by a single server.

また、前記実施例2では、ログインページにおいて暗証番号による照合を実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの照合を実施しないようにしても良い。   Moreover, in the said Example 2, although collation by a PIN code is implemented in a login page, this invention is not limited to this, You may make it not implement these collation.

また、前記各実施例では、イベントとして、当該イベントに参加する会員遊技者を対象として抽選を行い、当選した会員遊技者に対して所定の特典を付与する抽選イベントを提供する場合を例に説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの抽選を行うことなく、参加受付けにより、例えば先着順に特典を付与したり全ての会員遊技者に特典を付与するようにしても良く、これら全ての会員遊技者に特典を付与する場合にあっては、前述の実施例における会員遊技者をイベントへ参加させるための処理に加えて、会員遊技者に特典を付与するための処理となる、例えば、参加(特典の付与)を申し込んだ会員遊技者の電子メールアドレスに、特典との交換が可能なバーコード等を含む電子メールを送信する特典付与メールの送信処理等を実施して、該バーコードの印字や携帯電話の表示部への表示等により、対応する特典、例えば食材や家電等との交換を実施して、当該会員遊技者への特典の付与を実施するようにしても良く、これらの特典の付与と、前記抽選イベントの付与の双方、或いは一方のみを実施できるようにしても良い。つまりは、管理サーバ140(CPU142)は、会員遊技者がカードユニット3に会員カードを挿入することで特定される前記総所有ポイント数が、景品交換に必要なポイント数以上であれば、景品交換可能な景品の情報をカードユニット3に送信して一覧表示させ、会員遊技者から交換する景品の選択を受付けて、該選択された景品の景品交換に必要なポイント数を各遊技場において所有する所有ポイント数から減算更新するとともに、例えば前記特典付与メールを当該会員遊技者の電子メールアドレスに送信する特典付与処理を実施することで、該会員遊技者が選択した景品を取得(交換)できるようにしても良く、これら特典付与処理を実施する場合には、該特典付与処理を実施するCPU142により本発明における特典付与処理手段が形成される。   Further, in each of the above-described embodiments, a case where a lottery event is performed as an event for a member player who participates in the event and a predetermined event for providing a predetermined privilege to the selected member player is provided will be described. However, the present invention is not limited to this, and it is possible to give a privilege to, for example, on a first-come-first-served basis or accept a privilege to all member players by accepting participation without performing these lotteries. In addition, in the case of granting a privilege to all of these member players, in addition to the process for causing the member player to participate in the event in the above-described embodiment, a process for granting a privilege to the member player; For example, a privilege grant email that sends an email containing a barcode that can be exchanged for a privilege to the email address of a member player who applied for participation (granting a privilege) And the corresponding benefits such as food and home appliances are exchanged by printing the barcode or displaying on the display unit of the mobile phone, etc. You may make it implement grant, and you may enable it to implement both the provision of these privilege, the provision of the said lottery event, or only one side. In other words, the management server 140 (CPU 142), if the total number of owned points specified by the member player inserting the membership card into the card unit 3 is greater than or equal to the number of points necessary for the prize exchange, Information on possible prizes is sent to the card unit 3 to display a list, accepts selection of prizes to be exchanged from member players, and possesses the number of points necessary for prize exchange of the selected prizes at each game hall The bonus selected by the member player can be obtained (exchanged) by subtracting and updating the number of owned points and executing a privilege granting process for transmitting the privilege granting email to the member player's e-mail address, for example. In the case where the privilege grant processing is performed, the privilege grant processing in the present invention is performed by the CPU 142 that performs the privilege grant processing. Stage is formed.

更には、これら景品交換のメニューを、図14(e)の会員用メニュー画面や、図28に示すメインメニューページに表示するようにして、これら景品交換のメニューと、前記実施例における抽選参加のメニューとを、個別に会員遊技者が選択できるようにしても良い。   Furthermore, these premium exchange menus are displayed on the member menu screen shown in FIG. 14 (e) and the main menu page shown in FIG. 28, so that these premium exchange menus and the lottery participation menu in the above embodiment are displayed. Can be individually selected by the member player.

また、前記各実施例では、カードユニット3と管理サーバ140とが、会員管理コンピュータ120を介して各種の情報等を送受しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの情報の送受を、会員管理コンピュータ120を介すことなく、カードユニット3と管理サーバ140とが直接実施するようにしても良い。   Further, in each of the above embodiments, the card unit 3 and the management server 140 transmit and receive various information and the like via the member management computer 120, but the present invention is not limited to this, Information may be transmitted and received directly by the card unit 3 and the management server 140 without using the member management computer 120.

また、前記各実施例では、会員遊技者から抽選への参加を受付けるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、一義的に各会員遊技者の総所有ポイント数に基づいて、前述の抽選イベントへ参加するための処理を実施するようにしても良い。   Further, in each of the above embodiments, participation from the member player in the lottery is accepted, but the present invention is not limited to this, and is uniquely based on the total number of points owned by each member player. Thus, a process for participating in the above-described lottery event may be performed.

また、前記各実施例では、会員カードを受付ける遊技場用装置を、パチンコ機2に対応して設けられているカードユニット3を例に説明しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技場用装置を、遊技場内の所定位置、例えば遊技島端部等に設けられた表示ディスプレイと操作パネル等を備え、会員カードを挿入可能とされた会員用端末としても良い。   In each of the above embodiments, the game room device for receiving the membership card has been described by taking the card unit 3 provided corresponding to the pachinko machine 2 as an example, but the present invention is not limited to this. Instead, these game hall devices may be member terminals that are provided with a display and an operation panel provided at a predetermined position in the game hall, for example, at the edge of the game island, and in which a member card can be inserted.

また、前記各実施例では、消費ポイント数を消費する遊技場の指定のみならず、該指定した遊技場の所有ポイント数から消費するポイント数も会員遊技者から受付けるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの指定を消費する遊技場の指定のみとしても良いし、更には、会員遊技者からの指定を受付けることなく、会員遊技者が来場中の遊技場の所有ポイント、或いは、ログインページにて受付けた会員IDに対応する遊技場の所有ポイントから優先的に使用し、不足分をその他の会員となっている遊技場の所有ポイントから均等に消費するようにしたり、或いは、最も所有ポイント数の少ない遊技場のポイント数から消費していくように、予め設定しておいたり、これら消費形態の選択を会員遊技者から受付けるようにしても良い。   Further, in each of the above embodiments, not only the game hall that consumes the number of consumption points is specified, but also the number of points consumed from the number of points owned by the designated game hall is received from the member player. Is not limited to this, it may be only the designation of the game hall that consumes these designations, and further, the designation of the amusement hall where the member player is visiting without accepting designation from the member player Use preferentially from the possession points or the possession points of the game hall corresponding to the member ID accepted on the login page, so that the shortage is evenly consumed from the possession points of the other game halls that are members. Or, it is set in advance so that it will be consumed from the number of points of the game hall with the fewest number of owned points, or selection of these consumption forms is accepted from member players Or it may be so.

また、前記実施例では、遊技場用装置をカードユニット3と会員管理コンピュータ120とで構成するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技場用装置をカードユニット3のみで構成しても良く、この場合、カードユニット3から送信される会員カード受付け通知を会員管理コンピュータ120と同様に管理サーバ140に送信することで、該管理サーバ140において会員管理コンピュータ120と同様に来店による来店ポイントを付与するようにしても良い。   In the above embodiment, the game room apparatus is constituted by the card unit 3 and the member management computer 120. However, the present invention is not limited to this, and the game room apparatus is a card unit. 3, in this case, the membership card acceptance notification transmitted from the card unit 3 is transmitted to the management server 140 in the same manner as the member management computer 120, so that the management server 140 Similarly, you may make it give the store visit point by the store visit.

また、前記各実施例では、価値付与対象情報として、会員遊技者の一日の使用度数を示す本日総使用度数の情報としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これら価値付与対象情報に、遊技時間等を加えて、遊技時間に応じてポイントを付与するようにしても良い。   Further, in each of the above-described embodiments, the value addition target information is information on the total usage frequency of the day indicating the daily usage frequency of the member player. However, the present invention is not limited to this, for example, You may make it add a game time etc. to value provision object information, and give a point according to game time.

また、前記各実施例では、プリペイドカードとして使用可能な会員カードを例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員カードは、プリペイド機能を有しないものであっても良い。   In each of the above-described embodiments, the membership card that can be used as a prepaid card has been exemplified. However, the present invention is not limited to this, and the membership card may not have a prepaid function.

また、これら会員カードの形態は、カード状のものに限定されるものではなく、会員ID等の各データを記憶可能で、会員が容易に携行できるものであれば良く、例えば携帯電話16であっても良い。   Further, the form of these membership cards is not limited to a card-like form, and any member card can be used as long as it can store each data such as a membership ID and can be easily carried by a member. May be.

前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項1は、遊技場において会員登録した会員に対して該遊技場によって個別に付与された情報であって、各会員(会員遊技者)を個々に識別可能な会員識別情報(会員ID)が記録され、該会員が会員登録した遊技場においてのみ使用可能とされた会員用記録媒体(会員カード)を受付けて、該会員用記録媒体に記録されている前記会員識別情報を読み出す読み出し手段(カードリーダライタ327)と、該読み出し手段にて会員識別情報が読み出されることを条件として発生し、イベントへの参加および/または特典の付与に使用可能な価値(所有ポイント数)の付与対象となる価値付与対象情報(本日総使用度数)を、該読み出された会員識別情報並びに当該遊技場を個々に識別可能な店舗識別情報とともに送信する価値付与対象情報送信手段(CPU122;会員別使用度数情報送信処理)と、を備え、遊技場内に設置された遊技場用装置(カードユニット3、会員管理コンピュータ120)と、複数の各遊技場に設置された前記遊技場用装置(会員管理コンピュータ120)とデータ通信可能に接続され、各会員が遊技した遊技機の機種を特定可能な機種特定情報と該会員の当該遊技機における遊技に関連して発生した遊技関連情報とを含む遊技履歴情報並びに当該会員が所有する前記価値の大きさを少なくとも含み、該会員が会員となっている各遊技場の利用に関連して発生した会員利用関連情報、並びに該会員の会員属性情報とを、当該遊技場において該会員に付与された前記会員識別情報と該遊技場を個々に識別可能な遊技場識別情報に対応付けて各遊技場別に記憶するための会員関連情報記憶手段(記憶装置145;遊技場別会員情報データベース、遊技場別会員遊技履歴テーブル、会員別所有ポイント数テーブル)と、会員が操作可能な情報端末(カードユニット3、ノートパソコン15、携帯電話16)から当該会員が会員となっているいずれか1つの遊技場における会員識別情報を特定可能な会員識別情報特定情報(会員ID)と機種特定情報(台番号、機種名)とを含む遊技履歴情報送信要求(統合履歴データ要求)を受信する送信要求受信手段(CPU142;統合履歴データ要求受信処理)と、該送信要求受信手段にて受信した遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている会員属性
情報と同一の会員属性情報に対応付けて該会員関連情報記憶手段に記憶されている会員識別情報と遊技場識別情報とから、該会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報が対応する遊技場以外の遊技場の遊技場識別情報と当該遊技場における当該会員の会員識別情報と全て特定する他遊技場会員識別情報特定手段(CPU142;他遊技場会員識別情報特定処理)と、前記送信要求受信手段にて受信した遊技履歴情報送信要求(統合履歴データ要求)に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報並びに前記他遊技場会員識別情報特定手段にて特定された全ての会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている会員利用関連情報に含まれる遊技履歴情報の内、該遊技履歴情報送信要求に含まれる機種特定情報を含む遊技履歴情報を抽出する遊技履歴抽出手段(CPU142;遊技履歴抽出処理)と、該遊技履歴抽出手段にて抽出された遊技履歴情報を統合して統合遊技履歴情報を生成する統合遊技履歴情報生成手段(CPU142;統合遊技履歴情報生成処理)と、該統合遊技履歴情報生成手段にて生成された統合遊技履歴情報を、前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた前記情報端末或いは会員が指定した配信先に配信する統合遊技履歴情報配信手段(CPU142;統合履歴情報送信処理)と、前記価値付与対象情報の受信に基づいて、該価値付与対象情報とともに受信した会員識別情報並びに遊技場識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている各会員が所有する価値の大きさに、該価値付与対象情報に応じた価値の大きさを加算更新することで付与する価値付与手段(CPU142;ポイント付与処理)と、前記会員関連情報記憶手段に記憶されている会員識別情報並びに会員利用関連情報に含まれる価値の大きさに基づいて、複数の遊技場に会員登録している同一の会員が、会員となっている各遊技場において所有する価値の大きさの合計である総所有価値の大きさ(総所有ポイント数)を特定する総所有価値特定手段(CPU142;総所有ポイント数特定処理)と、該総所有価値特定手段にて特定された該会員の総所有価値の大きさがイベントへの参加に必要な価値の大きさ以上であることを条件に、該会員をイベントへ参加させるための処理を行うイベント参加処理手段(CPU142;参加口数特定処理、総所有ポイント数情報送信処
理、遊技場別ポイント数特定処理、遊技場別ポイント数情報送信処理、抽選対象値設定処理)、および/または前記総所有価値特定手段にて特定された該会員の総所有価値の大きさが特典の付与に必要な価値の大きさ以上であることを条件に、該会員に特典を付与するための処理を行う特典付与処理手段(CPU142;特典付与処理)と、前記イベント参加処理手段におけるイベントへの参加および/または前記特典付与処理手段における特典の付与がなされた会員の会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている価値の大きさから、当該会員のイベントへの参加および/または当該会員への特典の付与に消費される消費価値の大きさを減算更新する所有価値減算手段(CPU142;所有ポイント数減算処理)と、を備え、遊技場外に設置された場外管理装置(管理サーバ140)と、から成り、前記会員関連情報記憶手段は、各会員の会員属性情報に対応付けて、当該会員が会員となっている個々の遊技場の遊技場識別情報と該遊技場における会員識別情報とをまとめて記憶することにより、該会員が会員登録している個々の遊技場の遊技場識別情報と会員識別情報とが予め互いに関連付けされた会員識別情報記憶手段を含み、前記他遊技場会員識別情報特定手段は、前記送信要求受信手段にて受信した遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報に前記会員識別情報記憶手段にて関連付けされている遊技場識別情報と会員識別情報を、該会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報が対応する遊技場以外の遊技場の遊技場識別情報並びに当該会員の会員識別情報として特定し、前記場外管理装置は、前記会員登録が新たに実施されたときに各遊技場から送信される、該会員登録を行った新規会員に付与された会員識別情報と該新規会員の会員属性情報とを含む会員登録情報を入力するための入力手段を備え、前記入力手段に入力された会員登録情報に含まれている会員属性情報と同一の会員属性情報が前記会員識別情報記憶手段に既に記憶されているときには、該会員属性情報に対応付けて該会員登録情報に含まれている会員識別情報と該会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報とを記憶することにより、該会員識別情報と遊技場識別情報とを既に会員属性情報に対応付けて記憶されている会員識別情報と遊技場識別情報とに関連付け
る一方、前記入力手段に入力された会員登録情報に含まれている会員属性情報と同一の会員属性情報が前記会員識別情報記憶手段に記憶されていないときには、該会員登録情報に含まれている会員属性情報を、該会員登録情報に含まれている会員識別情報と該会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報に対応付けて前記会員識別情報記憶手段に記憶する。
Each element in the embodiment corresponds to the present invention as follows.
Claim 1 of the present invention is information individually given by the game hall to members registered as members in the game hall, and member identification information (members) that can individually identify each member (member player) ID) is recorded, and a member recording medium (member card) that can be used only at a game hall where the member has registered as a member is received, and the member identification information recorded on the member recording medium is read. Means (card reader / writer 327) and an object to be given a value (number of possession points) that can be used for participation in an event and / or provision of a privilege, which is generated on the condition that member identification information is read by the reading means become valuable grantee information (today total number of uses), the value applied to sent with the read member identification information and identifiable store identification information the game arcade individually A game device (card unit 3, member management computer 120) installed in the game arcade, and a plurality of game arcades. In addition, it is connected to the game room device (member management computer 120) so as to be able to perform data communication, and is generated in association with model specifying information for specifying the model of the gaming machine played by each member and the game of the member in the gaming machine. The game history information including the game related information, the member possession related information generated in connection with the use of each game hall in which the member is a member, including at least the magnitude of the value possessed by the member, and and membership attribute information of said association members, each game in association with the member identification information and the recreation park individually identify the game arcade identification information assigned to the associative-membered in the game arcade Member-related information storage means for storing separately (storage device 145; member information database by game hall, member game history table by game hall, member-owned point number table), and information terminal (card unit 3) that can be operated by members , Notebook personal computer 15, mobile phone 16), member identification information identification information (member ID) and model identification information (unit number, model) that can identify member identification information in any one of the game halls where the member is a member And a game history information transmission request received by the transmission request receiving means (CPU 142; integrated history data request reception processing). Member attribute information stored in the member related information storage means in association with member identification information specified from the included member identification information specifying information The game to which the member identification information identified from the member identification information identification information corresponds from the member identification information and the game hall identification information stored in the member related information storage means in association with the same member attribute information as the information other game arcade member identification information specifying means for specifying all the member identification information of the member in the game arcade game arcade identification information and the game arcade except field; and (CPU 142 other game arcade member identification information specifying process), the transmission The member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request (integrated history data request) received by the request receiving means, and all of the identification points specified by the other game hall member identification information specifying means Of the game history information included in the member use related information stored in the member related information storage means in association with the member identification information, the device included in the game history information transmission request. Integrated game history information extraction means (CPU 142; game history extraction processing) for extracting game history information including specific information and integrated game history information by integrating the game history information extracted by the game history extraction means. The history information generating means (CPU 142; integrated game history information generating process) and the integrated game history information generated by the integrated game history information generating means are sent by the information terminal or member that has transmitted the game history information transmission request. Based on the integrated game history information distribution means (CPU 142; integrated history information transmission process) distributed to the specified distribution destination and the reception of the value addition target information, the member identification information and the game hall identification received together with the value addition target information the magnitude of the value each member stored is owned to the membership-related information storage means in association with the information, according to該価value grantee information Value adding means (CPU 142; point assigning process) to be given by adding and updating the value magnitude, and member identification information and member use related information stored in the member related information storage means Based on, the total value of ownership (total number of owned points), which is the total value of the value owned by the same member who is registered as a member in multiple amusement halls The total possession value specifying means (CPU 142; total possession point number specifying process) for identifying the total ownership value of the member specified by the total possession value specifying means is the value necessary for participation in the event. Event participation processing means (CPU 142; participation number specifying processing, total owned point number information transmission processing) for performing processing for causing the member to participate in the event on the condition that it is larger than the size , The number of points specific for each game hall, the point information transmission process for each game hall, the lottery target value setting process), and / or the total possession value of the member identified by the total possession value identification means On the condition that it is equal to or greater than the value necessary for granting a bonus, a privilege grant processing means (CPU 142; privilege grant processing) for performing a process for granting a privilege to the member, and an event in the event participation processing means And / or participation in the event of the member from the magnitude of the value stored in the member related information storage means in association with the member identification information of the member to which the privilege is granted in the privilege grant processing means And / or ownership value subtracting means (CPU 142; ownership point number subtraction process) for subtracting and updating the amount of consumption value consumed for granting the privilege to the member; Includes, off-site management apparatus installed in a game off-board and (management server 140), Ri consists, the member-related information storage means in association with the membership attribute information of each member, the member becomes a member individually By collectively storing the game hall identification information of the game hall and the member identification information in the game hall, the game hall identification information and the member identification information of the individual game halls in which the member is registered as members Member identification information storing means associated with the member, and the other game hall member identification information specifying means is a member identification specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request received by the transmission request receiving means. The game hall identification information and the member identification information associated with the information in the member identification information storage means other than the game hall corresponding to the member identification information identified from the member identification information identification information It is specified as the game hall identification information of the game hall and the member identification information of the member, and the off-site management device transmits the new registration that is transmitted from each game hall when the member registration is newly performed. Member attribute information included in the member registration information input to the input means, comprising input means for inputting member registration information including member identification information given to the member and member attribute information of the new member If the same member attribute information is already stored in the member identification information storage means, the member identification information included in the member registration information in association with the member attribute information corresponds to the game corresponding to the member identification information. By storing the game hall identification information of the field, the member identification information and the game hall identification information are associated with the member identification information and the game hall identification information that are already stored in association with the member attribute information.
On the other hand, when the same member attribute information as the member attribute information included in the member registration information input to the input means is not stored in the member identification information storage means, it is included in the member registration information. membership attribute information, you stored in the member identification information storage means in association with the member identification information and the associative membered identification information game arcade identification information of the corresponding game field are contained in the associative membered registration information.

本発明の請求項は、前記場外管理装置(管理サーバ140)は、前記遊技履歴抽出手段(CPU142;遊技履歴抽出処理)にて抽出された遊技履歴情報を、当該抽出された遊技履歴情報が対応する遊技場別に前記遊技履歴情報送信要求(統合履歴データ要求)を送信してきた前記情報端末(カードユニット3、ノートパソコン15、携帯電話16)或いは会員が指定した配信先に配信する遊技場別遊技履歴情報配信手段(CPU142;遊技場別履歴情報送信処理)を備える。 According to a second aspect of the present invention, the out-of-field management device (management server 140) is configured such that the game history information extracted by the game history extraction means (CPU 142; game history extraction processing) is the extracted game history information. For each game hall distributed to the information terminal (card unit 3, notebook computer 15, mobile phone 16) that has transmitted the game history information transmission request (integrated history data request) for each corresponding game hall, or to a distribution destination designated by a member. A game history information distribution means (CPU 142; history information transmission processing for each game hall) is provided.

本発明の請求項は、前記統合遊技履歴情報生成手段(CPU142)は、前記遊技履歴抽出手段(遊技履歴抽出処理)にて抽出された遊技履歴情報を、当該抽出された遊技履歴情報が対応する遊技場別に対比可能な比較表示データ形式(折線グラフ、棒状グラフ)に加工する比較表示データ加工手段(CPU142;比較表示データ生成処理)を含み、前記場外管理装置(管理サーバ140)は、前記比較表示データ加工手段にて加工された比較表示データ形式の遊技履歴情報(比較表示データ)を、前記遊技履歴情報送信要求(統合履歴データ要求)を送信してきた前記情報端末(カードユニット3、ノートパソコン15、携帯電話16)或いは会員が指定した配信先に配信する比較表示データ配信手段(CPU142;比較表示データ送信処理)を備える。 According to claim 3 of the present invention, the integrated game history information generation means (CPU 142) corresponds to the game history information extracted by the game history extraction means (game history extraction processing). Including comparison display data processing means (CPU 142; comparison display data generation process) for processing into a comparison display data format (line graph, bar graph) that can be compared for each amusement hall, and the off-site management device (management server 140) The game history information (comparison display data) in the comparison display data format processed by the comparison display data processing means is used as the information terminal (card unit 3, notebook) which has transmitted the game history information transmission request (integrated history data request). Comparison display data distribution means (CPU 142; comparison display data) for distribution to a distribution destination designated by the personal computer 15 or mobile phone 16) or member Provided with a signal processing).

本発明の請求項は、前記場外管理装置(管理サーバ140)は、前記遊技履歴情報送信要求(統合履歴データ要求)に含まれる会員識別情報特定情報(会員ID)から特定される会員識別情報(会員ID)並びに前記他遊技場会員識別情報特定手段(CPU142;他遊技場会員識別情報特定処理)にて特定された全ての会員識別情報(会員となっている他の遊技場の会員ID)に対応付けて前記会員関連情報記憶手段(遊技場別会員遊技履歴テーブル)に記憶されている会員利用関連情報に含まれる遊技履歴情報の内、該遊技履歴情報送信要求に含まれる機種特定情報(機種名)を含まない他機種遊技履歴情報を抽出する他機種遊技履歴情報抽出手段(CPU142;他機種遊技履歴抽出処理)と、前記他機種遊技履歴情報抽出手段にて抽出された他機種遊技履歴情報を各機種毎に統合して他機種統合遊技履歴情報を生成する他機種統合遊技履歴情報生成手段(CPU142;他機種統合履歴データ生成処理)と、前記他機種統合遊技履歴情報生成手段にて生成された各機種毎の他機種統合遊技履歴情報を、前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた前記情報端末(カードユニット3、ノートパソコン15、携帯電話16)或いは会員が指定した配信先に配信する他機種統合遊技履歴情報配信手段(CPU142;他機種統合履歴情報送信処理)と、を備える。 According to a fourth aspect of the present invention, the off-site management device (management server 140) is member identification information specified from member identification information specifying information (member ID) included in the game history information transmission request (integrated history data request). (Member ID) and all member identification information specified by the other amusement hall member identification information specifying means (CPU 142; other amusement hall member identification information specifying process) Among the game history information included in the member use related information stored in the member related information storage means (member game history table for each game hall) in association with the model specific information ( Other model game history information extraction means (CPU 142; other model game history extraction process) for extracting other model game history information not including (model name) and the other model game history information extraction means Other model integrated game history information generating means (CPU 142; other model integrated history data generating process) for generating the other model integrated game history information by integrating the issued other model game history information for each model, and the other model integration The other terminal integrated game history information for each model generated by the game history information generating means is the information terminal (card unit 3, notebook computer 15, mobile phone 16) or member that has transmitted the game history information transmission request. Other model integrated game history information distribution means (CPU 142; other model integrated history information transmission processing) that distributes to a distribution destination designated by.

本発明の請求項は、前記場外管理装置(管理サーバ140)は、会員が操作可能な情報端末(カードユニット3、ノートパソコン15、携帯電話16)から当該会員の会員識別情報(会員ID)を特定可能な会員識別情報特定情報(会員ID)を含む所有価値情報送信要求(遊技場別ポイント数情報送信要求、参加希望メニュー選択情報)を受信するための所有価値情報送信要求受信手段(CPU142;遊技場別ポイント数情報送信要求受信処理、参加希望メニュー選択情報受信処理)と、該所有価値情報送信要求受信手段における所有価値情報送信要求の受信に基づいて、受信した該所有価値情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報により特定される会員(会員遊技者)が、会員となっている各遊技場における会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段(遊技場別会員情報データベース、会員別所有ポイント数テーブル)に記憶されている各遊技場毎の価値の大きさ(所有ポイント数)を特定する遊技場別所有価値特定手段(CPU142;遊技場別ポイント数特定処理)と、該遊技場別所有価値特定手段にて特定された各遊技場毎の価値の大きさを特定可能な所有価値情報(遊技場別ポイント数情報)を、前記所有価値情報送信要求の送信元の情報端末に配信する所有価値情報配信手段(CPU142;遊技場別ポイント数情報送信処理)と、該所有価値情報の配信に基づいて前記情報端末において表示される各遊技場における価値の大きさの内、いずれの遊技場の価値の大きさから前記消費価値の大きさを消費するかが該情報端末にて受付けられることに基づいて、該受付けられた前記消費価値の大きさを消費する遊技場を特定可能な情報を含む消費情報を、該情報端末から受信する消費情報受信手段(CPU142;消費情報受信処理)と、を備え、前記所有価値減算手段は、前記所有価値情報送信要求受信手段にて受信した所有価値情報送信要求に含まれる会員識別情報から特定される会員が会員となっている遊技場の内、前記消費価値の大きさを消費する遊技場を前記消費情報受信手段にて受信した消費情報に含まれる遊技場を特定可能な情報により特定し、当該特定した遊技場における当該会員の会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている価値の大きさから、前記消費価値の大きさを減算更新する。 According to a fifth aspect of the present invention, the off-site management device (management server 140) is configured such that the member identification information (member ID) of the member from an information terminal (card unit 3, notebook computer 15, mobile phone 16) that can be operated by the member. Ownership value information transmission request receiving means (CPU 142) for receiving ownership value information transmission request (game point-specific point number information transmission request, participation desired menu selection information) including member identification information identification information (member ID) capable of identifying A point number information transmission request reception process for each game hall, a participation desired menu selection information reception process), and the ownership value information transmission request received based on the reception of the ownership value information transmission request in the possession value information transmission request reception means. Each game in which the member (member player) specified by the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the is a member The magnitude of value (number of points owned) for each game hall stored in the member-related information storage means (member information database by game hall, number of points owned by member table) in association with member identification information in Ownership value specifying means (CPU 142; processing point number specifying process by game hall) to be performed, and possession value information that can specify the magnitude of value for each game hall specified by the possession value specifying means by game hall (Ownership value information distribution means) for distributing the (ownership point number information) to the information terminal that is the transmission source of the ownership value information transmission request, and distribution of the ownership value information Of the value of each game arcade displayed on the information terminal on the basis of the value of the game value from which the value of the consumption value is consumed. Consumption information receiving means (CPU 142; consumption) that receives consumption information including information that can identify the game arcade that consumes the received consumption value based on being received at the terminal. Information belonging to the member identification information included in the ownership value information transmission request received by the possession value information transmission request receiving member. Among the game halls, the game hall that consumes the magnitude of the consumption value is specified by information that can specify the game hall included in the consumption information received by the consumption information receiving means, and the member in the specified game hall The consumption value is subtracted and updated from the value stored in the member-related information storage means in association with the member identification information.

本発明の請求項は、前記場外管理装置(管理サーバ140)は、会員(会員遊技者)が操作可能な情報端末(カードユニット3、ノートパソコン15、携帯電話16)から当該会員の会員識別情報(会員ID)を特定可能な会員識別情報特定情報(会員ID)を含む総所有価値情報送信要求(総所有ポイント数情報送信要求、抽選参加メニュー選択情報)を受信するための総所有価値情報送信要求受信手段(CPU142;総所有ポイント数情報送信要求受信処理、抽選参加メニュー選択情報受信処理)と、該総所有価値情報送信要求受信手段における総所有価値情報送信要求の受信に基づいて、受信した該総所有価値情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報により特定される会員(会員遊技者)の前記総所有価値特定手段(CPU142;総所有ポイント数特定処理)にて特定された総所有価値の大きさ(総所有ポイント数)を特定可能な総所有価値情報(総所有ポイント数情報)を、該総所有価値情報送信要求の送信元の情報端末に配信する総所有価値情報配信手段(CPU142;総所有ポイント数情報送信処理)と、を備える。 According to a sixth aspect of the present invention, the off-site management device (management server 140) identifies the member from the information terminal (card unit 3, notebook computer 15, mobile phone 16) that can be operated by the member (member player). Total ownership value information for receiving total ownership value information transmission request (total ownership point number information transmission request, lottery participation menu selection information) including member identification information identification information (member ID) capable of identifying information (member ID) Receive based on the reception of the transmission request reception means (CPU 142; total ownership point number information transmission request reception processing, lottery participation menu selection information reception processing) and the total ownership value information transmission request in the total ownership value information transmission request reception means The member (member player) specified by the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the total ownership value information transmission request Total possession value information (total possession point number information) capable of identifying the size of the total possession value (total possession point number) identified by the possession value identifying means (CPU 142; total possession point number identifying process) Total ownership value information distribution means (CPU 142; total possession point number information transmission process) for distribution to the information terminal that is the transmission source of the ownership value information transmission request.

本発明の請求項7は、前記場外管理装置(管理サーバ140)は、前記イベントとして、当該イベントに参加する会員(会員遊技者)を対象として抽選を行い、当選した会員に対して所定の特典を付与する抽選イベントを提供し、前記総所有価値特定手段(CPU142;総所有ポイント数特定処理)にて特定された各会員の総所有価値の大きさ(総所有ポイント数)と、前記抽選イベントへの参加に必要な価値の大きさとに基づいて、各会員が抽選イベントへの参加に参加可能な参加口数を特定する参加口数特定手段(CPU142;参加口数特定処理)と、該抽選イベントに参加する各会員に対して、前記参加口数特定手段にて特定された該会員の参加口数に応じた数の抽選対象値を設定する抽選対象値設定手段(CPU142;抽選対象値設定処理)と、該設定された抽選対象値から1または複数の抽選対象値を抽出し、該抽出した抽選対象値に対応する会員を当選者と決定する抽選を実施する抽選手段(CPU142;抽選処理)と、を備える According to claim 7 of the present invention, the off-site management device (management server 140) performs a lottery for the members (member players) participating in the event as the event, and gives a predetermined benefit to the selected member A lottery event for providing a total possession value specified by the total possession value specifying means (CPU 142; total possession point number specifying process) and the lottery event Participation number identification means (CPU 142; participation number identification process) for identifying the number of participation units that each member can participate in the participation in the lottery event based on the magnitude of value required for participation in the participation in the lottery event Lottery target value setting means (CPU 142; lottery pair) for setting the number of lottery target values corresponding to the number of participating participations of the member specified by the participation number specifying means Value setting process), and lottery means (CPU 142; for extracting one or a plurality of lottery target values from the set lottery target value and determining a member corresponding to the extracted lottery target value as a winner. Lottery processing) .

本発明の実施例1における遊技用システムの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the game system in Example 1 of this invention. 本発明の実施例1において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。It is a front view of the pachinko machine and card unit which were used in Example 1 of the present invention. 本発明の実施例1におけるカードユニットの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the card unit in Example 1 of this invention. 本発明の実施例1に用いた会員管理コンピュータの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the member management computer used for Example 1 of this invention. (a)は、本発明の実施例1に用いた会員情報テーブルを示す図であり、(b)は、本発明の実施例1に用いた会員別遊技履歴テーブルを示す図であり、(c)は、本発明の実施例1に用いたユニット管理テーブルを示す図である。(A) is a figure which shows the member information table used for Example 1 of this invention, (b) is a figure which shows the game history table classified by member used for Example 1 of this invention, (c ) Is a diagram showing a unit management table used in the first embodiment of the present invention. 本発明の実施例1に用いた管理サーバの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the management server used for Example 1 of this invention. (a)は、実施例1に用いた遊技場別会員情報データベースを示す図であり、(b)は、実施例1に用いた遊技場別会員遊技履歴テーブルを示す図である。(A) is a figure which shows the member information database classified by game hall used for Example 1, (b) is a figure which shows the member game history table classified by game hall used for Example 1. FIG. (a)は、本発明の実施例1の遊技場別台情報テーブルを示す図であり、(b)は、本発明の実施例1に用いた遊技場情報テーブルを示す図であり、(c)は、本発明の実施例1に用いた会員別所有ポイント数テーブルを示す図である。(A) is a figure which shows the game hall separate table information table of Example 1 of this invention, (b) is a figure which shows the game hall information table used in Example 1 of this invention, (c ) Is a diagram showing a member-specific owned point number table used in Example 1 of the present invention. 本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける会員登録画面を示す図である。It is a figure which shows the member registration screen in the member management computer used for the Example of this invention. 本発明の実施例の遊技用システムを構成する会員管理コンピュータと管理サーバとの処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition of the member management computer and management server which comprise the game system of the Example of this invention. 本発明の実施例1に用いた管理サーバにおける抽選設定画面を示す図である。It is a figure which shows the lottery setting screen in the management server used for Example 1 of this invention. 本発明の実施例1の遊技用システムを構成するカードユニットと会員管理コンピュータと管理サーバとの処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition of the card unit, the member management computer, and management server which comprise the game system of Example 1 of this invention. (a)〜(c)は、本発明の実施例1のカードユニットの表示部に表示される表示内容を示す図である。(A)-(c) is a figure which shows the display content displayed on the display part of the card unit of Example 1 of this invention. (a)〜(e)は、本発明の実施例1のカードユニットの表示部に表示される表示内容を示す図である。(A)-(e) is a figure which shows the display content displayed on the display part of the card unit of Example 1 of this invention. (a)〜(d)は、本発明の実施例1のカードユニットの表示部に表示される表示内容を示す図である。(A)-(d) is a figure which shows the display content displayed on the display part of the card unit of Example 1 of this invention. (a)〜(c)は、本発明の実施例1のカードユニットの表示部に表示される表示内容を示す図である。(A)-(c) is a figure which shows the display content displayed on the display part of the card unit of Example 1 of this invention. (a)〜(c)は、本発明の実施例1のカードユニットの表示部に表示される表示内容を示す図である。(A)-(c) is a figure which shows the display content displayed on the display part of the card unit of Example 1 of this invention. (a)〜(c)は、本発明の実施例1のカードユニットの表示部に表示される表示内容を示す図である。(A)-(c) is a figure which shows the display content displayed on the display part of the card unit of Example 1 of this invention. 本発明の実施例1の遊技用システムを構成するカードユニットと会員管理コンピュータと管理サーバとの処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition of the card unit, the member management computer, and management server which comprise the game system of Example 1 of this invention. 本発明の実施例1の遊技用システムを構成するカードユニットと会員管理コンピュータと管理サーバとの処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition of the card unit, the member management computer, and management server which comprise the game system of Example 1 of this invention. 本発明の実施例1の遊技用システムを構成するカードユニットと会員管理コンピュータと管理サーバとの処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition of the card unit, the member management computer, and management server which comprise the game system of Example 1 of this invention. 本発明の実施例1の遊技用システムを構成するカードユニットと会員管理コンピュータと管理サーバとの処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition of the card unit, the member management computer, and management server which comprise the game system of Example 1 of this invention. その他の形態としての登録遊技場特定テーブルを示す図である。It is a figure which shows the registration game hall specific table as another form. その他の形態としての会員IDテーブルを示す図である。It is a figure which shows the member ID table as another form. 本発明の実施例2における遊技用システムの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the game system in Example 2 of this invention. 本発明の実施例2に用いた管理サーバとサイトサーバの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the management server and site server which were used for Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示されるログインページを示す図である。It is a figure which shows the login page displayed on the information terminal of a member player in the game system of Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示されるメインメニューページを示す図である。It is a figure which shows the main menu page displayed on the information terminal of a member player in the game system of Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される抽選参加受付けページを示す図である。In the game system of Example 2 of this invention, it is a figure which shows the lottery participation acceptance page displayed on the information terminal of a member player. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される消費ポイント内訳受付ページを示す図である。It is a figure which shows the consumption point breakdown reception page displayed on the information terminal of a member player in the game system of Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される受付け完了ページを示す図である。In the game system of Example 2 of this invention, it is a figure which shows the reception completion page displayed on the information terminal of a member player. 本発明の実施例2に用いたサイトサーバと管理サーバとにおける処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition in the site server and management server which were used for Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示されるメインメニューページを示す図である。It is a figure which shows the main menu page displayed on the information terminal of a member player in the game system of Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される遊技情報ページを示す図である。It is a figure which shows the game information page displayed on the information terminal of a member player in the game system of Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される遊技場選択ページを示す図である。In the game system of Example 2 of this invention, it is a figure which shows the game hall selection page displayed on the information terminal of a member player. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される遊技情報ページを示す図である。It is a figure which shows the game information page displayed on the information terminal of a member player in the game system of Example 2 of this invention. 本発明の実施例2に用いたサイトサーバと管理サーバとにおける処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition in the site server and management server which were used for Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示されるメインメニューページを示す図である。It is a figure which shows the main menu page displayed on the information terminal of a member player in the game system of Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される実績機種選択ページを示す図である。In the game system of Example 2 of this invention, it is a figure which shows the performance model selection page displayed on the information terminal of a member player. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される統合履歴ページを示す図である。It is a figure which shows the integrated log | history page displayed on the information terminal of a member player in the game system of Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される比較表示ページを示す図である。It is a figure which shows the comparison display page displayed on the information terminal of a member player in the game system of Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される統合履歴ページを示す図である。It is a figure which shows the integrated log | history page displayed on the information terminal of a member player in the game system of Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される機種選択受付けページを示す図である。It is a figure which shows the model selection reception page displayed on the information terminal of a member player in the game system of Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される他機種統合履歴ページを示す図である。In the game system of Example 2 of this invention, it is a figure which shows the other model integration log | history page displayed on the information terminal of a member player. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される統合履歴ページを示す図である。It is a figure which shows the integrated log | history page displayed on the information terminal of a member player in the game system of Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される遊技場選択ページを示す図である。In the game system of Example 2 of this invention, it is a figure which shows the game hall selection page displayed on the information terminal of a member player. 本発明の実施例2の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される遊技場別履歴ページを示す図である。It is a figure which shows the log | history page according to game hall displayed on the information terminal of a member player in the game system of Example 2 of this invention. 本発明の実施例2に用いたサイトサーバと管理サーバとにおける処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition in the site server and management server which were used for Example 2 of this invention. 本発明の実施例2に用いたサイトサーバと管理サーバとにおける処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition in the site server and management server which were used for Example 2 of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

2 パチンコ機
3 カードユニット
4 中継端末
5 ルータ
14 サイトサーバ
15 ノートパソコン
16 携帯電話
40 玉計数器
100 システムコントローラ
120 会員管理コンピュータ
122 CPU
125 記憶装置
126 入力装置
129 通信部
140 管理サーバ
140 管理サーバ
142 CPU
145 記憶装置
146 表示装置
182 CPU
184 記憶装置
327 カードリーダライタ
328 制御ユニット
334 通信部
2 Pachinko machine 3 Card unit 4 Relay terminal 5 Router 14 Site server 15 Laptop 16 Mobile phone 40 Ball counter 100 System controller 120 Member management computer 122 CPU
125 Storage Device 126 Input Device 129 Communication Unit 140 Management Server 140 Management Server 142 CPU
145 Storage device 146 Display device 182 CPU
184 Storage device 327 Card reader / writer 328 Control unit 334 Communication unit

Claims (7)

遊技場において会員登録した会員に対して該遊技場によって個別に付与された情報であって、各会員を個々に識別可能な会員識別情報が記録され、該会員が会員登録した遊技場においてのみ使用可能とされた会員用記録媒体を受付けて、該会員用記録媒体に記録されている前記会員識別情報を読み出す読み出し手段と、
該読み出し手段にて会員識別情報が読み出されることを条件として発生し、イベントへの参加および/または特典の付与に使用可能な価値の付与対象となる価値付与対象情報を、該読み出された会員識別情報並びに当該遊技場を個々に識別可能な店舗識別情報とともに送信する価値付与対象情報送信手段と、
を備え、遊技場内に設置された遊技場用装置と、
複数の各遊技場に設置された前記遊技場用装置とデータ通信可能に接続され、
各会員が遊技した遊技機の機種を特定可能な機種特定情報と該会員の当該遊技機における遊技に関連して発生した遊技関連情報とを含む遊技履歴情報並びに当該会員が所有する前記価値の大きさを少なくとも含み、該会員が会員となっている各遊技場の利用に関連して発生した会員利用関連情報、並びに該会員の会員属性情報とを、当該遊技場において該会員に付与された前記会員識別情報と該遊技場を個々に識別可能な遊技場識別情報に対応付けて各遊技場別に記憶するための会員関連情報記憶手段と、
会員が操作可能な情報端末から当該会員が会員となっているいずれか1つの遊技場における会員識別情報を特定可能な会員識別情報特定情報と機種特定情報とを含む遊技履歴情報送信要求を受信する送信要求受信手段と、
該送信要求受信手段にて受信した遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている会員属性情報と同一の会員属性情報に対応付けて該会員関連情報記憶手段に記憶されている会員識別情報と遊技場識別情報とから、該会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報が対応する遊技場以外の遊技場の遊技場識別情報と当該遊技場における当該会員の会員識別情報と全て特定する他遊技場会員識別情報特定手段と、
前記送信要求受信手段にて受信した遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報並びに前記他遊技場会員識別情報特定手段にて特定された全ての会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている会員利用関連情報に含まれる遊技履歴情報の内、該遊技履歴情報送信要求に含まれる機種特定情報を含む遊技履歴情報を抽出する遊技履歴抽出手段と、
該遊技履歴抽出手段にて抽出された遊技履歴情報を統合して統合遊技履歴情報を生成する統合遊技履歴情報生成手段と、
該統合遊技履歴情報生成手段にて生成された統合遊技履歴情報を、前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた前記情報端末或いは会員が指定した配信先に配信する統合遊技履歴情報配信手段と、
前記価値付与対象情報の受信に基づいて、該価値付与対象情報とともに受信した会員識別情報並びに遊技場識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている各会員が所有する価値の大きさに、該価値付与対象情報に応じた価値の大きさを加算更新することで付与する価値付与手段と、
前記会員関連情報記憶手段に記憶されている会員識別情報並びに会員利用関連情報に含まれる価値の大きさに基づいて、複数の遊技場に会員登録している同一の会員が、会員となっている各遊技場において所有する価値の大きさの合計である総所有価値の大きさを特定する総所有価値特定手段と、
該総所有価値特定手段にて特定された該会員の総所有価値の大きさがイベントへの参加に必要な価値の大きさ以上であることを条件に、該会員をイベントへ参加させるための処理を行うイベント参加処理手段、および/または前記総所有価値特定手段にて特定された該会員の総所有価値の大きさが特典の付与に必要な価値の大きさ以上であることを条件に、該会員に特典を付与するための処理を行う特典付与処理手段と、
前記イベント参加処理手段におけるイベントへの参加および/または前記特典付与処理手段における特典の付与がなされた会員の会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている価値の大きさから、当該会員のイベントへの参加および/または当該会員への特典の付与に消費される消費価値の大きさを減算更新する所有価値減算手段と、
を備え、遊技場外に設置された場外管理装置と、
から成り、
前記会員関連情報記憶手段は、各会員の会員属性情報に対応付けて、当該会員が会員となっている個々の遊技場の遊技場識別情報と該遊技場における会員識別情報とをまとめて記憶することにより、該会員が会員登録している個々の遊技場の遊技場識別情報と会員識別情報とが予め互いに関連付けされた会員識別情報記憶手段を含み、
前記他遊技場会員識別情報特定手段は、前記送信要求受信手段にて受信した遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報に前記会員識別情報記憶手段にて関連付けされている遊技場識別情報と会員識別情報を、該会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報が対応する遊技場以外の遊技場の遊技場識別情報並びに当該会員の会員識別情報として特定し、
前記場外管理装置は、
前記会員登録が新たに実施されたときに各遊技場から送信される、該会員登録を行った新規会員に付与された会員識別情報と該新規会員の会員属性情報とを含む会員登録情報を入力するための入力手段を備え、
前記入力手段に入力された会員登録情報に含まれている会員属性情報と同一の会員属性情報が前記会員識別情報記憶手段に既に記憶されているときには、該会員属性情報に対応付けて該会員登録情報に含まれている会員識別情報と該会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報とを記憶することにより、該会員識別情報と遊技場識別情報とを既に会員属性情報に対応付けて記憶されている会員識別情報と遊技場識別情報とに関連付ける一方、前記入力手段に入力された会員登録情報に含まれている会員属性情報と同一の会員属性情報が前記会員識別情報記憶手段に記憶されていないときには、該会員登録情報に含まれている会員属性情報を、該会員登録情報に含まれている会員識別情報と該会員識別情報が対応する遊技場の遊技場識別情報に対応付けて前記会員識別情報記憶手段に記憶する
ことを特徴とする会員サービス提供システム。
Information individually given by the game hall to members registered as members at the game hall, and member identification information that can individually identify each member is recorded and used only at the game hall where the member has registered as a member. A reading means for accepting a member recording medium enabled and reading the member identification information recorded on the member recording medium;
Generated on the condition that the member identification information is read by the reading means, and the value-added target information that is a value-added target that can be used for participation in the event and / or the granting of benefits is the read-out member Value assignment target information transmitting means for transmitting the identification information as well as the store identification information capable of individually identifying the game hall ;
An amusement hall device installed in the amusement hall, and
It is connected so that data communication is possible with the device for the game hall installed in each of a plurality of game halls,
Game history information including model identification information that can identify the model of the gaming machine played by each member and game-related information generated in association with the game of the member's gaming machine, and the value of the value possessed by the member The member usage related information generated in connection with the use of each amusement hall in which the member is a member, and the member attribute information of the member are given to the member in the amusement hall. Member-related information storage means for storing each identification number in association with the identification information and the identification number of the game hall that can individually identify the game hall ;
A game history information transmission request including member identification information identification information and model identification information capable of identifying member identification information in any one of the game halls in which the member is a member is received from an information terminal operable by the member A transmission request receiving means;
Same as the member attribute information stored in the member related information storage means in association with the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request received by the transmission request receiving means. A game other than the game hall corresponding to the member identification information specified from the member identification information specifying information from the member identification information and the game hall identification information stored in the member related information storage means in association with the member attribute information. and other game arcade member identification information specifying means for specifying all the member identification information of the member in the game arcade identification information and the game arcade field,
The member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request received by the transmission request receiving means and all the member identification information specified by the other game hall member identification information specifying means Game history extraction for extracting game history information including model specifying information included in the game history information transmission request from among the game history information included in the member use related information stored in the member related information storage means Means,
Integrated game history information generating means for generating integrated game history information by integrating the game history information extracted by the game history extracting means;
Integrated game history information distribution means for distributing the integrated game history information generated by the integrated game history information generation means to the information terminal that has transmitted the game history information transmission request or a distribution destination designated by the member;
Based on the reception of the value assignment target information, the value possessed by each member stored in the member related information storage means in association with the member identification information and the game hall identification information received together with the value assignment target information In addition, a value granting means for granting by adding and updating the magnitude of the value according to the value grant target information,
Based on the member identification information stored in the member related information storage means and the magnitude of value included in the member use related information, the same member registered as a member in a plurality of game halls is a member. A total possession value specifying means for identifying the total possession value that is the sum of the value possessed in each amusement hall;
Processing for causing the member to participate in the event on the condition that the magnitude of the total possession value of the member specified by the total possession value specifying means is greater than or equal to the value necessary for participation in the event On the condition that the magnitude of the total possession value of the member specified by the event participation processing means and / or the total possession value specifying means is greater than or equal to the value necessary for granting the privilege. A privilege grant processing means for performing a process for granting a privilege to a member;
From the magnitude of the value stored in the member related information storage means in association with the member identification information of the member who has participated in the event in the event participation processing means and / or given the privilege in the privilege grant processing means , Ownership value subtraction means for subtracting and updating the amount of consumption value consumed to participate in the event of the member and / or to grant privileges to the member;
An off-site management device installed outside the amusement hall,
Ri consists of,
The member-related information storage means collectively stores the game hall identification information of each game hall in which the member is a member and the member identification information in the game hall in association with the member attribute information of each member. A member identification information storage means in which the game hall identification information and the member identification information of each of the game halls in which the member is registered as members are associated in advance;
The other game hall member identification information specifying means associates with the member identification information storage means with member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request received by the transmission request receiving means. The game hall identification information and the member identification information that are specified are specified as game hall identification information of a game hall other than the game hall corresponding to the member identification information specified from the member identification information specifying information and the member identification information of the member. ,
The off-site management device is:
Input member registration information including member identification information given to a new member who has registered the member and member attribute information of the new member, which is transmitted from each game arcade when the member registration is newly performed. Input means for
When member attribute information identical to the member attribute information included in the member registration information input to the input means is already stored in the member identification information storage means, the member registration is associated with the member attribute information. By storing the member identification information included in the information and the game hall identification information of the game hall corresponding to the member identification information, the member identification information and the game hall identification information are already associated with the member attribute information. While associating with the stored member identification information and the game hall identification information, the same member attribute information as the member attribute information included in the member registration information input to the input means is stored in the member identification information storage means If not, the member attribute information included in the member registration information is changed from the member identification information included in the member registration information to the game hall identification information of the game hall corresponding to the member identification information. Member service providing system characterized in <br/> be stored in the member identification information storage means in association with.
前記場外管理装置は、前記遊技履歴抽出手段にて抽出された遊技履歴情報を、当該抽出された遊技履歴情報が対応する遊技場別に前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた前記情報端末或いは会員が指定した配信先に配信する遊技場別遊技履歴情報配信手段を備えることを特徴とする請求項1に記載の会員サービス提供システム。   The out-of-field management device is configured such that the information terminal or the member that has transmitted the game history information transmission request for the game history information corresponding to the extracted game history information is extracted from the game history information extracted by the game history extraction means. 2. The member service providing system according to claim 1, further comprising a game history information distribution means for distribution to a designated distribution destination. 前記統合遊技履歴情報生成手段は、前記遊技履歴抽出手段にて抽出された遊技履歴情報を、当該抽出された遊技履歴情報が対応する遊技場別に対比可能な比較表示データ形式に加工する比較表示データ加工手段を含み、
前記場外管理装置は、前記比較表示データ加工手段にて加工された比較表示データ形式の遊技履歴情報を、前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた前記情報端末或いは会員が指定した配信先に配信する比較表示データ配信手段を備えることを特徴とする請求項1または2に記載の会員サービス提供システム。
The integrated game history information generating means processes the comparison display data for processing the game history information extracted by the game history extraction means into a comparison display data format that can be compared for each game place corresponding to the extracted game history information. Including processing means,
The out-of-field management device distributes the game history information in the comparison display data format processed by the comparison display data processing means to the information terminal that has transmitted the game history information transmission request or the distribution destination designated by the member. The member service providing system according to claim 1, further comprising a comparison display data distribution unit.
前記場外管理装置は、
前記遊技履歴情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報並びに前記他遊技場会員識別情報特定手段にて特定された全ての会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている会員利用関連情報に含まれる遊技履歴情報の内、該遊技履歴情報送信要求に含まれる機種特定情報を含まない他機種遊技履歴情報を抽出する他機種遊技履歴情報抽出手段と、
前記他機種遊技履歴情報抽出手段にて抽出された他機種遊技履歴情報を各機種毎に統合して他機種統合遊技履歴情報を生成する他機種統合遊技履歴情報生成手段と、
前記他機種統合遊技履歴情報生成手段にて生成された各機種毎の他機種統合遊技履歴情報を、前記遊技履歴情報送信要求を送信してきた前記情報端末或いは会員が指定した配信先に配信する他機種統合遊技履歴情報配信手段と、
を備えることを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の会員サービス提供システム。
The off-site management device is:
The member related information storage is associated with the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the game history information transmission request and all the member identification information specified by the other game hall member identification information specifying means. Other model game history information extracting means for extracting other model game history information that does not include the model specifying information included in the game history information transmission request among the game history information included in the member use related information stored in the means; ,
Other model integrated game history information generating means for generating other model integrated game history information by integrating the other model game history information extracted by the other model game history information extracting unit for each model;
In addition to distributing the other model integrated game history information for each model generated by the other model integrated game history information generating means to the information terminal that has transmitted the game history information transmission request or the distribution destination designated by the member Model integrated game history information distribution means,
The member service providing system according to any one of claims 1 to 3, further comprising:
前記場外管理装置は、
会員が操作可能な情報端末から当該会員の会員識別情報を特定可能な会員識別情報特定情報を含む所有価値情報送信要求を受信するための所有価値情報送信要求受信手段と、
該所有価値情報送信要求受信手段における所有価値情報送信要求の受信に基づいて、受信した該所有価値情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報により特定される会員が、会員となっている各遊技場における会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている各遊技場毎の価値の大きさを特定する遊技場別所有価値特定手段と、
該遊技場別所有価値特定手段にて特定された各遊技場毎の価値の大きさを特定可能な所有価値情報を、前記所有価値情報送信要求の送信元の情報端末に配信する所有価値情報配信手段と、
該所有価値情報の配信に基づいて前記情報端末において表示される各遊技場における価値の大きさの内、いずれの遊技場の価値の大きさから前記消費価値の大きさを消費するかが該情報端末にて受付けられることに基づいて、該受付けられた前記消費価値の大きさを消費する遊技場を特定可能な情報を含む消費情報を、該情報端末から受信する消費情報受信手段と、
を備え、
前記所有価値減算手段は、前記所有価値情報送信要求受信手段にて受信した所有価値情報送信要求に含まれる会員識別情報から特定される会員が会員となっている遊技場の内、前記消費価値の大きさを消費する遊技場を前記消費情報受信手段にて受信した消費情報に含まれる遊技場を特定可能な情報により特定し、当該特定した遊技場における当該会員の会員識別情報に対応付けて前記会員関連情報記憶手段に記憶されている価値の大きさから、前記消費価値の大きさを減算更新することを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の会員サービス提供システム。
The off-site management device is:
Ownership value information transmission request receiving means for receiving an ownership value information transmission request including member identification information specifying information capable of specifying the member identification information of the member from an information terminal operable by the member;
Based on the reception of the ownership value information transmission request in the ownership value information transmission request receiving means, the member specified by the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the received ownership value information transmission request, A game field owned value specifying means for specifying the magnitude of value for each game hall stored in the member related information storage means in association with the member identification information in each game hall that is a member,
Ownership value information distribution for distributing ownership value information that can specify the magnitude of value for each game hall specified by the gaming field ownership value specifying means to the information terminal that is the transmission source of the ownership value information transmission request Means,
Based on the distribution of the possessed value information, the value of the value of each game arcade displayed on the information terminal from which the value of the consumption value is consumed is the information. Consumption information reception means for receiving consumption information from the information terminal, including consumption information including information that can be used to identify a game arcade that consumes the received consumption value based on being received at the terminal;
With
The possession value subtracting means is the game value of the consumption value among the game halls where the member specified by the member identification information included in the possession value information transmission request received by the possession value information transmission request receiving means is a member. The game hall that consumes the size is specified by information that can specify the game hall included in the consumption information received by the consumption information receiving means, and is associated with the member identification information of the member at the specified game hall. 5. The member service providing system according to claim 1, wherein the consumption value is subtracted and updated from the value stored in the member related information storage means.
前記場外管理装置は、
会員が操作可能な情報端末から当該会員の会員識別情報を特定可能な会員識別情報特定情報を含む総所有価値情報送信要求を受信するための総所有価値情報送信要求受信手段と、
該総所有価値情報送信要求受信手段における総所有価値情報送信要求の受信に基づいて、受信した該総所有価値情報送信要求に含まれる会員識別情報特定情報から特定される会員識別情報により特定される会員の前記総所有価値特定手段にて特定された総所有価値の大きさを特定可能な総所有価値情報を、該総所有価値情報送信要求の送信元の情報端末に配信する総所有価値情報配信手段と、
を備えることを特徴とする請求項1〜5のいずれかに記載の会員サービス提供システム。
The off-site management device is:
A total ownership value information transmission request receiving means for receiving a total ownership value information transmission request including member identification information specifying information capable of specifying the member identification information of the member from an information terminal operable by the member;
Based on the reception of the total ownership value information transmission request in the total ownership value information transmission request receiving means, it is specified by the member identification information specified from the member identification information specifying information included in the received total ownership value information transmission request Total ownership value information distribution that distributes total ownership value information that can specify the size of the total ownership value specified by the member's total ownership value specifying means to the information terminal that is the transmission source of the total ownership value information transmission request Means,
The member service providing system according to any one of claims 1 to 5, further comprising:
前記場外管理装置は、
前記イベントとして、当該イベントに参加する会員を対象として抽選を行い、当選した会員に対して所定の特典を付与する抽選イベントを提供し、
前記総所有価値特定手段にて特定された各会員の総所有価値の大きさと、前記抽選イベントへの参加に必要な価値の大きさとに基づいて、各会員が抽選イベントへの参加に参加可能な参加口数を特定する参加口数特定手段と、
該抽選イベントに参加する各会員に対して、前記参加口数特定手段にて特定された該会員の参加口数に応じた数の抽選対象値を設定する抽選対象値設定手段と、
該設定された抽選対象値から1または複数の抽選対象値を抽出し、該抽出した抽選対象値に対応する会員を当選者と決定する抽選を実施する抽選手段と、
を備えることを特徴とする請求項1〜6のいずれかに記載の会員サービス提供システム。
The off-site management device is:
As the event, a lottery event is performed for members who participate in the event, and a predetermined event is provided to give a predetermined privilege to the winning member.
Each member can participate in the lottery event based on the total possession value of each member specified by the total possession value specifying means and the value necessary for participation in the lottery event. Participation number specifying means for specifying the number of participation,
Lottery target value setting means for setting the number of lottery target values corresponding to the number of participation of the member specified by the participation number specifying means for each member participating in the lottery event;
A lottery means for extracting one or a plurality of lottery target values from the set lottery target values, and performing a lottery to determine a member corresponding to the extracted lottery target value as a winner;
The member service providing system according to any one of claims 1 to 6, further comprising:
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