JP4447899B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、通常遊技状態で始動口への遊技球の入賞を契機に抽選が実行され、当該抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知すると共に、前記抽選で大役に当選した場合には大役遊技を実行し、小役に当選した場合には小役遊技を実行することが可能な遊技機に関するものである。   In the present invention, the lottery is executed in the normal gaming state when a game ball is won at the starting port, and the result of the lottery is notified by a symbol variation pattern effect. This is related to a gaming machine capable of executing a small role game when a small role is won.

従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動口(特別図柄始動入賞口)に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果に基づいて図柄変動パターン演出が実行される。図柄変動パターンは、それぞれ当たりの期待値や演出そのものが異なる複数のパターンによって構成され、抽選の結果に基づいて選択される。   Conventionally, in gaming machines, particularly pachinko machines, a lottery is made by detecting a pachinko ball that has won a starting opening (special symbol starting winning opening), and a symbol variation pattern effect is executed based on the result of the lottery. The symbol variation pattern is composed of a plurality of patterns each having a different expected value and effect itself, and is selected based on a lottery result.

この図柄変動パターン演出により当たりが報知されると、大入賞口が所定時間(例えば、30秒)、所定回数開放され(1回の開閉を1ラウンドとし、一般に10〜16ラウンド継続する。)、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする特別遊技状態(以下、大役処理或いは大当り処理という)を持つパチンコ機がある。   When the winning is notified by this symbol variation pattern effect, the special winning opening is opened for a predetermined time (for example, 30 seconds) and a predetermined number of times (one opening and closing is one round, and generally 10 to 16 rounds are continued). There is a pachinko machine that has a special game state (hereinafter referred to as a big game or a big hit process) that increases the winning rate of the game ball and that is advantageous to the player.

ところで、前記抽選の結果が当たりとなった場合、この当たり抽選に続いて、確率抽選が実行される。この確率抽選は、前記大当たり処理後の通常遊技状態での抽選の確率を高確率とするか、通常確率のままとするかを決める抽選であり、何れに当選するかはほぼ1/2の確率で決まるようになっている。なお、通常確率は約1/300前後であり、高確率は約1/50前後に設定されるのが一般的である。なお、以下において、通常確率を非確率変動(非確変)、高確率を確率変動(確変)と置き換えて言う場合もある。   By the way, when the result of the lottery is a win, a probability lottery is executed following the lottery. This probability lottery is a lottery that determines whether the probability of the lottery in the normal gaming state after the jackpot processing is to be a high probability or the normal probability, and the probability of winning will be almost ½ It comes to be decided by. The normal probability is about 1/300, and the high probability is generally set to about 1/50. In the following, the normal probability may be replaced with non-probability variation (non-probability variation), and the high probability may be replaced with probability variation (probability variation).

例えば、前記抽選が当たりとなり、かつ確率抽選に当選すると、前記大当たり処理が終了し、通常遊技状態で戻ったときに、前記抽選確率を高確率とする(確変状態)。これにより、短時間で再度の抽選の当たりが期待でき、遊技者は期待感を持って遊技を進行することができる。   For example, when the lottery is won and the probability lottery is won, the lottery probability is set to a high probability (probability variation state) when the jackpot processing is completed and the game is returned to the normal gaming state. As a result, a lottery can be expected again in a short time, and the player can advance the game with a sense of expectation.

ここで、従来の遊技機では、前記大当たり処理(大役処理)の種類が単一であり、かつ抽選の結果が当たりにならないと確率変動のチャンスを得ることができないため、単調な遊技となる場合が多い。   Here, in the conventional gaming machine, the type of jackpot processing (big game processing) is single, and if the result of the lottery is not successful, the chance of probability fluctuation cannot be obtained, so the case becomes a monotonous game There are many.

このため、特許文献1では、確変図柄による当たりを2種類備えておき、特定の図柄(例えば「777」)で確変当たりした場合には、最大のラウンド数(例えば、16ラウンド)とし、前記特定の図柄以外で確変当たりした場合には、ラウンド数を抽選することが提案されている。なお、ラウンド数の抽選によって、最大ラウンドよりも少なくなる可能性がある。   For this reason, in Patent Document 1, two types of hits based on probability variation symbols are prepared, and when a certain symbol (for example, “777”) is positive, the maximum number of rounds (for example, 16 rounds) is set, and the specific It has been proposed to draw the number of rounds in the event of a probable change other than the above design. Note that there is a possibility that the number of rounds will be less than the maximum round.

このように特許文献1では、遊技のバリエーションを増やすことで、遊技の単調化を防止し、稼働率のアップを図っている。
特開平9−253296号公報
In this way, in Patent Document 1, by increasing the number of game variations, the game is prevented from becoming monotonous and the operation rate is increased.
Japanese Patent Laid-Open No. 9-253296

しかしながら、上記特許文献1では、抽選に当たることが条件となっているため、通常遊技状態における遊技の変化は期待できない。また、大当たり処理中の演出画像は、ラウンド数が変わっても一様であるため、大当たり処理中の演出画像によって、遊技者に確率変動への期待感を持たせることがほとんどない。さらに、抽選の結果を報知する図柄変動パターンと大当たり処理中の演出画像との間に関連性はなく、通常遊技状態から大当たり処理への移行、並びに通常確率状態から高確率状態等への移行時期がある程度予測され、変化に富んだ遊技状態を作り得ない。   However, in the above-mentioned Patent Document 1, since it is a condition that the lottery is won, a change in the game in the normal gaming state cannot be expected. In addition, since the effect image during the jackpot process is uniform even if the number of rounds changes, the effect image during the jackpot process rarely gives the player a sense of expectation for the probability variation. Furthermore, there is no relationship between the symbol variation pattern for notifying the lottery result and the effect image during the jackpot processing, the transition from the normal gaming state to the jackpot processing, and the transition timing from the normal probability state to the high probability state, etc. Is predicted to some extent, and can not create a game state that is rich in change.

本発明は上記事実を考慮し、通常遊技状態であっても、予測し得ない時期に通常遊技状態で高確率状態への移行が実行され、変化に富んだ遊技の進行によって期待感を増大させ、かつ違和感のない演出を実行することができる遊技機を得ることが目的である。   In consideration of the above facts, the present invention performs a transition to a high probability state in a normal gaming state at a time when it cannot be predicted even in a normal gaming state, and increases the sense of expectation by the progress of a variety of games. It is an object to obtain a gaming machine that can execute an effect without any sense of incongruity.

請求項1に記載の発明は、通常遊技状態で始動口への遊技球の入賞を契機に抽選が実行され、当該抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知すると共に、前記抽選で大役に当選した場合には大役遊技を実行し、前記大役よりも遊技者への有利度合いが低い小役に当選した場合には小役遊技を実行する遊技機であって、前記大役に当選した場合に、前記抽選の確率値を高確率とするか否かの抽選を実行する確率値抽選実行手段と、前記確率値抽選実行手段で高確率に当選した場合、この確率値抽選のきっかけとなった大役遊技終了後の通常遊技で前記抽選の確率値を高確率とする第1の確率変動手段と、前記小役に当選した場合に、当該小役遊技終了後の通常遊技で前記抽選の確率値を高確率に移行する第2の確率変動手段と、前記高確率での通常遊技状態で、前記小役に当選した場合に、前記図柄変動パターン演出を、小役を報知する図柄変動パターンから、大役外れを報知する特定の図柄変動パターンに切り替える図柄変動パターン切替制御手段と、を有している。   In the first aspect of the invention, in the normal gaming state, a lottery is executed in response to a winning of a game ball at the starting port, and the result of the lottery is notified by a symbol variation pattern effect, and the big player is won in the lottery. In this case, a big game is executed, and when a small role that is less advantageous to the player than the major player is elected, a gaming machine that executes the small role game, and when the major player is elected, When the probability value lottery execution means for executing the lottery to determine whether the probability value of the lottery is set to a high probability, or when the probability value lottery execution means is won with a high probability, the end of the major game that triggered the probability value lottery A first probability changing means for increasing the probability of the lottery in a later normal game; and if the small role is won, the probability value of the lottery in the normal game after the small role game is high The second probability changing means for shifting to In the normal gaming state, the symbol variation pattern switching control for switching the symbol variation pattern effect from the symbol variation pattern for notifying the small role to the specific symbol variation pattern for notifying the major role when the small role is won. Means.

請求項1に記載の発明によれば、通常遊技状態で遊技球が始動口に入賞すると、この入賞を契機に抽選が実行される。抽選結果は、図柄変動パターン演出によって遊技者へ報知される。   According to the first aspect of the present invention, when a game ball wins a start opening in a normal gaming state, a lottery is executed in response to the winning. The lottery result is notified to the player by a symbol variation pattern effect.

抽選の当選の種類には、大役と小役とがあり、それぞれ前記図柄変動パターン演出による報知後に、大役遊技、小役遊技が実行される。なお、小役遊技は、大役遊技よりも遊技者への有利度合いが低い遊技である。   There are two types of lottery wins: a big role and a small role, and a big role game and a small role game are executed after notification by the symbol variation pattern effect. Note that the small role game is a game that is less advantageous to the player than the big role game.

ここで、大役に当選した場合には、確率値抽選が実行され、大役遊技終了後の通常遊技状態で抽選の当選確率を高確率とするか否かが決まる(第1の確率変動手段)。   Here, when the big player is won, the probability value lottery is executed, and it is determined whether or not the winning probability of the lottery is set to a high probability in the normal gaming state after the end of the big game (first probability varying means).

また、小役に当選した場合には、小役遊技終了後の通常遊技状態で抽選の当選確率を高確率とする(第2の確率変動手段)。   Further, when the small role is won, the winning probability of the lottery is set to a high probability in the normal gaming state after the small role game is finished (second probability varying means).

ここで、大役かつ高確率に当選した場合、当該大役遊技終了後の通常遊技状態では、高確率となっている。或いは既に小役に当選している場合も高確率となっている。このような通常遊技の時期に、小役に当選した場合、高確率という特典が重複することになり、小役が遊技者に対してほとんど有利とならないという観点から、小役当選の意味がない。   Here, when the big player is elected with high probability, in the normal game state after the end of the big game, the probability is high. Or if you have already won a small role, the probability is high. In such a normal game, if a small role is won, the benefit of high probability will be duplicated, and there is no meaning of winning a small role from the viewpoint that the small role is hardly advantageous to the player. .

そこで、図柄変動パターン切替制御手段では、前記高確率状態の通常遊技で、前記小役に当選した場合に、前記図柄変動パターン演出を、小役を報知する図柄変動パターンから、大役外れを報知する特定の図柄変動パターンに切り替える。これにより、遊技者に違和感を与えることがなく、遊技を進行することができる。   Therefore, the symbol variation pattern switching control means notifies the symbol variation pattern effect when the small role is won in the normal game in the high probability state, from the symbol variation pattern for notifying the small role, the out of the big role. Switch to a specific symbol variation pattern. As a result, the game can proceed without causing the player to feel uncomfortable.

請求項2に記載の発明は、前記請求項1に記載の発明において、前記大役遊技が、前記通常遊技状態では閉止状態とされている変動入賞口を、遊技球の単位時間当たりの最大発射数と、遊技盤上の釘調整状態とに基づいて定まる入賞率の下で、複数の入賞が予測できる第1の所定時間開放し、所定数の入賞或いは前記第1の所定時間の経過の何れか一方が満足した場合に閉止する一連の動作を複数回繰り返し実行可能とする遊技であり、前記小役遊技が、通常遊技状態では閉止状態とされている変動入賞口を、少なくとも1個の遊技球が入賞可能、かつ前記第1の所定時間よりも短い第2の所定時間開放し、所定数の入賞或いは前記第2の所定時間の経過の何れか一方が満足した場合に閉止する一連の動作を実行可能とする遊技である、ことを特徴としている。   The invention according to claim 2 is the invention according to claim 1, wherein the big game is set to a maximum number of shots per unit time of a game ball, which is a closed state in the normal game state. And a first predetermined time during which a plurality of winnings can be predicted under a winning rate determined based on a nail adjustment state on the game board, and either a predetermined number of winnings or the passage of the first predetermined time. A game that allows a series of actions to be closed repeatedly when one of them is satisfied, which can be repeatedly executed a plurality of times. A series of operations that are closed when a predetermined number of winnings or the passage of the second predetermined time is satisfied, and the second predetermined time shorter than the first predetermined time is released It is a game that can be executed It is characterized.

請求項2に記載の発明によれば、小役遊技は、大役遊技に比べて、極めて遊技者への有利度合いが低く、目的としては、見掛け上、通常遊技状態から所謂突然に高確率状態になるという感覚を持たせるためのきっかけとして適用されるものであり、この小役遊技を設定することで、従前の遊技仕様とほぼ変わらない状態で突然に高確率状態になるという感覚を持たせることができる。   According to the second aspect of the present invention, the small role game has an extremely low degree of advantage to the player compared to the big role game, and the purpose is to apparently change from the normal game state to the so-called suddenly high probability state. It is applied as a trigger to give a sense of becoming, and by setting this small role game, giving a feeling that it suddenly becomes a high probability state in a state that is almost the same as the previous game specification Can do.

請求項3に記載の発明は、前記請求項1又は請求項2に記載の発明において、前記特定の図柄変動パターンが、当たりの期待値が高い外れを報知する図柄変動パターンであることを特徴としている。   The invention according to claim 3 is characterized in that, in the invention according to claim 1 or 2, the specific symbol variation pattern is a symbol variation pattern for notifying that the winning expectation is high. Yes.

請求項3に記載の発明によれば、高確率中に小役が当選した場合は、遊技者にとって、ほとんど利益がないため、小役当選を報知する特定の図柄変動パターンを演出したのでは、遊技者にかえって違和感や不信感を与えることになる。そこで、このような場合には、当たりの期待値が高い外れを報知する図柄変動パターンに切り替えることで、遊技者の持つ違和感や不信感を払拭することができる。   According to the third aspect of the present invention, when a small role is won during a high probability, there is almost no profit for the player. It will give the player a sense of discomfort and distrust. Therefore, in such a case, by switching to the symbol variation pattern that notifies that the expected value of winning is high, it is possible to dispel the player's discomfort and distrust.

請求項4に記載の発明は、通常遊技状態で始動口への遊技球の入賞を契機に、遊技者に有利な遊技状態とするか否かの抽選を実行する役抽選実行手段と、前記抽選が当たりの場合に、当該当たりの種類として、大役又は小役を選択する役選択手段と、前記役選択手段で選択した役が大役の場合に、前記抽選の確率値を高確率とするか否かの抽選を実行する確率値抽選実行手段と、前記役選択手段で選択した役が大役の場合に、前記通常遊技状態では閉止状態とされている変動入賞口を、遊技球の単位時間当たりの最大発射数と、遊技盤上の釘調整状態とに基づいて定まる入賞率の下で、複数の入賞が予測できる第1の所定時間開放し、所定数の入賞或いは前記第1の所定時間の経過の何れか一方が満足した場合に閉止する一連の動作を複数回繰り返し実行可能とする大役遊技実行制御手段と、前記確率値抽選実行手段で高確率に当選した場合、この確率値抽選のきっかけとなった大役遊技終了後の通常遊技で前記抽選の確率値を高確率とする第1の確率変動手段と、前記役選択手段で選択した役が小役の場合に、前記通常遊技状態では閉止状態とされている変動入賞口を、少なくとも1個の遊技球が入賞可能、かつ前記第1の所定時間よりも短い第2の所定時間開放し、所定数の入賞或いは前記第2の所定時間の経過の何れか一方が満足した場合に閉止する一連の動作を実行可能とする小役遊技実行制御手段と、前記小役遊技終了後の通常遊技で前記抽選の確率値を高確率とする第2の確率変動手段と、前記役抽選実行手段の抽選結果としての大役及び小役、並びに大役の場合の確率値抽選結果を、図柄変動パターンの演出によって報知する図柄変動表示装置と、前記高確率状態の通常遊技状態で、前記役抽選で当たりとなり、前記役選択手段で小役が選択された場合に、前記図柄変動表示装置による報知形態を、小役図柄変動パターンから、大役外れを報知する特定の図柄変動パターンに切り替える図柄変動パターン切替制御手段と、を有している。   The invention according to claim 4 is a combination lottery execution means for executing a lottery to determine whether or not to enter a gaming state advantageous to a player in response to a winning of a game ball at a starting port in a normal gaming state, and the lottery If the winning combination is a winning combination selection means for selecting a major role or a small role as the winning type, and if the winning combination selected by the winning selection means is a major role, whether or not the probability value of the lottery is a high probability When the winning combination selected by the probability selection lottery executing means and the winning combination selecting means is a major player, a variable winning opening that is closed in the normal gaming state is indicated per unit time of the game ball. Under a winning rate determined based on the maximum number of shots and the nail adjustment state on the game board, it is opened for a first predetermined time in which a plurality of winnings can be predicted, and a predetermined number of winnings or the first predetermined time has elapsed A series of operations that closes when either of the above is satisfied multiple times If the winning game execution control means that can be executed repeatedly and the probability value lottery execution means wins with high probability, the probability value of the lottery is calculated in the normal game after the leading role game that triggered the probability value lottery. When the first probability varying means having a high probability and the combination selected by the combination selecting means is a small combination, at least one game ball has a variable winning opening that is closed in the normal gaming state. A series of operations are performed that are open for a second predetermined time shorter than the first predetermined time and are closed when a predetermined number of winnings or the passage of the second predetermined time is satisfied. A small role game execution control means for enabling, a second probability varying means for increasing the probability value of the lottery in a normal game after the end of the small role game, and a major role as a lottery result of the role lottery execution means And small officers, and certainty When the symbol change display device that notifies the value lottery result by the effect of the symbol change pattern and the normal game state in the high probability state, the winning combination is selected and the combination selection means selects the small combination, There is a symbol variation pattern switching control means for switching a notification form by the symbol variation display device from a small symbol variation pattern to a specific symbol variation pattern for notifying a major player.

請求項4に記載の発明によれば、役抽選実行手段では、通常遊技状態で遊技球が始動口に入賞すると、この入賞を契機に抽選が実行される。抽選結果は、図柄変動表示装置により、図柄変動パターン演出によって遊技者へ報知される。   According to the fourth aspect of the present invention, in the combination lottery execution means, when the game ball wins the starting opening in the normal gaming state, the lottery is executed in response to the winning. The lottery result is notified to the player by the symbol variation display device by the symbol variation pattern effect.

抽選の当選の種類には、大役と小役とがあり、役選択手段で選択される。   There are two types of lottery wins: a big role and a small role, which are selected by a role selection means.

役選択手段で選択した役が大役の場合は、確率値抽選手段により、大役状態終了後の通常遊技状態での役抽選の確率値を高確率とするか否かの抽選を実行する。   When the combination selected by the combination selection means is a big combination, the probability value lottery unit executes a lottery to determine whether the probability value of the combination lottery in the normal gaming state after the completion of the big combination state is set to a high probability.

ここで、役選択手段で選択した役が大役の場合には、大役遊技実行制御手段において、大役遊技状態とする。大役遊技状態は、通常遊技状態では閉止状態とされている変動入賞口を、遊技球の単位時間当たりの最大発射数と、遊技盤上の釘調整状態とに基づいて定まる入賞率の下で、所定数の入賞が予測できる第1の所定時間開放し、所定数の入賞或いは前記第1の所定時間の経過の何れか一方が満足した場合に閉止する一連の動作を複数回繰り返し実行可能とする遊技である。   Here, when the combination selected by the combination selection means is a large combination, the large combination game execution control unit sets the large combination game state. In the big game state, the variable winning opening, which is closed in the normal gaming state, is based on the winning rate determined based on the maximum number of game balls fired per unit time and the nail adjustment state on the game board, A series of operations that are opened for a first predetermined time during which a predetermined number of winnings can be predicted and are closed when either the predetermined number of winnings or the passage of the first predetermined time is satisfied can be repeatedly executed a plurality of times. It is a game.

また、前記確率値抽選手段の抽選によって高確率とされた場合には、当該大役遊技の終了後の通常遊技を高確率状態とする(第1の確率変動手段)。   When the probability value lottery means that the probability is high, the normal game after the end of the big game is set to a high probability state (first probability changing means).

一方、役選択手段で選択した役が小役の場合は、小役遊技実行制御手段において、前記通常遊技状態では閉止状態とされている変動入賞口を、少なくとも1個の遊技球が入賞可能な第2の所定時間開放し、所定数の入賞或いは前記第2の所定時間の経過の何れか一方が満足した場合に閉止する一連の動作を実行可能とする。第2の確率変動手段では、この小役遊技の終了後に、前記大役遊技状態抽選の確率値を高確率に移行する。   On the other hand, when the combination selected by the combination selection means is a small combination, the small combination game execution control means can receive at least one game ball through the variable winning opening that is closed in the normal gaming state. A second predetermined time period is opened, and a series of operations for closing when a predetermined number of winnings or the passage of the second predetermined time period is satisfied can be executed. In the second probability varying means, after the small role game is completed, the probability value of the big role game state lottery is shifted to a high probability.

ここで、大役かつ高確率に当選した場合、当該大役遊技終了後の通常遊技状態では、高確率となっている。或いは既に小役に当選している場合も高確率となっている。このような通常遊技の時期に、小役に当選した場合、高確率という特典が重複することになり、小役が遊技者に対してほとんど有利とならないという観点から、小役当選の意味がない。   Here, when the big player is elected with high probability, in the normal game state after the end of the big game, the probability is high. Or if you have already won a small role, the probability is high. In such a normal game, if a small role is won, the benefit of high probability will be duplicated, and there is no meaning of winning a small role from the viewpoint that the small role is hardly advantageous to the player. .

そこで、図柄変動パターン切替制御手段では、前記高確率状態の通常遊技で、前記小役に当選した場合に、前記図柄変動パターン演出を、小役を報知する小役図柄変動パターンから、大役外れを報知する特定の図柄変動パターンに切り替える。これにより、遊技者に違和感を与えることがなく、遊技を進行することができる。   Therefore, in the symbol variation pattern switching control means, when the small role is won in the normal game in the high probability state, the symbol variation pattern effect is deducted from the small role symbol variation pattern informing the small role. Switch to a specific symbol variation pattern to be notified. As a result, the game can proceed without causing the player to feel uncomfortable.

以上説明した如く本発明では、通常遊技状態であっても、予測し得ない時期に通常遊技状態で高確率状態への移行が実行され、変化に富んだ遊技の進行によって期待感を増大させ、かつ違和感のない演出を実行することができるという優れた効果を有する。   As described above, in the present invention, even in the normal gaming state, the transition to the high probability state is executed in the normal gaming state at an unpredictable time, and the sense of expectation is increased by the progress of the game rich in change, In addition, the present invention has an excellent effect that it is possible to execute a production without a sense of discomfort.

図1には、本実施の形態に係るパチンコ機10が示されている。パチンコ機10は外枠12を備え、外枠12の前面には、窓部を有する額縁状の内枠14の一側部(図1の左辺部)が開閉可能に取付けられている。   FIG. 1 shows a pachinko machine 10 according to the present embodiment. The pachinko machine 10 includes an outer frame 12, and one side portion (left side portion in FIG. 1) of a frame-shaped inner frame 14 having a window portion is attached to the front surface of the outer frame 12 so as to be openable and closable.

内枠14には、複数の表示灯62やスピーカ64が設けられている。また、内枠14の中央には、窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス16(二重構造)が装着されたガラス枠20が設けられている。また、内枠14の図1の右辺部には施錠装置(シリンダ)22が設けられている。   The inner frame 14 is provided with a plurality of indicator lights 62 and speakers 64. In addition, a window portion is formed at the center of the inner frame 14, and a glass frame in which a pair of glasses 16 (double structure) that are parallel to each other at a predetermined interval in the depth direction of the paper is mounted on the window portion. 20 is provided. A locking device (cylinder) 22 is provided on the right side of FIG.

ガラス枠20の下方位置には、球皿部24を備えた一体皿26が配設されている。この一体皿の球皿部24には、貯球タンク(図示省略)と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部24へ流出させる連通口23が設けられている。   An integrated dish 26 having a ball dish part 24 is disposed below the glass frame 20. The ball tray portion 24 of the integrated dish is provided with a communication port 23 that communicates with a ball storage tank (not shown) and allows the pachinko balls in the ball storage tank to flow out to the ball tray portion 24.

一体皿26は、その一側部(図1の左辺部)が内枠14に対して開閉可能に取付けられている。一体皿26の前面には、左側下部に灰皿28が配置され、右側下部には発射装置164(図3参照)から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル30が設けられている。   The one side part (left side part of FIG. 1) of the integrated dish 26 is attached to the inner frame 14 so that it can be opened and closed. An ashtray 28 is disposed at the lower left side on the front surface of the integrated dish 26, and a firing handle 30 is provided at the lower right side for adjusting the flight distance of the hit ball launched from the launching device 164 (see FIG. 3).

また内枠14の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤32が窓部に対応して設置されている。   In addition, a game board 32 that is exchangeable by being placed on the game board mounting table is installed in the window part of the inner frame 14 so as to correspond to the window part.

図2に示される如く、遊技盤32は、外バンド36及び内バンド38によって囲まれた略円形状の遊技領域40が形成されている。   As shown in FIG. 2, the game board 32 has a substantially circular game area 40 surrounded by an outer band 36 and an inner band 38.

遊技領域40には、図示しない釘や風車の他、センター役物42、当該センター役物42に設けられた表示部43、並びに大入賞口(変動入賞装置)44等の役物、始動口46や通過装置48、入賞装置49等の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口54が配置されている。なお、センター役物42にの上端部には、普通図柄表示装置42Aが設けられている。   In the game area 40, in addition to nails and windmills (not shown), a center character 42, a display unit 43 provided in the center character 42, and a character such as a big prize port (variable prize device) 44, a start port 46 Game parts such as a passing device 48 and a winning device 49 are attached, and an out port 54 is arranged at the lowest position. A normal symbol display device 42A is provided at the upper end of the center accessory 42.

通過装置48は、前記普通図柄表示装置42Aの始動トリガとなっており、通過装置48をパチンコ球が通過すると普通図柄抽選が実行され、当たりの場合、普通図柄表示装置42Aの表示が当りを表示し、電動チューリップ47が開放し、始動口46への入賞の確率が物理的に高まるようになっている。   The passing device 48 serves as a start trigger for the normal symbol display device 42A. When the pachinko ball passes through the passing device 48, the normal symbol lottery is executed. In the case of winning, the display of the normal symbol display device 42A displays the winning symbol. Then, the electric tulip 47 is opened, and the probability of winning the winning opening 46 is physically increased.

図3には、パチンコ機10を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部150を中心として構成されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。   FIG. 3 shows an outline of a control system for controlling the pachinko machine 10. The control system is configured around the main control unit 150. The main control unit 150 stores a basic program relating to games, and the operation of each unit is controlled based on a command signal from the main control unit 150.

この主制御部150には、始動口46に設けられた始動入賞センサ168、通過装置48や入賞装置49に設けられた通過/入賞センサ172並びに大入賞口44に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ173が接続されている。なお、大入賞口44には、大入賞口の開閉動作を継続するためのVゾーンが設けられており、このVゾーンにもVゾーンセンサ177が設けられており、主制御部150に接続されている。   The main control unit 150 includes a start winning sensor 168 provided in the starting opening 46, a passing / winning sensor 172 provided in the passing device 48 and the winning device 49, and a large pachinko ball that has won a prize winning port 44. A prize opening sensor 173 is connected. The special winning opening 44 is provided with a V zone for continuing the opening / closing operation of the special winning opening, and a V zone sensor 177 is also provided in this V zone and is connected to the main control unit 150. ing.

さらに、主制御部150には、始動入賞口46に設けられた電動チューリップ47(図2参照)を開閉させるためのソレノイド174、大入賞口44を開閉させるためのソレノイド175が接続されている。   Furthermore, a solenoid 174 for opening and closing an electric tulip 47 (see FIG. 2) provided at the start winning opening 46 and a solenoid 175 for opening and closing the large winning opening 44 are connected to the main control unit 150.

また、主制御部150からは盤用外部端子200を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。   The main controller 150 outputs information indicating the progress of the game to the hall computer via the board external terminal 200.

一方、この主制御部150には、演出制御部152と、払出制御部154とが接続されている。   On the other hand, an effect control unit 152 and a payout control unit 154 are connected to the main control unit 150.

演出制御部152には、図柄・音声制御部156を介してスピーカ64、センター役物42の表示部(LCD)43、並びに普通図柄表示装置42Aが接続されている。また、演出制御部152は、パチンコ機10のガラス枠20に取り付けられた複数の表示灯62の点灯・消灯を制御する。なお、表示部43は、図柄変動パターン演出画像を表示する。また、この表示部43の上部には、保留ランプ45が設けられ、最大4個の保留分の有無を点灯(保留あり)又は消灯(保留なし)によって表示する。   The effect control unit 152 is connected to the speaker 64, the display unit (LCD) 43 of the center accessory 42, and the normal symbol display device 42 </ b> A via the symbol / voice control unit 156. In addition, the effect control unit 152 controls turning on / off of the plurality of indicator lights 62 attached to the glass frame 20 of the pachinko machine 10. The display unit 43 displays a symbol variation pattern effect image. In addition, a holding lamp 45 is provided at the top of the display unit 43, and displays the presence or absence of up to four holdings by turning on (with holding) or turning off (without holding).

保留とは、前記表示部43において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに始動口46に入賞した場合に、この入賞により実行された抽選の結果の報知を待機することを言う。なお、大当たり処理中に始動口46に入賞した場合も、表示部43が大当たり処理演出の動画パターンを再生しているため、保留の対象となる。但し、保留する数には限度があり(本実施の形態では4個)、これ以上の始動口46への入賞は抽選の対象とはならない。   “Hold” means waiting for notification of the result of the lottery executed by the winning when the display unit 43 newly wins the start opening 46 while executing the symbol variation pattern effect. In addition, even when winning at the start port 46 during the jackpot process, the display unit 43 reproduces the video pattern of the jackpot process effect, so that the game is put on hold. However, there is a limit to the number of suspension (four in the present embodiment), and winnings to the starting port 46 beyond this are not subject to lottery.

また、払出制御部154には、払出装置206が接続され、パチンコ球の払い出しを制御する。さらに、払出制御部154には、発射制御部158を介して発射装置164が接続され、パチンコ球の発射を制御する。また、この払出制御部154には、枠用外部端子208が接続され、ホールコンピュータと情報を交換する接続インターフェースとされている。   In addition, a payout device 206 is connected to the payout control unit 154 to control the payout of pachinko balls. Furthermore, a launching device 164 is connected to the payout control unit 154 via the launch control unit 158 to control the launch of the pachinko ball. The payout control unit 154 is connected to an external terminal 208 for a frame and serves as a connection interface for exchanging information with the hall computer.

上記構成のパチンコ機10において、パチンコ球が始動口46に入賞すると、この入賞が有効の場合(保留が満杯ではない場合)、内部的に抽選が実行され、当たり/外れが決まる。ここで、当たりの場合は、確率変動(高確率/通常確率)の抽選も続けて実行されるようになっている。   In the pachinko machine 10 configured as described above, when the pachinko ball wins the start opening 46, if the winning is valid (if the holding is not full), the lottery is executed internally and the winning / losing is determined. Here, in the case of winning, a lottery of probability fluctuation (high probability / normal probability) is also continuously executed.

抽選結果(当たり/外れ、並びに確率変動結果)は、表示部43において図柄変動パターン演出を実行することで遊技者に報知され、当該図柄変動パターン演出の終了後から特別遊技(大役遊技)状態が開始される。   The lottery result (winning / losing result and probability variation result) is notified to the player by executing the symbol variation pattern effect on the display unit 43, and the special game (major game) state is changed after the symbol variation pattern effect is completed. Be started.

特別遊技状態とは、大入賞口44が所定時間(約30秒)開放されることであり、遊技盤32上のパチンコ球が極めて高い確率でこの大入賞口44に入賞するため、遊技者は短期間で多くの賞球払出を受けることが可能となる。また、この大入賞口44は、1回の開放時間内で、所定数(10個)のパチンコ球の入賞を限度として閉止する。すなわち、大入賞口44は、1ラウンドとして、開放開始時から30秒間、或いは10個の入賞の何れか一方の先に満足した時点で閉止する。また、大入賞口44が開放しているとき、その内部に設けたVゾーンに入賞することで、次の大入賞口44の権利を得ることができ、最大複数ラウンド(15ラウンド)の遊技が可能となっており、遊技者にとって遊技な遊技状態となる(表1参照)。   The special gaming state means that the special winning opening 44 is opened for a predetermined time (about 30 seconds), and the pachinko ball on the game board 32 wins the special winning opening 44 with a very high probability. It is possible to receive a lot of prize balls in a short period of time. In addition, the special winning opening 44 is closed within a single opening time with a predetermined number (10) of pachinko balls being won. In other words, the big winning opening 44 is closed as one round for 30 seconds from the start of opening or when one of the ten winnings is satisfied. In addition, when the grand prize opening 44 is open, the right of the next big prize opening 44 can be obtained by winning in the V zone provided in the inside, and a game of up to a plurality of rounds (15 rounds) can be obtained. It becomes possible, and it becomes a gaming state that is a game for the player (see Table 1).

ここで、本実施の形態では、前記当たりとして、大役と小役の2種類を設けており、上記特別遊技状態は、大役に当選したときとされている。言い換えれば、特別遊技と大役遊技とは、等価である。   Here, in the present embodiment, two types of big roles and small roles are provided as the winning, and the special game state is assumed to be when the big role is won. In other words, the special game and the big game are equivalent.

小役に当選した場合は、高確率が約束される一方、上記特別遊技状態とほぼ同様に遊技状態ではあるが、前記所定時間、所定数、所定ラウンドを変更して、遊技者にとって有利の度合いが低い(本実施の形態では、ほとんど有利とならない)設定としている(小役遊技)。   If a small role is won, a high probability is promised, but the game state is almost the same as the special game state, but the degree of advantage for the player is changed by changing the predetermined time, the predetermined number, and the predetermined round. Is set to be low (this is hardly advantageous in the present embodiment) (small role game).

すなわち、小役遊技の場合には、大入賞口44が0.4秒(これは、少なくと1個のパチンコ球が入賞可能な最低時間である)開放され、最大2ラウンドで終了する設定となっている(表1参照)。   That is, in the case of a small-combination game, the big winning opening 44 is opened for 0.4 seconds (this is the minimum time that at least one pachinko ball can win), and is set to end in a maximum of two rounds. (See Table 1).

Figure 0004447899
Figure 0004447899

図4には、主制御部150における遊技状態を決めるための抽選制御を主体とした機能ブロック図が示されている。   FIG. 4 is a functional block diagram mainly showing lottery control for determining the gaming state in the main control unit 150.

始動入賞センサ168の信号は、抽選処理制御部100の抽選部102に入力されるようになっており、この抽選部102において、当たり/外れ抽選並びに確率変動抽選が実行される。なお、抽選の権利は、遊技進行制御部104から入力される遊技状態に基づいて有効か否かが判断される。   The signal of the start winning sensor 168 is input to the lottery unit 102 of the lottery processing control unit 100. In the lottery unit 102, a winning / losing lottery and a probability variation lottery are executed. Note that it is determined whether the lottery right is valid based on the game state input from the game progress control unit 104.

抽選部102では、乱数取得部106へ乱数取得指示を行うことで、乱数取得部106において、当たり/外れ乱数カウンタ108から乱数を取得し、抽選部102へ返信する。また、続いて、抽選部102において、再度乱数取得部106へ乱数取得を指示し、確変乱数カウンタ110から乱数を取得する。乱数取得部106で取得した乱数は、抽選部102へ返信する。   In the lottery unit 102, by issuing a random number acquisition instruction to the random number acquisition unit 106, the random number acquisition unit 106 acquires a random number from the hit / miss random number counter 108 and sends it back to the lottery unit 102. Subsequently, the lottery unit 102 instructs the random number acquisition unit 106 to acquire a random number again, and acquires a random number from the probability random number counter 110. The random number acquired by the random number acquisition unit 106 is returned to the lottery unit 102.

抽選部102では、当たり(大役・小役)/外れ、並びに大役当選の場合の確変/非確変の抽選結果を、抽選結果判定部112へ送出する。   In the lottery unit 102, the lottery result of winning / determining in the case of winning (big player / small officer) / winning and winning of the major player is sent to the lottery result determining unit 112.

抽選結果判定部112では、抽選結果に基づいて、遊技進行制御部104との間で必要なデータの送受信を行うと共に、抽選結果を図柄変動パターン決定部114へ送出する。   The lottery result determination unit 112 transmits and receives necessary data to and from the game progress control unit 104 based on the lottery result, and sends the lottery result to the symbol variation pattern determination unit 114.

図柄変動パターン決定部114では、乱数取得部106へ乱数の取得を指示し、図柄変動パターン乱数カウンタ116から、乱数を取得する。この取得した乱数は、図柄変動パターン決定部114へ返信する。図柄変動パターンには、当たり/外れのそれぞれにおいて、期待値が異なる通常パターン、ノーマルリーチパターン、スーパーリーチパターン、プレミアムリーチパターン等が準備されており、抽選結果に応じて期待値が定まる。なお、上記羅列では、通常パターンが最も期待値が低く、プレミアムリーチパターンが最も期待値が高い設定となっている。   The symbol variation pattern determination unit 114 instructs the random number acquisition unit 106 to acquire a random number, and acquires a random number from the symbol variation pattern random number counter 116. The acquired random number is returned to the symbol variation pattern determination unit 114. In the symbol variation pattern, a normal pattern, a normal reach pattern, a super reach pattern, a premium reach pattern, and the like having different expected values are prepared for each of hit / miss, and the expected value is determined according to the lottery result. In the above list, the normal pattern has the lowest expected value, and the premium reach pattern has the highest expected value.

また、小役当選の場合には、単一種類の小役報知のためのパターンが設けられているため、乱数取得は不要である。   In the case of winning a small combination, since a single type of small combination notification pattern is provided, random number acquisition is unnecessary.

図柄変動パターン決定部114はコマンド処理制御部118のコマンド生成部120に接続されており、このコマンド生成部120へ、決定した図柄変動パターンデータが送出される。また、コマンド生成部120には、前記抽選結果判定部112から抽選結果データも入力されるようになっており、様々なデータに基づいて、コマンドが生成され、コマンド出力部122へ送出される。   The symbol variation pattern determination unit 114 is connected to the command generation unit 120 of the command processing control unit 118, and the determined symbol variation pattern data is transmitted to the command generation unit 120. The lottery result data is also input from the lottery result determination unit 112 to the command generation unit 120, and a command is generated based on various data and sent to the command output unit 122.

また、コマンド生成部120は、コマンド出力タイミング制御部124へコマンドが生成された時点で信号が送出されるようになっており、コマンド出力タイミング制御部124では、遊技進行制御部104から送られる遊技状態に基づいて、コマンド出力部122によるコマンド出力時期を制御する。   The command generation unit 120 is configured to send a signal when a command is generated to the command output timing control unit 124. In the command output timing control unit 124, a game sent from the game progress control unit 104 Based on the state, the command output timing by the command output unit 122 is controlled.

コマンド出力部122では、所定のタイミングで演出制御部152等へコマンドを送信する。これにより、演出制御部152では、表示部43において、図柄変動パターン演出を実行する(詳細は図5参照)。   The command output unit 122 transmits a command to the effect control unit 152 and the like at a predetermined timing. As a result, the effect control unit 152 executes the symbol variation pattern effect on the display unit 43 (see FIG. 5 for details).

ここで、本実施の形態では、遊技状態の変化として、以下のような態様が考えられる。
(1) 通常遊技状態(非確変)→大役当選(非確変)
(2) 通常遊技状態(非確変)→大役当選(確 変)
(3) 通常遊技状態(確 変)→大役当選(非確変)
(4) 通常遊技状態(確 変)→大役当選(確 変)
(5) 通常遊技状態(非確変)→小役当選(確 変)
(6) 通常遊技状態(確 変)→小役当選(確 変)
上記(1)乃至(6)の遊技状態の変化は、表示部43による図柄変動パターン演出によって遊技者に報知することになるが、前記(6)の場合、小役が遊技者にとってほとんど有利ではなく、かつ既に確変状態となっているのにも関わらず、小役当選であることを報知すると、かえって違和感を与えることになる。
Here, in the present embodiment, the following modes can be considered as changes in the gaming state.
(1) Normal gaming state (non-probable change) → Major role elected (non-probable change)
(2) Normal gaming state (non-probable change) → Major player elected (probable change)
(3) Normal gaming state (probability change) → Major player election (non-probability change)
(4) Normal gaming state (probability change) → Major role elected (probability change)
(5) Normal gaming state (non-probability change) → small role winning (probability change)
(6) Normal gaming state (probability change) → Small role winning (probability change)
The change of the gaming state (1) to (6) is notified to the player by the symbol variation pattern effect by the display unit 43. In the case of (6), the small role is almost advantageous to the player. If it is not and the fact that it is already in a probable state, the fact that it is a small role winning will give a sense of incongruity.

そこで、本実施の形態では、(6)の遊技状態の変化があった場合、小役当選の報知から、比較的当選の期待値が高い(例えば、スーパーリーチ等)外れの大役報知に切り替えるようにしている。   Therefore, in the present embodiment, when there is a change in the gaming state (6), the small role winning notification is switched to the large role notification that is relatively high (for example, super reach, etc.) that is not expected. I have to.

図5には、演出制御部152における、図柄変動パターン演出制御のための機能ブロック図が示されている。   FIG. 5 shows a functional block diagram for design variation pattern effect control in the effect control unit 152.

主制御部150からのコマンドは、コマンド解析部126へ入力され、抽選結果コマンド、図柄変動パターンコマンド、確変コマンドの項目別に分類され、それぞれ抽選結果コマンドは大役/小役判別部128へ送出され、図柄変動パターンコマンドは図柄変動パターン認識部130へ送出され、確変コマンドは遊技状態判別部132へ送出される。   Commands from the main control unit 150 are input to the command analysis unit 126, and are classified according to items of a lottery result command, a symbol variation pattern command, and a probability variation command. The symbol variation pattern command is sent to the symbol variation pattern recognition unit 130, and the probability variation command is sent to the gaming state determination unit 132.

図柄変動パターン認識部130では、図柄変動パターンコマンドに基づいて、指定された図柄変動パターンを認識し、図柄変動パターン読出部134へ該当する図柄変動パターンデータを画像データメモリ136から読み出すように指示する。これにより、図柄変動パターン読出部134では、画像データメモリ136の当たり図柄変動パターンデータ又は外れ図柄変動パターンデータ、或いは小役変動パターンデータから指定されたデータを読出し、表示実行制御部138へ送出する。   The symbol variation pattern recognition unit 130 recognizes the designated symbol variation pattern based on the symbol variation pattern command, and instructs the symbol variation pattern reading unit 134 to read out the corresponding symbol variation pattern data from the image data memory 136. . As a result, the symbol variation pattern reading unit 134 reads the designated symbol variation pattern data, the off symbol variation pattern data, or the small character variation pattern data in the image data memory 136, and sends it to the display execution control unit 138. .

また、大役/小役判別部128では、当選の種類を判別し、大役当選の場合には、大役中演出制御処理部140において、画像データメモリ136から大役中演出データを読出し、表示実行制御部138へ送出する。   In addition, the main character / small role determination unit 128 determines the type of winning, and in the case of the main character winning, the high-performing effect control processing unit 140 reads out the high-performing effect data from the image data memory 136, and the display execution control unit. 138.

一方、遊技状態判別部132では、現在の遊技状態(確変/非確変)を判別し、図柄変動パターン切替指示部142へ送出する。この図柄変動パターン切替指示部142には、前記大役/小役判別部128において小役当選と判別された場合に、小役当選であることを示す信号が入力されるようになっており、前記確変かつ小役である場合に、切替指示信号を図柄変動パターン読出部134へ送出する。   On the other hand, the gaming state discriminating unit 132 discriminates the current gaming state (probability change / non-probability change) and sends it to the symbol variation pattern switching instruction unit 142. The symbol change pattern switching instruction unit 142 is input with a signal indicating that a small combination winning is made when the large combination / small combination determining unit 128 determines that a small combination is won. In the case of a promiscuous and small role, a switching instruction signal is sent to the symbol variation pattern reading unit 134.

図柄変動パターン読出部134では、前記図柄変動パターン認識部130において、小役変動パターンの指示があり、かつ切替信号が入力された場合に、画像データメモリ136から外れ図柄変動パターンデータから比較的期待値の高いデータを読み出す。すなわち、前記(6)の遊技状態の場合には、小役変動パターン演出を回避し、その代わりに遊技者に当たりの期待を持たせるリーチパターン演出を実行する(切替処理)。   In the symbol variation pattern reading unit 134, when the symbol variation pattern recognizing unit 130 is instructed by the small character variation pattern and a switching signal is input, the symbol variation pattern reading unit 134 is relatively expected from the symbol variation pattern data. Read high value data. That is, in the case of the gaming state (6), a reach pattern variation effect that avoids the small role variation pattern effect and gives the player a positive expectation is executed instead (switching process).

以下に本実施の形態の作用を説明する。   The operation of this embodiment will be described below.

まず、通常遊技の流れを説明する。   First, the flow of normal games will be described.

遊技者がハンドル30を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量(回転量)に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。   When the player holds the handle 30 and performs an operation for launching, a pachinko ball is launched with a strength corresponding to the handle operation amount (rotation amount).

パチンコ球が打ち出されると、外バンド36及び内バンド38に案内されて盤面32の釘や風車等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、始動口46にパチンコ球が入賞すると、乱数カウンタを用いて所定の確率下で抽選が開始される。この抽選の結果、当り/外れが決定すると、それぞれにおいて、予め準備された図柄変動パターンを選択し、特別図柄表示装置43に図柄変動パターンを表示する。この図柄変動パターンにおいては、リーチ(ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等)を経由した当り、外れリーチ、リーチを経由しない外れ等、様々な演出があり、遊技者は期待感をもって抽選結果を待つことができる。   When the pachinko ball is launched, it is guided by the outer band 36 and the inner band 38 and abuts against a nail, a windmill or the like of the board surface 32 and falls while moving unpredictably. Here, when a pachinko ball wins the start opening 46, a lottery is started with a predetermined probability using a random number counter. As a result of the lottery, when winning / losing is determined, a symbol variation pattern prepared in advance is selected and the symbol variation pattern is displayed on the special symbol display device 43. In this symbol variation pattern, there are various effects such as hits via reach (normal reach, super reach, premium reach, etc.), miss reach, miss without reach, and the player waits for the lottery result with expectation. Can do.

抽選の結果が大役当選の場合は、予め設定したラウンド数(例えば、15ラウンド)の大当たり処理が実行される。この大当たり処理中は、1ラウンドで30秒を限度として大入賞口44が開放状態となり、10個の入賞があった時点で一旦閉止する。また、大入賞口44の開放中に内部に設けたVゾーンに入賞していれば次のラウンドへ進むことができる。このように、大入賞口44を開放することで、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。   When the result of the lottery is a big game winning, a big hit process for a preset number of rounds (for example, 15 rounds) is executed. During this jackpot processing, the big winning opening 44 is opened for 30 seconds in one round, and is closed once when ten winnings are received. Further, if the player has won a prize in the V zone provided while the special winning opening 44 is opened, the player can proceed to the next round. Thus, by opening the special winning opening 44, it is possible to make the player more advantageous. When the jackpot processing for a predetermined round is completed, the game returns to the normal game.

また、上記当たり/外れの抽選に続いて、この当たり/外れとは無関係に確変抽選が実行され、この確変抽選は、当たり(大役)の場合に有効となり、確変抽選に当選した場合には、前記大当たり処理後の通常の遊技で、高確率状態で遊技を進行させることができる。   In addition, following the winning / losing lottery, a probability variation lottery is executed regardless of the winning / losing lottery, and this probability varying lottery is effective in the case of winning (major). In the normal game after the jackpot processing, the game can be advanced in a high probability state.

さらに、上記抽選で小役に当選した場合には、高確率状態が約束されるが、このきっかけとして、前記大当たり処理と同等の動作を、遊技者にとって有利の度合いが低い(ほとんどない)状態で実行する。すなわち、表1に示される如く、大入賞口44の開放時間、ラウンド数、入賞限度数を極めて少なくし、一瞬のうちに所謂パンク状態とする。遊技者は、この動作にほとんど気づかず、遊技者に対して、通常の遊技中に突然確率変動が実行され、高確率状態となったと感じさせることができる。   Furthermore, when a small role is won in the lottery, a high probability state is promised, but as a trigger, an operation equivalent to the jackpot processing is performed in a state where the degree of advantage is low (almost) for the player. Execute. In other words, as shown in Table 1, the opening time of the special winning opening 44, the number of rounds, and the maximum number of winnings are reduced so that a so-called puncture state is achieved in an instant. The player is hardly aware of this action, and can cause the player to feel that a sudden probability change has been executed during a normal game, and a high probability state has been reached.

上記のような遊技の流れにおいて、実際には、主制御部150と演出制御部152とで制御を分担して行っている。主制御部150では、抽選処理を中心とした遊技進行を制御し、演出制御部152では、図柄変動パターン演出処理を中心として制御している。   In the game flow as described above, actually, the main control unit 150 and the effect control unit 152 share the control. The main control unit 150 controls the progress of the game centering on the lottery process, and the effect control unit 152 controls mainly the symbol variation pattern effect process.

図6及び図7のフローチャートに基づいて、それぞれの制御の流れについて説明する。   Each control flow will be described based on the flowcharts of FIGS. 6 and 7.

図6には、主制御部150における抽選処理制御ルーチンが示されている。   FIG. 6 shows a lottery process control routine in the main control unit 150.

ステップ250では、始動入賞があったか否かが判断され、肯定判定されるとステップ252へ移行して抽選の権利があるか否かが判断される。すなわち、保留が満杯の場合には、抽選の権利がないため、このルーチンは終了する。また、ステップ250で否定判定の場合にもこのルーチンは終了する。   In step 250, it is determined whether or not there has been a start prize. If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 252 to determine whether or not there is a lottery right. In other words, if the hold is full, there is no right to draw, so this routine ends. This routine is also terminated when a negative determination is made at step 250.

ステップ252で肯定判定されると、抽選の権利があると判断され、ステップ254へ移行して抽選処理(役抽選処理)が実行され、次いでステップ255へ移行して、確変抽選が実行される。前記役抽選処理では、当たり(大役・小役)/外れが、当たり/外れ乱数カウンタ108から乱数を取得することで実行され、また、確変抽選処理では、確変/非確変が確変乱数カウンタ110から乱数を取得することで実行される。   If an affirmative determination is made in step 252, it is determined that there is a lottery right, the process proceeds to step 254, a lottery process (role lottery process) is performed, and then the process proceeds to step 255, where a probability variation lottery is performed. In the winning lottery process, winning (big / small winning) / losing is executed by acquiring a random number from the winning / losing random number counter 108, and in the probabilistic random lottery process, the probability variation / non-probability variation is performed from the probability varying random number counter 110. It is executed by acquiring a random number.

次のステップ256では、抽選の結果が当たりか否かが判断され、肯定判定の場合には、ステップ258へ移行して当選が大役か否かが判断される。このステップ258で肯定判定、すなわち、大役当選であると判定された場合には、ステップ262へ移行して、確変となったか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ264へ移行して大役・確変確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ266へ移行する。   In the next step 256, it is determined whether or not the lottery result is a win. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 258 to determine whether or not the winning is a major player. If an affirmative determination is made in step 258, that is, if it is determined that the player is a major player, the process proceeds to step 262, where it is determined whether or not a certain change has occurred, and if an affirmative determination is made, the process proceeds to step 264. The big character / probability change confirmation process is executed, the symbol change pattern is set, and the routine proceeds to step 266.

また、ステップ262で否定判定されると、ステップ268へ移行して大役・非確変確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ266へ移行する。   If a negative determination is made in step 262, the process moves to step 268, where the major player / uncertain change determination process is executed, the symbol variation pattern is set, and the process moves to step 266.

さらに、前記ステップ256において否定判定、すなわち、抽選の結果が外れの場合には、ステップ270へ移行して外れ確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ266へ移行する。   Furthermore, if a negative determination is made in step 256, that is, if the result of the lottery is out, the process proceeds to step 270, a decoupling determination process is executed, a symbol variation pattern is set, and the process proceeds to step 266.

また、前記ステップ258において否定判定、すなわち、小役当選の場合には、ステップ272へ移行して小役確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ266へ移行する。   If the determination in step 258 is negative, that is, if a small combination is won, the process proceeds to step 272 where a small combination determination process is executed, a symbol variation pattern is set, and the process proceeds to step 266.

ステップ266では、コマンドが生成され、ステップ274においてコマンド送信時期となった時点で、ステップ276へ移行し、コマンドを送信してこのルーチンは終了する。   In step 266, a command is generated, and when the command transmission time comes in step 274, the process proceeds to step 276, where the command is transmitted and this routine ends.

図7には、演出制御部152における演出制御ルーチンが示されている。   FIG. 7 shows an effect control routine in the effect control unit 152.

ステップ300では、主制御部150からコマンドが入力されたか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ302へ移行してフラグFをリセット(0)し、次いでステップ304で主制御部150から送られてきたコマンドの解析を行い、当選信号、図柄変動パターン指示信号、遊技状態状態信号等の項目に分類される。   In step 300, it is determined whether or not a command is input from the main control unit 150. If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 302 to reset (0) the flag F, and then in step 304 from the main control unit 150. The sent command is analyzed and classified into items such as a winning signal, a symbol variation pattern instruction signal, and a gaming state signal.

次のステップ306では、当選信号が存在するか否か(すなわち、当たりか否か)が判断され、肯定判定されると、ステップ308で当該当たりが小役当選か否かが判断される。   In the next step 306, it is determined whether or not a winning signal exists (that is, whether or not it is a win). If an affirmative determination is made, it is determined in step 308 whether or not the win is a small bonus winning.

このステップ308で肯定判定されると、ステップ310へ移行してフラグFをセット(1)し、ステップ312へ移行する。   If an affirmative determination is made in step 308, the process proceeds to step 310, the flag F is set (1), and the process proceeds to step 312.

また、前記ステップ306及びステップ308で否定判定された場合は、ステップ312へ移行する。   If a negative determination is made in step 306 and step 308, the process proceeds to step 312.

ステップ312では、図柄変動パターン指示信号に基づいて図柄変動パターンが選択され(読み出され)、ステップ314へ移行する。   In step 312, a symbol variation pattern is selected (read out) based on the symbol variation pattern instruction signal, and the process proceeds to step 314.

ステップ314では、フラグFがセット(1)されているか否かが判断され、肯定判定されると、小役当選であると判断され、ステップ316へ移行して現在の遊技状態が確変か否かが判断される。このステップ316で肯定判定されると、ステップ318へ移行して、前記ステップ312で選択した図柄変動パターンを別の図柄変動パターンに切り替える処理を実行し、ステップ320へ移行する。また、前記ステップ314で否定判定された場合、並びにステップ316で否定判定された場合には、ステップ320へ移行する。   In step 314, it is determined whether or not the flag F is set (1). If an affirmative determination is made, it is determined that the winning combination is small, and the process proceeds to step 316 to determine whether or not the current gaming state has changed. Is judged. If an affirmative determination is made in step 316, the process proceeds to step 318, a process of switching the symbol variation pattern selected in step 312 to another symbol variation pattern is executed, and the procedure proceeds to step 320. Further, if a negative determination is made in step 314 and a negative determination is made in step 316, the process proceeds to step 320.

なお、ステップ318での切替処理は、小役当選を報知する図柄変動パターンから、外れのスーパーリーチパターンに切り替える。   Note that the switching process in step 318 switches from the symbol variation pattern informing the small role winning to the deviating super reach pattern.

ステップ320では、演出時期か否かが判断され、肯定判定されるとステップ322へ移行して図柄変動パターン演出処理が実行され、このルーチンは終了する。   In step 320, it is determined whether or not it is the production time. If an affirmative determination is made, the routine proceeds to step 322, where the symbol variation pattern production processing is executed, and this routine is terminated.

図8は、小役報知の図柄変動パターンの一例が示されており、図8(A)の全図柄変動状態から、図8(B)乃至(D)のように左図柄、中図柄、右図柄の順に停止し、特定の図柄(図8では、「ABC」)が揃うと、図8(E)に示される如く、確変に移行するチャンスがある旨をメッセージ表示し、図8(F)乃至(H)に示される如く、動画を挟んで抽選演出(図8(G)ではサイコロによる動画演出)が実行され、小役当選を報知する。   FIG. 8 shows an example of the symbol change pattern for small role notification. From all the symbol change states in FIG. 8 (A), the left symbol, middle symbol, right symbol as shown in FIGS. 8 (B) to (D). When the symbols are stopped in the order of symbols and a specific symbol (“ABC” in FIG. 8) is prepared, a message indicating that there is a chance to shift to a certain probability is displayed as shown in FIG. 8 (E), and FIG. Through (H), a lottery effect (moving image effect with a dice in FIG. 8 (G)) is executed across the moving image to notify the small role winning.

ここで、このような小役報知の図柄変動パターンから、外れのスーパーリーチはパターンに切り替える場合、主制御部150との同期をとるために、変動パターン時間が同一であることが好ましい。   Here, when the super-reach that is out of the small part notification symbol variation pattern is switched to the pattern, it is preferable that the variation pattern time is the same in order to synchronize with the main control unit 150.

以上説明したように本実施の形態では、遊技者に対して、通常の遊技中に突然に確率変動がなされ、高確率状態となることを演出するべく、大役当選の他に小役当選(確変決定)を設定した。小役当選時は、見掛け上大当たり処理を実行する手順を踏むべく、大役当選時の大当たり処理と同等の処理を、大入賞口44の開放時間、入賞限度数を極めて少なくして実行した(表1参照)。これにより、遊技者は小役を報知する図柄変動パターンを見て、確変を獲得したと感じ、通常遊技中の遊技の趣向性が向上することができる。   As described above, in the present embodiment, in order to produce a fact that the player suddenly changes the probability during a normal game and becomes in a high probability state, in addition to the major role election, Set). At the time of winning the small role, the same process as the big winning process at the time of winning the big role was executed with an extremely small opening time and the maximum number of winnings in order to follow the procedure for executing the jackpot process (see table). 1). As a result, the player sees the symbol variation pattern for informing the small role, feels that he has acquired certainty, and can improve the preference of the game during the normal game.

ここで、大役に当選し、かつ確変にも当選した場合における、大当たり処理後の通常遊技では、小役に当選するまでもなく、確変状態である。このような場合に、小役を報知する図柄変動パターンを演出しても、かえって違和感を与えることになる。そこで、このような遊技状態では、小役を報知する図柄変動パターンから、遊技者が注目し易い外れを報知するスーパーリーチパターンに切り替える。これにより、遊技者は、このスーパーリーチを見ることで、一瞬開放する大入賞口44を見逃し易くなり、何ら違和感なく小役当選をやりすごすことができる。   Here, in the normal game after the big hit processing when the major player is won and the odds are also won, it is in a promising state without having to win the minor role. In such a case, even if a design variation pattern for informing a small combination is produced, it is rather uncomfortable. Therefore, in such a gaming state, the symbol change pattern for notifying the small role is switched to the super reach pattern for notifying the player of being easily noticed. Thereby, the player can easily miss the big winning opening 44 that opens for a moment by watching this super reach, and can perform the small role winning without any sense of incongruity.

本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning this embodiment. 本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board concerning this embodiment. 本実施の形態に係るパチンコ機の制御系の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of the control system of the pachinko machine concerning this Embodiment. 主制御部における遊技状態を決めるための抽選制御を主体とした機能ブロック図である。It is a functional block diagram which mainly made the lottery control for determining the game state in a main control part. 演出制御部における、図柄変動パターン演出制御のための機能ブロック図である。It is a functional block diagram for design variation pattern effect control in the effect control unit. 主制御部における抽選処理制御ルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lottery process control routine in a main control part. 演出制御部における演出制御ルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the effect control routine in an effect control part. 小役を報知する図柄変動パターンの一例を示す表示部の正面図である。It is a front view of the display part which shows an example of the design fluctuation pattern which alert | reports a small part.

符号の説明Explanation of symbols

10 パチンコ機(遊技機)
43 表示部(図柄変動表示装置)
46 始動口
100 抽選処理制御部
102 抽選部(役抽選実行手段、確率値抽選実行手段)
104 遊技進行制御部(大役実行制御手段、小役実行制御手段、第1の確率変動手段、第2の確率変動手段)
106 乱数取得部
108 当たり/外れ乱数カウンタ(役抽選実行手段)
110 確変乱数カウンタ(確率値抽選実行手段)
112 抽選結果判定部(役選択手段)
114 図柄変動パターン決定部
116 図柄変動パターン乱数カウンタ
128 大役/小役判別部
130 図柄変動パターン認識部
132 遊技状態判別部
134 図柄変動パターン読出部
136 画像データメモリ
138 表示実行制御部
140 大役中演出制御処理部
142 図柄変動パターン切替指示部(図柄変動パターン切替制御手段)
150 主制御部
152 演出制御部(図柄変動表示装置)
168 始動入賞センサ
10 Pachinko machines (game machines)
43 Display (design variation display device)
46 start port 100 lottery processing control unit 102 lottery unit (role lottery execution means, probability value lottery execution means)
104 Game progress control unit (large role execution control means, small role execution control means, first probability variation means, second probability variation means)
106 random number acquisition unit 108 hit / out random number counter (role lottery execution means)
110 Probability random number counter (probability value lottery execution means)
112 lottery result determination unit (role selection means)
114 Symbol Variation Pattern Determining Unit 116 Symbol Variation Pattern Random Number Counter 128 Major / Minor Role Discriminating Unit 130 Symbol Variation Pattern Recognizing Unit 132 Game State Discriminating Unit 134 Symbol Variation Pattern Reading Unit 136 Image Data Memory 138 Display Execution Control Unit 140 Processing unit 142 Symbol variation pattern switching instruction unit (symbol variation pattern switching control means)
150 Main control unit 152 Production control unit (design variation display device)
168 Start winning sensor

Claims (4)

通常遊技状態で始動口への遊技球の入賞を契機に抽選が実行され、当該抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知すると共に、前記抽選で大役に当選した場合には大役遊技を実行し、前記大役よりも遊技者への有利度合いが低い小役に当選した場合には小役遊技を実行する遊技機であって、
前記大役に当選した場合に、前記抽選の確率値を高確率とするか否かの抽選を実行する確率値抽選実行手段と、
前記確率値抽選実行手段で高確率に当選した場合、この確率値抽選のきっかけとなった大役遊技終了後の通常遊技で前記抽選の確率値を高確率とする第1の確率変動手段と、
前記小役に当選した場合に、当該小役遊技終了後の通常遊技で前記抽選の確率値を高確率に移行する第2の確率変動手段と、
前記高確率での通常遊技状態で、前記小役に当選した場合に、前記図柄変動パターン演出を、小役を報知する図柄変動パターンから、大役外れを報知する特定の図柄変動パターンに切り替える図柄変動パターン切替制御手段と、
を有する遊技機。
In the normal gaming state, a lottery is executed with the winning of a game ball at the start opening, and the result of the lottery is notified by a symbol variation pattern production.When a big player is won in the lottery, a big game is executed, A gaming machine that executes a small role game when winning a small role that is less advantageous to the player than the major role,
A probability value lottery execution means for executing a lottery for determining whether or not the probability value of the lottery is set to a high probability when winning the main character;
If the probability value lottery means is won with a high probability, a first probability changing means for setting the probability value of the lottery in a normal game after the end of the big game that triggered the probability value lottery,
A second probability changing means for shifting the probability value of the lottery to a high probability in a normal game after the small role game when winning the small role;
In the normal gaming state with the high probability, when the small role is won, the symbol variation pattern effect is switched from the symbol variation pattern for notifying the small role to the specific symbol variation pattern for notifying the major role. Pattern switching control means;
A gaming machine having.
前記大役遊技が、前記通常遊技状態では閉止状態とされている変動入賞口を、遊技球の単位時間当たりの最大発射数と、遊技盤上の釘調整状態とに基づいて定まる入賞率の下で、複数の入賞が予測できる第1の所定時間開放し、所定数の入賞或いは前記第1の所定時間の経過の何れか一方が満足した場合に閉止する一連の動作を複数回繰り返し実行可能とする遊技であり、
前記小役遊技が、通常遊技状態では閉止状態とされている変動入賞口を、少なくとも1個の遊技球が入賞可能、かつ前記第1の所定時間よりも短い第2の所定時間開放し、所定数の入賞或いは前記第2の所定時間の経過の何れか一方が満足した場合に閉止する一連の動作を実行可能とする遊技である、ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The leading role game has a variable winning opening, which is closed in the normal gaming state, under a winning rate determined based on the maximum number of game balls fired per unit time and the nail adjustment state on the game board. The first predetermined time period in which a plurality of winnings can be predicted is opened, and a series of operations for closing when a predetermined number of winnings or the passage of the first predetermined time is satisfied can be repeatedly executed a plurality of times. Is a game,
The small-combination game is opened in a second predetermined time shorter than the first predetermined time, at which at least one game ball can be won and the variable winning opening, which is closed in the normal gaming state, can be predetermined. 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is capable of executing a series of operations for closing when either one of a number of winnings or the passage of the second predetermined time is satisfied.
前記特定の図柄変動パターンが、当たりの期待値が高い外れを報知する図柄変動パターンであることを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the specific symbol variation pattern is a symbol variation pattern for notifying that the expected value per hit is high. 通常遊技状態で始動口への遊技球の入賞を契機に、遊技者に有利な遊技状態とするか否かの抽選を実行する役抽選実行手段と、
前記抽選が当たりの場合に、当該当たりの種類として、大役又は小役を選択する役選択手段と、
前記役選択手段で選択した役が大役の場合に、前記抽選の確率値を高確率とするか否かの抽選を実行する確率値抽選実行手段と、
前記役選択手段で選択した役が大役の場合に、前記通常遊技状態では閉止状態とされている変動入賞口を、遊技球の単位時間当たりの最大発射数と、遊技盤上の釘調整状態とに基づいて定まる入賞率の下で、複数の入賞が予測できる第1の所定時間開放し、所定数の入賞或いは前記第1の所定時間の経過の何れか一方が満足した場合に閉止する一連の動作を複数回繰り返し実行可能とする大役遊技実行制御手段と、
前記確率値抽選実行手段で高確率に当選した場合、この確率値抽選のきっかけとなった大役遊技終了後の通常遊技で前記抽選の確率値を高確率とする第1の確率変動手段と、
前記役選択手段で選択した役が小役の場合に、前記通常遊技状態では閉止状態とされている変動入賞口を、少なくとも1個の遊技球が入賞可能、かつ前記第1の所定時間よりも短い第2の所定時間開放し、所定数の入賞或いは前記第2の所定時間の経過の何れか一方が満足した場合に閉止する一連の動作を実行可能とする小役遊技実行制御手段と、
前記小役遊技終了後の通常遊技で前記抽選の確率値を高確率とする第2の確率変動手段と、
前記役抽選実行手段の抽選結果としての大役及び小役、並びに大役の場合の確率値抽選結果を、図柄変動パターンの演出によって報知する図柄変動表示装置と、
前記高確率状態の通常遊技状態で、前記役抽選で当たりとなり、前記役選択手段で小役が選択された場合に、前記図柄変動表示装置による報知形態を、小役図柄変動パターンから、大役外れを報知する特定の図柄変動パターンに切り替える図柄変動パターン切替制御手段と、
を有する遊技機。
A role lottery execution means for executing a lottery to determine whether or not to enter a game state advantageous to the player, with the winning of a game ball at the starting port in the normal game state;
In the case where the lottery is a win, a role selection means for selecting a big role or a small role as the type of the win,
A probability value lottery executing means for executing a lottery as to whether or not the probability value of the lottery is set to a high probability when the role selected by the role selecting means is a major character;
When the combination selected by the combination selection means is a major player, the variable winning opening that is closed in the normal gaming state is set to the maximum number of game balls fired per unit time, the nail adjustment state on the game board, A series of a first predetermined time period in which a plurality of winnings can be predicted under a winning rate determined based on the first predetermined time and closed when either a predetermined number of winnings or the passage of the first predetermined time is satisfied A major game execution control means that can repeatedly execute an operation multiple times;
If the probability value lottery means is won with a high probability, a first probability changing means for setting the probability value of the lottery in a normal game after the end of the big game that triggered the probability value lottery,
When the combination selected by the combination selection means is a small combination, at least one game ball can enter the variable winning opening, which is closed in the normal gaming state, and more than the first predetermined time A small role game execution control means that is opened for a short second predetermined time and that can execute a series of operations that close when either a predetermined number of winnings or the passage of the second predetermined time is satisfied;
A second probability changing means for setting the probability value of the lottery to a high probability in a normal game after the end of the small role game;
The symbol variation display device for notifying the main character and the small character as the lottery result of the role lottery executing means, and the probability value lottery result in the case of the major character by the effect of the symbol variation pattern,
In the high-probability normal gaming state, when a winning combination is selected by the winning combination lottery, and the small winning combination is selected by the winning combination selecting means, the notification form by the symbol variation display device is out of the large winning symbol variation pattern. A symbol variation pattern switching control means for switching to a specific symbol variation pattern for informing
A gaming machine having.
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