JP2009082278A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2009082278A JP2007253347A JP2007253347A JP2009082278A JP 2009082278 A JP2009082278 A JP 2009082278A JP 2007253347 A JP2007253347 A JP 2007253347A JP 2007253347 A JP2007253347 A JP 2007253347A JP 2009082278 A JP2009082278 A JP 2009082278A
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Takeshi Takahashi
豪 高橋
Daiki Shoji
大樹 庄子
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Sammy Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a performance control technique capable of further improving player's expectations and interest during probability variation. <P>SOLUTION: When the result of winning/losing drawing during the probability variation is a specified probability variable winning, a ready-to-win performance by normal symbols is intentionally performed. That is, after instigating player's sense of crisis by suggesting the possibility of probability variation end on a performance by the ready-to-win performance by the normal patterns, the performance of escaping from the probability variation end is performed by the performance of a special game. While a player tends to have the feeling of relatively losing generally when shifting to the special game of a little profit state, by making the special game take the charge of a gap on the performance such as a relief from the probability variation end, the player is made to recognize the effectiveness. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における演出制御技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to an effect control technique in a ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ変動画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。   Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called jackpot where more prize balls can be obtained than a normal game when a combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific mode. It is known as a thing (for example, refer patent document 1). The variation display of the symbols in the display area is not just a variation display of multiple symbols, but the time of variation display in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach variation screen. For example, it is designed to increase the player's expectation such as making it longer than usual.

遊技機の中には、また、特別遊技が終了した後にもいわゆる確率変動遊技(以下「確変」ともいう)と呼ばれる遊技者に有利な特定遊技に遊技状態を移行させるものもある。すなわち、大当たりが発生した場合であってそのときの当たり停止図柄が特定の図柄(以下「確変図柄」という)であった場合、続く特別遊技の終了後に確変が開始される。この確変状態においては通常の確率状態より当たりの確率が高い抽選が行われて比較的早期に新たな大当たりが発生するため、遊技者の期待感が一層高められる。特に確変中に新たな大当たりが発生し、その当たり停止図柄が確変図柄であった場合には、特別遊技を挟んで確変状態が連続的に繰り返され、遊技者の利益状態は一層良好になる。このため、遊技者は一般に、特別遊技への移行はもとより、通常遊技における確変状態を継続させ、それにより特別遊技を継続させることを目標に遊技を行うようになる。
特開2003−230714号公報
Some gaming machines also shift the game state to a specific game advantageous to the player, which is called a so-called probability variation game (hereinafter also referred to as “probability change”) even after the special game is over. In other words, when a big hit occurs and the winning stop symbol at that time is a specific symbol (hereinafter referred to as “probability variation symbol”), the probability variation is started after the end of the subsequent special game. In this probability variation state, a lottery with a higher probability of winning than the normal probability state is performed and a new jackpot is generated relatively early, so that the player's expectation is further enhanced. In particular, when a new jackpot occurs during probability change and the winning stop symbol is a probability variation symbol, the probability variation state is continuously repeated across the special game, and the profit state of the player is further improved. For this reason, a player generally starts playing a game with the goal of continuing the probability change state in the normal game and continuing the special game as well as shifting to the special game.
JP 2003-230714 A

このように、確変状態の継続は一般に、その確変中に確変図柄での大当たりが発生することが条件となるため、確変中の当たり停止図柄が通常図柄であった場合、その確変状態の継続は終了してしまう。したがって、例えば確変中に通常図柄でリーチ状態となった場合、大当たりへの信頼度が高い演出がなされるほど、遊技者は確変終了への危機感をつのらせることになる。発明者らは、このような確変状態の継続条件を逆に利用することで、確変中における遊技者の期待感や興趣をより高められるとの考えに想到した。   In this way, since the continuation of the probability variation state generally requires that a jackpot at the probability variation symbol occurs during the probability variation, if the hit stop symbol during the probability variation is a normal symbol, the continuation of the probability variation state is It ends. Therefore, for example, when a reach state is reached with a normal symbol during probability change, the player has a sense of crisis toward the end of probability change as the performance with higher reliability to the jackpot is made. The inventors have come up with the idea that the expectation and interest of the player during probability change can be further enhanced by using the continuation condition of the probability change state in reverse.

本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、その主たる目的は、確変中において遊技者の期待感や興趣を一層高められる演出制御技術を提供することにある。   The present invention has been made in view of such problems, and a main object of the present invention is to provide an effect control technology that can further enhance the player's expectation and interest during probability change.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動入賞口と、始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となり、当否抽選が当たりであることを示す所定の停止態様にて図柄の変動表示が停止したときに特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、当否抽選の結果を示す図柄の変動および停止態様を決定するとともに、当否抽選の結果が特別遊技後の当否抽選における当たりの確率を通常状態より高めた状態である確率変動状態への移行の決定を伴う確変当たりであり、その確変当たりの確定を表示させる場合に特定図柄による当たり図柄組合せを選択する一方、当否抽選の結果が当たりであっても確変当たりの確定を表示させない場合に非特定図柄による当たり図柄組合せを選択する図柄決定手段と、図柄を図柄表示装置に変動表示させる表示制御手段と、当否抽選の結果が確変当たりの場合に、特別遊技の終了後の遊技状態を確率変動状態へ移行させる特定遊技実行手段と、を備える。   In order to solve the above-described problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention is provided with a game board on which a game area is formed, and a predetermined position in the game area. A winning lottery means for executing a winning lottery for determining whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than a normal game, triggered by entering the starting prize port, The symbol display device in which the symbol for indicating the result of the winning / failing lottery is displayed in a variable manner, and the result of the winning / failing lottery indicating the transition to the special game, and the variation of the symbol in a predetermined stop mode indicating that the winning / raising lottery is a win The special game control means for executing the special game when the display is stopped, the variation of the symbol indicating the result of the success / failure lottery and the stop mode are determined, and the probability of the success / failure lottery after the special game is determined as the winning probability Higher than normal This is a probability variation with a decision to shift to a probability variation state, which is a state, and when displaying the confirmation per probability variation, a winning symbol combination based on a specific symbol is selected, but even if the result of the lottery is true, the probability variation Special game when symbol determination means for selecting a combination of winning symbols based on non-specific symbols when winning confirmation is not displayed, display control means for variably displaying symbols on the symbol display device, and when the result of the winning lottery is positive Specific game execution means for shifting the game state after the completion of the game to the probability variation state.

図柄決定手段は、確率変動状態における当否抽選の結果が通常の特別遊技よりも利益状態が少ない状態で確率変動状態へ移行させる特殊特別遊技へ移行すべきことを示す特定の確変当たりであった場合に、非特定図柄にてあと一つ図柄が揃えば当たり図柄組合せとなるリーチ状態を伴う図柄の変動態様を選択し、特別遊技制御手段は、当否抽選の結果が特定の確変当たりであった場合に、非特定図柄によるリーチ状態を伴う図柄の変動表示がなされた後に、特殊特別遊技を実行する。   The symbol determination means, when the result of the winning / failing lottery in the probability variation state is a specific probability change indicating that the transition to the special special game to be shifted to the probability variation state in a state where the profit state is less than the normal special game In addition, if one of the non-specific symbols is aligned, the symbol variation mode with the reach state that will be a winning symbol combination is selected, and the special game control means, if the result of the lottery is a certain probability variation In addition, the special special game is executed after the symbol change display with the reach state by the non-specific symbol is made.

ここで、「特定図柄」は、その当たり図柄組合せが確変移行の確定を示すいわゆる「確変図柄」であってよい。「非特定図柄」は、その当たり図柄組合せが確変移行がないことを示すいわゆる「通常図柄」であってもよいし、通常遊技中には確変移行の確定を示さないが、特別遊技中にその当たり図柄組合せを発展(昇格)させて確変移行の確定を示す可能性のあるいわゆる「チャンス図柄」であってもよい。「チャンス図柄」は、通常遊技中に「通常図柄」による当たり図柄組合せにて一旦停止した後、特別遊技中に「確変図柄」による当たり図柄組合せに変化させられる可能性があるものでもよい。「チャンス図柄」による当たり図柄組合せが選択された場合、当否抽選の結果が確変当たりであっても通常遊技中においてはその確変移行の確定は表示されない。
「通常の特別遊技よりも利益状態が少ない状態」は、例えば特別遊技へ移行したときに大入賞口が開放される遊技機においては、その大入賞口が一瞬しか開放されない状態であってもよいし、大入賞口が全く開放されない状態であってもよい。前者のように特殊特別遊技へ移行させる「特定の確変当たり」として、実質的に出玉のない確変移行がなされるいわゆる突然確変(以下「突確」という)を伴う当たりが含まれ得る。特定図柄による当たり図柄組合せで図柄変動が停止すると、特別遊技後に確変状態に移行する。確変中にさらに特定図柄による当たり図柄組合せで図柄変動が停止すると、続く特別遊技後に確変状態が継続されるが、確変中に非特定図柄による当たり図柄組合せで図柄変動が停止すると、続く特別遊技後に通常状態に戻る可能性がある。
Here, the “specific symbol” may be a so-called “probable variation symbol” in which the winning symbol combination indicates the certainty change transition. The “non-specific symbol” may be a so-called “ordinary symbol” indicating that the winning symbol combination has no probability change transition, and does not indicate the certainty change transition during the normal game, but during the special game It may be a so-called “chance symbol” that may develop (promote) the winning symbol combination to indicate the certainty change transition. The “chance symbol” may be temporarily changed to a winning symbol combination by “probability changing symbol” during a special game after being temporarily stopped by a winning symbol combination by “normal symbol” during a normal game. When a winning symbol combination based on “chance symbol” is selected, even if the result of the winning / failing lottery is a probability variation, the confirmation of the probability variation transition is not displayed during the normal game.
The state in which the profit state is less than that of a special special game may be a state in which, for example, in a gaming machine in which a special winning opening is opened when shifting to a special game, the special winning opening is opened only for a moment. However, it may be in a state where the special winning opening is not opened at all. As in the former case, the “specific probability change” for shifting to a special special game may include a hit with a so-called sudden probability change (hereinafter referred to as “surprise accuracy”) in which a probability change transition with substantially no play is made. When the symbol variation is stopped by the winning symbol combination by the specific symbol, the state shifts to the probability variation state after the special game. If the symbol variation is stopped by the winning symbol combination by the specific symbol during the probability change, the probability changing state will continue after the following special game, but if the symbol variation is stopped by the winning symbol combination by the non-specific symbol during the probability change, after the following special game There is a possibility of returning to the normal state.

この態様によれば、確変中の当否抽選の結果が特定の確変当たりであった場合、意図的に非特定図柄によるリーチ演出がなされる。すなわち、非特定図柄でのリーチ演出により確変終了の可能性を演出上示唆して遊技者の危機感を煽った後、特殊特別遊技の実行によりその確変終了を免れるという演出が行われる。このように遊技者を確変終了の危機から救済するという演出上のギャップを創出することにより、遊技者の興趣が一層高められる。別の見方をすれば、確変状態を経て折角当たりが得られたにもかかわらず利益状態の少ない特殊特別遊技へ移行されると、遊技者は相対的に損をした感覚になりがちである。しかし、特殊特別遊技に上述した確変終了からの救済といった演出上のギャップを担わせることにより、遊技者にその定の確変当たりの有効性を認識させることができる。その結果、演出の幅が広がるというメリットも得られる。   According to this aspect, when the result of the success / failure lottery during the probability change is per specific probability change, the reach effect is intentionally made with the non-specific symbol. In other words, after the player gives a sense of danger to the player by implying the possibility of the end of the probability change by the reach effect with the non-specific symbol, the effect is given to avoid the end of the probability change by executing the special special game. Thus, by creating a production gap that rescues the player from the crisis of probable end, the player's interest is further enhanced. From another point of view, when the player is shifted to a special special game with a small profit state in spite of the fact that the winning angle is obtained through a probabilistic state, the player tends to feel relatively lost. However, by making the special special game have a production gap such as relief from the end of the probability change described above, the player can recognize the effectiveness of the certain probability change. As a result, there is an advantage that the range of production is widened.

表示制御手段は、確率変動状態における当否抽選の結果が特定の確変当たりであった場合に、図柄を非特定図柄による当たり図柄組合せにて一時的に停止したように見せるために、図柄をその当たり図柄組合せの図柄位置を中心としてその前後方向に連続的に微動させる半停止態様にて変動表示させ、その後、特定の確変当たりであることを示す当たり図柄組合せにて図柄を停止表示させてもよい。   The display control means, when the result of winning / failing lottery in the probability variation state is a specific probability variation, in order to make the symbol appear to have been temporarily stopped by the combination of the non-specific symbols. The symbol position of the symbol combination may be displayed in the semi-stop mode in which the symbol position is continuously finely moved in the front-rear direction, and then the symbol may be stopped and displayed in a winning symbol combination indicating that it is a specific probability variation. .

この態様によれば、確変中の当否抽選の結果が特定の確変当たりであった場合に、非特定図柄によるリーチ演出に留まらず、その非特定図柄による当たり図柄が擬似的に停止表示される。このため、遊技者に確変が終了すると思いこませ、そこから確変状態に復帰したかのような演出を行うことができ、演出上のインパクトが一層高められる。   According to this aspect, when the result of the winning / losing lottery during the probability change is a specific probability change, the winning symbol based on the non-specific symbol is pseudo-stopped and displayed in addition to the reach effect based on the non-specific symbol. For this reason, it is possible to make the player think that the probability change is finished, and to perform an effect as if the player has returned to the probability change state, and the impact on the effect is further enhanced.

また、図柄決定手段は、確率変動状態における当否抽選の結果が特定の確変当たりであった場合に、非特定図柄によるリーチ状態として、その当否抽選において当たりとなっている可能性が通常のリーチ態様よりも高いことを示唆する演出画像を付加的に伴わせる特別リーチ態様を伴う図柄の変動表示を選択してもよい。   In addition, when the result of the lottery determination in the probability variation state is based on a specific probability variation, the symbol determination means may have a possibility of being hit in the corresponding lottery as a reach state with a non-specific symbol. Alternatively, the symbol variation display with a special reach mode that additionally accompanies the effect image suggesting that it is higher may be selected.

ここでいう「特別リーチ態様」は、通常のリーチ態様よりも変動時間が長く、いわゆる当たりへの信頼度が高いものであってよい。すなわち、非特定図柄によるリーチ状態が発生しても、その信頼度が低ければ当たりになるという危機感も与えにくい。この態様では、信頼度の高いリーチ態様を演出することで、非特定図柄による当たり発生の可能性が高いことを印象づけて遊技者の危機感をさらに煽り、上述した演出上のギャップを相対的に大きくする。それにより、確変終了を演出上免れたときの印象をより高めることができる。なお、この特別リーチ態様をみせてから上記半停止態様での変動表示を行うことで、非特定図柄での当たり発生の信憑性をより一層高めることができる。   The “special reach mode” mentioned here may have a longer variation time than a normal reach mode and a high reliability for hitting. That is, even if a reach state due to non-specific symbols occurs, it is difficult to give a sense of crisis that if the reliability is low, it will be a hit. In this aspect, by producing a highly reliable reach aspect, it is possible to impress that there is a high possibility of occurrence of hits due to non-specific symbols, and further increase the player's sense of crisis. Enlarge. Thereby, it is possible to further enhance the impression when the end of probability change is avoided. It should be noted that the credibility of the hit occurrence in the non-specific symbol can be further enhanced by performing the variable display in the semi-stop mode after showing the special reach mode.

確率変動状態における非特定図柄によるリーチ状態の発生履歴を保持する履歴保持手段をさらに備えてもよい。表示制御手段は、確率変動状態における当否抽選の結果が特定の確変当たりであった場合に、その当否抽選以前の所定期間における非特定図柄によるリーチ状態の発生率が判定基準値以上であるときに、非特定図柄による当たり図柄組合せでの半停止態様の変動表示の後に、特定の確変当たりであることを示す当たり図柄組合せを停止表示させてもよい。   You may further provide the log | history holding means which hold | maintains the generation | occurrence | production history of the reach state by the non-specific symbol in a probability fluctuation state. The display control means, when the result of the lottery in the probability variation state is a specific probability change, when the occurrence rate of the reach state due to the non-specific symbol in the predetermined period before the lottery is more than the criterion value The winning symbol combination indicating a specific probability variation may be stopped and displayed after the variable display of the semi-stop mode in the winning symbol combination by the non-specific symbol.

ここで、「発生履歴」は、例えば確変中に図柄決定手段が非特定図柄によるリーチ態様を伴う図柄の変動態様を選択した回数として記憶してもよい。「所定期間」は、例えばその当否抽選以前の図柄変動複数回分の期間として設定してもよいし、その当否抽選以前の時間や日にちとして設定してもよい。「判定基準値」としては、例えばその非特定図柄によるリーチ状態の発生頻度に遊技者への期待感や遊技継続意欲を低下させる可能性がある発生率を経験的あるいは統計的に設定してもよい。   Here, the “occurrence history” may be stored, for example, as the number of times that the symbol determining means selects the symbol variation mode with the non-specific symbol reach mode during the probability change. The “predetermined period” may be set, for example, as a period for a plurality of symbol changes before the success / failure lottery, or may be set as a time or date before the success / failure lottery. As the “judgment reference value”, for example, an occurrence rate that may reduce a player's sense of expectation or willingness to continue playing in the occurrence frequency of the reach state due to the non-specific symbol may be set empirically or statistically Good.

この態様によれば、非特定図柄によるリーチ状態の発生率が判定基準値以上であるときに、上述した確変終了からの救済演出が行われる。すなわち、確変中における非特定図柄での大当たりの頻度が高い場合、その非特定図柄でのリーチ演出が発生すると、遊技者は確変継続を諦めてしまいがちとなる。そのようなときに特定の確変当たりであることを示す図柄の停止表示により確変継続への期待感を復活させることで、遊技者の興趣や遊技継続意欲を高めることができる。   According to this aspect, when the occurrence rate of the reach state due to the non-specific symbol is equal to or higher than the determination reference value, the relief effect from the end of the probability change described above is performed. That is, when the probability of jackpots on non-specific symbols during probability change is high, if a reach effect occurs on the non-specific symbols, the player tends to give up continuation of the probability change. In such a case, it is possible to increase the interest of the player and the willingness to continue the game by restoring the sense of expectation for the continuation of the probability variation by displaying the symbol indicating that the probability is a certain probability variation.

あるいは、確率変動状態における特定の確変当たりの発生履歴を保持する履歴保持手段をさらに備えてもよい。表示制御手段は、確率変動状態における当否抽選の結果が特定の確変当たりであった場合に、その当否抽選以前の所定期間における特定の確変当たりの発生率が判定基準値以上であるときに、非特定図柄による当たり図柄組合せでの半停止態様の変動表示の後に、特定の確変当たりであることを示す当たり図柄組合せを停止表示させてもよい。   Or you may further provide the log | history holding means which hold | maintains the generation | occurrence | production log | history per specific probability change in a probability fluctuation state. When the result of the lottery determination in the probability fluctuation state is a specific probability variation, the display control means determines that the occurrence rate per specific probability variation in the predetermined period before the success lottery is not less than the criterion value. After the change display of the semi-stop mode with the hit symbol combination by the specific symbol, the hit symbol combination indicating that the hit is a specific probability change may be stopped and displayed.

ここで、「発生履歴」は、例えば確変中の当否抽選手段による当否抽選の結果が特定の確変当たりとなった回数として記憶してもよい。「所定期間」は、例えばその当否抽選以前の図柄変動複数回分の期間として設定してもよいし、その当否抽選以前の時間や日にちとして設定してもよい。「判定基準値」としては、例えば遊技者がその特定の確変当たりを相対的に損と感じる可能性がある発生率を経験的あるいは統計的に設定してもよい。   Here, the “occurrence history” may be stored, for example, as the number of times that the result of the success / failure lottery by the success / failure lottery unit during the probability change has become a specific probability change. The “predetermined period” may be set, for example, as a period for a plurality of symbol changes before the success / failure lottery, or may be set as a time or date before the success / failure lottery. As the “determination reference value”, for example, an occurrence rate at which the player may feel that the specific probability change is relatively a loss may be set empirically or statistically.

この態様によれば、特定の確変当たりの発生率が判定基準値以上であるときに、上述した確変終了からの救済演出が行われる。すなわち、特定の確変当たりは通常の確変当たりよりも利益状態が少ないため、その発生頻度が高いほど遊技者の特定の確変当たりに対するマイナスイメージが大きくなる。そのようなときに特定の確変当たりであることを示す図柄の停止表示により確変継続への期待感を復活させることで、遊技者の特定の確変当たりの印象を高めることができ、遊技の幅が広げられる。   According to this aspect, when the occurrence rate per specific probability change is equal to or greater than the determination reference value, the above-described relief effect from the end of the probability change is performed. In other words, since a certain probability variation is less profitable than a normal probability variation, the higher the occurrence frequency, the larger the negative image of the player with respect to the certain probability variation. In such a case, it is possible to enhance the player's impression of certain probability variation by revitalizing the expectation to continue certain probability variation by displaying the symbol indicating that it is a certain probability variation. Can be spread.

なお、以上の構成要素の任意の組み合わせ、本発明の表現を方法、装置、システム、記録媒体、コンピュータプログラムなどの間で変換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements and a conversion of the expression of the present invention between a method, an apparatus, a system, a recording medium, a computer program, and the like are also effective as an aspect of the present invention.

本発明によれば、確変中において遊技者の期待感や興趣を一層高められる演出制御技術を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide an effect control technique that can further enhance the player's expectation and interest during probability change.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。以下、弾球遊技機として従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。
ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. Hereinafter, a so-called first type pachinko gaming machine, which is conventionally known as a bullet ball gaming machine, will be described as an example.
The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、始動入賞口(以下、「始動口」という)62、センター飾り64、大入賞口66、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。始動口62は、遊技球の入球を検出するための始動入賞検出装置74と、始動口62の拡開機構を拡開させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動口62の拡開機構が拡開されたとき、始動口62の開口幅が拡がって入球容易性が向上する。始動入賞検出装置74は、始動口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す始動入賞情報を生成する。一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。大入賞口66は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、大入賞口66を拡開させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、大入賞口66への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す大入賞口入賞情報を生成する。   The game board 50 has an out port 58, a special symbol display device 61, an effect display device 60, and a start winning port (hereinafter referred to as “start port”) 62 on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. , A center ornament 64, a grand prize opening 66, an operation opening 68, and a general prize opening 72. Furthermore, in the game area 52, a plurality of mechanisms such as a game nail and a windmill (not shown) are installed. The start port 62 includes a start winning detection device 74 for detecting the entrance of a game ball and a normal electric accessory solenoid 76 for expanding the expanding mechanism of the start port 62. When the expansion mechanism of the start port 62 is expanded, the opening width of the start port 62 is expanded and the ease of entering the ball is improved. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entry of a game ball into the start port 62, and generates start win information indicating the winning at the time of entering. The general winning opening 72 includes a general winning detecting device 73 for detecting the entering of a game ball. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning. The special winning opening 66 includes a winning detection device 78 for detecting the entry of a game ball and a special winning opening solenoid 80 for expanding the special winning opening 66. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the big winning opening 66, and generates big winning opening winning information indicating the winning at the time of winning.

大入賞口66は、特別図柄192が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。大入賞口66はアウト口58の上方等の位置に設けられる。大入賞口66の入賞検出装置78は、遊技球の通過を検出するセンサを備えて構成される。   The big winning opening 66 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” when the special symbol 192 stops in a predetermined manner. The big winning opening 66 is provided above the out opening 58 and the like. The winning detection device 78 of the big winning opening 66 includes a sensor that detects the passage of a game ball.

遊技領域52の左方に設けられた特別図柄表示装置61および遊技領域52の略中央に設けられた演出表示装置60は、それぞれの画面に特別図柄192の変動と、特別図柄192に連動する装飾図柄190を含む演出画像の変動を表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。ここで、特別図柄192は、始動口62への遊技球の落入を契機として行われる抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が停止されたときの図柄態様が当たりと定められた図柄であった場合、その停止図柄が表示されたタイミングが大当たり発生タイミングとなる。特別図柄表示装置61は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段である。演出表示装置60は、特別図柄192の変動表示と連動する形で装飾図柄190を変動表示する液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、特別図柄192で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面の中央領域に表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、ドラムなどの機械式回転装置やLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、特別図柄192は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出表示装置60の左下方の特別図柄表示装置61にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。作動口68は、遊技盤50の左側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は始動口62の拡開機構を拡開させるか否かを決定する開放抽選の契機となる。作動口68を遊技球が通過すると、開放抽選の結果を示す図柄である普通図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は演出表示装置60の右下方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が停止すると、通常、50%から80%程度の確率で始動口62が所定時間拡開する。   The special symbol display device 61 provided on the left side of the game area 52 and the effect display device 60 provided in the approximate center of the game area 52 have a variation of the special symbol 192 on each screen and a decoration linked to the special symbol 192. The variation of the effect image including the symbol 190 is displayed (hereinafter, such display is referred to as “symbol variation” or “variation display”). Here, the special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the lottery performed when the game ball is dropped into the start port 62, and the symbol mode when the change display is stopped is determined to be the winning symbol. When the symbol is a symbol, the timing at which the stop symbol is displayed is the jackpot occurrence timing. The special symbol display device 61 is display means composed of, for example, 7 segment LEDs. The effect display device 60 is a liquid crystal display that variably displays the decorative symbol 190 in a manner interlocked with the variation display of the special symbol 192. The decorative symbol 190 is a symbol for visually rendering the lottery result display indicated by the special symbol 192. The effect display device 60 displays, as the decorative symbol 190, for example, a plurality of rows of moving images of symbol variation simulating a slot machine game in the central area of the screen. The effect display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by a mechanical rotating device such as a drum or other display means such as an LED. Since the special symbol 192 does not necessarily have a role of production, in this embodiment, the special symbol 192 is displayed in an inconspicuous size on the special symbol display device 61 at the lower left of the production display device 60. In the case of adopting a technique in which a decorative role is not displayed and a decorative symbol is not displayed, the special symbol may be displayed on a liquid crystal display such as the effect display device 60. The operation port 68 is provided at the left side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passage of the game ball to the operation port 68 triggers an open lottery for determining whether or not to expand the expansion mechanism of the start port 62. When the game ball passes through the operation port 68, a normal symbol, which is a symbol indicating the result of the open lottery, is variably displayed on the normal symbol display device 59. The normal symbol display device 59 is provided on the lower right side of the effect display device 60. When the normal symbol variation display is stopped after a predetermined time has elapsed, the start port 62 is normally expanded for a predetermined time with a probability of about 50% to 80%.

演出表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、特別図柄表示装置61および演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。演出表示装置60の下方には、抽選保留ランプ20が設けられ、その対称的な位置である遊技領域52の右下部には、普通図柄表示装置59の下に作動保留ランプ22が設けられている。抽選保留ランプ20は、4個のランプからなり、その点灯個数によって当否抽選の保留数を表示する。当否抽選の保留数は、図柄変動中または特別遊技中に始動口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。作動保留ランプ22もまた4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。さらに演出表示装置60の上方および下方には、それぞれ遊技効果ランプ90が設けられている。操作ボタン82は、遊技者が遊技機へ所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   A center ornament 64 is provided around the effect display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the special symbol display device 61 and the effect display device 60, and decoration. A lottery hold lamp 20 is provided below the effect display device 60, and an operation hold lamp 22 is provided below the normal symbol display device 59 at the lower right of the game area 52, which is a symmetrical position. . The lottery hold lamp 20 is composed of four lamps, and displays the number of lottery holds depending on the number of lights. The number of lottery holds is the number of lottery results won to the start port 62 during symbol variation or special game, and indicates the number of winning balls for which symbol variation has not yet been executed. The operation hold lamp 22 is also composed of four lamps, and displays the number of hold of normal symbol fluctuations depending on the number of lights. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol has not yet been executed. Furthermore, game effect lamps 90 are respectively provided above and below the effect display device 60. The operation button 82 is a button that the player operates to input a predetermined instruction to the gaming machine. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72や始動口62、大入賞口66の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball is dropped into each of the general winning port 72, the start port 62, and the big winning port 66, the winning ball corresponding to the type of the winning port is paid out to the upper ball plate 15 or the lower ball plate 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が始動口62に落入すると、特別図柄表示装置61および演出表示装置60において特別図柄192および装飾図柄190が変動表示される。特別図柄192および装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の特別図柄192および装飾図柄190が大当たりを示す図柄である場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、大入賞口66の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。特別遊技において、大入賞口66は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような大入賞口66の開閉が所定回数、例えば15回繰り返される。   When the game ball falls into the start port 62, the special symbol 192 and the decorative symbol 190 are variably displayed on the special symbol display device 61 and the effect display device 60. The variable display of the special symbol 192 and the decorative symbol 190 is stopped after the elapse of the display time determined prior to the display. When the special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are symbols indicating a big hit, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the big prize opening 66 is started. At this time, the decorative pattern 190 simulating the game of the slot machine takes a display mode in which the three patterns are matched. In the special game, the grand prize winning slot 66 is temporarily closed after being opened for about 30 seconds or after nine or more game balls are dropped. Such opening / closing of the big prize opening 66 is repeated a predetermined number of times, for example, 15 times.

特別遊技が終了した後の通常遊技においては特定遊技の一つである変動時間短縮遊技(以下、適宜「時短」という)が開始される。変動時間短縮遊技においては、特別図柄および装飾図柄の変動時間が通常より短縮される。特別図柄および装飾図柄の変動時間は、所定の変動回数の変動表示がなされた後で元の変動時間に戻される。特別遊技が発生した場合であってそのときの当たり停止図柄が特定の態様であった場合、特別遊技の終了後に特定遊技の一つである確率変動遊技(以下、適宜「確変」という)がさらに開始される。確率変動遊技においては、通常の確率状態より当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。   In the normal game after the end of the special game, a variable time shortening game (hereinafter referred to as “time reduction” as appropriate) that is one of the specific games is started. In the variation time shortening game, the variation time of the special symbol and the decorative symbol is shortened from the normal time. The variation time of the special symbol and the decorative symbol is returned to the original variation time after the variation display of a predetermined variation number is performed. When a special game occurs and the winning stop pattern at that time is in a specific mode, a probability variation game (hereinafter referred to as “probability change” as appropriate) that is one of the specific games after the special game ends Be started. In the probability variation game, a lottery with a higher win probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。
電源スイッチ40は、ぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に始動口62へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容や複数の可動役物140の動作、遊技効果ランプ90の点灯を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させ、その演出の進行に沿って可動役物140や遊技効果ランプ90の点灯を作動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基盤39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。
FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine.
The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as a lottery when a winning is made to the start port 62. The sub board 104 includes the liquid crystal unit 42 and controls display contents on the effect display device 60, operations of the plurality of movable objects 140, and lighting of the game effect lamp 90, and in particular, display contents according to the lottery result by the main board 102. And the lighting of the movable accessory 140 and the game effect lamp 90 is activated along with the progress of the production. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The set base 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す。
ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、始動口62、大入賞口66、一般入賞口72、作動口68、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90、可動役物140のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や可動役物140、電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。
FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine in this embodiment.
In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a start port 62, a big winning port 66, a general winning port 72, an operating port 68, a special symbol display device 61, an effect display device 60, a normal symbol display device 59, and operation buttons 82. The speaker 18, the game effect lamp 90, and the movable accessory 140 are electrically connected to each other, and can transmit and receive various control signals. The game control device 100 controls not only the basic operation of the game but also the staging operations such as the symbol variation display, the movable accessory 140, and the electric decoration. The game control device 100 is configured in such a manner that functions are shared between a main board 102 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game, and a sub board 104 that controls design effects and the like. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、当否抽選手段112、図柄決定手段114、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134、役物制御手段136を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 is a ball determination unit 110, a winning / failing lottery unit 112, a symbol determination unit 114, a hold control unit 116, a main display control unit 118, a special game control unit 120, a specific game execution unit 122, and an opening / closing control. Means 124 are provided. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 130, an effect determination unit 132, an effect display control unit 134, and an accessory control unit 136. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、始動入賞情報を受け取ると遊技球が始動口62に入賞したと判断し、大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が大入賞口66に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the start opening 62, and when receiving the big winning opening winning information, determines that the game ball has won the big winning opening 66, and the general winning is obtained. When the information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

当否抽選手段112は、始動口62への遊技球の入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を当否抽選値として取得する。例えば、当否抽選値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。当否抽選手段112は、当否判定で参照する当否テーブルを複数保持する。複数の当否テーブルには、当たりまたは外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。当否抽選手段112は、通常時には通常確率による当否判定のための当否テーブルを参照し、確率変動時には通常確率より当たりの確率が高くなる当否テーブルを参照する。当否抽選手段112は、複数の当否テーブルのうちいずれかを参照し、当否抽選値が当たりであるか否かを判定する。当否抽選手段112による判定結果は、特別図柄表示装置61において特別図柄の形で変動表示される。また、当否抽選手段112による判定結果を演出的に示す装飾図柄が演出表示装置60において変動表示される。   The success / failure lottery means 112 accepts a random number value to determine whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than the normal game when the game ball enters the start port 62. Get as a value. For example, the success / failure lottery value is acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The success / failure lottery means 112 holds a plurality of success / failure tables to be referred to in the success / failure determination. In the plurality of success / failure tables, the determination result of winning or losing is associated with the winning / losing lottery value, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting. The success / failure lottery means 112 refers to a success / failure table for determination of success / failure based on a normal probability in normal times, and refers to a success / failure table in which the winning probability is higher than the normal probability when the probability changes. The success / failure lottery means 112 refers to any of the plurality of success / failure tables and determines whether or not the success / failure lottery value is a win. The determination result by the success / failure lottery means 112 is variably displayed in a special symbol form on the special symbol display device 61. In addition, a decorative symbol that shows the determination result by the success / failure lottery means 112 is displayed in a variable manner on the effect display device 60.

図柄決定手段114は、特別図柄表示装置61に表示させる特別図柄の停止図柄と変動パターンを、当否抽選手段112による抽選の結果に応じて決定する。また、図柄決定手段114は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を抽選により決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。図柄決定手段114は、特別図柄や普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルや、変動パターンを決定するために参照すべきパターン決定テーブルを保持する。   The symbol determination unit 114 determines the stop symbol and the variation pattern of the special symbol to be displayed on the special symbol display device 61 according to the lottery result by the success / failure lottery unit 112. Moreover, the symbol determination means 114 determines the stop symbol of the normal symbol displayed on the normal symbol display device 59 by lottery. The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation. The symbol determination means 114 holds a symbol range table to be referred to in order to determine a special symbol or a normal symbol stop symbol, or a pattern determination table to be referred to in order to determine a variation pattern.

図柄決定手段114は、特別図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得し、当否抽選手段112による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて特別図柄の停止図柄を決定する。図柄決定手段114は、当否抽選手段112による当否判定結果に応じて複数の変動パターンからいずれかのパターンを選択する。図柄決定手段114は、決定した停止図柄および変動パターンを示すデータをメイン表示制御手段118および演出決定手段132へ送出する。   The symbol determination means 114 acquires a symbol determination lottery value for determining a special symbol, and determines the stop symbol of the special symbol according to the determination result of the success / failure lottery means 112 and the symbol determination lottery value. The symbol determination unit 114 selects one of a plurality of variation patterns in accordance with the determination result of the success / failure lottery unit 112. The symbol determination unit 114 sends data indicating the determined stop symbol and variation pattern to the main display control unit 118 and the effect determination unit 132.

図柄決定手段114は、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた複数種の変動パターンを記憶する。複数種の変動パターンは、長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に特別図柄の変動が停止される。   The symbol determination means 114 stores a plurality of types of variation patterns in which variation modes from the variation start to the stop when the special symbol is variably displayed are defined. Multiple types of variation patterns have various variation times. That is, for each variation pattern, a variation time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol is stopped when the variation time elapses.

図柄決定手段114は、遊技球が作動口68を通過した場合に、普通図柄を決定するための抽選乱数を取得し、その抽選乱数に応じて普通図柄の停止図柄を決定する。普通図柄の停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段124が始動口62の普通電動役物を所定時間拡開する。   The symbol determining means 114 acquires a lottery random number for determining a normal symbol when the game ball passes through the operation port 68, and determines a stop symbol of the normal symbol according to the lottery random number. When the stop symbol of the normal symbol is a specific symbol, the opening / closing control means 124 expands the normal electric accessory at the start port 62 for a predetermined time.

保留制御手段116は、当否抽選手段112により取得された当否抽選値を保留球として保持する。当否抽選値は、その保留数が所定の上限に達するまで蓄積される。保留数の上限は4である。   The hold control means 116 holds the winning / losing lottery value acquired by the winning / failing lottery means 112 as a holding ball. The success / failure lottery value is accumulated until the number of holds reaches a predetermined upper limit. The upper limit of the number of holds is 4.

メイン表示制御手段118は、当否抽選手段112による抽選の結果を、図柄決定手段114により決定された変動パターンにしたがって特別図柄の変動表示として特別図柄表示装置61に表示させる。メイン表示制御手段118は、特別図柄の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信することにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。メイン表示制御手段118は、普通図柄の変動を普通図柄表示装置59に表示させる。   The main display control means 118 causes the special symbol display device 61 to display the lottery result by the success / failure lottery means 112 as a special symbol variation display according to the variation pattern determined by the symbol determination unit 114. The main display control means 118 transmits the change start command and the change stop command to the effect display control means 134 at the timing of starting and stopping the change display of the special symbol, so that the main display control means 118 and the effect display are displayed. The fluctuation display by the control means 134 is synchronized and interlocked. The main display control means 118 displays the normal symbol variation on the normal symbol display device 59.

特別遊技制御手段120は、当否抽選手段112による当否抽選結果が当たりであった場合に、特別遊技の実行処理を制御する。特別遊技は、大入賞口66の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした1回または複数回の単位遊技で構成される。単位遊技は例えば15回を上限として繰り返され、1回の単位遊技において大入賞口66を約30秒間開放させる。特別遊技制御手段120は、単位遊技の継続回数が上限回数に達していなければ、現在の単位遊技の終了後に次の単位遊技を開始させる。単位遊技の上限回数を消化した場合には、特別遊技を終了させる。   The special game control means 120 controls the execution process of the special game when the result of the lottery determination by the success / failure lottery means 112 is a win. The special game is a game in which the opening / closing operation of the special winning opening 66 is continuously continued a plurality of times, and is constituted by one or a plurality of unit games with one opening / closing as a unit. The unit game is repeated up to 15 times, for example, and the grand prize opening 66 is opened for about 30 seconds in one unit game. If the number of continuations of the unit game has not reached the upper limit number, the special game control means 120 starts the next unit game after the end of the current unit game. When the upper limit number of unit games is exhausted, the special game is terminated.

特定遊技実行手段122は、遊技状態を通常状態から特定遊技状態へ移行させる制御と、特定遊技状態から通常状態へ戻す制御を実行する。本実施例における特定遊技には、当否抽選の当選確率を通常確率の状態から高確率の状態へ切り替える確変と、図柄変動時間を通常時間より短時間へ切り替える時短とがある。   The specific game execution means 122 executes control for shifting the game state from the normal state to the specific game state, and control for returning the specific game state to the normal state. The specific game in the present embodiment has a probability change in which the winning probability of the winning / failing lottery is switched from a normal probability state to a high probability state, and a short time in which the symbol variation time is switched from a normal time to a short time.

特定遊技実行手段122は、当否抽選値が確変状態へ移行すべき値であった場合に、特別遊技後の遊技状態を確変状態へ移行させる。確変状態は原則として次の大当たりが発生するまで続行され、その間は当否抽選手段112による当たり判定の確率が高い値のまま維持される。また、特定遊技実行手段122は、当否抽選値の如何に関わらず、特別遊技後に遊技状態を時短の状態へ移行させる。時短は、特別遊技後の特別図柄の変動回数が所定回数、例えば100回に至るまで継続される。   The specific game executing means 122 shifts the gaming state after the special game to the probability changing state when the winning / failing lottery value is a value to be shifted to the probability changing state. The probability variation state is continued until the next jackpot is generated in principle, and during that time, the probability of the hit determination by the success / failure lottery means 112 is maintained at a high value. In addition, the specific game executing means 122 shifts the game state to the time-shortened state after the special game regardless of the winning lottery value. The short time is continued until the number of changes of the special symbol after the special game reaches a predetermined number, for example, 100 times.

開閉制御手段124は、始動口62の普通電動役物や大入賞口66の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の図柄で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、始動口62を開放させる。また、開閉制御手段124は、特別遊技中、大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、大入賞口66を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory at the start opening 62 and the special winning opening 66. When the normal symbol is stopped at a specific symbol, the opening / closing control unit 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the start port 62. Further, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the special winning opening solenoid 80 during the special game, and opens the special winning opening 66.

パターン記憶手段130は、装飾図柄を含む演出画像の変動パターンとして変動表示における変動開始から停止までの変動過程が定められた複数の変動パターンデータを保持する。変動パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。本実施例では、背景の切り替えなど演出上の発展を伴わないノーマルリーチ、特定のキャラクタによるストーリーを演出するなどして演出上の発展を含んで大当たりへの信頼性を高めるスーパーリーチ等のリーチ変動パターンが含まれる。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄と変動時間が等しい演出画像の変動パターンを選択する。   The pattern storage unit 130 holds a plurality of variation pattern data in which a variation process from variation start to stop in variation display is defined as a variation pattern of the effect image including the decorative design. In the fluctuation pattern, a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying a symbol out of reach after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a jackpot symbol through a reach state are displayed. When the pattern is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. In this embodiment, the reach variation pattern such as normal reach that does not involve development in production such as background switching, super reach that enhances the reliability of jackpot including production development by producing a story by a specific character, etc. Is included. Each variation pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining means 132 selects the variation pattern of the effect image having the same variation time as that of the special symbol according to the variation pattern of the special symbol.

演出決定手段132は、装飾図柄の停止図柄の組合せとその配置および変動パターンを、当否抽選手段112による抽選の結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターンに応じて決定する。演出決定手段132は、装飾図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルや、変動パターンを決定するために参照すべきパターンテーブルを保持する。   The effect determining means 132 determines the combination of the stop symbols of the decorative symbols and their arrangement and variation pattern according to the result of the lottery by the success / failure lottery means 112, according to the stop symbol of the special symbol and the variation pattern of the special symbol. The effect determining unit 132 holds a symbol range table to be referred to in order to determine a stop symbol of a decorative symbol and a pattern table to be referred to in order to determine a variation pattern.

装飾図柄の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、例えば当否抽選手段112による判定結果が特別遊技への移行を示す場合は「777」や「222」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄として揃える数字には、特別図柄と同じ数字が選ばれるのが好ましい。例えば、特別図柄が「3」の場合は装飾図柄が「333」となる。当否抽選手段112による判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合は、「312」や「546」のように3つの図柄が揃っていない組合せが選択される。ただし、当否判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合であって、リーチ付きの外れを示す特別図柄の変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。演出決定手段132は、装飾図柄の停止図柄と演出画像の変動パターンの情報を演出表示制御手段134へ送る。   The stop symbol of the decorative symbol is formed as a combination of three symbols. For example, when the determination result by the success / failure lottery means 112 indicates the transition to the special game, three symbols such as “777” and “222” are arranged. A combination is selected. In this case, it is preferable that the same numbers as the special symbols are selected as the numbers arranged as the decorative symbols. For example, when the special symbol is “3”, the decorative symbol is “333”. In the case where the determination result by the success / failure lottery means 112 indicates that the game does not shift to the special game, a combination that does not have three symbols such as “312” and “546” is selected. However, if the determination result is that the game does not shift to a special game, and a variation pattern of a special symbol indicating a loss with reach is selected, only one such as “191” or “727” is selected. Select a combination that does not have the same pattern. The effect determining unit 132 sends information about the stop symbol of the decorative symbol and the variation pattern of the effect image to the effect display control unit 134.

本実施例では、当否抽選の結果が当たりである場合について、特別遊技後に確変を伴う「確変当たり」か確変を伴わない「通常当たり」かを停止図柄の種類で区別している。すなわち、確変当たりの図柄(「確変図柄」ともいう)として「1」、「3」、「5」、「7」の奇数図柄が設定され、通常当たりの図柄(「通常図柄」ともいう)として「2」、「4」、「6」、「8」の偶数図柄が設定されている。なお、本実施例ではこの確変図柄が「特定図柄」に該当し、通常図柄が「非特定図柄」に該当する。したがって、装飾図柄は確変当たりが発生したときには「777」等の確変図柄の当たり図柄組合せにて停止表示され、通常当たりが発生したときには「666」等の通常図柄の当たり図柄組合せにて停止表示される。遊技者は、リーチ演出における2つの停止図柄(「テンパイ図柄」ともいう)が確変図柄からなるときには確変当たりの可能性が高いことを認識し、当たり図柄組合せが確変図柄からなるときには確変当たりの発生を認識できる。特に確変中においてはそのテンパイ図柄が確変図柄からなるときには確変継続の可能性が高いと認識でき、当たり図柄組合せが確変図柄からなるときには確変継続の確定を認識できる。逆に、遊技者は、リーチ演出によるテンパイ図柄が通常図柄からなるときには通常当たりの可能性が高いことを認識し、当たり図柄組合せが通常図柄からなるときには通常当たりの発生を認識できる。特に確変中においてはそのテンパイ図柄が通常図柄からなるときには確変終了の可能性が高いことを認識でき、当たり図柄組合せが通常図柄からなるときには確変終了を認識できる。   In the present embodiment, in the case where the result of the lottery determination is a win, the type of stop symbol distinguishes between “probability per win” with certainty after special game and “normal win” without any probable change. That is, odd symbols such as “1”, “3”, “5”, and “7” are set as symbols per probability variation (also referred to as “probability variation”), and as symbols per normal variation (also referred to as “normal symbol”). Even numbers of “2”, “4”, “6”, “8” are set. In this embodiment, the probability variation symbol corresponds to a “specific symbol”, and the normal symbol corresponds to a “non-specific symbol”. Therefore, the decorative symbol is stopped and displayed with a winning symbol combination such as “777” when a probability variation is generated, and is stopped and displayed with a normal symbol winning symbol combination such as “666” when a normal winning occurs. The The player recognizes that there is a high probability of winning if the two stop symbols (also referred to as “Tempai” symbols) in the reach production are likely to vary. Can be recognized. In particular, during probability variation, it can be recognized that the probability variation continuity is high when the symbol pattern is composed of probability variation symbols, and the probability variation continuation confirmation can be recognized when the winning symbol combination is composed of probability variation symbols. On the other hand, the player can recognize that there is a high possibility of normal winning when the tempered symbol resulting from reach production is a normal symbol, and can recognize the occurrence of normal winning when the winning symbol combination is a normal symbol. In particular, during probability variation, it can be recognized that there is a high probability of probability variation termination when the template symbol is a normal symbol, and when the winning symbol combination is a regular symbol, the probability variation termination can be recognized.

さらに、本実施例では、当否抽選の結果として、実質的に出玉のない確変移行がなされるいわゆる突然確変(「特殊特別遊技」に該当する:以下「突確」という)を伴う当たりが発生し得る。すなわち、この突確による確変当たり(「特定の確変当たり」に該当する:以下「突確当たり」という)が発生すると、大入賞口66がごく短い周期で数回(本実施例では2回)開閉を繰り返し、確変への移行が行われる。大入賞口66の開閉の周期が短いため、その間に大入賞口66に入賞する可能性は実質的にゼロであるが、この形式的な当たりが発生した後は確変へ移行されるため、その後の大当たりの確率が高まる。本実施例では、当否抽選の結果が突確当たりであることを示す当たり停止図柄組合せとして通常図柄によるテンパイ図柄でもある「626」等(「特定の確変当たりであることを示す当たり図柄組合せ」に該当する)が設定されている。この当たり停止図柄組合せを外れ停止図柄組合せと区別できるよう、突確の発生時には停止図柄とともに「確変」の文字が併せて表示される。このような演出の詳細については後述する。   Furthermore, in this embodiment, as a result of the success / failure lottery, a hit with a so-called sudden probability change (corresponding to “special special game”: hereinafter referred to as “surprise accuracy”) in which a probability change without substantial appearance is made occurs. obtain. In other words, when the probability variation due to this suddenness (corresponding to “specific probability variation”: hereinafter referred to as “surprise probability variation”) occurs, the winning prize opening 66 is opened and closed several times (twice in this embodiment) in a very short cycle. Repeatedly, the transition to probability change is performed. Since the opening / closing cycle of the big prize opening 66 is short, the possibility of winning the big prize opening 66 during that period is substantially zero. The probability of jackpot increases. In the present embodiment, “626” or the like (which corresponds to “success symbol combination indicating a specific probability variation”), which is also a tentative symbol based on a normal symbol, as a winning stop symbol combination indicating that the result of the lottery is a winning hit Yes) is set. In order to distinguish the winning stop symbol combination from the unsuccessful stopping symbol combination, the characters “probability change” are displayed together with the stopping symbol when a rush occurs. Details of such effects will be described later.

演出表示制御手段134は、当否抽選手段112による当否抽選の結果として、選択された変動パターンデータにしたがって演出表示装置60へ演出画像を変動表示させる。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   The effect display control means 134 displays the effect image on the effect display device 60 in accordance with the selected variation pattern data as a result of the success / failure lottery by the success / failure lottery means 112. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.

役物制御手段136は、演出表示制御手段134から受け取る指示にしたがい、演出表示装置60における演出内容や遊技効果ランプ90の点滅過程に沿って、可動役物140を演出的に動作させる。   In accordance with the instruction received from the effect display control means 134, the accessory control means 136 causes the movable accessory 140 to act in an effect manner in accordance with the effect contents in the effect display device 60 and the blinking process of the game effect lamp 90.

以下、本実施例における特徴的な機能および動作を説明する。
本実施例において、図柄決定手段114は、特別図柄の変動表示に先立って、パターン決定抽選値を例えば「0〜255」の範囲から取得する。このパターン決定抽選値と当否抽選手段112による当否抽選の結果とに基づいて特別図柄の変動時間が決定される。図柄決定手段114は、当たり用変動パターンおよび外れ用変動パターンを含む図示しないパターン決定テーブルを保持している。各変動パターンには、これを識別する変動パターン番号が付けられている。図柄決定手段114は、当否抽選の結果が当たりであるときには当たり用変動パターンを参照し、外れであるときには外れ用変動パターンを参照する。そして、パターン決定抽選値に対応する変動パターンを選択する。基本的に、変動時間が長いほど、リーチ演出やその発展演出など多彩な演出を行うための時間を確保できる。また、当たり態様の変動パターンのほうが信頼度の高い演出を行うため、外れ態様の変動パターンよりもその変動時間が相対的に長くなるように設定されている。図柄決定手段114は、このパターン決定テーブルを用いて決定した変動パターンの変動パターン番号と、図示しない図柄範囲テーブルを用いて決定した停止図柄を示すデータを演出決定手段132へ送る。
Hereinafter, characteristic functions and operations in the present embodiment will be described.
In the present embodiment, the symbol determination means 114 acquires the pattern determination lottery value from a range of “0 to 255”, for example, prior to the special symbol variation display. Based on the pattern determination lottery value and the result of the success / failure lottery by the success / failure lottery means 112, the variation time of the special symbol is determined. The symbol determination means 114 holds a pattern determination table (not shown) including a winning variation pattern and a deviation variation pattern. Each variation pattern is assigned a variation pattern number for identifying the variation pattern. The symbol determining means 114 refers to the winning variation pattern when the result of the lottery is winning, and refers to the losing variation pattern when it is unsuccessful. Then, the variation pattern corresponding to the pattern determination lottery value is selected. Basically, the longer the variation time, the longer it is possible to secure time for various productions such as reach production and its development production. In addition, since the variation pattern of the hit mode performs an effect with higher reliability, the variation time is set to be relatively longer than the variation pattern of the off mode. The symbol determination unit 114 sends the variation pattern number of the variation pattern determined using the pattern determination table and data indicating the stop symbol determined using the symbol range table (not shown) to the effect determination unit 132.

演出決定手段132は、パターン記憶手段130が保持する複数の変動パターンのいずれかを選択するためのパターンテーブルを保持している。演出決定手段132は、図柄決定手段114から受け取ったデータに基づき、その停止図柄に対応する装飾図柄の停止図柄と、その変動パターン番号に対応する装飾図柄の変動パターンとを決定する。   The effect determining unit 132 holds a pattern table for selecting one of a plurality of variation patterns held by the pattern storage unit 130. Based on the data received from the symbol determining unit 114, the effect determining unit 132 determines the stop symbol of the decorative symbol corresponding to the stop symbol and the variation pattern of the decorative symbol corresponding to the variation pattern number.

図4は、演出決定手段が装飾図柄の変動パターンを決定する際に用いるパターンテーブルのデータ構造図である。なお、実際には図示のものよりも多種多様な変動パターンが存在するが、ここでは説明を分かりやすくするために代表的なパターンを1種類ずつ示すに留める。実際には、各変動パターンがさらに細分化されて特別図柄の変動パターン(変動時間)に対応して設定され、パターン抽選によっていずれかの変動パターンが選択されるが、その詳細については図示を省略する。   FIG. 4 is a data structure diagram of a pattern table used when the effect determining means determines the variation pattern of the decorative symbol. In practice, there are a wider variety of variation patterns than those shown in the figure, but here, in order to make the explanation easier to understand, only one representative pattern is shown. Actually, each variation pattern is further subdivided and set corresponding to the variation pattern (variation time) of the special symbol, and one of the variation patterns is selected by pattern lottery. To do.

演出決定手段132は、変動表示処理の表示パターンを決定する際にパターンテーブルを用いる。このパターンテーブルの内容を示すパターンデータは、パターン記憶手段130に保持されている。このパターンテーブルには、当否抽選の結果が確変当たり、通常当たり、外れのそれぞれに対応して、リーチ状態を経ないリーチなしパターン、通常のリーチ態様としてノーマルリーチを経るリーチ変動パターン、特別リーチ態様としてスーパーリーチを経るリーチ変動パターンがそれぞれ設定されている。確変当たりには、その確変が突確である突確変動パターンおよび突確ではない非突確変動パターンが設定されている。本実施例では、突確変動パターンについてさらに、通常演出を行う突確通常変動パターンと、特殊演出を行う突確特殊変動パターンとが設定されている。突確通常変動パターンは、通常遊技の通常状態においてのみ選択され、リーチを伴わずに突確図柄が停止表示されるパターンである。一方、突確特殊変動パターンは、通常遊技の確変中においてのみ選択され、通常図柄でのリーチを伴った後に突確図柄が停止表示されるパターンである。   The effect determining unit 132 uses a pattern table when determining the display pattern of the variable display process. Pattern data indicating the contents of this pattern table is held in the pattern storage means 130. In this pattern table, the result of the lottery win / fail is corresponding to each of the probability variation, normal win, and miss, the reachless pattern that does not go through the reach state, the reach variation pattern that goes through the normal reach as the normal reach mode, and the special reach mode Reach fluctuation patterns through super reach are set respectively. For each probability variation, a variation variation pattern in which the variation is sudden and a non-random variation pattern in which the variation is not sudden are set. In this embodiment, for the sudden fluctuation pattern, a normal sudden fluctuation pattern for performing a normal effect and a sudden special fluctuation pattern for performing a special effect are set. The normality variation pattern is a pattern that is selected only in the normal state of the normal game, and the accuracy symbol is stopped and displayed without reaching. On the other hand, the suspicion special variation pattern is a pattern that is selected only during the probability change of the normal game, and the suspicion symbol is stopped and displayed after being accompanied by the reach in the normal symbol.

すなわち、本実施例においても、確変中に確変図柄で大当たりが発生すると、続く特別遊技の後にも確変が継続され、いわゆる「確変連チャン」と呼ばれる遊技者に有利な遊技状態が保たれる。一方、確変中に通常図柄で大当たりが発生すると確変は終了し、続く特別遊技の後は通常状態へ移行する。このため、装飾図柄が通常図柄による当たり図柄組合せで停止表示されると、遊技者は確変終了を認識することになる。本実施例においては、突確特殊変動パターンにおいて、通常図柄によるリーチ状態の表示(「通常図柄テンパイ」ともいう)が行われた後に突確の当たり図柄組合せが表示される。これにより、確変中に通常図柄テンパイが行われて確変の終了が演出上示唆された後に、突確の発生によって救済されるという特殊演出がなされる。この演出の具体例については後述する。   In other words, also in this embodiment, if a big win occurs in the probability variation pattern during probability variation, the probability variation is continued after the subsequent special game, and a game state advantageous to the player called “probability variation chain” is maintained. On the other hand, when a big hit occurs in the normal symbol during the probability change, the probability change ends, and after the special game that follows, it shifts to the normal state. For this reason, when the decorative symbol is stopped and displayed in a normal symbol combination, the player will recognize the end of probability change. In this embodiment, in the special accuracy variation pattern, the reach state combination by the normal symbol (also referred to as “normal symbol template”) is displayed and then the winning symbol combination is displayed. As a result, after the normal symbol temper is performed during the probability change and the end of the probability change is suggested in the effect, a special effect is made that the relief is made by the occurrence of the suddenness. A specific example of this effect will be described later.

一方、当否抽選の結果が突確当たり以外である場合には、特殊演出ではない通常演出が行われる。すなわち、非突確変動パターンにおいては、いずれも確変図柄での当たり図柄組合せが停止表示される。リーチ演出を伴う場合には、確変図柄でのリーチ状態の表示(「確変図柄テンパイ」ともいう)が行われる。通常当たり変動パターンにおいては、いずれも通常図柄での当たり図柄組合せが停止表示される。リーチ演出を伴う場合には、その停止表示の前に通常図柄テンパイが行われる。外れ変動パターンでリーチ演出を伴う場合には、確変図柄テンパイまたは通常図柄テンパイが行われた後に外れ図柄組合せが表示される。   On the other hand, when the result of the winning / failing lottery is other than the winning hit, a normal effect that is not a special effect is performed. That is, in any non-accuracy variation pattern, the winning symbol combination in the probability variation symbol is stopped and displayed. When the reach effect is accompanied, the reach state display (also referred to as “probability variation design template”) is performed with the probability variation symbol. In the normal hit variation pattern, the hit symbol combination in the normal symbol is stopped and displayed. When the reach effect is accompanied, a normal symbol temper is performed before the stop display. When the reach variation pattern is accompanied by a reach effect, the off symbol combination is displayed after the probability variation symbol template or the normal symbol template is performed.

図5は、特殊演出において演出表示装置に表示される演出画像の画面例を表す図である。同図(a)〜(d)にはその特殊演出の流れが順次示されている。
演出表示装置60の画面中央の表示領域200には、演出画像の一部としてスロットマシンのゲームを模した3列の図柄からなる装飾図柄190が変動表示される。3列の図柄は、仮想のドラムに形成された3列のリール上でそれぞれ回転するように表示される。図5(a)には、確変中に表示領域200に3列の図柄が大きく変動表示される様子が示されている。なお、同図においては有効ライン、つまりそのライン上に位置する複数の図柄が停止表示されたときの態様にて当否抽選の結果を示すライン(一点鎖線参照)が中央に一つ形成された場合が例示されているが、有効ラインが複数形成されてもよいことは言うまでもない。
FIG. 5 is a diagram illustrating a screen example of an effect image displayed on the effect display device in the special effect. FIGS. 3A to 3D sequentially show the flow of special effects.
In the display area 200 in the center of the effect display device 60, a decorative symbol 190 composed of three rows of symbols simulating a slot machine game is variably displayed as part of the effect image. The three rows of symbols are displayed so as to rotate on the three rows of reels formed on the virtual drum. FIG. 5A shows a state in which three rows of symbols are displayed in a large variation on the display area 200 during probability change. In addition, in the same figure, when an effective line, that is, a line indicating the result of the lottery (see the alternate long and short dash line) is formed in the center in a mode in which a plurality of symbols positioned on the line are stopped and displayed. However, it goes without saying that a plurality of effective lines may be formed.

通常遊技の確変中においては、同図(a)に示すように、画面の角隅部にその旨を示す「確変中」の文字が合わせて表示される。この確変中に突確当たりが発生した場合、上述した特殊演出が実行される。すなわち、同図(b)に示すように、通常図柄(同図では「6」)によるリーチ演出がなされた後に、例えば同図(c)に示すスーパーリーチに発展する演出がなされる。遊技者は、大当たりへの信頼度の高いスーパーリーチが発生したことにより、通常図柄での大当たり発生つまり確変終了の危機感を覚える。本実施例では、この状態から突確演出を行う。すなわち、同図(d)に示すように、演出表示制御手段134が装飾図柄190として所定の突確図柄を停止表示した後、特別遊技制御手段120が大入賞口66を短周期で数回開閉する特殊特別遊技を実行させる。図示の例では、突確図柄の一つとして「626」の当たり図柄組合せが表示されている。この特殊特別遊技は瞬時にして終了するが、その後に大入賞口66が閉じて図柄変動が再開されると同図(a)の状態に戻り、画面の角隅部に再度「確変中」の文字が表示される。遊技者は、3つの図柄が揃わない状態で図柄が停止表示されたにもかかわらず、「確変中」の文字が再度表示されることにより、突確によって確変終了を免れたように認識し得る。   During the probability change of a normal game, as shown in FIG. 5A, the characters “probability change” indicating that are displayed together with the corners of the screen. If a sudden hit occurs during this probability change, the special effect described above is executed. In other words, as shown in FIG. 5B, after the reach effect with the normal symbol (“6” in the figure) is made, for example, the effect of developing into the super reach shown in FIG. The player feels a sense of crisis that the jackpot in the normal symbol, that is, the probability change ends, due to the occurrence of a highly reliable super-reach to the jackpot. In this embodiment, a stunning effect is performed from this state. That is, as shown in FIG. 4D, after the effect display control means 134 stops and displays a predetermined suspicion symbol as the decoration symbol 190, the special game control means 120 opens and closes the big prize opening 66 several times in a short cycle. A special special game is executed. In the illustrated example, a winning symbol combination of “626” is displayed as one of the probable symbols. This special special game ends instantly, but when the special winning opening 66 is closed and the symbol variation is resumed, the state returns to the state shown in FIG. Characters are displayed. Even though the symbols are stopped and displayed in a state where the three symbols are not aligned, the player can recognize that the probability change end has been avoided due to suddenness by displaying the characters “probability change” again.

図6は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が始動口62、一般入賞口72、大入賞口66などへ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の処理を実行し(S10)、特別遊技中でなければ(S12のN)、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、特別遊技中であれば(S12のY)、特別遊技の制御処理を実行し(S16)、S10からS16までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。   FIG. 6 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, processing is performed when the game ball has won the start port 62, the general winning port 72, the big winning port 66, or when the game ball has passed through the operation port 68 (S10). (N in S12), control processing for normal games such as winning / failing lottery is executed (S14), and if a special game is in progress (Y in S12), control processing for special game is executed (S16), from S10 to S16 In step S18, prize ball payout corresponding to various winnings is processed.

図7は、図6におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。通常遊技制御処理において、当否抽選値の保留がなされている場合であって(S30のY)、図柄変動が表示中でなければ(S32のN)、当否抽選手段112が当否判定処理を実行する(S34)。その判定結果に応じてメイン表示制御手段118が変動表示を開始するとともに、変動開始コマンドを演出表示制御手段134へ送信し、これを受信した演出表示制御手段134が変動パターンデータにしたがって演出画像の変動表示を開始する(S36)。S30において当否抽選値が保留されていなかった場合は(S30のN)、S32からS36までの処理がスキップされ、S32において図柄変動が表示中であった場合は(S32のY)、S34およびS36の処理がスキップされる。続いて、図柄変動表示がすでに開始されていれば(S38のY)、図柄変動表示処理を実行し(S40)、図柄変動表示が開始されていないときは(S38のN)、S40をスキップする。   FIG. 7 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. In the normal game control process, if the winning / losing lottery value is on hold (Y in S30) and the symbol variation is not being displayed (N in S32), the winning / losing lottery means 112 executes the determining process. (S34). In accordance with the determination result, the main display control means 118 starts changing display, transmits a change start command to the effect display control means 134, and the effect display control means 134 that receives the command displays the effect image according to the change pattern data. The fluctuation display is started (S36). If the winning or failing lottery value is not held in S30 (N in S30), the processing from S32 to S36 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S32 (Y in S32), S34 and S36 Is skipped. Subsequently, if the symbol variation display has already started (Y in S38), the symbol variation display process is executed (S40). If the symbol variation display has not started (N in S38), S40 is skipped. .

図8は、図7におけるS34の当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。
まず、当否抽選手段112が当否抽選値を読み出して(S42)、その当否抽選値に基づいて当否を判定する(S44)。図柄決定手段114は、当否判定結果に基づいて特別図柄の停止図柄を決定し(S46)、特別図柄の変動パターンを選択する(S48)。演出決定手段132は、当否判定結果および特別図柄に基づいて装飾図柄の停止図柄組合せを決定し(S50)、特別図柄の変動パターンに応じて装飾図柄の変動パターンを選択する(S52)。
FIG. 8 is a flowchart showing in detail the success / failure determination process of S34 in FIG.
First, the success / failure lottery means 112 reads the success / failure lottery value (S42), and determines the success / failure based on the success / failure lottery value (S44). The symbol determining means 114 determines a stop symbol of the special symbol based on the determination result (S46), and selects a variation pattern of the special symbol (S48). The effect determination means 132 determines the stop symbol combination of the decorative symbols based on the determination result and the special symbol (S50), and selects the variation pattern of the decorative symbol according to the variation pattern of the special symbol (S52).

図9は、図8におけるS52の処理を詳細に示すフローチャートである。
演出決定手段132は、当否抽選の結果が突確を伴う確変当たりである場合(S102,S104,S106のY)、現在確変中であれば(S108のY)、上述した特殊演出を伴う突確特殊変動パターンのパターンテーブルを選択する。そして、同パターンテーブルの中から変動時間に対応する変動パターンを決定する(S110)。これにより、通常図柄テンパイを伴うリーチ演出の後に突確図柄が停止表示され、特別遊技制御手段120により大入賞口66を短周期で2回開閉させる特殊特別遊技が実行されることになる。その結果、その特殊特別遊技の終了後に再度確変状態へ移行されることになる。S108において確変中でなければ(S108のN)、リーチ状態を経ずに突確図柄を停止表示させる突確通常変動パターンが選択される(S112)。
FIG. 9 is a flowchart showing in detail the processing of S52 in FIG.
The effect determination means 132, if the result of the lottery is a probability change with a certainty (Y in S102, S104, S106), if the current probability is changing (Y in S108), the sudden special variation with the special effects described above Select the pattern table for the pattern. Then, a variation pattern corresponding to the variation time is determined from the pattern table (S110). As a result, after the reach effect accompanied by the normal symbol temper, the winning symbol is stopped and displayed, and the special game control means 120 executes a special special game in which the special winning opening 66 is opened and closed twice in a short cycle. As a result, after the special special game is finished, the state is shifted to the probability change state again. If the probability change is not underway in S108 (N in S108), the normality variation pattern for suddenly changing the suddenness symbols without selecting the reach state is selected (S112).

一方、当否抽選の結果が突確でない確変当たりである場合には(S106のN)、非突確変動パターンが選択され(S114)、確変でもない通常当たりである場合には(S104のN)、通常当たり変動パターンが選択される(S116)。当否抽選が外れである場合には(S102のN)、外れ変動パターンが選択される(S118)。   On the other hand, when the result of the lottery result is a non-accurate probability variation hit (N in S106), a non-accident variation pattern is selected (S114). A hit variation pattern is selected (S116). If the winning / losing lottery is missed (N in S102), a missed fluctuation pattern is selected (S118).

図10は、図6におけるS16を詳細に示すフローチャートである。まず、大入賞口66が開放済でなければ(S70のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S72)、開閉制御手段124が大入賞口66を開放する(S74)。大入賞口66が開放済であればS72およびS74をスキップする(S70のY)。大入賞口66が開放されてから所定の開放時間が経過した場合(S76のY)、または、開放時間が経過していないものの(S76のN)、大入賞口66へ遊技球が9球以上入球した場合(S78のY)、開閉制御手段124が大入賞口66を閉鎖させる(S80)。開放時間が経過しておらず(S76のN)、大入賞口66への入球数も9球以上に達していない場合は(S78のN)、S80以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。   FIG. 10 is a flowchart showing in detail S16 in FIG. First, if the big prize opening 66 has not been opened (N in S70), the production display control means 134 starts the special game production process (S72), and the open / close control means 124 opens the special prize opening 66 (S74). ). If the big winning opening 66 has been opened, S72 and S74 are skipped (Y in S70). When the predetermined opening time has elapsed since the grand prize opening 66 was opened (Y in S76), or the opening time has not elapsed (N in S76), there are nine or more game balls to the big winning opening 66 When the player has entered the ball (Y in S78), the opening / closing control means 124 closes the special winning opening 66 (S80). If the opening time has not elapsed (N in S76) and the number of balls entered into the grand prize winning opening 66 has not reached nine or more (N in S78), the processing after S80 is skipped and the flow of S16 Exit.

S80における大入賞口66の閉鎖後、単位遊技のラウンド数が15に達していた場合(S82のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S84)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させる(S86)。ラウンド数が15に達していなければ(S82のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S90)。   If the number of rounds of the unit game has reached 15 after closing the special winning opening 66 in S80 (Y in S82), the effect display control means 134 ends the effect processing of the special game (S84), and the special game control means 120 ends the special game (S86). If the number of rounds has not reached 15 (N in S82), 1 is added to the number of rounds and the flow of S16 is terminated (S90).

以上に説明したように、本実施例のぱちんこ遊技機10においては、確変中の当否抽選の結果が突確当たりであった場合、意図的に通常図柄によるリーチ演出がなされ、確変終了の可能性を演出上示唆する。そのようにして遊技者の危機感を煽った後、特殊特別遊技の実行によりその確変終了を免れるという演出が行われる。このような演出上のギャップを創出することにより遊技者にインパクトを与え、その興趣を一層高めることができる。また、遊技者には一般に確変中の突確は損であるという印象があるところ、その突確に確変終了からの救済という演出上のギャップを担わせることにより、その演出上の有効性を認識させることができる。その結果、演出の幅も広がる。   As described above, in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, when the result of the winning / failing lottery during the probability change is a sudden hit, the reach effect is intentionally made with the normal symbol, and the possibility of the probability change end is likely. I suggest it in production. In this way, after the player feels intimidated, the special special game is performed to avoid the end of the probability change. By creating such a production gap, it is possible to give an impact to the player and further enhance its interest. In addition, players generally have the impression that accuracy during a change is a loss, so that the effectiveness of the production can be recognized by making a sudden gap in the direction of relief from the end of the change. Can do. As a result, the range of production is expanded.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組み合わせにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are also within the scope of the present invention. is there.

上記実施例では、図4に示したパターンテーブルにおいて、確変中か否かでリーチの有無が変わるようにしたが、確変中においてリーチを伴わずに突確に移行するパターン、あるいは非確変中においてリーチを伴って突確に移行するパターンを含めることもできる。   In the above embodiment, in the pattern table shown in FIG. 4, the presence / absence of reach changes depending on whether or not the probability change is in progress, but the pattern that moves suddenly without reach during the probability change or reach during the non-probability change. It is also possible to include a pattern that transitions with accuracy.

上記実施例では述べなかったが、特殊演出において通常図柄によるリーチ演出に留まらず、その通常図柄による当たり図柄を擬似的に停止表示させて確変終了が確定したかのような演出を行い、その後に突確による演出上の救済を行うようにしてもよい。具体的には、例えば図5(c)と(d)との間に通常図柄での当たり図柄組み合わせ「666」を擬似的に停止表示させる。このとき、変動そのものを停止させないよう、中央の図柄「6」をその変動方向の前後位置に連続的に微動させる半停止態様にて変動表示させる。そして、変動停止タイミングにて同図(d)に示す「626」の停止図柄に差し替えるようにしてもよい。これにより、遊技者に与える演出上のギャップをより大きくすることができ、そのインパクトが一層高められる。   Although not described in the above embodiment, in the special effect, not only the reach effect by the normal symbol, but the effect that the end of the probability change is confirmed by pseudo-stopping the hit symbol by the normal symbol is performed, and then You may make it perform the relief on the production by suddenness. Specifically, for example, a winning symbol combination “666” in a normal symbol is pseudo-stopped and displayed between FIGS. 5 (c) and (d). At this time, the central symbol “6” is variably displayed in a semi-stop manner in which the central symbol “6” is continuously finely moved to the front and rear positions in the fluctuation direction so as not to stop the fluctuation itself. Then, it may be replaced with a stop symbol “626” shown in FIG. As a result, the production gap given to the player can be further increased, and the impact can be further increased.

一方、上述のような突確により確変終了から救済するといった特殊演出を頻繁に行うと、その演出のインパクトや有り難みが薄れることも考えられる。そこで、その特殊演出の実行に時期的な制限および調整を設けてもよい。例えば、確変中の通常図柄テンパイの発生頻度を管理し、その発生頻度が高まったときに特殊演出を行うようにしてもよい。具体的には、サブ基板104が、通常図柄によるリーチ状態の発生履歴を保持する履歴保持手段をさらに備えてもよい。その発生は、図柄決定手段114または演出決定手段132による停止図柄および変動パターンの決定結果に基づいて判定できる。その発生履歴は、演出決定手段132により通常図柄によるリーチ変動パターンが選択された回数をカウントすることにより保持することができる。例えば、直近の所定回数の図柄変動のうちに通常図柄によるリーチ演出が第1の判定基準回数以上となったときに、演出表示制御手段134が、通常図柄による当たり図柄組合せでの半停止態様の変動表示の後に、突確による当たり図柄組合せを停止表示させてもよい。あるいは、通常図柄テンパイにてスーパーリーチに発展する表示を行った後に、突確による当たり図柄組合せを停止表示させてもよい。その際、そのスーパーリーチの変動表示と突確による当たり図柄組合せの停止表示との間に、通常図柄による当たり図柄組合せでの半停止態様の変動表示を行ってもよい。   On the other hand, if a special effect such as relief from the end of probability change as described above is frequently performed, the impact and appreciation of the effect may be reduced. Therefore, timing restrictions and adjustments may be provided for execution of the special effects. For example, the frequency of occurrence of the normal symbol tempering during probability change may be managed, and special effects may be performed when the frequency of occurrence increases. Specifically, the sub-board 104 may further include a history holding unit that holds the occurrence history of the reach state by the normal symbol. The occurrence can be determined based on the determination result of the stop symbol and the variation pattern by the symbol determining means 114 or the effect determining means 132. The occurrence history can be held by counting the number of times the reach variation pattern based on the normal symbol is selected by the effect determining means 132. For example, when the reach effect by the normal symbol is equal to or more than the first determination reference number in the most recent predetermined number of symbol variations, the effect display control means 134 is in a semi-stop mode with the hit symbol combination by the normal symbol. After the variable display, the winning symbol combination due to suddenness may be stopped and displayed. Or after performing display which develops to super reach with the normal symbol template, the winning symbol combination due to suddenness may be stopped and displayed. At that time, the change display of the semi-stop mode with the hit symbol combination by the normal symbol may be performed between the change display of the super reach and the stop display of the hit symbol combination by the suddenness.

あるいは、上記特殊演出を伴わない突確の発生頻度を管理し、その発生頻度が高まったときに特殊演出を行うようにしてもよい。サブ基板104が、突確の発生履歴を保持する履歴保持手段をさらに備えてもよい。その発生は、図柄決定手段114または演出決定手段132による変動パターンの決定結果に基づいて判定できる。発生履歴は、演出決定手段132により突確の変動パターンが選択された回数をカウントすることにより保持できる。例えば、直近の図柄変動所定回数のうちに特殊演出を伴わない突確演出が第2の判定基準回数以上となったときに、演出表示制御手段134が、通常図柄による当たり図柄組合せでの半停止態様の変動表示の後に、突確による当たり図柄組合せを停止表示させてもよい。あるいは、通常図柄テンパイにてスーパーリーチに発展する表示を行った後に、突確による当たり図柄組合せを停止表示させてもよい。その際、そのスーパーリーチの変動表示と突確による当たり図柄組合せの停止表示との間に、通常図柄による当たり図柄組合せでの半停止態様の変動表示を行ってもよい。   Or you may make it manage the frequency of occurrence of the accompaniment which does not accompany the special effect, and perform a special effect when the frequency of occurrence increases. The sub-board 104 may further include a history holding unit that holds a history of occurrence of suddenness. The occurrence can be determined based on the determination result of the variation pattern by the symbol determining means 114 or the effect determining means 132. The occurrence history can be held by counting the number of times that the dramatic variation pattern is selected by the effect determining means 132. For example, the effect display control means 134 performs a semi-stop mode with a winning symbol combination based on a normal symbol when the stunning effect without a special effect is equal to or more than the second determination reference number of times within the most recent predetermined symbol variation number of times. After the fluctuation display, the winning symbol combination due to suddenness may be stopped and displayed. Or after performing display which develops to super reach with the normal symbol template, the winning symbol combination due to suddenness may be stopped and displayed. At that time, the change display of the semi-stop mode with the hit symbol combination by the normal symbol may be performed between the change display of the super reach and the stop display of the hit symbol combination by the suddenness.

なお、上記実施例においては、本発明の弾球遊技機を第1種ぱちんこ遊技機として構成した例を示したが、第1種ぱちんこ遊技機の機能を複数直列または並列に実行可能な遊技機など、第1種ぱちんこ遊技機の機能を含むその他の遊技機として構成してもよい。   In the above embodiment, the example in which the ball game machine of the present invention is configured as the first type pachinko game machine is shown. However, the game machine capable of executing a plurality of functions of the first type pachinko game machine in series or in parallel. For example, it may be configured as another gaming machine including the function of the first type pachinko gaming machine.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in an Example. 演出決定手段が装飾図柄の変動パターンを決定する際に用いるパターンテーブルのデータ構造図である。It is a data structure figure of the pattern table used when an effect determination means determines the fluctuation pattern of a decoration symbol. 特殊演出において演出表示装置に表示される演出画像の画面例を表す図である。It is a figure showing the example of a screen of the production image displayed on a production display device in special production. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図6におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal game control process of S14 in FIG. 6 in detail. 図7におけるS34の当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the success / failure determination process of S34 in FIG. 7 in detail. 図8におけるS52の処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of S52 in FIG. 8 in detail. 図6におけるS16を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows S16 in FIG. 6 in detail.

符号の説明Explanation of symbols

1 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 60 演出表示装置、 61 特別図柄表示装置、 62 始動口、 66 大入賞口、 72 一般入賞口、 100 遊技制御装置、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 112 当否抽選手段、 114 図柄決定手段、 118 メイン表示制御手段、 120 特別遊技制御手段、 122 特定遊技実行手段、 130 パターン記憶手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 190 装飾図柄、 192 特別図柄、 200 表示領域。   1 Pachinko game machine, 50 game board, 52 game area, 60 production display device, 61 special symbol display device, 62 start opening, 66 large winning opening, 72 general winning opening, 100 gaming control device, 102 main board, 104 sub board 112, winning / failing lottery means, 114 symbol determining means, 118 main display controlling means, 120 special game controlling means, 122 specific game executing means, 130 pattern storage means, 132 effect determining means, 134 effect display controlling means, 190 decorative symbols, 192 Special design, 200 display area.

Claims (5)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、
前記当否抽選が前記特別遊技への移行を示す結果となり、前記当否抽選が当たりであることを示す所定の停止態様にて前記図柄の変動表示が停止したときに前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否抽選の結果を示す図柄の変動および停止態様を決定するとともに、前記当否抽選の結果が前記特別遊技後の当否抽選における当たりの確率を通常状態より高めた状態である確率変動状態への移行の決定を伴う確変当たりであり、その確変当たりの確定を表示させる場合に特定図柄による当たり図柄組合せを選択する一方、前記当否抽選の結果が当たりであっても前記確変当たりの確定を表示させない場合に非特定図柄による当たり図柄組合せを選択する図柄決定手段と、
前記図柄を前記図柄表示装置に変動表示させる表示制御手段と、
前記当否抽選の結果が前記確変当たりの場合に、前記特別遊技の終了後の遊技状態を前記確率変動状態へ移行させる特定遊技実行手段と、を備え、
前記図柄決定手段は、前記確率変動状態における前記当否抽選の結果が通常の特別遊技よりも利益状態が少ない状態で前記確率変動状態へ移行させる特殊特別遊技へ移行すべきことを示す特定の確変当たりであった場合に、前記非特定図柄にてあと一つ図柄が揃えば当たり図柄組合せとなるリーチ状態を伴う図柄の変動態様を選択し、
前記特別遊技制御手段は、前記当否抽選の結果が前記特定の確変当たりであった場合に、前記非特定図柄によるリーチ状態を伴う図柄の変動表示がなされた後に、前記特殊特別遊技を実行することを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A start winning opening provided at a predetermined position in the game area, and a game ball entering is a lottery opportunity;
Triggering lottery means for determining whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than a normal game, triggered by entering the starting winning opening,
A symbol display device in which a symbol for indicating the result of the winning / failing lottery is variably displayed;
Special game control for executing the special game when the winning lottery results in the transition to the special game and the symbol display is stopped in a predetermined stop mode indicating that the winning lottery is a win. Means,
Transition to a probability variation state in which the variation and stop mode of the symbol indicating the result of the success / failure lottery is determined and the result of the success / failure lottery is a state in which the winning probability in the success / failure lottery after the special game is higher than the normal state If the winning symbol combination is determined by selecting a winning symbol combination based on a specific symbol when displaying the confirmation per certain probability variation, and the final decision per probability variation is not displayed even if the result of the success / failure lottery is winning A symbol determining means for selecting a winning symbol combination based on a non-specific symbol;
Display control means for variably displaying the symbol on the symbol display device;
Specific game execution means for shifting the game state after the end of the special game to the probability variation state when the result of the success / failure lottery is based on the probability change,
The symbol determination means indicates that the result of the success / failure lottery in the probability variation state should be shifted to the special special game to be shifted to the probability variation state in a state where the profit state is less than a normal special game. If there is another design in the non-specific design, select the design variation mode with the reach state that will be a winning design combination,
The special game control means executes the special special game after the symbol variation display with the reach state by the non-specific symbol is made when the result of the success / failure lottery is the specific probability variation. A ball game machine characterized by
前記表示制御手段は、前記確率変動状態における前記当否抽選の結果が前記特定の確変当たりであった場合に、前記図柄を前記非特定図柄による当たり図柄組合せにて一時的に停止したように見せるために、前記図柄をその当たり図柄組合せの図柄位置を中心としてその前後方向に連続的に微動させる半停止態様にて変動表示させ、その後、前記特定の確変当たりであることを示す当たり図柄組合せにて図柄を停止表示させることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。   The display control means, when the result of the success / failure lottery in the probability variation state is per the specific probability variation, to make the symbol appear to be temporarily stopped in the symbol combination by the non-specific symbol In addition, the symbol is variably displayed in a semi-stop mode in which the symbol is continuously finely moved in the front-rear direction around the symbol position of the symbol symbol combination, and then the symbol symbol combination indicating that it is the specific probability variation The ball game machine according to claim 1, wherein the symbol is stopped and displayed. 前記図柄決定手段は、前記確率変動状態における前記当否抽選の結果が前記特定の確変当たりであった場合に、前記非特定図柄によるリーチ状態として、その当否抽選において当たりとなっている可能性が通常のリーチ態様よりも高いことを示唆する演出画像を付加的に伴わせる特別リーチ態様を伴う図柄の変動表示を選択することを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。   When the result of the success / failure lottery in the probability variation state is per the specific probability variation, the symbol determination means usually has a possibility of being hit in the success / failure lottery as the reach state by the non-specific symbol The bullet ball game machine according to claim 1 or 2, wherein a symbol variable display accompanied by a special reach mode that additionally accompanies an effect image suggesting that it is higher than the reach mode is selected. 前記確率変動状態における前記非特定図柄によるリーチ状態の発生履歴を保持する履歴保持手段をさらに備え、
前記表示制御手段は、前記確率変動状態における前記当否抽選の結果が前記特定の確変当たりであった場合に、その当否抽選以前の所定期間における前記非特定図柄によるリーチ状態の発生率が判定基準値以上であるときに、前記非特定図柄による当たり図柄組合せでの半停止態様の変動表示の後に、前記特定の確変当たりであることを示す当たり図柄組合せを停止表示させることを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。
A history holding means for holding the occurrence history of the reach state due to the non-specific symbol in the probability variation state;
In the case where the result of the success / failure lottery in the probability variation state is per the specific probability variation, the display control means determines the occurrence rate of the reach state due to the non-specific symbol in a predetermined period before the success / failure lottery. 3. When the above is true, the winning symbol combination indicating that it is the specific probability variation is stopped and displayed after the change display of the semi-stop mode in the winning symbol combination by the non-specific symbol. The ball game machine described in 1.
前記確率変動状態における前記特定の確変当たりの発生履歴を保持する履歴保持手段をさらに備え、
前記表示制御手段は、前記確率変動状態における前記当否抽選の結果が前記特定の確変当たりであった場合に、その当否抽選以前の所定期間における前記特定の確変当たりの発生率が判定基準値以上であるときに、前記非特定図柄による当たり図柄組合せでの半停止態様の変動表示の後に、前記特定の確変当たりであることを示す当たり図柄組合せを停止表示させることを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。
A history holding means for holding an occurrence history per said specific probability change in the probability fluctuation state;
In the case where the result of the success / failure lottery in the probability variation state is per the specific probability variation, the display control means has an occurrence rate per the certain probability variation in a predetermined period before the success / failure lottery or more than a criterion value. 3. The hit symbol combination indicating that it is the specific probability variation is stopped and displayed after the change display of the semi-stop mode in the hit symbol combination by the non-specific symbol at a certain time. Ball game machine.
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