JP4780593B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に遊技状態および出玉を制御する技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling a game state and a ball.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ変動画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。   Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called jackpot where more prize balls can be obtained than a normal game when a combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific mode. It is known as a thing (for example, refer patent document 1). The variation display of the symbols in the display area is not just a variation display of multiple symbols, but the time of variation display in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach variation screen. For example, it is designed to increase the player's expectation such as making it longer than usual.

近年、演出の多様化が進んだだけでなく、遊技のルール自体に大きな変革があり、遊技の多様化が進んでいる。その結果、従来の比較的画一化されていたルールにおいてはなかった現象であるが、複合的な遊技を提供し得る機種が増えるなど、演出以外の部分においても意外性や斬新さが出せるようになった。そのため、遊技者としてもただ同じ強さで打球していれば足りるような比較的単純な遊技の機種は減る傾向にある。
特開2003−230714号公報
In recent years, not only has the production diversified, but the game rules themselves have undergone major changes, and the diversification of games is progressing. As a result, this is a phenomenon that was not possible with the rules that were relatively standardized in the past, but the number of models that can provide multiple games has increased. Became. For this reason, there is a tendency for the number of relatively simple game models that only need to hit with the same strength as a player to decrease.
JP 2003-230714 A

ここで、弾球遊技機における遊技状態には、遊技者にとって有利な期間と有利でない期間が通常設けられる。これらの期間は、例えば抽選結果に応じて開始されたり、図柄変動の回数に応じて終了されたりなどの方法で定義される。こうした定義は、本来はどの遊技者にとっても等しい条件であるはずのところ、複合的な遊技を有する遊技機の場合、その複合性ゆえに必ずしも条件が均等になるとは限らない。そのため、遊技者の利益にばらつきが生じかねず、遊技の進行の仕方によっては遊技者に不平等さを感じさせてしまうおそれがあった。また、遊技者の利益にばらつきが生じるおそれがあることから、遊技機の開発者にとっても出玉設計が容易でなかった。   Here, the gaming state in the ball game machine is usually provided with a period advantageous to the player and a period not advantageous to the player. These periods are defined by a method such as starting according to a lottery result or ending according to the number of symbol variations. Such a definition should be an equal condition for every player, but in the case of a gaming machine having a complex game, the condition is not necessarily equal because of the complex nature. For this reason, the player's profit may vary, and the player may feel inequality depending on how the game proceeds. In addition, since there is a possibility that the player's profit may vary, it is not easy for the game machine developer to design the game.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技者の利益を均等化して出玉設計を容易にする技術を提供することにある。   The present invention has been made in view of these problems, and an object of the present invention is to provide a technique for equalizing a player's profit and facilitating a ball design.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動入賞口と、始動入賞口への入球を契機に当否を決定するための当否抽選を実行する抽選手段と、当否抽選の結果を示す図柄を変動表示させる表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、当否抽選が当たりを示す結果に該当したときに開放される大入賞口と、大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、大入賞口の開放を伴う単位遊技である小当たり遊技へ移行するための条件として小当たり作動条件を保持する小当たり作動条件保持手段と、当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となり、図柄が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したとして特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、当否抽選が小当たり遊技への移行を示す結果となり、図柄が所定の小当たり態様で停止されたときに小当たり作動条件が成立したとして小当たり遊技を実行する特殊遊技制御手段と、特別遊技の終了後、図柄の変動表示回数が所定の変動上限回数に達すること、または、あらたな特別遊技が発生すること、のいずれかを満たすことを終了条件とする、通常よりも遊技者に有利な状態である特定遊技を実行する特定遊技実行手段と、を備える。特別遊技制御手段は、小当たり遊技において大入賞口に入球した遊技球がさらにその内部に設けられた特定領域を通過した場合に特別遊技作動条件が成立したとして特別遊技を実行し、特定遊技実行手段は、当否抽選が小当たり遊技への移行を示す結果となった回数が所定の小当たり上限回数に達したときは終了条件を満たす前であっても特定遊技を終了させる。   In order to solve the above-described problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention includes a game board on which a game area is formed, a start prize opening provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter. , A lottery means for executing a lottery for determining whether or not to win at the start winning opening, a display control means for variably displaying a symbol indicating the result of the lottery, and a predetermined position in the game area. The special game operating condition is maintained as a condition for shifting to a special game including multiple winning games and a unit game accompanied by the opening of the winning game opening when the winning lottery corresponds to a win result. Special game operation condition holding means, small hit operation condition holding means for holding a small hit operation condition as a condition for shifting to a small hit game, which is a unit game with opening of a big prize opening, and winning / failing lottery to special games Results showing migration The special game control means for executing the special game when the special game operation condition is established when the symbol is stopped in a predetermined big win mode, and the result of the winning / failing lottery indicating the transition to the small hit game results. Special game control means for executing a small hit game when the small hit operation condition is satisfied when stopped in the small hit mode, and after the end of the special game, the number of display of the variation of the symbol reaches a predetermined maximum number of fluctuations Or a specific game execution means for executing a specific game that is in a state more advantageous to the player than usual, which satisfies the condition that either a new special game is generated or the new condition is satisfied. The special game control means executes the special game, assuming that the special game operation condition is established when the game ball that has entered the big prize opening in the small hit game further passes a specific area provided therein, and executes the special game. The execution means ends the specific game even before the end condition is satisfied when the number of times that the result of the lottery determination indicates a shift to the small hit game reaches a predetermined upper limit number of small hits.

ここで「大入賞口」は、特別遊技での開放と小当たり遊技での開放とで共通に用いられる単一の大入賞口として設けられてもよいし、特別遊技で開放される大入賞口と小当たり遊技で開放される大入賞口とが別構成として設けられてもよい。小当たり上限回数は、変動上限回数より小さくてもよい。ただし、変動上限回数に対してどの程度小さく設定するかは遊技機の設計思想に応じて定まる。当否抽選における小当たり移行確率の設計によっても異なり、小当たり移行確率が高いほど小当たり上限回数は小さくても足りる。小当たり上限回数が小さいほど、変動上限回数に達するよりも早く小当たり上限回数に達する可能性が高まり、特定遊技における小当たりおよび大入賞口開放の回数がほぼ確実に一定となりやすい。すなわち、特定遊技においては小当たりおよび大入賞口開放の回数が多いほど特別遊技の獲得機会が増えることを意味するので、特定遊技における小当たりおよび大入賞口開放の回数が一定となれば遊技者に与えられる利益も実質的に一定となる。このように、本態様においては、特定遊技における小当たりおよび大入賞口開放の回数を実質的に一定とすることにより遊技者に対して特別遊技獲得機会を平等に付与し、遊技者の利益を均等化することができる。また、特定遊技における出玉数のばらつきが減るため、遊技機の出玉設計を容易にすることができ、開発者の開発負担を軽減させることができる。   Here, the “big prize opening” may be provided as a single big prize opening commonly used for opening in special games and opening in small hit games, or a big prize opening opened in special games And a big prize opening that is opened in the small hit game may be provided as a separate configuration. The small hit upper limit number may be smaller than the fluctuation upper limit number. However, how small it is set with respect to the upper limit of variation is determined according to the design concept of the gaming machine. It differs depending on the design of the small hitting transition probability in the success / failure lottery, and the higher the small hitting transition probability, the smaller the upper limit number of small hits is enough. The smaller the upper limit number of small hits, the higher the possibility of reaching the upper limit number of small hits before reaching the upper limit number of fluctuations, and the number of small hits and opening of the big prize opening in a specific game tends to be almost certainly constant. In other words, in a specific game, the larger the number of small wins and big prize opening, the more opportunities for special games, so if the number of small hits and big prize opening in a specific game is constant, the player The profit given to is also substantially constant. As described above, in this aspect, by making the number of small wins and special prize opening in a specific game substantially constant, a special game acquisition opportunity is equally given to the player, and the player's profit is increased. Can be equalized. In addition, since the variation in the number of balls in a specific game is reduced, it is possible to easily design the balls for the gaming machine, and the development burden on the developer can be reduced.

特定遊技実行手段は、当否抽選が小当たり遊技への移行を示す結果となるたびにその回数を計数し、小当たり上限回数までの残り回数を示唆するために計数の結果を遊技者に報知してもよい。この態様によれば、遊技者が得られる利益の残り状態を明確に把握することができ、これにより特定遊技から特別遊技へ発展し得るという特定遊技の優位性を視覚的にも遊技者に認識させることができ、特定遊技の遊技性向上を図ることができる。ここで、特定遊技には変動上限回数が設けられているものの、小当たり上限回数に達するまではほぼ確実に特定遊技が継続する構成としているため、小当たりの残り回数が無意味となる可能性は低く、遊技者に残り回数報知を信頼させることができる。   The specific game execution means counts the number of times every time the winning / failing lottery results in the transition to the small hit game, and informs the player of the count result in order to suggest the remaining number of times up to the maximum number of small hits. Also good. According to this aspect, it is possible to clearly grasp the remaining state of the profit that the player can obtain, and visually recognize the superiority of the specific game that the specific game can be developed from the specific game. Therefore, it is possible to improve the playability of the specific game. Here, although the specific game has a variable upper limit number of times, it is configured that the specific game will almost certainly continue until the upper limit number of small hits is reached, so the remaining number of small hits may be meaningless Is low, and the player can make the remaining number notification reliable.

始動入賞口は、遊技球が入球可能な第1始動入賞口および第2始動入賞口を含んでもよい。抽選手段は、第1始動入賞口への入球を契機に当否抽選として第1抽選を実行する第1抽選手段と、第2始動入賞口への入球を契機に当否抽選として第2抽選を実行する第2抽選手段と、を含んでもよい。表示制御手段は、第1抽選の結果を示す第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、第2抽選の結果を示す第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、を含んでもよい。特定遊技の終了条件における変動上限回数は、第1図柄の変動表示回数および第2図柄の変動表示回数の合計回数を対象とした上限回数であってもよい。本態様においては、第1図柄および第2図柄の変動表示回数の合計が変動上限回数に達するよりも早く小当たりおよび大入賞口開放の回数が小当たり上限回数に達する可能性が生じ、特定遊技における小当たりおよび大入賞口開放の回数がほぼ確実に一定となり得る。これにより、遊技者に対して特別遊技獲得機会を平等に付与し、遊技者の利益を均等化することができる。また、特定遊技における出玉数のばらつきが減るため、遊技機の出玉設計を容易にすることができ、開発者の開発負担を軽減させることができる。   The start winning opening may include a first start winning opening and a second starting winning opening through which a game ball can enter. The lottery means executes a first lottery for executing the first lottery as a success / failure lottery upon entering the first starting prize opening, and performs a second lottery as a success / failure lottery upon entering the second start winning opening. Second lottery means to be executed. The display control means includes first display control means for variably displaying the first symbol indicating the result of the first lottery, and second display control means for variably displaying the second symbol indicating the result of the second lottery. Good. The upper limit number of times of variation in the specific game end condition may be an upper limit number of times for the total number of times of variable display of the first symbol and the number of times of variable display of the second symbol. In this mode, there is a possibility that the number of small wins and the opening of the big prize opening may reach the maximum number of small hits earlier than the sum of the variable display counts of the first symbol and the second symbol reaches the maximum number of variations. The number of small wins and the opening of the big prize opening at can be almost certainly constant. Thereby, a special game acquisition opportunity is equally given to a player, and a player's profit can be equalized. In addition, since the variation in the number of balls in a specific game is reduced, it is possible to easily design the balls for the gaming machine, and the development burden on the developer can be reduced.

第2抽選手段は、第2抽選において第1抽選よりも高い小当たり移行確率にて小当たり遊技への移行を示す結果となり、特定遊技実行手段は、第1抽選または第2抽選が小当たり遊技への移行を示す結果となった回数が小当たり上限回数に達した場合に、終了条件を満たす前であっても特定遊技を終了させてもよい。この場合、第1抽選よりも第2抽選の方が小当たりとなる可能性が高いので、特定遊技中は第2始動入賞口を狙う方が小当たりから発展する特別遊技が得られやすい。このように、特定遊技中における遊技者の狙い所が明確となり、特定遊技における小当たり獲得の確実性を高めることができ、その結果として出玉設計を容易にすることができる。   The second lottery means has a result indicating a transition to a small hit game with a higher hit probability than the first lottery in the second lottery, and the specific game executing means is that the first lottery or the second lottery is a small hit game When the number of times that indicates the transition to the number reaches the upper limit number of small hits, the specific game may be ended even before the end condition is satisfied. In this case, since the second lottery is more likely to be a small win than the first lottery, a special game that develops from the small win is more likely to be aimed at the second start winning opening during the specific game. In this way, the player's target location in the specific game is clarified, and the certainty of winning a small hit in the specific game can be improved, and as a result, the design of the game can be facilitated.

特定遊技実行手段は、特定遊技として、第2始動入賞口への入球容易性を高めてもよい。この場合の「特定遊技」は、図柄変動時間が概ね短縮されたり第2始動入賞口に設けられた開閉機構が開放されたりする変動時間短縮遊技と呼ばれる遊技状態であってもよいし、大当たり確率が通常より高められる確率変動状態であってもよい。このように、特定遊技中は第2始動入賞口に入球させる方が第1始動入賞口に入球させるより特別遊技を獲得できる可能性が高い。そのため、小当たり回数を一定にすれば、遊技者に対して特別遊技獲得機会を平等に付与することになり、遊技者の利益を均等化することができる。また、特定遊技における出玉数のばらつきが減るため、遊技機の出玉設計を容易にすることができ、開発者の開発負担を軽減させることができる。   The specific game executing means may improve the ease of entering the second start winning opening as the specific game. In this case, the “specific game” may be a game state called a variable time shortening game in which the symbol variation time is substantially shortened or the opening / closing mechanism provided at the second start winning opening is opened, or the jackpot probability May be a probability fluctuation state in which is higher than usual. In this way, during the specific game, it is more likely that the player who enters the second start winning opening can acquire the special game than the player who enters the first starting winning opening. Therefore, if the number of small hits is made constant, a special game acquisition opportunity is equally given to the player, and the player's profit can be equalized. In addition, since the variation in the number of balls in a specific game is reduced, it is possible to easily design the balls for the gaming machine, and the development burden on the developer can be reduced.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、遊技者の利益を均等化して出玉設計を容易にすることができる。   According to the bullet ball game machine of the present invention, it is possible to equalize the player's profits and facilitate the ball design.

本実施例に示すぱちんこ遊技機は、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機を複数混在させたような遊技を提供する。遊技球が第1始動入賞口または第2始動入賞口に入球すると第1の抽選または第2の抽選が実行され、その抽選が大当たりとなると大入賞口が開放を繰り返す特別遊技が開始される。一方、第1の抽選または第2の抽選が「小当たり」と呼ばれる所定の結果になった場合は、大入賞口の短時間の開放がなされる小当たり遊技が実行される。この小当たり遊技は、特別遊技を構成する複数回の単位遊技の1回分にしか相当しないため「大当たり」とは区別される。大入賞口へ入球した遊技球が大入賞口内の特定領域に入球すると、「小当たり」から「大当たり」へと昇格し、特別遊技が実行されるため、小当たり遊技は従来にいう第2種ぱちんこ遊技と実質的に同様の動作となる。第1の抽選と第2の抽選とでは、第2の抽選の方が小当たりの発生確率が高確率に設定される。   The pachinko gaming machine shown in the present embodiment provides a game in which a plurality of conventional type 1 pachinko gaming machines are mixed. When a game ball enters the first start winning opening or the second starting winning opening, the first lottery or the second lottery is executed, and when the lottery is a big win, a special game in which the big winning opening is repeated is started. . On the other hand, when the first lottery or the second lottery has a predetermined result called “small win”, a small win game is executed in which the big winning opening is opened for a short time. This small hit game is distinguished from “big hit” because it corresponds to only one of a plurality of unit games constituting a special game. When a game ball that has entered the big prize opening enters a specific area within the big prize opening, it will be promoted from “small hit” to “big hit” and a special game will be executed. The operation is substantially the same as the two-type pachinko game. In the first lottery and the second lottery, the second lottery is set to have a higher probability of occurrence per jackpot.

特別遊技が終了すると、所定の確率でいわゆる変動時間短縮遊技(以下、「時短」という)と呼ばれる特定遊技に移行する。時短は、特別遊技の終了後、特別図柄の変動回数が所定回数(以下、「継続回数」とよぶ)に達するまで継続する。時短中においては、第2始動入賞口への入球容易性が高められて小当たりの発生可能性が高まるので、その分、小当たりから発展する大当たりの発生可能性も高まる。時短中に特別遊技が発生した場合は、特別遊技が終了しても新たな時短が実行される。通常状態の通常遊技においては、第2始動入賞口への入球容易性が低いため、まずは遊技球を第1始動入賞口に入球させて特別遊技を発生させ、時短に移行させた上で、小当たりが発展した特別遊技を繰り返し狙う遊技方法が定石となる。   When the special game is completed, the game shifts to a specific game called a so-called variable time reduction game (hereinafter referred to as “time reduction”) with a predetermined probability. Time saving continues after the special game is over until the number of times the special symbol fluctuates reaches a predetermined number of times (hereinafter referred to as “the number of continuations”). During the short time, the ease of entering the second start winning opening is enhanced and the possibility of winning a small hit increases, and accordingly, the possibility of generating a big hit that develops from a small hit is also increased. If a special game occurs during the time reduction, a new time reduction is executed even if the special game ends. In normal games in the normal state, the ease of entering the second starting prize opening is low, so first enter the game ball into the first starting prize opening to generate a special game, The game method for repeatedly aiming at special games with small hits is the key.

図1は、ぱちんこ遊技機の正面側の構成を示す。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。操作ボタン99は、遊技者が遊技機側へ所定の指示入力をするために操作するボタンである。操作ボタン99は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   FIG. 1 shows the configuration of the front side of a pachinko gaming machine. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like. The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has mechanisms such as storage of game balls, delivery of game balls to the launch rail, and extraction of game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output. The operation button 99 is a button operated by the player to input a predetermined instruction to the gaming machine side. The operation button 99 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、センター飾り64、第1始動入賞口24、第2始動入賞口25、第1大入賞口28、第2大入賞口29、第3大入賞口30、作動口68を含む。さらに遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   The gaming board 50 has an out port 58, a center decoration 64, a first start winning port 24, a second starting winning port 25, and a first big winning port 28 on a game area 52 defined by an outer rail 54 and an inner rail 56. , A second grand prize winning port 29, a third grand prize winning port 30, and an operation port 68 are included. Furthermore, in the game area 52, a plurality of mechanisms such as a game nail and a windmill (not shown) are installed.

第1始動入賞口24は、遊技球の入球を検出する入球検出装置33を含む。第2始動入賞口25は、遊技球の入球を検出する入球検出装置34を含む。第2始動入賞口25は、その入球する入口を拡開する普通電動役物74と、その普通電動役物74を開閉させる普通電動役物ソレノイド76とを有し、その普通電動役物74の開閉状態に応じて第2始動入賞口25の入球容易性が変化する。すなわち、第2始動入賞口25は第1始動入賞口24の直下に設けられ、普通電動役物74が閉鎖状態にあると第2始動入賞口25の入口が遮蔽され、普通電動役物74が開放状態とならなければ入球しない構造となっている。普通電動役物74の1回の開放時間は、通常状態においては、たとえば0.8秒程度の短時間である。そのため、通常状態においては、遊技球が第2始動入賞口25に落入する可能性は小さい。一方、時短中においては普通電動役物74の1回の開放時間が通常状態よりも長く設定されるので、遊技球は第2始動入賞口25に落入しやすくなる。このときの開放時間は、たとえば、3.0秒程度に設定される。第1始動入賞口24および第2始動入賞口25は遊技領域52において中央下方に設けられる。   The first start winning opening 24 includes a ball entry detection device 33 that detects the entry of a game ball. The second start winning opening 25 includes a ball detection device 34 for detecting a game ball. The second start winning opening 25 includes a normal electric accessory 74 that widens the entrance to enter the ball and a normal electric accessory solenoid 76 that opens and closes the normal electric accessory 74. The ease of entering the ball of the second start winning opening 25 changes according to the open / closed state of. That is, the second start winning opening 25 is provided immediately below the first starting winning opening 24, and when the normal electric accessory 74 is in a closed state, the entrance of the second start winning opening 25 is shielded, and the normal electric accessory 74 is The structure is such that the ball will not enter if it is not open. The opening time of the ordinary electric accessory 74 once is, for example, a short time of about 0.8 seconds in the normal state. Therefore, in a normal state, the possibility that the game ball falls into the second start winning opening 25 is small. On the other hand, since the opening time of one time of the ordinary electric accessory 74 is set longer than the normal state during the short time, the game ball can easily fall into the second start winning opening 25. The opening time at this time is set to about 3.0 seconds, for example. The first start winning opening 24 and the second starting winning opening 25 are provided in the game area 52 below the center.

作動口68は、遊技球の入球を検出する通過検出装置38を含む。作動口68は遊技領域52において右側に設けられる。第1大入賞口28は、遊技球の入球を検出する入球検出装置78と、第1大入賞口28を開閉させる第1大入賞口ソレノイド81とを含む。第2大入賞口29は、第2大入賞口29の羽根を開閉させる第2大入賞口ソレノイド82を含む。第2大入賞口29へ入球した遊技球は第1通路31を通過し、その経路に設けられた入球検出装置79により第2大入賞口29への入球が検出される。第3大入賞口30は、第3大入賞口30の羽根を開閉させる第3大入賞口ソレノイド83を含む。第3大入賞口30へ入球した遊技球は第2通路32を通過し、その経路に設けられた入球検出装置80により第3大入賞口30への入球が検出される。   The operation port 68 includes a passage detection device 38 that detects the entry of a game ball. The operation port 68 is provided on the right side in the game area 52. The first grand prize winning port 28 includes a ball entry detecting device 78 that detects the entry of a game ball and a first grand prize winning port solenoid 81 that opens and closes the first grand prize winning port 28. The second big prize opening 29 includes a second big prize opening solenoid 82 that opens and closes the blades of the second big prize opening 29. A game ball that has entered the second grand prize opening 29 passes through the first passage 31, and a ball entry into the second big prize opening 29 is detected by a ball entry detecting device 79 provided in the path. The third big prize opening 30 includes a third big prize opening solenoid 83 that opens and closes the blades of the third big prize opening 30. A game ball that has entered the third grand prize opening 30 passes through the second passage 32, and a ball entry into the third big prize opening 30 is detected by a ball entry detecting device 80 provided in the path.

第1大入賞口28は、入球可能な状態と入球不可状態との間で変化する。具体的には、第1大入賞口28は、第1大入賞口ソレノイド81による駆動力により開放状態と閉鎖状態の間で変化する。第1大入賞口28は、特別遊技中に開放状態となる横長方形状の入賞口であり、アウト口58の上方に設けられる。第1大入賞口28が閉鎖状態のときは入球できず、開放状態となってはじめて入球可能となる。   The first big winning opening 28 changes between a state in which a player can enter and a state in which a player cannot enter. Specifically, the first big prize opening 28 changes between the open state and the closed state by the driving force by the first big prize opening solenoid 81. The first big winning opening 28 is a horizontal rectangular winning opening that is opened during the special game, and is provided above the out opening 58. When the first big winning opening 28 is in a closed state, it is not possible to enter the ball, and it is possible to enter the ball only when it is in the open state.

第2大入賞口29および第3大入賞口30もまた、入球可能な状態と入球不可状態との間で変化する。具体的には、第2大入賞口29および第3大入賞口30は、第2大入賞口ソレノイド82または第3大入賞口ソレノイド83による駆動力で開放状態と閉鎖状態の間で状態が変化する。第2大入賞口29は、第1始動入賞口24への入球を契機とした第1抽選で「小当たり」に該当したときに開放状態となる。第3大入賞口30は、第2始動入賞口25への入球を契機とした第2抽選で「小当たり」に該当したときに開放状態となる。第2大入賞口29および第3大入賞口30は、閉鎖状態のときは入球できず、開放状態となってはじめて入球可能となる。   The second big winning opening 29 and the third big winning opening 30 also change between a state in which a player can enter and a state in which a player cannot enter. Specifically, the state of the second grand prize winning port 29 and the third grand prize winning port 30 is changed between the open state and the closed state by the driving force of the second big prize winning port solenoid 82 or the third big prize winning port solenoid 83. To do. The second big winning opening 29 is in an open state when it corresponds to “small hit” in the first lottery triggered by entering the first start winning opening 24. The third big prize opening 30 is in an open state when it corresponds to “small hit” in the second lottery triggered by entering the second starting prize opening 25. The second big winning opening 29 and the third big winning opening 30 cannot enter the ball when closed, but can enter the ball only after being opened.

遊技領域52における左下方には、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、第1図柄用保留ランプ20、第2図柄用保留ランプ21が設けられる。第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71は、7セグメントLEDで構成される表示手段であり、それぞれ第1特別図柄192または第2特別図柄193を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。第1特別図柄192は、第1始動入賞口24への入球を契機に実行される第1抽選の結果に応じた図柄であり、特別遊技または小当たり遊技を発生させるか否かを示す役割をもつ。すなわち、第1始動入賞口24に入球すると、第1特別図柄192が変動表示され、表示に先立って決定された変動時間の経過後に第1抽選の結果を示す態様にて停止する。同様に、第2特別図柄193は、第2始動入賞口25への入球を契機に実行される第2抽選の結果に応じた図柄であり、特別遊技または小当たり遊技を発生させるか否かを示す役割をもつ。すなわち、第2始動入賞口25に入球すると、第2特別図柄193が変動表示され、表示に先立って決定された変動時間の経過後に第2抽選の結果を示す態様にて停止する。なお、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では左下方の第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   A first special symbol display device 70, a second special symbol display device 71, a first symbol hold lamp 20, and a second symbol hold lamp 21 are provided on the lower left side in the game area 52. The first special symbol display device 70 and the second special symbol display device 71 are display means composed of 7-segment LEDs, and display the first special symbol 192 or the second special symbol 193 while fluctuating (hereinafter referred to as “the first special symbol display device 70” and the second special symbol display device 193) Such a display is called “symbol change” or “change display”). The first special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the first lottery executed at the time of entering the first start winning opening 24, and indicates whether or not a special game or a small hit game is generated. It has. That is, when entering the first start winning opening 24, the first special symbol 192 is variably displayed, and stops in a manner indicating the result of the first lottery after the lapse of the variation time determined prior to display. Similarly, the second special symbol 193 is a symbol corresponding to the result of the second lottery executed at the time of entering the second start winning opening 25, and whether or not a special game or a small hit game is generated. It has a role to show. That is, when entering the second start winning opening 25, the second special symbol 193 is variably displayed, and stops in a manner indicating the result of the second lottery after the lapse of the variation time determined prior to the display. Since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not necessarily have an effect role, in the present embodiment, the first special symbol display device 70 and the second special symbol display device 71 on the lower left are provided. If a technique is adopted in which the special symbol itself has a role to play and the decorative symbol is not displayed, the special symbol is displayed on a liquid crystal display such as the effect display device 60. You may let them.

遊技盤50の略中央に設けられたセンター飾り64には、第1通路31、第2通路32の他、演出表示装置60が設けられている。センター飾り64は、遊技球の流路、演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。演出表示装置60は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示と連動する形で第1装飾図柄190および第2装飾図柄191を変動表示する液晶ディスプレイである。第1装飾図柄190および第2装飾図柄191は、第1抽選および第2抽選の結果を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置60は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面に表示する。演出表示装置60の画面は左右で第1領域194と第2領域195に分けられ、第1領域194には第1装飾図柄190が、第2領域195には第2装飾図柄191が、並列的に変動表示される。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、ドラムなどの機械式回転装置やLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。また、演出表示装置60は、特別遊技において遊技者の賞球獲得に対する期待感を喚起するための演出においても演出的な画像を表示させる。   In addition to the first passage 31 and the second passage 32, an effect display device 60 is provided in the center decoration 64 provided in the approximate center of the game board 50. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the effect display device 60, and decoration. The effect display device 60 is a liquid crystal display that variably displays the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 in conjunction with the variable display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193. The first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 are symbols for visually producing the results of the first lottery and the second lottery. The effect display device 60 displays, as the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191, for example, a plurality of columns of moving images of symbol variation imitating a slot machine game on the screen. The screen of the effect display device 60 is divided into a first area 194 and a second area 195 on the left and right sides. The first area 194 has a first decorative symbol 190 and the second area 195 has a second decorative pattern 191 in parallel. Is displayed in a variable manner. The effect display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by a mechanical rotating device such as a drum or other display means such as an LED. In addition, the effect display device 60 displays an effect image even in an effect for arousing a player's sense of expectation for winning a prize ball in a special game.

第1図柄用保留ランプ20および第2図柄用保留ランプ21はそれぞれ2個のランプからなり、その点灯個数と点滅個数によって第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動の保留球数を表示する。保留球数とは、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動中や特別遊技の実行中に遊技球が第1始動入賞口24または第2始動入賞口25へ落入したときに抽選値として取得される抽選乱数(以下、「特図抽選値」ともよぶ)の個数であり、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示がまだ実行されていない入賞球の数を示す。いわば、特別図柄変動の実行予定数である。   Each of the first symbol holding lamp 20 and the second symbol holding lamp 21 is composed of two lamps, and displays the number of holding balls of fluctuation of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 according to the number of lighting and the number of blinking. To do. The number of reserved balls is determined by lottery when the game balls drop into the first start winning opening 24 or the second starting winning opening 25 while the first special symbol 192 and the second special symbol 193 are changing or during the execution of the special game. This is the number of lottery random numbers acquired as values (hereinafter also referred to as “special drawing lottery values”), and indicates the number of winning balls for which variation display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 has not yet been executed. . In other words, it is the planned number of special symbol changes.

作動口68への遊技球の通過は普通電動役物74を拡開させるか否かを決定する普通図柄抽選の契機となる。作動口68を遊技球が通過すると、普通図柄抽選の結果を示すための普通図柄がランプを点滅させる形で普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は遊技領域52における右下方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が当たりの態様で停止すると、普通電動役物74が所定時間拡開する。普通図柄用保留ランプ22は普通図柄表示装置59の直下に設けられる。普通図柄用保留ランプ22も2個のランプからなり、その点灯個数と点滅個数によって普通図柄の変動の保留球数を表示する。この保留球数は、普通図柄の変動中に作動口68へ遊技球が落入したときに抽選値として取得される抽選乱数(以下、「普図抽選値」ともよぶ)の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない入球の数を示す。いわば、普通図柄変動の実行予定数である。   The passing of the game ball to the operation port 68 triggers the normal symbol lottery for determining whether or not to expand the normal electric accessory 74. When the game ball passes through the operation port 68, the normal symbol for indicating the result of the normal symbol lottery is variably displayed on the normal symbol display device 59 so as to blink the lamp. The normal symbol display device 59 is provided on the lower right side in the game area 52. When the normal symbol variation display stops in a winning manner after a predetermined time has elapsed, the ordinary electric accessory 74 expands for a predetermined time. The normal symbol holding lamp 22 is provided directly below the normal symbol display device 59. The normal symbol holding lamp 22 is also composed of two lamps, and the number of holding balls of the fluctuation of the normal symbol is displayed according to the number of lighting and the number of blinking. The number of reserved balls is the number of lottery random numbers (hereinafter also referred to as “general drawing lottery values”) acquired as a lottery value when a game ball falls into the operating port 68 during the fluctuation of the normal symbol. Indicates the number of balls that have not yet been subjected to symbol variation. In other words, it is the planned number of normal symbol changes.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が第1始動入賞口24、第2始動入賞口25、第1大入賞口28、第2大入賞口29、第3大入賞口30等の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。第1始動入賞口24等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball falls into each of the winning openings such as the first starting winning opening 24, the second starting winning opening 25, the first grand winning opening 28, the second large winning opening 29, the third large winning opening 30, etc., the winning opening The prize ball corresponding to the type of the ball is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning port such as the first start winning port 24 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out port 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

第1始動入賞口24または第2始動入賞口25に入球すると、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60において第1特別図柄192、第2特別図柄193、第1装飾図柄190、第2装飾図柄191が変動表示される。第1特別図柄192、第2特別図柄193、第1装飾図柄190、第2装飾図柄191の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。第1抽選または第2抽選の結果が大当たりとなり、第1特別図柄192、第2特別図柄193、第1装飾図柄190、第2装飾図柄191が大当たりを示す図柄で停止されたとき、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行する。このときスロットマシンのゲームを模した第1装飾図柄190または第2装飾図柄191は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。特別遊技において、第1大入賞口28は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような第1大入賞口28の開閉が所定回数、例えば7回繰り返される。第1抽選と第2抽選が大当たりとなる確率は、それぞれ同じである。   When the player enters the first start winning port 24 or the second start winning port 25, the first special symbol display device 70, the second special symbol display device 71, and the effect display device 60 use the first special symbol 192 and the second special symbol 193. The first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 are variably displayed. The variable display of the first special symbol 192, the second special symbol 193, the first decorative symbol 190, and the second decorative symbol 191 is stopped after the elapse of the display time determined prior to the display. When the result of the first lottery or the second lottery is a big hit and the first special symbol 192, the second special symbol 193, the first decorative symbol 190, and the second decorative symbol 191 are stopped with the symbol showing the big hit, the normal game However, the game shifts to a special game which is a game state advantageous to the player. At this time, the first decorative symbol 190 or the second decorative symbol 191 simulating a slot machine game has a display mode in which three symbols are matched. In the special game, the first grand prize opening 28 is temporarily closed after being opened for about 30 seconds or after 9 or more game balls are dropped. Such opening and closing of the first big winning opening 28 is repeated a predetermined number of times, for example, seven times. The probabilities that the first lottery and the second lottery are jackpots are the same.

特別遊技の終了後は、通常遊技において特定遊技として時短が開始される。時短においては、特別図柄および装飾図柄の変動時間が通常より短縮される。特に、第2図柄用保留ランプ21および第2装飾図柄191の標準的な変動時間は、第1図柄用保留ランプ20および第1装飾図柄190の標準的な変動時間よりさらに短い。ここでいう「標準的な変動時間」は、複数種類用意された変動時間のうち選択される確率が最も高い変動時間であり、通常は外れを示す抽選結果に対して用いられる図柄変動の時間である。時短においては、第1特別図柄192、第2特別図柄193、第1装飾図柄190、第2装飾図柄191の変動時間が短縮されるだけでなく、普通図柄表示装置59における普通図柄の変動時間も短縮され、また、普通電動役物74の開放時間も長くなる。そのため、通常状態の通常遊技に比べて格段に普通電動役物74への入球容易性が高まる。   After the special game is over, time saving is started as a specific game in the normal game. In time saving, the variation time of the special symbol and the decorative symbol is shortened from the normal time. In particular, the standard variation times of the second symbol hold lamp 21 and the second decorative symbol 191 are shorter than the standard variation times of the first symbol hold lamp 20 and the first decorative symbol 190. The “standard variation time” here is a variation time that has the highest probability of being selected from a plurality of types of variation times, and is usually a symbol variation time used for a lottery result indicating a miss. is there. In the time reduction, not only the variation time of the first special symbol 192, the second special symbol 193, the first decorative symbol 190, and the second decorative symbol 191 is shortened, but also the variation time of the normal symbol in the normal symbol display device 59. In addition, the opening time of the ordinary electric accessory 74 is lengthened. For this reason, the ease of entering the ordinary electric accessory 74 is significantly improved as compared with the normal game in the normal state.

第1抽選または第2抽選の結果が「小当たり」に該当した場合、第1抽選の小当たりでは第2大入賞口29が1回開放され、第2抽選の小当たりでは第3大入賞口30が1回開放される。第1抽選と第2抽選とでは小当たりに該当する確率が異なる。第1抽選における小当たりは大当たりと同様に低確率に設定されているのに対し、第2抽選における小当たりは例えば1/2程度の高確率に設定されている。したがって、第1始動入賞口24へ入球させても小当たりはさほど発生しないのに対し、第2始動入賞口25へ入球させたときは高い確率で小当たりが発生し、第3大入賞口30が開放される。   When the result of the first lottery or the second lottery corresponds to “small hit”, the second big prize opening 29 is opened once in the small lottery of the first lottery, and the third big prize opening in the small lottery of the second lottery 30 is opened once. The first lottery and the second lottery have different probability of hitting a small hit. The jackpot in the first lottery is set to a low probability like the jackpot, whereas the jackpot in the second lottery is set to a high probability of about 1/2. Therefore, although a small hit is not generated even if it enters the first start winning opening 24, a small hit occurs with a high probability when entering the second start winning opening 25, and the third big winning is achieved. The mouth 30 is opened.

センター飾り64は、その内側に、センター飾り64の外部から隔てられる形で仕切られた空間を形成している。第2大入賞口29がセンター飾り64の左側に、第3大入賞口30がセンター飾り64の右側に取り付けられている。開放された第2大入賞口29または第3大入賞口30に入球した遊技球は、センター飾り64の内部に設けられた第1通路31または第2通路32を通って内側の空間へ流入する。その空間には、誘導装置62、特定領域65、流出領域66が設けられている。センター飾り64の内側に入球した遊技球は特定領域65または流出領域66の方向に導かれる。誘導装置62は、低速で回転しており、遊技球を特定領域65と流出領域66のいずれかへ導くよう作用する。特定領域65は入球口の形状を有し、つねに左右方向に往復移動している。このように、誘導装置62の回転状態と特定領域65の往復移動の位置関係や遊技球の勢いなどによって、遊技球が特定領域65へ入球するか、流出領域66へ入球するかが決まる。   The center ornament 64 forms a space partitioned inside the center ornament 64 so as to be separated from the outside of the center ornament 64. The second big prize opening 29 is attached to the left side of the center decoration 64, and the third big prize opening 30 is attached to the right side of the center decoration 64. The game balls that have entered the opened second grand prize opening 29 or third major prize opening 30 flow into the inner space through the first passage 31 or the second passage 32 provided in the center decoration 64. To do. In the space, a guidance device 62, a specific area 65, and an outflow area 66 are provided. A game ball that has entered the center decoration 64 is guided toward the specific area 65 or the outflow area 66. The guidance device 62 rotates at a low speed and acts to guide the game ball to either the specific area 65 or the outflow area 66. The specific area 65 has a shape of a entrance, and always moves back and forth in the left-right direction. As described above, whether the game ball enters the specific area 65 or the outflow area 66 is determined by the rotational relationship of the guidance device 62 and the positional relationship of the reciprocating movement of the specific area 65 or the momentum of the game ball. .

特定領域65への入球は入球検出装置36により検出され、流出領域66への入球は流出検出装置37により検出される。なお、入球検出装置36および流出検出装置37をまとめて、排出検出装置35とよぶ。入球検出装置36および流出検出装置37は、特定領域65および流出領域66のそれぞれに入球した遊技球を計数する。それぞれの領域への入球数の和が入球検出装置79および入球検出装置80により計数された合計入球数と一致すると、第2大入賞口29および第3大入賞口30に入球したすべての遊技球が、特定領域65または流出領域66に入球したと判定される。   The entrance to the specific area 65 is detected by the entrance detection device 36, and the entrance to the outflow area 66 is detected by the outflow detection device 37. The entrance detection device 36 and the outflow detection device 37 are collectively referred to as a discharge detection device 35. The ball entry detection device 36 and the outflow detection device 37 count the game balls that have entered the specific area 65 and the outflow area 66, respectively. When the sum of the number of balls entered into each area coincides with the total number of balls counted by the ball detection device 79 and the ball detection device 80, the ball enters the second big winning port 29 and the third big winning port 30. It is determined that all the game balls entered have entered the specific area 65 or the outflow area 66.

遊技球がセンター飾り64の内部の特定領域65に入球すると、第1抽選または第2抽選の結果が大当たりになった場合と同じく、特別遊技が発生し、第1大入賞口28の開閉動作が所定回数、たとえば7回繰り返される。時短中の小当たりにおいて特定領域65に入球して発生した特別遊技の場合は、その特別遊技の後に再び時短へ移行する。このように、時短中の小当たりから特別遊技が発生すると時短も繰り返されて再び小当たり獲得のチャンスが得られるため、特別遊技による利益獲得のチャンスが繰り返されることとなる。なお、時短中でないタイミングで発生した小当たりにおいて特定領域65に入球して特別遊技が発生しても、その特別遊技後に時短は発生しない。   When a game ball enters the specific area 65 inside the center decoration 64, a special game occurs and the opening / closing operation of the first big prize opening 28 is the same as when the result of the first lottery or the second lottery is a big win. Is repeated a predetermined number of times, for example, seven times. In the case of a special game that is generated by entering the specific area 65 at the small hit in the short time, the time shifts again after the special game. In this way, when a special game is generated from a small hit during the time reduction, the time reduction is repeated and the chance of winning a small hit is obtained again, so that the chance of gaining profit by the special game is repeated. In addition, even if a special game is generated by entering the specific area 65 at a small hit that occurs at a timing that is not short of time, there is no shortage after the special game.

なお、変形例におけるぱちんこ遊技機10では、第1大入賞口28の機能をすべて第2大入賞口29または第3大入賞口30に持たせることにより、第1大入賞口28のない遊技機を実現してもよい。これにより、特別遊技の動作制御の単純化、製造コストの削減、遊技領域52のスペース有効活用をさらに進めることができる。   In the pachinko gaming machine 10 according to the modification, all the functions of the first grand prize opening 28 are provided to the second big prize opening 29 or the third big prize opening 30, so that the gaming machine without the first big prize opening 28 is provided. May be realized. As a result, it is possible to further simplify the operation control of the special game, reduce the manufacturing cost, and effectively use the space of the game area 52.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側の構成を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に第1始動入賞口24、第2始動入賞口25、作動口68へ入球したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基盤39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows the configuration of the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as lottery when entering the first start winning opening 24, the second starting winning opening 25, and the operation opening 68 in particular. The sub board 104 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the effect display device 60, and changes display contents according to a lottery result by the main board 102 in particular. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The set base 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、ぱちんこ遊技機の機能ブロック図である。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動入賞口24、第2始動入賞口25、作動口68、第1大入賞口28、第2大入賞口29、第3大入賞口30、演出表示装置60、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、普通図柄表示装置59、スピーカ18、操作ボタン99、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄の変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 3 is a functional block diagram of the pachinko gaming machine. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start winning opening 24, a second starting winning opening 25, an operation opening 68, a first big winning opening 28, a second big winning opening 29, and a third big winning opening 30. The effect display device 60, the first special symbol display device 70, the second special symbol display device 71, the normal symbol display device 59, the speaker 18, the operation button 99, and the game effect lamp 90 are electrically connected to each other. Various control signals can be transmitted and received. The game control device 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 is configured in such a manner that functions are shared between a main board 102 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game, and a sub board 104 that controls design effects and the like. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、当否抽選手段112、図柄決定手段114、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、作動回避手段123、開閉制御手段124、特殊遊技制御手段154、条件保持手段176を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 includes a ball entering determination unit 110, a winning / failing lottery unit 112, a symbol determining unit 114, a holding control unit 116, a main display control unit 118, a special game control unit 120, a specific game execution unit 122, and operation avoidance. Means 123, opening / closing control means 124, special game control means 154, and condition holding means 176 are provided. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 130, an effect determination unit 132, and an effect display control unit 134. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

入球判定手段110は、各入球口への入球を判定する。入球判定手段110は、入球検出装置33または入球検出装置34から始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動入賞口24または第2始動入賞口25に入賞したと判定し、通過検出装置38から通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判定する。入球判定手段110は、入球検出装置78から大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第1大入賞口28に入賞したと判定し、入球検出装置79から大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第2大入賞口29に入賞したと判定し、入球検出装置80から大入賞口入賞情報を受け取ると第3大入賞口30に入球したと判定する。さらに、入球判定手段110は、第2大入賞口29および第3大入賞口30における特定領域65や流出領域66への入球も判定する。   The entrance determination means 110 determines entrance to each entrance. When the winning determination means 110 receives the starting winning information from the winning detecting device 33 or the detecting device 34, it determines that the game ball has won the first starting winning port 24 or the second starting winning port 25, and detects passage. When the passage information is received from the device 38, it is determined that the game ball has passed through the operation port 68. When the winning determination means 110 receives the winning prize winning information from the winning detection device 78, it determines that the game ball has won the first winning winning opening 28, and receives the winning prize winning information from the winning detection device 79. When it is determined that the game ball has won the second grand prize opening 29 and the big prize opening winning information is received from the ball detection device 80, it is determined that the game ball has entered the third big prize opening 30. Furthermore, the winning entry determination unit 110 also determines whether or not to enter the specific area 65 and the outflow area 66 at the second grand prize winning opening 29 and the third big winning prize opening 30.

当否抽選手段112は、第1抽選手段126、第2抽選手段128、普図抽選手段136を含む。第1抽選手段126は、第1始動入賞口24への入球を契機に特別遊技へ移行するか否かを判定する第1抽選として乱数の値を特図抽選値として取得する。第2抽選手段128は、第2始動入賞口25への入球を契機に特別遊技へ移行するか否かを判定する第2抽選として乱数の値を特図抽選値として取得する。たとえば、特図抽選値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。第1抽選手段126および第2抽選手段128が参照する当否テーブルには、大当たり、小当たり、外れの判定結果と特図抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。第1抽選と第2抽選とで大当たりに該当する確率は等しい。第1抽選手段126は、第1抽選において第1の小当たり移行確率にて小当たり遊技への移行を示す結果となる。第2抽選手段128は、第2抽選において第1の小当たり移行確率よりも高い第2の小当たり移行確率にて小当たり遊技への移行を示す結果となる。第1の小当たり移行確率は比較的低い設定であるため、第1始動入賞口24へ入球させても小当たりはさほど発生しない。これに対して、第2の小当たり移行確率は、2回に1回程度の割合で小当たりに該当するよう高確率に設定されているため、第2始動入賞口25へ入球させたときは第1始動入賞口24へ入球させるよりも高い確率で小当たりが発生する。   The success / failure lottery means 112 includes a first lottery means 126, a second lottery means 128, and an ordinary drawing lottery means 136. The first lottery means 126 acquires a random number value as a special drawing lottery value as the first lottery for determining whether or not to shift to the special game when the first start winning opening 24 is entered. The second lottery means 128 obtains a random number value as a special drawing lottery value as a second lottery for determining whether or not to shift to the special game when the second start winning opening 25 is entered. For example, the special drawing lottery value is acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. In the success / failure table referred to by the first lottery means 126 and the second lottery means 128, the determination result of the big hit, the small hit, and the off and the special figure lottery value are associated with each other, and the corresponding winning range setting is performed. The success / failure probability is determined accordingly. The probability of hitting the jackpot is equal between the first lottery and the second lottery. The first lottery means 126 results in the transition to the small hit game with the first small hit transition probability in the first lottery. The second lottery means 128 results in the transition to the small hit game with the second small hit transition probability higher than the first small hit transition probability in the second lottery. Since the first small hit transition probability is a relatively low setting, even if the first start winning opening 24 is entered, the small hit does not occur so much. On the other hand, since the second small hit transition probability is set to a high probability so that it corresponds to the small hit at a rate of about once every two times, when entering the second start winning opening 25 Is a small hit with a higher probability than entering the first start winning opening 24.

普図抽選手段136は、作動口68への入球を契機に普通電動役物74を開放するか否かを判定するために乱数の値を普図抽選値として取得する。たとえば、普図抽選値は「0」から「511」までの値範囲から取得される。普図抽選手段136が参照する当否テーブルには、当たりまたは外れの判定結果と普図抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。   The general-purpose lottery means 136 acquires a random number value as a general-purpose lottery value in order to determine whether or not to release the ordinary electric accessory 74 upon entering the operation port 68. For example, the usual drawing lottery value is acquired from a value range from “0” to “511”. In the success / failure table referred to by the ordinary drawing lottery means 136, the winning / losing determination result and the ordinary drawing lottery value are associated with each other, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting.

図柄決定手段114は、第1図柄決定手段138、第2図柄決定手段140、普図決定手段142を含む。第1図柄決定手段138は、第1特別図柄192の停止図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得し、第1抽選手段126による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて第1特別図柄192の停止図柄を決定する。同様に、第2図柄決定手段140は、第2特別図柄193の停止図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得し、第2抽選手段128による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて第2特別図柄193の停止図柄を決定する。第1図柄決定手段138は、第1抽選手段126による当否判定結果に応じて複数の変動パターンからいずれかのパターンを選択し、第2図柄決定手段140は、第2抽選手段128による当否判定結果に応じて複数の変動パターンからいずれかのパターンを選択する。第1図柄決定手段138および第2図柄決定手段140は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルや、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動パターンを決定するために参照すべきパターン決定テーブルを保持する。なお、第1図柄決定手段138および第2図柄決定手段140で決定される第1特別図柄192および第2特別図柄193の「変動パターン」は、演出的な過程が含まれないパターンであるため実質的には「変動時間」と同義である。第1図柄決定手段138および第2図柄決定手段140は、決定した停止図柄および変動パターンを示すデータをメイン表示制御手段118および後述する演出決定手段132へ送出する。   The symbol determining unit 114 includes a first symbol determining unit 138, a second symbol determining unit 140, and a universal symbol determining unit 142. The first symbol determination means 138 obtains a symbol determination lottery value for determining the stop symbol of the first special symbol 192, and the first special symbol determination unit 138 determines the first special symbol according to the determination result of the first lottery means 126 and the symbol determination lottery value. The stop symbol of the symbol 192 is determined. Similarly, the 2nd symbol determination means 140 acquires the symbol determination lottery value for determining the stop symbol of the 2nd special symbol 193, and according to the determination result and the symbol determination lottery value by the 2nd lottery means 128 The stop symbol of the second special symbol 193 is determined. The first symbol determining means 138 selects one of a plurality of variation patterns in accordance with the determination result of the first lottery means 126, and the second symbol determining means 140 is the result of the determination of success / failure by the second lottery means 128. One of the patterns is selected from a plurality of variation patterns according to the above. The first symbol determination means 138 and the second symbol determination means 140 are a symbol range table to be referred to in order to determine a stop symbol of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, and the first special symbol 192 and the second symbol determination unit 140. A pattern determination table to be referred to in order to determine the variation pattern of the special symbol 193 is held. Note that the “variation pattern” of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 determined by the first symbol determination means 138 and the second symbol determination means 140 is a pattern that does not include a staging process. This is synonymous with “variation time”. The first symbol determination means 138 and the second symbol determination means 140 send data indicating the determined stop symbol and variation pattern to the main display control means 118 and an effect determination means 132 described later.

普図決定手段142は、普通図柄の停止図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得し、普図抽選手段136による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて普通図柄の停止図柄を決定する。普図決定手段142は、通常状態において、たとえば10秒から60秒の間で変動時間をランダムに選択し、特定遊技中は通常状態よりも短い、たとえば1秒という変動時間を選択する。普図決定手段142は、普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルや、普通図柄の変動時間を決定するために参照すべき時間決定テーブルを保持する。普図決定手段142は、決定した停止図柄および変動時間を示すデータを普通図柄表示装置59へ送出する。普通図柄の停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段124が普通電動役物74を所定時間拡開する。   The normal symbol determining unit 142 acquires a symbol determination lottery value for determining the stop symbol of the normal symbol, and determines the stop symbol of the normal symbol according to the determination result of the normal symbol lottery unit 136 and the symbol determination lottery value. To do. In the normal state, the usual figure determining means 142 randomly selects a variation time, for example, between 10 seconds and 60 seconds, and selects a variation time of, for example, 1 second shorter than the normal state during a specific game. The common symbol determination unit 142 holds a symbol range table to be referred to in order to determine the stop symbol of the normal symbol and a time determination table to be referred to in order to determine the variation time of the normal symbol. The general symbol determining means 142 sends data indicating the determined stop symbol and the variation time to the normal symbol display device 59. When the stop symbol of the normal symbol is a specific symbol, the opening / closing control means 124 expands the normal electric accessory 74 for a predetermined time.

保留制御手段116は、第1特別図柄192の変動表示中や特別遊技または小当たり遊技の実行中に第1始動入賞口24への入球があったとき、その入球に対応する特図抽選値を上限個数である4個まで保留球として記憶する。同様に、保留制御手段116は、第2特別図柄193の変動表示中や特別遊技または小当たり遊技の実行中に第2始動入賞口25への入球があったとき、その入球に対応する特図抽選値を上限個数である4個まで保留球として記憶する。保留制御手段116は、普通図柄の変動表示中に作動口68への入球があったとき、その入球に対応する普図抽選値を上限個数である4個まで保留球として記憶する。   The holding control means 116, when there is a ball entering the first start winning opening 24 while the first special symbol 192 is being displayed or during the special game or the small hit game, the special drawing lottery corresponding to the ball The value is stored as a reserved ball up to the upper limit number of four. Similarly, the holding control means 116 responds to the entry when there is a entrance to the second start winning opening 25 while the second special symbol 193 is being displayed and during the execution of the special game or the small hit game. The special figure lottery value is stored as a holding ball up to the upper limit number of four. When there is a ball entering the operating port 68 during normal symbol variation display, the hold control means 116 stores up to four maximum lottery values corresponding to the ball as a hold ball.

メイン表示制御手段118は、第1特図制御手段148、第2特図制御手段150、特図調整手段152、普図制御手段153を含む。第1特図制御手段148は、第1抽選手段126による抽選の結果を第1図柄決定手段138により決定された変動パターンにしたがって第1特別図柄192の変動表示として第1特別図柄表示装置70に表示させる。第2特図制御手段150は、第2抽選手段128による抽選の結果を第2図柄決定手段140により決定された変動パターンにしたがって第2特別図柄193の変動表示として第2特別図柄表示装置71に表示させる。第1特図制御手段148および第2特図制御手段150は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信することにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。普図制御手段153は、普図抽選手段136による抽選の結果を普通図柄の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。   The main display control means 118 includes a first special figure control means 148, a second special figure control means 150, a special figure adjustment means 152, and a universal figure control means 153. The first special symbol control means 148 displays the lottery result by the first lottery means 126 on the first special symbol display device 70 as a variation display of the first special symbol 192 according to the variation pattern determined by the first symbol determination means 138. Display. The second special symbol control means 150 gives the result of the lottery by the second lottery means 128 to the second special symbol display device 71 as a variation display of the second special symbol 193 according to the variation pattern determined by the second symbol determination means 140. Display. The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 issue a change start command and a change stop command at the timing of starting and stopping the change display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, respectively. By transmitting to the effect display control means 134, the variable display by the main display control means 118 and the effect display control means 134 is synchronized, and interlocking is maintained. The normal symbol control means 153 causes the normal symbol display device 59 to display the lottery result by the normal symbol lottery means 136 as a normal symbol variation display.

特図調整手段152は、通常遊技においては第1特別図柄192および第2特別図柄193を同時並行的に変動表示させる。すなわち、通常遊技においては、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち一方が変動表示中であっても他方の変動表示開始を妨げない。特図調整手段152は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち、一方が大当たりまたは小当たりで停止されたとき、他方の変動表示がなされていない場合はその変動表示の開始を待機させつつ、その変動時間の計測開始を一時停止する。この場合、特別遊技または小当たり遊技を実行する間は特別図柄の変動表示はあらたに開始されず、また、特別遊技および小当たり遊技が同時にもう一つ発生することもないので、遊技者は一つの特別遊技または小当たり遊技に集中することができる。このように、複数の遊技性が混在してもそれぞれの特別遊技または小当たり遊技の遊技性が個別に把握できるよう制御することにより、遊技の複雑化を回避しつつ斬新な遊技性を実現することができる。   The special figure adjusting means 152 displays the first special symbol 192 and the second special symbol 193 variably in parallel in the normal game. That is, in the normal game, even if one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is in the variable display mode, the other variable display start is not prevented. When one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is stopped at the big hit or the small hit and the other variable display is not made, the special figure adjusting means 152 waits for the start of the variable display. The measurement start of the variation time is temporarily stopped. In this case, the special symbol change display is not newly started while the special game or the small hit game is executed, and another special game and the small hit game are not generated at the same time. You can concentrate on two special games or small hit games. In this way, even if a plurality of games are mixed, control is performed so that the game of each special game or small hit game can be grasped individually, thereby realizing novel gameplay while avoiding game complexity. be able to.

特図調整手段152は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち一方の図柄が変動表示されている間に他方の図柄が大当たりまたは小当たりで変動停止された場合、変動中の特別図柄に関しては特別遊技または小当たり遊技が終了するまで変動表示をそのまま継続させる。この場合、第1特別図柄192または第2特別図柄193の変動時間を計測するタイマの進行を一時停止することによって変動状態を継続させる。たとえば、第1特別図柄192の変動表示中に第2特別図柄193が大当たりまたは小当たりで変動停止された場合、第1特別図柄192の変動表示を特別遊技または小当たり遊技が終了するまで継続させる。同様に、第2特別図柄193の変動表示中に第1特別図柄192が大当たりまたは小当たりで変動停止された場合は、第2特別図柄193の変動表示を特別遊技または小当たり遊技が終了するまで継続させる。   The special figure adjusting means 152, when one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is variably displayed and the other symbol is variably stopped by big hit or small hit, As for the symbols, the variable display is continued until the special game or the small hit game ends. In this case, the variation state is continued by temporarily stopping the progress of the timer that measures the variation time of the first special symbol 192 or the second special symbol 193. For example, when the second special symbol 193 is stopped by the big hit or the small hit during the fluctuation display of the first special symbol 192, the fluctuation display of the first special symbol 192 is continued until the special game or the small hit game ends. . Similarly, when the first special symbol 192 is stopped by the big hit or the small hit during the fluctuation display of the second special symbol 193, the variable display of the second special symbol 193 is displayed until the special game or the small hit game ends. Let it continue.

条件保持手段176は、特別遊技作動条件保持手段178、小当たり遊技作動条件保持手段180を含む。特別遊技作動条件保持手段178は、第1大入賞口28の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件は、第1抽選または第2抽選で特別遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したこと、あるいは特定領域65への入球があること、を条件の内容とする。小当たり遊技作動条件保持手段180は、第2大入賞口29または第3大入賞口30の開放を伴う単位遊技である小当たり遊技へ移行するための条件として小当たり作動条件を保持する。小当たり作動条件は、第1抽選または第2抽選で小当たり遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したことを条件の内容とする。   The condition holding unit 176 includes a special game operation condition holding unit 178 and a small hit game operation condition holding unit 180. The special game operation condition holding means 178 holds a special game operation condition as a condition for shifting to a special game including a plurality of unit games with the opening of the first big prize opening 28. The special game operation condition is a result indicating that the game shifts to the special game in the first lottery or the second lottery, and that the symbol variation corresponding to the lottery has stopped or that there is a ball entering the specific area 65. The contents of the condition. The small hit game operating condition holding means 180 holds a small hit game operating condition as a condition for shifting to a small hit game, which is a unit game accompanied by the opening of the second big winning opening 29 or the third big winning opening 30. The small hitting operating condition is a result indicating that the game is shifted to the small hitting game in the first lottery or the second lottery, and the content of the condition is that the symbol variation corresponding to the lottery is stopped.

特別遊技制御手段120は、第1抽選手段126による当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第1特別図柄192が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第1大入賞口28を開放させることにより特別遊技を実行する。同様に、特別遊技制御手段120は、第2抽選手段128による当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第2特別図柄193が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第1大入賞口28を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、第1大入賞口28の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。1回の単位遊技において第1大入賞口28を原則として約30秒間開放させ、その単位遊技を7回繰り返す。   When the first lottery means 126 determines that the first lottery means 126 has shifted to the special game, the special game control means 120 determines that the special game operation condition is satisfied when the first special symbol 192 is stopped in a predetermined jackpot mode. It is determined that the game has been established, and the special game is executed by opening the first grand prize opening 28. Similarly, the special game control means 120, when the winning lottery by the second lottery means 128 results in the transition to the special game, the special game when the second special symbol 193 is stopped in a predetermined jackpot mode. It is determined that the operating condition is satisfied, and the special game is executed by opening the first big winning opening 28. The special game is a game in which the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 28 is continuously performed a plurality of times, and is configured by a plurality of unit games with one opening / closing as a unit. In one unit game, the first grand prize opening 28 is opened for about 30 seconds in principle, and the unit game is repeated seven times.

特殊遊技制御手段154は、第1抽選手段126または第2抽選手段128により小当たり遊技への移行を示す抽選結果となり、第1特別図柄192または第2特別図柄193が所定の小当たり態様で停止されたときに小当たり作動条件が成立したとして小当たり遊技を実行する。小当たり遊技は1回の単位遊技で構成される。ただし、1回の単位遊技の間に第2大入賞口29または第3大入賞口30が1回開放される。第2大入賞口29および第3大入賞口30の開放時間は、1回の開放につき1秒未満である。特別遊技制御手段120は、小当たり遊技において第2大入賞口29または第3大入賞口30に入球した遊技球がさらにその内部に設けられた特定領域65を通過した場合にも、特別遊技作動条件が成立したとして特別遊技を実行する。   The special game control means 154 becomes a lottery result indicating the transition to the small hit game by the first lottery means 126 or the second lottery means 128, and the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is stopped in a predetermined small hit mode. When a small hitting game condition is satisfied, the small hitting game is executed. The small hit game is composed of one unit game. However, the second grand prize opening 29 or the third big prize opening 30 is opened once during one unit game. The opening time of the second big prize opening 29 and the third big prize opening 30 is less than 1 second per opening. The special game control means 120 is also able to play a special game even when a game ball that has entered the second big prize opening 29 or the third big prize opening 30 in a small hit game passes through a specific area 65 provided therein. A special game is executed on the assumption that the operating condition is satisfied.

特定遊技実行手段122は、通常遊技における遊技状態を通常状態から特定遊技状態へ移行させる制御と、特定遊技状態から通常状態へ戻す制御を実行する。本実施例における特定遊技は時短である。特定遊技実行手段122は、特別遊技が終了した後、遊技状態を時短状態へ移行させる。本実施例における時短は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示回数の合計数が所定回数、たとえば100回に達すること、または、あらたな特別遊技が発生すること、のいずれかを満たすことが原則的な終了条件である。ただし、時短中における小当たりの回数が変動上限回数と異なる所定の小当たり上限回数に達したときは終了条件を満たす前であっても特定遊技実行手段122は時短を終了させる。小当たり上限回数は、変動上限回数より十分に小さな値、例えば5回のような小さな値が好ましい。第2の小当たり移行確率が十分に高く、小当たり上限回数が十分に小さければ、小当たり回数が小当たり上限回数に達するまでは時短が終了しない可能性が高くなる。特定遊技実行手段122は、当否抽選が小当たり遊技への移行を示す結果となるたびにその回数を計数し、小当たり上限回数までの残り回数を示唆するために計数の結果を遊技者に報知する。報知の方法としては、演出表示装置60の画面へ残り小当たり回数を表示する。ただし、変形例として小当たり回数自体を表示することにより残り回数を示唆する形でもよい。   The specific game executing means 122 executes control for shifting the game state in the normal game from the normal state to the specific game state, and control for returning from the specific game state to the normal state. The specific game in this embodiment is short in time. The specific game executing means 122 shifts the game state to the short-time state after the special game is finished. The time saving in this embodiment is either that the total number of variable display times of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 reaches a predetermined number, for example, 100 times, or that a new special game occurs. Satisfying is the principle termination condition. However, when the number of small hits in the time reduction reaches a predetermined upper limit number of times different from the upper limit number of fluctuations, the specific game executing means 122 ends the time reduction even before the end condition is satisfied. The small hit upper limit number is preferably a value sufficiently smaller than the fluctuation upper limit number, for example, a small value such as five. If the second small hit transition probability is sufficiently high and the upper limit number of small hits is sufficiently small, there is a high possibility that the time reduction will not end until the small hit number reaches the upper limit number of small hits. The specific game execution means 122 counts the number of times each time the winning / failing lottery results in the transition to the small hit game, and informs the player of the count result in order to suggest the remaining number of times up to the maximum number of small hits. . As a notification method, the number of remaining small hits is displayed on the screen of the effect display device 60. However, as a modified example, the remaining number of times may be suggested by displaying the number of small hits itself.

特定遊技実行手段122は、時短状態において第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示時間が概ね短くなるよう制御し、図柄決定手段114が変動時間の短い変動パターンを選択する。また、時短中は第2特別図柄193の標準的な変動時間が第1特別図柄192の標準的な変動時間よりも短くなるよう制御し、図柄決定手段114は第2特別図柄193の変動パターンとして第1特別図柄192よりも変動時間が短い変動パターンを選択する。これにより、時短中における第2特別図柄193の変動回数が第1特別図柄192の変動回数より多くなる可能性が高まり、第2特別図柄193の小当たり回数が小当たり上限回数に達するまでは時短が終了しない可能性がさらに高まる。普図抽選手段136は、時短状態においては通常確率より当たりの確率が高い普図当否テーブルを参照する。これにより、時短中には第2始動口63の普通電動役物74が高い確率で開放される。特定遊技実行手段122は、時短状態においては普通図柄の変動時間も通常状態と比べて概ね短くするとともに、普通電動役物74の開放時間を通常状態よりも長くする。   The specific game execution means 122 performs control so that the fluctuation display times of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 are substantially shortened in the short time state, and the symbol determination means 114 selects a fluctuation pattern having a short fluctuation time. In addition, during the time reduction, control is performed so that the standard fluctuation time of the second special symbol 193 is shorter than the standard fluctuation time of the first special symbol 192, and the symbol determining means 114 serves as a fluctuation pattern of the second special symbol 193. A variation pattern having a variation time shorter than that of the first special symbol 192 is selected. This increases the possibility that the number of fluctuations of the second special symbol 193 during the time reduction will be greater than the number of fluctuations of the first special symbol 192, and the time until the number of small hits of the second special symbol 193 reaches the small hit upper limit number of times. Is more likely to end. The general drawing lottery means 136 refers to a general drawing determination table having a higher probability of winning than the normal probability in the short time state. As a result, the ordinary electric accessory 74 of the second start port 63 is opened with a high probability during a short time. In the short game state, the specific game executing means 122 shortens the variation time of the normal symbol in comparison with the normal state and makes the normal electric accessory 74 open longer than the normal state.

以上の時短中の制御により、時短中は第2特別図柄193の小当たり回数が小当たり上限回数に達する可能性が高くなる。これは、時短中における第2特別図柄193の小当たり回数が一定数となりやすいことを意味する。したがって、遊技者に対して時短中における大当たり獲得チャンスを等しく付与できることとなり、遊技者の利益を均等化できる。しかも、時短中における出玉数のばらつきが抑制されるので、開発者にとっても出玉設計が容易となる。   By the above-mentioned control during the time reduction, the possibility that the number of small hits of the second special symbol 193 reaches the upper limit number of small hits during the time reduction increases. This means that the number of small hits of the second special symbol 193 during the time reduction tends to be a fixed number. Therefore, it is possible to equally give the player a chance to win jackpots in a short time and to equalize the player's profit. In addition, since variations in the number of balls that are played during a short period of time are suppressed, it is easy for developers to design balls.

作動回避手段123は、第1特別図柄192と第2特別図柄193のうち、一方について特別遊技作動条件または小当たり作動条件が成立している間は、他方について特別遊技作動条件または小当たり作動条件の成立を回避するように特図調整手段152および後述する演出調整手段172を制御する。   While the special game operation condition or the small hitting operation condition is established for one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, the operation avoiding means 123 has a special game operation condition or a small hitting operation condition for the other. The special figure adjusting means 152 and the effect adjusting means 172 described later are controlled so as to avoid the establishment of the above.

開閉制御手段124は、第2始動入賞口25の普通電動役物74、第1大入賞口28、第2大入賞口29、第3大入賞口30の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の図柄で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、普通電動役物74を開放させる。開閉制御手段124は、時短状態においては通常状態に比べて長い時間開放させる。同様に、開閉制御手段124は、特別遊技中は第1大入賞口ソレノイド81に開放指示を送って第1大入賞口28を開放させ、小当たり遊技においては第2大入賞口ソレノイド82または第3大入賞口ソレノイド83に開放指示を送って第2大入賞口29または第3大入賞口30を0.8秒間だけ開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory 74, the first grand prize winning port 28, the second major prize winning port 29, and the third major prize winning port 30 of the second start winning prize port 25. When the normal symbol is stopped at a specific symbol, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the ordinary electric accessory 74. The open / close control means 124 is opened for a longer time in the short time state than in the normal state. Similarly, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the first big prize opening solenoid 81 during the special game to open the first big prize opening 28, and in the small hit game, the second big prize opening solenoid 82 or the second. An opening instruction is sent to the third big prize opening solenoid 83 to open the second big prize opening 29 or the third big prize opening 30 for 0.8 seconds.

パターン記憶手段130は、装飾図柄を含む演出画像の変動パターンとして変動表示における変動開始から停止までの変動過程が定められた複数の変動パターンデータを保持する。変動パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。   The pattern storage unit 130 holds a plurality of variation pattern data in which a variation process from variation start to stop in variation display is defined as a variation pattern of the effect image including the decorative design. The fluctuation pattern displays a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying a symbol out of reach after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a jackpot symbol through a reach state. When the pattern is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. Each variation pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses.

演出決定手段132は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191の停止図柄の組合せとその配置および変動パターンを、第1抽選手段126または第2抽選手段128による抽選の結果、第1特別図柄192または第2特別図柄193の停止図柄および変動パターンに応じて決定する。これにより特別図柄と変動時間が等しい演出画像の変動パターンが選択される。演出決定手段132は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルや、変動パターンを決定するために参照すべきパターンテーブルを保持する。   The effect determining unit 132 determines the combination of the stop symbols of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 and the arrangement and variation pattern thereof as the first special symbol as a result of the first lottery unit 126 or the second lottery unit 128. 192 or the second special symbol 193 is determined according to the stop symbol and the variation pattern. Thereby, the variation pattern of the effect image with the same variation time as the special symbol is selected. The effect determining means 132 holds a symbol range table to be referred to in order to determine the stop symbols of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 and a pattern table to be referred to in order to determine a variation pattern.

第1装飾図柄190および第2装飾図柄191の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば第1抽選手段126または第2抽選手段128による判定結果が特別遊技への移行を示す場合は「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、第1装飾図柄190や第2装飾図柄191として揃える数字には、第1特別図柄192や第2特別図柄193と同じ数字が選ばれるのが好ましい。たとえば、第1特別図柄192または第2特別図柄193が「3」の場合は第1装飾図柄190または第2装飾図柄191が「333」となる。第1抽選手段126または第2抽選手段128による判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せが選択される。また、当否判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合であって、リーチ付きの外れを示す特別図柄の変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。一方、当否判定結果が小当たり遊技への移行を示す結果であった場合は、大当たりや外れとは異なる組合せであって小当たりを示すものとしてあらかじめ定められた特定の組合せを選択する。小当たりの組合せは同じ数字の図柄で揃っている必要はなく、特定されてさえいれば「135」「357」のような組合せであってもよい。演出決定手段132は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191の停止図柄と装飾図柄の変動パターンの情報を演出表示制御手段134へ送る。   The stop symbols of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 are formed as a combination of three symbols. A combination of three symbols such as “777” and “111” is selected. In this case, it is preferable that the same numbers as the first special symbol 192 and the second special symbol 193 are selected as the numbers to be arranged as the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191. For example, when the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is “3”, the first decorative symbol 190 or the second decorative symbol 191 becomes “333”. When the determination result by the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates that the game does not shift to the special game, a combination that does not have three symbols such as “312” and “946” is selected. In addition, when the determination result indicates that the game does not shift to the special game, and the variation pattern of the special symbol indicating the loss with reach is selected, only one such as “191” or “727” is selected. Select a combination that does not have the same pattern. On the other hand, when the determination result is a result indicating the shift to the small hit game, a specific combination that is different from the big hit or miss and is predetermined to indicate the small hit is selected. The small hit combinations do not have to be arranged in the same number pattern, and may be combinations such as “135” and “357” as long as they are specified. The effect determining means 132 sends the information on the stop pattern of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 and the variation pattern of the decorative symbol to the effect display control means 134.

演出表示制御手段134は、第1演出制御手段168、第2演出制御手段170、演出調整手段172を含む。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。第1演出制御手段168は、第1抽選手段126による第1の当否抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって装飾図柄として演出表示装置60の第1領域194に変動表示させる。第2演出制御手段170は、第2抽選手段128による第2の当否抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって装飾図柄として演出表示装置60の第2領域195に変動表示させる。このように演出表示制御手段134は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191の変動表示を含む図柄変動演出を演出表示装置60に表示させる。   The effect display control means 134 includes a first effect control means 168, a second effect control means 170, and an effect adjustment means 172. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18. The first effect control means 168 variably displays the result of the first success / failure lottery by the first lottery means 126 in the first area 194 of the effect display device 60 as a decorative symbol according to the selected variation pattern data. The second effect control means 170 causes the second lottery result by the second lottery means 128 to be variably displayed in the second area 195 of the effect display device 60 as a decorative symbol according to the selected variation pattern data. As described above, the effect display control means 134 causes the effect display device 60 to display the symbol variation effect including the variation display of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191.

演出調整手段172は、通常遊技においては第1装飾図柄190および第2装飾図柄191を同時並行的に変動表示させる。すなわち、通常遊技においては、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191のうち一方が変動表示中であっても他方の変動表示開始を妨げない。演出調整手段172は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191のうち、一方が大当たり態様または小当たり態様で停止されたとき、他方の変動表示がなされていない場合はその変動表示の開始を待機させる。この場合、特別遊技または小当たり遊技を実行する間は装飾図柄の変動表示はあらたに開始されず、また、特別遊技または小当たり遊技が同時にもう一つ発生することもないので、遊技者は一つの遊技に集中することができる。   The effect adjusting means 172 displays the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 variably in parallel in the normal game. That is, in the normal game, even if one of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 is in variable display, the other variable display start is not prevented. When one of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 is stopped in the big hit mode or the small hit mode and the other variable display is not made, the effect adjusting unit 172 starts the variable display. Wait. In this case, while the special game or the small hit game is executed, the decorative symbol change display is not newly started, and another special game or the small hit game does not occur at the same time. You can concentrate on one game.

演出調整手段172は、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191のうち一方の図柄が変動表示されている間に他方の図柄が大当たり態様または小当たり態様にて変動停止された場合、変動中の装飾図柄に関しては特別遊技または小当たり遊技が終了するまで変動表示をそのまま継続させる。この場合、第1装飾図柄190または第2装飾図柄191の変動時間を計測するタイマの進行を一時停止することによって変動状態を継続させる。たとえば、第1装飾図柄190の変動表示中に第2装飾図柄191が大当たり態様または小当たり態様で変動停止された場合、第1装飾図柄190の変動表示を特別遊技または小当たり遊技が終了するまで継続させる。同様に、第2装飾図柄191の変動表示中に第1装飾図柄190が大当たり態様または小当たり態様で変動停止された場合は、第2装飾図柄191の変動表示を特別遊技または小当たり遊技が終了するまで継続させる。このように、複数の遊技性が混在してもそれぞれの遊技性が個別に把握できるよう制御し、とくに複数の特別遊技や小当たり遊技が同時実行されるような混乱を未然に回避する。これにより遊技の複雑化を回避しつつ斬新な遊技性を実現することができる。   The effect adjusting means 172 is changing if one of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 is variably displayed while the other symbol is stopped variably in the big hit mode or the small hit mode. With respect to the decorative symbols, the variable display is continued until the special game or the small hit game ends. In this case, the variation state is continued by temporarily stopping the progress of the timer that measures the variation time of the first decoration symbol 190 or the second decoration symbol 191. For example, when the second decorative symbol 191 is stopped in the big hit mode or the small hit mode during the variable display of the first decorative symbol 190, the variable display of the first decorative symbol 190 is displayed until the special game or the small hit game ends. Let it continue. Similarly, when the first decorative symbol 190 is stopped in the big hit mode or the small hit mode during the variable display of the second decorative symbol 191, the special game or the small hit game is ended for the variable display of the second decorative symbol 191. Continue until In this way, even if a plurality of games are mixed, control is performed so that each game can be grasped individually, and in particular, a confusion in which a plurality of special games and small hit games are simultaneously executed is avoided. As a result, it is possible to realize a novel gameplay while avoiding a complicated game.

図4は、第1抽選と第2抽選の大当たりおよび小当たりの当選確率を模式的に例示する図である。本図(a)は第1抽選における当選確率を示し、本図(b)は第2抽選における当選確率を示す。まず、大当たりの当選確率は、第1抽選と第2抽選でともに1/300の確率である。一方、小当たりの当選確率は、第1抽選では9/300と低確率であるのに対し、第2抽選では149/300と高確率である。第1抽選では290/300の確率で外れになり、第2抽選では150/300の確率で外れになる。   FIG. 4 is a diagram schematically illustrating the winning probabilities for the jackpot and the jackpot of the first lottery and the second lottery. The figure (a) shows the winning probability in the first lottery, and the figure (b) shows the winning probability in the second lottery. First, the jackpot winning probability is 1/300 in both the first lottery and the second lottery. On the other hand, the win probability for the small lot is as low as 9/300 in the first lottery and as high as 149/300 in the second lottery. In the first lottery, there is a probability of 290/300, and in the second lottery, it is out of probability with a probability of 150/300.

図5は、時短中における残り小当たり回数表示を模式的に示す。本図に示される通り、時短中の演出表示装置60の画面には、第1装飾図柄190および第2装飾図柄191の変動表示の他、その時短が終了するまでに獲得し得る小当たりの回数が、残り小当たり回数表示200の形で表示される。本実施例においては、時短中の小当たり上限回数が5回に設定されており、時短開始とともに残り小当たり回数表示200として「5回」が表示され、小当たりが発生するたびに残り小当たり回数表示200の示す回数が一つずつ減少する。これにより、時短において小当たりから発展する特別遊技の獲得チャンスの残り回数を遊技者に明確に知らせることができ、時短が特別遊技獲得のための絶好の機会であるという位置づけを明確にすることができる。   FIG. 5 schematically shows a display of the number of remaining small hits during the time reduction. As shown in this figure, on the screen of the effect display device 60 during the time reduction, in addition to the variable display of the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191, the number of small hits that can be obtained until the time reduction ends. Is displayed in the form of the remaining small hit count display 200. In the present embodiment, the upper limit number of small hits during the time reduction is set to five, and “5 times” is displayed as the remaining small hit count display 200 as the time starts, and every time a small hit occurs, the remaining small hits are displayed. The number of times indicated by the number of times display 200 decreases by one. As a result, it is possible to clearly inform the player of the remaining number of special game acquisition opportunities that develop from small wins in the short time, and to clarify the position that the short time is a great opportunity for acquiring special games. it can.

図6は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が第1始動入賞口24、第2始動入賞口25、第1大入賞口28、第2大入賞口29、第3大入賞口30などへ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の処理を実行し(S10)、通常遊技中であれば(S12のY)、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、通常遊技中でなければ(S12のN)、特別遊技の制御処理を実行するか(S16)、小当たり遊技の制御処理を実行する(S17)。S14からS17までの処理の後、S10における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。なお、S16の特別遊技とS17の小当たり遊技は同時に実行されることはなく、一方が実行されるときは他方は作動回避される。   FIG. 6 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, when a game ball wins the first start winning port 24, the second start winning port 25, the first big winning port 28, the second big winning port 29, the third big winning port 30, or the like, the game ball is activated. The process when passing through the mouth 68 is executed (S10), and if it is in a normal game (Y of S12), the control process of the normal game such as a winning lottery is executed (S14). N in S12), a special game control process is executed (S16), or a small hit game control process is executed (S17). After the processing from S14 to S17, a prize ball payout according to various winnings in S10 is processed (S18). Note that the special game of S16 and the small hit game of S17 are not executed at the same time, and when one is executed, the other is avoided.

図7は、図6におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。当否抽選手段112および図柄決定手段114は、第1特別図柄192および第1装飾図柄190の変動処理を実行し(S20)、第2特別図柄193および第1特別図柄192の変動処理を実行し(S21)、普通図柄の変動処理を実行する(S22)。本実施例に係るぱちんこ遊技機10では、第1特別図柄192と第2特別図柄193が同時並行的に変動表示可能であり、第1装飾図柄190と第2装飾図柄191もまた同時並行的に変動表示可能である。   FIG. 7 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. The success / failure lottery means 112 and the symbol determination means 114 execute the variation process of the first special symbol 192 and the first decorative symbol 190 (S20), and execute the variation process of the second special symbol 193 and the first special symbol 192 ( S21), normal symbol variation processing is executed (S22). In the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, the first special symbol 192 and the second special symbol 193 can be variably displayed simultaneously, and the first decorative symbol 190 and the second decorative symbol 191 are also simultaneously parallel. Variable display is possible.

図8は、図7におけるS20の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。このフローにおける図柄変動処理は、第1特別図柄192および第1装飾図柄190の変動表示についての処理である。保留制御手段116に第1抽選の特図抽選値の保留がなされている場合(S30のY)、第1特別図柄192および第1装飾図柄190が変動表示中でなければ(S32のN)、第1抽選手段126が当否判定処理を実行する(S33)。この当否判定処理において、第1抽選の結果が大当たりまたは小当たりへの移行を示す結果となったか否かが判定され、時短中か否かや保留球の数など遊技状態の違いに応じた変動パターンテーブルを参照して変動パターンが選択される。その判定結果に応じた変動パターンにしたがって変動表示が開始され(S34)、時短中の場合に(S35のY)、第1特別図柄192と第2特別図柄193の合計変動回数が変動上限回数である100回に達したら(S36のY)、時短用の変動パターンテーブルの参照を終了させ(S37)、第1特別図柄192の新たな時短変動の開始を回避するための時短変動終了フラグをオンし(S38)、100回に達していなければS37およびS38をスキップする(S36のN)。時短中でなければS36からS38をスキップする(S35のN)。S30において第1抽選の特図抽選値が保留されていなかった場合は(S30のN)、S32からS38までの処理がスキップされ、S32において第1特別図柄192および第1装飾図柄190が変動表示中であった場合は(S32のY)、S33からS38までの処理がスキップされる。   FIG. 8 is a flowchart showing in detail the symbol variation process of S20 in FIG. The symbol variation process in this flow is a process for variation display of the first special symbol 192 and the first decorative symbol 190. When the special drawing lottery value of the first lottery is being held in the holding control means 116 (Y in S30), the first special symbol 192 and the first decorative symbol 190 are not being variably displayed (N in S32), The first lottery means 126 executes a success / failure determination process (S33). In this success / failure determination process, it is determined whether or not the result of the first lottery is a result indicating a shift to a big win or a small win, and fluctuations according to differences in the gaming state such as whether the time is short or the number of held balls A variation pattern is selected with reference to the pattern table. The variation display is started according to the variation pattern according to the determination result (S34), and when the time is short (Y of S35), the total variation number of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is the variation upper limit number. When it reaches 100 times (Y in S36), the reference to the fluctuation pattern table for time reduction is terminated (S37), and the time fluctuation end flag for avoiding the start of a new time fluctuation of the first special symbol 192 is turned on. If it has not reached 100 times (S38), S37 and S38 are skipped (N in S36). If the time is not short, S36 to S38 are skipped (N in S35). If the special drawing lottery value of the first lottery is not held in S30 (N in S30), the processing from S32 to S38 is skipped, and the first special symbol 192 and the first decorative symbol 190 are variably displayed in S32. If it is in the middle (Y in S32), the processing from S33 to S38 is skipped.

続いて、すでに図柄変動表示が開始されていれば(S39のY)、図柄変動表示を処理し(S40)、所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S42のY)、表示中の図柄変動を停止して大当たりであれば特別遊技へ移行し、小当たりであれば小当たり遊技へ移行し(S43)、時短の終了を処理する(S44)。所定の変動時間経過前であって(S42のN)、もう一方の図柄である第2特別図柄193および第2装飾図柄191が大当たり態様または小当たり態様で停止した場合は(S47のY)、第1特別図柄192および第1装飾図柄190の変動時間を計測する変動タイマの進行を一時停止させる(S48)。S47において第2特別図柄193および第2装飾図柄191が大当たり態様または小当たり態様で停止していなければ(S47のN)、S48の処理をスキップする。S39において図柄変動表示が開始されていないときは(S39のN)、S40からS48の処理をスキップする。   Subsequently, if the symbol variation display has already been started (Y in S39), the symbol variation display is processed (S40), and when the predetermined variation time has passed and the symbol display stop timing has been reached (S42). Y) If the displayed symbol variation is stopped and a big hit is made, the game shifts to a special game, and if it is a small win, the game moves to a small game (S43), and the end of the short time is processed (S44). If the second special symbol 193 and the second decorative symbol 191 which are the other symbols stop in the big hit mode or the small hit mode before the predetermined fluctuation time has elapsed (N in S42), (Y in S47), The progress of the variation timer for measuring the variation time of the first special symbol 192 and the first decorative symbol 190 is temporarily stopped (S48). If the second special symbol 193 and the second decorative symbol 191 are not stopped in the big hit mode or the small hit mode in S47 (N in S47), the processing in S48 is skipped. When the symbol variation display is not started in S39 (N in S39), the processing from S40 to S48 is skipped.

図9は、図8におけるS44の時短終了処理を詳細に示すフローチャートである。まず、変動停止した図柄が大当たりに該当した場合(S150のY)、時短中であれば(S152のY)、その時短を終了するとともに必要に応じて時短変動終了フラグをオフにし(S154)、時短中でなければS154をスキップする(S152のN)。大当たりに該当しておらず(S150のN)、第1特別図柄192の時短変動終了フラグがオンになっている場合であって(S156のY)、小当たり遊技に該当していない場合は(S158のN)、時短を終了して時短変動終了フラグをオフにする(S154)。第1特別図柄192の時短変動終了フラグがオフの場合や(S156のN)、小当たり遊技に該当している場合は(S158のY)、S154をスキップする。   FIG. 9 is a flowchart showing in detail the time-saving end process of S44 in FIG. First, if the symbol that fluctuated stops corresponds to a jackpot (Y in S150), if the time is short (Y in S152), the time reduction is terminated and the time variation end flag is turned off if necessary (S154), If the time is not short, S154 is skipped (N in S152). If it is not a big hit (N in S150), and the short time variation end flag of the first special symbol 192 is turned on (Y in S156), and if it does not correspond to a small hit game ( N in S158, the time reduction is ended and the time reduction variation end flag is turned off (S154). When the short time variation end flag of the first special symbol 192 is off (N of S156) or when it corresponds to the small hit game (Y of S158), S154 is skipped.

図10は、図7におけるS21の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。このフローにおける図柄変動処理は、第2特別図柄193および第2装飾図柄191の変動表示についての処理である。保留制御手段116に第2抽選の特図抽選値の保留がなされている場合(S49のY)、第2特別図柄193および第2装飾図柄191が変動表示中でなければ(S50のN)、第2抽選手段128が当否判定処理を実行する(S51)。この当否判定処理において、第2抽選の結果が大当たりまたは小当たりへの移行を示す結果となったか否かが判定され、時短中か否かや保留球の数など遊技状態の違いに応じた変動パターンテーブルを参照して変動パターンが選択される。その判定結果に応じた変動パターンにしたがって変動表示が開始され(S52)、時短中の場合に(S53のY)、第2特別図柄193と第1特別図柄192の合計変動回数が変動上限回数である100回に達したら(S55のY)、時短用の変動パターンテーブルの参照を終了させ(S56)、第2特別図柄193の新たな時短変動の開始を回避するための時短変動終了フラグをオンする(S57)。100回に達していなければS56およびS57をスキップする(S55のN)。時短中でなければS55からS57をスキップする(S53のN)。S49において第2抽選の特図抽選値が保留されていなかった場合は(S49のN)、S50からS57までの処理がスキップされ、S50において第2特別図柄193および第2装飾図柄191が変動表示中であった場合は(S50のY)、S51からS57までの処理がスキップされる。   FIG. 10 is a flowchart showing in detail the symbol variation process of S21 in FIG. The symbol variation process in this flow is a process for variation display of the second special symbol 193 and the second decorative symbol 191. If the special drawing lottery value of the second lottery is being held in the holding control means 116 (Y of S49), the second special symbol 193 and the second decorative symbol 191 are not being variably displayed (N of S50), The second lottery means 128 executes a success / failure determination process (S51). In this success / failure determination process, it is determined whether or not the result of the second lottery is a result indicating a shift to a big win or a small win, and fluctuations according to differences in the game state such as whether the time is short or the number of held balls A variation pattern is selected with reference to the pattern table. The variation display is started according to the variation pattern according to the determination result (S52), and when the time is short (Y of S53), the total variation number of the second special symbol 193 and the first special symbol 192 is the variation upper limit number of times. When it reaches a certain number of 100 times (Y in S55), reference to the variation pattern table for time reduction is terminated (S56), and the time variation end flag for turning on the new special time variation of the second special symbol 193 is turned on. (S57). If it has not reached 100 times, S56 and S57 are skipped (N in S55). If the time is not short, S55 to S57 are skipped (N in S53). If the special drawing lot value of the second lottery is not held in S49 (N in S49), the processing from S50 to S57 is skipped, and the second special symbol 193 and the second decorative symbol 191 are displayed in a variable manner in S50. If it is in the middle (Y in S50), the processing from S51 to S57 is skipped.

続いて、すでに図柄変動表示が開始されていれば(S58のY)、図柄変動表示を処理し(S59)、所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S60のY)、表示中の図柄変動を停止して大当たりであれば特別遊技へ移行し、小当たりであれば小当たり遊技へ移行し(S61)、時短の終了を処理する(S62)。所定の変動時間経過前であって(S60のN)、もう一方の図柄である第1特別図柄192および第1装飾図柄190が大当たり態様または小当たり態様で停止した場合は(S65のY)、第2特別図柄193および第2装飾図柄191の変動時間を計測する変動タイマの進行を一時停止させる(S66)。S65において第1特別図柄192および第1装飾図柄190が大当たり態様または小当たり態様で停止していなければ(S65のN)、S66の処理をスキップする。S58において図柄変動表示が開始されていないときは(S58のN)、S59からS66の処理をスキップする。   Subsequently, if the symbol variation display has already been started (Y in S58), the symbol variation display is processed (S59), and when the predetermined variation time has passed and the symbol display stop timing is reached (S60). Y) If the displayed symbol variation is stopped and the jackpot is a big win, the game shifts to a special game, and if it is a small jackpot, the game shifts to a small hit game (S61), and the time reduction is processed (S62). If the first special symbol 192 and the first decorative symbol 190, which are the other symbols, are stopped in the big hit mode or the small hit mode before the predetermined fluctuation time has elapsed (N in S60) (Y in S65), The progress of the variation timer for measuring the variation time of the second special symbol 193 and the second decorative symbol 191 is temporarily stopped (S66). If the first special symbol 192 and the first decorative symbol 190 are not stopped in the big hit mode or the small hit mode in S65 (N in S65), the process of S66 is skipped. When the symbol variation display is not started in S58 (N in S58), the processing from S59 to S66 is skipped.

図11は、図10におけるS62の時短終了処理を詳細に示すフローチャートである。まず、変動停止した図柄が大当たりに該当した場合(S170のY)、時短中であれば(S172のY)、その時短を終了するとともに必要に応じて時短変動終了フラグをオフにし(S174)、時短中でなければS174をスキップする(S172のN)。大当たりに該当しておらず(S170のN)、第2特別図柄193の時短変動終了フラグがオンになっている場合であって(S176のY)、小当たり遊技に該当していない場合は(S178のN)、時短を終了して時短変動終了フラグをオフにする(S174)。第2特別図柄193の時短変動終了フラグがオフの場合や(S176のN)、小当たり遊技に該当している場合は(S178のY)、S174をスキップする。   FIG. 11 is a flowchart showing in detail the time-saving end process of S62 in FIG. First, if the symbol whose variation has been stopped corresponds to a jackpot (Y in S170), if the time is short (Y in S172), the time is ended and the time variation end flag is turned off as necessary (S174). If the time is not short, S174 is skipped (N in S172). If it is not a big hit (N in S170), the short-time variation end flag of the second special symbol 193 is on (Y in S176), and if it is not a small hit game ( N in S178, the time reduction is ended and the time reduction variation end flag is turned off (S174). When the short time variation end flag of the second special symbol 193 is OFF (N of S176) or when it corresponds to the small hit game (Y of S178), S174 is skipped.

図12は、図6におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。まず、第1大入賞口28がまだ開放済でない場合(S70のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S72)、開閉制御手段124が第1大入賞口28を開放する(S74)。第1大入賞口28が開放済であればS72およびS74をスキップする(S70のY)。第1大入賞口28が開放されてから、所定の開放時間が経過した場合(S76のY)、または、開放時間が経過していないものの(S76のN)、第1大入賞口28への入球数が9球以上に達した場合(S78のY)、開閉制御手段124が第1大入賞口28を閉鎖させる(S80)。開放時間が経過しておらず(S76のN)、第1大入賞口28への入球数も9球以上に達していない場合は(S78のN)、S80以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。   FIG. 12 is a flowchart showing in detail the special game of S16 in FIG. First, when the first grand prize opening 28 has not yet been opened (N in S70), the effect display control means 134 starts the special game effect process (S72), and the opening / closing control means 124 opens the first big prize opening 28. Open (S74). If the first big winning opening 28 has been opened, S72 and S74 are skipped (Y in S70). If the predetermined opening time has elapsed since the first grand prize opening 28 was opened (Y in S76), or the opening time has not elapsed (N in S76), the first big winning opening 28 is opened. When the number of entered balls reaches 9 or more (Y in S78), the opening / closing control means 124 closes the first big winning opening 28 (S80). If the opening time has not elapsed (N in S76) and the number of balls entered into the first grand prize winning opening 28 has not reached 9 or more (N in S78), the processing after S80 is skipped and S16 is skipped. End the flow.

S80における第1大入賞口28の閉鎖後、単位遊技のラウンド数が7回に達して終了タイミングとなった場合(S82のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S84)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させ(S86)、特定遊技を開始する(S87)。特定遊技としては、通常の特別遊技および時短中の小当たりから発生した特別遊技の終了後に時短が開始される。ラウンド数が7回に達していなければ(S82のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S88)。   When the number of rounds of the unit game reaches 7 after the closing of the first big prize opening 28 in S80 (Y in S82), the effect display control means 134 ends the effect process of the special game ( S84), the special game control means 120 ends the special game (S86) and starts the specific game (S87). As the specific game, the time reduction starts after the end of the normal special game and the special game generated from the small hit in the time reduction. If the number of rounds has not reached seven (N in S82), 1 is added to the number of rounds and the flow in S16 is terminated (S88).

図13は、図6におけるS17の小当たり遊技を詳細に示すフローチャートである。第1抽選が小当たりとなったときは第2大入賞口29の開放を伴う小当たり遊技が実行され、第2抽選が小当たりとなったときは第3大入賞口30の開放を伴う小当たり遊技が実行される。まず、第2大入賞口29または第3大入賞口30がまだ開放済でない場合(S90のN)、演出表示制御手段134が小当たり遊技の演出処理を開始し(S92)、開閉制御手段124が第2大入賞口29または第3大入賞口30を開放する(S94)。第2大入賞口29または第3大入賞口30が開放済であればS92およびS94をスキップする(S90のY)。第2大入賞口29または第3大入賞口30が開放されてから、開放時間が0.8秒を経過した場合(S96のY)、開閉制御手段124が第2大入賞口29または第3大入賞口30を閉鎖させる(S98)。ここで、特定領域65への遊技球の通過があれば(S100のY)、特別遊技移行フラグをオンし(S102)、通過がなければS102をスキップする(S100のN)。演出表示制御手段134は小当たり遊技の演出処理を終了させ(S104)、特殊遊技制御手段154は小当たり遊技を終了させる(S106)。時短中であれば(S108のY)、小当たり回数に1を加算するとともに、残り小当たり回数表示200から1を減算し(S110)、その小当たり回数が5回に達していれば(S112のY)、時短を終了し(S116)、5回に達していなくとも(S112のN)、第1特別図柄192または第2特別図柄193の時短変動終了フラグがオンになっていれば(S114のY)、このフラグをオフにして時短を終了する(S116)。時短変動終了フラグがオンになっていなければS116をスキップする(S114のN)。S108において時短中でない場合は(S108のN)、S110からS116の処理をスキップする。S96において、開放時間が0.8秒を経過していない場合(S96のN)、S98からS116の処理をスキップする。   FIG. 13 is a flowchart showing in detail the small hit game of S17 in FIG. When the first lottery wins a small win game with the opening of the second big prize opening 29 is executed, and when the second lottery wins the small lot with the opening of the third big prize opening 30 A winning game is executed. First, when the second grand prize opening 29 or the third big prize opening 30 is not yet opened (N in S90), the effect display control means 134 starts the effect process of the small hit game (S92), and the opening / closing control means 124 Opens the second grand prize opening 29 or the third big prize opening 30 (S94). If the second big prize opening 29 or the third big prize opening 30 has been opened, S92 and S94 are skipped (Y in S90). When the opening time has passed 0.8 seconds after the second grand prize winning port 29 or the third grand prize winning port 30 is opened (Y in S96), the opening / closing control means 124 has the second grand prize winning port 29 or third. The big prize opening 30 is closed (S98). If there is a game ball passing to the specific area 65 (Y in S100), the special game transition flag is turned on (S102), and if there is no pass, S102 is skipped (N in S100). The effect display control means 134 ends the effect processing of the small hit game (S104), and the special game control means 154 ends the small hit game (S106). If the time is short (Y in S108), 1 is added to the number of small hits and 1 is subtracted from the remaining small hits number display 200 (S110). If the number of small hits reaches five (S112). Y), the time reduction is finished (S116), and even if it has not reached 5 times (N of S112), if the time-variation end flag of the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is on (S114) Y), this flag is turned off to complete the time saving (S116). If the short time variation end flag is not turned on, S116 is skipped (N in S114). If the time is not short in S108 (N in S108), the processing from S110 to S116 is skipped. In S96, when the opening time has not passed 0.8 seconds (N in S96), the processing from S98 to S116 is skipped.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組み合わせにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are also within the scope of the present invention. is there.

上記の実施例においては、小当たりとなったときに開放する大入賞口が、第1抽選では第2大入賞口29であり、第2抽選では第3大入賞口30である構成を例示した。変形例においては、小当たりとなったときに開放する大入賞口が第1抽選と第2抽選で同じである構成としてもよい。その場合、第2大入賞口29および第3大入賞口30が同時に開放される構成であってもよいし、第2大入賞口29または第3大入賞口30のいずれか一方の羽根だけが設けられて一つだけ開放される構成であってもよい。あるいは、第2大入賞口29および第3大入賞口30の双方に羽根が設けられて、そのうち一つだけが開放される構成であってもよい。その場合、小当たりとなったときの停止図柄との対応でどちらの羽根を開放するか決定してもよいし、アットランダムでどちらの羽根を開放するか決定してもよい。また、どちらの羽根が開放されるかを演出表示装置60などに報知する構成であってもよい。   In the above-described embodiment, the configuration is such that the big winning opening that is opened when a small hit is made is the second big winning opening 29 in the first lottery and the third big winning opening 30 in the second lottery. . In a modification, it is good also as a structure where the big winning opening opened | released when it becomes a small hit is the same by the 1st lottery and the 2nd lottery. In this case, the second grand prize winning port 29 and the third grand prize winning port 30 may be configured to be opened simultaneously, or only one of the blades of the second grand prize winning port 29 or the third grand prize winning port 30 is provided. The structure which is provided and only one is open | released may be sufficient. Alternatively, a configuration may be employed in which blades are provided in both the second grand prize winning port 29 and the third grand prize winning port 30, and only one of them is opened. In that case, it may be determined which blade is to be opened according to the stop symbol when the small hit is made, or which blade is to be opened at random. Moreover, the structure which alert | reports to the effect display apparatus 60 etc. which blade is open | released may be sufficient.

上記の実施例においては、従来のいわゆる第1種ぱちんこ遊技機を複数混在させつつ、第2種ぱちんこ遊技機と同様の遊技性をさらに混在させたような遊技機を例にして説明した。変形例においては、従来のいわゆる第1種ぱちんこ遊技機に第2種ぱちんこ遊技機を混在させたような遊技機として本発明を実現してもよい。その場合、当否抽選は複数並列ではなく通常の第1種のように単一であり、また図柄変動も複数並列ではなく単一の変動として実行される。その当否抽選が大当たり、小当たり、外れのいずれかに該当し、小当たりであったときは大入賞口が開放され、特定領域に遊技球が通過すれば特別遊技に発展する点は本実施例と共通である。このような遊技機においても、時短中において小当たりが発生しやすい構成を実現でき、ほぼ一定回数の小当たりが得られる時短を実現できる。これにより、遊技者に付与する利益を実質的に一定とすることができ、また出玉設計も容易となる。   In the above embodiment, a description has been given of an example of a gaming machine in which a plurality of conventional so-called first-type pachinko gaming machines are mixed and the same gaming characteristics as the second-type pachinko gaming machines are further mixed. In a modified example, the present invention may be realized as a gaming machine in which a second type pachinko gaming machine is mixed with a conventional so-called first type pachinko gaming machine. In that case, the lottery determination is not a plurality of parallel but single as in the normal first type, and the symbol variation is executed as a single variation rather than a plurality of parallels. In this embodiment, the winning lottery corresponds to one of the big wins, small wins, and misses, and when the big wins, the big winning opening is opened, and the game ball passes into a specific area and develops into a special game. And in common. Even in such a gaming machine, it is possible to realize a configuration in which a small hit is likely to occur during time reduction, and it is possible to realize a time reduction in which a small number of small hits can be obtained. As a result, the profit given to the player can be made substantially constant, and the design of the balls can be facilitated.

ぱちんこ遊技機の正面側の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the back side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of a pachinko gaming machine. 第1抽選と第2抽選の大当たりおよび小当たりの当選確率を模式的に例示する図である。It is a figure which illustrates typically the winning probability of the jackpot and the jackpot of the first lottery and the second lottery. 時短中における残り小当たり回数表示を模式的に示す。The remaining number of small hits display in the time is shown schematically. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図6におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal game control process of S14 in FIG. 6 in detail. 図7におけるS20の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the symbol variation process of S20 in FIG. 図8におけるS44の時短終了処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the time shortening process of S44 in FIG. 図7におけるS21の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the symbol fluctuation | variation process of S21 in FIG. 図10におけるS62の時短終了処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the time-short end process of S62 in FIG. 図6におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game of S16 in FIG. 6 in detail. 図6におけるS17の小当たり遊技を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the small hit game of S17 in FIG. 6 in detail.

符号の説明Explanation of symbols

10 ぱちんこ遊技機、 24 第1始動入賞口、 25 第2始動入賞口、 28 第1大入賞口、 29 第2大入賞口、 30 第3大入賞口、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 60 演出表示装置、 70 第1特別図柄表示装置、 71 第2特別図柄表示装置、 100 遊技制御装置、 112 当否抽選手段、 114 図柄決定手段、 118 メイン表示制御手段、 120 特別遊技制御手段、 122 特定遊技実行手段、 123 作動回避手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 154 特殊遊技制御手段、 178 特別遊技作動条件保持手段、 180 小当たり遊技作動条件保持手段。   10 Pachinko machines, 24 1st start prize opening, 25 2nd start prize opening, 28 1st big prize opening, 29 2nd big prize opening, 30 3rd big prize opening, 50 game board, 52 game area, 60 stage Display device, 70 first special symbol display device, 71 second special symbol display device, 100 game control device, 112 unsuccessful lottery means, 114 symbol determination means, 118 main display control means, 120 special game control means, 122 execution of specific game Means, 123 action avoiding means, 132 effect determining means, 134 effect display control means, 154 special game control means, 178 special game operation condition holding means, 180 small hit game operation condition holding means.

Claims (5)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機に当否を決定するための当否抽選を実行する抽選手段と、
前記当否抽選の結果を示す図柄を変動表示させる表示制御手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記当否抽選が当たりを示す結果に該当したときに開放される大入賞口と、
前記大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、
前記大入賞口の開放を伴う単位遊技である小当たり遊技へ移行するための条件として小当たり作動条件を保持する小当たり作動条件保持手段と、
前記当否抽選が前記特別遊技への移行を示す結果となり、前記図柄が所定の大当たり態様で停止されたときに前記特別遊技作動条件が成立したとして前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否抽選が前記小当たり遊技への移行を示す結果となり、前記図柄が所定の小当たり態様で停止されたときに前記小当たり作動条件が成立したとして前記小当たり遊技を実行する特殊遊技制御手段と、
前記特別遊技の終了後、前記図柄の変動表示回数が所定の変動上限回数に達すること、または、あらたな特別遊技が発生すること、のいずれかを満たすことを終了条件とする、通常よりも遊技者に有利な状態である特定遊技を実行する特定遊技実行手段と、
を備え、
前記特別遊技制御手段は、前記小当たり遊技において前記大入賞口に入球した遊技球がさらにその内部に設けられた特定領域を通過した場合に前記特別遊技作動条件が成立したとして前記特別遊技を実行し、
前記特定遊技実行手段は、前記当否抽選が前記小当たり遊技への移行を示す結果となった回数が所定の小当たり上限回数に達したときは前記終了条件を満たす前であっても前記特定遊技を終了させることを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A start prize opening provided at a predetermined position in the game area, into which a game ball can enter;
Lottery means for executing a lottery for determining whether or not the ball is entered at the start winning opening;
Display control means for variably displaying a symbol indicating the result of the success / failure lottery;
A big winning opening that is provided at a predetermined position in the gaming area and is opened when the success / failure lottery corresponds to a winning result;
Special game operation condition holding means for holding a special game operation condition as a condition for transitioning to a special game including a plurality of unit games with opening of the prize winning opening;
A small hitting operating condition holding means for holding a small hitting operating condition as a condition for shifting to a small hitting game which is a unit game with the opening of the big winning opening;
A special game control means for executing the special game on the assumption that the special game operation condition is established when the winning lottery results in the transition to the special game and the symbol is stopped in a predetermined jackpot;
The special game control means for executing the small hit game on the assumption that the small hit operation condition is satisfied when the winning / losing lottery results in the transition to the small hit game and the symbol is stopped in a predetermined small hit mode. When,
After the end of the special game, a game that has a condition that the end condition is that either the number of times the symbol display of the symbol reaches a predetermined upper limit of variation or that a new special game occurs is satisfied. Specific game execution means for executing a specific game in a state advantageous to a person,
With
The special game control means determines that the special game operation condition is satisfied when the game ball that has entered the big prize opening in the small hit game further passes through a specific area provided therein, and the special game operation condition is established. Run,
The specific game execution means is configured to execute the specific game even if the number of times that the winning / failing lottery results in the transition to the small hit game reaches a predetermined small limit upper limit even before the end condition is satisfied. A ball game machine characterized by terminating the game.
前記特定遊技実行手段は、前記当否抽選が前記小当たり遊技への移行を示す結果となるたびにその回数を計数し、前記小当たり上限回数までの残り回数を示唆するために前記計数の結果を遊技者に報知することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。   The specific game execution means counts the number of times each time the success / failure lottery results in the transition to the small hit game, and the result of the count is used to suggest the remaining number of times until the upper limit number of small hits. The bullet ball game machine according to claim 1, which is notified to a person. 前記始動入賞口は、遊技球が入球可能な第1始動入賞口および第2始動入賞口を含み、
前記抽選手段は、前記第1始動入賞口への入球を契機に前記当否抽選として第1抽選を実行する第1抽選手段と、前記第2始動入賞口への入球を契機に前記当否抽選として第2抽選を実行する第2抽選手段と、を含み、
前記表示制御手段は、前記第1抽選の結果を示す第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、前記第2抽選の結果を示す第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、を含み、
前記特定遊技の終了条件における前記変動上限回数は、前記第1図柄の変動表示回数および前記第2図柄の変動表示回数の合計回数を対象とした上限回数であることを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。
The start winning opening includes a first starting winning opening and a second starting winning opening through which game balls can enter,
The lottery means is a first lottery means for executing a first lottery as the success / failure lottery upon entering the first start winning port, and the success / failure lottery upon entering the second start winning port. And a second lottery means for executing the second lottery,
The display control means includes a first display control means for variably displaying the first symbol indicating the result of the first lottery, a second display control means for variably displaying the second symbol indicating the result of the second lottery, Including
2. The upper limit number of times in the end condition of the specific game is an upper limit number of times for the total number of variable display times of the first symbol and the variable display number of the second symbol. 2. A ball game machine according to 2.
前記第2抽選手段は、前記第2抽選において前記第1抽選よりも高い小当たり移行確率にて前記小当たり遊技への移行を示す結果となり、
前記特定遊技実行手段は、前記第1抽選または第2抽選が前記小当たり遊技への移行を示す結果となった回数が前記小当たり上限回数に達した場合に、前記終了条件を満たす前であっても前記特定遊技を終了させることを特徴とする請求項3に記載の弾球遊技機。
The second lottery means has a result indicating a transition to the small hit game in the second lottery with a higher hit probability than the first lottery,
The specific game execution means may be configured to execute the condition before the end condition is satisfied when the number of times that the first lottery or the second lottery has resulted in the transition to the small hit game has reached the upper limit number of small hits. However, the ball game machine according to claim 3, wherein the specific game is terminated.
前記特定遊技実行手段は、前記特定遊技として、前記第2始動入賞口への入球容易性を高めることを特徴とする請求項4に記載の弾球遊技機。   5. The ball game machine according to claim 4, wherein the specific game execution means increases the ease of entering the second start winning opening as the specific game.
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