JP4263290B2 - データ・ストリームをインタリーブするための回路および方法 - Google Patents
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Description
【産業上の利用分野】
本発明は、一般に、集積回路に関し、さらに詳しくは、マルチメディア・データ・ストリームの異なるセクションに含まれるデータをインタリーブするための集積回路に関する。
【0002】
【従来の技術】
DVD(Digital Versatile Disk)や他の装置は、モニタに表示したり、スピーカを鳴らすためのビデオおよびオーディオ、すなわち、マルチメディア・データを格納するためによく利用される。マルチメディア音声および画像は、一般に同時に再生されることを意図するが、これらを生成するために用いられるデータはシリアルに与えられることがある。
【0003】
従って、シリアル・データ・ストリームの異なるセクションに含まれるデータをインタリーブして、これらの異なるセクションをいっしょに処理できるようにすることが必要な場合が多い。例えば、MPEG−1(Motion Picture Expert's Group 1)として知られるマルチメディア・フォーマット規格では、音声部分は2つの音声チャネル、すなわち、ステレオ用のデータを含み、これらは着信データ・ストリームの各フレーム内でインタリーブされ、容易にいっしょに処理できる。MPEG−2規格というMPEG−1の拡張はこの概念を拡張し、最大8チャネルの音声データを提供する追加チャネルのサラウンド・サウンド機能を含む。初期のMPEG−1との下位互換性を確保するため、MPEG−2はデータ・ストリームの一つのセクション内でステレオ・データを提供し、後で受信される別のセクション内でサラウンド・サウンド・データを提供する。
【0004】
従来の音声処理回路は、ステレオ・セクションからサラウンド・サウンド・データを含む音声データ・ストリームを格納するため、最大26,000個のメモリ・セルを有する大きなメモリ回路を利用する。データが利用できないことによる出力信号の中断を防ぐため、メモリ回路は同時に書き込み・読み出しが可能なデュアル・ポート・メモリとして構成される。しかし、このようなデュアル・ポート・メモリは集積回路上で大きなダイ面積を占め、そのため処理回路の製造コストを増加させる。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
従って、マルチメディア信号の一つのセクションからのデータを保持して、このデータが、シリアル・データ・ストリームにおいて後で受信される別のセクションからのデータといっしょに処理できるようにする、改善された回路および方法が必要とされる。
【0006】
【実施例】
MPEG−2データ・ストリームの典型的な音声部分の簡略フレームを、ステレオ・チャネルT1,T2のステレオ・データとともにヘッダ1に制御情報を収容するステレオ・セクションを含んで、図1に示す。ステレオ・セクションの次には、チャネルT3,T4,T5のサラウンド・サウンド・データとともにヘッダ2に制御情報を収容するサラウンド・サウンド・セクションが続く。ステレオおよびサラウンド・サウンド出力信号は同時に聞くことを意図しているので、これらは、たとえサラウンド・サウンド・データがステレオ・データよりも後に受信されても、同時に処理しなければならない。さらに、高品位な音声出力を与えて、スピーカや他の出力装置を駆動するために、処理は連続的かつ途切れなく行われなければならない。
【0007】
図2は、マルチメディア・データ・ストリーム・データを、モニタ22または他のディスプレイ装置を駆動するためのビデオ信号と、スピーカ24または他の音声装置を駆動するための音声信号とに変換するためのマルチメディア・データ処理回路10のブロック図である。説明を簡単にするために、データ処理回路10は、一つのスピーカを備えて示されているが、データ処理回路10によって生成される音声データの各チャネル毎に一つのスピーカがあるのが一般的である。データは、図1に示すMPEG−2規格に従って圧縮され、フォーマット化される。
【0008】
マルチメディア・データ処理回路10は、DVDまたは他の入力装置から32ビット入力バス30上でシリアル方式でデータを受信するデータ・フロー回路26を含む。データはビデオ部分および音声部分に仕分けされ、これらの部分は、数フレーム分のデータを格納するための大きなダイナミック・ランダム・アクセス・メモリ(DRAM)を有するバッファ格納回路28の個別の領域にシリアル方式で格納される。データ・フロー回路26は、ポインタとともにビデオおよび音声領域の位置を記録し、制御バス40上で送出されるビデオ・プロセッサ34および音声プロセッサ36からのメモリ要求に応答して、32ビット・データ・バス38上でデータの転送を制御・監視する。
【0009】
ビデオ・プロセッサ34は、展開(decompressing)および色補正,画素補間(pixel interpolation)などの他のビデオ処理のために、32ビット・バス38上でバッファ格納回路28からデータのビデオ部分を受信する。モニタがアナログ・ビデオ信号を受信するように構成されている場合、ビデオ・プロセッサ34はデジタル・ビデオ・データをアナログ・ビデオ信号に変換し、かつアナログ・ビデオ信号を増幅するための回路を内蔵する。
【0010】
ビデオ信号が処理され、ビデオ画像がモニタ22上に表示されると、新たなデータへの要求がバス40上でデータ・フロー回路26に送られる。しかし、データ・フロー回路26,バッファ格納回路28およびバス38は、ビデオ・プロセッサ34への連続的かつ途切れのないビデオ・データの供給を確保するために、このような要求に対して必ずしも即座に応答できるわけではない。例えば、データ・フロー回路26および/またはバス38は、新たなデータを受信したり、音声データを音声プロセッサ36に転送したり、あるいはバス38に結合された他のシステム・デバイス(図示せず)と交信するなど、他のシステム・タスクの実行でビジーである場合がある。モニタ22を駆動するビデオ出力信号の中断を防ぐため、ビデオ・プロセッサ34は、ビデオ処理をしばらく続けられるデータが即座にないような期間を吸収するためのローカル・メモリを内蔵する。
【0011】
同様に、音声プロセッサ36は、バス38上でデータ・フロー回路26から受信されたデータの音声部分を展開する。音声データは、サラウンド・サウンド音声チャネルを含むようにフォーマット化されるので、音声プロセッサ36は、スピーカ24を駆動するため、ステレオ・チャネルT1〜T2をサラウンド・サウンド・チャネルT3〜T5とインタリーブする。音声プロセッサ34は、音声データに対してデジタル/アナログ変換を行い、かつ必要に応じて変換されたアナログ音声信号を増幅・濾波するための回路を内蔵する。
【0012】
音声データが処理されると、音声プロセッサ36は制御バス40上で新たなデータへの要求をデータ・フロー回路26に発行する。ビデオ・データの場合と同様に、データ・フロー回路26および/またはバス38が他のシステム・タスクで占められている場合、新たな音声データは要求時に即座に転送されないことが多い。スピーカ24が途切れのない音声信号で駆動されることを確保するため、音声プロセッサ36は、データ・フロー回路26およびバス38が新たな音声データを転送できないような期間で連続的な処理を確保するために十分な音声データを格納するためのローカル・メモリを内蔵する。
【0013】
一つの回路に対するデータが転送中で、データ・フロー回路26,バッファ格納回路28またはバス38がビジーの場合、他の回路はこの転送が完了するまで待たなければならない。従って、ビデオ・プロセッサ34および音声プロセッサ36におけるローカル・メモリのサイズは、他の回路に転送されるデータの量によって決定される。待ち状態を低減するため、一般にローカル・メモリはデュアル・ポート・ランダム・アクセス・メモリとして構成される。しかし、デュアル・ポート・ランダム・アクセス・メモリは集積回路ダイ上の大きな面積を占め、そのためシステム・コストを増加させるため、データ転送のサイズを小さくするか、あるいは待ち状態を吸収するために必要なローカル・メモリの量を小さくすることが望ましい。
【0014】
図3は、バス38上で受信された音声データをデコードして処理し、スピーカ24を駆動するための連続的な音声信号を生成する音声プロセッサ34の更なる詳細を示す概略図である。音声プロセッサ34は、メモリ回路62,64,メモリ制御回路66,マルチプレクサ68,展開回路70および音声回路72を含む。
【0015】
メモリ回路62,64は、バス38から新たなデータを受信し、書き込みながら、格納済みデータをそれぞれの出力に与えることができるデュアル・ポート・メモリとして構成される。メモリ回路62,64は、最悪の場合の待ち状態を吸収する、すなわち、新たな音声データが受信されるのを待ちながら連続的な音声処理を確保するために十分なデータを保持する、のに十分な格納容量を有する。バッファ格納回路28からのステレオ・データ(T1〜T2)はメモリ回路62を介して中継され、サラウンド・サウンド・データ(T3〜T5)はメモリ回路64を介して中継される。このデータはバッファ格納回路28内で利用可能なので、処理される際に、完全なフレームとしてではなく、小さなパケットで転送できる。2つのメモリ回路62,64を利用し、音声データの完全なフレームを格納する必要を省くことにより、本発明は従来に比べて小さなメモリ回路を利用できる。
【0016】
例えば、上記の実施例では、メモリ回路62,64は約1,000ビットの格納容量を有するが、これは従来技術で必要とされる26,000ビットから大幅に低減されている。このように小さいメモリ・サイズは、ダイ面積および回路製造コストを大幅に節減する。
【0017】
メモリ制御回路66は、リード/ライト・ライン80,82で、メモリ回路62,64とのデータ転送を制御する。メモリ制御回路66は、メモリ回路62に現在格納中のステレオ・データの量を監視するためのポインタを含み、このポインタは新たなステレオ・データが受信されるとインクリメントされ、またデータがメモリ回路62の出力で与えられ、マルチプレクサ68によって選択されるとデクリメントされる。同様なサラウンド・サラウンド・ポインタは、メモリ回路64に現在格納中のサラウンド・サウンド・データの量を監視する。サラウンド・サウンド・ポインタは、サラウンド・サウンド・データがメモリ回路64に転送されるとインクリメントし、メモリ回路64から転送されるとデクリメントする。メモリ回路62または64に格納されたデータの量が所定のレベル以下に低下すると、メモリ制御回路66はバス40上で新たなステレオ・データまたはサラウンド・サウンド・データの要求をデータ・フロー回路26に送出する。
【0018】
マルチプレクサ68は、展開回路70からの選択信号に応答して、メモリ回路62とメモリ回路64との間で選択して、その出力にてインタリーブされた信号を生成する。一例として、展開回路70が音声データ・ストリームを展開するために、T1〜T2データのパケットと、それに続くT3〜T5データのパケットを必要とすると仮定する。展開回路70は、メモリ62に格納されたT1〜T2パケットをマルチプレクサ68の出力に中継するために、マルチプレクサ68の制御入力にて第1選択信号を生成する。次に、展開回路70は、メモリ62に格納されたT3〜T5パケットをマルチプレクサ68の出力に、T1〜T2,T2〜T5順序で中継するために、第2選択信号を生成する。従って、T1〜T2パケットはT3〜T5パケットとインタリーブされる。
【0019】
ステレオ・データおよびサラウンド・サウンド・データは、個別の交互ビットとしてではなく、展開回路70で用いられるアルゴリズムに従ってパケット単位で一般に選択・展開される。従って、メモリ回路62に格納されたデータは、メモリ回路64に格納されたデータとは異なるレート9にて処理できる。ステレオ・データまたはサラウンド・サウンド・データがマルチプレクサ68によって選択されると、展開回路70は制御信号をメモリ制御回路66に送出し、メモリ回路62,64に現在格納中のデータの量を更新するために適切なポインタをデクリメントする。
【0020】
このように、展開回路70は音声データを展開して、出力84に展開済み音声データ・ストリームを与える。展開済み音声データ・ストリームは、2つのステレオ・チャネルや3つのサラウンド・サウンド・チャネルへのデコードや、アナログ音声信号への変換や、増幅や、濾波などの更なる処理のために音声回路72に印加される。音声回路72の5線出力は、スピーカ24および/または他の音声装置(図示せず)を駆動する。
【0021】
以上、本発明はデータ・ストリームをインタリーブする回路および方法であって、インタリーブされるデータがデータ・ストリームの個別のセクションに収容される、回路および方法を提供することが理解されよう。バッファ格納回路は、このデータ・ストリームを受信し、格納する。データ・ストリームの第1セクションは第1メモリ回路に転送され、データ・ストリームの第2セクションは第2メモリ回路に転送される。第1メモリ回路および第2メモリ回路の出力にそれぞれ結合された第1および第2入力を有するマルチプレクサ回路は、選択信号に応答してデータ・ストリームの第1セクションと第2セクションとの間で選択し、インタリーブされた出力信号を生成する。
【図面の簡単な説明】
【図1】MPEG−2音声データのフレームの図である。
【図2】マルチメディア・データ処理回路のブロック図である。
【図3】音声プロセッサのブロック図である。
【符号の説明】
10 マルチメディア・データ処理回路
22 モニタ
24 スピーカ
26 データ・フロー回路
28 バッファ格納回路
30 32ビット入力バス
34 ビデオ・プロセッサ
36 音声プロセッサ
38 32ビット・データ・バス
40 ビデオ・バス
62,64 メモリ回路
66 メモリ制御回路
68 マルチプレクサ
70 展開回路
72 音声回路
80,82 リード/ライト・ライン
84 出力
Claims (3)
- データ・ストリームをインタリーブする回路であって、
前記データ・ストリームを受信し、格納するために結合された入力を有するバッファ格納回路(28)と、
前記データ・ストリームの第1セクションを受信するために、前記バッファ格納回路の出力に結合された入力(38)を有する第1メモリ回路(62)と、
前記データ・ストリームの第2セクションを受信するために、前記バッファ格納回路の出力に結合された入力を有する第2メモリ回路(64)と、
選択信号に応答して、前記第1セクションと第2セクションとの間で選択し、出力にてインタリーブされた出力信号を与えるため、前記第1および第2メモリ回路の出力にそれぞれ結合された第1および第2入力を有するマルチプレクサ回路(68)と、
前記第1メモリ回路及び前記第2メモリ回路に格納されたデータの量を監視し、前記第1メモリ回路又は前記第2メモリ回路に格納されたデータの量が所定値以下に低下した場合に、前記データ・ストリームの対応するセクションが格納されるように前記第1メモリ回路及び前記第2メモリ回路を制御するメモリ制御回路(66)と
を備えることを特徴とする回路。 - データ・ストリームをインタリーブする方法であって、
前記データ・ストリームを格納する段階、
前記データ・ストリームの第1セクションを第1メモリ位置にコピーする段階、
前記データ・ストリームの第2セクションを第2メモリ位置にコピーする段階、
前記第1メモリ位置と前記第2メモリ位置との間で選択して、インタリーブされた出力信号を生成する段階、
前記第1メモリ回路及び前記第2メモリ回路に格納されたデータの量を監視する段階、
前記第1メモリ回路又は前記第2メモリ回路に格納されたデータの量が所定値以下に低下した場合に、前記データ・ストリームの対応するセクションが格納されるように前記第1メモリ回路及び前記第2メモリ回路を制御する段階
を備えることを特徴とする方法。 - 集積回路であって、
マルチメディア・データ・ストリームを受信し、格納するために結合された入力を有するバッファ格納回路(28)と、
前記マルチメディア・データ・ストリームの第1セクションを受信するために、前記バッファ格納回路の出力に結合された入力を有する第1メモリ回路(62)と、
前記マルチメディア・データ・ストリームの第2セクションを受信するために、前記バッファ格納回路の出力に結合された入力を有する第2メモリ回路(64)と、
選択信号に応答して、前記第1セクションと第2セクションとの間で選択して、出力にてインタリーブされた出力信号を与えるために、前記第1および第2メモリ回路の出力にそれぞれ結合された第1および第2入力を有するマルチプレクサ回路(68)と、
前記第1メモリ回路及び前記第2メモリ回路に格納されたデータの量を監視し、前記第1メモリ回路又は前記第2メモリ回路に格納されたデータの量が所定値以下に低下した場合に、前記マルチメディア・データ・ストリームの対応するセクションが格納されるように前記第1メモリ回路及び前記第2メモリ回路を制御するメモリ制御回路(66)と
を備えることを特徴とする集積回路。
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