JPH11317721A - データ・ストリームをインタリーブするための回路および方法 - Google Patents
データ・ストリームをインタリーブするための回路および方法Info
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Abstract
ブする回路および方法であって、インタリーブされるデ
ータがデータ・ストリームの個別のセクションに収容さ
れる回路および方法を提供する。 【解決手段】 バッファ格納回路28は、データ・スト
リームを受信し、格納する。データ・ストリームの第1
セクションT1〜T2は、第1メモリ回路62に転送さ
れ、データ・ストリームの第2セクションT3〜T5
は、第2メモリ回路64に転送される。マルチプレクサ
回路68は、第1および第2メモリ回路からデータを受
信し、選択信号に応答して、データ・ストリームの第1
セクションと第2セクションとの間で選択して、インタ
リーブされた出力信号を生成する。
Description
し、さらに詳しくは、マルチメディア・データ・ストリ
ームの異なるセクションに含まれるデータをインタリー
ブするための集積回路に関する。
装置は、モニタに表示したり、スピーカを鳴らすための
ビデオおよびオーディオ、すなわち、マルチメディア・
データを格納するためによく利用される。マルチメディ
ア音声および画像は、一般に同時に再生されることを意
図するが、これらを生成するために用いられるデータは
シリアルに与えられることがある。
異なるセクションに含まれるデータをインタリーブし
て、これらの異なるセクションをいっしょに処理できる
ようにすることが必要な場合が多い。例えば、MPEG
−1(Motion Picture Expert'sGroup 1)として知られる
マルチメディア・フォーマット規格では、音声部分は2
つの音声チャネル、すなわち、ステレオ用のデータを含
み、これらは着信データ・ストリームの各フレーム内で
インタリーブされ、容易にいっしょに処理できる。MP
EG−2規格というMPEG−1の拡張はこの概念を拡
張し、最大8チャネルの音声データを提供する追加チャ
ネルのサラウンド・サウンド機能を含む。初期のMPE
G−1との下位互換性を確保するため、MPEG−2は
データ・ストリームの一つのセクション内でステレオ・
データを提供し、後で受信される別のセクション内でサ
ラウンド・サウンド・データを提供する。
ョンからサラウンド・サウンド・データを含む音声デー
タ・ストリームを格納するため、最大26,000個の
メモリ・セルを有する大きなメモリ回路を利用する。デ
ータが利用できないことによる出力信号の中断を防ぐた
め、メモリ回路は同時に書き込み・読み出しが可能なデ
ュアル・ポート・メモリとして構成される。しかし、こ
のようなデュアル・ポート・メモリは集積回路上で大き
なダイ面積を占め、そのため処理回路の製造コストを増
加させる。
ア信号の一つのセクションからのデータを保持して、こ
のデータが、シリアル・データ・ストリームにおいて後
で受信される別のセクションからのデータといっしょに
処理できるようにする、改善された回路および方法が必
要とされる。
音声部分の簡略フレームを、ステレオ・チャネルT1,
T2のステレオ・データとともにヘッダ1に制御情報を
収容するステレオ・セクションを含んで、図1に示す。
ステレオ・セクションの次には、チャネルT3,T4,
T5のサラウンド・サウンド・データとともにヘッダ2
に制御情報を収容するサラウンド・サウンド・セクショ
ンが続く。ステレオおよびサラウンド・サウンド出力信
号は同時に聞くことを意図しているので、これらは、た
とえサラウンド・サウンド・データがステレオ・データ
よりも後に受信されても、同時に処理しなければならな
い。さらに、高品位な音声出力を与えて、スピーカや他
の出力装置を駆動するために、処理は連続的かつ途切れ
なく行われなければならない。
ーム・データを、モニタ22または他のディスプレイ装
置を駆動するためのビデオ信号と、スピーカ24または
他の音声装置を駆動するための音声信号とに変換するた
めのマルチメディア・データ処理回路10のブロック図
である。説明を簡単にするために、データ処理回路10
は、一つのスピーカを備えて示されているが、データ処
理回路10によって生成される音声データの各チャネル
毎に一つのスピーカがあるのが一般的である。データ
は、図1に示すMPEG−2規格に従って圧縮され、フ
ォーマット化される。
DVDまたは他の入力装置から32ビット入力バス30
上でシリアル方式でデータを受信するデータ・フロー回
路26を含む。データはビデオ部分および音声部分に仕
分けされ、これらの部分は、数フレーム分のデータを格
納するための大きなダイナミック・ランダム・アクセス
・メモリ(DRAM)を有するバッファ格納回路28の
個別の領域にシリアル方式で格納される。データ・フロ
ー回路26は、ポインタとともにビデオおよび音声領域
の位置を記録し、制御バス40上で送出されるビデオ・
プロセッサ34および音声プロセッサ36からのメモリ
要求に応答して、32ビット・データ・バス38上でデ
ータの転送を制御・監視する。
essing)および色補正,画素補間(pixel interpolation)
などの他のビデオ処理のために、32ビット・バス38
上でバッファ格納回路28からデータのビデオ部分を受
信する。モニタがアナログ・ビデオ信号を受信するよう
に構成されている場合、ビデオ・プロセッサ34はデジ
タル・ビデオ・データをアナログ・ビデオ信号に変換
し、かつアナログ・ビデオ信号を増幅するための回路を
内蔵する。
タ22上に表示されると、新たなデータへの要求がバス
40上でデータ・フロー回路26に送られる。しかし、
データ・フロー回路26,バッファ格納回路28および
バス38は、ビデオ・プロセッサ34への連続的かつ途
切れのないビデオ・データの供給を確保するために、こ
のような要求に対して必ずしも即座に応答できるわけで
はない。例えば、データ・フロー回路26および/また
はバス38は、新たなデータを受信したり、音声データ
を音声プロセッサ36に転送したり、あるいはバス38
に結合された他のシステム・デバイス(図示せず)と交
信するなど、他のシステム・タスクの実行でビジーであ
る場合がある。モニタ22を駆動するビデオ出力信号の
中断を防ぐため、ビデオ・プロセッサ34は、ビデオ処
理をしばらく続けられるデータが即座にないような期間
を吸収するためのローカル・メモリを内蔵する。
上でデータ・フロー回路26から受信されたデータの音
声部分を展開する。音声データは、サラウンド・サウン
ド音声チャネルを含むようにフォーマット化されるの
で、音声プロセッサ36は、スピーカ24を駆動するた
め、ステレオ・チャネルT1〜T2をサラウンド・サウ
ンド・チャネルT3〜T5とインタリーブする。音声プ
ロセッサ34は、音声データに対してデジタル/アナロ
グ変換を行い、かつ必要に応じて変換されたアナログ音
声信号を増幅・濾波するための回路を内蔵する。
サ36は制御バス40上で新たなデータへの要求をデー
タ・フロー回路26に発行する。ビデオ・データの場合
と同様に、データ・フロー回路26および/またはバス
38が他のシステム・タスクで占められている場合、新
たな音声データは要求時に即座に転送されないことが多
い。スピーカ24が途切れのない音声信号で駆動される
ことを確保するため、音声プロセッサ36は、データ・
フロー回路26およびバス38が新たな音声データを転
送できないような期間で連続的な処理を確保するために
十分な音声データを格納するためのローカル・メモリを
内蔵する。
ータ・フロー回路26,バッファ格納回路28またはバ
ス38がビジーの場合、他の回路はこの転送が完了する
まで待たなければならない。従って、ビデオ・プロセッ
サ34および音声プロセッサ36におけるローカル・メ
モリのサイズは、他の回路に転送されるデータの量によ
って決定される。待ち状態を低減するため、一般にロー
カル・メモリはデュアル・ポート・ランダム・アクセス
・メモリとして構成される。しかし、デュアル・ポート
・ランダム・アクセス・メモリは集積回路ダイ上の大き
な面積を占め、そのためシステム・コストを増加させる
ため、データ転送のサイズを小さくするか、あるいは待
ち状態を吸収するために必要なローカル・メモリの量を
小さくすることが望ましい。
タをデコードして処理し、スピーカ24を駆動するため
の連続的な音声信号を生成する音声プロセッサ34の更
なる詳細を示す概略図である。音声プロセッサ34は、
メモリ回路62,64,メモリ制御回路66,マルチプ
レクサ68,展開回路70および音声回路72を含む。
たなデータを受信し、書き込みながら、格納済みデータ
をそれぞれの出力に与えることができるデュアル・ポー
ト・メモリとして構成される。メモリ回路62,64
は、最悪の場合の待ち状態を吸収する、すなわち、新た
な音声データが受信されるのを待ちながら連続的な音声
処理を確保するために十分なデータを保持する、のに十
分な格納容量を有する。バッファ格納回路28からのス
テレオ・データ(T1〜T2)はメモリ回路62を介し
て中継され、サラウンド・サウンド・データ(T3〜T
5)はメモリ回路64を介して中継される。このデータ
はバッファ格納回路28内で利用可能なので、処理され
る際に、完全なフレームとしてではなく、小さなパケッ
トで転送できる。2つのメモリ回路62,64を利用
し、音声データの完全なフレームを格納する必要を省く
ことにより、本発明は従来に比べて小さなメモリ回路を
利用できる。
2,64は約1,000ビットの格納容量を有するが、
これは従来技術で必要とされる26,000ビットから
大幅に低減されている。このように小さいメモリ・サイ
ズは、ダイ面積および回路製造コストを大幅に節減す
る。
ライン80,82で、メモリ回路62,64とのデータ
転送を制御する。メモリ制御回路66は、メモリ回路6
2に現在格納中のステレオ・データの量を監視するため
のポインタを含み、このポインタは新たなステレオ・デ
ータが受信されるとインクリメントされ、またデータが
メモリ回路62の出力で与えられ、マルチプレクサ68
によって選択されるとデクリメントされる。同様なサラ
ウンド・サラウンド・ポインタは、メモリ回路64に現
在格納中のサラウンド・サウンド・データの量を監視す
る。サラウンド・サウンド・ポインタは、サラウンド・
サウンド・データがメモリ回路64に転送されるとイン
クリメントし、メモリ回路64から転送されるとデクリ
メントする。メモリ回路62または64に格納されたデ
ータの量が所定のレベル以下に低下すると、メモリ制御
回路66はバス40上で新たなステレオ・データまたは
サラウンド・サウンド・データの要求をデータ・フロー
回路26に送出する。
の選択信号に応答して、メモリ回路62とメモリ回路6
4との間で選択して、その出力にてインタリーブされた
信号を生成する。一例として、展開回路70が音声デー
タ・ストリームを展開するために、T1〜T2データの
パケットと、それに続くT3〜T5データのパケットを
必要とすると仮定する。展開回路70は、メモリ62に
格納されたT1〜T2パケットをマルチプレクサ68の
出力に中継するために、マルチプレクサ68の制御入力
にて第1選択信号を生成する。次に、展開回路70は、
メモリ62に格納されたT3〜T5パケットをマルチプ
レクサ68の出力に、T1〜T2,T2〜T5順序で中
継するために、第2選択信号を生成する。従って、T1
〜T2パケットはT3〜T5パケットとインタリーブさ
れる。
ンド・データは、個別の交互ビットとしてではなく、展
開回路70で用いられるアルゴリズムに従ってパケット
単位で一般に選択・展開される。従って、メモリ回路6
2に格納されたデータは、メモリ回路64に格納された
データとは異なるレート9にて処理できる。ステレオ・
データまたはサラウンド・サウンド・データがマルチプ
レクサ68によって選択されると、展開回路70は制御
信号をメモリ制御回路66に送出し、メモリ回路62,
64に現在格納中のデータの量を更新するために適切な
ポインタをデクリメントする。
展開して、出力84に展開済み音声データ・ストリーム
を与える。展開済み音声データ・ストリームは、2つの
ステレオ・チャネルや3つのサラウンド・サウンド・チ
ャネルへのデコードや、アナログ音声信号への変換や、
増幅や、濾波などの更なる処理のために音声回路72に
印加される。音声回路72の5線出力は、スピーカ24
および/または他の音声装置(図示せず)を駆動する。
タリーブする回路および方法であって、インタリーブさ
れるデータがデータ・ストリームの個別のセクションに
収容される、回路および方法を提供することが理解され
よう。バッファ格納回路は、このデータ・ストリームを
受信し、格納する。データ・ストリームの第1セクショ
ンは第1メモリ回路に転送され、データ・ストリームの
第2セクションは第2メモリ回路に転送される。第1メ
モリ回路および第2メモリ回路の出力にそれぞれ結合さ
れた第1および第2入力を有するマルチプレクサ回路
は、選択信号に応答してデータ・ストリームの第1セク
ションと第2セクションとの間で選択し、インタリーブ
された出力信号を生成する。
る。
である。
Claims (3)
- 【請求項1】 データ・ストリームをインタリーブする
回路であって:前記データ・ストリームを受信し、格納
するために結合された入力を有するバッファ格納回路
(28);前記データ・ストリームの第1セクションを
受信するために、前記バッファ格納回路の出力に結合さ
れた入力(38)を有する第1メモリ回路(62);前
記データ・ストリームの第2セクションを受信するため
に、前記バッファ格納回路の出力に結合された入力を有
する第2メモリ回路(64);および選択信号に応答し
て、前記第1セクションと第2セクションとの間で選択
し、出力にてインタリーブされた出力信号を与えるた
め、前記第1および第2メモリ回路の出力にそれぞれ結
合された第1および第2入力を有するマルチプレクサ回
路(68);によって構成されることを特徴とする回
路。 - 【請求項2】 データ・ストリームをインタリーブする
方法であって:前記データ・ストリームを格納する段
階;前記データ・ストリームの第1セクションを第1メ
モリ位置にコピーする段階;前記データ・ストリームの
第2セクションを第2メモリ位置にコピーする段階;お
よび前記第1メモリ位置と前記第2メモリ位置との間で
選択して、インタリーブされた出力信号を生成する段
階;によって構成されることを特徴とする方法。 - 【請求項3】 集積回路であって:マルチメディア・デ
ータ・ストリームを受信し、格納するために結合された
入力を有するバッファ格納回路(28);前記マルチメ
ディア・データ・ストリームの第1セクションを受信す
るために、前記バッファ格納回路の出力に結合された入
力を有する第1メモリ回路(62);前記マルチメディ
ア・データ・ストリームの第2セクションを受信するた
めに、前記バッファ格納回路の出力に結合された入力を
有する第2メモリ回路(64);および選択信号に応答
して、前記第1セクションと第2セクションとの間で選
択して、出力にてインタリーブされた出力信号を与える
ために、前記第1および第2メモリ回路の出力にそれぞ
れ結合された第1および第2入力を有するマルチプレク
サ回路(68);によって構成されることを特徴とする
集積回路。
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