JP4059464B2 - Game machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、いわゆる特別入賞口が内在する変動入賞装置を備えるパチンコ機などの遊技機に係わり、詳しくは遊技球の前記特別入賞口への入賞の有効期間の設定が柔軟になされることによって、前記特別入賞口の入賞検出に係わる遊技進行のテンポを状況に応じた最適なものとし、ひいては遊技の興趣向上を実現した遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
一般に、パチンコ機などの遊技球を使用した遊技機としては、いわゆる特別入賞口が内在する入賞空間(大入賞口)を有しこの入賞空間を開閉可能な変動入賞装置を備えたものが主流となっており、この変動入賞装置内の入賞空間への入賞、さらにはその内部の特別入賞口への入賞が、遊技の勝敗を分ける重要な条件となっている。
例えば、いわゆる羽根ものと呼ばれる第2種の遊技機では、通常、遊技盤面中央に設けられた特別電動役物が、前記変動入賞装置となっている。即ち、この特別電動役物は、内側に入賞空間を有し、この入賞空間の奥(通常、底部)に、特別な入賞として検出される特別入賞口(いわゆるV入賞口、或いは継続入賞口)を有する。またこの特別電動役物は、その入賞空間の入口を開閉する可動片(可動球受部材)を備えており、この可動片が開状態に作動すると、遊技盤面上の遊技領域を流下する遊技球が入賞空間内に流入し易い状態となり、逆にこの可動片が閉状態に作動すると、遊技盤面上の遊技領域を流下する遊技球が入賞空間内に流入できない状態となる。
【0003】
そして、遊技制御装置(或いは、役物制御装置)などと呼ばれる制御手段が、遊技盤面上に設けられた特定の始動入賞口(以下、場合により始動口という)への入賞検出や、前記特別入賞口への入賞検出などを含む所定の遊技判定結果を監視しつつ、前記変動入賞装置の可動片を開状態又は閉状態に制御して遊技を進行させる。即ち、制御手段は、まず、遊技領域を流下する遊技球が始動口に入賞したか否かを監視しており、前記可動片が閉状態にある場合に(正確には、後述の有効期間以外の期間に)始動口への入賞があると、前記可動片を開状態に作動させる始動制御を行い、この始動制御によって前記可動片が開状態にあるときに前記入賞空間内に入った遊技球が前記特別入賞口に入賞すると、いわゆる大当たりという遊技価値が付与された特別な状態(特別遊技状態)になったとして、所定の終了条件が成立するまで(例えば、可動片の作動回数が18回になるか、或いは、前記入賞空間への入賞球数が10個になるまで)、前記可動片を間欠的かつ連続的に開状態に作動させる特別遊技制御を行い、さらに、この特別遊技制御によって前記可動片が開状態にあるときに遊技球が前記特別入賞口に入賞すると、前記特別遊技制御を所定の範囲内(通常、15ラウンド内)で繰り返し実行する。
【0004】
また、いわゆるセブン機などと呼ばれる第1種の遊技機では、通常、遊技盤面中央よりも下方(いわゆる特図の変動表示を行う画像表示装置の表示画面の下方)に設けられたいわゆるアタッカー(特別変動入賞装置)が、前記変動入賞装置となっている。
即ち、上記アタッカーは、例えば横長長方形状の大入賞口と、この大入賞口を開閉する開閉扉(可動球受部材)とを備え、この大入賞口の内部空間(即ち、入賞空間)の奥の一部に特別入賞口が形成されたものである。
そして、第1種のパチンコ機の遊技盤面上には、複数の識別情報(いわゆる特別図柄又は特図と呼ばれるもの)を複数の表示領域毎に変動表示可能な画像表示装置(LCDやCRTよりなり、特図表示装置などと呼ばれる。)の表示画面が設けられ、遊技制御装置や表示制御装置などの制御手段の制御によって、この表示画面における特図の変動表示による遊技(即ち、変動表示ゲーム)が行われる。
即ち、遊技領域中に打込まれて流下する遊技球が、特図の始動口(チャッカー)を兼ねた普通変動入賞装置に入賞すると、特図表示装置の表示画面の複数の変動表示領域(例えば上下又は左右の3箇所)において多数の特図(数字,文字,記号,模様等よりなるもの)が変動(例えば、縦にスクロール)する表示(いわゆる変動表示)が行われて、変動表示ゲームが行われる。そして、見かけ上、この変動表示ゲーム結果(停止した特図の組合せ)が特定表示結果(例えば、「7、7、7」などのゾロ目)であれば、大当りと呼ばれる遊技価値が付与される。
なお制御上は、例えば特図の始動口への遊技球の入賞があったことを条件(始動条件)として、大当り乱数(遊技価値判定用乱数)などの各種乱数の値が抽出記憶されて、この抽出記憶された乱数値と予め設定された判定値とが判定時に比較判定され、この比較判定結果に基づいて、予め停止図柄(大当りとするか否か)などが決定され、この決定に応じて上記変動表示が開始される。
また、この大当り(特別遊技状態)になると、特別変動入賞装置の開閉扉が、規定時間(例えば、30秒)を越えない範囲内において、例えば10個入賞までの期間だけ開放される開放動作(特別遊技制御)が行われる。そして、この開放動作は、継続入賞球の検出(特別入賞口への入賞を検出する継続センサによる入賞球の検出)が行われることを条件に、例えば、16ラウンドまで複数回行われる。
【0005】
ところで、以上説明したような変動入賞装置を備える遊技機では、変動入賞装置内の特別入賞口への入賞を検出する特別入賞検出手段(上記継続センサなど)の稼働状態(検出可能な状態にあるかどうか)、或いはこの特別入賞検出手段の検出信号の制御手段による取り扱いが、変動入賞装置の可動球受部材が開状態になったときを起点とする所定の有効期間だけ有効とされ、この有効期間が、前記可動球受部材が閉状態に戻るまでの通常有効期間と、前記可動球受部材が閉状態に戻った後の残存有効期間とからなっていた。つまり、可動球受部材が閉状態に戻る直前に変動入賞装置内(入賞空間内)に入って残存した遊技球(以下、場合により残存球という)が、可動球受部材が閉状態に戻った後に特別入賞口に入賞した場合、その入賞又は入賞検出が前記可動球受部材が閉状態に戻った後の所定期間(即ち、前記残存有効期間)内に行われれば、有効なものとして取り扱って大当たりの付与又は継続を実行し、その入賞又は入賞検出が前記所定期間(即ち、前記残存有効期間)の経過後に行われれば、無効なものとして取り扱って大当たりの付与又は継続を実行しないようにしていた。
【0006】
これは、変動入賞装置内に詰まりなどにより長時間滞っていた遊技球がある時突然落下して特別入賞口に入賞し、例えば不自然な時期に大当たりになってしまうといった不具合を回避するためのものである。
また、変動入賞装置の可動球受部材の動作に伴う遊技の進行判断を、残存球の悪影響を受けずに切りの良いところで円滑に行うための時期的基準を定めるためのものでもある。即ち、例えば第2種のパチンコ機では、変動入賞装置の可動球受部材が開状態にあるとき(即ち、大入賞口が開放状態にあるとき)には、当然に大入賞口を開放させる始動口入賞の機能を無効とする(始動口の入賞検出を無効とする)必要があり、また、特別入賞口への入賞によって大当たり状態(前記特別遊技制御が実行されている特別遊技状態)が継続する場合には、その後も(即ち、可動球受部材が一旦閉じた後も)始動口入賞の機能を無効とする必要がある。また逆に、大当たり状態でないときに特別入賞口への入賞がないままに変動入賞装置の可動球受部材が開状態から閉じたときには、残存球による特別入賞口への入賞がないことをある程度確認した上で、遊技者を飽きさせないように、なるべく速やかに次の遊技状態へ移行する(即ち、始動口入賞の機能を有効に戻して、変動入賞装置が非開放状態である場合の通常の遊技を再開する)必要がある。そこで、例えば第2種の遊技機では、上述した有効期間なるものを設定して、この有効期間中には、大入賞口を開放させる始動口入賞の機能を無効にするとともに、上述した有効期間経過後(即ち、残存有効期間経過後)に残存球による特別入賞口への入賞が検出された場合には、これを有効なものとして取り扱わない(即ち、大当たり状態としない)ようにしているのである。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上述したような遊技機にあっては、上述した特別入賞口の入賞検出の有効期間のうちの残存有効期間が、従来では、一定の長さに設定されていたため、以下のような問題点があった。
即ち、前記残存有効期間が画一的に設定されるため、状況に応じた最適な制御(最適な遊技進行)ができなかった。例えば、変動入賞装置の入賞空間内に遊技状態に応じて切り替えられる流下流路が複数パターンあって、変動入賞装置に入賞してから特別入賞口に入賞するか否かの結果がでるまでの時間(即ち、滞在時間)が、どの流下流路が選択されるかによって大きくばらつく構成の場合、そのばらつきの最大値に対応させて前記残存有効期間を設定すれば、残存球がなくなったにもかかわらず前記残存有効期間が経過しておらず次の遊技状態(例えば、始動口への入賞を有効とする通常状態)に移行できないという実質上遊技が中断したような中途半端な状態が長く続いてしまい、遊技の進行のテンポが悪くなって、遊技者が遊技に集中できず途中で飽きてしまい、ひいては遊技の興趣が低下するといった不具合が発生する恐れがあった。また逆に、前記ばらつきの最小値に対応させて前記残存有効期間を設定した場合には、残存球がゆっくり流下して特別入賞口に入ったことが遊技者に明確に視認されたのに、その入賞が有効とならずに例えば大当たりが発生せず、遊技者が不信感を抱くといった不具合が発生する恐れがあった。
【0008】
また、例えば第2種のパチンコ機で、前述の始動制御によって変動入賞装置が開放される状態での遊技(即ち、大当たり前の始動遊技)においては、残存球が比較的短時間で変動入賞装置内を流下するように誘導する場合が多く、このような場合には、変動入賞装置の可動球受部材が閉じると即座に始動口への入賞が有効となり、その後の始動口への入賞ですぐにまた変動入賞装置が開放されるといったようなテンポの早い遊技進行が好ましい場合が多い。一方、第2種のパチンコ機で、前述の特別遊技制御によって変動入賞装置が開放される状態での遊技(即ち、大当たりでの遊技)においては、大当たり継続の条件である特別入賞口への入賞をじっくり演出すべく、残存球が比較的長時間かかって変動入賞装置内を流下するように誘導する場合が多く、このような場合には、変動入賞装置の可動球受部材が閉じた後も比較的長時間特別入賞口への入賞が有効となり、大当たり状態がなるべく継続されるようなゆっくりしたテンポの遊技進行が好ましい場合がある。しかし、従来の遊技機では、前述の残存有効期間が一定値に設定されるため、このような遊技状態に応じた柔軟な対応は不可能であった。
そこで本発明は、いわゆる特別入賞口が内在する変動入賞装置を備えるパチンコ機などの遊技機であって、前記特別入賞口への入賞検出に係わる遊技進行のテンポが状況に応じた最適なものとなり、ひいては遊技の興趣向上が実現できる遊技機を提供することを目的としている。
【0009】
【課題を解決するための手段】
上記目的達成のため、請求項1記載の発明による遊技機は、遊技領域を流下する遊技球を入賞空間に受け入れない閉状態と受け入れ易い開状態とに動作可能な可動球受部材と、この可動球受部材の動作により前記入賞空間に入った遊技球を一般入賞球として回収する回収口と、前記入賞空間に入った遊技球が入賞することにより遊技者に有利な特別入賞とする特別入賞口と、を有する変動入賞装置と、
遊技球が始動入賞口に入賞すると、前記変動入賞装置の可動球受部材を開状態に動作させる始動遊技を行わせ、前記始動遊技中に前記入賞空間に入った遊技球が前記特別入賞口に入賞すると、前記可動球受部材の開閉動作を繰り返し行う特別遊技状態を発生させる制御手段と、を備えた遊技機において、
前記制御手段により、前記特別入賞口への遊技球の入賞を有効とする有効期間が設定され、
前記変動入賞装置は、
前記入賞空間内に設けられ、入賞空間内の遊技球の滞在時間を調整する滞在時間調整手段を備え、
前記有効期間は、
前記可動球受部材が開状態になるときを起点とし定常的な閉状態に戻るまでの通常有効期間と、前記可動球受部材が定常的な閉状態に戻った後の残存有効期間と、からなり、
前記残存有効期間は、前記制御手段により変更可能に構成され、
前記制御手段は、
遊技状態に応じて前記滞在時間調整手段を駆動制御して前記滞在時間の調整をするとともに、該調整された滞在時間に対応させて前記残存有効期間を設定するようにし、
前記滞在時間調整手段は、
前記入賞空間内に流入した遊技球を誘導する誘導装置により、遊技球が前記特別入賞口若しくは前記回収口に流入するまでの誘導方向を変化させることで当該入賞空間内における遊技球の滞在時間を調整するようにしたことを特徴とする。
【0010】
ここで、上記変動入賞装置としては、第2種のパチンコ機における特別変動入賞装置(いわゆる特別電動役物)や、第1種のパチンコ機における特別変動入賞装置(いわゆるアタッカー)があり得る。
また、上記特別遊技状態には、例えば第2種のパチンコ機におけるいわゆる大当たり状態が含まれる。また、上記始動遊技状態には、例えば第2種のパチンコ機において始動入賞口への入賞によって変動入賞装置の可動球受部材が開閉されている状態が含まれる。
【0011】
また、好ましい態様として、例えば請求項2記載のように、前記始動入賞口は、第1始動入賞口と、該第1始動入賞口よりも入賞による前記始動遊技の回数が多く設定された第2始動入賞口と、を備え、
前記制御手段は、
遊技球が入賞した始動入賞口に応じて前記滞在時間調整手段を駆動制御して滞在時間を調整するとともに、該調整された滞在時間に対応させて前記残存有効期間を設定するようにしてもよい。
例えば請求項3記載のように、前記制御手段は、
前記第2始動入賞口に遊技球が入賞した場合には、前記滞在時間が前記第1始動入賞口に入賞した場合よりも長くなるように前記滞在時間調整手段を駆動制御するとともに、該駆動制御に対応して前記第1始動入賞口に入賞した場合よりも前記残存有効期間を長く設定するようにしてもよい。
例えば請求項4記載のように、前記制御手段は、
前記特別遊技状態が発生した場合には、前記滞在時間調整手段を、前記滞在時間が前記始動遊技の際よりも長くなるように駆動制御するとともに、該駆動制御に対応して前記始動遊技の際よりも前記残存有効期間を長く設定するようにしてもよい。
【0012】
請求項5記載の発明による遊技機は、遊技領域を流下する遊技球を入賞空間に受け入れない閉状態と受け入れ易い開状態とに動作可能な可動球受部材と、この可動球受部材の動作により前記入賞空間に入った遊技球を一般入賞球として回収する回収口と、前記入賞空間に入った遊技球が入賞することにより遊技者に有利な特別入賞とする特別入賞口と、を有する変動入賞装置と、
遊技球が始動入賞口に入賞すると、前記変動入賞装置の可動球受部材を開状態に動作させる始動遊技を行わせ、前記始動遊技中に前記入賞空間に入った遊技球が前記特別入賞口に入賞すると、前記可動球受部材の開閉動作を繰り返し行う特別遊技状態を発生させる制御手段と、を備えた遊技機において、
前記制御手段により、前記特別入賞口への遊技球の入賞を有効とする有効期間が設定され、
前記変動入賞装置は、
入賞空間内に設けられ、入賞空間内の遊技球の滞在時間を調整する滞在時間調整手段を備え、
前記有効期間は、
前記可動球受部材が開状態になるときを起点とし定常的な閉状態に戻るまでの通常有効期間と、前記可動球受部材が定常的な閉状態に戻った後の残存有効期間と、からなり、
前記残存有効期間は、前記制御手段により変更可能に構成され、
前記制御手段は、
遊技状態に応じて前記滞在時間調整手段を駆動制御して前記滞在時間の調整をするとともに、該調整された滞在時間に対応させて前記残存有効期間を設定するようにし、
前記滞在時間調整手段は、
前記入賞空間内に流入した遊技球が前記特別入賞口若しくは前記回収口に流入するまでの誘導方向を変化させることで当該入賞空間内における遊技球の滞在時間を調整し、
前記変動入賞装置内下側に形成される棚状部と、
該棚状部の上面に設けられ、鉛直軸を中心に水平回転を行う円盤形状をなす二つの誘導装置と、
前記棚状部の周縁に形成され、前記誘導装置の後面側及び左右両側を覆う案内壁と、
前記誘導装置を駆動する駆動源と、を備え、
前記誘導装置は、
外周部上面に遊技球の側面に当接する複数の突片が放射状に形成されるとともに、前記 駆動源の駆動により互い違いの向きに同期回転するように構成され、
前記駆動源の駆動により前記誘導装置が当該変動入賞装置の内側方向に回転することで前記特別入賞口に誘導しやすい第1状態と、
前記駆動源の駆動により前記誘導装置が当該変動入賞装置の外側方向に回転することで前記回収口に誘導しやすい第2状態と、に変換可能であり、
前記誘導装置の状態変換及び回転速度によって、入賞空間内の遊技球の滞在時間を調整するように構成されることを特徴とする。
【0013】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。
第1の実施の形態
まず、第1の実施の形態を説明する。図2〜図4は本発明を第2種に属するパチンコ機に適用した場合の一例を示している。
【0014】
A.遊技盤の構成
図1は本発明の後述の第1種のパチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
(a)遊技領域の全体構成
まず、本例の第2種のパチンコ機において、遊技盤の前面は、略円形領域がガイドレールで囲まれることにより遊技領域が形成されている。遊技領域の略中央部には特別変動入賞装置(変動入賞装置)12(図3)が、この特別変動入賞装置12の左右両側には普通図柄ゲート(以下、普図ゲートという)が、特別変動入賞装置12の真下にはチューリップタイプの普通変動入賞装置(2回開きの始動入賞口;第2始動入賞口)が、この普通変動入賞装置の左右両側には第1始動入賞口(1回開きの始動入賞口)が、それぞれ配設されている。
この場合、普通変動入賞装置(第2始動入賞口)に遊技球が入賞すると、特別変動入賞装置12の可動片(可動球受部材)12a、12b(図3)が2回開閉動作し、第1始動入賞口に遊技球が入賞すると、特別変動入賞装置12の可動片12a、12bが1回開閉動作するようになっている。つまり、いわゆる始動遊技中に特別変動入賞装置12内へ遊技球が入る可能性が、始動口の種類によって異なるように構成されている。
【0015】
また、遊技領域には、その他に一般入賞口が配設されるとともに、遊技領域内の適宜位置には風車と呼ばれる打球方向変換部材が回転自在に複数配設されている。一方、遊技領域の中央下部にはアウト球回収口が形成されている。さらに、特別変動入賞装置12の両側でレールの内側に沿った部分には、装飾用のサイドランプが配設されており、これらサイドランプは、例えば可動片12a、12bが開くときに点滅する他、後述する大当り中などには遊技者の意欲を盛り上げるように点滅する。
普図ゲートは玉が1個分だけ通過可能なゲートを有し、玉がゲートを通過すると、普通変動入賞装置の前面に配置された7セグメントのLEDからなる普通図柄表示器14a(図2)の図柄(例えば、数字であって、以下普図という)が変動し、この普図が特定の図柄(例えば、「7」)になると、普図当りとして普通変動入賞装置の可動片(いわゆるチューリップに相当)が作動して一定時間だけ開き、普通変動入賞装置(第2始動入賞口)に入賞し易くなる構成となっている。
【0016】
また、普通図柄表示装置14aの前面における両側部には、この場合合計4個の普図始動記憶表示器14d(図2)が設けられており、普図変動中に普図ゲートのいずれかを玉が通過したときに、4個の範囲内でその通過玉数を記憶したことが表示されるようになっている。
なお、各変動入賞装置や各入賞口及び普図ゲートには、例えば磁気センサよりなる遊技球の検出センサ(図2に符号41〜46で示す)がそれぞれ付設されており、入賞又は通過した遊技球が検出されて後述する遊技制御装置100に信号が入力され、これに応じて賞球の排出や、後述するように上記普通図柄表示装置14a或いは特別変動入賞装置12の制御が行われる構成となっている。ここで、図2の入賞センサ41は、いわゆる他穴である一般の入賞口への入賞をそれぞれ検出するセンサであり、入賞センサ42は、第1始動入賞口への入賞を検出するセンサであり、入賞センサ43は、普通変動入賞装置(第2始動入賞口)への入賞を検出するセンサである。また、入賞センサ44は、特別変動入賞装置12に入賞した遊技球(即ち、一般入賞した遊技球と特別入賞した遊技球の両方)を検出するセンサであり、継続センサ46は、特別変動入賞装置12に入賞した遊技球のうち後述する特別入賞口67に入賞した遊技球を検出するセンサ(特別入賞検出手段)であり、普図始動ゲートセンサ45は、普図ゲートを通過する遊技球を検出するセンサである。
【0017】
また、遊技盤の遊技領域には、通常天釘やヨロイ釘といった多数の障害釘が設けられるが、ここでは繁雑になるので図示省略している。また、同様に図示省略しているが、遊技盤には、その他の各種装飾ランプや、LED等、或いは他の一般入賞口が設けられていてもよい。
また本発明では、遊技盤における遊技領域はどのようなものでもよく、特別入賞口を有する変動入賞装置を備えた遊技機であれば、任意の構成を取り得る。「第2種」以外のタイプに属するパチンコ機であってもよい。なお、本形態例では、いわゆる「第2種」に属するタイプのものに適用した例を説明している。
【0018】
B.制御系の構成
次に、本パチンコ機の制御系の構成について説明する。
図2は本例のパチンコ機における制御系の全体構成を示すブロック図である。図2において、この制御系は大きく分けると、遊技制御装置100と、排出制御装置200を初めとするその他の周辺装置等によって構成される。
遊技制御装置100は、マイクロコンピュータを含む回路で、例えば遊技盤の裏面に取付けられたボードユニットにより実現されている。また、排出制御装置200は、例えば遊技機の枠側に設けられた排出制御回路、排出ユニット等によって実現されている。
【0019】
遊技制御装置100は、パチンコ遊技等に必要な役物制御を行うワンチップマイコンからなる遊技用マイクロコンピュータ111と、水晶の発振周波数を分周して遊技用マイクロコンピュータ111の基本クロックを得る発振器112と、各種信号の入力処理を行う入力インターフェース回路113と、各種信号の出力処理を行う出力インターフェース回路114とによって構成される。
なお、遊技用マイクロコンピュータ111は、演算処理を行うCPU121、役物制御の制御プログラム等を格納しているROM122及びワークエリアの設定や制御に必要なデータの一時記憶等を行うRAM123を内蔵している。
【0020】
入力インターフェース回路113には、前述の入賞センサ41〜44、普図始動ゲートセンサ45、及び継続センサ46の信号が入力されている。そして、入力インターフェース回路113は、これら各信号の入力処理(例えば、波形整形、チャタリングの除去等)を行って遊技用マイクロコンピュータ111に出力する回路である。
一方、出力インターフェース回路114からは、普図始動記憶表示器14d、普通図柄表示器14a、普通変動入賞装置の可動片を駆動するソレノイド51、特別変動入賞装置12の可動片12a,12bを駆動するソレノイド52、特別変動入賞装置12の後述する誘導装置70(滞在時間調整手段)を駆動する誘導用モータ53、音制御装置131、装飾表示制御装置132、外部情報端子盤133、後述のV機能レベルメータ80(有効期間報知器)、及び排出制御装置200に制御信号(データ等も含む)が出力される。
【0021】
ここで、音制御装置131は、遊技に必要な効果音を生成する(或いは音声合成を行ってもよい)サウンドジェネレータやアンプ等を含んで構成される。この音制御装置131は、遊技機の所定箇所に配設されたスピーカー(図示省略)に接続されており、音制御装置131からの出力信号に基づいてこのスピーカーから効果音が放出される。
また、装飾表示制御装置132は、サイドランプ、装飾LED等を装飾して遊技を演出するために必要な制御を行う。
【0022】
また、外部情報端子盤133は、遊技制御装置100から外部の管理装置(図示省略)に各種信号(例えば、大当り信号等)を出力するものである。なお、管理装置はホール全体の遊技機、島設備等を管理するもので、外部情報端子盤133を介して遊技制御装置100から各種信号が入力され、入力された各種信号に基づいて営業上の必要なデータを演算処理し、処理したデータを必要に応じてディスプレイに表示したり、印刷したりする。
また、排出制御装置200は、出力インターフェース回路114から入力される賞球数制御情報(賞球数データ等)に基づいて排出装置(図示略)を駆動して遊技球(賞球など)を排出する制御などを行うものである。
なおここで、遊技制御装置100は、本発明の制御手段を構成する。
【0023】
C.特別変動入賞装置の詳細構成
次に、特別変動入賞装置12の詳細構成について、図3及び図10乃至図11により説明する。図3は、特別変動入賞装置12の正面構成を示す正面図、図10及び図11は、特別変動入賞装置12の主に動作を説明するための内部斜視図である。
特別変動入賞装置12は、図3に示すように、上部の左右両側に、特別変動入賞装置12の内部空間(即ち、入賞空間)に続く開口部(以下、変動入賞口という)61,62を有する。この変動入賞口61又は62から入賞した遊技球は、まず、図11に示す如くこの場合内部に二つ配設された入賞センサ44(カウントセンサ)のいずれか一方を通過して検出される構成となっている。
そして、変動入賞口61,62には、前述の可動片12a,12bが、直立状に起立した状態(変動入賞口61,62をそれぞれ閉塞した閉状態)から上端が外側に倒れた状態(変動入賞口61,62をそれぞれ開放した開状態;図3に点線で示す)まで揺動可能に取付けられている。なお、これら可動片12a,12bが直立状に起立した状態に維持されると、流下してきた玉が内部に流入することが阻止される遊技者にとって不利な状態(以下、閉状態という)となり、上端を外側に倒す位置に揺動すると、流下してきた玉がこれら可動片12a,12bにより受け止められて変動入賞装置12内に流入する遊技者にとって有利な状態(以下、開状態という)となる。
【0024】
そして、特別変動入賞装置12内の下側には、図3及び図10,11に示すような棚状部63が設けられ、この棚状部63の上面には水平回転(鉛直軸を中心とする自転)する二つのコマ部材64,65が左右に並んで設けられ、さらにこの棚状部63の周縁(後面側と左右両面側)には、コマ部材64,65の後面側と左右両面側を覆う案内壁66(図10,11に示す)が立設されている。
また、特別変動入賞装置12の底部前面側(上記棚状部63の前面側下方)には、図3などに示すように特別入賞口(いわゆるV入賞口、或いは継続入賞口)67が形成され、この特別入賞口67の左右両側には、一般入賞球として遊技球を回収する回収口68,69が形成されている。
ここで、コマ部材64,65は、全体として円盤状のもので、その外周部上面には、遊技球側面に当接する突片64a,65aがそれぞれ放射状に複数形成されている。また、このコマ部材64,65は、図示省略した歯車機構などを介して、前述した誘導用モータ53(図2にのみ示す)に駆動されて互い違いの向きに同期回転する構成となっており、遊技球が中央を流下して特別入賞口67に入賞し易くなるように誘導したり、或いは逆に遊技球が外側を回って流下して特別入賞口67に入賞し難くなるよう(回収口68又は69に入り易くなるよう)に誘導する誘導装置70を構成している。この誘導装置70は、例えばコマ部材64,65が回転方向によって回転速度を変化させて駆動されることで、誘導方向によって遊技球の流下速度を調整する機能をも発揮し、この場合本発明の滞在時間調整手段を構成している。
【0025】
なおこの場合、特別入賞口67と回収口68,69とは、図3に示す如く、特別変動入賞装置12の底部前面側(上記棚状部63の前面側下方)が装飾パネル71によって囲われることによって形成されており、また、装飾パネル71の内側中央に並行に2枚形成された仕切壁72によって相互に区画されている。つまり、装飾パネル71によって囲われてなる上下に開口した空間のうち、2枚の仕切壁72の内側が特別入賞口67であり、仕切壁72の外側(左右両側)が回収68,69である。また、特別入賞口67の下方には、継続センサ46(特別入賞検出手段)の検出部が配設され、特別入賞口67に入った遊技球(即ち、特別入賞した遊技球)が全てこの継続センサ46で検出される構成となっている。
【0026】
また、上記誘導装置70の作用の概略は次のようなものである。即ち、前述の誘導用モータ53が一方向に駆動制御されて、図11に示すような向き(反誘導方向)に各コマ部材64,65が例えば比較的速く回転すると、特別変動入賞装置12内に入賞した遊技球Kは、同図に示す如く各コマ部材64,65の両外側の流路(案内壁66の内面に沿った流路)を経由して左右両端側に例えば比較的早く流れ易くなり、この結果、遊技球Kは棚状部63の外側を流れて回収口68又は69に落ちて一般入賞となり易く、また遊技球Kが特別変動入賞装置12内に滞在する時間が例えば比較的短くなる。一方、前述の誘導用モータ53が他方向に駆動制御されて、図10に示すような向き(誘導方向)に各コマ部材64,65が例えば球見せのために比較的遅く回転すると、特別変動入賞装置12内に入賞した遊技球Kは、同図に示す如く各コマ部材64,65の内側の流路を経由して中央部に例えば比較的ゆっくりと流れ易くなり、この結果、遊技球Kは棚状部63の中央を流れて特別入賞口67に落ちて特別入賞となり易く、また遊技球Kが特別変動入賞装置12内に滞在する時間が例えば比較的長くなる。
【0027】
また、特別変動入賞装置12の下側前面を覆う装飾パネル71の前面には、後述する特別入賞の有効期間を報知するためのV機能レベルメータ80(有効期間報知手段)が設けられている。
このV機能レベルメータ80は、図4(a)に示すように、例えばLEDなどの発光源がそれぞれ内蔵された複数(この場合、6個)の発光部81〜86が左右方向に一列に配列されてなるもので、これら発光部の上方には、有効時間の長短表示方向を示すマーク87や、「V機能レベルメータ」の文字88の表示が設けられている。そして、このV機能レベルメータ80は、遊技制御装置100の制御処理によって、後述する特別入賞の有効期間が減少するにつれ、発光部の消灯箇所が右側に増加するように各発光部の発光源が作動するようになっており、これによって後述する特別入賞の有効期間の有無及び長短を報知する構成であり、マーク87はこのような報知の仕方を示すように右方に向かって先細りの帯状体とされている。
【0028】
ちなみに、図4(a)は、各発光部が全て消灯しており、その時点で前記有効期間が無いこと(即ち、特別入賞口67に遊技球が入ったことを検出する継続センサ46(特別入賞検出手段)の検出信号が遊技制御装置100の処理で無効とされていること)を示している。また、図4(b)は、各発光部が全て点灯しており、有効期間の全てがその時点で残っていること(即ち、継続センサ46の検出信号が有効とされており、その後も設定された有効期間だけその状態が継続すること)を示している。また、図4(c),(d)は、左側の一部の発光部が消灯し残りの発光部が点灯ており、有効期間の4/6或いは1/6がその時点で残っていること(即ち、継続センサ46の検出信号が有効とされており、その後も設定された有効時間の4/6或いは1/6だけその状態が継続すること)を示している。なおこの場合には、有効期間の開始直後には、必ず図4(b)に示す状態となり、有効期間の設定値が長い場合には、消灯箇所が右側に増加する速度が遅くなり、有効期間の設定値が短いと、消灯箇所が右側に増加する速度が早くなって、これにより遊技者は遊技状態に応じた有効期間(特に、残存有効期間)の長さの違いをも把握することができる。
【0029】
D.遊技の概要
次に、遊技制御装置100の制御により実現される本例のパチンコ機での遊技の概要について説明する。
まず、遊技開始直後などの通常状態(大当たりや普図当りになっていない状態)では、特別変動入賞装置12の可動片12a,12bは前述の閉状態に維持され、特別変動入賞装置12の変動入賞口61,62は閉ざされて遊技球の入賞は不可能な状態に維持される。また、普通変動入賞装置の可動片も閉状態に維持され、普通変動入賞装置には遊技球が全く入らない状態(入り難い状態でもよい)に維持される。
そして、ガイドレールを介して遊技領域中に打込まれた遊技球が、第1始動入賞口或いは第2始動入賞口に相当する普通変動入賞装置に入賞すると、いわゆる大当たりのための始動条件が成立したとして、以下説明する始動遊技(大当たりになるか否かを決する遊技)が行われ、一方、同様に打込まれた遊技球が普図ゲートを通過すると、いわゆる普図当りのための始動条件が成立したとして、後述する普図変動遊技(普図当たりになるか否かを決する遊技)が行われる。
【0030】
上記始動遊技は、特別変動入賞装置12の可動片12a,12bが所定時間だけ前述の開状態に動作する開動作が所定回数繰返され、この開動作中に変動入賞口61,62から入賞した遊技球が特別変動入賞装置12内の前記特別入賞口67に入賞すると、大当りと呼ばれる遊技価値が付与されるものである。なおこの場合、第1始動入賞口に入賞すると、上記可動片12a,12bは開放時間が例えば0.7secの開動作を1回だけ実行し、普通変動入賞装置に入賞した場合には、上記可動片12a,12bは開放時間が例えば1.0secの開動作を2回実行する。
【0031】
なお、この始動遊技中において、可動片12a,12bが開状態にあるとき又は閉状態になった直後のとき(特別変動入賞装置12内に遊技球が存在する可能性があるとき)の誘導装置70の運転状態は、各種の態様があり得る。例えば、誘導装置70のコマ部材64,65が常に停止している態様(大当たりとなったときだけ作動する態様)でもよいし、常に何れかの向きに作動する態様でもよいし、特定の始動口に入賞したときだけ何れかの向きに作動する態様でもよいし、特定の始動口に入賞すると図10に示す誘導方向に作動して、他の始動口に入賞すると図11に示す反誘導方向に作動する態様でもよい。
【0032】
そして、上記遊技価値(大当り)が付与されると、例えば大当たり演出用の効果音(ファンファーレなど)を出力する処理などが実行された後に、特別変動入賞装置12の可動片12a,12bが、所定時間開状態となる開閉動作を最高18回繰返す大当り遊技が開始される。
すなわち、上記大当り遊技(特別変動入賞装置12が合計18回開閉する動作を1ラウンドとするもの)は、この大当りの一つのラウンド中に再度特別入賞口54に遊技球の入賞があることを条件に例えば最高15ラウンドまで継続して行われる。
なお、特別入賞口54への入賞の可能性はこの大当り中においても前述の誘導装置70の動作や、後述する有効時間の設定により大きく影響を受ける。また、この大当たり中における誘導装置70の動作態様にも各種の態様があり得る。例えば、常に誘導装置70をいずれかの方向(例えば、誘導方向)に作動させておく態様でもよいし、最終ラウンド以外の一般ラウンドでは図10に示す誘導方向に作動し、最終ラウンドでのみ図11に示す反誘導方向に作動する態様でもよい。
【0033】
次に、打込まれた遊技球が普図ゲートを通過した場合に行われる普図変動遊技について説明する。この普図変動遊技は、前述の始動遊技のきっかけとなる普通変動入賞装置への入賞の確率の変動に関する遊技である。
すなわち、遊技中に、遊技球が普図ゲートを通過したときは、普通図柄表示装置14aの表示図柄(この場合、一桁の数字)の変動表示による普図変動遊技が行われる。そして、この普図変動遊技の結果としての普通図柄表示装置14aの停止表示態様が所定の態様(例えば、「7」又は「3」)であれば、普図当りと呼ばれる遊技価値が付与される。
【0034】
この普図当りという遊技価値が付与されると、普通変動入賞装置の前述の一対の可動片が逆ハの字に開いた開放状態に、例えば0.5秒程度保持される特定遊技が行われる。これにより、普通変動入賞装置に遊技球が入賞し易くなり、その分、前述の始動遊技の実施回数が増えて大当りとなる可能性が増す。
また、上記普図変動遊技中に、普図ゲートをさらに遊技球が通過したときには、普図始動記憶表示器14dが点灯してこの場合4個まで記憶され、普図変動遊技の終了後に、その記憶に基づいて上記普図変動遊技が繰返される。
【0035】
E.特別入賞の有効期間
次に、特別入賞の有効期間、及びこれに関連する始動口入賞の有効期間について、図6乃至図8のタイミングチャートを参照しつつ説明する。なお図6は、通常状態において第1始動口に入賞があったときの動作(或いは、状態変化)を示すタイミングチャートであり、また図7は、通常状態において第2始動口に入賞があったときの動作を示すタイミングチャートである。また図8は、通常状態において第1始動口に入賞があり、さらに特別入賞して大当たりとなったときの動作を示すタイミングチャートである。
【0036】
図6乃至図8に示すように、本例のパチンコ機でも、特別変動入賞装置12内の特別入賞口67への入賞を検出する継続センサ46(特別入賞検出手段)の検出信号の遊技制御装置100による取り扱いが、特別変動入賞装置12の可動片12a,12b(可動球受部材)が開状態になったときを起点とする所定の有効期間だけ有効とされ、それ以外の期間では、継続センサ46の検出信号が実際に出力されても、遊技制御装置100の処理において大当たりを付与する又は継続させる信号として有効に受け付けない。この有効期間は、図6乃至図8に示すように、前記可動片が定常的な閉状態(連続的に繰り返し開閉する際の一時的な閉状態を除くもの)に戻るまでの通常有効期間と、前記可動片が定常的な閉状態に戻った後の残存有効期間とからなる。また、少なくともこの有効期間中には、大入賞口を開放させる始動口入賞の機能が無効にされる。即ち本例では、図6乃至図7に示すように、入賞センサ42又は43(第1始動口センサ又は第2始動口センサ)によって始動口入賞が検出された直後からこの有効期間が終了するまでの期間は、前述の入賞センサ42,43の検出信号が実際に出力されても、遊技制御装置100の処理において前記可動片を開状態とする(即ち、特別変動入賞装置12を開放させる)信号として有効に受け付けない。
【0037】
そして、上記有効期間のうちの残存有効期間の長さは、従来のように一定値ではなく、遊技制御装置100の予め設定された処理によって遊技状態に応じて異なる値に適宜設定変更される。
例えば、図6に示すように、通常状態において第1始動口への入賞が入賞センサ42(第1始動口センサ)により検出されて、特別変動入賞装置12が1回開放される場合の残存有効期間の長さA[S]は、例えば2.5秒と比較的短く設定される。これに対して、図7に示すように、通常状態において第2始動口への入賞が入賞センサ43(第2始動口センサ)により検出されて、特別変動入賞装置12が2回開放される場合の残存有効期間の長さB[S]は、例えば3.0秒と比較的長く設定される。
なお、図6乃至図7に示した期間a[S]は、始動口への入賞が検出された直後から実際に前記可動片が開状態となって特別変動入賞装置12が開放されるまでの遅延期間である。
【0038】
また、例えば図8に示すように、通常状態において第1始動口に入賞があったときの残存有効期間の長さA[S]に対して、さらに特別入賞して大当たりとなったときの残存有効期間の長さC[S]の方が比較的長く設定されていてもよい(例えば、長さCを3.5秒に設定してもよい)。
また、特別変動入賞装置12内の残存球の滞在時間が異なる場合には、それに対応させて上記残存有効時間を設定するのが好ましい。即ち本例では、前述した誘導装置70の作用により、特別変動入賞装置12に入賞した遊技球が前述の棚状部63上を比較的時間をかけてゆっくり流れる場合(いわゆる球見せを長く行う場合)と、比較的短時間で流れ落ちてしまう場合があるが、このような滞在時間の違いに対応して上記残存有効時間を設定するのが好ましい。例えば、大当たりの最終ラウンドでのみ誘導装置70を反誘導方向に作動させて残存球の滞在時間を比較的短く調整した場合には、それに応じて、大当たりの最終ラウンドでの前記残存有効期間の長さも比較的短く設定するようにするのがよい。さらに逆にいえば、上述したように、例えば大当たり時の残存有効期間Cを比較的長く設定する場合には、その大当たり時に残存球の滞在時間が比較的長くなるように滞在時間を調整するとよい。また、始動遊技時の残存有効期間Aを比較的短く設定する場合には、その始動遊技時に残存球の滞在時間が比較的短くなるように調整するとよい。
【0039】
なお、上述のように適宜設定変更されて変化する前記残存有効期間の長さの情報は、その都度、その時点で最新のものが前述のV機能レベルメータ80(有効期間報知手段)によって報知される。例えば、図8に示す通常状態においては、特別入賞は常に無効であるので、前述した図4(a)の表示動作(全ての発光部が消灯)が実行される。また、例えば図8に示す大当り遊技開始直後の時点においては、特別入賞が有効な有効期間が最大限残存しているので、前述した図4(b)の表示動作(全ての発光部が点灯)が実行され、その後時間が経過するにつれ、前述した図4(c)や図4(d)の表示動作が実行され、残存有効期間Cが経過した時点で、前述した図4(a)の表示動作に戻る。
【0040】
以上のように本例のパチンコ機では、特別入賞検出手段である継続センサ46による特別入賞検出が、特別変動入賞装置12の可動片12a,12b(可動球受部材)が開状態になったときを起点とする所定の有効期間だけ有効とされ、この有効期間のうちの残存有効期間(可動片が閉状態に戻った後の有効期間)の長さが、遊技状態により変化する。
このため、特別変動入賞装置12の一連の開放動作(即ち、上記可動片の開状態への動作)が終了した際の遊技進行のテンポにメリハリが生じて、遊技の興趣を高めることができる。また、残存球が特別入賞口に入ったことが遊技者に確認されたのに、特別入賞とならないといった不具合の発生も抑制できる。
【0041】
例えば、遊技者が早く特別入賞すること(即ち、大当たりになること)を望んでいるが、変動入賞装置に入賞した遊技球の一つ一つの挙動をゆっくり観賞する余裕や意志がない状態(例えば、始動遊技状態や、大当たりの最終ラウンド)では、前記残存有効期間を短く設定することにより、即座に次の遊技に移行してすぐにまた特別入賞にチャレンジするといったように、遊技進行のテンポを早くして、新たな特別入賞のチャンスを短時間に多く与えることができる。つまり、例えば始動遊技状態では、大当たりが早く来いという遊技者心理が強いため、前記残存有効期間を長く設定すると、遊技のテンポが崩れた感じになり易く、また始動口への入賞が長時間無駄になることが遊技者にとって気になってしまうが、この場合には前記残存有効期間を短く設定することにより、そのような弊害を解消することができる。また、例えば大当たりの最終ラウンドでは、遊技者は始動遊技状態と同様に、すぐに次の大当たりを望むため、最終ラウンドで有効期間が長く残存し始動口への入賞がなかなか有効にならない状態では、やはり遊技者がいらいらしてしまう。そこで、この場合も前記残存有効期間を短く設定することにより、そのような弊害を解消することができる。
【0042】
一方、遊技者が変動入賞装置に入賞した遊技球の一つ一つに対してより多くの賞球を望み、各遊技球の挙動をゆっくり観賞する余裕がある状態(例えば、大当たりの一般ラウンド)では、前記残存有効期間を長く設定することにより、次の遊技(例えば、大当たりの次のラウンド)にゆっくり移行するといったように、遊技進行のテンポを遅くして、残存球による特別入賞をより確実なものとすることができる。つまり、例えば大当たりとなった状態(特に一般ラウンド)では、特別変動入賞装置12内に多量の球が入り込み、また特別入賞するか否か(大当たりが継続するか否か)で最終的な獲得遊技球数が大きく異なってくるので、遊技者は余裕がありつつも特別変動入賞装置12内の遊技球の挙動を期待をこめて注視し、仮に特別入賞口に入った遊技球があるのにそれに対応する制御がなされない場合(即ち、大当たり状態が継続しない場合)には、遊技者がそれをめざとく発見して不信感を抱き易い状況にもなる。このため、このような状態では、特別入賞の判定が時間的に余裕をもって確実に行われることが好ましく、この場合に前記残存有効期間を長く設定することにより、そのような状況に合った特別入賞判定や遊技進行を実現することができる。
また前述したように、どの始動口に入賞したかによって、その後の始動遊技における残存有効期間を変化させるようにすれば、入賞した始動口によって遊技進行のテンポに違いが生じて、遊技の興趣向上にさらに貢献できる。
【0043】
しかも本例のパチンコ機は、特別変動入賞装置12の入賞空間内に遊技球が存在している滞在時間の長さを調整する誘導装置70(滞在時間調整手段)を備え、好ましくは、この滞在時間の長さの変化に対応して前記残存有効期間の長さが変化するように設定される。即ち、前記滞在時間が比較的長い場合には、前記残存有効期間も比較的長く設定変更され、前記滞在時間が比較的短い場合には、前記残存有効期間も比較的短く設定変更される。逆にいえば、前述したように残存有効期間が比較的長く設定される場合には、前記滞在時間が長く調整されていわゆる球見せ演出も長く行われ、残存有効期間が比較的短く設定される場合には、前記滞在時間が短く調整されていわゆる球見せ演出も短く行われる。
このため、例えば大当たり状態のようにゆっくりと球見せを行うのに好ましい状態のときにのみ、前記滞在時間を長くして球見せを長く行い、逆に始動遊技状態のように特別入賞することだけに遊技者が期待感を持つようなときには、早く残存球の球見せを終了するといったように、滞在時間のメリハリ(球見せ演出の長さのメリハリ)をつけることも可能になるとともに、このような滞在時間の変化による弊害が回避される。というのは、単に滞在時間のみを変化させるだけで前記残存有効期間が一定では、特別変動入賞装置12内の遊技球が全て内部に取り込まれて球見せが終わってしまったのに、次の遊技に即座に移行しないで遊技者がいらいらしたり或いは興ざめしてしまったりする事態や、逆に特別変動入賞装置12内の残存球が特別入賞口に入ったのに、有効期間が経過していて特別入賞として扱われず、遊技者が不信感を抱くといった事態が生じる可能性が高い。しかし本例では、できるだけ前記滞在時間の長さの変化に応じて前記残存有効期間の長さを変化させるので、このような弊害はほとんど生じない。
【0044】
また本例のパチンコ機は、前記残存有効期間中であること、或いは前記残存有効期間の長さを、識別可能に報知するV機能レベルメータ80(有効期間報知手段)を備えている。このため、有効期間(特に残存有効期間)が明確化され、特別入賞が有効か否かが遊技者にも正確に把握できる。これにより、遊技者が特別入賞判定や遊技進行を納得しながら不信感を抱くことなく遊技を楽しむことがより一層確実にできるようになり、例えば、仮に特別変動入賞装置12内に遊技球が引っかかって有効期間経過後に特別入賞口に入った場合、そのことを視認した遊技者が遊技店に不服を訴えるといったトラブルをより確実に回避することが可能となる。
【0045】
その他の実施の形態
次に、その他の実施の形態を説明する。
(第1種のパチンコ機への適用)
まず図9は、本発明を第1種に属するパチンコ機に適用した場合の動作の一例(前記残存有効期間の設定例)を示している。
第1種のパチンコ機は、従来技術の欄で説明したように、本発明の変動入賞装置(特別入賞口を有するもの)に相当するものとして、いわゆるアタッカーと呼ばれる大入賞口を備えている。そして見かけ上、始動口への入賞によって開始される画像表示装置での特図の変動表示ゲームの結果が、特定の特図の組合せになると、いわゆる大当たりという遊技価値が付与され、特別変動入賞装置の開閉扉が、規定時間(例えば、30秒)を越えない範囲内において、例えば10個入賞までの期間だけ開放される制御(特別遊技制御)が、最長例えば16ラウンドまで繰り返し実行される。図9は、このような大当たり状態の場合の動作(遊技状態の変化)を示すタイミングチャートであり、この場合、最終の16ラウンド以外の一般ラウンドにおける残存有効期間Cは、図9に示すように比較的長く設定され、最終の16ラウンドにおける残存有効期間Dは、図9に示すように比較的短く設定されている。
このように、本発明は第1種のパチンコ機にも同様に適用することができ、第2種の場合と同様の効果が得られる(但し第1種では、始動口への入賞は特図の変動表示ゲームを開始させる始動条件にすぎず、第2種のように始動口への入賞で特別入賞口を有する変動入賞装置が開放されるわけではないので、特別入賞の有効期間中に始動口への入賞を無効とする必要もなく、第2種における始動遊技に本発明を適用した場合の作用効果に相当するものはない)。
【0046】
(特別入賞の有効期間報知手段の他の態様)
次に、有効期間報知手段の他の例を説明する。
まず、図4(e)に示したのは、複数の帯状の発光部91〜94がV字状に配列されてなるV機能レベルメータ90(有効期間報知手段)である。この場合も、図4(a)のV機能レベルメータ80と同様に、点灯している発光部の数が多いほど、前記有効期間が長く残っていることが示される。即ち、図4(e)の下段に示した状態では、各発光部が全て消灯しており、その時点で前記有効期間が無いことを示している。また、図4(e)の上段に示した状態では、各発光部が全て点灯しており、有効期間の全てがその時点で残っていることを示している。また、図4(e)の中段に示した状態では、左上の一部の発光部が消灯し残りの発光部が点灯しており、有効期間の3/4がその時点で残っていることを示している。なおこの場合にも、有効期間の開始直後には、必ず図4(e)の上段に示す状態となり、有効期間の設定値が長い場合には、消灯箇所が増加する速度が遅くなり、有効期間の設定値が短いと、消灯箇所が増加する速度が早くなって、これにより遊技者は遊技状態に応じた有効期間(特に、残存有効期間)の長さの違いをも把握することができる。
なお、このV機能レベルメータ90は、発光部がV字状に並んでいるため、特別入賞に関する報知器であることが、初心者にも一見して分かるという長所がある。
【0047】
次に、図5に示したのは、前述した図4(a)のV機能レベルメータ80の変形例であるV機能レベルメータ80a(有効期間報知手段)である。この場合も、図4(a)のV機能レベルメータ80と同様に、長方形状の複数の発光部81〜86が横方向に並んで配設され、右方向に先細りのマーク87aが発光部の上に形成されている。前述のV機能レベルメータ80と異なるのは、先細りのマーク87aに遊技状態に応じた前記残存有効期間の長さを示す印87bや文字87cが付加されており、前記残存有効期間の長さの違いに応じて、前記有効期間の開始直後に点灯制御される発光部の数が異なる点である(前述のV機能レベルメータ80は、前記有効期間の長さの違いに無関係に、必ず図4(b)の状態からスタートするように制御される)。
即ち、例えば第1始動口に入賞して始動遊技状態になった際の前記残存有効期間は、前述したように例えば最も短く設定されているため、このV機能レベルメータ80aでは、この場合の有効期間の報知は、有効期間の開始直後からその分だけ発光部が消灯した状態(この場合、図5(b)に示すように、「1」の文字に対応する左側の二つの発光部81,82が消灯した状態)からスタートし、有効期間が減少するにつれさらに消灯している発光部が右側に増加してゆくことで、実現される。
【0048】
また、第2始動口に入賞して始動遊技状態になった際の前記残存有効期間は、前述したように例えば中程度の長さに設定されているため、このV機能レベルメータ80aでは、この場合の有効期間の報知は、有効期間の開始直後からその分だけ発光部が消灯した状態(この場合、図5(c)に示すように、「2」の文字に対応する左側の一つの発光部81が消灯した状態)からスタートし、有効期間が減少するにつれさらに消灯している発光部が右側に増加してゆくことで、実現される。
また、大当たり遊技状態(一般ラウンド)での前記残存有効期間は、前述したように例えば最大の長さに設定されているため、このV機能レベルメータ80aでは、この場合の有効期間の報知は、有効期間の開始直後には全ての発光部が点灯した状態(この場合、図5(d)に示すように、「当」の文字に対応する位置までの全ての発光部が点灯した状態)からスタートし、有効期間が減少するにつれ消灯している発光部が右側に増加してゆくことで、実現される。
このV機能レベルメータ80aによれば、前記有効期間(特に、残存有効期間)の長さの違いが、一見して分かるので、特別入賞の有効性に関するより正確な情報を遊技者により確実に報知できる長所がある。
【0049】
なお、本発明は以上説明した実施の形態に限られず、各種の態様、各種の変形或いは応用があり得る。
例えば、特別入賞口の入賞検出を有効又は無効とする具体的構成は、上記形態例のように制御装置の処理でソフト的に無効に取り扱う態様に限られない。例えば、有効期間中のみ特別入賞検出手段に電源が供給されて、有効期間以外の期間(無効にすべき期間)には、特別入賞口に実際に遊技球が入賞しても特別入賞検出手段から検出信号が出力されない構成でもよい。或いは、極端な例としては、有効期間以外の期間(無効にすべき期間)には、特別入賞口又は特別入賞検出手段の検出領域に遊技球が必ず入らないように、特別入賞口や特別入賞検出手段の検出領域に蓋をしたり、そのように遊技球を誘導したりする機械的構成を設けて、これによって実際に特別入賞口の入賞検出が行われないようにする態様でもよい。
【0050】
また、本発明の滞在時間調整手段は、上述した誘導装置70のように特別入賞の入賞率を調整する手段としても機能する必要はない。特別入賞の入賞率を調整する誘導装置などとは、全く別個の独立したものとして滞在時間調整手段を設けてもよい。いいかえると、特別入賞口を有する変動入賞装置における特別入賞の入賞率の調整と、滞在時間の調整とは、必ずしも関連している必要はなく、むしろ無関係に調整できるような態様の方が好ましい。というのは、上述した誘導装置70のような共通の機構によって特別入賞率と滞在時間の両者を変化させる場合には、例えば入賞率を向上させる誘導動作を行っている場合の滞在時間として、長短いずれか一方の態様しか選択できず、この点で設計の自由度が狭くなるからである。
また本発明の場合、特別入賞の入賞率を調整する手段自体も、必ずしも必要でない。
【0051】
また、特別入賞の有効期間の報知手段(有効期間報知手段)は、前述した形態例のように、有効期間全体(前述した通常有効期間も含むもの)の長さを報知する態様に限られない。例えば、残存有効期間の開始直後(即ち、変動入賞装置の開放終了直後)に報知動作を開始して、残存有効期間がどれだけあるかの情報のみを報知するような態様でもよい。というのは、通常有効期間は、変動入賞装置が開放している期間(可動球受部材が開状態にある期間)であるため、可動球受部材(上記形態例では可動片12a,12b)の動作状態を見れば、一見して通常有効期間であることが明らかに分かるため、必ずしもその期間中であることやその期間の長さの情報を別途報知する必要はないからである。
【0052】
また上記形態例では、特別変動入賞装置12に入賞した全ての遊技球を検出するカウントセンサ44を設けているが、このセンサの代わりに、特別入賞しなかった(即ち、回収口68又は69に入って一般入賞した遊技球)のみを検出するセンサ(一般入賞センサ)を設けてもよい。このような構成でも、遊技制御装置100の処理で、この一般入賞センサと継続センサ46(特別入賞センサ)の検出回数の合計を計算すれば、特別変動入賞装置12に入賞した全ての遊技球の数量が把握できるからである。
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【0053】
【発明の効果】
本発明によれば、制御手段により、特別入賞口への遊技球の入賞を有効とする有効期間が設定され、変動入賞装置は、入賞空間内に設けられ、入賞空間内の遊技球の滞在時間を調整する滞在時間調整手段を備え、有効期間は可動球受部材が開状態になるときを起点とし定常的な閉状態に戻るまでの通常有効期間と、可動球受部材が定常的な閉状態に戻った後の残存有効期間と、からなり、残存有効期間は、制御手段により変更可能に構成され、制御手段は、遊技状態に応じて滞在時間調整手段を駆動制御して滞在時間の調整をするとともに、該調整された滞在時間に対応させて残存有効期間を設定するようにし、滞在時間調整手段は、入賞空間内に流入した遊技球を誘導する誘導装置により、遊技球が前記特別入賞口若しくは回収口に流入するまでの誘導方向を変化させることで当該入賞空間内における遊技球の滞在時間を調整するようにしているので、変動入賞装置の一連の開放動作(即ち、上記可動球受部材の開状態への動作)が終了した際の遊技進行のテンポにメリハリが生じて、遊技の興趣を高めることができる。また、残存球が特別入賞口に入ったことが遊技者に確認されたのに、特別入賞とならないといった不具合の発生も抑制できる。
【0054】
例えば、遊技者が早く特別入賞すること(即ち、大当たりになること)を望んでいるが、変動入賞装置に入賞した遊技球の一つ一つの挙動をゆっくり観賞する余裕や意志がない遊技状態では、前記残存有効期間を短く設定することにより、即座に次の遊技に移行してすぐにまた特別入賞にチャレンジするといったように、遊技進行のテンポを早くして、新たな特別入賞のチャンスを短時間に多く与えることができる。
つまり、例えば第2種のパチンコ機の始動遊技状態では、大当たりが早く来いという遊技者心理が強いため、前記残存有効期間を長く設定すると、遊技のテンポが崩れた感じになり易く、また始動口への入賞が長時間無駄になることが遊技者にとって気になってしまうが、この場合には前記残存有効期間を比較的短く設定することにより、そのような弊害を解消することができる。また、例えば第2種のパチンコ機の大当たりの最終ラウンドでは、遊技者は始動遊技状態と同様に、すくに次の大当たりを望むため、最終ラウンドで有効期間が長く残存し始動口への入賞がなかなか有効にならない状態では、やはり遊技者がいらいらしてしまう。そこで、この場合も前記残存有効期間を、最終ラウンド以外の一般ラウンドに対して比較的短く設定することにより、そのような弊害を解消することができる。
【0055】
一方、遊技者が変動入賞装置に入賞した遊技球の一つ一つに対してより多くの賞球を望み、各遊技球の挙動をゆっくり観賞する余裕がある遊技状態では、前記残存有効期間を長く設定することにより、次の遊技にゆっくり移行するといったように、遊技進行のテンポを遅くして、残存球による特別入賞をより確実なものとすることができる。
つまり、例えば特別遊技状態(いわゆる大当たりなどと呼ばれる状態)となった状態(特に、一般ラウンド)では、変動入賞装置内に多量の球が入り込み、また特別入賞するか否かで最終的な獲得遊技球数が大きく異なってくるので、遊技者は余裕がありつつも変動入賞装置内の遊技球の挙動を期待をこめて注視し、仮に特別入賞口に入った遊技球があるのにそれに対応する制御がなされない場合(即ち、特別遊技状態が継続しない場合)には、遊技者がそれをめざとく発見して不信感を抱き易い状況にもなる。このため、このような状態では、特別入賞の判定が時間的に余裕をもって確実に行われることが好ましく、この場合に前記残存有効期間を比較的長く設定する(一般ラウンドでの残存有効期間を比較的長く設定する)ことにより、そのような状況に合った特別入賞判定や遊技進行を実現することができる。
【0056】
しかも、入賞空間に入った遊技球の特別入賞口へ入賞する前の滞在時間を調整する滞在時間調整手段を備え、この滞在時間の長さの変化に対応して前記残存有効期間の長さが変化するように設定した場合には、次のような固有の効果がある。
即ち、例えば特別遊技状態のようにゆっくりと球見せを行うのに好ましい状態のときにのみ、前記滞在時間を長くして球見せを長く行い、逆に始動遊技状態のように特別入賞することだけに遊技者が期待感を持つようなときには、早く残存球の球見せを終了するといったように、滞在時間のメリハリ(球見せ演出の長さのメリハリ)をつけることも可能になるとともに、このような滞在時間の変化による弊害が回避される。というのは、単に滞在時間のみを変化させるだけで前記残存有効期間が一定では、変動入賞装置内の遊技球が全て内部に取り込まれて球見せが終わってしまったのに、次の遊技に即座に移行しないで遊技者がいらいらしたり或いは興ざめしてしまったりする事態や、逆に変動入賞装置内の残存球が特別入賞口に入ったのに、有効期間が経過していて特別入賞として扱われず、遊技者が不信感を抱くといった事態が生じる可能性が高い。しかし本発明では、前記滞在時間の長さの変化に応じて前記残存有効期間の長さを変化させるので、このような弊害はほとんど生じない。
【図面の簡単な説明】
【図1】 パチンコ機の遊技領域を示す正面図である。
【図2】 パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図3】 特別変動入賞装置を示す正面図である。
【図4】 V機能レベルメータ(有効期間報知手段)を示す図である。
【図5】 V機能レベルメータ(有効期間報知手段)を示す図である。
【図6】 パチンコ機の動作例と有効期間を示すタイミングチャートである。
【図7】 パチンコ機の動作例と有効期間を示すタイミングチャートである。
【図8】 パチンコ機の動作例と有効期間を示すタイミングチャートである。
【図9】 パチンコ機の動作例と有効期間を示すタイミングチャートである。
【図10】 特別変動入賞装置の内部を示す斜視図である
【図11】 特別変動入賞装置の内部を示す斜視図である
【符号の説明】
11 遊技領域
12 特別変動入賞装置(変動入賞装置)
46 継続センサ(特別入賞検出手段)
67 特別入賞口
70 誘導装置(滞在時間調整手段)
100 遊技制御装置(制御手段)
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
  The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine equipped with a variable prize device having a so-called special prize opening, and more specifically, by flexibly setting a valid period for winning a prize to the special prize opening of a game ball, The present invention relates to a gaming machine in which the tempo of the game progress related to the detection of a prize at the special prize opening is optimized according to the situation, and as a result, the interest of the game is improved.
[0002]
[Prior art]
  In general, as a gaming machine using a game ball such as a pachinko machine, a mainstream one has a prize winning space (large prize winning opening) with a so-called special prize winning opening and a variable prize winning device capable of opening and closing the winning prize winning space. Thus, winning in a winning space in the variable winning device, and winning in a special winning opening inside it, are important conditions for separating the winning and losing of the game.
  For example, in a second type of gaming machine called a so-called blade, a special electric accessory provided at the center of the game board surface is usually the variable prize device. In other words, this special electric accessory has a prize space inside, and a special prize opening (so-called V prize prize opening or continuous prize opening) detected as a special prize at the back (usually the bottom) of this prize space. Have The special electric accessory also includes a movable piece (movable ball receiving member) that opens and closes the entrance of the winning space. When this movable piece is activated, the game ball flows down the game area on the game board surface. When the movable piece is in a closed state, the game ball flowing down the game area on the game board surface cannot flow into the winning space.
[0003]
  Then, a control means called a game control device (or an accessory control device) detects a winning at a specific start winning opening (hereinafter referred to as a starting opening in some cases) provided on the game board surface, or the special winning While monitoring a predetermined game determination result including detection of winning in the mouth, etc., the movable piece of the variable winning device is controlled to be in an open state or a closed state to advance the game. That is, the control means first monitors whether or not a game ball flowing down the game area has won a start opening, and when the movable piece is in a closed state (exactly, an effective period described later). When there is a winning at the starting port), a start control is performed to operate the movable piece in the open state, and the game ball that has entered the winning space when the movable piece is in the open state by this start control. When the player wins the special prize opening, it is assumed that a special state (special game state) with a so-called jackpot game value is obtained, and a predetermined end condition is satisfied (for example, the number of operations of the movable piece is 18 times). Or until the number of winning balls in the winning space reaches 10), and the movable piece is operated intermittently and continuously in an open state. The movable piece is in the open state When Rutoki the game ball is finished in the special winning hole, the special game controls within a predetermined range (typically, 15 rounds) repeatedly run in.
[0004]
  In the first type of game machine called a so-called seven machine, a so-called attacker (special) usually provided below the center of the game board surface (below the display screen of the image display device that performs so-called variable display of special figures). The variable winning device is the variable winning device.
  That is, the attacker includes, for example, a horizontally-long rectangular large winning opening and an open / close door (movable ball receiving member) that opens and closes the large winning opening, and is located at the back of the internal space (that is, the winning space) of the large winning opening. A special prize opening is formed in a part of.
  On the game board surface of the first type of pachinko machine, an image display device (LCD or CRT) that can display a plurality of pieces of identification information (what is called special symbols or special drawings) in a plurality of display areas. A display screen of a special figure display device, etc.), and a game (that is, a variable display game) by a variable display of the special figure on this display screen under the control of a control means such as a game control device or a display control device. Is done.
  That is, when a game ball that is thrown into the game area and flows down wins an ordinary variable winning device that also serves as a start port (chucker) of a special figure, a plurality of variable display areas (for example, a display screen of the special figure display device) A display (so-called variable display) in which a number of special figures (consisting of numbers, characters, symbols, patterns, etc.) fluctuate (for example, vertically scroll) is performed in three places (upper and lower or left and right), Done. And, apparently, if this variable display game result (combination of the stopped special figure) is a specific display result (for example, “7, 7, 7”, etc.), a game value called a big hit is given. .
  In terms of control, for example, on condition that the game ball has been won at the start opening of the special figure (starting condition), various random number values such as jackpot random numbers (game value determination random numbers) are extracted and stored, The extracted and stored random number value is compared with a predetermined determination value at the time of determination, and based on the comparison determination result, a stop symbol (whether to be a big hit) or the like is determined in advance. The above variation display is started.
  In addition, when this big hit (special game state) is reached, the opening / closing door of the special variable prize-winning device is opened only for a period up to, for example, 10 winnings within a range not exceeding a specified time (for example, 30 seconds). Special game control) is performed. Then, this releasing operation is performed a plurality of times, for example, up to 16 rounds, on condition that continuous winning balls are detected (detection of winning balls by a continuous sensor that detects winning in a special winning opening).
[0005]
  By the way, in the gaming machine having the variable winning device as described above, the operating state (detectable state) of the special winning detecting means (such as the continuation sensor) for detecting the winning in the special winning opening in the variable winning device. Or the handling by the control means of the detection signal of this special prize detection means is valid only for a predetermined valid period starting from when the movable ball receiving member of the variable prize winning device is in the open state. The period was composed of a normal effective period until the movable ball receiving member returned to the closed state and a remaining effective period after the movable ball receiving member returned to the closed state. In other words, the game ball (hereinafter referred to as “remaining ball” in some cases) remaining in the variable winning device (in the winning space) immediately before the movable ball receiving member returns to the closed state is returned to the closed state. When a special winning opening is later won, if the winning or winning detection is performed within a predetermined period (that is, the remaining effective period) after the movable ball receiving member returns to the closed state, it is treated as effective. The jackpot grant or continuation is executed, and if the winning or winning detection is performed after the lapse of the predetermined period (that is, the remaining effective period), it is treated as invalid and the jackpot grant or continuation is not executed. It was.
[0006]
  This is to avoid problems such as sudden fall when there is a game ball that has been stuck for a long time due to clogging etc. in the variable winning device and winning a special winning opening, such as a big hit at an unnatural time Is.
  Further, it is also for determining a timing standard for smoothly performing the game progress determination accompanying the operation of the movable ball receiving member of the variable winning device without being adversely affected by the remaining ball in a well-cut place. That is, for example, in the second type of pachinko machine, when the movable ball receiving member of the variable prize winning device is in the open state (that is, when the big prize opening is in the open state), it is natural that the big prize opening is opened. It is necessary to invalidate the function of the mouth winning (disabling detection of the winning of the starting opening), and the big win state (special game state in which the special game control is executed) continues by winning the special winning opening. In this case, it is necessary to invalidate the start opening winning function after that (that is, after the movable ball receiving member is once closed). Conversely, when the movable ball receiving member of the variable prize winning device is closed from the open state without winning the special prize opening when it is not in the big hit state, it is confirmed to some extent that there is no winning in the special prize opening by the remaining balls. In order to prevent the player from getting bored, the player enters the next game state as quickly as possible (that is, the normal game when the starting prize winning function is returned to the effective state and the variable winning device is in the non-open state). Need to resume). Therefore, for example, in the second type of gaming machine, the above-described effective period is set, and during this effective period, the start opening winning function for opening the big winning opening is disabled and the above-described effective period is set. If a special ball winning by the remaining ball is detected after the expiration (ie, after the expiration of the remaining effective period), it is not treated as valid (ie, it is not set to the big win state). is there.
[0007]
[Problems to be solved by the invention]
  By the way, in the gaming machine as described above, since the remaining effective period of the effective period for detecting the winning of the special winning opening described above has been set to a certain length in the past, the following problems have occurred. There was a point.
  That is, since the remaining effective period is set uniformly, optimal control (optimal game progression) according to the situation cannot be performed. For example, there are multiple patterns of flow channels that can be switched according to the game state in the winning space of the variable winning device, and the time from winning the variable winning device to whether or not to win the special winning opening In the case of a configuration in which (that is, the staying time) varies greatly depending on which downstream flow path is selected, if the remaining effective period is set corresponding to the maximum value of the variation, the remaining spheres are eliminated. If the game has been interrupted for a long time, the remaining effective period has not passed and the game cannot be transferred to the next game state (for example, the normal state in which a winning at the start port is valid). As a result, the tempo of the progress of the game deteriorates, and the player cannot get focused on the game, gets bored on the way, and there is a risk that the interest of the game is lowered. On the other hand, when the remaining effective period is set corresponding to the minimum value of the variation, the player can clearly see that the remaining ball has slowly flowed down and entered the special winning opening. There was a risk that the winning would not be effective, for example, a big hit would not occur, and the player would be distrusted.
[0008]
  Further, for example, in a game of the second type of pachinko machine in which the variable winning device is opened by the above-described start control (that is, the starting game before the big hit), the remaining winning ball is a variable winning device in a relatively short time. In such a case, when the movable ball receiving member of the variable winning device is closed, the winning at the starting port becomes effective immediately, and the winning at the subsequent starting port is immediately In many cases, it is preferable to advance the game at a fast tempo, such as opening the variable winning device. On the other hand, in the second type of pachinko machine in a state where the variable winning device is opened by the above-mentioned special game control (that is, a big win game), a special winning opening that is a condition for continuing the big win is awarded. In many cases, the remaining ball takes a relatively long time to flow down in the variable winning device, and in such a case, even after the movable ball receiving member of the variable winning device is closed, In some cases, it is preferable that the game progress at a slow tempo so that winning at the special winning opening becomes effective for a relatively long time and the big hit state is continued as much as possible. However, in the conventional gaming machine, since the above-mentioned remaining effective period is set to a constant value, it is impossible to flexibly cope with such a gaming state.
  Therefore, the present invention is a gaming machine such as a pachinko machine equipped with a variable prize device having a so-called special prize opening, and the tempo of the game progress related to the detection of the prize at the special prize opening becomes optimum according to the situation. Therefore, an object is to provide a gaming machine that can improve the interest of the game.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
  In order to achieve the above object, a gaming machine according to the first aspect of the present invention includes a movable ball receiving member operable in a closed state in which a game ball flowing down the game area is not received in the winning space and an open state in which the game ball is easily received. A collection port for collecting the game balls that have entered the winning space as a general winning ball by the operation of the ball receiving member, and a special winning port that is advantageous for the player by winning the game balls that have entered the winning space. And a variable winning device having,
  When the game ball wins the start prize opening, the start ball game is performed by moving the movable ball receiving member of the variable prize winning device to the open state, and the game ball that has entered the prize space during the start game is given to the special prize opening. When winning a prize, the movable ball receiving member is repeatedly opened and closed.SpecialIn a gaming machine comprising a control means for generating another gaming state,
  The control means sets an effective period for validating the winning of the game ball to the special winning opening,
  The variable winning device is:
  The winning spaceIn the winning spaceGame ballStagnationResidence time adjustment means to adjust timeBe equippede,
  The validity period is
  A normal effective period from when the movable ball receiving member is in an open state to a return to a steady closed state, and a remaining effective period after the movable ball receiving member is returned to a steady closed state Become
  The remaining effective period is configured to be changeable by the control means,
  The control means includes
  Depending on the game stateDriving control of the stay time adjusting meansSaidWhile adjusting the staying time, the remaining effective period corresponding to the adjusted staying timeTo set
  The stay time adjusting means includes:
  By changing the guidance direction until the game ball flows into the special prize port or the collection port by the guidance device for guiding the game ball flowing into the prize space, the stay time of the game ball in the prize space can be reduced. To adjustIt is characterized by that.
[0010]
  Here, the variable winning device may be a special variable winning device (so-called special electric accessory) in the second type of pachinko machine or a special variable winning device (so-called attacker) in the first type of pachinko machine.
  Also,The special game state includes, for example, a so-called jackpot state in the second type of pachinko machine. In addition, the start game state includes a state in which the movable ball receiving member of the variable winning device is opened and closed by winning the start winning opening in the second type pachinko machine, for example.Be turned.
[0011]
  Moreover, as a preferable aspect, for example, as described in claim 2,The start prize opening includes a first start prize opening and a second start prize opening in which the number of times of the start game by winning is set more than the first start prize opening,
  The control means includes
  The stay time adjusting means may be driven and controlled according to the start winning opening where the game ball has won to adjust the stay time, and the remaining valid period may be set in accordance with the adjusted stay time. .
  For example, as in claim 3, the control means includes:
When the game ball is won at the second start winning opening, the stay time adjusting means is driven and controlled so that the staying time is longer than when the winning time is won at the first starting winning opening. The remaining effective period may be set longer than the case where the first start winning opening is won correspondingly.
For example, as in claim 4, the control means includes:
  When the special gaming state occurs, the stay time adjusting means is controlled to drive so that the stay time is longer than that of the start game, and the start game corresponding to the drive control is performed. Alternatively, the remaining effective period may be set longer.
[0012]
  The gaming machine according to the fifth aspect of the present invention is a movable ball receiving member operable in a closed state where the game ball flowing down the game area is not received in the winning space and an open state where the game ball is easily received, and the operation of the movable ball receiving member. A variable prize having a collection port for collecting game balls that have entered the prize space as general prize balls, and a special prize port that is advantageous for the player by winning the game balls that have entered the prize space. Equipment,
  When the game ball wins the start prize opening, the start ball game is performed by moving the movable ball receiving member of the variable prize winning device to the open state, and the game ball that has entered the prize space during the start game is given to the special prize opening. In a gaming machine comprising a control means for generating a special gaming state that repeatedly opens and closes the movable ball receiving member when winning a prize,
  The control means sets an effective period for validating the winning of the game ball to the special winning opening,
  The variable winning device is:
  Provided in the winning space, provided with a stay time adjusting means for adjusting the stay time of the game ball in the winning space,
  The validity period is
  A normal effective period from when the movable ball receiving member is in an open state to a return to a steady closed state, and a remaining effective period after the movable ball receiving member is returned to a steady closed state Become
  The remaining effective period is configured to be changeable by the control means,
  The control means includes
  The stay time adjustment means is driven and controlled according to the gaming state to adjust the stay time, and the remaining effective period is set corresponding to the adjusted stay time,
  The stay time adjusting means includes:
  Adjusting the staying time of the game ball in the winning space by changing the guiding direction until the game ball flowing into the winning space flows into the special winning port or the collecting port,
  A shelf-like portion formed on the lower side of the variable prize apparatus;
  Two guide devices that are provided on the top surface of the shelf and have a disk shape that rotates horizontally around the vertical axis;
  A guide wall formed on the periphery of the shelf-like portion and covering the rear side and the left and right sides of the guidance device;
  A drive source for driving the guidance device,
  The guidance device includes:
  A plurality of projecting pieces that come into contact with the side surface of the game ball on the upper surface of the outer peripheral portion are formed radially, and It is configured to rotate synchronously in alternate directions by driving the drive source,
  A first state in which the guide device is easily guided to the special prize opening by rotating the guide device inward of the variable prize device by driving the drive source;
  The guide device can be converted into a second state that is easy to guide to the collection port by rotating the guide device in the outward direction of the variable winning device by driving the drive source,
  The stay time of the game ball in the winning space is adjusted according to the state conversion and rotation speed of the guidance device.
[0013]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
  Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
First embodiment
  First, a first embodiment will be described.FIG.FIG. 4 shows an example when the present invention is applied to a pachinko machine belonging to the second type.
[0014]
A. Game board configuration
  Figure 1The first type of the present invention described laterIt is a front view which shows the game board of a pachinko machine.
(A) Overall structure of game area
  First, in the second type of pachinko machine of this example,A substantially circular area guides the front of the game boardrailGame surrounded byregionIs formed. GameregionThere is a special variable prize device (variable prize device) 12 in the approximate center of(Figure 3)However, on the left and right sides of this special variable prize winning device 12, there are ordinary symbol gates (hereinafter referred to as ordinary gates).Say)However, just below the special variable prize winning device 12, a tulip-type normal variable prize winning device (a two-time starting prize opening; a second starting prize)Award)But this regular variation prizeapparatusFirst start on both sidesAward(A one time opening start winning opening) is provided.
  In this case, the regular variable prizeapparatusWhen a game ball wins at the (second start winning opening), the movable pieces (movable ball receiving members) 12a, 12b of the special variable winning device 12(Figure 3)Are opened and closed twice, and when the game ball is won at the first start winning opening, the movable pieces 12a and 12b of the special variable prize winning device 12 are opened and closed once. That is, the possibility that a game ball enters the special variation winning device 12 during a so-called start game is configured to differ depending on the type of the start port.
[0015]
  GameregionIn general, otherAwardIs placed, and at the appropriate position within the game area, the direction of hitting the ball is called a windmill.ElementAre arranged in a freely rotatable manner. Meanwhile, gamesregionAt the bottom of the centerYieldIs formed. Furthermore, on both sides of the special variable winning device 12railThe side along the inside of the decorative sidelampAre arranged on these sideslampFlashes when the movable pieces 12a and 12b are opened, for example, and flashes to increase the player's motivation during a big hit, which will be described later.
  Ordinary figureGateHas a gate through which only one ball can pass, and when the ball passes through the gate, it is usually a variable prizeapparatusThe normal symbol display 14a which consists of 7 segment LED arrange | positioned in front of(Figure 2)If the symbol of the figure (for example, a number, hereinafter referred to as a common figure) fluctuates, and this common figure becomes a specific figure (eg, “7”), the normal variation prize is awarded as a common figure.apparatusThe movable piece (equivalent to a so-called tulip) operates and opens for a certain period of time.apparatusIt becomes the structure which becomes easy to win a prize (2nd start winning opening).
[0016]
  In addition, on both sides of the front of the normal symbol display device 14a, in this case, a total of four common figure start memory displays 14d(Figure 2)Has been established, and during normal fluctuationsGateWhen a ball passes through any of the above, it is displayed that the number of balls passed within 4 ranges is stored.
  In addition, eachVariable prizeapparatusAnd each entryAwardAnd ordinary figureGateEach is provided with a game ball detection sensor (indicated by reference numerals 41 to 46 in FIG. 2), for example, comprising a magnetic sensor, and a game ball that has won or passed is detected and a signal is sent to the game control device 100 described later. In response to this, the prize ball is discharged, and the normal symbol display device 14a or the special variable winning device 12 is controlled as will be described later. Here, the winning sensor 41 shown in FIG.AwardThe winning sensor 42 is a sensor for detecting each winning prize, and the winning sensor 42 is a first starting prize.AwardThe winning sensor 43 is a sensor for detecting the winning of a prize, and the winning sensor 43 is a normal variable winning device (second start winning prize).Award)It is a sensor that detects a winning. The winning sensor 44 is a sensor that detects a game ball (that is, both a general winning game ball and a special winning game ball) that have won the special variable winning device 12, and the continuation sensor 46 is a special variable winning device. 12 is a sensor (special winning detection means) for detecting a game ball won in a special prize opening 67, which will be described later, among the game balls won in 12, and the normal start gate sensor 45 isGateIt is a sensor which detects the game ball which passes.
[0017]
  GameBoardGameregionIn general, a large number of obstacle nails such as a ceiling nail and an armored nail are provided, but they are not shown here because they become complicated. Similarly, although not shown in the figure,Technical boardMay be provided with other various decorative lamps, LEDs, or other general winning awards.
  Further, in the present invention, any game area on the game board may be used, and any configuration can be adopted as long as the game machine has a variable winning device having a special winning opening. A pachinko machine belonging to a type other than “second type” may be used. In this embodiment, an example applied to a type belonging to the so-called “second type” is described.
[0018]
B. Configuration of control system
  Next, the configuration of the control system of the pachinko machine will be described.
  FIG. 2 is a block diagram showing the overall configuration of the control system in the pachinko machine of this example. In FIG. 2, this control system is roughly composed of a game control device 100 and other peripheral devices such as a discharge control device 200.
  The game control device 100 is a circuit including a microcomputer, and is realized by, for example, a board unit attached to the back surface of the game board. Further, the discharge control device 200 is realized by, for example, a discharge control circuit, a discharge unit, or the like provided on the frame side of the gaming machine.
[0019]
  The game control device 100 includes a game microcomputer 111 composed of a one-chip microcomputer for performing an accessory control necessary for a pachinko game and the like, and an oscillator 112 that divides the oscillation frequency of the crystal to obtain a basic clock of the game microcomputer 111. And an input interface circuit 113 that performs input processing of various signals, and an output interface circuit 114 that performs output processing of various signals.
  The gaming microcomputer 111 includes a CPU 121 that performs arithmetic processing, a ROM 122 that stores a control program for controlling an accessory, and a RAM 123 that temporarily stores data necessary for setting and controlling a work area. Yes.
[0020]
  The input interface circuit 113 receives signals from the above-described winning sensors 41 to 44, the usual start gate sensor 45, and the continuation sensor 46. The input interface circuit 113 is a circuit that performs input processing (for example, waveform shaping, chattering removal, etc.) of these signals and outputs them to the gaming microcomputer 111.
  On the other hand, from the output interface circuit 114, the normal diagram start memory display 14d, the normal symbol display 14a, and the normal variable prizeapparatusPossibleMoving piece, A solenoid 52 for driving the movable pieces 12a and 12b of the special variation winning device 12, a guidance motor 53 for driving a later-described guidance device 70 (stay time adjusting means) of the special variation winning device 12, and sound control Control signals (including data and the like) are output to the device 131, the decoration display control device 132, the external information terminal board 133, the V function level meter 80 (valid period notification device) described later, and the discharge control device 200.
[0021]
  Here, the sound control device 131 includes a sound generator, an amplifier, and the like that generate sound effects necessary for the game (or may perform speech synthesis). The sound control device 131 is connected to a speaker (not shown) provided at a predetermined location of the gaming machine, and a sound effect is emitted from the speaker based on an output signal from the sound control device 131.
  In addition, the decoration display control device 132 has a sidelampControl necessary for decorating the decoration LED and the like to produce a game is performed.
[0022]
  Further, the external information terminal board 133 outputs various signals (for example, a big hit signal) from the game control device 100 to an external management device (not shown). The management device manages gaming machines, island facilities, etc. throughout the hall. Various signals are input from the game control device 100 via the external information terminal board 133, and business operations are performed based on the input various signals. Necessary data is processed, and the processed data is displayed on a display or printed as necessary.
  Further, the discharge control device 200 drives the discharge device (not shown) based on the prize ball number control information (prize ball number data, etc.) input from the output interface circuit 114 to discharge game balls (prize balls, etc.). It performs control to perform.
  Here, the game control device 100 constitutes the control means of the present invention.
[0023]
C. Detailed configuration of the special variable winning device
  Next, the detailed configuration of the special variable winning device 12 will be described with reference to FIGS. 3 and 10 to 11. FIG. 3 is a front view showing a front configuration of the special variable winning device 12, and FIGS. 10 and 11 are internal perspective views for mainly explaining the operation of the special variable winning device 12.
  As shown in FIG. 3, the special variable winning device 12 has openings (hereinafter referred to as variable winning ports) 61 and 62 following the internal space (that is, the winning space) of the special variable winning device 12 on both the left and right sides of the upper portion. Have. In this case, as shown in FIG. 11, the game ball won from the variable winning opening 61 or 62 is detected by passing through one of the two winning sensors 44 (count sensors) disposed therein. It has become.
  In the variable winning openings 61 and 62, the above-mentioned movable pieces 12a and 12b are in an upright state (a closed state in which the variable winning openings 61 and 62 are respectively closed) and the upper end of the movable winning pieces 12a and 12b is inclined outward (variable). It is attached so as to be swingable until the winning openings 61 and 62 are opened (shown by dotted lines in FIG. 3). If these movable pieces 12a and 12b are maintained in an upright state, the ball that has flowed down is prevented from flowing into the interior, which is disadvantageous to the player (hereinafter referred to as a closed state). When the upper end is swung to a position where the upper end is tilted outward, the ball that has flowed down is received by the movable pieces 12a and 12b and is in an advantageous state (hereinafter referred to as an open state) for the player who flows into the variable winning device 12.
[0024]
  Further, a shelf-like portion 63 as shown in FIGS. 3, 10, and 11 is provided on the lower side of the special variable winning device 12, and a horizontal rotation (centering on the vertical axis) is provided on the upper surface of the shelf-like portion 63. Two piece members 64 and 65 that rotate) are provided side by side on the left and right sides, and the rear side and the left and right sides of the piece members 64 and 65 are provided on the periphery (the rear side and the left and right sides) of the shelf 63. A guide wall 66 (shown in FIGS. 10 and 11) is installed upright.
  In addition, a special winning opening (so-called V winning opening or continuous winning opening) 67 is formed on the bottom front side of the special variable winning apparatus 12 (below the front side of the shelf 63) as shown in FIG. The right and left sides of the special winning opening 67 are formed with collecting openings 68 and 69 for collecting game balls as general winning balls.
  Here, the piece members 64 and 65 are disk-like as a whole, and a plurality of projecting pieces 64a and 65a that are in contact with the side surfaces of the game balls are radially formed on the upper surface of the outer periphery. Further, the top members 64 and 65 are driven by the above-described induction motor 53 (shown only in FIG. 2) via a gear mechanism (not shown) and synchronously rotated in alternate directions. The game ball is guided to flow down the center so that it is easy to win the special prize opening 67, or conversely, the game ball flows down around the outside and difficult to win the special prize opening 67 (collection port 68). Alternatively, the guiding device 70 is configured to guide the user to easily enter 69). The guidance device 70 also exhibits a function of adjusting the flow speed of the game ball according to the guidance direction, for example, by driving the top members 64 and 65 while changing the rotational speed according to the rotation direction. Consists of stay time adjustment means.
[0025]
  In this case, as shown in FIG. 3, the special winning opening 67 and the collection openings 68 and 69 are surrounded by the decorative panel 71 on the bottom front side of the special variable winning apparatus 12 (below the front side of the shelf 63). In addition, the decorative panel 71 is partitioned by two partition walls 72 formed in parallel at the inner center of the decorative panel 71. That is, in the space opened up and down surrounded by the decorative panel 71, the inside of the two partition walls 72 is the special winning opening 67, and the outside (left and right sides) of the partition wall 72 is the collections 68 and 69. . Further, a detection unit of a continuation sensor 46 (special winning detection means) is disposed below the special winning opening 67, and all the game balls (that is, special winning gaming balls) that have entered the special winning opening 67 are continued. The sensor 46 is configured to be detected.
[0026]
  The outline of the operation of the guidance device 70 is as follows. That is, when the above-described guidance motor 53 is driven and controlled in one direction, and each of the top members 64 and 65 rotates in a direction as shown in FIG.Special variable prize winning deviceThe game ball K that has won the prize 12 is, for example, relatively on both the left and right sides via the flow paths on both outer sides of the top members 64 and 65 (flow paths along the inner surface of the guide wall 66) as shown in FIG. As a result, the game ball K flows outside the shelf-like portion 63 and falls into the collection port 68 or 69 and easily wins a general prize, and the time during which the game ball K stays in the special variable prize device 12 For example, it becomes relatively short. On the other hand, when the above-described guidance motor 53 is driven and controlled in the other direction, and the top members 64 and 65 rotate in a direction (guidance direction) as shown in FIG.Special variable prize winning deviceThe game ball K won in 12 is likely to flow relatively slowly, for example, to the central portion via the flow passages inside the piece members 64 and 65 as shown in FIG. It flows through the center of the shape portion 63 and falls into the special winning opening 67 and is likely to become a special winning prize, and the time during which the game ball K stays in the special variable winning prize apparatus 12 is relatively long, for example.
[0027]
  Also,Special variable prize winning device12 is provided with a V function level meter 80 (valid period notifying means) for notifying the valid period of a special prize to be described later.
  As shown in FIG. 4A, the V function level meter 80 includes a plurality of (in this case, six) light emitting units 81 to 86 each including a light emitting source such as an LED arranged in a line in the left-right direction. Thus, above these light emitting portions, a mark 87 indicating the long and short display directions of the effective time and a character 88 of “V function level meter” are provided. The V function level meter 80 is configured so that the light emission source of each light emitting unit increases to the right as the light-off portion of the light emitting unit increases as the effective period of a special prize, which will be described later, decreases by the control process of the game control device 100. The system is configured to notify the presence / absence and the length of the special prize winning period, which will be described later, and the mark 87 is a band-like body tapered toward the right to indicate such a notification method. It is said that.
[0028]
  Incidentally, in FIG. 4A, all the light emitting units are turned off, and there is no valid period at that time (that is, a continuation sensor 46 (special sensor for detecting that a game ball has entered the special prize opening 67). The detection signal of the winning detection means) is invalidated in the processing of the game control device 100). FIG. 4B shows that all the light emitting units are lit and all the valid periods remain at that time (that is, the detection signal of the continuation sensor 46 is valid and is set thereafter). The state will continue for the effective period specified). 4 (c) and 4 (d) show that a part of the left side light emitting part is turned off and the remaining light emitting parts are turned on, and 4/6 or 1/6 of the effective period remains at that time. (That is, the detection signal of the continuation sensor 46 is valid, and the state continues for 4/6 or 1/6 of the set valid time thereafter). In this case, immediately after the start of the effective period, the state shown in FIG. 4 (b) is always obtained. If the set value of the effective period is long, the rate at which the extinguishing point increases to the right side becomes slow. If the set value of is short, the speed at which the extinguished part increases to the right side becomes faster, so that the player can also grasp the difference in the length of the effective period (especially the remaining effective period) according to the gaming state it can.
[0029]
D. Overview of the game
  Next, an outline of the game in the pachinko machine of this example realized by the control of the game control device 100 will be described.
  First, in a normal state such as immediately after the start of a game (a state where the jackpot or the normal figure is not hit), the movable pieces 12a and 12b of the special variation winning device 12 are maintained in the above-described closed state, and the variation of the special variation winning device 12 is changed. The winning openings 61 and 62 are closed, and the winning of the game ball is maintained in an impossible state. Ordinary variable prizeapparatusPossibleMoving pieceIs also kept closed, and normally variable prizesapparatusThe game ball is maintained in a state where no game ball enters (it may be difficult to enter).
  And guiderailA game ball thrown into the game area via theAwardOr the regular variable prize corresponding to the 2nd start prize openingapparatusIf a winning is won, the starting game (a game for determining whether or not to win the jackpot) described below is performed, assuming that the starting condition for the so-called jackpot is satisfied, while the game ball that has been thrown in the same way isGateAfter passing, the so-called start condition for hitting the ordinary map is established, and a later-described ordinary map variable game (a game for determining whether or not to hit the ordinary map) is performed.
[0030]
  The start game is a game in which the opening operation in which the movable pieces 12a and 12b of the special variable winning device 12 operate in the above-described open state for a predetermined time is repeated a predetermined number of times, and a prize is won from the variable winning ports 61 and 62 during the opening operation. When the ball wins the special winning opening 67 in the special variable winning device 12, a game value called a jackpot is given. In this case, the first startAwardWhen winning a prize, the movable pieces 12a and 12b perform an opening operation with an opening time of, for example, 0.7 sec only once, and a normal variable prize is awarded.apparatusWhen winning a prize, the movable pieces 12a and 12b execute the opening operation twice with an opening time of, for example, 1.0 sec.
[0031]
  In this starting game, the guiding device when the movable pieces 12a and 12b are in the open state or immediately after the movable pieces 12a and 12b are in the closed state (when there is a possibility that a game ball may exist in the special variable winning device 12). The 70 operating states can have various aspects. For example, a mode in which the top members 64 and 65 of the guidance device 70 are always stopped (a mode in which the top members 64 and 65 are operated only when the jackpot is reached), a mode in which the top members 64 and 65 are always operated in any direction, or a specific starting port is possible. It is possible to operate in any direction only when winning a prize, or it operates in the guiding direction shown in FIG. 10 when winning a specific starting port, and in the counter-inducing direction shown in FIG. 11 when winning in another starting port. It may be a mode that operates.
[0032]
  When the game value (hit) is given, for example, after a process of outputting a sound effect (fanfare, etc.) for jackpot effect is executed, the movable pieces 12a, 12b of the special variable winning device 12 are predetermined. A big hit game is started in which the opening / closing operation that is in the time open state is repeated up to 18 times.
  That is, the above-mentioned jackpot game (the action that the special variable prize-winning device 12 opens and closes a total of 18 times is defined as one round) is that the game ball wins again at the special prize opening 54 during one round of the jackpot. For example, it is continuously performed up to 15 rounds.
  It should be noted that the possibility of winning the special winning opening 54 is greatly influenced by the operation of the aforementioned guidance device 70 and the setting of the effective time described later even during the big hit. There are various modes of operation of the guidance device 70 during the jackpot. For example, the guidance device 70 may always be operated in any direction (for example, the guidance direction), or may be operated in the guidance direction shown in FIG. 10 in a general round other than the final round, and only in the final round as shown in FIG. It is also possible to operate in the counter-induction direction shown in FIG.
[0033]
  Next, the game balls thrown areGateA description will be given of a general variable game performed when passing through. This ordinary figure variable game is a regular variable prize that triggers the aforementioned start game.apparatusIt is a game related to the fluctuation of the probability of winning.
  In other words, during the game, the game ballGateWhen the symbol passes, the normal symbol variation game is performed by the variable symbol display of the normal symbol display device 14a (in this case, a single digit number). And if the stop display mode of the normal symbol display device 14a as a result of this general-purpose variable game is a predetermined mode (for example, “7” or “3”), a game value called “per-standard game” is given. .
[0034]
  If this game value is given per regular figure, it will be a regular variable prizeapparatusThe aforementioned pair of possibleMoving pieceFor example, a specific game that is held for about 0.5 seconds is performed in an open state in which it is opened in a reverse C shape. As a result, the regular variable prizeapparatusThis makes it easier for a game ball to win, and accordingly, the number of executions of the above-mentioned start game increases and the possibility of a big hit increases.
  In addition, duringGateWhen the game ball passes further, the general figure start memory display 14d is turned on and in this case, up to four are stored, and after the normal figure variable game is completed, the above general figure variable game is repeated based on the memory.
[0035]
E. Special winning period
  Next, the valid period of the special prize and the valid period of the start opening prize related thereto will be described with reference to the timing charts of FIGS. FIG. 6 is a timing chart showing the operation (or state change) when the first start opening is awarded in the normal state, and FIG. 7 is the second start opening in the normal state. It is a timing chart which shows operation at the time. FIG. 8 is a timing chart showing the operation when a winning is made at the first starting port in a normal state and a special winning is made and a big win is achieved.
[0036]
  As shown in FIGS. 6 to 8, even in the pachinko machine of this example, a game control device for a detection signal of a continuation sensor 46 (special winning detection means) for detecting a winning at a special winning opening 67 in the special variable winning device 12 The handling by 100 is valid only for a predetermined effective period starting from when the movable pieces 12a and 12b (movable ball receiving members) of the special variable prize winning device 12 are in the open state, and in other periods, the continuation sensor Even if 46 detection signals are actually output, they are not effectively accepted as signals for giving or continuing jackpots in the processing of the game control device 100. As shown in FIGS. 6 to 8, the effective period is a normal effective period until the movable piece returns to a steady closed state (excluding a temporary closed state when continuously opening and closing continuously). , And the remaining effective period after the movable piece returns to the steady closed state. In addition, at least during this effective period, the start opening winning function for opening the large winning opening is disabled. That is, in this example, as shown in FIG. 6 to FIG. 7, immediately after the start port winning is detected by the winning sensor 42 or 43 (the first start port sensor or the second start port sensor), the effective period ends. During this period, even if the detection signals of the aforementioned winning sensors 42 and 43 are actually output, a signal for opening the movable piece in the processing of the game control device 100 (that is, opening the special variable winning device 12) Not valid as accepted.
[0037]
  The length of the remaining effective period of the effective period is not set to a constant value as in the prior art, but is appropriately changed to a different value according to the gaming state by a preset process of the game control device 100.
  For example, as shown in FIG.Starting pointWhen the prize winning sensor 42 (first start port sensor) is detected and the special variable winning device 12 is opened once, the remaining effective period length A [S] is, for example, 2.5 seconds. Set relatively short. On the other hand, as shown in FIG.Starting pointWhen the prize winning sensor 43 (second start port sensor) is detected and the special variable prize winning device 12 is opened twice, the remaining effective period length B [S] is, for example, 3.0 seconds. Set relatively long.
  It should be noted that the period a [S] shown in FIG. 6 to FIG. 7 is from immediately after the winning at the start port is detected until the movable piece is actually opened and the special variable winning device 12 is opened. It is a delay period.
[0038]
  Further, for example, as shown in FIG. 8, in the normal state, the remaining effective period A [S] when the first starting port is won, and the remaining when the special prize is won and the jackpot is won. The length C [S] of the valid period may be set relatively long (for example, the length C may be set to 3.5 seconds).
  In addition, when the stay time of the remaining spheres in the special variable winning device 12 is different, it is preferable to set the remaining effective time correspondingly. That is, in this example, when the game ball that has won the special variable prize-winning device 12 flows slowly over the shelf-like portion 63 over a relatively long time due to the action of the guidance device 70 described above (when the so-called ball show is performed for a long time). ) And may flow down in a relatively short time, but it is preferable to set the remaining effective time corresponding to such a difference in staying time. For example, when the guide device 70 is operated in the counter-induction direction only in the final round of jackpot and the stay time of the remaining sphere is adjusted to be relatively short, the length of the remaining effective period in the final round of jackpot is accordingly increased. It is better to set it relatively short. In other words, as described above, for example, when the remaining effective period C at the time of jackpot is set to be relatively long, the staying time may be adjusted so that the staying time of the remaining sphere is relatively long at the time of the jackpot. . In addition, when the remaining effective period A at the start game is set to be relatively short, it is preferable to adjust so that the stay time of the remaining sphere at the start game is relatively short.
[0039]
  As described above, the information on the length of the remaining effective period that is changed by appropriately changing the setting is notified by the V function level meter 80 (effective period notifying unit) described above at each time. The For example, in the normal state shown in FIG. 8, since the special winning is always invalid, the above-described display operation of FIG. 4A (all the light emitting units are turned off) is executed. Further, for example, at the time immediately after the start of the big hit game shown in FIG. 8, the effective period in which the special prize is valid remains at the maximum, so the display operation of FIG. 4B described above (all the light emitting units are lit). As the time elapses thereafter, the display operation shown in FIGS. 4C and 4D is executed, and when the remaining effective period C elapses, the display shown in FIG. Return to operation.
[0040]
  As described above, in the pachinko machine of this example, the special winning detection by the continuation sensor 46 as the special winning detection means is performed when the movable pieces 12a and 12b (movable ball receiving members) of the special variable winning device 12 are opened. The remaining effective period (effective period after the movable piece returns to the closed state) of the effective period varies depending on the gaming state.
  For this reason, the tempo of the game progress when the series of opening operations of the special variable prize-winning device 12 (that is, the operation of moving the movable piece to the open state) is finished, and the interest of the game can be enhanced. In addition, it is possible to suppress the occurrence of a problem such that the player is confirmed that the remaining ball has entered the special prize opening but does not become a special prize.
[0041]
  For example, a player wants to win a special prize early (that is, a big win), but has no room or willingness to slowly appreciate the behavior of each game ball won in the variable prize device (for example, In the starting game state and the final round of the jackpot), by setting the remaining effective period short, the game progress tempo can be set so that the player immediately shifts to the next game and immediately challenges the special prize again. Faster, you can give more opportunities for new special prizes in a short time. In other words, for example, in the starting game state, the player has a strong psychological feeling that the big hit will come soon, so if the remaining effective period is set long, the tempo of the game tends to be lost, and the winning at the starting point is wasted for a long time. However, in this case, the adverse effect can be eliminated by setting the remaining effective period short. Also, for example, in the final round of jackpot, the player, like the starting game state,ImmediatelySince the player wants the next jackpot, the player is frustrated when the valid period remains long in the final round and the winning at the starting point is not effective. Therefore, in this case as well, such adverse effects can be eliminated by setting the remaining effective period short.
[0042]
  On the other hand, the player wants more prize balls for each of the game balls won in the variable prize winning device, and has a room to slowly watch the behavior of each game ball (for example, a big hit general round) Then, by setting the remaining effective period longer, the tempo of the game progress is slowed down, such as a slow transition to the next game (for example, the next round of jackpot), and the special winning with the remaining ball is more sure Can be. In other words, for example, in a state where the jackpot has been won (especially in the general round), a large amount of balls enter the special variable prize-winning device 12, and whether or not to win a special prize (whether or not the jackpot will continue) is the final winning game Since the number of balls is greatly different, the player has a lot of room to watch the behavior of the game balls in the special variable prize-winning device 12 with expectation, and there is a game ball that has entered the special prize-winning slot. When the corresponding control is not performed (that is, when the jackpot state does not continue), the player easily finds it and feels distrust. Therefore, in such a state, it is preferable that the determination of the special winning is performed with sufficient time, and in this case, by setting the remaining effective period longer, the special winning according to such a situation is set. Judgment and game progress can be realized.
  In addition, as described above, if the remaining effective period in the subsequent starting game is changed depending on which starting opening, the game progress tempo differs depending on the winning starting opening, and the interest of the game is improved. Can contribute further.
[0043]
  Moreover, the pachinko machine of this example includes a guide device 70 (stay time adjusting means) that adjusts the length of the stay time in which the game ball is present in the winning space of the special variable winning device 12, and preferably this stay The length of the remaining effective period is set to change corresponding to the change in the length of time. That is, when the stay time is relatively long, the remaining effective period is set to be relatively long, and when the stay time is relatively short, the remaining effective period is also set to be relatively short. Conversely, as described above, when the remaining effective period is set to be relatively long, the stay time is adjusted to be long, so that the so-called ball presentation effect is also made long, and the remaining effective period is set to be relatively short. In this case, the stay time is adjusted to be short, so that the so-called ball presentation effect is also shortened.
  For this reason, for example, only in a favorable state for slowly showing a ball, such as a big hit state, the longer the stay time, the longer the ball is shown, and conversely, a special prize is given, such as a starting game state. When the player has a sense of expectation, it is possible to add a sharpness of the staying time (the sharpness of the length of the ball show production), such as quickly ending the ball show of the remaining ball. Adverse effects due to changes in the length of stay. This is because if the remaining effective period is constant by merely changing the staying time, all the game balls in the special variable prize-winning device 12 have been taken into the interior and the show of the balls has ended. If the player is frustrated or awakened without immediately transitioning to the game, or the remaining ball in the special variable prize winning device 12 has entered the special prize opening, the validity period has passed. There is a high possibility that the player will be distrusted and not treated as a special prize. However, in this example, since the length of the remaining effective period is changed as much as possible according to the change in the length of the staying time, such an adverse effect hardly occurs.
[0044]
  Further, the pachinko machine of this example includes a V function level meter 80 (valid period notifying unit) for notifying the remaining valid period or the length of the remaining valid period in an identifiable manner. For this reason, the effective period (especially the remaining effective period) is clarified, and the player can accurately grasp whether or not the special winning is effective. As a result, it becomes possible for the player to enjoy the game without being distrusted while convincing the special prize determination and the progress of the game, for example, if the game ball is caught in the special variable prize winning device 12 Thus, when the special winning opening is entered after the expiration of the validity period, it is possible to more reliably avoid the trouble that the player who has visually recognized that has complained to the amusement store.
[0045]
Other embodiments
  Next, other embodiments will be described.
(Application to first-class pachinko machines)
  First, FIG. 9 shows an example of operation when the present invention is applied to a pachinko machine belonging to the first type (setting example of the remaining effective period).
  As described in the section of the prior art, the first type of pachinko machine is provided with a large winning port called a so-called attacker as one corresponding to the variable winning device (having a special winning port) of the present invention. Apparently, when the result of the special figure variable display game on the image display device that is started by winning at the start opening is a combination of specific special figures, a game value of so-called jackpot is given, and the special variable prize winning device The control (special game control) in which the open / close door is opened only for a period up to, for example, 10 winnings within a range not exceeding a specified time (for example, 30 seconds) is repeatedly executed up to, for example, 16 rounds. FIG. 9 is a timing chart showing an operation (change in gaming state) in such a big hit state. In this case, the remaining effective period C in the general round other than the last 16 rounds is as shown in FIG. The remaining effective period D in the last 16 rounds is set to be relatively long as shown in FIG.
  Thus, the present invention can be similarly applied to the first type of pachinko machine, and the same effect as that of the second type can be obtained (however, in the first type, the winning at the starting port is a special figure). The start condition to start the variable display gameNot too muchSince the variable winning device having the special prize opening is not released at the starting opening as in the second type, it is not necessary to invalidate the winning at the starting opening during the special winning period, There is nothing equivalent to the operational effect when the present invention is applied to the starting game in the second type).
[0046]
(Other aspects of special prize valid period notification means)
  Next, another example of the effective period notification unit will be described.
  First, FIG. 4E shows a V function level meter 90 (effective period notifying means) in which a plurality of strip-shaped light emitting portions 91 to 94 are arranged in a V shape. Also in this case, as in the case of the V function level meter 80 in FIG. 4A, it is shown that the effective period remains longer as the number of lit light emitting units is larger. That is, in the state shown in the lower part of FIG. 4E, all the light emitting units are turned off, indicating that there is no effective period at that time. Further, in the state shown in the upper part of FIG. 4E, all the light emitting units are turned on, indicating that all the valid periods remain at that time. Further, in the state shown in the middle part of FIG. 4 (e), it is confirmed that a part of the upper left light emitting part is turned off and the remaining light emitting parts are turned on, and 3/4 of the effective period remains at that time. Show. Even in this case, immediately after the start of the effective period, the state shown in the upper part of FIG. 4 (e) is always obtained. When the set value of the effective period is long, the rate at which the extinction point increases is slowed down. When the set value is short, the speed at which the number of extinguishing points increases increases, so that the player can grasp the difference in the length of the effective period (particularly, the remaining effective period) according to the gaming state.
  The V function level meter 90 has an advantage that even a beginner can understand at a glance that the V function level meter 90 is an alarm device related to a special prize because the light emitting portions are arranged in a V shape.
[0047]
  Next, FIG. 5 shows a V function level meter 80a (valid period notification means) which is a modification of the V function level meter 80 of FIG. Also in this case, similarly to the V function level meter 80 in FIG. 4A, a plurality of rectangular light emitting portions 81 to 86 are arranged in the horizontal direction, and a taper mark 87a in the right direction is the light emitting portion. Formed on top. The difference from the aforementioned V function level meter 80 is that a taper mark 87a is added with a mark 87b and a character 87c indicating the length of the remaining effective period corresponding to the gaming state, and the length of the remaining effective period Depending on the difference, the number of light-emitting units whose lighting is controlled immediately after the start of the effective period is different (the above-mentioned V function level meter 80 is always shown in FIG. 4 regardless of the difference in the length of the effective period. It is controlled to start from the state of (b)).
  That is, for example, as described above, the remaining effective period when winning the first starting port and entering the starting game state is set to be, for example, the shortest, so the V function level meter 80a is effective in this case. The notification of the period is the state in which the light emitting unit is extinguished by that amount immediately after the start of the effective period (in this case, as shown in FIG. 5B, the two light emitting units 81 on the left side corresponding to the character “1” This is realized by starting from the state in which 82 is extinguished) and further increasing the number of light emitting units that are extinguished to the right as the effective period decreases.
[0048]
  Further, as described above, the remaining effective period when the player enters the starting game state after winning the second starting port is set to, for example, a medium length, so in this V function level meter 80a, In this case, the notification of the effective period is in a state where the light emitting unit is extinguished from the start of the effective period (in this case, as shown in FIG. 5C, one light emission on the left side corresponding to the character “2”). This is realized by starting from the state in which the part 81 is turned off) and further increasing the number of light-emitting parts that are turned off to the right as the effective period decreases.
  In addition, since the remaining effective period in the jackpot gaming state (general round) is set to, for example, the maximum length as described above, the V function level meter 80a notifies the effective period in this case, From the state in which all the light emitting parts are lit immediately after the start of the effective period (in this case, as shown in FIG. 5D, all the light emitting parts up to the position corresponding to the character “to” are lit). This is realized by starting and increasing the number of light emitting parts that are extinguished to the right as the effective period decreases.
  According to the V function level meter 80a, the difference in the length of the effective period (especially the remaining effective period) can be seen at a glance, so that more accurate information on the effectiveness of the special prize is surely notified to the player. There are advantages.
[0049]
  The present invention is not limited to the above-described embodiment, and there can be various aspects, various modifications, and applications.
  For example, the specific configuration for enabling or disabling the detection of a special winning opening is not limited to a mode in which the processing of the control device handles the software invalidally as in the above embodiment. For example, power is supplied to the special winning detection means only during the effective period, and during the period other than the effective period (period to be invalidated), even if the game ball actually wins the special winning opening, the special winning detection means A configuration in which the detection signal is not output may be used. Or, as an extreme example, during a period other than the validity period (a period to be invalidated), a special prize opening or a special prize is made so that a game ball does not necessarily enter the detection area of the special prize opening or the special prize detection means. There may be a mode in which a detection structure of the detection means is provided with a mechanical configuration for covering the detection area or guiding the game ball in such a manner so that the winning detection of the special winning opening is not actually performed.
[0050]
  Further, the stay time adjusting means of the present invention does not need to function as means for adjusting the winning rate of the special prize as in the above-described guidance device 70. The stay time adjusting means may be provided as a completely separate and independent device for adjusting the winning rate of the special prize. In other words, the adjustment of the special prize winning rate and the adjustment of the staying time in the variable prize winning device having the special prize opening do not necessarily have to be related to each other, but rather, an aspect that can be adjusted independently is preferable. This is because when both the special winning rate and the staying time are changed by a common mechanism such as the guiding device 70 described above, for example, the staying time when performing a guiding operation for improving the winning rate is long or short. This is because only one of the modes can be selected, and the degree of freedom in design is narrowed in this respect.
  In the case of the present invention, the means for adjusting the winning rate of the special winning is not necessarily required.
[0051]
  Further, the notification means (valid period notification means) of the special winning validity period is not limited to the aspect of notifying the length of the entire effective period (including the normal validity period described above) as in the above-described embodiment. . For example, a mode in which a notification operation is started immediately after the start of the remaining effective period (that is, immediately after the end of opening of the variable winning device), and only information on how many remaining effective periods exist is notified. This is because the normal effective period is a period in which the variable winning device is open (a period in which the movable ball receiving member is in an open state), so that the movable ball receiving member (the movable pieces 12a and 12b in the above-described embodiment). This is because it is apparent from the operating state that the normal effective period is apparent, and it is not always necessary to separately notify the information about the period and the length of the period.
[0052]
  In the above embodiment, the count sensor 44 for detecting all the game balls won in the special variation winning device 12 is provided. However, in place of this sensor, no special winning was made (that is, in the collection port 68 or 69). A sensor (general winning sensor) that detects only a game ball that has entered and won a general prize may be provided. Even in such a configuration, if the total number of detections of the general winning sensor and the continuation sensor 46 (special winning sensor) is calculated by the processing of the gaming control device 100, all of the game balls won in the special variable winning device 12 are calculated. This is because the quantity can be grasped.
  In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
[0053]
【The invention's effect】
  According to the present invention,The control means sets an effective period for validating the winning of the game ball to the special winning opening, and the variable winning device is provided in the winning space, and the stay time adjustment for adjusting the stay time of the game ball in the winning space The effective period is a normal effective period until the movable ball receiving member returns to the steady closed state starting from the time when the movable ball receiving member is in the open state, and the remaining after the movable ball receiving member returns to the steady closed state. The remaining effective period is configured to be changeable by the control means, and the control means drives and controls the stay time adjusting means according to the gaming state and adjusts the stay time. The remaining effective period is set in accordance with the stay time, and the stay time adjusting means causes the game ball to flow into the special prize winning port or the collection port by the guidance device for guiding the game ball flowing into the winning space. Guidance direction to Since so as to adjust the residence time of the game ball in the pay space by changing,The tempo of the game progress when the series of opening operations of the variable winning device (that is, the operation of moving the movable ball receiving member to the open state) is completed, and the interest of the game can be enhanced. In addition, it is possible to suppress the occurrence of a problem such that the player is confirmed that the remaining ball has entered the special prize opening but does not become a special prize.
[0054]
  For example, in a gaming state where a player wants to win a special prize early (that is, to win a big prize), but has no room or willingness to slowly appreciate the behavior of each game ball won in the variable prize winning device. By shortening the remaining effective period, the game progresses quickly and the chances for a new special prize are shortened, such as immediately transitioning to the next game and immediately challenging another special prize. You can give more on time.
  That is, for example, in the starting game state of the second type of pachinko machine, the player's psychology is strong that the big hit will come soon. The player is worried that the winning of the prize will be wasted for a long time. In this case, the adverse effect can be eliminated by setting the remaining effective period relatively short. In addition, for example, in the final round of jackpot of the second type of pachinko machine, the player wants the next big jackpot as well as the starting gaming state, so the valid period remains long in the final round and the winning at the starting gate is If it is not very effective, players will be irritated. Therefore, in this case as well, such an adverse effect can be eliminated by setting the remaining effective period relatively short for general rounds other than the final round.
[0055]
  On the other hand, in the gaming state where the player wants more prize balls for each of the game balls won in the variable prize winning device and can slowly observe the behavior of each game ball, the remaining effective period is set to By setting it longer, the game progress tempo can be slowed down, such as a slow transition to the next game, and a special winning with the remaining ball can be made more reliable.
  In other words, for example, in a special gaming state (a so-called jackpot etc.) state (especially a general round), a lot of balls enter the variable winning device, and the final winning game depends on whether or not a special winning is made Since the number of balls will vary greatly, the player will be watching the behavior of the game balls in the variable winning device with high expectation, but there will be game balls that have entered the special prize opening. When control is not performed (that is, when the special gaming state does not continue), the player can easily find it and feel distrust. For this reason, in such a state, it is preferable that the determination of the special prize is performed reliably with sufficient time. In this case, the remaining effective period is set to be relatively long (comparing the remaining effective period in the general round). By setting it as long as possible, it is possible to realize special winning determination and game progress suitable for such a situation.
[0056]
  In addition, there is provided a stay time adjusting means for adjusting the stay time before winning a special winning opening of the game ball that has entered the winning space, and the length of the remaining effective period corresponds to the change in the length of the stay time. When set so as to change, the following specific effects are obtained.
  That is, for example, only in a state that is preferable for slowly showing a ball as in a special gaming state, the long staying time is lengthened and the ball is shown long, and conversely, a special prize is awarded as in a starting gaming state. When the player has a sense of expectation, it is possible to add a sharpness of the staying time (the sharpness of the length of the ball show production), such as quickly ending the ball show of the remaining ball. Adverse effects due to changes in the length of stay. This is because if the remaining effective period is constant by changing only the staying time, all the game balls in the variable winning device have been taken into the interior and the show of the balls has ended. If the player gets frustrated or awakened without transitioning to the game, or the remaining ball in the variable winning device has entered the special prize opening, the validity period has passed and it is treated as a special prize. There is a high possibility that the player will have distrust. However, in the present invention, since the length of the remaining effective period is changed in accordance with the change in the length of the staying time, such an adverse effect hardly occurs.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a game area of a pachinko machine.
FIG. 2 is a block diagram showing a control system of the pachinko machine.
FIG. 3 is a front view showing a special variable winning device.
FIG. 4 is a diagram showing a V function level meter (valid period notification means).
FIG. 5 is a diagram showing a V function level meter (valid period notification means).
FIG. 6 is a timing chart showing an operation example and a valid period of the pachinko machine.
FIG. 7 is a timing chart showing an operation example and a valid period of the pachinko machine.
FIG. 8 is a timing chart showing an operation example and a valid period of the pachinko machine.
FIG. 9 is a timing chart showing an operation example and a valid period of the pachinko machine.
FIG. 10 is a perspective view showing the inside of the special variable winning device.
FIG. 11 is a perspective view showing the inside of the special variable winning device.
[Explanation of symbols]
  11 Game area
  12 Special variable prize device (variable prize device)
  46 Continuation sensor (special prize detection means)
  67 Special prize opening
  70 Guidance device (Dwelling time adjustment means)
  100 Game control device (control means)

Claims (5)

遊技領域を流下する遊技球を入賞空間に受け入れない閉状態と受け入れ易い開状態とに動作可能な可動球受部材と、この可動球受部材の動作により前記入賞空間に入った遊技球を一般入賞球として回収する回収口と、前記入賞空間に入った遊技球が入賞することにより遊技者に有利な特別入賞とする特別入賞口と、を有する変動入賞装置と、
遊技球が始動入賞口に入賞すると、前記変動入賞装置の可動球受部材を開状態に動作させる始動遊技を行わせ、前記始動遊技中に前記入賞空間に入った遊技球が前記特別入賞口に入賞すると、前記可動球受部材の開閉動作を繰り返し行う特別遊技状態を発生させる制御手段と、を備えた遊技機において、
前記制御手段により、前記特別入賞口への遊技球の入賞を有効とする有効期間が設定され、
前記変動入賞装置は、
前記入賞空間内に設けられ、入賞空間内の遊技球の滞在時間を調整する滞在時間調整手段を備え、
前記有効期間は、
前記可動球受部材が開状態になるときを起点とし定常的な閉状態に戻るまでの通常有効期間と、前記可動球受部材が定常的な閉状態に戻った後の残存有効期間と、からなり、
前記残存有効期間は、前記制御手段により変更可能に構成され、
前記制御手段は、
遊技状態に応じて前記滞在時間調整手段を駆動制御して前記滞在時間の調整をするとともに、該調整された滞在時間に対応させて前記残存有効期間を設定するようにし、
前記滞在時間調整手段は、
前記入賞空間内に流入した遊技球を誘導する誘導装置により、遊技球が前記特別入賞口若しくは前記回収口に流入するまでの誘導方向を変化させることで当該入賞空間内における遊技球の滞在時間を調整するようにしたことを特徴とする遊技機。
A movable ball receiving member that can be operated in a closed state in which a game ball flowing down the game area is not received in the winning space and an open state that is easily received, and a game ball that has entered the winning space by the operation of the movable ball receiving member A variable winning device having a collecting port for collecting as a ball and a special winning port that is advantageous for a player by winning a game ball that has entered the winning space;
When the game ball wins the start prize opening, the start ball game is performed by moving the movable ball receiving member of the variable prize winning device to the open state, and the game ball that has entered the prize space during the start game is given to the special prize opening. When winning, the gaming machine and a control means for generating a row cormorants special gaming state repeatedly opening and closing operations of the movable ball receiving member,
The control means sets an effective period for validating the winning of the game ball to the special winning opening,
The variable winning device is:
Provided in the winning space, Bei give a residence time adjusting means for adjusting the Visitor time game ball in winning space,
The validity period is
A normal effective period from when the movable ball receiving member is in an open state to a return to a steady closed state, and a remaining effective period after the movable ball receiving member is returned to a steady closed state Become
The remaining effective period is configured to be changeable by the control means,
The control means includes
As well as the adjustment of the residence time and drive controlling the dwell time adjusting means according to the playing state, so as to set the remaining effective period in correspondence with the adjusted residence time,
The stay time adjusting means includes:
By changing the guidance direction until the game ball flows into the special prize port or the collection port by the guidance device for guiding the game ball flowing into the prize space, the stay time of the game ball in the prize space can be reduced. A gaming machine characterized by adjustment .
前記始動入賞口は、第1始動入賞口と、該第1始動入賞口よりも入賞による前記始動遊技の回数が多く設定された第2始動入賞口と、を備え、
前記制御手段は、
遊技球が入賞した始動入賞口に応じて前記滞在時間調整手段を駆動制御して滞在時間を調整するとともに、該調整された滞在時間に対応させて前記残存有効期間を設するようにしたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The start prize opening includes a first start prize opening and a second start prize opening in which the number of times of the start game by winning is set more than the first start prize opening,
The control means includes
With adjusting to staying time driving and controlling the residence time adjusting means in response to start winning opening game ball is won, and to be set between the remaining useful life so as to correspond to the adjusted retention time The gaming machine according to claim 1.
前記制御手段は、The control means includes
前記第2始動入賞口に遊技球が入賞した場合には、前記滞在時間が前記第1始動入賞口に入賞した場合よりも長くなるように前記滞在時間調整手段を駆動制御するとともに、該駆動制御に対応して前記第1始動入賞口に入賞した場合よりも前記残存有効期間を長く設定することを特徴とする請求項2記載の遊技機。When the game ball is won at the second start winning opening, the stay time adjusting means is driven and controlled so that the staying time is longer than when the winning time is won at the first starting winning opening. The gaming machine according to claim 2, wherein the remaining effective period is set to be longer than that in the case where the first start winning opening is won correspondingly.
前記制御手段は、The control means includes
前記特別遊技状態が発生した場合には、前記滞在時間調整手段を、前記滞在時間が前記始動遊技の際よりも長くなるように駆動制御するとともに、該駆動制御に対応して前記始動遊技の際よりも前記残存有効期間を長く設定することを特徴とする請求項1から3の何れかに記載の遊技機。When the special gaming state occurs, the stay time adjusting means is controlled to drive so that the stay time is longer than that of the start game, and the start game corresponding to the drive control is performed. 4. The gaming machine according to claim 1, wherein the remaining effective period is set longer than the remaining effective period.
遊技領域を流下する遊技球を入賞空間に受け入れない閉状態と受け入れ易い開状態とに動作可能な可動球受部材と、この可動球受部材の動作により前記入賞空間に入った遊技球を一般入賞球として回収する回収口と、前記入賞空間に入った遊技球が入賞することにより遊技者に有利な特別入賞とする特別入賞口と、を有する変動入賞装置と、A movable ball receiving member that can be operated in a closed state in which a game ball flowing down the game area is not received in the winning space and an open state that is easily received, and a game ball that has entered the winning space by the operation of the movable ball receiving member A variable winning device having a collecting port for collecting as a ball and a special winning port that is advantageous for a player by winning a game ball that has entered the winning space;
遊技球が始動入賞口に入賞すると、前記変動入賞装置の可動球受部材を開状態に動作さWhen the game ball wins the start winning opening, the movable ball receiving member of the variable winning device is moved to the open state. せる始動遊技を行わせ、前記始動遊技中に前記入賞空間に入った遊技球が前記特別入賞口に入賞すると、前記可動球受部材の開閉動作を繰り返し行う特別遊技状態を発生させる制御手段と、を備えた遊技機において、Control means for generating a special game state in which the movable ball receiving member is repeatedly opened and closed when a game ball that has entered the prize space during the start game has entered the special prize opening. In a gaming machine equipped with
前記制御手段により、前記特別入賞口への遊技球の入賞を有効とする有効期間が設定され、The control means sets an effective period for validating the winning of the game ball to the special winning opening,
前記変動入賞装置は、The variable winning device is:
入賞空間内に設けられ、入賞空間内の遊技球の滞在時間を調整する滞在時間調整手段を備え、Provided in the winning space, provided with a stay time adjusting means for adjusting the stay time of the game ball in the winning space,
前記有効期間は、The validity period is
前記可動球受部材が開状態になるときを起点とし定常的な閉状態に戻るまでの通常有効期間と、前記可動球受部材が定常的な閉状態に戻った後の残存有効期間と、からなり、A normal effective period from when the movable ball receiving member is in an open state to a return to a steady closed state, and a remaining effective period after the movable ball receiving member is returned to a steady closed state Become
前記残存有効期間は、前記制御手段により変更可能に構成され、The remaining effective period is configured to be changeable by the control means,
前記制御手段は、The control means includes
遊技状態に応じて前記滞在時間調整手段を駆動制御して前記滞在時間の調整をするとともに、該調整された滞在時間に対応させて前記残存有効期間を設定するようにし、The stay time adjustment means is driven and controlled according to the gaming state to adjust the stay time, and the remaining effective period is set corresponding to the adjusted stay time,
前記滞在時間調整手段は、The stay time adjusting means includes:
前記入賞空間内に流入した遊技球が前記特別入賞口若しくは前記回収口に流入するまでの誘導方向を変化させることで当該入賞空間内における遊技球の滞在時間を調整し、Adjusting the staying time of the game ball in the winning space by changing the guiding direction until the game ball flowing into the winning space flows into the special winning port or the collecting port,
前記変動入賞装置内下側に形成される棚状部と、A shelf-like portion formed on the lower side of the variable prize apparatus;
該棚状部の上面に設けられ、鉛直軸を中心に水平回転を行う円盤形状をなす二つの誘導装置と、Two guide devices that are provided on the top surface of the shelf and have a disk shape that rotates horizontally around the vertical axis;
前記棚状部の周縁に形成され、前記誘導装置の後面側及び左右両側を覆う案内壁と、A guide wall formed on the periphery of the shelf-like portion and covering the rear side and the left and right sides of the guidance device;
前記誘導装置を駆動する駆動源と、を備え、A drive source for driving the guidance device,
前記誘導装置は、The guidance device includes:
外周部上面に遊技球の側面に当接する複数の突片が放射状に形成されるとともに、前記駆動源の駆動により互い違いの向きに同期回転するように構成され、A plurality of projecting pieces that are in contact with the side surface of the game ball are formed radially on the upper surface of the outer peripheral portion, and are configured to rotate synchronously in alternate directions by driving the drive source,
前記駆動源の駆動により前記誘導装置が当該変動入賞装置の内側方向に回転することで前記特別入賞口に誘導しやすい第1状態と、A first state in which the guidance device is easily guided to the special prize opening by rotating in the direction of the variable prize device by driving the driving source;
前記駆動源の駆動により前記誘導装置が当該変動入賞装置の外側方向に回転することで前記回収口に誘導しやすい第2状態と、に変換可能であり、The guide device can be converted into a second state that is easily guided to the collection port by rotating the guide device in the outward direction of the variable winning device by driving the drive source,
前記誘導装置の状態変換及び回転速度によって、入賞空間内の遊技球の滞在時間を調整するように構成されることを特徴とする遊技機。A gaming machine configured to adjust a staying time of a game ball in a winning space according to a state conversion and a rotation speed of the guidance device.
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