JP4582570B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機の遊技性を高める技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for improving the game performance of a ball game machine.

従来、第1種のぱちんこ遊技機に代表される弾球遊技機は、遊技盤上に形成された始動入賞口に遊技球が落入したことを契機として特別図柄とよばれる図柄を変動表示する。そして、所定時間経過後に図柄が特定態様にて停止すると、特別遊技とよばれる遊技者に有利な遊技状態に移行する遊技機が普及している。
特開2003−24569号公報
Conventionally, the ball ball game machine represented by the first type pachinko game machine variably displays a symbol called a special symbol when the game ball is dropped into the start winning opening formed on the game board. . When a symbol stops in a specific manner after a predetermined time has elapsed, a gaming machine that shifts to a gaming state advantageous to a player called a special game has become widespread.
JP 2003-24569 A

このようなぱちんこ遊技機では、特別図柄が当たりとなれば、必然的に特別遊技が開始される。そのため、特別図柄が当たりとなる確率は1/200から1/350程度の低い確率に設定されている。この低確率設定のために特別遊技に移行するまでの通常遊技はおしなべて長期化しやすく、単調化しやすい。ぱちんこ遊技機の興趣を高める上で、遊技全体における大部分を占める通常遊技が単調にならないよう工夫することは重要である。   In such pachinko machines, special games are inevitably started when a special symbol is won. For this reason, the probability that the special symbol is won is set to a low probability of about 1/200 to 1/350. Because of this low probability setting, the normal game until the transition to the special game is generally easy to prolong and monotonous. In order to enhance the interest of pachinko machines, it is important to devise so that ordinary games that occupy most of the entire game do not become monotonous.

従来の多くのぱちんこ遊技機においては、遊技者の当たりに対する期待感を装飾図柄とよばれる図柄の演出によって喚起することにより、通常遊技期間における遊技者の遊技に対する興味を持続させるよう開発努力が傾注されてきた感がある。しかし、特別遊技開始条件となる特別図柄の当選を決定するのは結局のところ運であることに変わりはない。そのため、技量を競うという遊技本来のあるべき姿が失われつつある。これは、昨今、技量に自信を持つ遊技者が遊技離れを起こす主因となっている。   In many conventional pachinko machines, development efforts are focused on sustaining the player's interest in the game during the normal game period by stimulating the player's sense of expectation with a design called a decorative pattern. There is a feeling that has been done. However, it is still luck in the end to determine the special symbol that will be the special game start condition. Therefore, the ideal form of games that compete for skills is being lost. This has become a major cause for players who are confident in their skills to leave the game.

本発明は、こうした状況に鑑みてなされたものであり、その目的は、特別遊技への移行制御に関して遊技の興趣を高める弾球遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a ball game machine that enhances the interest of the game with respect to the transition control to the special game.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機(10)は、遊技領域(102)が形成された遊技盤(100)と、遊技領域(102)においてそれぞれ異なる位置に設けられた第1(たとえば、特定口184)および第2特定入賞口(たとえば、有効時間延長口186や有効時間短縮口188)と、遊技領域(102)における所定位置に設けられた始動入賞口(112)と、始動入賞口(112)への遊技球の落入を契機として、有効期間の設定可否を判定するために所定の確率で抽選を実行する有効当否判定手段(たとえば、始動入賞判定手段214)と、抽選の結果が当たりとなったとき、所定の期間を有効期間として初期設定する有効期間制御手段(230)と、有効期間内における第1特定入賞口(たとえば、特定口184)への遊技球の落入を契機として、遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させる特別遊技移行手段(たとえば特別遊技制御手段208)と、を備える。有効期間制御手段(230)は、第2特定入賞口(たとえば、有効時間延長口186や有効時間短縮口188)への遊技球の落入を契機として、有効期間の長さを変更する。   In order to solve the above-described problems, a ball ball game machine (10) according to an aspect of the present invention is provided at different positions in a game board (100) in which a game area (102) is formed and a game area (102). The first (for example, the specific opening 184) and the second specific winning opening (for example, the effective time extension opening 186 and the effective time shortening opening 188) and the start winning opening (provided at a predetermined position in the game area (102)) 112) and valid / invalid determination means (for example, start winning determination means for executing lottery with a predetermined probability in order to determine whether or not the validity period can be set in response to the drop of the game ball into the start winning opening (112) 214), when the result of the lottery is a win, an effective period control means (230) that initially sets a predetermined period as an effective period, and a first specific winning opening (for example, specific Triggered by 落入 the game balls to 184), comprising special game shifting unit to shift the game to an advantageous special game state to the player (e.g. special game controller 208), the. The validity period control means (230) changes the length of the validity period triggered by the drop of the game ball into the second specific prize opening (for example, the validity time extension opening 186 or the validity time shortening opening 188).

この態様によると、遊技球が有効期間内において特定入賞口に落入することは、特別遊技に遊技が移行する契機となる。遊技球が始動入賞口へ落入したことを契機として実行される抽選が当たりとなったとき、所定の長さの有効期間が設定される。特別遊技に移行するためには、遊技者はこの有効期間内に遊技球を第1特定入賞口に落入させなければならない。しかし、有効期間は一旦設定されても遊技状況に応じてその長さが適宜変更されるため、遊技者に有利な有効期間の最中であっても、遊技者の遊技に対する緊張感を高めることができる。   According to this aspect, when the game ball falls into the specific winning opening within the effective period, the game shifts to the special game. When a lottery executed when the game ball enters the start winning opening is a win, a valid period of a predetermined length is set. In order to shift to the special game, the player must drop the game ball into the first specific winning opening within the effective period. However, even if the effective period is once set, the length is appropriately changed according to the game situation, so that even during the effective period advantageous to the player, the player's sense of tension is increased. Can do.

第2特定入賞口(たとえば、有効時間延長口186や有効時間短縮口188)は、遊技領域(102)に複数個設けられ、有効期間制御手段(230)は、複数個設けられた第2特定入賞口(たとえば、有効時間延長口186や有効時間短縮口188)のいずれに遊技球が落入したかに応じて、有効期間の長さの変更量を制御してもよい。   A plurality of second specific winning ports (for example, a valid time extension port 186 and a valid time shortening port 188) are provided in the game area (102), and a plurality of valid period control means (230) are provided in the second specific prize port. The amount of change in the length of the validity period may be controlled according to which of the winning holes (for example, the validity time extension opening 186 and the validity time shortening opening 188) the game ball enters.

この態様によると、複数の第2特定入賞口のうち、いずれに遊技球が落入するかによって有効期間の延長短縮の度合いが変化する。たとえば、有効期間が延長される遊技者に有利な第2特定入賞口や、有効期間が短縮される遊技者に不利な第2特定入賞口を設けることにより、有効期間の最中における遊技者の遊技に対する緊張感を更に高めることができる。また、遊技者が打球調整に応じて、これら複数の第2特定入賞口に対して選択的に遊技球を落入させることができるように第2入賞口を遊技領域に配置することにより、遊技に対する技術介入性を高めることができる。   According to this aspect, the degree of extension and shortening of the effective period varies depending on which of the plurality of second specific winning ports the game ball falls into. For example, by providing a second specific prize opening which is advantageous to a player whose validity period is extended or a second specific prize opening which is disadvantageous to a player whose validity period is shortened, Tensions for games can be further increased. Further, by arranging the second prize opening in the game area so that the player can selectively drop the game balls with respect to the plurality of second specific prize openings according to the batting adjustment, Can increase the technical intervention of

遊技球を第1特定入賞口(たとえば、特定口184)と第2特定入賞口(たとえば、有効時間延長口186や有効時間短縮口188)のいずれかに振り分け可能な経路選択装置(たとえば、経路選択装置182や3穴クルーン194)を更に備えてもよい。   A route selection device (for example, a route) that can distribute a game ball to either a first specific winning port (for example, a specific port 184) or a second specific winning port (for example, an effective time extension port 186 or an effective time shortening port 188). A selection device 182 and a three-hole cleon 194) may further be provided.

この経路選択装置は、特定入賞口の選択に関して遊技者が利益を得るか損失を被るかについて影響する。遊技球が第1特定入賞口と第2特定入賞口、あるいは、どの第2特定入賞口に遊技球が落入するかについての遊技者の関心を高めると共に、遊技の結果に対する予測不可能性を高める効果もある。   This route selection device affects whether the player benefits or loses in relation to the selection of a specific winning opening. Increase the player's interest in the game ball to be dropped into the first specific winning port and the second specific winning port, or to which second specific winning port, and unpredictability of the game result There is also an effect of increasing.

本発明の別の態様もまた、弾球遊技機(10)である。この弾球遊技機(10)は、遊技領域(102)が形成された遊技盤(100)と、遊技領域(102)における所定位置に設けられた特定入賞口(たとえば、特定口184でもよいし、広く特定入賞装置118でもよい)と、遊技領域(102)における所定位置に設けられた始動入賞口(112)と、始動入賞口(112)への遊技球の落入を契機として、有効期間の設定可否を判定するために所定の確率で抽選を実行する有効当否判定手段(たとえば、始動入賞判定手段214)と、抽選において当たりとなる確率を通常よりも高い確率に変動させるか否かを判定する確変移行判定手段(たとえば、第1図柄確変判定手段218)と、抽選の結果が当たりとなったとき、所定の期間を有効期間として初期設定する有効期間制御手段(230)と、有効期間内における特定入賞口(たとえば、特定口184でもよいし、広く特定入賞装置118でもよい)への遊技球の落入を契機として、遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させる特別遊技移行手段(たとえば、特別遊技制御手段208)と、を備える。有効期間制御手段(230)は、抽選において当たりとなる確率が通常よりも高い確率に変動しているか否かに基づいて、有効時間を初期設定する。   Another aspect of the present invention is also a ball game machine (10). The ball game machine (10) may be a game board (100) in which a game area (102) is formed, and a specific winning opening (for example, a specific opening 184) provided at a predetermined position in the game area (102). , The specific winning device 118 may be widely used), a start winning opening (112) provided at a predetermined position in the game area (102), and a game ball falling into the starting winning opening (112) as an opportunity. The validity determination means (for example, start winning determination means 214) that executes a lottery with a predetermined probability to determine whether or not to set the value, and whether or not to change the probability of winning in the lottery to a higher probability than usual Probability change determination means for determining (for example, first symbol probability change determination means 218) and effective period control means (2 for initial setting a predetermined period as an effective period when the lottery result is a win. 0) and a special game state advantageous to the player is triggered by the drop of the game ball into the specific winning opening (for example, the specific opening 184 or the specific winning device 118 may be widely used) within the effective period. Special game transfer means (for example, special game control means 208). The effective period control means (230) initially sets the effective time based on whether or not the probability of winning in the lottery varies to a higher probability than usual.

いわゆる確変状態においては、抽選が当たりとなる確率が高まるが、確変状態か非確変常態かによって有効期間の長さも変更される。たとえば、確変状態においては、有効期間の長さが非確変状態よりも長く設定されるとすれば、遊技者にとっては二種類の利益機会となる。確変状態への移行可否に対する遊技者の興味を高める上で効果がある。   In the so-called probability change state, the probability of winning the lottery increases, but the length of the effective period is also changed depending on whether the probability change state or the non-probability change normal state. For example, in the probability variation state, if the length of the effective period is set longer than that in the non-probability variation state, there are two types of profit opportunities for the player. This is effective in increasing the player's interest in whether or not to shift to a certain change state.

有効期間における時間経過を遊技者に報知する有効時間報知手段(たとえば、報知制御手段206)を更に備えてもよい。   You may further provide the effective time alerting | reporting means (For example, alerting | reporting control means 206) which alert | reports the time passage in an effective period to a player.

有効期間の残り時間、あるいは、有効期間のうち経過した時間などを遊技者に報知することにより、更に有効期間中における遊技者心理に緊張感を喚起することができる。これによって、特に有効期間中における遊技の娯楽性を高めることができる。報知手段としては、たとえば、残り時間を画面にてカウントダウン表示してもよいし、「残り10秒で有効期間が終了します」というように、音声にて遊技者にその旨を通知してもよい。   By notifying the player of the remaining time of the effective period or the elapsed time of the effective period, a sense of tension can be further evoked in the player psychology during the effective period. Thereby, it is possible to improve the entertainment of the game especially during the effective period. As the notification means, for example, the remaining time may be displayed in a countdown manner on the screen, or the player may be notified by voice such as “the validity period will expire in the remaining 10 seconds”. Good.

本発明によれば、特別遊技への移行に関して弾球遊技機の興趣を高めることができる。   According to the present invention, it is possible to enhance the interest of the ball game machine with respect to the transition to the special game.

図1は、ぱちんこ遊技機10の前面側における基本的な構造を示す。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤面で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。スピーカ152は遊技状態に応じて音声を出力する。   FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine 10. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board surface. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like. The speaker 152 outputs sound according to the gaming state.

透明板13は、ガラスなどにより形成される遊技盤の遊技領域を透視可能な板である。扉14は、透明板13を支持する。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。遊技者が発射ハンドル17を回動させると遊技球が発射される。   The transparent plate 13 is a plate through which a game area of a game board formed of glass or the like can be seen through. The door 14 supports the transparent plate 13. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. When the player rotates the launch handle 17, the game ball is launched.

図2は、遊技盤100の構造を示す図である。遊技盤100は、外レール170と内レール172により区画された遊技領域102上にアウト口174、メイン図柄表示装置124、入賞装置110、大入賞口104、普通図柄表示装置140、作動口142、有効期間終了口146、風車154および一般入賞口156を含む。また、遊技領域102には図示しない複数の遊技釘が設置される。遊技効果ランプ150は、遊技状態に応じて明滅する。大入賞口104は、遊技球の入球を検出するための入賞検出器106と、大入賞口を拡開させるための大入賞口ソレノイド108を備える。入賞装置110は、始動口112および特定入賞装置118を含む。始動口112は、遊技球の入球を検出するための始動入賞検出器114と、始動口を拡開させるための普通電動役物ソレノイド116を備える。特定入賞装置118は、特定口通過球回収口176を含む。始動口112を通過して特定入賞装置118に落入した遊技球の一部は、特定口通過球回収口176に落入する。   FIG. 2 is a diagram showing the structure of the game board 100. The gaming board 100 has an out port 174, a main symbol display device 124, a winning device 110, a big winning port 104, a normal symbol display device 140, an operating port 142, on a gaming area 102 partitioned by an outer rail 170 and an inner rail 172. It includes an effective period end port 146, a windmill 154, and a general winning port 156. In the game area 102, a plurality of game nails (not shown) are installed. The game effect lamp 150 blinks according to the game state. The big winning opening 104 includes a winning detection detector 106 for detecting the entry of a game ball and a big winning opening solenoid 108 for expanding the big winning opening. The winning device 110 includes a start port 112 and a specific winning device 118. The start port 112 includes a start winning detector 114 for detecting the entrance of a game ball and a normal electric accessory solenoid 116 for expanding the start port. The specific winning device 118 includes a specific mouth passing ball collection port 176. Part of the game balls that have passed through the start port 112 and dropped into the specific winning device 118 drop into the specific port passing ball collection port 176.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール172と外レール170に案内されて遊技領域102へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域102の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車154に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口156や始動口112、大入賞口104の各入賞口へ落入するとその入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口156等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口174に流入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本明細書において「落入」は「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 172 and the outer rail 170 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 102. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 102 falls in a direction according to how it hits while hitting a plurality of game nails and the windmill 154. When a game ball falls into each of the general winning ports 156, the start port 112, and the big winning port 104, the winning ball corresponding to the type of the winning port is paid out to the upper ball plate 15 or the lower ball plate 16. A game ball dropped into each winning opening such as the general winning opening 156 is processed as a safe ball, and a gaming ball flowing into the out opening 174 is processed as an out ball. Note that each winning opening includes a gate type through which a game ball passes, and “incoming” in this specification includes “passing”.

遊技球が始動口112に落入すると抽選(以下、「有効期間抽選」とよぶ)が実行される。有効期間抽選の結果が当たりであれば、有効時間とよばれる所定長の時間が設定され時間経過のカウントが開始される。以下、この有効時間が設定されて残り有効時間がゼロになるまでの期間を「有効期間」とよぶ。有効期間抽選の結果は最大4個まで保留される。なお、抽選中における図柄の変動表示については後に詳述する。   A lottery (hereinafter referred to as “effective period lottery”) is executed when the game ball falls into the start opening 112. If the result of the effective period lottery is a win, a predetermined length of time called effective time is set and counting of elapsed time is started. Hereinafter, the period until the remaining effective time becomes zero after the effective time is set is referred to as “effective period”. Up to four results of the validity period lottery are put on hold. The symbol variation display during the lottery will be described in detail later.

始動口112を通過した遊技球は特定入賞装置118に落入する。特定入賞装置118に落入した遊技球は、有効期間内であるか否かに関わらずセーフ球として処理される。特定入賞装置118は内部に3つの穴を有し、遊技球はこれら3つの穴のいずれかに落入する。これら3つの穴のうちの2つに落入した遊技球は、遊技済み球としてそのまま回収される。有効期間内において遊技球がこれらの穴に落入したことが時間変更領域通過検出器122により検出されると、更に、残り有効時間の長さが増減される。   The game ball that has passed through the start opening 112 falls into the specific winning device 118. A game ball that has dropped into the specific winning device 118 is processed as a safe ball regardless of whether or not it is within the valid period. The specific winning device 118 has three holes inside, and the game ball falls into one of these three holes. A game ball dropped into two of these three holes is recovered as it is as a game-completed ball. When the time change area passage detector 122 detects that the game ball has fallen into these holes within the effective period, the remaining effective time is further increased or decreased.

これら3つの穴のうちの残り一つの穴に落入した遊技球は特定口通過球回収口176に落入し、特定口通過球回収口176にて遊技済み球として回収される。特別領域通過検出器120はこれを検出する。有効期間内において遊技球が特定口通過球回収口176に落入すると、更に、抽選(以下、「特別遊技抽選」とよぶ)が実行される。当たりであれば、特別遊技に移行する。特別遊技抽選の結果は最大4個まで保留される。   The game ball that has dropped into the remaining one of these three holes falls into the specific-portion passing ball collection port 176 and is collected as a played ball at the specific-portion passing ball collection port 176. The special area passage detector 120 detects this. When the game ball falls into the specific mouth passing ball collection port 176 within the valid period, a lottery (hereinafter referred to as “special game lottery”) is further executed. If it is a win, it shifts to a special game. Up to four results of special game lottery are put on hold.

有効期間内において遊技球が特定入賞装置118に落入すると、有効時間の伸縮や、特別遊技抽選などの契機となるが、有効期間外において遊技球が特定入賞装置118に落入すると、通常の一般入賞と同様に、所定の数の賞球が上球皿15または下球皿16に払い出されるだけである。このように、有効期間内であるか有効期間外であるかによって特定入賞装置118の役割は変化する。このため、遊技領域102の限られたスペースを効果的に活用できる。特定入賞装置118に落入したこれらの遊技球を回収する機構については、図4および図5に関連して後に詳述する。   If the game ball falls into the specific prize winning device 118 within the valid period, it will trigger the expansion or contraction of the valid time or the special game lottery. However, if the game ball falls into the special prize winning device 118 outside the valid period, Similar to the general winning, only a predetermined number of prize balls are paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. Thus, the role of the specific winning device 118 changes depending on whether it is within the valid period or outside the valid period. For this reason, the limited space of the game area 102 can be effectively utilized. A mechanism for collecting these game balls dropped into the specific winning device 118 will be described later in detail with reference to FIGS.

有効期間内において有効期間終了口146に遊技球が落入すると、残り有効時間の長短に関わらず、有効期間は強制的に終了される。有効期間終了口146への遊技球の落入は有効期間終了口通過検出器148により検出される。遊技者は有効期間においては遊技球が有効期間終了口146に落入しないように打球調整する必要がある。有効期間終了口146によって、遊技への技術介入性が高められる。   If a game ball enters the valid period end port 146 within the valid period, the valid period is forcibly terminated regardless of the remaining valid time. The falling of the game ball into the effective period end port 146 is detected by the effective period end port passage detector 148. The player needs to adjust the hitting ball so that the gaming ball does not fall into the effective period end port 146 during the effective period. The term of validity ending port 146 enhances the technical intervention to the game.

メイン図柄表示装置124は、残余有効時間表示部132、特別遊技抽選保留表示部130およびメイン画面178を含む。残余有効時間表示部132は、有効期間において残り有効時間をカウントダウン表示する。残り有効時間は音声によって、たとえば、「あと10秒で終了です。9、8、7、・・・・」というように遊技者にアナウンスされてもよい。これにより、有効期間内における遊技者の緊張感を更に高める演出が可能である。特別遊技抽選保留表示部130は特別遊技抽選の結果の保留数を表示する。メイン画面178は、第1図柄と第2図柄をそれぞれについて設定される変動開始条件に基づいて、第1領域126と第2領域128に変動表示させる。ここで、第1図柄は、有効期間抽選の結果に応じて当たりを発生させるか否かを示すための図柄である。第2図柄は、特別遊技抽選の結果に応じて当たりを発生させるか否かを示すための図柄である。有効期間抽選保留表示部158は有効期間抽選の結果の保留数を表示する。メイン画面178は、例えば液晶ディスプレイで構成される。メイン画面178は、第1図柄や第2図柄としてスロットマシーンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像をそれぞれ第1領域126と第2領域128に表示する。   The main symbol display device 124 includes a remaining effective time display unit 132, a special game lottery hold display unit 130, and a main screen 178. The remaining valid time display unit 132 counts down the remaining valid time during the valid period. The remaining effective time may be announced to the player by voice, for example, “It will be finished in 10 seconds. 9, 8, 7,...”. Thereby, it is possible to produce an effect that further enhances the player's sense of tension within the effective period. The special game lottery hold display section 130 displays the number of holds as a result of the special game lottery. The main screen 178 variably displays the first symbol and the second symbol in the first region 126 and the second region 128 based on the variation start condition set for each. Here, the first symbol is a symbol for indicating whether or not to generate a hit according to the result of the validity period lottery. The second symbol is a symbol for indicating whether or not to generate a win according to the result of the special game lottery. The effective period lottery hold display unit 158 displays the number of holds as a result of the effective period lottery. The main screen 178 is composed of a liquid crystal display, for example. The main screen 178 displays, in the first area 126 and the second area 128, moving images of a plurality of rows of symbol variations that simulate a slot machine game as the first symbol and the second symbol, respectively.

遊技球が始動口112に落入すると、始動入賞検出器114はこれを検出する。この検出を契機として、第1領域126において第1図柄は所定時間変動表示されたあとに停止する。停止時の第1図柄が当たりを示す図柄である場合、有効期間が設定される。このときスロットマシーンのゲームを模した第1図柄は、3つの図柄を一致させるような態様をとる。有効期間内において遊技球が特定入賞装置118に落入したあと、特定口通過球回収口176に落入すると、特別領域通過検出器120はこれを検出する。この検出を契機として、第2領域128において第2図柄は所定時間変動表示されたあとに停止する。停止時の第2図柄がいわゆる「大当たり」を示す図柄である場合、特別遊技に移行して、大入賞口104の開閉動作が開始される。このときスロットマシーンのゲームを模した第2図柄は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。   When the game ball falls into the start opening 112, the start winning detector 114 detects this. Triggered by this detection, the first symbol in the first area 126 is stopped after being displayed for a predetermined time. When the first symbol at the time of stoppage is a symbol indicating a win, an effective period is set. At this time, the first symbol imitating the game of the slot machine takes a form in which three symbols are matched. If the game ball falls into the specific winning device 118 within the valid period and then falls into the specific mouth passing ball collection port 176, the special area passage detector 120 detects this. With this detection as a trigger, the second symbol in the second area 128 is variably displayed for a predetermined time and then stopped. When the second symbol at the time of stoppage is a symbol indicating a so-called “hit”, the game shifts to a special game, and the opening / closing operation of the big winning opening 104 is started. At this time, the second symbol imitating the slot machine game takes a display mode in which the three symbols are matched.

始動口112および大入賞口104は、図示のごとく遊技領域102に配設されて、開放状態と、閉鎖状態とに変化可能な可変入球口として構成される。なお、閉鎖状態とは、完全に閉鎖されて遊技球が落入できない状態のみならず、可変入球口の入口となる領域が小さく設定され、遊技球が入球しにくくなっている状態も含むものとする。始動口112は普通電動役物により形成され、その入口が拡開可能となっている。普通電動役物が拡開状態にあるときには、遊技球は始動口112に落入しやすくなる。大入賞口104は、第2図柄が特定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。大入賞口104はアウト口174の上方位置に設けられる。大入賞口104の内側は、特定領域(いわゆるVゾーン)と一般領域に区画されている。   The start opening 112 and the big winning opening 104 are arranged in the game area 102 as shown in the figure, and are configured as variable entry holes that can be changed between an open state and a closed state. In addition, the closed state includes not only a state where the game ball cannot be dropped in due to being completely closed, but also a state where the entrance area of the variable entrance is set small and the game ball is difficult to enter. Shall be. The starting port 112 is normally formed of an electric accessory, and its inlet can be expanded. When the ordinary electric accessory is in the expanded state, the game ball easily falls into the start port 112. The big winning opening 104 is a horizontal rectangular winning opening that becomes an open state as a “big hit” when the second symbol stops in a specific manner. The big winning opening 104 is provided above the out opening 174. The inside of the big winning opening 104 is divided into a specific area (so-called V zone) and a general area.

第2図柄が大当たり態様にて停止することにより特別遊技へ移行すると、大入賞口104は、約30秒間開放された後、または10球以上の遊技球が落入した後でいったん閉鎖される。大入賞口104が開放中に遊技球が特定領域へ少なくとも1球落入した場合、大入賞口104は再度開放される。このように、大入賞口104が1回開放される間に遊技球が少なくとも1球以上特定領域へ落入することを条件に大入賞口104の開閉が所定回数、例えば15回繰り返される。   When the second symbol stops in the big hit mode and shifts to a special game, the big winning opening 104 is temporarily closed after being opened for about 30 seconds or after 10 or more game balls are dropped. If at least one game ball falls into a specific area while the big prize opening 104 is open, the big prize opening 104 is opened again. In this way, the opening / closing of the special winning opening 104 is repeated a predetermined number of times, for example, 15 times, on condition that at least one game ball falls into the specific area while the special winning opening 104 is opened once.

有効期間内において遊技球が作動口142を通過すると、作動口通過検出器144はこれを検出する。この検出を契機として、抽選(以下、「普通図柄抽選」とよぶ)が実行される。その抽選結果を表示するために、所定時間、普通図柄とよばれる図柄が普通図柄表示装置140にて変動表示される。50%程度の確率で普通図柄抽選は当たりとなり、普通図柄の変動停止後に始動口112が拡開する。普通図柄抽選が当たることにより、遊技球は始動口112に落入しやすくなる。ひいては、遊技球は特定口通過球回収口176に落入しやすくなる。本実施例においては、普通図柄抽選は、有効期間内のみにおいて実行される場合を示す。また、普通図柄抽選は保留されないものとする。しかし、これにより本発明の範囲が限定されるものではない。本発明の別の実施態様として、普通図柄抽選は有効期間外に実行されても良いし、普通図柄抽選は所定数保留されても良い。   When the game ball passes through the operation port 142 within the effective period, the operation port passage detector 144 detects this. In response to this detection, a lottery (hereinafter referred to as “normal symbol lottery”) is executed. In order to display the lottery result, a symbol called a normal symbol is variably displayed on the normal symbol display device 140 for a predetermined time. The normal symbol lottery is won with a probability of about 50%, and the start port 112 is expanded after the variation of the normal symbol is stopped. When the normal symbol lottery is won, the game ball easily falls into the start port 112. As a result, the game ball easily falls into the specific-portion passing ball collection port 176. In the present embodiment, the normal symbol lottery is executed only within the valid period. In addition, the normal symbol lottery shall not be suspended. However, this does not limit the scope of the present invention. As another embodiment of the present invention, the normal symbol lottery may be executed outside the valid period, or the normal symbol lottery may be held for a predetermined number.

図3は、ぱちんこ遊技機10の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板41は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に始動口112へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板49は、液晶ユニット42を備え、メイン画面178における表示内容を制御する。サブ基板49は、特にメイン基板41による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域102へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 3 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine 10. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 41 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all gaming operations such as lottery when winning the start port 112 in particular. The sub board 49 includes a liquid crystal unit 42 and controls display contents on the main screen 178. The sub board 49 changes the display contents according to the lottery result by the main board 41 in particular. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 102 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図4は、特定入賞装置118の機構を示す図である。図4(a)は、特定入賞装置118の拡大正面図である。始動口112を通過した遊技球は入球口180から特定入賞装置118内に落入する。遊技球は経路選択装置182により2つの経路のいずれかを辿って、3穴クルーン194に落下する。3穴クルーン194には、特定口184、有効時間延長口186および有効時間短縮口188の3つの穴が穿孔されている。遊技球は、3穴クルーン194内を回転運動した後、最終的にこれら3つの穴のいずれかに落入する。   FIG. 4 is a diagram showing the mechanism of the specific winning device 118. FIG. 4A is an enlarged front view of the specific winning device 118. The game ball that has passed through the start port 112 falls into the specific winning device 118 from the entrance port 180. The game ball follows one of the two routes by the route selection device 182 and falls into the three-hole cron 194. The three-hole crew 194 has three holes, a specific port 184, an effective time extension port 186, and an effective time shortening port 188. After the game ball rotates in the three-hole cron 194, it finally falls into one of these three holes.

図4(b)は、遊技球が3穴クルーン194を通過した後の経路を主に示す特定入賞装置118の平断面図である。有効時間延長口186に落入した遊技球は誘導リブ190を通って遊技済み球として第1排出口192を通って回収される。時間延長領域通過検出器162は遊技球の有効時間延長口186への落入を検出する。有効時間短縮口188に落入した遊技球も誘導リブ190を通って遊技済み球として第2排出口196を通って回収される。時間短縮領域通過検出器164は遊技球の有効時間短縮口188への落入を検出する。特定口184に落入した遊技球は誘導リブ190を通って下方の特定口通過球回収口176に落入する。特別領域通過検出器120は、その落入を検出する。有効期間内に遊技球が特定口通過球回収口176に落入すると、これを契機として特別遊技抽選が実行される。   FIG. 4B is a plan cross-sectional view of the specific winning device 118 mainly showing the path after the game ball has passed through the three-hole croon 194. The game ball dropped into the effective time extension port 186 is collected through the first discharge port 192 as a game-completed ball through the guide rib 190. The time extension region passage detector 162 detects the falling of the game ball into the effective time extension port 186. The game ball that has entered the effective time shortening port 188 is also collected through the second discharge port 196 as a game-completed ball through the guide rib 190. The time shortening region passage detector 164 detects the entry of the game ball into the effective time shortening port 188. The game ball dropped into the specific port 184 passes through the guide rib 190 and falls into the specific port passing ball collection port 176 below. The special area passage detector 120 detects the drop. If a game ball falls into the specific mouth passing ball collection port 176 within the valid period, a special game lottery is executed with this as a trigger.

有効期間内に遊技球が有効時間延長口186へ落入すると、残余有効時間が5秒加算される。有効期間内に遊技球が有効時間短縮口188へ落入すると、残余有効時間が5秒減算される。すなわち、有効期間内においては、特定口184と有効時間延長口186に遊技球が落入すると受益機会が拡大されるが、有効時間短縮口188に遊技球が落入すると受益機会が縮小されることになる。これにより、これらの3つの穴のいずれに遊技球が落入するかに対して遊技者の興味を高めることができる。また、始動口112を通過した遊技球は、これら3つのいずれかの穴に落入するため、1球の遊技球によって遊技状況が大きく変化し得る。たとえば、1球の遊技球が始動口112と特定口184を通過して特定口通過球回収口176に落入することにより、通常の遊技状態から第1図柄、第2図柄の変動を経て特別遊技状態に移行し得る。これにより、ダイナミックに状況変化する遊技を提供することが可能となる。   If the game ball falls into the valid time extension port 186 within the valid period, the remaining valid time is added for 5 seconds. If the game ball falls into the effective time shortening port 188 within the effective period, the remaining effective time is subtracted by 5 seconds. In other words, within the effective period, if the game ball falls into the specific opening 184 and the effective time extension opening 186, the beneficiary opportunity is expanded, but if the game ball enters the effective time shortening opening 188, the beneficiary opportunity is reduced. It will be. Thereby, a player's interest can be heightened with respect to which of these three holes a game ball falls. In addition, since the game ball that has passed through the start port 112 falls into any one of these three holes, the game situation can be greatly changed by one game ball. For example, when one game ball passes through the start port 112 and the specific port 184 and falls into the specific port passing ball collection port 176, the special game is changed from the normal gaming state through the variation of the first symbol and the second symbol. It can shift to a gaming state. As a result, it is possible to provide a game whose situation changes dynamically.

図5は、特定入賞装置118の機構を更に側面から示す説明図である。図5(a)は、特定口184に落入した遊技球が回収される機構を示すための特定入賞装置118の側断面を示す説明図である。同図向かって左が遊技者側であり、右が遊技機裏面側である。入球口180から落入した遊技球は、経路選択装置182にて振り分けられた後に、3穴クルーン194の上に落下する。特定入賞ソレノイド160が励磁されると、3穴クルーン194の傾斜率が変化する。同図では、特定入賞ソレノイド160が励磁されており、3穴クルーン194は遊技者側に傾けられている。そのため、遊技球は通常よりも特定口184に落入しやすくなっている。特定口184に落入した遊技球は特定口通過球回収口176により遊技済み球として回収される。   FIG. 5 is an explanatory view showing the mechanism of the specific winning device 118 from the side. FIG. 5A is an explanatory diagram showing a side cross section of the specific winning device 118 for showing a mechanism for collecting the game balls dropped into the specific port 184. The left side is the player side and the right side is the back side of the gaming machine. The game balls dropped from the entrance port 180 are distributed by the route selection device 182 and then fall onto the three-hole crew 194. When the specific winning solenoid 160 is excited, the inclination rate of the three-hole crew 194 changes. In the figure, the specific winning solenoid 160 is excited, and the three-hole crew 194 is tilted toward the player side. Therefore, the game ball is easier to drop into the specific port 184 than usual. The game ball dropped into the specific port 184 is collected as a game-completed ball by the specific port passing ball collection port 176.

図5(b)は、有効時間延長口186に落入した遊技球が回収される機構を示すための特定入賞装置118の側断面を示す説明図である。同図は特定入賞ソレノイド160が励磁されず、3穴クルーン194が傾斜していない場合を示す。有効時間延長口186に落入した遊技球は第1排出口192により回収される。時間延長領域通過検出器162は、遊技球が第1排出口192を通過するのを検出する。有効時間短縮口188に落入した遊技球を回収する機構も同様である。有効時間短縮口188に落入した遊技球は第2排出口196により回収される。時間短縮領域通過検出器164は、遊技球が第2排出口196を通過するのを検出する。   FIG. 5B is an explanatory view showing a side cross section of the specific winning device 118 for showing a mechanism for collecting the game balls dropped into the effective time extension port 186. This figure shows a case where the specific winning solenoid 160 is not excited and the three-hole crew 194 is not inclined. The game balls that have entered the effective time extension port 186 are collected by the first discharge port 192. The time extension region passage detector 162 detects the game ball passing through the first outlet 192. The same applies to the mechanism for collecting the game balls dropped into the effective time shortening port 188. The game balls that have entered the effective time shortening port 188 are collected by the second discharge port 196. The time shortening region passage detector 164 detects that the game ball passes through the second outlet 196.

図6は、ぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ここに示す遊技制御装置200と、大入賞口104、入賞装置110、メイン図柄表示装置124、普通図柄表示装置140、作動口142、有効期間終了口146、遊技効果ランプ150およびスピーカ152は、各種制御信号を送受するため、電気的に接続されている。遊技制御装置200は、遊技の基本動作だけでなく、図柄の変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置200は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板41と、図柄の演出等を制御するサブ基板49とに機能を分担させた形態で構成されてもよい。遊技制御装置200は、ハードウェア的にはデータやプログラムを格納するROM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 6 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10. The game control device 200, the prize winning port 104, the winning device 110, the main symbol display device 124, the normal symbol display device 140, the operation port 142, the effective period end port 146, the game effect lamp 150 and the speaker 152 shown in FIG. It is electrically connected to send and receive control signals. The game control device 200 controls not only the basic operation of the game, but also the staging operations such as the symbol display and the lighting. The game control device 200 may be configured in such a manner that functions are shared between a main board 41 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game and a sub board 49 that controls the production of symbols and the like. Good. The game control device 200 is configured to include elements such as a ROM for storing data and programs and a CPU used for arithmetic processing in terms of hardware.

本実施例の遊技制御装置200は、各種入賞に伴って実行される抽選の当否を判定する当否判定手段202、遊技の状態遷移を管理する遊技状態判定手段204と、図柄や電飾等の表示、音声出力を制御する報知制御手段206および特別遊技の進行を制御する特別遊技制御手段208を備える。入賞処理手段210は各種入賞口への遊技球の落入に伴って、賞球の払出制御を行う。有効期間抽選判定手段212は、有効期間抽選に関して各種の判定処理を実行する。特別遊技抽選判定手段220は、特別遊技抽選に関して各種の判定処理を実行する。有効期間制御手段230は、有効時間に関する制御を行う。普通電動役物制御手段238は、普通図柄抽選に関して各種の判定処理を実行する。   The game control device 200 according to the present embodiment includes a success / failure determination unit 202 for determining whether or not a lottery executed in accordance with various winnings is successful, a game state determination unit 204 for managing a game state transition, and a display of symbols and decorations. And a notification control means 206 for controlling the sound output and a special game control means 208 for controlling the progress of the special game. The winning processing means 210 controls the payout of the winning balls as the gaming balls drop into the various winning openings. The effective period lottery determination unit 212 executes various determination processes regarding the effective period lottery. The special game lottery determination means 220 executes various determination processes regarding the special game lottery. The effective period control unit 230 performs control related to the effective time. The ordinary electric accessory control means 238 executes various determination processes regarding the ordinary symbol lottery.

始動入賞判定手段214は、始動入賞検出器114により遊技球が始動口112を通過したことを通知されると、乱数を取得し、その乱数に基づいて有効期間抽選を実行する。第1図柄変動制御手段216は、有効期間抽選の結果に伴う第1図柄の変動表示を制御する。第1図柄変動保留手段234は、有効期間抽選の結果を最大4つまで保留する。第1図柄確変判定手段218は、有効期間抽選の当たり確率を高い確率に変動させるか否かを判定する。   The start winning determination means 214, when notified by the start winning detector 114 that the game ball has passed through the start opening 112, acquires a random number and executes a validity period lottery based on the random number. The first symbol variation control means 216 controls the variation display of the first symbol associated with the result of the effective period lottery. The first symbol variation holding means 234 holds up to four valid period lottery results. The first symbol probability change determination means 218 determines whether or not to change the winning probability of the effective period lottery to a high probability.

特定入賞判定手段222は、有効期間中において、特別領域通過検出器120により遊技球が特定口184を通過したことを通知されると、乱数を取得し、その乱数に基づいて特別遊技抽選を実行する。第2図柄変動制御手段224は、特別遊技抽選の結果に伴う第2図柄の変動表示を制御する。第2図柄変動保留手段226は、特別遊技抽選の結果を最大4つまで保留する。第2図柄確変判定手段228は、特別遊技抽選の当たり確率を高い確率に変動させるか否かを判定する。有効期間抽選と特別遊技抽選のそれぞれの結果が最大8つ保留される。したがって、「なんの保留もされていない状態」になりにくく、遊技者をして受益機会が拡大されているという感覚を喚起せしめる上で効果的である。   When the special area passing detector 120 is notified that the game ball has passed the specific port 184 during the effective period, the specific winning determination means 222 acquires a random number and executes a special game lottery based on the random number. To do. The second symbol variation control means 224 controls the variation display of the second symbol associated with the result of the special game lottery. The second symbol variation holding means 226 holds up to four special game lottery results. The second symbol probability change determining means 228 determines whether or not to change the winning probability of the special game lottery to a high probability. A maximum of eight results of the validity period lottery and the special game lottery are held. Therefore, it is difficult to become “a state in which no hold is made”, and it is effective in inducing a sense that the player has an expanded beneficiary opportunity.

落入率制御手段232は、有効期間内において特定口通過球回収口176へ遊技球が落入する確率を制御する。落入率制御手段232は、普通図柄抽選が当たりであれば、特定入賞ソレノイド160に指示して、遊技球が特定口通過球回収口176へ落入しやすくなるように3穴クルーン194を傾斜させる。あるいは、落入率制御手段232は、特定口184に加えて有効時間延長口186に落入した遊技球も特定口通過球回収口176に落入するように制御してもよい。有効時間演算手段236は、特別領域通過検出器120や時間変更領域通過検出器122からの検出信号に応じて有効時間の長さを計算する。当否判定手段202は、遊技状態判定手段204が管理する遊技状態に関する各種フラグ情報に応じて、これら各処理を実行する。具体的な処理は図7以降に関連して後に詳述する。   The drop-in rate control means 232 controls the probability that a game ball will drop into the specific mouth passing ball collection port 176 within the effective period. If the normal symbol lottery is won, the drop-in rate control means 232 instructs the specific winning solenoid 160 to incline the three-hole crew 194 so that the game ball can easily drop into the specific-port passing ball collection port 176. Let Alternatively, the drop-in rate control means 232 may control the game balls that have dropped into the effective time extension port 186 in addition to the specific port 184 to drop into the specific port passing ball collection port 176. The effective time calculation means 236 calculates the length of the effective time according to the detection signals from the special region passage detector 120 and the time change region passage detector 122. The success / failure determination unit 202 executes each of these processes according to various flag information related to the gaming state managed by the gaming state determination unit 204. Specific processing will be described later in detail with reference to FIG.

作動口通過判定手段240は、有効期間中において、作動口通過検出器144により遊技球が作動口142を通過したことを通知されると、乱数を取得し、その乱数に基づいて普通図柄抽選を実行する。普通図柄変動制御手段242は、普通図柄抽選の結果に伴う普通図柄の変動表示を制御する。可変入賞部制御手段244は普通電動役物ソレノイド116に指示して、始動口112を拡開させる。普通図柄抽選の結果が当たりであれば、始動口112はより長く拡開される。   When the operating port passage detector 144 is notified by the operating port passage detector 144 that the game ball has passed through the operating port 142 during the effective period, the operating port passage determining means 240 obtains a random number and performs a normal symbol lottery based on the random number. Execute. The normal symbol fluctuation control means 242 controls the fluctuation display of the normal symbol accompanying the result of the normal symbol lottery. The variable winning portion control means 244 instructs the ordinary electric accessory solenoid 116 to widen the start port 112. If the result of the normal symbol lottery is a win, the start port 112 is expanded longer.

表示制御手段246は、メイン図柄表示装置124や普通図柄表示装置140、遊技効果ランプ150に制御信号を送ることにより、遊技状況を遊技者に表示する。音声制御手段248は、スピーカ152に制御信号を送ることにより、遊技状況を遊技者に音声通知する。特別遊技移行判定手段250は、特別遊技抽選の結果に応じて特別遊技に移行すべきか否かを判定する。特別遊技実行手段252は、特別遊技移行判定手段250の判定結果にしたがって、特別遊技を実行する。   The display control means 246 displays the game status to the player by sending control signals to the main symbol display device 124, the normal symbol display device 140, and the game effect lamp 150. The voice control unit 248 sends a control signal to the speaker 152 to notify the player of the gaming situation by voice. The special game transition determining means 250 determines whether or not to shift to a special game according to the result of the special game lottery. The special game execution means 252 executes the special game according to the determination result of the special game transition determination means 250.

図7は、遊技の全般的な処理過程を示すフローチャートである。同図に示す処理は定期的なポーリングや、各種イベントの発生に基づいて実行される。まず、当否判定手段202は、遊技領域102に打球された遊技球がいずれかの入賞口に落入したかを判定する(S10)。当否判定手段202は、抽選の契機となる各入賞口に遊技球が落入すると、その入賞に基づいて各種の抽選を実行する当たり決定処理を実行する(S12)。特別遊技制御手段208は、S12における判定結果に基づいて、特別遊技の実行可否を判定するために特別遊技実行判定処理を実行する(S14)。有効期間抽選判定手段212は、第1図柄が当たりとなる確率を高い確率に変更すべきか判定するために第1確率変動遊技制御処理を実行する(S16)。特別遊技抽選判定手段220は、第2図柄が当たりとなる確率を高い確率に変更すべきか判定するために第2確率変動遊技制御処理を実行する(S18)。有効期間制御手段230は、残り有効時間を更新処理する(S20)。これらの処理のうち、S12からS18の各処理の具体的内容については図8以降に関連して後に詳述する。   FIG. 7 is a flowchart showing an overall processing process of the game. The processing shown in the figure is executed based on periodic polling and occurrence of various events. First, the success / failure determination means 202 determines whether the game ball hit in the game area 102 has dropped into any winning opening (S10). When the game ball falls into each winning opening that triggers the lottery, the winning / failing determination unit 202 executes a hit determination process for executing various lotteries based on the winning (S12). The special game control means 208 executes special game execution determination processing to determine whether or not the special game can be executed based on the determination result in S12 (S14). The effective period lottery determination means 212 executes a first probability variation game control process in order to determine whether or not the probability that the first symbol is won should be changed to a high probability (S16). The special game lottery determination means 220 executes a second probability variation game control process in order to determine whether or not the probability that the second symbol is a win should be changed to a high probability (S18). The valid period control unit 230 performs an update process on the remaining valid time (S20). Among these processes, the specific contents of each process from S12 to S18 will be described in detail later in connection with FIG.

図8は、図7のS12における当たり決定処理を詳細に示すフローチャートである。まず、有効期間抽選判定手段212は有効期間抽選に関して有効期間抽選判定処理を実行する(S22)。有効期間制御手段230は、S22における有効期間抽選の結果に基づいて、有効期間の設定可否を含めた有効期間制御のために特定入賞口有効化処理を実行する(S24)。特別遊技抽選判定手段220は、特別遊技抽選に関して特別遊技抽選判定処理を実行する(S26)。これらの各処理の具体的な内容については、図9から図13に関連して後に詳述する。   FIG. 8 is a flowchart showing in detail the hit determination process in S12 of FIG. First, the valid period lottery determination unit 212 executes a valid period lottery determination process regarding the valid period lottery (S22). The effective period control means 230 executes the specific winning award enabling process for effective period control including whether or not the effective period is set based on the result of the effective period lottery in S22 (S24). The special game lottery determination means 220 executes a special game lottery determination process regarding the special game lottery (S26). The specific contents of each of these processes will be described in detail later with reference to FIGS.

図9は、図8のS22における有効期間抽選判定処理を詳細に示すフローチャートである。始動入賞判定手段214は、遊技球が始動口112を通過したか否かを始動入賞検出器114からの検出情報に基づいて判定する(S28)。通過が検出されなければ(S28のN)、S36まで処理はスキップされる。通過が検出されれば(S28のY)、有効期間抽選判定手段212は、有効期間抽選結果の保留数が上限の4個以内か判定する(S30)。上限内でなければ(S30のN)、S36まで処理はスキップされる。上限内であれば(S30のY)、第1図柄変動保留手段234は、有効期間抽選に関する保留球の数として1を加算する(S32)。始動入賞判定手段214は、有効期間抽選を実行し、第1図柄当選乱数を取得する(S34)。有効期間抽選判定手段212は、この第1図柄当選乱数を、保留球として記憶する。   FIG. 9 is a flowchart showing in detail the validity period lottery determination process in S22 of FIG. The start winning determination means 214 determines whether or not the game ball has passed through the start opening 112 based on the detection information from the start winning detector 114 (S28). If no passage is detected (N in S28), the process is skipped to S36. If the passage is detected (Y in S28), the valid period lottery determination means 212 determines whether the number of pending validity period lottery results is within the upper limit of 4 (S30). If it is not within the upper limit (N in S30), the process is skipped to S36. If it is within the upper limit (Y in S30), the first symbol variation holding means 234 adds 1 as the number of held balls regarding the effective period lottery (S32). The start winning determination means 214 performs a validity period lottery and acquires the first symbol winning random number (S34). The effective period lottery determination means 212 stores the first symbol winning random number as a holding ball.

第1図柄変動制御手段216は、第1図柄変動保留手段234が第1図柄当選乱数を保留しているか検出する(S36)。保留していなければ(S36のN)、S22の有効期間抽選判定処理は終了する。保留していれば(S36のY)、第1図柄変動制御手段216は第1図柄を変動開始可能か判定する(S38)。第1図柄は、第2図柄の変動中、有効期間、特別遊技状態においては変動表示されない。第1図柄が既に変動中である場合は、その変動が終了するまで次の変動を実行できない。すなわち、特別遊技の実行は最優先され、次に優先されるのは第2図柄の変動表示である。第1図柄の変動はこれらに比べて実行優先度は低く設定される。第1図柄変動制御手段216は、遊技状態判定手段204が管理する遊技状態に基づいて、第1図柄の変動開始可否を判定する。   The first symbol fluctuation control means 216 detects whether the first symbol fluctuation holding means 234 holds the first symbol winning random number (S36). If it is not on hold (N in S36), the effective period lottery determination process in S22 ends. If it is on hold (Y in S36), the first symbol variation control means 216 determines whether or not the first symbol can be varied (S38). The first symbol is not variably displayed during the effective period and special game state during the variation of the second symbol. If the first symbol is already changing, the next change cannot be executed until the change is completed. In other words, the execution of the special game has the highest priority, and the next priority is the variation display of the second symbol. In the first symbol variation, the execution priority is set lower than these. The first symbol variation control means 216 determines whether or not the first symbol variation can be started based on the gaming state managed by the gaming state determination unit 204.

第1図柄の変動開始が不可能であれば(S38のN)、S22の有効期間抽選判定処理は終了する。第1図柄の変動開始が可能であれば(S38のY)、第1図柄変動保留手段234は保留球の数として1を減算する(S40)。始動入賞判定手段214は、有効期間抽選の当たりとなる確率を高確率に変更すべきか判定するための第1確変フラグがオンされているかを判定する(S42)。初期状態においては、第1確変フラグはオフに設定される。オンされていれば(S42のY)、始動入賞判定手段214は高確率で有効期間抽選が当たりとなる判定テーブル(以下、単に「第1高確率テーブル」とよぶ)を読み込む(S44)。オンされていなければ(S42のN)、始動入賞判定手段214は通常の確率で有効期間抽選が当たりとなる判定テーブル(以下、単に「第1通常確率テーブル」とよぶ)を読み込む(S46)。第1高確率テーブルの場合、S34にて取得され得る第1図柄当選乱数のうち、1/30程度の乱数を当たりと判定するテーブルである。これに対して、第1通常確率テーブルの場合、第1図柄当選乱数のうち、1/90程度の乱数を当たりと判定するテーブルである。   If it is impossible to start changing the first symbol (N in S38), the effective period lottery determination process in S22 ends. If the variation of the first symbol can be started (Y in S38), the first symbol variation holding means 234 subtracts 1 as the number of retained balls (S40). The start winning determination unit 214 determines whether or not the first probability variation flag for determining whether or not the probability of winning the effective period lottery should be changed to a high probability is turned on (S42). In the initial state, the first probability variation flag is set to off. If it is turned on (Y in S42), the start winning determination means 214 reads a determination table (hereinafter simply referred to as “first high probability table”) on which the effective period lottery is won with high probability (S44). If it is not turned on (N in S42), the start winning determination means 214 reads a determination table (hereinafter simply referred to as "first normal probability table") on which the effective period lottery is won with a normal probability (S46). In the case of the first high probability table, a random number of about 1/30 of the first symbol winning random numbers that can be acquired in S34 is determined to be a hit. On the other hand, in the case of the first normal probability table, a random number of about 1/90 of the first symbol winning random numbers is determined to be a hit.

始動入賞判定手段214は、S44またはS46にて読み込んだ判定テーブルを参照し、S34にて取得した第1図柄当選乱数が当たりとなる乱数であるか判定する(S48)。当たりであれば(S48のY)、第1図柄変動制御手段216は第1図柄による変動表示が当たり態様にて終了するように当たり図柄をセットする(S50)。具体的には、「333」や「777」のように、第1領域126にて3つの図柄を一致させて停止表示されるようにセットする。ここでいう「3」や「7」のように、どの図柄を一致させるかは、第1図柄当選乱数に基づいて決定される。外れであれば(S48のN)、第1図柄変動制御手段216は第1図柄による変動表示が外れ態様にて終了するように外れ図柄をセットする(S52)。具体的には、「337」や「374」のように、第1領域126にて3つの図柄が一致しないように停止表示されるようにセットする。   The start winning determination means 214 refers to the determination table read in S44 or S46, and determines whether the first symbol winning random number acquired in S34 is a winning random number (S48). If it is a win (Y in S48), the first symbol fluctuation control means 216 sets the winning symbol so that the fluctuation display by the first symbol ends in the hit mode (S50). Specifically, it is set so that the three symbols are matched in the first area 126 and stopped and displayed, such as “333” and “777”. Which symbol is matched, such as “3” and “7” here, is determined based on the first symbol winning random number. If it is off (N in S48), the first symbol fluctuation control means 216 sets the off symbol so that the fluctuation display by the first symbol ends in the off mode (S52). Specifically, it is set so that the three symbols in the first area 126 are stopped and displayed so as not to match, such as “337” and “374”.

第1図柄変動制御手段216は、これらのセットされた図柄に応じて、第1図柄の変動パターンを選択する(S54)。第1図柄変動制御手段216は、選択した変動パターンにもとづいて第1図柄を第1領域126にて変動表示させる(S56)。変動表示終了後に、S50またはS52にてセットされた図柄が停止態様にて表示される。   The first symbol variation control means 216 selects the variation pattern of the first symbol in accordance with these set symbols (S54). The first symbol variation control means 216 displays the first symbol variably in the first region 126 based on the selected variation pattern (S56). After the end of the variable display, the symbol set in S50 or S52 is displayed in a stop mode.

図10は、図8のS24における特定入賞口有効化処理を詳細に示すフローチャートである。まず、有効期間制御手段230は第1図柄の変動が終了した状態であるか判定する(S58)。第1図柄が変動表示中であれば(S58のN)、処理はS70にスキップされる。第1図柄の変動表示が終了していれば(S58のY)、有効期間制御手段230は、その変動表示に関して第1図柄当選乱数が当たりとして判定されているかを検出する(S60)。外れであれば(S60のN)、処理はS70にスキップされる。当たりであれば(S60のY)、有効時間演算手段236は、第1確変フラグがオンされているか判定する(S62)。オンされていれば(S62のY)、有効時間演算手段236は有効時間を60秒としてセットする(S64)。オンされていなければ(S62のN)、有効時間演算手段236は有効時間を20秒としてセットする(S66)。すなわち、第1図柄の変動が確変状態にあるときには、有効期間抽選における高確率当選というメリットの他に、長い有効期間がセットされるというメリットも遊技者は享受することができる。これによりいわゆる確変に対する遊技者の興味を喚起することが可能となる。   FIG. 10 is a flowchart showing in detail the specific winning opening enabling process in S24 of FIG. First, the effective period control means 230 determines whether or not the variation of the first symbol has been completed (S58). If the first symbol is in a variable display (N of S58), the process is skipped to S70. If the variation display of the first symbol has been completed (Y of S58), the effective period control means 230 detects whether or not the first symbol winning random number has been determined to be win for the variation display (S60). If it is off (N in S60), the process is skipped to S70. If it is a win (Y in S60), the valid time calculating means 236 determines whether or not the first probability variation flag is turned on (S62). If it is turned on (Y in S62), the valid time calculating means 236 sets the valid time as 60 seconds (S64). If it is not turned on (N in S62), the valid time calculating means 236 sets the valid time as 20 seconds (S66). That is, when the variation of the first symbol is in a probabilistic state, the player can enjoy the merit that a long effective period is set in addition to the merit of winning with high probability in the effective period lottery. Thereby, it becomes possible to arouse the player's interest in what is called probability change.

遊技状態判定手段204は有効期間中であること示す有効期間中フラグをオンする(S68)。次の処理であるS70の処理段階において、有効期間中フラグがオンされていなければ(S70のN)、S24の特定入賞口有効化処理は終了する。たとえば、第1図柄が変動中であれば、有効期間中フラグはオフされたまま、処理はS70に移行する。有効期間中フラグがオンされていれば(S70のY)、作動口通過判定手段240は、作動口通過検出器144からの検出情報に基づいて、遊技球が作動口142を通過したか判定する(S72)。遊技球が作動口142を通過していなければ(S72のN)、処理は次の図11に示すS92にスキップされる。通過していれば(S72のY)、普通図柄変動制御手段242は普通図柄の変動表示が許可されているかを判定する(S74)。既に普通図柄が変動表示中であれば、新たな普通図柄の変動表示は許可されず(S74のN)、処理は図11に示すS92にスキップされる。普通図柄を変動表示可能であれば(S74のY)、作動口通過判定手段240は、普通図柄抽選として普通図柄乱数を取得する(S76)。   The gaming state determination means 204 turns on a valid period flag indicating that the period is valid (S68). If the flag during the effective period is not turned on in the processing stage of S70 which is the next process (N of S70), the specific winning a prize enabling process of S24 ends. For example, if the first symbol is changing, the process proceeds to S70 while the valid period flag remains off. If the flag during the effective period is turned on (Y in S70), the operation port passage determination means 240 determines whether the game ball has passed through the operation port 142 based on the detection information from the operation port passage detector 144. (S72). If the game ball has not passed through the operating port 142 (N in S72), the process is skipped to the next S92 shown in FIG. If it has passed (Y of S72), the normal symbol variation control means 242 determines whether or not the normal symbol variation display is permitted (S74). If the normal symbol is already in the variable display, the new normal symbol variable display is not permitted (N in S74), and the process is skipped to S92 shown in FIG. If the normal symbol can be variably displayed (Y in S74), the operation port passage determining means 240 acquires the normal symbol random number as the normal symbol lottery (S76).

図11は、図10のS76以降における特定入賞口有効化処理を詳細に示すフローチャートである。作動口通過判定手段240は、S76にて取得された普通図柄乱数が当たりであるか否かを普通図柄の当たり判定テーブルを参照して判定する(S78)。当たりであれば(S78のY)、普通図柄変動制御手段242は普通図柄による変動表示が当たり態様にて終了するように当たり図柄をセットする(S80)。このとき、落入率制御手段232は、遊技球が一時的に特定口通過球回収口176に落入しやすくなるよう制御してもよい。外れであれば(S78のN)、普通図柄変動制御手段242は普通図柄による変動表示が外れ態様にて終了するように外れ図柄をセットする(S82)。普通図柄としては、「−」と「7」が普通図柄表示装置140にて巡回表示されたあと、S80またはS82にて設定された図柄が停止態様にて表示される。「−」にて停止したときには普通図柄抽選は外れとなり、「7」にて停止したときには当たりとなる。   FIG. 11 is a flowchart showing in detail the specific winning opening enabling process after S76 in FIG. The operating port passage determination means 240 determines whether or not the normal symbol random number acquired in S76 is a win with reference to the normal symbol hit determination table (S78). If it is a win (Y in S78), the normal symbol fluctuation control means 242 sets the win symbol so that the fluctuation display by the normal symbol ends in the hit mode (S80). At this time, the drop-in rate control means 232 may perform control so that the game ball is likely to drop into the specific-portion passing ball collection port 176 temporarily. If it is off (N in S78), the normal symbol fluctuation control means 242 sets the off symbol so that the fluctuation display by the normal symbol ends in the off mode (S82). As the normal symbols, “−” and “7” are cyclically displayed on the normal symbol display device 140, and then the symbols set in S80 or S82 are displayed in a stopped manner. When stopped at “-”, the normal symbol lottery is off, and when stopped at “7”, it is a win.

普通図柄変動制御手段242は、次に第1図柄の停止図柄が特定当たりであるか判定する(S84)。S84においては、第1図柄は当たり態様にて停止している。このとき、たとえば、「333」や「777」にて停止した場合を、「特定当たり」とよび、それ以外の当たりと区別する。特定当たりであれば(S84のY)、普通図柄変動制御手段242は普通図柄の変動表示時間を5秒にセットする(S86)。特定当たりでなければ(S84のN)、普通図柄変動制御手段242は普通図柄の変動表示時間を7秒にセットする(S88)。   Next, the normal symbol fluctuation control means 242 determines whether the stop symbol of the first symbol is a specific hit (S84). In S84, the first symbol is stopped in a winning manner. At this time, for example, a case where the vehicle stops at “333” or “777” is called “specific hit” and is distinguished from other hits. If it is a specific hit (Y in S84), the normal symbol variation control means 242 sets the normal symbol variation display time to 5 seconds (S86). If it is not a specific hit (N in S84), the normal symbol fluctuation control means 242 sets the normal symbol fluctuation display time to 7 seconds (S88).

普通図柄変動制御手段242は、S80またはS82にてセットされた図柄とS86またはS88にてセットされた変動時間に基づいて普通図柄の変動表示を開始する(S90)。普通図柄変動制御手段242は、普通図柄の変動表示が終了した状態にあるか判定する(S92)。終了した状態になければ、(S92のN)、処理は次の図12に示すS106にスキップされる。普通図柄の変動表示が終了していれば(S92のY)、可変入賞部制御手段244は、その変動表示に関して普通図柄乱数が当たりとして判定されているかを検出する(S94)。外れであれば(S94のN)、処理は図12に示すS106にスキップされる。当たりであれば(S94のY)、可変入賞部制御手段244は、第1図柄が特定当たりであるかを判定する(S96)。特定当たりであれば(S96のY)、可変入賞部制御手段244は始動口112を2秒間拡開させる(S98)。特定当たりでなければ(S96のN)、可変入賞部制御手段244は始動口112を1秒間拡開させる(S100)。すなわち、第1図柄が特定当たりである場合には、普通図柄の変動時間が5秒に対して、始動口112が拡開する時間が2秒に設定されるため、特定当たりでない場合に比べて、遊技球が入賞装置110に落入しやすくなる。   The normal symbol variation control means 242 starts displaying the variation of the normal symbol based on the symbol set in S80 or S82 and the variation time set in S86 or S88 (S90). The normal symbol variation control means 242 determines whether or not the normal symbol variation display has been completed (S92). If not in the finished state (N in S92), the process is skipped to the next S106 shown in FIG. If the normal symbol variation display has been completed (Y in S92), the variable winning portion control means 244 detects whether or not the normal symbol random number is determined to be win for the variation display (S94). If it is off (N in S94), the process is skipped to S106 shown in FIG. If it is a win (Y in S94), the variable winning portion control means 244 determines whether or not the first symbol is a specific win (S96). If it is a specific hit (Y in S96), the variable winning portion control means 244 widens the start port 112 for 2 seconds (S98). If it is not a specific hit (N in S96), the variable winning portion control means 244 widens the start port 112 for 1 second (S100). That is, when the first symbol is a specific hit, the time for the start port 112 to expand is set to 2 seconds with respect to the normal symbol fluctuation time of 5 seconds, compared to the case where it is not a specific hit. This makes it easier for the game ball to drop into the winning device 110.

有効時間演算手段236は、遊技球が有効期間終了口146を通過しているかを有効期間終了口通過検出器148からの検出情報に基づいて判定する(S102)。通過していなければ(S102のN)、S104はスキップされる。通過していれば(S102のY)、有効時間演算手段236は、残り有効時間をゼロにセットする(S104)。   The valid time calculating means 236 determines whether or not the game ball is passing through the valid period end opening 146 based on the detection information from the valid period end opening detector 148 (S102). If it has not passed (N of S102), S104 is skipped. If it has passed (Y of S102), the valid time calculating means 236 sets the remaining valid time to zero (S104).

図12は、図11のS104以降における特定入賞口有効化処理を詳細に示すフローチャートである。有効時間演算手段236は、遊技球が有効時間延長口186を通過したか判定する(S106)。通過していなければ(S106のN)、S108はスキップされる。通過していれば(S106のY)、有効時間演算手段236は残り有効時間に5秒を加算する(S108)。有効時間演算手段236は、遊技球が有効時間短縮口188を通過したか判定する(S110)。通過していなければ(S110のN)、S112はスキップされる。通過していれば(S110のY)、有効時間演算手段236は残り有効時間から5秒を減算する(S112)。   FIG. 12 is a flowchart showing in detail the specific winning opening enabling process in S104 and after in FIG. The valid time calculating means 236 determines whether or not the game ball has passed through the valid time extension port 186 (S106). If it has not passed (N of S106), S108 is skipped. If it has passed (Y in S106), the valid time calculating means 236 adds 5 seconds to the remaining valid time (S108). The valid time calculating means 236 determines whether or not the game ball has passed through the valid time shortening port 188 (S110). If it has not passed (N of S110), S112 is skipped. If it has passed (Y of S110), the valid time calculating means 236 subtracts 5 seconds from the remaining valid time (S112).

特定入賞判定手段222は、遊技球が特定口184を通過したかを特別領域通過検出器120からの検出情報に基づいて判定する(S114)。通過していなければ(S114のN)、S116はスキップされる。通過していれば(S114のY)、遊技状態判定手段204は特別遊技抽選を実行するための前提条件である特定入賞フラグをオンする(S116)。残りの有効時間がゼロより大きければ(S118のN)、S24の特定入賞口有効化処理は終了する。残りの有効時間がゼロ以下となれば(S118のY)、有効期間制御手段230は、普通図柄の変動が終了し、かつ、始動口112が拡開していないかを判定する(S120)。この条件が満たされていなければ(S120のN)、S24の特定入賞口有効化処理は終了する。満たされていれば(S120のY)、有効期間制御手段230は猶予時間として3秒をセットし、カウントを開始する(S122)。特定入賞装置118内に残っている遊技球が特定入賞装置118の外に排出されるための時間を確保するためである。猶予時間が残りゼロになっていなければ(S124のN)、S24の特定入賞口有効化処理は終了する。ゼロになっていれば(S124のY)、遊技状態判定手段204は有効期間中フラグをオフする(S126)。遊技状態判定手段204は、有効期間が終了した旨を示す有効期間終了フラグをオンする(S128)。   The specific winning determination means 222 determines whether or not the game ball has passed through the specific port 184 based on detection information from the special area passage detector 120 (S114). If it has not passed (N of S114), S116 is skipped. If it has passed (Y of S114), the game state determination means 204 turns on a specific winning flag which is a precondition for executing the special game lottery (S116). If the remaining valid time is greater than zero (N in S118), the specific winning opening validation process in S24 ends. If the remaining effective time is less than or equal to zero (Y in S118), the effective period control means 230 determines whether or not the normal symbol variation has ended and the start port 112 has not expanded (S120). If this condition is not satisfied (N in S120), the specific winning opening validation process in S24 ends. If it is satisfied (Y in S120), the effective period control means 230 sets 3 seconds as a grace period and starts counting (S122). This is to ensure time for the game balls remaining in the specific winning device 118 to be discharged out of the specific winning device 118. If the remaining grace time is not zero (N in S124), the specific winning opening enabling process in S24 ends. If it is zero (Y of S124), the gaming state determination means 204 turns off the flag during the effective period (S126). The gaming state determination unit 204 turns on an effective period end flag indicating that the effective period has ended (S128).

図13は、図8のS26における特別遊技抽選判定処理を詳細に示すフローチャートである。まず特定入賞判定手段222は、特定入賞フラグがオンされているかを判定する(S130)。オンされていなければ(S130のN)、処理はS140にスキップされる。オンされていれば(S130のY)。遊技状態判定手段204は特定入賞フラグをオフする(S132)。特定入賞判定手段222は、特別遊技抽選結果の保留数が上限の4個以内か判定する(S134)。上限内でなければ(S134のN)、S140まで処理はスキップされる。上限内であれば(S134のY)、第2図柄変動保留手段226は特別遊技抽選に関する保留球の数として1を加算する(S136)。特定入賞判定手段222は、特別遊技抽選として、第2図柄当選乱数を取得する(S138)。第2図柄変動保留手段226は、この乱数を、保留球として記憶する。   FIG. 13 is a flowchart showing in detail the special game lottery determination process in S26 of FIG. First, the specific winning determination means 222 determines whether or not the specific winning flag is turned on (S130). If it is not turned on (N in S130), the process is skipped to S140. If it is on (Y of S130). The gaming state determination means 204 turns off the specific winning flag (S132). The specific winning determination means 222 determines whether the number of reserved special game lottery results is within the upper limit of 4 (S134). If not within the upper limit (N in S134), the process is skipped to S140. If it is within the upper limit (Y in S134), the second symbol variation holding means 226 adds 1 as the number of held balls related to the special game lottery (S136). The specific winning determination means 222 acquires the second symbol winning random number as the special game lottery (S138). The second symbol variation holding means 226 stores this random number as a holding ball.

第2図柄変動制御手段224は、第2図柄変動保留手段226が第2図柄当選乱数を保留しているか検出する(S140)。保留していなければ(S140のN)、S26の特別遊技抽選判定処理は終了する。保留していれば(S140のY)、第2図柄変動制御手段224は第2図柄を変動開始可能か判定する(S142)。第2図柄は、特別遊技状態においては変動表示されない。第2図柄が既に変動中である場合は、その変動が終了するまで次の変動を実行できない。第2図柄変動制御手段224は、遊技状態判定手段204が管理する遊技状態に基づいて、第2図柄の変動開始可否を判定する。   The second symbol fluctuation control means 224 detects whether the second symbol fluctuation holding means 226 holds the second symbol winning random number (S140). If not on hold (N in S140), the special game lottery determination process in S26 ends. If it is on hold (Y in S140), the second symbol variation control means 224 determines whether the second symbol can be varied (S142). The second symbol is not variably displayed in the special game state. If the second symbol is already changing, the next change cannot be executed until the change ends. The second symbol variation control means 224 determines whether or not the second symbol variation can be started based on the gaming state managed by the gaming state determination unit 204.

第2図柄の変動開始が不可能であれば(S142のN)、S26の特別遊技抽選判定処理は終了する。第2図柄の変動開始が可能であれば(S142のY)、第2図柄変動保留手段226は保留球の数として1を減算する(S144)。第2図柄確変判定手段228は、特別遊技抽選の当たりとなる確率を高確率に変更すべきか判定する指標となる第2確変フラグがオンされているかを判定する(S146)。初期状態においては、第2確変フラグはオフに設定される。オンされていれば(S146のY)、特定入賞判定手段222は高確率で特別遊技抽選が当たりとなる判定テーブル(以下、単に「第2高確率テーブル」とよぶ)を読み込む(S148)。オンされていなければ(S146のN)、特定入賞判定手段222は通常の確率で特別遊技抽選が当たりとなる判定テーブル(以下、単に「第2通常確率テーブル」とよぶ)を読み込む(S150)。第2高確率テーブルの場合、S138にて取得され得る第2図柄当選乱数のうち、1/5程度の乱数を当たりと判定するテーブルである。これに対して、第2通常確率テーブルの場合、第2図柄当選乱数のうち、1/15程度の乱数を当たりとするテーブルである。なお、第2確変フラグの設定については、図16に関連して詳述する。   If the variation of the second symbol cannot be started (N in S142), the special game lottery determination process in S26 ends. If the variation of the second symbol can be started (Y in S142), the second symbol variation holding means 226 subtracts 1 as the number of the retaining balls (S144). The second symbol probability change determination means 228 determines whether the second probability change flag serving as an index for determining whether or not the probability of winning the special game lottery should be changed to a high probability is turned on (S146). In the initial state, the second probability variation flag is set to off. If it is turned on (Y in S146), the specific winning determination means 222 reads a determination table (hereinafter, simply referred to as “second high probability table”) on which the special game lottery is won with high probability (S148). If it is not turned on (N in S146), the specific winning determination means 222 reads a determination table (hereinafter simply referred to as “second normal probability table”) on which the special game lottery is won with a normal probability (S150). In the case of the second high probability table, it is a table that determines that about 1/5 of the second symbol winning random numbers that can be acquired in S138 is a hit. On the other hand, in the case of the second normal probability table, a random number of about 1/15 of the second symbol winning random numbers is used as the winning table. The setting of the second probability variation flag will be described in detail with reference to FIG.

特定入賞判定手段222は、S148またはS150にて読み込んだ判定テーブルを参照し、S138にて取得した第2図柄当選乱数が当たりとなる乱数であるか判定する(S152)。当たりであれば(S152のY)、第2図柄変動制御手段224は第2図柄による変動表示が当たり態様にて終了するように当たり図柄をセットする(S154)。具体的には、「333」や「777」のように、第2領域128にて3つの図柄を一致させて停止表示されるようにセットする。ここでいう「3」や「7」のように、どの図柄を一致させるかは、第2図柄当選乱数に基づいて決定される。外れであれば(S152のN)、第2図柄変動保留手段226は第2図柄による変動表示が外れ態様にて終了するように外れ図柄をセットする(S156)。具体的には、「337」や「374」のように、第2領域128にて3つの図柄が一致しないように停止表示されるようにセットする。   The specific winning determination means 222 refers to the determination table read in S148 or S150 and determines whether the second symbol winning random number acquired in S138 is a winning random number (S152). If it is a win (Y in S152), the second symbol fluctuation control means 224 sets the winning symbol so that the fluctuation display by the second symbol ends in the hit mode (S154). Specifically, it is set so that the three symbols are matched in the second area 128 and stopped and displayed, such as “333” and “777”. Which symbol is matched, such as “3” and “7” here, is determined based on the second symbol winning random number. If it is off (N in S152), the second symbol fluctuation holding means 226 sets the off symbol so that the fluctuation display by the second symbol ends in the off mode (S156). Specifically, it is set so that the three symbols are stopped and displayed in the second area 128 so that they do not match, such as “337” and “374”.

第2図柄変動制御手段224は、これらのセットされた図柄に応じて、第2図柄の変動パターンを選択する(S158)。第2図柄変動制御手段224は、この選択した変動パターンにもとづいて第2図柄を第2領域128にて変動表示させる(S160)。変動表示終了後に、S154またはS156にてセットされた図柄が停止態様にて表示される。   The second symbol variation control means 224 selects the variation pattern of the second symbol in accordance with these set symbols (S158). The second symbol variation control means 224 displays the second symbol in the second region 128 variably based on the selected variation pattern (S160). After the end of the variable display, the symbol set in S154 or S156 is displayed in a stop mode.

図14は、図7のS14における特別遊技実行判定処理を詳細に示すフローチャートである。特別遊技移行判定手段250は、第2図柄の変動表示が終了しているか判定する(S162)。終了していなければ(S162のN)、処理はS168にスキップされる。終了していれば(S162のY)、特別遊技移行判定手段250は、その変動について第2図柄当選乱数が当たりであるかを判定する(S164)。外れであれば(S164のN)、処理はS168にスキップされる。当たりであれば(S164のY)、遊技状態判定手段204は特別遊技状態への移行を指示するための特別遊技フラグをオンする(S166)。   FIG. 14 is a flowchart showing in detail the special game execution determination process in S14 of FIG. The special game transition determination means 250 determines whether or not the variation display of the second symbol has been completed (S162). If not completed (N in S162), the process is skipped to S168. If completed (Y in S162), the special game transition determination means 250 determines whether or not the second symbol winning random number is a win for the change (S164). If it is off (N in S164), the process is skipped to S168. If it is a win (Y in S164), the gaming state determination means 204 turns on a special gaming flag for instructing the transition to the special gaming state (S166).

特別遊技フラグがオンされていなければ(S168のN)、S170はスキップされる。オンされていれば(S168のY)、特別遊技実行手段252は特別遊技を実行開始する(S170)。遊技状態判定手段204は、特別遊技が終了しているかを判定する(S172)。終了していなければ(S172のN)、S14の特別遊技実行判定処理は終了する。特別遊技が終了していれば(S172のY)、遊技状態判定手段204は次回の特別遊技抽選において高い当たり確率に変更すべきか判定するための前提となる第2確変判定フラグをオンする(S174)。   If the special game flag is not turned on (N in S168), S170 is skipped. If it is turned on (Y in S168), the special game executing means 252 starts executing the special game (S170). The gaming state determination unit 204 determines whether the special game has ended (S172). If not finished (N in S172), the special game execution determination process in S14 is finished. If the special game has ended (Y in S172), the gaming state determination means 204 turns on the second probability variation determination flag, which is a precondition for determining whether to change to a high winning probability in the next special game lottery (S174). ).

図15は、図7のS16における第1図柄確率変動遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。まず、第1図柄確変判定手段218は、有効期間終了フラグをオンされているかを判定する(S176)。オンされていなければ(S176のN)、S16の第1図柄確率変動遊技制御処理は終了する。オンされていれば(S176のY)、第1図柄確変判定手段218は第1図柄の変動表示における停止図柄を読み込む(S178)。第1図柄確変判定手段218は、この読み込んだ図柄が予め確変図柄として割り当てられている図柄か否かを判定する(S180)。確変図柄であれば(S180のY)、遊技状態判定手段204は第1確変フラグをオンする(S182)。確変図柄でなければ(S180のN)、遊技状態判定手段204は第1確変フラグをオフする(S184)。遊技状態判定手段204は有効期間終了フラグをオフする(S186)。第1確変フラグは、図9のS42と図10のS62における判断の条件フラグとなる。   FIG. 15 is a flowchart showing in detail the first symbol probability variation game control process in S16 of FIG. First, the first symbol probability change determination means 218 determines whether the valid period end flag is turned on (S176). If it is not turned on (N in S176), the first symbol probability variation game control process in S16 ends. If it is turned on (Y in S176), the first symbol probability change determining means 218 reads the stop symbol in the variation display of the first symbol (S178). The first symbol probability change determining means 218 determines whether or not the read symbol is a symbol assigned in advance as a probability variable symbol (S180). If it is a probability variation symbol (Y of S180), the gaming state determination means 204 turns on the first probability variation flag (S182). If it is not the probability variation symbol (N of S180), the gaming state determination means 204 turns off the first probability variation flag (S184). The gaming state determination unit 204 turns off the valid period end flag (S186). The first probability variation flag is a determination condition flag in S42 of FIG. 9 and S62 of FIG.

図16は、図7のS18における第2図柄確率変動遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。まず、第2図柄確変判定手段228は、第2確変判定フラグがオンされているか判定する(S188)。オンされていなければ(S188のN)、S18の第2図柄確率変動遊技制御処理は終了する。オンされていれば(S188のY)、第2図柄確変判定手段228は第2図柄の変動表示における停止図柄を読み込む(S190)。第2図柄確変判定手段228は、この読み込んだ図柄が予め確変図柄として割り当てられている図柄か否かを判定する(S192)。確変図柄であれば(S192のY)、遊技状態判定手段204は第2確変フラグをオンする(S194)。確変図柄でなければ(S192のN)、遊技状態判定手段204は第2確変フラグをオフする(S196)。第2確変フラグは、図13のS146における判断の前提条件となる。   FIG. 16 is a flowchart showing in detail the second symbol probability variation game control process in S18 of FIG. First, the second symbol probability change determination means 228 determines whether the second probability change determination flag is turned on (S188). If it is not turned on (N in S188), the second symbol probability variation game control process in S18 ends. If it is turned on (Y in S188), the second symbol probability change determining means 228 reads the stop symbol in the variation display of the second symbol (S190). The second symbol probability change determining means 228 determines whether or not the read symbol is a symbol assigned in advance as a probability variable symbol (S192). If it is a probability variation symbol (Y in S192), the gaming state determination means 204 turns on the second probability variation flag (S194). If it is not a probability variation symbol (N in S192), the gaming state determination means 204 turns off the second probability variation flag (S196). The second probability variation flag is a precondition for the determination in S146 of FIG.

図17は、ぱちんこ遊技機10における遊技の処理過程を示すタイミングチャートである。横軸は時間を示し、13段に並べられたタイミングチャートは、上から順に、遊技球による始動口112の通過の有無、第1図柄変動の有無、遊技球による作動口142の通過の有無、普通図柄変動の有無、有効時間の設定の有無、遊技球による有効時間延長口186の通過の有無、遊技球による有効時間短縮口188の通過の有無、遊技球による特定口184の通過の有無、第2図柄変動の有無、特別遊技の実行の有無、遊技球による有効期間終了口通過検出器148の通過の有無、第1確変フラグの状態、第2確変フラグの状態を示す。なお、このタイミングチャートは実行され得る処理の一例であり、遊技状況に応じてさまざまなバリエーションがあることは言うまでもない。   FIG. 17 is a timing chart showing a game process in the pachinko gaming machine 10. The horizontal axis shows time, and the timing charts arranged in 13 stages are, in order from the top, the presence or absence of the passage of the start port 112 by the game ball, the presence or absence of the first symbol variation, the presence or absence of the passage of the operation port 142 by the game ball, Presence / absence of normal symbol variation, presence / absence of effective time setting, presence / absence of passage of effective time extension port 186 by game ball, presence / absence of passage of effective time shortening port 188 by game ball, presence / absence of passage of specific port 184 by game ball, It shows the presence / absence of the second symbol variation, the presence / absence of the special game, the presence / absence of the passing through the valid period end detector 148 by the game ball, the state of the first probability variation flag, and the state of the second probability variation flag. Note that this timing chart is an example of a process that can be executed, and it goes without saying that there are various variations depending on the game situation.

同図は、時刻t、tおよびtにおいて始動口112に遊技球が落入したことを契機として実行される抽選の結果は外れとなり、時刻t10において始動口112に遊技球が落入したことを契機として実行される抽選の結果は当たりになる場合を示す。同図の時刻tにおいて、遊技球は始動口112を通過する。これに伴い、始動入賞判定手段214は有効期間抽選を実行し、第1図柄変動制御手段216は時刻tから第1図柄を変動表示させる。始動口112を通過した遊技球は時刻tにて有効時間延長口186を通過する。入賞処理手段210は一般入賞として所定数の賞球を払い出す。この遊技球はそのまま第1排出口192により回収される。 The figure shows that the result of the lottery executed when the game ball dropped into the start port 112 at times t 1 , t 4 and t 7 is missed, and the game ball dropped at the start port 112 at time t 10 . The result of the lottery executed with the entry is a win. At time t 1 of the drawing, a game ball passes through the start hole 112. Accordingly, start winning decision means 214 executes the valid period lottery, the first symbol variation control means 216 from the time t 2 is varied displays the first symbol. Game ball that has passed through the start hole 112 passes through the effective time extension port 186 at time t 3. The winning processing means 210 pays out a predetermined number of prize balls as a general winning. The game ball is collected as it is through the first discharge port 192.

時刻tにおいて、遊技球は始動口112を通過する。遊技球は始動口112を通過後、時刻tにて特定口184に落入しさらに特定口通過球回収口176に落入する。入賞処理手段210は一般入賞として所定数の賞球を払い出す。時刻tにおいては、第1図柄が変動表示中であるため、第1図柄変動保留手段234は、有効期間抽選を保留する。第1図柄の変動表示が終了した後、時刻tのタイミングで有効期間抽選判定手段212は有効期間抽選を実行し、第1図柄の変動表示が開始される。なお、この遊技球は特定口通過球回収口176により回収される。 At time t 4 , the game ball passes through the start port 112. Game ball is落入the starting opening 112 after passing, in particular opening passing ball collecting port 176 further落入to a specific port 184 at time t 5. The winning processing means 210 pays out a predetermined number of prize balls as a general winning. At time t 4, since the first symbol is being variably displayed, the first symbol variation holding means 234 suspends the validity period lottery. After the variation display of the first pattern is completed, the effective period lottery determination means 212 at time t 6 performs a validity period lottery, variable display of the first symbol is started. This game ball is collected by the specific-portion passing ball collection port 176.

時刻tにおいて、遊技球は始動口112を通過し、時刻tから第1図柄が変動表示される。この遊技球は時刻tにて有効時間延長口186に落入する。時刻t10において、遊技球は始動口112を通過し、時刻t11から第1図柄が変動表示される。この遊技球は時刻12にて有効時間短縮口188に落入し、入賞処理手段210は一般入賞として所定数の賞球を払い出す。なお、このときの有効期間抽選は当たりとなり、変動終了後の時刻t13にて有効期間制御手段230は有効期間を設定する。 At time t 7, the game ball passes through the start hole 112, the first symbols are variably displayed from time t 8. The game ball is落入enable time extension opening 186 at time t 9. At time t 10, the game ball passes through the start hole 112, the first symbols are variably displayed from time t 11. The game balls drop into the effective time shortening port 188 at time 12 , and the winning processing means 210 pays out a predetermined number of winning balls as general winnings. Note that the effective period lottery at this time becomes a win, the effective period control unit 230 in the variation after the end of the time t 13 sets a validity period.

この有効期間内における時刻t14において、遊技球が作動口142を通過すると普通図柄抽選が実行され、時刻t15から普通図柄が変動表示される。この抽選結果は当たりとなり、始動口112は通常よりも長く拡開するため、一時的に遊技球は始動口112に落入しやすくなる。また、落入率制御手段232は、特定入賞ソレノイド160に指示して3穴クルーン194を傾斜させることにより、遊技球は特定口184に落入しやすくなる。 At time t 14 within the validity period, the normal symbol lottery when the gaming ball passes through the working port 142 is performed, normal symbol is displayed varies from time t 15. The lottery result is a win, and the start opening 112 expands longer than usual, so that the game ball temporarily falls into the start opening 112 easily. In addition, the drop-in rate control means 232 instructs the specific winning solenoid 160 to incline the three-hole crone 194, so that the game ball can easily drop into the specific port 184.

時刻t16において、遊技球は始動口112を通過する。この遊技球は、時刻t17において有効時間延長口186を通過する。これにより、S108にて説明したように残り有効時間は5秒延長される。時刻t18において、遊技球は始動口112を通過する。この遊技球は、時刻t19において特定口184を通過し、特定口通過球回収口176に落入する。これに伴い、特定入賞判定手段222は特別遊技抽選を実行する。第2図柄変動制御手段224は、時刻t20から第2図柄の変動表示を開始する。同図においては、この抽選の結果は外れとなり、特別遊技には移行しない場合を示している。 At time t 16, the game ball passes through the start hole 112. The game ball passes through the effective time extension port 186 at time t 17. As a result, as described in S108, the remaining valid time is extended by 5 seconds. At time t 18 , the game ball passes through the start port 112. This game ball passes through the specific port 184 at time t 19 and falls into the specific port passing ball collection port 176. Accordingly, the specific winning determination means 222 executes a special game lottery. The second symbol variation control means 224 from the time t 20 starts the variable display of the second symbol. In the same figure, the result of the lottery is out of place, and the case where the game does not shift to the special game is shown.

時刻21において、遊技球は始動口112を通過する。この遊技球は、時刻t22において再び特定口184を通過する。時刻t22においては第2図柄が既に変動表示中であるため、第2図柄変動保留手段226は、特別遊技抽選を保留する。第2図柄の変動終了後に、特定入賞判定手段222は特別遊技抽選を実行する。同図においては、この抽選結果は当たりとなり、変動終了後の時刻t24から特別遊技状態に遊技は移行する場合を示している。 At time 21 , the game ball passes through the start port 112. The game ball passes through the particular port 184 again at time t 22. Since at time t 22 and the second symbol is already variable display in the second symbol variation holding means 226 hold the special game lottery. After the end of the variation of the second symbol, the specific winning determination means 222 executes a special game lottery. In the figure, the lottery result is a win, the game in the special game state from the time t 24 after the change completion shows a case where transition.

特別遊技の終了後の時刻t25にて、第1図柄確変判定手段218は時刻t11からの変動表示における第1図柄が確変図柄であったので、第1確変フラグをオンする。第2図柄確変判定手段228は時刻t23からの変動表示における第2図柄が確変図柄ではなかったので第2確変フラグをオンしない。また、時刻t26にて、遊技球は有効期間終了口146を通過している。そのため、直後の時刻t27にて有効期間は強制的に終了される。時間をさかのぼって、有効期間中の時刻t28において、遊技球は始動口112を通過している。この遊技球は時刻t29にて特定口184を通過し、特定口通過球回収口176に落入する。これに伴って、特別遊技抽選が実行され、時刻t24からの特別遊技が終了した直後の時刻t30から第2図柄の変動表示が開始される。同図において、この抽選結果は当たりとなり、時刻t31から再び特別遊技が開始される。時刻t32にて、特別遊技が終了すると、時刻t16における始動入賞により保留されていた有効期間抽選の結果に基づいて、新たに第1図柄の変動表示が開始される。 At a special game after the end of the time t 25, the first symbol probability variation determining means 218 first symbol in the variable display from time t 11 is because a probability variation pattern, to turn on the first probability variation flag. The second symbol probability variation determining means 228 and the second symbol in the variable display from time t 23 does not turn on the second probability variation flag because it was not a probability variation pattern. At time t 26 , the game ball has passed the valid period end port 146. Therefore, lifetime at immediately after time t 27 is forcefully terminated. Going back in time, the game ball passes through the start port 112 at time t 28 during the effective period. The game ball passes through the specific port 184 at time t 29 and falls into the specific port passing ball collection port 176. Accordingly, the special game lottery is performed, from the time t 30 immediately after the special game has ended in the second symbol variable display from time t 24 is started. In the drawing, the lottery result is a win, the special game again from the time t 31 is started. At time t 32, when the special game is finished, based on the result of the validity period lottery which is pending by starting winning at time t 16, the variable display of the first symbol is started anew.

このタイムチャートに示すように、本実施例の遊技においては、第1図柄の変動、第2図柄の変動、有効期間、特別遊技など、なんらかの特殊な状態に入っている時間が長くなっている。そのため、従来の弾球遊技機に比べれば、遊技状態の変化が大きくなるため遊技の奥行きが深まる。有効期間抽選と特別遊技抽選という2回の抽選によって特別遊技への移行を決定するため、遊技のバリエーションが格段に広がり、遊技が単調化しにくくなる。また、これら2回の抽選にあわせて別個に第1図柄と第2図柄を変動表示させるため、遊技者は遊技状況を理解しやすい。本実施例のぱちんこ遊技機10によれば、ユーザがルールや状況を理解しやすく、かつ、生じうる遊技状況のバリエーションが広がる奥の深い遊技を遊技者に提供できる。   As shown in this time chart, in the game of the present embodiment, the time for entering a special state such as the variation of the first symbol, the variation of the second symbol, the effective period, and the special game is long. Therefore, compared with the conventional ball game machine, the game state becomes deeper because the game state changes more greatly. Since the transition to the special game is determined by the lottery of the effective period lottery and the special game lottery, the variation of the game is greatly spread, and the game is not easily monotonized. In addition, since the first symbol and the second symbol are variably displayed separately in accordance with these two lotteries, the player can easily understand the game situation. According to the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, it is possible to provide a player with a deep game in which the user can easily understand the rules and the situation and the variation of the possible game situation is widened.

以上、実施例をもとに本発明を説明した。なお本発明はこの実施例に限定されることなく、そのさまざまな変形例もまた、本発明の態様として有効である。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. The present invention is not limited to this embodiment, and various modifications thereof are also effective as an embodiment of the present invention.

本実施例においては、普通図柄抽選を実行する場合を示したが、本発明の範囲として普通図柄抽選そのものは必須の要件ではない。また、有効期間の延長または短縮は、そのどちから一方のみであってもよい。たとえば、有効期間が大幅に延長される場合と、小幅に延長される場合といったように、その延長度が3穴クルーン194の穴によって異なっても良い。これは、有効期間を短縮する場合でも同様であり、その短縮度が3穴クルーン194の穴によって異なっても良い。有効期間抽選は必ずしも保留される必要はない。   In the present embodiment, the case of executing the normal symbol lottery is shown, but the normal symbol lottery itself is not an essential requirement as the scope of the present invention. Further, only one of the effective period may be extended or shortened. For example, the extension degree may be different depending on the holes of the three-hole crew 194, such as a case where the effective period is significantly extended and a case where the effective period is extended to a small width. This is the same even when the effective period is shortened, and the degree of shortening may be different depending on the holes of the three-hole crew 194. The validity period lottery does not necessarily have to be suspended.

本実施例においては、第1図柄と第2図柄を単一のメイン画面178の別領域に表示する態様を示したが、第1図柄と第2図柄のそれぞれに対応して2つの画面が設けられてもよい。あるいは、第1図柄と第2図柄はメイン画面の同じ領域にて切り換え表示をしてもよい。本実施例においては、特定入賞ソレノイド160が3穴クルーン194の傾斜率を制御したが、特定入賞ソレノイド160は、経路選択装置182の傾斜を制御しても良い。また、本実施例においては、第2図柄の変動表示中においては第1図柄は変動表示されないものとして説明したが、本発明から想定されうる変形例として、これらの図柄は並列的に変動表示されても良い。   In this embodiment, the first symbol and the second symbol are displayed in different areas of the single main screen 178. However, two screens are provided corresponding to the first symbol and the second symbol, respectively. May be. Alternatively, the first symbol and the second symbol may be switched and displayed in the same area of the main screen. In the present embodiment, the specific winning solenoid 160 controls the inclination rate of the three-hole crew 194, but the specific winning solenoid 160 may control the inclination of the route selecting device 182. Further, in the present embodiment, it has been described that the first symbol is not variably displayed during the variation display of the second symbol, but as a variation that can be assumed from the present invention, these symbols are variably displayed in parallel. May be.

以上の実施の形態および変形例から把握される発明のいろいろな態様をすでに特許請求の範囲に記載したものも含む形にて以下に例示する。   Various aspects of the invention grasped from the above embodiments and modifications will be exemplified below in the form including those already described in the claims.

まず、特定入賞口の機能を有効期間内外で切り換える発明に関連して、以下のグループAの発明が認識される。グループA内の各項目はそれぞれ任意に組み合わせてよいし、グループB以下も同様である。また、グループ間であっても、組合せ可能な項目は当然組み合わせてよく、それらの変形例もまた本発明の態様として有効である。   First, the following Group A inventions are recognized in relation to the invention of switching the function of a specific winning opening within and outside the validity period. Each item in group A may be arbitrarily combined, and the same applies to group B and subsequent items. In addition, even among groups, items that can be combined may naturally be combined, and those modified examples are also effective as an aspect of the present invention.

A1.遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域における所定位置に設けられ、遊技状態に関わらず遊技球が落入可能な特定入賞口と、前記遊技領域における所定位置に設けられた始動入賞口と、前記始動入賞口への遊技球の落入を契機として、有効期間の設定可否を判定するために所定の確率で抽選を実行する有効当否判定手段と、前記抽選の結果が当たりとなったとき、所定の期間を前記有効期間として設定する有効期間制御手段と、前記有効期間内における前記特定入賞口への遊技球の落入を契機として、遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させる特別遊技移行手段と、前記有効期間外において前記特定入賞口へ遊技球が落入したときには、一般入賞として所定数の賞球を払い出す一般入賞処理手段と、を備える弾球遊技機。   A1. A gaming board in which a gaming area is formed, a specific winning opening provided at a predetermined position in the gaming area and allowing a game ball to drop regardless of the gaming state, and a starting winning opening provided at a predetermined position in the gaming area In response to the drop of the game ball into the start winning opening, the validity determination means for executing the lottery with a predetermined probability to determine whether or not the validity period can be set, and the result of the lottery The game is transferred to a special game state advantageous to the player, triggered by the effective period control means for setting the predetermined period as the effective period, and the falling of the game ball to the specific winning opening within the effective period A special ball game machine comprising: special game transfer means for causing a game to be paid out to the specific winning opening outside the valid period; and a general winning processing means for paying out a predetermined number of prize balls as a general prize.

A2.前記有効期間内における前記特定入賞口への遊技球の落入を契機として、前記特別遊技状態への移行可否を判定するために所定の確率で抽選を実行する移行当否判定手段を更に備え、前記特別遊技移行手段は、前記抽選の結果が当たりとなったとき、前記特別遊技状態に遊技を移行させる弾球遊技機。   A2. A transition success / failure determination unit that executes a lottery with a predetermined probability to determine whether or not to transition to the special gaming state, triggered by the falling of the game ball into the specific winning opening within the valid period, The special game transfer means is a ball game machine that transfers a game to the special game state when the result of the lottery is a win.

A3.前記遊技領域における所定位置に設けられた作動口と、前記作動口への遊技球の落入を契機として、前記特定入賞口への遊技球の落入率を変化させる特定入賞口制御手段を更に備える弾球遊技機。   A3. An operating port provided at a predetermined position in the gaming area, and specific winning-port control means for changing the falling rate of the gaming ball into the specific winning port, triggered by the dropping of the gaming ball into the operating port A ball game machine equipped.

A4.前記遊技領域における所定位置に設けられた作動口と、前記有効期間内における前記作動口への遊技球の落入を契機として、前記始動入賞口を所定期間拡開状態にすることにより遊技球が落入しやすくなるよう制御する始動入賞口制御手段と、前記有効期間外における前記作動口への遊技球の落入を契機として、前記特定入賞口への遊技球の落入率を変化させる特定入賞口制御手段と、を備える弾球遊技機。   A4. A game ball is provided by opening the start winning port for a predetermined period of time by triggering the operation port provided at a predetermined position in the game area and the drop of the game ball into the operation port within the effective period. A start winning opening control means for controlling to make it easier to drop, and a specification for changing a drop rate of the gaming ball to the specific winning opening when triggered by a drop of the gaming ball to the operating port outside the effective period A ball game machine comprising a winning opening control means.

A5.前記遊技領域における所定位置に設けられ、前記有効期間を終了させるための有効期間終了口を更に備え、前記有効期間制御手段は、前記有効期間終了口への遊技球の落入を契機として、前記有効期間を終了させる弾球遊技機。   A5. Provided at a predetermined position in the gaming area, further comprising an effective period end for ending the effective period, the effective period control means, triggered by the drop of the game ball to the effective period end A ball game machine that expires its validity period.

前記有効期間における時間経過を遊技者に報知する有効時間報知手段を更に備える弾球遊技機。   A bullet ball game machine further comprising valid time notifying means for notifying a player of the passage of time in the valid period.

次にグループBとして、以下のごとく有効時間の制御に関しての発明が認識される。   Next, as the group B, the invention relating to the control of the effective time is recognized as follows.

B1.遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域においてそれぞれ異なる位置に設けられた第1および第2特定入賞口と、前記遊技領域における所定位置に設けられた始動入賞口と、前記始動入賞口への遊技球の落入を契機として、有効期間の設定可否を判定するために所定の確率で抽選を実行する有効当否判定手段と、前記抽選の結果が当たりとなったとき、所定の期間を前記有効期間として初期設定する有効期間制御手段と、前記有効期間内における前記第1特定入賞口への遊技球の落入を契機として、遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させる特別遊技移行手段と、を備え、前記有効期間制御手段は、前記第2特定入賞口への遊技球の落入を契機として、前記有効期間の長さを変更する弾球遊技機。   B1. A game board in which a game area is formed; first and second specific prize openings provided at different positions in the game area; a start prize opening provided at a predetermined position in the game area; and the start prize opening In response to the drop of the game ball into the game, the validity determination means for executing the lottery with a predetermined probability to determine whether or not the effective period can be set, and the predetermined period when the lottery result is won A special game in which a game is shifted to a special game state advantageous to the player, triggered by a fall of a game ball to the first specific winning opening within the valid period, and a valid period control means that is initially set as the valid period And a transition means, wherein the valid period control means changes the length of the valid period when the game ball enters the second specific prize opening.

B2.前記第2特定入賞口は、前記遊技領域に複数個設けられ、前記有効期間制御手段は、前記複数個設けられた第2特定入賞口のいずれに遊技球が落入したかに応じて、前記有効期間の長さの変更量を制御する弾球遊技機。   B2. A plurality of the second specific winning holes are provided in the gaming area, and the effective period control means is configured to determine whether the gaming ball has dropped into the plurality of second specified winning holes. A ball game machine that controls the amount of change in the effective period length.

B3.遊技球を前記第1特定入賞口と前記第2特定入賞口のいずれかに振り分け可能な経路選択装置を更に備える弾球遊技機。   B3. A bullet ball game machine further comprising a route selection device capable of distributing a game ball to either the first specific winning port or the second specific winning port.

B4.遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域における所定位置に設けられた特定入賞口と、前記遊技領域における所定位置に設けられた始動入賞口と、前記始動入賞口への遊技球の落入を契機として、有効期間の設定可否を判定するために所定の確率で抽選を実行する有効当否判定手段と、前記抽選において当たりとなる確率を通常よりも高い確率に変動させるか否かを判定する確変移行判定手段と、前記抽選の結果が当たりとなったとき、所定の期間を前記有効期間として初期設定する有効期間制御手段と、前記有効期間内における前記特定入賞口への遊技球の落入を契機として、遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させる特別遊技移行手段と、を備え、前記有効期間制御手段は、前記抽選において当たりとなる確率が通常よりも高い確率に変動しているか否かに基づいて、前記有効時間を初期設定する弾球遊技機。   B4. A gaming board in which a gaming area is formed, a specific winning opening provided at a predetermined position in the gaming area, a starting winning opening provided at a predetermined position in the gaming area, and dropping of a game ball to the starting winning opening In response to the entry, the validity determination means for executing the lottery with a predetermined probability to determine whether or not the validity period can be set, and whether or not the probability of winning in the lottery is changed to a higher probability than usual Probability transition determining means, when the result of the lottery is won, effective period control means for initial setting a predetermined period as the effective period, and dropping of the game ball to the specific winning opening within the effective period And a special game transition means for transitioning the game to a special game state advantageous to the player at the time of entry, and the effective period control means has a probability of winning in the lottery than normal. There based on whether or not variation in probability, pinball game machine of initializing the valid time.

B5.前記有効期間における時間経過を遊技者に報知する有効時間報知手段を更に備える弾球遊技機。   B5. A bullet ball game machine further comprising valid time notifying means for notifying a player of the passage of time in the valid period.

次にグループCとして、以下のごとく始動入賞口を通過した遊技球が特定入賞口を通過しうるように遊技領域を形成すること関しての発明が認識される。   Next, as the group C, the invention relating to forming a game area so that game balls that have passed through the start winning opening can pass through the specific winning opening is recognized as follows.

C1.遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域における所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な入賞装置と、前記入賞装置の内部に遊技球を通過させることができるように設けられた始動入賞口と、前記入賞装置の内部において、遊技球が前記始動入賞口を通過したあとに落入し得る位置に別個に設けられた第1および第2特定入賞口と、前記始動入賞口への遊技球の通過を契機として、有効期間の設定可否を判定するために所定の確率で抽選を実行する有効当否判定手段と、前記抽選の結果が当たりとなったとき、所定の期間を前記有効期間として初期設定する有効期間制御手段と、前記有効期間内における前記第1特定入賞口への遊技球の落入を契機として、遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させる特別遊技移行手段と、を備え、前記有効期間制御手段は、前記第2特定入賞口への遊技球の落入を契機として、前記有効期間の長さを変更する弾球遊技機。   C1. A gaming board in which a gaming area is formed, a winning device provided at a predetermined position in the gaming area and allowing a gaming ball to enter, and a gaming ball that is allowed to pass through the winning device. To the starting prize opening, a first winning prize opening provided separately from the starting prize opening, a position where the game ball can drop after passing through the starting prize opening, and the starting prize opening In response to the passing of the game ball, the validity determination means for executing the lottery with a predetermined probability to determine whether or not the effective period can be set, and when the result of the lottery wins the predetermined period An effective period control unit that is initially set as a period, and a special game transition unit that shifts the game to a special game state that is advantageous to the player when the game ball falls into the first specific winning opening within the effective period And be prepared The effective period control means as a trigger 落入 the game balls to the second specific winning hole, a ball-shooting game machine for changing the length of the validity period.

C2.遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域における所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な入賞装置と、前記入賞装置の内部に遊技球を通過させることができるように設けられた始動入賞口と、前記入賞装置の内部において、遊技球が前記始動入賞口を通過したあとに落入し得る位置に別個に設けられた第1および第2特定入賞口と、前記始動入賞口への遊技球の通過を契機として、有効期間の設定可否を判定するために所定の確率で第1抽選を実行する有効当否判定手段と、前記第1抽選の結果を演出するために、画面の第1領域にて図柄を変動表示させる第1図柄変動制御手段と、前記第1抽選の結果が当たりとなったとき、前記図柄の変動表示が停止した後の所定の期間を前記有効期間として初期設定する有効期間制御手段と、前記有効期間内における前記第1特定入賞口への遊技球の落入を契機として、遊技者に有利な特別遊技状態への移行可否を判定するために所定の確率で第2抽選を実行する移行当否判定手段と、前記第2抽選の結果を演出するために、画面の前記第1領域とは異なる第2領域にて図柄を変動表示させる第2図柄変動制御手段と、前記第2抽選の結果が当たりとなったとき、前記図柄の変動表示が停止した後に特別遊技状態に遊技を移行させる特別遊技移行手段と、を備え、前記有効期間制御手段は、前記第2特定入賞口への遊技球の落入を契機として、前記有効期間の長さを変更する弾球遊技機。   C2. A gaming board in which a gaming area is formed, a winning device provided at a predetermined position in the gaming area and allowing a gaming ball to enter, and a gaming ball that is allowed to pass through the winning device. To the starting prize opening, a first winning prize opening provided separately from the starting prize opening, a position where the game ball can drop after passing through the starting prize opening, and the starting prize opening In response to the passing of the game ball, the validity determination means for executing the first lottery with a predetermined probability to determine whether or not the validity period can be set, and the first lottery screen to produce the result of the first lottery The first symbol variation control means for variably displaying symbols in one area, and when the result of the first lottery is a win, a predetermined period after the symbol variation display is stopped is initially set as the effective period Effective period control means to A transition in which a second lottery is executed with a predetermined probability in order to determine whether or not a transition to a special gaming state advantageous to the player is possible, triggered by the drop of the gaming ball into the first specific winning opening within the valid period In order to produce the result of the second lottery, the result determination result, the second symbol fluctuation control means for variably displaying symbols in a second area different from the first area of the screen, and the result of the second lottery Special game transition means for transitioning the game to a special game state after the symbol display is stopped when the winning symbol is won, and the effective period control means is a game ball to the second specific winning award A ball game machine that changes the length of the effective period in response to the fall of the game.

C3.前記第2図柄変動制御手段により図柄が変動表示されている期間において遊技球が前記第1特定入賞口へ落入したとき、その落入に基づいて実行される第2抽選の結果を保留する第2図柄変動保留手段を更に備え、前記第2図柄変動制御手段は、前記変動表示が終了したあと前記保留された第2抽選の結果に基づいて新たに図柄を変動表示させる弾球遊技機。   C3. When a game ball is dropped into the first specific winning opening during a period when the symbols are variably displayed by the second symbol variation control means, the second lottery result executed based on the withdrawal is suspended. A ball game machine further comprising two symbol variation holding means, wherein the second symbol variation control means newly displays symbols according to the result of the second lottery held after the variation display is completed.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. 遊技盤の構造を示す図である。It is a figure which shows the structure of a game board. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 特定入賞装置の機構を示す図である。It is a figure which shows the mechanism of a specific prize-winning apparatus. 特定入賞装置の側面の機構を示す図である。It is a figure which shows the mechanism of the side surface of a specific prize-winning apparatus. ぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of a pachinko gaming machine. 遊技の全般的な処理過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the whole process process of a game. 図7のS12における当たり決定処理を詳細に示すフローチャートである。8 is a flowchart showing in detail a hit determination process in S12 of FIG. 図8のS22における有効期間抽選判定処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the effective period lottery determination process in S22 of FIG. 8 in detail. 図8のS24における特定入賞口有効化処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the specific winning a prize mouth validation process in S24 of FIG. 図10のS76以降における特定入賞口有効化処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the specific winning a prize opening | validation process after S76 of FIG. 図11のS104以降における特定入賞口有効化処理を詳細に示すフローチャートである。12 is a flowchart showing in detail a specific winning opening enabling process after S104 in FIG. 図8のS26における特別遊技抽選判定処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the special game lottery determination process in S26 of FIG. 図7のS14における特別遊技実行判定処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the special game execution determination process in S14 of FIG. 図7のS16における第1図柄確率変動遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the 1st symbol probability fluctuation | variation game control process in S16 of FIG. 7 in detail. 図7のS18における第2図柄確率変動遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the 2nd symbol probability fluctuation | variation game control process in S18 of FIG. ぱちんこ遊技機における遊技の処理過程を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the process of the game in a pachinko gaming machine.

符号の説明Explanation of symbols

10 ぱちんこ遊技機、100 遊技盤、102 遊技領域、104 大入賞口、106 入賞検出器、110 入賞装置、112 始動口、114 始動入賞検出器、116 普通電動役物ソレノイド、118 特定入賞装置、120 特別領域通過検出器、122 時間変更領域通過検出器、124 メイン図柄表示装置、126 第1領域、128 第2領域、130 特別遊技抽選保留表示部、132 残余有効時間表示部、142 作動口、144 作動口通過検出器、146 有効期間終了口、148 有効期間終了口通過検出器、158 有効期間抽選保留表示部、160 特定入賞ソレノイド、176 特定口通過球回収口、182 経路選択装置、184 特定口、186 有効時間延長口、188 有効時間短縮口、194 3穴クルーン、200 遊技制御装置、202 当否判定手段、204 遊技状態判定手段、206 報知制御手段、208 特別遊技制御手段、210 入賞処理手段、212 有効期間抽選判定手段、214 始動入賞判定手段、216 第1図柄変動制御手段、218 第1図柄確変判定手段、220 特別遊技抽選判定手段、222 特定入賞判定手段、224 第2図柄変動制御手段、226 第2図柄変動保留手段、228 第2図柄確変判定手段、230 有効期間制御手段、232 落入率制御手段、234 第1図柄変動保留手段、236 有効時間演算手段、238 普通電動役物制御手段、240 作動口通過判定手段、242 普通図柄変動制御手段、244 可変入賞部制御手段、250 特別遊技移行判定手段、252 特別遊技実行手段。   10 Pachinko machines, 100 gaming boards, 102 gaming areas, 104 winning prize openings, 106 winning prize detectors, 110 winning prize apparatuses, 112 starting openings, 114 starting winning prize detectors, 116 ordinary electric equipment solenoids, 118 special prize winning equipment, 120 Special region passage detector, 122 time change region passage detector, 124 main symbol display device, 126 first region, 128 second region, 130 special game lottery hold display unit, 132 remaining effective time display unit, 142 operation port, 144 Operation port passage detector, 146 Valid period end port, 148 Valid period end port passage detector, 158 Valid period lottery hold display unit, 160 Specific winning solenoid, 176 Specific port passing ball collection port, 182 Route selection device, 184 Specific port 186 Effective time extension port, 188 Effective time shortening port, 194 3 hole Kroon, 200 gaming control device, 202 winning / failing judging means, 204 gaming state judging means, 206 notification controlling means, 208 special game controlling means, 210 winning processing means, 212 effective period lottery judging means, 214 start winning judging means, 216 first symbol variation Control means, 218 First symbol probability change determination means, 220 Special game lottery determination means, 222 Special winning determination means, 224 Second symbol fluctuation control means, 226 Second symbol fluctuation hold means, 228 Second symbol probability change determination means, 230 Effective Period control means, 232 Entry rate control means, 234 1st symbol fluctuation holding means, 236 Effective time calculation means, 238 Normal electric accessory control means, 240 Actuator passage determination means, 242 Normal symbol fluctuation control means, 244 Variable prize Section control means, 250 special game transition judging means, 252 special game execution means.

Claims (3)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域における所定位置に設けられた特定入賞口と、
前記遊技領域における所定位置に設けられた始動入賞口と、
前記始動入賞口への遊技球の落入を契機として、有効期間の設定可否を判定するための抽選を実行する有効当否判定手段と、
前記抽選の結果が当たりとなったとき、所定の期間を前記有効期間として初期設定する有効期間制御手段と、
前記特定入賞口への遊技球の落入を契機として、遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させる特別遊技移行手段と、
前記特定入賞口へ遊技球が落入したときに所定の利益を遊技者に与える処理を実行する処理手段と、
を備え、
前記処理手段は、前記特定入賞口への遊技球が落入したときに所定数の賞球を払い出す入賞処理手段を含み、
前記特定入賞口は、
前記遊技領域においてそれぞれ異なる位置に設けられた第1特定入賞口および第2特定入賞口を含み、
前記有効期間内では、前記第1特定入賞口への遊技球の落入が前記特別遊技状態への移行の契機となる機能を持つとともに、前記第2特定入賞口への遊技球の落入が前記有効期間の長さ変更の契機となる機能を持ち、前記有効期間外では、遊技球の落入により前記所定の利益として前記所定数の賞球を払い出す機能を持つよう、前記有効期間内外で機能が切り替えられることを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A specific winning opening provided at a predetermined position in the game area;
A start winning opening provided at a predetermined position in the game area;
Effective validity determination means for executing a lottery for determining whether or not the validity period can be set, triggered by the drop of the game ball into the start winning opening,
When the result of the lottery is a win, effective period control means for initially setting a predetermined period as the effective period;
Special game transition means for transitioning the game to a special game state advantageous to the player, triggered by the drop of the game ball into the specific winning opening,
Processing means for executing a process of giving a predetermined profit to a player when a game ball falls into the specific winning opening;
With
The processing means includes winning processing means for paying out a predetermined number of winning balls when a game ball is dropped into the specific winning opening,
The specific prize opening is
Including a first specific prize opening and a second specific prize opening provided at different positions in the game area,
Within the validity period, the function of triggering a transition of the game ball to the first specific prize opening triggers the transition to the special game state, and that the game ball falls into the second specific prize opening. A function that triggers a change in the length of the valid period, and outside the valid period , a function that pays out the predetermined number of prize balls as the predetermined profit by the falling of game balls A ball game machine characterized in that the function can be switched with.
前記第2特定入賞口は、前記遊技領域に複数個設けられ、
前記有効期間制御手段は、前記複数個設けられた第2特定入賞口のいずれに遊技球が落入したかに応じて、前記有効期間の長さの変更量を制御することを特徴とする請求項に記載の弾球遊技機。
A plurality of the second specific winning openings are provided in the gaming area,
The effective period control means controls an amount of change in the length of the effective period according to which of the plurality of second specific winning holes provided the game ball has dropped. Item 2. A ball game machine according to item 1 .
前記遊技領域における所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な入賞装置をさらに備え、
前記始動入賞口は、前記入賞装置の内部に遊技球を通過させることができるように設けられるとともに、前記遊技領域における所定位置に設けられた作動口へ入球した場合、その入球を契機として実行される普通図柄抽選の結果が当りを示すものであった場合に外れを示すものであった場合に比べ長い時間拡開するよう設けられ、
前記特定入賞口は、前記入賞装置の内部において、遊技球が前記始動入賞口を通過したあとに落入し得る位置に設けられ、
前記有効期間制御手段は、前記有効期間が終了したとき、前記普通図柄抽選の当否を示すための普通図柄が変動表示される普通図柄表示装置において前記普通図柄の変動が終了し、かつ、前記始動入賞口が拡開していない場合に、前記入賞装置内に残っている遊技球が前記入賞装置の外に排出されるための猶予時間を設定し、
前記特別遊技移行手段は、前記猶予時間内における前記特定入賞口への遊技球の落入を契機として、前記特別遊技状態に遊技を移行させることを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。
A winning device provided at a predetermined position in the gaming area and capable of entering a game ball;
The starting winning opening, the winning inside provided to be able to pass the game ball of the device Rutotomoni, when ball entrance to the working port provided at a predetermined position in the game area, triggered by the ball entrance If the result of the normal symbol lottery executed as shown is a win, it is provided to expand for a longer time than if it showed a miss,
The specific winning opening is provided in a position where the game ball can drop after passing the starting winning opening in the winning device,
The effective period control means, when the effective period ends, in the normal symbol display device in which the normal symbol for variably displaying the normal symbol lottery is displayed, the normal symbol variation ends, and the start When the winning opening is not widened , set a grace time for the game balls remaining in the winning device to be discharged out of the winning device,
3. The bullet according to claim 1, wherein the special game transition means shifts the game to the special game state when a game ball falls into the specific winning opening within the grace period. Ball game machine.
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