JP5279143B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine which can achieve amusement to raise expectation of player by making the probability of variation shift difficult to be recognized and maintain the expectation effectively in an innovative manner. <P>SOLUTION: In a Pachinko game machine, a given play execution means shifts the game to a probability variable state after the special game is over, when the special pattern lottery results in a probability-variable jackpot with shift to the probability variable state and the game is shifted to the special game. A normal pattern determinator decides different variable times for normal pattern when the current game is in a probability variable state or not, if the number of suspension of the result of the normal pattern lottery reaches a specified number. On the other hand, if the number of suspension of the result of the normal pattern lottery does not reach a specified number, the normal pattern deciding means performs the state indication deciding process to decide the same variable time of the normal pattern when the current game is in the probability variable state or when it is not. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における遊技の進行を制御する技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling the progress of a game in a ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機においては、遊技盤上に設けられた始動口への入球を契機に当否抽選が行われ、その抽選結果に応じて特別図柄とよばれる図柄が変動表示される(以下、始動口を契機として実行される抽選を「特別図柄抽選」ともいう)。その当否判定の結果が当りとなり、特別図柄が特定態様にて停止表示されると、遊技状態が大当りと呼ばれる特別遊技へ移行される。一般には、その特別図柄の変動表示に連動して装飾図柄と呼ばれる演出目的の図柄が変動表示され、遊技者の興趣と期待感が高められている。遊技機の中には、また、特別遊技が終了した後にもいわゆる確率変動遊技(以下「確変」ともいう)と呼ばれる遊技者に有利な特定遊技に移行するものがある。特別遊技が発生した場合であってそのときの当り停止図柄が特定の態様であった場合、特別遊技の終了後に確変が開始される。確変状態では通常の確率状態より当りの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生するため、遊技者の期待感が一層高められる(例えば特許文献1参照)。   Conventionally, among various types of ball game machines, the so-called first type pachinko game machine, the lottery is performed in response to the ball entering the start opening provided on the game board, Depending on the lottery result, a symbol called a special symbol is variably displayed (hereinafter, the lottery executed with the start opening as an opportunity is also referred to as “special symbol lottery”). When the result of the determination is successful and the special symbol is stopped and displayed in a specific manner, the gaming state is shifted to a special game called a big hit. In general, a symbol for a production purpose called a decorative symbol is displayed in a variable manner in conjunction with the display of the special symbol, thereby enhancing the interest and expectation of the player. Some gaming machines also shift to a specific game advantageous to the player, which is called a so-called probability variation game (hereinafter also referred to as “probability variation”) even after the special game is over. When a special game is generated and the winning stop symbol at that time is in a specific mode, the probability change is started after the special game ends. In the probability variation state, a lottery with a higher win probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early, so that the player's expectation is further enhanced (see, for example, Patent Document 1).

また、始動口には、その入球容易性を高めるために拡開される役物が設けられ、可変入球口として構成されたものがある。遊技盤上に設けられた作動口への入球を契機に別の当否抽選が行われ、その抽選結果に応じて普通図柄とよばれる図柄が変動表示される(以下、作動口を契機として実行される抽選を「普通図柄抽選」ともいう)。その当否判定の結果が当りとなり、普通図柄が特定態様にて停止表示されると、その役物が拡開されて始動口の入球容易性が高められる。その結果、遊技者は大当りを狙いやすくなる。このような遊技機においては、特別遊技が終了した後の所定期間、特定遊技として変動時間短縮遊技(以下、「時短」という)が開始される。一般に、時短中は始動口が拡開される開放時間が通常より長くなるため、賞球払出がコンスタントに生じ、遊技者の持ち玉が減り難くなる。また、特別図柄の変動時間が通常状態よりも短くなるため、特別図柄抽選の実行間隔が相対的に短くなり、早期に大当りが発生する可能性が高くなる。このように、時短中は持ち玉を減らさずに遊技を継続でき、しかも早期の大当りを期待できるという遊技者側のメリットがある。また、それにより遊技者が遊技を継続することで、遊技球の打ち出しを促進できるというホール側のメリットもある。   In addition, there is a start opening provided with a role that is expanded in order to increase the ease of entering the ball, and the start opening is configured as a variable entrance. Another winning / failing lottery is performed in response to the entry to the operating port provided on the game board, and a symbol called a normal symbol is variably displayed according to the lottery result (hereinafter, executed with the operating port as an opportunity) This lottery is also called “ordinary symbol lottery”). When the result of the determination is successful and the normal symbol is stopped and displayed in a specific manner, the accessory is expanded and the ease of entering the starting port is enhanced. As a result, the player can easily aim for the big hit. In such a gaming machine, a variable time-reduced game (hereinafter referred to as “time reduction”) is started as a specific game for a predetermined period after the special game ends. In general, during a short period of time, the opening time for opening the start opening becomes longer than usual, so that a winning ball payout occurs constantly, making it difficult for the player's balls to be reduced. In addition, since the variation time of the special symbol is shorter than the normal state, the execution interval of the special symbol lottery becomes relatively short, and the possibility that a big hit will occur early is increased. As described above, there is a merit on the player side that the game can be continued without reducing the number of possessions during the time, and that an early jackpot can be expected. In addition, there is also an advantage on the hall side that the player can promote the launch of the game ball by continuing the game.

さらに、近年では遊技性向上をさらに追求するために種別に縛られない機種開発の必要性が認識され、例えば同じ種別の遊技機を複数混在させたり、異なる種別の遊技機を混在させるようなぱちんこ遊技機の開発も進められている。このような遊技機においても、普通図柄抽選の結果が当りとなることを条件として特定の可変入球口への入球容易性を高め、その可変入球口への入球により特別遊技への移行または継続を容易にするなどして、遊技者の期待感等を高める工夫がなされている。さらに、時短中は普通図柄の変動時間を通常状態よりも短くして普通図柄抽選の実行間隔を短くすることで、可変入球口が入球容易となる頻度を高め、遊技者の期待感を煽る工夫もなされている。   Furthermore, in recent years, there has been a recognition of the need for model development that is not tied to types in order to further improve gameplay.For example, pachinko that mixes multiple gaming machines of the same type or different types of gaming machines. Amusement machines are also being developed. Even in such a gaming machine, the ease of entering a specific variable entrance is improved on condition that the result of the normal symbol lottery is a win, and the entrance to the special entrance is achieved by entering the variable entrance. A device has been devised to increase a player's expectation and the like by facilitating transition or continuation. In addition, by shortening the normal symbol variation time during normal times and shortening the normal symbol lottery execution interval, the frequency at which the variable entrance is easy to enter is increased and the player's expectation is increased. Ingenuity is also made.

特開2003−230714号公報JP 2003-230714 A

ところで近年、大入賞口をごく短時間だけ開放することで、実質的に賞球の利益が得られないまま特別遊技後の遊技機の内部状態(特定遊技状態)を変化させる、いわゆる2R大当りと呼ばれる大当りの手法が多用されている。2R大当りも特別遊技への移行を伴うため、確変へ移行させることができ、遊技者の知らないうちに確変移行がなされるいわゆる突然確変を発生させることによりインパクトを与えることができる。このような手法を用いる場合、2R大当りによる特別遊技と外観上は酷似した態様で大入賞口を短開放させるが内部状態の変化を伴わない小当りと呼ばれる手法が併用される場合もある。2R大当りが発生したのか小当りが発生したのか、外観上は区別し難い形にして遊技者の期待を煽る遊技性を実現するものである。   By the way, in recent years, by opening the winning prize opening for a very short time, the so-called 2R jackpot that changes the internal state (specific gaming state) of the gaming machine after the special game without substantially obtaining the profit of the winning ball. The jackpot technique called is often used. Since the 2R jackpot is also accompanied by a shift to a special game, it can be shifted to a probability change, and an impact can be given by generating a so-called sudden probability change in which the probability change transition is made without the knowledge of the player. When such a method is used, there is a case where a method called a small hit is used in combination with a special game based on 2R big hit, in which the big winning opening is shortly opened in a manner very similar in appearance. Whether the 2R big hit or the small hit has occurred is realized in a form that is difficult to distinguish in terms of appearance, and realizes a gameability that raises the player's expectation.

しかしながら、このように2R大当りと小当りとで大入賞口の開放態様を区別困難としても、可変入球口の開放態様が変化することによって、いずれの当りかが分かってしまう場合がある。すなわち、通常状態から2R大当りが発生してその特別遊技後に時短へ移行されると、可変入球口が頻繁に開放するようになり、その開放時間も長くなる。しかし、小当りが発生しても、その小当り遊技後の内部状態は変わらないため、可変入球口の開放態様は変化しない。このため、その可変入球口の開放態様をもってその大入賞口の短開放遊技が2R大当りによるものであったか、または小当りによるものであったかを判別できるようになり、現在確変状態であるか否かについても推測できるようになる。そうなると、2R大当りと小当りとを区別困難にして遊技者の期待感を煽るという上述した遊技性が実現困難となる。そこで、2R大当りが発生した場合にも可変入球口の開放態様を変化させないようにする、いわゆる「潜伏確変」と呼ばれる手法を採用するものもある。このような手法により、大入賞口の短開放が行われた後の内部状態が確変状態であるか否かを事実上判別できなくなり、上述した煽り演出の実効を担保できるようになる。一方、遊技者の期待感を高めるだけでなく、その期待感の高さを効果的に維持するためには、確変状態を全くの非報知とするよりも、適度に判別可能な機会が与えられるのが好ましい。   However, even if it is difficult to distinguish between the 2R big hit and the small win according to the open style of the big winning opening, there is a case where the winning style is changed by changing the open style of the variable entrance. That is, when a 2R big hit is generated from the normal state and the time is shifted to a shorter time after the special game, the variable entrance is frequently opened, and the opening time is also increased. However, even if a small hit occurs, the internal state after the small hit game does not change, so the opening state of the variable entrance does not change. For this reason, it becomes possible to determine whether the short opening game of the big prize opening was due to 2R big hit or small hit with the opening manner of the variable entrance, and whether or not the current probability change state is present. Can also guess. Then, it becomes difficult to realize the above-described gameability that makes it difficult to distinguish the 2R big hit and the small hit and instigates the player's expectation. Therefore, there is a technique that employs a so-called “latency probability change” method that does not change the opening of the variable entrance even when a 2R big hit occurs. By such a method, it becomes virtually impossible to determine whether or not the internal state after the short opening of the special winning opening is a probable change state, and the effectiveness of the above-mentioned roaring effect can be ensured. On the other hand, in order not only to increase the player's expectation, but also to maintain the high expectation effectively, there is an opportunity to be able to discriminate moderately rather than having the probability variation state completely unreported. Is preferred.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、確変移行の有無を分かり難くして遊技者の期待感を高める遊技性を実現するとともに、その期待感の高さを斬新な手法で効果的に維持することが可能な弾球遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of these problems, and its purpose is to realize gameability that makes it difficult to understand the presence or absence of a probable transition and raises the player's expectation, and at the same time, revolutionizes the expectation. An object of the present invention is to provide a ball game machine that can be effectively maintained by a technique.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられた始動口と、始動口への入球を契機に特別図柄抽選を実行する特図抽選手段と、特別図柄抽選の結果を示す特別図柄を変動表示させる特図表示制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、特別図柄抽選の結果が当りであったときに開放される大入賞口と、大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、特別図柄抽選の結果が大当りとなり、特別図柄が所定の大当り態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したとして特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な作動口と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が相対的に入球困難な状態から入球容易な状態へ変化可能に構成され、その入球が遊技状態を遊技者に有利な状態に変化させる契機となる可変入球口と、作動口への入球を契機として可変入球口が入球容易な状態へ変化する可否を判定するための普通図柄抽選を実行する普図抽選手段と、普通図柄抽選の結果を示す普通図柄を変動表示させる普図表示制御手段と、遊技状態に応じて普通図柄の変動時間を決定する普図決定手段と、作動口へ新たな入球があったときにそれ以前の入球に対応する普通図柄の変動が表示されている場合、新たな入球に対する普通図柄抽選の結果を上限数を限度にその普通図柄抽選に対応する普通図柄の変動表示開始まで保留する保留制御手段と、普通図柄抽選の結果が当りとなり、普通図柄が当りを示す図柄にて停止されたときに、可変入球口を入球容易な状態へ変化させる開閉制御手段と、所定の移行条件が成立した場合、特別遊技後に特別図柄抽選の結果が大当りとなる確率が通常状態よりも高くなる確率変動状態へ移行させる特定遊技実行手段と、を備える。   In order to solve the above-described problems, a bullet ball game machine according to an aspect of the present invention includes a game board in which a game area is formed, a start opening provided at a predetermined position of the game area, and a ball entering the start opening. A special symbol lottery means for executing a special symbol lottery when triggered, a special symbol display control means for variably displaying a special symbol indicating the result of the special symbol lottery, and a special symbol lottery result provided at a predetermined position in the game area. And a special game operation condition holding means for holding a special game operation condition as a condition for shifting to a special game including a plurality of unit games accompanied by the opening of the special prize opening. The special symbol lottery result is a big hit, and when the special symbol is stopped in a predetermined big hit mode, a special game control means for executing a special game as a special game operation condition is established, and a predetermined position in the game area, Game balls can enter Are provided at a predetermined position in the game area and are configured so that the game ball can be changed from a relatively difficult entry state to an easy entry state, which is advantageous for the player. A variable drawing entrance that triggers a change to a state, and a normal drawing lottery that performs a normal symbol lottery to determine whether or not the variable entrance can change to an easy entry state when triggered by entering the operating port Means, a normal figure display control means for variably displaying the normal symbol indicating the result of the normal symbol lottery, a universal figure determining means for determining the fluctuation time of the normal symbol in accordance with the game state, and a new ball entering the operation port. If there is a change in the normal symbol corresponding to the previous entry at that time, the normal symbol change corresponding to the normal symbol lottery will be limited to the maximum number of normal symbol lottery results for the new entry. Hold control means to hold until display start and normal symbol extraction If the result of win is a win and the normal symbol is stopped at the symbol indicating the win, the opening / closing control means for changing the variable entrance to an easy entry state, and if a predetermined transition condition is met, a special game Specific game execution means for making a transition to a probability variation state in which the probability that the result of the special symbol lottery will be a big hit later is higher than the normal state.

特定遊技実行手段は、特別図柄抽選の結果が確率変動状態への移行を伴う確変大当りとなり特別遊技へ移行されたときに、その特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行させ、普図決定手段は、普通図柄抽選の結果の保留数が所定数となったときには、現在の遊技状態が確率変動状態である場合と確率変動状態でない場合とで普通図柄の変動時間が異なるように決定する一方、普通図柄抽選の結果の保留数が所定数でないときには、現在の遊技状態が確率変動状態である場合と確率変動状態でない場合とで普通図柄の変動時間が共通となるように決定する状態示唆決定処理を実行する。   The specific game execution means, when the result of the special symbol lottery becomes a probable big hit with a transition to the probability variation state and the transition to the special game, the transition to the probability variation state after the end of the special game, When the number of holds of the result of the normal symbol lottery becomes a predetermined number, it is determined that the variation time of the normal symbol is different depending on whether the current gaming state is a probability variation state or not. A state suggestion determination process for determining that the variation time of the normal symbol is common between the case where the current gaming state is the probability variation state and the case where it is not the probability variation state when the number of holds as a result of the symbol lottery is not a predetermined number Run.

ここで、「特別遊技の単位遊技」は、特別遊技を継続させるときの単位となるものであり、その単位遊技の間に大入賞口が1回開放されるものでも、複数回開放されるものでもよい。「可変入球口」は、始動口とは別に設けられていてもよいし、入球容易な状態へ変化可能な始動口として設けられてもよい。「可変入球口」は、入球容易な状態において拡開するものでもよいし、拡開はせずとも可動物等の駆動によって入球をガイドするものでもよい。「所定数」については固定されていてもよいし、その都度抽選や遊技状態等に応じて決定されるようにしてもよい。「変動時間が共通」とは、変動時間が実質的に同一であればよく、遊技者が判別困難な程度の誤差があってもよい。また、「変動時間が異なる」とは、変動時間の比較において確率変動状態である場合のほうが確率変動状態でない場合よりも長くなるものであってもよいし、短くなるものでもよい。   Here, “unit game of special game” is a unit when continuing a special game, and even if a big prize opening is opened once during that unit game, it is opened multiple times But you can. The “variable entrance” may be provided separately from the start opening, or may be provided as a start opening that can be changed to an easy entry state. The “variable entrance” may be one that expands in an easy entry state, or one that guides the entrance by driving a movable object or the like without expanding. The “predetermined number” may be fixed, or may be determined according to a lottery or a gaming state each time. The “variation time is common” means that the variation time is substantially the same, and there may be an error that is difficult for the player to determine. In addition, “the variation times are different” may be longer or shorter in the case of the probability variation state than in the case of the probability variation state in comparison of the variation times.

この態様によると、普通図柄抽選の結果(「普図抽選結果」ともいう)の保留数が所定数に満たなければ、確率変動状態であるか否かによって普通図柄の変動時間(「普図変動時間」ともいう)は共通のままであるが、普図抽選結果の保留数が所定数になると、確率変動状態であるか否かによって普図変動時間が異なるようになる。つまり、作動口への入球を促進して普図抽選結果を所定数まで保留できれば、現在の内部状態が確変状態であるか否かを普図変動時間の長さによって判別できるようになるという特典が得られる。この態様によれば、確率変動状態への移行を決定する特別図柄抽選の結果(「特図抽選結果」ともいう)ではなく、普図抽選結果を示す普図変動時間によって確率変動状態の有無を報知し、しかも普図抽選結果の保留数が所定数に達したことを条件にその報知を実行するという斬新な遊技性が実現される。   According to this aspect, if the number of holdings of the normal symbol lottery result (also referred to as the “general symbol lottery result”) does not reach a predetermined number, the normal symbol variation time (“general symbol variation” depends on whether the probability variation state is present or not. Although the time is also common, when the number of holdings of the general drawing lottery results in a predetermined number, the normal variation time varies depending on whether or not the probability variation state. In other words, if it is possible to promote the entrance to the operating port and hold the lottery drawing results up to a predetermined number, it will be possible to determine whether or not the current internal state is a probable variation state based on the length of the regular diagram variation time. Benefits are obtained. According to this aspect, the presence / absence of the probability variation state is determined not by the special symbol lottery result (also referred to as “special drawing lottery result”) that determines the transition to the probability variation state, but by the normal diagram variation time indicating the general symbol lottery result. Innovative gameplay is realized in which the notification is performed and the notification is executed on the condition that the number of pending drawing lottery results has reached a predetermined number.

具体的には、特別遊技と外観上共通する大入賞口の開放を伴う単位遊技を含む特殊遊技へ移行するための条件として特殊遊技作動条件を保持する特殊遊技作動条件保持手段と、特別図柄抽選の結果が確率変動状態への移行を伴わない特定の当りとなり、特別図柄が特定の当り態様で停止されたときに特殊遊技作動条件が成立したとして特殊遊技を実行する特殊遊技制御手段と、をさらに備えてもよい。特定遊技実行手段は、所定の移行条件が成立した場合、特別遊技後の所定期間、可変入球口の単位時間あたりの入球容易性が向上する可変入球特別状態へ移行させ、特別図柄抽選の結果が確率変動状態への移行を伴うが可変入球特別状態への移行を伴わない特定の大当りとなり特別遊技へ移行された場合には、その特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行させる一方で可変入球特別状態へは移行させない特殊特定遊技へ移行させ、普図決定手段は、特殊特定遊技への移行後の所定期間および特殊遊技の終了後の所定期間に、状態示唆決定処理を実行してもよい。   Specifically, special game operating condition holding means for holding a special game operating condition as a condition for shifting to a special game including a unit game accompanied by an opening of a special winning opening that is common with the special game, and a special symbol lottery A special game control means for executing a special game when a special game operation condition is established when the special symbol is stopped in a specific hit mode when the result of Further, it may be provided. The specific game execution means, when a predetermined transition condition is established, makes a transition to a variable entry special state in which the ease of entering a unit per unit time of the variable entrance is improved for a predetermined period after the special game, and a special symbol lottery If the result of this is a special big hit with a transition to the probability variation state but not to the variable entry special state, and the transition to the special game, after the special game is finished, The special entry game is not transferred to the variable entry special state, and the usual figure determination means executes the state suggestion determination process in a predetermined period after the transition to the special specific game and a predetermined period after the end of the special game. May be.

ここで、「特殊遊技」は、単位遊技を複数回含むがその終了後に確率変動状態への移行を伴わない他の特別遊技であってもよいし、単位遊技を1回含むが確率変動状態等の遊技機の内部状態を変化させない小当り遊技であってもよい。「特殊遊技の単位遊技」は、その単位遊技の間に大入賞口が1回開放されるものでも、複数回開放されるものでもよい。「外観上共通する大入賞口の開放」は、大入賞口の開放時間、開放タイミング、閉鎖タイミングが共通するものであってよい。また、遊技者にインパクトを与えるために、実質的に入球困難で賞球が期待できない短開放としてもよい。その場合、このような大入賞口の短開放を伴う特別遊技を特定の特別遊技と位置づけ、それとは別に入球可能で賞球が得られる通常の特別遊技を設けるようにしてもよい。「可変入球特別状態」は、普通図柄抽選の単位時間あたりの当選効率が高くなる状態でもよく、また普通図柄の単位時間あたりの変動効率が高くなる状態でもよく、さらに可変入球口への単位時間あたりの入球効率が高くなる状態でもよい。すなわち、「入球容易性の向上」は、普通図柄抽選の当選確率が高くなること、普通図柄の変動時間が短くなること、および可変入球口の機構が入球容易な状態に変化している時間が長くなることのいずれかまたは全てによって実現されるものでもよい。例えば、可変入球口が、遊技球が相対的に入球困難な通常の状態から入球容易な開放状態へ変化可能に構成されたものである場合、その可変入球口の単位時間あたりの開放効率が向上するものでもよい。   Here, the “special game” may be another special game that includes a unit game a plurality of times but does not involve a transition to the probability variation state after the completion, or includes a unit game once but a probability variation state, etc. A small hit game that does not change the internal state of the gaming machine. The “special game unit game” may be a game in which a special winning opening is opened once or a plurality of times during the unit game. “Opening of the big prize opening that is common in appearance” may be the same as the opening time, opening timing, and closing timing of the big prize opening. Also, in order to give an impact to the player, it may be a short opening that is substantially difficult to enter and a prize ball cannot be expected. In that case, a special game with a short opening of such a large winning opening may be positioned as a specific special game, and a normal special game that allows a player to enter and obtain a winning ball may be provided separately. The “variable entry special state” may be a state where the winning efficiency per unit time of the normal symbol lottery may be high, or may be a state where the fluctuation efficiency per unit time of the normal symbol is high, and further to the variable entrance It may be in a state where the entrance efficiency per unit time is high. In other words, “improvement of easy entry” means that the probability of winning the normal symbol lottery is increased, the fluctuation time of the normal symbol is shortened, and the mechanism of the variable entrance is changed to an easy entry state. It may be realized by any or all of the long time. For example, if the variable entrance is configured to be able to change from a normal state where a game ball is relatively difficult to enter to an open state where it is easy to enter, the variable entrance per unit time of the variable entrance The opening efficiency may be improved.

状態示唆決定処理が実行される「所定期間」は、普図抽選結果の保留数が所定数となって状態示唆が実行されるまでの期間であってもよい。あるいは、次の当り(特別遊技への移行を示す大当り、または小当り遊技への移行を示す小当り)の発生まで(その当りを示す特別図柄が停止表示されるまで)の期間であってもよい。さらに、所定図柄変動回数の期間(特別図柄の所定回数変動までの期間、または普通図柄の所定回数変動までの期間)であってもよいし、所定時間としてもよい。また、その状態示唆決定処理が実行される「所定期間」を遊技状態や抽選等により変化させてもよい。具体的には、その状態示唆決定処理の開始時の普図抽選結果の保留数に応じて変化させてもよい。例えば、その保留数が少ないほど「所定期間」を長くして所定数の保留までの猶予期間を与え、保留数が多くなるほど「所定期間」を短くして所定数に到達して確率変動状態の示唆がなされた後に状態示唆決定処理を速やかに終了しやすくしてもよい。   The “predetermined period” during which the state suggestion determination process is executed may be a period until the state suggestion is executed with the predetermined number of pending drawing lots held. Or, even during the period until the next hit (a big hit indicating a shift to a special game, or a small hit indicating a shift to a small game) (until a special symbol indicating the hit is stopped) Good. Furthermore, it may be a period of a predetermined symbol variation number (a period until a predetermined symbol variation of a special symbol, or a period until a predetermined symbol variation of a normal symbol), or may be a predetermined time. Further, the “predetermined period” during which the state suggestion determination process is executed may be changed depending on the gaming state, lottery, or the like. Specifically, the state suggestion determination process may be changed according to the number of suspensions of the general drawing lottery result at the start of the process. For example, the smaller the number of suspensions, the longer the “predetermined period” is given, and a grace period until the predetermined number of suspensions is given. After the suggestion is made, the state suggestion determination process may be easily finished quickly.

この態様によれば、特別遊技として可変入球特別状態への移行を伴うものと伴わないものとが設けられている。すなわち、特図抽選結果が特定の大当りとなってその特別遊技後に特殊特定遊技へ移行されると、確率変動状態にはなるが、可変入球特別状態にはならない。一方、特殊遊技は、もともと可変入球特別状態への移行契機とはならないが、特殊特定遊技への移行契機となる特別遊技と外観上共通する大入賞口の開放を伴う。このため、その特別遊技と特殊遊技とは大入賞口の開放態様と可変入球口の入球容易性に関して外観上の区別が困難となる。このように、特定の大当りを契機に可変入球口の入球容易性に着目しても確率変動状態であるか否かを判別困難な「潜伏確変」の内部状態へ移行させることで、特別遊技と特殊遊技のいずれに移行されていたのか、また現在確率変動状態にあるのか否かについて遊技者の期待感を煽ることができる。そのうえで特殊特定遊技への移行後の所定期間と特殊遊技の終了後の所定期間とが特典獲得期間とされ、遊技者が作動口への入球を促進して普図抽選結果の保留数を所定数に到達させることで確率変動状態の有無が報知される。すなわち、この態様によれば、上述した状態示唆決定処理による遊技性を具体的に実現することができる。   According to this aspect, the special game is provided with a transition to the variable entry special state and not accompanied with the transition to the variable entry special state. That is, if the special drawing lottery result becomes a specific big win and the game is shifted to the special specific game after the special game, the probability variation state is entered, but the variable entry special state is not entered. On the other hand, special games do not originally trigger the transition to the variable pitch special state, but involve the opening of a special winning opening that is common in appearance to the special games that trigger the transition to the special special game. For this reason, it is difficult to distinguish between the special game and the special game in terms of the appearance of the opening of the big prize opening and the ease of entering the variable entrance. In this way, by making a transition to the internal state of `` latency probability change '' that is difficult to determine whether it is a probability fluctuation state even if paying attention to the ease of entering the variable entrance with a specific big hit, It is possible to ask the player's expectation as to whether the game has been shifted to a special game or whether the game is currently in a probability fluctuation state. In addition, the predetermined period after the transition to the special specific game and the predetermined period after the end of the special game are the bonus acquisition period. The presence or absence of the probability variation state is notified by reaching the number. That is, according to this aspect, it is possible to specifically realize the gameability by the state suggestion determination process described above.

普図決定手段は、普通図柄抽選の結果の保留数が所定数よりも小さい設定数となったときに、現在の遊技状態が確率変動状態であるか否かにかかわらず、普通図柄の変動時間が他の保留数の場合よりも短くなるように決定してもよい。なお、「所定数」が固定される場合は「設定数」も固定されるようにしてもよい。また、「所定数」が抽選や遊技状態等に応じて可変である場合には、「設定数」もその「所定数」よりも小さい数値を選択範囲として抽選や遊技状態等に応じて可変にしてもよい。   The normal symbol determination means determines the normal symbol variation time when the number of reserved symbols as a result of the normal symbol lottery becomes a set number smaller than a predetermined number, regardless of whether or not the current gaming state is a probability variation state. May be determined to be shorter than in the case of other holding numbers. If the “predetermined number” is fixed, the “set number” may also be fixed. If the “predetermined number” is variable according to the lottery, gaming state, etc., the “set number” is also made variable according to the lottery, gaming state, etc. with a numerical value smaller than the “predetermined number” as the selection range. May be.

この態様によれば、普図抽選結果の保留数が所定数に到達する前の設定数において普図変動時間が短くなるため、その設定数となったときの保留の消化が早くなる。すなわち、設定数がいわゆるトラップとなり、その設定数を速やかに超えなければ、所定数になかなか辿り着き難いといったゲーム性が創出される。言い換えれば、そのトラップをクリアすることで確率変動状態の有無が報知される特典が得られるようになり、遊技者の興趣や期待感をより高められるようになる。   According to this aspect, since the usual figure fluctuation time is shortened in the set number before the number of holds of the usual drawing lottery result reaches the predetermined number, the reservation is quickly digested when the set number is reached. In other words, the set number becomes a so-called trap, and if it does not quickly exceed the set number, a game characteristic that it is difficult to reach the predetermined number is created. In other words, by clearing the trap, a privilege for notifying the presence or absence of the probability variation state can be obtained, and the interest and expectation of the player can be further enhanced.

例えば、普図決定手段は、普通図柄抽選の結果の保留数が設定数となったときの普通図柄の変動時間として、作動口を狙って打ち出された遊技球が作動口に到達するまでの平均時間以下となる時間値を設定してもよい。このように構成することで、上述のトラップをクリアして確率変動状態の示唆演出の特典を得るためには、遊技者は作動口を継続的に狙わざるを得なくなり、ホール側として遊技球の打ち出しを促進できるといったメリットが得られる。   For example, the common figure determination means calculates the average time until a game ball that is launched aiming at the working opening reaches the working opening as the fluctuation time of the normal symbol when the number of holdings of the result of the normal symbol drawing becomes the set number. You may set the time value used as time or less. By configuring in this way, in order to clear the above-described trap and obtain the benefit of the suggestive effect of the probability variation state, the player has to continuously aim at the operation port, The advantage that launch can be promoted is obtained.

また、始動口として、遊技球が入球可能な第1始動口と第2始動口とを含んでもよい。特図抽選手段として、第1始動口への入球を契機に特別図柄抽選として第1抽選を実行する第1抽選手段と、第2始動口への入球を契機に特別図柄抽選として第2抽選を実行する第2抽選手段とを含んでもよい。特図表示制御手段として、第1抽選の結果を示す第1特別図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、第2抽選の結果を示す第2特別図柄を変動表示させる第2表示制御手段とを含んでもよい。普図決定手段は、状態示唆決定処理を実行する場合、普通図柄抽選の結果の保留数が所定数となったときにおける、現在の遊技状態が確率変動状態である場合と確率変動状態でない場合との普通図柄の変動時間の時間差が、第1抽選の結果に応じて特別遊技と特殊遊技のそれぞれに移行された場合よりも、第2抽選の結果に応じて特別遊技と特殊遊技のそれぞれに移行された場合のほうが大きくなるように決定してもよい。   Further, the start opening may include a first start opening and a second start opening into which a game ball can enter. As the special drawing lottery means, the first lottery means for executing the first lottery as a special symbol lottery upon entering the first starting port, and the second as the special symbol lottery upon entering the second starting port. Second lottery means for executing a lottery may be included. As special figure display control means, first display control means for variably displaying the first special symbol indicating the result of the first lottery, and second display control means for variably displaying the second special symbol indicating the result of the second lottery; May be included. In the case of executing the state suggestion determination process, the general symbol determination means, when the number of pending symbols of the result of the normal symbol lottery becomes a predetermined number, when the current gaming state is a probability variation state and when not a probability variation state The time difference of the fluctuation time of the normal symbols of the game will be shifted to the special game and the special game according to the result of the second lottery than when the special game and the special game are transferred according to the result of the first lottery. You may decide so that it will become larger.

ここで、「第1始動口」および「第2始動口」は、それぞれ1つずつ設けられてもよいし、いずれか一方または双方が複数設けられてもよい。大入賞口が1つ設けられている場合、第1抽選および第2抽選の双方に対応して動作するものであってよい。大入賞口が複数設けられている場合、第1抽選に対応して動作するものと第2抽選に対応して動作するものとに分けられてもよいし、抽選の結果に応じて選択された大入賞口が動作するようにしてもよい。   Here, each of the “first start port” and the “second start port” may be provided one by one, or a plurality of either one or both of them may be provided. When one big winning opening is provided, it may operate corresponding to both the first lottery and the second lottery. When there are a plurality of big prize openings, it may be divided into one that operates corresponding to the first lottery and one that operates corresponding to the second lottery, or selected according to the result of the lottery The big prize opening may be operated.

この態様によれば、第1始動入賞口への入球を契機とする第1の遊技と、第2始動入賞口への入球を契機とする第2の遊技とが実行される。第1の遊技における第1の特別遊技と第2の遊技における第2の特別遊技のいずれも確率変動状態への移行契機となりうるため、いずれの遊技においても普図抽選結果の保留数に応じて確率変動状態の有無が示唆される可能性がある。一方、その確率変動状態を示唆する普図変動時間の時間差が第2の遊技のほうが大きくなるため、遊技者にとっては相対的に有利となる。このように第1の遊技と第2の遊技とで優位性を異ならせることで多様な遊技性を創出することができる。   According to this aspect, the first game triggered by entering the first starting prize opening and the second game triggered by entering the second starting prize opening are executed. Since both the first special game in the first game and the second special game in the second game can be a trigger for the transition to the probability variation state, in any game, depending on the number of pending drawing lot results The presence or absence of a probability variation state may be suggested. On the other hand, the second game has a larger time difference of the normal time variation time suggesting the probability variation state, which is relatively advantageous for the player. In this way, by making the superiority different between the first game and the second game, various game characteristics can be created.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、確変移行の有無を分かり難くして遊技者の期待感を高める遊技性を実現するとともに、その期待感の高さを斬新な手法で効果的に維持することが可能となる。   According to the ball and ball game machine of the present invention, it is difficult to understand the presence or absence of probability change and realizes a game property that enhances the player's expectation, and effectively maintains the high expectation by a novel method. It becomes possible.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. 普通図柄の変動時間の決定に用いられる時間決定テーブルの構成を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the structure of the time determination table used for determination of the fluctuation | variation time of a normal symbol. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図5におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal game control process of S14 in FIG. 5 in detail. 図6におけるS20の特別図柄および装飾図柄の処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the process of the special design of S20 in FIG. 6, and a decoration design. 図7におけるS49の変動表示処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the fluctuation | variation display process of S49 in FIG. 7 in detail. 図6におけるS22の普通図柄の処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the process of the normal symbol of S22 in FIG. 図9におけるS88の普通図柄の変動時間決定処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the change time determination process of the normal symbol of S88 in FIG. 9 in detail. 図4におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game control process of S16 in FIG. 4 in detail. 図5におけるS17の小当り遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the small hit game control process of S17 in FIG.

本実施例のぱちんこ遊技機においては、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に相当する遊技が複数混在する。その複数の遊技としての第1の遊技と第2の遊技とが、同時に実行されないように制御される。またこれらの遊技性を両立させるために、本実施例のぱちんこ遊技機は、複数の始動入賞口、複数の特別図柄表示装置等を備える。なお、本実施例では第1の遊技と第2の遊技に共用の大入賞口が一つ設けられているが、変形例においては各遊技について別の大入賞口を設けるようにしてもよい。   In the pachinko gaming machine of the present embodiment, a plurality of games corresponding to the conventional type 1 pachinko gaming machine are mixed. The first game and the second game as the plurality of games are controlled so as not to be executed simultaneously. In order to achieve both of these game characteristics, the pachinko gaming machine according to the present embodiment includes a plurality of start winning openings, a plurality of special symbol display devices, and the like. In the present embodiment, one common prize winning opening is provided for the first game and the second game. However, in a modified example, another big winning opening may be provided for each game.

すなわち、遊技球が第1始動入賞口または第2始動入賞口に入球すると、第1の抽選、第2の抽選がそれぞれ実行され、その抽選結果が「大当り」であった場合、大入賞口の開放がなされる単位遊技が複数回実行される特別遊技が開始される。本実施例では、特別遊技として、単位遊技数が2回(2ラウンド)に設定された2R特別遊技(「特定特別遊技」に該当する)と、単位遊技数が15回(15ラウンド)に設定された15R特別遊技(「通常特別遊技」に該当する)とが設けられている。ここでは、2R特別遊技への移行を示す大当りを「2R大当り」、15R特別遊技への移行を示す大当りを「15R大当り」という。15R特別遊技における各単位遊技の終了条件は、所定数以上の入球(9球以上入賞)または所定時間(30秒)の経過とされている。この単位遊技において大入賞口への入球があると、その入球ごとに所定球数の賞球が払い出される。この30秒という大入賞口の開放時間はその入球を十分に狙うことができ、設計上十分な賞球を獲得できる時間として設定されたものである。   That is, when a game ball enters the first start winning opening or the second starting winning opening, the first lottery and the second lottery are executed, and if the lottery result is “big hit”, the big winning opening A special game is started in which a unit game is released a plurality of times. In this embodiment, as the special game, the 2R special game (corresponding to “special special game”) in which the number of unit games is set to 2 times (2 rounds) and the unit game number is set to 15 times (15 rounds). 15R special games (corresponding to “normal special games”) are provided. Here, the jackpot indicating the transition to the 2R special game is referred to as “2R jackpot”, and the jackpot indicating the transition to the 15R special game is referred to as “15R jackpot”. An end condition for each unit game in the 15R special game is that a predetermined number of balls (9 balls or more) or a predetermined time (30 seconds) has elapsed. In this unit game, when there is a ball entering the big winning opening, a predetermined number of winning balls are paid out for each ball. The opening time of the big prize opening of 30 seconds is set as a time that can sufficiently aim for the entry and acquire a sufficient prize ball in terms of design.

一方、2R特別遊技における各単位遊技の終了条件は、所定数以上の入球(9球以上入賞)または所定時間(0.2秒)の経過とされているが、設計上9球以上入球することは想定されておらず、事実上その0.2秒の短開放にて単位遊技は終了するようになる。この0.2秒という大入賞口の開放時間は、事実上その入球を狙うことが困難であり、設計上賞球の獲得が困難な時間として設定されたものである。また、本実施例では15R特別遊技および2R特別遊技のいずれへ移行されたとしても、その終了後に確率変動遊技(「確変」)と呼ばれる特定遊技に移行される場合がある。すなわち、当否抽選の結果が確変移行を示す確変大当りとなり特別遊技へ移行された場合には、いずれの特別遊技も確変移行が約束された「確変特別遊技」となる。確変状態においては通常の確率状態より当りの確率が高い抽選が行われるため、比較的早期に新たな特別遊技が発生するようになる。したがって、当否抽選の結果が2R大当りであっても遊技者にとって有利な状態となる場合がある。   On the other hand, the end condition of each unit game in the 2R special game is that a predetermined number or more (9 or more winnings) or a predetermined time (0.2 seconds) elapses. It is not envisaged to do so, and in fact the unit game ends with a short opening of 0.2 seconds. The opening time of the grand prize opening of 0.2 seconds is set as a time in which it is practically difficult to aim for the entry and it is difficult to acquire the prize ball by design. In this embodiment, even if the game is shifted to either the 15R special game or the 2R special game, the game may be shifted to a specific game called “probability change game” (“probability change”) after the end of the game. That is, if the result of the winning / failing lottery becomes a probable big hit indicating probabilistic change and a special game is entered, any special game becomes a “probable special game” in which the probable change is promised. In the probability variation state, since a lottery with a higher probability of winning than the normal probability state is performed, a new special game is generated relatively early. Therefore, even if the result of the winning / losing lottery is 2R big hit, it may be advantageous for the player.

本実施例では、通常状態から2R特別遊技へ移行した場合を除き、特別遊技の終了後の所定の継続期間はいわゆる変動時間短縮遊技(以下、「時短」ともいう)と呼ばれる特定遊技に移行される。すなわち、通常状態から15R大当りが発生したとき、時短状態から15R大当りが発生したとき、および時短状態から2R大当りが発生したときに、その特別遊技後に時短へ移行する。時短中においては図柄変動時間が短くなり、後述のように第2始動入賞口への入球容易性が高められるため、特に第2の遊技において相対的に早期に大当りが発生しやすくなる。この時短の継続期間は、特別遊技の終了から特別図柄の所定変動回数(本実施例では100回)の期間に設定されている。   In this embodiment, except for the case where the transition is made from the normal state to the 2R special game, the predetermined duration after the end of the special game is shifted to a specific game called a so-called variable time shortening game (hereinafter also referred to as “short time”). The That is, when a 15R big hit occurs from the normal state, when a 15R big hit occurs from the short-time state, and when a 2R big hit occurs from the short-time state, the time shifts to the short time after the special game. During the short time, the symbol variation time is shortened, and the ease of entering the second starting prize opening is enhanced as will be described later. Therefore, particularly in the second game, a big hit is likely to occur relatively early. The short duration is set to a period of a predetermined number of fluctuations of the special symbol (in this embodiment, 100 times) from the end of the special game.

一方、第1の抽選または第2の抽選が「小当り」と呼ばれる所定の結果になった場合は、大入賞口の短時間の開放がなされる小当り遊技が実行される。小当り遊技は、1回の単位遊技を含む特殊遊技として実行される。この小当り遊技は、2R特別遊技を構成する単位遊技の2回分に相当する大入賞口の開放時間を有する。つまり、本実施例では小当り遊技においても大入賞口の開放時間が短いため実質的に出玉は期待できない。小当りは確変への移行契機とはならず、前後の通常遊技の大当り確率を変化させない。したがって、2R大当りがその2R特別遊技後に確変移行を伴うものである場合、遊技者にとっては小当りよりも2R大当りのほうが利益状態が高くなる。すなわち、本実施例では、2R特別遊技と小当り遊技とが大入賞口の開放態様において外観上共通しており、遊技者がそのいずれであるかを区別するのが困難となっている。一方、通常状態から2R特別遊技へ移行された場合、それが確変特別遊技であればその後に確変状態へ移行されるが、通常状態から小当り遊技へ移行された場合には確変状態へは移行されない。逆に、確変状態から2R特別遊技へ移行された場合、それが確変移行を伴わない通常特別遊技であれば、その後に通常状態へ転落してしまうことになるが、確変状態から小当り遊技へ移行された場合には確変状態が維持される。すなわち、2R大当りが発生した場合には、それが確変大当りであるか否かによって内部状態が変化しうるが、小当りが発生した場合には内部状態の変化が起こらない。このため、大入賞口が短開放されたときにそれが2R特別遊技によるのか小当り遊技によるのか、また2R特別遊技であるとするとそれが確変特別遊技であるのか否かにつき、遊技者の期待感を煽る遊技性が実現される。言い換えれば、大入賞口の短開放遊技があった場合に、その後の遊技状態が確変状態であるか否かにつき、遊技者の期待感を煽る遊技性が実現される。   On the other hand, when the first lottery or the second lottery has a predetermined result called “small win”, a small win game is executed in which the big winning opening is opened for a short time. The small hit game is executed as a special game including one unit game. This small hit game has an opening time of a big winning opening corresponding to two unit games constituting the 2R special game. In other words, in this embodiment, even in a small hit game, since the opening time of the big winning opening is short, it is virtually impossible to expect a game. Small hits do not trigger the transition to probability change, and do not change the big hit probability of the previous and subsequent normal games. Therefore, if the 2R jackpot is accompanied by a probabilistic transition after the 2R special game, the 2R jackpot is more profitable than the small jackpot for the player. That is, in the present embodiment, the 2R special game and the small hit game are common in appearance in the open state of the big prize opening, and it is difficult to distinguish which one the player is. On the other hand, when the transition is made from the normal state to the 2R special game, if it is a probability variation special game, the transition is made to the probability variation state, but when the transition is made from the normal state to the small hit game, the transition is made to the probability variation state. Not. On the other hand, when a transition is made from the probability variation state to the 2R special game, if it is a normal special game that does not involve the probability variation transition, then it will fall to the normal state, but from the probability variation state to the small hit game. When transition is made, the probability variation state is maintained. That is, when a 2R big hit occurs, the internal state can change depending on whether it is a probable big hit or not, but when a small hit occurs, the internal state does not change. For this reason, the player's expectation of whether or not it is a 2R special game or a small hit game when it is short-opened, and whether it is a 2R special game or not is a probable special game. A playable game is realized. In other words, when there is a short open game at the big prize opening, it is possible to realize a gameability that raises the player's expectation as to whether or not the subsequent game state is a probable change state.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。
ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine.
The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技の状態に応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16 to output sound effects according to the game state.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出図柄表示装置60、第1始動入賞口62(以下「第1始動口62」と表記する)、第2始動入賞口63(以下「第2始動口63」と表記する)、センター飾り64、大入賞口91、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない多数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   The game board 50 has an out port 58, a first special symbol display device 70, a second special symbol display device 71, an effect symbol display device 60, a first symbol on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. Start winning opening 62 (hereinafter referred to as “first starting opening 62”), second starting winning opening 63 (hereinafter referred to as “second starting opening 63”), center decoration 64, large winning opening 91, operation opening 68 The general winning opening 72 is included. Furthermore, in the game area 52, a number of game nails, windmills, and the like (not shown) are installed.

第1始動口62と第2始動口63とは、遊技領域52のセンター飾り64の下方位置に上下に並ぶように配置されている。第1始動口62は第1の遊技に対応する始動入賞口として設けられ、第2始動口63は第2の遊技に対応する始動入賞口として設けられる。第1始動口62は、始動入賞検出装置74を備える。始動入賞検出装置74は、第1始動口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1始動入賞情報を生成する。第2始動口63は、始動入賞検出装置75と、普通電動役物65と、普通電動役物65を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動入賞検出装置75は、第2始動口63への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2始動入賞情報を生成する。普通電動役物ソレノイド76の駆動力により普通電動役物65が拡開されると、第2始動口63への入球容易性が高まる。普通電動役物65の1回の開放時間は、通常状態においては0.5秒程度の短時間であるが、時短中においては普通電動役物65の1回の開放時間が6秒程度と通常状態よりも長く設定されるので、遊技球は第2始動口63に入球しやすくなる。   The first start port 62 and the second start port 63 are arranged vertically below the center decoration 64 in the game area 52. The first start port 62 is provided as a start winning port corresponding to the first game, and the second start port 63 is provided as a start winning port corresponding to the second game. The first start port 62 includes a start winning detection device 74. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first start port 62, and generates first start winning information indicating the winning at the time of entering. The second start port 63 includes a start winning detection device 75, a normal electric combination 65, and a normal electric combination solenoid 76 for opening and closing the normal electric combination 65. The start winning detection device 75 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second start port 63, and generates second start winning information indicating the winning at the time of entering. When the ordinary electric combination 65 is expanded by the driving force of the ordinary electric combination solenoid 76, the ease of entering the second starting port 63 is increased. The normal opening time of the ordinary electric accessory 65 is a short time of about 0.5 seconds in the normal state, but the normal opening time of the ordinary electric accessory 65 is usually about 6 seconds in the short time. Since it is set longer than the state, it becomes easy for the game ball to enter the second starting port 63.

なお、本実施例では、図示のように普通電動役物65が拡開していない状態においては第2始動口63への入球がその直上の第1始動口62によって規制(遮蔽)される態様となり、第2始動口63への入球は実質的に期待できない。つまり、第1始動口62へ入球させるよりも第2始動口63へ入球させるほうが困難となっている。一方、普通電動役物65が拡開されることにより第2始動口63への入球容易性が高められると、第1始動口62へ入球させるよりも第2始動口63へ入球させるほうが格段に容易となる。このため、第2始動口63の入球容易性が低い状態においては第1始動口62への入球を狙い、第2始動口63の入球容易性が高められた状態において第2始動口63への入球を狙う手法が有効となる。   In this embodiment, as shown in the drawing, when the ordinary electric accessory 65 is not expanded, the ball entering the second start port 63 is restricted (shielded) by the first start port 62 immediately above it. Thus, the ball entering the second starting port 63 cannot be substantially expected. That is, it is more difficult to enter the second start port 63 than to enter the first start port 62. On the other hand, when the ease of entering the second starting port 63 is improved by expanding the ordinary electric accessory 65, the entering into the second starting port 63 is made rather than entering the first starting port 62. This is much easier. For this reason, in the state where the second start port 63 has a low ease of entering the ball, the aim is to enter the first start port 62, and in the state where the second start port 63 is easy to enter the second start port, A method of aiming at entering 63 is effective.

一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を複数備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。   The general winning opening 72 includes a plurality of general winning detecting devices 73 for detecting the entering of game balls. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning.

大入賞口91は、第1の遊技および第2の遊技に共通の大入賞口として設けられ、大当りの発生により開放される。大入賞口91は、遊技領域52の下部中央(第2始動口63の直下)に設けられ、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置77と、大入賞口91を開閉させるための大入賞口ソレノイド78を備える。入賞検出装置77は、大入賞口91への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す大入賞口入賞情報を生成する。大入賞口91は、第1特別図柄192または第2特別図柄193が所定の大当り態様にて停止したときに「大当り」として開放状態となる。遊技領域52の略中央に設けられた演出図柄表示装置60の周囲にはセンター飾り64が設けられ、大入賞口91は、そのセンター飾り64の下方に設けられている。   The big winning opening 91 is provided as a common winning opening common to the first game and the second game, and is opened when a big hit occurs. The big winning opening 91 is provided at the lower center of the gaming area 52 (directly below the second start opening 63), and a winning detection device 77 for detecting the entering of the game ball and the large winning opening 91 are opened and closed. A big prize opening solenoid 78 is provided. The winning detection device 77 is a sensor that detects the entry of a game ball into the big winning opening 91 and generates big winning opening winning information indicating the winning at the time of winning. The special winning opening 91 is opened as a “big hit” when the first special symbol 192 or the second special symbol 193 stops in a predetermined big hit mode. A center ornament 64 is provided around the effect symbol display device 60 provided substantially in the center of the game area 52, and a special winning opening 91 is provided below the center ornament 64.

センター飾り64は、その内側に、センター飾り64の外部から隔てられる形で仕切られた空間を形成し、その内方に演出図柄表示装置60が配設されている。センター飾り64は、遊技領域52の中央に設けられて遊技球の流下通路を左右に分岐させるとともに、外部から演出図柄表示装置60を保護する役割も有する。   The center ornament 64 forms a space partitioned inside the center ornament 64 so as to be separated from the outside of the center ornament 64, and the effect symbol display device 60 is disposed inside the space. The center ornament 64 is provided in the center of the game area 52 and branches the flow path of the game ball to the left and right, and also has a role of protecting the effect symbol display device 60 from the outside.

センター飾り64の左下方の左右に第1の遊技に対応する第1特別図柄表示装置70と第2の遊技に対応する第2特別図柄表示装置71が設けられている。第1特別図柄表示装置70には第1の遊技に対応する第1特別図柄192の変動が表示され、第2特別図柄表示装置71には第2の遊技に対応する第2特別図柄193の変動が表示される。第1特別図柄192は、第1始動口62への遊技球の入球を契機として行われる第1の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当り態様にて停止されたときに特別遊技としての大当りが発生する。第2特別図柄193は、第2始動口63への遊技球の入球を契機として行われる第2の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当り態様にて停止されたときに特別遊技としての大当りが発生する。第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段であり、第1特別図柄192および第2特別図柄193はそれぞれ「0」〜「9」の10種類の数字および「−」等の記号で表される。   A first special symbol display device 70 corresponding to the first game and a second special symbol display device 71 corresponding to the second game are provided on the left and right of the center ornament 64 at the lower left and right. The first special symbol display device 70 displays the variation of the first special symbol 192 corresponding to the first game, and the second special symbol display device 71 displays the variation of the second special symbol 193 corresponding to the second game. Is displayed. The first special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the first lottery performed when the game ball enters the first start port 62, and its variation display is stopped in a predetermined hit mode. Sometimes a big hit as a special game occurs. The second special symbol 193 is a symbol corresponding to the result of the second lottery performed when the game ball enters the second starting port 63, and its variation display is stopped in a predetermined hit mode. Sometimes a big hit as a special game occurs. The 1st special symbol display device 70 and the 2nd special symbol display device 71 are display means comprised, for example by 7 segment LED, and the 1st special symbol 192 and the 2nd special symbol 193 are "0"-"9", respectively. 10 types of numbers and symbols such as “−”.

演出図柄表示装置60の表示領域194には第1特別図柄192に連動する装飾図柄190または第2特別図柄193に連動する装飾図柄190の変動が表示される。演出図柄表示装置60は、例えば液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、第1特別図柄192で示される第1の抽選の結果表示または第2特別図柄193で示される第2の抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出図柄表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を表示領域194に表示する。演出図柄表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出図柄表示装置60の左下方の第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出図柄表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   In the display area 194 of the effect symbol display device 60, the variation of the decoration symbol 190 linked to the first special symbol 192 or the decoration symbol 190 linked to the second special symbol 193 is displayed. The effect symbol display device 60 is, for example, a liquid crystal display. The decorative symbol 190 is a symbol for visually producing the first lottery result display shown by the first special symbol 192 or the second lottery result display shown by the second special symbol 193. The effect symbol display device 60 displays, as the decorative symbol 190, for example, a plurality of rows of symbol variation moving images simulating a slot machine game in the display area 194. The effect symbol display device 60 is configured by a liquid crystal display in this embodiment, but may be configured by other display means such as a mechanical drum or LED. Since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not necessarily have a role of production, in the present embodiment, the first special symbol display device 70 and the second special symbol display device 70 at the lower left of the production symbol display device 60 are used. When the special symbol display device 71 displays an inconspicuous size, but adopts a technique in which the special symbol itself has an effect role and does not display the decorative symbol, the special symbol is displayed on the effect symbol display device 60. You may display on a liquid crystal display like this.

作動口68は、遊技盤50の左側方位置(センター飾り64の左側の流下通路)に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は第2始動口63の普通電動役物65を拡開させるための抽選(普図抽選)の契機となる。   The operation port 68 is provided on the left side position of the game board 50 (the downflow passage on the left side of the center decoration 64). The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passage of the game ball to the operation port 68 triggers a lottery (normal drawing lottery) for expanding the ordinary electric accessory 65 of the second start port 63.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当りながらその当り方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72、第1始動口62、第2始動口63、大入賞口91の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball falls into each of the general winning holes 72, the first starting port 62, the second starting port 63, and the big winning port 91, the winning ball corresponding to the type of the winning port is the upper ball plate 15 or the lower It is paid out to the ball tray 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が第1始動口62に入球すると、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192が変動表示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。遊技球が第2始動口63に入球すると、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193が変動表示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。第1特別図柄192、第2特別図柄193、装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が大当り態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な状態である特別遊技に移行し、大入賞口91の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が大当り態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な状態である特別遊技に移行し、この場合も大入賞口91の開閉動作が開始される。   When the game ball enters the first start port 62, the first special symbol 192 is displayed in a variable manner on the first special symbol display device 70, and the decorative symbol 190 is displayed in a variable manner in the display area 194 of the effect symbol display device 60. When the game ball enters the second starting port 63, the second special symbol 193 is variably displayed on the second special symbol display device 71, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect symbol display device 60. The variable display of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is stopped after the elapse of the display time determined prior to display. When the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in the big hit mode, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the big winning opening 91 is started. At this time, the decorative pattern 190 simulating the game of the slot machine takes a display mode in which the three patterns are matched. When the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a big hit mode, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and in this case, the opening / closing operation of the big winning opening 91 is started. Is done.

作動口68を遊技球が通過すると、普通図柄抽選が実行され、所定時間、普通図柄195が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59はセンター飾り64の右下方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄195の変動表示が所定の当り態様にて停止すると、第2始動口63の普通電動役物65が所定時間拡開する。時短中は第2始動口63の拡開時間が通常状態に比べて長く設定される。また、時短中は、普通図柄195の変動時間も短縮される。さらに、時短中は普通図柄抽選の当選確率が約99%と極めて高く設定されている。このため、時短中に作動口68に入球させることができれば、ほぼ確実に第2始動口63を拡開させることが可能になる。さらに、時短中は普通図柄195の変動時間が通常状態よりも相当短いため、早期に大当りを発生させることが可能となる。   When the game ball passes through the operation port 68, the normal symbol lottery is executed, and the normal symbol 195 is variably displayed on the normal symbol display device 59 for a predetermined time. The normal symbol display device 59 is provided at the lower right of the center decoration 64. When the fluctuation display of the normal symbol 195 is stopped in a predetermined hit state after the predetermined time has elapsed, the normal electric accessory 65 of the second start port 63 is expanded for a predetermined time. During time reduction, the expansion time of the second start port 63 is set longer than in the normal state. In addition, during the time saving, the fluctuation time of the normal symbol 195 is also shortened. Furthermore, during the short time, the winning probability of the normal symbol lottery is set to an extremely high value of about 99%. Therefore, if the ball can enter the operation port 68 in a short time, the second start port 63 can be expanded almost certainly. Furthermore, since the fluctuation time of the normal symbol 195 is considerably shorter than that in the normal state during the time reduction, it is possible to generate a big hit early.

センター飾り64は、遊技球の流路、演出図柄表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。遊技効果ランプ90がセンター飾り64の上部および下部に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。第1特別図柄表示装置70の下方には第1の遊技に対応する特図保留ランプ20が設けられ、第2特別図柄表示装置71の下方には第2の遊技に対応する特図保留ランプ21が設けられている。特図保留ランプ20は2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって第1の遊技における当否抽選値(第1当否抽選値)の保留数を表示する。特図保留ランプ20における当否抽選値の保留数は、第1特別図柄192の変動中または特別遊技の実行中に第1始動口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。特図保留ランプ21も2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって第2の遊技における当否抽選値(第2当否抽選値)の保留数を表示する。特図保留ランプ21における当否抽選値の保留数は、第2特別図柄193の変動中または特別遊技の実行中に第2始動口63へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。   The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the effect symbol display device 60, and decoration. Game effect lamps 90 are provided above and below the center ornament 64, and play a role of production by blinking or the like. A special figure holding lamp 20 corresponding to the first game is provided below the first special symbol display device 70, and a special figure holding lamp 21 corresponding to the second game is provided below the second special symbol display device 71. Is provided. The special figure holding lamp 20 is composed of two lamps, and displays the holding number of the winning / losing lottery value (first winning / failing lottery value) in the first game by the number of lighting or blinking. The number of hold of the winning / failing lottery value in the special figure holding lamp 20 is the number of lottery results won to the first starting port 62 during the fluctuation of the first special symbol 192 or during the execution of the special game, and the symbol fluctuation is still executed. Indicates the number of winning balls that are not. The special figure holding lamp 21 is also composed of two lamps, and displays the number of holdings of the winning / losing lottery value (second winning / failing lottery value) in the second game according to the number of lighting or blinking. The number of lottery values held in the special figure holding lamp 21 is the number of lottery results won in the second starting slot 63 during the fluctuation of the second special symbol 193 or during the execution of the special game, and the symbol fluctuation is still executed. Indicates the number of winning balls that are not.

普通図柄表示装置59の下方には、普通図柄変動に対応する普図保留ランプ22が設けられている。普図保留ランプ22は2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄195の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄195の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   Below the normal symbol display device 59, a general symbol holding lamp 22 corresponding to the normal symbol fluctuation is provided. The ordinary figure holding lamp 22 is composed of two lamps, and displays the number of holdings of normal symbol fluctuations depending on the number of lights or the number of blinking lights. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol 195, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol 195 has not yet been executed. The operation button 82 is a button operated by the player to input a predetermined instruction on the gaming machine side. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40は、ぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、とくに第1始動口62、第2始動口63へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出図柄表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。裏セット機構39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as lottery when winning the first start port 62 and the second start port 63 in particular. The sub board 104 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the effect symbol display device 60, and changes display contents according to a lottery result by the main board 102 in particular. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The back setting mechanism 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動口62、第2始動口63、大入賞口91、一般入賞口72、作動口68、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出図柄表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作や遊技の進行を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御する主制御装置としてのメイン基板102と、図柄の演出等を制御する副制御装置としてのサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start port 62, a second start port 63, a big winning port 91, a general winning port 72, an operating port 68, a first special symbol display device 70, and a second special symbol. The display device 71, the effect symbol display device 60, the normal symbol display device 59, the operation button 82, the speaker 18, and the game effect lamp 90 are electrically connected to each other, and various control signals can be transmitted and received. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 includes a main substrate 102 as a main control device that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game and the progress of the game, and a sub substrate as a sub-control device that controls design effects and the like. 104 is configured in such a manner that functions are shared. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、第1抽選手段126、第2抽選手段128、普図抽選手段136、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、小当り遊技制御手段121、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124、特図調整手段152、条件保持手段176を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 includes a ball entering judging means 110, a first lottery means 126, a second lottery means 128, a general drawing lottery means 136, a holding control means 116, a main display control means 118, a special game control means 120, A small hit game control means 121, a specific game execution means 122, an opening / closing control means 124, a special figure adjustment means 152, and a condition holding means 176 are provided. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 130, an effect determination unit 132, and an effect display control unit 134. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

ただし、メイン基板102とサブ基板104の間におけるデータの送受信はメイン基板102からサブ基板104への一方向であるため、そのような一方向でのデータ送受信にて全体動作が実現されるよう各構成がメイン基板102とサブ基板104に配置される。このようにメイン基板102からサブ基板104へのデータ送信の一方向性が保たれるため、サブ基板104に含まれる構成からメイン基板102に含まれる構成へはデータを送信することができず、データ送信の要求もできない。したがって、メイン基板102で生成された情報は、メイン基板102がサブ基板104へ一方的に送信しない限りサブ基板104から参照することはできない。   However, since the transmission / reception of data between the main board 102 and the sub board 104 is unidirectional from the main board 102 to the sub board 104, each data transmission / reception in such a direction can realize each operation. The configuration is arranged on the main board 102 and the sub board 104. In this way, since the unidirectionality of data transmission from the main board 102 to the sub board 104 is maintained, data cannot be transmitted from the configuration included in the sub board 104 to the configuration included in the main board 102. It is not possible to request data transmission. Therefore, the information generated on the main board 102 cannot be referred to from the sub board 104 unless the main board 102 unilaterally transmits the information to the sub board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、第1始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動口62に入賞したと判断し、第2始動入賞情報を受け取ると遊技球が第2始動口63に入賞したと判断する。入球判定手段110は、大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が大入賞口91に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the first start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the first start port 62, and when receiving the second start winning information, the game ball has won the second start port 63. to decide. The winning determination means 110 determines that the game ball has won the big winning opening 91 when receiving the big winning opening winning information, and determines that the gaming ball has won the general winning opening 72 when receiving the general winning information. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

第1抽選手段126および第2抽選手段128は、「特図抽選手段」として機能する。第1抽選手段126は、第1抽選値取得手段112、第1当否判定手段113、第1パターン決定手段114を含み、第1始動口62への入球に対応する当否抽選(特別図柄抽選)として第1の抽選を実行する。第1の抽選の結果は、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192の変動表示の形で示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。一方、第2抽選手段128は、第2抽選値取得手段115、第2当否判定手段117、第2パターン決定手段119を含み、第2始動口63への入球に対応する当否抽選(特別図柄抽選)として第2の抽選を実行する。第2の抽選の結果は、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193の変動表示の形で示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。第1抽選手段126および第2抽選手段128は、図柄変動を開始するにあたり、その図柄変動に対応する抽選の結果を演出決定手段132へ送信する。   The first lottery means 126 and the second lottery means 128 function as “special drawing lottery means”. The first lottery means 126 includes a first lottery value acquisition means 112, a first winning / failing determining means 113, and a first pattern determining means 114, and the winning / notting lottery (special symbol lottery) corresponding to entering the first start port 62. As a result, the first lottery is executed. The result of the first lottery is shown in the form of variable display of the first special symbol 192 on the first special symbol display device 70, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect symbol display device 60. It is. On the other hand, the second lottery means 128 includes a second lottery value acquisition means 115, a second winning / failing determining means 117, and a second pattern determining means 119, and the winning / raising lottery (special symbol) corresponding to the entry into the second starting port 63. A second lottery is executed as a lottery). The result of the second lottery is shown in the form of variable display of the second special symbol 193 on the second special symbol display device 71, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect symbol display device 60. It is. When the first lottery means 126 and the second lottery means 128 start the symbol variation, the lottery result corresponding to the symbol variation is transmitted to the effect determining unit 132.

第1抽選値取得手段112は、第1始動口62への入球を契機に、第1の抽選のために乱数の値を第1当否抽選値として取得する。第2抽選値取得手段115は、第2始動口63への入球を契機に、第2の抽選のために乱数の値を第2当否抽選値として取得する。例えば、当否抽選のために第1当否抽選値および第2当否抽選値として取得する値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。第1当否抽選値として取得された値および第2当否抽選値として取得された値は、保留制御手段116により所定の保留上限数を超えない範囲で一時的に保留される。   The first lottery value acquisition means 112 acquires a random number value as the first winning / not-lotting value for the first lottery when the first start port 62 is entered. The second lottery value acquiring unit 115 acquires a random number value as the second winning / not determining lottery value for the second lottery when the ball enters the second start port 63. For example, the values acquired as the first winning / losing lottery value and the second winning / losing lottery value for the winning / losing lottery are acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The value acquired as the first success / failure lottery value and the value acquired as the second success / failure lottery value are temporarily held by the hold control means 116 within a range not exceeding the predetermined hold upper limit number.

第1当否判定手段113は、第1当否抽選値に基づき、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定する当否判定を実行する。第2当否判定手段117は、第2当否抽選値に基づき、特別遊技へ移行するか否かを判定する当否判定を実行する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。   The first winning / failing determination unit 113 executes a determination of whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than the normal game based on the first winning / failing lottery value. The second winning / failing determination means 117 executes a determination of whether or not to shift to the special game based on the second winning / failing lottery value. The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation.

第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定で参照する当否テーブルを複数保持する。複数の当否テーブルには、大当り、外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当りの範囲設定に応じて当否確率が定まる。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、通常状態(非確変状態)では通常確率による当否判定のための当否テーブル(以下、適宜「通常当否テーブルという」)を参照し、確変状態では通常確率より当りの確率が高くなる当否テーブル(以下、適宜「確変当否テーブルという」)を参照する。本実施例では、通常当否テーブルにおいては約1/300の確率で大当りとなり、確変当否テーブルにおいては約1/30の確率で大当りとなるよう当否抽選値が割り当てられている。また、当否抽選値が大当り範囲に該当しない場合のうち、所定の範囲に該当した場合に小当りとなる。本実施例では、約1/10の確率で小当りとなるよう当否抽選値が割り当てられている。このように大当りに該当しなかった場合、本来はすべて「外れ」であるが、本実施例では大当りに該当しなかった場合のうち小当りにも該当しなかった場合を特に「外れ」と表現する。なお、本実施例では第1の遊技と第2の遊技とで大当りの当選確率および小当りの当選確率を同じに設定したが、変形例においては、第1の遊技と第2の遊技とで大当りの当選確率および小当りの当選確率の一方または双方が異なるように設定してもよい。例えば、第1の遊技と第2の遊技とで大当りの当選確率を同じにし、小当りの当選確率を異ならせてもよい。   The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 hold a plurality of success / failure tables referred to in the determination of success / failure. In the plurality of success / failure tables, the determination result of big hit / loss and the success / failure lottery value are associated with each other, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting. In the normal state (non-probability variation state), the first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 refer to a determination table for determining whether or not the determination is correct based on a normal probability (hereinafter, referred to as “normal determination table” as appropriate). Then, a success / failure table in which the hit probability is higher than the normal probability (hereinafter, referred to as “probability change success / failure table” as appropriate) is referred to. In this embodiment, the success / failure lottery value is assigned so that the normal success / failure table is a big hit with a probability of about 1/300, and the probability variation success / failure table is a big win with a probability of about 1/30. In addition, among the cases where the winning / losing lottery value does not correspond to the big hit range, the small hit is obtained when it falls within a predetermined range. In the present embodiment, the lottery value is assigned so as to be a small hit with a probability of about 1/10. In this example, when it does not correspond to the big hit, it is all “off”, but in this embodiment, the case where it does not correspond to the big hit among the cases that do not correspond to the big hit is expressed as “out of place”. To do. In this embodiment, the winning probability and the winning probability of the big hit are set to be the same in the first game and the second game, but in the modified example, the first game and the second game are the same. You may set so that one or both of the big win winning probability and the small win winning probability may be different. For example, the first game and the second game may have the same jackpot winning probability and may have different jackpot winning probabilities.

第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、別途取得する図柄抽選値と当否判定の結果に基づいて、図柄の変動開始にあたってその停止図柄を決定する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、特別図柄の停止図柄を決定するために参照する図柄範囲テーブルを保持する。図柄抽選値は、例えば「0」から「255」までの値範囲から取得される。第1特別図柄192または第2特別図柄193を決定するための図柄範囲テーブルには、「0」〜「9」の数字および「−」の記号で表される特別図柄と第1図柄抽選値または第2図柄抽選値との対応関係が定められている。特別図柄の種類はそれぞれ大当り、小当りまたは外れの当否判定結果と対応付けられており、奇数(「1」,「3」,「5」,「7」,「9」)が大当りに対応し、偶数(「0」,「2」,「4」,「6」,「8」)が小当りに対応し、「−」の記号が外れに対応する。   The first winning / failing determining means 113 and the second winning / failing determining means 117 determine the stop symbol at the start of symbol variation based on the separately acquired symbol lottery value and the result of the winning / failing determination. The first winning / failing determining means 113 and the second winning / failing determining means 117 hold a symbol range table that is referred to in order to determine a special symbol stop symbol. The symbol lottery value is acquired from a value range from “0” to “255”, for example. In the symbol range table for determining the first special symbol 192 or the second special symbol 193, the special symbol represented by the numbers "0" to "9" and the symbol "-" and the first symbol lottery value or A correspondence relationship with the second symbol lottery value is defined. Each type of special symbol is associated with a big hit, small hit or missed decision result, and odd numbers (“1”, “3”, “5”, “7”, “9”) correspond to big hits. , Even numbers (“0”, “2”, “4”, “6”, “8”) correspond to the small hits, and the symbol “−” corresponds to a loss.

その大当り図柄については、「1」が確変移行を伴う15R大当り(15R確変大当り)に割り当てられ、「3」,「5」が確変移行を伴わない15R大当り(15R通常大当り)に割り当てられ、「7」が確変移行を伴う2R大当り(2R確変大当り)に割り当てられ、「9」が確変移行を伴わない2R大当り(2R通常大当り)に割り当てられている。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、それぞれ図柄範囲テーブルを複数保持する。なお、本実施例では、第1の遊技と第2の遊技との対比において、15R確変大当り,15R通常大当り,2R確変大当り,2R通常大当りの各大当りに対する図柄抽選値の割り当て比率を同じに設定したが、変形例においては、第1の遊技と第2の遊技とでこれらの割り当て比率が異なるように設定してもよい
第1パターン決定手段114は、第1特別図柄表示装置70および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第1パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。第2パターン決定手段119は、第2特別図柄表示装置71および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第2パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、それぞれ図柄変動を開始する際に変動パターンテーブルを参照してその図柄変動の変動パターンを決定する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、変動パターンを決定するために参照する変動パターンテーブルをそれぞれ複数保持する。変動パターンには、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められており、その種類によって長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄の変動が停止される。
For the jackpot symbol, “1” is assigned to the 15R jackpot (15R probability jackpot) with the probability change transition, “3” and “5” are assigned to the 15R jackpot (15R normal jackpot) without the forecast transition, 7 ”is assigned to 2R big hit (2R probability big hit) with a probability change transition, and“ 9 ”is assigned to 2R big hit (2R normal big hit) without a probability change transition. The first winning / failing determining means 113 and the second winning / failing determining means 117 each hold a plurality of symbol range tables. In the present embodiment, in the comparison between the first game and the second game, the allocation ratio of the symbol lottery value for each big hit of 15R probability big hit, 15R normal big hit, 2R probability big hit, 2R normal big hit is set to be the same. However, in the modified example, the first game and the second game may be set so that the allocation ratios thereof are different. The first pattern determining means 114 includes the first special symbol display device 70 and the effect symbol. The variation pattern in which the display process of the symbol variation to be displayed on the display device 60 is determined is determined from the plurality of variation patterns based on the first pattern lottery value acquired separately. The second pattern determining means 119 has a plurality of variation patterns in which a symbol variation display process to be displayed on the second special symbol display device 71 and the effect symbol display device 60 is determined based on a second pattern lottery value separately acquired. Determine from the variation pattern. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 each determine a variation pattern of the symbol variation with reference to the variation pattern table when starting the symbol variation. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 each hold a plurality of variation pattern tables that are referred to in order to determine the variation pattern. The variation pattern defines a variation mode from the variation start to the stop when the special symbol is variably displayed, and has various variation times depending on the type. That is, for each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol is stopped when the variation display time elapses.

普図抽選手段136は、「普図決定手段」として機能し、作動口68を遊技球が通過したときに抽選値(「普図抽選値」ともいう)を取得することにより抽選を実行する。例えば、普図抽選値は「0」から「511」までの値範囲から取得される。普図抽選手段136が参照する当否テーブルには、当りまたは外れの判定結果と普図抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当りの範囲設定に応じて当否確率が定まる。本実施例では、時短状態において約99%と極めて高い確率で当りとなるように設定され、作動口68を遊技球が通過すると、ほぼ確実に第2始動口63が拡開されるようになる。なお、逆に通常状態において当りとなる確率は極めて低く、本実施例では1/100程度の当選確率に設定されている。普図抽選手段136による抽選の結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄195の形で変動表示される。普図抽選手段136は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄195の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。その図柄範囲テーブルには普図抽選値と普通図柄195の対応関係が定められており、普図抽選手段136は、普通図柄195の停止図柄を図柄範囲テーブルを参照して決定する。   The general drawing lottery means 136 functions as a “general drawing determination means” and executes a lottery by acquiring a lottery value (also referred to as a “general drawing lottery value”) when a game ball passes through the operation port 68. For example, the usual drawing lottery value is acquired from a value range from “0” to “511”. In the success / failure table referred to by the ordinary drawing lottery means 136, the determination result of winning or losing is associated with the ordinary drawing lottery value, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting. In the present embodiment, it is set to be a hit with an extremely high probability of about 99% in the time-short state, and when the game ball passes through the operation port 68, the second start port 63 is almost surely expanded. . On the contrary, the probability of winning in the normal state is extremely low, and in this embodiment, the winning probability is set to about 1/100. The result of the lottery by the normal symbol lottery means 136 is variably displayed in the form of a normal symbol 195 on the normal symbol display device 59. The general symbol lottery means 136 holds a symbol range table to be referred to in order to determine the stop symbol of the normal symbol 195 to be displayed on the normal symbol display device 59. In the symbol range table, a correspondence relationship between the normal symbol lottery value and the normal symbol 195 is determined, and the universal symbol lottery means 136 determines the stop symbol of the normal symbol 195 with reference to the symbol range table.

普図抽選手段136は、また、普通図柄195の変動時間を決定するために参照すべき時間決定テーブルを保持し、遊技機の内部状態に応じて普通図柄195の変動時間を選択する。普図抽選手段136は、通常状態における普通図柄195の変動表示において30〜60秒と比較的長い変動時間を選択する。一方、時短中は0.5秒と通常状態よりも相当短い変動時間を選択する。時間決定テーブルには、このような内部状態と普通図柄195の変動時間との対応関係が定められており、普図抽選手段136は、普通図柄195の変動時間を時間決定テーブルを参照して決定する。なお、本実施例では後に詳述するように、現在の内部状態が確変状態であるか否かを普通図柄195の変動時間の長さによって示唆する状態示唆遊技を実行する。この状態示唆遊技は、普図抽選値の保留数が所定数に達したことを条件にその示唆を行うものであるが、よりゲーム性を持たせるために、その保留数がその所定数よりも小さい設定数となったときにトラップが仕掛けられる。すなわち、普図抽選値の保留数が設定数となったときに普通図柄195の変動時間を相当短くし、その保留数が容易には所定数に達しないようにされる。この状態示唆遊技は、2R特別遊技後の所定期間および小当り遊技後の所定期間に実行される。したがって、これらの所定期間においては、普通図柄195の変動時間を決定するために通常の時間決定テーブルとは異なる限定テーブルが参照されるが、その詳細については後述する。   The general symbol lottery means 136 also holds a time determination table to be referred to in order to determine the variation time of the normal symbol 195, and selects the variation time of the normal symbol 195 according to the internal state of the gaming machine. The regular drawing lottery 136 selects a relatively long variation time of 30 to 60 seconds in the variation display of the normal symbol 195 in the normal state. On the other hand, during the time reduction, a variation time considerably shorter than the normal state is selected as 0.5 seconds. In the time determination table, a correspondence relationship between such an internal state and the fluctuation time of the normal symbol 195 is defined, and the normal drawing lottery means 136 determines the fluctuation time of the normal symbol 195 with reference to the time determination table. To do. In this embodiment, as will be described in detail later, a state suggestion game is executed that suggests whether or not the current internal state is a probable variation state by the length of the variation time of the normal symbol 195. In this state suggestion game, an indication is made on the condition that the number of holdings of the usual lottery value has reached a predetermined number, but in order to have more game characteristics, the number of holdings is more than the predetermined number. A trap is set when the set number is small. In other words, when the number of holdings of the regular drawing lottery value becomes the set number, the fluctuation time of the normal symbol 195 is considerably shortened so that the number of holdings does not easily reach the predetermined number. This state suggestion game is executed in a predetermined period after the 2R special game and in a predetermined period after the small hit game. Therefore, in these predetermined periods, a limitation table different from the normal time determination table is referred to in order to determine the fluctuation time of the normal symbol 195, details of which will be described later.

普図抽選手段136は、普通図柄195について決定した停止図柄が所定の図柄となった場合、普通図柄195が当りに該当したと判定する。それによってその停止図柄にて普通図柄195の変動表示が停止された後、開閉制御手段124が第2始動口63の普通電動役物65を所定時間拡開する。普図抽選値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない場合にだけ普図抽選値が保留される。   When the stop symbol determined for the normal symbol 195 becomes a predetermined symbol, the regular symbol lottery means 136 determines that the normal symbol 195 is a hit. Thereby, after the fluctuation display of the normal symbol 195 is stopped by the stop symbol, the opening / closing control means 124 expands the normal electric accessory 65 of the second starting port 63 for a predetermined time. The usual lottery value is temporarily held by the hold control means 116. However, the normal lottery value is held only when the predetermined hold upper limit number held by the hold control means 116 is not exceeded.

保留制御手段116は、特図保留手段144、普図保留手段147を含む。特図保留手段144は、新たに第1の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第1の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第1の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値を保持するが、その当否抽選値の当否判定結果とともに保持してもよい。その当否抽選値の保留数は、特図保留ランプ20の点灯数または点滅数により表される。特図保留手段144は、また、新たに第2の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第2の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第2の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値を保持するが、その当否抽選値の当否判定結果とともに保持してもよい。その当否抽選値の保留数は、特図保留ランプ21の点灯数または点滅数により表される。   The holding control means 116 includes special figure holding means 144 and universal figure holding means 147. If the symbol variation corresponding to the previous lottery is displayed when the first lottery is newly executed, the special figure holding means 144 displays the new first lottery result corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, as the result of the first lottery, the winner / lottery value is held with the upper limit being four, but may be held together with the winner / failure determination result of the winner / lottery value. The number of the lottery values held is represented by the number of lights or blinks of the special figure holding lamp 20. The special figure holding means 144 also corresponds to the result of the new second lottery when the symbol variation corresponding to the previous lottery is displayed when the second lottery is newly executed. Hold until the start of the variable display of the symbol to be displayed. In the present embodiment, as a result of the second lottery, the winning / losing lottery value is held with the upper limit being four, but may be held together with the winning / failing lottery value determination result. The number of holds of the winning / losing lottery value is represented by the number of lighting or blinking of the special figure holding lamp 21.

普図保留手段147は、作動口68へ新たな入球があったときにそれ以前の入球に対応する普通図柄の変動が表示されている場合、新たな普通図柄抽選の結果をその抽選に対応する普通図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では普通図柄抽選の結果として4個を上限として普図抽選値を保持するが、その普図抽選値の当否判定結果とともに保持してもよい。その普図抽選値の保留数は、普図保留ランプ22の点灯数または点滅数により表される。   If there is a change in the normal symbol corresponding to the previous entry when there is a new entry at the operating port 68, the ordinary figure holding means 147 will display the result of the new ordinary symbol lottery as the lottery. Suspend until the start of variable display of the corresponding normal symbol. In this embodiment, the normal symbol lottery value is held with the upper limit of four as a result of the normal symbol lottery. However, it may be held together with the determination result of the normal lottery value. The holding number of the usual figure lottery value is represented by the number of lighting or blinking of the usual figure holding lamp 22.

メイン表示制御手段118は、第1特図制御手段148、第2特図制御手段150、普図制御手段153を含む。第1特図制御手段148は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第1特別図柄192の変動を第1特別図柄表示装置70に表示させる。第1特図制御手段148は、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。第2特図制御手段150は、第2抽選手段128による第2の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第2特別図柄193の変動を第2特別図柄表示装置71に表示させる。第2特図制御手段150もまた、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。   The main display control means 118 includes first special figure control means 148, second special figure control means 150, and universal figure control means 153. The first special symbol control means 148 causes the first special symbol display device 70 to display the fluctuation of the first special symbol 192 according to the fluctuation pattern determined as a result of the first lottery by the first lottery means 126. The first special symbol control means 148 sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that ends. The second special symbol control means 150 causes the second special symbol display device 71 to display the fluctuation of the second special symbol 193 according to the fluctuation pattern determined as a result of the second lottery by the second lottery means 128. The second special symbol control means 150 also sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that has ended.

第1特図制御手段148および第2特図制御手段150は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信する。これにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。普図制御手段153は、普図抽選手段136による抽選の結果を普通図柄195の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。   The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 issue a change start command and a change stop command at the timing to start and stop the change display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, respectively. This is transmitted to the effect display control means 134. Thereby, the fluctuation display by the main display control means 118 and the effect display control means 134 is synchronized, and the interlock is maintained. The normal symbol control means 153 causes the normal symbol display device 59 to display the lottery result by the normal symbol lottery means 136 as a fluctuation display of the normal symbol 195.

特図調整手段152は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち、一方を変動表示させる間は他方の変動表示の開始を待機させる。特図調整手段152は、第1始動口62および第2始動口63のうちいずれに遊技球が入球したかの順序にしたがって第1特別図柄192と第2特別図柄193とを選択的に変動表示させる。例えば、第1始動口62、第1始動口62、第2始動口63の順序で入球したときは、第1特別図柄192、第1特別図柄192、第2特別図柄193の順序で変動表示される。特図調整手段152は保留制御手段116を監視して当否抽選値の保留順序を記憶する。どちらの特別図柄を変動させるべきかが遊技球の入球順、すなわち保留制御手段116における当否抽選値の保留順序にしたがって決定されるので、遊技者は変動の順序を視覚的に把握しやすい。   The special figure adjusting means 152 waits for the start of the other variable display while one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is variably displayed. The special figure adjusting means 152 selectively fluctuates between the first special symbol 192 and the second special symbol 193 in accordance with the order in which the game ball has entered either the first start port 62 or the second start port 63. Display. For example, when the first start port 62, the first start port 62, and the second start port 63 are entered in the order, the display is changed in the order of the first special symbol 192, the first special symbol 192, and the second special symbol 193. Is done. The special figure adjustment unit 152 monitors the hold control unit 116 and stores the hold order of the winning / failing lottery values. Which special symbol is to be changed is determined in accordance with the order of entry of the game balls, that is, the hold order of the success / failure lottery values in the hold control means 116, so that the player can easily grasp the order of change visually.

なお、変形例における特図調整手段152は、第1特別図柄192の変動表示と第2特別図柄193の変動表示とを、入球順序にかかわらず予め定められた調整規則(消化順序設定)に基づいた順序にて表示させてもよい。例えば、第1特別図柄192の変動表示と第2特別図柄193の変動表示とを交互に表示することを優先してもよい。例えば、第1当否抽選値および第2当否抽選値の双方が保留されているとき、第1特別図柄192と第2特別図柄193とが交互に変動表示される。いずれの特別図柄を変動させるべきかが遊技球の入球順に関係なく単純に交互に入れ替わるので、遊技者は変動の順序を感覚的に把握しやすい。あるいは、第1特別図柄192の変動表示と第2特別図柄193の変動表示のいずれか一方の表示を優先してもよい。例えば、第1当否抽選値および第2当否抽選値の双方が保留されているとき、常にいずれか一方の当否抽選値を優先的に消化させ、第1特別図柄192および第2特別図柄193の一方を連続的に変動表示させてもよい。   It should be noted that the special figure adjusting means 152 in the modified example sets the fluctuation display of the first special symbol 192 and the fluctuation display of the second special symbol 193 to a predetermined adjustment rule (digestion order setting) regardless of the entering order. You may display in the order based. For example, priority may be given to alternately displaying the fluctuation display of the first special symbol 192 and the fluctuation display of the second special symbol 193. For example, when both the first winning / losing lottery value and the second winning / losing lottery value are held, the first special symbol 192 and the second special symbol 193 are alternately displayed in a variable manner. Which special symbol should be changed is simply switched alternately regardless of the order of entry of the game balls, so that the player can easily grasp the order of change. Or you may give priority to the display of any one of the fluctuation | variation display of the 1st special symbol 192, and the fluctuation | variation display of the 2nd special symbol 193. FIG. For example, when both the first winner / lottery value and the second winner / lottery value are held, either one of the winner / lottery values is always preferentially digested, and one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is obtained. May be continuously displayed in a variable manner.

特図調整手段152は、また、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち、一方が当り態様で停止されたときは他方の変動表示の開始を待機させる。この場合、特別遊技を実行する間は特別図柄の変動表示は開始されないので、遊技者は特別遊技に集中することができる。   The special figure adjusting means 152 also waits for the start of the other variable display when one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is stopped in the hit state. In this case, the special symbol change display is not started while the special game is executed, so that the player can concentrate on the special game.

条件保持手段176は、特別遊技作動条件保持手段として機能し、大入賞口91の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件は、第1の抽選または第2の抽選で特別遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したことをその条件の内容とする。   The condition holding unit 176 functions as a special game operation condition holding unit, and holds a special game operation condition as a condition for shifting to a special game including a unit game involving opening of the special winning opening 91 a plurality of times. The special game operation condition is a result indicating that the game shifts to the special game in the first lottery or the second lottery, and the content of the condition is that the symbol variation corresponding to the lottery is stopped.

特別遊技制御手段120は、第1抽選手段126による第1の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第1特別図柄192が所定の大当り態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、大入賞口91を開放させることにより特別遊技を実行する。同様に、特別遊技制御手段120は、第2抽選手段128による第2の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第2特別図柄193が所定の大当り態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、大入賞口91を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、大入賞口91の開閉動作を複数回連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技(ラウンド)で構成される。15R特別遊技では単位遊技を15回(15ラウンド)繰り返す。その1回の単位遊技において大入賞口91を原則として約30秒間開放させる。一方、2R特別遊技では単位遊技を2回(2ラウンド)繰り返す。1回の単位遊技において大入賞口91を原則として約0.2秒間開放させる。特別遊技制御手段120は、その単位遊技の設定ラウンド数(15ラウンドまたは2ラウンド)を消化したときに特別遊技を終了させる。   When the first lottery by the first lottery means 126 results in the transition to the special game, the special game control unit 120 operates the special game when the first special symbol 192 is stopped in a predetermined big hit mode. It is determined that the condition is satisfied, and the special game is executed by opening the special winning opening 91. Similarly, the special game control means 120, when the second lottery by the second lottery means 128 results in the transition to the special game, when the second special symbol 193 is stopped in a predetermined big hit mode It is determined that the special game operation condition is established, and the special game is executed by opening the special winning opening 91. The special game is a game in which the opening / closing operation of the special winning opening 91 is continuously performed a plurality of times, and is composed of a plurality of unit games (rounds) with one opening / closing as a unit. In the 15R special game, the unit game is repeated 15 times (15 rounds). In each unit game, the grand prize winning opening 91 is basically opened for about 30 seconds. On the other hand, in 2R special games, unit games are repeated twice (two rounds). In one unit game, the grand prize winning opening 91 is basically opened for about 0.2 seconds. The special game control means 120 ends the special game when the set round number (15 rounds or 2 rounds) of the unit game is consumed.

小当り遊技制御手段121は、第1抽選手段126による第1の抽選が小当り遊技への移行を示す結果となった場合、第1特別図柄192が所定の小当り態様で停止されたときに小当り遊技作動条件が成立したと判定し、大入賞口91を開放させることにより小当り遊技を実行する。同様に、特別遊技制御手段120は、第2抽選手段128による第2の抽選が小当り遊技への移行を示す結果となった場合、第2特別図柄193が所定の小当り態様で停止されたときに小当り遊技作動条件が成立したと判定し、大入賞口91を開放させることにより小当り遊技を実行する。小当り遊技は1回の単位遊技で構成される。ただし、1回の単位遊技の間に大入賞口91が2回開放される。大入賞口91の開放時間は、1回の開放につき所定時間(例えば1.8秒)未満である。本実施例では0.2秒に設定されているため、大入賞口91の開放態様において外観上2R特別遊技と近似したものとなる。   When the first lottery by the first lottery means 126 results in a transition to the small hit game, the small hit game control means 121 is stopped when the first special symbol 192 is stopped in a predetermined small hit mode. It is determined that the small hit game operating condition is satisfied, and the small winning game is executed by opening the big winning opening 91. Similarly, when the second lottery by the second lottery means 128 results in the transition to the small hit game, the special game control means 120 stops the second special symbol 193 in a predetermined small hit mode. Sometimes, it is determined that the small hit game operating condition is satisfied, and the small winning game is executed by opening the big winning opening 91. A small hit game is composed of one unit game. However, the special winning opening 91 is opened twice during one unit game. The opening time of the special winning opening 91 is less than a predetermined time (for example, 1.8 seconds) per opening. In this embodiment, since it is set to 0.2 seconds, the appearance of the special winning opening 91 is similar to the 2R special game in appearance.

特定遊技実行手段122は、確変および時短の状態における通常遊技を制御する。特定遊技実行手段122は、大当りの種別に応じて、その特別遊技の終了後に遊技機の内部状態を確変状態に移行させる。特定遊技実行手段122は、特別遊技が15R特別遊技であれば、その特別遊技後に時短状態へ移行させる。一方、特別遊技が2R特別遊技である場合、それが時短状態から2R大当りが発生したことによるものであれば、その特別遊技後に再度時短状態へ移行させるが、それが時短状態でない非時短状態から2R大当りが発生したことによるものであれば、その特別遊技後には時短状態へは移行させない。   The specific game execution means 122 controls the normal game in the state of probability change and short time. The specific game executing means 122 shifts the internal state of the gaming machine to the probable change state after the special game is ended according to the type of jackpot. If the special game is a 15R special game, the specific game execution means 122 shifts to the short time state after the special game. On the other hand, if the special game is a 2R special game, if it is due to the occurrence of a 2R jackpot from the short-time state, the special game is shifted to the short-time state again after the special game. If it is due to the occurrence of 2R jackpot, it will not shift to the short time state after the special game.

時短状態は、第2始動口63の単位時間あたりの入球容易性が向上する「可変入球特別状態」となる。時短状態においては、普通図柄抽選が当りとなる確率が通常状態よりも高くなる。また、第2始動口63が拡開する期間(開放時間)が通常状態よりも相対的に長くなる開放延長遊技がなされる。本実施例では、通常状態における第2始動口63の開放時間が0.5秒であるのに対し、時短中は6秒と比較的長く設定される。また、時短状態においては、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示時間が概ね短くなるよう、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が変動時間の短い変動パターンを選択する。   The short time state is a “variable entry special state” in which the ease of entering the unit per unit time of the second start port 63 is improved. In the short time state, the probability that the normal symbol lottery is won is higher than in the normal state. Further, an open extension game is performed in which the period (opening time) during which the second start port 63 is expanded is relatively longer than in the normal state. In the present embodiment, the opening time of the second start port 63 in the normal state is 0.5 seconds, while the time is short and set to 6 seconds. In the short-time state, the first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 select a variation pattern having a short variation time so that the variation display time of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is substantially shortened. To do.

開閉制御手段124は、第2始動口63の普通電動役物65や大入賞口91の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄195が特定の態様で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、第2始動口63の普通電動役物65を開放させる。開閉制御手段124は、時短状態においては普通電動役物65を通常状態に比べて長い時間作動させ、第2始動口63を通常状態に比べて長い時間拡開させる開放延長を実行する。第2始動口63の入球容易性を高め、遊技者が持ち玉を減らさずに遊技を継続できるようにするものである。開閉制御手段124は、特別遊技においては大入賞口ソレノイド78に開放指示を送り、大入賞口91を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory 65 and the special winning opening 91 at the second start opening 63. When the normal symbol 195 is stopped in a specific manner, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the ordinary electric accessory 65 at the second start port 63. The opening / closing control means 124 performs an opening extension in which the ordinary electric accessory 65 is operated for a longer time than in the normal state in the short time state, and the second start port 63 is expanded for a longer time than in the normal state. The ease of entering the ball at the second start port 63 is enhanced so that the player can continue the game without reducing his possession. In the special game, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the special winning opening solenoid 78 to open the special winning opening 91.

パターン記憶手段130は、装飾図柄の変動パターン(変動演出パターン)として複数の変動パターンデータを保持する。演出決定手段132は、第1抽選手段126または第2抽選手段128により決定された装飾図柄190の変動パターンをパターン記憶手段130から選択する。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄の組合せを第1抽選手段126または第2抽選手段128から受け取る特別図柄の停止図柄および変動パターンに基づいて決定する。   The pattern storage unit 130 holds a plurality of variation pattern data as a variation pattern (variation effect pattern) of a decorative design. The effect determining unit 132 selects the variation pattern of the decorative symbol 190 determined by the first lottery unit 126 or the second lottery unit 128 from the pattern storage unit 130. The effect determination means 132 determines the combination of the stop symbols of the decorative symbol 190 based on the stop symbol and variation pattern of the special symbol received from the first lottery means 126 or the second lottery means 128.

演出決定手段132は、第1抽選手段126から受け取る第1の抽選の結果または第2抽選手段128から受け取る第2の抽選の結果に応じて、演出表示制御手段134によって演出図柄表示装置60へ表示させる演出内容を決定する。   The effect determining means 132 is displayed on the effect symbol display device 60 by the effect display control means 134 according to the result of the first lottery received from the first lottery means 126 or the result of the second lottery received from the second lottery means 128. The contents of the production to be performed are determined.

装飾図柄190の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、例えば第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否判定結果が15R大当り(15R特別遊技への移行)を示す場合は「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否判定結果が2R大当りまたは小当りと示す場合は、「135」や「246」のように連続する3つの奇数または偶数による組み合わせが選択される。第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否判定結果が外れを示す場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せが選択される。当否判定結果が外れを示す場合であって、リーチ付きの外れを示す特別図柄の変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄組合せと装飾図柄の変動パターンデータを演出表示制御手段134へ送る。   The stop symbol of the decorative symbol 190 is formed as a combination of three symbols. ”Or“ 111 ”, a combination of three symbols is selected. When the determination result of the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates 2R big hit or small hit, a combination of three odd or even numbers such as “135” and “246” is selected. If the result of the determination by the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates that it is out of place, a combination that does not have three symbols such as “312” and “946” is selected. In the case where the result of the determination is that the result is unsatisfactory, and a variation pattern of a special symbol indicating unreachable with a reach is selected, a combination that does not have only one symbol such as “191” or “727” is selected. select. The effect determining unit 132 sends the stop symbol combination of the decorative symbol 190 and the variation pattern data of the decorative symbol to the effect display control unit 134.

装飾図柄の変動パターンには、装飾図柄の変動表示態様、すなわち装飾図柄の変動開始から変動停止までの演出過程が定義される。変動パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当りとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当り図柄を表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄と変動時間が等しい装飾図柄の変動パターンを選択する。   The decorative symbol variation pattern defines a decorative symbol variation display mode, that is, an effect process from the variation start to the variation stop of the decorative symbol. In the fluctuation pattern, a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying a symbol out of reach after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a jackpot symbol through a reach state are displayed. When the pattern is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. Each variation pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining unit 132 selects a variation pattern of a decorative symbol having the same variation time as that of the special symbol according to the variation pattern of the special symbol.

演出表示制御手段134は、第1演出制御手段168および第2演出制御手段170を含む。第1演出制御手段168は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって装飾図柄190として演出図柄表示装置60の表示領域194に変動表示させる。第2演出制御手段170は、第2抽選手段128による第2の抽選の結果を、選択された変動パターンデータにしたがって装飾図柄190として演出図柄表示装置60の表示領域194に変動表示させる。第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、それ以前の第1の抽選または第2の抽選に対応する装飾図柄190の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   The effect display control means 134 includes a first effect control means 168 and a second effect control means 170. The first effect control means 168 variably displays the result of the first lottery by the first lottery means 126 on the display area 194 of the effect symbol display device 60 as the decorative symbol 190 according to the selected variation pattern data. The second effect control means 170 variably displays the result of the second lottery by the second lottery means 128 on the display area 194 of the effect symbol display device 60 as the decorative symbol 190 according to the selected variation pattern data. The first effect control means 168 and the second effect control means 170 determine that the change display of the decorative symbol 190 corresponding to the previous first lottery or second lottery has ended, and a new symbol change start condition And The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.

次に、本実施例の特徴的構成および動作について説明する。
本実施例では既述のように、2R特別遊技と小当り遊技とが大入賞口の開放態様において外観上共通しており、遊技者がそのいずれであるかを区別するのが困難となっている。一方、2R大当りは確変移行や通常状態への転落などの内部状態の変化を伴うことがあるのに対し、小当りは内部状態の変化を伴わない点で異なっている。すなわち、2R確変大当りが発生した場合には、それ以前の内部状態にかかわらず2R特別遊技後に確変状態へ移行し、2R通常大当りが発生した場合には、それ以前の内部状態にかかわらず2R特別遊技後に通常状態(非確変状態)へ移行する。一方、小当りが発生した場合には、それ以前の内部状態が小当り遊技後も維持されるようになる。このため、大入賞口91の短開放遊技があった場合、その後の遊技状態が確変状態であるのか否かが遊技者には大きな関心事となる。確変状態であれば、その後に早期に15R大当りが発生して利益状態の高い15R特別遊技へ移行される可能性が高まるからである。
Next, the characteristic configuration and operation of the present embodiment will be described.
In the present embodiment, as described above, the 2R special game and the small hit game are common in appearance in the open mode of the big prize opening, and it becomes difficult for the player to distinguish between them. Yes. On the other hand, the 2R big hit may be accompanied by a change in the internal state such as a probability change transition or a fall to the normal state, whereas the small hit is different in that the internal state is not changed. In other words, if a 2R probable big hit occurs, the 2R special game is entered after the 2R special game regardless of the previous internal state. If a 2R normal big hit occurs, the 2R special big hit occurs regardless of the previous internal state. After the game, transition to the normal state (non-probability change state). On the other hand, when a small hit occurs, the previous internal state is maintained after the small hit game. For this reason, when there is a short opening game of the big winning opening 91, it is of great concern to the player whether or not the subsequent game state is a probable change state. This is because if the probability change state is reached, there is a higher possibility that a 15R jackpot will be generated at an early stage and the game will shift to a 15R special game with a high profit state.

本実施例では、このような2R特別遊技と小当り遊技との共通性を利用して遊技者の期待感を高めつつ、その期待感の高さを効果的に維持する遊技性を実現する。すなわち、まず小当りの発生がその前後の遊技状態(時短状態)を変化させない点に着目し、2R大当りの発生前後においても時短状態の有無を変化させないように2R特別遊技の終了後にいわゆる潜伏確変に移行させる。それにより、その短開放遊技後も小当り遊技後との外観上の区別を困難にし、その短開放遊技が2R特別遊技および小当り遊技のいずれであったか、ひいては現在の内部状態が確変状態であるか否かにつき、遊技者の期待感を煽る遊技性を実現する。   In the present embodiment, the commonality between the 2R special game and the small hit game is used to increase the player's expectation, while realizing a game that effectively maintains the high expectation. That is, first, paying attention to the fact that the occurrence of a small hit does not change the game state before and after that (short time state), so that the presence or absence of the short time state does not change before and after the occurrence of 2R big hit, so-called latent probability change after the end of 2R special game. To migrate. This makes it difficult to distinguish the appearance after the short-open game after the short-open game, whether the short-open game is a 2R special game or a small hit game, and the current internal state is in a probable state. Whether or not to achieve the gameability that enthuses the player's expectations.

一方、このようにして確変移行の有無を分かり難くするだけでは単調な遊技となってしまうため、本実施例では所定条件のもと、現在の遊技状態が確変状態にあるか否かを遊技者に示唆する状態示唆遊技を実行する。この状態示唆遊技は、普図抽選値の保留数がその上限数である4つに達したことを条件に、確変状態である場合と確変状態でない場合とで普通図柄195の変動時間を異ならせることにより、現在確変状態にあるか否かを示唆するものである。すなわち、普図抽選手段136は、2R大当りまたは小当りが発生した場合、その2R特別遊技後の所定期間および小当り遊技後の所定期間は通常の時間決定テーブルとは異なる限定テーブルを参照して普通図柄195の変動時間を決定する。以下、その詳細について説明する。なお、変形例においては、時短状態でないときに2R大当りまたは小当りが発生した場合に限定テーブルを参照し、時短状態のときに2R大当りまたは小当りが発生した場合には通常の時間決定テーブルを参照するようにしてもよい。   On the other hand, since it becomes a monotonous game simply by making it difficult to determine whether or not there is a probability change transition in this way, in this embodiment, the player determines whether or not the current game state is in the probability change state under a predetermined condition. The state suggestion game suggested in is executed. In this state suggestion game, the variation time of the normal symbol 195 is different depending on whether or not it is in the probability variation state, on the condition that the number of holdings of the usual drawing lot value has reached the upper limit number of four. This suggests whether or not the current state is probabilistic. That is, when the 2R big hit or the small hit occurs, the normal drawing lottery means 136 refers to a limited table different from a normal time determination table for a predetermined period after the 2R special game and a predetermined period after the small hit game. The fluctuation time of the normal symbol 195 is determined. The details will be described below. In the modification, the limited table is referred to when a 2R big hit or a small hit occurs when the time is not short, and a normal time determination table is used when a 2R big hit or a small hit occurs when the time is short. You may make it refer.

図4は、普通図柄の変動時間の決定に用いられる時間決定テーブルの構成を模式的に示す図である。図4(a)は通常テーブルを示し、図4(b)は状態示唆遊技を実行する際に用いられる限定テーブルを示している。普図抽選手段136は、遊技状態に応じていずれかの時間決定テーブルを参照し、普通図柄195の変動時間を決定する。   FIG. 4 is a diagram schematically showing a configuration of a time determination table used for determining the variation time of the normal symbol. FIG. 4A shows a normal table, and FIG. 4B shows a limited table used when executing a state suggestion game. The regular drawing lottery means 136 refers to one of the time determination tables according to the gaming state and determines the fluctuation time of the normal symbol 195.

普図抽選手段136は、当否抽選の結果が2R大当りまたは小当りとなった場合を除き、図4(a)に示す通常テーブルを参照する。この通常テーブルにおいては、現在の遊技状態と変動時間とが対応づけられている。図示のように、時短状態でなければ(非時短状態であれば)30秒,40秒,60秒と比較的長い時間が設定され、時短状態であれば0.5秒と相当短い変動時間が設定される。普図抽選手段136は、その普通図柄195の変動表示に先立って抽選値を「0〜255」の範囲から取得する。そして、非時短状態であれば、取得した抽選値が「0〜80」の範囲にあれば30秒、「81〜160」の範囲にあれば40秒、「161〜255」の範囲にあれば60秒を普図変動時間として設定する。一方、時短状態であれば、取得した抽選値が「0〜255」のいずれであっても0.5秒を普図変動時間として設定する。   The general drawing lottery means 136 refers to the normal table shown in FIG. 4A except when the result of the lottery determination is 2R big hit or small hit. In this normal table, the current gaming state and the variation time are associated with each other. As shown in the figure, a relatively long time such as 30 seconds, 40 seconds, and 60 seconds is set if the time is not short (if it is non-time short), and a considerably short variation time is 0.5 seconds if the time is short. Is set. The normal drawing lottery means 136 acquires a lottery value from the range of “0 to 255” prior to the fluctuation display of the normal symbol 195. And if it is a non-time reduction state, if the acquired lottery value is in the range of “0-80”, it is 30 seconds, if it is in the range of “81-160”, it is in the range of “161-255”. 60 seconds is set as the normal map change time. On the other hand, if the time-short state is set, 0.5 seconds is set as the normal time fluctuation time regardless of whether the acquired lottery value is “0 to 255”.

このように時短中は普通図柄195の変動時間が相当短くなるほか、既に述べたように普図抽選の当選確率が相当高くなり、その当選したときの第2始動口63の開放時間も長くなるため、第2始動口63への入球を契機とした第2の遊技において大当りを狙う手法が遊技を有利に進めるうえで効果的となる。本実施例では、第1の遊技および第2の遊技のいずれかにかかわらず、15R大当りが発生して15R特別遊技へ移行した場合には、その後に時短へ移行される。   As described above, the fluctuation time of the normal symbol 195 is considerably shortened during the time shortening, and the winning probability of the regular drawing lottery is considerably increased as described above, and the opening time of the second starting port 63 at the time of winning is also prolonged. For this reason, a technique for aiming for a big hit in the second game triggered by entering the second start port 63 is effective in favoring the game. In this embodiment, regardless of whether the game is the first game or the second game, when a 15R big hit occurs and the game shifts to the 15R special game, the game is shifted to a shorter time thereafter.

一方、普図抽選手段136は、当否抽選の結果が2R大当りまたは小当りとなった場合に、その2R特別遊技後の所定期間および小当り遊技後の所定期間、図4(b)に示す限定テーブルを参照する。本実施例では、その所定期間として普通図柄195の図柄変動50回分の期間が設定されている。この限定テーブルは、普図抽選値の保留数と変動時間とが対応づけられている。図示のように、第1の遊技において2R大当りまたは小当りが発生したことに起因してその2R特別遊技または小当り遊技の終了後に確変状態となっているときの変動時間として、普図抽選値の保留数が1つの場合に5秒、2つの場合に1秒、3つの場合に5秒、上限数である4つの場合に11秒が設定されている。一方、第1の遊技において2R大当りまたは小当りが発生したことに起因してその2R特別遊技または小当り遊技の終了後に非確変状態となっているときの変動時間として、普図抽選値の保留数が1つの場合に5秒、2つの場合に1秒、3つの場合に5秒、上限数である4つの場合に10秒が設定されている。すなわち、普図抽選値の保留数が3つまでは、現在の遊技状態が確変状態である場合と確変状態でない場合とで普図変動時間が共通となっている。一方、普図抽選値の保留数が上限数の4つに達すると、現在の遊技状態が確変状態である場合と確変状態でない場合とで普図変動時間が異なり、その差が1秒となっている。   On the other hand, the normal drawing lottery means 136, when the result of the winning lottery is 2R big hit or small hit, the predetermined period after the 2R special game and the predetermined period after the small hit game, the limitation shown in FIG. Browse the table. In the present embodiment, a period corresponding to 50 symbol variations of the normal symbol 195 is set as the predetermined period. In this limited table, the number of pending drawing lots and the variation time are associated with each other. As shown in the figure, as a variation time when the 2R special game or the small hit game has ended due to the occurrence of the 2R big hit or the small hit in the first game, When the number of holdings is 1, it is set to 5 seconds, 2 is set to 1 second, 3 is set to 5 seconds, and the upper limit number is set to 11 seconds. On the other hand, as a variation time when the 2R special game or the small hit game is in an indeterminate state due to the occurrence of the 2R big hit or the small hit in the first game, the normal lottery value is held. The number is set to 5 seconds when the number is 1, 2 seconds when the number is 2, 5 seconds when the number is 3, and 10 seconds when the number is the upper limit of four. That is, until the number of hold of the usual drawing lottery value is three, the usual figure variation time is common in the case where the current gaming state is the probability variation state and the case where the current variation state is not the probability variation state. On the other hand, when the number of holdings of the general drawing lottery reaches the upper limit of 4, the normal figure change time differs depending on whether the current gaming state is in the probable state or not, and the difference is 1 second. ing.

一方、第2の遊技において2R大当りまたは小当りが発生したことに起因してその2R特別遊技または小当り遊技の終了後に確変状態となっているときの変動時間として、普図抽選値の保留数が1つの場合に5秒、2つの場合に1秒、3つの場合に5秒、上限数である4つの場合に20秒が設定されている。一方、第2の遊技において2R大当りまたは小当りが発生したことに起因してその2R特別遊技または小当り遊技の終了後に非確変状態となっているときの変動時間として、普図抽選値の保留数が1つの場合に5秒、2つの場合に1秒、3つの場合に5秒、上限数である4つの場合に10秒が設定されている。すなわち、第2の遊技についても、普図抽選値の保留数が3つまでは、現在の遊技状態が確変状態である場合と確変状態でない場合とで普図変動時間が共通となっている。一方、普図抽選値の保留数が上限数の4つに達すると、現在の遊技状態が確変状態である場合と確変状態でない場合とで普図変動時間が異なり、その差が10秒と第1の遊技の場合よりも大きくなっている。   On the other hand, as a variation time when the 2R special game or the small hit game has ended due to the occurrence of the 2R big hit or the small hit in the second game, the number of holdings of the normal lottery value is held. Is set to 5 seconds for two, 1 second for two, 5 seconds for three, and 20 seconds for the upper limit of four. On the other hand, due to the occurrence of 2R big hit or small hit in the second game, the normal lottery value is held as the fluctuation time when the 2R special game or the small hit game is in an uncertain change state. The number is set to 5 seconds when the number is 1, 2 seconds when the number is 2, 3 seconds when the number is 3, and 10 seconds when the number is four, which is the upper limit number. That is, for the second game, as long as the number of holdings of the general drawing lottery value is three, the normal time fluctuation time is common between the case where the current game state is the probability variation state and the case where the probability variation state is not. On the other hand, when the number of holdings of the general drawing lottery reaches the upper limit of four, the normal figure change time differs depending on whether the current gaming state is in the probable state or not in the probable state, and the difference is 10 seconds. It is larger than the case of 1 game.

すなわち、第1の遊技および第2の遊技のいずれにおいて2R大当りまたは小当りが発生しても、その2R特別遊技または小当り遊技の終了後に普図抽選値の保留数が上限数に達すると、確変状態の有無によって普図変動時間が異なり、確変状態である場合のほうが普図変動時間が長くなっている。つまり、この保留上限数となったときの普図変動時間により確変状態の有無を示す状態示唆が行われる。遊技者は、大入賞口の短開放遊技がなされた後、普図抽選値の保留数が上限数となったときの普図変動時間に着目し、その普図変動時間が長ければ確変状態であると判別できるようになる。ただし、第1の遊技においては、その保留上限数となったときの普図変動時間の時間差が1秒と小さいため、その差の認識そのものが容易ではない。一方、第2の遊技においては、その保留上限数となったときの普図変動時間の時間差が10秒と大きいため、その差があることを容易に認識でき、確変状態の有無を容易に判別することができる。このため、特に第2の遊技においてその状態示唆遊技の効果が顕著に発揮される。   That is, even if 2R big hit or small hit occurs in any of the first game and the second game, when the number of reserved lottery values reaches the upper limit after the end of the 2R special game or small hit game, The usual figure change time differs depending on the presence or absence of the probability change state, and the figure change time is longer in the case of the probability change state. In other words, state suggestion indicating the presence or absence of a probable variation state is performed based on the usual time fluctuation time when the upper limit number of suspensions is reached. The player pays attention to the normal map change time when the maximum number of holdings of the lottery value is held after the short opening game of the big prize opening is made. It can be determined that there is. However, in the first game, since the time difference of the usual fluctuation time when the number of the reserved upper limit is reached is as small as 1 second, it is not easy to recognize the difference itself. On the other hand, in the second game, since the time difference of the standard fluctuation time when the upper limit number is reached is as large as 10 seconds, it can be easily recognized that there is a difference, and the presence or absence of the probability variation state is easily determined. can do. For this reason, especially in the second game, the effect of the state suggestion game is remarkably exhibited.

一方、第1の遊技および第2の遊技のいずれにおいて2R大当りまたは小当りが発生しても、その2R特別遊技または小当り遊技の終了後に普図抽選値の保留数が2つになると、普図変動時間が1秒と相当短くなっている。すなわち、本実施例ではその状態示唆遊技にゲーム性を持たせるために、その保留数がその上限数よりも小さい設定数(本実施例では2)となったときにトラップが仕掛けられる。なお、この「1秒」という期間は、作動口68を狙って打ち出された遊技球が作動口68に到達するまでの平均時間よりも短い時間値とされ、遊技者が作動口68を継続的に狙って入球させなければ、次の普図抽選値の保留が困難となるように設定されたものである。すなわち、普図抽選値の保留数が2つとなったときに普通図柄195の変動時間を相当短くし、保留状態にある普図抽選値の消化を促進している。その結果、普図抽選値の保留数が容易には上限数に達しないようにされている。遊技者は、作動口68への入球を促進してそのトラップをクリアし、普図抽選値の保留数を上限数に到達させることで、その見返りとして確変状態の有無を知ることが可能となる。   On the other hand, regardless of whether the 2R big game or the small game is generated in either the first game or the second game, if the number of holdings of the usual lottery value becomes 2 after the end of the 2R special game or the small game, The fluctuation time of the figure is considerably shortened to 1 second. That is, in this embodiment, in order to give the state suggestion game a game characteristic, a trap is set when the number of reserves becomes a set number (2 in this embodiment) smaller than the upper limit number. The period of “1 second” is set to a time value shorter than the average time until the game ball hitting the operation port 68 reaches the operation port 68, and the player continuously moves the operation port 68. It is set so that it is difficult to hold the next usual lottery value unless the target is entered. That is, when the number of holdings of the regular drawing lot value becomes two, the fluctuation time of the normal symbol 195 is considerably shortened, and the digestion of the regular drawing lot value in the holding state is promoted. As a result, the holding number of the usual drawing lot value is not easily reached the upper limit number. The player clears the trap by accelerating the entrance to the operating port 68, and by reaching the upper limit number of the usual lottery values, it is possible to know the presence or absence of a probable change state in return. Become.

なお、本実施例では、このような状態示唆遊技の実行期間を普通図柄195の所定回数(50回)の変動期間に設定している。このため、短開放遊技の終了後にその所定回数の変動が終了すると、普図抽選手段136は、参照先の時間決定テーブルを通常テーブルへ戻す。このため、その後は現在の状態が確変状態であるか否かにかかわらず、時短状態であれば普図変動時間は0.5秒と短くなり、時短状態でなければ30秒〜60秒と比較的長い時間が設定されるようになる。   In this embodiment, the execution period of such a state suggestion game is set to a fluctuation period of a predetermined number of times (50 times) of the normal symbol 195. For this reason, when the predetermined number of times of variation ends after the short open game ends, the normal drawing lottery means 136 returns the reference time determination table to the normal table. Therefore, after that, regardless of whether the current state is a probabilistic state or not, if the time is short, the normal fluctuation time will be shortened to 0.5 seconds. A long time is set.

図5は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。
まず、遊技球が第1始動口62、第2始動口63、一般入賞口72、大入賞口91などへ入賞した場合の処理を実行する(S10)。そして、通常遊技中であれば(S12のY)、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、通常遊技中でなければ(S12のN)、特別遊技の制御処理(S16)や、小当り遊技の制御処理を実行し(S17)、S10からS17までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。なお、S16の特別遊技とS17の小当り遊技は同時に実行されることはなく、一方が実行されるときは他方は作動回避される。
FIG. 5 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine.
First, processing is performed when a game ball wins a prize in the first start port 62, the second start port 63, the general winning port 72, the big winning port 91, etc. (S10). Then, if a normal game is being played (Y in S12), a control process for a normal game such as a winning lottery is executed (S14). If not being a normal game (N in S12), a special game control process (S16). Alternatively, a small hit game control process is executed (S17), and award ball payout according to various winnings in the processes from S10 to S17 is processed (S18). Note that the special game of S16 and the small hit game of S17 are not executed simultaneously, and when one is executed, the other is avoided.

図6は、図5におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。 通常遊技の制御処理においては、特別図柄および装飾図柄の処理が実行されるとともに(S20)、普通図柄の処理が実行される(S22)。   FIG. 6 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. In the normal game control process, a special symbol process and a decorative symbol process are executed (S20), and a normal symbol process is executed (S22).

図7は、図6におけるS20の特別図柄および装飾図柄の処理を詳細に示すフローチャートである。
この図柄変動処理は、第1特別図柄192、第2特別図柄193、装飾図柄190を変動表示させる処理を示す。まだ図柄変動表示が開始されていない場合(S30のN)、第1特別図柄192の変動表示タイミングであれば(S32のY)、第1当否判定手段113が特図保留手段144から第1当否抽選値を読み出して当否を判定する(S34)。そして、第1当否判定手段113が第1特別図柄192を決定し(S36)、第1パターン決定手段114が第1特別図柄192の変動パターンを決定し、演出決定手段132が決定された変動パターンに対応する装飾図柄190の変動演出パターンを決定する(S38)。そして、第1特別図柄192および装飾図柄190の図柄変動が開始される(S48)。
FIG. 7 is a flowchart showing in detail the processing of the special symbol and the decorative symbol in S20 in FIG.
This symbol variation process indicates a process of variably displaying the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190. If the symbol variation display has not yet started (N in S30), and if it is the variation display timing of the first special symbol 192 (Y in S32), the first success / failure determination unit 113 receives the first success / failure from the special diagram holding unit 144. The lottery value is read to determine whether or not it is successful (S34). Then, the first success / failure determination unit 113 determines the first special symbol 192 (S36), the first pattern determination unit 114 determines the variation pattern of the first special symbol 192, and the effect determination unit 132 determines the variation pattern. The variation effect pattern of the decorative design 190 corresponding to is determined (S38). Then, symbol variation of the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 is started (S48).

一方、第2特別図柄193の変動表示タイミングであれば(S40のY)、第2当否判定手段117が特図保留手段144から第2当否抽選値を読み出して第2の抽選の当否を判定する(S42)。そして、第2当否判定手段117が第2特別図柄193を決定し(S44)、第2パターン決定手段119が第2特別図柄193の変動パターンを決定する(S46)。そして、第2特別図柄193および装飾図柄190の図柄変動が開始される(S48)。   On the other hand, if the display timing of the second special symbol 193 is fluctuating (Y in S40), the second winning / failing determining means 117 reads the second winning / failing lottery value from the special figure holding means 144 and determines whether or not the second lottery is successful. (S42). Then, the second success / failure determination unit 117 determines the second special symbol 193 (S44), and the second pattern determination unit 119 determines the variation pattern of the second special symbol 193 (S46). Then, the symbol variation of the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 is started (S48).

なお、第1特別図柄192の変動表示タイミングであるか、第2特別図柄193の変動表示タイミングであるかは、特図調整手段152により記憶された第1始動口62への入賞と第2始動口63への入賞の順序に応じて決定される。第1特別図柄192の変動表示タイミングでなく(S32のN)、第2特別図柄193の変動表示タイミングでもない場合(S40のN)、本図のフローを終了する。既に図柄変動表示が開始されている場合には(S30のY)、その変動表示処理を実行する(S49)。   Whether it is the time of the variable display timing of the first special symbol 192 or the time of the variable display timing of the second special symbol 193 is determined by the winning to the first start port 62 stored by the special symbol adjusting means 152 and the second start. It is determined according to the winning order to the mouth 63. If it is not the variation display timing of the first special symbol 192 (N in S32) and it is not the variation display timing of the second special symbol 193 (N in S40), the flow of this diagram is terminated. If the symbol variation display has already been started (Y in S30), the variation display process is executed (S49).

図8は、図7におけるS49の変動表示処理を詳細に示すフローチャートである。
既に図柄変動表示が開始されている場合、図柄変動の画像を表示し(S60)、所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S61のY)、表示中の図柄変動を停止する(S62)。停止した図柄変動に対応する当否抽選結果が15R大当りであった場合(S63のY)、15R特別遊技へ移行する(S64)。15R大当りではないが(S63のN)、2R大当りであった場合(S65のY)、2R特別遊技へ移行する(S66)。2R大当りでもなく(S65のN)、小当りであった場合(S67のY)、小当り遊技へ移行する(S68)。小当りでもない場合には(S67のN)、S68の処理をスキップする。図柄表示の停止タイミングに達していない場合には(S61のN)、S62以降の処理をスキップして本図のフローを終了する。
FIG. 8 is a flowchart showing in detail the variation display process of S49 in FIG.
If the symbol variation display has already started, the symbol variation image is displayed (S60). When the predetermined variation time has elapsed and the symbol display stop timing has been reached (Y in S61), the symbol being displayed is displayed. The fluctuation is stopped (S62). If the result of lottery corresponding to the stopped symbol variation is 15R big hit (Y in S63), the process proceeds to 15R special game (S64). Although it is not 15R big hit (N of S63), when it is 2R big hit (Y of S65), it shifts to 2R special game (S66). When it is not 2R big hit (N of S65) and it is a small hit (Y of S67), it shifts to a small hit game (S68). If it is not a small hit (N in S67), the process of S68 is skipped. If the symbol display stop timing has not been reached (N in S61), the processing of S62 and after is skipped and the flow of this figure is terminated.

図9は、図6におけるS22の普通図柄の処理を詳細に示すフローチャートである。普図保留手段147に普図抽選値の保留がなされている場合(S80のY)、普通図柄195が変動表示中でなければ(S82のN)、普図抽選手段136が普図保留手段147から抽選値を読み出して当否を判定し(S84)、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄195の停止図柄を決定し(S86)、その普通図柄195の変動時間を決定する(S88)。そして、決定されたタイミングにて普通図柄195の図柄変動を開始する(S90)。S80において普図抽選値が保留されていなかった場合は(S80のN)、S82からS90までの処理はスキップされ、S82において普通図柄195が変動表示中であった場合は(S82のY)、S84からS90までの処理はスキップされる。   FIG. 9 is a flowchart showing in detail the normal symbol processing of S22 in FIG. If the ordinary drawing lottery value 147 is held in the ordinary figure holding means 147 (Y in S80), and if the normal symbol 195 is not being displayed in a variable manner (N in S82), the ordinary figure lottery means 136 is the ordinary figure holding means 147. The lottery value is read out to determine whether or not it is successful (S84), the stop symbol of the normal symbol 195 displayed on the normal symbol display device 59 is determined (S86), and the fluctuation time of the normal symbol 195 is determined (S88). Then, the symbol variation of the normal symbol 195 is started at the determined timing (S90). If the regular drawing lottery value is not held in S80 (N in S80), the processing from S82 to S90 is skipped, and if the normal symbol 195 is being displayed in a variable manner in S82 (Y in S82), The processing from S84 to S90 is skipped.

続いて、普通図柄195の変動表示が開始済であれば(S92のY)、普通図柄195の変動表示を処理し(S94)、設定された変動時間が経過して普通図柄195の変動表示の停止タイミングに達したときは(S96のY)、変動表示中の普通図柄195を停止させる(S98)。このとき、停止図柄が当り態様であれば(S100のY)、第2始動口63を拡開させる開放時間を決定する(S102)。すなわち、このとき時短中であれば比較的長い時間値(本実施例では6秒)が設定され、時短中でなければ比較的短い時間値(本実施例では0.5秒)が設定される。そして、その開放時間にしたがって普通電動役物65を作動させて第2始動口63を開放させる(S104)。既に述べたように、時短中であれば比較的長い開放時間が設定される。一方、停止図柄が当り態様でなければ(S100のN)、S102およびS104の処理はスキップされる。変動時間経過前である場合(S96のN)、S98からS104の処理はスキップされる。S92において変動表示が開始されていないときは(S92のN)、S94からS104の処理はスキップされる。   Subsequently, if the fluctuation display of the normal symbol 195 has been started (Y in S92), the fluctuation display of the normal symbol 195 is processed (S94), and the fluctuation display of the normal symbol 195 is displayed after the set fluctuation time has elapsed. When the stop timing is reached (Y in S96), the normal symbol 195 during the variable display is stopped (S98). At this time, if the stop symbol is a hit mode (Y in S100), an opening time for expanding the second start port 63 is determined (S102). That is, if the time is short, a relatively long time value (6 seconds in the present embodiment) is set, and if not short, a relatively short time value (0.5 seconds in the present embodiment) is set. . Then, according to the opening time, the ordinary electric accessory 65 is operated to open the second starting port 63 (S104). As already described, if the time is short, a relatively long opening time is set. On the other hand, if the stop symbol is not a hit mode (N in S100), the processes in S102 and S104 are skipped. If it is before the fluctuation time has elapsed (N in S96), the processing from S98 to S104 is skipped. When the variable display is not started in S92 (N in S92), the processing from S94 to S104 is skipped.

図10は、図9におけるS88の普通図柄の変動時間決定処理を詳細に示すフローチャートである。
普図抽選手段136は、状態示唆遊技の実行期間であることを示す後述する限定フラグがオンであれば(S110のY)、変動回数Nを1インクリメントする(S112)。なお、この変動回数Nは、状態示唆遊技が開始されてからの普通図柄195の変動回数を表し、RAM上の所定領域に更新される。このとき、変動回数Nが状態示唆遊技の終期である設定回数Nset(本実施例では50)に到達していれば(S114のY)、その状態示唆遊技を終了させるために変動回数Nをゼロにクリアし(S116)、限定フラグをオフにする(S118)。そして、図4(b)に示した限定テーブルを参照して状態示唆遊技の最後の普図変動時間を設定する(S120)。すなわち、現在の遊技状態(確変状態であるか否か)と普図抽選値の保留数とに基づいて普図変動時間を決定する。このとき、普図抽選値の保留数が2であれば短変動によりトラップが掛けられ、保留数が上限数である4であれば普図変動時間の長さにより確変状態の有無が示唆される。一方、変動回数Nが設定回数Nsetに到達していなければ(S114のN)、S116およびS118の処理をスキップし、限定テーブルを参照して状態示唆遊技の普図変動時間を設定する(S120)。一方、限定フラグがオフであれば(S110のN)、図4(a)に示した通常テーブルを参照して普図変動時間を設定する(S122)。すなわち、時短中であれば0.5秒を設定し、時短中でなければ抽選値に応じた変動時間(30秒,40秒または60秒)を設定する。
FIG. 10 is a flowchart showing in detail the normal symbol variation time determination process of S88 in FIG.
If the limited flag, which will be described later, indicating that it is the execution period of the state suggestion game is on (Y in S110), the regular drawing lottery means 136 increments the number of fluctuations N by 1 (S112). The number of changes N represents the number of changes of the normal symbol 195 since the state suggestion game is started, and is updated to a predetermined area on the RAM. At this time, if the variation count N has reached the set count Nset (50 in this embodiment), which is the end of the state suggestion game (Y in S114), the variation count N is set to zero in order to end the state suggestion game. (S116) and the limited flag is turned off (S118). Then, referring to the limitation table shown in FIG. 4 (b), the last normal time change time of the state suggestion game is set (S120). In other words, the base time fluctuation time is determined based on the current game state (whether or not it is a probable change state) and the number of hold of the base drawing lottery value. At this time, if the number of holdings of the standard drawing lottery value is 2, a trap is applied due to a short fluctuation, and if the number of holdings is the upper limit number of 4, the length of the normal figure changing time indicates whether or not there is a probable change state. . On the other hand, if the variation number N has not reached the set number Nset (N in S114), the processing of S116 and S118 is skipped, and the usual time variation time of the state suggestion game is set with reference to the limitation table (S120). . On the other hand, if the limited flag is off (N in S110), the normal time change time is set with reference to the normal table shown in FIG. 4A (S122). That is, if the time is short, 0.5 second is set, and if it is not short, the variation time (30 seconds, 40 seconds or 60 seconds) corresponding to the lottery value is set.

図11は、図4におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。当否抽選の結果が大当りであった場合(S150のY)、既に特別遊技(15R特別遊技または第2遊技状態)が開始済みであって(S152のY)、大入賞口91が開放済でなければ(S154のN)、大入賞口91の開放処理を実行する(S156)。すなわち、設定された開閉パターンに基づく大入賞口91の所定の開放タイミングとなったときに、開閉制御手段124が開閉パターンの動作を設定し、大入賞口91を開放させる。一方、開放済みであれば(S154のY)、大入賞口91の閉鎖処理を実行する(S158)。すなわち、設定された開閉パターンに基づく大入賞口91の所定の閉鎖タイミングとなったとき、開閉制御手段124は大入賞口91を閉鎖させる。すなわち、特別遊技中において、入球数による終了条件が満たされるか、または開放時間による終了条件が満たされれば、大入賞口を閉鎖する。なお、入球数による終了条件は大入賞口91への9球以上の入球であり、開放時間による終了条件は大入賞口91の開放開始から開閉パターンに沿った設定時間の経過である。15R特別遊技が実行されているときには、その開放開始から30秒の経過であり、第2遊技状態が実行されているときには、その開放開始から0.2秒の経過である。   FIG. 11 is a flowchart showing in detail the special game control process of S16 in FIG. If the result of the lottery is a big hit (Y in S150), a special game (15R special game or second game state) has already started (Y in S152), and the grand prize winning opening 91 has already been opened. If this is the case (N in S154), the process for releasing the special winning opening 91 is executed (S156). That is, when the predetermined opening timing of the big winning opening 91 based on the set opening / closing pattern is reached, the opening / closing control means 124 sets the operation of the opening / closing pattern and opens the big winning opening 91. On the other hand, if it has been opened (Y in S154), the closing process of the special winning opening 91 is executed (S158). That is, the opening / closing control means 124 closes the special winning opening 91 when the predetermined closing timing of the special winning opening 91 based on the set opening / closing pattern is reached. In other words, during the special game, if the end condition based on the number of entered balls is satisfied or the end condition based on the opening time is satisfied, the special winning opening is closed. Note that the end condition based on the number of balls entered is nine or more balls entering the big prize opening 91, and the end condition based on the opening time is the elapse of a set time according to the opening / closing pattern from the opening start of the big prize opening 91. When the 15R special game is being executed, 30 seconds have elapsed from the start of opening, and when the second game state is being executed, 0.2 seconds have elapsed from the start of opening.

その結果、大入賞口が閉鎖状態となり(S160のY)、特別遊技終了条件が満たされていれば(S162のY)、特別遊技を終了する(S164)。ここで、特別遊技終了条件は単位遊技が最終ラウンドに達することであり、15R特別遊技の場合には15ラウンド、2R特別遊技の場合には2ラウンドに達したことがその条件となる。このとき、2R特別遊技の終了であれば(S166のY)、RAM上の所定領域に設定された限定フラグをオンにする(S168)。一方、15R特別遊技の終了であれば(S166のN)、S168の処理をスキップする。つまり、大入賞口91の短開放遊技が終了した場合にのみ、限定フラグがオンにされる。続いて、特定遊技へ移行する(S170)。すなわち、終了された特別遊技が15R特別遊技および2R特別遊技のいずれであったとしても、それが確変特別遊技であった場合に確変状態へ移行する。また、終了された特別遊技が15R特別遊技あった場合には、時短へ移行する。2R特別遊技であった場合には、それが時短状態から2R大当りが発生したものであれば時短状態へ移行し、非時短状態から2R大当りが発生したものであれば時短へは移行しない。   As a result, the special winning opening is closed (Y in S160), and if the special game end condition is satisfied (Y in S162), the special game is ended (S164). Here, the special game end condition is that the unit game reaches the final round, and in the case of 15R special game, the condition is that it has reached 15 rounds and in the case of 2R special game, it has reached 2 rounds. At this time, if the 2R special game is over (Y in S166), the limited flag set in the predetermined area on the RAM is turned on (S168). On the other hand, if the 15R special game is over (N of S166), the process of S168 is skipped. That is, the limited flag is turned on only when the short opening game of the big winning opening 91 is completed. Subsequently, the process proceeds to a specific game (S170). That is, regardless of whether the finished special game is a 15R special game or a 2R special game, if the special game is a probability change special game, the game shifts to a probability change state. In addition, when the special game that has been ended is a 15R special game, the time shifts to a shorter time. In the case of a 2R special game, if the 2R big hit is generated from the short-time state, the time shifts to the short-time state. If the 2R big hit occurs from the non-time-short state, the short-time state is not changed.

一方、S160において閉鎖状態でなければ(S160のN)、S162以降の処理をスキップし、S162にて特別遊技終了条件が満たされていなければ(S162のN)、S164以降の処理をスキップして本処理を一旦終了する。一方、S152において特別遊技が開始済みでない場合は(S152のN)、特別遊技を開始して(S172)、本処理を一旦終了する。大当りでない場合には(S150のN)、S152以降の処理をスキップして本処理を終了する。   On the other hand, if it is not closed in S160 (N in S160), the process after S162 is skipped, and if the special game end condition is not satisfied in S162 (N in S162), the process after S164 is skipped. This process is temporarily terminated. On the other hand, if the special game has not been started in S152 (N in S152), the special game is started (S172), and this process is temporarily ended. If it is not a big hit (N of S150), the processing after S152 is skipped and this processing is terminated.

図12は、図5におけるS17の小当り遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。当否抽選の結果が小当りであった場合(S180のY)、既に小当り遊技が開始済みであって(S182のY)、大入賞口91が開放済でなければ(S184のN)、大入賞口91の開放処理を実行する(S186)。すなわち、設定された開閉パターンに基づく大入賞口91の所定の開放タイミングとなったときに、開閉制御手段124が開閉パターンの動作を設定し、大入賞口91を開放させる。一方、開放済みであれば(S184のY)、大入賞口91の閉鎖処理を実行する(S188)。すなわち、設定された開閉パターンに基づく大入賞口91の所定の閉鎖タイミングとなったとき、開閉制御手段124は大入賞口91を閉鎖させる。すなわち、小当り遊技において開放時間による終了条件が満たされれば、大入賞口を閉鎖する。すなわち、小当り遊技中において、入球数による終了条件が満たされるか、または開放時間による終了条件が満たされれば、大入賞口91を閉鎖する。なお、入球数による終了条件は大入賞口91への9球以上の入球である。また、開放時間による終了条件は大入賞口91の開放開始から開閉パターンに沿った設定時間の経過であり、本実施例ではその開放開始から0.2秒の経過である。   FIG. 12 is a flowchart showing in detail the small hit game control process of S17 in FIG. If the result of the lottery is a small hit (Y in S180), the small hit game has already started (Y in S182), and the big winning opening 91 has not been opened (N in S184). A process for releasing the winning opening 91 is executed (S186). That is, when the predetermined opening timing of the big winning opening 91 based on the set opening / closing pattern is reached, the opening / closing control means 124 sets the operation of the opening / closing pattern and opens the big winning opening 91. On the other hand, if it has been opened (Y of S184), the closing process of the special winning opening 91 is executed (S188). That is, the opening / closing control means 124 closes the special winning opening 91 when the predetermined closing timing of the special winning opening 91 based on the set opening / closing pattern is reached. In other words, if the end condition due to the opening time is satisfied in the small hit game, the big prize opening is closed. That is, during the small hit game, if the end condition based on the number of balls is satisfied, or if the end condition based on the opening time is satisfied, the big winning opening 91 is closed. The end condition based on the number of balls entered is nine or more balls entering the grand prize winning opening 91. Further, the end condition based on the opening time is the elapse of a set time along the opening / closing pattern from the opening start of the special winning opening 91, and in this embodiment, 0.2 seconds elapses from the opening start.

その結果、大入賞口が閉鎖状態となり(S190のY)、小当り遊技終了条件が満たされていれば(S192のY)、小当り遊技を終了するとともに(S194)、限定フラグをオンにする。ここで、小当り遊技終了条件は小当り遊技に設定された開閉パターンにしたがう大入賞口91の開閉処理および所定の演出処理が終了したことがその条件となる。   As a result, the big winning opening is closed (Y in S190), and if the small hit game end condition is satisfied (Y in S192), the small hit game is ended (S194) and the limited flag is turned on. . Here, the condition for ending the small hit game is that the opening / closing process of the big winning opening 91 according to the opening / closing pattern set for the small hit game and the predetermined effect process are ended.

一方、S190において閉鎖状態でなければ(S190のN)、S192以降の処理をスキップし、S192にて小当り遊技終了条件が満たされていなければ(S192のN)、S194以降の処理をスキップして本処理を一旦終了する。一方、S182において小当り遊技が開始済みでない場合は(S182のN)、小当り遊技を開始して(S198)、本処理を一旦終了する。小当りでない場合には(S180のN)、S182以降の処理をスキップして本処理を終了する。   On the other hand, if it is not closed in S190 (N in S190), the process after S192 is skipped, and if the small hit game end condition is not satisfied in S192 (N in S192), the process after S194 is skipped. This process is temporarily terminated. On the other hand, if the small hit game has not been started in S182 (N in S182), the small hit game is started (S198), and this process is temporarily ended. If it is not a small hit (N in S180), the process after S182 is skipped and this process is terminated.

以上に説明したように、本実施例のぱちんこ遊技機10においては、2R特別遊技と小当り遊技とが外観上共通する大入賞口の短開放を伴い、各遊技後の第2始動口63の開放態様も共通となっている。すなわち、2R確変大当りが発生してもその特別遊技後に「潜伏確変」へ移行させることで、2R特別遊技と小当り遊技のいずれに移行されていたのか、ひいては現在確変状態にあるのか否かにつき、遊技者の期待感を高めることができる。そのうえで2R特別遊技後の所定期間と小当り遊技後の所定期間が特典獲得期間とされ、状態示唆遊技が実行される。すなわち、遊技者が作動口68への入球を促進して普図抽選値の保留数を所定数(本実施例では4つ)に到達させることで、普図変動時間の長さにより確変状態の有無が報知されるようになる。つまり、普図抽選値の保留数が所定数に達したことを条件に、普図変動時間によって確変状態の有無を報知するという斬新な遊技性が実現される。また、普図抽選値の保留数がその所定数に到達する前の設定数(本実施例では2つ)において普図変動時間が短くなるため、その設定数がトラップとなり、その設定数を速やかに超えなければ、所定数になかなか辿り着き難いといったゲーム性も創出され、遊技者の興趣や期待感が効果的に維持されるようになる。   As described above, in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, the 2R special game and the small hit game are accompanied by a short opening of the big winning opening which is common in appearance, and the second start opening 63 after each game is opened. The opening mode is also common. In other words, even if a 2R probability change big hit occurs, after shifting to the “latency probability change” after that special game, whether it has been changed to 2R special game or small hit game, and whether or not it is currently in the probability change state , Can increase the player's expectation. In addition, a predetermined period after the 2R special game and a predetermined period after the small hit game are set as the privilege acquisition period, and the state suggestion game is executed. That is, the player promotes the entry into the operation port 68 and reaches the predetermined number (four in this embodiment) of the number-of-times-lottery value hold, so that the probabilistic state changes depending on the length of the time-varying time. The presence or absence of will come to be notified. In other words, on the condition that the number of holdings of the usual drawing lottery value has reached a predetermined number, a novel game is realized in which the presence / absence of a probable change state is notified by the usual drawing variation time. In addition, since the number of times that the customs lottery value is held reaches the predetermined number (two in this embodiment), the fluctuation time of the usual figure is shortened. If it does not exceed the limit, a game characteristic that it is difficult to reach the predetermined number is created, and the interest and expectation of the player are effectively maintained.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there.

(変形例1)
上記実施例では、2R大当りによる2R特別遊技と小当りによる小当り遊技とを設け、これらの遊技における大入賞口の開放態様を短開放として外観上の区別がつき難くするようにした。また、短開放遊技の契機となった当りが2R大当りか小当りか、また2R大当りである場合には2R確変大当りか2R通常大当りにより、その後に移行する遊技状態(確変状態か否か)が異なるようにした。そして、その短開放遊技が確変状態をもたらしたか否かを状態示唆遊技により報知するようにした。変形例においては、2R大当りを全て確変移行を伴う2R確変大当りとしてもよい。具体的には、特別図柄に対応させる2R大当りを全て2R確変大当りとしてもよい。このように構成すれば、2R大当りが発生すると確変移行が確保されることになり、短開放遊技が2R大当りおよび小当りのいずれによるものであったかにつき、遊技者の期待感を煽ることができる。
(Modification 1)
In the above embodiment, 2R special game with 2R big hit and small hit game with small hit are provided, and the open mode of the big prize opening in these games is short open so that it is difficult to distinguish in appearance. In addition, if the hit that triggered the short-open game is a 2R big hit or a small hit, and if the 2R big hit, the gaming state (whether it is a probable change state) that changes after the 2R positive variation big hit or 2R normal big hit I made it different. And it was made to alert | report by the state suggestion game whether the short open game brought about the probable change state. In a modified example, all 2R jackpots may be 2R probability jackpots with a probability shift. Specifically, all 2R jackpots corresponding to special symbols may be 2R probability variable jackpots. With such a configuration, when 2R big hit occurs, the probability transition is secured, and the player's expectation can be felt as to whether the short open game is due to 2R big hit or small hit.

あるいは、15R大当りとして特定の大当りを設け、その15R特別遊技をラウンドごとに大入賞口の短開放を繰り返す短開放特別遊技として実行してもよい。そして、小当りとして特定の小当りを設け、その小当り遊技において大入賞口の短開放を15回繰り返すようにしてもよい。このようにすれば、大入賞口の短開放を数多く繰り返す短開放遊技についてもその後に確変移行がなされるか否かを煽り、状態示唆遊技によってそれを示唆する上記実施例の遊技性を適用することができる。   Alternatively, a specific big hit may be provided as a 15R big win, and the 15R special game may be executed as a short open special game in which the short winning opening is repeatedly opened for each round. Then, a specific small hit may be provided as a small hit, and the short opening of the big prize opening may be repeated 15 times in the small hit game. In this way, it is asked whether or not a probable transition is made for a short opening game that repeats a short opening of the big prize opening many times, and the game characteristics of the above-described embodiment that apply the state suggestion game are applied. be able to.

あるいは、小当りを設けずに、2R大当りとして2R確変大当りと2R通常大当りとを設け、短開放遊技が2R確変大当りおよび2R通常大当りのいずれによるものであったかにつき、遊技者の期待感を煽るようにしてもよい。さらに、15R大当りとして15R確変大当りと15R通常大当りとを設け、その特別遊技後に状態示唆遊技を実行して確変状態の有無を示唆するようにしてもよい。その際、各15R特別遊技をラウンドごとに大入賞口の短開放を繰り返す短開放特別遊技として実行してもよい。さらに、15R特別遊技と小当り遊技、および2R特別遊技と小当り遊技の少なくとも一方において大入賞口の開放態様を外観上共通とし、その終了後に状態示唆遊技を実行して確変状態の有無を示唆するようにしてもよい。   Alternatively, 2R big hits and 2R normal big hits are provided as 2R big hits without providing small hits, so that the player's expectation can be felt as to whether the short-open game was due to 2R positive variable big hits or 2R normal big hits. It may be. Further, a 15R probable big hit and a 15R normal big win may be provided as 15R big wins, and after the special game, a state suggestion game may be executed to indicate the presence or absence of a probable change state. At that time, each 15R special game may be executed as a short-open special game in which the short-opening of the big prize opening is repeated for each round. In addition, at least one of the 15R special game and the small hit game, and the 2R special game and the small hit game have the same appearance of the big prize opening, and after the completion, the state suggestion game is executed to indicate the presence or absence of a certain change state You may make it do.

(変形例2)
上記実施例では、普図抽選値の保留数が所定数(上限数の4つ)となったときに普図変動時間による状態示唆を実行する一方、その上限数よりも小さい設定数(2つ)になったときにトラップを仕掛ける例を示した。変形例においては、その「所定数」と「設定数」の大小関係が維持される限り、それらを異なる保留数で設定してもよい。また、上記実施例では保留数の上限値を4つとしたが、より大きな数を設定してもよい。また、「所定数」および「設定数」の少なくとも一方の可変としてもよい。例えば、「所定数」を固定値とし、「設定数」をその所定数よりも小さい範囲で抽選等により決定してもよい。逆に「設定数」を固定値とし、「所定数」をその設定数よりも大きい範囲で抽選等により決定してもよい。あるいは、「所定数」を上限数以下の範囲で抽選等により決定し、さらに「設定数」をその所定数よりも小さい範囲で抽選等により決定してもよい。あるいは、状態示唆遊技の開始時の保留数に応じて、上限数以下の範囲で「所定数」と「設定数」とを決定してもよい。例えば、その開始時の保留数に一定の数を加算したものを「設定数」とし、「所定数」としてその設定数よりも大きい数値を設定してもよい。その場合、「所定数」は、その設定数に一定の数を加算したものとしてもよいし、上限数以下の範囲で抽選等により決定してもよい。
(Modification 2)
In the above embodiment, the state suggestion based on the normal map change time is executed when the number of holdings of the general drawing lottery value reaches a predetermined number (four upper limit numbers), while the set number (two that is smaller than the upper limit number) is executed. ), An example of setting a trap is shown. In the modification, as long as the magnitude relationship between the “predetermined number” and the “set number” is maintained, they may be set with different numbers of holdings. In the above embodiment, the upper limit value of the number of holdings is four, but a larger number may be set. Further, at least one of “predetermined number” and “set number” may be variable. For example, the “predetermined number” may be a fixed value, and the “set number” may be determined by lottery or the like within a range smaller than the predetermined number. Conversely, the “set number” may be a fixed value, and the “predetermined number” may be determined by lottery or the like within a range larger than the set number. Alternatively, the “predetermined number” may be determined by lottery or the like within a range equal to or less than the upper limit number, and the “set number” may be determined by lottery or the like within a range smaller than the predetermined number. Alternatively, the “predetermined number” and the “set number” may be determined within a range equal to or less than the upper limit number according to the number of holds at the start of the state suggestion game. For example, a value obtained by adding a certain number to the number of holdings at the start may be set as a “set number”, and a value larger than the set number may be set as the “predetermined number”. In this case, the “predetermined number” may be a value obtained by adding a certain number to the set number, or may be determined by lottery or the like within a range of the upper limit number or less.

(変形例3)
上記実施例では、第1の遊技と第2の遊技とで共用の大入賞口を1つ設ける例を示したが、変形例においては各遊技について別の大入賞口を設けるようにしてもよい。また、大当りの種類や小当りによって開放させる大入賞口を異ならせるようにしてもよい。例えば、15R特別遊技に専用の大入賞口と、2R特別遊技および小当り遊技に専用の大入賞口とを設けるようにしてもよい。状態示唆遊技の示唆対象となる当りについては、同じ大入賞口とすればよい。
(Modification 3)
In the above-described embodiment, an example is shown in which one common prize winning opening is provided for the first game and the second game. However, in a modified example, another big winning prize opening may be provided for each game. . Also, the big prize opening opened depending on the kind of big hit or the small hit may be different. For example, a special winning opening dedicated to 15R special games and a special winning opening dedicated to 2R special games and small hit games may be provided. The wins that are suggested by the state suggestion game may be the same big prize opening.

(変形例4)
上記実施例では、状態示唆遊技において比較対象となる普図変動時間につき、確変状態のほうが非確変状態よりも長くなるようにした。変形例においては逆に、確変状態のほうが非確変状態よりも短くなるようにしてもよい。有利な側の変動時間を短くすることで、有利な側の第2始動口63の単位時間あたりの開放効率(単位時間あたりの入球容易性)を高めることができ、遊技者にとってメリットが大きくなる。
(Modification 4)
In the above-described embodiment, the probability variation state is longer than the non-probability variation state with respect to the usual figure variation time to be compared in the state suggestion game. In the modified example, conversely, the probability variation state may be shorter than the non-probability variation state. By shortening the fluctuation time of the advantageous side, it is possible to increase the opening efficiency per unit time (ease of entering the ball per unit time) of the second starting port 63 on the advantageous side, which greatly benefits the player. Become.

(変形例5)
上記実施例では、状態示唆遊技の終期を、2R特別遊技または小当り遊技の終了から普通図柄の一定回数の変動期間(50回)とした。変形例においては、その終期を規定する変動回数を状態示唆遊技の開始時の普図抽選値の保留状態に応じて変化させるようにしてもよい。例えば、示唆対象となる保留数を8、トラップの対象となる保留数を6とした場合、その状態示唆遊技開始時の保留数が2以下であれば100回、3であれば50回、4以上であれば20回としてもよい。その状態示唆遊技開始時の保留数とトラップの対象となる保留数との差が小さければ、そのトラップをクリアすることが相対的に容易となり、逆にその保留数の差が大きければトラップをクリアすることが相対的に困難となることを考慮するものである。なお、保留数の差が小さい場合にその回数を少なくすることにより、状態示唆がなされた後には速やかにその状態示唆遊技を終了させることができるといったメリットもある。特に、遊技機の内部状態が時短状態である場合には、速やかに状態示唆遊技を終了させて普図抽選値がより短い状態へ移行させることが遊技者に有利となる。
(Modification 5)
In the above embodiment, the end of the state suggestion game is a fixed number of variable periods (50 times) from the end of the 2R special game or the small hit game. In the modified example, the number of fluctuations defining the end of the period may be changed according to the holding state of the general drawing lottery value at the start of the state suggestion game. For example, if the number of holds to be suggested is 8 and the number of holds to be trapped is 6, if the number of holds at the start of the state suggestion game is 2 or less, 100 times, 3 if 50 times, 4 If it is more, it is good also as 20 times. If the difference between the number of holds at the start of the state suggestion game and the number of holds to be trapped is small, it is relatively easy to clear the trap, and conversely, if the difference in the number of holds is large, the trap is cleared. It is considered that it becomes relatively difficult to do. In addition, when the difference in the number of holdings is small, there is also an advantage that the state suggestion game can be quickly ended after the state suggestion is made by reducing the number of times. In particular, when the internal state of the gaming machine is a short-time state, it is advantageous for the player to promptly end the state suggestion game and shift to a state where the normal lottery value is shorter.

(変形例6)
上記実施例では、状態示唆遊技の実行期間を、2R特別遊技または小当り遊技の終了から普通図柄の変動所定回数分の期間に設定する例を示した。しかし、状態示唆遊技の実効を担保するためには普図変動時間の時間差による示唆が少なくとも1回は必要であり、その1回の示唆が行われれば足りるともいえる。そこで、変形例においては、普図抽選手段136は、保留上限数となって普通図柄変動がなされたときを状態示唆遊技の終期として、参照先の時間決定テーブルを通常テーブルへ戻すようにしてもよい。
(Modification 6)
In the above-described embodiment, the execution period of the state suggestion game is set to a period corresponding to a predetermined number of times the normal symbol changes from the end of the 2R special game or the small hit game. However, in order to ensure the effectiveness of the state suggestion game, at least one suggestion based on the time difference of the usual figure change time is necessary, and it can be said that the suggestion once is sufficient. Therefore, in the modified example, the general symbol lottery means 136 may return the reference time determination table to the normal table with the time when the normal symbol change is made as the upper limit number of reservations as the end of the state suggestion game. Good.

(変形例7)
上記実施例では、本発明を従来にいう第1種ぱちんこ遊技機を複数混在させたような遊技機に適用した例を示したが、第1種ぱちんこ遊技機の機能を一つ備えた遊技機に適用することもできる。その場合、始動入賞口として、普通電動役物を備えたものを一つ設けるようにしてもよい。
(Modification 7)
In the above embodiment, an example in which the present invention is applied to a conventional gaming machine in which a plurality of first type pachinko gaming machines are mixed is shown. However, a gaming machine having one function of the first type pachinko gaming machine. It can also be applied to. In that case, you may make it provide one thing provided with the normal electric accessory as a start winning opening.

(変形例8)
上記実施例では、第1始動口62と第2始動口63とを遊技領域52の中央に配置した例を示した。変形例においては、例えば遊技領域52における相対的に左側に第1始動口62を配置し、相対的に右側に第2始動口63を配置するなど、2つの始動口への入球を打ち分け可能な配置構成としてもよい。そして、状態示唆遊技により確変状態であることが判明し、その後に時短状態へ移行された場合などに、遊技球の狙いを第2始動口63に集中させて早期に15R大当りが狙えるようにしてもよい。このように構成することで、時短状態に移行させた後に第2始動口63を継続的に狙うことにより、いわゆる大当りの連荘を発生させやすくなる。それにより、遊技者に多くの賞球を獲得できる機会を付与することができる。
(Modification 8)
In the above embodiment, an example in which the first start port 62 and the second start port 63 are arranged in the center of the game area 52 has been shown. In the modified example, for example, the first starting port 62 is disposed on the relatively left side in the game area 52 and the second starting port 63 is disposed on the relatively right side. A possible arrangement may be adopted. Then, when it is determined that the state suggestion game is in a probable change state and then the state is shifted to the short-time state, the aim of the game ball is concentrated on the second starting port 63 so that the 15R big hit can be aimed at early. Also good. By comprising in this way, it becomes easy to generate what is called a big hit villa by aiming the 2nd starting port 63 continuously after making it shift to a time-short state. Thereby, it is possible to give the player an opportunity to obtain many prize balls.

10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 59 普通図柄表示装置、 60 演出図柄表示装置、 62 第1始動口、 63 第2始動口、 65 普通電動役物、 68 作動口、 70 第1特別図柄表示装置、 71 第2特別図柄表示装置、 100 遊技制御装置、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 116 保留制御手段、 118 メイン表示制御手段、 120 特別遊技制御手段、 121 小当り遊技制御手段、 122 特定遊技実行手段、 124 開閉制御手段、 126 第1抽選手段、 128 第2抽選手段、 136 普図抽選手段、 153 普図制御手段、 190 装飾図柄、 192 第1特別図柄、 193 第2特別図柄、 195 普通図柄。   10 Pachinko machines, 50 gaming boards, 52 gaming areas, 59 normal symbol display device, 60 production symbol display device, 62 first starting port, 63 second starting port, 65 ordinary electric accessory, 68 operating port, 70 first Special symbol display device, 71 Second special symbol display device, 100 game control device, 102 main board, 104 sub-board, 116 hold control means, 118 main display control means, 120 special game control means, 121 small hit game control means, 122 specific game execution means, 124 opening and closing control means, 126 first lottery means, 128 second lottery means, 136 ordinary drawing lottery means, 153 universal drawing control means, 190 decorative symbol, 192 first special symbol, 193 second special symbol 195 Normal design.

Claims (5)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられた始動口と、
前記始動口への入球を契機に特別図柄抽選を実行する特図抽選手段と、
前記特別図柄抽選の結果を示す特別図柄を変動表示させる特図表示制御手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記特別図柄抽選の結果が当りであったときに開放される大入賞口と、
前記大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、
前記特別図柄抽選の結果が大当りとなり、前記特別図柄が所定の大当り態様で停止されたときに前記特別遊技作動条件が成立したとして前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な作動口と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が相対的に入球困難な状態から入球容易な状態へ変化可能に構成され、その入球が遊技状態を遊技者に有利な状態に変化させる契機となる可変入球口と、
前記作動口への入球を契機として前記可変入球口が前記入球容易な状態へ変化する可否を判定するための普通図柄抽選を実行する普図抽選手段と、
前記普通図柄抽選の結果を示す普通図柄を変動表示させる普図表示制御手段と、
遊技状態に応じて前記普通図柄の変動時間を決定する普図決定手段と、
前記作動口へ新たな入球があったときにそれ以前の入球に対応する前記普通図柄の変動が表示されている場合、前記新たな入球に対する普通図柄抽選の結果を上限数を限度にその普通図柄抽選に対応する普通図柄の変動表示開始まで保留する保留制御手段と、
前記普通図柄抽選の結果が当りとなり、前記普通図柄が当りを示す図柄にて停止されたときに、前記可変入球口を前記入球容易な状態へ変化させる開閉制御手段と、
所定の移行条件が成立した場合、前記特別遊技後に前記特別図柄抽選の結果が大当りとなる確率が通常状態よりも高くなる確率変動状態へ移行させる特定遊技実行手段と、
を備え、
前記特定遊技実行手段は、前記特別図柄抽選の結果が前記確率変動状態への移行を伴う確変大当りとなり前記特別遊技へ移行されたときに、その特別遊技の終了後に前記確率変動状態へ移行させ、
前記普図決定手段は、前記普通図柄抽選の結果の保留数が所定数となったときには、現在の遊技状態が前記確率変動状態である場合と前記確率変動状態でない場合とで前記普通図柄の変動時間が異なるように決定する一方、前記普通図柄抽選の結果の保留数が前記所定数でないときには、現在の遊技状態が前記確率変動状態である場合と前記確率変動状態でない場合とで前記普通図柄の変動時間が共通となるように決定する状態示唆決定処理を実行することを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A start port provided at a predetermined position in the game area;
Special drawing lottery means for executing a special symbol lottery triggered by entering the starting opening,
Special symbol display control means for variably displaying a special symbol indicating the result of the special symbol lottery;
A special winning opening that is provided at a predetermined position in the game area and is opened when the result of the special symbol lottery is a win;
Special game operation condition holding means for holding a special game operation condition as a condition for transitioning to a special game including a plurality of unit games with opening of the prize winning opening;
Special game control means for executing the special game when the special game operation condition is satisfied when the special symbol lottery results in a big hit and the special symbol is stopped in a predetermined big win mode;
An operating port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
It is provided at a predetermined position in the game area, and is configured so that a game ball can be changed from a relatively difficult to enter state to an easily enterable state, which changes the game state to a state advantageous to the player. A variable entrance to become an opportunity,
A normal drawing lottery means for executing a normal symbol lottery for determining whether or not the variable entrance can be changed to the easy entry state upon entry into the operation port;
A normal symbol display control means for variably displaying a normal symbol indicating the result of the normal symbol lottery;
Universal figure determining means for determining a variation time of the normal symbol in accordance with a game state;
When there is a change in the normal symbol corresponding to the previous entry when there is a new entry in the operating port, the result of the normal symbol lottery for the new entry is limited to the upper limit. Hold control means for holding until the start of variable display of the normal symbol corresponding to the normal symbol lottery,
When the result of the normal symbol lottery is a win, and when the normal symbol is stopped at the symbol indicating the win, an opening / closing control means for changing the variable entrance to the easy entry state,
When a predetermined transition condition is satisfied, a specific game execution means for shifting to a probability variation state in which a probability that the result of the special symbol lottery is a big hit after the special game is higher than a normal state;
With
The specific game execution means, when the result of the special symbol lottery is a probable big hit with the transition to the probability variation state and the transition to the special game, to transition to the probability variation state after the end of the special game,
The normal symbol determining means may change the normal symbol depending on whether the current gaming state is the probability variation state or not the probability variation state when the number of retained symbols as a result of the normal symbol lottery becomes a predetermined number. While the time is determined to be different, when the retained number of the result of the normal symbol lottery is not the predetermined number, when the current gaming state is the probability variation state and the probability variation state of the normal symbol of A bullet ball game machine which executes a state suggestion determination process for determining a common variation time.
前記特別遊技と外観上共通する前記大入賞口の開放を伴う単位遊技を含む特殊遊技へ移行するための条件として特殊遊技作動条件を保持する特殊遊技作動条件保持手段と、
前記特別図柄抽選の結果が前記確率変動状態への移行を伴わない特定の当りとなり、前記特別図柄が特定の当り態様で停止されたときに前記特殊遊技作動条件が成立したとして前記特殊遊技を実行する特殊遊技制御手段と、
をさらに備え、
前記特定遊技実行手段は、所定の移行条件が成立した場合、前記特別遊技後の所定期間、前記可変入球口の単位時間あたりの入球容易性が向上する可変入球特別状態へ移行させ、前記特別図柄抽選の結果が前記確率変動状態への移行を伴うが前記可変入球特別状態への移行を伴わない特定の大当りとなり前記特別遊技へ移行された場合には、その特別遊技の終了後に前記確率変動状態へ移行させる一方で前記可変入球特別状態へは移行させない特殊特定遊技へ移行させ、
前記普図決定手段は、前記特殊特定遊技への移行後の所定期間および前記特殊遊技の終了後の所定期間に、前記状態示唆決定処理を実行することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
Special game operation condition holding means for holding a special game operation condition as a condition for transitioning to a special game including a unit game with an opening of the big prize opening which is common in appearance to the special game;
As a result of the special symbol lottery, the special game is executed on the assumption that the special game operation condition is satisfied when the special symbol is stopped in a specific hit mode with no transition to the probability variation state. Special game control means,
Further comprising
The specific game execution means, when a predetermined transition condition is satisfied, makes a transition to a variable entry special state in which the ease of entry per unit time of the variable entrance is improved for a predetermined period after the special game, If the special symbol lottery results in a transition to the special game with a transition to the probability variation state but a transition to the special game without a transition to the variable entry special state, the special game ends. Transition to the special specific game that does not shift to the variable entry special state while shifting to the probability variation state,
2. The bullet according to claim 1, wherein the usual figure determination unit executes the state suggestion determination process in a predetermined period after the transition to the special specific game and a predetermined period after the special game ends. Ball game machine.
前記普図決定手段は、前記普通図柄抽選の結果の保留数が前記所定数よりも小さい設定数となったときに、現在の遊技状態が前記確率変動状態であるか否かにかかわらず、前記普通図柄の変動時間が他の保留数の場合よりも短くなるように決定することを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。   The general symbol determining means is configured to determine whether or not the current gaming state is the probability variation state when the holding number of the result of the normal symbol lottery becomes a set number smaller than the predetermined number. 3. The bullet ball game machine according to claim 2, wherein the variation time of the normal symbol is determined so as to be shorter than in the case of other holding numbers. 前記普図決定手段は、前記普通図柄抽選の結果の保留数が前記設定数となったときの前記普通図柄の変動時間として、前記作動口を狙って打ち出された遊技球が前記作動口に到達するまでの平均時間以下となる時間値を設定することを特徴とする請求項3に記載の弾球遊技機。   The normal symbol determining means is configured such that a game ball launched aiming at the operating port reaches the operating port as a variation time of the normal symbol when the number of holdings of the result of the normal symbol lottery reaches the set number. 4. The ball game machine according to claim 3, wherein a time value that is equal to or less than an average time until completion is set. 前記始動口として、遊技球が入球可能な第1始動口と第2始動口とを含み、
前記特図抽選手段として、前記第1始動口への入球を契機に前記特別図柄抽選として第1抽選を実行する第1抽選手段と、前記第2始動口への入球を契機に前記特別図柄抽選として第2抽選を実行する第2抽選手段とを含み、
前記特図表示制御手段として、前記第1抽選の結果を示す第1特別図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、前記第2抽選の結果を示す第2特別図柄を変動表示させる第2表示制御手段とを含み、
前記普図決定手段は、前記状態示唆決定処理を実行する場合、前記普通図柄抽選の結果の保留数が前記所定数となったときにおける、現在の遊技状態が前記確率変動状態である場合と前記確率変動状態でない場合との前記普通図柄の変動時間の時間差が、前記第1抽選の結果に応じて前記特別遊技と前記特殊遊技のそれぞれに移行された場合よりも、前記第2抽選の結果に応じて前記特別遊技と前記特殊遊技のそれぞれに移行された場合のほうが大きくなるように決定することを特徴とする請求項2から4のいずれかに記載の弾球遊技機。
The starting port includes a first starting port and a second starting port into which a game ball can enter,
As the special figure lottery means, a first lottery means for executing the first lottery as the special symbol lottery upon entry into the first start opening, and the special drawing on entry into the second start opening A second lottery means for executing the second lottery as the symbol lottery,
As the special figure display control means, a first display control means for variably displaying the first special symbol indicating the result of the first lottery, and a second display for variably displaying the second special symbol indicating the result of the second lottery. Control means,
In the case of executing the state suggestion determination process, the general symbol determination means executes the state suggestion determination process, and the case where the current gaming state is the probability variation state when the number of holds of the result of the normal symbol lottery becomes the predetermined number; The time difference of the variation time of the normal symbol from the case of not being in the probability variation state is more in the result of the second lottery than when the special game and the special game are transferred according to the result of the first lottery. 5. The bullet ball game machine according to claim 2, wherein the ball game machine is determined so as to be larger when the special game is transferred to each of the special games.
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