JP3372563B2 - 木構造表示編集装置 - Google Patents
木構造表示編集装置Info
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- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T11/00—2D [Two Dimensional] image generation
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- G06T11/206—Drawing of charts or graphs
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- General Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Stored Programmes (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Description
される複数のオブジェクト及び各オブジェクトを連結す
る線からなる木構造の編集を行う木構造表示編集装置の
改良に関する。
向グラフでどの枝も終点になっていない1個のノード
(ルート)が存在し、ある一つのルートを除く他の各ノ
ードにはそのノードを終点とする枝がちょうど一つ存在
する。
係、継承関係等を表現するために用いられている。つま
り、オブジェクトをノードとし、依存関係や継承関係等
を枝で表現するものである。ところで、木構造表示編集
装置は、電子計算機を使用して木構造を画面に表示し、
対話式に木の中のオブジェクトの削除、作成、追加、移
動等を行う装置である。
従来、オブジェクトの移動を行う場合には、以下の
(1)、(2)ような動作を行っていた。 (1)まず、移動したいオブジェクトを選択し、これを
メモリー上のバッファに複写するとともに画面からこの
オブジェクトを削除する。次に、所望の移動先を選択
し、ここにメモリー上のバッファに複写されているオブ
ジェクトを貼り込む(ペーストする。;Nuron D
ata社製,NexpertObjct参照)。
その親をつなぐ枝とを選択し、これを削除する。次に、
所望の移動先の親を枝で繋ぐ(特願平2−202620
号参照)。
た(1)の動作では、移動したいオブジェクトが画面か
ら一旦消去されてしまうので、オペレータは現在どのオ
ブジェクトを移動しているのかを記憶しなければなら
ず、知的作業を続ける上で余計な負担を強いることにな
る。
のオブジェクトが画面上に常に表示されているが、複数
のオブジェクトを別の一つの親へ移動する場合、移動す
るオブジェクトの数だけ枝の削除、結合を繰り返す必要
があり、やはり知的作業を続ける上で余計な負担となっ
てしまう。
であり、少ない手順で木構造のオブジェクトの移動を実
現でき、オペレータの負担軽減を図ることができる木構
造表示編集装置を提供することを目的とするものであ
る。
めの請求項1記載の発明は、複数のオブジェクトの依存
関係を複数のオブジェクト及び各オブジェクトを連結す
る枝からなる木構造の編集を行う木構造表示編集装置に
おいて、木構造情報を記憶した記憶手段と、画面上の少
なくとも1つのオブジェクトの選択を行う選択手段と、
前記選択手段で選択されたオブジェクトを移動する移動
手段と、前記移動手段からの操作情報に応じて移動中の
オブジェクトの座標を算出する座標算出手段と、前記座
標算出手段で算出された移動中のオブジェクトの座標と
前記木構造情報とを基に移動中のオブジェクトに対して
親として連結し得る他のオブジェクトを検索する検索手
段と、前記座標算出手段が算出した移動中のオブジェク
トの座標に基づきオブジェクトの移動及び前記検索手段
で検出された他のオブジェクトへの連結に関連する前記
記憶手段に記憶した木構造情報の編集を行い、その編集
に基づき前記記憶手段に記憶した木構造情報を更新する
木構造編集手段とを設けたことを特徴とするものであ
る。
細に説明する。図1に示す本発明の第一実施例である木
構造表示編集装置1aは、この木構造表示編集装置1a
全体の動作プログラムを格納したプログラムメモリ2及
び動作プログラムに基づき全体の制御を行う制御部(C
PU)3からなる制御手段4を具備し、制御部3にキー
ボード6及びポインティングディバイスの一つであるマ
ウス5からなる操作手段7を接続している。マウス5
は、オブジェクト選択用の選択釦5a、オブジェクト追
加用の追加釦5b、メニュー選択用のメニュー釦5cを
具備している。尚、マウス5の代りに、タブレット、ト
ラックボール、アイトラッカー、スタイラスペン等を用
いることも、もちろん可能である。
の画像を表示するCRTディスプレイ、液晶ディスプレ
イ等から選ばれる表示手段8を具備している。さらに、
木構造表示編集装置1aの制御部3に、表示手段8の画
面に表示する多数の木構造情報を記憶した記憶手段9
と、マウス5からの操作情報に応じた画面上の座標を算
出する座標算出手段10と、オブジェクトを移動すると
きに移動中のオブジェクトの親となり得る他のオブジェ
クトを1つ検索する検索手段11と、座標算出手段10
が算出した情報に基づき、前記操作情報に対応して各オ
ブジェクトの選択、切離し、移動及び他のオブジェクト
への連結に関連する新たな木構造情報の編集を行うとと
もに、編集結果に基づいて前記記憶手段9に記憶した木
構造情報を前記操作情報に対応して更新する木構造編集
手段12と、検索手段11からの情報及び木構造編集手
段12の編集状況に応じて表示パターン情報を作成して
前記表示手段8の表示に供する表示駆動手段13とを具
備している。
動作を図2、図3乃至図8をも参照して説明する。当
初、表示手段8の画面には、図3に示すように、1個の
基オブジェクト20と、3個の親オブジェクト21a,
21b,21cと、4個の子オブジェクト22a,22
b,22c,22dと、3個の孫オブジェクト23a,
23b,23cとが各々枝24でつながれた状態で表示
され、孫オブジェクト23b,23cは、子オブジェク
ト22dに共通につながれているものとする。
3cを子オブジェクト22bにつなぐ場合を例にとって
以下の説明を行う。まず、図4に示すように、マウス5
を操作し、そのポインタPを孫オブジェクト23bの位
置に移動し、選択釦5aを押下する。このマウス5の選
択釦5aの押下により、座標算出手段10はポインタP
で指定された孫オブジェクト23bの画面上の座標を検
出し(S1、S2)、検出した情報を制御部3に送る。
これにより、木構造編集手段12は、制御部3の制御の
基に孫オブジェクト23bが選択されたことを表示する
マーク付け(色塗り)を行い、その孫オブジェクト23
bを子オブジェクト22dから切離し、その情報を制御
部3を介して表示駆動手段13に送る。この結果、表示
駆動手段13による表示パターンの変更が行われ、選択
されたことを区分するために図4に示すように、孫オブ
ジェクト23bはマーク付けされる(S3)。
同様にして、孫オブジェクト23cのマーク付けが行わ
れる。この状態を図5に示す。即ち、2個の孫オブジェ
クト23a,23bの移動前の状態は図6に示すように
なる。そして、マウス5のポインタPでドラッグした孫
オブジェクトの移動が開始されると、その開始情報が座
標算出手段10により検出され(S4)、さらにポイン
タPでドラッグした孫オブジェクトの移動する座標が検
出されて(S5)、これらの検出結果が検出手段11及
び木構造編集手段12に送られる。
した情報を基に移動中の2個の孫オブジェクト23b,
23cをつなぐべき直近の子オブジェクト22bを検索
して(S6)、検索結果を表示駆動手段13に送る。こ
れにより、表示駆動手段13は移動中の2個の孫オブジ
ェクト23b,23cと直近の子オブジェクト22bと
を結ぶ線(点線)の表示パターン情報を作成し、表示手
段8の表示に供する。同時に、移動中の2個の孫オブジ
ェクト23b,23cも表示手段8に表示される。この
結果、図7に示すように、移動中の2個の孫オブジェク
ト23b,23cと直近の子オブジェクト22bとが線
(点線)で結ばれた状態になる(S7、S8)。
リリースが検出され(S9)、さらに、再度直近の子オ
ブジェクト22bが検索される(S10)。木構造編集
手段12は、これらの情報に基づき移動前の子オブジェ
クト22dからの2個の孫オブジェクト23b,23c
の情報の削除(S11)、移動先の子オブジェクト22
bへの2個の孫オブジェクト23b,23cの追加(S
12)の各編集を行い、さらに、移動後の木構造の全オ
ブジェクトの座標計算を実行して(S13)、その結果
を制御部3を介して表示駆動手段13に送ると共に、記
憶手段9に対して木構造情報の更新を行う。
示パターンを作成して表示手段8の表示に供する。これ
により、図8に示すように、孫オブジェクト23b,2
3cを子オブジェクト22bにつないだ移動後の木構造
が表示手段8により表示される(S14)。
作で、しかも常に移動する孫オブジェクト23b,23
cを視認しながら目的とする子オブジェクト22bへつ
なぐことができ、したがってオペレータの知的労力を軽
減することができる。
示編集装置について図9乃至図16を参照して説明す
る。図9は本発明の第二実施例である木構造表示編集装
置1bのブロック図である。本実施例が第一実施例と異
なるのは、本実施例では、第一実施例の検索手段11
と、検索手段11に基づく画面の表示とが省略され、メ
ニュー表示手段21と連結手段22とが追加されている
点である。メニュー表示手段21は、表示手段8の画面
上の各オブジェクトの選択、切離し、移動、他のオブジ
ェクトへの連結及び木構造の編集を意味する編集画面を
木構造に付加して画面上に表示する。連結手段22は、
オブジェクトを切離したときにマウス5の画面上の座標
位置を示すポインタ(指標)Pと、切離したオブジェク
トとを線で連結する。その他の構成は図1に示す第一実
施例とほぼ同様であるので、図9において図1に示すも
のと同様の機能を有するものには、同一の符号を付する
ことにより、その詳細な説明は省略する。
フローチャート及び図11乃至図16を参照して、第一
実施例と同様に、孫オブジェクト23b,23cを子オ
ブジェクト22bにつなぐ場合を例にとって説明を行
う。当初、図11に示すように、表示手段8の画面に
は、図3に示す場合と同様な木構造が表示されているも
のとする。まず、マウス5を操作し、ポインタPを移動
したい孫オブジェクト23bの位置に移動し、メニュー
ボタンを押し下げると、そのメニューボタンの押し下げ
が検出され(S21)、メニューボタンの押し下げ位置
の座標が検出され(S22)、さらに、メニューボタン
を押されたノードが検索され(S23)、表示手段8の
画面には図12に示すように、メニュー表示手段21の
動作によりメニュー画面30が表示される(S24)。
レータがポインタPにより選択したメニューを検出し
(S25)、検出されメニューの内容を判断する(S2
6)。ステップ26で「このノードを選択」が選択され
ると、選択されたオブジェクトを他のオブジェクトと区
分するために図12に示すように、孫オブジェクト23
bにマークが付けられ(色塗り)(S27)、ステップ
28でメニューボタンが押し下げられたか否かが判断さ
れる。ステップ28においてマウス5を操作してポイン
タPの位置をオブジェクトや枝以外の位置に移動して、
メニューボタンを押し下げると、ステップ24に移行し
てメニューが表示される。そして、メニューボタンでメ
ニューが選択された位置を検出し(S25)、さらに検
出されたメニューの内容を判断する(S26)。
切り離す」が選択されると、ステップ29に移行し、孫
オブジェクト23bと子オブジェクト22dとを結ぶ線
(枝24)を削除し、さらに、ポインタPの移動を検出
して(S30)、図13に示すように、ポインタPと切
り離された孫オブジェクト23bとを結ぶ線(点線)が
連結手段22により描画される(S31)。そして、ス
テップ32に移行してメニューボタンが押し下げられた
か否かを判断する。ここで、同様な動作が孫オブジェク
ト23cについても行われると、表示手段の表示は図1
4に示すようにポインタPと2つの孫オブジェクト23
b,23cとが点線で結ばれた状態となる。
b,23cを子オブジェクト22dから切り離した後、
ステップ32でメニューボタンが押し下げられると、ス
テップ24に移行してメニューが表示される。そして、
メニューボタンでメニューが選択された位置を検出し
(S25)、さらに検出されたメニューの内容を判断す
る(S26)。
タPにより「このノードにつなぐ」を選択すると、ステ
ップ33に移行して切り離したオブジェクトが有るか否
かを判断し、切り離したオブジェクトが有る場合には、
移動前の子オブジェクト22dから2個の孫オブジェク
ト23b,23cの情報を削除し(S34)、移動先の
子オブジェクト22bに2個の孫オブジェクト23b,
23cの情報を追加する(S35)各編集を行い、さら
に、移動後の木構造の全オブジェクトの座標計算を実行
して(S36)、これらの結果を表示駆動手段13に送
る。表示駆動手段13は、移動後の木構造の表示パター
ンを作成して表示手段8の表示に供する。これにより、
図16に示すように、孫オブジェクト23b,23cを
子オブジェクト22bにつないだ移動後の木構造が表示
手段8により表示される(S31)。尚、ステップ33
で切り離したオブジェクトがないと判断した場合には、
処理を終了する。
作で、しかもメニュー画面を参照しながら孫オブジェク
ト23b,23cを目的とする子オブジェクト22bへ
つなぐことができ、知的労力を軽減することができる。
尚、ステップ26の後、メニューでその他の操作(S3
6)を選択することにより、他の処理を行わせることも
可能である。
のではなく、その要旨の範囲内で種々の変形が可能であ
る。たとえば、上記の2つの実施例では、孫オブジェク
トを移動する場合について説明したが、移動するのは子
オブジェクトでもよい。この場合、その子オブジェクト
に孫オブジェクトがあるときには、その孫オブジェクト
も一緒に移動される。
述した構成としたので、以下の効果を奏する。請求項1
記載の発明によれば、少ない操作で、しかも常に移動す
るオブジェクトを視認しながら目的とするオブジェクト
へつなぐことができるので、知的労力を軽減することが
可能な木構造表示編集装置を提供することができる。
で、しかも編集画面を視認しながら目的とするオブジェ
クトへつなぐことができるので、知的労力を軽減するこ
とが可能な木構造表示編集装置を提供することができ
る。
のブロック図である。
ある。
ト選択前の状態を示す説明図である。
ト選択状態を示す説明図である。
ジェクト選択状態を示す説明図である。
ジェクト移動前の状態を示す説明図である。
ジェクト移動状態を示す説明図である。
ジェクト移動後の状態を示す説明図である。
のブロック図である。
である。
の状態を示す説明図である。
し画面を示す説明図である。
し後の状態を示す説明図である。
切り離し後の状態を示す説明図である。
を移動先につなぐときの状態の説明図である。
移動後の状態の説明図である。
Claims (4)
- 【請求項1】 複数のオブジェクトの依存関係を複数の
オブジェクト及び各オブジェクトを連結する枝からなる
木構造の編集を行う木構造表示編集装置において、 木構造情報を記憶した記憶手段と、 画面上の少なくとも1つのオブジェクトの選択を行う選
択手段と、 前記選択手段で選択されたオブジェクトを移動する移動
手段と、 前記移動手段からの操作情報に応じて移動中のオブジェ
クトの座標を算出する座標算出手段と、 前記座標算出手段で算出された移動中のオブジェクトの
座標と前記木構造情報とを基に移動中のオブジェクトに
対して親として連結し得る他のオブジェクトを検索する
検索手段と、 前記座標算出手段が算出した移動中のオブジェクトの座
標に基づきオブジェクトの移動及び前記検索手段で検出
された他のオブジェクトへの連結に関連する前記記憶手
段に記憶した木構造情報の編集を行い、その編集に基づ
き前記記憶手段に記憶した木構造情報を更新する木構造
編集手段とを設けたことを特徴とする木構造表示編集装
置。 - 【請求項2】 前記検索手段からの移動中のオブジェク
トに対して親として連結し得る他のオブジェクトに関す
る情報及び前記木構造編集手段の編集状況に応じて、少
なくとも移動中のオブジェクトと前記検索手段により検
索されたオブジェクトとを連結する線を表示する表示パ
ターン情報を作成して画面上に表示する表示駆動手段と
を設けたことを特徴とする請求項1に記載の木構造表示
編集装置。 - 【請求項3】 前記検索手段は、前記座標算出手段で算
出された移動中のオブジェクトの座標と前記木構造情報
とを基に移動中のオブジェクトに対して親として連結し
得る最も近い他のオブジェクトを検索することを特徴と
する請求項1または2に記載の木構造表示編集装置。 - 【請求項4】 前記選択手段で子オブジェクトとその子
である孫オブジェクトが選択され、前記移動手段で前記
子オブジェクトを移動した場合には、前記孫オブジェク
トも一緒に移動することを特徴とする請求項1〜3に記
載の木構造表示編集装置。
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---|---|---|---|
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