KR101626461B1 - Ui 제공방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치 - Google Patents

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Abstract

UI 제공방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치가 제공된다. 본 UI 제공방법은, 온스크린 키보드에 대한 사용자의 조작에 기초하여, 복수개의 어플리케이션 중에서 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택한다. 이에 따라, 사용자는 복수의 어플리케이션이 동시에 표시된 화면에서 온스크린 키보드를 쉽게 사용할 수 있게 된다.
온스크린 키보드, 어플리케이션, 연결

Description

UI 제공방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치{Method for providing UI and display apparatus applying the same}
본 발명은 UI 제공방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 터치스크린에서 이용되는 온스크린 키보드를 어플리케이션에서 사용하기 위한 UI 제공방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치에 관한 것이다.
최근 디스플레이 장치의 사용자 인터페이스 장치로 터치스크린이 적용되는 경우가 늘고 있다. 터치 스크린은 키보드를 사용하지 않고, 화면(스크린)에 나타난 문자나 특정 위치에 사람의 손 또는 물체가 닿으면, 그 위치를 파악하여 저장된 소프트웨어에 의해 특정 처리를 할 수 있도록, 화면에서 직접 입력자료를 받을 수 있게 한 화면을 말한다. 터치스크린은 사용자가 쉽고 직관적으로 조작할 수 있기 때문에, 최근 각광받는 사용자 인터페이스 장치가 되고 있다.
온스크린 키보드는 터치스크린 상에 제공되는 키보드를 의미한다. 즉, 온스크린 키보드는 터치 스크린에 키보드의 영상이 디스플레이되고, 터치스크린을 통해 키보드와 동일한 입력을 입력받는다. 따라서, 온스크린 키보드를 이용하면, 사용자는 별도의 키보드가 없더라도 터치스크린을 통해 키보드를 이용할 수 있게 된다.
하지만, 복수개의 어플리케이션이 동시에 실행될 경우, 사용자는 온스크린 키보드가 어떤 어플리케이션에서 사용되고 있는지 알기 어려운 경우가 발생한다. 따라서, 사용자가 온스크린 키보드를 더욱 쉽게 사용할 수 있게 하는 방안의 모색이 요청된다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 온스크린 키보드에 대한 사용자의 조작에 기초하여, 복수개의 어플리케이션 중에서 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택하는 UI 제공방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, UI 제공방법은, 온스크린 키보드를 화면에 표시하는 단계; 복수개의 어플리케이션을 화면에 표시하는 단계; 및 상기 온스크린 키보드에 대한 사용자의 조작에 기초하여, 상기 복수개의 어플리케이션 중에서 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 선택된 어플리케이션이 상기 온스크린 키보드의 입력 대상임을 나타내는 인디케이터(indicator)를 화면에 표시하는 단계;를 더 포함한다.
또한, 상기 표시단계는, 상기 선택된 어플리케이션과 상기 온스크린 키보드를 서로 연결하는 선 형태의 인디케이터를 표시할 수도 있다.
그리고, 상기 인디케이터를 터치하는 조작이 입력되면, 상기 선택된 어플리케이션과 상기 온스크린 키보드의 연결상태를 종료하는 명령을 입력받기 위한 종료버튼을 표시하는 단계;를 더 포함할 수도 있다.
또한, 상기 선택단계는, 상기 온스크린 키보드에 대해 제1 조작이 입력되면, 상기 온스크린 키보드로부터 가장 가까운 위치에 표시된 어플리케이션을 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택할 수도 있다.
그리고, 상기 제1 조작은, 상기 온스크린 키보드에 포함된 자동연결 버튼을 터치하는 조작일 수도 있다.
또한, 상기 선택단계는, 상기 온스크린 키보드에 대해 제2 조작이 입력되면, 상기 제2 조작이 입력된 후에 입력되는 사용자의 제3 조작에 따라 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택할 수도 있다.
그리고, 상기 제2 조작은, 상기 온스크린 키보드에 포함된 수동연결 버튼을 터치하는 조작일 수도 있다.
또한, 상기 제3 조작은, 상기 온스크린 키보드에 포함된 특정 아이콘을 특정 어플리케이션까지 드래그 앤 드랍하는 조작이고, 상기 선택단계는, 상기 드래그 앤 드랍이 종료된 지점에 위치한 상기 특정 어플리케이션을 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택할 수도 있다.
그리고, 상기 제3 조작은, 상기 온스크린 키보드가 표시된 영역과 특정 어플리케이션이 표시된 영역을 함께 터치하는 조작이고, 상기 선택단계는, 상기 함께 터치된 특정 어플리케이션을 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으 로 선택할 수도 있다.
또한, 상기 선택된 어플리케이션의 표시방향이 상기 온스크린 키보드의 표시방향과 다른 경우, 상기 선택된 어플리케이션의 표시방향이 상기 온스크린 키보드의 표시방향과 일치되도록 상기 온스크린 키보드 또는 상기 선택된 어플리케이션의 표시방향을 변경하는 단계;를 더 포함할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치는, 사용자의 터치를 입력받고, 온스크린 키보드 및 복수개의 어플리케이션을 디스플레이하는 터치스크린; 상기 터치스크린을 통해 입력된 상기 온스크린 키보드에 대한 사용자의 조작에 기초하여, 상기 복수개의 어플리케이션 중에서 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택하는 제어부;를 포함한다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 선택된 어플리케이션이 상기 온스크린 키보드의 입력 대상임을 나타내는 인디케이터(indicator)가 상기 터치스크린에 표시되도록 제어할 수도 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 선택된 어플리케이션과 상기 온스크린 키보드를 서로 연결하는 선 형태의 인디케이터를 표시할 수도 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 터치스크린을 통해 상기 인디케이터를 터치하는 조작이 입력되면, 상기 선택된 어플리케이션과 상기 온스크린 키보드의 연결상태를 종료하는 명령을 입력받기 위한 종료버튼이 표시되도록 제어할 수도 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 온스크린 키보드에 대해 제1 조작이 입력되면, 상기 온스크린 키보드로부터 가장 가까운 위치에 표시된 어플리케이션을 상기 온스 크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택할 수도 있다.
그리고, 상기 제1 조작은, 상기 온스크린 키보드에 포함된 자동연결 버튼을 터치하는 조작일 수도 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 온스크린 키보드에 대해 제2 조작이 입력되면, 상기 제2 조작이 입력된 후에 입력되는 사용자의 제3 조작에 따라 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택할 수도 있다.
그리고, 상기 제2 조작은, 상기 온스크린 키보드에 포함된 수동연결 버튼을 터치하는 조작일 수도 있다.
또한, 상기 제3 조작은, 상기 온스크린 키보드에 포함된 특정 아이콘을 특정 어플리케이션까지 드래그 앤 드랍하는 조작이고, 상기 제어부는, 상기 드래그 앤 드랍이 종료된 지점에 위치한 상기 특정 어플리케이션을 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택할 수도 있다.
그리고, 상기 제3 조작은, 상기 온스크린 키보드가 표시된 영역과 특정 어플리케이션이 표시된 영역을 함께 터치하는 조작이고, 상기 제어부는, 상기 함께 터치된 특정 어플리케이션을 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택할 수도 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 선택된 어플리케이션의 표시방향이 상기 온스크린 키보드의 표시방향과 다른 경우, 상기 선택된 어플리케이션의 표시방향이 상기 온스크린 키보드의 표시방향과 일치되도록 상기 온스크린 키보드 또는 상기 선택된 어플리케이션의 표시방향을 변경할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른, UI 제공방법은, 명령입력수단을 화면에 표시하는 단계; 복수개의 어플리케이션을 화면에 표시하는 단계; 및 상기 명령입력수단에 대한 사용자의 조작에 기초하여, 상기 복수개의 어플리케이션 중에서 상기 명령입력수단의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택하는 단계;를 포함한다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치는, 사용자의 터치를 입력받고, 명령입력수단 및 복수개의 어플리케이션을 디스플레이하는 터치스크린; 상기 터치스크린을 통해 입력된 상기 명령입력수단에 대한 사용자의 조작에 기초하여, 상기 복수개의 어플리케이션 중에서 상기 명령입력수단의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택하는 제어부;를 포함한다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 온스크린 키보드에 대한 사용자의 조작에 기초하여, 복수개의 어플리케이션 중에서 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택하는 UI 제공방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치를 제공할 수 있게 되어, 사용자는 복수의 어플리케이션이 동시에 표시된 화면에서 온스크린 키보드를 쉽게 사용할 수 있게 된다.
특히, 입력 대상이 되는 어플리케이션과 온스크린 키보드가 서로 연결되어 있음이 표시되기 때문에, 사용자는 어떤 어플리케이션과 온스크린 키보드가 연결되어 있는지 쉽게 확인할 수 있게 된다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 어플리케이션(110), 제2 어플리케이션(120) 및 온스크린 키보드(150)가 표시된 화면을 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)의 화면에 표시된 제1 어플리케이션(110)은 온스크린 키보드(150)와 연결되어 있는 것을 확인할 수 있다. 즉, 온스크린 키보드(150)의 텍스트 입력 대상은 제1 어플리케이션(110)이 된다.
따라서, 사용자가 제1 어플리케이션(110)의 URL 입력란(113)을 선택한 후에 온스크린 키보드(150)로 문자를 입력하면, 입력된 문자가 제1 어플리케이션(110)의 URL 입력란(113)에 입력된다. 이와 같이, 온스크린 키보드를 구현하기 위해, 디스플레이 장치(100)는 터치 스크린을 구비한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 온스크린 키보드(150)는 문자입력 키버튼(155), 수동연결 버튼(160), 자동연결 버튼(170), 종료버튼(180) 및 연결 아이콘(190)을 포함하는 형태로 화면에 표시된다.
문자입력 키버튼(155)은 문자를 입력하기 위한 버튼들이 표시된다. 문자입력 키버튼(155)은 하드웨어 키보드의 키버튼들과 동일한 배열의 키버튼들을 포함할 수도 있고, 그보다 간소화된 키버튼들을 포함할 수도 있다. 그리고, 사용자는 문자입력 키버튼(155)이 표시된 부분을 터치하여 원하는 문자를 입력할 수 있다.
수동연결 버튼(160)은 온스크린 키보드(150)의 입력대상이 되는 어플리케이션을 수동으로 선택하게 설정하는 버튼이다. 수동연결 버튼(160)이 터치되면, 디스플레이 장치(100)는 그 후에 입력되는 사용자의 조작에 따라 온스크린 키보드(150)의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택하게 된다.
구체적으로, 수동연결 버튼(160)이 터치된 후에, 사용자가 연결 아이콘(190)을 제1 어플리케이션(110)까지 드래그 앤 드랍하는 조작이 입력되면, 디스플레이 장치(100)는 제1 어플리케이션(110)을 온스크린 키보드(150)의 입력대상으로 선택한다. 그러면, 도 1에 도시된 바와 같이, 온스크린 키보드(150)의 연결 아이콘(190)과 제1 어플리케이션(110)의 연결 아이콘(115)은 선 형태의 인디케이터(195)로 서로 연결된다.
다른 예로, 디스플레이 장치(100)는 듀얼터치를 이용하여 수동으로 온스크린 키보드(150)와 어플리케이션을 연결할 수도 있다. 구체적으로, 수동연결 버튼(160)이 터치된 후에, 사용자가 제1 어플리케이션(110)이 표시된 영역을 터치한 상태에서 온스크린 키보드(150)가 표시된 영역을 터치하면, 디스플레이 장치(100)는 온스크린 키보드(150)의 제1 어플리케이션(110)을 입력대상으로 선택한다.
상술한 2가지 방법 이외에도, 온스크린 키보드(150)와 어플리케이션을 수동으로 연결하는 사용자의 조작은 다양한 형태로 이루어질 수 있음은 물론이다.
자동연결 버튼(170)은 온스크린 키보드(150)를 어플리케이션과 자동으로 연결하기 위한 명령을 입력받는 버튼이다. 사용자가 자동연결 버튼(170)을 터치하는 조작이 입력되면, 디스플레이 장치(100)는 온스크린 키보드(150)로부터 가장 가까운 위치에 표시된 어플리케이션을 온스크린 키보드(150)의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택하게 된다.
종료버튼(180)은 온스크린 키보드(150)의 사용을 종료하는 명령을 입력받기 위한 버튼이다.
연결 아이콘(190)은 어플리케이션과 선 형태의 인디케이터(195)를 통해 연결되는 연결지점 역할을 한다. 또한, 연결 아이콘(190)은 수동 연결시 드래그 앤 드랍 조작의 대상이 되어, 온스크린 키보드(150)와 연결될 어플리케이션을 선택하기 위한 연결 매개의 역할을 수행한다.
선 형태의 인디케이터(195)는 입력 대상이 되는 어플리케이션과 온스크린 키보드(150)를 서로 연결시켜준다. 따라서, 선 형태의 인디케이터(195)는 온스크린 키보드(150)가 어느 어플리케이션을 입력대상으로 선택하였는지를 시각적으로 확인시켜주는 역할을 한다. 도 1에서는 선 형태의 인디케이터(195)가 제1 어플리케이션(110)의 연결 아이콘(115)과 온스크린 키보드(150)의 연결 아이콘(190)을 연결하고 있으므로, 제1 어플리케이션(110)이 온스크린 키보드(150)의 연결대상으로 선택되었다는 것을 확인할 수 있다.
또한, 인디케이터(195)는 선 형태인 것으로 설명하였으나, 이외에도 온스크린 키보드(150)가 어느 어플리케이션에 연결되어 있는지를 시각적으로 확인시켜주는 것이라면 어떤 형태가 되더라도 무방하다.
또한, 인디케이터(195)를 터치하는 조작이 입력되면, 디스플레이 장치(100)는 제1 어플리케이션(110)과 온스크린 키보드(150)의 연결상태를 종료하는 명령을 입력받기 위한 종료버튼을 표시할 수도 있다.
이와 같이, 온스크린 키보드(150)의 자동연결 및 수동연결을 이용하여, 사용자는 복수개의 어플리케이션 중 입력의 대상이 될 어플리케이션을 쉽게 선택할 수 있게 된다.
이하에서는, 도 2a 내지 도 2d를 참고하여, 어플리케이션과 온스크린 키보드(150)가 연결되는 유형에 대해 설명한다. 도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 어플리케이션(110)과 온스크린 키보드(150)의 연결 가능 면을 표시한 도면이다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 제1 어플리케이션(110)은 좌면(116), 하면(117), 및 우면(118)이 온스크린 키보드(150)와 연결될 수 있다. 그리고, 온스크린 키보드(150)는 우면(156), 상면(157),및 좌면(158)이 제1 어플리케이션(110)과 연결될 수 있다.
도 2b 내지 도 2d는 제1 어플리케이션(110)과 온스크린 키보드(150)가 서로 연결될 수 있는 3가지 유형을 도시한 도면이다.
도 2b에 도시된 바와 같이, 제1 어플리케이션(110)의 하면(117)은 온스크린 키보드(150)의 상면(157)과 연결된다. 그리고, 도 2c에 도시된 바와 같이, 제1 어플리케이션(110)의 우면(118)은 온스크린 키보드(150)의 좌면(158)과 연결된다. 또한, 도 2d에 도시된 바와 같이, 제1 어플리케이션(110)의 좌면(116)은 온스크린 키보드(150)의 우면(156)과 연결된다.
반면, 제1 어플리케이션(110)의 상면과 온스크린 키보드(150)의 하면은 서로 연결될 수 없다. 제1 어플리케이션(110)의 상면과 온스크린 키보드(150)의 하면이 연결되면, 사용자가 온스크린 키보드(150)를 사용할 때 제1 어플리케이션(110)이 사용자의 팔에 의해 가려지기 때문에 실용성이 없기 때문이다.
따라서, 온스크린 키보드(150)는 도 2b 내지 도 2d에 도시된 바와 같이 3가 지 유형으로 연결될 수 있다.
이하에서는, 도 3a 내지 도 6d를 참고하여, 온스크린 키보드(150)를 어플리케이션에 연결 개시 및 종료하는 과정을 설명한다. 일단, 도 3a 및 도 3b를 참고하여, 어플리케이션과 온스크린 키보드(150)가 자동 연결되는 과정을 설명한다.
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자가 자동연결 버튼(170)을 터치하는 것을 도시한 도면이다. 도 3a에 도시된 바와 같이, 사용자가 자동연결 버튼(170)을 터치하면, 디스플레이 장치(100)는 온스크린 키보드(150)로부터 가장 가까운 위치에 표시된 어플리케이션을 온스크린 키보드(150)의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택하게 된다. 도 3a에서는 제1 어플리케이션(110)보다 제2 어플리케이션(120)이 온스크린 키보드(150)에 가깝기 때문에, 디스플레이 장치(100)는 제2 어플리케이션(120)을 온스크린 키보드(150)의 입력 대상으로 선택한다.
도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치(100)가 제2 어플리케이션(120)을 온스크린 키보드(150)의 입력 대상으로 선택한 결과화면을 도시한 도면이다. 도 3b에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 제2 어플리케이션(120)의 연결 아이콘(125)과 온스크린 키보드(150)의 연결 아이콘(190)을 선 형태의 인디케이터(195)로 연결한 것을 확인할 수 있다. 이는 제2 어플리케이션(120)이 온스크린 키보드(150)의 입력 대상이라는 것을 시각적으로 확인시켜주기 위한 것이다.
이와 같이, 사용자는 자동연결 버튼(170)을 터치하여, 온스크린 키보드(150)의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 쉽게 선택할 수 있게 된다.
이하에서는, 도 4a 내지 도 4d를 참고하여, 어플리케이션과 온스크린 키보드(150)가 수동 연결되는 과정을 설명한다.
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자가 수동연결 버튼(160)을 터치하는 것을 도시한 도면이다. 도 4a에 도시된 바와 같이, 사용자가 수동연결 버튼(160)을 터치하면, 디스플레이 장치(100)는 그 후에 입력되는 사용자의 조작에 따라 온스크린 키보드(150)의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택하게 된다.
도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자가 연결 아이콘(190)을 제1 어플리케이션(110)이 표시된 영역으로 드래그 앤 드랍(drag & drop)하는 것을 도시한 도면이다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 수동연결 버튼(160)이 터치된 후에, 사용자가 연결 아이콘(190)을 제1 어플리케이션(110)까지 드래그 앤 드랍하면, 디스플레이 장치(100)는 제1 어플리케이션(110)을 온스크린 키보드(150)의 입력대상으로 선택한다.
도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치(100)가 제1 어플리케이션(110)을 온스크린 키보드(150)의 입력 대상으로 선택한 결과화면을 도시한 도면이다. 도 4c에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 제1 어플리케이션(110)의 연결 아이콘(115)과 온스크린 키보드(150)의 연결 아이콘(190)을 선 형태의 인디케이터(195)로 연결한 것을 확인할 수 있다. 이는 제1 어플리케이션(110)이 온스크린 키보드(150)의 입력 대상이라는 것을 시각적으로 확인시켜주기 위한 것이다.
한편, 디스플레이 장치(100)는 듀얼터치를 이용하여 수동으로 온스크린 키보 드(150)와 어플리케이션을 연결할 수도 있다. 도 4d는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 사용자가 제1 어플리케이션(110)이 표시된 영역과 온스크린 키보드(150)가 표시된 영역을 함께 터치하는 것을 도시한 도면이다.
도 4d에 도시된 바와 같이, 수동연결 버튼(160)이 터치된 후에, 사용자가 제1 어플리케이션(110)이 표시된 영역과 온스크린 키보드(150)가 표시된 영역을 함께 터치하면, 디스플레이 장치(100)는 온스크린 키보드(150)의 제1 어플리케이션(110)을 입력대상으로 선택한다. 그러면, 도 4c와 같이, 디스플레이 장치(100)는 제1 어플리케이션(110)의 연결 아이콘(115)과 온스크린 키보드(150)의 연결 아이콘(190)을 선 형태의 인디케이터(195)로 연결하게 된다.
상술한 바와 같이, 사용자는 수동연결 버튼(160)을 터치한 후에 특정 유형의 조작을 입력하여, 원하는 어플리케이션을 온스크린 키보드(150)의 입력대상으로 선택할 수 있게 된다.
이하에서는, 도 5a 내지 도 5c를 참고하여, 어플리케이션의 표시방향과 온스크린 키보드(150)의 표시방향이 서로 다른 경우, 어플리케이션의 표시방향을 변경하는 과정에 대해 설명한다.
도 5a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 어플리케이션(110)의 표시방향과 온스크린 키보드(150)의 표시방향이 서로 다른 경우, 사용자가 자동연결 버튼(170)을 터치하는 것을 도시한 도면이다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 제1 어플리케이션(110)은 아래쪽 면이 화면의 왼쪽을 향하도록 표시되어 있고, 온스크린 키보드(150)는 아래쪽 면이 화면의 아래쪽 을 향하도록 표시되어 있다. 그리고, 사용자가 자동연결 버튼(170)을 터치하면, 디스플레이 장치(100)는 제1 어플리케이션(110)을 온스크린 키보드(150)의 입력대상으로 선택한다.
도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 어플리케이션(110)의 표시방향과 온스크린 키보드(150)의 표시방향이 서로 다른 경우, 디스플레이 장치(100)가 제1 어플리케이션(110)을 온스크린 키보드(150)의 입력 대상으로 선택한 결과화면을 도시한 도면이다.
도 5b에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 제1 어플리케이션(110)의 연결 아이콘(115)과 온스크린 키보드(150)의 연결 아이콘(190)을 선 형태의 인디케이터(195)로 연결한 것을 확인할 수 있다.
하지만, 도 5b에 도시된 바와 같이, 제1 어플리케이션(110)의 표시방향과 온스크린 키보드(150)의 표시 방향이 서로 일치하지 않기 때문에, 사용자가 온스크린 키보드(150)를 사용하면서 제1 어플리케이션(110)의 화면을 확인하기 어렵다는 문제가 있다. 따라서, 디스플레이 장치(100)는 제1 어플리케이션(110)의 표시방향이 온스크린 키보드(150)의 표시방향과 일치되도록 제1 어플리케이션(110)의 표시방향을 변경한다.
도 5c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 어플리케이션(110)의 표시방향을 반시계 방향으로 90도 회전시킨 화면을 도시한 도면이다. 도 5c에 도시된 바와 같이, 제1 어플리케이션(110)의 표시방향을 반시계 방향으로 90도 회전시키면 제1 어플리케이션(110)의 표시방향과 온스크린 키보드(150)의 표시방향이 일치된다.
한편 본 실시예에서는, 디스플레이 장치(100)가 어플리케이션을 회전시키는 것으로 설명하였으나, 온스크린 키보드를 회전시킬 수도 있음은 물론이다. 즉, 디스플레이 장치(100)는, 제1 어플리케이션(110)의 표시방향이 온스크린 키보드(150)의 표시방향과 일치되도록, 온스크린 키보드(150) 또는 제1 어플리케이션(110)의 표시방향을 변경하게 된다.
이에 따라, 사용자는 더욱 편리하게 제1 어플리케이션(110)에 문자를 입력하기 위해 온스크린 키보드(150)를 이용할 수 있게 된다.
이하에서는, 도 6a 내지 도 6d를 참고하여, 어플리케이션과 온스크린 키보드(150)의 연결을 종료시키는 과정에 대해 설명한다.
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자가 선 형태의 인디케이터(195)를 터치하는 것을 도시한 도면이다. 도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 인디케이터(195) 상에 종료 버튼(600)이 표시된 화면을 도시한 도면이다.
도 6a에 도시된 바와 같이, 사용자가 선 형태의 인디케이터(195)를 터치하면, 디스플레이 장치(100)는 인디케이터(195) 상에 종료 버튼(600)을 표시하기 위한 명령으로 인식한다. 따라서, 도 6b에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 인디케이터(195) 상에 종료 버튼(600)을 표시한다.
도 6c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자가 종료버튼(600)을 터치하는 것을 도시한 도면이다. 그리고, 도 6d는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 어플리케이션(110)과 온스크린 키보드(150)의 연결이 종료된 화면을 도시한 도면이다.
도 6c에 도시된 바와 같이, 사용자가 종료버튼(600)을 터치하면, 디스플레이 장치(100)는 제1 어플리케이션(110)과 온스크린 키보드(150)의 연결을 종료한다. 따라서, 도 6d와 같이, 디스플레이 장치(100)는 제1 어플리케이션(110)과 온스크린 키보드(150)를 연결하고 있던 인디케이터(195)를 화면에서 제거하게 된다.
이와 같은 과정을 통해, 사용자는 제1 어플리케이션(110)과 온스크린 키보드(150)의 연결을 종료할 수 있다.
이하에서는, 도 7을 참고하여 다수의 사용자가 복수개의 어플리케이션 및 복수개의 온스크린 키보드를 사용하는 경우에 대해 설명한다. 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 2명의 사용자가 테이블 탑(700)을 사용하는 경우에 대해 도시한 도면이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 사용자 A와 사용자 B가 제1 온스크린 키보드(710), 제2 온스크린 키보드(720), 제3 어플리케이션(720), 제4 어플리케이션(725) 및 제5 어플리케이션(727)을 화면에 띄운 상태로 테이블탑(700)을 이용하고 있다.
도 7에서 확인할 수 있듯이, 사용자 A는 제1 온스크린 키보드(710)를 제3 어플리케이션(720)과 연결하여 사용하고 있고, 사용자 B는 제2 온스크린 키보드(715)를 제4 어플리케이션(725)에 연결하여 사용하고 있는 것을 확인할 수 있다.
이와 같이, 사용자는 복수의 어플리케이션 중에서 온스크린 키보드의 입력대상을 쉽게 선택할 수 있으며, 선택된 어플리케이션을 직관적으로 확인할 수 있게 된다. 또한, 복수의 사용자가 복수의 온스크린 키보드를 각각 이용할 수도 있게 된다.
한편, 본 실시예에서는 디스플레이 장치가 테이블 탑(700)인 것으로 설명하였으나, 이외에 터치스크린이 장착된 디스플레이 장치라면 어느 것이라도 적용될 수 있음은 물론이다. 예를 들어, 디스플레이 장치는 스마트 보드, TV, 타블렛 등이 될 수도 있다.
지금까지, 도 1 내지 도 7을 참고하여, 복수의 어플리케이션 중에서 온스크린 키보드의 입력 대상을 선택하는 UI 제공방법에 대해 설명하였다. 이하에서는, 지금까지 설명한 UI 제공방법에 대해 도 8을 참고하여 상세히 설명한다. 도 8은 본발명의 일 실시예에 따른, UI 제공방법을 설명하기 위해 제공되는 흐름도이다.
일단, 디스플레이 장치(100)는 복수개의 어플리케이션을 화면에 표시한다(S810). 그리고, 온스크린 키보드를 화면에 표시한다(S820).
그 후에, 사용자가 온스크린 키보드에 포함된 자동연결 버튼을 터치하면(S830-Y), 디스플레이 장치(100)는 가장 근접한 위치의 어플리케이션을 온스크린 키보드의 입력 대상으로 선택한다(S835). 그리고, 디스플레이 장치(100)는 선택된 어플리케이션과 온스크린 키보드를 연결하는 선 형태의 인디케이터를 표시하게 된다(S850). 자동 연결과 관련된 S830, S835, 및 S850 단계에 관련하여는, 도 3a 및 도 3b를 참고하여 앞서 상세히 설명한 바 있다.
반면, 사용자가 수동연결 버튼을 터치한 경우(S840-Y), 디스플레이 장치(100)는 그 후에 입력되는 사용자의 조작에 따라 온스크린 키보드(150)의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택하게 된다. 따라서, 그 후에, 디스플레이 장치(100)는 사용자로부터 연결 아이콘을 드래그 앤 드랍하는 조작을 입력받는 다(S843). 그리고, 디스플레이 장치(100)는 연결 아이콘이 드래그 앤 드랍된 위치의 어플리케이션을 온스크린 키보드의 입력 대상으로 선택하게 된다(S846). 그리고, 디스플레이 장치(100)는 선택된 어플리케이션과 온스크린 키보드를 연결하는 선 형태의 인디케이터를 표시한다(S850). 이와 같은, 수동 연결 과정에 관한 S840, S843, S846 단계에 관하여는 도 4a 내지 도 4c를 참고하여 앞서 상세히 설명한 바 있다. 또한, 도 4d에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 듀얼 터치 방식을 이용하여 특정 어플리케이션을 온스크린 키보드의 입력 대상으로 선택하는 수동연결 방식이 적용될 수도 있다.
상술한 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 복수의 어플리케이션 중 온스크린 키보드의 입력대상이 되는 어플리케이션을 선택하기 위한 UI 제공방법을 제공할 수 있게 된다.
한편, 도 9는 본 발명이 적용가능한 디스플레이 장치의 블럭도를 도시하였다. 도 9에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치는 터치스크린(910), 기능 블럭(920), 및 제어부(930)를 구비한다.
터치 스크린(910)은 사용자의 터치를 입력받고, 온스크린 키보드 및 복수개의 어플리케이션을 디스플레이한다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 터치스크린(910)은 화면에 다수의 어플리케이션과 온스크린 키보드를 함께 표시한다.
기능 블럭(820)은 디스플레이 장치(100) 본연의 기능을 수행한다. 만약, 디스플레이 장치(100)가 테이블탑인 경우 기능 블럭(810)은 테이블탑 기능을 수행하고, 디스플레이 장치(100)가 스마트 보드인 경우 기능 블럭(810)은 디지털 회의에 필요한 스마트 보드의 기능을 수행한다.
제어부(930)는 전술한 도 8에 도시된 흐름도의 단계들을 수행함으로써, 터치스크린을 통해 입력된 온스크린 키보드에 대한 사용자의 조작에 기초하여, 복수개의 어플리케이션 중에서 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택한다. 이외에도, 제어부(930)는 도 1 내지 도 7을 참고하여 설명한 디스플레이 장치(100)의 기능들을 구현한다.
한편, 본 실시예에서는 디스플레이 장치(100)가 온스크린 키보드의 입력대상을 선택 및 연결하는 것으로 설명하였으나, 온스크린 키보드 이외에도 터치스크린 상에 표시되는 명령입력수단이라면 어떤 것이라도 적용될 수 있음은 물론이다. 예를 들어, 온스크린 키보드 이외에 다른 종류의 명령입력수단으로 터치휠, 터치 방향입력수단, 터치 숫자키패드 등이 적용될 수도 있음은 물론이다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 어플리케이션, 제2 어플리케이션 및 온스크린 키보드가 표시된 화면을 도시한 도면,
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 어플리케이션과 온스크린 키보드의 연결 가능 면을 표시한 도면,
도 2b 내지 도 2d는 제1 어플리케이션과 온스크린 키보드가 서로 연결될 수 있는 3가지 유형을 도시한 도면,
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자가 자동연결 버튼을 터치하는 것을 도시한 도면,
도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치가 제2 어플리케이션을 온스크린 키보드의 입력 대상으로 선택한 결과화면을 도시한 도면,
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자가 수동연결 버튼을 터치하는 것을 도시한 도면,
도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자가 연결 아이콘을 제1 어플리케이션이 표시된 영역으로 드래그 앤 드랍(drag & drop)하는 것을 도시한 도면,
도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치가 제1 어플리케이션을 온스크린 키보드의 입력 대상으로 선택한 결과화면을 도시한 도면,
도 4d는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 사용자가 제1 어플리케이션이 표시된 영역과 온스크린 키보드가 표시된 영역을 함께 터치하는 것을 도시한 도면,
도 5a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 어플리케이션의 표시방향과 온스 크린 키보드의 표시방향이 서로 다른 경우, 사용자가 자동연결 버튼을 터치하는 것을 도시한 도면,
도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 어플리케이션의 표시방향과 온스크린 키보드의 표시방향이 서로 다른 경우, 디스플레이 장치가 제1 어플리케이션을 온스크린 키보드의 입력 대상으로 선택한 결과화면을 도시한 도면,
도 5c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 어플리케이션의 표시방향을 반시계 방향으로 90도 회전시킨 화면을 도시한 도면,
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자가 선 형태의 인디케이터를 터치하는 것을 도시한 도면,
도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 인디케이터 상에 종료 버튼이 표시된 화면을 도시한 도면,
도 6c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자가 종료버튼(600)을 터치하는 것을 도시한 도면,
도 6d는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 어플리케이션(110)과 온스크린 키보드(150)의 연결이 종료된 화면을 도시한 도면,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 2명의 사용자가 테이블 탑(700)을 사용하는 경우에 대해 도시한 도면,
도 8은 본발명의 일 실시예에 따른, UI 제공방법을 설명하기 위해 제공되는 흐름도,
도 9는 본 발명이 적용가능한 디스플레이 장치의 블럭도이다.
* 도면의 주요한 부분에 대한 부호의 설명 *
100 : 디스플레이 장치 110 : 제1 어플리케이션
120 : 제2 어플리케이션 150 : 온스크린 키보드
160 : 수동연결 버튼 170 : 자동연결 버튼
190 : 연결 아이콘 195 : 인디케이터

Claims (24)

  1. 온스크린 키보드를 화면에 표시하는 단계;
    복수 개의 어플리케이션을 화면에 표시하는 단계; 및
    상기 온스크린 키보드에 대한 사용자의 조작에 기초하여, 상기 복수개의 어플리케이션 중에서 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택하는 단계;를 포함하며,
    상기 선택하는 단계는,
    제1 모드에서는, 상기 복수 개의 어플리케이션 중 상기 온스크린 키보드에 가장 인접한 어플리케이션을 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택하고, 제2 모드에서는, 상기 복수 개의 어플리케이션 중 사용자에 의해 선택된 어플리케이션을 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택하는 것을 특징으로 하는 UI 제공방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 선택된 어플리케이션이 상기 온스크린 키보드의 입력 대상임을 나타내는 인디케이터(indicator)를 화면에 표시하는 단계;를 더 포함하는 UI 제공방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 선택된 어플리케이션과 상기 온스크린 키보드를 서로 연결하는 선 형태의 인디케이터를 표시하는 것을 특징으로 하는 UI 제공방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 인디케이터를 터치하는 조작이 입력되면, 상기 선택된 어플리케이션과 상기 온스크린 키보드의 연결상태를 종료하는 명령을 입력받기 위한 종료버튼을 표 시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 UI 제공방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 선택단계는,
    상기 온스크린 키보드에 포함된 자동연결 버튼이 선택되면, 상기 온스크린 키보드로부터 가장 가까운 위치에 표시된 어플리케이션을 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택하는 것을 특징으로 하는 UI 제공방법.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 선택단계는,
    상기 온스크린 키보드에 포함된 수동연결 버튼이 선택된 후 사용자에 의해 선택된 어플리케이션을 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택하는 것을 특징으로 하는 UI 제공방법.
  8. 삭제
  9. 제7항에 있어서,
    상기 선택하는 단계는,
    상기 수동연결 버튼이 선택된 후, 상기 온스크린 키보드를 특정 어플리케이션까지 드래그 앤 드랍하는 조작이 입력되면, 상기 특정 어플리케이션을 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택하는 것을 특징으로 하는 UI 제공방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 선택하는 단계는,
    상기 수동연결 버튼이 선택된 후, 상기 온스크린 키보드 및 특정 어플리케이션을 함께 터치하는 조작이 입력되면, 상기 특정 어플리케이션을 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택하는 것을 특징으로 하는 UI 제공방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 선택된 어플리케이션의 표시방향이 상기 온스크린 키보드의 표시방향과 다른 경우, 상기 선택된 어플리케이션의 표시방향이 상기 온스크린 키보드의 표시방향과 일치되도록 상기 온스크린 키보드 또는 상기 선택된 어플리케이션의 표시방향을 변경하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 UI 제공방법.
  12. 사용자의 터치를 입력받고, 온스크린 키보드 및 복수개의 어플리케이션을 디스플레이하는 터치스크린;
    상기 터치스크린을 통해 입력된 상기 온스크린 키보드에 대한 사용자의 조작에 기초하여, 상기 복수개의 어플리케이션 중에서 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션을 선택하는 제어부;를 포함하며,
    상기 제어부는,
    제1 모드에서는, 상기 복수 개의 어플리케이션 중 상기 온스크린 키보드에 가장 인접한 어플리케이션을 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택하고, 제2 모드에서는, 상기 복수 개의 어플리케이션 중 사용자에 의해 선택된 어플리케이션을 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 선택된 어플리케이션이 상기 온스크린 키보드의 입력 대상임을 나타내는 인디케이터(indicator)가 상기 터치스크린에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 선택된 어플리케이션과 상기 온스크린 키보드를 서로 연결하는 선 형태의 인디케이터를 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치스크린을 통해 상기 인디케이터를 터치하는 조작이 입력되면, 상기 선택된 어플리케이션과 상기 온스크린 키보드의 연결상태를 종료하는 명령을 입력받기 위한 종료버튼이 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 온스크린 키보드에 포함된 자동연결 버튼이 선택되면, 상기 온스크린 키보드로부터 가장 가까운 위치에 표시된 어플리케이션을 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  17. 삭제
  18. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 온스크린 키보드에 포함된 수동연결 버튼이 선택된 후 사용자에 의해 선택된 어플리케이션을 상기 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  19. 삭제
  20. 제18항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수동연결 버튼이 선택된 후, 상기 온스크린 키보드를 특정 어플리케이션까지 드래그 앤 드랍하는 조작이 입력되면, 상기 특정 어플리케이션을 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  21. 제18항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수동연결 버튼이 선택된 후, 상기 온스크린 키보드 및 특정 어플리케이션을 함께 터치하는 조작이 입력되면, 상기 특정 어플리케이션을 온스크린 키보드의 입력 대상이 되는 어플리케이션으로 선택하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  22. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 선택된 어플리케이션의 표시방향이 상기 온스크린 키보드의 표시방향과 다른 경우, 상기 선택된 어플리케이션의 표시방향이 상기 온스크린 키보드의 표시방향과 일치되도록 상기 온스크린 키보드 또는 상기 선택된 어플리케이션의 표시방향을 변경하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  23. 삭제
  24. 삭제
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