JP3100660U - 遊技機の画像飛び出し装置 - Google Patents

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Abstract

【課題】抽選で当たりが選択されると、迫力ある立体画像となる遊技機の画像飛び出し装置を提供する。
【解決手段】回転ドラム15に設けた発光体14の外面に画像を組み込んだ3Dフィルム13を巻回する。発光体14は抽選で当たりが選択された時に発光し、発光時に画像12が遊技機正面から飛び出し画像となって視認される。
【選択図】 図2

Description

本考案は、当たり表示の出る遊技機の画像飛び出し装置に関する。
パチンコ機、回胴式遊技機等のパネルには、遊技者の興味を引くために種々の演出がこらされており、特殊な音響を発生するものや照明を点滅させるもの、また画像を立体的に表示する技術などもその一つである(例えば特許文献1参照)。
特開平11−151352号公報
画像を立体的に表示する特許文献1に記載された技術は、表示器から出射された表示光を反射するハーフミラーと該ハーフミラーで反射された光を集光する曲面ミラーを備えてなる光学系を設けた装置であるが、光学系はいくつかのミラーを必要とするため装置が複雑になって一定のスペースを必要とし、また異なる機種ごとにそれなりの設定作業をしなければならないので手軽に実施するには適さないという問題点がある。
本考案はスロットマシーン等の遊技機画面に3D(三次元)表示機能を施し、当たりが選択された時に任意の画像が迫力をもって飛び出すことにより飽きを生じることなくプレーができるとともに遊技者がゲームに集中できて好成績をあげることが可能であり、しかもどのような機種の遊技機にも手軽に実施できる画像の飛び出し装置を提供することを目的としている。
上記目的を達成するために本考案は、回転ドラムに設けた発光体の外面に、画像を組み込んだ3Dフィル厶を巻回してなる遊技機の画像飛び出し装置であって、前記発光体は抽選で当たりが選択された時に発光し、且つ発光時に画像が遊技機正面から飛び出し画像となって視認できることを主旨とする。
また本考案は、パネル等の垂直面に設けた発光体の外面に、画像を組み込んだ3Dフィルムを貼着してなる遊技機の画像飛び出し装置であって、前記発光体は抽選で当たりが選択された時に発光し、且つ発光時に画像が遊技機正面から飛び出し画像となって視認できることを技術手段とする。
発光体は一般照明器具であるLED・蛍光灯等でも可能であるが、インバーターを備えたELシートであることが好ましい。
本考案は周知の3Dフィル厶を画像に組み込んだものではあるが、抽選で当たりが選択された時にのみ発光体が働いて大きく飛び出すように視認されることを特徴としている。したがって通常のゲーム時には画像に何ら変化はなく、当たりが選択された時にのみ迫力ある立体画像となるので遊技者の集中力は高められるとともにゲームに対する期待感が充足される。
画像が回転ドラムに設けられている場合、横又は斜め方向に同一画像が揃うことで当たりとなるが、画像が飛び出すことで回転時の識別が従来よりも容易となり、タイミング良くストップボタンを押すことができて当たりの確率が向上する。
遊技機には回転する箇所以外の中央パネル等の垂直面にも照明の点滅や音響を発する部分がかなりあり、本来当たりが選択された時にそれらに注意が向くが、3Dフィルムを垂直面に施したときはその部分が飛び出し画像となるため例え回転ドラ厶に3Dフィルムが施されていない場合でも遊技者は回転する画像の動きを注視し、したがってこの場合も従来に比較して回転する画像の識別がしやすくなる。
3Dフィルムは光源を必要とするので、そのための照明として蛍光灯などの一般照明器具を用いることも可能であるが、ELシート、就中有機ELシートを使用すると、画像の飛び出しが均一状となるため見やすく、また薄形であるから場所を取らず材料費や電気代の節約ができ、取り付けが簡単なため労力的時間的ロスが少なく、しかも人体や環境に優しい実益がある。
画像である文字・絵柄が飛び出すことで迫力が増し、遊技者が意欲的になるとともに第三者の目にも鮮やかにその画像が目視される結果、店内のムードが高まって活気が生じ、店側にとっても客の入りが良くなるというメリットがある。
図1は上部パネル1、中央パネル10、下部パネル30を前面に有する遊技機の一例を示したもので、中央パネル10には透明窓11が設けられ、透明窓11に、夫々画像12を組み込んだ三列の3Dフィルム13が臨み、中央パネル10の下端に設けた操作部20にスタートボタン21、三つのストップボタン22等が配置されている。
3Dフィルム13は、裏から光を当てると画像が飛び出して見えるもので、本考案では図2(a)・(b)のように回転ドラム15に沿って設けた有機ELシートである発光体14の外面に巻回し、画像を印刷した従来のリールシートと同様回転ドラム15とともに回転する。そして抽選で当たりが選択されるとELシートが発光して3Dフィルム13の画像12が遊技者側からはあたかも仮想線図示のように飛び出し状に視認される。
発光体14は、蛍光灯、LEDのような照明体でも可能であるが、回転ドラム15に容易に巻回でき、しかも超薄形であるELシートが好適する。ELシートは最近になって注目されてきた製品であり、曲げ加工ができ、重量も蛍光灯に比較してはるかに軽量で、輝度の点でや丶劣るもの丶優れた発光面の均一性を有する。しかも発熱量が殆どないため周囲に悪影響を及ぼすことがなく、廃棄は一般ごみ処理としての処分ができ、人体や環境にも優しいという利点がある。
ELシートが発光し、三つの透明窓11より回転する画像12が飛び出し状に視認されると、遊技者の目には立体画像が強く印象付けられて確実に識別でき、したがって三つの同一画像を横若しくは縦に並べやすくなり、その分大当たり確率が高くなる。前記したようにELシートは均一な発光面を有するので各画像12が均等な光輝色となって発現し、見る角度によって明暗が生ずるといったおそれはない。
ELシート発光体14は当たりが選択された時にのみ発光し、通常は遊技機内の蛍光灯の明かりによって照射されているので当然ながら画像12は平面的である。それゆえ当たりが選択された時に発光体14が点灯するように、図示しないが制御処理部の指令に基いて発光体14のスイッチが投入される仕組みであり、当たりが終了した段階でスイッチOFFとなって発光体14が消え、直ちに通常の照明状態に復帰することとなる。
図2(c)は上部パネル1、中央パネル10、下部パネル30の垂直面VにELシートの発光体14を設け、該ELシートの外面に3Dフィルム13を貼着した例を示すもので当たりが選択された時に、3Dフィルム13に組み込まれた画像が遊技者側からはあたかも仮想線図示のように飛び出して視認される。このようにパネル垂直面Vの画像が飛び出すと、遊技者は当たりが選択されたものであることを瞬時に認識するので中央パネル10の透明窓11内の画像12に注意を集中してその識別を確実なものとし、三つのストップボタン22をタイミングよく押すことにより三つの画像を横又は斜めに揃えることができる。なお3Dフィル厶13と発光体14の取り付け箇所は任意に設定できること勿論で、回転ドラム15と上部パネル1の垂直面、或いは上部パネル1と中央パネル10の垂直面などその組み合わせは自由にできる。
上記した例は遊技機が上部、中央、下部に夫々パネルを有する形態であるが、遊技機の種類は多種多様であり、遊技機によっては例えば図3のように、ひとつの大パネル40の下に操作盤50を備えた形式のものもある。そして大パネル40には中央の透明窓部41に三つ揃いで大当たりとなる変動画像42が臨み、透明窓部41を囲むように沢山の図柄43が配置されて夫々がゲームの進行とともに点滅したりすることによって種々の演出効果を発揮する。このような場合においては、変動画像42を飛び出すようにするだけでなく、周囲の図柄43を飛び出すようにすることで遊技者の視覚を刺激してゲームへの興趣感を満足させることができる。
本考案に係る遊技機の一例を示す概略図である。 (a)はELシートに、画像を組み込んだ3Dフィルムを積層した説明図、(b)は回転ドラムに実施した本考案の断面図であり、(b)はパネル垂直面に実施した断面図である。 本考案に係る遊技機の他の例を示す概略図である。
符号の説明
1 上部パネル
10 中央パネル
11 透明窓
12 画像
13 3Dフィルム
14 発光体
15 回転ドラム
20 操作部
21 スタートボタン
22 ストップボタン
30 下部パネル
40 大パネル
41 透明窓部
42 変動画像
43 図柄
50 操作盤

Claims (3)

  1. 回転ドラムに設けた発光体の外面に、画像を組み込んだ3Dフィルムを巻回してなる遊技機の画像飛び出し装置であって、前記発光体は抽選で当たりが選択された時に発光し且つ発光時に画像が遊技機正面から飛び出し画像となって視認できることを特徴とする遊技機の画像飛び出し装置。
  2. パネル等の垂直面に設けた発光体の外面に、画像を組み込んだ3Dフィルムを貼着してなる遊技機の画像飛び出し装置であって、前記発光体は抽選で当たりが選択された時に発光し且つ発光時に画像が遊技機正面から飛び出し画像となって視認できることを特徴とする遊技機の画像飛び出し装置。
  3. 発光体がインバーターを備えたELシートである請求項1又は2に記載の遊技機の画像飛び出し装置。
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