JP2643277B2 - 自動演奏装置 - Google Patents

自動演奏装置

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JP2643277B2
JP2643277B2 JP63092313A JP9231388A JP2643277B2 JP 2643277 B2 JP2643277 B2 JP 2643277B2 JP 63092313 A JP63092313 A JP 63092313A JP 9231388 A JP9231388 A JP 9231388A JP 2643277 B2 JP2643277 B2 JP 2643277B2
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Description

【発明の詳細な説明】 「産業上の利用分野」 この発明は、演奏データメモリに記憶されている演奏
データに基づき楽音を発生する自動演奏装置に係り、特
に所望とする演奏データを早期にサーチする機能を備え
た自動演奏装置に関する。
「従来の技術」 楽曲の進行にしたがった鍵盤演奏に関する演奏データ
を演奏データメモリに記憶しておき、かつ、該記憶した
演奏データを順次読出して自動演奏を行う自動演奏装置
が開発されている。
この種の自動演奏装置においては、記憶時の演奏にミ
スプレイがあった場合など、記憶した演奏データの一部
を書き直す必要が生じる場合がある。また、記憶した演
奏データの一部のみを聞きたい場合もある。これらの場
合にあっては、当該演奏部分のデータを素早くサーチし
て読出すことが必要である。
この要求のために従来開発されたものには、例えば、
特開昭62−175796号に記載される装置がある。この装置
においては、演奏データを記憶したメモリの読出方向と
読出速度を制御することにより、所望の演奏データのサ
ーチを行っていた。具体的にはメモリ読出し用のアドレ
スカウンタに供給するクロックの速度を速くすることに
よりサーチ処理を行っていた。
また、曲の特性部分を読出す自動演奏装置としては、
例えば特公昭60−25791号に記載された装置がある。こ
の装置は、特定部分のアドレスを記憶するレジスタを設
け、前記特定部分を読出すときは前記レジスタ内のアド
レス値に基づいて読出し処理を行っていた。
「発明が解決しようとする課題」 しかしながら、上述したクロック信号を高速にしてデ
ータサーチをする自動演奏装置にあっては、サーチが曲
のどの部分に達しているかの判断が困難であり、所望部
分を的確に素早くサーチすることが難しかった。また、
特定部分のアドレスを記憶するタイプのものにあって
は、当然にそれ以外の部分を任意に読出すということは
不可能であった。
この発明は、上述した事情に鑑みてなされたもので、
所望とする部分の演奏データを的確に素早くサーチする
ことができる自動演奏装置を提供することを目的として
いる。
「課題を解決するための手段」 本願の請求項1にかかる自動演奏装置は、複数の演奏
区間からなる1曲の演奏情報を演奏進行に従って順次記
憶した記憶手段(演奏データメモリ62)と、この記憶手
段から演奏情報を順次読み出す読み出し手段(図11)
と、この読み出し手段によって読み出された演奏情報に
基づいて楽音を発生する楽音発生手段(図1 53)と、
順次読み出される1曲の一連の演奏情報に基づいた自動
演奏中に、現演奏タイミングから該演奏タイミングを含
む曲中の演奏区間の次の演奏区間の先頭タイミングに、
その間の演奏情報を楽音発生手段に送出することなく移
行するスキップを指示するスキップ指示手段(バンクS
W)と、前記スキップ指示手段のスキップ指示に応じ
て、順次読み出される一連の演奏情報の中のスキップ指
示したタイミングを含む演奏区間の次の演奏区間の先頭
タイミングに対応する演奏情報を検出する検出手段(図
10 356)と、前記スキップ指示手段のスキップ指示に
応じて、発生中の楽音を消音させる消音手段(図10 35
7)と、前記検出手段が現演奏タイミングを含む演奏区
間の次の演奏区間の先頭タイミングに対応する演奏情報
を検出するまで、読み出し手段の読み出す演奏情報を歩
進する歩進手段(図10 355)とを備え、前記スキップ
手段のスキップ指示後、該スキップ指示した演奏タイミ
ングを含む演奏区間の次の演奏区間の次の演奏区間の先
頭タイミングから演奏を再開することを特徴とする。
また、本願の請求項2にかかる自動演奏装置は、複数
の演奏区間からなる1曲の演奏情報を記憶した記憶手段
であって、該演奏情報は、発音を指示する発音情報と消
音を指示する消音情報を含むもの(演奏データメモリ6
2)と、前記記憶手段から演奏情報を順次読み出す読み
出し手段(図11)と、スキップを指示するスキップ指示
手段(バンクSW)と、スキップ指示手段の指示に応じ
て、スキップ指示した演奏タイミングから該演奏タイミ
ングを含む演奏区間の次の演奏区間の先頭タイミングま
で、その間の演奏情報を楽音発生手段に送出することな
く移行し、その後、読み出し手段による演奏情報の読み
出しに基づく楽音発生を再開させるスキップ手段であっ
て(図12)、該スキップ手段は、1)前記スキップ指示
手段のスキップ指示に応じて、演奏情報を歩進する歩進
手段(Sa3)と、2)前記歩進手段によって歩進されて
いる演奏情報が発音情報か消音情報かを判別する判別手
段(Sa4,5)と、3)前記先頭タイミングに対応する演
奏情報を検出する検出手段(Sa10)と、4)前記判別手
段によって、歩進されている演奏情報が発音情報である
と判別されたときには、この発音情報を記憶すると共
に、消音情報であると判別され、且つこの消音情報に対
応する発音情報が記憶されているときには、該発音情報
を消去する一次記憶手段(KEY BUF,Sa5,Sa9)と、5)
前記判別手段によって、歩進されている演奏情報が消音
情報であると判別され、且つ前記一時記憶手段に該消音
情報に対応する発音情報が記憶されていないときには、
該消音情報に対応する発生中の楽音を消音させる消音手
段(Sa8)と、6)前記歩進手段による歩進中に、前記
次の演奏区間の先頭タイミングに対応する演奏情報が検
出されたとき、前記一次記憶手段に記憶された発音情報
を楽音発生手段に送出するとともに、前記次の演奏区間
の先頭タイミング以後の前記読み出し手段による演奏情
報の読み出しに基づく楽音発生を再開させる演奏再開手
段(Sa11)とからなるものと、読み出し手段によって読
み出された演奏情報および演奏再開手段から送出される
演奏情報に基づいて楽音を発生する楽音発生手段(図1
53)とを備え、前記スキップ指示手段のスキップ指示
後、該スキップ指示した演奏タイミングを含む演奏区間
の次の演奏区間の先頭タイミングにおいて発音されるべ
き楽音を発生させるとともに、該スキップ指示した演奏
タイミングを含む演奏区間の次の演奏区間の先頭タイミ
ングから演奏を再開することを特徴とする。
「作用」 操作子が操作されると、演奏データメモリのアクセス
番地が所定区間毎に更新され、演奏データのスキップサ
ーチが行われる。この場合において、操作者はサーチが
所定区間毎にスキップして行われるので、どの部分をサ
ーチしているかを認識しつつ操作することができる。
「実施例」 以下図面を参照してこの発明の実施例について説明す
る。
(1:実施例の構成) 第1図は、この発明の一実施例の構成を示すブロック
図である。
図において、10は複数の鍵によって構成されている鍵
盤であり、各鍵の押鍵、離鍵は鍵スイッチ回路10aによ
って検出されるようになっている。20は種々の操作を行
うための各種操作子が配されている操作パネルであり、
第2図にその外観を示す。図において、21a、21bは、各
々オートリズムのスタートおよびストップを指示するリ
ズムスタート操作子である。22,22……はマーチ、ワル
ツ等のリズム種類を選択するリズム選択操作子であり、
23a,23bは各々オートリズムのテンポのアップおよびダ
ウンを指示するアップ操作子およびダウン操作子であ
る。24aは自動演奏データの記録開始を指示する自動演
奏書込操作子であり、24bは記憶した自動演奏データに
よる演奏を指示する自動演奏読出操作子である。27a,27
b……は楽音の音色を指示する音色操作子であり、27b,2
7b……は各種の効果付与の指示を行う効果操作子であ
る。28は操作情況等を表示する表示器である。SW1,SW2,
SW3は、各々演奏データメモリ62内のバンクを指定する
バンクスイッチである。この実施例においては、演奏デ
ータがバンク毎に記憶されるようになっており、データ
記憶時および読出時においては、バンクスイッチSW1〜S
W3を用いて所望のバンクを選択する。上記各操作子のオ
ン/オフはスイッチ回路20aによって検出されるように
なっており、また、表示器28への表示制御は表示回路20
bによって行われるようになっている。
次に、60はデータ記憶回路であり、ROMで構成された
リズムパターンメモリ61、RAMで構成された演奏データ
メモリ62およびRAMで構成されたバッファレジスタ63か
ら構成されている。リズムパターンメモリ61には、打楽
器音によるリズムパターンがリズム種類毎に1または2
小節長に渡って記憶されている。
演奏データメモリ62には、第3図(イ)〜(ヘ)に示
すフォーマットにより種々の自動演奏用データが記憶さ
れている。第3図(イ)〜(ヘ)に示すデータは各々8
ビットのデータであり、以下の内容となっている。
第3図(イ)に示すデータは、タイミングデータで
あり、小節の開始タイミングからの経過時間を示すデー
タTIMDと識別マークとから構成されている。
第3図(ロ)に示すデータは、押鍵データであり、
押鍵された鍵を示すキーコードKCと、イニシャルタッチ
を示すイニシャルタッチデータKTDと、識別マークとか
ら構成されている。
第3図(ハ)に示すデータは、離鍵された鍵を示す
キーコードKCと識別マークとから構成されている。
第3図(ニ)に示すデータは、音色操作子27aによ
り指定された音色を示す音色データ、効果操作子27bに
より指定された効果種類を示す効果データおよび識別マ
ークとから構成されている。
第3図(ホ)に示すデータは、小節コードであり、
小節線のタイミングであることを示すデータと識別マー
クから構成されている。
第3図(ヘ)に示すデータは、終了コードであり、
自動演奏の終了タイミングであることを示すデータであ
る。
次に、バッファレジスタ63は、イベントデータを記憶
するレジスタである。イベントデータとは、キー(鍵)
および操作パネル20の各操作子の操作状態に変化があっ
たことを示すデータであり、キーや操作子がオンからオ
フへ変化するオフイベントと、キーや操作子がオフから
オンへ変化するオンイベントとがある。
リズム音信号発生回路51はシンバル、バスドラム等の
各種打楽器に対応した打楽器音信号を形成するもので、
マイクロコンピュータ70からバス30を介して供給される
リズムパターンデータに応じて前記打楽器音信号を形成
出力する。鍵盤用楽音信号発生回路52及び自動演奏用楽
音信号発生回路53は各々ピアノ、バイオリン等の楽器に
対応した楽音信号を形成する複数の楽音信号形成チャン
ネルを備えており、鍵盤用楽音信号発生回路52は鍵盤10
における押離鍵、音色操作子27aの操作及び効果操作子2
7bの操作に応じて、マイクロコンピュータ70からバス30
を介して供給される演奏データに基づく楽音信号を形成
出力する。また、自動演奏用楽音信号発生回路53はデー
タ記憶回路60に記憶されていて、マイクロコンピュータ
70により読出され、バス30を介して供給される自動演奏
データに基づく楽音信号を形成出力する。これらのリズ
ム音信号発生回路51、鍵盤用楽音信号発生回路52及び自
動演奏用楽音信号発生回路53からの楽音信号は混合され
てアンプ54に供給されるようになっている。アンプ54の
出力はスピーカ55に接続されており、同スピーカ55はア
ンプ54から供給される楽音信号に対応した楽音を発音す
る。
第1図に示すマイクロコンピュータ70は、バス30に各
々接続されたプログラムメモリ71、CPU72及びワーキン
グメモリ73とからなる。プログラムメモリ71はROMで構
成され、メインプログラム、リズムインタラプトプログ
ラム及びそれらのサブプログラムを記憶している。CPU7
2は電源スイッチ(図示しない)の投入によりメインプ
ログラムの実行を開始するとともに、テンポ発振器40か
らのテンポクロック信号の到来時には前記メインプログ
ラムの実行を中断してリズムインタラプトプログラムを
割込み実行する。ワーキングメモリ73はRAMで構成さ
れ、前記プログラムの実行に必要な複数のデータ及びフ
ラグを一時的に記憶する。これらのデータ及びフラグの
うち、主なものを列挙すると次の通りである。
リズムランフラグRUN・・・オートリズムの動作状態を
表すフラグであり、“1"にて動作中を表し、かつ“0"に
て停止中を表す。
オートプレイライトフラグAPW・・・自動演奏の作動状
態を表すフラグであり、“1"にて自動演奏用データを演
奏データメモリ62に書込み中(記録モード)であること
を表し、かつ“0"にて前記記録モード中でないことを表
す。
オートプレイリードフラグAPR・・・自動演奏の作動状
態を表すフラグであり、“1"にて自動演奏用データを演
奏データメモリ62から読出し中(再生モード)であるこ
とを表し、かつ“0"にて前記再生モード中でないことを
表す。
シンクロスタートフラグSST・・・演奏データ書込み時
において、演奏者の鍵盤操作とリズム音の同期をとるた
めのフラグ。
テンポカウントTCNT・・・テンポ発振器40がテンポクロ
ック信号を発生する毎に「1」ずつ歩進するカウント値
であって、オートリズムの1小節内における進行位置を
示す。
アドレスADR・・・演奏データメモリ62のアドレスを表
す。
リードデータRDDT・・・演奏データメモリ62から読出し
た自動演奏用データを表す。
リードタイミングデータRDTIM・・・演奏データメモリ6
2から読出した自動演奏用データ中、特にタイミングデ
ータのみを表す。
バンクデータBANK・・・メモリ62のバンクの番号を示す
データ。
次に、上記のように構成した実施例の動作を、(1)
鍵盤10における押離鍵及び操作パネル20の操作に応じて
単に楽音を発生する通常演奏モード、(2)鍵盤10にお
ける押離鍵及び操作パネル20の操作に基づくデータを自
動演奏用データとして演奏データメモリ62に書込む自動
演奏記録モード、(3)演奏データメモリ62内の自動演
奏用データを読出して、該読出した自動演奏用データに
基づき楽音を発生する自動演奏モードと、(4)自動演
奏モードにおいて演奏データを1小節単位でスキップし
て読出すスキップ処理とに分けて、第4図乃至第11図の
フローチャートを参照しながら説明する。
(1)通常演奏モード 電源スイッチ(図示しない)が投入されると、CPU72
は第4図のステップ100にてメインプログラムの実行を
開始し、ステップ101にてワーキングメモリ73内の各レ
ジスタをクリアする。この初期設定後、CPU72はステッ
プ102にて鍵スイッチ回路10a内の各鍵スイッチ及び操作
子スイッチ回路20a内の各操作子スイッチをスキャンす
ることにより、鍵盤10に関する押離鍵情報及び操作パネ
ル20に関する各操作子の操作情報をバス30を介して読込
み、ステップ103にて該読込んだ押離鍵情報及び操作情
報に基づきワーキングメモリ73との協働により鍵盤10に
おける押離鍵イベント又は操作パネル20における操作イ
ベントの有無を検出する。今、鍵盤10においていずれの
鍵も押離鍵されず、かつ操作パネル20においていずれの
操作子も操作されなければ、CPU72はステップ103にて
「NO」すなわちイベント無しと判定して、プログラムを
ステップ102に戻し、ステップ102,103からなる循環処理
を実行し続ける。
また、鍵盤10においていずれかの鍵が押離鍵され、又
は操作パネル20においていずれかの操作子が操作される
と、CPU72は上記ステップ103にて「YES」すなわちイベ
ント有りと判定して、該イベントの種類を判定するステ
ップ104の処理に進める。
イベントが鍵盤10の各鍵、音色操作子27a又は効果操
作子27bのいずれかについて検出されると、CPU72はステ
ップ105、すなわち、第5図に詳細に示す鍵・音色イベ
ントルーチンを実行する。この鍵・音色イベントルーチ
ンにおいては、ステップ200にてその実行が開始され、
ステップ200aにおいてシンクロスタートフラグSTが“1"
か否かを判断する。この場合、判断結果は「NO」とな
り、ステップ201へ進む。ステップ201では、イベントの
あった鍵及び操作子に関する全てのイベントデータがバ
ッファレジスタ63に書込まれる。そして、ステップ202
にてこれらの全てのイベントデータはバス30を介して鍵
盤用楽音信号発生回路52に出力される。鍵盤用楽音信号
発生回路52はこれらのイベントデータを取込み記憶する
と同時に、該データに基づき楽音信号の発生を制御す
る。この場合、該イベントデータが鍵盤10における押鍵
に関するものであれば、鍵盤用楽音信号発生回路52は押
鍵された鍵に対応した鍵音高周波数の楽音信号の形成を
開始して、該形成した楽音信号をアンプ54を介してスピ
ーカ55に供給する。なお、この場合、前述のイニシャル
鍵タッチデータも同時に楽音信号発生回路52に出力さ
れ、同発生回路52にて形成される楽音信号の音量等を制
御するデータとして利用される。その結果、鍵盤10にて
押鍵された鍵に対応した鍵音高周波数の楽音がイニシャ
ル鍵タッチに応じた音量で発音される。また、前記イベ
ントデータが鍵盤10における離鍵に関するものであれ
ば、鍵盤用楽音信号発生回路52は離鍵された鍵に関する
楽音信号の出力を停止する。その結果、鍵盤10にて離鍵
された鍵に関する楽音が発音されなくなる。
一方、上記のように鍵盤用楽音信号発生回路52に供給
されたイベントデータが音色操作子27aまたは効果操作
子27bに関するものであれば、同発生回路52は、該供給
されたイベントデータに基づき、操作された操作子に応
じて楽音信号の音色又は楽音信号に対する効果付与を制
御する。その結果、発音される楽音の音色及び同楽音に
対する効果付与が音色操作子27a及び効果操作子27bの操
作に応じて制御されるようになる。
上記ステップ202の処理後、CPU72はステップ203にて
オートプレイライトフラグAPWが“1"であるか否かを判
定する。この場合、当該電子楽器のモードは通常演奏モ
ードであって同フラグAPWは“0"であるので、ステップ2
03にて「NO」と判定され、プログラムはステップ204に
進められる。CPU72はこのステップ204にてバッファレジ
スタ63内の全てのイベントデータをクリアし、ステップ
205にて鍵・音色イベントルーチンの実行を終了して、
プログラムを第4図のステップ102に戻す。
次に、リズム選択操作子22、アップ操作子23a及びダ
ウン操作子23bのうちいずれかが操作された場合につい
て説明する。この場合、CPU72は、ステップ103にて「YE
S」と判定してプログラムをステップ104に進め、ステッ
プ104の判定処理によりステップ106の処理を実行する。
このステップ106の処理においては、操作された操作子
がリズム選択操作子22に関するものであれば、ワーキン
グメモリ73内のリズム種類データが、操作された操作子
に応じて更新される。また、アップ操作子23a又はダウ
ン操作子23bが操作された場合には、ワーキングメモリ7
3内のテンポデータが、前記操作子23a,23bの操作に応じ
て更新されると同時に、該更新されたデータがバス30を
介してテンポ発振器40に供給され、同発振器40から出力
されるテンポクロック信号の周期が変化する。このよう
に、リズム選択操作子22、アップ操作子23a又はダウン
操作子23bが操作された場合には、ステップ106の処理に
より、リズム種類及びリズムテンポが前記操作子22,23
a,23bの操作に応じて指定される。そして、上記ステッ
プ106の処理後、CPU72はプログラムを再びステップ102
に戻し、ステップ102,103からなる循環処理を続ける。
また、リズムスタート操作子21aが操作されると、CPU
72はステップ103にて「YES」と判定してプログラムをス
テップ104に進め、ステップ104の判定処理によりステッ
プ107の処理を実行する。このステップ107の処理におい
ては、リズムランフラグRUNが“1"に設定されるととも
に、テンポカウントTCNTが「0」に初期設定される。こ
のステップ107の処理後、CPU72はステップ102に戻し
て、ステップ102,103からなる循環処理を再び実行し続
ける。
一方、テンポ発振器40からテンポクロック信号が発生
されると、CPU72は前記プログラムの実行を中断して第
6図のリズムインタラプトプログラムの実行をステップ
900から開始し、ステップ901にてリズムランフラグRUN
が“1"であるか否かを判定する。この場合、リズムラン
フラグRUNは前述のステップ107(第4図)の処理により
“1"に設定されているので、前記ステップ901の判定処
理においては「YES」と判定され、プログラムはステッ
プ902に進められる。CPU72は、ステップ902にて、リズ
ムパターンメモリ61を参照し、上述したようにリズム選
択操作子22の操作により設定されたリズム種類データ及
び上記ステップ107(第4図)の処理により「0」に初
期設定されたテンポカウントTCNTに基づき同メモリ61内
に記憶されているリズムパターンデータを読出して、該
読出しデータをバス30を介してリズム音信号発生回路51
に出力する。リズム音信号発生回路51は前記供給された
リズムパターンデータにより指定された打楽器音信号を
形成し、該信号をアンプ54を介してスピーカ55に供給す
る。その結果、スピーカ55からはリズムパターンデータ
に従った打楽器音が発音される。
上記ステップ902の処理後、CPU72はステップ903にて
オートプレイリードフラグAPRが“1"であるか否かを判
定する。かかる場合、当該電子楽器は通常演奏モードに
設定されていてオートプレイリードフラグAPRは“0"で
あるので、ステップ903においては「NO」と判定され、
プログラムはステップ904に進められる。CPU72はこのス
テップ904にて演算TCNT=TCNT+1の実行によりテンポ
カウントTCNTを「1」だけ歩進、すなわち「1」に設定
して、ステップ905にて該歩進したテンポカウントTCNT
が小節のエンド値「48」を示すか否かを判定する。(な
お、この実施例では、1小節を48タイミングに分割して
いる。)今、テンポカウントTCNTは「0」から「1」に
変更された直後であって小節エンド値「48」を示してい
ないので、前記ステップ905の判定処理においては「N
O」と判定され、プログラムはステップ906に進められ
て、同ステップ906にてリズムインタラプトプログラム
の実行が終了される。なお、上述のようにリズムスター
ト操作子21aの操作前であって、リズムランフラグRUNが
“0"に設定されている状態でも、テンポ発振器40からテ
ンポクロック信号が発生された場合には、このリズムイ
ンタラプトプログラムは実行されるが、かかる場合には
上記ステップ901にて“0"に設定されているリズムラン
フラグRUNに基づき「NO」と判定されてプログラムは上
記ステップ902を経ないで上記ステップ906に進められる
ので、打楽器音が発音されることはない。
第6図に示すリズムインタラプトプログラムの終了
後、CPU72は上記中断したプログラムの実行に移る。そ
して、テンポ発振器40からテンポクロック信号が発生さ
れる毎に、リズムインタラプトプログラムの上記ステッ
プ900〜906の処理が実行されて、リズムパターンデータ
に基づく打楽器音(リズム音)の自動発音が制御される
とともにテンポカウントTCNTが順次「1」ずつ歩進され
る。このような動作中、リズムスタート操作子21aの操
作から1小節に対応した時間が経過すると、リズムパタ
ーンデータメモリ61に記憶されている1小節分のリズム
パターンデータの読出しが終了すると同時に、テンポカ
ウントTCNTが小節エンドに対応した値「48」となる。こ
のとき、CPU72は、上記ステップ905の判定処理にて、前
記テンポカウントTCNTに基づき「YES」と判定し、頭出
しサブルーチンSUB1のステップSb1へ進む。このステッ
プSb1では、頭出しフラグHEADが“1"か否かを判断す
る。そして、この場合、判断結果は「NO」であり、した
がって、頭出しサブルーチンSUB1を出てステップ907へ
進む。ステップ907では、テンポカウンタTCNTを「0」
に初期設定して、プログラムをステップ908に進める。
ステップ908においては、オートプレイライトフラグAPW
が“1"であるか否かが判定されるが、この場合、当該電
子楽器は通常演奏モードにあって同フラグAPWは“0"で
あるので、CPU72は同ステップ908にて「NO」と判定し、
ステップ906にてこのリズムインタラプトプログラムの
実行を終了する。これにより、オートリズム演奏は再び
小節の頭から実行されるようになる。このようなオート
リズム演奏により、演奏者は、当該モードにおいて、所
望の自動リズム演奏とともに鍵盤10における演奏を行う
ことができる。
かかる自動リズム演奏中、リズムストップ操作子21b
が操作されると、CPU72は、ステップ103にて「YES」と
判定し、ステップ104の判定処理によりプログラムをス
テップ108に進め、ステップ108にて第7図に詳細に示す
リズムストップルーチンを実行する。このリズムストッ
プルーチンにおいては、ステップ300にてその実行が開
始され、ステップ301にて上述のように“1"に設定され
ているリズムランフラグRUNに基づき「YES」と判定さ
れ、ステップ302にて同フラグRUNが“0"に設定変更され
る。これにより、以降、テンポ発振器40からテンポクロ
ック信号が出力されてリズムインタラプトプログラム
(第6図)が実行されても、上述したように打楽器音は
発音されず自動リズム演奏は停止する。上記ステップ30
2の処理後、ステップ303,304にてオートプレイライトフ
ラグAPW及びオートプレイリードフラグAPRが“1"である
か否かが判定されるが、この場合、当該電子楽器は通常
演奏モードにあって両フラグAPW,APRは共に“0"に設定
されているので、前記両ステップ303,304にて共に「N
O」と判定され、ステップ305にてこのリズムストップル
ーチンの実行が終了される。なお、リズムストップ操作
子21bが自動リズムの停止中すなわちリズムランフラグR
UNが“0"であるときに操作されても、このリズムストッ
プルーチンはステップ300から実行開始されるが、この
場合、ステップ301にて「NO」と判定され、ステップ305
にて同ルーチンの処理が終了されるので、前記リズムス
トップ操作子21bの操作は当該電子楽器の動作に何ら影
響を及ぼさない。
(2)自動演奏記録モード 次に、演奏データを演奏データメモリ62内に書き込む
自動演奏記録モードについて説明する。
演奏データの記録を行う場合、演奏者は、まず、バン
クスイッチSW1〜SW3によってバンク(記憶領域)の選択
を行い、次いで、自動演奏書込み操作子24aを押し、そ
して鍵盤10および操作パネル20の各操作子を使用して演
奏を行う。
バンクスイッチSW1〜SW3のいずれかが操作されると、
ステップ103(第4図)の判断結果が「YES」となり、ス
テップ104を介してステップ111へ進み、バンクスイッチ
処理およびスキップ処理が行なわれる。第10図はこれら
の処理を示しており、ステップ350でこのバンクスイッ
チ処理が開始され、ステップ351では、オートプレイリ
ードフラグAPRが“1"か否かが判断される。この場合、
判断結果が「NO」となり、ステップ352へ進む。ステッ
プ352では、バンクデータBANKがi(i;操作されたバン
クスイッチの番号)に設定され、また、アドレスADRが
「ni」に設定される(niはバンクiの先頭アドレスであ
る)。すなわち、演奏者がバンクスイッチSW1を押した
場合は、アドレスADRとして「n1」が設定され、バンク
スイッチSW2又はSW3を押した場合はアドレスADRとして
「n2」又は「n3」が設定される。そして、上記のステッ
プ352の処理が終了すると、第4図のステップ102へ戻
る。
次に、演奏者によって自動演奏書込み操作子24aが押
されると、ステップ103の判断結果が「YES」となり、ス
テップ104を介してステップ109のオートプレイライトル
ーチンへ進む。第8図はこのオートプレイライトルーチ
ンの流れ図であり、ステップ400でこのルーチンが開始
され、ステップ402へ進むと、データ「1」からオート
プレイライトフラグAPWが減算され、この減算結果がフ
ラグAPWとしてセットされる。すなわち、オートプレイ
ライトフラグAPWが反転される。次にステップ403へ進む
と、オートプレイライトフラグAPWが“1"か否かが判断
される。そして、この判断結果が「NO」の場合は、リタ
ーンする。一方、ステップ403の判断結果が「YES」の場
合はステップ405では、オートプレイリードフラグAPRが
リセットされ、また、シンクロスタートフラグSSTが
“1"にセットされる。そして、ステップ102へ戻る。
このように、自動演奏書込み操作子24aが押される
と、いままでオートプレイライトフラグAPWが“1"(書
込み可能状態)であった場合は、同フラグAPWがリセッ
トされ、書込み可能状態が終了する。一方、いままでフ
ラグAPWが“0"であった場合は、ステップ405の各セット
が行なわれ、書込み可能状態となる。
次に、上述したフラグAPWが“1"の状態において、演
奏者が鍵盤10および操作パネル20の各操作子を使用して
演奏を行うと、その演奏状態を示す演奏データが演奏デ
ータメモリ62の、バンクスイッチSW1〜SW3によって指定
したバンクへ逐次書込まれる。
すなわち、演奏者が鍵盤10のキーを押すと、ステップ
103,104を介して鍵・音色イベントルーチン(第5図)
へ進む。このルーチンでは、ステップ200aでシンクロス
タートフラグSSTが“1"か否かが判断される。そして、
この場合、判断結果が「YES」となることから(第8図
のステップ405参照)、ステップ200bへ進む。ステップ2
00bでは、シンクロスタートフラグSSTがリセット、リズ
ムランフラグRUNがセットされ、また、テンポカウントT
CNTがクリアされる。次に、ステップ201,202の処理が実
行された後、ステップ203へ進み、この場合、ステップ2
03の判断結果が「YES」となることから、ステップ206〜
211からなる演奏データ書込みルーチンへ進む。
この演奏データ書込みルーチンにおいては、最初、ス
テップ206にて演奏データメモリ62の記憶位置APM(AD
R)に演奏データとしてタイミングデータが記憶され
る。このタイミングデータは、第3図に示すように、識
別マーク及び時間データTIMDからなり、識別マークは該
演奏データがタイミングデータであることを示すコード
に設定され、かつ時間データTIMDはテンポカウントTCNT
が示す値に設定される。これにより、時間データTIMDは
小節の区切りからの時間に対応したタイミングを示すこ
とになる。なお、この時点での時間データTIMDは「0」
である。次に、CPU72は、ステップ207におけるアドレス
歩進処理(ADR=ADR+1)後、ステップ208にて上記ス
テップ201の処理によりバッファレジスタ63に記憶した
イベントデータを1つだけ取出して、該取出したイベン
トデータを演奏データとして演奏データメモリ62の記憶
位置ARM(ADR)に記憶する。すなわち、前記取出したイ
ベントデータが鍵盤10における押鍵に関するものであれ
ば、第3図(ロ)に示すような押鍵を表す識別マーク、
押鍵された鍵を表すキーコードKC及びイニシャル鍵タッ
チを表す鍵タッチデータKTDからなる押鍵データが演奏
データとして記憶される。また、前記取出したイベント
データが鍵盤10における離鍵に関するものであれば、第
3図(ハ)に示すような離鍵を表す識別マーク及び離鍵
された鍵を表すキーコードKCからなる離鍵データが演奏
データとして記憶される。さらに、前記取出したイベン
トデータが音色操作子27a又は効果操作子27bに関するも
のであれば、第3図(ニ)に示すような音色・効果に関
するデータであることを示す識別マーク及び音色・効果
名を表す音色・効果名データからなる音色等データが演
奏データとして記憶される。
上記ステップ208の処理後、CPU72はステップ209にて
前記演奏データメモリ62に転送記憶したイベントデータ
をバッファレジスタ63からクリアし、ステップ210にて
同レジスタ63内にイベントデータが残っているか否かを
判定する。イベントデータが残っていれば前記ステップ
210にて「YES」と判定され、CPU72は上記ステップ207〜
209の処理を再び実行して演奏データメモリ62の次の記
憶位置APM(ADR+1)に上述のようにして演奏データを
記録する。このようなステップ207〜209の処理によりバ
ッファレジスタ63内のイベントデータがなくなると、CP
U72はステップ210にて「NO」と判定し、ステップ211に
てアドレスADRを「1」だけ進歩させて、ステップ205の
処理によってこの鍵・音色イベントルーチンの実行を終
了する。その結果、鍵盤10における押離鍵又は音色操作
子27a、効果操作子27bの操作があると、同時に操作され
た鍵又は操作子に関する押鍵データ、離鍵データ又は音
色等データがタイミングデータの後に記憶される。
一方、ステップ200bの処理によってリズムランフラグ
RUNが“1"になると、以後、テンポクロック信号が発生
する毎に上述したリズムインタラプトプログラム(第6
図)の処理が実行されて、ステップ902の打楽器音の発
音制御によりオートリズム演奏が行われる。また、かか
る場合、時間経過に伴いオートリズム演奏の進行が小節
の区切りになると、CPU72は、ステップ900〜906からな
る処理中のステップ905にて「YES」と判定し、ステップ
Sb1を介してステップ907へ進み、ステップ907の処理に
よるテンポカウントTCNTの初期設定後、ステップ908に
て“1"に設定されているオートプレイライトフラグAPW
に基づき「YES」と判定し、ステップ909にて演奏データ
メモリ62の記憶位置APM(ADR)に小節コード(第3図参
照)を書込み、ステップ910にてADR=ADR+1の演算の
実行によりアドレスADRを「1」だけ歩進させて、ステ
ップ906にてリズムインタラプトプログラムの実行を終
了する。これにより、オートリズム演奏とともに、同演
奏の進行に従って小節の区切りタイミグ毎に、演奏デー
タメモリ62に小節線コードが書込まれていく。
従って、上記の鍵・音色イベントルーチンのステップ
206〜210からなる処理及びリズムインタラプトプログラ
ムのステップ908,909の処理により、演奏データメモリ6
2内には、鍵盤10、音色操作子27a又は効果操作子27bに
関する演奏データがタイミングデータを先頭に、同時に
発生したイベントに関する分まとめて記憶されるととも
に、小節線のタイミング毎に小節コードが記憶されるよ
うになる。
次に、自動演奏記録モードを終了させるために、リズ
ムストップ操作子21bが操作されると、CPU72は、ステッ
プ103にて上記場合と同様「YES」と判定し、ステップ10
4の判定処理によりプログラムをステップ108に進め、ス
テップ108にて第7図に示すリズムストップルルーチン
を実行する。この場合も、リズムストップルーチンの実
行がステップ300から開始され、ステップ301,302の処理
によってリズムランフラグRUNが“0"に設定されてオー
トリズム演奏が停止制御されるが、この場合におけるオ
ートプレイライトフラグAPWは“1"に設定されているの
で、CPU72はステップ302の処理後のステップ303の判定
処理において「YES」と判定して、ステップ306へ進む。
ステップ306では、メモリ62の記憶位置APM(ADR)に終
了コードが書き込まれる。次いでステップ307へ進む
と、アドレスADRが「0」とされ、オートプレイライト
フラグAPWがリセットされ、書込みモードが終了する。
次にステップ304へ進むと、オートプレイリードフラグA
PRが“1"か否かが判断され、この場合、判断結果が「N
O」であることから、ステップ305を介してステップ102
へ戻る。
(3)自動演奏モード 次に、演奏データメモリ62内の演奏データを読み出
し、この読み出した演奏データに基づいて自動演奏を行
う自動演奏モードについて説明する。
まず、操作者がバンクスイッチSW1〜SW3を押すと、ス
テップ103(第4図)の判断結果が「YES」となり、ステ
ップ104を介してステップ111のバンクスイッチ処理(第
10図)へ進む。このバックスイッチ処理では、まず、ス
テップ350を介してステップ351へ進み、オートプレイリ
ードフラグAPRが“1"か否かが判断される。この場合、
判断結果が「NO」となることから、ステップ352へ進
み、バンクデータBANKが「i」に設定され、また、アド
レスADRが「ni」に設定される。そして、ステップ102へ
戻る。
次に操作者が、自動演奏読出し操作子24bを押すと、
ステップ103,104を介してステップ110へ進み、オートプ
レイリードルーチンが実行される。第9図は、このオー
トプレイリードルーチンの流れ図である。このルーチン
は、ステップ450から開始され、ステップ452へ進む。ス
テップ452では、オートプレイリードフラグAPRが反転さ
れる(第8図のステップ402参照)。次いでステップ453
へ進むと、オートプレイリードフラグAPRが“1"が否か
が判断される。そして、この判断結果が「NO」の場合は
リターンし、自動演奏モードが終了する。一方、ステッ
プ453の判断結果が「YES」の場合は、ステップ455へ進
む。ステップ455では、オートプレイライトフラグAPWが
リセットされ、リズムランフラグRUNがセットされ、テ
ンポカウンタTCNTがクリアされ、また、アドレスADR
(この場合「ni」;ステップ352参照)が示す記憶位置A
PM内のデータが読み出され、リードタイミングデータRD
TIMとして設定される。そして、ステップ102へ戻る。
しかして、上述したステップ455の処理が自動演奏を
行う上の準備的処理であり、このステップ455が行われ
ると、以後、テンポ発振器40から出力されるテンポクロ
ック信号に基づき、次の過程によって自動演奏が行なわ
れる。
すなわち、テンポクロック信号が出力されると、CPU7
2の処理が第6図のリズムインタラプト処理へ進む。そ
して、この場合、ステップ901の判断結果が「YES」とな
ることから、ステップ902へ進み、リズム音の発生が行
なわれる。次に、ステップ903へ進み、オートプレイリ
ードフラグAPRが“1"か否かが判断される。この場合、
判断結果が「YES」となり、ステップ911の自動演奏デー
タ読出しルーチンへ進む。
第11図はこの自動演奏データ読出しルーチンの流れ図
であり、ステップ950でこのルーチンが開始され、CPU72
はステップ951にて上記ステップ455(第9図)の処理に
より初期設定されたリードタイミングデータRDTIM又は
後述するステップ959の処理により設定されるリードタ
イミングデータRDTIMがテンポカウントTCNTに等しいか
否かを判定する。今、前記リードタイミングデータRDTI
MとテンポカウントTCNTが等しくなければ、前記ステッ
プ951においては「NO」と判定され、ステップ952にてこ
の自動演奏データ読出しルーチンの実行が終了される。
一方テンポカウントTCNTが上昇して前記リードタイミン
グデータRDTIMとテンポカウントTCNTと等しくなると、C
PU72は同ステップ951にて「YES」と判定し、ステップ95
3にてアドレスADRSを「1」だけ歩進させ、ステップ954
にて該歩進させたアドレスADRにより指定される演奏デ
ータメモリ62の記憶位置APM(ADR)に記憶されている演
奏データを読出して、該読出した演奏データをリードデ
ータRDDTとして設定する。
次に、CPU72は、ステップ955〜957の各判定処理によ
り、前記リードデータRDDTがタイミングデータ、終了コ
ード、小節コード又はその他のデータ(押鍵データ、離
鍵データ、音色等データ)のいずれかのデータであるか
を判定する。今、前記リードデータRDDTがその他のデー
タ(押鍵データ、離鍵データ、音色等データ)であれ
ば、ステップ955〜957の各判定処理にて全て「NO」と判
定され、ステップ958にて該リードデータRDDTは自動演
奏用楽音信号発生回路53へバス30を介して出力される。
自動演奏用楽音信号発生回路53はこれらの供給された押
鍵データ、離鍵データ又は音色等データに基づき楽音信
号の形成を制御して、該形成された楽音信号をアンプ54
を介してスピーカ55に出力し、スピーカ55が同楽音信号
に応じた楽音を発音する。これにより、演奏データメモ
リ62に記憶されている演奏データに基づき自動的に楽音
が発音されるようになる。
上記ステップ958の処理後、CPU72はプログラムをステ
ップ953に戻し、同ステップ953にてアドレスADRを
「1」だけ歩進させ、ステップ954にて該歩進させたア
ドレスADRにより指定される演奏データメモリ62内の記
録位置APM(ADR)に記憶されている演奏データをリード
データRDDTとして再び設定し、さらに、このリードデー
タRDDTの種類をステップ955〜957の処理により判定す
る。かかる場合、リードデータRDDTが再び押鍵データ、
離鍵データ、音色等データであれば、再びステップ958
の処理により楽音の発生が制御される。このようにし
て、同一タイミングに記憶されている全ての押鍵デー
タ、離鍵データ、音色等データが演奏データメモリ62か
ら読出されて、自動演奏楽音の発生が制御される。
かかるステップ953〜958からなる循環処理中、上記ス
テップ954にて設定したリードデータRDDTがタイミング
データになると、CPU72はステップ955にて「YES」と判
定し、ステップ959にて同リードデータRDDT内の時間デ
ータTIMDをリードタイミングデータRDTIMとして設定し
て、ステップ952にて該自動演奏データ読出しルーチン
の実行を終了する。その後、リズムインタラプトプログ
ラムが実行される毎に上記ステップ950〜952からなる処
理が実行され、前記設定したリードタイミングデータRD
TIMがテンポカウントTCNTと等しくなると、CPU72は上記
ステップ953〜958からなる上記処理を実行して自動演奏
楽音の発音を制御する。
次に、ステップ954において設定したリードデータRDD
Tが小節コードであった場合は、ステップ957の判断結果
が「YES」となり、ステップ953へ戻る。また、リードデ
ータRDDTが終了コードであった場合は、ステップ956の
判断結果が「YES」となり、ステップ962へ進む。ステッ
プ962では、オートプレイリードフラグAPRおよびリズム
ランフラグRUNが共にリセットされる。これにより、演
奏データメモリ62内のバンクniの演奏データに基づく自
動演奏が終了すると共に、自動リズム演奏も終了する。
(4)スキップ処理 上述の自動演奏モードにおいては、聞きたい部分を素
早くサーチするスキップ処理が行える。以下にこの処理
について説明する。
スキップ処理は、自動演奏が行われているバンクの番
号と同一の番号のバンクスイッチSWi(i=1〜3)が
押されることにより起動される。
今、自動演奏中において、操作者によってバンクスイ
ッチSWiが押されたとすると、ステップ104からステップ
111、すなわち、第10図に示すバンクスイッチ処理に進
む。まず、ステップ350を介してステップ351に至り、オ
ートプレイリードフラグAPRが“1"か否かが判断され
る。自動演奏中であれば、この判定は「YES」となるか
ら、処理はステップ353に進み、押されたバンクスイッ
チの番号がバンクデータBANKの内容に一致するか否かが
判定される。この判定が「NO」の場合は、現在自動演奏
に用いられているバンクとは違う番号のバンクスイッチ
が押された場合であり、ステップ354に移る。ステップ3
54においては、アドレスADRの値に新たに押されたバン
クスイッチSWiに対応するバンクの先頭番地niを設定す
るとともに、データBANKの値を押されたバンクスイッチ
SWiの番号iとし、また、テンポカウントTCNTをリセッ
トして、記憶位置APM(ADR)のデータをリードタイミン
グデータRDTIMとする。この処理の後はリターンし、以
後はテンポクロック信号が供給される毎に、リズムイン
タラプト処理(第6図)、自動演奏データ読出しルーチ
ン(第11図)を実行する。したがって、新たに押された
バンクスイッチSWiの番号に対応するバンク内の演奏デ
ータに基づく自動演奏が、当該バンクの先頭番地から行
われる。
一方、ステップ353において「YES」と判定された場合
は、ステップ355〜358からなるスキップ処理を行う。ま
ず、ステップ355においてアドレスADRを歩進し(ADR+
1)、次にステップ356において、アドレスADRのデータ
が小節線コードであるか否かを判定する。この判定が
「NO」の場合は再びステップ355、356を実行し、以後ス
テップ356において「YES」と判定されるまで、上記ルー
プを繰り返す。そして、ステップ356において「YES」と
なると、ステップ357に至って自動演奏用楽音信号発生
回路53における全ての楽音信号の発生を停止(キーオフ
処理)させ、さらに、ステップ358に移ってテンポカウ
ントTCNT,リードタイミングデータRDTIMをクリアする。
ステップ358の処理が終わるとリターンし、以後はテン
ポクロック信号が出力される毎に、リズムインタラプト
処理(第6図)と自動演奏データ読出しルーチン(第11
図)の処理を行う。したがって、自動演奏の読出しデー
タが、次の小節線のタイミングまでスキップされる。
また、自動演奏に用いられているバンクと同一番号の
バンクスイッチSWiが再度押されると、上記と同様の処
理が行われ、演奏データの読出しが、押されたタイミン
グの次の小節線のデータまで再度スキップする。そし
て、読出したいデータが何小節先にあるかに応じた回数
だけ、バンクスイッチSWiを押すことにより、当該小節
の先頭タイミングから自動演奏を行うことができる。
以上のように、自動演奏中において、その時点で演奏
に使われているバンクと違う場合のバンクスイッチSWi
が押された場合は、新たに押されたバンク内のデータの
先頭番地から自動演奏が行われ、また、自動演奏中のバ
ンクと同一番号のバンクスイッチSWiが押された場合
は、スキップ処理が行われる。
以上がこの発明の第1の実施例の詳細である。
次に、この発明の第2の実施例について説明する。第
12図は、第2の実施例におけるスキップ処理を示してい
る。なお、この実施例における各部の回路構成およびス
キップ処理以外の動作は前述した第1の実施例と同様で
ある。
第12図に示すスキップ処理は、第10図に示すバンクス
イッチ処理におけるステップ353の判定が「YES」となっ
たときに起動される。
まず、ステップSa1を介してステップSa2に至り、キー
バッファKEYBUFをクリアする。このキーバッファKEYBUF
は、後述するステップSa5においてキーオンイベントが
記憶されるメモリであり、ワーキングメモリ73内に設定
される。次に、ステップSa3に進んでアドレスを1進歩
し、その後にステップSa4において歩進後のアドレスに
おける演奏データメモリ62内のデータが押鍵データか否
かを判定する。この判定が「YES」のときは、ステップS
a5に進み、記憶位置APM(ADR)にある押鍵データをキー
バッファKEYBUFに書き込む。このステップSa5を実行し
た後は、再びステップSa3、Sa4を実行する。ステップSa
4において再度押鍵データが検出された場合は、ステッ
プSa5において同押鍵データをキーバッファKEYBUFに書
き込む。
一方、ステップSa4において、押鍵データが検出され
ない場合は、ステップSa6に進み、歩進したアドレスに
おける演奏データメモリ62内のデータが離鍵データか否
かが判定される。離鍵データである場合には、ステップ
Sa7に進み、キーバッファKEYBUF内にステップSa6で検出
された離鍵データのキーコードKCと同じキーコードKCの
押鍵データがあるか否かが判断される。この判定が「N
O」の場合は、ステップSa8に進み、記憶位置AMP(ADR)
の離鍵データを自動演奏用楽音信号発生回路53に出力す
る。すなわち、キーオフ処理を行う。ステップSa8の処
理が行われるのは、自動演奏進行におけるバンクスイッ
チSWiが押された時の演奏タイミングより前にキーオン
された鍵があり、この鍵が次の小節線のタイミング前に
キーオフされた場合である。この場合は、当該キーの楽
音は発音中であるので、ステップSa8の処理によりその
発音を停止し、スキップ後に発音しないようにする。ま
た、ステップSa7の判定において、「YES」となった場合
は、ステップSa9に移り、キーバッファKEYBUF内の当該
同一キーコードの押鍵データをクリアする。すなわち、
当該キーの押鍵データをキーバッファKEYBUFから消去す
る。ステップSa9の処理に至るのは、自動演奏進行にお
けるバンクスイッチSWiが押されたときの演奏タイミン
グにより後にキーオンし、次の小節線のタイミング前に
キーオフするキーがあった場合である。そして、ステッ
プSa9およびステップSa8の処理後は、再びステップSa3
に移って上記動作を行う。
また、ステップSa4およびステップSa6の双方において
共に「NO」と判定された場合、すなわち、押鍵データも
しくは離鍵データ以外のデータが検出された場合は、ス
テップSa10に至り小節線コードか否かが判定される。こ
の判定が「NO」の場合は、ステップSa3に戻る。以後
は、ステップSa10の判定が「YES」となるまで、すなわ
ち、小節線コードが検出されるまで、ステップSa3〜Sa9
の処理を適宜行う。
ステップSa10の判定が「YES」となると、ステップSa1
1においてキーバッファKEYBUF内にある全ての押鍵デー
タを自動演奏用楽音信号発生回路53に出力するととも
に、テンポカウントTCNT,リードタイミングデータRDTIM
をクリアする。この処理によって、小節線の前後に渡っ
て継続して発音されるキーがあった場合には、このキー
の音がスキップした小節線のタイミングから一斉に発音
される。
なお、上記の実施例では、スキップ読出しの区切りを
1小節単位としたが、これに限らず、所定の複数小節単
位、半小節単位、1拍単位、1フレーズ単位等で行うよ
うにしてもよい。
また、上記実施例では、バンクスイッチがオンされる
毎に1回のスキップ処理を行なうようにしていたが、こ
れに代えて、スイッチがオンされている間所定周期で自
動的に繰返しスキップ処理を行なうようにしてもよい。
また、上記実施例では、演奏データメモリを複数(3
個)のバンクに分解し、バンクスイッチによってスキッ
プ処理を指示するようにしたが、他の操作によって指示
することも可能であるし、また、別途に専用のスイッチ
等を設けてもよい。
「発明の効果」 以上説明したように、この発明によれば、演奏データ
メモリ内の演奏データを順次読出して自動演奏を行う自
動演奏装置において、操作子が操作されると、前記演奏
データメモリのアクセス番地を所定区間おきに更新する
スキップ制御手段を具備したので、演奏データの所望の
部分を素早くサーチすることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の実施例の構成を示すブロック図、第
2図は同実施例における操作パネルの構成を示す図、第
3図は同実施例において使用されるデータおよびコード
を示す図、第4図〜第11図は同実施例におけるCPU72の
プログラムを示す流れ図であり、第4図はメインルーチ
ンを示す流れ図、第5図は鍵・音色イベントルーチンを
示す流れ図、第6図はリズムインタラプト処理を示す流
れ図、第7図はリズムストップルーチンを示す流れ図、
第8図はオートプレイライトルーチンを示す流れ図、第
9図はオートプレイリードルーチンを示す流れ図、第10
図はバンクスイッチ処理を示す流れ図、第11図は自動演
奏データ読出しルーチンを示す流れ図、第12図は第2の
実施例におけるCPU72の処理の流れ図である。 53……自動演奏用楽音信号発生回路、62……演奏データ
メモリ、71……プログラムメモリ、72……CPU、73……
ワーキングメモリ。

Claims (2)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】複数の演奏区間からなる1曲の演奏情報を
    演奏進行に従って順次記憶した記憶手段と、 この記憶手段から演奏情報を順次読み出す読み出し手段
    と、 この読み出し手段によって読み出された演奏情報に基づ
    いて楽音を発生する楽音発生手段と、 順次読み出される1曲の一連の演奏情報に基づいた自動
    演奏中に、現演奏タイミングから該演奏タイミングを含
    む曲中の演奏区間の次の演奏区間の先頭タイミングに、
    その間の演奏情報を楽音発生手段に送出することなく移
    行するスキップを指示するスキップ指示手段と、 前記スキップ指示手段のスキップ指示に応じて、順次読
    み出される一連の演奏情報の中のスキップに指示したタ
    イミングを含む演奏区間の次の演奏区間の先頭タイミン
    グに対応する演奏情報を検出する検出手段と、 前記スキップ指示手段のスキップ指示に応じて、発生中
    の楽音を消音させる消音手段と、 前記検出手段が現演奏タイミングを含む演奏区間の次の
    演奏区間の先頭タイミングに対応する演奏情報を検出す
    るまで、読み出し手段の読み出す演奏情報を歩進する歩
    進手段と を備え、 前記スキップ手段のスキップ指示後、該スキップ指示し
    た演奏タイミングを含む演奏区間の次の演奏区間の次の
    演奏区間の先頭タイミングから演奏を再開することを特
    徴とする自動演奏装置。
  2. 【請求項2】複数の演奏区間からなる1曲の演奏情報を
    記憶した記憶手段であって、該演奏情報は、発音を指示
    する発音情報と消音を指示する消音情報を含むものと、 前記記憶手段から演奏情報を順次読み出す読み出し手段
    と、 スキップを指示するスキップ指示手段と、 スキップ指示手段の指示に応じて、スキップ指示した演
    奏タイミングから該演奏タイミングを含む演奏区間の次
    の演奏区間の先頭タイミングまで、その間の演奏情報を
    楽音発生手段に送出することなく移行し、その後、読み
    出し手段による演奏情報の読み出しに基づく楽音発生を
    再開させるスキップ手段であって、 該スキップ手段は、 1)前記スキップ指示手段のスキップ指示に応じて、演
    奏情報を歩進する歩進手段と、 2)前記歩進手段によって歩進されている演奏情報が発
    音情報か消音情報かを判別する判別手段と、 3)前記先頭タイミングに対応する演奏情報を検出する
    検出手段と、 4)前記判別手段によって、歩進されている演奏情報が
    発音情報であると判別されたときには、この発音情報を
    記憶すると共に、消音情報であると判別され、且つこの
    消音情報に対応する発音情報が記憶されているときに
    は、該発音情報を消去する一次記憶手段と、 5)前記判別手段によって、歩進されている演奏情報が
    消音情報であると判別され、且つ前記一時記憶手段に該
    消音情報に対応する発音情報が記憶されていないときに
    は、該消音情報に対応する発生中の楽音を消音させる消
    音手段と、 6)前記歩進手段による歩進中に、前記次の演奏区間の
    先頭タイミングに対応する演奏情報が検出されたとき、
    前記一次記憶手段に記憶された発音情報を楽音発生手段
    に送出するとともに、前記次の演奏区間の先頭タイミン
    グ以後の前記読み出し手段による演奏情報の読み出しに
    基づく楽音発生を再開させる演奏再開手段と、 からなるものと、 読み出し手段によって読み出された演奏情報および演奏
    再開手段から送出される演奏情報に基づいて楽音を発生
    する楽音発生手段と を備え、 前記スキップ指示手段のスキップ指示後、該スキップ指
    示した演奏タイミングを含む演奏区間の次の演奏区間の
    先頭タイミングにおいて発音されるべき楽音を発生させ
    るとともに、該スキップ指示した演奏タイミングを含む
    演奏区間の次の演奏区間の先頭タイミングから演奏を再
    開することを特徴とする自動演奏装置。
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