JP2020071518A - 遊興提供システム、遊興提供方法及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
図1に示すように、本実施形態に係る遊興提供システム1は、サーバ装置100と、一台以上の第1の通信端末200と、一台以上の第2の通信端末300と、ブロックチェーン分散ネットワーク400とを備える。サーバ装置100と、第1の通信端末200と、第2の通信端末300とは、それぞれネットワークNWを介して通信可能に接続される。ネットワークNWは、例えばWAN(World Area Network)である。なお、ネットワークNWには、必要に応じて、仮想通貨、電子決済、特典、インターネット生放送等を取り扱う関連業者が使用する他のサーバ装置(不図示)が接続されてもよい。
以下、サーバ装置100の構成を詳細に説明する。図2に示すように、サーバ装置100は、他の装置と通信を行う通信部110と、各種データを記憶する記憶部120と、時刻を計時する計時部130と、管理者による入力を受け付ける入力部140と、装置全体の制御を行う制御部150とを備える。これらの構成要素は、バスラインBLによって相互に接続される。
以下、図5を参照しながら、遊興提供システム1の動作の一例を説明する。なお、この動作は、試合中に行われてもよいし、試合前に行われてもよく、競技のルールを決めるタイミングで行われてもよい。また、この動作は、サーバ装置100が実行主体であってもよいし、ブロックチェーン分散ネットワーク400が実行主体であってもよい。両者を含む実行主体を遊興提供システム1として、以下、動作内容を説明する。
本実施形態に係る遊興提供システム1によれば、ファンがトークンを利用して指示を出し、スポーツ関係者がそれを採用することが可能となる。指示は、プレイに関するものに限られず、ルールの内容やチーム編成等に関するものも含まれる。そのため、ファンがスポーツ競技の多様な場面に介入することが可能となる。また、ファンが投入したトークンはスポーツ関係者に分配される。ファンはチームの命名権や特別な選手カード等の特典を得ることができる。したがって、ファンとスポーツ関係者との一体感を形成することに寄与する。
Claims (11)
- ファンが保有するトークンの投入を受け付ける投入受付部と、
前記トークンを投入した前記ファンにスポーツ競技に関する指示の入力権限を設定する権限設定部と、
一人以上の前記ファンが使用する一つ以上の第1の通信端末から、前記トークンに基づく前記指示を取得する指示取得部と、
一つ以上の前記指示を集計する指示集計部と、
前記指示集計部が集計した集計結果をスポーツ関係者が参照する第2の通信端末に送信し、前記第2の通信端末に前記集計結果を表示させる情報送信部と、
前記スポーツ関係者が採用した前記指示を出した前記ファンのいずれか一人以上に特典を付与する特典付与部と、
一人以上の前記ファンから取得した前記トークンを前記スポーツ関係者に配分する配分実行部と、
を備えることを特徴とする遊興提供システム。 - 前記投入受付部が受け付ける前記トークンの投入対象は、スポーツ種目、リーグ、チーム及び選手のそれぞれの階層を含む階層構造を有し、
前記権限設定部は、前記トークンの投入先に応じて前記指示の対象を設定する、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊興提供システム。 - 前記スポーツ関係者は、個人又は団体であり、選手、コーチ、リーグ、チーム、監督、運営者のいずれか一つ以上を含み、
前記配分実行部は、前記スポーツ関係者のそれぞれに前記トークンを配分する、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊興提供システム。 - 前記情報送信部は、多数決又は前記トークンの投入量に応じた議決権が反映された状態で前記集計結果を前記第2の通信端末に表示させる、
ことを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載の遊興提供システム。 - 前記情報送信部は、前記第1の通信端末又は前記第2の通信端末に、前記トークンの履歴情報又はブロックチェーンを利用して指示系統を表示させる、
ことを特徴とする請求項1から4のいずれか1項に記載の遊興提供システム。 - 前記指示は、前記スポーツ競技におけるプレイ、チーム編成、戦術及び競技運営のうちいずれか一つ以上に関する内容である、
ことを特徴とする請求項1から5のいずれか1項に記載の遊興提供システム。 - 前記特典は、プレイ、チーム編成、戦術、チーム名、リーグ名及び競技運営ルールのうち、いずれか一つ以上の意思決定に関与できる議決権を含む、
ことを特徴とする請求項1から6のいずれか1項に記載の遊興提供システム。 - 前記指示には、前記トークンの投入量と、過去の前記指示の実績と、前記特典とに応じた影響力が付与される、
ことを特徴とする請求項1から7のいずれか1項に記載の遊興提供システム。 - 前記トークン及び前記特典のうち、いずれか一つ以上は、前記指示の採用実績に応じて前記ファンに付与される、
ことを特徴とする請求項1から8のいずれか1項に記載の遊興提供システム。 - ファンが保有するトークンの投入を受け付ける投入受付ステップと、
前記トークンを投入した前記ファンにスポーツ競技に関する指示の入力権限を設定する権限設定ステップと、
一人以上の前記ファンが使用する一つ以上の第1の通信端末から、前記トークンに基づく前記指示を取得する指示取得ステップと、
一つ以上の前記指示を集計する指示集計ステップと、
前記指示集計ステップにおいて集計された集計結果をスポーツ関係者が参照する第2の通信端末に送信し、前記第2の通信端末に前記集計結果を表示させる情報送信ステップと、
前記スポーツ関係者が採用した前記指示を出した前記ファンのいずれか一人以上に特典を付与する特典付与ステップと、
一人以上の前記ファンから取得した前記トークンを前記スポーツ関係者に配分する配分実行ステップと、
を含むことを特徴とする遊興提供方法。 - コンピュータを、
ファンが保有するトークンの投入を受け付ける投入受付手段、
前記トークンを投入した前記ファンにスポーツ競技に関する指示の入力権限を設定する権限設定手段、
一人以上の前記ファンが使用する一つ以上の第1の通信端末から、前記トークンに基づく前記指示を取得する指示取得手段、
一つ以上の前記指示を集計する指示集計手段、
前記指示集計手段が集計した集計結果をスポーツ関係者が参照する第2の通信端末に送信し、前記第2の通信端末に前記集計結果を表示させる情報送信手段、
前記スポーツ関係者が採用した前記指示を出した前記ファンのいずれか一人以上に特典を付与する特典付与手段、
一人以上の前記ファンから取得した前記トークンを前記スポーツ関係者に配分する配分実行手段、
として機能させるプログラム。
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