JP2020058410A - サーバー、景品取得ゲーム装置、及び、景品取得ゲームプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、景品獲得による利益が与えられるユーザーの範囲を拡大することにある。
景品取得ゲームを先にプレイした各ユーザーが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
景品取得ゲーム装置の収容部に収容された景品、前記収容部に収容された景品を取得する取得部、及び前記収容部内の排出口が少なくとも表示された撮影画像を、ユーザー端末がネットワークを介して前記景品取得ゲーム装置から受信して画面表示するように制御する表示制御部と、
前記ユーザー端末に画面表示された前記撮影画像を見ながら操作したユーザーの操作データを、前記景品取得ゲーム装置がネットワークを介して前記ユーザー端末から受信して景品取得動作を行うように制御する景品取得動作制御部と、
後でプレイしたユーザーの操作データに従って前記景品取得ゲーム装置が動作して景品取得ゲームが行われた結果、前記取得部が景品をキャッチし排出口まで移動することによって前記ユーザーが前記景品を獲得した場合に、前記ユーザーのプレイ結果を前記景品取得ゲーム装置からネットワークを介して受信することによって、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けて前記ユーザー情報に設定する報酬付与部と、
を備えたことを特徴とするサーバーである。
本発明の他の特徴については、本明細書及び添付図面の記載により明らかにする。
即ち、景品取得ゲームを先にプレイした各ユーザーが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
景品取得ゲーム装置の収容部に収容された景品、前記収容部に収容された景品を取得する取得部、及び前記収容部内の排出口が少なくとも表示された撮影画像を、ユーザー端末がネットワークを介して前記景品取得ゲーム装置から受信して画面表示するように制御する表示制御部と、
前記ユーザー端末に画面表示された前記撮影画像を見ながら操作したユーザーの操作データを、前記景品取得ゲーム装置がネットワークを介して前記ユーザー端末から受信して景品取得動作を行うように制御する景品取得動作制御部と、
後でプレイしたユーザーの操作データに従って前記景品取得ゲーム装置が動作して景品取得ゲームが行われた結果、前記取得部が景品をキャッチし排出口まで移動することによって前記ユーザーが前記景品を獲得した場合に、前記ユーザーのプレイ結果を前記景品取得ゲーム装置からネットワークを介して受信することによって、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けて前記ユーザー情報に設定する報酬付与部と、
を備えたことを特徴とするサーバーである。
このようなサーバーによれば、景品獲得による利益が与えられるユーザーの範囲を拡大することが可能となる。
仮想的な景品取得ゲーム装置の収容部に収容された仮想的な景品、前記収容部に収容された仮想的な景品を取得する取得部、及び前記収容部内の仮想的な排出口が少なくとも表示されたゲーム画像を、ユーザー端末がネットワークを介して受信して画面表示するように制御する表示制御部と、
後でプレイしたユーザーが前記ユーザー端末にて画面表示された前記ゲーム画像を見ながら操作して景品取得ゲームが行われた結果、前記取得部が仮想的な景品をキャッチし仮想的な排出口まで移動することによって前記ユーザーが前記仮想的な景品を獲得した場合に、前記ユーザーのプレイ結果を前記ユーザー端末からネットワークを介して受信することによって、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けて前記ユーザー情報に設定する報酬付与部と、
を備えたことを特徴とするサーバーである。
このようなサーバーによれば、景品獲得による利益が与えられるユーザーの範囲を拡大することが可能となる。
前記報酬付与部は、前記ユーザー情報に設定された先にプレイした全ユーザーの中から、景品獲得条件を満たす一部のユーザーを抽出し、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、その抽出された一部のユーザーのみに対応付けて前記ユーザー情報に設定することとしても良い。
このようなサーバーによれば、景品獲得条件を用いることで、先にプレイしたユーザーのうち、後でプレイしたユーザーの景品獲得に対して貢献した一部のユーザーが抽出されることになるため、景品獲得までの貢献度に応じた報酬を与えることが可能となる。
前記ユーザー情報記憶部が記憶するユーザー情報には、景品取得ゲームをプレイしたときのプレイデータが、先にプレイした各ユーザーに対応付けて設定されており、
前記報酬付与部は、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けられた前記プレイデータに応じて変更することとしても良い。
このようなサーバーによれば、景品取得ゲームをプレイしたときのプレイデータに応じて報酬内容が変更されることになるため、景品取得ゲームに対するプレイ意欲を高めることが可能となる。
前記収容部に収容された景品を取得する取得部と、
前記収容部内の排出口と、
景品取得ゲームを先にプレイした各ユーザーが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
前記取得部が景品をキャッチし前記排出口まで移動することによってユーザーが前記景品を獲得できるように前記取得部の動作を制御する景品取得動作制御部と、
後でプレイしたユーザーの操作に従って景品取得ゲームが行われた結果、前記取得部が景品をキャッチし排出口まで移動することによって前記ユーザーが前記景品を獲得した場合に、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けて前記ユーザー情報に設定する報酬付与部と、
を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置である。
このような景品取得ゲーム装置によれば、景品獲得による利益が与えられるユーザーの範囲を拡大することが可能となる。
景品取得ゲームを先にプレイした各ユーザーが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
景品取得ゲーム装置の収容部に収容された景品、前記収容部に収容された景品を取得する取得部、及び前記収容部内の排出口が少なくとも表示された撮影画像を、ユーザー端末がネットワークを介して前記景品取得ゲーム装置から受信して画面表示するように制御する表示制御手段、
前記ユーザー端末に画面表示された前記撮影画像を見ながら操作したユーザーの操作データを、前記景品取得ゲーム装置がネットワークを介して前記ユーザー端末から受信して景品取得動作を行うように制御する景品取得動作制御手段、
後でプレイしたユーザーの操作データに従って前記景品取得ゲーム装置が動作して景品取得ゲームが行われた結果、前記取得部が景品をキャッチし排出口まで移動することによって前記ユーザーが前記景品を獲得した場合に、前記ユーザーのプレイ結果を前記景品取得ゲーム装置からネットワークを介して受信することによって、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けて前記ユーザー情報に設定する報酬付与手段、
としての機能させるための景品取得ゲームプログラムである。
このような景品取得ゲームプログラムによれば、景品獲得による利益が与えられるユーザーの範囲を拡大することが可能となる。
景品取得ゲームを先にプレイした各ユーザーが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
仮想的な景品取得ゲーム装置の収容部に収容された仮想的な景品、前記収容部に収容された仮想的な景品を取得する仮想的な取得部、及び前記収容部内の仮想的な排出口が少なくとも表示されたゲーム画像を、ユーザー端末がネットワークを介して受信して画面表示するように制御する表示制御手段、
後でプレイしたユーザーが前記ユーザー端末にて画面表示された前記ゲーム画像を見ながら操作して景品取得ゲームが行われた結果、前記取得部が仮想的な景品をキャッチし仮想的な排出口まで移動することによって前記ユーザーが前記仮想的な景品を獲得した場合に、前記ユーザーのプレイ結果を前記ユーザー端末からネットワークを介して受信することによって、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けて前記ユーザー情報に設定する報酬付与手段、
としての機能させるための景品取得ゲームプログラムである。
このような景品取得ゲームプログラムによれば、景品獲得による利益が与えられるユーザーの範囲を拡大することが可能となる。
景品取得ゲームを先にプレイした各ユーザーが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
前記取得部が景品をキャッチし前記排出口まで移動することによってユーザーが前記景品を獲得できるように前記取得部の動作を制御する景品取得動作制御手段、
後でプレイしたユーザーの操作に従って景品取得ゲームが行われた結果、前記取得部が景品をキャッチし排出口まで移動することによって前記ユーザーが前記景品を獲得した場合に、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けて前記ユーザー情報に設定する報酬付与手段、
としての機能させるための景品取得ゲームプログラムである。
このような景品取得ゲームプログラムによれば、景品獲得による利益が与えられるユーザーの範囲を拡大することが可能となる。
第1実施形態では、利用施設(たとえば、アミューズメント施設等)に設置された景品取得ゲーム装置を、ユーザーが自分のユーザー端末に表示された撮影画像を見ながら遠隔操作を行うことによって景品取得ゲームをプレイできるようにしたゲームシステムを例に挙げて具体的に説明する。
図1は、第1実施形態に係るゲームシステム1の一例を示すネットワーク構成図である。第1実施形態に係るゲームシステム1において、ユーザーは自分のユーザー端末を用いてアミューズメント施設3に設置された景品取得ゲーム装置20を遠隔操作することによって、そのアミューズメント施設3に入場せずにゲームサービスの提供を受けることができる。
図2は、第1実施形態に係るサーバー10の機能上の構成を示すブロック図である。
サーバー10は、システム管理者等がゲームサービス等を運営・管理する際に利用する情報処理装置(例えば、ワークステーションやパーソナルコンピューター等)である。
図6は、第1実施形態に係る景品取得ゲーム装置20の構成を示す概略断面図である。図7は、第1実施形態に係る景品取得ゲーム装置20の機能上の構成を示すブロック図である。以下の説明では、図6に示すように各方向を定義する。すなわち、鉛直方向を「上下方向」とし、重力に従って「上」と「下」を定義する。また、景品取得ゲーム装置20に対峙した場合のサービス提供者側(例えば、店員等)から見たときを基準にして、手前側を「前」とし、奥側を「後」として「前後方向」定義する。また、上下方向及び前後方向に垂直な方向を「左右方向」とし、サービス提供者側から見たときを基準にして、「右」と「左」を定義する。
図8は、第1実施形態に係るユーザー端末50の機能上の構成を示すブロック図である。
図9は、第1実施形態にかかるゲームシステム1の動作例について説明するためのフローチャートである。
第2実施形態では、ユーザーが自分のユーザー端末に表示された仮想的な景品取得ゲーム装置を見ながらゲーム操作を行うことによって景品取得ゲームをプレイできるようにしたゲームシステムを例に挙げて具体的に説明する。
図11は、第2実施形態に係るゲームシステム1の一例を示すネットワーク構成図である。第2実施形態に係るゲームシステム1において、ユーザーは自分のユーザー端末を用いて仮想的な景品取得ゲーム装置をゲーム操作することによってゲームサービスの提供を受けることができる。
図12は、第2実施形態に係るサーバー10の機能上の構成を示すブロック図である。
図14は、第2実施形態にかかるゲームシステム1の動作例について説明するためのフローチャートである。
第3実施形態では、利用施設(たとえば、アミューズメント施設等)に設置された景品取得ゲーム装置をその利用施設に入場したユーザーが操作することによって景品取得ゲームをプレイする場合であっても、景品獲得による利益が与えられるユーザーの範囲を拡大することが可能に構成された景品取得ゲーム装置を例に挙げて具体的に説明する。
図16は、第3実施形態に係る景品取得ゲーム装置20の構成を示す概略断面図である。図17は、第3実施形態に係る景品取得ゲーム装置20の機能上の構成を示すブロック図である。以下の説明では、図16に示すように各方向を定義する。この各方向は図6に示す各方向と一致している。
図19は、第3実施形態にかかる景品取得ゲーム装置20の動作例について説明するためのフローチャートである。
上記の実施の形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物も含まれる。特に、以下に述べる実施形態であっても、本発明に含まれるものである。
前述の実施形態では、報酬としてポイントが付与される場合を例に挙げて説明したが、本発明にこれに限定されるものではない。例えば、景品取得ゲームの難易度を変更できる権利を報酬として付与してもよい。安価な景品自体(例えば、プレイした景品取得ゲーム装置20に収容されていないもの)を貰える権利を報酬として付与してもよい。
前述の実施形態では、「景品獲得日時までのユーザーのプレイ回数が所定回数以上であること」等を報酬獲得条件の例として説明したが、本発明にこれに限定されるものではない。例えば、「獲得失敗時における景品の落下位置が排出口を中心とした所定範囲にあること」を報酬獲得条件としてもよい。また例えば、「景品獲得日時から遡って所定時間内にプレイしたこと」を報酬獲得条件としてもよい。
前述の実施形態では、表示制御部112は、一のユーザーがユーザー端末50を用いてサーバー10にアクセスしたことによって、他のユーザーのプレイ状況をユーザー端末50上で閲覧できるように制御してもよい。この際、表示制御部112は、閲覧している他のユーザーの人数をゲーム画面500やゲーム画面600に表示してもよい。そして、報酬付与部114は、一のユーザーが景品を獲得したときに、閲覧している他のユーザーの人数に応じて、一のユーザーや先にプレイした他のユーザーに追加報酬を付与してもよい。
前述の実施形態では、サーバーの一例として1台のサーバー10を備えたゲームシステム1を例に挙げて説明したが、サーバーの一例として複数台のサーバー10を備えたゲームシステム1としても良い。例えば、サーバー10を、複数のサーバー等に分けて機能を分散させても良い。
2 通信ネットワーク
3 アミューズメント施設
4 通信ネットワーク
10 サーバー
11 サーバー制御部
12 サーバー記憶部
13 サーバー入力部
14 サーバー表示部
15 サーバー通信部
20 景品取得ゲーム装置
21 装置制御部
21a ゲーム管理部
21b 景品取得動作制御部
21c 報酬付与部
22 装置記憶部
23 装置表示部
24 装置通信部
25 取得部
26 移動部
27 撮像部
28 収容部
29 排出口
30 展示部
31 ベース部
32 取出口
33 装置操作部
34 カードRW部
35 コイン投入部
50 ユーザー端末
51 端末制御部
52 端末記憶部
53 端末操作部
54 端末表示部
55 端末通信部
111 ゲーム管理部
112 表示制御部
113 景品取得動作制御部
114 報酬付与部
500 ゲーム画面
501 撮影画像表示領域
502 情報表示領域
503 操作領域
504 操作ボタン
505 操作ボタン
506 操作ボタン
600 ゲーム画面
601 プレイフィールド表示領域
601a 仮想的な取得部
601b 仮想的な排出口
601c 収容部
602 情報表示領域
603 操作領域
604 操作ボタン
605 操作ボタン
606 操作ボタン
A 景品
B 仮想的な景品
Claims (8)
- 景品取得ゲームを先にプレイした各ユーザーが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
景品取得ゲーム装置の収容部に収容された景品、前記収容部に収容された景品を取得する取得部、及び前記収容部内の排出口が少なくとも表示された撮影画像を、ユーザー端末がネットワークを介して前記景品取得ゲーム装置から受信して画面表示するように制御する表示制御部と、
前記ユーザー端末に画面表示された前記撮影画像を見ながら操作したユーザーの操作データを、前記景品取得ゲーム装置がネットワークを介して前記ユーザー端末から受信して景品取得動作を行うように制御する景品取得動作制御部と、
後でプレイしたユーザーの操作データに従って前記景品取得ゲーム装置が動作して景品取得ゲームが行われた結果、前記取得部が景品をキャッチし排出口まで移動することによって前記ユーザーが前記景品を獲得した場合に、前記ユーザーのプレイ結果を前記景品取得ゲーム装置からネットワークを介して受信することによって、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けて前記ユーザー情報に設定する報酬付与部と、
を備えたことを特徴とするサーバー。 - 景品取得ゲームを先にプレイした各ユーザーが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
仮想的な景品取得ゲーム装置の収容部に収容された仮想的な景品、前記収容部に収容された仮想的な景品を取得する仮想的な取得部、及び前記収容部内の仮想的な排出口が少なくとも表示されたゲーム画像を、ユーザー端末がネットワークを介して受信して画面表示するように制御する表示制御部と、
後でプレイしたユーザーが前記ユーザー端末にて画面表示された前記ゲーム画像を見ながら操作して景品取得ゲームが行われた結果、前記取得部が仮想的な景品をキャッチし仮想的な排出口まで移動することによって前記ユーザーが前記仮想的な景品を獲得した場合に、前記ユーザーのプレイ結果を前記ユーザー端末からネットワークを介して受信することによって、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けて前記ユーザー情報に設定する報酬付与部と、
を備えたことを特徴とするサーバー。 - 請求項1又は2に記載のサーバーであって、
前記報酬付与部は、前記ユーザー情報に設定された先にプレイした全ユーザーの中から、景品獲得条件を満たす一部のユーザーを抽出し、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、その抽出された一部のユーザーのみに対応付けて前記ユーザー情報に設定する、
ことを特徴とするサーバー。 - 請求項1乃至3のいずれかに記載のサーバーであって、
前記ユーザー情報記憶部が記憶するユーザー情報には、景品取得ゲームをプレイしたときのプレイデータが、先にプレイした各ユーザーに対応付けて設定されており、
前記報酬付与部は、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けられた前記プレイデータに応じて変更する、
ことを特徴とするサーバー。 - 景品を収容可能に構成された収容部と、
前記収容部に収容された景品を取得する取得部と、
前記収容部内の排出口と、
景品取得ゲームを先にプレイした各ユーザーが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
前記取得部が景品をキャッチし前記排出口まで移動することによってユーザーが前記景品を獲得できるように前記取得部の動作を制御する景品取得動作制御部と、
後でプレイしたユーザーの操作に従って景品取得ゲームが行われた結果、前記取得部が景品をキャッチし排出口まで移動することによって前記ユーザーが前記景品を獲得した場合に、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けて前記ユーザー情報に設定する報酬付与部と、
を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。 - サーバーとしてのコンピューターを、
景品取得ゲームを先にプレイした各ユーザーが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
景品取得ゲーム装置の収容部に収容された景品、前記収容部に収容された景品を取得する取得部、及び前記収容部内の排出口が少なくとも表示された撮影画像を、ユーザー端末がネットワークを介して前記景品取得ゲーム装置から受信して画面表示するように制御する表示制御手段、
前記ユーザー端末に画面表示された前記撮影画像を見ながら操作したユーザーの操作データを、前記景品取得ゲーム装置がネットワークを介して前記ユーザー端末から受信して景品取得動作を行うように制御する景品取得動作制御手段、
後でプレイしたユーザーの操作データに従って前記景品取得ゲーム装置が動作して景品取得ゲームが行われた結果、前記取得部が景品をキャッチし排出口まで移動することによって前記ユーザーが前記景品を獲得した場合に、前記ユーザーのプレイ結果を前記景品取得ゲーム装置からネットワークを介して受信することによって、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けて前記ユーザー情報に設定する報酬付与手段、
としての機能させるための景品取得ゲームプログラム。 - サーバーとしてのコンピューターを、
景品取得ゲームを先にプレイした各ユーザーが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
仮想的な景品取得ゲーム装置の収容部に収容された仮想的な景品、前記収容部に収容された仮想的な景品を取得する仮想的な取得部、及び前記収容部内の仮想的な排出口が少なくとも表示されたゲーム画像を、ユーザー端末がネットワークを介して受信して画面表示するように制御する表示制御手段、
後でプレイしたユーザーが前記ユーザー端末にて画面表示された前記ゲーム画像を見ながら操作して景品取得ゲームが行われた結果、前記取得部が仮想的な景品をキャッチし仮想的な排出口まで移動することによって前記ユーザーが前記仮想的な景品を獲得した場合に、前記ユーザーのプレイ結果を前記ユーザー端末からネットワークを介して受信することによって、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けて前記ユーザー情報に設定する報酬付与手段、
としての機能させるための景品取得ゲームプログラム。 - 景品を収容可能に構成された収容部と、前記収容部に収容された景品を取得する取得部と、前記収容部内の排出口を備えた景品取得ゲーム装置としてのコンピューターを、
景品取得ゲームを先にプレイした各ユーザーが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
前記取得部が景品をキャッチし前記排出口まで移動することによってユーザーが前記景品を獲得できるように前記取得部の動作を制御する景品取得動作制御手段、
後でプレイしたユーザーの操作に従って景品取得ゲームが行われた結果、前記取得部が景品をキャッチし排出口まで移動することによって前記ユーザーが前記景品を獲得した場合に、一のユーザーが景品を獲得したことによって他のユーザーに与えられる報酬を、先にプレイした各ユーザーに対応付けて前記ユーザー情報に設定する報酬付与手段、
としての機能させるための景品取得ゲームプログラム。
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