JP2019058410A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
特定期間の長さ(一定時間)を、保留分の第二抽選の結果(はずれ)の報知が完了するのに要する時間よりも必ず長くなるようにする。上記実施形態に則していえば、通常遊技状態に移行した後、最大四つの第二当否判定情報に基づく当否判定結果が報知されることになるため、当該四つの結果を報知する報知演出の最大長さよりも特定期間の長さが必ず長くなるようにする。このようにすれば、特定期間が終了した時点で、第二保留情報が存在しない状態となるため、特定期間が終了することを契機として遊技態様の報知を行うことが可能となる。つまり、特定期間が終了した時点で即座に通常遊技状態に応じた遊技態様で遊技することを示す報知を行えばよいから、当該報知タイミングの制御が容易になる。
通常遊技状態に移行してからの第二抽選の結果(はずれ)を報知する報知演出の時間を一定時間とする。例えば、一の第二抽選の結果を報知する時間がX秒で固定されているものとする。特定期間の長さが必要以上に長くなってしまうと、遊技態様の報知がなされず、遊技者がどのように遊技すればよいか分からない期間(空白の期間)が長くなってしまうおそれがあるため、できるだけ特定期間の長さは短くすることが好ましい。特定期間の長さT=X×4秒とするとよい(図7(a)参照)。このようにすれば、保留分の第二抽選の結果(はずれ)が全て報知された直後に、通常遊技状態に応じた遊技態様で遊技する指示が出されることになるため、上記空白の期間を短くすることが可能となる。なお、通常遊技状態に移行した時点において記憶手段に記憶される第二当否判定情報(第二保留情報)の数が四つ未満となった場合であっても、特定期間が終了した時点で残存する第二当否判定情報は無くなる(第二保留情報は全て消化される)のであるから、特定期間終了後に第二抽選で小当たりや大当たりに当選する事象は発生せず、特定期間終了後に通常遊技状態に応じた遊技態様で遊技する指示が出されるようにしてもよいことになる(図7(b)参照)。
上記実施形態では、保留分の第二抽選で小当たりまたは大当たりに当選してしまう可能性を考慮して特定期間を設定していることを説明したが、第二当否判定情報(第二保留情報)を記憶する記憶手段が設けられていない(いわゆる特図2保留が0である)構成についても、特定期間を設定する意義がある。つまり、特別遊技状態中は、第二始動入賞口12に遊技球が実際に入賞することを契機として第二抽選が実行され、保留されている当否判定情報は用いられないものとする。
上記実施形態では特定期間の長さは一定時間であることを説明したが、特定期間の長さがその都度変化しうる構成としてもよい。特定期間が終了するタイミングは、種々の観点から設定することができる。
第一遊技領域および第二遊技領域を含む遊技領域が構築された遊技盤と、
遊技者に対して前記第一遊技領域に遊技球が進入するような遊技を促す第一遊技状態、および遊技者に対して前記第二遊技領域に遊技球が進入するような遊技を促す第二遊技状態を含む遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
遊技者に対し、遊技状態に応じた遊技を行うよう報知する遊技態様報知手段と、
を備え、
前記遊技状態制御手段によって遊技状態が前記第二遊技状態から前記第一遊技状態に変化したとき、当該変化が発生した後の特定期間が経過するまでは、どのような状況にあっても前記遊技態様報知手段による報知が行われないように設定されていることを特徴とする遊技機。
上記遊技機では、特定期間中はどのような状況になろうとも、遊技態様の指示を出さなくてもよいから、遊技態様報知手段の制御を容易にすることが可能である。
前記特定期間は一定時間であることを特徴とする手段1に記載の遊技機。
このようにすることで、遊技態様報知手段の制御をさらに容易にすることが可能である。
前記第一遊技領域に進入した遊技球が入賞可能な第一始動入賞口と、
前記第二遊技領域に進入した遊技球が入賞可能な第二始動入賞口と、
当否判定手段による当否判定に用いられる情報であって、前記第一始動入賞口に遊技球が入賞することを契機として取得される第一当否判定情報、および前記第二始動入賞口に遊技球が入賞することを契機として取得される第二当否判定情報を所定数記憶する記憶手段と、
を備え、
前記遊技状態制御手段によって遊技状態が前記第二遊技状態から前記第一遊技状態に変化し、前記特定期間が経過した後、前記第二当否判定情報に基づく全ての当否判定結果の報知が完了していない場合には、当該報知が完了するまで、前記遊技態様報知手段による報知が行われないように設定されていることを特徴とする手段1または手段2に記載の遊技機。
このようにすることで、遊技態様報知手段により、第一始動入賞口を狙って遊技すべきである(第一当否判定情報の取得を目指して遊技すべきである)ことが報知されたにも拘わらず、第二当否判定情報に基づく当否判定結果が報知されてしまう事象の発生を防止することが可能である。
前記第二遊技領域には、遊技球が進入することを契機として大当たり遊技が実行されることとなる特別領域が設けられており、
前記当否判定手段による当否判定の当たり態様として、当選したときに前記大当たり遊技が実行されることとなる大当たりと、発生したときに前記特別領域が開放されることとなる小当たりとが設定されており、
前記第一当否判定情報に基づく前記当否判定手段による当否判定よりも、前記第二当否判定情報に基づく前記当否判定手段による当否判定の方が、前記小当たりに当選しやすく設定されていることを特徴とする手段3に記載の遊技機。
このように第二当否判定情報に基づく当否判定が小当たりに当選しやすいものとされる場合、第二当否判定情報に基づく当否判定結果の報知の完了を待って遊技態様の変更を報知するようにするとよい。つまり、第一始動入賞口を狙って遊技すべきである(第一当否判定情報の取得を目指して遊技すべきである)ことが報知されたにも拘わらず、第二当否判定情報に基づく当否判定により小当たりに当選してしまうという事象の発生を防止することが可能である。
10 始動入賞口
11 第一始動入賞口
12 第二始動入賞口
90 遊技盤
902 遊技領域
902L 一遊技領域
902R 二遊技領域
91 表示装置
911 表示領域
Claims (1)
- 第一遊技領域および第二遊技領域を含む遊技領域が構築された遊技盤と、
遊技者に対して前記第一遊技領域に遊技球が進入するような遊技を促す第一遊技状態、および当該第一遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態であって遊技者に対して前記第二遊技領域に遊技球が進入するような遊技を促す第二遊技状態を含む遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
遊技者に対し、遊技状態に応じた遊技を行うよう報知する遊技態様報知手段と、
を備え、
前記遊技状態制御手段によって遊技状態が前記第二遊技状態から前記第一遊技状態に変化したとき、当該変化が発生した後、一定時間が経過するまでは、どのような状況にあっても前記遊技態様報知手段による報知が行われないように設定されていることを特徴とする遊技機。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2017186043A JP2019058410A (ja) | 2017-09-27 | 2017-09-27 | 遊技機 |
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Family Applications (1)
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---|---|---|---|---|
JP2011045422A (ja) * | 2009-08-25 | 2011-03-10 | Kyoraku Sangyo Kk | 遊技機 |
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2017
- 2017-09-27 JP JP2017186043A patent/JP2019058410A/ja active Pending
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