JP7131796B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
第一当否判定情報に基づく当否判定(以下、第一抽選と称することもある)と、第二当否判定情報に基づく当否判定(以下、第二抽選と称することもある)の内容が異なるものとする。具体的には、第一抽選に当選することによって遊技者が得る利益(いわゆる出玉に繋がる直接的な利益(演出上の利益ではない)のことをいう。以下同じ)の期待値よりも、第二抽選に当選することによって遊技者が得る利益の方が大きくなるように設定されたものとする。当該利益を設定する手法としては種々考えられる。例えば、第一抽選に当選することによる大当たり遊技によって得られる出玉の期待値よりも、第二抽選に当選することによる大当たり遊技によって得られる出玉の期待値の方が大きくなるように設定すること(第二抽選当選時の方が大当たりラウンド数が多くなりやすくすること)が考えられる(その一例(大当たり振り分け)を図5に示す)。また、図示しないが、第一抽選に当選することによる大当たり全体に占める特別大当たりの割合よりも、第二抽選に当選することによる大当たり全体に示す特別大当たりの割合が大きくなるように設定することが考えられる。
上記実施形態は、第二遊技状態にあることを示す演出要素(特定演出要素)として第二楽曲が設定され、第一遊技状態に移行したときであっても禁止期間中は第二楽曲が継続的に出力されることを説明したが、対象の演出要素は楽曲に限られない。つまり、第二遊技状態にあることを示す遊技者が把握可能な要素であればよい。例えば、表示領域911に表示される画像(静止画、動画の両方を含む。以下、画像というときは同じ)を制御対象(特定演出要素)とすることが考えられる。
禁止期間中に表示される特殊な背景画像(以下、第三背景画像と称することもある)が設定されたものとする(図7参照)。第三背景画像は、第二背景画像と同じ態様の画像を一部に含むものとする。例えば、シャッタ(扉)を表す画像が第二背景画像の一部を覆い隠すように表示され、当該シャッタが閉まるのではないかというような態様の画像とされる(図7(b)参照)。第三背景画像が表示されているときであっても、遊技者は、シャッタに覆われずに露出した第二背景画像の一部が視認されるから、上記実施形態や第二具体例と同様に、第二遊技状態が終了したことによる遊技者の遊技意欲(モチベーション)の低下が抑制される。禁止期間が終了すること(全ての第二当否判定情報に基づく当否判定結果の報知が完了したこと)を契機として、シャッタが閉まる画像(切替画像)が表示された(図7(c)参照)後、第一背景画像に切り替えられる(図7(d)参照)ことになる。つまり、第三背景画像が第一背景画像に切り替えられることになる。ただし、上記切替画像が表示されない(第三背景画像から第一背景画像に直接切り替わる)構成としてもよい。
上記第二具体例にて説明したように、第一遊技状態および第二遊技状態にあることを示す画像が表示されるものとする。例えば、第一遊技状態にあることを示す第一背景画像、第二遊技状態にあることを示す第二背景画像が表示されるものとする。上記第二具体例と異なり、第二遊技状態から第一遊技状態に移行したときには、禁止期間中であっても第二背景画像が第一背景画像に切り替わるものとする。一方、禁止期間中においては、第二楽曲がそのまま出力され続けるものとする(図8参照)。
上記実施形態における第二遊技状態は、始動口904に遊技球が進入することを契機とする当否判定(抽選)に当選する確率が相対的に低い低確率状態、かつ始動口904(第二始動口904b)に遊技球が進入する確率が相対的に高い高ベース状態であることを説明したが、始動口904に遊技球が進入することを契機とする当否判定に当選する確率が相対的に高い高確率状態(いわゆる確率変動状態)、かつ高ベース状態であってもよい。かかる高確率状態かつ高ベース状態から、低確率状態かつ低ベース状態(第一遊技状態)に移行する際に、上記実施形態と同様の制御が実行されるようにしてもよい。
上記実施形態では、第二遊技状態から第一遊技状態に移行した後の禁止期間中は第二楽曲の出力が維持されることを説明したが、第一遊技状態に移行したときに記憶されている第二当否判定情報のうちに、対応する当否判定結果が大当たりとなるものが存在する場合に限り、すなわち禁止期間中に大当たり当選が報知されることとなる場合に限り、当該禁止期間中に第二楽曲が出力されるようにして、それ以外の場合には第一楽曲に切り替わるようにする(図9(特に図9(b))参照)。このようにすれば、第二遊技状態から第一遊技状態に移行した場合に、第二楽曲の出力が維持されることが、第二当否判定情報に大当たりとなるものが存在していることを示す形態となる。遊技者にとってみれば、第二遊技状態から第一遊技状態に移行したときに、第一楽曲に切り替わらずに、第二楽曲の出力が維持されることを願う遊技性を実現することが可能である。
遊技球が進入可能な遊技領域に設けられた第一始動口および第二始動口と、
当否判定に用いられる情報であって、前記第一始動口に遊技球が入賞することを契機として取得される第一当否判定情報、および前記第二始動口に遊技球が入賞することを契機として取得される第二当否判定情報を記憶する記憶手段と、
を備え、
当否判定が当たりとなることを目指して遊技する遊技状態として、前記第一始動口に向かって遊技球を発射させるべき状態である第一遊技状態、および前記第二始動口に向かって遊技球を発射させるべき状態である第二遊技状態が設定され、
遊技状態を示す遊技者が把握可能な演出要素として、前記第二遊技状態にあることを示す特定演出要素が設定され、
遊技状態が前記第二遊技状態から前記第一遊技状態に移行したときであっても、前記記憶手段に記憶されている前記第二当否判定情報が存在する場合には、少なくとも当該第二当否判定情報に基づく当否判定結果の報知が完了するまで、前記特定演出要素が出力された状態が維持されることを特徴とする遊技機。
上記遊技機によれば、第二遊技状態から第一遊技状態に移行したときであっても、第二当否判定情報に基づく当否判定結果の報知が完了するまで、特定演出要素の出力が維持されるから、第二遊技状態が終了したことによる遊技意欲の低下を抑制することが可能である。
前記特定演出要素は、音出力手段より出力される所定の楽曲であることを特徴とする手段1に記載の遊技機。
上記のように、特定演出要素としては、第二遊技状態にあることを示す楽曲を例示することができる。
当否判定結果を報知する識別図柄が表示される表示手段を備え、
遊技状態が前記第二遊技状態から前記第一遊技状態に移行した後、前記記憶手段に記憶されている前記第二当否判定情報が存在し前記特定演出要素が出力された状態にあるときであっても、前記識別図柄の背景に表示される背景画像として前記第一遊技状態にあることを示す画像が表示されることを特徴とする手段1または手段2に記載の遊技機。
このようにすることで、背景画像によって第二遊技状態から第一遊技状態に移行したことを示しつつ、特定演出要素によって第二当否判定情報に基づく当否判定が行われてそれにより当たりに当選する可能性が残っていることが示されるという形態となる。
10 スピーカ
904 始動口
904a 第一始動口
904b 第二始動口
91 表示装置
911 表示領域
Claims (1)
- 遊技球が進入可能な遊技領域に設けられた第一始動口および第二始動口と、
当否判定に用いられる情報であって、前記第一始動口に遊技球が入賞することを契機として取得される第一当否判定情報、および前記第二始動口に遊技球が入賞することを契機として取得される第二当否判定情報を記憶する記憶手段と、
を備え、
当否判定が当たりとなることを目指して遊技する遊技状態として、前記第一始動口に向かって遊技球を発射させるべき状態である第一遊技状態、および当該第一遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態であって前記第二始動口に向かって遊技球を発射させるべき状態である第二遊技状態が設定され、
遊技状態が前記第二遊技状態から前記第一遊技状態に移行したときに前記記憶手段に記憶されている前記第二当否判定情報が存在する場合には、少なくとも当該第二当否判定情報に基づく当否判定結果の報知が完了するまでは特定期間とされており、
前記第一当否判定情報に基づく当否判定結果が当たりとなったときに遊技者が享受する利益の期待値よりも、前記第二当否判定情報に基づく当否判定結果が当たりとなったときに遊技者が享受する利益の期待値の方が大きく設定されており、
遊技状態を示す遊技者が把握可能な画像として、前記特定期間中ではない前記第一遊技状態にあるときに表示される第一画像と、前記第二遊技状態にあるときに表示される第二画像と、前記特定期間中である前記第一遊技状態にあるときに表示される特定画像と、が設定され、
前記特定画像は、前記第二画像の一部を表す第二画像要素、および、前記第一画像および前記第二画像のいずれの一部を表すものではない別画像要素を含むものであることを特徴とする遊技機。
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JP2018040087A JP7131796B2 (ja) | 2018-03-06 | 2018-03-06 | 遊技機 |
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JP2018040087A JP7131796B2 (ja) | 2018-03-06 | 2018-03-06 | 遊技機 |
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JP2019150510A JP2019150510A (ja) | 2019-09-12 |
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JP7131796B2 true JP7131796B2 (ja) | 2022-09-06 |
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ID=67947420
Family Applications (1)
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