JP2018069042A - ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム - Google Patents
ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2018069042A JP2018069042A JP2017175523A JP2017175523A JP2018069042A JP 2018069042 A JP2018069042 A JP 2018069042A JP 2017175523 A JP2017175523 A JP 2017175523A JP 2017175523 A JP2017175523 A JP 2017175523A JP 2018069042 A JP2018069042 A JP 2018069042A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- player
- command
- predetermined
- action
- player character
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 53
- 230000009471 action Effects 0.000 claims abstract description 70
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims abstract description 34
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 31
- 230000001186 cumulative effect Effects 0.000 claims description 26
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 21
- 230000002250 progressing effect Effects 0.000 claims 1
- 238000009825 accumulation Methods 0.000 abstract description 2
- 230000000875 corresponding effect Effects 0.000 description 31
- 230000006870 function Effects 0.000 description 18
- 230000007123 defense Effects 0.000 description 12
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 10
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 9
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 4
- 238000005728 strengthening Methods 0.000 description 3
- 230000002730 additional effect Effects 0.000 description 1
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 1
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 1
- 239000000470 constituent Substances 0.000 description 1
- 230000008451 emotion Effects 0.000 description 1
- 230000001151 other effect Effects 0.000 description 1
- 238000011084 recovery Methods 0.000 description 1
- 230000000717 retained effect Effects 0.000 description 1
- 230000035807 sensation Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
Description
20 ネットワーク
30 プレイヤ端末
41 情報記憶管理部
411 プレイヤ情報テーブル
412 保有キャラクタ情報テーブル
413 保有アイテム情報テーブル
43 基本機能制御部
45 ゲーム進行制御部
50 戦闘画面
Claims (13)
- 1又は複数のコンピュータプロセッサを備え、プレイヤキャラクタによるアクションの実行に応じて進行するゲームを提供するためのシステムであって、
前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、読取可能な命令の実行に応じて、
前記プレイヤキャラクタに対する複数のコマンドの中からプレイヤによって選択されたコマンドに従って、前記プレイヤキャラクタによるアクションを実行する処理と、
前記複数のコマンドに含まれる所定のコマンドの前記プレイヤによる選択に応じて所定のモードを開始する処理と、を実行し、
前記アクションを実行する処理は、前記所定のモードの期間中において、前記複数のコマンドに含まれる1又は複数の対象のコマンドであって前記所定のコマンドに基づいて特定される前記対象のコマンドに従って実行される前記プレイヤキャラクタによるアクションの、前記所定のモードの期間中における累積実行回数を記録し、前記累積実行回数が多いほど、少なくとも前記対象のコマンドに従って実行される前記プレイヤキャラクタによるアクションの効果を大きくすることを含む、
システム。 - 前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、更に、前記所定のモードの継続時間が所定の時間に到達したときに前記所定のモードを終了する処理を実行する請求項1のシステム。
- 請求項1又は2のシステムであって、
前記所定のコマンドは、所定のパラメータが関連付けられており、
前記対象のコマンドは、前記所定のパラメータが関連付けられていると共に、前記所定のパラメータの値が前記所定のコマンドと同一のコマンドである、
システム。 - 請求項3のシステムであって、
前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、更に、前記プレイヤが保有するアイテムの中から前記プレイヤによって選択されたアイテムを前記プレイヤキャラクタに設定する処理を実行し、
前記複数のコマンドの少なくとも一部は、前記プレイヤキャラクタに設定されているアイテムに関連付けられている前記所定のパラメータの値が関連付けられる、
システム。 - 請求項1ないし4何れかのシステムであって、
前記ゲームは、前記プレイヤキャラクタが敵キャラクタと戦うゲームであり、
前記アクションを実行する処理は、前記所定のモードの期間中において、前記累積実行回数が多いほど、少なくとも前記対象のコマンドに従って実行される前記プレイヤキャラクタによる前記敵キャラクタに対する攻撃の効果を大きくすることを含む、
システム。 - 前記アクションを実行する処理は、複数の敵キャラクタの中から前記プレイヤによって選択された敵キャラクタに対して前記プレイヤキャラクタによる攻撃を実行し、前記所定のモードの期間中において、前記累積実行回数を、敵キャラクタ毎に記録し、特定の敵キャラクタに対する前記累積実行回数が多いほど、前記特定の敵キャラクタに対する攻撃の効果を大きくすることを含む請求項5のシステム。
- 前記所定のモードを開始する処理は、第1の所定のコマンドの選択に応じて開始された第1の所定のモードの期間中における第2の所定のコマンドの選択に応じて、前記第1の所定のモードを終了して第2の所定のモードを開始することを含む請求項1ないし6何れかのシステム。
- 請求項1ないし7何れかのシステムであって、
前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、更に、前記所定のモードの継続時間が所定の時間に到達したときに前記所定のモードを終了する処理を実行し、
前記所定のモードを開始する処理は、前記所定のモードの期間中における前記所定のコマンドの再度の選択に応じて、前記累積実行回数を維持すると共に前記所定のモードの継続時間をリセットすることを含む、
システム。 - 前記複数のコマンドの少なくとも一部は、1回の選択に応じて複数回のアクションが実行されるように構成されている請求項1ないし8何れかのシステム。
- 前記ゲームは、複数のプレイヤキャラクタの各々によるアクションの実行に応じて進行するように構成されている請求項1ないし9何れかのシステム。
- 前記複数のプレイヤキャラクタは、複数のプレイヤによって操作されるように構成されている請求項10のシステム。
- 1又は複数のコンピュータによって実行され、プレイヤキャラクタによるアクションの実行に応じて進行するゲームを提供するための方法であって、
前記プレイヤキャラクタに対する複数のコマンドの中からプレイヤによって選択されたコマンドに従って、前記プレイヤキャラクタによるアクションを実行するステップと、
前記複数のコマンドに含まれる所定のコマンドの前記プレイヤによる選択に応じて所定のモードを開始するステップと、を備え、
前記アクションを実行するステップは、前記所定のモードの期間中において、前記複数のコマンドに含まれる1又は複数の対象のコマンドであって前記所定のコマンドに基づいて特定される前記対象のコマンドに従って実行される前記プレイヤキャラクタによるアクションの、前記所定のモードの期間中における累積実行回数を記録し、前記累積実行回数が多いほど、少なくとも前記対象のコマンドに従って実行される前記プレイヤキャラクタによるアクションの効果を大きくすることを含む、
方法。 - プレイヤキャラクタによるアクションの実行に応じて進行するゲームを提供するためのプログラムであって、
1又は複数のコンピュータ上で実行されることに応じて、前記1又は複数のコンピュータに、
前記プレイヤキャラクタに対する複数のコマンドの中からプレイヤによって選択されたコマンドに従って、前記プレイヤキャラクタによるアクションを実行する処理と、
前記複数のコマンドに含まれる所定のコマンドの前記プレイヤによる選択に応じて所定のモードを開始する処理と、を実行させ、
前記アクションを実行する処理は、前記所定のモードの期間中において、前記複数のコマンドに含まれる1又は複数の対象のコマンドであって前記所定のコマンドに基づいて特定される前記対象のコマンドに従って実行される前記プレイヤキャラクタによるアクションの、前記所定のモードの期間中における累積実行回数を記録し、前記累積実行回数が多いほど、少なくとも前記対象のコマンドに従って実行される前記プレイヤキャラクタによるアクションの効果を大きくすることを含む、
プログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017175523A JP6786457B2 (ja) | 2017-09-13 | 2017-09-13 | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017175523A JP6786457B2 (ja) | 2017-09-13 | 2017-09-13 | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016211063A Division JP6211667B1 (ja) | 2016-10-27 | 2016-10-27 | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020180108A Division JP7068417B2 (ja) | 2020-10-28 | 2020-10-28 | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018069042A true JP2018069042A (ja) | 2018-05-10 |
JP2018069042A5 JP2018069042A5 (ja) | 2019-11-21 |
JP6786457B2 JP6786457B2 (ja) | 2020-11-18 |
Family
ID=62113301
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017175523A Active JP6786457B2 (ja) | 2017-09-13 | 2017-09-13 | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6786457B2 (ja) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015221132A (ja) * | 2014-05-23 | 2015-12-10 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、端末、管理装置、処理プログラム、端末プログラム及び管理装置プログラム |
JP5838283B1 (ja) * | 2015-07-14 | 2016-01-06 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 |
JP2016067487A (ja) * | 2014-09-29 | 2016-05-09 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲーム提供装置及びゲーム提供装置用プログラム |
JP2016147024A (ja) * | 2015-02-13 | 2016-08-18 | グリー株式会社 | ゲームの制御方法、情報処理装置、およびプログラム |
-
2017
- 2017-09-13 JP JP2017175523A patent/JP6786457B2/ja active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015221132A (ja) * | 2014-05-23 | 2015-12-10 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、端末、管理装置、処理プログラム、端末プログラム及び管理装置プログラム |
JP2016067487A (ja) * | 2014-09-29 | 2016-05-09 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲーム提供装置及びゲーム提供装置用プログラム |
JP2016147024A (ja) * | 2015-02-13 | 2016-08-18 | グリー株式会社 | ゲームの制御方法、情報処理装置、およびプログラム |
JP5838283B1 (ja) * | 2015-07-14 | 2016-01-06 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP6786457B2 (ja) | 2020-11-18 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10843083B2 (en) | Server device, control method performed by the server device, program, and terminal device | |
JP5677481B2 (ja) | サーバシステムおよびプログラム | |
JP6286161B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
KR102209464B1 (ko) | 비디오 게임 처리 장치 및 비디오 게임 처리 프로그램 | |
JP6134854B1 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP5687324B1 (ja) | サーバ装置、電子ゲーム装置及び電子ゲームプログラム | |
JP6211667B1 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP2020110365A (ja) | プログラム、電子装置及び方法 | |
JP2023060134A (ja) | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 | |
JP7068417B2 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP2015096227A (ja) | サーバ装置、電子ゲーム装置及び電子ゲームプログラム | |
JP2022124443A (ja) | ゲームシステム、プログラム及び情報処理方法 | |
JP6786457B2 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP6560807B2 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP2015163150A (ja) | ゲーム制御方法、コンピュータ及び制御プログラム | |
US11344802B1 (en) | Game system, program and information processing method | |
JP7488227B2 (ja) | ゲームシステム、プログラム及び情報処理方法 | |
JP7292248B2 (ja) | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 | |
JP7149308B2 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP7257121B2 (ja) | 情報処理装置、ゲームプログラム、及び、情報処理方法 | |
JP6931549B2 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP6333888B2 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP2022071909A (ja) | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 | |
JP5837175B2 (ja) | ゲーム制御方法、コンピュータ及び制御プログラム | |
JP2022054201A (ja) | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20191010 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20191010 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20200914 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20200929 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20201028 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6786457 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |