JP2018064778A - カートリッジ - Google Patents
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Abstract
Description
次に、各端子の配置の特徴について説明する。図5に示すように、上下に2つの端子が並んで配置され、上下に並んだ2つの端子は、左右方向にずれていない。このため、カートリッジ1の幅を狭くしつつ、データ入出力端子の数を多くすることができ、情報処理装置50との間で高速なデータ通信が可能となる。なお、上下に並んだ2つの端子の左右方向の位置は完全に一致していなくてもよく、例えば後述する図31の端子T2及びT3のように、上下に並んだ2つの端子は左右方向に若干ずれていてもよい。
次に、本体側のピンの配置について説明する。図11は、情報処理装置50(本体)側のピンの配置を示す図である。図11において、カートリッジ挿入口は上側に位置し、図11の上下方向がカートリッジ1の挿抜方向である。図11に示すように、本体のカートリッジ収納部51には、P0〜P16の17個のピンが配置される。ピンP0、P2、P4、P5、P7、P8、P10、P11、P13、P15、P16は、カートリッジ収納部51における上側の領域に位置する。ピンP0、P2、P4、P5、P7、P8、P10、P11、P13、P15、P16は、横方向に並んで配置される。すなわち、11個のピンP0、P2、P4、P5、P7、P8、P10、P11、P13、P15、P16の上下方向の位置は一致している。また、ピンP1、P3、P6、P9、P12、P14は、カートリッジ収納部51における下側に位置し、横方向に並んで配置される。すなわち、6個のピンP1、P3、P6、P9、P12、P14の上下方向の位置は一致している。
次に、カートリッジ1を情報処理装置50のカートリッジ挿入口に挿入する際の各端子の状態について説明する。図13〜図18は、カートリッジ1がカートリッジ挿入口に挿入される際の各端子の接触状態の遷移を示す図である。図13は、カートリッジ1を情報処理装置50のカートリッジ挿入口に挿入した場合に、カートリッジ1の端子が最初に本体側のピンと接触する様子を示した図である。図14は、カートリッジ1が図13の状態からさらに奥に(下方に)挿入されたときの各端子の状態を示す図である。図15は、カートリッジ1が図14の状態からさらに奥に(下方に)挿入されたときの各端子の状態を示す図である。図16は、カートリッジ1が図15の状態からさらに奥に(下方に)挿入されたときの各端子の状態を示す図である。図17は、カートリッジ1が図16の状態からさらに奥に(下方に)挿入されたときの各端子の状態を示す図である。図18は、カートリッジ1が図17の状態からさらに奥に(下方に)挿入されたときの各端子の状態を示す図である。
カートリッジ1を本体から抜く場合は、上記と逆の順序になる。ずなわち、図12のような状態から図18、図17、図16、図15、図14、図13の順に状態が遷移し、全ての端子が本体側のピンと接触しなくなる。
次に、各端子をカートリッジ1内の回路と接続するための配線について説明する。図19は、カートリッジ1の基板12上に形成された導線を示す図である。
以上のように、カートリッジ1の端子T1〜T16には、配置や長さに特徴があり、それによって以下に示す主な効果を奏する。
なお、上述したカートリッジ1の端子の形状、配置、大きさは上述したものに限られない。以下、カートリッジ1の変形例について説明する。
(1)グランド端子T15を最初に本体側のグランドピンP15と接触させる。
(2)電源端子T7およびT10を本体側の電源ピンP7およびP10と接触させる。
(3)ストローブ端子T2、クロック端子T3、チップイネーブル端子T4、8つのデータ入出力端子T5、T6、T8、T9、T11〜T14、リセット端子T16を、それぞれ本体側のピンP2、P3、P4、P5、P6、P8、P9、P11〜P14、P16と接触させる。
(4)グランド兼検出端子T1を本体側の検出ピンP1と接触させる。
11 ハウジング
12 基板
13 不揮発性メモリ
14 メモリ制御部
50 情報処理装置(本体)
51 カートリッジ収納部
A 端子配置領域
T1〜T16 カートリッジ側の端子
P0〜P16 本体側のピン
Claims (78)
- 先端および後端を有し、前記先端側からゲーム装置のカートリッジ挿入口に挿入することによって当該ゲーム装置と接続可能なカートリッジであって、
前記カートリッジには、前記カートリッジ挿入口内に設けられた前記ゲーム装置の端子と電気的に接続可能な複数の端子が配置された、第1領域と第2領域とを含む端子配置領域が設けられ、
前記カートリッジが前記カートリッジ挿入口に挿抜される方向を第1方向とし当該第1方向に垂直な方向を第2方向とした場合に、前記第2領域および前記第1領域は、前記第1方向に並んで配置され、
前記第1領域は、前記端子配置領域において、前記第2領域よりも前記カートリッジの先端の近くに配置され、
前記複数の端子は、第1データ入出力端子と、第2データ入出力端子と、ストローブ端子と、クロック端子と、電源端子と、グランド端子とを少なくとも含み、
前記第1領域には、前記クロック端子と前記第1データ入出力端子とが配置され、
前記第2領域には、前記ストローブ端子と前記第2データ入出力端子とが配置され、
前記端子配置領域には、前記第1領域と前記第2領域とにまたがる複数の長端子が配置され、
前記ストローブ端子及び前記クロック端子は前記第1方向に並んで配置され、
前記第2データ入出力端子及び前記第1データ入出力端子は、前記第1方向に並んで配置され、
前記複数の長端子は、前記電源端子と前記グランド端子とを含み、
前記第1方向に並んだ前記第2データ入出力端子及び前記第1データ入出力端子の前記第2方向における少なくとも一方の隣には、前記複数の長端子のうちのいずれかが配置され、
前記第1方向に並んだ前記ストローブ端子及び前記クロック端子の前記第2方向における少なくとも一方の隣には、前記複数の長端子のうちのいずれかが配置される、カートリッジ。 - 前記第2データ入出力端子を前記第1データ入出力端子の位置まで前記第1方向に移動させた場合に当該2つの端子の少なくとも一部が重なるように、前記第1データ入出力端子及び前記第2データ入出力端子が配置される、請求項1に記載のカートリッジ。
- 前記ゲーム装置の前記カートリッジ挿入口内には、第1端子および第2端子が設けられ、
前記カートリッジが前記カートリッジ挿入口に挿入されて前記ゲーム装置と接続された場合、前記第1データ入出力端子は前記ゲーム装置の前記第1端子と接続され、前記第2データ入出力端子は前記ゲーム装置の前記第2端子と接続され、
前記カートリッジが前記カートリッジ挿入口に挿入される過程で前記ゲーム装置の前記第2端子が前記第1データ入出力端子に接触するように、前記第1データ入出力端子が配置される、請求項1又は2に記載のカートリッジ。 - 前記第1データ入出力端子及び前記第2データ入出力端子は、前記第2方向における位置が同じである、請求項1から3の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記複数の長端子は、チップイネーブル端子を含み、
前記第1データ入出力端子及び前記第2データ入出力端子の前記第2方向における少なくとも一方の隣には、前記グランド端子、前記電源端子、および前記チップイネーブル端子のうちの何れかの長端子が配置される、請求項1から4の何れかに記載のカートリッジ。 - 前記第1データ入出力端子及び前記第2データ入出力端子の前記第2方向における少なくとも一方の隣に配置された長端子が、前記第1データ入出力端子の少なくとも一部の前記第2方向の隣に存在し、かつ、前記第2データ入出力端子の少なくとも一部の前記第2方向の隣に存在するように、当該長端子が形成される、請求項5に記載のカートリッジ。
- 前記第1データ入出力端子及び前記第2データ入出力端子をその隣に設けられた前記長端子の位置まで前記第2方向に移動させた場合、当該移動後の前記第1データ入出力端子及び前記第2データ入出力端子の両方は、少なくとも一部において前記長端子と重なる、請求項5に記載のカートリッジ。
- 前記第1データ入出力端子及び前記第2データ入出力端子の前記第2方向における一方の隣には、前記長端子として、前記グランド端子、前記電源端子、および前記チップイネーブル端子のうちの何れかが配置され、
前記第1データ入出力端子及び前記第2データ入出力端子と前記一方の隣に設けられた前記長端子との間の間隔よりも、前記第1データ入出力端子及び前記第2データ入出力端子と前記第2方向における他方の隣にある端子との間の間隔の方が、広い、請求項5から7の何れかに記載のカートリッジ。 - 前記クロック端子および前記ストローブ端子の前記第2方向における少なくとも一方の隣には、前記グランド端子が配置される、請求項1から8の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記クロック端子及び前記ストローブ端子の前記第2方向における少なくとも一方の隣に配置されたグランド端子が、前記クロック端子の少なくとも一部の前記第2方向の隣に存在し、かつ、前記ストローブ端子の少なくとも一部の前記第2方向の隣に存在するように、当該グランド端子が形成される、請求項9に記載のカートリッジ。
- 前記クロック端子および前記ストローブ端子の前記第2方向における少なくとも一方の隣に配置された前記グランド端子を、前記クロック端子および前記ストローブ端子の位置まで前記第2方向に移動させた場合、前記クロック端子および前記ストローブ端子の両方は、少なくとも一部において移動後の前記グランド端子と重なる、請求項9に記載のカートリッジ。
- 前記複数の長端子は、リセット端子を含み、
前記リセット端子は、前記第2方向の前記端子配置領域における一方端に配置される、請求項1から11の何れかに記載のカートリッジ。 - 前記リセット端子の、前記端子配置領域における他方端側の隣には、グランド端子が設けられる、請求項12に記載のカートリッジ。
- 前記複数の端子は、前記第1領域に配置される第3データ入出力端子と前記第2領域に配置される第4データ入出力端子を含み、
前記第3データ入出力端子及び前記第4データ入出力端子は、前記第1方向に並んで配置され、
前記電源端子は、前記第1方向に並んだ前記第2データ入出力端子及び前記第1データ入出力端子の前記第2方向における一方の隣、かつ、前記第1方向に並んだ前記第3データ入出力端子及び前記第4データ入出力端子の前記第2方向における他方の隣になるように配置される、請求項1から13の何れかに記載のカートリッジ。 - 前記第1データ入出力端子及び前記第2データ入出力端子を含む複数のデータ入出力端子と、前記電源端子とは、前記端子配置領域の少なくとも一部において、前記第2方向に交互に並んで配置される、請求項1から14の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記複数の長端子は、チップイネーブル端子を含み、
前記電源端子および前記チップイネーブル端子を第1種端子とし、前記複数のデータ入出力端子を第2種端子とした場合、前記第1種端子及び前記第2種端子は、前記端子配置領域の少なくとも一部において、前記第2方向に交互に並んで配置される、請求項15に記載のカートリッジ。 - 前記第2種端子は、前記クロック端子又は前記ストローブ端子を含み、
前記第1種端子及び前記第2種端子は、前記端子配置領域の少なくとも一部において、前記第2方向に交互に並んで配置される、請求項16に記載のカートリッジ。 - 前記第1種端子は前記グランド端子を含み、
前記第1種端子及び前記第2種端子は、前記端子配置領域の少なくとも一部において、前記第2方向に交互に並んで配置される、請求項17に記載のカートリッジ。 - 前記複数の端子は、リセット端子を含み、
前記リセット端子は、前記端子配置領域における一方端に設けられ、
前記グランド端子は、前記端子配置領域における他方端に設けられ、
前記第1種端子及び前記第2種端子は、前記他方端から前記一方端に向かって交互に配置され、
前記他方端から前記一方端に向かって交互に配置された前記第2種端子のさらに前記一方端側の隣には、データ入出力端子が設けられ、当該データ入出力端子のさらに前記一方端側には、前記リセット端子が設けられる、請求項18に記載のカートリッジ。 - 前記電源端子は、第1電源端子と第2電源端子とを含む、請求項1から19の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記第1電源端子は、略3.1Vの電源に接続され、前記第2電源端子は、略1.8Vの電源に接続される、請求項20に記載のカートリッジ。
- 前記第1電源端子は、メモリの制御回路を駆動させるための電源を供給するための端子であり、前記第2電源端子は、複数の前記データ入出力端子に電源を供給するための端子である、請求項18又は19に記載のカートリッジ。
- 前記長端子と、前記第2領域および前記第1領域のそれぞれに配置された前記第1方向に並ぶ2つの端子の組とは、前記端子配置領域の少なくとも一部において前記第2方向に交互に配置される、請求項1から22の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記2つの端子の組と前記長端子とにより構成される端子群が、前記端子配置領域の一部の領域において前記第2方向に並んで複数配置され、
1の端子群における前記長端子と前記2つの端子との間の前記第2方向における距離は、隣り合う2つの端子群間の前記第2方向における距離よりも短い、請求項23に記載のカートリッジ。 - 前記端子群間には、導線が設けられ、
前記導線は、前記第1領域に配置された端子に接続される、請求項24に記載のカートリッジ。 - 前記端子配置領域には、前記端子群間の間隙が複数あり、複数の端子群間の間隙のうちの少なくとも1つには、2本の導線が設けられ、
前記2本の導線は、前記第1領域に配置された2つの端子にそれぞれ接続される、請求項24又は25に記載のカートリッジ。 - 前記導線の少なくとも一部は、前記端子の前記第2方向の側面から、前記第1方向および前記第2方向と異なる第3方向に伸びるように形成される、請求項25又は26に記載のカートリッジ。
- 前記第1領域に配置された端子および複数の長端子のうち、グランド端子の先端は、最も前記カートリッジの先端の近くに位置する、請求項1から27の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記複数の長端子は、前記ゲーム装置が前記カートリッジを検出するための検出端子を含み、
前記第1領域に配置された端子および前記複数の長端子のうち、前記検出端子の先端は、前記カートリッジの先端から最も離れて位置する、請求項1から28の何れかに記載のカートリッジ。 - 前記検出端子は、グランド端子を兼ねる、請求項29に記載のカートリッジ。
- 前記電源端子の先端は、前記クロック端子の先端および前記第1データ入出力端子の先端よりも、前記カートリッジの先端の近くに位置する、請求項1から30の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記複数の長端子は、チップイネーブル端子を含み、
前記電源端子の先端は、前記第1データ入出力端子の先端、前記チップイネーブル端子の先端、および前記クロック端子の先端よりも前記カートリッジの先端の近くに位置する、請求項1から31の何れかに記載のカートリッジ。 - 前記カートリッジが前記ゲーム装置のカートリッジ挿入口に挿入される際に、前記第1領域に配置された端子および前記複数の長端子は、異なる順番で前記ゲーム装置の端子と接触する、請求項1から32の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記カートリッジが前記ゲーム装置のカートリッジ挿入口に挿入される際に、前記第1領域に配置された端子および前記複数の長端子のうち最初に前記ゲーム装置の端子と接触する端子は、グランド端子である、請求項1から33の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記複数の長端子は、前記ゲーム装置が前記カートリッジを検出するための検出端子を含み、
前記ゲーム装置の検出端子と前記カートリッジの検出端子とが接触した場合に前記ゲーム装置によって前記カートリッジが検出され、
前記カートリッジが前記ゲーム装置のカートリッジ挿入口に挿入される際に、前記カートリッジの検出端子は、前記第1領域に配置された端子および前記複数の長端子のうち最後に前記ゲーム装置の前記検出端子と接触する、請求項1から請求項34の何れかに記載のカートリッジ。 - 前記カートリッジの検出端子は、グランド端子を兼ねる、請求項35に記載のカートリッジ。
- 前記カートリッジが前記ゲーム装置のカートリッジ挿入口に挿入される際に、前記電源端子は、前記クロック端子および前記第1データ入出力端子よりも前に前記ゲーム装置の電源端子と接触する、請求項1から36の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記複数の長端子は、チップイネーブル端子を含み、
前記カートリッジが前記ゲーム装置のカートリッジ挿入口に挿入される際に、前記第1データ入出力端子、前記チップイネーブル端子、および前記クロック端子は、前記電源端子が前記ゲーム装置の電源端子と接触した後に、前記ゲーム装置の端子と接触する、請求項1から37の何れかに記載のカートリッジ。 - 前記複数の長端子は、前記ゲーム装置が前記カートリッジを検出するための端子であって、前記ゲーム装置の前記カートリッジ挿入口内に設けられた前記第1方向に並んだ2つの端子を短絡するための検出端子を含む、請求項1から38の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記ゲーム装置の前記カートリッジ挿入口内に設けられた前記第1方向に並んだ2つの端子は、前記カートリッジ挿入口側の端子と奥側の検出端子であり、
前記カートリッジの検出端子は、前記カートリッジが前記ゲーム装置の前記カートリッジ挿入口に挿入される際に、前記第1領域に配置された端子および前記複数の長端子のうち最後に前記ゲーム装置の前記検出端子と接触する、請求項39に記載のカートリッジ。 - 前記カートリッジの検出端子は、グランド端子を兼ねる、請求項40に記載のカートリッジ。
- 前記カートリッジは、前記複数の端子間に位置する少なくとも1つのセパレータを備える、請求項1から41の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記少なくとも1つのセパレータは、前記複数の端子の少なくとも何れかに接続された導線を覆うように設けられる、請求項42に記載のカートリッジ。
- 前記少なくとも1つのセパレータは、前記導線を覆い隠すように設けられる、請求項43に記載のカートリッジ。
- 前記導線は、前記第1領域に配置された端子に接続され、前記カートリッジの先端から後端に向かう方向に伸びるように形成される、請求項43又は44に記載のカートリッジ。
- 前記セパレータは複数設けられ、前記複数のセパレータのうちの少なくとも1つは、2本の導線を覆うように設けられる、請求項42から44の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記導線は、前記端子の前記第2方向の側面から、前記第1方向および前記第2方向とは異なる第3方向に向かって伸びるように形成される、請求項43から46の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記カートリッジを正面から見た場合に前記セパレータによって前記端子配置領域は複数の領域に分けられ、それぞれの領域には複数の前記端子が配置される、請求項42から47の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記セパレータは前記カートリッジのハウジングの一部である、請求項42から48の何れかに記載のカートリッジ。
- 前記カートリッジは、データを記憶する記憶媒体を挿入するための挿入口を備える、請求項1から49の何れかに記載のカートリッジ。
- 先端および後端を有し、前記先端側からゲーム装置のカートリッジ挿入口に挿入することによって当該ゲーム装置と接続可能なカートリッジであって、
前記カートリッジは、前記カートリッジ挿入口内に設けられた前記ゲーム装置の端子と電気的に接続される複数の端子を備え、
前記カートリッジが前記カートリッジ挿入口に挿抜される方向を第1方向とした場合、前記複数の端子は、前記第1方向に並ぶ第2データ入出力端子及び第1データ入出力端子を含み、
前記第1データ入出力端子は、前記第2データ入出力端子よりも前記カートリッジの先端の近くに配置され、
前記ゲーム装置の前記カートリッジ挿入口内には、第1端子および第2端子が設けられ、
前記カートリッジが前記カートリッジ挿入口に挿入されて前記ゲーム装置と接続された場合、前記第1データ入出力端子は前記ゲーム装置の前記第1端子と接続され、前記第2データ入出力端子は前記ゲーム装置の前記第2端子と接続され、
前記カートリッジが前記カートリッジ挿入口に挿入される過程で前記ゲーム装置の前記第2端子が前記第1データ入出力端子に接触するように、前記第1データ入出力端子が配置される、カートリッジ。 - 前記第1データ入出力端子及び前記第2データ入出力端子は、前記第2データ入出力端子を前記第1データ入出力端子の位置まで前記第1方向に移動させた場合に当該2つの端子が少なくとも一部において重なるように配置される、請求項51に記載のカートリッジ。
- 前記第1方向と垂直な方向を第2方向とした場合、前記第1データ入出力端子及び前記第2データ入出力端子の前記第2方向の隣には、チップイネーブル端子又は電源端子が設けられる、請求項51又は52に記載のカートリッジ。
- 先端および後端を有し、前記先端側からゲーム装置のカートリッジ挿入口に挿入することによって当該ゲーム装置と接続可能なカートリッジであって、
前記カートリッジは、前記カートリッジ挿入口内に設けられた前記ゲーム装置の端子と電気的に接続される複数の端子を備え、
前記複数の端子は、前記ゲーム装置からのクロック信号を入力するためのクロック端子と前記ゲーム装置にストローブ信号を出力するためのストローブ端子とを含み、
前記カートリッジが前記カートリッジ挿入口に挿抜される方向を第1方向とした場合、前記ストローブ端子および前記クロック端子は、前記第1方向に並んで配置され、
前記クロック端子は、前記ストローブ端子よりも前記カートリッジの先端の近くに配置される、カートリッジ。 - 前記クロック端子およびストローブ端子は、前記ストローブ端子を前記第1方向に前記クロック端子の位置まで移動させた場合に当該2つの端子が少なくとも一部において重なるように配置される、請求項54に記載のカートリッジ。
- 前記ゲーム装置は、前記第1方向に並んだストローブ端子およびクロック端子を含み、
前記カートリッジが前記カートリッジ挿入口に挿入されて前記ゲーム装置と接続された場合、前記カートリッジのストローブ端子は前記ゲーム装置のストローブ端子と接続され、前記カートリッジのクロック端子は前記ゲーム装置のクロック端子と接続され、
前記カートリッジが前記カートリッジ挿入口に挿入される過程で前記ゲーム装置の前記ストローブ端子が前記カートリッジのクロック端子に接触するように、前記クロック端子が配置される、請求項54又は55に記載のカートリッジ。 - 前記第1方向と垂直な方向を第2方向とした場合、前記クロック端子および前記ストローブ端子の前記第2方向の隣には、グランド端子が設けられる、請求項54から56の何れかに記載のカートリッジ。
- 先端および後端を有し、前記先端側からゲーム装置のカートリッジ挿入口に挿入することによって当該ゲーム装置と接続可能なカートリッジであって、
前記カートリッジは、前記カートリッジ挿入口内に設けられた前記ゲーム装置の端子と電気的に接続される複数の端子を備え、
前記カートリッジが前記カートリッジ挿入口に挿抜される方向を第1方向とし当該第1方向に垂直な方向を第2方向とした場合、前記カートリッジの前記複数の端子は、少なくとも4つの短端子と前記第1方向の長さが前記短端子よりも長い長端子とを含み、
前記4つの短端子は、前記第1方向に並ぶ2つの短端子からなる第1組の短端子と、当該第1組の短端子とは前記第2方向における位置が異なる、前記第1方向に並ぶ2つの短端子からなる第2組の短端子と、を構成し、
前記長端子は、前記第1組の短端子と前記第2組の短端子との間に配置され、
前記4つの短端子を前記第2方向に前記長端子の位置まで移動させた場合に、移動後の前記4つの短端子のそれぞれは、少なくともその一部において前記長端子と重なり、
前記長端子は電源端子又はチップイネーブル端子であり
前記短端子は、前記長端子よりも電圧の変化の頻度が高い端子である、カートリッジ。 - 前記4つの短端子は、データ入出力端子であり、
前記長端子は電源端子である、請求項58に記載のカートリッジ。 - 前記第1組の短端子は、前記第1方向に並ぶクロック端子及びストローブ端子であり、
前記第2組の短端子は、前記第1方向に並ぶ2つのデータ入出力端子であり、
前記長端子はチップイネーブル端子である、請求項58又は59に記載のカートリッジ。 - 前記クロック端子は、前記ストローブ端子よりも前記カートリッジの先端の近くに配置される、請求項60に記載のカートリッジ。
- ゲーム装置のカートリッジ挿入口に挿入することによって当該ゲーム装置と接続可能なカートリッジであって、
前記ゲーム装置と電気的に接続可能な少なくとも1つの第1端子と、
前記ゲーム装置と電気的に接続可能な少なくとも1つの第2端子と、を備え、
前記第1端子は、電源端子を含み、
前記第2端子は、データ入出力端子を含み、
前記第1端子及び前記第2端子は所定方向に交互に並んで配置される、カートリッジ。 - 前記第2端子は、複数のデータ入出力端子を含み、
前記第1端子及び前記複数のデータ入出力端子は所定方向に交互に並んで配置される、請求項62に記載のカートリッジ。 - 前記第1端子は、複数の電源端子を含み、
前記複数の電源端子及び前記複数のデータ入出力端子は所定方向に交互に並んで配置される、請求項62又は63に記載のカートリッジ。 - 前記第1端子はチップイネーブル端子を含み、前記第2端子はクロック端子又はストローブ端子を含み、
前記第1端子及び前記第2端子は所定方向に交互に並んで配置される、請求項62から64の何れかに記載のカートリッジ。 - 前記第1端子はグランド端子を含み、
前記第1端子及び前記第2端子は所定方向に交互に並んで配置される、請求項65に記載のカートリッジ。 - 前記第2端子は、前記所定方向と垂直な第1方向に並んで配置されたストローブ端子およびクロック端子を含み、
前記第1方向は、ユーザが前記カートリッジを前記カートリッジ挿入口に挿入する方向であり、
前記クロック端子は、前記カートリッジが前記カートリッジ挿入口に挿入される際に、前記カートリッジが前記カートリッジ挿入口に最初に挿入される側に配置される、請求項62から66の何れかに記載のカートリッジ。 - 前記所定方向における一方端部にはリセット端子が配置され、
前記第1端子は、グランド端子、チップイネーブル端子、第1電源端子、および第2電源端子を含み、
前記第2端子は、ストローブ端子、および複数のデータ入出力端子を含み、
前記第1端子及び前記第2端子は前記所定方向における他方端部から前記一方端部に向かって交互に並んで配置され、
前記他方端部から前記一方端部に向かって交互に配置された前記第2端子のさらに前記一方端部側の隣には、データ入出力端子がさらに配置され、当該データ入出力端子の前記一方端部側には前記リセット端子が配置される、請求項62から67の何れかに記載のカートリッジ。 - 前記他方端部から前記一方端部に向かって交互に配置された前記第2端子のさらに前記一方端部側の隣に配置されるデータ入出力端子と前記リセット端子との間には、グランド端子が配置される、請求項62から68の何れかに記載のカートリッジ。
- ゲーム装置のカートリッジ挿入口に挿入することによって当該ゲーム装置と接続可能なカートリッジであって、
前記ゲーム装置と電気的に接続可能な複数の第1端子と、
前記ゲーム装置と電気的に接続可能な複数の第2端子と、を備え、
前記複数の第1端子は、少なくとも1つの電源端子と、少なくとも1つのグランド端子とを含み、
前記複数の第2端子は、少なくとも1つのデータ入出力端子と、クロック端子と、ストローブ端子とを含み、
前記第1端子と前記第2端子とを含む端子密集領域が複数設けられ、
前記複数の端子密集領域は所定方向に並んで配置され、
前記端子密集領域間の前記所定方向の距離は、各端子密集領域内の前記第1端子と前記第2端子との前記所定方向における距離よりも長い、カートリッジ。 - 前記端子密集領域間には、前記第1端子又は前記第2端子と接続された導線が設けられる、請求項70に記載のカートリッジ。
- 前記カートリッジは、前記端子密集領域間に位置する少なくとも1つのセパレータを備える、請求項70又は71に記載のカートリッジ。
- 前記複数の端子密集領域は、隣り合う第1の端子密集領域と第2の端子密集領域とを含み、
前記第1の端子密集領域内のデータ入出力端子と、前記第2の端子密集領域内のデータ入出力端子は、隣り合う、請求項70から72の何れかに記載のカートリッジ。 - 前記第1の端子密集領域と前記第2の端子密集領域との間には、前記第1の端子密集領域内の前記データ入出力端子からの導線と前記第2の端子密集領域内の前記データ入出力端子からの導線とが設けられる、請求項73に記載のカートリッジ。
- ゲーム装置のカートリッジ挿入口に挿入することによって当該ゲーム装置と接続可能なカートリッジであって、
前記カートリッジには、前記カートリッジ挿入口内に設けられた前記ゲーム装置の端子と電気的に接続される複数の端子が配置された端子配置領域が設けられ、
ユーザが前記カートリッジを前記カートリッジ挿入口に挿入する方向を第1方向とし当該第1方向と垂直な方向を第2方向とした場合、前記端子配置領域の一部の領域において、前記第1方向に1つだけ配置された第1端子と前記第1方向に2つ並んで配置された第2端子とが、前記第2方向に交互に配置される、カートリッジ。 - 前記第1端子は、電源端子、グランド端子、チップイネーブル端子の何れかであり、
前記第2端子は、データ入出力端子、ストローブ端子、クロック端子の何れかである、請求項75に記載のカートリッジ。 - 前記端子配置領域の一部の領域において、前記第1端子および前記第2端子により構成される端子群が、前記第2方向に4つ設けられる、請求項75又は76に記載のカートリッジ。
- 前記第2方向は、前記端子配置領域の一方端から他方端に向かう方向であり、前記端子配置領域の一部の領域には、前記一方端から他方端に向かって順に、前記第1端子、前記第2端子、前記第1端子、前記第2端子、前記第1端子、前記第2端子、前記第1端子、前記第2端子が配置され、
前記端子配置領域の一部の領域における最も他方端側に位置する前記第2端子のさらに前記他方端側には、前記一方端から他方端に向かって順に、前記第2端子、前記第1端子、前記第1端子が配置される、請求項75から77の何れかに記載のカートリッジ。
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