JP2017035330A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2017035330A
JP2017035330A JP2015158984A JP2015158984A JP2017035330A JP 2017035330 A JP2017035330 A JP 2017035330A JP 2015158984 A JP2015158984 A JP 2015158984A JP 2015158984 A JP2015158984 A JP 2015158984A JP 2017035330 A JP2017035330 A JP 2017035330A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
stop
stop operation
reel
specific value
symbols
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2015158984A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6326015B2 (en
Inventor
光 鈴村
Hikaru Suzumura
光 鈴村
前田 達也
Tatsuya Maeda
達也 前田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Yamasa Co Ltd
Original Assignee
Yamasa Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Yamasa Co Ltd filed Critical Yamasa Co Ltd
Priority to JP2015158984A priority Critical patent/JP6326015B2/en
Publication of JP2017035330A publication Critical patent/JP2017035330A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6326015B2 publication Critical patent/JP6326015B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of reducing data capacity by stopping multiple symbol combinations, while minimizing the number of a plurality of stop tables under a prescribed condition.SOLUTION: The game machine includes: a second stop table for stopping second specific symbols; a first stop table for stopping first specific symbols when operation timing is appropriate; and a third stop table 440 for stopping symbols 61 other than the first specific symbols when the operation timing is inappropriate. When overlapped winning combinations are won, stop control means 140 executes stop control using the second stop table from a first stop operation, the stop operation order of which is a first stop operation, to a (n-1)th stop operation, the stop operation order of which is a (n-1)th stop operation. As for the n-th stop operation, when the stop operation timing is appropriate, the stop control means executes the stop control using the first stop table and when the stop operation timing is inappropriate, executes the stop control using the third stop table 440.SELECTED DRAWING: Figure 29

Description

本発明は、遊技機に関し、さらに詳しくは、回転リールの停止制御においてデータ容量の削減と、停止制御処理の効率化を図ることができる遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine capable of reducing data capacity and increasing efficiency of stop control processing in stop control of a rotating reel.

従来、スロットマシン等の遊技機では、複数の図柄を変動表示可能な複数の回転リールと、遊技者の操作により回転リールの図柄の変動表示を開始させるためのスタートスイッチと、複数の回転リールそれぞれに対応して設けられ、複数の回転リールの図柄の変動表示の開始後、遊技者の操作により回転リールの図柄の変動表示を個別に停止させるための複数のストップスイッチと、遊技の進行及び演出を制御する制御装置と、種々の演出を外部に向かって報知する報知手段とを備え、制御装置は、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役の抽選(以下、「役抽選」とする。)を行う役抽選手段を有し、役抽選の結果及びストップスイッチの停止操作に基づいて回転リールの回転を停止させ、当選した役に係る図柄の組み合わせが有効なライン上に揃ったか否かの判定を行い、その判定の結果に応じて所定の利益を付与するようにしている。   Conventionally, in a gaming machine such as a slot machine, a plurality of rotating reels capable of variably displaying a plurality of symbols, a start switch for starting a variation display of the symbols of the rotating reels by a player's operation, and a plurality of rotating reels, respectively. And a plurality of stop switches for individually stopping the change display of the symbols on the rotating reels by the player's operation after the start of the display of the change of the symbols on the plurality of rotating reels, and the progress and effect of the game And a control means for notifying the outside of various effects, and the control device is a lottery for winning or losing a role (hereinafter referred to as “role lottery”). The combination of symbols related to the winning combination is effective by stopping the rotation of the rotating reel based on the result of the winning lottery and the stop operation of the stop switch. Performed for determining whether or not aligned on a line, and so as to impart a predetermined benefit, depending on the result of the determination.

ここで、回転リールの回転を停止させる停止制御では、予め役抽選手段による抽選の結果や、操作されたストップスイッチに対応する回転リールに応じた停止テーブルが複数個、設けられてある。停止制御の際には、この複数の停止テーブルから所定の停止テーブルが選択され、選択された停止テーブル及びストップスイッチが操作されたときの図柄位置に基づき、回転リールの停止位置が決定される。回転リールは決定された停止位置まで回転した後、回転を停止する。このような遊技機では、役抽選手段による役抽選の結果ごとに各回転リールの停止位置を定めることになるため、役抽選手段による役抽選の結果及び各回転リール毎にそれぞれ停止テーブルを設ける必要がある。   Here, in the stop control for stopping the rotation of the rotating reel, a plurality of stop tables corresponding to the result of the lottery by the winning lottery means and the rotating reel corresponding to the operated stop switch are provided in advance. During stop control, a predetermined stop table is selected from the plurality of stop tables, and the stop position of the rotary reel is determined based on the selected stop table and the symbol position when the stop switch is operated. The rotating reel rotates to the determined stop position and then stops rotating. In such a gaming machine, the stop position of each rotating reel is determined for each result of the winning lottery by the winning lottery means, so it is necessary to provide a stop table for each result of the winning lottery by the winning lottery means and each rotating reel. There is.

具体的には、例えば、チェリー役に当選した場合の左回転リール用の停止テーブル、中回転リール用の停止テーブル、右回転リール用の停止テーブルが必要になり、また、例えば、ベル役に当選したときの左回転リール用の停止テーブル、中回転リール用の停止テーブル、右回転リール用の停止テーブル等のように多数の停止テーブルが必要になってくる。   Specifically, for example, a stop table for a left rotation reel, a stop table for a middle rotation reel, and a stop table for a right rotation reel when winning a cherry role are required. In this case, a large number of stop tables are required such as a stop table for the left rotating reel, a stop table for the middle rotating reel, and a stop table for the right rotating reel.

さらに、アシストタイム遊技(AT)のように、遊技者がストップスイッチを操作する順番、いわゆる停止操作順序(正解停止操作順序、不正解停止操作順序)により停止制御を変更する。   Further, like the assist time game (AT), the stop control is changed according to the order in which the player operates the stop switch, that is, the so-called stop operation order (correct answer stop operation order, incorrect answer stop operation order).

すなわち停止テーブルを変更する場合には、役抽選の結果(当選フラグの種類)、停止操作した回転リール、ストップスイッチが操作されたときの図柄位置、停止操作順序に応じた全パターンの停止テーブルが必要となる。さらに、当選役の種類が多くなると、停止テーブルの数が膨大なものとなってしまい、停止テーブルのデータの量が大きなものとなってしまう。   That is, when changing the stop table, the result of the lottery (the type of winning flag), the rotating reel that has been stopped, the symbol position when the stop switch is operated, and the stop table for all patterns according to the stop operation sequence are displayed. Necessary. Furthermore, if the number of winning combinations increases, the number of stop tables becomes enormous and the amount of data in the stop table becomes large.

このため、当選役や、停止させる回転リールが異なっても、停止テーブルにおける停止位置が同一となる部分があれば、共通テーブルを設けてデータ量を減少させようとするものがあった(特許文献1)。   For this reason, even if the winning combination and the rotating reels to be stopped are different, if there is a portion where the stop position is the same in the stop table, there is one that attempts to reduce the amount of data by providing a common table (Patent Document) 1).

かかる従来技術(特許文献1)では、停止テーブルにおける停止位置が同一となる部分では共通テーブルを用い、停止テーブルにおける停止位置が異なる部分では、当選役や、回転リール毎にそれぞれ固有テーブルを設け、共通テーブルと固有テーブルとを組み合わせて、停止処理を行うものである。   In such a prior art (Patent Document 1), a common table is used in a portion where the stop position in the stop table is the same, and a unique table is provided for each winning combination and each rotating reel in a portion where the stop position in the stop table is different, The stop process is performed by combining the common table and the unique table.

特開2013−34783号公報JP 2013-34783 A

上述したような従来技術(特許文献1)では、停止テーブルにおける停止位置が同一となる部分に共通テーブルを採用しているが、各役毎に停止位置が大きく異なれば、共通テーブルを作成できる割合が少なくなり又は作成できなくなる場合が発生する。   In the related art (Patent Document 1) as described above, a common table is used in a portion where the stop position in the stop table is the same. However, if the stop position is greatly different for each combination, the ratio at which the common table can be created May occur or may not be created.

さらに、停止位置が異なる各役毎に固有テーブルを必要とするものであるため、共通テーブルと固有テーブルとを組み合わせた停止テーブルを各役毎に有していることになり、停止操作順序に応じたパターンの停止テーブルを設けるにあたって、共通テーブルを作成できる割合が少ない又は作成できないような場合には、データ量の削減に大きな効果は期待できないという問題点があった。   Furthermore, each role with a different stop position requires a unique table. Therefore, each role has a stop table that combines a common table and a unique table. In providing a stop table for a different pattern, there is a problem in that if the ratio at which a common table can be created is small or cannot be created, a great effect cannot be expected in reducing the amount of data.

上記の問題点に鑑み、本発明は、所定条件下における複数の停止テーブルの個数を抑えて多数の図柄の組み合わせを停止させることができて、データ容量の削減を図ることが可能な遊技機を提供することを目的とする。   In view of the above problems, the present invention provides a gaming machine capable of stopping a combination of a large number of symbols by suppressing the number of a plurality of stop tables under a predetermined condition and reducing the data capacity. The purpose is to provide.

さらに、本発明は、所定条件下における特定値の個数を抑えて多数の図柄の組み合わせを停止させることができて、データ容量の削減を図ることが可能な遊技機を提供することを目的とする。   Furthermore, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of stopping the combination of a large number of symbols while suppressing the number of specific values under a predetermined condition and capable of reducing the data capacity. .

本発明は、次の点を特徴とする。すなわち、複数の図柄61を周囲に配置したn個(ここで、nは2以上の整数)の回転リール62と、前記回転リール62の回転を開始させるためのスタートスイッチ40と、各回転リール62の回転を停止させるための複数のストップスイッチ50と、前記スタートスイッチ40の操作に基づき役の抽選(以下、「役抽選」とする。)を行うための役抽選手段120と、前記役抽選手段120の前記役抽選の結果及び前記ストップスイッチ50の停止操作タイミングに応じて前記回転リール62の停止制御を行う停止制御手段140とを備え、前記役抽選手段120の前記役抽選により当選している役の図柄61の組み合わせ(以下、「当選図柄の組み合わせ」とする。)を所定のライン(以下、「有効ライン86」とする。)上に停止させた場合に遊技者に所定の利益を付与可能に形成された遊技機10であって、図柄61として、第1特定図柄及び第2特定図柄の少なくとも2種類設けられ、前記第2特定図柄は、いずれの前記停止操作タイミングでも前記有効ライン86上に停止可能となるように各リール上に配置され、前記役には、複数の役が重複して当選する重複当選役が設けられ、前記重複当選役は、1個の前記第1特定図柄と、残りの(n−1)個の前記第2特定図柄との組み合わせの複数の当選図柄により形成され(具体的には、例えば、4個の回転リール62における当選図柄の組み合わせが(B7、RP、RP、RP)、(RP、B7、RP、RP)、(RP、RP、B7、RP)、(RP、RP、RP、B7)のいずれかとなるようなもの)、前記ストップスイッチ50が停止操作されたときの前記回転リール62の図柄61位置に応じた前記回転リール62の停止位置に関する情報を定めた複数の停止テーブル440が設けられ、前記第2特定図柄を前記有効ライン86上に停止させるための第2停止テーブルと、停止操作タイミングが適正な場合に前記第1特定図柄を前記有効ライン86上に停止させるための第1停止テーブルと、停止操作タイミングが不適正な場合に前記第1特定図柄以外の図柄61を前記有効ライン86上に停止させるための第3停止テーブルとが各回転リール62の前記停止テーブル440として設けられ、前記停止制御手段140は、前記重複当選役が当選した際、停止操作順序が第1番目の停止操作である第1停止操作から、停止操作順序が第(n−1)番目の停止操作である第(n−1)停止操作までは、前記第2停止テーブルを用いて停止制御を行い、第n停止操作は、停止操作タイミングが適正な場合、第1停止テーブルを用いて停止制御を行うとともに、停止操作タイミングが不適正な場合、第3停止テーブルを用いて停止制御を行うように形成されていることを特徴とする。   The present invention is characterized by the following points. That is, n (where n is an integer of 2 or more) rotary reels 62 around which a plurality of symbols 61 are arranged, a start switch 40 for starting the rotation of the rotary reels 62, and the rotary reels 62. A plurality of stop switches 50 for stopping the rotation of the game, a lottery drawing means 120 for performing a lottery of a combination based on the operation of the start switch 40 (hereinafter referred to as “role lottery”), and the combination lottery means And a stop control means 140 for performing stop control of the rotary reel 62 in accordance with the result of the winning lottery of 120 and the stop operation timing of the stop switch 50, and winning by the winning lottery of the winning lottery means 120 When a combination of symbols 61 (hereinafter referred to as “winning symbol combination”) is stopped on a predetermined line (hereinafter referred to as “active line 86”), a predetermined profit is given to the player. Made possible The gaming machine 10 is provided with at least two types of the first specific symbol and the second specific symbol as the symbol 61, and the second specific symbol is stopped on the active line 86 at any stop operation timing. Arranged on each reel so as to be possible, the winning combination is provided with an overlapping winning combination in which a plurality of winning combinations are won, and the overlapping winning combination includes one first specific symbol and the rest (N−1) combinations of the second specific symbols are formed (specifically, for example, the combination of the winning symbols on the four rotating reels 62 is (B7, RP, RP , RP), (RP, B7, RP, RP), (RP, RP, B7, RP), (RP, RP, RP, B7)), the stop switch 50 is stopped. 61 of the rotating reel 62 when There are provided a plurality of stop tables 440 defining information on the stop position of the rotary reel 62 according to the position, a second stop table for stopping the second specific symbol on the effective line 86, and a stop operation timing. The first stop table for stopping the first specific symbol on the effective line 86 when the signal is appropriate, and the symbols 61 other than the first specific symbol are displayed on the effective line 86 when the stop operation timing is inappropriate. A third stop table for stopping up is provided as the stop table 440 of each rotary reel 62, and the stop control means 140 has the first stop operation sequence when the duplicate winning combination is won. From the first stop operation that is an operation to the (n-1) th stop operation whose stop operation order is the (n-1) th stop operation, stop control is performed using the second stop table, n stops The operation is configured to perform stop control using the first stop table when the stop operation timing is appropriate, and to perform stop control using the third stop table when the stop operation timing is inappropriate. It is characterized by that.

本発明では、上述したような当選図柄の組み合わせ、リール上の図柄配置を前提として有することにより、各リールで少ない種類の複数の停止テーブル440(第1停止テーブル、第2停止テーブル、第3停止テーブル)で、第1、2特定図柄、及びこぼし(ハズレ)における多数の図柄61の組み合わせを停止させることができて、データ容量の削減を図ることができる。   In the present invention, the combination of the winning symbols as described above and the symbol arrangement on the reels are presupposed, so that a plurality of stop tables 440 (first stop table, second stop table, third stop) of a small number in each reel. The table) can stop the combination of the first and second specific symbols and a number of symbols 61 in the spill (loss), so that the data capacity can be reduced.

また、本発明に係る遊技機10は、さらに、複数の図柄61を周囲に配置したn個(ここで、nは2以上の整数)の回転リール62と、前記回転リール62の回転を開始させるためのスタートスイッチ40と、各回転リール62の回転を停止させるための複数のストップスイッチ50と、前記スタートスイッチ40の操作に基づき役の抽選(以下、「役抽選」とする。)を行うための役抽選手段120と、前記役抽選手段120の前記役抽選の結果及び前記ストップスイッチ50の停止操作タイミングに応じて前記回転リール62の停止制御を行う停止制御手段140とを備え、前記役抽選手段120の前記役抽選により当選している役の図柄61の組み合わせ(以下、「当選図柄の組み合わせ」とする。)を所定のライン(以下、「有効ライン86」とする。)上に停止させた場合に遊技者に所定の利益を付与可能に形成された遊技機10であって、図柄61として、第1特定図柄及び第2特定図柄の少なくとも2種類設けられ、前記第2特定図柄は、いずれの前記停止操作タイミングでも前記有効ライン86上に停止可能となるように各リール上に配置され、前記役には、複数の役が重複して当選する重複当選役が設けられ、前記重複当選役は、1個の前記第1特定図柄と、残りの(n−1)個の前記第2特定図柄との組み合わせの複数の当選図柄により形成され(具体的には、例えば、4個の回転リール62における当選図柄の組み合わせが(B7、RP、RP、RP)、(RP、B7、RP、RP)、(RP、RP、B7、RP)、(RP、RP、RP、B7)のいずれかとなるようなもの)、前記ストップスイッチ50が停止操作されたときの前記回転リール62の図柄61位置に応じた前記回転リール62の停止位置に関する情報を定めた複数の停止テーブル440が設けられ、前記第2特定図柄を前記有効ライン86上に停止させるための第2停止テーブルと、停止操作タイミングが適正な場合に前記第1特定図柄を前記有効ライン86上に停止させるための第1停止テーブルと、停止操作タイミングが不適正な場合に前記第1特定図柄以外の図柄61を前記有効ライン86上に停止させるための第3停止テーブル440とが各回転リール62の前記停止テーブル440として設けられ、前記停止制御手段140は、前記複数の停止テーブル440から使用する単一の停止テーブル440を選択するテーブル選択手段500と、前記テーブル選択手段500が選択した前記単一の停止テーブル440を用いて前記回転リール62の停止処理を行うリール停止処理手段600とを備え、前記テーブル選択手段500は、前記役抽選の結果と第1番目に停止操作が行われた前記回転リール62とに対応する特定値を取得する特定値取得手段520と、前記特定値、前記役抽選結果、停止操作が行われた前記回転リール62(停止操作リール)及び前記回転リール62の停止操作順序により前記特定値を新たに取得可能な特定値再取得手段570とを備え、前記特定値再取得手段570は、前記重複当選役が当選した際、停止操作順序が第1番目の第1停止操作から停止操作順序が第(n−1)番目の停止操作である第(n−1)停止操作までは、前記第2停止テーブルを用いるための第2特定値を新たに取得し、第n停止操作は、停止操作タイミングが適正な場合、前記第1特定図柄を前記有効ライン86上に停止させるための第1特定値を新たに取得し、第n停止操作は、停止操作タイミングが不適正な場合、前記第2特定図柄以外のハズレとなる図柄61を前記有効ライン86上に停止させるための第3特定値を新たに取得するように形成されていることを特徴とする。   In addition, the gaming machine 10 according to the present invention further starts n rotation reels 62 (where n is an integer of 2 or more) having a plurality of symbols 61 arranged around the rotation reel 62 and rotation of the rotation reels 62. A start switch 40, a plurality of stop switches 50 for stopping the rotation of each rotary reel 62, and a lottery of a winning combination (hereinafter referred to as a “role drawing”) based on the operation of the start switch 40. And a stop control means 140 that performs stop control of the rotary reel 62 in accordance with the result of the role lottery of the role lottery means 120 and the stop operation timing of the stop switch 50. The combination of symbols 61 (hereinafter referred to as “combination of winning symbols”) of the winning combination in the winning combination by means 120 is stopped on a predetermined line (hereinafter referred to as “active line 86”). To the player It is a gaming machine 10 formed so as to be able to give a certain profit, and as the symbol 61, at least two types of a first specific symbol and a second specific symbol are provided, and the second specific symbol is any stop operation timing. However, it is arranged on each reel so as to be able to stop on the active line 86, and the winning combination is provided with an overlapping winning combination in which a plurality of winning combinations are won, and the overlapping winning combination is one It is formed by a plurality of winning symbols in combination of the first specific symbols and the remaining (n-1) second specific symbols (specifically, for example, the winning symbols of the four rotating reels 62 The combination is (B7, RP, RP, RP), (RP, B7, RP, RP), (RP, RP, B7, RP), (RP, RP, RP, B7)), When the stop switch 50 is stopped A plurality of stop tables 440 defining information related to the stop position of the rotary reel 62 according to the position of the symbol 61 of the rotary reel 62 are provided, and a second table for stopping the second specific symbol on the effective line 86 is provided. 2 stop table, first stop table for stopping the first specific symbol on the effective line 86 when the stop operation timing is appropriate, and other than the first specific symbol when the stop operation timing is inappropriate A third stop table 440 for stopping the symbol 61 on the effective line 86 is provided as the stop table 440 of each rotary reel 62, and the stop control means 140 is used from the plurality of stop tables 440. The table selection means 500 for selecting a single stop table 440, and the stop processing of the rotary reel 62 using the single stop table 440 selected by the table selection means 500 A reel stop processing unit 600, and the table selection unit 500 acquires a specific value corresponding to the result of the winning lottery and the rotary reel 62 on which the first stop operation is performed. 520, the specific value, the lottery result, the rotation reel 62 (stop operation reel) on which the stop operation has been performed, and the specific value that can be newly acquired according to the stop operation order of the rotary reel 62 Means 570, the specific value reacquisition means 570, when the duplicate winning combination is won, the stop operation order is the first stop operation from the first stop operation to the (n-1) th stop operation order Until the (n-1) th stop operation, which is an operation, a second specific value for using the second stop table is newly acquired, and the nth stop operation is performed when the stop operation timing is appropriate. Stop a specific symbol on the active line 86 The first specific value is newly acquired, and the n-th stop operation is for stopping the symbol 61 other than the second specific symbol on the effective line 86 when the stop operation timing is inappropriate. The third specific value is newly acquired.

本発明は、上述したような当選図柄の組み合わせ、リール上の図柄配置を前提として有することにより、各リールで停止テーブル440(第1停止テーブル、第2停止テーブル、第3停止テーブル440)を用いるための特定値(CW)の個数を抑えて、第1、2特定図柄、及びこぼし(ハズレ)における多数の図柄61の組み合わせを停止させることができて、データ容量の削減を図ることができる。   The present invention is based on the combination of winning symbols as described above and the symbol arrangement on the reel, so that each reel uses a stop table 440 (first stop table, second stop table, third stop table 440). Therefore, the number of specific values (CW) for the first and second specific symbols and the combination of a large number of symbols 61 in spilling (losing) can be stopped, and the data capacity can be reduced.

また、本発明に係る遊技機10は、さらに、複数の図柄61を周囲に配置したn個(ここで、nは2以上の整数)の回転リール62と、前記回転リール62の回転を開始させるためのスタートスイッチ40と、各回転リール62の回転を停止させるための複数のストップスイッチ50と、前記スタートスイッチ40の操作に基づき複数の役から役の抽選(以下、「役抽選」とする。)を行うための役抽選手段120と、前記役抽選手段120の前記役抽選の結果及び前記ストップスイッチ50の停止操作タイミングに応じて前記回転リール62の停止制御を行う停止制御手段140とを備え、前記役抽選手段120の前記役抽選により当選している役の図柄61の組み合わせ(以下、「当選図柄の組み合わせ」とする。)を所定のライン(以下、「有効ライン86」とする。)上に停止させた場合に遊技者に所定の利益を付与可能に形成された遊技機10であって、図柄61として、第4特定図柄及び第5特定図柄の少なくとも2種類設けられ、前記第4特定図柄及び第5特定図柄は、いずれの前記停止操作タイミングでも前記有効ライン86上に停止可能となるように各リール上に配置され、前記役には、複数の役が重複して当選する重複当選役が設けられ、前記重複当選役は、1個の前記第4特定図柄と、残りの(n−1)個の前記第5特定図柄との組み合わせの複数の当選図柄により形成され(具体的には、例えば、4個の回転リール62における当選図柄の組み合わせが(B7、RP、RP、RP)、(RP、B7、RP、RP)、(RP、RP、B7、RP)、(RP、RP、RP、B7)のいずれかとなるようなもの)、前記ストップスイッチ50が停止操作されたときの前記回転リール62の図柄61位置に応じた前記回転リール62の停止位置に関する情報を定めた複数の停止テーブル440が設けられ、前記第4特定図柄を前記有効ライン86上に停止させるための第4停止テーブルと、前記第5特定図柄を前記有効ライン86上に停止させるための第5停止テーブルとが各回転リール62の前記停止テーブル440として少なくとも設けられ、前記停止制御手段140は、前記重複当選役が当選した際、停止操作順序が第1番目の停止操作である第1停止操作から、停止操作順序が第(n−1)番目の停止操作である第(n−1)停止操作までは、前記第5停止テーブルを用いて停止制御を行い、停止操作順序が第n番目の停止操作である第n停止操作は、前記第4停止テーブルを用いて停止制御を行うように形成されていることを特徴とする。   In addition, the gaming machine 10 according to the present invention further starts n rotation reels 62 (where n is an integer of 2 or more) having a plurality of symbols 61 arranged around the rotation reel 62 and rotation of the rotation reels 62. And a plurality of stop switches 50 for stopping the rotation of each rotary reel 62, and a lottery of a plurality of roles based on the operation of the start switch 40 (hereinafter referred to as “role lottery”). ) And a stop control means 140 that performs stop control of the rotary reel 62 in accordance with the result of the role lottery of the role lottery means 120 and the stop operation timing of the stop switch 50. The combination of symbols 61 of the winning combination by the winning lottery means 120 (hereinafter referred to as “winning symbol combination”) is a predetermined line (hereinafter referred to as “effective line 86”). When stopped above The gaming machine 10 is configured to be able to give a predetermined benefit to a player, and as the symbol 61, at least two types of the fourth specific symbol and the fifth specific symbol are provided, and the fourth specific symbol and the fifth specific symbol are provided. The symbol is arranged on each reel so that it can be stopped on the effective line 86 at any stop operation timing, and the winning combination is provided with a multiple winning combination in which a plurality of winning combinations are won, The duplicate winning combination is formed by a plurality of winning symbols in combination of one of the fourth specific symbols and the remaining (n-1) fifth specific symbols (specifically, for example, 4 The combinations of winning symbols on the rotating reels 62 are (B7, RP, RP, RP), (RP, B7, RP, RP), (RP, RP, B7, RP), (RP, RP, RP, B7) The stop) A plurality of stop tables 440 defining information on the stop position of the rotary reel 62 according to the position of the symbol 61 of the rotary reel 62 when the switch 50 is stopped is provided, and the fourth specific symbol is used as the effective line. A fourth stop table for stopping on 86 and a fifth stop table for stopping the fifth specific symbol on the effective line 86 are provided at least as the stop table 440 of each rotary reel 62, and When the duplicate winning combination is won, the stop control means 140 is the first stop operation whose stop operation order is the (n-1) th stop operation from the first stop operation whose stop operation order is the first stop operation. (N-1) Until the stop operation, stop control is performed using the fifth stop table, and the n-th stop operation whose stop operation order is the n-th stop operation is stopped using the fourth stop table. Control Characterized in that it is formed in Migihitsuji.

本発明によれば、上述したような当選図柄の組み合わせ、リール上の図柄配置を前提として有することにより、各リールで少ない種類の複数の停止テーブル440(第4停止テーブル、第5停止テーブル)で、第4、5特定図柄における多数の図柄61の組み合わせを停止させることができて、データ容量の削減を図ることができる。   According to the present invention, by having the combination of winning symbols as described above and the symbol arrangement on the reel as a premise, a plurality of types of stop tables 440 (fourth stop table, fifth stop table) with a small number of each reel are provided. The combination of a large number of symbols 61 in the fourth and fifth specific symbols can be stopped, and the data capacity can be reduced.

また、本発明に係る遊技機10は、さらに、複数の図柄61を周囲に配置したn個(ここで、nは2以上の整数)の回転リール62と、前記回転リール62の回転を開始させるためのスタートスイッチ40と、各回転リール62の回転を停止させるための複数のストップスイッチ50と、前記スタートスイッチ40の操作に基づき役の抽選(以下、「役抽選」とする。)を行うための役抽選手段120と、前記役抽選手段120の前記役抽選の結果及び前記ストップスイッチ50の停止操作タイミングに応じて前記回転リール62の停止制御を行う停止制御手段140とを備え、前記役抽選手段120の前記役抽選により当選している役の図柄61の組み合わせ(以下、「当選図柄の組み合わせ」とする。)を所定のライン(以下、「有効ライン86」とする。)上に停止させた場合に遊技者に所定の利益を付与可能に形成された遊技機10であって、図柄61として、第4特定図柄及び第5特定図柄の少なくとも2種類設けられ、前記第5特定図柄は、いずれの前記停止操作タイミングでも前記有効ライン86上に停止可能となるように各リール上に配置され、前記役には、複数の役が重複して当選する重複当選役が設けられ、前記重複当選役は、1個の前記第4特定図柄と、残りの(n−1)個の前記第5特定図柄との組み合わせの複数の当選図柄により形成され(具体的には、例えば、4個の回転リール62における当選図柄の組み合わせが(B7、RP、RP、RP)、(RP、B7、RP、RP)、(RP、RP、B7、RP)、(RP、RP、RP、B7)のいずれかとなるようなもの)、前記ストップスイッチ50が停止操作されたときの前記回転リール62の図柄61位置に応じた前記回転リール62の停止位置に関する情報を定めた複数の停止テーブル440が設けられ、前記第4特定図柄を前記有効ライン86上に停止させるための第4停止テーブルと、前記第5特定図柄を前記有効ライン86上に停止させるための第5停止テーブルとが各回転リール62の前記停止テーブル440として少なくとも設けられ、前記停止制御手段140は、前記複数の停止テーブル440から使用する単一の停止テーブル440を選択するテーブル選択手段500と、前記テーブル選択手段500が選択した前記単一の停止テーブル440を用いて前記回転リール62の停止処理を行うリール停止処理手段600とを備え、前記テーブル選択手段500は、前記役抽選の結果と第1番目に停止操作が行われた前記回転リール62とに対応する特定値を取得する特定値取得手段520と、前記特定値、停止操作が行われた前記回転リール62(停止操作リール)及び前記回転リール62の停止操作順序により前記特定値を新たに取得可能な特定値再取得手段570とを備え、前記特定値再取得手段570は、前記重複当選役が当選した際、停止操作順序が第1番目の第1停止操作から停止操作順序が第(n−1)番目の停止操作である第(n−1)停止操作までは、前記第5停止テーブルを用いるための第2特定値を新たに取得し、停止操作順序が第n番目の第n停止操作は、前記第4停止テーブルを用いるための第1特定値を新たに取得するように形成されていることを特徴とする。   In addition, the gaming machine 10 according to the present invention further starts n rotation reels 62 (where n is an integer of 2 or more) having a plurality of symbols 61 arranged around the rotation reel 62 and rotation of the rotation reels 62. A start switch 40, a plurality of stop switches 50 for stopping the rotation of each rotary reel 62, and a lottery of a winning combination (hereinafter referred to as a “role drawing”) based on the operation of the start switch 40. And a stop control means 140 that performs stop control of the rotary reel 62 in accordance with the result of the role lottery of the role lottery means 120 and the stop operation timing of the stop switch 50. The combination of symbols 61 (hereinafter referred to as “combination of winning symbols”) of the winning combination in the winning combination by means 120 is stopped on a predetermined line (hereinafter referred to as “active line 86”). To the player The gaming machine 10 is configured to be able to grant a predetermined profit, and is provided with at least two types of symbols 61, a fourth specific symbol and a fifth specific symbol as the symbol 61, and the fifth specific symbol indicates any of the stop operation timings. However, it is arranged on each reel so as to be able to stop on the active line 86, and the winning combination is provided with an overlapping winning combination in which a plurality of winning combinations are won, and the overlapping winning combination is one It is formed by a plurality of winning symbols in combination of the fourth specific symbol and the remaining (n-1) fifth specific symbols (specifically, for example, the winning symbols of the four rotating reels 62 The combination is (B7, RP, RP, RP), (RP, B7, RP, RP), (RP, RP, B7, RP), (RP, RP, RP, B7)), When the stop switch 50 is stopped A plurality of stop tables 440 defining information related to the stop position of the rotary reel 62 in accordance with the position of the symbol 61 of the rotary reel 62 are provided, and a fourth table for stopping the fourth specific symbol on the effective line 86 is provided. 4 stop tables and a fifth stop table for stopping the fifth specific symbol on the effective line 86 are provided at least as the stop table 440 of each rotary reel 62, and the stop control means 140 includes the plurality of stop control means 140 The table selection means 500 for selecting a single stop table 440 to be used from the stop table 440, and the reel for performing the stop processing of the rotary reel 62 using the single stop table 440 selected by the table selection means 500 Stop processing means 600, and the table selection means 500 takes a specific value corresponding to the result of the lottery drawing and the rotary reel 62 on which the first stop operation has been performed. Specific value acquisition means 520, the specific value, the revolving reel 62 (stop operation reel) on which the stop operation has been performed, and the specific value reacquisition that can newly acquire the specific value according to the stop operation order of the revolving reel 62 Means 570, the specific value reacquisition means 570, when the duplicate winning combination is won, the stop operation order is the first stop operation from the first stop operation to the (n-1) th stop operation order Until the (n-1) th stop operation, which is an operation, a second specific value for using the fifth stop table is newly acquired, and the nth stop operation whose stop operation order is the nth is the fourth The first specific value for using the stop table is newly acquired.

本発明によれば、上述したような当選図柄の組み合わせ、リール上の図柄配置を有することにより、各リールで停止テーブル440(第4停止テーブル、第5停止テーブル)を用いるための特定値(CW)の個数を抑えて、第4、5特定図柄における多数の図柄61の組み合わせを停止させることができて、データ容量の削減を図ることができる。   According to the present invention, the combination of winning symbols as described above and the symbol arrangement on the reels make it possible to use a specific value (CW) for using the stop table 440 (fourth stop table, fifth stop table) on each reel. ), The combination of a large number of symbols 61 in the fourth and fifth specific symbols can be stopped, and the data capacity can be reduced.

本発明の実施の形態であって、遊技機を示す外観正面図である。1 is an external front view showing a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、各回転リールに設けてある図柄の配置を示す図柄テーブルである。It is an embodiment of the present invention, and is a symbol table showing the arrangement of symbols provided on each rotary reel. 本発明の実施の形態であって、遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing the input, control and output of the gaming machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、リール制御手段を示すブロック図である。It is an embodiment of the present invention, and is a block diagram showing reel control means. 本発明の実施の形態であって、メイン制御装置における移行状態を示す図である。It is an embodiment of the present invention and is a diagram showing a transition state in the main control device. 本発明の実施の形態であって、AT中の移行状態を示す図である。It is an embodiment of the present invention and is a diagram showing a transition state during AT. 本発明の実施の形態であって、役抽選結果と停止操作した回転リールとにより特定値を取得するための特定値取得テーブルの一部である。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a part of specific value acquisition table for acquiring a specific value with the winning lottery result and the rotating reel which stopped operation. 本発明の実施の形態であって、特定値と、停止操作した回転リール(左回転リール、中回転リール、右回転リール、端回転リール)とによりポインタを決定するポインタ決定テーブルの一部である。FIG. 5 is an embodiment of the present invention, which is a part of a pointer determination table that determines a pointer based on a specific value and a stopped rotation reel (left rotation reel, middle rotation reel, right rotation reel, end rotation reel). . 本発明の実施の形態であって、移行判定ポインタ(BTRG)と、移行テーブルポインタ(移行P)と、停止テーブルポインタ(BTRP)との関係を示す移行判定関連テーブルの一部である。It is an embodiment of the present invention, and is a part of a transition determination related table showing a relationship among a transition determination pointer (BTRG), a transition table pointer (transition P), and a stop table pointer (BTRP). 本発明の実施の形態であって、図柄番号と、停止テーブルポインタ(BTRP)とにより決定される移行判定値を示す移行判定データテーブルの一部である。It is an embodiment of the present invention, and is a part of a transition determination data table showing a transition determination value determined by a symbol number and a stop table pointer (BTRP). 本発明の実施の形態であって、各停止テーブルポインタにより決定される停止テーブルにおける図柄番号と滑りコマ数との関係を示す停止データテーブルの一部である。It is an embodiment of the present invention, and is a part of a stop data table showing the relationship between the symbol number and the number of sliding symbols in the stop table determined by each stop table pointer. 本発明の実施の形態であって、ポインタに基づいて実施される処理の一覧テーブルである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a list table of the process implemented based on a pointer. 本発明の実施の形態であって、特殊処理1において、特定値と、停止操作した回転リール(左回転リール、中回転リール、右回転リール、端回転リール)とによりポインタを決定するポインタ決定テーブルとしての特殊処理1テーブルである。In the special processing 1, in the special processing 1, a pointer determination table for determining a pointer based on a specific value and a stopped rotating reel (a left rotating reel, a middle rotating reel, a right rotating reel, an end rotating reel) Is a special processing 1 table. 本発明の実施の形態であって、特殊処理2において、特定値と、停止操作した回転リール(左回転リール、中回転リール、右回転リール、端回転リール)とによりポインタを決定するポインタ決定テーブルとしての特殊処理2テーブルである。In the special processing 2, a pointer determination table for determining a pointer based on a specific value and a stopped rotation reel (left rotation reel, middle rotation reel, right rotation reel, end rotation reel) in the special processing 2 Is a special processing 2 table. 本発明の実施の形態であって、役抽選結果と、内部当選の有無とにより、停止制御処理を変更するための内部当選判定処理テーブルである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is an internal winning determination process table for changing a stop control process by the combination lottery result and the presence or absence of internal winning. 本発明の実施の形態であって、役抽選結果の一部と、第1停止操作の停止操作順序判定とにより、判定用データを採取するための第1停止操作順序判定用テーブルである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a 1st stop operation order determination table for extract | collecting data for determination by a part of result lottery result and stop operation order determination of 1st stop operation. 本発明の実施の形態であって、第1停止操作順序不正解処理における特定値を取得するための特定値取得テーブルである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a specific value acquisition table for acquiring the specific value in a 1st stop operation order incorrect answer process. 本発明の実施の形態であって、第1停止操作順序不正解処理における特定値と、停止操作した回転リールとにより決定されるポインタ決定テーブルである。It is an embodiment of the present invention, and is a pointer determination table determined by a specific value in the first stop operation order incorrect answer process and a rotating reel that has been stopped. 本発明の実施の形態であって、内部当選中の共通制御処理におけるポインタ決定テーブルとしての共通制御処理テーブルである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a common control process table as a pointer determination table in the common control process in internal winning. 本発明の実施の形態であって、役抽選結果と、停止操作順序とにより特定値及び停止操作順序ポインタを取得する停止操作順序ポインタ取得テーブルである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a stop operation order pointer acquisition table which acquires a specific value and a stop operation order pointer with a combination lottery result and stop operation order. 本発明の実施の形態であって、役抽選結果と、停止操作順序とにより特定値及び停止操作順序ポインタを取得する停止操作順序ポインタ取得テーブルである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a stop operation order pointer acquisition table which acquires a specific value and a stop operation order pointer with a combination lottery result and stop operation order. 本発明の実施の形態であって、停止操作順序ポインタの変更処理をするための停止操作順序ポインタ変更処理テーブルである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a stop operation order pointer change process table for performing the change process of a stop operation order pointer. 本発明の実施の形態であって、停止操作順序ポインタと、停止操作した回転リールとにより停止操作順序正解ポインタ又は停止操作順序不正解ポインタを決定する停止操作順序正解不正解ポインタ決定テーブルである。It is an embodiment of the present invention, and is a stop operation order correct answer pointer determination table for determining a stop operation order correct answer pointer or a stop operation order incorrect answer pointer by a stop operation order pointer and a stopped reel. 本発明の実施の形態であって、役抽選結果と、停止操作順序不正解ポインタとにより、新たな特定値を取得するための停止操作順序不正解ポインタ用特定値取得テーブルである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is the specific value acquisition table for stop operation order incorrect answer pointers for acquiring a new specific value by a combination lottery result and a stop operation order incorrect answer pointer. 本発明の実施の形態であって、新たな特定値と、停止操作した回転リールとにより、新たなポインタを取得するための停止操作順序不正解用ポインタ決定テーブルである。It is an embodiment of the present invention, and is a stop operation order incorrect answer pointer determination table for acquiring a new pointer by a new specific value and a rotating reel that has been stopped. 本発明の実施の形態であって、スタートスイッチ作動後のメイン制御装置の制御処理を示すフローチャートである。It is an embodiment of the present invention, and is a flowchart showing a control process of the main controller after the start switch is activated. 本発明の実施の形態であって、停止操作処理を示すフローチャートである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flowchart which shows a stop operation process. 本発明の実施の形態であって、特定値(CW)及び停止操作が行われた回転リール(停止操作リール)に対応した停止処理を示すフローチャートである。It is an embodiment of the present invention, and is a flowchart showing a stop process corresponding to a specific value (CW) and a rotating reel (stop operation reel) on which a stop operation has been performed. 本発明の実施の形態であって、特別停止制御処理を示すフローチャートである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flowchart which shows a special stop control process.

本明細書では、各説明箇所において、方向についての定義等が示されていない場合には、遊技機10の方を向いて位置している遊技者から見て、遊技機10から遊技者の手前側に向かう方向を「前」方向とし、その逆方向を「後」方向とする。また、同様に、「左」や「右」等の左右方向も、遊技者から見た場合の左方向や、右方向を意味する。同様に、各部材の説明においても、方向についての定義等が示されていない場合には、各部材を、遊技機10の所定位置に固定した状態における遊技者から見た方向を意味する。   In the present specification, in each explanation location, when the definition or the like about the direction is not shown, it is seen from the gaming machine 10 to the player in front of the player that is facing the gaming machine 10. The direction toward the side is the “front” direction, and the opposite direction is the “rear” direction. Similarly, the left and right directions such as “left” and “right” mean the left direction and the right direction when viewed from the player. Similarly, in the description of each member, when a definition or the like about the direction is not shown, it means a direction viewed from the player in a state where each member is fixed at a predetermined position of the gaming machine 10.

本実施の形態に係る遊技機10としてのスロットマシンを、以下、図1を参照しながら説明する。本実施の形態に係る遊技機10としてのスロットマシンは、前方向に向かって開口する正面開口を有する四角箱状の筐体12と、この筐体12の正面開口を開閉自在に覆う前扉14とを備えている。   A slot machine as the gaming machine 10 according to the present embodiment will be described below with reference to FIG. The slot machine as the gaming machine 10 according to the present embodiment includes a square box-shaped housing 12 having a front opening that opens in the front direction, and a front door 14 that covers the front opening of the housing 12 so that the front opening can be opened and closed. And.

前扉14の上部には、薄板樹脂からなる上パネル20を備えている。この上パネル20の略中央には、4個の回転リール62の円周上の図柄61を見ることができる透過可能な図柄表示窓部16が形成されている。なお、上述した4個の回転リール62は、第1回転リールとしての正面から向かって左側の左回転リール64と、第2回転リールとしての中央の中回転リール66と、この中回転リール66の右側に位置して、第3回転リールとしての右回転リール68と、この右側回転リール68より更に右側の端に位置して、第4回転リールとしての端回転リール69とから構成されている。この図柄表示窓部16は、4個全ての回転リール62の回転が停止した際には、縦4列横3行に配置した合計12個の図柄61を遊技者に見せるように形成されている。この図柄表示窓部16は、回転リール62の正面側に設けられて、回転リール62の回転が停止した際、後述する有効ライン86上に停止している複数の図柄61を視認するためのものである。回転リール62は、複数の図柄61を図柄表示窓部16を介して変動表示可能なものである。   At the upper part of the front door 14, an upper panel 20 made of a thin resin is provided. A transparent symbol display window portion 16 through which the symbols 61 on the circumference of the four rotary reels 62 can be seen is formed at the approximate center of the upper panel 20. The four rotating reels 62 described above are composed of a left rotating reel 64 on the left side as viewed from the front as the first rotating reel, a middle rotating reel 66 in the center as the second rotating reel, and the middle rotating reel 66. It is composed of a right rotation reel 68 as a third rotation reel located on the right side, and an end rotation reel 69 as a fourth rotation reel located further on the right side of the right rotation reel 68. The symbol display window 16 is formed so that a player can see a total of twelve symbols 61 arranged in four rows and three rows when the rotation of all four rotary reels 62 stops. . The symbol display window 16 is provided on the front side of the rotary reel 62, and is used for visually recognizing a plurality of symbols 61 stopped on an effective line 86 to be described later when the rotation of the rotary reel 62 is stopped. It is. The rotating reel 62 is capable of variably displaying a plurality of symbols 61 via the symbol display window 16.

前記図柄表示窓部16の後方向(奥方向)には、4個の駆動モータ(図示せず)と、この各駆動モータによってそれぞれ回転させられる合計4個の前記回転リール62と、前記駆動モータ及び前記回転リール62を保持するユニットホルダ(図示せず)とを有するリールユニット60が配置されている。
前記前扉14には、遊技者に役抽選の当選等の種々の情報を音や光や映像等で報知させる報知手段70が形成されている。この報知手段70は、前扉14に配置されているものであって、スピーカー72と、表示装置84と、演出用ランプ78とを備えている。なお、回転リール62は、通常、遊技進行のために用いられるが、遊技の進行を停止している状態において、通常の回転動作とは異なる挙動による演出(いわゆるリール演出)を示すことにより報知手段70の一種として使用してもよい。
In the rear direction (backward direction) of the symbol display window portion 16, there are four drive motors (not shown), a total of four rotary reels 62 respectively rotated by the respective drive motors, and the drive motors. And a reel unit 60 having a unit holder (not shown) for holding the rotary reel 62 is disposed.
The front door 14 is formed with notifying means 70 for notifying the player of various information such as winning of a lottery by sound, light, video, or the like. The notification means 70 is disposed on the front door 14 and includes a speaker 72, a display device 84, and an effect lamp 78. Note that the rotating reel 62 is normally used for the progress of the game, but in the state where the progress of the game is stopped, the notification means is provided by showing an effect (a so-called reel effect) by a behavior different from the normal rotation operation. It may be used as a kind of 70.

前記スピーカー72は、前扉14の上部左右に配置された上部スピーカー74と、前扉14の下部左右に配置された下部スピーカー76とを備えている。
前記表示装置84は、その画面に種々の映像を表示するための表示デバイスであり、動画を含んだ映像の表示を行うための液晶表示装置を有する演出ユニットを構成するものである。
前記演出用ランプ78は、前扉14の上部に配置された上部ランプ80と、前扉14の下部の左右に配置された下部ランプ82とを備えている。
The speaker 72 includes an upper speaker 74 disposed on the upper left and right of the front door 14 and a lower speaker 76 disposed on the lower left and right of the front door 14.
The display device 84 is a display device for displaying various images on the screen, it constitutes a presentation unit having a liquid crystal display device for displaying a video image including a video.
The effect lamp 78 includes an upper lamp 80 disposed above the front door 14 and lower lamps 82 disposed on the left and right of the lower portion of the front door 14.

前記前扉14の下部には下パネル22が設けられている。そして、前扉14には下パネル22の上に位置して前扉14の前方向へ向けて突出する操作部30を備えている。
本実施の形態に係る遊技機10には、遊技開始の条件として後述するメダル投入口38からあらかじめメダルを投入して、最大50枚までクレジットメダルとして内部に貯留可能なクレジット機能(投入枚数を電子データとして電子的に記憶し管理する機能)を有している。なお、このクレジットメダルとして貯留可能な最大枚数である50枚を最大クレジットメダル数とする。
A lower panel 22 is provided at the lower part of the front door 14. The front door 14 includes an operation unit 30 that is located on the lower panel 22 and protrudes toward the front of the front door 14.
In the gaming machine 10 according to the present embodiment, a credit function (the number of inserted coins is electronically stored) as a medal in advance by inserting medals in advance from a medal slot 38, which will be described later, as a game start condition. A function of electronically storing and managing data as data). Note that the maximum number of credit medals that can be stored is 50, which is the maximum number of credit medals.

前記メダル投入口38の下には、クレジット機能によりクレジットしたメダルの全てを払い出すための精算スイッチ36が設けられている。この精算スイッチ36の左側には、操作により対応する回転リール62の回転を停止させるため、4個の回転リール62のそれぞれに対応する4個のストップスイッチ50が設けられている。このストップスイッチ50は、左側から右側に向かって順に、左回転リール64を停止させるための左ストップスイッチLと、中回転リール66を停止させるための中ストップスイッチCと、右回転リール68を停止させるための右ストップスイッチRと、端回転リール69を停止させるための端ストップスイッチHとを有している。すなわち、これらのストップスイッチ50は、複数の回転リール62それぞれに対応して設けられ、複数の回転リール62の図柄61の変動表示の開始後、遊技者の操作により回転リール62の図柄61の変動表示を個別に停止させるためのものである。   Below the medal slot 38 is provided a settlement switch 36 for paying out all medals credited by the credit function. Four stop switches 50 corresponding to each of the four rotary reels 62 are provided on the left side of the settlement switch 36 in order to stop the rotation of the corresponding rotary reel 62 by an operation. The stop switch 50, in order from left to right, stops the left stop switch L for stopping the left rotating reel 64, the middle stop switch C for stopping the middle rotating reel 66, and the right rotating reel 68. A right stop switch R for stopping and an end stop switch H for stopping the end rotary reel 69. That is, these stop switches 50 are provided corresponding to each of the plurality of rotating reels 62, and after the start of the display of the variation of the symbols 61 of the plurality of rotating reels 62, the variation of the symbols 61 of the rotating reel 62 by the player's operation is started. This is to stop the display individually.

このストップスイッチ50の左側には、メダルの投入又は後述するマックスベットスイッチ34の操作を条件に回転リール62の回転を開始させるためのスタートスイッチ40が設けられている。すなわち、このスタートスイッチ40は、遊技者の操作により回転リール62の図柄61の変動表示を開始させるためのものである。このスタートスイッチ40の上には、クレジットしたメダル数から最大投入枚数(具体的には3枚)に達するまで投入可能なメダル数を減じて3枚のメダル投入に代えるマックスベットスイッチ34が設けられている。   On the left side of the stop switch 50, a start switch 40 is provided for starting rotation of the rotary reel 62 on condition that a medal is inserted or a max bet switch 34 described later is operated. That is, the start switch 40 is for starting the change display of the symbol 61 of the rotating reel 62 by the player's operation. Above the start switch 40, there is provided a max bet switch 34 for substituting three medals by subtracting the number of medals that can be inserted until the maximum number of inserted medals (specifically three) is reached from the number of credited medals. ing.

なお、マックスベットスイッチ34に加えて、又はマックスベットスイッチ34に代えて、クレジットしたメダル数を1枚減じて1枚のメダル投入に代えるシングルベットスイッチを設けてもよい。
なお、マックスベットスイッチ34とメダル投入口28との間に、操作手段31として遊技の進行に関与しないスイッチとしてのチャンススイッチのようなものを設けてもよい。そして、この操作手段31としてのチャンススイッチを所定の契機で遊技者に1回又は所定回数以上、操作させることで所定の特典を付与するようにしてもよい。
In addition to the max bet switch 34, or in place of the max bet switch 34, a single bet switch may be provided in which the number of credited medals is reduced by one and replaced with one medal.
It should be noted that between the max bet switch 34 and the medal slot 28, an operation means 31 such as a chance switch as a switch not involved in the progress of the game may be provided. Then, a predetermined privilege may be given by causing the player to operate the chance switch as the operation means 31 once or a predetermined number of times at a predetermined opportunity.

上述したスタートスイッチ40、ストップスイッチ50、精算スイッチ36及びマックスベットスイッチ34により、遊技者が操作可能な操作手段31(図3参照)を構成している。
前記前扉14の下部の後方向(奥方向)には、いわゆるホッパーユニットであって、メダルを貯留することができるとともに、メダルを払い出すことができる貯留払出手段24(図3参照)と、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチを有すると共に各部品に電力を供給するための電源装置(図示せず)とが配置されている。
前記前扉14の下部には、所定の場合に貯留払出手段24からメダルが払い出されるメダル払出口28が形成されている。このメダル払出口28の下方には、メダル払出口28から払い出されたメダルを貯留するため、上方に向かって開口する皿状のメダル受け皿26が形成されている。なお、クレジットされているメダル数が最大クレジットメダル数である50枚未満の場合は、50枚に到達するまで、獲得したメダルはメダル払出口28から払い出されずにクレジットメダルの枚数に加算される。
The above-described start switch 40, stop switch 50, checkout switch 36, and max bet switch 34 constitute an operation means 31 (see FIG. 3) that can be operated by the player.
A rearward direction (backward direction) of the lower part of the front door 14 is a so-called hopper unit that can store medals and pays out medals, as shown in FIG. A power supply device (not shown) for supplying power to each component is disposed along with a power switch that can be operated to turn on or shut off the power.
At the lower part of the front door 14, a medal payout port 28 through which medals are paid out from the storage payout means 24 is formed in a predetermined case. Below the medal payout port 28, a dish-shaped medal tray 26 that opens upward is formed to store medals paid out from the medal payout port 28. When the number of credited medals is less than the maximum number of credit medals, the acquired medals are added to the number of credit medals without being paid out from the medal payout exit 28 until the number reaches 50.

本実施の形態に係る遊技機10は、マックスベットスイッチ34の操作又はメダル投入により所定枚数のメダルを投入することにより遊技の開始を可能とするものである。そして、スタートスイッチ40の押下操作により、回転リール62の回転を開始させて遊技が開始されるとともに、後述するメイン制御装置110の各状態に対応した抽選テーブルを用いて役抽選が行われる。そして、当該遊技機10は、各回転リール62に対応するストップスイッチ50の操作タイミング及び役抽選の結果に基づいて、回転リール62の回転を役抽選の結果に適合するように停止させる。当該遊技機10は、停止時の図柄61の組み合わせによって、当選した役を構成する図柄61の組み合わせが所定の有効なライン(所定の役の図柄61の組み合わせが当該ライン上に揃ったときに所定の利益が付与されるラインのことであり、以下、有効ライン86とする。)上に停止した場合に、入賞等となり、所定枚数のメダルを払い出す等の所定の利益を遊技者に付与する。これにより、1回の遊技が終了するものである。   The gaming machine 10 according to the present embodiment enables a game to be started by inserting a predetermined number of medals by operating the max bet switch 34 or inserting medals. Then, when the start switch 40 is pressed, the rotation of the rotary reel 62 is started to start the game, and a lottery is performed using a lottery table corresponding to each state of the main controller 110 described later. Then, based on the operation timing of the stop switch 50 corresponding to each rotary reel 62 and the result of the winning lottery, the gaming machine 10 stops the rotation of the rotating reel 62 so as to match the result of the winning lottery. The gaming machine 10 determines that the combination of the symbols 61 constituting the winning combination is a predetermined effective line according to the combination of the symbols 61 at the time of stoppage (when the combination of the symbols 61 of the predetermined role is aligned on the line) This is a line to which the profit is awarded, and is hereinafter referred to as the active line 86.) When the player stops on the line, the player is given a predetermined profit such as winning a prize and paying out a predetermined number of medals. . As a result, one game is completed.

なお「有効ライン86」は、当選役が当該ライン上に並んだ場合に入賞等となって遊技者に利益が付与されるラインを意味し、後述する小役の「入賞」は有効ライン86上に役に対応した図柄61の組み合わせが揃うことを意味する。本実施の形態の有効ライン86は、左回転リール64の中段と、中回転リール66の中段と、右回転リール68の中段と、端回転リール69の中段とを結んだ中央水平ライン状の1本のみからなるものである。
図2の図柄テーブルに示すように、左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68及び端回転リール69の表面には、「バー(BR)、RB(RB)、赤7(R7)、青7(B7)、リプレイ(RP)、ブランク1(B1)、ブランク2(B2)、ブランク3(B3)、ブランク4(B4)」の複数の種々の図柄61が形成されている。本実施の形態では、特に図示していないが、上述した図柄の組み合わせ(いわゆる当選図柄の組み合わせ)により役a、役b、役c、・・等が予め設定されている。
本実施の形態では、上述した図柄の組み合わせを、図柄の並びを直接、全て記憶しているものではなく、役のうちの一部は図柄の並びを直接、予め記憶せずに、所定の数値から図柄の組み合わせを特定することができるように形成されており、この内容は後で詳細に説明する。
“Effective line 86” means a line where a winning combination is given to a player when a winning combination is placed on the line, and “winning” for a small role described later is on the effective line 86. This means that the combinations of symbols 61 corresponding to the roles are aligned. The effective line 86 of the present embodiment is a central horizontal line 1 connecting the middle stage of the left rotating reel 64, the middle stage of the middle rotating reel 66, the middle stage of the right rotating reel 68, and the middle stage of the end rotating reel 69. It consists only of books.
As shown in the symbol table of FIG. 2, “bar (BR), RB (RB), red 7 (R7)” is formed on the surfaces of the left rotating reel 64, the middle rotating reel 66, the right rotating reel 68 and the end rotating reel 69. , Blue 7 (B7), Replay (RP), Blank 1 (B1), Blank 2 (B2), Blank 3 (B3), Blank 4 (B4) ”are formed. In the present embodiment, although not shown in particular, the combination a, combination b, combination c,..., Etc. are set in advance by the above-described combination of symbols (so-called winning combination).
In the present embodiment, not all of the symbol combinations described above are stored directly in the symbol arrangement, and some of the combinations do not directly store the symbol arrangement in advance, but have a predetermined numerical value. The combination of symbols can be specified from the above, and this content will be described in detail later.

ここで、4つの図柄「バー(BR)、ブランク3(B3)、RB(RB)、ブランク4(B4)」は、回転リール62(順に左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69)の図柄配列上、図柄番号3(バー、バー、バー、バー)、図柄番号8(ブランク3、ブランク3、ブランク3、ブランク3)、図柄番号13(RB、RB、RB、RB)、図柄番号18(ブランク4、ブランク4、ブランク4、ブランク4)に各回転リール62とも5図柄毎に上記同一図柄が水平(横一列)に配置されている。なお、回転リール62上に上述したような均等間隔で配置されている複数の図柄61(バー、バー、バー、バー)、(ブランク3、ブランク3、ブランク3、ブランク3)、(RB、RB、RB、RB)、(ブランク4、ブランク4、ブランク4、ブランク4)の図柄間隔は、上述したような5個の図柄毎に配置されることに限定されるものではなく、後述するグループ内番号が規則的な配置になっていれば、5個以上の図柄毎に配置してもよく、また、5個の図柄数未満の間隔(例えば、4図柄等)に配置してもよい。   Here, the four symbols “bar (BR), blank 3 (B3), RB (RB), blank 4 (B4)” are a rotating reel 62 (in order, a left rotating reel 64, a middle rotating reel 66, and a right rotating reel 68). , End rotation reel 69), symbol number 3 (bar, bar, bar, bar), symbol number 8 (blank 3, blank 3, blank 3, blank 3), symbol number 13 (RB, RB, RB) RB), symbol number 18 (blank 4, blank 4, blank 4, blank 4), the same symbols are arranged horizontally (one horizontal row) every five symbols on each rotating reel 62. A plurality of symbols 61 (bar, bar, bar, bar), (blank 3, blank 3, blank 3, blank 3), (RB, RB) arranged on the rotating reel 62 at equal intervals as described above. , RB, RB), (blank 4, blank 4, blank 4, blank 4), the symbol interval is not limited to being arranged for every five symbols as described above, but within a group described later. If the numbers are regularly arranged, they may be arranged for every 5 or more symbols, or may be arranged at intervals less than the number of 5 symbols (for example, 4 symbols).

本実施の形態では、この図2に示すテーブル(いわゆる図柄配列テーブル)自体をそのままデータとして記憶しているものではなく、このような図柄配列テーブルを用いて入賞判定を行っているものではない。
もちろん、これに限定されるものではなく、この図2に示すテーブル(いわゆる図柄配列テーブル)自体をそのままデータとして記憶しても良いものである。
これらの図柄61は、それぞれの絵柄がプリントされたテープを回転リール62の外周表面に貼付することで形成されている。なお、図2の図柄61の番号(コマ番号)は、回転リール62の外周表面に物理的に付されているものではなく、仮想的な番号であって、各図柄61の停止を制御するためのプログラムで特定の図柄61を指定するためのものである。
In the present embodiment, the table shown in FIG. 2 (so-called symbol arrangement table) itself is not stored as data as it is, and winning determination is not performed using such a symbol arrangement table.
Of course, the present invention is not limited to this, and the table shown in FIG. 2 (so-called symbol arrangement table) itself may be stored as data as it is.
These designs 61 are formed by sticking a tape on which each design is printed on the outer peripheral surface of the rotary reel 62. Note that the number (frame number) of the symbol 61 in FIG. 2 is not a physical number attached to the outer peripheral surface of the rotary reel 62, but is a virtual number for controlling the stop of each symbol 61. This is for specifying a specific symbol 61 in the program.

図3に示すように、遊技機10の内部には、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置100が形成されている。この制御装置100は、遊技を進行させて各状態を制御するメイン制御装置110と、このメイン制御装置110からの情報(コマンド)を受けて、遊技の進行に応じた演出を制御し、主に遊技内容に関する情報を遊技者に報知する演出を行うために演出の各状態を制御するサブ制御装置300とを備えている。   As shown in FIG. 3, a control device 100 for controlling the overall operation of the gaming machine 10 is formed inside the gaming machine 10. This control device 100 receives the information (command) from the main control device 110 that controls the state by advancing the game, and controls the effects according to the progress of the game. A sub-control device 300 that controls each state of the effect is provided in order to perform an effect of notifying the player of information related to game content.

なお、メイン制御装置110とサブ制御装置300との間は、メイン制御装置110への不正操作を防止するために、メイン制御装置110からサブ制御装置300への一方向の通信により行われ、サブ制御装置300からメイン制御装置110への逆方向の通信は行われていない(すなわち双方向の通信ではない)。メイン制御装置110は、スタートスイッチ40、ストップスイッチ50、マックスベットスイッチ34、精算スイッチ36の入力を受け付け、役抽選を行い、リールユニット60及び貯留払出手段24の作動を制御する。サブ制御装置300は、メイン制御装置110から信号を入力し、表示装置84等の報知手段70の作動を制御する。サブ制御装置300の出力側には、報知手段70としての表示装置84、スピーカー72、演出用ランプ78の各パーツが接続されている。   The main control device 110 and the sub control device 300 are connected by one-way communication from the main control device 110 to the sub control device 300 in order to prevent unauthorized operation of the main control device 110. Communication in the reverse direction from the control device 300 to the main control device 110 is not performed (that is, not bidirectional communication). The main controller 110 receives inputs from the start switch 40, the stop switch 50, the max bet switch 34, and the checkout switch 36, performs a lottery drawing, and controls the operations of the reel unit 60 and the storage / dispensing means 24. The sub control device 300 receives a signal from the main control device 110 and controls the operation of the notification means 70 such as the display device 84. On the output side of the sub-control device 300, the display device 84, the speaker 72, and the effect lamp 78 as the notification means 70 are connected.

なお、特に図示していないが、メイン制御装置110を有するメイン基板と、サブ制御装置300を有するサブ基板とは、それぞれ専用の基板ケースの内部に収納されている。具体的には、メイン制御装置110は、メイン基板ケースの内部に収納され、サブ制御装置300は、サブ基板ケースの内部に収納されている。そして、メイン基板ケースは、筐体12内部の奥側の上部に固定され、サブ基板ケースは、筐体12内部の正面から向かって左側に固定されている。   Although not particularly illustrated, the main board having the main control device 110 and the sub board having the sub control device 300 are housed in dedicated board cases, respectively. Specifically, the main control device 110 is housed in the main board case, and the sub control device 300 is housed in the sub board case. The main board case is fixed to the upper part inside the housing 12 and the sub board case is fixed to the left side from the front inside the housing 12.

メイン制御装置110及びサブ制御装置300は、CPU、ROM、RAM、I/Oポート(図示せず)を備えたマイクロコンピュータにより構成される。CPUは、タイマ割込などの割込機能を持ち、ROMに記憶されたプログラムを実行して、種々の処理を行う。ROMは、CPUが実行するプログラムや各種テーブル等の固定的なデータを記憶し、RAMは、CPUがプログラムを実行する際の一時的な記憶領域、例えば遊技機10の状態を記憶するための記憶領域や、役抽選の抽選結果を記憶するための記憶領域として使用される。   The main control device 110 and the sub control device 300 are configured by a microcomputer including a CPU, a ROM, a RAM, and an I / O port (not shown). The CPU has an interrupt function such as a timer interrupt, and executes various programs by executing a program stored in the ROM. The ROM stores programs executed by the CPU and fixed data such as various tables, and the RAM stores a temporary storage area when the CPU executes the programs, for example, the state of the gaming machine 10 It is used as a storage area for storing the area and the lottery result of the role lottery.

本実施の形態に係る遊技機10のメイン制御装置110では、通常に行われる通常状態が設けられている。メイン制御装置110では、この通常状態よりも再遊技役(リプレイ役)の当選の確率が高く(或いは低く)設定されているリプレイタイム(RT)状態が設けられている。このRT状態は、メイン制御装置110により制御される。
サブ制御装置300では、ストップスイッチ50の停止操作順序や当選図柄等を報知することによって役に係る図柄61の組み合わせを有効ライン86上に揃って停止させるためのアシストをするアシストタイム(AT)状態が設けられている。このAT状態は、主にサブ制御装置300により制御される。
In the main control device 110 of the gaming machine 10 according to the present embodiment, a normal state that is normally performed is provided. The main control device 110 is provided with a replay time (RT) state in which the probability of winning the re-game combination (replay combination) is set higher (or lower) than the normal state. This RT state is controlled by the main controller 110.
In the sub-control device 300, an assist time (AT) state for assisting to stop the combination of the symbols 61 related to the combination on the effective line 86 by notifying the stop operation sequence of the stop switch 50, winning symbols, etc. Is provided. This AT state is mainly controlled by the sub-control device 300.

もちろん、各状態を制御する装置(メイン制御装置110、サブ制御装置300)は、上述したものに限定されるものではなく、各状態を他方の制御装置で制御するようにしてもよく、また、部分的に一部の手段を他の制御装置で制御し、両方の制御装置に跨がって制御するようにしてもよいものである。なお、その際、サブ制御装置300からメイン制御装置110への直接的な送信は行われていないが、所定の停止操作順序をサブ制御装置300から報知して遊技者の停止操作等によりメイン制御装置110へ間接的に情報を送信することができる。
上記アシストタイム(AT)状態は、通常状態(非アシストタイム状態)よりも遊技者に利益となる特典を付与する可能性が高い特別状態となるように形成されている。
Of course, the devices for controlling each state (main control device 110, sub-control device 300) are not limited to those described above, and each state may be controlled by the other control device, A part of the means may be partially controlled by another control device and may be controlled across both control devices. At this time, direct transmission from the sub-control device 300 to the main control device 110 is not performed, but the main control is performed by notifying the predetermined stop operation order from the sub-control device 300 and stopping the player. Information can be transmitted indirectly to the device 110.
The assist time (AT) state is formed so as to be in a special state that is more likely to give a benefit that is beneficial to the player than in the normal state (non-assist time state).

本実施の形態に係る遊技機10では、通常の状態である通常状態と、この通常状態中において移行するか否かの抽選(移行抽選)に当選することで移行可能であり通常状態よりも多くの特典を付与可能な特別状態としてのアシストタイム状態(AT状態)とを備えている。   In the gaming machine 10 according to the present embodiment, it is possible to shift by winning the normal state which is a normal state and a lottery (transition lottery) on whether or not to shift in the normal state, and more than the normal state. And an assist time state (AT state) as a special state in which a special privilege can be granted.

特別状態としてのAT状態は、所定の開始条件を達成したときに開始可能であり、所定の終了条件を達成したときに終了可能に形成されている。具体的には、特別状態としてのAT状態は、役抽選の抽選結果、所定の移行役に当選した場合や、後述する移行抽選手段330により所定の移行抽選に当選した場合等に移行可能である。また、AT状態は、AT中に遊技者が獲得した(遊技者に払い出された)メダルの枚数が所定の遊技枚数(いわゆる獲得規定枚数、具体的には、360枚に設定されている。もちろん当該枚数に限定されるものではない。)に到達することで終了可能なものである。   The AT state as a special state can be started when a predetermined start condition is achieved, and can be ended when a predetermined end condition is achieved. Specifically, the AT state as a special state can be shifted when a lottery result of a combination lottery, a predetermined transition combination is won, or when a predetermined transition lottery is won by the transition lottery means 330 described later. . Further, in the AT state, the number of medals that the player has acquired (paid to the player) during the AT is set to a predetermined number of games (a so-called predetermined number of acquisitions, specifically 360). Of course, the number is not limited to this number.

特別状態としてのAT状態は、所定の移行抽選の結果に応じて実施した際に遊技者が獲得したメダルの獲得枚数(払出枚数)が獲得規定枚数に到達するまで実行可能であるが、この実行可能な獲得規定枚数は、所定の抽選により上乗せ可能に設定されている。この上乗せを決定する際には、特別状態の獲得規定枚数に上乗せするときの演出、いわゆる上乗せ演出が実行可能であり、この上乗せ演出としては、回転リール62を用いたリール演出と、表示装置84を用いた表示演出との両方が実行可能に形成されている。   The AT state as a special state can be executed until the number of medals acquired (paid out) by the player when it is executed according to the result of the predetermined transfer lottery reaches the specified number of acquisitions. The possible acquisition specified number is set so that it can be added by a predetermined lottery. When determining this addition, it is possible to execute an effect when adding to the specified number of acquisitions in the special state, a so-called additional effect, and as this additional effect, a reel effect using the rotary reel 62 and a display device 84. Both the display effect using and are formed to be executable.

なお、これらの開始条件や終了条件に限定されるものではなく、上述したメダルの獲得枚数として払出枚数の代わりに、払い出されたメダル枚数から投入したメダルの数を引いて計算した実質的なメダルの獲得枚数である純増枚数で設定してもよい。また、AT中に実行した遊技回数が所定の遊技回数(いわゆる初期遊技可能回数や最大遊技可能回数等と称されるもの)に達する等の他の内容の条件に設定してもよいものである。すなわち、AT中の遊技回数が所定の遊技回数(いわゆる初期遊技可能回数や最大遊技可能回数)を実行することで終了可能にしてもよいものである。また、所定の停止操作順序(押し順)の場合に入賞可能となる役において停止操作順序(押し順)を報知(いわゆるナビ)する回数の最大回数が設定され、当該回数に達することで終了可能にしてもよい。また、それらの条件を、例えば、遊技回数とメダルの獲得枚数(又は純増枚数)とのように任意に組み合わせたものにしてもよい。   In addition, it is not limited to these start conditions and end conditions. Instead of the number of payouts, the actual number calculated by subtracting the number of inserted medals from the number of paid out medals instead of the number of payouts. You may set with the net increase number which is the number of acquisition of medals. In addition, the number of games executed during AT may be set to other conditions such as reaching a predetermined number of games (so-called initial number of games or maximum number of games). . That is, the number of games during AT may be ended by executing a predetermined number of games (so-called initial number of games or maximum number of games). In addition, the maximum number of times that the stop operation order (push order) is notified (so-called navigation) is set in the combination that can be awarded in the case of a predetermined stop operation order (push order). It may be. These conditions may be arbitrarily combined, for example, the number of games and the number of acquired medals (or a net increase).

前記上乗せでは、獲得規定枚数(又は純増枚数)に上乗せされるメダルの枚数が設定される。もちろん、この上乗せに関しても、上述したようにメダルの獲得枚数(純増枚数)ではなく、実行可能な遊技回数を上乗せするようにしてもよく、また、遊技回数とメダルの獲得枚数(又は純増枚数)とを組み合わせたものにしてもよいものである。   In the addition, the number of medals to be added to the specified acquisition number (or net increase) is set. Of course, regarding this addition, the number of games that can be executed may be added instead of the number of acquired medals (net increase) as described above, and the number of games and the number of acquired medals (or net increase) May be combined.

リール演出は、回転リール62を用いた演出であって、4個の回転リール62の回転や停止、回転方向の変更、回転速度の変更、回転加速度の変更、所定図柄61を揃えた状態で回転させる等の種々の手段により行われるものである。表示演出は、液晶表示装置84である表示装置84に表示される動画像や静止画像等により行われる演出である。なお、表示演出に伴ってスピーカー72からの音声や音楽や効果音等は適宜行われる。   The reel effect is an effect using the rotating reel 62. The four rotating reels 62 are rotated and stopped, the rotation direction is changed, the rotation speed is changed, the rotation acceleration is changed, and the predetermined symbol 61 is rotated. This can be done by various means. The display effect is an effect performed by a moving image or a still image displayed on the display device 84 which is the liquid crystal display device 84. Note that sound, music, sound effects, and the like from the speaker 72 are appropriately performed along with the display effect.

特別状態としてのAT状態には、AT状態の開始条件の達成により開始され繰り返し実施可能なAT中通常状態と、このAT中通常状態中により移行し、所定回数だけ繰り返し実施可能なAT中上乗せ演出状態とが設けられている(図6参照)。
AT状態の開始に伴ってAT中通常状態が開始されるものであり、AT中上乗せ演出状態において上乗せ演出(上乗せ遊技)が実行可能となっている。
The AT state as a special state is shifted to the normal state during the AT that can be started repeatedly when the start condition of the AT state is achieved, and the normal state during the AT. States are provided (see FIG. 6).
The normal state during the AT is started with the start of the AT state, and the additional effect (addition game) can be executed in the additional effect state during the AT.

メイン制御装置110は、役抽選手段120、リール制御手段130(開始制御手段135、停止制御手段140)、通常状態制御手段160、RT制御手段170、ボーナス制御手段180、フリーズ演出制御手段230、上乗せ演出決定実行手段390、特別状態決定手段200、獲得規定枚数カウント手段210、リール演出実行手段245、払出制御手段250、移行抽選手段330及び送信手段260の各手段を有する。各手段の詳細については後述する。   The main control device 110 includes a combination lottery means 120, a reel control means 130 (start control means 135, stop control means 140), a normal state control means 160, an RT control means 170, a bonus control means 180, a freeze effect control means 230, and an add-on. Each unit includes an effect determination execution means 390, a special state determination means 200, an acquisition specified number counting means 210, a reel effect execution means 245, a payout control means 250, a transition lottery means 330, and a transmission means 260. Details of each means will be described later.

なお、これらの手段は、メイン制御装置110に限定されるものではなく、サブ制御装置300が有してもよいものである。例えば、特別状態決定手段200、獲得規定枚数カウント手段210、移行抽選手段330等は、演出状態を主として制御するサブ制御装置300が有しても良い。その際、サブ制御装置300からメイン制御装置110へのデータの直接的な送信は、不正操作防止のため行われていないので、そのような送信が必要な場合は、サブ制御装置300によりストップスイッチ50による停止操作の順番を報知手段70により遊技者に報知して、遊技者がその停止操作順序で停止操作すること等の間接的な伝達手段を介して、サブ制御装置300からの情報がメイン制御装置110へ伝達される。
また、メイン制御装置110とサブ制御装置300とに対する各手段の配置(振り分け、区切り)は、上述したものに限定されるものではなく、種々の配置(振り分け、区切り)にすることができる。例えば、リールユニット60及び貯留払出手段24もサブ制御装置300で制御するようにして、メイン制御装置110には、遊技の勝ち負けを決定する機能を有する役抽選手段120又は役抽選の乱数抽出の判断処理を行う部分のみ残して、当該決定に基づく遊技進行や演出進行を行う他の全ての手段を、サブ制御装置300に配置するようなことも可能となる。
以上の構成をもって、メイン制御装置110は、役の抽選を行い、回転リール62の回転及び停止を制御し、遊技の進行を行う手段として機能することとなる。
Note that these means are not limited to the main control device 110, but may be included in the sub-control device 300. For example, the special state determination unit 200, the acquisition specified number counting unit 210, the transition lottery unit 330, and the like may be included in the sub-control device 300 that mainly controls the production state. At that time, since direct transmission of data from the sub control device 300 to the main control device 110 is not performed for preventing unauthorized operation, if such transmission is necessary, the sub control device 300 performs a stop switch. 50 is notified to the player by the notification means 70, and the information from the sub-control device 300 is transmitted through indirect transmission means such as the player performing the stop operation in the stop operation order. It is transmitted to the control device 110.
Further, the arrangement (distribution, separation) of each means with respect to the main control device 110 and the sub control device 300 is not limited to the above-described ones, and various arrangements (distribution, separation) can be made. For example, the reel unit 60 and the storage / dispensing means 24 are also controlled by the sub-control device 300, and the main control device 110 determines whether or not the role lottery means 120 or the lottery random number extraction of the role lottery has a function of determining the game win / loss. It is also possible to arrange all other means for performing the game progress and the effect progress based on the determination, in the sub-control device 300, leaving only the portion to be processed.
With the above configuration, the main control device 110 functions as means for performing a lottery of a combination, controlling rotation and stop of the rotary reel 62, and progressing the game.

メイン制御装置110は、主として遊技を制御するためのものであって、主に遊技を進行させるためのものである。以下、本実施の形態における遊技について説明する。
規定の賭け数(3枚)が設定されると、1本の有効ライン86(図1参照)が設定される。なお、本実施の形態に係る遊技機10は、規定の賭け数として3が設定されている。賭け数を設定する方法には、メダル投入口38からメダルを投入する方法と、マックスベットスイッチ34を操作することによってクレジットメダルを賭け数として設定する方法とがある。そして、規定の賭け数(3枚)が設定されていることを条件に、スタートスイッチ40を操作すると、賭け数が確定し、役抽選手段120により、複数の役のいずれかに当選したか又はハズレかの抽選(役抽選)が行われる。また、役抽選とほぼ同時に、前回の遊技での回転リール62の回転開始時から所定の時間(本実施の形態では、4.1秒)が経過しているか否かが判定され、所定の時間(4.1秒)が経過すると、4個すべての回転リール62の回転が開始する。なお、本実施の形態では、後述するボーナス遊技(RB)中も上記規定数が3に設定されているが、もちろん、これに限定されることなく、ボーナス遊技中のみ規定数2に設定してもよい。
The main control device 110 is mainly for controlling the game, and is mainly for making the game progress. Hereinafter, the game in the present embodiment will be described.
When the specified number of bets (three) is set, one active line 86 (see FIG. 1) is set. In the gaming machine 10 according to the present embodiment, 3 is set as the prescribed bet number. As a method for setting the bet number, there are a method for inserting a medal from the medal insertion slot 38 and a method for setting a credit medal as the bet number by operating the max bet switch 34. Then, if the start switch 40 is operated on condition that the specified number of bets (3) is set, the number of bets is confirmed and either of a plurality of winning combinations is won by the winning lottery means 120 or A lottery lottery (role drawing) is performed. At almost the same time as the winning lottery, it is determined whether or not a predetermined time (4.1 seconds in this embodiment) has elapsed since the start of rotation of the rotary reel 62 in the previous game. When (4.1 seconds) elapses, all four rotating reels 62 start to rotate. In the present embodiment, the prescribed number is set to 3 even during a bonus game (RB), which will be described later. Of course, the number is not limited to this and is set to the prescribed number 2 only during a bonus game. Also good.

本実施の形態では、役として、大別すると、小役(メダルの払い出しを伴う役)、再遊技役(遊技者所有のメダルを使用することなく次回の遊技を開始可能とする役、いわゆるリプレイ役)、移行役(遊技や演出の状態の移行を伴う役)が設けられている。
回転リール62の回転開始後、所定の条件(本実施の形態では、回転リール62を加速する処理を実行した後、所定のセンサにより回転リール62の回転位置が基準位置であることを検出すること)が成立すると、ストップスイッチ50の操作が可能な状態(停止操作可能状態)となる。
その後に、4個のストップスイッチ50のうち1個を操作すると、当該ストップスイッチ50に対応した回転リール62の回転が停止する。そして、4個すべてのストップスイッチ50の操作を終えると、4個すべての回転リール62の回転が停止する。
In the present embodiment, when a role is roughly classified, a small role (a role accompanied by paying out medals), a re-playing role (a role that can start the next game without using a medal owned by the player, so-called replay) Role) and a transitional role (a role accompanied by a transition of the state of the game or production).
After the rotation of the rotary reel 62 is started, a predetermined condition (in this embodiment, a process of accelerating the rotary reel 62 is executed, and then a predetermined sensor detects that the rotational position of the rotary reel 62 is the reference position. Is established, the stop switch 50 can be operated (stop operation enabled state).
Thereafter, when one of the four stop switches 50 is operated, the rotation of the rotary reel 62 corresponding to the stop switch 50 is stopped. When all the four stop switches 50 have been operated, the rotation of all four rotary reels 62 is stopped.

本実施の形態に係る遊技機10は、有効ライン86上に当選した役に対応する予め定められた図柄61の組み合わせが揃うと遊技者に利益が付与されるように形成されている。例えば小役に対応した図柄61の組み合わせが有効ライン86上に揃うと、小役に対応した枚数のメダルが遊技者に対して付与される。   The gaming machine 10 according to the present embodiment is formed such that a profit is given to a player when a predetermined combination of symbols 61 corresponding to the winning combination on the active line 86 is prepared. For example, when the combinations of symbols 61 corresponding to the small combination are arranged on the active line 86, the number of medals corresponding to the small combination is awarded to the player.

本実施の形態に係る遊技機10では、メイン制御装置110の状態として、通常に(一般的に)行われる通常状態と、この通常状態において役抽選手段120の役抽選によりボーナス(RB)に当選したにもかかわらず当該ボーナス移行役に係る図柄61が有効ライン86上に停止しなかった場合に、通常状態から移行する内部当選状態(具体的にはRB当選中状態であって、RT1状態)と、この内部当選状態(RB当選中状態、RT1状態)においてボーナス移行役に係る図柄61が有効ライン86上に停止した場合に移行し、通常状態よりも遊技者へ付与される利益がより大きくなり得るボーナス状態(RB状態)と、通常状態から役抽選の結果、移行可能な特別役(具体的には役物)としてのSB(シングルボーナス)状態とが設けられている(図5参照)。   In the gaming machine 10 according to the present embodiment, as a state of the main control device 110, a normal (generally) performed state, and in this normal state, a bonus (RB) is won by a combination lottery of the combination lottery means 120. If the symbol 61 related to the bonus transition combination does not stop on the active line 86 in spite of the fact, the internal winning state that shifts from the normal state (specifically, the RB winning state and the RT1 state) In this internal winning state (RB winning state, RT1 state), the game proceeds when the bonus transition symbol 61 stops on the active line 86, and the profit given to the player is larger than in the normal state. A possible bonus state (RB state) and an SB (single bonus) state as a special role (specifically, an accessory) that can be transferred as a result of the role lottery from the normal state are provided (see FIG. 5). .

本実施の形態では、役抽選の結果により当選可能な複数の特別役(役物)としてのSB(シングルボーナス)が設けられている。具体的には、このSB(シングルボーナス)は、役の種類(種別)としては、SBとして同一の種類に属するが、いわゆる当選図柄の組み合わせの異なるものがSB1からSB4まで4個設けられている。   In the present embodiment, SB (single bonus) is provided as a plurality of special combinations (combinations) that can be won according to the result of the combination lottery. Specifically, the SB (single bonus) belongs to the same type as the SB as the type (class) of the combination, but there are four different combinations of so-called winning symbols from SB1 to SB4. .

このSB1〜SB4に対応した移行可能な図柄61の組み合わせ(例えば、SB1は、左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69の有効ライン86上の図柄の組み合わせが「リプレイ(RP)、リプレイ(RP)、バー(BR)、RB(RB)」となっているもの)が有効ライン86上に揃うと、揃った遊技の次回の遊技から1ゲームだけ開始されるように形成されている。   A combination of symbols 61 that can be transferred corresponding to these SB1 to SB4 (for example, SB1 is a combination of symbols on the effective line 86 of the left rotation reel 64, the middle rotation reel 66, the right rotation reel 68, and the end rotation reel 69. When the replay (RP), replay (RP), bar (BR), RB (RB) ") are aligned on the active line 86, only one game is started from the next game of the aligned game. Is formed.

また、本実施の形態では、役抽選の結果により当選可能な特別役(役物)としてのRB(レギュラーボーナス)が設けられている。
このボーナス状態は、移行役としてのボーナス移行役に当選し、さらにボーナス移行役に対応した図柄61の組み合わせ(例えば、「バー、バー、バー、RB」)が有効ライン86上に揃うと、揃った遊技の次回の遊技から開始される遊技である。
In the present embodiment, an RB (regular bonus) is provided as a special combination (combination) that can be won based on the result of the combination lottery.
This bonus state is obtained when a bonus transition combination as a transition combination is selected and a combination of symbols 61 corresponding to the bonus transition combination (for example, “bar, bar, bar, RB”) is aligned on the active line 86. The game starts from the next game of the game.

なお、ボーナス移行役は、当選時の遊技で有効ライン86上にボーナス移行役に対応する図柄61の組み合わせが揃わなくても、次回の遊技以降、有効ライン86上にボーナス移行役に対応する図柄61の組み合わせが揃うまでボーナス移行役に当選した状態が有効である(なお、SBは有効とならない)。その他の役(SBも含まれる)は、当選時の遊技で有効ライン86上に役に対応する図柄61の組み合わせが揃わなければ、次回の遊技以降は無効となる。ボーナス状態は、ボーナス状態中に遊技者へ払い出したメダルの総枚数が予め設定された枚数(具体的には例えば26枚)を越えたときに終了する。   In addition, even if the combination of the symbols 61 corresponding to the bonus transition combination is not prepared on the active line 86 in the game at the time of winning, the bonus transition combination is not compatible with the bonus transition combination on the effective line 86 after the next game. The state of winning the bonus transition combination is valid until 61 combinations are completed (SB is not valid). Other combinations (including SB) will be invalid after the next game if the combination of symbols 61 corresponding to the combination is not available on the active line 86 in the game at the time of winning. The bonus state ends when the total number of medals paid out to the player during the bonus state exceeds a preset number (specifically, for example, 26).

本実施の形態では、ボーナス状態として、主にメイン制御装置110により制御されるレギュラーボーナス状態(RB状態、いわゆる第一種特別役物と呼ばれるもの)が設けられている。レギュラーボーナス状態は、全ての小役の抽選確率が通常状態よりも高確率になっていることで小役の入賞を容易にしているものである。本実施の形態に係るRB状態は26枚を越える払出枚数で終了する。もちろん、この終了条件は26枚に限定されるものではなく、他の枚数でもよいものである。なお、本実施の形態では、1種類のRBを有している。
また、有効ライン86上に再遊技役(リプレイ役)に対応する図柄61の組み合わせが揃うと、メダルの払い出しはないものの、次回の遊技において遊技者所有のメダルを使用することなく賭け数が自動的に設定され遊技を行うことができる。
In the present embodiment, as the bonus state, a regular bonus state (RB state, so-called first type special object) mainly controlled by the main control device 110 is provided. The regular bonus state facilitates winning of a small role because the lottery probability of all small roles is higher than the normal state. The RB state according to the present embodiment ends with a payout number exceeding 26 sheets. Of course, this end condition is not limited to 26 sheets, and other sheets may be used. In the present embodiment, one type of RB is provided.
In addition, when the combination of symbols 61 corresponding to the re-playing role (replaying role) is prepared on the active line 86, the medal is not paid out, but in the next game, the bet number is automatically used without using the medal owned by the player. Can be set and played.

役抽選手段120は、メイン制御装置110が備える手段であり、スタートスイッチ40の操作を契機に、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選(役抽選)を行うためのものである。役抽選手段120は、役に当選したか否かを決定するための抽選テーブルを、主な分類として通常状態用、ボーナス状態(RB状態)用、内部当選状態(RB当選中状態)用、SB用のそれぞれに対応して複数備えており、メイン制御装置110のROM上に記憶している。役抽選手段120は、予め定めた抽選データと、所定範囲の整数値を繰り返してカウントするループカウンタを有する所定の乱数発生手段(乱数発生回路)が発生した乱数のうちから抽出した乱数とを比較して、当選か否かを判定する。なお、役抽選手段120による処理は、後述するステップ113(図26参照)において行われる。   The role lottery means 120 is a means provided in the main control device 110, and is for performing a lottery (role lottery) of winning or losing a plurality of roles in response to an operation of the start switch 40. . The role lottery means 120 uses a lottery table for determining whether or not a winning combination has been won as a main classification, for a normal state, for a bonus state (RB state), for an internal winning state (RB winning state), SB A plurality of devices are provided for each of the devices, and are stored in the ROM of the main controller 110. The role lottery means 120 compares a predetermined lottery data with a random number extracted from random numbers generated by a predetermined random number generator (random number generator circuit) having a loop counter that repeatedly counts integer values within a predetermined range. Then, it is determined whether or not it is won. The processing by the combination lottery means 120 is performed in step 113 (see FIG. 26) described later.

役抽選手段120の役抽選に用いる抽選確率は、予めプログラムされた範囲内で遊技ホールの管理者により変更可能に形成されている。具体的には、その抽選確率を規定するための値である設定値を変更するための筐体12内部の設定変更スイッチ(図示せず)を操作することにより、複数の設定値(具体的には、1〜6の6個)のうちいずれか1つを選択することで前記抽選確率の変更が可能となる。本実施の形態では、1〜6の6個の設定値が設けられ、設定値の数値が大きくなるほど、抽選確率が遊技者に原則として有利になり得るように規定されている。   The lottery probability used for the role lottery of the role lottery means 120 is formed to be changeable by the manager of the game hall within a preprogrammed range. Specifically, a plurality of setting values (specifically, by operating a setting change switch (not shown) in the housing 12 for changing a setting value that is a value for defining the lottery probability) Can change the lottery probability by selecting any one of 1 to 6). In the present embodiment, six set values 1 to 6 are provided, and the lottery probability is defined to be advantageous to the player in principle as the set value increases.

本実施の形態に係る遊技機10では、ハズレを含む各役の種類を区分するために、ハズレを含む各役のそれぞれに対して当選番号(図示せず)が予め付されている。役抽選手段120は、役抽選の結果に基づいて、各役に対応する当選番号を決定しているものである。
なお、役物におけるボーナスの種類として、RBの1種類と、SB1〜SB4の4種類とが設けられてある。
In the gaming machine 10 according to the present embodiment, a winning number (not shown) is assigned in advance to each of the combinations including a loss in order to classify the types of the combinations including the loss. The combination lottery means 120 determines a winning number corresponding to each combination based on the result of the combination lottery.
Note that one type of RB and four types of SB1 to SB4 are provided as types of bonuses in the bonus.

リール制御手段130は、メイン制御装置110が備える手段であり、各回転リール62の回転を開始させるための開始制御手段135と、各回転リール62の回転を停止させるための停止制御を行う停止制御手段140とを備えている。   The reel control means 130 is a means provided in the main control device 110, and a start control means 135 for starting the rotation of each rotary reel 62 and a stop control for performing a stop control for stopping the rotation of each rotary reel 62. Means 140.

通常状態制御手段160は、通常状態の進行を制御するものである。ここで、メイン制御装置110における通常状態とは、後述するRT制御手段170によるリプレイタイム(RT)や、ボーナス制御手段180によるRB以外の状態をいう。なお、通常状態中における再遊技役の当選確率は、内部当選状態(RB当選中状態、RT1状態)におけるリプレイタイム(RT)よりも低く設定されている。   The normal state control means 160 controls the progress of the normal state. Here, the normal state in the main control device 110 means a state other than a replay time (RT) by an RT control unit 170 described later and an RB by a bonus control unit 180. Note that the winning probability of the re-gamer in the normal state is set lower than the replay time (RT) in the internal winning state (the RB winning state, the RT1 state).

RT制御手段170は、本実施の形態では、リプレイタイム(RT)状態を制御するものである。
ボーナス制御手段180は、ボーナス遊技、具体的には、RB状態を制御するものである。
In the present embodiment, the RT control means 170 controls the replay time (RT) state.
The bonus control means 180 controls bonus games, specifically, the RB state.

フリーズ演出制御手段230は、遊技の進行を一時的に停止させるフリーズ演出を実行するためのものである。具体的には、移行抽選手段330の移行抽選に当選したと判定された時には、フリーズ演出制御手段230は、フリーズ演出を実行する。なお、このフリーズ演出中に、リール演出実行手段245により、回転リール62の回転、停止、逆回転等を組み合わせた回胴演出を実行してもよいものである。   The freeze effect control means 230 is for executing a freeze effect that temporarily stops the progress of the game. Specifically, when it is determined that the transition lottery of the transition lottery means 330 is won, the freeze effect control means 230 executes the freeze effect. Note that during the freeze effect, the reel effect execution means 245 may execute a spinning effect that combines rotation, stop, reverse rotation, and the like of the rotary reel 62.

上乗せ演出決定実行手段390は、特別状態(AT)中のAT中通常状態において、所定の契機(具体的には、AT中通常状態の毎回の遊技におけるスタートスイッチ40の操作タイミングの契機)により、AT中上乗せ演出状態(いわゆる上乗せ遊技)へ移行するか否かの抽選による決定を行う。
上乗せ演出決定実行手段390は、AT中の上乗せ演出が実行される上乗せ遊技において、所定の契機(具体的には、上乗せ遊技中の毎回の遊技におけるスタートスイッチ40の操作タイミングの契機、なお、上乗せ遊技中の役抽選の結果、予め定めた所定役の当選を契機としてもよい)により、特別状態(AT)の上乗せの有無及びその上乗せされる特別状態のメダルの獲得規定枚数を抽選(上乗せ遊技獲得抽選)により決定するものである。
In the normal state during the AT in the special state (AT), the additional effect determination execution means 390 is performed according to a predetermined trigger (specifically, an operation timing of the start switch 40 in each game in the normal state during the AT). A determination is made by lottery as to whether or not to shift to the extra stage production state during AT (so-called extra game).
The extra effect determination execution means 390 is a predetermined trigger in the extra game in which the extra effect is executed during the AT (specifically, the trigger of the operation timing of the start switch 40 in each game during the extra game, Depending on the result of the lottery during the game, it may be triggered by a pre-determined predetermined role), whether the special state (AT) is added or not, and the specified number of medals to be added in the special state (the extra game) It is decided by acquisition lottery).

特別状態決定手段200は、特別状態の遊技区間の終了判定を行うためのものである。
具体的には、特別状態決定手段200は、後述する獲得規定枚数カウント手段210がカウントした獲得規定枚数が所定のメダル枚数(具体的には0枚)に到達したことを条件として特別状態の遊技区間を終了させる。
なお、後述する移行抽選手段330の移行抽選に当選した場合、特別状態決定手段200により、特別状態(AT)中に獲得可能な最大のメダル枚数(初期獲得規定枚数)が設定される。
獲得規定枚数カウント手段210は、特別状態の遊技区間中に獲得規定枚数を減算(又は加算)によりカウントするためのものである。
The special state determining means 200 is used for determining the end of the game section in the special state.
Specifically, the special state determination means 200 is a game in a special state on condition that the predetermined number of medals counted by the predetermined number-of-acquisition counting means 210 described later has reached a predetermined medal number (specifically, 0). End the section.
Note that when a winning lottery of the transferring lottery means 330 described later is won, the special state determining means 200 sets the maximum number of medals that can be acquired during the special state (AT) (initial acquisition specified number).
The acquisition specified number counting means 210 is for counting the acquired specified number by subtraction (or addition) during a special game section.

本実施の形態では、特に図示していないが、獲得規定枚数カウント手段210は、特別状態として獲得可能なメダルの枚数として当初に設定されている初期獲得規定枚数(360枚)をカウントし記憶するカウント手段と、上乗せ遊技により獲得された上乗せによる特別状態の獲得枚数(上乗せ獲得規定枚数)をカウントし記憶するカウント手段との両方を有している。
獲得規定枚数カウント手段210は、特に図示していないが、メダルの払い出しが行われるごとに、獲得規定枚数から払出枚数を減算する演算手段と、この演算手段により算出された数値を記憶する記憶手段とを備えているものである。
In the present embodiment, although not particularly illustrated, the acquisition specified number counting means 210 counts and stores the initial acquisition specified number (360) that is initially set as the number of medals that can be acquired as a special state. Both the counting means and the counting means for counting and storing the number of acquired special states (additional acquisition specified number) obtained by the addition game are added.
The acquisition specified number counting means 210 is not particularly shown, but every time a medal is paid out, a calculation means for subtracting the payout number from the acquisition specified number, and a storage means for storing a numerical value calculated by the calculation means It is equipped with.

また、獲得規定枚数カウント手段210は、上述した初期獲得規定枚数と、上乗せ獲得規定枚数との両方を合計した合計獲得規定枚数をカウントし記憶するようにしてもよいものである。
また、この初期獲得規定枚数は、予め360枚に設定されてあるが、特にこれに限定されるものではなく、360枚未満、又は、360枚を越える枚数であってもよいものである。また、この初期獲得規定枚数は、乱数を用いた抽選により毎回、決定してもよい。
また、獲得規定枚数カウント手段210は、上述したように初期獲得規定枚数から払出枚数を減算するものに限定されるものではなく、遊技者に対するメダルの払出が行われるごとに、当初の0枚から払出枚数を加算するようにして、所定の獲得規定枚数に到達することで特別状態を終了させるように特別状態決定手段200により判定されるようにしてもよい。
Further, the acquisition specified number counting means 210 may count and store the total acquisition specified number obtained by adding up both the above-described initial acquisition specified number and the additional acquisition specified number.
The initial specified number of sheets is set in advance to 360, but is not particularly limited to this, and may be less than 360 or more than 360. In addition, the specified number of initial acquisitions may be determined each time by lottery using random numbers.
In addition, the acquisition specified number counting means 210 is not limited to the one that subtracts the payout number from the initial acquisition specified number as described above. The special state determination means 200 may determine that the special state is terminated when the predetermined number of acquisitions is reached by adding the payout number.

獲得規定枚数カウント手段210は、特別状態の遊技区間中に上乗せ遊技に移行した場合、当該上乗せ遊技中に獲得した払出枚数をカウントしているが、特にこれに限定されることなく、上乗せ遊技中の払出はカウントしないようにしてもよい。
獲得規定枚数カウント手段210がカウントした獲得規定枚数が所定の枚数(具体的には0枚)に到達したことを条件として特別状態決定手段200が特別状態の遊技区間の終了を決定する。
The acquisition specified number counting means 210 counts the number of payouts acquired during the extra game when the extra game is entered during the special game section, but is not particularly limited to this, The payout may not be counted.
The special state determination unit 200 determines the end of the game section in the special state on condition that the predetermined acquisition number counted by the acquisition predetermined number counting unit 210 has reached a predetermined number (specifically, 0).

すなわち、獲得規定枚数カウント手段210が特別状態の遊技区間中にカウントする枚数は、特別状態としてのATの遊技区間の終了を決定するための直接的なパラメータである。かかる獲得したメダルの枚数が、特別状態において獲得可能な最大のメダル枚数に到達したか否かによって特別状態の遊技区間の終了を判断するか否かが特別状態決定手段200により判断される。   That is, the number of sheets counted during the game section in the special state by the acquisition prescribed number counting means 210 is a direct parameter for determining the end of the AT game section in the special state. The special state determining means 200 determines whether or not to determine the end of the game section in the special state depending on whether or not the number of acquired medals has reached the maximum number of medals that can be acquired in the special state.

なお、特別状態の遊技区間を決定するパラメータとして、上述したように獲得したメダル枚数(獲得規定枚数)を用いているが、必ずしもこれに限定されるものではない。最終的に特別状態の遊技区間を決定する(遊技区間の長さに影響を与える(長さを左右し、制限する))パラメータになり得るものであれば、他のパラメータを用いてもよい。具体的には、直接的な遊技回数を前記パラメータとして用いてもよい。特別状態としてのAT中に実行可能な遊技回数の最大の遊技回数(いわゆる最大遊技回数)が決定され、特別状態としてのATは、AT中に実行される遊技回数が最大遊技回数に達することで終了するようにしてもよいものである(なお、この場合は、遊技回数を加算する場合であるが、減算する場合には、最大遊技回数から実行した遊技回数を減算して、減算後の数値が0回に達することで終了するようにしてもよい)。また、その他の最終的な遊技区間を決定可能(制限可能)な直接的又は間接的なパラメータ、または、それらのパラメータを組み合わせたものを用いてもよい。   Note that, as described above, the number of medals acquired (specified number of acquisitions) is used as a parameter for determining a game section in a special state, but the present invention is not necessarily limited thereto. Other parameters may be used as long as they can be parameters that ultimately determine a game section in a special state (influence the length of the game section (which affects and limits the length)). Specifically, the number of direct games may be used as the parameter. The maximum number of games that can be executed during the AT as a special state (so-called maximum number of games) is determined, and the AT as a special state is that the number of games executed during the AT reaches the maximum number of games. (In this case, the number of games is added, but in the case of subtraction, the number of games executed is subtracted from the maximum number of games, and the value after the subtraction is obtained. May end when the number reaches 0). In addition, other direct or indirect parameters that can determine (limit) the final game section, or a combination of these parameters may be used.

リール演出実行手段245は、フリーズ状態において、上乗せ演出としてのリール演出を報知手段70として作動中の回転リール62により実行するためのものである。このリール演出実行手段245は、上乗せ演出のリール演出を実行する。   The reel effect execution means 245 is for executing the reel effect as an additional effect by the rotating reel 62 that is operating as the notification means 70 in the freeze state. This reel effect execution means 245 executes the reel effect of the extra effect.

払出制御手段250は、メダル払い出し等の所定の処理を行うためのものである。払出制御手段250は、後述する特定値(CW)や規定数(3枚)等の値に基づいて決定される払出枚数のメダルの払い出しを行う。
移行抽選手段330は、予め定められた移行抽選確率を用いて非AT中に移行抽選を行うものであり、特別状態としてのAT状態へ移行するか否かを抽選(移行抽選)で決定するものである。具体的には、移行抽選手段330は、非AT中、毎回の遊技において移行抽選を行うように設定されている。もちろん、移行抽選を実施する契機は、これに限定されるものではなく、他の所定の契機(例えば、所定の状態が開始又は終了するタイミングや、所定の契機から所定の遊技回数が経過したタイミング、所定の役当選時等)でもよいものである。
The payout control means 250 is for performing predetermined processing such as medal payout. The payout control means 250 pays out medals of the payout number determined based on values such as a specific value (CW) and a specified number (three) to be described later.
The transfer lottery means 330 performs a transfer lottery during non-AT using a predetermined transfer lottery probability, and determines whether or not to shift to the AT state as a special state by lottery (transfer lottery). It is. Specifically, the transfer lottery means 330 is set to perform a transfer lottery in each game during non-AT. Of course, the trigger for carrying out the transfer lottery is not limited to this, but other predetermined triggers (for example, the timing at which a predetermined state starts or ends, or the timing at which a predetermined number of games have elapsed from a predetermined trigger) , When a predetermined role is won, etc.).

送信手段260は、サブ制御装置300へ信号を送信するためのものである。
サブ制御装置300は、受信手段310及びAT制御手段320の各手段を有する。
受信手段310は、送信手段260からの信号を受信するものである。
AT制御手段320は、AT状態の演出を制御するものである。具体的には、AT制御手段320は、表示演出実行手段370を備えている。
表示演出実行手段370は、表示装置84により行われる表示演出を実行するためのものである。
The transmission means 260 is for transmitting a signal to the sub-control device 300.
The sub-control device 300 includes a receiving unit 310 and an AT control unit 320.
The receiving unit 310 receives a signal from the transmitting unit 260.
The AT control means 320 controls the effect in the AT state. Specifically, the AT control means 320 includes a display effect execution means 370.
The display effect executing means 370 is for executing a display effect performed by the display device 84.

なお、これらの手段はメイン制御装置110に配置してもよいものであり、特に表示演出実行手段370を、サブ制御装置300ではなくメイン制御装置110に配置してもよい。
以上の構成をもって、サブ制御装置300は、メイン制御装置110からの信号を受けて、遊技の進行に伴う演出を行うものである。
Note that these means may be arranged in the main control apparatus 110, and in particular, the display effect execution means 370 may be arranged in the main control apparatus 110 instead of the sub control apparatus 300.
With the above configuration, the sub control device 300 receives a signal from the main control device 110 and performs an effect accompanying the progress of the game.

図4に示すように、リール制御手段130は、回転リール62の回転を開始させるための開始制御手段135と、役抽選手段120の役抽選の結果及びストップスイッチ50の停止操作タイミングに応じて回転リール62の停止制御を行う停止制御手段140とを備えている。
開始制御手段135は、遊技者によるスタートスイッチ40の操作により、全回転リール62の回転を開始させ、予め定めた所定の回転速度に到達した状態で、当該回転速度を維持するように設定されている。
As shown in FIG. 4, the reel control means 130 rotates according to the start control means 135 for starting the rotation of the rotary reel 62, the result of the role lottery of the role lottery means 120 and the stop operation timing of the stop switch 50. Stop control means 140 that performs stop control of the reel 62 is provided.
The start control means 135 is set so as to start the rotation of the all-revolution reel 62 by the operation of the start switch 40 by the player and maintain the rotation speed in a state where a predetermined rotation speed is reached in advance. Yes.

停止制御手段140は、役抽選手段120の抽選結果と、各ストップスイッチ50が操作されたときの対応する回転リール62の回転位置(ストップスイッチ50の停止操作タイミング)とに基づいて、各回転リール62の回転を停止させる。なお、停止制御手段140は、必要に応じて各ストップスイッチ50が停止操作されるときの順番(停止操作順序)が所定の条件に適合しているか否かも停止させる条件にする場合がある。停止制御手段140による処理は、後述するステップ114(図26参照)及び図27〜図29において行われる。   The stop control means 140 is based on the lottery result of the combination lottery means 120 and the rotation position (stop operation timing of the stop switch 50) of the corresponding rotation reel 62 when each stop switch 50 is operated. Stop rotation of 62. Note that the stop control means 140 may set a condition for stopping whether or not the order (stop operation order) when each stop switch 50 is stopped is matched with a predetermined condition as necessary. The processing by the stop control means 140 is performed in step 114 (see FIG. 26) and FIGS.

停止制御手段140は、ストップスイッチ50が停止操作されたときの回転リール62の図柄位置(図柄番号(コマ番号)による操作位置)に応じた回転リール62の停止位置に関する情報(具体的には、滑りコマ数)を定めた複数の停止テーブル440を予め記憶している停止テーブル記憶手段400と、複数の停止テーブル440から使用する単一の停止テーブル440を選択するテーブル選択手段500と、テーブル選択手段500が選択した単一の停止テーブル440を用いて回転リール62の停止処理を行うリール停止処理手段600とを備えている。   The stop control means 140 is information about the stop position of the rotary reel 62 according to the symbol position of the rotary reel 62 when the stop switch 50 is stopped (specifically, the operation position based on the symbol number (frame number)) (specifically, Stop table storage means 400 that stores a plurality of stop tables 440 that have determined the number of sliding frames), table selection means 500 that selects a single stop table 440 to be used from the plurality of stop tables 440, and table selection Reel stop processing means 600 for stopping the rotating reel 62 using a single stop table 440 selected by the means 500 is provided.

停止テーブル記憶手段400は、停止テーブル440(具体的には、単一の停止テーブル440として「00」、「01」、「02」、・・・等、図11参照)を複数個有している停止データテーブル420を記憶しているものである(図11参照)。この各停止テーブル440には、ストップスイッチ50が停止操作されたときの回転リール62の図柄番号と、各回転リール62の中段からの滑りコマ数(具体的には、0、1、2、3、4)とが記憶されている(図11参照)。   The stop table storage unit 400 includes a plurality of stop tables 440 (specifically, “00”, “01”, “02”,..., Etc., refer to FIG. 11 as a single stop table 440). The stop data table 420 is stored (see FIG. 11). Each stop table 440 includes a symbol number of the rotary reel 62 when the stop switch 50 is stopped, and the number of sliding symbols from the middle stage of each rotary reel 62 (specifically, 0, 1, 2, 3). 4) is stored (see FIG. 11).

テーブル選択手段500は、役抽選の結果と、停止操作が行われた回転リール62とに対応する特定値(具体的には、コントロールワード(CW))を取得し、この特定値(CW)に基づいて、最終的には、単一の停止テーブル440を選択するものである。
テーブル選択手段500は、役抽選の結果と第1番目に停止操作(第1停止操作)が行われた回転リール62とに対応する特定値(CW)を取得する特定値取得手段520と、この特定値(CW)及び停止操作が行われた回転リール62に基づいて予め定めたポインタを決定するポインタ決定手段540と、パラメータに基づいて複数の処理の中から特定の処理を決定する分岐処理を行う分岐処理決定手段560と、複数の処理の1つであって後述する特定値移行判定処理を行うための特定値移行判定手段680と、複数の処理の1つであってポインタに基づいて単一の停止テーブル440を取得する停止テーブル取得処理を実施するための停止テーブル取得手段620と、特定値、役抽選結果、停止操作リール及び回転リール62の停止操作順序により特定値を新たに取得可能な特定値再取得手段570と、内部中であって、且つ所定の役抽選結果(具体的には、FPLが37〜66)である場合に共通して停止制御を行うための共通制御処理手段610と、停止操作順序に関連した停止制御を行うための第1停止正解処理手段630とを備えている。
The table selection means 500 acquires a specific value (specifically, a control word (CW)) corresponding to the result of the winning lottery and the rotating reel 62 where the stop operation has been performed, and uses this specific value (CW). Based on this, finally, a single stop table 440 is selected.
The table selection unit 500 includes a specific value acquisition unit 520 that acquires a specific value (CW) corresponding to the result of the lottery drawing and the rotary reel 62 on which the first stop operation (first stop operation) is performed. Pointer determination means 540 that determines a predetermined pointer based on the specific value (CW) and the rotating reel 62 on which the stop operation has been performed, and branch processing that determines a specific process from a plurality of processes based on the parameters A branch process determination means 560 to perform, a specific value transition determination means 680 for performing a specific value transition determination process described later, which is one of a plurality of processes, and a single process based on a pointer. A specific value can be newly acquired by the stop table acquisition means 620 for executing the stop table acquisition process for acquiring one stop table 440, the specific value, the lottery result, the stop operation sequence of the stop operation reel and the rotation reel 62 Na Fixed value re-acquisition means 570, common control processing means 610 for performing stop control in common when the inside is a predetermined lottery result (specifically, FPL is 37 to 66) The first stop correct answer processing means 630 for performing stop control related to the stop operation sequence is provided.

特定値取得手段520は、役抽選の結果と、第1番目に停止操作した第1停止操作が行われた回転リール62(左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69)とに対応する特定値(CW)を記憶した特定値取得テーブルを有している(図7参照)。
ここで、「役抽選の結果」とは、小役等(リプレイ等)の抽選結果に対応するフラグポインタとしての第1抽選フラグ値(FPL)と、役物に関連する第2抽選フラグ値(FPH)との両方を意味するものであって、役抽選の抽選結果により、第1抽選フラグ値(FPL)及び第2抽選フラグ値(FPH)は、役抽選の役抽選結果に対応する16進数の1桁又は2桁の数値(00、01、02・・・等、なお、実質1桁の値も表記上は2桁の数値として表記)として決定されているものである。
特定値取得手段520は、この特定値取得テーブルを用いて、役抽選の抽選結果(第1抽選フラグ値(FPL)及び第2抽選フラグ値(FPH))と、第1停止操作の回転リール62とにより、予め定めた所定数の数値の中から特定値(CW)を取得する(図7参照)。
The specific value acquisition means 520 determines the result of the lottery and the rotating reel 62 (left rotating reel 64, middle rotating reel 66, right rotating reel 68, end rotating reel) on which the first stop operation is performed. 69) and a specific value acquisition table storing specific values (CW) corresponding to (see FIG. 7).
Here, the “result lottery result” means a first lottery flag value (FPL) as a flag pointer corresponding to a lottery result of a small role or the like (replay etc.) and a second lottery flag value ( FPH), and the first lottery flag value (FPL) and the second lottery flag value (FPH) are hexadecimal numbers corresponding to the result lottery result of the role lottery according to the lottery result of the role lottery. 1-digit or 2-digit numerical value (00, 01, 02..., Etc., where a substantially 1-digit value is also expressed as a 2-digit numerical value in the notation).
Using the specific value acquisition table, the specific value acquisition means 520 uses the lottery result (first lottery flag value (FPL) and second lottery flag value (FPH)) of the combination lottery and the rotary reel 62 for the first stop operation. The specific value (CW) is acquired from a predetermined number of numerical values (see FIG. 7).

ここで、「予め定めた所定数の数値の中から特定値(CW)を取得する」とは、予め定められた個数の数値群の中から、いずれか1つの数値を選択し、この選択した数値を特定値として決定している。具体的には、特定値が2桁の「00」〜「FF」までの16進数の数値(10進数では、0〜255)であって、この中から1個の数値(例えば「50」)が選択され、当該「50」が特定値として取得される。この場合の「所定数」は、16×16=256個(10進数)となり、256個の数値の中から1個の数値が特定値として決定されるものである。これは、8ビットCPUを用いる場合に8ビット(2の8乗=256=16×16)の数値を取り扱い易い16進数の2桁の数値が記憶容量を抑えるのに最も都合がよいことに起因している。もちろん、「所定数」は、これに限定されるものではなく、上述した256個の範囲の中の一部に設定するようにしてもよいものであり、上述した数値256を超える数値に設定してもよいものである。   Here, “to acquire a specific value (CW) from a predetermined number of predetermined numbers” is to select any one numerical value from a predetermined number of numerical values and select the selected value. A numerical value is determined as a specific value. Specifically, the specific value is a two-digit hexadecimal number from “00” to “FF” (0 to 255 in decimal number), and one numerical value (for example, “50”) Is selected, and “50” is acquired as the specific value. The “predetermined number” in this case is 16 × 16 = 256 (decimal number), and one numerical value is determined as a specific value from 256 numerical values. This is because, when using an 8-bit CPU, a 2-digit hexadecimal number that is easy to handle 8-bit numbers (2 to the 8th power = 256 = 16 × 16) is most convenient for reducing the storage capacity. doing. Of course, the “predetermined number” is not limited to this, and may be set to a part of the 256 ranges described above, and is set to a value exceeding the above-described numerical value 256. It may be.

なお、ここで、上述したように「役抽選の抽選結果」は、役抽選の抽選結果の中の小役等に関連する第1抽選フラグ値と、役物(小役の入賞を容易にするものであってSB(シングルボーナス)やRB(レギュラーボーナス)等が含まれる)に関連するフラグポインタである第2抽選フラグ値(FPH)との両方の結果によるものであり、役抽選の抽選結果の全てを一度に反映させているが、必ずしもこれに限定されるものではない。例えば、役抽選の抽選結果を、第1抽選フラグ値(FPL)と、第2抽選フラグ値(FPH)とのいずれか一方の結果によるものであってもよいものである。   Here, as described above, “the lottery result of the part lottery” includes the first lottery flag value related to the small part or the like in the lottery result of the part lottery and the bonus item (small part winning is facilitated). This is based on the result of both the second lottery flag value (FPH), which is a flag pointer related to SB (single bonus), RB (regular bonus), etc.), and the lottery result of the role lottery However, the present invention is not necessarily limited to this. For example, the lottery result of the role lottery may be based on one of the results of the first lottery flag value (FPL) and the second lottery flag value (FPH).

ここで、本実施の形態では、特定値(CW)は、役抽選結果と、停止操作した回転リール62とに決定されるが、役抽選結果が同一であれば、4つの回転リール62間で同一の特定値となるように設定されている(図7参照)。すなわち、停止操作した回転リール62の相違に関係なく、特定値が決定されている。これにより、4つの回転リール62のうちのいずれか1つ(具体的には、左回転リール64)の特定値を役抽選結果に沿って記憶すれば他の3つの回転リール62の各特定値を記憶しなくてもよいように設定されている。これにより、記憶容量の節約を図ることができる。
本実施の形態では、特定値(CW)は、図7では、9E、0F、10、11・・等と表示され、16進数からなる数値である。もちろん、特定値(CW)は、これらの16進数の数値に限定されるものではなく、所定の順番に並ぶ数値や、記号であれば、他の数値や、記号等であってもよいものである。
Here, in the present embodiment, the specific value (CW) is determined for the winning lottery result and the stopped rotating reel 62, but if the winning lottery result is the same, it is between the four rotating reels 62. They are set to have the same specific value (see FIG. 7). In other words, the specific value is determined regardless of the difference between the stopped rotating reels 62. As a result, if the specific value of any one of the four rotating reels 62 (specifically, the left rotating reel 64) is stored along the winning lottery result, the specific values of the other three rotating reels 62 are stored. Is set so as not to be stored. Thereby, the storage capacity can be saved.
In the present embodiment, the specific value (CW) is displayed as 9E, 0F, 10, 11,... In FIG. Of course, the specific value (CW) is not limited to these hexadecimal numerical values, and may be other numerical values or symbols as long as they are numerical values or symbols arranged in a predetermined order. is there.

ポインタ決定手段540は、特定値取得手段520により取得された特定値(CW)と、停止操作が行われた回転リール62(左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69)とに基づいて、予め定めた所定数の数値の範囲内(16進数の数値「00」〜「FF」)でポインタを記憶しているポインタ決定テーブル542(図8)を有している。ポインタ決定手段540は、このポインタ決定テーブル542を用いて、特定値取得手段520により取得された特定値(CW)と、停止操作が行われた回転リール62(左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69)とに基づいて、予め定めた所定数の数値の範囲内(16進数の数値範囲であって、原則として「00」〜「FF」の範囲、本実施の形態では、「00」〜「0A」)からポインタを決定する(図8参照)。このポインタも、特定値と同様に、「予め定めた所定数の数値」の中から決定しているものである。もちろん、「所定数の数値」は上述したものに限定されるものではなく、当該所定数以下であっても所定数を超えるような数値であってもよいものであり、また、特定値とポインタとの上記「所定数」は、同一であることに限定されるものではなく、互いに異なる数値に設定することもできる。   The pointer determination unit 540 includes the specific value (CW) acquired by the specific value acquisition unit 520 and the rotating reel 62 (left rotating reel 64, middle rotating reel 66, right rotating reel 68, end rotating reel) on which the stop operation has been performed. 69) and a pointer determination table 542 (FIG. 8) that stores pointers within a predetermined number range (hexadecimal numbers “00” to “FF”). . The pointer determination unit 540 uses the pointer determination table 542 to specify the specific value (CW) acquired by the specific value acquisition unit 520 and the rotating reel 62 (left rotating reel 64, middle rotating reel 66) on which the stop operation has been performed. , Right rotation reel 68, end rotation reel 69), within a predetermined number of numerical values (hexadecimal numerical value range, in principle, a range of “00” to “FF”, this implementation In this embodiment, the pointer is determined from “00” to “0A”) (see FIG. 8). Similarly to the specific value, this pointer is determined from “a predetermined number of numerical values”. Of course, the “predetermined number” is not limited to that described above, and may be a number that is equal to or less than the predetermined number or that exceeds the predetermined number. The “predetermined number” is not limited to being the same, and may be set to different values.

本実施の形態では、このポインタも、16進数からなる数値により形成されているが、もちろん、ポインタは、これらの16進数の数値に限定されるものではなく、他の数値や、記号であってもよいものである。
このポインタ決定手段540が決定するポインタは、大分類として、その数値範囲により2つに分類される。具体的には、ポインタは、その数値(16進数)範囲が「00」〜「04」(「00」以上且つ「04」以下)である停止テーブルポインタ(BTRP)と、その数値範囲が「05」〜「0A」(「05」以上且つ「0A」以下)である移行判定ポインタ(BTRG)との2つに分類される(図12参照)。
In the present embodiment, this pointer is also formed by a numerical value consisting of hexadecimal numbers. Of course, the pointer is not limited to these hexadecimal numerical values, but other numerical values or symbols. Is also good.
The pointers determined by the pointer determination means 540 are classified into two according to their numerical ranges as major classifications. Specifically, the pointer includes a stop table pointer (BTRP) whose numerical value (hexadecimal) range is “00” to “04” (“00” or more and “04” or less), and its numerical range is “05”. ”To“ 0A ”(“ 05 ”or more and“ 0A ”or less), and a transition determination pointer (BTRG) (see FIG. 12).

なお、本実施の形態では、停止制御において、役抽選の抽選結果の全てを一度に反映させているが、特にこれに限定されるものではない。例えば、停止制御において、役抽選の抽選結果の全てを一度に反映させずに、特定値取得手段520により、当初は、役抽選の抽選結果の一部である小役等に関連する第1抽選フラグ値(FPL)だけを反映させ、その後、特殊な処理手段により、役抽選の抽選結果の残りに相当する役物に対応する第2抽選フラグ値(FPH)の結果を、特定値(CW)に反映させるようにしてもよい。このようにすると、特定値取得手段520の処理段階では、第1抽選フラグ値(FPL)だけを反映させているので、役抽選において単一の役が当選する単独当選と複数の役が同時に重複して当選する重複当選との相違に関係無く、単独当選であろうが、重複当選であろうが同一の制御を行い両者共通の特定値(CW)を決定し、その後の特殊な処理段階で、第2抽選フラグ値(FPH)の内容を特定値(CW)及びポインタに反映させて、単独当選と、重複当選との相違を特定値(CW)及びポインタに反映させ、制御の途中からボーナス等の役物の内容を参照させるようにしてもよいものである。   In the present embodiment, in the stop control, all the lottery results of the combination lottery are reflected at one time. However, the present invention is not particularly limited to this. For example, in the stop control, the first lottery related to the small role or the like that is initially part of the lottery result of the role lottery by the specific value acquisition means 520 without reflecting all the lottery results of the role lottery at once. Only the flag value (FPL) is reflected, and then the result of the second lottery flag value (FPH) corresponding to the remaining role corresponding to the remainder of the lottery result of the combination lottery is determined by a special processing means as a specific value (CW). You may make it reflect in. In this way, since only the first lottery flag value (FPL) is reflected in the processing stage of the specific value acquisition means 520, a single winning combination of a single winning combination and a plurality of winning combinations simultaneously overlap in the winning lottery. Regardless of the difference between the winning and the overlapping winning, the same control is performed regardless of whether it is a single winning or overlapping winning and a specific value (CW) common to both is determined. The content of the second lottery flag value (FPH) is reflected in the specific value (CW) and the pointer, and the difference between the single winning and the overlapping winning is reflected in the specific value (CW) and the pointer, and the bonus is given from the middle of the control It is also possible to refer to the contents of an accessory such as.

分岐処理決定手段560は、ポインタ決定手段540により決定されたポインタに基づいて、複数の処理の中から、いずれかの処理を決定する分岐処理を行うものである。
分岐処理決定手段560は、ポインタ決定手段540により決定されたポインタが、複数の処理のそれぞれの処理に対応して予め設定されたポインタの範囲(ポインタ範囲)のいずれのポインタ範囲に含まれるかに基づいて、複数の処理の中から、いずれかの処理を選択するように形成されている。
具体的には、分岐処理決定手段560は、ポインタに基づいて、特定値(CW)を新たな特定値(CW)に移行(設定)するか否かの判定を行う(特定値移行判定処理)か、又は、単一の停止テーブルを取得するか(停止テーブル取得処理)の複数の処理の中から、いずれかの処理を決定する分岐処理を行っている。
Based on the pointer determined by the pointer determination unit 540, the branch process determination unit 560 performs a branch process that determines one of a plurality of processes.
The branch processing determination unit 560 determines which pointer range determined by the pointer determination unit 540 is included in a pointer range (pointer range) set in advance corresponding to each of a plurality of processes. Based on the plurality of processes, one of the processes is selected.
Specifically, the branch process determination means 560 determines whether or not to shift (set) the specific value (CW) to the new specific value (CW) based on the pointer (specific value shift determination process). Alternatively, branch processing is performed to determine one of a plurality of processes for acquiring a single stop table (stop table acquisition process).

停止テーブル取得処理により、分岐処理において単一の停止テーブル440が取得された場合には、リール停止処理手段600により単一の停止テーブル440を用いて停止処理が行われるものである。
分岐処理決定手段560が決定する複数の処理には、上述したように停止テーブル取得処理と、特定値移行判定処理との主に2つからなる。
When a single stop table 440 is acquired in the branch process by the stop table acquisition process, the reel stop processing unit 600 uses the single stop table 440 to perform the stop process.
As described above, the plurality of processes determined by the branch process determining means 560 are mainly composed of the stop table acquisition process and the specific value shift determination process.

分岐処理決定手段560は、ポインタ決定手段540により決定されたポインタ(16進数)の数値が、「00」以上且つ「04」以下(「00」〜「04」)である場合には、停止テーブル取得処理を選択する。このときのポインタの名称は、停止テーブルポインタ(BTRP)となる。
停止テーブル取得処理では、ポインタ決定手段540により決定されたポインタ(停止テーブルポインタ(BTRP))に基づいて停止データテーブル(図11参照)を用いて単一の停止テーブル440が選択される。
The branch process determining means 560, when the numerical value of the pointer (hexadecimal number) determined by the pointer determining means 540 is “00” or more and “04” or less (“00” to “04”), the stop table. Select the acquisition process. The name of the pointer at this time is a stop table pointer (BTRP).
In the stop table acquisition process, a single stop table 440 is selected using the stop data table (see FIG. 11) based on the pointer (stop table pointer (BTRP)) determined by the pointer determination means 540.

分岐処理決定手段560は、ポインタ決定手段540により決定されたポインタ(16進数)の数値が、「05」以上且つ「0A」以下(「05」〜「0A」)である場合には、特定値移行判定処理を選択する。このときのポインタの名称は、移行判定ポインタ(BTRG)となる。この特定値移行判定処理は、後述する特定値移行判定手段680により実行されるものである。
特定値移行判定手段680は、特定値移行判定処理を実行するものである。
特定値移行判定処理では、ストップスイッチ50が停止操作されたときの回転リール62の図柄位置が取得され、この図柄位置及びポインタ決定手段540により決定されたポインタ(移行判定ポインタ(BTRG))を用いて移行判定データテーブル(図10参照)により特定値(CW)を新たな特定値(CW)に移行するか否かの判定、いわゆる特定値移行判定が行われる。
The branching process determining means 560 determines the specific value when the numerical value of the pointer (hexadecimal number) determined by the pointer determining means 540 is not less than “05” and not more than “0A” (“05” to “0A”). Select the migration judgment process. The name of the pointer at this time is a transition determination pointer (BTRG). This specific value shift determination processing is executed by the specific value shift determination means 680 described later.
The specific value transition determination unit 680 executes a specific value transition determination process.
In the specific value transition determination process, the symbol position of the rotating reel 62 when the stop switch 50 is stopped is acquired, and this symbol position and the pointer determined by the pointer determination means 540 (transition determination pointer (BTRG)) are used. Then, a determination as to whether or not to shift the specific value (CW) to a new specific value (CW), that is, a so-called specific value shift determination is performed according to the shift determination data table (see FIG. 10).

ここで、特定値移行判定手段680は、特定値移行判定処理を行うために移行判定関連テーブル(図9参照)と、移行判定データテーブル(図10参照)との2つのテーブルを有している。
移行判定関連テーブル(図9参照)は、移行判定ポインタ(BTRG)と、特定値(CW)を新たな特定値(CW)に移行させるか否かの判定(特定値移行判定)の結果、特定値(CW)を新たな特定値(CW)に移行させる場合に用いる移行テーブルポインタ(移行P)と、停止テーブルポインタ(BTRP)との関係を示すものである。後述する特定値移行判定手段680は、移行判定関連テーブルを用いて、移行判定ポインタ(BTRG)における移行テーブルポインタ(移行P)と、移行判定ポインタ(BTRG)における停止テーブルポインタ(BTRP)とを取得する。
Here, the specific value transition determination means 680 has two tables, a transition determination related table (see FIG. 9) and a transition determination data table (see FIG. 10), in order to perform the specific value transition determination process. .
The transition determination related table (see FIG. 9) is specified as a result of the transition determination pointer (BTRG) and the determination (specific value transition determination) on whether or not to shift the specific value (CW) to the new specific value (CW). It shows the relationship between the migration table pointer (migration P) used when the value (CW) is migrated to a new specific value (CW) and the stop table pointer (BTRP). The specific value transition determination means 680 described later acquires a transition table pointer (transition P) in the transition determination pointer (BTRG) and a stop table pointer (BTRP) in the transition determination pointer (BTRG) using the transition determination related table. To do.

移行判定データテーブル(図10参照)は、ストップスイッチ50を停止操作したときの図柄番号(図柄位置)と、移行判定関連テーブル(図9参照)により採取された移行テーブルポインタ(移行P)とにより決定される移行判定値(「0」又は「1」)を示すものである。
具体的には、特定値移行判定の結果、特定値(CW)を新たな特定値(CW)に移行する場合(移行判定データテーブルで移行判定値として「0」が成立している場合)には、現在の特定値(CW)に所定の数値(具体的には、「1」)を加算した値が新たな特定値(CW)として設定され、当該新たな特定値(CW)に基づいて、ポインタ決定手段540により新たなポインタが決定され、このポインタに基づいて分岐処理が繰り返される。
The transition determination data table (see FIG. 10) is based on the symbol number (symbol position) when the stop switch 50 is stopped and the transition table pointer (transition P) collected from the transition determination related table (see FIG. 9). This indicates the determined transition determination value (“0” or “1”).
Specifically, when the specific value (CW) is shifted to a new specific value (CW) as a result of the specific value shift determination (when “0” is established as the shift determination value in the shift determination data table). A value obtained by adding a predetermined numerical value (specifically, “1”) to the current specific value (CW) is set as a new specific value (CW), and based on the new specific value (CW) A new pointer is determined by the pointer determination means 540, and the branching process is repeated based on this pointer.

一方、特定値移行判定処理では、特定値移行判定の結果、特定値(CW)を新たな特定値(CW)に移行しない場合(移行判定データテーブルで移行判定値として「1」が成立している場合)には、ポインタ(移行判定ポインタ(BTRG))を別のポインタ(停止テーブルポインタ(BTRP))に書き換え、当該別のポインタ(停止テーブルポインタ(BTRP))を用いて決定された単一の停止テーブル440が使用される(図9参照)。   On the other hand, in the specific value transition determination process, if the specific value (CW) is not shifted to a new specific value (CW) as a result of the specific value transition determination ("1" is established as the transition determination value in the transition determination data table). The pointer (transition determination pointer (BTRG)) is rewritten to another pointer (stop table pointer (BTRP)), and the single pointer determined using the other pointer (stop table pointer (BTRP)) The stop table 440 is used (see FIG. 9).

停止テーブル取得手段620は、複数の処理の1つであってポインタに基づいて単一の停止テーブル440を取得する停止テーブル取得処理を実施するためのものである。具体的には、停止テーブル取得手段620は、図8のポインタ決定テーブルで決定されたポインタの数値が「00」〜「04」である場合には、当該ポインタの数値に対応する単一の停止テーブルを図11に示す停止データテーブルから採取するものである。例えば、停止テーブル取得手段620は、図8のポインタ決定テーブルで決定されたポインタの数値が「01」である場合には、当該ポインタ「01」の数値に対応する単一の停止テーブルを図11の停止データテーブルの中の「01」で示される単一の停止データテーブル(滑りコマ数の数値が、図柄番号0から19まで順に、(4,0,1,2,3,4,0,1,2,3,4,0,1,2,3,4,0,1,2,3)となっている停止データテーブル)を採取するものである。   The stop table acquisition means 620 is one of a plurality of processes and is for performing a stop table acquisition process for acquiring a single stop table 440 based on a pointer. Specifically, when the pointer value determined in the pointer determination table in FIG. 8 is “00” to “04”, the stop table acquisition unit 620 performs a single stop corresponding to the pointer value. The table is collected from the stop data table shown in FIG. For example, when the numerical value of the pointer determined in the pointer determination table of FIG. 8 is “01”, the stop table acquisition unit 620 displays a single stop table corresponding to the numerical value of the pointer “01” in FIG. The single stop data table indicated by “01” in the stop data table (numbers of sliding frames are in order from symbol numbers 0 to 19 in the order (4, 0, 1, 2, 3, 4, 0, 1, 2, 3, 4, 0, 1, 2, 3, 4, 0, 1, 2, 3).

特定値再取得手段570は、特定値、役抽選結果、停止操作リール及び回転リール62の停止操作順序により特定値を新たに取得可能なものである。この特定値再取得手段570の処理には、特定値が14又は16の場合の特殊処理(特殊処理1及び特殊処理2)と、第1停止不正解処理との場合がある。
先ず、特定値再取得手段570は、特殊処理において、下記のような処理を行う。
特定値再取得手段570は、特殊処理(特殊処理1、特殊処理2)に関連する重複当選役が当選した際、停止操作順序が第1番目の第1停止操作から停止操作順序が第(n−1)番目の停止操作である第(n−1)停止操作までは、第5停止テーブルを用いるための第5特定値(具体的には、CWが14又は16)を新たに取得し、停止操作順序が第n番目の第n停止操作は、第4停止テーブルを用いるための第4特定値(具体的には、CWが15又は17)を新たに取得するように形成されている(図13、図14参照)。なお、ここで、上記nは、本実施の形態において具体的には、n=4であるが、特にこれに限定されるものではなく、n=2以上の整数であれば成立可能なものである。
The specific value reacquisition means 570 can newly acquire a specific value based on the specific value, the lottery result, the stop operation reel, and the stop operation sequence of the rotary reel 62. The processing of the specific value reacquisition unit 570 includes special processing when the specific value is 14 or 16 (special processing 1 and special processing 2) and first stop incorrect answer processing.
First, the specific value reacquisition means 570 performs the following processing in the special processing.
The specific value reacquisition means 570 has a stop operation order of the first stop operation from the first stop operation (n) when the duplicate winning combination related to the special process (special process 1, special process 2) is won. -1) Until the (n-1) stop operation which is the first stop operation, a fifth specific value (specifically, CW is 14 or 16) for using the fifth stop table is newly acquired, The n-th stop operation whose stop operation order is the n-th stop operation is configured to newly acquire a fourth specific value (specifically, CW is 15 or 17) for using the fourth stop table ( (See FIGS. 13 and 14). Note that n is specifically n = 4 in the present embodiment, but is not particularly limited to this, and can be established if n is an integer equal to or greater than 2. is there.

上述したような特定値を有することで、停止制御手段140は、重複当選役が当選した際、停止操作順序が第1番目の停止操作である第1停止操作から、停止操作順序が第(n−1)番目の停止操作である第(n−1)停止操作までは、第5停止テーブルを用いて停止制御を行い、停止操作順序が第n番目の停止操作である第n停止操作は、第4停止テーブルを用いて停止制御を行うように形成されていることになる。
なお、ここで、図柄として、第4特定図柄及び第5特定図柄の少なくとも2種類設けられ、第4特定図柄及び第5特定図柄は、いずれの停止操作タイミングでも有効ライン上に停止可能となるように各回転リール62上に配置されている。役には、複数の役が重複して当選する重複当選役が設けられ、この重複当選役は、1個の第4特定図柄と、残りの(n−1)個の第5特定図柄との組み合わせの複数の当選図柄により形成されている。
By having the specific value as described above, the stop control unit 140 has a stop operation order of (n) from the first stop operation in which the stop operation order is the first stop operation when the duplicate winning combination is won. -1) Until the (n-1) th stop operation that is the nth stop operation, stop control is performed using the fifth stop table, and the nth stop operation whose stop operation order is the nth stop operation is Thus, the stop control is performed using the fourth stop table.
Here, at least two types of symbols, the fourth specific symbol and the fifth specific symbol, are provided as symbols, and the fourth specific symbol and the fifth specific symbol can be stopped on the active line at any stop operation timing. Are arranged on each rotary reel 62. The winning combination is provided with a duplicate winning combination in which a plurality of winning combinations are won. The overlapping winning combination includes one fourth specific symbol and the remaining (n-1) fifth specific symbols. It is formed by a plurality of winning symbols in combination.

ストップスイッチが停止操作されたときの回転リールの図柄位置に応じた回転リールの停止位置に関する情報を定めた複数の停止テーブルが設けられ、第4特定図柄を有効ライン上に停止させるための第4停止テーブルと、第5特定図柄を有効ライン上に停止させるための第5停止テーブルとが各回転リールの停止テーブルとして設けられている。
本実施の形態では、具体的には、特定値(CW)が14又は15の場合、第4特定図柄は、青7(B7)に設定され、第5特定図柄は、リプレイ(RP)に設定され、また、特定値(CW)が16又は17の場合、第4特定図柄は、バー(BR)/ブランク3(B3)/RB(RB)/ブランク4(B4)に設定され、第5特定図柄は、リプレイ(RP)に設定されている。
A plurality of stop tables defining information on the stop position of the rotating reel according to the symbol position of the rotating reel when the stop switch is stopped are provided, and a fourth table for stopping the fourth specific symbol on the effective line A stop table and a fifth stop table for stopping the fifth specific symbol on the effective line are provided as a stop table for each rotary reel.
In the present embodiment, specifically, when the specific value (CW) is 14 or 15, the fourth specific symbol is set to blue 7 (B7), and the fifth specific symbol is set to replay (RP). When the specific value (CW) is 16 or 17, the fourth specific symbol is set to bar (BR) / blank 3 (B3) / RB (RB) / blank 4 (B4), and the fifth specific symbol The symbol is set to replay (RP).

また、特定値再取得手段570は、第1停止不正解処理において、下記のような処理を行う。
特定値再取得手段570は、重複当選役が当選した際の第1停止不正解処理において、停止操作順序が第1番目の第1停止操作から停止操作順序が第(n−1)番目の停止操作である第(n−1)停止操作までは、第2停止テーブルを用いるための第2特定値(具体的には、CWが、88、8B、8E又は91)を新たに取得し、第n停止操作は、停止操作タイミングが適正な場合、第1特定図柄を有効ライン86上に停止させるための第1特定値(具体的には、CWが89、8C、8F又は92)を新たに取得し、第n停止操作は、停止操作タイミングが不適正な場合、第2特定図柄以外のハズレとなる図柄61を有効ライン86上に停止させるための第3特定値(具体的には、CWが8A、8D、90又は93)を新たに取得するように形成されている。なお、ここで、上記nは、本実施の形態において具体的には、n=4であるが、特にこれに限定されるものではなく、n=2以上の整数であれば成立可能なものである。
Further, the specific value reacquisition means 570 performs the following process in the first stop incorrect answer process.
The specific value reacquisition means 570 is the first stop operation in which the stop operation order is the first stop operation from the first stop operation in the first stop incorrect answer process when the duplicate winning combination is won, and the stop operation order is the (n-1) th stop. Until the (n-1) th stop operation, which is an operation, a second specific value (specifically, CW is 88, 8B, 8E or 91) for using the second stop table is newly acquired, n Stop operation is a new first specific value (specifically, CW is 89, 8C, 8F or 92) for stopping the first specific symbol on the effective line 86 when the stop operation timing is appropriate. The n-th stop operation is acquired as a third specific value (specifically, CW for stopping the symbol 61 other than the second specific symbol on the effective line 86 when the stop operation timing is inappropriate. 8A, 8D, 90 or 93) are newly acquired . Note that n is specifically n = 4 in the present embodiment, but is not particularly limited to this, and can be established if n is an integer equal to or greater than 2. is there.

上述したような特定値を有することで、停止制御手段140は、重複当選役が当選した際、停止操作順序が第1番目の停止操作である第1停止操作から、停止操作順序が第(n−1)番目の停止操作である第(n−1)停止操作までは、第2停止テーブルを用いて停止制御を行い、第n停止操作は、停止操作タイミングが適正な場合、第1停止テーブルを用いて停止制御を行うとともに、停止操作タイミングが不適正な場合、第3停止テーブルを用いて停止制御を行うように形成されている。   By having the specific value as described above, the stop control unit 140 has a stop operation order of (n) from the first stop operation in which the stop operation order is the first stop operation when the duplicate winning combination is won. -1) Stop control is performed using the second stop table until the (n-1) th stop operation, which is the first stop operation. The nth stop operation is performed when the stop operation timing is appropriate. When the stop operation timing is inappropriate, the stop control is performed using the third stop table.

なお、ここで、図柄として、第1特定図柄及び第2特定図柄の少なくとも2種類設けられ、第2特定図柄は、いずれの停止操作タイミングでも有効ライン上に停止可能となるように各回転リール62上に配置され、役には、複数の役が重複して当選する重複当選役が設けられている。この重複当選役は、1個の第1特定図柄と、残りの(n−1)個の第2特定図柄との組み合わせの複数の当選図柄により形成されている。
ストップスイッチが停止操作されたときの回転リールの図柄位置に応じた回転リールの停止位置に関する情報を定めた複数の停止テーブルが設けられている。第2特定図柄を有効ライン上に停止させるための第2停止テーブルと、停止操作タイミングが適正な場合に第1特定図柄を有効ライン上に停止させるための第1停止テーブルと、停止操作タイミングが不適正な場合に第1特定図柄以外の図柄を有効ライン上に停止させるための第3停止テーブルとが各回転リールの停止テーブルとして設けられている。
本実施の形態では、具体的には、特定値(CW)が88〜8Aの場合、第1特定図柄は、バー(BR)に設定され、第2特定図柄は、リプレイ(RP)に設定され、また、特定値(CW)が8B〜8Dの場合、第1特定図柄は、ブランク3(B3)に設定され、第2特定図柄は、リプレイ(RP)に設定され、また、特定値(CW)が8E〜90の場合、第1特定図柄は、RB(RB)に設定され、第2特定図柄は、リプレイ(RP)に設定され、また、特定値(CW)が91〜93の場合、第1特定図柄は、ブランク4(B4)に設定され、第2特定図柄は、リプレイ(RP)に設定されている(図17,図18参照)。
Here, at least two types of symbols, a first specific symbol and a second specific symbol, are provided as symbols, and each of the rotary reels 62 can be stopped on the effective line at any stop operation timing. Arranged above, the winning combination is a duplicate winning combination in which a plurality of winning combinations are won. This overlapping winning combination is formed by a plurality of winning symbols in combination of one first specific symbol and the remaining (n-1) second specific symbols.
A plurality of stop tables are provided that define information related to the stop position of the rotating reel in accordance with the symbol position of the rotating reel when the stop switch is stopped. A second stop table for stopping the second specific symbol on the effective line, a first stop table for stopping the first specific symbol on the effective line when the stop operation timing is appropriate, and a stop operation timing A third stop table for stopping symbols other than the first specific symbol on the effective line in the case of improperness is provided as a stop table for each rotary reel.
In the present embodiment, specifically, when the specific value (CW) is 88 to 8A, the first specific symbol is set to bar (BR) and the second specific symbol is set to replay (RP). When the specific value (CW) is 8B to 8D, the first specific symbol is set to blank 3 (B3), the second specific symbol is set to replay (RP), and the specific value (CW ) Is 8E to 90, the first specific symbol is set to RB (RB), the second specific symbol is set to replay (RP), and the specific value (CW) is 91 to 93, The first specific symbol is set to blank 4 (B4), and the second specific symbol is set to replay (RP) (see FIGS. 17 and 18).

共通制御処理手段610は、内部中(ボーナス遊技に当選して、又は当選した権利を持ち越してボーナスフラグが成立中)であって、且つ所定の役抽選結果(具体的には、FPLが37〜66)である場合に共通して停止制御を行うためのものである(図15参照)。具体的には、共通制御処理手段610により、役抽選結果と、停止操作した回転リール62とにより、特定値及びポインタ(BTRP)が決定される(図19参照)。
第1停止正解処理手段630は、第1停止正解時の停止処理に関連した停止制御を行うためのものである。具体的には、第1停止正解処理手段630は、第1停止の停止操作順序が適正な場合に、それ以後の停止制御処理について定めているものである(図20〜図25参照)。
The common control processing means 610 is inside (a bonus game is won or a bonus flag is established by carrying over the winning right), and a predetermined combination lottery result (specifically, FPL is 37 ~ 66) for common stop control (see FIG. 15). Specifically, the common control processing means 610 determines a specific value and a pointer (BTRP) based on the result lottery result and the stopped rotating reel 62 (see FIG. 19).
The first stop correct answer processing means 630 is for performing stop control related to the stop process at the time of the first stop correct answer. Specifically, the first stop correct answer processing means 630 defines the subsequent stop control process when the stop operation sequence of the first stop is appropriate (see FIGS. 20 to 25).

リール停止処理手段600は、テーブル選択手段500が選択した単一の停止テーブル440を用いて回転リール62の停止処理を行うためのものであり、具体的には、単一の停止テーブル440に記載されている滑りコマ数(具体的には停止操作したタイミングにおける図柄番号の位置の滑りコマ数)だけ、回転リール62を回転させて、その後、回転を停止させるものである。
図5に示すように、メイン制御装置110における移行状態は、通常状態と、内部当選状態(RT1状態、RB当選中状態)と、ボーナス状態(RB状態)と、SB状態とがある。
The reel stop processing means 600 is for performing the stop processing of the rotary reel 62 by using the single stop table 440 selected by the table selection means 500. Specifically, the reel stop processing means 600 is described in the single stop table 440. The rotating reel 62 is rotated by the number of sliding symbols that is being operated (specifically, the number of sliding symbols at the position of the symbol number at the timing of the stop operation), and then the rotation is stopped.
As shown in FIG. 5, the transition states in the main controller 110 include a normal state, an internal winning state (RT1 state, RB winning state), a bonus state (RB state), and an SB state.

通常状態は、通常状態制御手段160により制御される。通常状態又はSB状態において役抽選手段120による役抽選によりボーナス(RB)に当選した場合に、通常状態又はSB状態から内部当選状態(RT1状態、RB当選中状態)に移行する。なお、この内部当選状態(RT1状態、RB当選中状態)では、通常状態よりも再遊技の抽選確率が高い状態となっている。   The normal state is controlled by the normal state control means 160. When the bonus (RB) is won by the winning lottery by the winning lottery means 120 in the normal state or the SB state, the normal state or the SB state is shifted to the internal winning state (RT1 state, RB winning state). In this internal winning state (RT1 state, RB winning state), the replay lottery probability is higher than in the normal state.

この内部当選状態(RT1状態、RB当選中状態)におけるRT状態は、RT制御手段170により制御される再遊技が高確率で当選する状態である。RT状態において、RBのボーナス移行役の図柄61の組合せが揃った場合に、RB当選中状態、いわゆるRT1状態からボーナス状態(RB状態)に移行する。このボーナス状態(RB状態)は、ボーナス制御手段180により制御される。   The RT state in the internal winning state (RT1 state, RB winning state) is a state in which the replay controlled by the RT control means 170 is won with high probability. In the RT state, when the combination of the symbols 61 of the RB bonus transition combination is completed, the RB winning state, the so-called RT1 state, is shifted to the bonus state (RB state). This bonus state (RB state) is controlled by bonus control means 180.

ボーナス状態(RB状態)において所定枚数、例えば、26枚の払出がされた場合に、RB状態から通常状態に移行する。
SB状態は、いわゆるシングルボーナスであって、通常状態から移行可能なものであって、遊技回数1回のみ行われ、当選しても入賞しない場合には、当選の権利(当選フラグ)は、次の遊技に持ち越されない。
なお、本実施の形態では、メイン制御装置110がRB状態及びSB状態以外(すなわち、通常状態及び内部当選状態)であって、且つ、サブ制御装置300がAT状態以外の状態(すなわち、非AT状態)が、通常遊技となっている。
When a predetermined number, for example, 26 sheets are paid out in the bonus state (RB state), the state shifts from the RB state to the normal state.
The SB state is a so-called single bonus, which can be shifted from the normal state, and is played only once, and if it is not won even if it is won, the right to win (winning flag) It is not carried over to the game of.
In the present embodiment, the main control device 110 is in a state other than the RB state and the SB state (that is, the normal state and the internal winning state), and the sub control device 300 is in a state other than the AT state (that is, the non-AT state). State) is a normal game.

図6に示すように、特別状態(AT)中における移行状態(演出状態)には、AT中通常状態と、AT中上乗せ演出状態との2つが設けられている。
特別状態(AT)へ移行すると、AT中通常状態となる。このAT中通常状態において、上乗せ演出決定実行手段390により、AT中上乗せ演出状態へ移行するか否かの抽選において、AT中上乗せ演出状態へ移行することに当選した場合、AT中上乗せ演出状態への移行が決定され、AT中上乗せ演出状態(上乗せ遊技)への移行が実施される。
As shown in FIG. 6, the transition state (effect state) in the special state (AT) includes two states, a normal state during AT and an additional effect state during AT.
When shifting to the special state (AT), the normal state during the AT is entered. In the normal state during AT, if the winning effect determination execution means 390 determines that the transition to the additional effect state during AT is selected in the lottery of whether or not to shift to the additional effect state during AT, the transition to the additional effect state during AT is performed. Transition is determined, and the transition to the extra performance state (additional game) during the AT is performed.

なお、特別状態(AT)は、所定のメダル枚数(獲得規定枚数)が払い出されたときに、終了条件を達成したものとして、終了するように設定されている。
AT中上乗せ演出状態において、上乗せ遊技が実行される。
図7に示すように、特定値取得テーブルでは、役抽選の結果(具体的には、第1抽選フラグ値(FPL:小役を含めた当選役を表すフラグポインタ)及び第2抽選フラグ値(FPH:ボーナス等の役物に関するフラグポインタ))と、第1停止操作が行われた回転リール62(左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69)とに対応する特定値(CW)が設定されている。この特定値取得テーブルは、特定値取得手段520に記憶されている。特定値取得手段520により、この特定値取得テーブルを用いて、役抽選結果(第1抽選フラグ値(FPL)及び第2抽選フラグ値(FPH))と、第1停止操作の回転リール62とにより、特定値(CW)が取得されるものである。
Note that the special state (AT) is set to end when it is determined that the end condition has been achieved when a predetermined number of medals (specified number of acquisitions) has been paid out.
The extra game is executed in the extra stage during AT.
As shown in FIG. 7, in the specific value acquisition table, the result of the winning lottery (specifically, the first lottery flag value (FPL: a flag pointer representing a winning combination including a small role) and the second lottery flag value ( FPH: a flag pointer related to a bonus or the like)) and the rotating reel 62 (left rotating reel 64, middle rotating reel 66, right rotating reel 68, end rotating reel 69) on which the first stop operation has been performed. A specific value (CW) is set. This specific value acquisition table is stored in the specific value acquisition means 520. The specific value acquisition means 520 uses the specific value acquisition table to determine the combination lottery result (first lottery flag value (FPL) and second lottery flag value (FPH)) and the rotating reel 62 of the first stop operation. The specific value (CW) is acquired.

図8に示すように、ポインタ決定テーブル542は、特定値(CW)と、停止操作が行われた回転リール62(左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69)とに基づいて、予め定めたポインタが設定されているものである。このポインタ決定テーブル542は、ポインタ決定手段540に記憶されている。このポインタ決定テーブル542を用いることにより、ポインタ決定手段540が、特定値(CW)と、停止操作が行われた回転リール62(左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69)とに基づいて、予め定めたポインタ(16進数)を決定する。このポインタ決定テーブル542におけるポインタは、その数値範囲により複数種類に分類される。具体的には、ポインタは、その数値(16進数)範囲が「00」〜「04」(「00」以上且つ「04」以下)である停止テーブルポインタ(BTRP)と、その数値範囲が「05」〜「0A」(「05」以上且つ「0A」以下)である移行判定ポインタ(BTRG)との主として2つに分類される。   As shown in FIG. 8, the pointer determination table 542 has a specific value (CW) and the rotating reel 62 (left rotating reel 64, middle rotating reel 66, right rotating reel 68, end rotating reel 69) on which the stop operation has been performed. Based on the above, a predetermined pointer is set. This pointer determination table 542 is stored in the pointer determination means 540. By using this pointer determination table 542, the pointer determination means 540 has the specific value (CW) and the rotation reel 62 (left rotation reel 64, middle rotation reel 66, right rotation reel 68, end rotation) on which the stop operation has been performed. Based on the reel 69), a predetermined pointer (hexadecimal number) is determined. The pointers in the pointer determination table 542 are classified into a plurality of types according to the numerical range. Specifically, the pointer includes a stop table pointer (BTRP) whose numerical value (hexadecimal) range is “00” to “04” (“00” or more and “04” or less), and its numerical range is “05”. ”To“ 0A ”(“ 05 ”or more and“ 0A ”or less) and the transition determination pointer (BTRG).

なお、図8には示されていないが、ポインタの表記を、「−−」とする場合がある。これは、「未使用」であり、「選択されることは有り得ない」ことを意味している。ここで、この「−−」が異なる複数の特定値(CW)に設けられているような場合、それらを組み合わせることで、データの圧縮が可能である。例えば、1つの特定値(CW)の左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69の各ポインタが「ポインタG」、「ポインタH」、「−−」、「ポインタK」であり、他の1つの特定値(CW)の左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69の各ポインタが「−−」、「−−」、「ポインタI」、「ポインタK」であるような場合には、これら2つの特定値(CW)の左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69のポインタのデータを「ポインタG」、「ポインタH」、「ポインタI」、「ポインタK」のように1つの特定値(CW)のポインタのデータとしてまとめて記憶させることができる。これにより、ポインタのデータに関してデータ圧縮することが可能となり、記憶容量(メモリ)の節約を図ることができる。
図9に示すように、移行判定関連テーブルでは、移行判定ポインタ(BTRG)に関連して、移行テーブルポインタ(移行P)と、停止テーブルポインタ(BTRP)とが対応付けられている。
Although not shown in FIG. 8, the notation of the pointer may be “-”. This means “unused” and “cannot be selected”. Here, when this "-" is provided in a plurality of different specific values (CW), the data can be compressed by combining them. For example, the pointers of the left rotation reel 64, the middle rotation reel 66, the right rotation reel 68, and the end rotation reel 69 of one specific value (CW) are “pointer G”, “pointer H”, “−−”, “pointer”. "K", and the pointers of the left rotation reel 64, the middle rotation reel 66, the right rotation reel 68, and the end rotation reel 69 of the other specific value (CW) are "-", "-", "pointer". In the case of “I” and “Pointer K”, the pointer data of the left rotation reel 64, the middle rotation reel 66, the right rotation reel 68, and the end rotation reel 69 of these two specific values (CW) are stored as “Pointer”. G, “pointer H”, “pointer I”, and “pointer K” can be stored together as pointer data of one specific value (CW). As a result, the data of the pointer can be compressed, and the storage capacity (memory) can be saved.
As shown in FIG. 9, in the transition determination related table, a transition table pointer (transition P) and a stop table pointer (BTRP) are associated with each other in relation to the transition determination pointer (BTRG).

分岐処理決定手段560により、移行判定ポインタ(BTRG)における移行テーブルポインタ(移行P)が取得されて特定値移行判定が行われ、特定値(CW)を新たな特定値(CW)に移行させる場合には、特定値(CW)が現在の特定値(CW)の値に「1」加算した値に更新される(書き換えられる)。また、分岐処理決定手段560により、特定値移行判定の結果、特定値(CW)を新たな特定値(CW)に移行させない場合には、移行判定ポインタ(BTRG)における停止テーブルポインタ(BTRP)が取得され、それに対応する停止テーブル440により回転リール62の停止処理が行われる。   When the branch table determination unit 560 acquires the transition table pointer (transition P) in the transition determination pointer (BTRG), performs the specific value transition determination, and shifts the specific value (CW) to the new specific value (CW). The specific value (CW) is updated (rewritten) to a value obtained by adding “1” to the current specific value (CW). Further, when the branch process determining means 560 does not shift the specific value (CW) to the new specific value (CW) as a result of the specific value transition determination, the stop table pointer (BTRP) in the transition determination pointer (BTRG) is set. Acquired and the stop process of the rotating reel 62 is performed by the stop table 440 corresponding thereto.

なお、図9の移行判定関連テーブルにおける移行テーブルポインタ(移行P)は、移行判定ポインタ(BTRG)のデータから所定の演算処理及び条件判断等の組み合わせにより算出できるように設定されている。   The transition table pointer (transition P) in the transition determination related table of FIG. 9 is set so that it can be calculated from the data of the transition determination pointer (BTRG) by a combination of predetermined arithmetic processing and condition determination.

また、上述した図9の移行判定関連テーブルにおいて、移行判定ポインタ(BTRG)及び移行テーブルポインタ(移行P)の両方のデータは同一になっている状態で表示(格納)されているが、非同一の箇所も発生する。移行判定ポインタ(BTRG)及び移行テーブルポインタ(移行P)の数値が同一である場合(一致する場合)には、一方の移行判定ポインタ(BTRG)のみ記憶し、他方の移行テーブルポインタ(移行P)は省略する(データを格納していない)ようにしてもよいものである。   Further, in the above-described migration determination related table of FIG. 9, the data of both the migration determination pointer (BTRG) and the migration table pointer (migration P) are displayed (stored) in the same state, but are not identical. This also occurs. When the values of the migration determination pointer (BTRG) and the migration table pointer (migration P) are the same (when they match), only one migration determination pointer (BTRG) is stored, and the other migration table pointer (migration P). May be omitted (data is not stored).

具体的には、例えば、移行判定ポインタ(BTRG)が「05」のときの停止テーブルポインタ(移行P)も「05」となり数値が同一であるため、移行判定ポインタ(BTRG)の「05」のみ記憶し、停止テーブルポインタ(移行P)の「05」は記憶せずに、移行判定ポインタ(BTRG)に記憶したデータ「05」を利用するものである。これにより、所定のフラグ等により両者の値が同一であると判別された場合には、移行テーブルポインタ(移行P)として、移行判定ポインタ(BTRG)のデータをそのまま用いることで、データを共通して利用することができ、記憶容量(メモリ)の節約を図ることができる。なお、記憶するデータは逆にしてもよく、移行判定ポインタ(BTRG)を省略して、移行テーブルポインタ(移行P)のみ記憶するようにしてもよい。   Specifically, for example, when the transition determination pointer (BTRG) is “05”, the stop table pointer (transition P) is also “05” and the numerical value is the same, so only “05” of the transition determination pointer (BTRG). The data “05” stored in the transition determination pointer (BTRG) is used without storing “05” of the stop table pointer (transition P). As a result, when it is determined that both values are the same by a predetermined flag or the like, the data of the transfer determination pointer (BTRG) is used as it is as the transfer table pointer (transfer P), so that the data is shared. The storage capacity (memory) can be saved. Note that the data to be stored may be reversed, and the transition determination pointer (BTRG) may be omitted and only the transition table pointer (transition P) may be stored.

ここで、図9に示す移行判定関連テーブルでは、使用頻度の高い移行判定ポインタ(BTRG)がデータの先頭側(プログラムの処理が行われる順番の早い側)に配置されるように、いわゆる前詰めしている。プログラムを実行する際、先頭側のデータから該当するか否かを判断していくために使用頻度の高いデータを先頭側に配置することで、プログラムの実行処理速度を速めることができる。   Here, in the migration determination related table shown in FIG. 9, a so-called front-alignment is performed so that the frequently used migration determination pointer (BTRG) is arranged at the head of data (the earlier side in which the program processing is performed). doing. When executing a program, it is possible to increase the execution processing speed of the program by locating frequently used data on the top side in order to determine whether or not it corresponds to the data on the top side.

また、これらのデータを配置する際に、上述したようにデータが所定のパターンで繰り返し発生するような場合には、上述したようにデータを共有して利用することができる。このため、図9に示す移行判定関連テーブルのデータを配置する際、そのようなデータが繰り返し発生するように配置し、さらに、それらの繰り返されるデータが先頭側に配置されるように設定されている。これにより、さらに、実行処理速度を速めることができる。   Further, when arranging these data, if the data is repeatedly generated in a predetermined pattern as described above, the data can be shared and used as described above. For this reason, when the data of the migration determination related table shown in FIG. 9 is arranged, such data is arranged so that it is repeatedly generated, and further, such repeated data is set to be arranged on the head side. Yes. Thereby, the execution processing speed can be further increased.

図10に示す移行判定データテーブルでは、ストップスイッチ50を停止操作したときの図柄番号(図柄位置)と、移行判定関連テーブルにより採取された移行テーブルポインタ(移行P)とにより、移行判定値(「0」又は「1」)が決定される。
分岐処理決定手段560は、特定値移行判定処理において、この移行判定データテーブルを用いて、ストップスイッチ50を操作したときの図柄番号と、移行テーブルポインタ(移行P)とにより決定される移行判定値が「0」の場合、特定値(CW)を新たな特定値(CW)に移行させる。具体的には、現在の特定値(CW)に1を加算した値に更新したものを新たな特定値(CW)とする(書き換える)。
In the transition determination data table shown in FIG. 10, the transition determination value (““ 0 "or" 1 ") is determined.
The branch process determining means 560 uses the transition determination data table in the specific value transition determination process to determine the transition determination value determined by the symbol number when the stop switch 50 is operated and the transition table pointer (transition P). Is “0”, the specific value (CW) is shifted to a new specific value (CW). Specifically, the updated value obtained by adding 1 to the current specific value (CW) is used as the new specific value (CW) (rewritten).

分岐処理決定手段560は、特定値移行判定処理において、この移行判定データテーブルを用いて、ストップスイッチ50を操作したときの図柄番号と、移行テーブルポインタ(移行P)とにより決定される移行判定値が「1」の場合、特定値(CW)を新たな特定値(CW)に移行させない。   The branch process determining means 560 uses the transition determination data table in the specific value transition determination process to determine the transition determination value determined by the symbol number when the stop switch 50 is operated and the transition table pointer (transition P). Is “1”, the specific value (CW) is not shifted to the new specific value (CW).

なお、図柄番号(図柄位置)と、それに対応するデータ(具体的には、「0」と「1」とからなるデータ)を格納する際、図10の記号Xに示すように、各図柄番号(各図柄位置)の1図柄(1コマ)毎に8個のデータ(8種類の移行テーブルポインタ(移行P)の移行判定値「0」又は「1」)を1バイトとして格納する場合、移行テーブルポインタ(移行P)の種類が増えると、8個のデータ分の容量(枠)を用意しなければならないため、データ分の容量(枠)の無駄が発生してしまう。かかる場合、移行テーブルポインタ(移行P)の種類が必ずしも8の倍数とならないため、空きデータが発生し、空きデータ分の容量(枠)の無駄が発生してしまう。本実施の形態では、図10の記号Pに示すように、2種類の移行テーブルポインタ(移行P)の図柄番号(図柄位置)の4図柄(4コマ)分の合計8個のデータ(移行判定値)を1バイトとして格納している。同様に、図10の記号P、Q、R、S、Tのそれぞれに示すように、2種類の移行テーブルポインタ(移行P)の図柄番号(図柄位置)の4図柄(4コマ)分の合計8個のデータ(移行判定値)を1バイトとして格納している。   When storing the symbol number (symbol position) and the corresponding data (specifically, data consisting of “0” and “1”), as shown by the symbol X in FIG. When storing 8 data (8 types of migration table pointer (migration P) migration judgment value “0” or “1”) as 1 byte for each symbol (one frame) of (each symbol position) When the number of types of table pointers (migration P) increases, a capacity (frame) for eight data must be prepared, so that the capacity (frame) for data is wasted. In this case, since the type of the migration table pointer (migration P) is not necessarily a multiple of 8, empty data is generated, and the capacity (frame) for the empty data is wasted. In the present embodiment, as indicated by a symbol P in FIG. 10, a total of 8 data (shift determination) for 4 symbols (4 frames) of symbol numbers (symbol positions) of two types of transition table pointers (migration P). Value) is stored as 1 byte. Similarly, as indicated by symbols P, Q, R, S, and T in FIG. 10, the total of four symbols (four frames) of symbol numbers (symbol positions) of two types of migration table pointers (migration P). Eight pieces of data (migration judgment value) are stored as 1 byte.

すなわち、2種類の移行テーブルポインタ(移行P)の移行判定値のデータは、記号P、Q、R、S、Tの合計5バイトの構成になっている。このように、2種類の移行テーブルポインタ(移行P)の図柄番号(図柄位置)の4図柄(4コマ)分の合計8個のデータ(移行判定値)を1バイトとして格納するようにしたことで、移行テーブルポインタ(移行P)の種類が追加されても、上述した従来のような1図柄(1コマ)毎に8個(8種類の移行テーブルポインタ(移行P))のデータ(移行判定値)を1バイトとして格納するような場合と比較して、空きデータ分の容量(枠)の無駄を抑えることができる。なお、上述した構成が可能なのは、本実施の形態の図柄番号(図柄位置)を0〜19の合計20図柄(20コマ)にしていることもデータとして収まりが良くなっていることで要因の1つとなっている。   That is, the data of the migration determination values of the two types of migration table pointers (migration P) has a total of 5 bytes including symbols P, Q, R, S, and T. In this way, a total of 8 pieces of data (migration judgment value) for 4 symbols (4 frames) of symbol numbers (symbol positions) of the two types of migration table pointers (migration P) are stored as 1 byte. Thus, even if the type of the migration table pointer (migration P) is added, 8 pieces of data (8 types of migration table pointer (migration P)) for each symbol (one frame) as described above (migration judgment) Compared with the case of storing (value) as 1 byte, it is possible to suppress the waste of capacity (frame) for empty data. The above-described configuration is possible because the symbol number (symbol position) of the present embodiment is a total of 20 symbols (20 frames) from 0 to 19 because the data fits better. It has become one.

図11に示すように、停止データテーブル420は、複数個の停止テーブル440(具体的には、停止テーブル440の例えば「00」、「01」、「02」、・・・等)により構成されている。なお、この停止テーブル440の「01」等の数値が、停止テーブルポインタ(BTRP)の数値となる。この各停止テーブル440には、ストップスイッチ50が停止操作されたときの回転リール62の図柄番号と、各回転リール62の中段位置からの滑りコマ数(具体的には、0、1、2、3、4)との関係が示されている。   As shown in FIG. 11, the stop data table 420 includes a plurality of stop tables 440 (specifically, for example, “00”, “01”, “02”,..., Etc. of the stop table 440). ing. A numerical value such as “01” in the stop table 440 is a numerical value of the stop table pointer (BTRP). Each stop table 440 includes a symbol number of the rotary reel 62 when the stop switch 50 is stopped, and the number of sliding symbols (specifically, 0, 1, 2,. 3 and 4) are shown.

具体的には、例えば、中回転リール66を用いて、停止テーブルポインタ(BTRP)が「01」である場合には、停止テーブル440の「01」が選択され、そのときのストップスイッチ50が停止操作されたときの中段位置の図柄番号が「6」である場合には、この停止データテーブル420により、滑りコマ数「0」となり、回転移動する(滑る)ことなくそのまま停止し(ビタ止まり)、「赤7(R7)」が中段位置に停止する。また、同様に中回転リール66で停止テーブル440の「03」が選択され、停止操作されたときの中段位置の図柄番号が「05」である場合には、この停止データテーブル420により、滑りコマ数「2」となり、2コマ回転移動して(滑って)停止し、図柄番号「3」の「バー(BR)」が中段位置に停止する。   Specifically, for example, when the stop table pointer (BTRP) is “01” using the intermediate rotation reel 66, “01” in the stop table 440 is selected, and the stop switch 50 at that time is stopped. When the symbol number of the middle position when operated is “6”, the stop data table 420 indicates that the number of sliding frames is “0”, and it stops as it is without moving (sliding). , “Red 7 (R7)” stops at the middle position. Similarly, when “03” of the stop table 440 is selected by the intermediate rotation reel 66 and the symbol number at the middle position when the stop operation is performed is “05”, the stop data table 420 is used to determine the sliding piece. The number becomes “2”, and the frame is rotated (slid) by two frames and stopped, and the “bar (BR)” of the symbol number “3” stops at the middle position.

なお、図11に示す停止データテーブル420には、理解を容易にするため滑りコマ数が示されているが、実際には、各欄に滑りコマ数の数値が格納されているものではなく、実際のデータでは、「0」と「1」のビット表示となっており、停止可能な図柄位置が「1」、停止不可能な図柄位置が「0」となっている。前記ビット表示に基づいて、停止可能なコマ数まで回転移動させるものである。もちろん、これに限定されることなく、滑りコマ数の数値を直接、格納して、その図柄数(コマ数)だけ、回転リール62を回転移動させるようにしてもよい。   In the stop data table 420 shown in FIG. 11, the number of sliding frames is shown for easy understanding, but actually, the numerical value of the number of sliding frames is not stored in each column. In actual data, the bit display of “0” and “1” is performed, the symbol position that can be stopped is “1”, and the symbol position that cannot be stopped is “0”. Based on the bit display, the number of frames that can be stopped is rotated. Of course, the present invention is not limited to this, and the numerical value of the number of sliding frames may be directly stored, and the rotary reel 62 may be rotated and moved by the number of symbols (number of frames).

図12に示すポインタに基づく処理の一覧テーブルでは、取得ポインタの値の範囲と、名称と、その仕様内容とが記載されている。取得ポインタ「00」〜「04」は、停止テーブルポインタ(BTRP)となって、単一の停止テーブルの選択に用いられる。取得ポインタ「05」〜「0A」は、移行判定ポインタ(BTRG)となって、移行判定処理に用いられる。   In the list table of processing based on the pointer shown in FIG. 12, the range of the value of the acquisition pointer, the name, and the specification content thereof are described. The acquisition pointers “00” to “04” serve as stop table pointers (BTRP) and are used to select a single stop table. The acquisition pointers “05” to “0A” become a transition determination pointer (BTRG) and are used for the transition determination process.

図13では、特殊処理1において、特定値(CW)と、停止操作した回転リール62と、停止操作順番とにより決定されるポインタとが特殊処理1テーブルに示されている。この特殊処理1では、第1番目に停止操作する第1停止操作から、第3番目に停止操作する第3停止操作まで、すなわち最終停止操作以外は、特定値14のデータを使用して、各回転リール62の中段位置にリプレイ(RP)を停止させるポインタ(BTRP)を採取する。これにより、有効ライン86としての中段ラインにリプレイ(RP)を停止させることができる。
そして、第4番目に停止操作する第4停止操作(最終停止操作)では、特定値15のデータを使用して、各回転リール62の中段位置に、青7(B7)を停止させるポインタ(BTRP)を採取する。これにより、有効ライン86としての中段ラインに青7(B7)が停止する。
In FIG. 13, in the special process 1, the special value (CW), the rotating reel 62 that has been stopped, and the pointer determined by the stop operation order are shown in the special process 1 table. In this special process 1, from the first stop operation that performs the first stop operation to the third stop operation that performs the third stop operation, that is, except for the final stop operation, A pointer (BTRP) for stopping the replay (RP) is collected at the middle position of the rotary reel 62. As a result, the replay (RP) can be stopped at the middle line as the active line 86.
Then, in the fourth stop operation (final stop operation) for the fourth stop operation, the blue (BRP) pointer that stops the blue 7 (B7) at the middle position of each rotary reel 62 using the data of the specific value 15 is used. ). As a result, blue 7 (B7) stops at the middle line as the active line 86.

結果として、左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69における有効ライン86上の停止図柄の組み合わせは、「RP、RP、RP、B7」、「RP、RP、B7、RP」、「RP、B7、RP、RP」、「B7、RP、RP、RP」のいずれかとなる。この4種類の図柄の組み合わせは重複当選役であって、いずれも入賞となるものであり、必ず入賞することになる。   As a result, the combinations of stop symbols on the effective line 86 in the left rotation reel 64, the middle rotation reel 66, the right rotation reel 68, and the end rotation reel 69 are “RP, RP, RP, B7”, “RP, RP, B7”. , RP "," RP, B7, RP, RP "," B7, RP, RP, RP ". The combination of these four types of symbols is a duplicate winning combination, and each of them is a winning combination, and will always be winning.

図14では、特殊処理2において、特定値(CW)と、停止操作した回転リール62と、停止操作順番とにより決定されるポインタとが特殊処理2テーブルに示されている。この特殊処理2では、第1番目に停止操作する第1停止操作から、第3番目に停止操作する第3停止操作まで、すなわち最終停止操作以外は、特定値16のデータを使用して、各回転リール62の中段位置にリプレイ(RP)を停止させるポインタ(BTRP)を採取する。これにより、有効ライン86としての中段ラインにリプレイ(RP)を停止させることができる。   In FIG. 14, in the special process 2, the specific value (CW), the stopped rotating reel 62, and the pointer determined by the stop operation order are shown in the special process 2 table. In this special process 2, from the first stop operation that performs the first stop operation to the third stop operation that performs the third stop operation, that is, except for the final stop operation, A pointer (BTRP) for stopping the replay (RP) is collected at the middle position of the rotary reel 62. As a result, the replay (RP) can be stopped at the middle line as the active line 86.

そして、第4番目に停止操作する第4停止操作(最終停止操作)では、特定値17のデータを使用して、各回転リール62の中段位置に、バー(BR)、ブランク3(B3)、RB(RB)又はブランク4(B4)のいずれかの図柄を停止させるポインタ(BTRP)を採取する。これにより、有効ライン86としての中段ラインに、バー(BR)、ブランク3(B3)、RB(RB)又はブランク4(B4)のいずれかの図柄を停止させることができる。なお、本明細書では、このようなバー(BR)、ブランク3(B3)、RB(RB)又はブランク4(B4)のいずれかの図柄を、「BR/B3/RB/B4」の形式で省略して記載する。
結果として、左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69における有効ライン86上の停止図柄の組み合わせは、「RP、RP、RP、BR/B3/RB/B4」、「RP、RP、BR/B3/RB/B4、RP」、「RP、BR/B3/RB/B4、RP、RP」、「BR/B3/RB/B4、RP、RP、RP」のいずれかとなる。この4種類の図柄の組み合わせは重複当選役であって、いずれも入賞となるものであり、必ず入賞することになる。
In the fourth stop operation (final stop operation) for the fourth stop operation, the data of the specific value 17 is used, and the bar (BR), blank 3 (B3), A pointer (BTRP) for stopping the symbol of either RB (RB) or blank 4 (B4) is collected. As a result, any symbol of the bar (BR), the blank 3 (B3), the RB (RB), or the blank 4 (B4) can be stopped on the middle line as the effective line 86. In addition, in this specification, the design of either such a bar (BR), blank 3 (B3), RB (RB), or blank 4 (B4) is in the format of “BR / B3 / RB / B4”. Omitted.
As a result, the combination of stop symbols on the effective line 86 in the left rotation reel 64, the middle rotation reel 66, the right rotation reel 68, and the end rotation reel 69 is “RP, RP, RP, BR / B3 / RB / B4”, "RP, RP, BR / B3 / RB / B4, RP", "RP, BR / B3 / RB / B4, RP, RP", "BR / B3 / RB / B4, RP, RP, RP" Become. The combination of these four types of symbols is a duplicate winning combination, and each of them is a winning combination, and will always be winning.

図15では、役抽選結果の一部であるFPLと、ボーナス(RB)に当選しているか否か(当選フラグが成立しているか否か、すなわち、内部中であるか否か)とにより、内部当選判定処理の内容が内部当選判定処理テーブルに示されている。
役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)が「07」〜「36」の範囲である場合には、ボーナス(RB)の当選フラグが成立しているか否(内部中か非内部中か)にかかわらず、第1判定処理が行われる。
役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)が「37」〜「66」の範囲であって、ボーナス(RB)の当選フラグが成立していない(非内部中である)場合には、第1停止判定処理(図16参照)が行われる。
役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)が「37」〜「66」の範囲であって、ボーナス(RB)の当選フラグが成立している(内部中である)場合には、共通制御処理(図19参照)が行われる。
In FIG. 15, depending on the FPL which is a part of the result lottery result and whether or not the bonus (RB) is won (whether or not a winning flag is established, that is, whether or not it is inside), The contents of the internal winning determination process are shown in the internal winning determination process table.
If the first lottery flag value (FPL), which is a part of the role lottery result, is in the range of “07” to “36”, whether or not the bonus (RB) winning flag is established (internal or non-internal) The first determination process is performed regardless of whether or not it is inside.
When the first lottery flag value (FPL), which is a part of the role lottery result, is in the range of “37” to “66” and the winning flag for the bonus (RB) is not established (not inside) The first stop determination process (see FIG. 16) is performed.
When the first lottery flag value (FPL), which is a part of the role lottery result, is in the range of “37” to “66”, and the bonus (RB) winning flag is established (internal) The common control process (see FIG. 19) is performed.

図16は、役抽選の結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)と、停止操作した回転リール(L:左回転リール64、C:中回転リール66、R:右回転リール68、Q:端回転リール69)とにより、第1停止操作順序が正解であるか否かを判定するためのデータが記載されている。
図16右端の停止操作順序ビット(2進数表記)の数値が、特定値(CW)欄の第1停止操作の停止操作順序が正解の位置を示している。具体的には、停止操作順序ビット「0001」(すなわち「1」)の領域では、特定値(CW)欄の点線で囲んだ「1」の領域が、左回転リール64にあることで、当該領域では、第1停止操作は左回転リール64が正解停止操作であることを意味する。これにより、役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)が「07」〜「0C」と、「1F」〜「24」と、「37」〜「3C」と、「4F」〜「54」との領域では、第1停止操作は、左回転リール64が正解の停止操作であることを意味する。
FIG. 16 shows the first lottery flag value (FPL), which is a part of the result of the lottery, and the stopped rotating reel (L: left rotating reel 64, C: middle rotating reel 66, R: right rotating reel 68, Q: data for determining whether or not the first stop operation sequence is correct by the end rotating reel 69).
The numerical value of the stop operation order bit (in binary notation) at the right end of FIG. 16 indicates the position where the stop operation order of the first stop operation in the specific value (CW) column is correct. Specifically, in the area of the stop operation order bit “0001” (that is, “1”), the area “1” surrounded by the dotted line in the specific value (CW) column is on the left rotating reel 64, In the area, the first stop operation means that the left rotation reel 64 is a correct stop operation. Accordingly, the first lottery flag value (FPL), which is a part of the result lottery result, is “07” to “0C”, “1F” to “24”, “37” to “3C”, and “4F”. In the region of “54”, the first stop operation means that the left rotating reel 64 is a correct stop operation.

同様に停止操作順序ビット「0010」(すなわち「2」)の領域では、特定値(CW)欄の点線で囲んだ「2」の領域が、中回転リール66にあることで、当該領域では、第1停止操作は中回転リール66が正解停止操作であることを意味する。同様に、停止操作順序ビット「0011」(すなわち「3」)の領域は、特定値(CW)欄の点線で囲んだ「3」の領域が、右回転リール68にあることで、当該領域では、第1停止操作は右回転リール68が正解停止操作であることを意味する。同様に、停止操作順序ビット「0100」(すなわち「4」)の領域は、特定値(CW)欄の点線で囲んだ「4」の領域が、端回転リール69にあることで、当該領域では、第1停止操作は端回転リール69が正解停止操作であることを意味する。
失敗ビットは、「0000」「0001」「0010」「0011」(いずれも2進数表記)の4種類設けてあり、これらは、順に「0」「1」「2」「3」(10進数表記)の数値にして、図16の特定値(CW)の欄のうちの第1停止操作判定の正解停止操作に用いた点線で囲んだ領域以外の箇所に記載されている。この停止操作順序に失敗した場合のデータと、役抽選結果の一部の第1抽選フラグ値(FPL)とにより、特定値範囲が設定されるものである(図17(A)(B)参照)。
Similarly, in the area of the stop operation order bit “0010” (that is, “2”), the area “2” surrounded by the dotted line in the specific value (CW) column is located on the intermediate rotation reel 66. The first stop operation means that the intermediate rotation reel 66 is a correct stop operation. Similarly, in the area of the stop operation order bit “0011” (that is, “3”), the area of “3” surrounded by the dotted line in the specific value (CW) column is located on the right rotating reel 68. The first stop operation means that the right rotation reel 68 is a correct stop operation. Similarly, the area of the stop operation order bit “0100” (that is, “4”) has the area “4” surrounded by the dotted line in the specific value (CW) column in the end rotary reel 69, so The first stop operation means that the end rotary reel 69 is a correct stop operation.
There are four types of failure bits, “0000”, “0001”, “0010”, “0011” (both in binary notation), and these are in order “0”, “1”, “2”, “3” (in decimal notation). ) In the column of the specific value (CW) in FIG. 16 except for the area surrounded by the dotted line used for the correct stop operation of the first stop operation determination. The specific value range is set by the data when the stop operation sequence fails and the first lottery flag value (FPL) which is a part of the combination lottery result (see FIGS. 17A and 17B). ).

図17(A)に示すように、役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)が「07」〜「1E」と、「37」〜「4E」とでは、失敗ビットが「0000」では、特定値(CW)範囲は、「88」〜「8A」(すなわち、「88」「89」又は「8A」)に設定されている。
また、役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)が「07」〜「1E」と、「37」〜「4E」とでは、失敗ビットが「0001」では、特定値(CW)範囲は、「8B」〜「8D」(すなわち、「8B」「8C」又は「8D」)に設定されている。役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)が「07」〜「1E」と、「37」〜「4E」とでは、失敗ビットが「0010」では、特定値(CW)範囲は、「8E」〜「90」(すなわち、「8E」「8F」又は「90」)に設定されている。役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)が「07」〜「1E」と、「37」〜「4E」とでは、失敗ビットが「0011」では、特定値(CW)範囲は、「91」〜「93」(すなわち、「91」「92」又は「93」)に設定されている。
As shown in FIG. 17A, when the first lottery flag value (FPL) which is a part of the winning lottery result is “07” to “1E” and “37” to “4E”, the failure bit is “ In 0000, the specific value (CW) range is set to “88” to “8A” (that is, “88”, “89”, or “8A”).
In addition, when the first lottery flag value (FPL) which is a part of the result lottery result is “07” to “1E” and “37” to “4E”, and the failure bit is “0001”, the specific value (CW ) The range is set to “8B” to “8D” (that is, “8B”, “8C”, or “8D”). When the first lottery flag value (FPL), which is a part of the role lottery result, is “07” to “1E” and “37” to “4E”, and the failure bit is “0010”, the specific value (CW) range Is set to “8E” to “90” (that is, “8E”, “8F”, or “90”). When the first lottery flag value (FPL), which is a part of the role lottery result, is “07” to “1E”, “37” to “4E”, and the failure bit is “0011”, the specific value (CW) range Are set to “91” to “93” (that is, “91”, “92” or “93”).

図17(B)に示すように、役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)が「1F」〜「36」と、「4F」〜「66」とでは、失敗ビットが「0011」では、特定値(CW)範囲は、「88」〜「8A」(すなわち、「88」「89」又は「8A」)に設定されている。
また、役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)が「1F」〜「36」と、「4F」〜「66」とでは、失敗ビットが「0010」では、特定値(CW)範囲は、「8B」〜「8D」(すなわち、「8B」「8C」又は「8D」)に設定されている。役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)が「1F」〜「36」と、「4F」〜「66」とでは、失敗ビットが「0001」では、特定値(CW)範囲は、「8E」〜「90」(すなわち、「8E」「8F」又は「90」)に設定されている。役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)が「1F」〜「36」と、「4F」〜「66」とでは、失敗ビットが「0000」では、特定値(CW)範囲は、「91」〜「93」(すなわち、「91」「92」又は「93」)に設定されている。
As shown in FIG. 17B, when the first lottery flag value (FPL), which is a part of the winning lottery result, is “1F” to “36” and “4F” to “66”, the failure bit is “ In “0011”, the specific value (CW) range is set to “88” to “8A” (that is, “88” “89” or “8A”).
Further, when the first lottery flag value (FPL), which is a part of the role lottery result, is “1F” to “36” and “4F” to “66”, the failure bit is “0010” and the specific value (CW ) The range is set to “8B” to “8D” (that is, “8B”, “8C”, or “8D”). When the first lottery flag value (FPL), which is a part of the role lottery result, is “1F” to “36” and “4F” to “66”, the failure bit is “0001” and the specific value (CW) range Is set to “8E” to “90” (that is, “8E”, “8F”, or “90”). When the first lottery flag value (FPL), which is a part of the role lottery result, is “1F” to “36” and “4F” to “66”, the failure bit is “0000” and the specific value (CW) range Are set to “91” to “93” (that is, “91”, “92” or “93”).

図18に示すように、第1停止操作順序不正解処理における特定値と、停止操作した回転リール62とにより決定されるポインタである。このポインタに基づいて、図12で説明したものと同様の処理が決定される。すなわち、取得ポインタが「00」〜「04」の場合は、当該ポインタの数値が停止テーブルポインタ(BTRP)となって、停止テーブルポインタに基づく停止テーブルにより停止処理が行われる。また、取得ポインタが「05」〜「0A」の場合は、移行判定ポインタ(BTRG)となって、移行判定データテーブル(図10参照)に基づく特定値移行判定処理が行われることになる。   As shown in FIG. 18, the pointer is determined by the specific value in the first stop operation order incorrect answer process and the rotating reel 62 that has been stopped. Based on this pointer, processing similar to that described in FIG. 12 is determined. That is, when the acquisition pointer is “00” to “04”, the numerical value of the pointer becomes the stop table pointer (BTRP), and stop processing is performed using the stop table based on the stop table pointer. When the acquisition pointer is “05” to “0A”, the transition determination pointer (BTRG) is set, and the specific value transition determination process based on the transition determination data table (see FIG. 10) is performed.

ここで、図18では、特定値「88」〜「8A」では、当選図柄の組み合わせとして(BR、RP、RP、RP)(RP、BR、RP、RP)(RP、RP、BR、RP)(RP、RP、RP、BR)の重複当選役を用いている。
例えば、当該重複当選役が当選し、この特定値「88」〜「8A」を用いる場合には、停止操作順番が最終停止以外(第1〜第3停止操作)では、特定値「88」を用い、停止操作した回転リール62の中段にリプレイ(RP)を停止して、停止操作順序が最終停止(第4停止操作)の場合は、特定値「89」を用い、この特定値「89」では、停止操作タイミングによっては、当選図柄を停止させることができずにハズレ図柄となる、いわゆる「こぼし」が発生するものであり、図10の移行判定データテーブルを用いた特定値移行判定処理が行われる。特定値移行判定処理により当選図柄を停止させることができる停止タイミングであれば、特定値「89」をそのまま用いて、バー(BR)を停止させ、入賞させることができるが、特定値移行判定処理により当選図柄を停止させることができない停止タイミングであれば、特定値「89」に「+1」が加算され、特定値「8A」に更新され、当該「8A」に基づく停止制御が行われ、ハズレ図柄が揃うことになる。
Here, in FIG. 18, specific values “88” to “8A” are combinations of winning symbols (BR, RP, RP, RP) (RP, BR, RP, RP) (RP, RP, BR, RP). (RP, RP, RP, BR) is used for the winning combination.
For example, when the duplicate winning combination is won and the specific values “88” to “8A” are used, if the stop operation order is other than the final stop (first to third stop operations), the specific value “88” is set. When the replay (RP) is stopped at the middle stage of the rotating reel 62 that has been used and stopped, and the stop operation order is the final stop (fourth stop operation), the specific value “89” is used, and this specific value “89” Then, depending on the stop operation timing, the winning symbol cannot be stopped and a so-called “spill” is generated, and the specific value transition determination process using the transition determination data table of FIG. Done. If the stop timing is such that the winning symbol can be stopped by the specific value transition determination process, the specific value “89” can be used as it is to stop the bar (BR) and win a prize, but the specific value transition determination process If the stop timing cannot stop the winning symbol, the specific value “89” is incremented by “+1”, updated to the specific value “8A”, and stop control based on the “8A” is performed. The pattern will be ready.

特定値「8B」〜「8D」では、当選図柄の組み合わせとして(B3、RP、RP、RP)(RP、B3、RP、RP)(RP、RP、B3、RP)(RP、RP、RP、B3)の重複当選役を用いている。この場合でも上述した特定値「88」〜「8A」の場合と同様に、最終停止以外と、最終停止とに分かれた停止処理や、特定値移行判定処理による停止処理が同様に行われる。   In the specific values “8B” to “8D”, combinations of winning symbols (B3, RP, RP, RP) (RP, B3, RP, RP) (RP, RP, B3, RP) (RP, RP, RP, B3) duplicate winning combination is used. Even in this case, as in the case of the specific values “88” to “8A” described above, the stop process divided into the final stop and the stop process other than the final stop and the stop process by the specific value transition determination process are performed in the same manner.

特定値「8E」〜「90」では、当選図柄の組み合わせとして(RB、RP、RP、RP)(RP、RB、RP、RP)(RP、RP、RB、RP)(RP、RP、RP、RB)の重複当選役を用いている。この場合でも上述した特定値「88」〜「8A」の場合と同様に、最終停止以外と、最終停止とに分かれた停止処理や、特定値移行判定処理による停止処理が同様に行われる。   In the specific values “8E” to “90”, the combination of winning symbols (RB, RP, RP, RP) (RP, RB, RP, RP) (RP, RP, RB, RP) (RP, RP, RP, RB) is used. Even in this case, as in the case of the specific values “88” to “8A” described above, the stop process divided into the final stop and the stop process other than the final stop and the stop process by the specific value transition determination process are performed in the same manner.

特定値「91」〜「93」では、当選図柄の組み合わせとして(B4、RP、RP、RP)(RP、B4、RP、RP)(RP、RP、B4、RP)(RP、RP、RP、B4)の重複当選役を用いている。この場合でも上述した特定値「88」〜「8A」の場合と同様に、最終停止以外と、最終停止とに分かれた停止処理や、特定値移行判定処理による停止処理が同様に行われる。   With specific values “91” to “93”, (B4, RP, RP, RP) (RP, B4, RP, RP) (RP, RP, B4, RP) (RP, RP, RP, RP) B4) duplicate winning combination is used. Even in this case, as in the case of the specific values “88” to “8A” described above, the stop process divided into the final stop and the stop process other than the final stop and the stop process by the specific value transition determination process are performed in the same manner.

図19では、図15の役抽選結果の一部と内部中の有無とにより共通制御処理を行うことに決定された場合、この共通制御処理テーブルを用いて、ポインタが決定される。すなわち、役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)により、特定値(CW)が決定され、当該特定値(CW)と、停止操作した回転リール62とにより、ポインタが決定される。当該ポインタは、「00」〜「04」の範囲であり、停止テーブルポインタ(BTRP)となって(図12参照)、当該停止テーブルポイントに対応する単一の停止テーブルが決定され、当該停止テーブルを用いた停止制御が行われる。   In FIG. 19, when it is determined to perform the common control process depending on a part of the result lottery result of FIG. 15 and the presence or absence of the inside, the pointer is determined using this common control process table. That is, the specific value (CW) is determined by the first lottery flag value (FPL) that is a part of the winning lottery result, and the pointer is determined by the specific value (CW) and the rotating reel 62 that has been stopped. The The pointer ranges from “00” to “04” and becomes a stop table pointer (BTRP) (see FIG. 12), and a single stop table corresponding to the stop table point is determined, and the stop table Stop control using is performed.

図20及び図21では、役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)と、内部中であるか否かにより、処理1と、処理2とのいずれかが決定される。さらに、第1抽選フラグ値(FPL)により特定値(CW)が決定されるとともに、停止操作順番が、第1〜第4停止操作のいずれであるかによって、停止操作順序ポインタ(ATP)が決定される。
ここで、処理1が選択された場合、図20の停止操作順序ポインタ取得テーブルで取得された停止操作順序ポインタ(ATP)に基づいて、図23の停止操作順序正解不正解ポインタ決定テーブルにより、ポインタが決定される。
また、処理2が選択された場合、図20の停止操作順序ポインタ取得テーブルで取得された停止操作順序ポインタ(ATP)に基づいて、図22の停止操作順序ポインタ変更処理テーブルにより、停止操作順序ポインタ(ATP)の変更処理が行われる。
20 and 21, either process 1 or process 2 is determined depending on the first lottery flag value (FPL) which is a part of the result lottery result and whether it is inside. Further, the specific value (CW) is determined by the first lottery flag value (FPL), and the stop operation order pointer (ATP) is determined depending on which of the first to fourth stop operations is the stop operation order. Is done.
Here, when the process 1 is selected, based on the stop operation order pointer (ATP) acquired in the stop operation order pointer acquisition table in FIG. 20, the pointer is determined by the stop operation order correct answer incorrect pointer determination table in FIG. 23. Is determined.
Further, when the process 2 is selected, the stop operation order pointer is changed by the stop operation order pointer change processing table in FIG. 22 based on the stop operation order pointer (ATP) acquired in the stop operation order pointer acquisition table in FIG. (ATP) change processing is performed.

図22の停止操作順序ポインタ変更処理テーブルでは、前記処理2が選択された場合に、停止操作順序ポインタ(ATP)が、図22の左欄の数値から、右欄の数値へ変更されることになる。例えば、処理2が選択された場合であって、停止操作順序ポインタ(ATP)が「01」である場合には、停止操作順序ポインタ(ATP)が当該テーブルに基づいて「00」に変更される。そして、この変更された停止操作順序ポインタ(ATP)を用いて、図23の処理が行われるものである。   In the stop operation order pointer change processing table of FIG. 22, when the process 2 is selected, the stop operation order pointer (ATP) is changed from the value in the left column of FIG. 22 to the value in the right column. Become. For example, when the process 2 is selected and the stop operation order pointer (ATP) is “01”, the stop operation order pointer (ATP) is changed to “00” based on the table. . Then, the process shown in FIG. 23 is performed using the changed stop operation order pointer (ATP).

図23の停止操作順序正解不正解ポインタ決定テーブルでは、図20、図21又は図22で決定された停止操作順序ポインタ(ATP)と、停止操作した回転リール62とにより、ポインタが決定される。
ここで、停止操作順序ポインタ(ATP)と、停止操作した回転リール62とにより、停止操作した順番が正解のときは、ポインタが「00」〜「04」の範囲から選択されたものとなり、当該値が停止テーブルポインタ(BTRP)となって、対応する単一の停止テーブルにより停止処理が行われる。
また、停止操作順序ポインタ(ATP)と、停止操作した回転リール62とにより、停止操作した順番が不正解のときは、ポインタが、「0B」「0C」「0D」又は「0E」のいわゆる停止操作順序不正解ポインタとなる。
In the stop operation order correct / incorrect answer pointer determination table of FIG. 23, the pointer is determined by the stop operation order pointer (ATP) determined in FIG. 20, FIG. 21, or FIG.
Here, when the stop operation order pointer (ATP) and the stop operation of the rotating reel 62 are correct, the pointer is selected from the range of “00” to “04”. The value becomes a stop table pointer (BTRP), and stop processing is performed by the corresponding single stop table.
Also, when the stop operation order pointer (ATP) and the stop operation of the rotating reel 62 are incorrect, the so-called stop of the pointer is “0B”, “0C”, “0D”, or “0E”. It becomes an operation order incorrect answer pointer.

この停止操作順序不正解ポインタと、役抽選結果の一部(具体的には、FPLに相当するクジラベル)とにより、図24の停止操作順序不正解ポインタ用特定値取得テーブルを用いて、特定値(CW)が特定される。この図24で特定された特定値(CW)と、停止操作した回転リールとにより、図25の停止操作順序不正解用ポインタ決定テーブルを用いて、ポインタが決定される。このポインタは、図12のポインタに基づく処理の一覧テーブルに示すように、ポインタ「00」〜「04」は、停止テーブルポインタ(BTRP)となって、単一の停止テーブルが特定され、当該停止テーブルにより停止処理が行われる。また、ポインタ「05」〜「0A」は、特定値移行判定処理が行われ、移行する場合には、現在の特定値に「+1」が行われて更新され、加算された特定値に基づいて停止テーブルポインタ(BTRP)が決定されて停止処理が行われ、移行しない場合には、図9によりBTRPが取得されて、単一の停止テーブルが決定され、停止処理が行われる。   Based on the stop operation order incorrect answer pointer and a part of the result lottery result (specifically, a whale label corresponding to FPL), a specific value is obtained using the stop operation order incorrect answer pointer specific value acquisition table of FIG. (CW) is specified. A pointer is determined using the stop operation order incorrect solution pointer determination table of FIG. 25 based on the specific value (CW) specified in FIG. 24 and the rotating reel that has been stopped. As shown in the list table of processing based on the pointer in FIG. 12, the pointers “00” to “04” become stop table pointers (BTRP), and a single stop table is specified. Stop processing is performed by the table. In addition, the pointers “05” to “0A” are subjected to the specific value transition determination process. When the transition is performed, the current specific value is updated by “+1”, and the pointers “05” to “0A” are updated. If the stop table pointer (BTRP) is determined and stop processing is performed, and no transition is made, BTRP is acquired according to FIG. 9, a single stop table is determined, and stop processing is performed.

図26に示すフローチャートに基づいて、メイン制御装置110が1回の遊技毎に実行する一般的な遊技制御処理について説明する。
ステップ112において、メイン制御装置110により、スタートスイッチ40の操作があったか否かの判定が行われる。ここで、スタートスイッチ40の操作があったと判定されると、メイン制御装置110により、賭け数の設定が不可能な状態とされる。その後、次のステップ113に進む。一方、スタートスイッチ40の操作がないと判定されると、再度ステップ112となる。
なお、このステップ112の前提として、賭け数設定処理が行われている。この賭け数設定処理では、賭け数として規定の賭け数が設定されたか否かが判定されるものである。具体的には、メイン制御装置110により、当該遊技の賭け数として設定されているメダルの枚数が規定の賭け数3に達しているか否かの判定が行われる。
ステップ113において、役抽選手段120により、役抽選処理が行われる。この役抽選処理により、当選番号が決定される。さらに、移行抽選手段330により、移行抽選処理が行われる。また、このとき、役抽選及び移行抽選の結果がメイン制御装置110からサブ制御装置300へ送信される。これらの処理が終了すると、次のステップ114に進む。
A general game control process executed by the main control device 110 for each game will be described based on the flowchart shown in FIG.
In step 112, the main controller 110 determines whether or not the start switch 40 has been operated. Here, if it is determined that the start switch 40 has been operated, the main controller 110 makes it impossible to set the number of bets. Thereafter, the process proceeds to the next step 113. On the other hand, if it is determined that the start switch 40 has not been operated, step 112 is again performed.
As a premise of this step 112, a betting number setting process is performed. In this betting number setting process, it is determined whether or not a prescribed betting number is set as the betting number. Specifically, the main controller 110 determines whether or not the number of medals set as the number of bets on the game has reached a prescribed number 3 of bets.
In step 113, the role lottery means 120 performs a role lottery process. The winning number is determined by the lottery process. Further, the transfer lottery means 330 performs a transfer lottery process. At this time, the results of the role lottery and the transfer lottery are transmitted from the main control device 110 to the sub-control device 300. When these processes are completed, the process proceeds to the next step 114.

ステップ114において、リールユニット60における回転リール62の回転変動処理(回転起動処理)が行われる。回転リール62が所定の回転速度に達した後、いわゆる定常回転になった後、メイン制御装置110により、回転中の回転リール62に対応するストップスイッチ50の操作があった場合に、停止制御手段140により、各回転リール62の回転が停止させられる。このときのストップスイッチ50(左ストップスイッチL、中ストップスイッチC、右ストップスイッチR、端ストップスイッチH)の当選役に対応する停止操作順序は、メイン制御装置110に形成された所定の記憶領域に記憶されると共に、その後の処理にて読み出される。
また、全ての停止操作終了後、メイン制御装置110の送信手段260からサブ制御装置300の受信手段310へ全回転リール62の回転停止情報が送信される。そして、全ての回転リール62の回転変動処理が終了すると、次のステップ115に進む。
In step 114, rotation variation processing (rotation start processing) of the rotating reel 62 in the reel unit 60 is performed. When the main control device 110 operates the stop switch 50 corresponding to the rotating reel 62 after the rotating reel 62 reaches a predetermined rotation speed and then enters a so-called steady rotation, the stop control means By 140, the rotation of each rotary reel 62 is stopped. The stop operation sequence corresponding to the winning combination of the stop switch 50 (left stop switch L, middle stop switch C, right stop switch R, end stop switch H) at this time is a predetermined storage area formed in the main controller 110. And is read out in subsequent processing.
Further, after all stop operations are completed, the rotation stop information of all the rotation reels 62 is transmitted from the transmission unit 260 of the main control device 110 to the reception unit 310 of the sub control device 300. Then, when the rotation variation process for all the rotary reels 62 is completed, the process proceeds to the next step 115.

ステップ115において、払出制御手段250により、特定値(CW)等に基づいて決定されているメダルの払出枚数に対応した払出処理等が行われる。なお、払出が不要な場合には、払出処理は行われない。そして、当該処理が終了する。
図26に示すフローチャートでは、一般的な遊技制御処理全体にわたって説明していたが、図27〜図29に示すフローチャートでは、停止制御処理に特化して説明する。
図27に示すフローチャートに基づいて、停止操作処理について説明する。
先ず、ステップ311において、遊技者によりスタートスイッチ40の操作が行われてON状態となる。そして、次のステップ312に進む。
ステップ312において、役抽選手段120により、役抽選処理が行われる。そして、次のステップ313に進む。
In step 115, the payout control means 250 performs a payout process corresponding to the payout number of medals determined based on the specific value (CW) or the like. In the case where payout is not required, payout processing is not performed. Then, the process ends.
In the flowchart shown in FIG. 26, the general game control process has been described. However, in the flowcharts shown in FIGS. 27 to 29, the stop control process is specifically described.
The stop operation process will be described based on the flowchart shown in FIG.
First, in step 311, the player operates the start switch 40 to be turned on. Then, the process proceeds to next Step 312.
In step 312, the role lottery means 120 performs a role lottery process. Then, the process proceeds to next Step 313.

ステップ313において、リールユニット60において回転リール62の回転が開始される。そして、回転リール62の回転速度が予め定めた所定回転速度に到達することで定常回転となる。そして、次のステップ314に進む。
ステップ314において、遊技者により、第1番目の停止操作となるストップスイッチ50が操作されることで、第1停止操作としてのストップスイッチ50が作動(ON状態となる)する。そして、次のステップ315に進む。
ステップ315において、特定値取得手段520により、役抽選の結果の全部である第1抽選フラグ値(FPL)及び第2抽選フラグ値(FPH)と、第1停止操作の回転リール62とに基づいて特定値(CW)が取得される(図7参照)。そして、次のステップ316に進む。
In step 313, rotation of the rotary reel 62 in the reel unit 60 is started. Then, when the rotation speed of the rotary reel 62 reaches a predetermined rotation speed, the rotation becomes steady. Then, the process proceeds to next Step 314.
In step 314, the player operates the stop switch 50 serving as the first stop operation, so that the stop switch 50 serving as the first stop operation is activated (turns on). Then, the process proceeds to next Step 315.
In step 315, the specific value acquisition means 520 uses the first lottery flag value (FPL) and the second lottery flag value (FPH), which are all the results of the winning lottery, and the rotating reel 62 of the first stop operation. A specific value (CW) is acquired (see FIG. 7). Then, the process proceeds to next Step 316.

なお、本実施の形態では、役抽選の結果の全部である第1抽選フラグ値(FPL)及び第2抽選フラグ値(FPL)の組み合わせと、第1停止リールとに基づいて、特定値(CW)を取得しているが、特にこれに限定されることはなく、役抽選の結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)と、第1停止操作の回転リール62とに基づいて、特定値(CW)を取得するようにすることもできる。そして、それ以後の停止操作処理の途中において、第2抽選フラグ値(FPH)を反映させるようにしてもよいものである。   In the present embodiment, the specific value (CW) is based on the combination of the first lottery flag value (FPL) and the second lottery flag value (FPL), which are all the results of the winning lottery, and the first stop reel. However, the present invention is not particularly limited to this, and based on the first lottery flag value (FPL) which is a part of the result of the winning lottery and the rotating reel 62 of the first stop operation, It is also possible to acquire a specific value (CW). Then, the second lottery flag value (FPH) may be reflected during the subsequent stop operation process.

ステップ316において、現在の特定値(CW)は、「14」「16」又は「F3」のいずれかであるか否かが判定される。そして、特定値(CW)が「14」「16」又は「F3」のいずれかであると判定された場合、図29のステップ610に進み、特別停止制御処理へ移行し、特定値(CW)が「14」「16」又は「F3」のいずれでもないと判定された場合、次のステップ317に進み、通常停止制御処理へ移行する。
ステップ317において、特定値取得手段520により取得された特定値(CW)及び停止操作した回転リール62に対応した種々の処理が行われる。最終的には、単一の停止テーブル440が選択される。この種々の処理の内容は後で詳細に説明する(図28参照)。そして、次のステップ318に進む。
ステップ318において、取得された単一の停止テーブル440を用いて、リール停止処理手段600により、第1停止操作の回転リール62の停止処理が行われる。具体的には、取得された停止テーブル440により算出された滑りコマ数の分だけ回転リール62の回転移動が行われる。そして、次のステップ319に進む。
In step 316, it is determined whether or not the current specific value (CW) is either “14”, “16”, or “F3”. When it is determined that the specific value (CW) is any one of “14”, “16”, and “F3”, the process proceeds to step 610 in FIG. 29 and the process proceeds to the special stop control process, and the specific value (CW) Is determined to be neither “14”, “16”, or “F3”, the process proceeds to the next step 317 to shift to the normal stop control process.
In step 317, various processes corresponding to the specific value (CW) acquired by the specific value acquisition means 520 and the stopped rotating reel 62 are performed. Eventually, a single stop table 440 is selected. The contents of these various processes will be described later in detail (see FIG. 28). Then, the process proceeds to next Step 318.
In step 318, the reel stop processing means 600 performs the stop processing of the rotary reel 62 in the first stop operation using the acquired single stop table 440. Specifically, the rotational movement of the rotary reel 62 is performed by the number of sliding frames calculated from the acquired stop table 440. Then, the process proceeds to next Step 319.

ステップ319において、遊技者により、第1停止操作以外の残りの停止操作(第2番目(第2停止操作)、第3番目(第3停止操作)又は第4番目(第4停止操作))となるストップスイッチ50が操作されることで、当該停止操作としてのストップスイッチ50が作動(ON状態となる)する。そして、次のステップ320に進む。
ステップ320において、現在の特定値(CW)及び停止操作した回転リール62に対応した種々の処理が行われる。最終的には、単一の停止テーブル440が選択される。この種々の処理の内容は後で詳細に説明する(図28参照)。そして、次のステップ321に進む。
In step 319, the player performs the remaining stop operation other than the first stop operation (second (second stop operation), third (third stop operation) or fourth (fourth stop operation)). When the stop switch 50 is operated, the stop switch 50 as the stop operation is activated (turned on). Then, the process proceeds to the next step 320.
In step 320, various processes corresponding to the current specific value (CW) and the stopped rotating reel 62 are performed. Eventually, a single stop table 440 is selected. The contents of these various processes will be described later in detail (see FIG. 28). Then, the process proceeds to the next step 321.

ステップ321において、取得された単一の停止テーブル440を用いて、リール停止処理手段600により、第1停止操作の回転リール62の停止処理が行われる。具体的には、取得された停止テーブル440により算出された滑りコマ数の分だけ回転リール62の回転移動が行われる。そして、次のステップ322に進む。
ステップ322において、全ての回転リール62が停止したか否かが判定される。全ての回転リール62が停止していないと判定された場合、ステップ319に戻り、全ての回転リール62が停止していると判定された場合、当該処理は終了する。
In step 321, the reel stop processing unit 600 performs stop processing of the rotary reel 62 in the first stop operation using the acquired single stop table 440. Specifically, the rotational movement of the rotary reel 62 is performed by the number of sliding frames calculated from the acquired stop table 440. Then, the process proceeds to next Step 322.
In step 322, it is determined whether all the rotating reels 62 have stopped. When it is determined that all the rotating reels 62 are not stopped, the process returns to step 319, and when it is determined that all the rotating reels 62 are stopped, the process ends.

図28に示すフローチャートに基づいて、現在の特定値(CW)及び停止操作した回転リール62に対応した種々の処理について説明する。
先ず、ステップ511において、ポインタ決定手段540により、ポインタ決定テーブル542(図8参照)を用いて、現在の特定値(CW)と、停止操作した回転リール62の種類(左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69)とに対応したポインタが決定される。そして、次のステップ512に進む。
Based on the flowchart shown in FIG. 28, various processes corresponding to the current specific value (CW) and the stopped rotating reel 62 will be described.
First, in step 511, the pointer determination means 540 uses the pointer determination table 542 (see FIG. 8) to determine the current specific value (CW) and the type of the rotating reel 62 that has been stopped (left rotating reel 64, middle rotation). Pointers corresponding to the reel 66, the right rotation reel 68, and the end rotation reel 69) are determined. Then, the process proceeds to next Step 512.

ポインタ決定手段540により決定されたポインタに基づいて、ステップ512において、分岐処理決定手段560により、複数の処理(具体的には、特定値移行判定処理、停止テーブル取得処理の2つの処理)の中から、いずれの処理となるか判定される。
具体的には、ポインタの数値が、いずれの処理に対応する範囲となるか判定されるものである。
Based on the pointer determined by the pointer determination unit 540, in step 512, the branch process determination unit 560 performs a plurality of processes (specifically, two processes of a specific value transition determination process and a stop table acquisition process). Thus, it is determined which process is to be performed.
Specifically, it is determined whether the numerical value of the pointer falls within the range corresponding to which process.

ポインタとしての16進数の数値が「00」以上且つ「04」以下(「00」〜「04」)の場合は、停止テーブル取得処理と判定されステップ513に進む。
また、ポインタとしての16進数の数値が「05」以上且つ「0A」以下(「05」〜「0A」)の場合は、特定値移行判定処理と判定されてステップ515に進む。
When the hexadecimal value as the pointer is “00” or more and “04” or less (“00” to “04”), it is determined as stop table acquisition processing and the process proceeds to Step 513.
On the other hand, if the hexadecimal number as the pointer is not less than “05” and not more than “0A” (“05” to “0A”), it is determined as a specific value shift determination process and the process proceeds to step 515.

ステップ512にて、ポインタとしての16進数の数値が「00」以上「04」以下(「00」〜「04」)と判定され、停止テーブル取得処理を実行すると判定された場合には、ステップ513において、停止データテーブル420(図11)を用いて、ポインタ(停止テーブルポインタ(BTRP))に対応した単一の停止テーブル440のデータが取得される。そして、次のステップ514に進む。
ステップ514において、停止データテーブル420(図11)により取得された単一の停止テーブル440を用いて、ストップスイッチ50を操作した図柄番号に対応する滑りコマ数(0、1、2、3又は4)を取得(算出)する。そして、当該処理が終了する。
If it is determined in step 512 that the numerical value of the hexadecimal number as a pointer is “00” or more and “04” or less (“00” to “04”), and it is determined that the stop table acquisition process is to be executed, step 513 is performed. 1, data of a single stop table 440 corresponding to the pointer (stop table pointer (BTRP)) is acquired using the stop data table 420 (FIG. 11). Then, the process proceeds to next Step 514.
In step 514, using the single stop table 440 obtained from the stop data table 420 (FIG. 11), the number of sliding symbols (0, 1, 2, 3 or 4) corresponding to the symbol number where the stop switch 50 is operated. ) Is obtained (calculated). Then, the process ends.

ステップ512にて、ポインタとしての16進数の数値が「05」以上且つ「0A」以下(「05」〜「0A」)と判定され、特定値移行判定処理を実行すると判定された場合には、ステップ515において、移行判定関連テーブル(図9)を用いて、ポインタ(移行判定ポインタ(BTRG))に対応した移行データ(具体的には、移行テーブルポインタ(移行P))と、停止テーブル440のデータ(具体的には、停止テーブルポインタ(BTRP))とが取得される。そして、次のステップ516に進む。   If it is determined in step 512 that the hexadecimal number as the pointer is greater than or equal to “05” and less than or equal to “0A” (“05” to “0A”), and it is determined to execute the specific value transition determination process, In step 515, using the transition determination related table (FIG. 9), the transition data (specifically, the transition table pointer (transition P)) corresponding to the pointer (transition determination pointer (BTRG)) and the stop table 440 Data (specifically, stop table pointer (BTRP)) is acquired. Then, the process proceeds to next Step 516.

ステップ516において、特定値移行判定手段680により、特定値(CW)を新たな特定値(CW)に移行するか否かの判定(特定値移行判定)が行われる。具体的には、移行判定データテーブル(図10)により、移行テーブルポインタ(移行P)と、ストップスイッチ50を停止操作したタイミングにおける所定位置(具体的には、中段位置)の図柄番号とにより、移行判定値が「0」又は「1」のいずれであるか否かが判定されるものである。移行テーブルポインタ(移行P)と、図柄番号とにより決定される移行判定値が「0」の場合は、「移行する」に決定され、移行判定値が「1」の場合は、「移行しない」に決定される。特定値移行判定により「移行しない」場合には、ステップ514に進み、「移行する」場合には、ステップ517に進む。
ステップ517において、現在の特定値(CW)の数値(16進数)に1を加算し、その加算後の数値を新たな特定値(CW)とする(更新する)。そして、ステップ511に戻る。
In step 516, the specific value shift determination means 680 determines whether or not to shift the specific value (CW) to a new specific value (CW) (specific value shift determination). Specifically, according to the transition determination data table (FIG. 10), the transition table pointer (transition P) and the symbol number of a predetermined position (specifically, the middle position) at the timing when the stop switch 50 is stopped, It is determined whether the transition determination value is “0” or “1”. When the transition determination value determined by the transition table pointer (transition P) and the symbol number is “0”, it is determined to “migrate”, and when the transition determination value is “1”, “no transition”. To be determined. If “no shift” is determined by the specific value shift determination, the process proceeds to step 514, and if “transfer”, the process proceeds to step 517.
In step 517, 1 is added to the numerical value (hexadecimal number) of the current specific value (CW), and the numerical value after the addition is set as a new specific value (CW) (updated). Then, the process returns to step 511.

図29に示すフローチャートに基づいて、特別停止制御処理について説明する。特別停止制御処理は、特定値取得手段520により取得された特定値が予め定めた所定値以外の場合(具体的には、特定値(CW)が「14」、「16」又は「F3」の場合)、特定値取得手段520により当該特定値を取得した後、回転リール62の停止操作の順序に基づいて特定値を直接変更可能に形成されているものである。そして、最終的には、この特定値や、この特定値に基づいて算出される他の特定値やポインタ等により最終的には単一の停止テーブル440が選択されて、当該停止テーブル440により停止制御が行われるものである。   The special stop control process will be described based on the flowchart shown in FIG. The special stop control process is performed when the specific value acquired by the specific value acquisition unit 520 is other than a predetermined value (specifically, the specific value (CW) is “14”, “16”, or “F3”). ), After the specific value is acquired by the specific value acquisition means 520, the specific value can be directly changed based on the order of the stop operation of the rotary reel 62. Finally, a single stop table 440 is finally selected by this specific value, another specific value calculated based on this specific value, a pointer, etc., and the stop table 440 stops the operation. Control is performed.

具体的には、図27のステップ316の特定値(CW)は、「14」「16」又は「F3」であると判定された場合は、ステップ610において、現在の特定値(CW)が「14」であるか否かが判定される。そして、現在の特定値(CW)が「14」であると判定された場合、ステップ611に進み、現在の特定値(CW)が「14」でないと判定された場合、ステップ612に進む。   Specifically, when it is determined that the specific value (CW) in step 316 of FIG. 27 is “14”, “16”, or “F3”, in step 610, the current specific value (CW) is “ 14 "or not. When it is determined that the current specific value (CW) is “14”, the process proceeds to step 611, and when it is determined that the current specific value (CW) is not “14”, the process proceeds to step 612.

ステップ611において、特殊処理1が行われる。この特殊処理1は、図13に示す特殊処理1テーブルを用いて、最終停止操作以外(第1〜第3停止操作)では、特定値(CW)として、「14」が採取されて、停止操作した回転リール62の中段にリプレイ(RP)を停止させる。そして、最終停止操作(第4停止操作)では、特定値(CW)として「15」が採取されて、停止操作した回転リール62の中段に青7(B7)を停止させるものである。これにより、重複当選役である当選図柄の組み合わせ(B7、RP、RP、RP)、(RP、B7、RP、RP)、(RP、RP、B7、RP)、(RP、RP、RP、B7)のいずれかを揃えることができる。そして、当該処理が終了する。   In step 611, special processing 1 is performed. This special process 1 uses the special process 1 table shown in FIG. 13 to collect “14” as the specific value (CW) except for the final stop operation (first to third stop operations) The replay (RP) is stopped at the middle stage of the rotated reel 62. In the final stop operation (fourth stop operation), “15” is collected as the specific value (CW), and blue 7 (B7) is stopped at the middle stage of the rotating reel 62 that has been stopped. As a result, combinations of winning symbols (B7, RP, RP, RP), (RP, B7, RP, RP), (RP, RP, B7, RP), (RP, RP, RP, B7) that are duplicate winning combinations ) Can be aligned. Then, the process ends.

ステップ610で現在の特定値(CW)が「14」でないと判定された場合は、ステップ612において、現在の特定値(CW)が「16」であるか否かが判定される。そして、現在の特定値(CW)が「16」であると判定された場合、ステップ613に進み、現在の特定値(CW)が「16」でないと判定された場合、ステップ614に進む。
ステップ613において、特殊処理2が行われる。この特殊処理2は、図14に示す特殊処理2テーブルを用いて、最終停止操作以外(第1〜第3停止操作)では、特定値(CW)として、「16」が採取されて、停止操作した回転リール62の中段にリプレイ(RP)を停止させる。そして、最終停止操作(第4停止操作)では、特定値(CW)として「17」が採取されて、停止操作した回転リール62の中段に、バー(BR)、ブランク3(B3)、RB(RB)又はブランク4(B4)のいずれか1つの図柄を停止させるものである。これにより、重複当選役である当選図柄の組み合わせ(BR/B3/RB/B4、RP、RP、RP)、(RP、BR/B3/RB/B4、RP、RP)、(RP、RP、BR/B3/RB/B4、RP)、(RP、RP、RP、BR/B3/RB/B4)のいずれかを揃えることができる。そして、当該処理が終了する。
If it is determined in step 610 that the current specific value (CW) is not “14”, it is determined in step 612 whether or not the current specific value (CW) is “16”. When it is determined that the current specific value (CW) is “16”, the process proceeds to step 613, and when it is determined that the current specific value (CW) is not “16”, the process proceeds to step 614.
In step 613, special processing 2 is performed. This special process 2 uses the special process 2 table shown in FIG. 14 to collect “16” as the specific value (CW) except for the final stop operation (first to third stop operations), and stop the stop operation. The replay (RP) is stopped at the middle stage of the rotated reel 62. In the final stop operation (fourth stop operation), “17” is collected as the specific value (CW), and the bar (BR), blank 3 (B3), RB ( Any one symbol of RB) or blank 4 (B4) is stopped. Thereby, a combination of winning symbols (BR / B3 / RB / B4, RP, RP, RP), (RP, BR / B3 / RB / B4, RP, RP), (RP, RP, BR), which are duplicate winning combinations / B3 / RB / B4, RP), (RP, RP, RP, BR / B3 / RB / B4) can be aligned. Then, the process ends.

ステップ612で現在の特定値(CW)が「16」でないと判定された場合は、ステップ614において、内部当選判定処理が行われる。具体的には、現在の遊技状態が、内部中であり、且つ、第1抽選フラグ値(FPL)が「37」〜「66」であるか否かが判定される。現在の遊技状態が、内部中であり、且つ、第1抽選フラグ値(FPL)が「37」〜「66」であると判定された場合、ステップ615に進み、そのような状態でないと判定された場合、ステップ616に進む。   If it is determined in step 612 that the current specific value (CW) is not “16”, an internal winning determination process is performed in step 614. Specifically, it is determined whether or not the current gaming state is inside and the first lottery flag value (FPL) is “37” to “66”. When it is determined that the current gaming state is in the inside and the first lottery flag value (FPL) is “37” to “66”, the process proceeds to step 615 and is determined not to be in such a state. If YES, go to step 616.

ステップ615では、共通制御処理手段610により、図19に示す共通制御処理テーブルを用いて、共通制御処理が行われる。具体的には、図19に示す共通制御処理テーブルを用いて、役抽選結果の一部である第1抽選フラグ値(FPL)により特定値(CW)が決定され、この特定値(CW)と、停止操作した回転リール62とにより、ポインタが決定される。そして、このポインタの数値に基づいて、単一の停止テーブル440が決定され、当該停止テーブル440により停止処理が行われる。なお、共通制御処理テーブルにおいて採取されるポインタは、全て「01」〜「04」の範囲であって、停止テーブルポインタ(BTRP)となって、特定値移行判定処理を行うことなく、全て停止テーブルが採取される。
ステップ614で現在の遊技状態が内部中であり、且つ、第1抽選フラグ値(FPL)が「37」〜「66」でないと判定された場合は、ステップ616において、第1停止正解処理手段630により、第1停止操作順序が正解か否かの判定が行われる。第1停止操作順序が正解であると判定された場合、ステップ618に進み、第1停止操作順序が不正解であると判定された場合、ステップ617に進む。
In step 615, common control processing is performed by the common control processing means 610 using the common control processing table shown in FIG. Specifically, using the common control processing table shown in FIG. 19, a specific value (CW) is determined by the first lottery flag value (FPL) which is a part of the winning lottery result, and this specific value (CW) The pointer is determined by the rotating reel 62 that has been stopped. Based on the numerical value of the pointer, a single stop table 440 is determined, and stop processing is performed by the stop table 440. Note that all the pointers collected in the common control processing table are in the range of “01” to “04” and become stop table pointers (BTRP), and all stop tables are executed without performing the specific value transition determination processing. Is collected.
If it is determined in step 614 that the current gaming state is inside and the first lottery flag value (FPL) is not “37” to “66”, in step 616, the first stop correct answer processing means 630 is determined. Thus, it is determined whether or not the first stop operation order is correct. If it is determined that the first stop operation order is correct, the process proceeds to step 618, and if it is determined that the first stop operation order is incorrect, the process proceeds to step 617.

ステップ617において、第1停止操作順序不正解処理が行われる。この第1停止操作順序不正解処理では、図16の失敗ビットと、役抽選結果の一部(第1抽選フラグ値(FPL))とに基づいて、図17に示す特定値範囲が定まり、図18に示す停止操作順序に基づく特定値(CW)と、停止操作した回転リール62とにより、ポインタが定まり、当該ポインタの値に基づいて、図12の停止テーブルポインタ(BTRP)又は特定値移行判定処理が決定され、最終的に、停止テーブルポインタ(BTRP)が決定されて、単一の停止テーブル440が定まる。   In step 617, the first stop operation order incorrect answer process is performed. In the first stop operation order incorrect answer process, the specific value range shown in FIG. 17 is determined based on the failure bit of FIG. 16 and a part of the winning lottery result (first lottery flag value (FPL)). The specific value (CW) based on the stop operation sequence shown in FIG. 18 and the rotating reel 62 that has been stopped are determined by the pointer, and based on the value of the pointer, the stop table pointer (BTRP) in FIG. Processing is determined, and finally a stop table pointer (BTRP) is determined to define a single stop table 440.

一方、ステップ616で、第1停止操作順序が正解であると判定された場合、ステップ618において、第1停止正解処理手段580により、残りの停止操作で、停止操作順序が正解であるか否かが判定される。第1停止正解処理手段580により、残りの停止操作における停止操作順序が正解でない(不正解である)と判定された場合、ステップ619に進み、正解であると判定された場合、ステップ620に進む。   On the other hand, if it is determined in step 616 that the first stop operation order is correct, in step 618, the first stop correct answer processing means 580 determines whether the stop operation order is correct in the remaining stop operations. Is determined. If the first stop correct answer processing means 580 determines that the stop operation order in the remaining stop operations is not correct (incorrect), the process proceeds to step 619, and if determined to be correct, the process proceeds to step 620. .

ステップ619において、第1停止正解処理手段630により、残停止操作順序不正解処理が行われる。具体的には、第1停止操作の残りの停止操作において、停止操作順序が不正解の場合、図23の停止操作順序正解不正解ポインタ決定テーブルにおける停止操作順序不正解ポインタ(0B、0C、0D,0E)が選択される。この停止操作順序不正解ポインタと、役抽選結果の一部(FPL)とにより、図24の停止操作順序不正解ポインタ用特定値取得テーブルにより新たな特定値(CW)が決定される。そして、図25の停止操作順序不正解用ポインタ決定テーブルにより、この新たな特定値(CW)と、停止操作した回転リール62とにより、ポインタが決定され、このポインタが図12に示すように「00」〜「04」である場合には、停止テーブルポインタ(BTRP)となって、対応する単一の停止テーブル440が採取され、当該停止テーブル440により停止処理が行われ、また、前記ポインタが図12に示す「05」〜「0A」である場合には、すでに説明した特定値移行判定処理が行われ、最終的に停止テーブルポインタ(BTRP)が決定され、対応する単一の停止テーブル440が採取され、当該停止テーブル440により停止処理が行われる。そして、次のステップ621に進む。   In step 619, the first stop correct answer processing means 630 performs the remaining stop operation order incorrect answer process. Specifically, in the remaining stop operations of the first stop operation, if the stop operation order is incorrect, the stop operation order incorrect answer pointers (0B, 0C, 0D in the stop operation order correct answer pointer determination table of FIG. , 0E) is selected. A new specific value (CW) is determined by the stop operation order incorrect answer pointer specific value acquisition table of FIG. 24 based on this stop operation order incorrect answer pointer and a part of the lottery result (FPL). Then, the pointer is determined by the new specific value (CW) and the stopped rotation reel 62 by the stop operation order incorrect answer pointer determination table of FIG. In the case of “00” to “04”, it becomes a stop table pointer (BTRP), a corresponding single stop table 440 is collected, stop processing is performed by the stop table 440, and the pointer is In the case of “05” to “0A” shown in FIG. 12, the specific value transition determination process described above is performed, and finally the stop table pointer (BTRP) is determined, and the corresponding single stop table 440 is determined. Are collected, and stop processing is performed by the stop table 440. Then, the process proceeds to the next step 621.

一方、ステップ618において、残りの停止操作で停止操作順序が正解であると判定された場合、ステップ620において、停止操作順序正解処理が行われる。具体的には、図23に示す停止操作順序正解不正解ポインタ決定テーブルにおいて、停止操作順序ポインタ(ATP)と、停止操作した回転リール62とにより、停止操作順序正解ポインタ(「01」〜「04」)が選択された場合に当該ポインタが、停止テーブルポインタ(BTRP)となる。このBTRPに対応する単一の停止テーブル440が採取されて、当該停止テーブル440により停止処理が行われる。そして、次のステップ621に進む。
ステップ621において、全ての回転リール62の停止処理が終了したか否かが判定される。そして、全ての回転リール62の停止処理が終了していないと判定された場合、ステップ618に戻り、終了していると判定された場合、この特別停止制御処理が終了する。
On the other hand, if it is determined in step 618 that the stop operation order is correct for the remaining stop operations, stop operation order correct answer processing is performed in step 620. Specifically, in the stop operation order correct / incorrect answer pointer determination table shown in FIG. 23, the stop operation order correct pointer (“01” to “04” is determined by the stop operation order pointer (ATP) and the rotating reel 62 that has been stopped. ")" Is selected, the pointer becomes the stop table pointer (BTRP). A single stop table 440 corresponding to this BTRP is collected, and stop processing is performed by the stop table 440. Then, the process proceeds to the next step 621.
In step 621, it is determined whether or not the stop processing for all the rotary reels 62 has been completed. Then, when it is determined that the stop processing of all the rotating reels 62 has not ended, the process returns to step 618, and when it is determined that the stop processing has ended, the special stop control processing ends.

本実施の形態では、上述したような構成を有することで、以下に示すような作用及び効果を奏する。
本実施の形態では、特定値取得手段520により特定値を取得した後は、特定値が所定値であるか否かにより、停止操作順序に基づいて特定値を直接変更しない通常停止制御処理と、停止操作順序に基づいて特定値を直接変更可能な特別停止制御処理とに分け、停止操作処理に停止操作順序が強く影響する停止処理を通常停止制御処理とは異なる停止処理となるように別途規定することで処理の効率化、データ圧縮化を図り、通常停止制御処理だけでは、データテーブルの容量が膨大となることを回避し、データ量を削減することができる。
In the present embodiment, by having the configuration as described above, the following operations and effects are achieved.
In the present embodiment, after acquiring the specific value by the specific value acquisition means 520, depending on whether the specific value is a predetermined value, a normal stop control process that does not directly change the specific value based on the stop operation order; Separated into special stop control process that can directly change the specific value based on the stop operation order, and separately specified the stop process that has a strong influence on the stop operation process to be different from the normal stop control process. As a result, the processing efficiency and data compression can be improved, and the normal stop control process alone can avoid an enormous amount of data table capacity and reduce the amount of data.

なお、上述した「停止操作順序に基づいて特定値を直接変更しない」とは、特定値を複数のパラメータに基づいて変更するための表(テーブル)を作成するにあたって、少なくとも一方のパラメータ(一方の欄、又は一方の軸)に第1番目に停止操作する「第1停止操作」、第2番目に停止操作する「第2停止操作」等のストップスイッチ50による停止操作順番が直接的に入ってきていないことを意味する。   The above-mentioned “Do not change the specific value directly based on the stop operation order” means that when creating a table (table) for changing the specific value based on a plurality of parameters, The stop operation order by the stop switch 50 such as “first stop operation” for the first stop operation and “second stop operation” for the second stop operation directly enters the column or one axis). Means not.

また、本実施の形態は、ポインタ決定手段540が、特定値取得手段520により取得された特定値と、停止操作が行われた回転リール62とに基づいて、ポインタを決定する。
分岐処理決定手段560が、このポインタに基づいて、新たな特定値を設定するか又は単一の停止テーブル440を選択するかの複数の分岐処理の中から、いずれかの分岐処理を決定する。
In the present embodiment, the pointer determination unit 540 determines the pointer based on the specific value acquired by the specific value acquisition unit 520 and the rotating reel 62 on which the stop operation has been performed.
Based on this pointer, the branch process determining means 560 determines one of the branch processes from among a plurality of branch processes for setting a new specific value or selecting a single stop table 440.

この分岐処理において、単一の停止テーブル440が選択された場合には、リール停止処理手段600が、その選択された単一の停止テーブル440を用いて停止処理を行う。
また、前記分岐処理において、新たな特定値が設定された場合には、ポインタ決定手段540が、この新たな特定値と停止操作が行われた回転リール62とに基づいて新たなポインタを決定する。この新たなポインタに基づいて、上述したものと同様の分岐処理が繰り返される。そして、最終的には単一の停止テーブル440が選択されることで、リール停止処理手段600が、選択された停止テーブル440を用いて回転リール62の停止処理を行う。
分岐処理の結果がいずれの場合であっても、最終的に単一の停止テーブル440が選択されることで、リール停止処理手段600により、その停止テーブル440を用いて、回転リール62の停止処理が行われる。
In this branch process, when a single stop table 440 is selected, the reel stop processing means 600 performs the stop process using the selected single stop table 440.
When a new specific value is set in the branching process, the pointer determination unit 540 determines a new pointer based on the new specific value and the rotating reel 62 on which the stop operation has been performed. . Based on this new pointer, the same branching process as described above is repeated. Finally, when a single stop table 440 is selected, the reel stop processing means 600 uses the selected stop table 440 to stop the rotary reel 62.
Regardless of the result of the branching process, the reel stop processing unit 600 uses the stop table 440 to stop the rotating reel 62 when the single stop table 440 is finally selected. Is done.

本実施の形態では、ポインタ決定手段540により、特定値と、停止操作が行われた回転リール62とに基づいて、新たなパラメータであるポインタを処理途中に介在させている(決定している)。そして、このポインタに基づいて、単一の停止テーブル440を選択することができる場合には、停止テーブル440を選択して、この停止テーブル440により停止処理を行っている。一方、当該ポインタをそのまま用いて単一の停止テーブル440を選択することができない場合には、別の種類のパラメータを新たに採用することなく、再度、同一種類のパラメータである特定値としての新たな特定値を設定し、この新たな特定値と停止操作が行われた回転リール62とに基づいて新たなポインタを決定し、このポインタに基づいて同様の分岐処理を行っている。別の種類のパラメータを採用することなく、特定値として新たな特定値を用いることで、その後の処理を新たな特定値から新たなポインタを決定し、この新たなポインタを用いて分岐処理を行うという、それまでに行った処理と同一の処理工程を繰り返し使用することができる。これにより、別途、新たなパラメータを用いた場合の記憶テーブルや、新たなパラメータを用いた新たな処理工程のためのプログラム等は不要であり、それまでに用いた特定値や、ポインタを用いて、同様の分岐処理のためのプログラム等を繰り返し使用することができ、データやプログラムの記憶容量を抑えることができて記憶容量の削減を図ることができ、処理工程も少なくすることができ、停止制御処理の効率化を図ることができる。   In the present embodiment, the pointer determination means 540 interposes (determines) a pointer, which is a new parameter, during processing based on the specific value and the rotating reel 62 on which the stop operation has been performed. . If a single stop table 440 can be selected based on the pointer, the stop table 440 is selected and the stop process is performed by the stop table 440. On the other hand, if the single stop table 440 cannot be selected using the pointer as it is, a new value as a specific value that is the same type of parameter is again used without newly adopting another type of parameter. A new specific value is set, a new pointer is determined based on the new specific value and the rotating reel 62 on which the stop operation has been performed, and a similar branching process is performed based on the pointer. By using a new specific value as a specific value without adopting another type of parameter, a new pointer is determined from the new specific value for the subsequent processing, and branch processing is performed using this new pointer. The same processing steps as those performed so far can be used repeatedly. This eliminates the need for a separate storage table using new parameters, a program for new processing steps using new parameters, etc., using specific values and pointers used so far. , The program for the same branch processing can be used repeatedly, the storage capacity of data and programs can be suppressed, the storage capacity can be reduced, the number of processing steps can be reduced, and stopped The efficiency of control processing can be improved.

また、図15に示すように、特別停止制御処理における内部当選判定処理では、役抽選の抽選結果の一部が所定の範囲(具体的には、第1抽選フラグ値(FPL)が「37」〜「66」)において、特別遊技への移行に当選している状態であるか否かにより(すなわち内部中であるか否かにより)停止制御処理の内容を変更している。具体的には、その他の場合は、第1停止判定処理で行っているのに対して、かかる場合にだけ、共通制御処理で処理を行っている(処理の内容を変更している)。
本実施の形態によれば、内部中であるか否かにより停止制御処理の内容を変更することができ、現在の遊技状態が内部中であることを停止制御処理の相違により、遊技者に類推させることができる。停止制御処理の装置を、内部中であるか否かを遊技者に報知する報知演出の一種として用いることができる。これにより、当該遊技の抽選が外れであって、当選しなかった場合であって当選図柄を有効ライン86上に停止させることができないような場合であっても、停止制御の相違を判断することで、遊技状態を知ることができるという新たな楽しみを提供することができる。
Further, as shown in FIG. 15, in the internal winning determination process in the special stop control process, a part of the lottery result of the combination lottery is within a predetermined range (specifically, the first lottery flag value (FPL) is “37”. To “66”), the content of the stop control process is changed depending on whether or not the player has won the transition to the special game (that is, whether or not the game is inside). Specifically, in other cases, the first stop determination process is performed, but only in such a case, the common control process is performed (the contents of the process are changed).
According to the present embodiment, the content of the stop control process can be changed depending on whether it is inside or not, and it is analogized to the player by the difference in the stop control process that the current gaming state is inside. Can be made. The device for the stop control process can be used as a kind of notification effect for notifying the player whether or not it is inside. As a result, even if the lottery of the game has been missed and the winning symbol has not been won and the winning symbol cannot be stopped on the active line 86, the difference in stop control is determined. Thus, it is possible to provide a new enjoyment of knowing the gaming state.

また、本実施の形態では、特別停止制御処理では、特定値と停止操作順序とにより停止操作順序ポインタ(具体的には、ATP(ATポインタ))が決定され、停止操作順序ポインタと、停止操作が行われた回転リール62(停止操作リール)とにより、停止操作順序が正解の時は停止操作順序正解ポインタ(具体的には、BTRPの「01」、「02」、「04」等)が決定され、この停止操作順序正解ポインタにより単一の停止テーブル440が選択され、停止操作順序ポインタと、停止操作が行われた回転リール62(停止操作リール)とにより、停止操作順序が不正解の時は停止操作順序不正解ポインタ(具体的には、「0B」、「0C」、「0D」、「0E」)が決定され、役抽選の役抽選結果と停止操作順序不正解ポインタとにより新たな特定値が取得され、この新たな特定値と停止操作が行われた回転リール62(停止操作リール)とにより、単一の停止テーブル440が選択される。   In the present embodiment, in the special stop control process, a stop operation order pointer (specifically, ATP (AT pointer)) is determined based on the specific value and the stop operation order. When the stop operation order is correct, the stop operation order correct pointer (specifically, “01”, “02”, “04”, etc. of BTRP) is displayed. The single stop table 440 is selected by this stop operation order correct answer pointer, and the stop operation order is incorrect by the stop operation order pointer and the rotating reel 62 (stop operation reel) on which the stop operation has been performed. At that time, the stop operation order incorrect answer pointer (specifically, “0B”, “0C”, “0D”, “0E”) is determined. Na A specific value is acquired, and a single stop table 440 is selected based on the new specific value and the rotating reel 62 (stop operation reel) on which the stop operation has been performed.

本実施の形態によれば、停止操作順序を反映させた停止操作順序ポインタを介することで、停止操作順序により最初から停止制御処理を区別するものと比較して、全体として処理の効率化を図ることができ、少ない記憶容量で、処理を容易なものにすることができる。
具体的には、本実施の形態では、停止操作順番により停止処理を当初から分断していない。すなわち、第1停止操作の場合は、最初から第1停止操作用の停止テーブルを設けて、当該停止テーブルによる停止処理を行うような停止操作順番毎に最初から停止処理を分断して処理するようなことをしていない。
本実施の形態では、特定値と、停止操作順序とにより規定される停止操作順序ポインタ(ATP)という停止操作順序が反映された新たなパラメータを作成し、当該パラメータ(停止操作順序ポインタ(ATP))と、停止操作した回転リール62とにより、停止操作順序が正解のポインタ(停止操作順序正解ポインタ)と、停止操作順序が不正解のポインタ(停止操作順序不正解ポインタ)とを作成して、それぞれ停止処理を行っている。このように、当初は停止操作順序が反映された共通のパラメータを用いることで、停止操作順序の相違により、最初から停止制御処理を分断して行うようなものと比較して、共通処理部分の割合が多くなり、全体として処理の効率化を図ることができ、少ない記憶容量で、処理を容易なものにすることができる。
According to the present embodiment, by using the stop operation order pointer reflecting the stop operation order, the overall processing efficiency is improved as compared with the case where the stop control process is distinguished from the start by the stop operation order. The processing can be facilitated with a small storage capacity.
Specifically, in the present embodiment, the stop process is not divided from the beginning according to the stop operation order. That is, in the case of the first stop operation, a stop table for the first stop operation is provided from the beginning, and the stop process is divided from the beginning for each stop operation order in which stop processing is performed by the stop table. I'm not doing anything.
In the present embodiment, a new parameter reflecting a stop operation order called a stop operation order pointer (ATP) defined by the specific value and the stop operation order is created, and the parameter (stop operation order pointer (ATP)) is created. ) And the revolving reel 62 that has been stopped, create a pointer with a correct stop operation order (stop operation order correct pointer) and a pointer with an incorrect stop operation order (stop operation order incorrect answer pointer) Each stop process. In this way, by using a common parameter that initially reflects the stop operation order, the common processing part is compared with the case where the stop control process is divided from the beginning due to the difference in the stop operation order. The ratio is increased, the processing efficiency can be improved as a whole, and the processing can be facilitated with a small storage capacity.

本実施の形態によれば、図13の特殊処理1テーブルの箇所で説明したように、特殊処理1において、上述したような当選図柄の組み合わせを有する重複当選役を有している。
すなわち、左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69における有効ライン86上の停止図柄の組み合わせとして、「RP、RP、RP、B7」、「RP、RP、B7、RP」、「RP、B7、RP、RP」、「B7、RP、RP、RP」のいずれかとなる4種類の図柄の組み合わせを有する重複当選役を有している。
さらに、上記リプレイ(RP)及び青7(B7)は、いずれの停止操作タイミングでも有効ライン86上に停止可能となるように各回転リール上に配置されている(図2参照)。
上述したような当選図柄の組み合わせ、リール上の図柄配置を有することにより、各回転リール62で2種類の停止テーブル440を用意するだけでよい。具体的には、左回転リール64で停止テーブル440「02」及び「04」、中回転リール66で停止テーブル440「04」及び「02」、右回転リール68で停止テーブル440「01」及び「04」、端回転リール69で停止テーブル440「04」及び「02」だけでよい(図13参照)。すなわち、このような2種類の停止テーブル440を用いるための特定値(CW)である「14」及び「15」だけで、リプレイ(RP)及び青7(B7)における全ての当選図柄の組み合わせを停止させることができ、結果として、データ容量の削減を図ることができる。
According to the present embodiment, as described in the special process 1 table of FIG. 13, the special process 1 has a duplicate winning combination having a combination of winning symbols as described above.
That is, as combinations of stop symbols on the effective line 86 in the left rotation reel 64, the middle rotation reel 66, the right rotation reel 68, and the end rotation reel 69, "RP, RP, RP, B7", "RP, RP, B7, It has a duplicate winning combination having a combination of four types of symbols of “RP”, “RP, B7, RP, RP” and “B7, RP, RP, RP”.
Further, the replay (RP) and blue 7 (B7) are arranged on each rotating reel so as to be able to stop on the effective line 86 at any stop operation timing (see FIG. 2).
By having the combination of winning symbols as described above and the symbol arrangement on the reels, it is only necessary to prepare two types of stop tables 440 for each rotary reel 62. Specifically, the stop table 440 “02” and “04” with the left rotation reel 64, the stop table 440 “04” and “02” with the middle rotation reel 66, and the stop tables 440 “01” and “04” with the right rotation reel 68. 04 "and only the stop tables 440" 04 "and" 02 "with the end rotating reel 69 (see FIG. 13). That is, all winning symbol combinations in the replay (RP) and blue 7 (B7) can be obtained only with the specific values (CW) “14” and “15” for using such two types of stop tables 440. As a result, the data capacity can be reduced.

本実施の形態によれば、図14の特殊処理2テーブルの箇所で説明したように、特殊処理2において、上述したような当選図柄の組み合わせを有する重複当選役を有している。
すなわち、左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69における有効ライン86上の停止図柄の組み合わせとして、「RP、RP、RP、BR/B3/RB/B4」、「RP、RP、BR/B3/RB/B4、RP」、「RP、BR/B3/RB/B4、RP、RP」、「BR/B3/RB/B4、RP、RP、RP」のいずれかとなる当選図柄の組み合わせを有する重複当選役を有している。
さらに、上記リプレイ(RP)と、バー(BR)/ブランク3(B3)/RB(RB)/ブランク4(B4)とは、いずれの停止操作タイミングでも有効ライン86上に停止可能となるように各回転リール上に配置されている(図2参照)。なお、バー(BR)/ブランク3(B3)/RB(RB)/ブランク4(B4)は、この4個の図柄のいずれの図柄でもよいことを意味しており、実質的にはこの4個の図柄のグループで1種類の図柄と見ることが可能なものである。
According to the present embodiment, as described in the special process 2 table of FIG. 14, the special process 2 has a duplicate winning combination having a combination of winning symbols as described above.
That is, “RP, RP, RP, BR / B3 / RB / B4”, “RP, RP, RP, BR / B3 / RB / B4”, “ RP, RP, BR / B3 / RB / B4, RP "," RP, BR / B3 / RB / B4, RP, RP "," BR / B3 / RB / B4, RP, RP, RP " Has a duplicate winning combination with a winning symbol combination.
Further, the replay (RP) and the bar (BR) / blank 3 (B3) / RB (RB) / blank 4 (B4) can be stopped on the effective line 86 at any stop operation timing. It arrange | positions on each rotation reel (refer FIG. 2). In addition, bar (BR) / blank 3 (B3) / RB (RB) / blank 4 (B4) means that any of these four symbols may be used, and substantially these four symbols. It can be seen as one kind of symbol in the symbol group.

上述したような当選図柄の組み合わせ、リール上の図柄配置を有することにより、各回転リール62で2種類という少ない種類の複数の停止テーブル440を用意するだけでよい。具体的には、左回転リール64で停止テーブル440「02」及び「03」、中回転リール66で停止テーブル440「04」及び「03」、右回転リール68で停止テーブル440「01」及び「03」、端回転リール69で停止テーブル440「04」及び「03」だけでよい(図14参照)。すなわち、このような2種類の停止テーブル440を用いるための特定値(CW)である「16」及び「17」だけで、リプレイ(RP)及びバー(BR)/ブランク3(B3)/RB(RB)/ブランク4(B4)における全ての当選図柄の組み合わせを停止させることができる。このように、各リールで停止テーブル440を用いるための特定値(CW)の個数も抑えた状態で、多数の図柄61の組み合わせを停止させることができる。結果として、データ容量の削減を図ることができる。   By having the combination of winning symbols and the symbol arrangement on the reels as described above, it is only necessary to prepare a plurality of stop tables 440 of as few as two types for each rotary reel 62. Specifically, the stop table 440 “02” and “03” with the left rotation reel 64, the stop table 440 “04” and “03” with the middle rotation reel 66, and the stop tables 440 “01” and “03” with the right rotation reel 68. 03 ”and only the stop tables 440“ 04 ”and“ 03 ”with the end rotating reel 69 (see FIG. 14). That is, the replay (RP) and the bar (BR) / blank 3 (B3) / RB (only the specific values (CW) “16” and “17” for using the two types of stop tables 440 are used. All winning symbol combinations in (RB) / blank 4 (B4) can be stopped. In this way, the combination of a large number of symbols 61 can be stopped in a state where the number of specific values (CW) for using the stop table 440 for each reel is also suppressed. As a result, the data capacity can be reduced.

なお、ここで、上述したものは、単一の停止テーブル440を選択するための特定値(CW)を構成として用いているものであるが、このような特定値(CW)を介さずに、上述したような前提条件を満たす2種類の停止テーブルを用いても、上述したようなものと同様の作用及び効果を奏することができるものである。 すなわち、B7を有効ライン86上に停止させるための停止テーブルAと、RPを有効ライン86上に停止させるための停止テーブルBとが各回転リール62の停止テーブル440として少なくとも設けられ、停止制御手段140は、上述したような重複当選役が当選した際、停止操作順序が第1番目の停止操作である第1停止操作から、停止操作順序が第(n−1)番目の停止操作である第(n−1)停止操作までは、停止テーブルBを用いて停止制御を行い、停止操作順序が第n番目の停止操作である第n停止操作は、停止テーブルAを用いて停止制御を行うようにしてもよいものである。なお、ここで、nは、回転リール62の全部の個数であって、具体的には本実施の形態では4に設定されているが、これに限定されることなく、2以上の整数である。このようにすると、特定値(CW)を介さなくても、上述したような当選図柄の組み合わせ、回転リール62上の図柄配置を前提として有することにより、各回転リール62で2種類の停止テーブルA,Bだけで、B7、RPの当選図柄の組み合わせを停止させることができて、データ容量の削減を図ることができる。   In addition, what was mentioned above uses the specific value (CW) for selecting the single stop table 440 as a structure here, However, without using such a specific value (CW), Even if two types of stop tables satisfying the above-mentioned preconditions are used, the same operations and effects as those described above can be achieved. That is, a stop table A for stopping B7 on the effective line 86 and a stop table B for stopping RP on the effective line 86 are provided at least as the stop table 440 of each rotary reel 62, and stop control means. 140 is the first stop operation in which the stop operation order is the (n-1) th stop operation from the first stop operation in which the stop operation order is the first stop operation when the above-described winning combination is won. (N-1) Until the stop operation, stop control is performed using the stop table B, and the n-th stop operation whose stop operation order is the n-th stop operation is performed using the stop table A. It may be. Here, n is the total number of the rotating reels 62, and is specifically set to 4 in the present embodiment, but is not limited to this and is an integer of 2 or more. . In this way, even if the specific value (CW) is not used, the combination of the winning symbols as described above and the symbol arrangement on the rotary reel 62 are used as preconditions. , B alone can stop the combination of winning symbols of B7 and RP, and the data capacity can be reduced.

本実施の形態によれば、図17、図18の第1停止不正解処理において説明したように、当選図柄の組み合わせを有する重複当選役を有している。
具体的には、例えば、特定値「88」〜「8A」で処理される重複当選役として、左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68、端回転リール69における有効ライン86上の停止図柄の組み合わせとして、「RP、RP、RP、BR」、「RP、RP、BR、RP」、「RP、BR、RP、RP」、「BR、RP、RP、RP」のいずれかとなる4種類の図柄の組み合わせを有する重複当選役を有している。すなわち、1個のBRと、残りのRPとの全ての組み合わせとなるような複数の当選図柄の組み合わせとなっている。
さらに、上記リプレイ(RP)は、いずれの停止操作タイミングでも有効ライン86上に停止可能となるように各回転リール上に配置されているが、バー(BR)は、停止操作タイミングによっては、当選図柄を有効ライン86上に停止させることができない、いわゆる「こぼし」が発生するものである(図2参照)。
According to the present embodiment, as described in the first stop incorrect answer process of FIGS. 17 and 18, the winning combination having a combination of winning symbols is provided.
Specifically, for example, as an overlapping winning combination processed with specific values “88” to “8A”, on the effective line 86 in the left rotating reel 64, the middle rotating reel 66, the right rotating reel 68, and the end rotating reel 69, As a combination of stop symbols, it will be any one of “RP, RP, RP, BR”, “RP, RP, BR, RP”, “RP, BR, RP, RP”, “BR, RP, RP, RP” 4 Has a double winning combination with a combination of types of symbols. That is, it is a combination of a plurality of winning symbols such that all combinations of one BR and the remaining RPs.
Furthermore, the replay (RP) is arranged on each rotating reel so that it can be stopped on the effective line 86 at any stop operation timing, but the bar (BR) is selected depending on the stop operation timing. A so-called “spillage” occurs in which the symbol cannot be stopped on the effective line 86 (see FIG. 2).

上述したような当選図柄の組み合わせ、リール上の図柄配置を前提条件として有することにより、停止操作タイミングによっては、いわゆる「こぼし」が発生するような場合であっても、各回転リール62で3種類という少ない種類の停止テーブル440を用いて停止させることができる。また、上述したように各停止テーブル440に対応する特定値(CW)として、具体的には、例えば、「88」「89」「8A」を用いて、リプレイ(RP)、バー(BR)、こぼし(ハズレ)における多数の図柄61の組み合わせを停止させることができる。このように、各リールで停止テーブル440を用いるための特定値(CW)の個数も抑えた状態で、多数の図柄61の組み合わせを停止させることができる。結果として、データ容量の削減を図ることができる。   By having the combination of winning symbols as described above and the symbol arrangement on the reel as preconditions, depending on the stop operation timing, even if a so-called “spill” occurs, there are three types of each reel 62 It is possible to stop using a small number of stop tables 440. Further, as described above, specifically, for example, “88”, “89”, and “8A” are used as the specific value (CW) corresponding to each stop table 440, so that replay (RP), bar (BR), The combination of many symbols 61 in spilling (losing) can be stopped. In this way, the combination of a large number of symbols 61 can be stopped in a state where the number of specific values (CW) for using the stop table 440 for each reel is also suppressed. As a result, the data capacity can be reduced.

なお、ここで、上述したものは、単一の停止テーブル440を選択するための特定値(CW)を構成として用いているものであるが、このような特定値(CW)を介さずに、上述したような前提条件を満たす3種類の停止テーブルを用いても、上述したようなものと同様の作用及び効果を奏することができるものである。すなわち、BRを有効ライン86上に停止させるための停止テーブルAと、RPを有効ライン86上に停止させるための停止テーブルBと、BR以外を有効ライン86上に停止させるための停止テーブルCとが各回転リール62の停止テーブル440として少なくとも設けられている。そして、停止制御手段としてのリール制御手段130は、この重複当選役が当選した際、停止操作順序が第1番目の停止操作である第1停止操作から、停止操作順序が第(n−1)番目の停止操作である第(n−1)停止操作までは、停止テーブルBを用いて停止制御を行い、第n停止操作は、停止操作タイミングが適正な場合、停止テーブルAを用いて停止制御を行うとともに、停止操作タイミングが不適正な場合、停止テーブルCを用いて停止制御を行うようにしてもよいものである。なお、ここで、nは、回転リール62の全部の個数であって、具体的には本実施の形態では4に設定されているが、これに限定されることなく、2以上の整数である。このようにすると、特定値(CW)を介さなくても、上述したような当選図柄の組み合わせ、回転リール62上の図柄配置を前提として有することにより、各回転リール62で3種類の停止テーブルA、B及びCだけで、リプレイ(RP)、バー(BR)及びこぼし(ハズレ)における図柄61の組み合わせを停止させることができて、データ容量の削減を図ることができる。   In addition, what was mentioned above uses the specific value (CW) for selecting the single stop table 440 as a structure here, However, without using such a specific value (CW), Even when three types of stop tables satisfying the above-mentioned prerequisite conditions are used, the same operations and effects as those described above can be achieved. That is, stop table A for stopping BR on the effective line 86, stop table B for stopping RP on the effective line 86, and stop table C for stopping other than BR on the effective line 86 Is provided at least as a stop table 440 for each rotary reel 62. Then, the reel control means 130 as the stop control means has a stop operation order of (n-1) th from the first stop operation in which the stop operation order is the first stop operation when the duplicate winning combination is won. The stop control is performed using the stop table B until the (n-1) th stop operation, which is the th stop operation, and the stop control is performed using the stop table A when the stop operation timing is appropriate. When the stop operation timing is inappropriate, stop control may be performed using the stop table C. Here, n is the total number of the rotating reels 62, and is specifically set to 4 in the present embodiment, but is not limited to this and is an integer of 2 or more. . In this way, even if the specific value (CW) is not used, the combination of the winning symbols as described above and the symbol arrangement on the rotary reel 62 are used as preconditions, so that each rotary reel 62 has three types of stop tables A. , B and C alone can stop the combination of symbols 61 in replay (RP), bar (BR), and spill (loss), and the data capacity can be reduced.

なお、本実施の形態では、特定値(CW)や、各種テーブル等を用いて停止制御を行うことにより、停止制御に関するデータ容量の圧縮をすることができるものであるが、それだけでは無い。本実施の形態では、最終的な特定値(CW)が確定すると、この特定値(CW)に1対1に対応する停止図柄が特定される。このため、従来、全ての回転リール62が停止した後、有効ライン86において(複数の有効ライン86を有するような場合には、各有効ライン86毎に)入賞判定を行っていたが、このような従来行われていた入賞判定自体が不要となっている。このため、本実施の形態において、従来の停止制御において、データとして実装されていた図2に示すような図柄番号(コマ番号)と各回転リール62の図柄配列とをそのまま記憶させた配列データを必要としないものである。この図2に示すような配列データ自体をそのまま記憶させる必要がない(不要とした)ことにより、記憶させるデータの数も減り、且つ、従来行われていたような入賞判定処理も不要になったため、記憶容量の低減化に加えて、停止制御の処理時間の短縮という効果も生み出しているものである。   In the present embodiment, the data capacity related to stop control can be compressed by performing stop control using a specific value (CW), various tables, and the like, but this is not the only case. In the present embodiment, when the final specific value (CW) is determined, a stop symbol corresponding to the specific value (CW) in a one-to-one relationship is specified. For this reason, conventionally, after all the rotating reels 62 are stopped, the winning determination is performed on the effective line 86 (for each effective line 86 if there are a plurality of effective lines 86). Thus, the conventional prize determination itself is no longer necessary. For this reason, in the present embodiment, in the conventional stop control, the array data in which the symbol numbers (frame numbers) as shown in FIG. It is not necessary. Since it is not necessary to store the array data itself as shown in FIG. 2 as it is (no longer necessary), the number of data to be stored is reduced, and a winning determination process as conventionally performed is also unnecessary. In addition to the reduction in storage capacity, the effect of shortening the processing time for stop control is also produced.

10 遊技機 12 筐体
14 前扉 16 図柄表示窓部
20 上パネル 22 下パネル
24 貯留払出手段 26 メダル受け皿
28 メダル払出口 30 操作部
31 操作手段 34 マックスベットスイッチ
36 精算スイッチ 38 メダル投入口
40 スタートスイッチ 50 ストップスイッチ
L 左ストップスイッチ C 中ストップスイッチ
R 右ストップスイッチ H 端ストップスイッチ
60 リールユニット 61 図柄
62 回転リール 64 左回転リール
66 中回転リール 68 右回転リール
69 端回転リール 70 演出装置
72 スピーカー 74 上部スピーカー
76 下部スピーカー 78 演出用ランプ
80 上部ランプ 82 下部ランプ
84 表示装置 86 有効ライン
100 制御装置 110 メイン制御装置
120 役抽選手段 130 リール制御手段
135 開始制御手段 140 停止制御手段
160 通常状態制御手段 170 RT制御手段
180 ボーナス制御手段 200 特別遊技終了決定手段
210 獲得規定枚数カウント手段 230 フリーズ演出制御手段
245 リール演出実行手段 250 払出制御手段
260 送信手段 300 サブ制御装置
310 受信手段 320 AT制御手段
330 移行抽選手段 370 表示演出実行手段
390 上乗せ演出決定実行手段 400 停止テーブル記憶手段
420 停止データテーブル 440 停止テーブル
500 テーブル選択手段 520 特定値取得手段
540 ポインタ決定手段 542 ポインタ決定テーブル
560 分岐処理決定手段 570 特定値再取得手段
600 リール停止処理手段 610 共通制御処理手段
620 停止テーブル取得手段 630 第1停止正解処理手段
680 特定値移行判定手段
10 gaming machine 12 chassis
14 Front door 16 Symbol display window
20 Upper panel 22 Lower panel
24 Storage and withdrawal means 26 Medal tray
28 Medals outlet 30
31 Operating means 34 Max bet switch
36 Checkout switch 38 Medal slot
40 Start switch 50 Stop switch
L Left stop switch C Middle stop switch
R Right stop switch H End stop switch
60 reel unit 61
62 Rotating reel 64 Left rotating reel
66 Medium rotation reel 68 Right rotation reel
69 End rotating reel 70 Production equipment
72 Speaker 74 Upper speaker
76 Lower speaker 78 Production lamp
80 Upper lamp 82 Lower lamp
84 Display device 86 Effective line
100 Controller 110 Main controller
120 Role lottery means 130 Reel control means
135 Start control means 140 Stop control means
160 Normal state control means 170 RT control means
180 Bonus control means 200 Special game end decision means
210 Specified number-of-acquisition counting means 230 Freeze effect control means
245 reel production execution means 250 payout control means
260 Transmitting means 300 Sub-control device
310 Receiving means 320 AT control means
330 Transition lottery means 370 Display effect execution means
390 Addition effect determination execution means 400 Stop table storage means
420 Stop data table 440 Stop table
500 Table selection means 520 Specific value acquisition means
540 Pointer determination means 542 Pointer determination table
560 Branch processing decision means 570 Specific value reacquisition means
600 Reel stop processing means 610 Common control processing means
620 Stop table acquisition means 630 First stop correct answer processing means
680 Specific value transition judgment means

Claims (4)

複数の図柄を周囲に配置したn個(ここで、nは2以上の整数)の回転リールと、
前記回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールの回転を停止させるための複数のストップスイッチと、
前記スタートスイッチの操作に基づき役の抽選(以下、「役抽選」とする。)を行うための役抽選手段と、
前記役抽選手段の前記役抽選の結果及び前記ストップスイッチの停止操作タイミングに応じて前記回転リールの停止制御を行う停止制御手段とを備え、
前記役抽選手段の前記役抽選により当選している役の図柄の組み合わせ(以下、「当選図柄の組み合わせ」とする。)を所定のライン(以下、「有効ライン」とする。)上に停止させた場合に遊技者に所定の利益を付与可能に形成された遊技機であって、
図柄として、第1特定図柄及び第2特定図柄の少なくとも2種類設けられ、
前記第2特定図柄は、いずれの前記停止操作タイミングでも前記有効ライン上に停止可能となるように各回転リール上に配置され、
前記役には、複数の役が重複して当選する重複当選役が設けられ、
前記重複当選役は、1個の前記第1特定図柄と、残りの(n−1)個の前記第2特定図柄との組み合わせの複数の当選図柄により形成され、
前記ストップスイッチが停止操作されたときの前記回転リールの図柄位置に応じた前記回転リールの停止位置に関する情報を定めた複数の停止テーブルが設けられ、
前記第2特定図柄を前記有効ライン上に停止させるための第2停止テーブルと、停止操作タイミングが適正な場合に前記第1特定図柄を前記有効ライン上に停止させるための第1停止テーブルと、停止操作タイミングが不適正な場合に前記第1特定図柄以外の図柄を前記有効ライン上に停止させるための第3停止テーブルとが各回転リールの前記停止テーブルとして設けられ、
前記停止制御手段は、前記重複当選役が当選した際、
停止操作順序が第1番目の停止操作である第1停止操作から、停止操作順序が第(n−1)番目の停止操作である第(n−1)停止操作までは、前記第2停止テーブルを用いて停止制御を行い、
第n停止操作は、
停止操作タイミングが適正な場合、第1停止テーブルを用いて停止制御を行うとともに、
停止操作タイミングが不適正な場合、第3停止テーブルを用いて停止制御を行うように形成されていることを特徴とする遊技機。
N (where n is an integer of 2 or more) rotating reels having a plurality of symbols arranged around the periphery,
A start switch for starting rotation of the rotating reel;
A plurality of stop switches for stopping the rotation of each rotating reel;
A role lottery means for performing a lottery of a role based on the operation of the start switch (hereinafter referred to as “role lottery”);
Stop control means for performing stop control of the rotating reel according to the result of the role lottery of the role lottery means and stop operation timing of the stop switch,
A combination of symbols of the winning combination (hereinafter referred to as “combination of winning symbols”) by the winning lottery means of the winning lottery means is stopped on a predetermined line (hereinafter referred to as “effective line”). A gaming machine formed so as to be able to give a predetermined profit to a player when
As a design, at least two types of a first specific symbol and a second specific symbol are provided,
The second specific symbol is arranged on each rotary reel so as to be able to stop on the effective line at any stop operation timing,
In the above-mentioned role, a duplicate winning combination in which a plurality of roles are won in duplicate is provided,
The overlapping winning combination is formed by a plurality of winning symbols in combination of one first specific symbol and the remaining (n-1) second specific symbols,
There are provided a plurality of stop tables that define information relating to the stop position of the rotating reel according to the symbol position of the rotating reel when the stop switch is stopped.
A second stop table for stopping the second specific symbol on the effective line; a first stop table for stopping the first specific symbol on the effective line when stop operation timing is appropriate; A third stop table for stopping symbols other than the first specific symbol on the effective line when the stop operation timing is inappropriate is provided as the stop table of each rotary reel;
The stop control means, when the duplicate winning combination is won,
From the first stop operation in which the stop operation order is the first stop operation to the (n-1) stop operation in which the stop operation order is the (n-1) th stop operation, the second stop table. To stop control,
The n-th stop operation is
When the stop operation timing is appropriate, stop control is performed using the first stop table,
A gaming machine configured to perform stop control using a third stop table when stop operation timing is inappropriate.
複数の図柄を周囲に配置したn個(ここで、nは2以上の整数)の回転リールと、
前記回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールの回転を停止させるための複数のストップスイッチと、
前記スタートスイッチの操作に基づき役の抽選(以下、「役抽選」とする。)を行うための役抽選手段と、
前記役抽選手段の前記役抽選の結果及び前記ストップスイッチの停止操作タイミングに応じて前記回転リールの停止制御を行う停止制御手段とを備え、
前記役抽選手段の前記役抽選により当選している役の図柄の組み合わせ(以下、「当選図柄の組み合わせ」とする。)を所定のライン(以下、「有効ライン」とする。)上に停止させた場合に遊技者に所定の利益を付与可能に形成された遊技機であって、
図柄として、第1特定図柄及び第2特定図柄の少なくとも2種類設けられ、
前記第2特定図柄は、いずれの前記停止操作タイミングでも前記有効ライン上に停止可能となるように各回転リール上に配置され、
前記役には、複数の役が重複して当選する重複当選役が設けられ、
前記重複当選役は、1個の前記第1特定図柄と、残りの(n−1)個の前記第2特定図柄との組み合わせの複数の当選図柄により形成され、
前記ストップスイッチが停止操作されたときの前記回転リールの図柄位置に応じた前記回転リールの停止位置に関する情報を定めた複数の停止テーブルが設けられ、
前記第2特定図柄を前記有効ライン上に停止させるための第2停止テーブルと、停止操作タイミングが適正な場合に前記第1特定図柄を前記有効ライン上に停止させるための第1停止テーブルと、停止操作タイミングが不適正な場合に前記第1特定図柄以外の図柄を前記有効ライン上に停止させるための第3停止テーブルとが各回転リールの前記停止テーブルとして設けられ、
前記停止制御手段は、
前記複数の停止テーブルから使用する単一の停止テーブルを選択するテーブル選択手段と、
前記テーブル選択手段が選択した前記単一の停止テーブルを用いて前記回転リールの停止処理を行うリール停止処理手段とを備え、
前記テーブル選択手段は、
前記役抽選の結果と第1番目に停止操作が行われた前記回転リールとに対応する特定値を取得する特定値取得手段と、
前記特定値、前記役抽選結果、停止操作が行われた前記回転リール及び前記回転リールの停止操作順序により前記特定値を新たに取得可能な特定値再取得手段とを備え、
前記特定値再取得手段は、前記重複当選役が当選した際、
停止操作順序が第1番目の第1停止操作から停止操作順序が第(n−1)番目の停止操作である第(n−1)停止操作までは、前記第2停止テーブルを用いるための第2特定値を新たに取得し、
第n停止操作は、停止操作タイミングが適正な場合、前記第1特定図柄を前記有効ライン上に停止させるための第1特定値を新たに取得し、
第n停止操作は、停止操作タイミングが不適正な場合、前記第2特定図柄以外のハズレとなる図柄を前記有効ライン上に停止させるための第3特定値を新たに取得するように形成されていることを特徴とする遊技機。
N (where n is an integer of 2 or more) rotating reels having a plurality of symbols arranged around the periphery,
A start switch for starting rotation of the rotating reel;
A plurality of stop switches for stopping the rotation of each rotating reel;
A role lottery means for performing a lottery of a role based on the operation of the start switch (hereinafter referred to as “role lottery”);
Stop control means for performing stop control of the rotating reel according to the result of the role lottery of the role lottery means and stop operation timing of the stop switch,
A combination of symbols of the winning combination (hereinafter referred to as “combination of winning symbols”) by the winning lottery means of the winning lottery means is stopped on a predetermined line (hereinafter referred to as “effective line”). A gaming machine formed so as to be able to give a predetermined profit to a player when
As a design, at least two types of a first specific symbol and a second specific symbol are provided,
The second specific symbol is arranged on each rotary reel so as to be able to stop on the effective line at any stop operation timing,
In the above-mentioned role, a duplicate winning combination in which a plurality of roles are won in duplicate is provided,
The overlapping winning combination is formed by a plurality of winning symbols in combination of one first specific symbol and the remaining (n-1) second specific symbols,
There are provided a plurality of stop tables that define information relating to the stop position of the rotating reel according to the symbol position of the rotating reel when the stop switch is stopped.
A second stop table for stopping the second specific symbol on the effective line; a first stop table for stopping the first specific symbol on the effective line when stop operation timing is appropriate; A third stop table for stopping symbols other than the first specific symbol on the effective line when the stop operation timing is inappropriate is provided as the stop table of each rotary reel;
The stop control means includes
Table selection means for selecting a single stop table to be used from the plurality of stop tables;
Reel stop processing means for performing stop processing of the rotating reel using the single stop table selected by the table selection means,
The table selection means includes
Specific value acquisition means for acquiring a specific value corresponding to the result of the combination lottery and the rotating reel on which the first stop operation was performed;
A specific value reacquisition means capable of newly acquiring the specific value according to the rotation value of the specific value, the combination lottery result, the stop operation of the rotary reel and the stop operation of the rotary reel;
The specific value reacquisition means, when the duplicate winning combination is won,
From the first stop operation with the first stop operation to the (n-1) th stop operation whose stop operation order is the (n-1) th stop operation, the second stop table is used. 2 Obtain a new specific value,
When the stop operation timing is appropriate, the nth stop operation newly acquires a first specific value for stopping the first specific symbol on the effective line,
The n-th stop operation is formed so as to newly acquire a third specific value for stopping a symbol that is lost other than the second specific symbol on the effective line when the stop operation timing is inappropriate. A gaming machine characterized by
複数の図柄を周囲に配置したn個(ここで、nは2以上の整数)の回転リールと、
前記回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールの回転を停止させるための複数のストップスイッチと、
前記スタートスイッチの操作に基づき複数の役から役の抽選(以下、「役抽選」とする。)を行うための役抽選手段と、
前記役抽選手段の前記役抽選の結果及び前記ストップスイッチの停止操作タイミングに応じて前記回転リールの停止制御を行う停止制御手段とを備え、
前記役抽選手段の前記役抽選により当選している役の図柄の組み合わせ(以下、「当選図柄の組み合わせ」とする。)を所定のライン(以下、「有効ライン」とする。)上に停止させた場合に遊技者に所定の利益を付与可能に形成された遊技機であって、
図柄として、第4特定図柄及び第5特定図柄の少なくとも2種類設けられ、
前記第4特定図柄及び第5特定図柄は、いずれの前記停止操作タイミングでも前記有効ライン上に停止可能となるように各回転リール上に配置され、
前記役には、複数の役が重複して当選する重複当選役が設けられ、
前記重複当選役は、1個の前記第4特定図柄と、残りの(n−1)個の前記第5特定図柄との組み合わせの複数の当選図柄により形成され、
前記ストップスイッチが停止操作されたときの前記回転リールの図柄位置に応じた前記回転リールの停止位置に関する情報を定めた複数の停止テーブルが設けられ、
前記第4特定図柄を前記有効ライン上に停止させるための第4停止テーブルと、前記第5特定図柄を前記有効ライン上に停止させるための第5停止テーブルとが各回転リールの前記停止テーブルとして少なくとも設けられ、
前記停止制御手段は、前記重複当選役が当選した際、
停止操作順序が第1番目の停止操作である第1停止操作から、停止操作順序が第(n−1)番目の停止操作である第(n−1)停止操作までは、前記第5停止テーブルを用いて停止制御を行い、
停止操作順序が第n番目の停止操作である第n停止操作は、前記第4停止テーブルを用いて停止制御を行うように形成されていることを特徴とする遊技機。
N (where n is an integer of 2 or more) rotating reels having a plurality of symbols arranged around the periphery,
A start switch for starting rotation of the rotating reel;
A plurality of stop switches for stopping the rotation of each rotating reel;
Role lottery means for performing a lottery of a plurality of roles based on the operation of the start switch (hereinafter referred to as “role lottery”);
Stop control means for performing stop control of the rotating reel according to the result of the role lottery of the role lottery means and stop operation timing of the stop switch,
A combination of symbols of the winning combination (hereinafter referred to as “combination of winning symbols”) by the winning lottery means of the winning lottery means is stopped on a predetermined line (hereinafter referred to as “effective line”). A gaming machine formed so as to be able to give a predetermined profit to a player when
As a design, at least two types of 4th specific design and 5th specific design are provided,
The fourth specific symbol and the fifth specific symbol are arranged on each rotary reel so as to be able to stop on the effective line at any stop operation timing,
In the above-mentioned role, a duplicate winning combination in which a plurality of roles are won in duplicate is provided,
The duplicate winning combination is formed by a plurality of winning symbols in combination of one of the fourth specific symbols and the remaining (n-1) fifth specific symbols,
There are provided a plurality of stop tables that define information relating to the stop position of the rotating reel according to the symbol position of the rotating reel when the stop switch is stopped.
A fourth stop table for stopping the fourth specific symbol on the effective line and a fifth stop table for stopping the fifth specific symbol on the effective line are the stop tables of the respective rotating reels. At least,
The stop control means, when the duplicate winning combination is won,
From the first stop operation in which the stop operation order is the first stop operation to the (n-1) th stop operation in which the stop operation order is the (n-1) th stop operation, the fifth stop table. To stop control,
A gaming machine, wherein the n-th stop operation, the stop operation order of which is the n-th stop operation, is configured to perform stop control using the fourth stop table.
複数の図柄を周囲に配置したn個(ここで、nは2以上の整数)の回転リールと、
前記回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールの回転を停止させるための複数のストップスイッチと、
前記スタートスイッチの操作に基づき役の抽選(以下、「役抽選」とする。)を行うための役抽選手段と、
前記役抽選手段の前記役抽選の結果及び前記ストップスイッチの停止操作タイミングに応じて前記回転リールの停止制御を行う停止制御手段とを備え、
前記役抽選手段の前記役抽選により当選している役の図柄の組み合わせ(以下、「当選図柄の組み合わせ」とする。)を所定のライン(以下、「有効ライン」とする。)上に停止させた場合に遊技者に所定の利益を付与可能に形成された遊技機であって、
図柄として、第4特定図柄及び第5特定図柄の少なくとも2種類設けられ、
前記第4特定図柄及び前記第5特定図柄は、いずれの前記停止操作タイミングでも前記有効ライン上に停止可能となるように各回転リール上に配置され、
前記役には、複数の役が重複して当選する重複当選役が設けられ、
前記重複当選役は、1個の前記第4特定図柄と、残りの(n−1)個の前記第5特定図柄との組み合わせの複数の当選図柄により形成され、
前記ストップスイッチが停止操作されたときの前記回転リールの図柄位置に応じた前記回転リールの停止位置に関する情報を定めた複数の停止テーブルが設けられ、
前記第4特定図柄を前記有効ライン上に停止させるための第4停止テーブルと、前記第5特定図柄を前記有効ライン上に停止させるための第5停止テーブルとが各回転リールの前記停止テーブルとして少なくとも設けられ、
前記停止制御手段は、
前記複数の停止テーブルから使用する単一の停止テーブルを選択するテーブル選択手段と、
前記テーブル選択手段が選択した前記単一の停止テーブルを用いて前記回転リールの停止処理を行うリール停止処理手段とを備え、
前記テーブル選択手段は、
前記役抽選の結果と第1番目に停止操作が行われた前記回転リールとに対応する特定値を取得する特定値取得手段と、
前記特定値、停止操作が行われた前記回転リール及び前記回転リールの停止操作順序により前記特定値を新たに取得可能な特定値再取得手段とを備え、
前記特定値再取得手段は、前記重複当選役が当選した際、
停止操作順序が第1番目の第1停止操作から停止操作順序が第(n−1)番目の停止操作である第(n−1)停止操作までは、前記第5停止テーブルを用いるための第5特定値を新たに取得し、
停止操作順序が第n番目の第n停止操作は、前記第4停止テーブルを用いるための第4特定値を新たに取得するように形成されていることを特徴とする遊技機。
N (where n is an integer of 2 or more) rotating reels having a plurality of symbols arranged around the periphery,
A start switch for starting rotation of the rotating reel;
A plurality of stop switches for stopping the rotation of each rotating reel;
A role lottery means for performing a lottery of a role based on the operation of the start switch (hereinafter referred to as “role lottery”);
Stop control means for performing stop control of the rotating reel according to the result of the role lottery of the role lottery means and stop operation timing of the stop switch,
A combination of symbols of the winning combination (hereinafter referred to as “combination of winning symbols”) by the winning lottery means of the winning lottery means is stopped on a predetermined line (hereinafter referred to as “effective line”). A gaming machine formed so as to be able to give a predetermined profit to a player when
As a design, at least two types of 4th specific design and 5th specific design are provided,
The fourth specific symbol and the fifth specific symbol are arranged on each rotary reel so as to be stopped on the effective line at any stop operation timing,
In the above-mentioned role, a duplicate winning combination in which a plurality of roles are won in duplicate is provided,
The duplicate winning combination is formed by a plurality of winning symbols in combination of one of the fourth specific symbols and the remaining (n-1) fifth specific symbols,
There are provided a plurality of stop tables that define information relating to the stop position of the rotating reel according to the symbol position of the rotating reel when the stop switch is stopped.
A fourth stop table for stopping the fourth specific symbol on the effective line and a fifth stop table for stopping the fifth specific symbol on the effective line are the stop tables of the respective rotating reels. At least,
The stop control means includes
Table selection means for selecting a single stop table to be used from the plurality of stop tables;
Reel stop processing means for performing stop processing of the rotating reel using the single stop table selected by the table selection means,
The table selection means includes
Specific value acquisition means for acquiring a specific value corresponding to the result of the combination lottery and the rotating reel on which the first stop operation was performed;
A specific value reacquisition unit capable of newly acquiring the specific value according to the specific value, the rotating reel on which the stop operation has been performed, and the stop operation order of the rotary reel;
The specific value reacquisition means, when the duplicate winning combination is won,
From the first stop operation with the first stop operation to the (n-1) th stop operation with the stop operation order being the (n-1) th stop operation, the fifth stop table is used for the fifth stop table. 5 newly obtain a specific value,
The gaming machine is characterized in that the n-th stop operation with the n-th stop operation order is configured to newly acquire a fourth specific value for using the fourth stop table.
JP2015158984A 2015-08-11 2015-08-11 Game machine Active JP6326015B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015158984A JP6326015B2 (en) 2015-08-11 2015-08-11 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015158984A JP6326015B2 (en) 2015-08-11 2015-08-11 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2017035330A true JP2017035330A (en) 2017-02-16
JP6326015B2 JP6326015B2 (en) 2018-05-16

Family

ID=58046970

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015158984A Active JP6326015B2 (en) 2015-08-11 2015-08-11 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6326015B2 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2020168077A (en) * 2019-04-01 2020-10-15 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2020168078A (en) * 2019-04-01 2020-10-15 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004261400A (en) * 2003-02-28 2004-09-24 Aruze Corp Game machine
JP2006239010A (en) * 2005-03-01 2006-09-14 Daito Giken:Kk Game machine
JP2007252844A (en) * 2006-03-27 2007-10-04 Samii Kk Slot machine
JP2008000529A (en) * 2006-06-26 2008-01-10 Kpe Inc Slot machine
JP2013070821A (en) * 2011-09-27 2013-04-22 Universal Entertainment Corp Game machine
JP2013226180A (en) * 2012-04-24 2013-11-07 Olympia:Kk Game machine
JP2015073648A (en) * 2013-10-07 2015-04-20 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004261400A (en) * 2003-02-28 2004-09-24 Aruze Corp Game machine
JP2006239010A (en) * 2005-03-01 2006-09-14 Daito Giken:Kk Game machine
JP2007252844A (en) * 2006-03-27 2007-10-04 Samii Kk Slot machine
JP2008000529A (en) * 2006-06-26 2008-01-10 Kpe Inc Slot machine
JP2013070821A (en) * 2011-09-27 2013-04-22 Universal Entertainment Corp Game machine
JP2013226180A (en) * 2012-04-24 2013-11-07 Olympia:Kk Game machine
JP2015073648A (en) * 2013-10-07 2015-04-20 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2020168077A (en) * 2019-04-01 2020-10-15 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2020168078A (en) * 2019-04-01 2020-10-15 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP7199710B2 (en) 2019-04-01 2023-01-06 株式会社ユニバーサルエンターテインメント game machine
JP7199711B2 (en) 2019-04-01 2023-01-06 株式会社ユニバーサルエンターテインメント game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP6326015B2 (en) 2018-05-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4974346B2 (en) Slot machine
JP5201714B2 (en) Slot machine
JP6461726B2 (en) Game machine
JP6664793B2 (en) Gaming machine
JP2011152290A (en) Slot machine
JP6481163B2 (en) Amusement stand
JP2020081658A (en) Game machine
JP2010119748A (en) Game machine
JP5660552B1 (en) Game machine
JP6326015B2 (en) Game machine
JP6364386B2 (en) Game machine
JP6828892B2 (en) Game machine
JP2020141788A (en) Game machine
JP2005131296A (en) Game machine
JP6419036B2 (en) Game machine and random number acquisition method of game machine
JP6454615B2 (en) Game machine and method for manufacturing lottery table for game machine
JP6371723B2 (en) Game machine
JP6326012B2 (en) Game machine
JP2013103099A (en) Game machine
JP6306635B2 (en) Game machine
JP6635436B2 (en) Gaming machine
JP5805839B1 (en) Game machine
JP6727521B2 (en) Amusement machine
JP6387297B2 (en) Game machine
JP6634593B2 (en) Gaming machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20171002

A871 Explanation of circumstances concerning accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871

Effective date: 20171124

A975 Report on accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005

Effective date: 20180313

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20180322

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20180403

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20180413

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6326015

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250