JP2016073847A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、開始条件が成立したことに基づいて可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
まず手段1に係る発明は、
開始条件が成立したこと(第1特別図柄及び第2特別図柄のいずれの変動表示も実行されておらず、かつ大当り遊技状態でもないこと)に基づいて可変表示を行い(第1特別図柄表示器8a,第2特別図柄表示器8b)、遊技者にとって有利な有利状態(大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、
前記可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段(図20(B)に示す第1保留記憶バッファ及び第2保留記憶バッファ)と、
前記開始条件が成立する以前に、前記可変表示が第1状態となるか否か、及び、前記可変表示が該第1状態と異なる第2状態となるか否かを判定する判定手段(S1217又はS1228の入賞時演出処理を行う遊技制御用マイクロコンピュータ560)と、
前記保留記憶に対応した保留表示を所定の表示態様で表示する保留表示制御手段(演出表示装置9の合算保留記憶表示部18c)と、
前記判定手段の判定結果に基づいて、前記第1状態となる可能性があることを予告する第1予告演出(保留表示の色変化)と、前記第2状態となる可能性があることを予告する第2予告演出(保留表示の形状変化)とについて、前記判定手段による判定の対象となった前記可変表示の前記開始条件が成立する以前に実行するか否かを決定する予告演出決定手段(S6010,S6027,S8010の処理を行う演出制御用マイクロコンピュータ100)と、
前記第1予告演出を実行すると決定されたことに基づいて該第1予告演出を実行し、前記第2予告演出を実行すると決定されたことに基づいて該第2予告演出を実行する予告演出実行手段(S8108の処理を行う演出制御用マイクロコンピュータ100)と、を備え、
前記予告演出実行手段は、
前記第1予告演出を実行すると決定されたことに基づいて、前記判定手段による判定の対象となった前記可変表示の前記開始条件が成立する以前に実行される可変表示において、その可変表示期間が所定条件を満たす場合に、当該判定の対象となった前記可変表示に対応した保留表示に対して第1保留演出(図60:刷毛1110とバケツ1120を持った小人1100又は巨人1200が登場)を実行して当該保留表示の表示態様を第1表示態様(図62(a):変化なし,青,赤)に変化させ、
前記第2予告演出を実行すると決定されたことに基づいて、前記判定手段による判定の対象となった前記可変表示の前記開始条件が成立する以前に実行される可変表示において、その可変表示期間が所定条件を満たす場合に、当該判定の対象となった前記可変表示に対応した保留表示に対して第2保留演出(図61:ハンマー1210を持った小人1100又は巨人1200が登場)を実行して当該保留表示の表示態様を前記第1表示態様と異なる第2表示態様(図62(b):割れない,割れる)に変化させ、
前記第1保留演出は複数種類存在すると共に、前記第1表示態様として複数態様が存在し、実行される前記第1保留演出の種類に応じて前記保留表示の表示態様が各第1表示態様に変化する割合が異なることを特徴とする遊技機である。
開始条件が成立したこと(第1特別図柄及び第2特別図柄のいずれの変動表示も実行されておらず、かつ大当り遊技状態でもないこと)に基づいて可変表示を行い(第1特別図柄表示器8a,第2特別図柄表示器8b)、遊技者にとって有利な有利状態(大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、
前記可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段(図20(B)に示す第1保留記憶バッファ及び第2保留記憶バッファ)と、
前記開始条件が成立する以前に、前記可変表示が第1状態となるか否か、及び、前記可変表示が該第1状態と異なる第2状態となるか否かを判定する判定手段(S1217又はS1228の入賞時演出処理を行う遊技制御用マイクロコンピュータ560)と、
前記保留記憶に対応した保留表示を所定の表示態様で表示する保留表示制御手段(演出表示装置9の合算保留記憶表示部18c)と、
前記判定手段の判定結果に基づいて、前記第1状態となる可能性があることを予告する第1予告演出(保留表示の色変化)と、前記第2状態となる可能性があることを予告する第2予告演出(保留表示の形状変化)とについて、前記判定手段による判定の対象となった前記可変表示の前記開始条件が成立する以前に実行するか否かを決定する予告演出決定手段(S6010,S6027,S8010の処理を行う演出制御用マイクロコンピュータ100)と、
前記第1予告演出を実行すると決定されたことに基づいて該第1予告演出を実行し、前記第2予告演出を実行すると決定されたことに基づいて該第2予告演出を実行する予告演出実行手段(S8108の処理を行う演出制御用マイクロコンピュータ100)と、を備え、
前記予告演出実行手段は、
前記第1予告演出を実行すると決定されたことに基づいて、前記判定手段による判定の対象となった前記可変表示の前記開始条件が成立する以前に実行される可変表示において、その可変表示期間が所定条件を満たす場合に、当該判定の対象となった前記可変表示に対応した保留表示に対して第1保留演出(図60:刷毛1110とバケツ1120を持った小人1100又は巨人1200が登場)を実行して当該保留表示の表示態様を第1表示態様(図62(a):変化なし,青,赤)に変化させ、
前記第2予告演出を実行すると決定されたことに基づいて、前記判定手段による判定の対象となった前記可変表示の前記開始条件が成立する以前に実行される可変表示において、その可変表示期間が所定条件を満たす場合に、当該判定の対象となった前記可変表示に対応した保留表示に対して第2保留演出(図61:ハンマー1210を持った小人1100又は巨人1200が登場)を実行して当該保留表示の表示態様を前記第1表示態様と異なる第2表示態様(図62(b):割れない,割れる)に変化させ、
前記第1保留演出は複数種類存在すると共に、前記第1表示態様として複数態様が存在し、実行される前記第1保留演出の種類に応じて前記保留表示の表示態様が各第1表示態様に変化する割合が異なることを特徴とする遊技機である。
Claims (1)
- 開始条件が成立したことに基づいて可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記開始条件が成立する以前に、前記可変表示が第1状態となるか否か、及び、前記可変表示が該第1状態と異なる第2状態となるか否かを判定する判定手段と、
前記保留記憶に対応した保留表示を所定の表示態様で表示する保留表示制御手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて、前記第1状態となる可能性があることを予告する第1予告演出と、前記第2状態となる可能性があることを予告する第2予告演出とについて、前記判定手段による判定の対象となった前記可変表示の前記開始条件が成立する以前に実行するか否かを決定する予告演出決定手段と、
前記第1予告演出を実行すると決定されたことに基づいて該第1予告演出を実行し、前記第2予告演出を実行すると決定されたことに基づいて該第2予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
前記予告演出実行手段は、
前記第1予告演出を実行すると決定されたことに基づいて、前記判定手段による判定の対象となった前記可変表示の前記開始条件が成立する以前に実行される可変表示において、その可変表示期間が所定条件を満たす場合に、当該判定の対象となった前記可変表示に対応した保留表示に対して第1保留演出を実行して当該保留表示の表示態様を第1表示態様に変化させ、
前記第2予告演出を実行すると決定されたことに基づいて、前記判定手段による判定の対象となった前記可変表示の前記開始条件が成立する以前に実行される可変表示において、その可変表示期間が所定条件を満たす場合に、当該判定の対象となった前記可変表示に対応した保留表示に対して第2保留演出を実行して当該保留表示の表示態様を前記第1表示態様と異なる第2表示態様に変化させ、
前記第1保留演出は複数種類存在すると共に、前記第1表示態様として複数態様が存在し、実行される前記第1保留演出の種類に応じて前記保留表示の表示態様が各第1表示態様に変化する割合が異なることを特徴とする遊技機。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016006251A JP6258366B2 (ja) | 2016-01-15 | 2016-01-15 | 遊技機 |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
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---|---|
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JP2016073847A5 true JP2016073847A5 (ja) | 2016-07-28 |
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Family
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2016006251A Active JP6258366B2 (ja) | 2016-01-15 | 2016-01-15 | 遊技機 |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2003284844A (ja) * | 2003-05-07 | 2003-10-07 | Ace Denken:Kk | 遊技機 |
JP4475892B2 (ja) * | 2003-08-01 | 2010-06-09 | 株式会社三共 | 弾球遊技機 |
JP4912427B2 (ja) * | 2009-05-29 | 2012-04-11 | タイヨーエレック株式会社 | 弾球遊技機 |
JP5491267B2 (ja) * | 2010-04-27 | 2014-05-14 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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2016
- 2016-01-15 JP JP2016006251A patent/JP6258366B2/ja active Active