JP2015119267A - 写真撮影遊戯機及びその制御プログラム - Google Patents

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Abstract

【課題】利用者に対し、背景画像セットと個別背景画像との平等な選択を促すことが可能な写真撮影遊戯機、及びその制御プログラムを提供する。【解決手段】カメラ21を備える写真撮影遊戯機1は、カメラ21を制御して被写体を撮影し、複数の写真画像を生成する。写真撮影遊戯機1は、各写真画像と合成するための複数の背景画像6421を含む背景画像セット642を背景選択画面60の背景画像セット領域612に表示するとともに、各写真画像と合成するための複数の個別背景画像641を背景選択画面60の個別背景画像領域611に表示する。写真撮影遊戯機1は、利用者の操作に応じ、背景画像セット領域612に表示された背景画像セット642又は個別背景画像領域611に表示された個別背景画像641の選択を受け付ける。【選択図】図9

Description

本発明は、写真撮影遊戯機及びその制御プログラムに関する。
従来、カメラ撮影により生成された写真画像と背景画像とを合成して合成画像を生成し、合成画像をシール紙に印刷して写真シールを作成したり、合成画像から生成されたデザイン画像を、ネットワークを介して提供したりする写真撮影遊戯機が知られている。写真シールの作成やデザイン画像の生成に当たり、写真撮影遊戯機の利用者は、予め用意された複数の背景画像の中から、利用者自身の写真画像と合成するための背景画像を選択する。
例えば、特許文献1には、複数の背景画像セットをディスプレイに表示し、利用者に所望の背景画像セットを選択させる写真撮影遊戯機が記載されている。特許文献1の写真撮影遊戯機では、最終的に出力される写真シールを利用者がイメージしやすいように、各背景画像セットに含まれる複数の背景画像が写真シールと同様のレイアウトでディスプレイに表示される。
特許文献2及び3には、利用者が複数の背景画像を個別に選択し、あるいは利用者が1つの背景画像セットを選択することができる写真撮影遊戯機が記載されている。特許文献2及び3の写真撮影遊戯機では、背景選択画面において、利用者が個別背景画像用のタブを選択すると、複数の個別背景画像が表示される。利用者は、表示された複数の個別背景画像の中から所望の個別背景画像を所定枚数選択することができる。一方、背景選択画面において、利用者が背景画像セット用のタブを選択すると、複数の背景画像セットが表示される。利用者は、表示された複数の背景画像セットの中から所望の背景画像セットを1つ選択することができる。
特開2011−234215号公報 特開2012−141775号公報 特開2013−149212号公報
ところで、特許文献1から3のような写真撮影遊戯機では、通常、複数の利用者によってプレイが行われる。一緒にプレイを行う複数の利用者の中には、個別背景画像を選択したい利用者と、背景画像セットを選択したい利用者とが混在していることがある。また、特許文献2及び3の写真撮影遊戯機のように、タブの選択によって個別背景画像の表示と背景画像セットの表示とを切り替える場合、利用者が背景画像セットの存在に気付かず、あるいは、利用者が背景画像セットの存在に気付いたときには既に複数の個別背景画像を選択してしまっていることが多い。さらに、利用者は、背景画像セットの存在に早めに気付いていたとしても、個別背景画像を選択することを初めから決めている場合、背景画像セットを確認することはほとんどない。このため、特許文献2及び3の写真撮影遊戯機のような構成では、利用者が個別背景画像を選択する傾向が強く、背景画像セットが選択されにくいという問題があった。
そこで、本発明は、利用者に対し、背景画像セットと個別背景画像との平等な選択を促すことが可能な写真撮影遊戯機、及びその制御プログラムを提供することを課題とする。
本発明に係る写真撮影遊戯機は、上記課題を解決するためのものであり、カメラと、カメラを制御して被写体を撮影し、複数の写真画像を生成する撮影手段と、複数の写真画像の各々と合成するための複数の背景画像を含む背景画像セットを画面の背景画像セット領域に表示するとともに、複数の写真画像の各々と合成するための複数の個別背景画像を画面の個別背景画像領域に表示する表示手段と、利用者の操作に応じ、背景画像セット領域に表示された背景画像セット又は個別背景画像領域に表示された個別背景画像の選択を受け付ける受付手段と、を備える。
上記写真撮影遊戯機は、表示手段によって背景画像セットと個別背景画像とを画面に表示することにより、背景画像セットの存在を利用者に容易に認識させることができる。その結果、個別背景画像だけでなく、背景画像セットの選択の可能性を利用者に考慮させることができ、利用者に対し、背景画像セットと個別背景画像との平等な選択を促すことができる。
上記写真撮影遊戯機において、背景画像セット領域は、個別背景画像領域の下方に配置されていてもよい。この構成によれば、複数の利用者が画面上で背景画像セット又は個別背景画像の選択操作を行う場合、画面に向かって右側に位置する利用者と左側に位置する利用者とで、背景画像セット及び個別背景画像の見え方に差が生じるのを防止することができる。
上記写真撮影遊戯機は、さらに、個別背景画像領域に表示された個別背景画像を利用者が選択したときに、画面の選択済背景画像領域に、選択された個別背景画像に基づく選択済背景画像を表示する選択済背景画像表示手段、を備えていてもよい。この構成によれば、利用者は、既に選択した個別背景画像を画面上で確認することができ、全体のバランスを考慮しながら複数の個別背景画像の選択を行うことができる。
上記写真撮影遊戯機において、背景画像セット領域は、個別背景画像領域と選択済背景画像領域との間に配置されていてもよい。この構成によれば、個別背景画像の選択及び選択済みの個別背景画像の確認のため、利用者の視線が個別背景増領域と選択済背景画像領域との間を移動するときに、背景画像セット領域に表示された背景画像セットが利用者の視界に入りやすくなる。このため、利用者に対して背景画像セットの存在をより確実に認識させることができ、背景画像セットと個別背景画像との平等な選択をさらに促すことができる。
上記写真撮影遊戯機は、さらに、背景画像セット領域に表示された背景画像セットを利用者が選択したときに、選択された背景画像セットを利用者に確認させるための確認画像を画面に表示する確認画像表示手段、を備えていてもよい。この構成によれば、背景画像セットの選択が確定する前にその選択を再考する余地を利用者に与えることができる。これにより、利用者が十分に考えた上で、背景画像セット又は個別背景画像が決定されるため、最終的な背景画像セット又は個別背景画像に対する利用者の満足度を向上させることができる。
上記写真撮影遊戯機において、確認画像表示手段は、個別背景画像領域に表示された個別背景画像が選択された後に背景画像セットが選択された場合、選択済みの個別背景画像を確認画像とともに画面に表示してもよい。この構成によれば、利用者は、背景画像セットの選択が確定する前に、選択済みの個別背景画像と背景画像セットとを比較しながら、個別背景画像又は背景画像セットのどちらがよいかを再考することができる。このため、最終的な背景画像セット又は個別背景画像に対する利用者の満足度をより向上させることができる。
上記写真撮影遊戯機において、背景画像セット及び複数の個別背景画像は、予め定められた複数のテーマに従って分類されており、表示手段は、利用者の操作に応じ、背景画像セット及び複数の個別背景画像をテーマごとに切り替えて表示してもよい。この構成によれば、利用者は、好みのデザインの背景画像セット又は個別背景画像を容易に見つけることができる。
本発明に係る制御プログラムは、カメラを備えた写真撮影遊戯機のコンピュータに、カメラを制御して被写体を撮影し、複数の写真画像を生成する撮影ステップと、複数の写真画像の各々と合成するための複数の背景画像を含む背景画像セットを画面の背景画像セット領域に表示するとともに、複数の写真画像の各々と合成するための複数の個別背景画像を画面の個別背景画像領域に表示する表示ステップと、利用者の操作に応じ、背景画像セット領域に表示された背景画像セット又は個別背景画像領域に表示された個別背景画像の選択を受け付ける受付ステップと、を実行させる。
図1は、実施形態に係る写真撮影遊戯機の外観を表す模式図である。 図2は、図1に示す正面筐体を表す模式図である。 図3は、図1に示す背面筐体を表す模式図である。 図4は、実施形態における編集ブースの編集ユニット及び事後接客部を表す斜視図である。 図5は、図1に示す写真撮影遊戯機の機能ブロック図である。 図6は、図1に示す写真撮影遊戯機の全体動作を示すフロー図である。 図7は、図6に示す事前接客処理の動作フロー図である。 図8は、図7に示す背景画像選択処理の動作フロー図である。 図9は、図8に示す背景画面表示処理において、「ノーマル」タブが選択されているときの背景選択画面の模式図である。 図10は、図8に示す背景画面表示処理において、「グラデ」タブが選択されているときの背景選択画面の模式図である。 図10は、図8に示す背景画面表示処理において、「デザイン」タブが選択されているときの背景選択画面の模式図である。 図12は、図7に示す背景画像選択処理において、アップ画像用の個別背景画像を選択するときの背景選択画面の模式図である。 図13は、図7に示す背景画像選択処理において、アップ画像用の個別背景画像を選択するときの背景選択画面の模式図である。 図14は、図7に示す背景画像選択処理において、全身画像用の個別背景画像を選択するときの背景選択画面の模式図である。 図15は、図7に示す背景画像選択処理において、所定枚数の個別背景画像が選択されたときの背景選択画面の模式図である。 図16は、図8に示す確認画像表示処理の際の背景選択画面の模式図である。 図17は、図6に示す写真画像生成処理の動作フロー図である。 図18は、図6に示す画像編集処理の動作フロー図である。 図19は、アップ全身撮影コースに対応するシート画像を例示した平面図である。 図20は、アップ撮影コースに対応するシート画像を例示した平面図である。 図21は、図6に示す事後接客処理の動作フロー図である。 図22は、シール自動販売機用利用者操作機の正面図である。 図23は、図22に示すシール自動販売機用利用者操作機の背面図である。 図24は、図22に示すシール自動販売機用利用者操作機の平面図である。 図25は、図22に示すシール自動販売機用利用者操作機の底面図である。 図26は、図22に示すシール自動販売機用利用者操作機の右側面図である。 図27は、図22に示すシール自動販売機用利用者操作機の左側面図である。 図28は、図22に示すシール自動販売機用利用者操作機のタッチパネル操作部拡大図である。 図29は、図28のタッチパネル操作部等を説明する参考図である。
以下、本発明の実施形態について図面を参照しつつ説明する。図中同一及び相当する構成については、同一の符号を付して同じ説明を繰り返さない。
<<1.写真撮影遊戯機の構成>>
<1.1.全体構成>
図1は、本実施形態に係る写真撮影遊戯機の外観を表す模式図である。写真撮影遊戯機1は、撮影ブース2と、事前接客部3と、編集ブース4と、事後接客部5(図4参照)と、を備えている。
<1.2.撮影ブースの構成>
撮影ブース2は、図1に示すように、正面筐体20A及び背面筐体20Bによって区画された空間である。撮影ブース2内では、被写体である利用者の写真撮影が行われる。なお、説明の便宜上、正面筐体20A側を前、背面筐体20B側を後ろといい、正面筐体20Aに向かって右を単に右、正面筐体20Aに向かってに向かって左を単に左という。図1に示すように、正面筐体20Aと背面筐体20Bとは前後方向に間を空けて配置されており、利用者は、正面筐体20Aと背面筐体20Bとの間を通って撮影ブース2に出入りする。
図2は、正面筐体20Aを表す斜視図である。図2に示すように、正面筐体20Aの内側には、撮影ユニット20が設けられている。撮影ユニット20は、カメラ21と、正面ディスプレイ22と、照明装置23A〜23Hと、後述するスピーカ450(図5参照)と、を備えている。以下、照明装置23A〜23Hを区別しないときは、照明装置23と称する。
カメラ21は、正面筐体20Aの内側前面の幅方向中央付近に配置されている。カメラ21は、撮影ブース2内の利用者(被写体)を撮影し、所定のタイミングで静止画像として記録する。
正面ディスプレイ22は、カメラ21の下方に配置されている。正面ディスプレイ22は、カメラ21によって撮影された利用者の映像を左右反転させ、リアルタイムにライブ表示する。また、正面ディスプレイ22上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、利用者が正面ディスプレイ22にタッチペン(図示略)又は指で直接タッチすることによって受け付けられる。
照明装置23Aは、カメラ21の上方に配置され、照明装置23Fは、カメラの左右に配置されている。照明装置23B及び23Cと、照明装置23D及び23Eは、カメラ21及び正面ディスプレイ22を挟んで略左右対称に設けられている。照明装置23A、23B、23C、23D、23E、23G、23Hは、ストロボ光源及び蛍光灯光源を有している。ストロボ光源は、カメラ21が利用者のライブ映像を静止画として記録する瞬間に発光し、発光面を介して撮影ブース2内の利用者に光を照射する。照明装置23Fは、蛍光灯光源のみを有しており、撮影ブース2内を常時照明する。
図3は、背面筐体20Bを表す斜視図である。図3に示すように、背面筐体20Bにおいて、正面筐体20Aと向かい合う内側の面には、背面パネル24が設けられている。背面パネル24は、クロマキー合成用のパネルであってもよいし、クロマキー合成用のカーテンを備えていてもよい。背面筐体20Bの床面25上には、クロマキー合成用の床マットや床板等の床部材(図示略)が設けられる。床部材の色は、背面パネル24の色と同じであり、例えば黄緑色等とされる。なお、撮影ブース2内側において、背面筐体20Bの天井や左右側面に、照明装置(図示略)が設けられていてもよい。
<1.3.事前接客部の構成>
事前接客部3は、図1及び図2に示すように、撮影ブース2の外に設けられており、受付装置30を備える。受付装置30は、正面筐体20Aの左側の側面に配置されている。ただし、受付装置30は、正面筐体20Aの右側の側面に設けられていてもよいし、正面筐体20Aの左右両方の側面に設けられていてもよい。
受付装置30は、受付用ディスプレイ31と、コイン投入口32と、スピーカ33と、を備えている。
受付用ディスプレイ31は、利用者がプレイに関する各種設定を入力するための画面等を表示する。受付用ディスプレイ31上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、利用者が受付用ディスプレイ31にタッチペン(図示略)又は指で直接タッチすることによって受け付けられる。コイン投入口32には、利用者によってコインが投入される。スピーカ33は、操作案内やBGM等の音声を出力する。
<1.4.編集ブースの構成>
編集ブース4は、図1及び図4に示すように、正面筐体20Aの前方に設けられており、編集ユニット40を備えている。編集ユニット40は、2つの画像編集装置41と、各画像編集装置41を支持する編集筐体43とを備えている。
2つの画像編集装置41は、左右対称となるよう背中合わせに配置されている。図4では、2つの画像編集装置41のうち、左側に配置された画像編集装置41のみが示されている。各画像編集装置41は、編集用ディスプレイ411と、2本のタッチペン412と、後述するスピーカ413(図5)と、非接触通信装置97とを備えている。
編集用ディスプレイ411には、利用者に画像編集を行わせるために、撮影ブース2での撮影によって生成された写真画像が表示される。編集用ディスプレイ411上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、写真画像に対する利用者による編集操作が受け付けられる。
2本のタッチペン412は、編集用ディスプレイ411の両側に配置されている。利用者による編集操作は、利用者が各タッチペン412で編集用ディスプレイ411にタッチすることによって受け付けられる。ただし、利用者による編集操作は、利用者が編集用ディスプレイ411に指で直接タッチすることによって受け付けられてもよい。
スピーカ413は、操作案内やBGM等の音声を出力する。非接触通信装置97は、画像の取得に必要な情報等を利用者の端末装置に送信する際に用いられる。
<1.5.事後接客部の構成>
事後接客部5は、図4に示すように、編集ユニット40に設けられており、受付装置50を備えている。
受付装置50は、受付用ディスプレイ51と、写真シール排出口52と、スピーカ53と、を備えている。
受付用ディスプレイ51は、画像送信に際して、送信する画像を選択したり、画像を携帯電話機等で受け取るためのメールアドレスを入力したりするための画面等を表示する。受付用ディスプレイ51上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、指で直接タッチすることによって受け付けられるが、タッチペンによってタッチすることによって受け付けられてもよい。写真シール排出口52は、受付装置50に設けられており、編集筐体43内に備わるプリンタ650(図5参照)で印刷された写真シールが排出される。スピーカ53は、操作案内やBGM等の音声を出力する。
<1.6.写真撮影遊戯機の機能構成>
次に、写真撮影遊戯機1の機能構成について、図5を参照しつつ説明する。
<1.6.1.制御装置の構成>
図5に示すように、写真撮影遊戯機1は、制御装置100を備えている。制御装置100は、コンピュータ装置101と、制御基板102と、クロマキーキャプチャボード17と、を備えている。
コンピュータ装置101は、撮影ユニット20、受付装置30、編集ユニット40の各画像編集装置41、プリンタ650、及び受付装置50と接続されている。コンピュータ装置101は、制御基板102を介して、発光制御部110、蛍光灯14、コイン制御部112、及びサービスパネル113と接続されている。
コンピュータ装置101は、Central Processing Unit(CPU)103と、ハードディスク(HDD)104と、メモリ105と、通信部106と、を備えている。
CPU103は、写真撮影遊戯機1に所定の機能を実現させるための制御プログラムを実行する。
HDD104は、CPU103によって実行される制御プログラム、予め用意された複数の個別背景画像を示す個別背景画像データ及び複数の背景画像セットを示す背景画像セットデータ、並びに予め用意された複数のテーマを示す情報を記憶する。各個別背景画像データ及び各背景画像セットデータは、テーマを示す情報と対応付けられて記憶されている。
各背景画像セットデータは、撮影回数に対応付けられた複数の背景画像データを含む。ここで、「撮影回数」とは、1プレイ中の何回目の撮影であるかを示す情報である。例えば、背景画像セットデータに含まれる複数の背景画像データのうち、撮影回数「1」に対応付けられた背景画像データは、1プレイ中の1回目の撮影に基づく写真画像との合成に用いられる背景画像を示す情報である。
背景画像データの組み合わせは、背景画像セットデータごとに異なる。しかしながら、1つの背景画像セットデータに含まれる複数の背景画像データは、その全てが異なる背景画像を示すデータであってもよいが、その一部が同一の背景画像を示すデータであってもよい。
HDD104は、各処理に必要なグラフィックデータ、音声データ、生成された写真画像を示す写真画像データ、予め用意された複数のフレーム画像や複数のスタンプ画像等の各種画像データ、予め用意された撮影コースを示す情報、及びトリミング情報等の各種データも記憶する。
メモリ105は、コンピュータ装置101のメインメモリであり、CPU103が制御プログラムを実行する際の一時的な作業領域である。通信部106は、ネットワークを介してサーバ(図示略)及び非接触通信装置97との通信を行う。
制御基板(デジタル入出力ボード(DIO))102は、コンピュータ装置101と接続され、コンピュータ装置101との間で信号の入出力を行う。また、制御基板102は、コイン制御部112、発光制御部110、蛍光灯14、及びサービスパネル113とも接続されており、これらとの間で信号の入出力を行う。
<1.6.2.事前接客処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、事前接客処理において予め定められた情報を受付用ディスプレイ31に表示し、事前接客処理において予め定められた音声をスピーカ33から出力させる。
<1.6.3.写真画像生成処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、写真画像生成処理において予め定められた情報を正面ディスプレイ22に表示し、写真画像生成処理において予め定められた音声をスピーカ450から出力させる。
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、発光制御部110によって照明装置23を制御する。発光制御部110は、例えば、照明装置23の発光タイミングや発光量を制御する。
クロマキーキャプチャボード17は、撮影ユニット20及びコンピュータ装置101と接続されている。クロマキーキャプチャボード17は、カメラ21が撮影しているライブ映像を所定の間隔(例えば30フレーム/秒)で写真画像データとして取り込む。クロマキーキャプチャボード17は、各写真画像データから被写体である利用者の領域を抽出し、コンピュータ装置101に転送する。
<1.6.4.画像編集処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、画像編集処理において予め定められた情報を編集用ディスプレイ411に表示し、画像編集処理において予め定められた音声をスピーカ413から出力させる。
コンピュータ装置101は、プリンタ650と接続されている。CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、プリンタ650に印刷処理を行わせる。
<1.6.5.事後接客処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、事後接客処理において予め定められた情報を受付用ディスプレイ51に表示し、事後接客処理において予め定められた音声をスピーカ53から出力させる。
<<2.写真撮影遊戯機の動作>>
次に、写真撮影遊戯機1の動作について説明する。以下で説明する各処理は、図5に示すCPU103が制御プログラムを実行することにより行う。
図6は、写真撮影遊戯機1の全体動作を示すフロー図である。写真撮影遊戯機1は、まず、プレイの開始を受け付けるための事前接客処理を行う(ステップS10)。次に、写真撮影遊戯機1は、事前接客処理で受け付けたプレイごとに写真画像生成処理を行う(ステップS20)。その後、写真撮影遊戯機1は、写真画像生成処理で生成された写真画像に対する画像編集処理を行う(ステップS30)。最後に、写真撮影遊戯機1は、画像編集処理後の写真画像について事後接客処理を行う(ステップS40)。以下、各処理について詳述する。
<2.1.事前接客処理>
まず、事前接客処理(ステップS10)について説明する。図7は、事前接客処理のフロー図である。
CPU103は、プレイのデモンストレーション映像を表すデモ画面を受付用ディスプレイ31に表示する(ステップS111)。CPU103は、利用者が1プレイ分のコインを投入口32に投入するまで、デモ画面の表示を継続する(ステップS112でNoの場合)。このとき、CPU103は、デモンストレーション映像に応じたBGM等をスピーカ33から出力させてもよい。
コイン投入口32に1コインが投入されると、コイン制御部112(図5参照)により、コインが投入されたことを示す情報が制御基板102を介してコンピュータ装置101に出力される。CPU103は、コイン制御部112からの情報ごとにコインカウントを1つインクリメントする。CPU103は、コインカウントが1プレイ分に達すると、1プレイ分のコインが受け付けられたと判断し(ステップS112でYesの場合)、プレイを開始し、ステップS113以下の処理を行う。
ステップS113において、CPU103は、名前入力画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させ、利用者による名前の入力を受け付ける。このとき、CPU103は、名前の入力を促す音声をスピーカ33から出力させてもよい。CPU103は、名前の入力が可能な残り時間をカウントダウンするタイマーを受付用ディスプレイ31に表示させる。
次に、CPU103は、撮影コース選択画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させ、利用者による撮影コースの選択を受け付ける(ステップS114)。本実施形態では、撮影コースとして、利用者の上半身を撮影するアップ撮影コースと、利用者の上半身と全身とを撮影するアップ全身撮影コースとが用意されており、利用者はいずれか一方を選択することができる。このとき、CPU103は、撮影コースの選択を促す音声をスピーカ33から出力させてもよい。CPU103は、撮影コースの選択が可能な残り時間をカウントダウンするタイマーを受付用ディスプレイ31に表示させる。なお、以下の説明において、利用者の上半身を撮影した写真画像をアップ画像、利用者の全身を撮影した写真画像を全身画像と称する。
本実施形態では、アップ撮影コースが選択された場合、利用者の上半身を6回撮影し、アップ全身撮影コースが選択された場合、利用者の上半身を4回撮影するとともに、利用者の全身を2回撮影する。
{背景画像選択処理}
撮影コース選択処理の後、CPU103は、背景画像選択処理を行う(ステップS115)。図8は、背景画像選択処理のフロー図である。なお、本実施形態では、撮影コース選択処理においてアップ全身撮影コースが選択されたものとして説明する。
(背景選択画面表示)
CPU103は、まず、図9に示すような背景選択画面60を受付用ディスプレイ31に表示させる(ステップS1151)。また、CPU103は、背景選択の残り時間のカウントダウンを開始する。
背景選択画面60は、撮影されるアップ画像及び全身画像ごとの個別背景画像、又は背景画像セットを利用者に選択させるための画面である。
図9に示すように、背景選択画面60は、選択用背景画像領域61と、テーマ選択タブ62と、選択済背景画像領域63と、を含んでいる。背景選択画面60は、さらに、背景選択の残り時間を表示するタイマー65を含む。
背景選択画面60の選択用背景画像領域61は、個別背景画像領域611と、個別背景画像領域611の下方に配置された背景画像セット領域612と、を含む。背景画像セット領域612は、個別背景画像領域611の下方に配置されている。
個別背景画像領域611には、後述するステップS215で生成される各写真画像と合成するための複数の個別背景画像641が表示される。CPU103は、ステップS114で選択された撮影コースと、撮影回数とに基づいて個別背景画像641の形状を決定する。個別背景画像領域611の各個別背景画像641は、利用者によって個別背景画像641が選択されていないアップ画像及び全身画像のうち、撮影回数が最も小さい画像に応じた形状とされる。
例えば、背景選択画面60の初期表示時には、個別背景画像が1枚も選択されていないため、個別背景画像641が選択されていない画像に対応する撮影回数のうち、最も小さい撮影回数は「1」となる。ステップS114においてアップ全身撮影コースが選択されている場合、1回目にアップ画像が撮影されるため、個別背景画像領域611の各個別背景画像641は、アップ画像に応じた形状となる。また、1〜4回目に撮影されるアップ画像について個別背景画像が選択され、5〜6回目に撮影される全身画像について個別背景画像が選択されていない場合、個別背景画像641が選択されていない画像に対応する撮影回数のうち、最も小さい撮影回数は「5」となる。アップ全身撮影コースでは5回目に撮影されるのは全身画像であるため、個別背景画像領域611の各個別背景画像641は、全身画像に応じた形状となる。なお、「アップ画像に応じた形状」及び「全身画像に応じた形状」とは、それぞれ、アップ画像用及び全身画像用の背景画像であることを利用者が理解できるような形状を意味し、例えば、ステップS215で生成されるアップ写真画像及び全身写真画像と同じ縦横比を有する形状である。
背景画像セット領域612には、複数の背景画像セット642が表示される。各背景画像セット642は、ステップS215で生成される各写真画像と合成するための複数の背景画像6421を含む。背景画像セット領域612に表示された複数の背景画像セット642の中には同一の背景画像セット642は存在しないが、1つの背景画像セット642の中には同一の背景画像6421が含まれる場合がある。
各個別背景画像641及び各背景画像セット642は、予め定められた複数のテーマに従って分類されている。個別背景画像領域611及び背景画像セット領域612には、共通のテーマに属する個別背景画像641及び背景画像セット642が表示される。個別背景画像領域611及び背景画像セット領域612の表示は、これらの左右に配置されたテーマ選択タブ62を利用者が選択することにより、テーマごとに切り替えられる。本実施形態では、「ノーマル」、「グラデ」、及び「デザイン」という名称のテーマが予め定められており、テーマ選択タブ62は、「ノーマル」タブ62A、「グラデ」タブ62B、及び「デザインタブ」62Cを有している。例えば、背景選択画面60に向かって左側に立つ利用者がタッチペン(図示略)又は指で左側の「ノーマル」タブ62A、「グラデ」タブ62B、又は「デザイン」タブ62Cのいずれかにタッチすると、タッチされたタブのテーマに応じて、個別背景画像領域611及び背景画像セット領域612の表示が切り替えられる。同様に、背景選択画面60に向かって右側に立つ利用者が右側の「ノーマル」タブ62A、「グラデ」タブ62B、又は「デザイン」タブ62Cのいずれかにタッチした場合も、タッチされたタブのテーマに応じて、個別背景画像領域611及び背景画像セット領域612の表示が切り替えられる。すなわち、右側及び左側のテーマ選択タブ62は、ともに、テーマの選択を受け付けるものであり、利用者が右又は左のテーマ選択タブ62のいずれにタッチしても、個別背景画像領域611及び背景画像セット領域612の表示が切り替えられる。
図9に示すように、「ノーマル」タブ62Aが選択された場合、個別背景画像領域611及び背景画像セット領域612には、それぞれ、「ノーマル」に分類された複数の個別背景画像641A及び複数の背景画像セット642Aが表示される。「ノーマル」に分類される背景画像641A、及び各背景画像セット642Aの各背景画像6421Aは、単色のシンプルな画像である。本実施形態では、各背景画像セット642Aに含まれる複数の背景画像6421Aは、全て個別背景画像641Aから選択されている。ただし、背景画像セット642Aの複数の背景画像6421Aのうち、一部を個別背景画像641Aから選択し、残りを個別背景画像641Aと異なる背景画像とすることもできるし、背景画像6421Aの全てを個別背景画像641Aと異なる背景画像とすることもできる。本実施形態では、背景選択画面60の初期表示時、「ノーマル」タブ62Aが選択されている。
図10に示すように、「グラデ」タブ62Bが選択された場合、個別背景画像領域611及び背景画像セット領域612には、それぞれ、「グラデ」に分類された複数の個別背景画像641B及び複数の背景画像セット642Bが表示される。「グラデ」に分類される背景画像641B、及び各背景画像セット642Bの背景画像6421Bの一部は、グラデーションが施された画像である。図10の例では、各背景画像セット642Bに含まれる6枚の背景画像6421Bのうち、3枚の背景画像6421Bにグラデーションが施されている。本実施形態では、各背景画像セット642Bの複数の背景画像6421Bのうち、一部が個別背景画像641Bから選択され、残りが「ノーマル」に分類される個別背景画像641A(図9)から選択されている。ただし、背景画像セット642Bの背景画像6421Bのうち、全てを個別背景画像641Bから選択してもよいし、全てを個別背景画像641A,641Bと異なる背景画像としてもよい。
図11に示すように、「デザイン」タブ62Cが選択された場合、個別背景画像領域611及び背景画像セット領域612には、それぞれ、「デザイン」に分類された複数の個別背景画像641C及び複数の背景画像セット642Cが表示される。「デザイン」に分類される背景画像641C、及び各背景画像セット642Cの背景画像6421Cの一部は、文字や図形を含む画像である。図11の例では、各背景画像セット642Cに含まれる6枚の背景画像6421Cのうち、3枚の背景画像6421Cが、文字や図形を含む画像である。本実施形態では、各背景画像セット642Cの複数の背景画像6421Cのうち、一部が個別背景画像641Cから選択され、残りが「ノーマル」に分類される個別背景画像641A(図9)から選択されている。ただし、背景画像セット642Cの背景画像6421Cのうち、全てを個別背景画像641Cから選択してもよいし、全てを個別背景画像641A,641Cと異なる背景画像としてもよい。
図9に示すように、選択済背景画像領域63は、選択用背景画像領域61の下方に配置されている。したがって、個別背景画像領域611と選択済背景画像領域63との間に、背景画像セット領域612が配置されることとなる。
選択済背景画像領域63は、利用者が選択した個別背景画像641と同じ画像(選択済背景画像)を表示するための選択済背景画像表示部631を含む。選択済背景画像表示部631の数は、1プレイで撮影される写真画像の数と等しい。本実施形態では、6枚の写真画像を撮影するため、選択済背景画像領域63には6つの選択済背景画像表示部631が含まれる。6つの選択済背景画像表示部631は、背景選択画面60において、横方向に一列に並べられ、撮影回数と対応付けられている。本実施形態では、6つの選択済背景画像表示部631は、左から順に、撮影回数「1」,「2」,「3」,「4」,「5」,「6」と対応付けられている。
複数の選択済背景画像表示部631のうち、次撮影回数に対応する選択済背景画像表示部631には、選択枠632が表示される。次撮影回数については後で詳しく説明するがが、例えば、背景選択画面60が初期表示された際、次撮影回数は「1」であり、撮影回数「1」に対応する左端の選択済背景画像表示部631に選択枠632が表示される。
CPU103は、ステップS114で選択された撮影コースに応じて、各選択済背景画像表示部631の形状を決定する。本実施形態のようにアップ全身撮影コースが選択されている場合、左から4つの選択済背景画像表示部631がアップ画像に応じた形状をなし、残りの2つの選択済背景画像表示部631が全身画像に応じた形状をなす。
(背景画像選択)
利用者は、背景選択画面60で操作を行い、所望の個別背景画像又は背景画像セットを選択する。
(個別背景画像の場合)
以下、利用者が個別背景画像を選択する場合について説明する。ここでは、利用者が「ノーマル」に分類された個別背景画像641Aを選択する場合について説明するが、「グラデ」又は「デザイン」に分類された個別背景画像641B,641Cを選択する場合であっても、利用者の操作及びCPU103による処理は同様である。
図9に示すように、利用者は、「ノーマル」タブ62Aを選択し、背景選択画面60の個別背景画像領域611及び背景画像セット領域612に、それぞれ、「ノーマル」に分類された複数の個別背景画像641A及び複数の背景画像セット642Aを表示させる。
利用者は、タッチペン又は指でタッチすることにより、表示された複数の個別背景画像641Aの中から所望の個別背景画像641Aを選択する。CPU103は、利用者による個別背景画像641Aの選択操作を受け付ける(ステップS1152)。
CPU103は、利用者が選択した背景画像の種別を判断する(ステップS1153)。ここでは、背景選択画面60上で利用者が個別背景画像641Aを選択したため、背景画像の種別は「個別背景画像」である。
続いて、CPU103は次撮影回数を更新する(ステップS1154)。次撮影回数は、利用者による個別背景画像641Aの選択操作が受け付けられていない画像に対応する撮影回数のうち、最も小さい撮影回数であり、その初期値は「1」である。例えば、1回目に撮影されるアップ画像について個別背景画像641Aの選択が受け付けられ、2〜4回目に撮影されるアップ画像及び5〜6回目に撮影される全身画像について個別背景画像641Aの選択が受け付けられていない場合、次撮影回数は「2」に更新される。全てのアップ画像及び全身画像について個別背景画像641Aの選択が受け付けられた場合は、CPU103は、次撮影回数の更新を行わなくてもよいが、予め定めた値(1〜6以外の値等)に次撮影回数を更新してもよい。
CPU103は、選択枚数を1つインクリメントすることにより更新する(ステップS1155)。選択枚数は、利用者による選択を受け付けた個別背景画像641Aの枚数を示す値であり、その初期値は「0」に設定されている。例えば、1枚の個別背景画像641Aの選択が受け付けられた場合、選択枚数は「1」に更新される。
図12に示すように、CPU103は、利用者が選択した個別背景画像641Aと同一の画像を、選択済背景画像633として、選択済背景画像表示部631の1つに表示させる(ステップS1152)。具体的には、個別背景画像641Aが選択された写真画像の撮影回数に対応する選択済背景画像表示部631に、選択済背景画像633を表示する。CPU103は、選択済背景画像633の下方に、「キャンセル」ボタン634を表示する。CPU103は、ステップS1154で更新した次撮影回数に対応する選択済背景画像表示部631に、選択枠632を表示する。
図12は、利用者が1回目に撮影される写真画像について個別背景画像641Aを選択した後の背景選択画面60の例である。この場合、選択済背景画像633は、撮影回数「1」に対応する左端の選択済背景画像表示部631に表示される。選択済背景画像633の下方には、「キャンセル」ボタン634が表示される。また、ステップS1154で次撮影回数が「2」に更新されるため、これに対応する左から2番目の選択済背景画像表示部631に選択枠632が表示されている。
図13は、利用者が1〜2及び4〜5回目に撮影される画像について個別背景画像641Aを選択した場合の背景選択画面60の例である。この場合、撮影回数「1」,「2」,「4」,「5」に対応する4つの選択済背景画像表示部631各々に選択済背景画像633が表示される。各選択済画像633の下方には、「キャンセル」ボタン634が表示される。また、ステップS1154で次撮影回数が「3」に更新されるため、これに対応する左から3番目の選択済背景画像表示部631に選択枠632が表示されている。
図12及び図13に示すように、CPU103は、個別背景画像領域611において、利用者が選択した個別背景画像641Aの周りに選択枠613を表示させてもよい。選択枠613は、直前に選択された個別背景画像641Aのみに表示されてもよいし、選択済みの全ての個別背景画像641Aに表示されてもよい。なお、写真撮影遊戯機1は、選択枠613が表示された個別背景画像641Aを利用者が再度選択できるように構成されていてもよいし、選択枠613が表示された個別背景画像641Aを利用者に再度選択させないように構成されていてもよい。
「キャンセル」ボタン634は、利用者が選択した個別背景画像を取り消すためのボタンである。利用者が「キャンセル」ボタン634をタッチすると、CPU103は、ステップS1152で受け付けた個別背景画像641Aの選択を取り消し、タッチされた「キャンセル」ボタン634の真上の選択済背景画像633を非表示にする。また、CPU103は、ステップS1154と同様の方法で次撮影回数を更新し、選択枚数を1デクリメントする。CPU103は、さらに、更新した次撮影回数に対応する選択済背景画像表示部631に選択枠632を移動させる。
{シール自動販売機用利用者操作機}
ここで、背景選択のための画像が表示されるシール自動販売機用利用者操作機(受付装置30)について説明する。図22から図27は、シール自動販売機用利用者操作機の6面図である。図28は、シール自動販売機用利用者操作機のタッチパネル操作部の拡大図である。図29は、タッチパネル操作部の表示状態における各部名称を示す参考図である。
シール自動販売機用利用者操作機は、写真撮影ブースにおいて、利用者が自らを含む被写体を撮影し、撮影された画像に好みのフレーム、落書きと称する文字図柄の描画、背景等を画像合成し、合成画像を写真シールとして印刷出力するシール自動販売機に用いられる。シール自動販売機用利用者操作機は、写真シール作成のための各種設定を利用者が入力するためのものであり、写真撮影ブースで撮影される画像と合成する背景を選択する等の操作を行うことができるものである。シール自動販売機用利用者操作機は、例えば、シール自動販売機用撮影機(撮影ユニット20)の側面に取り付けられる。正面図上部中央のタッチパネル操作部に表された画像は、入力機能を発揮できる状態にする操作を行うためのものであり、個別背景、又は複数の背景を含む背景セットを選択する操作を行うものである。
図8に戻って背景画像選択処理の説明を続ける。ステップS1156の後、CPU103は、ステップS1155で更新した選択枚数が所定枚数(本実施形態では6枚)に達したか否かを判断する(ステップS1157)。
選択枚数が「6」でない場合(ステップS1157でNoの場合)、CPU103は、背景選択の残り時間が0でないか否かを判断する(ステップS1158)。
背景選択の残り時間が0の場合(ステップS1158でYesの場合)、CPU103は、予め定められた6枚の背景画像を選択された個別背景画像として設定した後、背景選択画面60を閉じ、背景画像処理を終了する。
背景選択の残り時間が0でない場合(ステップS1158でNoの場合)、CPU103は、ステップS1154で更新された次撮影回数に応じて、個別背景画像領域611に表示される個別背景画像641Aの形状を変更する(ステップS1160)。
例えば、次撮影回数が「1」〜「4」のいずれかの場合であって、現在表示されている個別背景画像641Aの形状が全身画像に応じた形状であるとき、CPU103は、図13に示すように、個別背景画像641Aの形状をアップ画像に応じた形状に変更する。次撮影回数が「5」又は「6」の場合であって、現在表示されている個別背景画像641Aの形状がアップ画像に応じた形状であるとき、CPU103は、図14に示すように、個別背景画像641Aの形状を全身画像に応じた形状に変更する。次撮影回数に対応する画像の形状と現在表示されている個別背景画像641Aの形状とが一致している場合は、CPU103は、個別背景画像641Aの形状の変更を行わない。
選択枚数が「6」の場合(ステップS1157でYesの場合)、CPU103は、図15に示すように、背景選択画面60に「OK」ボタン66を表示し(ステップS1161)、選択済背景画像領域63の選択枠632を非表示にする。
利用者が「OK」ボタン66をタッチペン又は指で押すと(ステップS1162でYesの場合)、CPU103は、背景選択画面60を閉じ、背景画像選択処理を終了する。利用者が「OK」ボタン66を押さない場合(ステップS1162でNoの場合)、利用者は、背景選択の残り時間が0になるまで、個別背景画像を選択し直したり、背景画像セットを選択したりすることができる(ステップS1152)。
利用者は、1つのテーマに分類される個別背景画像群から6枚の個別背景画像全てを選択する必要はなく、テーマが異なる個別背景画像を6枚選択することができる。例えば、利用者は、「ノーマル」に分類される個別背景画像641Aから1〜5枚を選択した後、「グラデ」タブ62B又は「デザイン」タブ62Cを選択して選択用背景画像領域61の表示を切り替え、「グラデ」に分類される個別背景画像641B又は「デザイン」に分類される個別背景画像641Cから残りの枚数を選択してもよい。
(背景画像セットの場合)
次に、利用者が背景画像セットを選択する場合について説明する。ここでは、利用者が「ノーマル」に分類された背景画像セット642Aを選択する場合について説明するが、「グラデ」又は「デザイン」に分類された背景画像セット642B,642Cを選択する場合であっても、利用者の操作及びCPU103による処理は同様である。
図9に示すように、利用者は、「ノーマル」タブ62Aを選択し、背景選択画面60の個別背景画像領域611及び背景画像セット領域612に、それぞれ、「ノーマル」に分類された複数の個別背景画像641A及び複数の背景画像セット642Aを表示させる。
利用者は、タッチペン又は指でタッチすることにより、1つの背景画像セット642Aを選択する。CPU103は、利用者による背景画像セット642Aの選択操作を受け付ける(ステップS1152)。
CPU103は、利用者が選択した背景画像の種別を判断する(ステップS1153)。ここでは、背景選択画面60上で利用者が背景画像セット642Aを選択したため、背景画像の種別は「背景画像セット」である。
続いて、CPU103は、図16に示すように、選択された背景画像セット642Aを利用者に確認させるための確認画像67を背景選択画面60に表示する(ステップS1163)。確認画像67は、選択済背景画像領域63を隠すことなく、選択用背景画像領域61上に配置される。このため、選択済背景画像表示部631に選択済背景画像633が既に表示されている場合、確認画像67とともに選択済背景画像633が背景選択画面60に表示されることとなる。
確認画像67は、「OK」ボタン671と、「やめる」ボタン672と、選択背景画像セット673と、を有する。選択背景画像セット673は、利用者によって選択された背景画像セット642Aを拡大した画像である。
確認画像67において、利用者が「OK」ボタン671をタッチペン又は指で押すと(ステップS1164でYesの場合)、CPU103は、背景選択画面60を閉じ、背景画像選択処理を終了する。
確認画像67において、利用者が「やめる」ボタン672を押すと(ステップS1164でNoの場合)、CPU103は、確認画像67を非表示にする。この場合、利用者は、背景選択画面60において、背景画像セット642Aを再度選択したり、個別背景画像641Aを選択したりことができる(ステップS1152)。
図7に戻って事前接客処理の説明を続ける。背景画像選択処理(ステップS115)が終了すると、CPU103は、撮影ブース2が空いているか否かを判断する(ステップS116)。撮影ブース2が空いていない場合(ステップS116でNoの場合)、CPU103は、利用者に対して待機を促す待機画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させる(ステップS117)。撮影ブース2が空いている場合(ステップS116でYesの場合)、CPU103は、撮影ブース2への移動を誘導する誘導画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させる(ステップS118)。このとき、CPU103は、誘導画面の表示とともに、利用者を撮影ブース2へ誘導する音声をスピーカ33から出力させてもよい。
CPU103は、利用者によって入力された名前を示す名前データ、撮影コース、及び、個別背景画像データ又は背景画像セットデータをメモリ105に記憶する(ステップS119)。利用者が最終的に個別背景画像データを選択した場合(ステップS1162でYesの場合)、あるいは、背景選択の残り時間が0になったため、予め定められた6枚の背景画像が個別背景画像として設定された場合(ステップS1159)、CPU103は、各個別背景画像データを撮影回数と対応付けてメモリ105に記憶する。利用者が最終的に背景画像セットデータを選択した場合(ステップS1164でYesの場合)、CPU103は、背景画像セットデータをメモリ105に記憶する。上述の通り、背景画像セットデータに含まれる複数の背景画像データは、それぞれ、撮影回数に対応付けられている。
<2.2.写真画像生成処理>
次に、写真画像生成処理(ステップS20)について説明する。図17は、写真画像生成処理のフロー図である。
CPU103は、撮影ブース2内の正面ディスプレイ22に、撮影開始を案内する撮影開始画面(図示略)を表示する(ステップS211)。撮影開始画面には、撮影開始ボタンが表示されており、利用者がこの撮影開始ボタンにタッチすることにより以降の処理が開始される。
利用者が撮影開始ボタンにタッチすると、CPU103は、ステップS114で選択した撮影コースに応じた画角となるようにカメラ21のズーム設定を行い、撮影を開始する(ステップS212)。本実施形態では、アップ全身撮影コースを利用者が選択したものとし、まず、アップ画像に対応した画角となるように、カメラ21のズーム設定が行われる。
撮影に際し、CPU103は、カメラ21で撮影された映像のうち被写体の背後に写る背面パネル24の部分を透明にするクロマキー処理をクロマキーキャプチャボード17に行わせる。CPU103は、写真シールの仕上がりを利用者にイメージさせるため、クロマキー処理された映像と、ステップS115で選択された背景画像とを重ね合わせて正面ディスプレイ22にライブ表示する。上記したように、個別背景画像データ及び背景画像セット中の各背景画像データは、撮影回数ごとにメモリ105に記憶されている。CPU103は、撮影ごとに、その撮影回数に応じた背景画像データをメモリ105から読み出し、正面ディスプレイ22に背景画像を表示する。
CPU103は、カメラ21を制御して撮影を行わせる。CPU103は、利用者を撮影して4枚のアップ画像を生成した後、全身画像に対応した画角となるようにカメラ21のズーム設定を変更し、利用者を撮影して2枚の全身画像を生成する。
6回の撮影が終了した後、CPU103は、仕上がり時の目の大きさ及び画像の明るさを選択するための画面(図示略)を正面ディスプレイ22に表示し、利用者による選択を受け付ける(ステップS213)。
CPU103は、ステップS212で生成された各アップ画像及び各全身画像に対し、ステップS213で選択された目の大きさ及び明るさに応じた画像処理を施すとともに、所定の画像サイズとなるようにトリミング処理を施す(ステップS214)。アップ画像は、例えば、画像の縦横比が1.2:1となる所定の画像サイズにトリミングされ、全身画像は、アップ画像よりも縦に長い、例えば、縦横比が16:9となる所定の画像サイズにトリミングされる。
これにより、アップ画像を基とする4枚の写真画像(以下、アップ写真画像と称する)と、全身画像を基とする2枚の写真画像(以下、全身写真画像と称する)とが生成される(ステップS215)。
その後、CPU103は、編集ブース4が空いているか否かを判断する(ステップS216)。編集ブース4が空いていない場合(ステップS216でNoの場合)、CPU103は、利用者に対して待機を促す待機画面(図示略)を正面ディスプレイ22に表示させる(ステップS217)。編集ブース4が空いている場合(ステップS216でYesの場合)、CPU103は、編集ブース4への移動を誘導する誘導画面(図示略)を正面ディスプレイ22に表示させる(ステップS218)。なお、CPU103は、誘導画面の表示とともに、利用者を編集ブース4へ誘導する音声をスピーカ450から出力させてもよい。
<2.3.画像編集処理>
次に、画像編集処理(ステップS30)について説明する。図18は、画像編集処理のフロー図である。
CPU103は、撮影ブース2から編集ブース4への利用者の移動を待つ待機画面(図示略)を編集用ディスプレイ411(図4参照)に表示させる(ステップS311)。
撮影ブース2から編集ブース4へ移動した利用者が待機画面にタッチペン412(図4参照)でタッチすると、CPU103は、残り編集時間のカウントダウンを開始する(ステップS312)。
ステップS312の後、CPU103は、編集画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させ、落書き処理(編集処理)を開始する(ステップS313)。
落書き処理において、利用者は、ステップS215で生成された各写真画像に対して落書きをすることができる。CPU103は、利用者が落書きした内容に基づき、写真画像ごとに編集画像を生成する。
落書き処理が終了した後、CPU103は、各写真画像(アップ写真画像,全身写真画像)に対し、背景画像選択処理(ステップS115)で選択された各個別背景画像、又は選択された背景画像セットに含まれる各背景画像と、落書き処理(ステップS313)で生成された合成用編集画像とを合成した合成画像(アップ合成画像,全身合成画像)を生成する(ステップS314)。
次に、CPU103は、シートレイアウト選択画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させ、利用者によるシートレイアウトの選択を受け付ける(ステップS315)。
続いて、CPU103は、利用者が選択したシートレイアウトに基づき、シール紙に印刷するためのシート画像を生成する(ステップS316)。具体的には、CPU103は、選択されたシートレイアウトにおいて、アップ合成画像用の領域にステップS314で生成したアップ合成画像を配置するとともに、全身合成画像用の領域にステップS314で生成した全身合成画像を配置して合成し、シート画像を生成する。
図19は、ステップS114の撮影コース選択処理において、撮影コースとしてアップ全身撮影コースが選択された場合のシート画像の一例を示す模式図である。図19に例示するように、シート画像510には、4枚のアップ合成画像5101と、2枚の全身合成画像5102が配置される。なお、撮影コースとしてアップ撮影コースが選択された場合には、図20に例示するように、6枚のアップ合成画像5101が配置されたシート画像511が生成される。
その後、CPU103は、事後接客部5が空いているか否かを判断する(ステップS317)。事後接客部5が空いていない場合(ステップS317でNoの場合)、CPU103は、利用者に対して待機を促す待機画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させる(ステップS318)。事後接客部5が空いている場合(ステップS317でYesの場合)、CPU103は、ステップS316で生成したシート画像をプリンタ650に送信し、印刷を開始する(ステップS319)。また、CPU103は、利用者を事後接客部5へ誘導する誘導画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させる(ステップS320)。CPU103は、誘導画面の表示とともに、利用者を事後接客部5へ誘導する音声をスピーカ413から出力させてもよい。
<2.4.事後接客処理>
次に、事後接客処理(ステップS40)について説明する。図21は、事後接客処理のフロー図である。
CPU103は、開始画面を受付用ディスプレイ51に表示させる。編集ブース4から移動してきた利用者が開始画面を指でタッチすると、画像送信処理が開始される(ステップS411)。また、CPU103は、操作に必要な音声をスピーカ53に出力する。
画像送信処理が開始されると、CPU103は、利用者の端末装置に送信するための画像を選択する画像選択画面(図示略)を受付用ディスプレイ51に表示させる。画像選択画面には、ステップS314で生成された4枚のアップ合成画像及び2枚の全身合成画像が表示される。なお、ステップS314で6枚のアップ合成画像が生成されている場合には、画像選択画面に、6枚のアップ合成画像が表示される。画像選択画面に表示される画像のうち、利用者が所望の画像をタッチすることにより画像選択が受け付けられる。
次に、CPU103は、利用者が選択した画像を取得するためのURLを記載した通知メールを利用者に送信するため、利用者にメールアドレスの入力を促す入力画面を受付用ディスプレイ51(図4参照)に表示する。利用者は、入力画面の案内に従い、メールアドレスを入力し決定する。
続いて、CPU103は、利用者が入力したメールアドレス及び選択した画像の情報をサーバ(図示略)に送信する。これを受けて、サーバは、入力されたメールアドレス宛てに、画像を取得するためのURLが記載された通知メールを送信する。
利用者は受信した通知メールに記載されたURLにアクセスすることにより、選択した1枚の合成画像を取得することができる。また、利用者は、所定の会員登録をすることにより、選択しなかった画像すべてを取得することができる。
図18のステップS319における印刷処理が終了するまでの待ち時間に、上記ステップS411の処理が実行される。ステップS319においてシート画像の印刷が終了すると、CPU103は、シート画像が印刷されたシール紙(写真シール)を写真シール排出口52から排出する(ステップS412)。ここまでが、一組の利用者に対する一連のプレイである。
以上のように、本実施形態に係る写真撮影遊戯機1は、個別背景画像641とともに背景画像セット642を背景選択画面60に表示するため、背景画像セット611の存在を利用者に容易に認識させることができる。その結果、利用者は、個別背景画像641だけでなく、背景画像セット642の選択の可能性を考慮するようになるため、利用者に対し、背景画像セット642と個別背景画像641との平等な選択を促すことができる。
本実施形態では、背景選択画面60において、背景画像セット領域612は、個別背景画像領域611の下方に配置されている。これにより、背景選択画面60に向かって右側の利用者と左側の利用者とで、背景選択画面60に表示される個別背景画像641及び背景画像セット642の見え方に差が生じるのを防止することができる。
本実施形態では、背景選択画面60において、利用者が個別背景画像領域611の個別背景画像641を選択した場合、選択された個別背景画像641は、選択済背景画像633として選択済背景画像領域63に表示される。このため、利用者は、既に選択した個別背景画像641とこれから選択する個別背景画像641とのバランスを考慮しながら、個別背景画像641の選択を行うことができる。
本実施形態では、背景画像セット領域612は、個別背景画像領域611と選択済背景画像領域63との間に配置されている。このため、利用者が個別背景画像領域611の個別背景画像641を選択し、選択済背景画像領域63に表示された選択済背景画像633を確認する際に、背景画像セット領域612に表示された背景画像セット642が利用者の視界に入ることとなる。このため、背景画像セット642の存在をより確実に利用者に認識させることができ、利用者に対し、背景画像セット642と個別背景画像641との平等な選択をさらに促すことができる。
本実施形態では、背景選択画面60において、利用者が背景画像セット642を選択した場合、確認画像67が表示される。確認画像67は、選択済背景画像領域63を隠さないよう、選択用背景画像領域61上に表示される。このため、利用者は、個別背景画像641を既に選択している場合、選択済背景画像領域63の選択済背景画像633と確認画像67の選択背景画像セット673とを比較し、個別背景画像641又は背景画像セット642のどちらを選択すべきか再考することができる。結果として、利用者が十分に考えた上で、個別背景画像又は背景画像セットが最終的に決定されることになるため、最終的に決定された個別背景画像又は背景画像セットに対する利用者の満足度を向上させることができる。
本実施形態では、各個別背景画像641及び各背景画像セット642は、予め定められた複数のテーマに従って分類されており、共通のテーマに対応する個別背景画像641及び背景画像セット642が背景選択画面60の選択用背景画像領域61に表示される。選択用背景画像領域61の表示は、利用者がテーマ選択タブ62を選択することにより、テーマごとに切り替えられる。よって、利用者は、好みのデザインの個別背景画像641又は背景画像セット642を容易に見つけることができる。
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、種々の変更が可能である。以下、上記実施形態の変形例について説明する。
(1)上述した実施形態では、背景選択画面60において、背景画像セット領域612が個別背景画像領域611の下方に配置されていたが、個別背景画像領域611及び背景画像セット領域612の画面上の配置は特に限定されるものではない。例えば、背景選択画面60において、背景画像セット領域612を個別背景画像領域611の上方に配置することもできるし、背景画像セット領域612を個別背景画像領域611の左又は右に配置することもできる。
(2)上述した実施形態では、背景選択画面60において、背景画像セット領域612が個別背景画像領域611と選択済背景画像領域63との間に配置されていたが、背景画像セット領域612、個別背景画像領域611、及び選択済背景画像領域63の位置関係は特に限定されるものではない。例えば、背景選択画面60において、個別背景画像領域611の上方や、個別背景画像領域611及び背景画像セット領域612の右又は左に選択済背景画像領域63を配置していてもよい。なお、背景選択画面60に選択済背景画像領域63を設けなくてもよい。
(3)上述した実施形態では、背景選択画面60において、利用者が背景画像セット642を選択したときに既に選択済背景画像633が表示されている場合、確認画像67を選択用背景画像領域61に表示し、確認画像67及び選択済背景画像633をともに表示していたが、確認画像67を選択済背景画像633の上に表示させてもよい。また、利用者が背景画像セット642を選択した場合であっても、確認画像67を表示させずに背景画像選択処理(ステップS115)を終了させることもできる。
(4)上述した実施形態では、背景選択画面60において、テーマ選択タブ62が選択用背景画像領域61の左右に設けられていたが、テーマ選択タブ62は、選択用背景画像領域61の左又は右に設けてもよいし、選択用背景画像領域61の上下の少なくとも一方に設けてもよい。
(5)上述した実施形態では、個別背景画像641及び背景画像セット642をテーマごとに分類し、背景選択画面60において、テーマ選択タブ62の選択により、テーマごとに個別背景画像641及び背景画像セット642の表示の切り替えを行っていたが、個別背景画像641及び背景画像セット642をテーマごとに分類せず、個別背景画像641及び背景画像セット642の表示の切り替えを行わなくてもよい。この場合、背景選択画面60にテーマ選択タブ62を設ける必要はない。
1 写真撮影遊戯機
21 カメラ
103 CPU
104 HDD
105 メモリ

Claims (8)

  1. カメラと、
    前記カメラを制御して被写体を撮影し、複数の写真画像を生成する撮影手段と、
    前記複数の写真画像の各々と合成するための複数の背景画像を含む背景画像セットを画面の背景画像セット領域に表示するとともに、前記複数の写真画像の各々と合成するための複数の個別背景画像を前記画面の個別背景画像領域に表示する表示手段と、
    利用者の操作に応じ、前記背景画像セット領域に表示された前記背景画像セット又は前記個別背景画像領域に表示された前記個別背景画像の選択を受け付ける受付手段と、
    を備える、写真撮影遊戯機。
  2. 請求項1に記載の写真撮影遊戯機であって、
    前記背景画像セット領域は、前記個別背景画像領域の下方に配置されている、写真撮影遊戯機。
  3. 請求項1又は2に記載の写真撮影遊戯機であって、さらに、
    前記個別背景画像領域に表示された前記個別背景画像を利用者が選択したときに、前記画面の選択済背景画像領域に、選択された前記個別背景画像に基づく選択済背景画像を表示する選択済背景画像表示手段、
    を備える、写真撮影遊戯機。
  4. 請求項3に記載の写真撮影遊戯機であって、
    前記背景画像セット領域は、前記個別背景画像領域と前記選択済背景画像領域との間に配置されている、写真撮影遊戯機。
  5. 請求項1から4のいずれか1項に記載の写真撮影遊戯機であって、さらに、
    前記背景画像セット領域に表示された前記背景画像セットを利用者が選択したときに、選択された前記背景画像セットを前記利用者に確認させるための確認画像を前記画面に表示する確認画像表示手段、
    を備える、写真撮影遊戯機。
  6. 請求項5に記載の写真撮影遊戯機であって、
    前記確認画像表示手段は、前記個別背景画像領域に表示された前記個別背景画像が選択された後に前記背景画像セットが選択された場合、選択済みの前記個別背景画像を前記確認画像とともに前記画面に表示する、写真撮影遊戯機。
  7. 請求項1から6のいずれか1項に記載の写真撮影遊戯機であって、
    前記背景画像セット及び前記複数の個別背景画像は、予め定められた複数のテーマに従って分類されており、
    前記表示手段は、利用者の操作に応じ、前記背景画像セット及び前記複数の個別背景画像をテーマごとに切り替えて表示する、写真撮影遊戯機。
  8. カメラを備えた写真撮影遊戯機のコンピュータに、
    前記カメラを制御して被写体を撮影し、複数の写真画像を生成する撮影ステップと、
    前記複数の写真画像の各々と合成するための複数の背景画像を含む背景画像セットを画面の背景画像セット領域に表示するとともに、前記複数の写真画像の各々と合成するための複数の個別背景画像を前記画面の個別背景画像領域に表示する表示ステップと、
    利用者の操作に応じ、前記背景画像セット領域に表示された前記背景画像セット又は前記個別背景画像領域に表示された前記個別背景画像の選択を受け付ける受付ステップと、
    を実行させる、制御プログラム。
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