JP2014239779A - ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム - Google Patents
ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2014239779A JP2014239779A JP2013123169A JP2013123169A JP2014239779A JP 2014239779 A JP2014239779 A JP 2014239779A JP 2013123169 A JP2013123169 A JP 2013123169A JP 2013123169 A JP2013123169 A JP 2013123169A JP 2014239779 A JP2014239779 A JP 2014239779A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- information
- player
- play
- game
- game machine
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 26
- 238000004590 computer program Methods 0.000 title claims description 7
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 29
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 12
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 11
- 239000002131 composite material Substances 0.000 description 10
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 10
- 238000002360 preparation method Methods 0.000 description 8
- 239000013256 coordination polymer Substances 0.000 description 7
- 238000011161 development Methods 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 2
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 2
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 1
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 1
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 1
- 230000002250 progressing effect Effects 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 230000002194 synthesizing effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
32 プリンタ(識別用記録媒体生成手段、プレイ用識別媒体生成手段)
GM ゲーム機
SC 鍵カード(識別用記録媒体)
KC キャラクタカード(プレイ用記録媒体)
Claims (12)
- パラメータによって定義されるプレイ媒体を通じてプレイされるゲームを提供するゲーム機であって、
各プレイヤを識別するためのプレイヤ識別情報を含むプレイヤ特定用情報を記録する識別用記録媒体から前記プレイヤ特定用情報を取得するプレイヤ情報取得手段と、
前記パラメータの内容及び前記プレイヤ識別情報を含む再現用情報を記録し、前記識別用記録媒体と種類が異なっている少なくとも一つのプレイ用記録媒体から前記再現用情報を取得する再現用情報取得手段と、
前記プレイヤ情報取得手段及び前記再現用情報取得手段の取得結果に基づいて、前記プレイヤ特定用情報に含まれるプレイヤ識別情報と前記再現用情報に含まれるプレイヤ識別情報とを比較することにより、前記再現用情報に含まれるパラメータの内容によって定義されるプレイ媒体を分類するプレイ媒体分類手段と、
を備えている、ことを特徴とするゲーム機。 - 前記再現用情報取得手段は、前記少なくとも一つのプレイ用記録媒体として複数のプレイ用記録媒体から前記再現用情報を取得し、
前記プレイ媒体分類手段は、前記プレイヤ特定用情報に含まれるプレイヤ識別情報と各再現用情報に含まれるプレイヤ識別情報とを比較することにより、前記プレイヤ特定用情報のプレイヤ識別情報と一致する場合には第1分類に属する一方で、前記プレイヤ特定用情報のプレイヤ識別情報と一致しない場合には第2分類に属するように、各再現用情報に含まれるパラメータの内容によって定義されるプレイ媒体を分類する、請求項1に記載のゲーム機。 - 前記第2分類は、前記ゲームにおいて前記第1分類に比べてゲーム要素の少なくとも一部が制限される、請求項2に記載のゲーム機。
- 前記プレイヤ特定用情報は、所有者を認証するための認証情報を含み、
前記プレイ媒体分類手段は、前記認証情報に基づいて使用者が所有者として認証された後に、前記プレイ媒体を分類する、請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲーム機。 - 前記識別用記録媒体は、前記識別用記録媒体に前記パラメータの内容が記録されていない一方で前記プレイ用記録媒体に前記パラメータの内容が記録されていることにより、前記プレイ用記録媒体と種類が異なっている、請求項1〜4のいずれか一項に記載のゲーム機。
- 前記プレイヤ特定用情報を被記録媒体に記録することにより、前記識別用記録媒体を生成する識別用記録媒体生成手段を更に備える、請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲーム機。
- 前記被記録媒体として、カード状の被印刷媒体が利用され、
前記プレイヤ特定用情報を含むように所定の規格に準拠して生成された二次元コードを前記被印刷媒体に印刷することにより、前記被印刷媒体に前記プレイヤ特定用情報を記録するプリンタが前記識別用記録媒体生成手段として利用されている、請求項6に記載のゲーム機。 - 前記ゲームは、ゲーム結果に応じて前記パラメータの内容が変化するように構成されている、請求項1〜7のいずれか一項に記載のゲーム機。
- 前記パラメータの内容として前記ゲーム結果に応じて変化した後の変化後のパラメータの内容と、前記プレイヤ識別情報として前記プレイヤ特定用情報に含まれるプレイヤ識別情報と、を含む再現用情報を被記録媒体に記録することにより、前記プレイ用記録媒体を生成するプレイ用記録媒体生成手段を更に備える、請求項8に記載のゲーム機。
- 前記被記録媒体として、カード状の被印刷媒体が利用され、
前記再現用情報を含むように所定の規格に準拠して生成された二次元コードを前記被印刷媒体に印刷することにより、前記被印刷媒体に前記再現用情報を記録するプリンタが前記プレイ用記録媒体生成手段として利用されている、請求項9に記載のゲーム機。 - パラメータによって定義されるプレイ媒体を通じてプレイされるゲームを提供するゲーム機に適用され、
各プレイヤを識別するためのプレイヤ識別情報を含むプレイヤ特定用情報を記録する識別用記録媒体から前記プレイヤ特定用情報を取得するプレイヤ情報取得手順と、
前記パラメータの内容及び前記プレイヤ識別情報を含む再現用情報を記録し、前記識別用記録媒体と種類が異なっている少なくとも一つのプレイ用記録媒体から前記再現用情報を取得する再現用情報取得手順と、
前記プレイヤ情報取得手順及び前記再現用情報取得手順の取得結果に基づいて、前記プレイヤ特定用情報に含まれるプレイヤ識別情報と前記再現用情報に含まれるプレイヤ識別情報とを比較することにより、前記再現用情報に含まれるパラメータの内容によって定義されるプレイ媒体を分類するプレイ媒体分類手段と、
を備える、制御方法。 - パラメータによって定義されるプレイ媒体を通じてプレイされるゲームを提供するゲーム機に組み込まれるコンピュータを、
各プレイヤを識別するためのプレイヤ識別情報を含むプレイヤ特定用情報を記録する識別用記録媒体から前記プレイヤ特定用情報を取得するプレイヤ情報取得手段、前記パラメータの内容及び前記プレイヤ識別情報を含む再現用情報を記録し、前記識別用記録媒体と種類が異なっている少なくとも一つのプレイ用記録媒体から前記再現用情報を取得する再現用情報取得手段、及び前記プレイヤ情報取得手段及び前記再現用情報取得手段の取得結果に基づいて、前記プレイヤ特定用情報に含まれるプレイヤ識別情報と前記再現用情報に含まれるプレイヤ識別情報とを比較することにより、前記再現用情報に含まれるパラメータの内容によって定義されるプレイ媒体を分類するプレイ媒体分類手段として機能させるように構成されたゲーム機用のコンピュータプログラム。
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013123169A JP5680708B2 (ja) | 2013-06-11 | 2013-06-11 | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム |
CN201480029643.7A CN105283231B (zh) | 2013-06-11 | 2014-06-10 | 游戏机、用于该游戏机的控制方法 |
PCT/JP2014/065386 WO2014199998A1 (ja) | 2013-06-11 | 2014-06-10 | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013123169A JP5680708B2 (ja) | 2013-06-11 | 2013-06-11 | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015001059A Division JP6278520B2 (ja) | 2015-01-06 | 2015-01-06 | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2014239779A true JP2014239779A (ja) | 2014-12-25 |
JP5680708B2 JP5680708B2 (ja) | 2015-03-04 |
Family
ID=52022289
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2013123169A Active JP5680708B2 (ja) | 2013-06-11 | 2013-06-11 | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5680708B2 (ja) |
CN (1) | CN105283231B (ja) |
WO (1) | WO2014199998A1 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2019093189A (ja) * | 2018-01-31 | 2019-06-20 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6097423B1 (ja) * | 2016-01-28 | 2017-03-15 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置 |
JP6175544B1 (ja) * | 2016-07-01 | 2017-08-02 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム |
JP6582250B2 (ja) * | 2018-01-11 | 2019-10-02 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000005439A (ja) * | 1998-06-18 | 2000-01-11 | Nippon Id Tec Kk | 通信ゲームシステム及びゲーム継続用キーカード |
JP2002306837A (ja) * | 2001-04-18 | 2002-10-22 | Toppan Printing Co Ltd | ゲーム用及びトレード用カード、並びにその運用システム |
JP2004290469A (ja) * | 2003-03-27 | 2004-10-21 | Canon Inc | ゲームシステム |
JP2009034314A (ja) * | 2007-08-01 | 2009-02-19 | Taito Corp | ゲーム機及び特典付与情報表記部材 |
JP2009136556A (ja) * | 2007-12-07 | 2009-06-25 | Taito Corp | カラー電子ペーパを用いたカードゲームシステム |
JP2011206441A (ja) * | 2010-03-30 | 2011-10-20 | Namco Bandai Games Inc | ゲームシステム及びゲーム装置 |
JP2013046746A (ja) * | 2011-07-28 | 2013-03-07 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム機、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム |
-
2013
- 2013-06-11 JP JP2013123169A patent/JP5680708B2/ja active Active
-
2014
- 2014-06-10 CN CN201480029643.7A patent/CN105283231B/zh active Active
- 2014-06-10 WO PCT/JP2014/065386 patent/WO2014199998A1/ja active Application Filing
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000005439A (ja) * | 1998-06-18 | 2000-01-11 | Nippon Id Tec Kk | 通信ゲームシステム及びゲーム継続用キーカード |
JP2002306837A (ja) * | 2001-04-18 | 2002-10-22 | Toppan Printing Co Ltd | ゲーム用及びトレード用カード、並びにその運用システム |
JP2004290469A (ja) * | 2003-03-27 | 2004-10-21 | Canon Inc | ゲームシステム |
JP2009034314A (ja) * | 2007-08-01 | 2009-02-19 | Taito Corp | ゲーム機及び特典付与情報表記部材 |
JP2009136556A (ja) * | 2007-12-07 | 2009-06-25 | Taito Corp | カラー電子ペーパを用いたカードゲームシステム |
JP2011206441A (ja) * | 2010-03-30 | 2011-10-20 | Namco Bandai Games Inc | ゲームシステム及びゲーム装置 |
JP2013046746A (ja) * | 2011-07-28 | 2013-03-07 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム機、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2019093189A (ja) * | 2018-01-31 | 2019-06-20 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN105283231A (zh) | 2016-01-27 |
CN105283231B (zh) | 2017-03-15 |
JP5680708B2 (ja) | 2015-03-04 |
WO2014199998A1 (ja) | 2014-12-18 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6060413B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP5807046B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP6060415B2 (ja) | 選択候補記録媒体、それに用いられるゲームシステム、制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP5680708B2 (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP6281062B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられるコンピュータプログラム及びサーバ装置 | |
JP5792246B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP6017997B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP2023099715A (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP5807053B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP2015216941A (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP5970424B2 (ja) | ゲーム機、それを備えるゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP6582250B2 (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP6241827B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP6278520B2 (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP6145676B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP2017029767A (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP6643652B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP5848307B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP6401208B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP2016073638A (ja) | ゲーム機、ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP2021175561A (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP5848316B2 (ja) | ゲームシステム、及びそれに用いられる制御方法 | |
JP5809226B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP2016104127A (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP2016026611A (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20140918 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20140926 |
|
A975 | Report on accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005 Effective date: 20141007 |
|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424 Effective date: 20141120 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20141209 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20150107 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5680708 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |