JP2014184119A5 - - Google Patents

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上記目的を達成するため、本発明の第1の観点にかかるスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部(可変表示装置2)を備え、
前記可変表示部を変動表示した後に表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(スロットマシン1)において、
少なくとも予め定められたゲーム数を消化したことを含む終了条件が成立するまで遊技者にとって不利な不利状態に制御する不利状態制御手段(図10:通常遊技状態、レアRT1、レアRT2でリプレイAに入賞すると、不利RTに制御される。不利RTで300ゲームを消化すると、通常遊技状態に制御される)と、
前記終了条件が成立した後、遊技者にとって有利な有利状態に移行可能な状態に制御する状態移行手段(図10:通常遊技状態に制御される)と、
所定の演出を演出手段(液晶表示器4)に実行させる演出実行手段(CPU121:図12(a))と、
通常演出状態(演出低確率モード)と、該通常演出状態と異なる特別演出状態(演出高確率モード)とを含む複数種類の演出状態のうちから何れかの演出状態を選択する演出状態選択手段とを備え、
前記演出実行手段は、前記演出状態選択手段により選択された前記演出状態に対応して前記所定の演出を実行させ、
前記演出状態選択手段は、前記不利状態の残りゲーム数が所定ゲーム数よりも少ない期間において前記特別演出状態を選択可能である(図12(a):不利RT残り1〜50ゲームのときには、不利RT残り51ゲーム以上のときよりも演出高確率モードを選択する確率が高い)
ことを特徴とする。
また、本発明の第2の観点にかかるスロットマシンは、
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置(可変表示装置2)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシン(スロットマシン1)において、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるよりも前に、複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段(CPU111:図9(b))と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる手段であって、前記事前決定手段により所定の有利決定(スイカ当選、チェリー当選)が行われていることを条件として所定の有利表示結果(スイカ、チェリー)を導出させ、前記事前決定手段により所定の不利決定(リプレイA当選)が行われていることを条件として前記有利表示結果とは異なる所定の不利表示結果(リプレイA)を導出させる導出制御手段(CPU111)と、
遊技者にとって有利な有利状態(有利RT)にも該有利状態よりも遊技者にとって不利な不利状態(不利RT)にも移行可能な初期遊技状態(通常遊技状態、特別RT、レアRT1、レアRT2)に制御されているときにおいて前記有利表示結果が導出されたときに、前記有利状態に遊技状態を制御する有利状態制御手段(図10:通常遊技状態、特別RT、レアRTでスイカ、チェリーに入賞すると、有利RTに制御される)と、
前記初期遊技状態に制御されているときにおいて前記不利表示結果が導出されたときに、前記不利状態に遊技状態を制御する不利状態制御手段(図10:通常遊技状態、レアRT1、レアRT2でリプレイAに入賞すると、不利RTに制御される)と、
前記有利状態に制御されているときにおいて予め定められた有利終了条件が成立したときに、該有利状態を終了させて、前記初期遊技状態に遊技状態を制御する有利初期遊技状態制御手段(図10:有利RTで200ゲームを消化すると、通常遊技状態に制御される)と、
前記不利状態に制御されているときにおいて予め定められた不利規定ゲーム数(300ゲーム)を消化したときに、該不利状態を終了させて、前記初期遊技状態に遊技状態を制御する不利初期遊技状態制御手段(図10:不利RTで300ゲームを消化すると、通常遊技状態に制御される)と、
所定の演出を演出手段(液晶表示器4)に実行させる演出実行手段(CPU121:図12(a))と、
所定の演出状態選択条件が成立したときに、所定の確率で前記演出実行手段に前記所定の演出を実行させる通常演出状態(演出低確率モード)と、該通常演出状態よりも高い確率で前記演出実行手段に前記所定の演出を実行させる特別演出状態(演出高確率モード)とを含む複数種類の演出状態のうちから何れかの演出状態を選択する演出状態選択手段とを備え、
前記演出実行手段は、前記演出状態選択手段により選択された演出状態に対応した確率で前記所定の演出を実行させ、
前記演出状態選択手段は、前記不利状態において前記不利規定ゲーム数を消化するまでの残りゲーム数が所定ゲーム数よりも少ない期間において、該不利状態の残りゲーム数が所定ゲーム数よりも少ない期間以外の期間よりも高い確率で前記特別演出状態を選択する(図12(a):不利RT残り1〜50ゲームのときには、不利RT残り51ゲーム以上のときよりも演出高確率モードを選択する確率が高い)
ことを特徴とする。
In order to achieve the above object, a slot machine according to the first aspect of the present invention includes:
A variable display unit (variable display device 2) capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable,
In a slot machine (slot machine 1) in which a display result is derived after variably displaying the variable display section, and a winning can be generated according to the display result,
A disadvantageous state control means for controlling a disadvantageous state that is disadvantageous to the player until an end condition including at least a predetermined number of games has been satisfied (FIG. 10: Replay A in normal gaming state, rare RT1, rare RT2) When winning, it is controlled to disadvantageous RT. When 300 games are digested with disadvantageous RT, it is controlled to the normal gaming state)
State transition means (FIG. 10: controlled to the normal gaming state) for controlling the state to be able to shift to an advantageous state advantageous to the player after the termination condition is satisfied;
Effect execution means (CPU 121: FIG. 12A) for causing the effect means (liquid crystal display 4) to execute a predetermined effect;
An effect state selection means for selecting any effect state from a plurality of effect states including a normal effect state (effect low probability mode) and a special effect state (effect high probability mode) different from the normal effect state; With
The effect execution means causes the predetermined effect to be executed corresponding to the effect state selected by the effect state selection means,
The effect state selection means can select the special effect state in a period in which the number of remaining games in the disadvantageous state is less than a predetermined number of games (FIG. 12 (a): disadvantageous when there are 1 to 50 unfavorable RT remaining games. (There is a higher probability of selecting the production high probability mode than when there are more than 51 remaining RT games)
It is characterized by that.
The slot machine according to the second aspect of the present invention is
By setting a predetermined number of bets for one game, the game can be started, and the display result is displayed on a variable display device (variable display device 2) that variably displays a plurality of types of identification information each of which can be identified. In the slot machine (slot machine 1) in which one game is ended by being derived and winning can be generated according to the display result derived to the variable display device,
Prior determination means (CPU 111: FIG. 9B) for determining whether or not to allow the derivation of a plurality of types of winning display results before the display results of the variable display device are derived for each game;
A means for causing the variable display device to derive a display result in accordance with a determination result of the prior determination means, wherein a predetermined advantageous determination (watermelon winning, cherry winning) is performed by the prior determination means. A predetermined advantageous display result (watermelon, cherry) is derived as a condition, and a predetermined disadvantage different from the advantageous display result is provided on the condition that a predetermined unfavorable decision (replay A winning) is performed by the predetermining means. Derivation control means (CPU 111) for deriving the display result (Replay A);
An initial gaming state (normal gaming state, special RT, rare RT1, rare RT2) that can be shifted to an advantageous state advantageous to the player (advantageous RT) or to a disadvantageous state that is disadvantageous to the player (adverse RT). ) When the advantageous display result is derived, the advantageous state control means for controlling the gaming state to the advantageous state (FIG. 10: normal gaming state, special RT, rare RT to watermelon, cherry When winning, it is controlled to advantageous RT),
When the disadvantage display result is derived while being controlled to the initial gaming state, the disadvantageous state control means for controlling the gaming state to the disadvantageous state (FIG. 10: replaying in the normal gaming state, rare RT1, rare RT2 If you win A, it will be controlled by disadvantaged RT),
Advantageous initial gaming state control means (FIG. 10) that terminates the advantageous state and controls the gaming state to the initial gaming state when a predetermined advantageous ending condition is satisfied when the advantageous state is controlled. : When 200 games are consumed in advantageous RT, it is controlled to the normal gaming state)
A disadvantageous initial gaming state in which the disadvantageous state is terminated and the gaming state is controlled to the initial gaming state when a predetermined number of disadvantageous prescribed games (300 games) are consumed when the disadvantageous state is controlled Control means (FIG. 10: When 300 games are digested with disadvantaged RT, it is controlled to the normal gaming state),
Effect execution means (CPU 121: FIG. 12A) for causing the effect means (liquid crystal display 4) to execute a predetermined effect;
A normal effect state (effect low probability mode) in which the effect executing means executes the predetermined effect with a predetermined probability when a predetermined effect state selection condition is satisfied, and the effect with a higher probability than the normal effect state. Production state selection means for selecting any production state from a plurality of types of production states including a special production state (production high probability mode) for causing the execution means to execute the predetermined production,
The effect execution means causes the predetermined effect to be executed with a probability corresponding to the effect state selected by the effect state selection means,
The performance state selection means is a period other than a period in which the number of remaining games in the disadvantageous state is less than the predetermined number of games in a period in which the number of remaining games until the number of disadvantageous prescribed games is consumed in the disadvantageous state is less than the predetermined number of games. The special performance state is selected with a higher probability than the period of time (FIG. 12 (a): When there are 1 to 50 disadvantageous remaining RTs, the probability of selecting the production high probability mode is higher than when the remaining 51 RT or more disadvantageous RTs are left. high)
It is characterized by that.

上記第1、第2の観点にかかるスロットマシンでは、初期遊技状態において有利表示結果が導出されると有利状態に制御され、不利表示結果が導出されると不利状態に制御される。不利状態から有利状態に制御されることはないが、不利規定ゲーム数の消化により不利状態が終了すると初期遊技状態に戻り、再び有利表示結果の導出により有利状態に制御されるチャンスが生じるものとなる。また、上記スロットマシンでは、演出手段において所定の演出が実行されるものとなっているが、その演出の実行確率の低い通常演出状態と演出の実行確率の高い特別演出状態とを含む複数種類の演出状態のうちから何れかの演出状態が選択される。 In the slot machine according to the first and second aspects, when the advantageous display result is derived in the initial gaming state, the advantageous state is controlled, and when the advantageous display result is derived, the advantageous state is controlled. It will not be controlled from the disadvantaged state to the advantageous state, but when the disadvantaged state ends by digesting the number of disadvantageous prescribed games, it will return to the initial gaming state, and there will be a chance to be controlled to the advantageous state again by deriving the advantageous display result Become. Further, in the slot machine, a predetermined effect is executed in the effect means, and there are a plurality of types including a normal effect state with a low execution probability of the effect and a special effect state with a high execution probability of the effect. Any production state is selected from the production states.

なお、前記所定の演出は、前記演出手段において実行される演出全般を指すものとしても、前記演出手段において実行される演出のうちの特定の演出のみを指すものとしてもよい。後述する第の観点にかかるスロットマシンについても、同様である。 Note that the predetermined effect may be a general effect executed by the effect means, or a specific effect of effects executed by the effect means. The same applies to a slot machine according to a third aspect described later.

また、前記有利表示結果および/または前記不利表示結果は、入賞表示結果であってもよい。前記有利表示結果が入賞表示結果である場合は、前記有利決定は、該有利表示結果の導出を許容する旨の決定となり、前記不利表示結果が入賞表示結果である場合は、前記不利決定は、該不利表示結果の導出を許容する旨の決定となる。後述する第の観点にかかるスロットマシンについても、同様である。 The advantage display result and / or the disadvantage display result may be a winning display result. When the advantageous display result is a winning display result, the advantageous determination is a determination to permit the derivation of the advantageous display result, and when the unfavorable display result is a winning display result, the unfavorable determination is: This is a decision to permit the derivation of the disadvantageous display result. The same applies to a slot machine according to a third aspect described later.

また、上記第1、第2の観点にかかるスロットマシンが、前記識別情報の変動表示を停止させるために遊技者により操作される停止操作手段をさらに備え、前記導出制御手段が、さらに該停止操作手段の操作手順に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させるものである場合には、前記有利表示結果および/または前記不利表示結果は、前記事前決定手段により導出を許容する旨が決定された入賞表示結果(それぞれ、有利決定、不利決定が行われることにより導出を許容する旨が決定されるもの)が前記停止操作手段の操作手順により導出されなかったときに、該停止操作手段の操作手順に応じて導出される入賞表示結果以外の表示結果とすることができる。後述する第の観点にかかるスロットマシンについても、同様である。 The slot machine according to the first and second aspects further includes stop operation means operated by a player in order to stop the change display of the identification information, and the derivation control means further includes the stop operation. In the case where the display result is to be derived by the variable display device in accordance with the operation procedure of the means, it is determined by the predetermining means that the advantageous display result and / or the disadvantage display result is allowed to be derived. When the received winning display result (respectively determined to permit derivation by making an advantageous decision and an unfavorable decision) is not derived by the operation procedure of the stop operation means, A display result other than the winning display result derived according to the operation procedure can be used. The same applies to a slot machine according to a third aspect described later.

また、前記有利状態制御手段は、予め定められた有利規定ゲーム数(200ゲーム)を消化するまで、前記有利状態に遊技状態を制御するものとしてもよい。後述する第の観点にかかるスロットマシンについても、同様である。 Further, the advantageous state control means may control the gaming state to the advantageous state until a predetermined number of advantageous prescribed games (200 games) are consumed. The same applies to a slot machine according to a third aspect described later.

上記第1、第2の観点にかかるスロットマシンは、
特別演出ステージ(ステージ3)を含む複数種類の演出ステージ(ステージ1〜3)のうちから何れかの演出ステージを選択する演出ステージ選択手段(CPU121:図12(b)、(c))をさらに備え、
前記演出実行手段は、前記演出ステージ選択手段により選択された演出ステージに応じた前記所定の演出を実行させるものであってもよい。この場合において、
前記演出ステージ選択手段は、前記特別演出状態が選択されているときに、前記通常演出状態が選択されているときよりも高い確率で前記特別演出ステージを選択するものとすることができる(図12(b)の高確率時テーブルでは、図12(c)の低確率時テーブルよりもステージ3の選択確率が高くなっている)。
The slot machine according to the first and second aspects is as follows.
Production stage selection means (CPU 121: FIGS. 12B and 12C) for selecting any production stage from a plurality of types of production stages (stages 1 to 3) including the special production stage (stage 3) is further provided. Prepared,
The effect execution means may execute the predetermined effect according to the effect stage selected by the effect stage selection means. In this case,
The effect stage selection means may select the special effect stage with a higher probability when the special effect state is selected than when the normal effect state is selected (FIG. 12). In the high probability table in (b), the stage 3 selection probability is higher than in the low probability table in FIG.

上記目的を達成するため、本発明の第の観点にかかるスロットマシンは、
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置(可変表示装置2)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシン(スロットマシン1)において、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるよりも前に、複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段(CPU111:図9(b))と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる手段であって、前記事前決定手段により所定の有利決定(スイカ当選、チェリー当選)が行われていることを条件として所定の有利表示結果(スイカ、チェリー)を導出させ、前記事前決定手段により所定の不利決定(リプレイA当選)が行われていることを条件として前記有利表示結果とは異なる所定の不利表示結果(リプレイA)を導出させる導出制御手段(CPU111)と、
遊技者にとって有利な有利状態(有利RT)にも該有利状態よりも遊技者にとって不利な不利状態(不利RT)にも移行可能な初期遊技状態(通常遊技状態、特別RT、レアRT)に制御されているときにおいて前記有利表示結果が導出されたときに、前記有利状態に遊技状態を制御する有利状態制御手段(図10:通常遊技状態、特別RT、レアRTでスイカ、チェリーに入賞すると、有利RTに制御される)と、
前記初期遊技状態に制御されているときにおいて前記不利表示結果が導出されたときに、前記不利状態に遊技状態を制御する不利状態制御手段(図10:通常遊技状態、レアRTでリプレイAに入賞すると、不利RTに制御される)と、
前記有利状態に制御されているときにおいて予め定められた有利終了条件が成立したときに、該有利状態を終了させて、前記初期遊技状態に遊技状態を制御する有利初期遊技状態制御手段(図10:有利RTで200ゲームを消化すると、通常遊技状態に制御される)と、
前記不利状態に制御されているときにおいて予め定められた不利規定ゲーム数(300ゲーム)を消化したときに、該不利状態を終了させて、前記初期遊技状態に遊技状態を制御する不利初期遊技状態制御手段(図10:不利RTで300ゲームを消化すると、通常遊技状態に制御される)と、
所定の演出を演出手段に実行させる演出実行手段と、
所定の演出状態選択条件が成立したときに、前記所定の演出の演出ステージを複数種類の演出ステージ(ステージ1〜3)のうちの特別演出ステージ(ステージ3)とする特別演出状態と、前記所定の演出の演出ステージを前記特別演出ステージ以外とする通常演出状態とを含む複数種類の演出状態のうちから何れかの演出状態を選択する演出状態選択手段(CPU121:図12(b)、(c))とを備え、
前記演出実行手段は、前記演出状態選択手段により選択された演出状態に対応した演出ステージに応じた前記所定の演出を実行させ、
前記演出状態選択手段は、前記不利状態において前記不利規定ゲーム数を消化するまでの残りゲーム数が所定ゲーム数よりも少ない期間において、該不利状態の残りゲーム数が所定ゲーム数よりも少ない期間以外の期間よりも高い確率で前記特別演出状態を選択する(図12(b)、(c):不利RT残り1〜50ゲームのときには、不利RT残り51ゲーム以上のときよりもステージ3の選択確率が高くなっている)
ことを特徴とする。
In order to achieve the above object, a slot machine according to the third aspect of the present invention provides:
By setting a predetermined number of bets for one game, the game can be started, and the display result is displayed on a variable display device (variable display device 2) that variably displays a plurality of types of identification information each of which can be identified. In the slot machine (slot machine 1) in which one game is ended by being derived and winning can be generated according to the display result derived to the variable display device,
Prior determination means (CPU 111: FIG. 9B) for determining whether or not to allow the derivation of a plurality of types of winning display results before the display results of the variable display device are derived for each game;
A means for causing the variable display device to derive a display result in accordance with a determination result of the prior determination means, wherein a predetermined advantageous determination (watermelon winning, cherry winning) is performed by the prior determination means. A predetermined advantageous display result (watermelon, cherry) is derived as a condition, and a predetermined disadvantage different from the advantageous display result is provided on the condition that a predetermined unfavorable decision (replay A winning) is performed by the predetermining means. Derivation control means (CPU 111) for deriving the display result (Replay A);
Control to an advantageous state (advantageous RT) advantageous to the player and an initial gaming state (normal gaming state, special RT, rare RT) that can be transferred to the disadvantaged state (disadvantage RT) disadvantageous to the player than the advantageous state When the advantageous display result is derived, the advantageous state control means for controlling the gaming state to the advantageous state (FIG. 10: winning a watermelon, cherry in the normal gaming state, special RT, rare RT, Advantageously controlled by RT),
When the disadvantage display result is derived while being controlled in the initial gaming state, the disadvantaged state control means for controlling the gaming state to the disadvantaged state (FIG. 10: Winning the replay A in the normal gaming state, rare RT Then, it is controlled to disadvantageous RT),
Advantageous initial gaming state control means (FIG. 10) that terminates the advantageous state and controls the gaming state to the initial gaming state when a predetermined advantageous ending condition is satisfied when the advantageous state is controlled. : When 200 games are consumed in advantageous RT, it is controlled to the normal gaming state)
A disadvantageous initial gaming state in which the disadvantageous state is terminated and the gaming state is controlled to the initial gaming state when a predetermined number of disadvantageous prescribed games (300 games) are consumed when the disadvantageous state is controlled Control means (FIG. 10: When 300 games are digested with disadvantaged RT, it is controlled to the normal gaming state),
Effect execution means for causing the effect means to execute a predetermined effect;
When a predetermined effect state selection condition is satisfied, a special effect state in which the effect stage of the predetermined effect is set as a special effect stage (stage 3) among a plurality of types of effect stages (stages 1 to 3); Production state selection means (CPU 121: FIG. 12B, (c) for selecting any production state from among a plurality of types of production states including a production stage other than the special production stage. ))
The effect execution means causes the predetermined effect corresponding to the effect stage corresponding to the effect state selected by the effect state selection means to be executed,
The performance state selection means is a period other than a period in which the number of remaining games in the disadvantageous state is less than the predetermined number of games in a period in which the number of remaining games until the number of disadvantageous prescribed games is consumed in the disadvantageous state is less than the predetermined number of games. The special performance state is selected with a higher probability than the period of time (FIGS. 12B and 12C): When there are 1 to 50 disadvantageous remaining RTs, the selection probability of stage 3 is greater than when the remaining 51 or more disadvantageous RTs remain Is high)
It is characterized by that.

上記第の観点にかかるスロットマシンでは、初期遊技状態において有利表示結果が導出されると有利状態に制御され、不利表示結果が導出されると不利状態に制御される。不利状態から有利状態に制御されることはないが、不利規定ゲーム数の消化により不利状態が終了すると初期遊技状態に戻り、再び有利表示結果の導出により有利状態に制御されるチャンスが生じるものとなる。また、上記スロットマシンでは、演出手段において所定の演出が実行されるものとなっているが、該所定の演出の演出ステージを特別演出ステージとする特別演出状態を含む複数種類の演出状態のうちから何れかの演出状態が選択される。 In the slot machine according to the third aspect , when the advantageous display result is derived in the initial gaming state, the advantageous state is controlled, and when the advantageous display result is derived, the advantageous state is controlled. It will not be controlled from the disadvantaged state to the advantageous state, but when the disadvantaged state ends by digesting the number of disadvantageous prescribed games, it will return to the initial gaming state, and there will be a chance to be controlled to the advantageous state again by deriving the advantageous display result Become. Further, in the slot machine, a predetermined effect is executed in the effect means, but from a plurality of types of effect states including a special effect state in which the effect stage of the predetermined effect is a special effect stage. Any production state is selected.

上記第の観点にかかるスロットマシンは、
所定の確率で前記演出実行手段に前記所定の演出を実行させる演出低確率状態(演出低確率モード)と、該演出低確率状態よりも高い確率で前記演出実行手段に前記所定の演出を実行させる演出高確率状態(演出高確率モード)との何れかを選択する演出確率選択手段(CPU121:図12(a))をさらに備えていてもよい。この場合において、
前記演出確率選択手段は、前記特別演出状態が選択されているときに、前記通常演出状態が選択されているときよりも高い確率で前記演出高確率状態を選択するものとすることができる(演出ステージの選択に従って演出モードを選択する変形例(ステージ3が選択されているときには、ステージ1や2が選択されているときよりも演出高確率モードが選択される確率が高い))。
The slot machine according to the third aspect is
An effect low probability state (effect low probability mode) in which the effect executing unit executes the predetermined effect with a predetermined probability, and causing the effect executing unit to execute the predetermined effect with a higher probability than the effect low probability state. You may further provide the production | generation probability selection means (CPU121: Fig.12 (a)) which selects either a production | presentation high probability state (production high probability mode). In this case,
The effect probability selection means may select the effect high probability state with a higher probability when the special effect state is selected than when the normal effect state is selected (effect A modification in which the effect mode is selected according to the stage selection (when stage 3 is selected, the probability that the effect high probability mode is selected is higher than when stage 1 or 2 is selected).

上記第の観点にかかるスロットマシンにおいて、
前記演出状態選択手段は、前記所定の演出の演出ステージを前記特別演出ステージ以外の演出ステージとするとともに所定の確率で前記演出実行手段に前記所定の演出を実行させる通常演出状態と、前記所定の演出の演出ステージを前記特別演出ステージとするとともに前記通常演出状態よりも高い確率で前記演出実行手段に前記所定の演出を実行させる特別演出状態とを含む複数種類の演出状態のうちから何れかの演出状態を選択するものとしてもよい(演出高確率モードと演出低確率モードとで同じテーブルを用いてステージ選択する変形例)。
In the slot machine according to the third aspect ,
The effect state selecting means sets the effect stage of the predetermined effect as an effect stage other than the special effect stage, and causes the effect executing means to execute the predetermined effect with a predetermined probability, and the predetermined effect state. One of a plurality of types of production states including a special production state in which the production stage is set as the special production stage and the production execution means executes the predetermined production with a higher probability than the normal production stage. It is good also as what selects an effect state (the modification which selects a stage using the same table in effect high probability mode and effect low probability mode).

上記第1、第2、第3の観点にかかるスロットマシンにおいて、
前記事前決定手段は、前記有利状態とは異なる遊技者にとって有利な特別遊技状態(ビッグボーナス、レギュラーボーナス)への移行を伴う特別表示結果(ビッグボーナス(A)〜(C)、レギュラーボーナス)の導出を許容する旨を決定するとともに、該特別表示結果が導出されるまで該特別表示結果の導出を許容する旨の決定を持ち越す(ビッグボーナス(A)〜(C)、レギュラーボーナスの当選フラグは、入賞まで消去されない)特別決定手段(CPU111:図9(b))を含み、
前記有利状態制御手段は、前記有利状態において前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されても該有利状態を終了させず、前記有利終了条件が成立するまで前記有利状態に遊技状態を制御し(ビッグボーナス(A)〜(C)、レギュラーボーナスの当選だけでは有利RTは終了せず、これらに入賞するか200ゲームを消化するまで継続する)、
前記演出状態選択手段は、前記有利状態において前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されている期間において、該有利状態において該特別表示結果の導出を許容する旨が決定されている期間以外の期間よりも高い確率で前記特別演出状態を選択するものとしてもよい(図12(a):有利RTでボーナス当選しているときには、他の状況よりも演出高確率モードを選択する確率が高い。図12(b)、(c):有利RTでボーナス当選しているときには、他の状況よりもステージ3を選択する確率が高い)。
In the slot machine according to the first, second and third aspects,
The pre-determining means includes a special display result (big bonus (A) to (C), regular bonus) accompanied by a transition to a special gaming state (big bonus, regular bonus) advantageous to a player different from the advantageous state. And the decision to allow the derivation of the special display result until the special display result is derived (big bonus (A) to (C), regular bonus winning flag) Includes special determination means (CPU 111: FIG. 9 (b))
The advantageous state control means does not end the advantageous state even if it is determined to permit the derivation of the special display result in the advantageous state, and controls the gaming state to the advantageous state until the advantageous termination condition is satisfied. (Big Bonus (A) to (C), the regular RT win alone will not end the advantageous RT, and will continue until winning or winning 200 games)
The effect state selection means is a period in which it is determined to permit the derivation of the special display result in the advantageous state, except for a period in which it is determined to permit the derivation of the special display result in the advantageous state The special performance state may be selected with a higher probability than the period of time (FIG. 12 (a): When a bonus is won in the advantageous RT, the probability of selecting the production high probability mode is higher than in other situations. 12 (b) and 12 (c): When a bonus is won in advantageous RT, the probability of selecting stage 3 is higher than in other situations).

上記第1、第2、第3の観点にかかるスロットマシンは、
前記スロットマシンの起動時において所定の操作を行ったことを条件として、所定の設定操作手段(設定スイッチ91)の操作に基づいて、前記事前決定手段により入賞表示結果の導出を許容する旨が決定される確率が異なる複数種類の許容段階(設定値1〜6)のうちから、いずれかの許容段階を選択して設定する許容段階設定手段(CPU111)と、
前記スロットマシンの起動時において、前記演出状態の選択を予め定められた所定の演出状態に設定する初期演出状態設定手段(CPU121:電源投入時は演出低確率モード、ステージ1に設定)とをさらに備えていてもよい。この場合において、
前記演出状態選択手段は、前記スロットマシンが起動されてから所定期間を経過するまでのゲームにおいて該所定期間を経過した後のゲームよりも高い確率で、現在選択されている演出状態とは異なる演出状態を選択するものとすることができる(図12(a):電源投入後の最初のゲームでは演出高確率モードを選択する確率が高い。電源投入後の最初のゲームでステージ3を選択する確率を高くする変形例)。
The slot machines according to the first, second and third aspects are as follows:
On the condition that a predetermined operation is performed at the time of starting the slot machine, based on the operation of a predetermined setting operation means (setting switch 91), the predetermination means allows the derivation of the winning display result. An allowable stage setting means (CPU 111) for selecting and setting one of the allowable stages (setting values 1 to 6) having different determined probabilities;
An initial effect state setting means (CPU 121: effect low probability mode when power is turned on, set in stage 1) for setting the effect state selection to a predetermined effect state at the time of starting the slot machine; You may have. In this case,
The effect state selecting means is an effect different from the currently selected effect state in the game from when the slot machine is activated until the predetermined period elapses, with a higher probability than the game after the predetermined period has elapsed. The state can be selected (FIG. 12 (a): the first game after power-on has a high probability of selecting the production high probability mode. The probability of selecting stage 3 in the first game after power-on. A modification to increase the height).

上記第1、第2、第3の観点にかかるスロットマシンは、
前記スロットマシンの起動時において所定の操作を行ったことを条件として、所定の設定操作手段(設定スイッチ91)の操作に基づいて、前記事前決定手段により入賞表示結果の導出を許容する旨が決定される確率が異なる複数種類の許容段階(設定値1〜6)のうちから、いずれかの許容段階を選択して設定する許容段階設定手段(CPU111)をさらに備えていてもよい。
この場合において、前記演出状態選択手段は、前記許容段階設定手段により設定された許容段階に応じて異なる確率で、現在選択されている演出状態とは異なる演出状態を選択するものとすることができる(図12(b)、(c):設定値に応じてステージ変更なし、ステージ1、ステージ2、ステージ3が選択される確率が異なる)。
The slot machines according to the first, second and third aspects are as follows:
On the condition that a predetermined operation is performed at the time of starting the slot machine, based on the operation of a predetermined setting operation means (setting switch 91), the predetermination means allows the derivation of the winning display result. You may further provide the permissible step setting means (CPU111) which selects and sets any permissible step out of the plural types of permissible steps (setting values 1 to 6) having different probabilities to be determined.
In this case, the effect state selection means can select an effect state different from the currently selected effect state with a different probability according to the allowable stage set by the allowable stage setting means. (FIGS. 12B and 12C: There is no stage change according to the set value, and the probabilities of selecting stage 1, stage 2, and stage 3 differ).

上記第1、第2、第3の観点にかかるスロットマシンは、
遊技の進行に関わる信号を出力する第1の電子部品(1枚BETスイッチ45、MAXBETスイッチ46、投入メダルセンサ44、スタートスイッチ41、ストップスイッチ42L、42C、42R、リールセンサ3SL、3SC、3SR、払出センサ81)と遊技の進行に関わる信号が入力される第2の電子部品(リールモータ3ML、3MC、3MR、ホッパーモータ82)とのうち少なくとも一方を含む遊技用電子部品と、
前記遊技用電子部品と電気的に接続され、前記第1の電子部品から信号入力されること及び/または前記第2の電子部品へ信号出力することにより、遊技を進行させる制御を行う少なくとも前記事前決定手段及び前記導出制御手段を含む遊技制御手段(遊技制御部110)を搭載した遊技制御基板(遊技制御基板101)と、
コネクタ(基板側コネクタ620aとケーブル側コネクタ610a/基板側コネクタ621aとケーブル側コネクタ611a/基板側コネクタ622gとケーブル側コネクタ612g)同士での接続により着脱可能に前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間に設けられ、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板とを電気的に接続するための少なくとも一の配線(ケーブル601a、601g)と、
少なくとも前記配線とコネクタ同士で接続され、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間で信号の入出力を中継する中継基板(操作部中継基板107)と、
前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における前記配線上のコネクタ同士での接続を、該コネクタ同士での接続に関わる解除規制部材を破壊しない限り、解除不能とする接続解除規制状態を形成する接続解除規制手段(コネクタ規制部材)とを備えるものとすることができ、
前記接続解除規制手段は、
前記遊技制御基板と前記中継基板との間における前記配線(ケーブル601a)のコネクタ(基板側コネクタ620aとケーブル側コネクタ610a/基板側コネクタ621aとケーブル側コネクタ611a)同士での接続を解除不能とする第1の接続解除規制手段(コネクタ規制部材)と、
前記中継基板と前記遊技用電子部品との間における前記配線(ケーブル601g)のコネクタ(基板側コネクタ622gとケーブル側コネクタ612g)同士での接続を解除不能とする第2の接続解除規制手段(コネクタ規制部材)とを含むものとすることができる。
The slot machines according to the first, second and third aspects are as follows:
First electronic components (one-sheet BET switch 45, MAXBET switch 46, insertion medal sensor 44, start switch 41, stop switches 42L, 42C, 42R, reel sensors 3SL, 3SC, 3SR, A game electronic component including at least one of a payout sensor 81) and a second electronic component (reel motor 3ML, 3MC, 3MR, hopper motor 82) to which a signal related to the progress of the game is input;
The game electronic component is electrically connected, and a signal is input from the first electronic component and / or a signal is output to the second electronic component, thereby controlling at least the above-described game. A game control board (game control board 101) equipped with game control means (game control unit 110) including pre-determination means and derivation control means;
The gaming electronic component and the game control board are detachable by connection between connectors (board side connector 620a and cable side connector 610a / board side connector 621a and cable side connector 611a / board side connector 622g and cable side connector 612g) And at least one wiring (cables 601a, 601g) for electrically connecting the gaming electronic component and the gaming control board;
A relay board (operation part relay board 107) connected at least between the wiring and the connector, and relaying signal input / output between the gaming electronic component and the game control board;
A connection release restriction state in which the connection between the connectors on the wiring between the gaming electronic component and the game control board is unreleasable unless the release restriction member related to the connection between the connectors is destroyed. It can be provided with a connection release restricting means (connector restricting member) to be formed,
The disconnection restricting means includes
The connection of the wiring (cable 601a) between the game control board and the relay board (board side connector 620a and cable side connector 610a / board side connector 621a and cable side connector 611a) cannot be released. First disconnection restricting means (connector restricting member);
Second connection release restricting means (connector) that disables the connection between the connectors (board side connector 622g and cable side connector 612g) of the wiring (cable 601g) between the relay board and the gaming electronic component Regulating member).

また、前述したとおり、有利RTにあることは有利RT中楽曲の再生出力で分かるが、有利RTに制御されているときにおいてビッグボーナス(A)〜(C)またはレギュラーボーナスに当選していることは、可変表示装置2にいわゆるリーチ目が導出された場合などを除いては、告知が行われない限り演出からでは全く分からない。ここで、ビッグボーナス(A)〜(C)またはレギュラーボーナスの何れかに当選しているときには、有利RTにおいてこれらに当選していないときに比べて演出高確率モードが選択される確率が高くなっている。 In addition, as described above, the fact that the player is in the advantageous RT can be understood from the reproduction output of the music during the advantageous RT, but the big bonus (A) to (C) or the regular bonus is selected when the advantageous RT is controlled. is, with the exception of a case where so-called reach first on the variable display device 2 is derived, do not know at all from production as long as the notice is not performed. Here, when one of the big bonuses (A) to (C) or the regular bonus is won, the probability that the effect high probability mode is selected is higher than when the bonus is not won in the advantageous RT. ing.

Claims (1)

々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後に表示結果出し該表示結果に応じて入賞が発生可能スロットマシンにおいて、
少なくとも予め定められたゲーム数を消化したことを含む終了条件が成立するまで遊技者にとって不利な不利状態に制御する不利状態制御手段と、
前記終了条件が成立した後、遊技者にとって有利な有利状態に移行可能な状態に制御する状態移行手段と、
所定の演出を演出手段に実行させる演出実行手段と
常演出状態と、該通常演出状態と異なる特別演出状態とを含む複数種類の演出状態のうちから何れかの演出状態を選択する演出状態選択手段とを備え、
前記演出実行手段は、前記演出状態選択手段により選択された前記演出状態に対応し前記所定の演出を実行させ、
前記演出状態選択手段は、前記不利状態の残りゲーム数が所定ゲーム数よりも少ない期間において前記特別演出状態を選択可能であ
ことを特徴とするスロットマシン。
Each comprises a variable display unit capable of displaying varying a plurality of types of identification information capable of identifying,
The variable display portion out guide display results after displaying variation in occurrence can slot machine winning depending on said shows results,
An unfavorable state control means for controlling an unfavorable state unfavorable to the player until an end condition including at least a predetermined number of games has been fulfilled ;
State transition means for controlling the state to be able to shift to an advantageous state advantageous to the player after the termination condition is satisfied;
Effect execution means for causing the effect means to execute a predetermined effect ;
Comprising passing a normally directed state and directing state selection means for selecting one of the presentation condition from among a plurality of types of effect states including a special effect state different from the normal effect state,
The presentation execution means to execute said predetermined effect corresponding to the effect condition selected by the presentation condition selection means,
The presentation condition selection means, the slot machine, wherein the number of remaining games of the adverse state is Ru selectable der previous SL special effect states Te fewer periods odor than the predetermined number of games.
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