JP2010017431A - Slot machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent an error in stopping order when reels are stopped by the stopping order determined in lottery. <P>SOLUTION: When a start lever is depressed after throwing-in a token in an AT-mode game so as to win a bell and to perform depression order lottery, an assist image is displayed on a liquid crystal display, and then, only a first stop reel is rotated. When a stop button corresponding to the first stop reel is depressed so as to stop the first stop reel, a second stop reel is rotated. When a stop button corresponding to the second stop reel is depressed so as to stop the second stop reel, a third stop reel is rotated. When a stop button corresponding to the third stop reel is depressed so as to stop the third stop reel, the bell wins and the tokens are put-out. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場で使用されるスロットマシンに関するものである。   The present invention relates to a slot machine used in a game hall such as a pachinko parlor.

パチンコ店で使用されるスロットマシンはパチスロ機と称されている。パチスロ機では、メダルの投入後にスタートレバーを押下すると、横並びに配置された複数のリールが回転する。リールの回転中に例えば特許文献1や2で示されるようなストップボタンを押下して各リールを個別に停止させると、図柄の停止態様が予め定めた停止態様と一致するか否かが判定され、両者が一致すると当選役が入賞してその種類に応じた処理が行われる。BB(ビックボーナス)やRB(レギュラーボーナス)が入賞すると、BBモードやRBモードに移行して短期間に多数のメダルを獲得できるため、遊技者はBBやRBに当選することを期待して遊技を行うことが一般的である。   Slot machines used in pachinko parlors are called pachislot machines. In the pachislot machine, when the start lever is pressed after the medal is inserted, the reels arranged side by side rotate. When the reels are individually stopped by pressing a stop button as shown in, for example, Patent Documents 1 and 2 while the reels are rotating, it is determined whether or not the symbol stop mode matches a predetermined stop mode. If the two match, the winning combination wins and processing according to the type is performed. If BB (Big Bonus) or RB (Regular Bonus) wins, you can move to BB mode or RB mode and win a lot of medals in a short period of time, so players expect to win BB or RB. It is common to do.

ところで、近年、BBモードやRBモード以外に遊技者がメダルを獲得する機会を増やして、遊技の単調さを防止するとともに遊技の興趣を高める工夫がなされたパチスロ機が提供される傾向にある。このようなパチスロ機として、例えばストップボタンの押下順序を報知するAT(アシストタイム)モードを設けたものが知られている。   By the way, in recent years, there is a tendency to provide a pachislot machine that has been devised to increase the opportunities for players to win medals in addition to the BB mode and the RB mode, thereby preventing monotony of the game and enhancing the interest of the game. As such a pachislot machine, for example, an apparatus provided with an AT (assist time) mode for notifying the pressing order of stop buttons is known.

ATモードが設けられたパチスロ機では、特定の小役に当選するとこれが入賞するストップボタンの押下順序が抽選により決定される。そして、通常モードでは、抽選により決定された押下順序が報知されず、ATモードではこの押下順序が報知される。これにより、通常モードでは、遊技者は勘に頼って任意の順序でストップボタンを押下し、偶然に押下順序が一致しないと小役を入賞させることができないが、ATモードでは、報知に従ってストップボタンを押下すれば確実に小役を入賞させることができる。
特開2004−283498号公報 特開2005−245592号公報
In the pachislot machine provided with the AT mode, the order of pressing the stop button for winning a specific small role is determined by lottery. In the normal mode, the pressing order determined by the lottery is not notified, and in the AT mode, the pressing order is notified. Thereby, in the normal mode, the player presses the stop button in an arbitrary order depending on intuition, and if the pressing order does not coincide with the chance, it is not possible to win a small role. If you press, you can be sure to win a small role.
JP 2004-283498 A Japanese Patent Laying-Open No. 2005-245592

しかしながら、殆どの遊技者は通常モードでは押下順序を変化させずに一定の押下順序でストップボタンを押下して遊技を行うので、ATモードに移行しても誤って通常モードと同様の押下順序でストップボタンを押下してしまい、ATモードに移行したにも関わらずストップボタンの押下順序を誤ってメダルの獲得枚数に損失が生じることがあった。また、ストップボタンの操作が有効化される前にストップボタンを押下し、引き続いて操作が有効化された他のストップボタンを押下してしまい、この場合もやはり、ATモードに移行したにも関わらずストップボタンの押下順序を誤ってメダルの獲得枚数に損失が生じることがあった。   However, since most players play a game by pressing the stop button in a certain pressing order without changing the pressing order in the normal mode, even if the mode is changed to the AT mode, the same pressing order as in the normal mode is mistakenly performed. Even if the stop button is pressed and the mode is shifted to the AT mode, the stop button may be pressed in the wrong order, resulting in a loss in the number of acquired medals. In addition, the user presses the stop button before the operation of the stop button is enabled, and then presses another stop button for which the operation is enabled. In some cases, the stop button was pressed in the wrong order, resulting in a loss in the number of medals.

上記問題点を解決するために、本発明は、抽選で決定された停止順序でリールを停止させる際に停止順序の誤りを防止することができるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。   In order to solve the above problems, an object of the present invention is to provide a slot machine capable of preventing an error in the stop order when the reels are stopped in the stop order determined by lottery. .

上記目的を達成するために、請求項1記載のスロットマシンは、外周に複数の図柄が配列された複数のリールを遊技の開始操作によって回転させ、前記リールの停止操作によって前記リールを個別に停止させ、前記リールの停止順序が抽選により決定された停止順序と一致すると当たりが入賞して遊技上の特典が得られるスロットマシンにおいて、前記開始操作に応答して、前記抽選で決定された停止順序において最初に停止させる前記リールのみを回転させ、以降は、回転中の前記リールの停止操作が行われたことに応答して、前記抽選で決定された停止順序に従って後続して停止させる前記リールのみを回転させるリール駆動制御手段とを設けたものである。なお、「入賞」とは、入賞有効ライン上に停止した図柄の組み合わせが予め定められた組み合わせと一致するか、又は、予め定められた図柄が入賞有効ライン上に停止することを示す。   In order to achieve the above object, in the slot machine according to claim 1, a plurality of reels having a plurality of symbols arranged on the outer periphery are rotated by a game start operation, and the reels are individually stopped by a stop operation of the reels. And the stop order determined in the lottery in response to the start operation in a slot machine that wins a prize when the stop order of the reels matches the stop order determined by the lottery and obtains a gaming privilege. Only the reels to be stopped first in step 1, and thereafter only the reels to be subsequently stopped in accordance with the stop order determined in the lottery in response to the stop operation of the rotating reels being performed. And reel drive control means for rotating. Note that “winning” indicates that the combination of symbols stopped on the winning effective line matches a predetermined combination, or that the predetermined symbol stops on the winning effective line.

請求項1記載の発明によれば、抽選で決定された停止順序に従って押下するリールのみが回転しているため、回転しているリールを順次に停止させていけば、抽選で決定された停止順序に従って確実にリールを停止させることが可能になり、抽選で決定された停止順序でリールを停止させる際に停止順序の誤りを防止できる。   According to the first aspect of the present invention, since only the reels to be pressed are rotating in accordance with the stop order determined by the lottery, if the rotating reels are stopped sequentially, the stop order determined by the lottery Accordingly, the reels can be surely stopped, and an error in the stop order can be prevented when stopping the reels in the stop order determined by lottery.

図1に示すように、スロットマシン11は、スロットマシン本体12と前面扉13とを備えている。スロットマシン本体12は収納箱12aを備えている。収納箱12aにはリールやメイン基板など、遊技を実行するための各種装置が収納されている。前面扉13は上下に2分割され、上扉13aと下扉13bとから構成されている。スロットマシン本体12の内部は上扉13a及び下扉13bによって開閉される。   As shown in FIG. 1, the slot machine 11 includes a slot machine main body 12 and a front door 13. The slot machine body 12 includes a storage box 12a. The storage box 12a stores various devices such as a reel and a main board for executing a game. The front door 13 is vertically divided into two parts, and is composed of an upper door 13a and a lower door 13b. The inside of the slot machine body 12 is opened and closed by an upper door 13a and a lower door 13b.

上扉13aには表示窓14が設けられている。表示窓14の奥には第1リール15a、第2リール15b、第3リール15cが設けられている。第1〜第3リール15a〜15cの外周面には複数種類の図柄が配列されており、リールが停止すると表示窓14を通して1リール当たり3個の図柄が表示される。スロットマシン11では、横3本と斜め2本とからなる計5本の入賞有効ライン16が設定されている。そして、第1〜第3リール15a〜15cが停止したときに入賞有効ライン16上に停止した図柄の組み合わせによって当選役が入賞したか否かが表示される。   A display window 14 is provided on the upper door 13a. A first reel 15a, a second reel 15b, and a third reel 15c are provided in the back of the display window 14. A plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surfaces of the first to third reels 15a to 15c, and three symbols per reel are displayed through the display window 14 when the reels stop. In the slot machine 11, a total of five winning effective lines 16, consisting of three laterally and two diagonally, are set. Then, whether or not the winning combination has been won is displayed by the combination of symbols stopped on the winning winning line 16 when the first to third reels 15a to 15c are stopped.

表示窓14の側方には液晶ディスプレイ17が設けられている。液晶ディスプレイ17では、後述するベルが入賞するストップボタン21a〜21cの押下順序を示すアシスト画像が表示される。また、表示窓14の上方には遊技中に演出音を出力する一対のスピーカー18が設けられている。   A liquid crystal display 17 is provided on the side of the display window 14. On the liquid crystal display 17, an assist image indicating the pressing order of stop buttons 21 a to 21 c for winning a bell, which will be described later, is displayed. In addition, a pair of speakers 18 are provided above the display window 14 for outputting a production sound during the game.

下扉13bには、遊技の開始に先立ってメダルを投入するメダル投入口19、第1〜第3リール15a〜15cの回転を開始させるスタートレバー20、回転している第1〜第3リール15a〜15cを停止させるストップボタン21a〜21c、メダルをメダル受け皿22に払い出す払い出し口23などが設けられている。メダルの投入後にスタートレバー20を押下(遊技の開始操作)すると、当選役抽選が行われて複数種類の当選役のいずれか又はハズレが決定されるとともに第1〜第3リール15a〜15cが回転し、ストップボタン21a〜21cを押下(リールの停止操作)して第1〜第3リール15a〜15cが停止したときに当選役の入賞の有無が表示される。   The lower door 13b has a medal slot 19 for inserting medals prior to the start of the game, a start lever 20 for starting the rotation of the first to third reels 15a to 15c, and the rotating first to third reels 15a. Stop buttons 21a to 21c for stopping .about.15c, a payout port 23 for paying out medals to the medal tray 22, and the like. When the start lever 20 is pressed after the medal is inserted (game start operation), a winning combination lottery is performed to determine one of a plurality of types of winning combinations or to lose, and the first to third reels 15a to 15c rotate. When the stop buttons 21a to 21c are pressed (reel stop operation) and the first to third reels 15a to 15c are stopped, whether or not a winning combination has been won is displayed.

当選役は、BB(ビックボーナス)、リプレイ、複数種類の小役から構成されている。BBは一度当選すると、入賞するまで当選の権利が持ち越される。BBはBB図柄がいずれか1つの入賞有効ライン16上に揃うと入賞する。BBが入賞すると、通常モードよりも小役の当選確率が高くなって、ペイアウト率(1枚のメダル投入に対して払い出されるメダルの枚数の割合)が通常モードよりも高くなるBBモードに移行する。リプレイが入賞すると、その次遊技をメダルの投入なしに行うことができる。リプレイはリプレイ図柄がいずれか1つの入賞有効ライン16上に揃うと入賞する。   The winning combination includes BB (Big Bonus), replay, and multiple types of small combinations. Once BB is elected, the right to win is carried over until winning. BB wins when the BB symbols are aligned on any one of the winning effective lines 16. When the BB wins, the winning probability of the small role becomes higher than in the normal mode, and the payout rate (the ratio of the number of medals paid out with respect to the insertion of one medal) shifts to the BB mode in which it is higher than the normal mode. . When Replay wins, the next game can be played without inserting medals. Replay is awarded when the replay symbols are aligned on any one of the winning effective lines 16.

小役が入賞すると、規定枚数のメダルが払い出される。小役は、メダルが2枚払い出されるチェリー、メダルが6枚払い出されるプラム、メダルが10枚払い出されるスイカ、メダルが12枚払い出されるベル(当たり)から構成されている。なお、請求項の「遊技上の特典」は、ベルが入賞したときのメダルの払い出しを示す。プラム、スイカ、ベルは各々に対応する図柄がいずれか1つの入賞有効ライン16上に揃うと入賞する。チェリーは第1リール15aのチェリー図柄が入賞有効ライン16上に停止すると入賞する。また、ベル以外の小役については、ストップボタン21a〜21cの押下順序に関わらずに入賞させることができるが、ベルについては、ストップボタン21a〜21cの押下順序(リールの停止順序)が抽選で決定された押下順序と一致すると入賞する。抽選で決定される押下順序は、以下に示す6通りのいずれかから決定される。   When a small role wins, a prescribed number of medals are paid out. The small role is composed of a cherry from which 2 medals are paid out, a plum from which 6 medals are paid out, a watermelon from which 10 medals are paid out, and a bell (win) from which 12 medals are paid out. The “game bonus” in the claims indicates the payout of medals when the bell wins. Plums, watermelons, and bells are awarded when their corresponding symbols are aligned on any one winning effective line 16. The cherry is won when the cherry symbol on the first reel 15a stops on the winning effective line 16. In addition, the small role other than the bell can be won regardless of the pressing order of the stop buttons 21a to 21c, but for the bell, the pressing order of the stop buttons 21a to 21c (reel stop order) is a lottery. A prize is awarded if it matches the determined pressing order. The pressing order determined in the lottery is determined from any of the following six types.

1.ストップボタン21a→ストップボタン21b→ストップボタン21c
2.ストップボタン21a→ストップボタン21c→ストップボタン21b
3.ストップボタン21b→ストップボタン21a→ストップボタン21c
4.ストップボタン21b→ストップボタン21c→ストップボタン21a
5.ストップボタン21c→ストップボタン21a→ストップボタン21b
6.ストップボタン21c→ストップボタン21b→ストップボタン21a
1. Stop button 21a → Stop button 21b → Stop button 21c
2. Stop button 21a → Stop button 21c → Stop button 21b
3. Stop button 21b → Stop button 21a → Stop button 21c
4). Stop button 21b → Stop button 21c → Stop button 21a
5). Stop button 21c → Stop button 21a → Stop button 21b
6). Stop button 21c → Stop button 21b → Stop button 21a

スロットマシン11では、通常モード及びBBモード以外にAT(アシストタイム)モードでの遊技を行うことができる。ATモードには、通常モードの遊技でAT移行図柄が入賞有効ライン16上に停止すると移行する。ATモードでは、ベルに当選した場合にアシスト画像が液晶ディスプレイ17から表示される。このため、ATモードでは遊技者はアシスト画像で示される押下順序に従ってストップボタン21a〜21cを押下すればベルを確実に入賞させることができ、アシスト画像が表示されない通常モードよりも遊技者にとって有利になる。ATモードは、遊技数が上限回数である100回に達すると終了する。   In the slot machine 11, a game in the AT (assist time) mode can be performed in addition to the normal mode and the BB mode. The AT mode is shifted to the AT mode when the AT shift symbol is stopped on the winning effective line 16 in the game of the normal mode. In the AT mode, an assist image is displayed from the liquid crystal display 17 when a bell is won. For this reason, in the AT mode, if the player presses the stop buttons 21a to 21c according to the pressing order indicated by the assist image, the bell can be reliably won, and the player is more advantageous than the normal mode in which the assist image is not displayed. Become. The AT mode ends when the number of games reaches 100, which is the upper limit.

図2に示すように、スロットマシン11の動作はメイン基板60によって管制される。メイン基板60は、メインCPU(リール駆動制御手段)61とメモリ62とを備えている。メモリ62のROM領域には、遊技の実行処理で使用される遊技実行プログラムや遊技実行データなどが格納されている。メインCPU61は、遊技実行プログラムや遊技実行データをメモリ62から読み出すことによってスロットマシン11の動作処理を行う。なお、メモリ62のRAM領域は、当選役抽選の結果を示す当選フラグなど各種フラグやデータの一時的な保管や書き換えなどに用いられる。   As shown in FIG. 2, the operation of the slot machine 11 is controlled by the main board 60. The main board 60 includes a main CPU (reel drive control means) 61 and a memory 62. The ROM area of the memory 62 stores game execution programs and game execution data used in the game execution process. The main CPU 61 reads out the game execution program and game execution data from the memory 62 to perform operation processing of the slot machine 11. The RAM area of the memory 62 is used for temporary storage and rewriting of various flags and data such as a winning flag indicating the result of the winning combination lottery.

メダルセンサ63はメダル投入口19から投入されたメダルを検知し、メダルの検知信号をメインCPU61に入力する。   The medal sensor 63 detects a medal inserted from the medal slot 19 and inputs a medal detection signal to the main CPU 61.

スタート信号センサ64は、スタートレバー20が押下されたときに、遊技のスタート信号をメインCPU61に入力する。メインCPU61は、入力されたスタート信号に応じて当選役決定部65を作動する。   The start signal sensor 64 inputs a game start signal to the main CPU 61 when the start lever 20 is pressed. The main CPU 61 operates the winning combination determining unit 65 in accordance with the input start signal.

当選役決定部65は電子的な乱数を用いた当選役抽選によって、BB、4種類の小役(チェリー、プラム、スイカ、ベル)、リプレイのいずれか又はハズレを決定する。当選役抽選でいずれかの当選役に当選した場合は、その種類を示す当選フラグがメモリ62のRAM領域に書き込まれ、ハズレとなった場合はハズレフラグが書き込まれる。BBフラグはBBが入賞したときにクリアされ、それ以外のフラグは遊技が終了したときにクリアされる。メインCPU61は、当選役抽選でベルに当選した場合に押下順序抽選部66を作動する。   The winning combination determination unit 65 determines any one of BB, 4 types of small roles (cherry, plum, watermelon, bell), replay, or lose by a winning combination lottery using electronic random numbers. When any winning combination is won in the winning combination lottery, a winning flag indicating the type is written in the RAM area of the memory 62, and when lost, a lost flag is written. The BB flag is cleared when BB wins, and the other flags are cleared when the game ends. When the main CPU 61 wins the bell in the winning combination lottery, the main CPU 61 operates the pressing order lottery unit 66.

押下順序抽選部66は電子的な乱数を用いた押下順序抽選を実行し、ベルが入賞するストップボタン21a〜21cの押下順序を決定する。ATモードの遊技では、メインCPU61は、押下順序抽選で決定したストップボタン21a〜21cの押下順序をサブ基板67に入力する。これを受けてサブ基板67は、液晶ディスプレイ17を作動し、入力された押下順序を示すアシスト画像を表示する。以下、押下順序抽選で決定された押下順序において、最初に停止させるリールを「第1停止リール」、2番目に停止させるリールを「第2停止リール」、3番目に停止させるリールを「第3停止リール」と称して説明する。   The pressing order lottery unit 66 executes a pressing order lottery using an electronic random number, and determines the pressing order of the stop buttons 21a to 21c to which the bell wins. In the AT mode game, the main CPU 61 inputs the pressing order of the stop buttons 21 a to 21 c determined by the pressing order lottery to the sub-board 67. Receiving this, the sub board | substrate 67 operates the liquid crystal display 17, and displays the assist image which shows the input pressing order. Hereinafter, in the pressing order determined by the pressing order lottery, the first reel to be stopped is “first stop reel”, the second reel to be stopped is “second stop reel”, and the third reel to be stopped is “third reel”. This will be described as “stop reel”.

メインCPU61は、当選役抽選が終了すると第1〜第3リール15a〜15cの各々に接続されたステッピングモータを駆動して第1〜第3リール15a〜15cの回転を開始させる。なお、ATモードでベルに当選した遊技では、メインCPU61は、スタートレバー20の押下に応答して第1停止リールのみを回転させ、以降は、ストップボタンの押下のたびに押下順序抽選で決定された押下順序に従って第2、第3停止リールが回転する。   When the winning combination lottery is completed, the main CPU 61 drives the stepping motor connected to each of the first to third reels 15a to 15c to start the rotation of the first to third reels 15a to 15c. In the game in which the bell is won in the AT mode, the main CPU 61 rotates only the first stop reel in response to the pressing of the start lever 20, and thereafter, it is determined by the pressing order lottery every time the stop button is pressed. The second and third stop reels rotate according to the pressing order.

ストップ信号センサ68はストップボタン21a〜21cが押下されたことを検知する。ストップボタン21a〜21cが押下されると、第1〜第3リール15a〜15cのストップ信号がメインCPU61に個別に入力される。メインCPU61はストップ信号に応答し、第1〜第3リール15a〜15cが回転中である場合にはリール駆動コントローラ69を作動して、押下されたストップボタン21a〜21cに対応する第1〜第3リール15a〜15cの停止制御を行う。第1〜第3リール15a〜15cの停止制御は各々に接続されたステッピングモータの駆動制御を行うことによって行われる。第1〜第3リール15a〜15cの停止制御は図柄の停止テーブルを用いる周知の引き込み制御によって行われる。停止テーブルでは、ストップボタン21a〜21cを押下したときに第1〜第3リール15a〜15cが停止するまでに要する引き込みコマ数が入賞有効ライン16上の図柄を含む図柄5個分の0〜4コマ、すなわち5コマの範囲(以下、「引き込み範囲」と称する)を上限に設定されている。そして、ストップボタン21a〜21cが押下されたときに、停止テーブルで設定されている引き込みコマ数の位置にある図柄が当選図柄(当選役抽選で当選した当選役に対応する図柄)である場合、当選図柄の引き込み制御が行われて当選図柄が入賞有効ライン16上に停止する。制御部60は、全てのストップボタン21a〜21cが押下されたときに、入賞有効ライン16上の停止図柄の組み合わせと当選役が入賞する図柄の組み合わせとを比較する。これにより、当選役が入賞したか否かが判定(以下、「入賞判定」)される。   The stop signal sensor 68 detects that the stop buttons 21a to 21c are pressed. When the stop buttons 21 a to 21 c are pressed, stop signals for the first to third reels 15 a to 15 c are individually input to the main CPU 61. In response to the stop signal, the main CPU 61 operates the reel drive controller 69 when the first to third reels 15a to 15c are rotating, and the first to first reels corresponding to the pressed stop buttons 21a to 21c. Stop control of the three reels 15a to 15c is performed. The stop control of the first to third reels 15a to 15c is performed by controlling the driving of the stepping motor connected to each of the reels 15a to 15c. Stop control of the first to third reels 15a to 15c is performed by well-known pull-in control using a symbol stop table. In the stop table, when the stop buttons 21a to 21c are pressed, the number of drawn frames required for the first to third reels 15a to 15c to stop is 0 to 4 for five symbols including the symbols on the winning winning line 16. A frame, that is, a range of 5 frames (hereinafter referred to as “retraction range”) is set as an upper limit. And, when the stop button 21a-21c is pressed, the symbol at the position of the number of drawn frames set in the stop table is the winning symbol (the symbol corresponding to the winning combination won in the winning combination lottery), The winning symbol pull-in control is performed, and the winning symbol stops on the winning line 16. When all the stop buttons 21a to 21c are pressed, the control unit 60 compares the combination of the stop symbols on the winning winning line 16 with the combination of symbols that the winning combination wins. Thus, it is determined whether or not the winning combination has won a prize (hereinafter referred to as “winning determination”).

AT移行図柄は、当選役抽選が行われた結果、予め設定された特定の乱数値に割り当てられたハズレになると引き込み制御の対象となる。そして、入賞判定が行われてこれらの移行図柄が入賞有効ライン16上に停止していた場合には、その次遊技からATモードに移行する。   The AT transition symbol becomes a target of the pull-in control when the winning combination lottery is performed and a loss assigned to a specific random number set in advance is reached. If the winning determination is made and these transition symbols are stopped on the winning effective line 16, the game shifts to the AT mode from the next game.

ベル図柄は互いの間隔が図柄4個分以内(各々の間に他の図柄が最大3個)になるように配列されており、リールの回転位置に関わらず、ベル図柄は常に引き込み範囲内を回転している。メインCPU61は、押下順序抽選で決定された押下順序でストップボタン21a〜21cが押下された場合にはベルが入賞するようにベル図柄の引き込み制御を行い、それ以外の押下順序でストップボタン21a〜21cが押下された場合にはベルが入賞しないように第1〜第3リール15a〜15cの停止制御を行う。これにより、ストップボタン21a〜21cの押下順序が正しければ、その押下のタイミングに関わらずベルは入賞する。   The bell symbols are arranged so that the interval between each other is within 4 symbols (maximum of 3 other symbols between each other), and the bell symbols are always within the pull-in range regardless of the reel rotation position. It is rotating. When the stop buttons 21a to 21c are pressed in the pressing order determined by the pressing order lottery, the main CPU 61 performs the pull-in control of the bell symbol so that the bell wins, and the stop buttons 21a to 21b in the other pressing orders. When 21c is pressed, stop control of the first to third reels 15a to 15c is performed so that the bell does not win. Thereby, if the pressing order of the stop buttons 21a to 21c is correct, the bell wins regardless of the pressing timing.

BBや小役が入賞するとホッパー装置70が駆動されてメダルが払い出される。メダルの払い出し枚数は、メモリ62に格納された配当テーブルで予め設定されており、メインCPU61はBBや小役が入賞したときに配当テーブルを参照して、メダルの払い出し枚数を決定し、ホッパー装置70を駆動する。   When BB or a small combination wins, the hopper device 70 is driven and medals are paid out. The number of medals to be paid out is set in advance in a payout table stored in the memory 62, and the main CPU 61 determines the number of medals to be paid out by referring to the payout table when a BB or a small role wins, and the hopper device 70 is driven.

次に、ATモードでベルに当選した遊技でのリールの駆動制御の流れについて説明する。   Next, the flow of the reel drive control in the game where the bell is won in the AT mode will be described.

図3に示すように、ATモード遊技においてメダルの投入後にスタートレバー20が押下されてベルに当選し、押下順序抽選が行われると、液晶ディスプレイ17からアシスト画像が表示され、第1停止リールのみが回転する。第1停止リールに対応するストップボタン21a〜21cを押下して第1停止リールが停止すると、第2停止リールが回転する。第2停止リールに対応するストップボタン21a〜21cを押下して第2停止リールが停止すると、第3停止リールが回転する。第3停止リールに対応するストップボタン21a〜21cを押下して第3停止リールが停止するとベルが入賞してメダルが払い出される。   As shown in FIG. 3, when the start lever 20 is pressed after winning the medal in the AT mode game to win the bell and the pressing order lottery is performed, an assist image is displayed from the liquid crystal display 17, and only the first stop reel is displayed. Rotates. When the stop buttons 21a to 21c corresponding to the first stop reel are pressed to stop the first stop reel, the second stop reel rotates. When the stop button 21a to 21c corresponding to the second stop reel is pressed and the second stop reel is stopped, the third stop reel rotates. When the stop button 21a-21c corresponding to the third stop reel is pressed and the third stop reel stops, the bell wins and the medal is paid out.

以上のように、ベルに当選すると、押下順序抽選で決定された押下順序に従って第1〜第3リール15a〜15cが順次に回転するので、押下順序を誤ってストップボタン21a〜21cを押下してしまうことがなくなり、ATモードでアシスト画像が表示されているのも関わらず、ベルを入賞させることができずにメダルの損失が発生することを防止できる。   As described above, when the bell is won, the first to third reels 15a to 15c are sequentially rotated according to the pressing order determined by the pressing order lottery, so that the stop buttons 21a to 21c are pressed by mistake in the pressing order. It is possible to prevent the loss of medals due to the inability to win the bell even though the assist image is displayed in the AT mode.

上記実施形態では、ATモードの遊技でベルに当選した場合に本発明を適用したが、押下順序抽選によってベル(当たり)が入賞する押下順序を決定する遊技であれば、BBモードや通常モードに本発明を適用してよい。なお、当たりはベルに限らず適宜の当選役にしてよく、例えば当たりをBBとした場合は遊技上の特典はBBモードに移行することとなり、当たりが特定のリプレイとした場合は遊技上の特典はRT(リプレイタイム)モードに移行することとなる。なお、RTモードに移行すると通常モードよりもリプレイの当選確率が高くなる。   In the above embodiment, the present invention is applied to the case where the bell is won in the AT mode game. However, if the game determines the pressing order in which the bell (winning) wins by the pressing order lottery, the game is switched to the BB mode or the normal mode. The present invention may be applied. Note that the winning is not limited to the bell, and may be an appropriate winning combination. For example, when the winning is BB, the gaming privilege is shifted to the BB mode, and when the winning is a specific replay, the gaming privilege Will shift to RT (replay time) mode. In addition, if it transfers to RT mode, the winning probability of a replay will become higher than normal mode.

上記実施形態では、ATモードでアシスト画像を表示することによりストップボタンの押下順序を報知したが、例えばスピーカー18からの音声による報知、ストップボタンの内部に組み込んだランプの点灯による報知、リールのバックランプによる報知など、報知の方法は適宜の方法でよい。   In the above embodiment, the order of pressing the stop button is notified by displaying the assist image in the AT mode. For example, the notification by voice from the speaker 18, the notification by lighting the lamp incorporated in the stop button, the back of the reel A notification method such as notification by a lamp may be an appropriate method.

上記実施形態では、リールを駆動させるスロットマシンに本発明を適用したが、例えば液晶ディスプレイによって表示されたリールを回転させる(液晶ディスプレイ上で図柄の変動表示を行わせる)スロットマシン、遊技球を遊技媒体として用いるスロットマシンなど他のスロットマシンに本発明を適用してもよい。   In the above embodiment, the present invention is applied to a slot machine that drives a reel. However, for example, a slot machine that rotates a reel displayed on a liquid crystal display (displays a variable display of symbols on the liquid crystal display), a game ball The present invention may be applied to other slot machines such as a slot machine used as a medium.

スロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of a slot machine. スロットマシンの電気的な構成の概略を示したブロック図である。It is a block diagram showing an outline of an electrical configuration of the slot machine. ATモードでベルに当選した遊技でのリールの駆動制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the drive control of the reel in the game which won the bell in AT mode.

符号の説明Explanation of symbols

11 スロットマシン
15a〜15c 第1〜第3リール
17 液晶ディスプレイ
21a〜21c ストップボタン
61 メインCPU(リール駆動制御手段)
11 slot machine 15a-15c 1st-3rd reel 17 liquid crystal display 21a-21c stop button 61 main CPU (reel drive control means)

Claims (1)

外周に複数の図柄が配列された複数のリールを遊技の開始操作によって回転させ、前記リールの停止操作によって前記リールを個別に停止させ、前記リールの停止順序が抽選により決定された停止順序と一致すると当たりが入賞して遊技上の特典が得られるスロットマシンにおいて、
前記開始操作に応答して、前記抽選で決定された停止順序において最初に停止させる前記リールのみを回転させ、以降は、回転中の前記リールの停止操作が行われたことに応答して、前記抽選で決定された停止順序に従って後続して停止させる前記リールのみを回転させるリール駆動制御手段とを設けたことを特徴とするスロットマシン。
A plurality of reels having a plurality of symbols arranged on the outer periphery are rotated by a game start operation, the reels are individually stopped by a stop operation of the reels, and the stop order of the reels matches the stop order determined by lottery Then, in the slot machine where winning is won and game benefits are obtained,
In response to the start operation, only the reel to be stopped first in the stop order determined in the lottery is rotated, and thereafter, in response to the stop operation of the rotating reel being performed, A slot machine comprising reel drive control means for rotating only the reels to be subsequently stopped according to the stop order determined by lottery.
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