JP4575942B2 - Game machine, program and recording medium - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場で使用される遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine used in a game hall such as a pachinko parlor.

本明細書中では遊技機の1つとしてパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはパチンコ玉など他の媒体も含む。また、「メダルの投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどにより投入(ベット)することを含む。さらに、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを決定する抽選を当選役抽選、当選役を構成する図柄を入賞有効ライン上に揃えた状態を入賞、当選役抽選により当選役に当選し、これが入賞するまでの状態を内部当選とする。   In this specification, a pachislot machine is described as an example of one of the gaming machines. Therefore, a description will be given using a medal as a gaming medium for playing a game, but the gaming medium may be other media such as a pachinko ball. Including. In addition, “inserting a medal” includes not only actually inserting a medal into the medal insertion slot but also inserting (betting) a credited medal with a bet button or the like. In addition, a lottery that determines either a loser or multiple types of winning roles is selected as a winning role lottery, and the symbols that make up the winning roles are aligned on the winning line, and the winning role is selected by winning the winning role lottery. The state until winning a prize is an internal winning.

パチンコ店で使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、遊技を行って獲得したメダルは種々の景品に交換することができる。パチスロ機では、遊技の開始にあたってスタートレバーが押下されると当選役抽選が行われて複数種類の当選役のいずれか又はハズレが決定され、当選役抽選の終了後にリールの回転が開始される。当選役抽選でBBやRBなどのボーナス役に当選してこれが入賞すると、BBモードやRBモードなどのボーナス遊技モードに移行する。ボーナス遊技モードでは通常モードに比べてメダルを獲得しやすくなるため、遊技者にとってはボーナス役に当選したか否かが遊技を行ううえでの興味の対象となっている。しかし、メダルの獲得枚数を増加させる機会がボーナス遊技モードのみであると遊技が単調になるため、遊技の単調さを解消できるパチスロ機の一つとして、ボーナス遊技モードに加えてAT(アシストタイム)モードに移行するものが提供されている(例えば特許文献1)。ATモードは、メダルの払い出しを伴う小役に当選した場合に小役が入賞するストップボタンの押下順序や入賞有効ライン上に停止させる図柄の種類を例えば液晶ディスプレイなどで報知することによってメダルの獲得枚数の増加を容易にするものである。ATモードでは、ボーナス遊技モードにない独特の興趣を味わえ、また、ボーナス遊技モードに加えて移行したり、継続して長期間移行すると大量のメダルを獲得できるため、ATモードを搭載したパチスロ機は多数提供されている。
特開2002−52123号公報
Slot machines used in pachinko parlors are called pachislot machines, and medals earned by playing games can be exchanged for various prizes. In the pachislot machine, when the start lever is pressed at the start of the game, a winning combination lottery is performed to determine one of a plurality of types of winning combinations or a loss, and the rotation of the reel is started after the winning combination lottery is completed. When a bonus combination such as BB or RB is won in the winning combination lottery and this is won, the game shifts to a bonus game mode such as BB mode or RB mode. In the bonus game mode, it is easier to obtain medals than in the normal mode. Therefore, whether or not the player has won the bonus role is an object of interest in playing the game. However, if the bonus game mode is the only opportunity to increase the number of medals, the game will be monotonous, so as one of the pachislot machines that can eliminate the monotony of the game, in addition to the bonus game mode, AT (assist time) What shifts to a mode is provided (for example, patent document 1). In the AT mode, when a small role with a medal payout is won, the medal is acquired by notifying on the liquid crystal display, for example, the order of pressing the stop button that the small role wins and the type of symbols to be stopped on the winning line. This makes it easy to increase the number of sheets. In AT mode, you can enjoy a unique interest that is not in bonus game mode, and in addition to bonus game mode, you can earn a lot of medals if you move in addition to bonus game mode or continue for a long time, so pachislot machines equipped with AT mode are Many are provided.
JP 2002-52123 A

しかしながら、上記のようにATモードを搭載したパチスロ機では、ATモードの移行期間が長期間にわたったり、その移行回数が増加すると、時として遊技者は莫大な量のメダルを獲得することがあり、このことは、遊技者の射幸心を煽りすぎることになって、パチスロ機の健全さが失われつつあることが問題となっている。しかし、この問題を解消するためにATモードを搭載したパチスロ機の提供を中止すると、メダルの獲得枚数を増加させる機会がボーナス遊技モードのみになって遊技の単調さが問題となり、パチスロ機で遊技を行う遊技者が減少するおそれがある。   However, in a pachislot machine equipped with the AT mode as described above, if the transition period of the AT mode is extended over a long period or the number of transitions increases, sometimes the player may win a huge amount of medals. This is a problem that the pachislot machine is losing its soundness due to the excessive gambling of the player. However, if the pachislot machine equipped with AT mode is stopped to solve this problem, the opportunity to increase the number of medals will be increased only in the bonus game mode, and the monotony of the game becomes a problem. There is a risk that the number of players who perform will decrease.

上記問題点を解決するために、本発明は、遊技者の射幸心を煽りすぎることを防止しながらもATモードと同様の遊技を行うことができる遊技機、プログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。   In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a gaming machine, a program, and a recording medium that can perform the same game as the AT mode while preventing the player's gambling feeling from being overwhelmed. Objective.

上記目的を達成するために、請求項1記載の遊技機は、遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれかとハズレとのうちからいずれかを抽選により決定するとともに、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記リールごとに前記リールの停止操作行われ、前記停止操作が行われたときに前記抽選で当選した当選役に対応する当選図柄が引き込み範囲内にある場合には前記当選図柄が表示されるように回転中の前記リールを停止させ、前記リールが停止したときに表示された図柄の組み合わせによって入賞か否かを決定し、前記当選役には、少なくとも通常リプレイ及び特殊リプレイをグループ化したグループリプレイが含まれており、前記通常リプレイ又は前記特殊リプレイの少なくともいずれか一方を入賞時の図柄の組み合わせが互いに異なるように複数種類設けるとともに、前記グループリプレイを、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとの組み合わせが互いに異なるように複数種類設け、前記グループリプレイに当選した場合には、前記停止操作が行われたときの前記リールの回転位置に関わらず、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとのいずれかが入賞するように各々の図柄が配列された遊技機であって、前記グループリプレイが当選した遊技で行われた前記停止操作の操作順序を識別する停止順序識別手段と、前記操作順序と、前記グループリプレイごとに対応付けされた前記特定操作順序とが一致した場合は前記特殊リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行い、前記操作順序と前記特定操作順序とが一致しなかった場合は前記通常リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段と、前記通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、前記特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに、次遊技以降から予め定めた特別当選役に当選又は前記特別当選役が入賞するまで前記グループリプレイの当選確率を変動させる遊技制御手段とを備えたものである。
また、上記目的を達成するために、請求項2記載の遊技機は、遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれかとハズレとのうちからいずれかを抽選により決定するとともに、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記リールごとに前記リールの停止操作行われ、前記停止操作が行われたときに前記抽選で当選した当選役に対応する当選図柄が引き込み範囲内にある場合には前記当選図柄が表示されるように回転中の前記リールを停止させ、前記リールが停止したときに表示された図柄の組み合わせによって入賞か否かを決定し、前記当選役には、通常リプレイと、少なくとも前記通常リプレイ及び特殊リプレイをグループ化したグループリプレイとが含まれており、前記通常リプレイ又は前記特殊リプレイの少なくともいずれか一方を入賞時の図柄の組み合わせが互いに異なるように複数種類設けるとともに、前記グループリプレイを、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとの組み合わせが互いに異なるように複数種類設け、前記グループリプレイに当選した場合には、前記停止操作が行われたときの前記リールの回転位置に関わらず、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとのいずれかが入賞するように各々の図柄が配列された遊技機であって、前記グループリプレイが当選した遊技で行われた前記停止操作の操作順序を識別する停止順序識別手段と、前記操作順序と、前記グループリプレイごとに対応付けされた前記特定操作順序とが一致した場合は前記特殊リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行い、前記操作順序と前記特定操作順序とが一致しなかった場合は前記通常リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段と、前記通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、前記特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに、次遊技以降から予め定めた特別当選役に当選又は前記特別当選役が入賞するまで前記通常リプレイ及び前記グループリプレイの少なくともいずれか1つの当選確率を変動させる遊技制御手段とを備えたものである。
また、上記目的を達成するために、請求項3記載の遊技機は、遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれかとハズレとのうちからいずれかを抽選により決定するとともに、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記リールごとに前記リールの停止操作行われ、前記停止操作が行われたときに前記抽選で当選した当選役に対応する当選図柄が引き込み範囲内にある場合には前記当選図柄が表示されるように回転中の前記リールを停止させ、前記リールが停止したときに表示された図柄の組み合わせによって入賞か否かを決定し、前記当選役には、特殊リプレイと、少なくとも通常リプレイ及び前記特殊リプレイをグループ化したグループリプレイとが含まれており、前記通常リプレイ又は前記特殊リプレイの少なくともいずれか一方を入賞時の図柄の組み合わせが互いに異なるように複数種類設けるとともに、前記グループリプレイを、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとの組み合わせが互いに異なるように複数種類設け、前記グループリプレイに当選した場合には、前記停止操作が行われたときの前記リールの回転位置に関わらず、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとのいずれかが入賞するように各々の図柄が配列された遊技機であって、前記グループリプレイが当選した遊技で行われた前記停止操作の操作順序を識別する停止順序識別手段と、前記操作順序と、前記グループリプレイごとに対応付けされた前記特定操作順序とが一致した場合は前記特殊リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行い、前記操作順序と前記特定操作順序とが一致しなかった場合は前記通常リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段と、前記通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、前記特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに、次遊技以降から予め定めた特別当選役に当選又は前記特別当選役が入賞するまで前記特殊リプレイ及び前記グループリプレイの少なくともいずれか1つの当選確率を変動させる遊技制御手段とを備えたものである。
In order to achieve the above object, the gaming machine according to claim 1, in response to a game start operation, determines one of a plurality of types of winning combinations and loses by lottery, A plurality of types of symbols arranged in a plurality of reels are rotated, the reels are stopped for each reel, and the winning symbol corresponding to the winning combination won in the lottery when the stop operation is performed is a drawing range. If it is within, the reel being rotated is stopped so that the winning symbol is displayed, and a combination of symbols displayed when the reel is stopped is determined to determine whether or not to win a prize. It is included a group replay a grouping of at least normal replay and special replay, winning at least one of the normal replay or the special replay With different combinations as a plurality of types provided to each other symbols of the group replay, a plurality kinds combinations different from each other and said special replay and the normal replay, when winning the group replay, the stop A gaming machine in which each symbol is arranged so that one of the normal replay and the special replay wins regardless of the rotation position of the reel when the operation is performed, and the group replay is won When the stop order identifying means for identifying the order of the stop operations performed in the played game matches the operation order and the specific operation order associated with each group replay, the special replay is won. If the reel is controlled to stop and the operation sequence does not match the specific operation sequence And the reel stop control means for performing stop control of the reels so that the normal replay is won, when the normal replay is won allows the next game without a game medium insertion, when the special replay is won A game control means that enables the next game without the insertion of a game medium, and changes the winning probability of the group replay until a special winning combination determined in advance from the next game or until the special winning combination wins. It is equipped with.
In addition, in order to achieve the above object, the gaming machine according to claim 2 determines one of a plurality of types of winning combinations and lose by lottery in response to a game start operation, A plurality of reels each having a plurality of types of symbols arranged thereon are rotated, the reels are stopped for each reel, and a winning symbol corresponding to the winning combination won in the lottery is performed when the stopping operation is performed. If it is within the pull-in range, the spinning reel is stopped so that the winning symbol is displayed, and it is determined whether or not a winning is made according to the combination of symbols displayed when the reel stops. the role, the normal replay, includes a and groups replay a grouping of at least the normal replay and special replay, the normal replay or the special replay With either a combination of the winning time of symbols one is providing a plurality kinds different from each other even without, the group replay, the normal a plurality kinds combinations as different and replay and the special replay, to the group replay In the case of winning, a game machine in which each symbol is arranged so that either the normal replay or the special replay wins regardless of the rotation position of the reel when the stop operation is performed. The stop order identifying means for identifying the operation order of the stop operation performed in the game in which the group replay is won, the operation order, and the specific operation order associated with each group replay match. In such a case, the reels are controlled so that the special replay wins, and the operation order and the identification are performed. And the reel stop control means for performing stop control of the reels so that the normal replay is won if the the created order not match, if the normal replay is won, the enable subsequent game without the game medium insertion When the special replay is won, the next game can be performed without inserting the game medium, and the normal replay and the special winning combination are won from the next game until the special winning combination is won or the special winning combination is won. Game control means for changing the winning probability of at least one of the group replays.
In addition, in order to achieve the above object, the gaming machine according to claim 3, in response to a game start operation, determines one of a plurality of types of winning combinations and lose by lottery, A plurality of reels each having a plurality of types of symbols arranged thereon are rotated, the reels are stopped for each reel, and a winning symbol corresponding to the winning combination won in the lottery is performed when the stopping operation is performed. If it is within the pull-in range, the spinning reel is stopped so that the winning symbol is displayed, and it is determined whether or not a winning is made according to the combination of symbols displayed when the reel stops. the role, and a special replay, includes a and groups replay a grouping of at least normal replay and the special replay, the normal replay or the special replay With either a combination of the winning time of symbols one is providing a plurality kinds different from each other even without, the group replay, the normal a plurality kinds combinations as different and replay and the special replay, to the group replay In the case of winning, a game machine in which each symbol is arranged so that either the normal replay or the special replay wins regardless of the rotation position of the reel when the stop operation is performed. The stop order identifying means for identifying the operation order of the stop operation performed in the game in which the group replay is won, the operation order, and the specific operation order associated with each group replay match. In such a case, the reels are controlled so that the special replay wins, and the operation order and the identification are performed. And the reel stop control means for performing stop control of the reels so that the normal replay is won if the the created order not match, if the normal replay is won, the enable subsequent game without the game medium insertion When the special replay wins, the next game can be performed without inserting a game medium, and the special replay and the special winning combination are won from the next game until the special winning combination is won or the special winning combination is won. Game control means for changing the winning probability of at least one of the group replays.

上記目的を達成するために、請求項4記載の遊技機は、遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれかとハズレとのうちからいずれかを抽選により決定するとともに、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記リールごとに前記リールの停止操作行われ、前記停止操作が行われたときに前記抽選で当選した当選役に対応する当選図柄が引き込み範囲内にある場合には前記当選図柄が表示されるように回転中の前記リールを停止させ、前記リールが停止したときに表示された図柄の組み合わせによって入賞か否かを決定し、前記当選役には、少なくとも通常リプレイ及び特殊リプレイをグループ化したグループリプレイが含まれており、前記通常リプレイ又は前記特殊リプレイの少なくともいずれか一方を入賞時の図柄の組み合わせが互いに異なるように複数種類設けるとともに、前記グループリプレイを、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとの組み合わせが互いに異なるように複数種類設け、前記グループリプレイに当選した場合には、前記停止操作が行われたときの前記リールの回転位置に関わらず、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとのいずれかが入賞するように各々の図柄が配列され、通常モードと、前記グループリプレイの当選確率が前記通常モードと異なるリプレイタイムモードとでの遊技が行われる遊技機であって、前記グループリプレイが当選した遊技で行われた前記停止操作の操作順序を識別する停止順序識別手段と、前記操作順序と、前記グループリプレイごとに対応付けされた前記特定操作順序とが一致した場合は前記特殊リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行い、前記操作順序と前記特定操作順序とが一致しなかった場合は前記通常リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段と、前記リプレイタイムモードでの遊技において、前記通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、前記特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに前記リプレイタイムモードを終了させる遊技制御手段とを備えたものである。
また、上記目的を達成するために、請求項5記載の遊技機は、遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれかとハズレとのうちからいずれかを抽選により決定するとともに、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記リールごとに前記リールの停止操作行われ、前記停止操作が行われたときに前記抽選で当選した当選役に対応する当選図柄が引き込み範囲内にある場合には前記当選図柄が表示されるように回転中の前記リールを停止させ、前記リールが停止したときに表示された図柄の組み合わせによって入賞か否かを決定し、前記当選役には、通常リプレイと、少なくとも前記通常リプレイ及び特殊リプレイをグループ化したグループリプレイとが含まれており、前記通常リプレイ又は前記特殊リプレイの少なくともいずれか一方を入賞時の図柄の組み合わせが互いに異なるように複数種類設けるとともに、前記グループリプレイを、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとの組み合わせが互いに異なるように複数種類設け、前記グループリプレイに当選した場合には、前記停止操作が行われたときの前記リールの回転位置に関わらず、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとのいずれかが入賞するように各々の図柄が配列され、通常モードと、前記通常リプレイ及び前記グループリプレイの少なくともいずれか1つの当選確率が前記通常モードと異なるリプレイタイムモードとでの遊技が行われる遊技機であって、前記グループリプレイが当選した遊技で行われた前記停止操作の操作順序を識別する停止順序識別手段と、前記操作順序と、前記グループリプレイごとに対応付けされた前記特定操作順序とが一致した場合は前記特殊リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行い、前記操作順序と前記特定操作順序とが一致しなかった場合は前記通常リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段と、
前記リプレイタイムモードでの遊技において、前記通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、前記特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに前記リプレイタイムモードを終了させる遊技制御手段とを備えたものである。
また、上記目的を達成するために、請求項6記載の遊技機は、遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれかとハズレとのうちからいずれかを抽選により決定するとともに、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記リールの停止操作に応答して回転中の前記リールを停止させ、前記リールが停止したときに表示された図柄の組み合わせによって入賞か否かを決定し、前記当選役には、特殊リプレイと、少なくとも通常リプレイ及び前記特殊リプレイをグループ化したグループリプレイとが含まれており、前記通常リプレイ又は前記特殊リプレイの少なくともいずれか一方を入賞時の図柄の組み合わせが互いに異なるように複数種類設けるとともに、前記グループリプレイを、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとの組み合わせが互いに異なるように複数種類設け、前記グループリプレイに当選した場合には、前記停止操作が行われたときの前記リールの回転位置に関わらず、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとのいずれかが入賞するように各々の図柄が配列され、通常モードと、通常モードと、前記特殊リプレイ及び前記グループリプレイの少なくともいずれか1つの当選確率が前記通常モードと異なるリプレイタイムモードとでの遊技が行われる遊技機であって、前記グループリプレイが当選した遊技で行われた前記停止操作の操作順序を識別する停止順序識別手段と、前記操作順序と、前記グループリプレイごとに対応付けされた前記特定操作順序とが一致した場合は前記特殊リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行い、前記操作順序と前記特定操作順序とが一致しなかった場合は前記通常リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段と、前記リプレイタイムモードでの遊技において、前記通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、前記特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに前記リプレイタイムモードを終了させる遊技制御手段とを備えたものである。
In order to achieve the above-mentioned object, the gaming machine according to claim 4, in response to a game start operation, determines one of a plurality of types of winning combinations and loses by lottery, A plurality of types of symbols arranged in a plurality of reels are rotated, the reels are stopped for each reel, and the winning symbol corresponding to the winning combination won in the lottery when the stop operation is performed is a drawing range. If it is within, the reel being rotated is stopped so that the winning symbol is displayed, and a combination of symbols displayed when the reel is stopped is determined to determine whether or not to win a prize. It is included a group replay a grouping of at least normal replay and special replay, winning at least one of the normal replay or the special replay With different combinations as a plurality of types provided to each other symbols of the group replay, a plurality kinds combinations different from each other and said special replay and the normal replay, when winning the group replay, the stop Regardless of the rotation position of the reel when the operation is performed, each symbol is arranged so that either the normal replay or the special replay wins, and the winning probability of the normal mode and the group replay is determined. A game machine in which a game is performed in a replay time mode different from the normal mode, the stop order identifying means for identifying the operation order of the stop operation performed in the game in which the group replay is won, and the operation order And the specific operation order associated with each group replay match Reel stop control means for performing stop control of the reel so that a special replay wins, and performing stop control of the reel so that the normal replay wins if the operation order does not match the specific operation order In the game in the replay time mode, if the normal replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium, and if the special replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium. And a game control means for enabling and terminating the replay time mode.
In addition, in order to achieve the above object, the gaming machine according to claim 5 determines one of a plurality of types of winning combinations and lose by lottery in response to a game start operation, A plurality of reels each having a plurality of types of symbols arranged thereon are rotated, the reels are stopped for each reel, and a winning symbol corresponding to the winning combination won in the lottery is performed when the stopping operation is performed. If it is within the pull-in range, the spinning reel is stopped so that the winning symbol is displayed, and it is determined whether or not a winning is made according to the combination of symbols displayed when the reel stops. the role, the normal replay, includes a and groups replay a grouping of at least the normal replay and special replay, the normal replay or the special replay With either a combination of the winning time of symbols one is providing a plurality kinds different from each other even without, the group replay, the normal a plurality kinds combinations as different and replay and the special replay, to the group replay When winning, regardless of the rotation position of the reel when the stop operation is performed, each symbol is arranged so that either the normal replay or the special replay wins, and the normal mode and A gaming machine in which a game is performed in a replay time mode in which the winning probability of at least one of the normal replay and the group replay is different from the normal mode, and the group replay is performed in the winning game Stop order identifying means for identifying the operation order of the stop operation, the operation order, and the When the specific operation order associated with each loop replay matches, the reel is controlled to stop the special replay so that the operation order and the specific operation order do not match. Reel stop control means for performing stop control of the reel so that the normal replay wins,
In the game in the replay time mode, when the normal replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium, and when the special replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium. And game control means for ending the replay time mode.
In addition, in order to achieve the above object, the gaming machine according to claim 6 determines one of a plurality of types of winning combinations and lose by lottery in response to a game start operation, Depending on the combination of symbols displayed when the reels are stopped by rotating a plurality of reels each having a plurality of symbols arranged thereon, stopping the reels in response to the reel stop operation. And the winning combination includes a special replay, at least a normal replay and a group replay obtained by grouping the special replay, and wins at least one of the normal replay and the special replay. A plurality of types are provided so that the combinations of symbols at the time are different from each other. Ray and combinations differently provided a plurality of types each other, when winning the group replay, regardless of the rotational position of the reel when the stopping operation is performed, and the special replay and the normal replay A game in a replay time mode in which each symbol is arranged so that one of them wins and the winning probability of at least one of the normal mode, the normal mode, and the special replay and the group replay is different from the normal mode A stop order identifying means for identifying an operation order of the stop operation performed in the game in which the group replay is won, the operation order, and the group replay associated with each group replay. When the specific operation order matches, the reels are controlled so that the special replay wins, If serial operation sequence and said specific sequence of operations does not coincide with the reel stop control means for performing stop control of the reels so that the normal replay is won, the game in the replay time mode, the normal replay A game control means for enabling a next game without inserting a game medium when winning, and for allowing the next game without inserting a game medium and ending the replay time mode when winning the special replay; It is equipped with.

また、上記目的を達成するために、請求項7記載の遊技機は、前記グループリプレイが当選した場合に、前記特殊リプレイが入賞する前記停止操作の順序を報知する報知手段を備えたものである。 In order to achieve the above object, the gaming machine according to claim 7 is provided with notifying means for notifying an order of the stop operation in which the special replay wins when the group replay is won. .

本発明のプログラムは、遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれか又はハズレを抽選により決定する当選役抽選手段と、通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに次遊技以降に前記通常リプレイ、前記特殊リプレイ及び前記通常リプレイと前記特殊リプレイとをグループ化したグループリプレイの少なくともいずれか1つの当選確率を変動させる遊技制御手段と、遊技の開始操作に応答して、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記グループリプレイが当選した場合に、当選した前記グループリプレイの種類に応じて、前記特殊リプレイが入賞する前記リールの停止操作の順序を異ならせるリール停止制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるものである。   In the program of the present invention, in response to a game start operation, a winning combination lottery means for determining one of a plurality of types of winning combinations or a loser by lottery, and a normal replay win, without inserting a game medium When the next game is enabled and the special replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium, and the normal replay, the special replay, the normal replay and the special replay are grouped after the next game. In response to the game start operation, the game control means for changing the winning probability of at least any one of the group replays, and a plurality of reels each having a plurality of kinds of symbols arranged thereon are rotated, and the group replay is won. In this case, depending on the type of the group replay that has been won, the order of the stop operations of the reels to which the special replay wins is different. So that it appears the gaming machine computer as the reel stop control means.

また、本発明の記録媒体は、遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれか又はハズレを抽選により決定する当選役抽選手段と、通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに次遊技以降に前記通常リプレイ、前記特殊リプレイ及び前記通常リプレイと前記特殊リプレイとをグループ化したグループリプレイの少なくともいずれか1つの当選確率を変動させる遊技制御手段と、遊技の開始操作に応答して、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記グループリプレイが当選した場合に、当選した前記グループリプレイの種類に応じて、前記特殊リプレイが入賞する前記リールの停止操作の順序を異ならせるリール停止制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能なものである。   In addition, the recording medium of the present invention, in response to the game start operation, a winning combination lottery means for determining one of a plurality of types of winning combinations or a lose by lottery, and a normal replay winning, If the next game is enabled without the insertion, and the special replay is won, the next game is enabled without the insertion of the game medium, and after the next game, the normal replay, the special replay, the normal replay, and the special replay Game control means for changing the winning probability of at least one of the group replays grouped together, and a plurality of reels each having a plurality of types of symbols arranged thereon in response to a game start operation, and the group replay In the case of winning, the order of the stop operation of the reels that the special replay wins according to the type of the group replay won. A program to function in the gaming machine computer as reel stop control means for becoming is capable of recording a computer reading.

請求項1〜6記載の発明によれば、遊技媒体の払い出しのない通常リプレイ及び特殊リプレイを用いてリールの停止操作の順序を選択する遊技を行うことが可能になり、また、通常リプレイ及び特殊リプレイの当選確率が変動しても遊技者が獲得する遊技媒体の個数が増加するわけではないので、遊技者の射幸心を煽りすぎることを防止しながらもATモードと同様の遊技を行うことができる。 According to the first to sixth aspects of the invention, it is possible to perform a game in which the order of the stop operation of the reels is selected using the normal replay and the special replay without paying out the game medium, and the normal replay and the special replay. Even if the winning probability of replay fluctuates, the number of game media acquired by the player does not increase, so that it is possible to play the same game as in the AT mode while preventing the player from scolding the player's gambling it can.

また、特殊リプレイが入賞した場合に、通常リプレイ、特殊リプレイ及びグループリプレイの少なくともいずれか1つの当選確率を高くすると、特殊リプレイが入賞した後は遊技媒体の消費を抑えながら遊技を行うことが可能になるため、特殊リプレイを入賞するようにリールの停止操作を行うことへの期待感を遊技者に抱かせることができる。 In addition, when a special replay wins, if the winning probability of at least one of normal replay, special replay, and group replay is increased, it is possible to play a game while suppressing the consumption of game media after the special replay wins. Therefore, the player can have a sense of expectation to perform the reel stop operation so as to win a special replay.

また、リプレイタイムモードで特殊リプレイが入賞した場合に、リプレイタイムモードが終了すると、特殊リプレイが入賞した後は遊技媒体の消費が増加するため、特殊リプレイを入賞しないようにリールの停止操作を行うことへの期待感を遊技者に抱かせることができる。 In addition, when the special replay is won in the replay time mode, when the replay time mode ends, the consumption of the game medium increases after the special replay wins, so the reel is stopped so as not to win the special replay. The player can have a sense of expectation.

図1に示すように、スロットマシン(遊技機)11は、スロットマシン本体12と前面扉13とを備えている。スロットマシン本体12は収納箱12aを備えている。収納箱12aにはリールや制御基板など、遊技を実行するための各種装置が収納されている。前面扉13は上下に2分割されており、上扉13aと下扉13bとからなる。スロットマシン本体12の内部は上扉13a及び下扉13bによって開閉される。   As shown in FIG. 1, the slot machine (game machine) 11 includes a slot machine main body 12 and a front door 13. The slot machine body 12 includes a storage box 12a. The storage box 12a stores various devices such as a reel and a control board for executing a game. The front door 13 is vertically divided into two and includes an upper door 13a and a lower door 13b. The inside of the slot machine body 12 is opened and closed by an upper door 13a and a lower door 13b.

上扉13aには表示窓14が設けられている。表示窓14の奥には第1リール15a、第2リール15b、第3リール15cが設けられている。第1〜第3リール15a〜15cの外周面には複数種類の図柄が配列されており、リールが停止すると表示窓14を通して1リール当たり3個の図柄が表示される。スロットマシン11では、横3本と斜め2本とからなる計5本の入賞有効ライン16が設定されている。そして、第1〜第3リール15a〜15cが停止したときに入賞有効ライン16上に停止した図柄の組み合わせによって当選役が入賞したか否かが表示される。表示窓14の側方には液晶ディスプレイ(報知手段)17が設けられている。液晶ディスプレイ17からは第1〜第3リール15a〜15cの停止順序、すなわちストップボタン21a〜21cの押下順序が表示される。表示窓14の上方には遊技中に演出音を出力する一対のスピーカー18が設けられている。   A display window 14 is provided on the upper door 13a. A first reel 15a, a second reel 15b, and a third reel 15c are provided in the back of the display window 14. A plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surfaces of the first to third reels 15a to 15c, and three symbols per reel are displayed through the display window 14 when the reels stop. In the slot machine 11, a total of five winning effective lines 16, consisting of three laterally and two diagonally, are set. Then, whether or not the winning combination has been won is displayed by the combination of symbols stopped on the winning winning line 16 when the first to third reels 15a to 15c are stopped. A liquid crystal display (notification means) 17 is provided on the side of the display window 14. From the liquid crystal display 17, the stop order of the first to third reels 15a to 15c, that is, the pressing order of the stop buttons 21a to 21c is displayed. A pair of speakers 18 are provided above the display window 14 for outputting a production sound during the game.

下扉13bには、遊技の開始に先立ってメダル(遊技媒体)を投入するメダル投入口19、第1〜第3リール15a〜15cの回転を開始させて図柄の変動表示を行わせるスタートレバー20、回転しているリールを停止させるストップボタン21a〜21c、メダルをメダル受け皿22に払い出す払い出し口23などが設けられている。メダル投入口19にメダルを投入するとスタートレバー20の操作が有効化され、操作の有効化後にスタートレバー20が押下されると当選役抽選が行われて複数種類の当選役のいずれか又はハズレが決定される。当選役には、入賞すると通常モードよりもペイアウト率(1枚のメダル投入に対して払い出されるメダルの枚数の割合)が高いBBモード(特別モード)に移行するBB(特別当選役)、入賞すると次遊技をメダルの投入なしに行うことができる通常リプレイ及び特殊リプレイ、通常リプレイと特殊リプレイとをグループ化したグループリプレイ、入賞すると規定枚数のメダルが払い出される小役が設定されている。BBは一度当選すると、入賞するまで当選の権利が持ち越される。また、BBモードは払い出されたメダルの枚数が予め定められた上限枚数に達すると終了する。   The lower door 13b has a medal slot 19 for inserting medals (game media) prior to the start of the game, and a start lever 20 for starting the rotation of the first to third reels 15a to 15c to display the symbols in a variable manner. Stop buttons 21 a to 21 c for stopping the rotating reel, a payout port 23 for paying out medals to the medal tray 22, and the like are provided. When a medal is inserted into the medal slot 19, the operation of the start lever 20 is validated. When the start lever 20 is pressed after the operation is validated, a winning combination lottery is performed, and one of a plurality of types of winning combinations or a loss is detected. It is determined. BB (Special Winner) that shifts to the BB mode (special mode), which has a higher payout rate (ratio of the number of medals paid out with respect to one medal insertion) when winning, A normal replay and a special replay in which the next game can be performed without inserting medals, a group replay in which the normal replay and the special replay are grouped, and a small combination in which a prescribed number of medals are paid out when winning is set. Once BB is elected, the right to win is carried over until winning. The BB mode ends when the number of paid out medals reaches a predetermined upper limit number.

通常リプレイ及び特殊リプレイは、入賞時の図柄の組み合わせが互いに異なっており、さらに、通常リプレイとして、入賞時の図柄の組み合わせが互いに異なる3種類の通常リプレイA〜Cが設けられている。これに伴い、グループリプレイもグループリプレイA〜Cの3種類設けられており、特殊リプレイと組み合わされた通常リプレイの種類が互いに異なっている。具体的には、グループリプレイAは特殊リプレイ+通常リプレイA、グループリプレイBは特殊リプレイ+通常リプレイB、グループリプレイCは特殊リプレイ+通常リプレイCの組み合わせになっている。   In the normal replay and the special replay, the combinations of symbols at the time of winning are different from each other, and as the normal replay, three types of normal replays A to C having different combinations of symbols at the time of winning are provided. Accordingly, three types of group replays, group replays A to C, are provided, and the types of normal replays combined with special replays are different from each other. Specifically, the group replay A is a special replay + normal replay A, the group replay B is a special replay + normal replay B, and the group replay C is a special replay + normal replay C combination.

そして、グループリプレイに当選した場合、グループリプレイの種類に応じて設定された押下順序にしたがってストップボタン21a〜21cを押下すると特殊リプレイが入賞する。ここで、グループリプレイは3種類であるため、ストップボタン21a〜21cの押下順序は、グループリプレイの種類に応じた3通りのうちから選択される。   When the group replay is won, the special replay is won by pressing the stop buttons 21a to 21c according to the pressing order set according to the type of group replay. Here, since there are three types of group replay, the pressing order of the stop buttons 21a to 21c is selected from among three types according to the type of group replay.

具体的には、グループリプレイAに当選→ストップボタン21aを最初に押下、グループリプレイBに当選→ストップボタン21bを最初に押下、グループリプレイCに当選→ストップボタン21cを最初に押下すると特殊リプレイが入賞する。   Specifically, when the group replay A is won → the stop button 21a is pressed first, the group replay B is won → the stop button 21b is pressed first, the group replay C is the winner → the stop button 21c is pressed first, and the special replay is performed. Win a prize.

また、グループリプレイA〜Cに応じた押下順序以外の押下順序でストップボタン21a〜21cを押下すると特殊リプレイが入賞せずに通常リプレイが入賞する。通常モードで特殊リプレイが入賞するとその次遊技からRT(リプレイタイム)モードに移行する。RTモード(リプレイ高確率モード)では通常モードよりも、通常リプレイ、特殊リプレイ、グループリプレイの各々の当選確率が高くなる。   Further, when the stop buttons 21a to 21c are pressed in a pressing order other than the pressing order corresponding to the group replays A to C, the special replay is not won and the normal replay is won. When the special replay wins in the normal mode, the next game shifts to the RT (replay time) mode. In the RT mode (replay high probability mode), the winning probabilities for each of the normal replay, special replay, and group replay are higher than in the normal mode.

図2に示すように、スロットマシン11の動作は制御基板60によって管制される。制御基板60は、CPU60aとメモリ61とを備えている。CPU60aは、制御部(リール停止制御手段、遊技制御手段、特別モード実行手段、報知制御手段、リプレイ高確率モード実行手段)62によってその動作が管制される。メモリ61のROM領域には、遊技の実行処理で使用される遊技実行プログラムや遊技実行データが格納されている。制御部62は、遊技実行プログラムや遊技実行データをメモリ61から読み出すことによってスロットマシン11の動作に係る処理を行う。なお、メモリ61のRAM領域は、当選役抽選の結果を示すフラグや、遊技が行われて入賞有効ライン16上に停止した停止図柄の種類を示すデータなどの一時的な保管や書き換えなどに用いられる。   As shown in FIG. 2, the operation of the slot machine 11 is controlled by the control board 60. The control board 60 includes a CPU 60a and a memory 61. The operation of the CPU 60a is controlled by a control unit 62 (reel stop control means, game control means, special mode execution means, notification control means, replay high probability mode execution means) 62. The ROM area of the memory 61 stores a game execution program and game execution data used in the game execution process. The control unit 62 reads out a game execution program and game execution data from the memory 61 to perform processing related to the operation of the slot machine 11. Note that the RAM area of the memory 61 is used for temporary storage or rewriting of a flag indicating the result of the winning combination lottery or data indicating the type of the stopped symbol stopped on the winning winning line 16 when the game is performed. It is done.

メダルセンサ66はメダル投入口19から投入されたメダルを検知し、メダルの検知信号を制御部62に入力する。スタート信号センサ67はスタートレバー20が押下されたことを検知し、遊技スタート信号を制御部62に入力する。制御部62は、メダルが投入された後に遊技スタート信号が入力されるとこれを受け付ける。そして、制御部62は、遊技スタート信号に応答して当選役決定部63を作動させる。当選役決定部63には通常モード用の抽選テーブル、RTモード用の抽選テーブル、BBモード用の抽選テーブルが設けられており、これらを遊技モードによって使い分けながら当選役抽選が行われる。   The medal sensor 66 detects a medal inserted from the medal slot 19 and inputs a medal detection signal to the control unit 62. The start signal sensor 67 detects that the start lever 20 has been pressed, and inputs a game start signal to the control unit 62. When the game start signal is input after the medal is inserted, the control unit 62 accepts this. Then, the control unit 62 activates the winning combination determining unit 63 in response to the game start signal. The winning combination determination unit 63 is provided with a lottery table for the normal mode, a lottery table for the RT mode, and a lottery table for the BB mode, and the winning combination lottery is performed while properly using them according to the game mode.

通常モード用の抽選テーブルでは、BB、小役、通常リプレイA〜C、特殊リプレイ、3種類のグループリプレイA〜Cのいずれか又はハズレが決定されるように乱数値への各当選役又はハズレの割り当てが行われている。   In the lottery table for the normal mode, each winning combination or loss to the random number value is determined so that any one of BB, small role, normal replays A to C, special replays, three types of group replays A to C, or a loss is determined. Assignments have been made.

RTモード用の抽選テーブルでは、BB、小役、通常リプレイA〜C、特殊リプレイ、3種類のグループリプレイA〜Cのいずれか又はハズレが決定されるように乱数値への各当選役又はハズレの割り当てが行われているが、グループリプレイの割り当てた乱数値の数が通常モード用の抽選テーブルよりも多い。これにより、RTモードでは通常モードよりもグループリプレイの当選確率が高くなる。   In the lottery table for the RT mode, each winning combination or loss to the random value is determined so that any one of BB, small role, normal replays A to C, special replays, three types of group replays A to C, or a loss is determined. However, the number of random values assigned by the group replay is larger than the lottery table for the normal mode. Thereby, the winning probability of group replay is higher in the RT mode than in the normal mode.

なお、通常モード用及びRTモード用の抽選テーブルいずれにおいても、3種類のグループリプレイA〜C及び3種類の通常リプレイA〜Cの当選比率はそれぞれ1/3になっている。   In both the normal mode and RT mode lottery tables, the winning ratios of the three types of group replays A to C and the three types of normal replays A to C are each そ れ ぞ れ.

BBモード用の抽選テーブルは、小役とハズレのみが割り当てられており、小役を割り当てた乱数値の比率がハズレを割り当てた乱数値に比して多くなっており、さらに、通常モード用やRTモード用の抽選テーブルよりも小役を割り当てた乱数値の比率が多くなっている。これにより、BBモードでは通常モードやRTモードよりも小役の当選確率が高くなるとともに殆ど遊技で小役が当選する。   In the lottery table for the BB mode, only the small role and the loss are assigned, and the ratio of the random value assigned the small role is larger than the random value assigned the loss, The ratio of the random number value to which the small role is assigned is larger than the lottery table for the RT mode. As a result, in the BB mode, the winning combination of the small role is higher than that in the normal mode or the RT mode, and the small role is won almost in the game.

当選役抽選でいずれかの当選役に当選した場合は、その種類を示す当選フラグがメモリ62のRAM領域に書き込まれ、ハズレとなった場合はハズレフラグが書き込まれる。BBフラグはBBが入賞したときにクリアされ、それ以外のフラグは遊技が終了したときにクリアされる。   When any winning combination is won in the winning combination lottery, a winning flag indicating the type is written in the RAM area of the memory 62, and when lost, a lost flag is written. The BB flag is cleared when BB wins, and the other flags are cleared when the game ends.

当選役抽選が終了すると第1〜第3リール15a〜15cが回転開始する。第1〜第3リール15a〜15cの回転後にストップボタン21a〜21cが押下(リールの停止操作)されるとストップ信号センサ68からストップ信号が制御部62に入力される。これに応答し、制御部62は、リール駆動コントローラ69を作動して、押下されたストップボタン21a〜21cに対応する第1〜第3リール15a〜15cの停止制御を開始する。第1〜第3リール15a〜15cの停止制御は周知の引き込み制御方式によって行われる。第1〜第3リール15a〜15cの各々は21コマに分割されており、各コマに図柄が1つずつ配置されている。引き込み制御は、第1〜第3リール15a〜15cが停止するまでに要するコマ数を、入賞有効ライン16上の図柄を含む0〜4コマ、すなわち5コマの範囲(以下、「引き込み範囲」と称する)を上限としている。そして、ストップボタン21a〜21cの押下タイミング(すなわちストップボタン21a〜21cを押下したときのリールの回転位置)やストップボタン21a〜21cの押下順序に応じて上述した5コマの範囲内で引き込みコマ数を決定し、決定した引き込みコマ数分第1〜第3リール15a〜15cが回転したとき第1〜第3リール15a〜15cを停止させる。このとき、引き込み範囲内に当選図柄(当選役抽選で当選した当選役に対応する図柄)が含まれている場合は、当選図柄が入賞有効ライン16上に停止するように引き込みコマ数が決定され、当選図柄が含まれていない場合は、その他の図柄が入賞有効ライン16上に停止するように引き込みコマ数が決定される。   When the winning combination lottery ends, the first to third reels 15a to 15c start to rotate. When the stop buttons 21 a to 21 c are pressed (reel stop operation) after the first to third reels 15 a to 15 c are rotated, a stop signal is input from the stop signal sensor 68 to the control unit 62. In response to this, the controller 62 operates the reel drive controller 69 to start stop control of the first to third reels 15a to 15c corresponding to the pressed stop buttons 21a to 21c. The stop control of the first to third reels 15a to 15c is performed by a known pull-in control method. Each of the first to third reels 15a to 15c is divided into 21 frames, and one symbol is arranged in each frame. In the pull-in control, the number of frames required until the first to third reels 15a to 15c are stopped is set to a range of 0 to 4 frames including symbols on the winning winning line 16, that is, a range of 5 frames (hereinafter referred to as "drawing range"). Is the upper limit. The number of frames to be drawn within the above-mentioned range of 5 frames according to the pressing timing of the stop buttons 21a to 21c (that is, the rotational position of the reel when the stop buttons 21a to 21c are pressed) and the pressing order of the stop buttons 21a to 21c. And the first to third reels 15a to 15c are stopped when the first to third reels 15a to 15c are rotated by the determined number of drawn frames. At this time, if the winning symbol (the symbol corresponding to the winning combination won in the winning combination lottery) is included in the drawing range, the number of drawn frames is determined so that the winning symbol stops on the winning line 16 When the winning symbol is not included, the number of frames to be drawn is determined so that the other symbols stop on the winning winning line 16.

制御部62は、各ストップボタン21a〜21cが押下されるたびに、そのときのリールの回転位置と引き込みコマ数とに基づいて入賞有効ライン16上に停止する図柄を予測し、その図柄をメモリ61のRAM領域に書き込んでおく。そして、全てのストップボタンが押下されたときに、制御部62はメモリ61のRAM領域を参照して入賞有効ライン16上に停止する図柄の組み合わせを識別し、識別した組み合わせをメモリ61に格納されている入賞判定テーブルと比較して当選役が入賞したか否かの入賞判定を行う。   Each time the stop button 21a to 21c is pressed, the control unit 62 predicts a symbol that stops on the winning winning line 16 based on the reel rotation position and the number of drawn frames at that time, and stores the symbol in the memory. 61 is written in the RAM area. When all the stop buttons are pressed, the control unit 62 refers to the RAM area of the memory 61 to identify the combination of symbols that stops on the winning winning line 16, and the identified combination is stored in the memory 61. The winning determination is made as to whether or not the winning combination has won in comparison with the winning determination table.

なお、特殊リプレイ及び通常リプレイに対応する図柄の組み合わせは、第1〜第3リール15a〜15cの各々で互いの間隔が4コマ以下、すなわち、第1〜第3リール15a〜15cの回転位置に関わらず、常に引き込み範囲内に位置するように各々が配列されている。   In addition, the combination of symbols corresponding to special replay and normal replay is such that each of the first to third reels 15a to 15c has an interval of 4 frames or less, that is, the rotational position of the first to third reels 15a to 15c. Regardless, each is arranged so that it is always within the pull-in range.

具体的には、特殊リプレイ図柄は例えば「T」−「T」−「T」(第1リール15a−第2リール15b−第3リール15c)、通常リプレイ図柄は例えば「A」−「A」−「A」又は「B」−「B」−「B」又は「C」−「C」−「C」からなる3種類の図柄の組み合わせで構成されている。   Specifically, the special replay symbol is, for example, “T”-“T”-“T” (first reel 15a-second reel 15b-third reel 15c), and the normal replay symbol is, for example, “A”-“A”. -It is comprised by the combination of three types of symbols which consist of "A" or "B"-"B"-"B" or "C"-"C"-"C".

そして、制御部62は、グループリプレイAに当選し、かつ第1ストップボタン21aが最初に押下された場合は第1〜第3リール15aに「T」の引き込み制御を行い、それ以外の押下順序であった場合は全てのリールで「A」の引き込み制御を行う。   Then, when the group replay A is won and the first stop button 21a is first pressed, the control unit 62 performs the pull-in control of “T” on the first to third reels 15a, and the other pressing order. If it is, pull-in control of “A” is performed on all reels.

また、制御部62は、グループリプレイBに当選し、かつ第2ストップボタン21bが最初に押下された場合は第1〜第3リール15aに「T」の引き込み制御を行い、それ以外の押下順序であった場合は全てのリールで「B」の引き込み制御を行う。   In addition, when the group replay B is won and the second stop button 21b is first pressed, the control unit 62 performs the pull-in control of “T” on the first to third reels 15a, and the other pressing order. If it is, “B” pull-in control is performed for all reels.

さらに、制御部62は、グループリプレイCに当選し、かつ第3ストップボタン21cが最初に押下された場合は第1〜第3リール15aに「T」の引き込み制御を行い、それ以外の押下順序であった場合は全てのリールで「C」の引き込み制御を行う。   Further, when the group replay C is won and the third stop button 21c is pressed for the first time, the control unit 62 performs the pull-in control of “T” to the first to third reels 15a, and the other pressing order. If it is, pull-in control of “C” is performed on all reels.

このように停止制御を行うことによってグループリプレイに当選した場合はストップボタン21a〜21cの押下順序に応じて特殊リプレイと通常リプレイとを選択的に入賞させることができる。   In this way, when the group replay is won by performing the stop control, the special replay and the normal replay can be selectively won according to the pressing order of the stop buttons 21a to 21c.

なお、特殊リプレイに当選した場合、ストップボタンの押下順序に関わらず特殊リプレイに対応する図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃い、また、通常リプレイA〜Cに当選した場合はその種類に応じた図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃うように第1〜第3リール15a〜15cの停止制御が行われる。   In addition, when winning special replays, the combination of symbols corresponding to special replays is aligned on the winning line regardless of the order in which the stop button is pressed, and depending on the type when winning normal replays A to C Stop control of the first to third reels 15a to 15c is performed so that the combinations of symbols are aligned on the winning line.

報知抽選部64はBBモード中の遊技毎に作動される。報知抽選部64では、乱数を用いた報知抽選を行うことによって、BBモード終了後の通常モードでグループリプレイに当選した場合に特殊リプレイが入賞するストップボタン21a〜21cの押下順序を報知するか否かを決定する。報知抽選の結果は制御部62にフィードバックされる。   The notification lottery unit 64 is activated for each game in the BB mode. The notification lottery unit 64 performs notification lottery using random numbers to notify the pressing order of the stop buttons 21a to 21c in which the special replay wins when the group replay is won in the normal mode after the end of the BB mode. To decide. The result of the notification lottery is fed back to the control unit 62.

次に、上記のように構成されたスロットマシン10での遊技の処理の流れについて説明する。   Next, the flow of game processing in the slot machine 10 configured as described above will be described.

図3に示すように、通常モードでの遊技において、メダル投入口19にメダルを投入してスタートレバー20を押下すると当選役抽選部63で当選役抽選が行われる。当選役抽選で、BB、小役、通常リプレイ、特殊リプレイ、グループリプレイのいずれかに当選した場合はその種類を示す当選フラグがメモリ62のRAM領域に書き込まれ、ハズレとなった場合はハズレフラグがメモリ62のRAM領域に書き込まれる。当選役抽選でBBに当選し、BBが入賞するとBBモードに移行する。BBモード中は報知抽選が毎遊技行われる。BBモードが終了すると引き続き通常モードに移行する。BBモード中の報知抽選に当選していた場合、BBモードに引き続き移行した通常モードでの当選役抽選でグループリプレイに当選すると液晶ディスプレイ17から特殊リプレイが入賞するストップボタン21a〜21cの押下順序が報知される。ストップボタン21a〜21cが押下されると入賞判定が行われる。入賞判定で特殊リプレイが入賞したことが判定された場合には、その次遊技からRTモードに移行する。RTモードではグループリプレイの当選確率が通常モードよりも高くなる。RTモード中にBBに当選してBBが入賞するとRTモードは終了し、BBモードに移行する。BBモードが終了すると上記の同一の処理が行われる。本実施形態では、特殊リプレイが入賞するとRTモードに移行してグループリプレイの当選確率が高くなってしまうため、特殊リプレイが入賞するストップボタン21a〜21cの押下順序が報知されたときは、遊技者は特殊リプレイが入賞するようにストップボタン21a〜21cを押下すると遊技を進めるうえで有利になる。   As shown in FIG. 3, in the game in the normal mode, when a medal is inserted into the medal insertion slot 19 and the start lever 20 is pressed, the winning combination lottery unit 63 performs a winning combination lottery. In the winning combination lottery, if any of BB, small role, normal replay, special replay, and group replay is won, a winning flag indicating the type is written in the RAM area of the memory 62, and if lost, it is a lost flag. Is written in the RAM area of the memory 62. When BB is won in the winning combination lottery and BB wins, the BB mode is entered. During the BB mode, a notification lottery is performed every game. When the BB mode ends, the mode continues to the normal mode. If the winning lottery in the BB mode is won, the stop button 21a to 21c in which the special replay is won from the liquid crystal display 17 when the group replay is won in the winning combination lottery in the normal mode that has shifted to the BB mode. Informed. When the stop buttons 21a to 21c are pressed, a winning determination is performed. If it is determined in the winning determination that the special replay has been won, the next game is shifted to the RT mode. In RT mode, the winning probability of group replay is higher than in normal mode. When BB is won during RT mode and BB wins, RT mode is terminated and the BB mode is entered. When the BB mode ends, the same processing as described above is performed. In the present embodiment, when the special replay wins, the player moves to the RT mode and the winning probability of the group replay increases. Therefore, when the pressing order of the stop buttons 21a to 21c in which the special replay wins is notified, the player When the stop buttons 21a to 21c are pressed so that a special replay wins, it becomes advantageous for advancing the game.

上記実施形態では、特殊リプレイが入賞したことを契機にRTモードに移行、すなわち、特殊リプレイが入賞したことを契機にグループリプレイの当選確率を高くしたが、特殊リプレイが入賞したことを契機にRTモードを終了させて通常モードに移行、すなわち、特殊リプレイが入賞したことを契機にグループリプレイの当選確率を低くしてもよい。この場合の実施形態について図4を用いて説明するが、上記と同一の処理の部分、すなわちBBモード終了までの流れについては説明を省略する。   In the above embodiment, the transition to the RT mode is triggered when the special replay is won, that is, the winning probability of the group replay is increased when the special replay is won, but the RT is triggered when the special replay is won. The mode may be terminated and the mode may be switched to the normal mode, that is, the winning probability of the group replay may be lowered when the special replay is won. The embodiment in this case will be described with reference to FIG. 4, but the description of the same processing portion as above, that is, the flow up to the end of the BB mode will be omitted.

図4に示すように、BBモードが終了するとRTモードに移行する。RTモードではグループリプレイの当選確率が通常モードよりも高くなる。BBモード中の報知抽選に当選していた場合、RTモードでの当選役抽選でグループリプレイに当選すると液晶ディスプレイ17から特殊リプレイが入賞するストップボタン21a〜21cの押下順序が報知される。ストップボタン21a〜21cが押下されると入賞判定が行われる。入賞判定で特殊リプレイが入賞したことが判定された場合には、その遊技でRTモードが終了して通常モードに移行する。本実施形態では、特殊リプレイが入賞するとRTモードが終了してグループリプレイの当選確率が低くなってしまうため、特殊リプレイが入賞するストップボタン21a〜21cの押下順序が報知されたときは、遊技者は特殊リプレイが入賞しないようにストップボタン21a〜21cを押下すると遊技を進めるうえで有利になる。   As shown in FIG. 4, when the BB mode is completed, the mode is changed to the RT mode. In RT mode, the winning probability of group replay is higher than in normal mode. When the winning lottery in the BB mode has been won, the pressing order of the stop buttons 21a to 21c in which the special replay is won is notified from the liquid crystal display 17 when the group replay is won in the winning combination lottery in the RT mode. When the stop buttons 21a to 21c are pressed, a winning determination is performed. If it is determined in the winning determination that the special replay has been won, the RT mode ends in the game and the normal mode is entered. In the present embodiment, when the special replay is won, the RT mode is ended and the winning probability of the group replay is lowered. Therefore, when the pressing order of the stop buttons 21a to 21c for winning the special replay is notified, the player When the stop buttons 21a to 21c are pressed so that the special replay is not won, it is advantageous for advancing the game.

図5は記録媒体(CD,フレキシブルディスク,ICメモリ,MO等)100をスロットマシン11にインストールする例を示しており、記録媒体100には図3や図4のフローチャートで示すような手段を、CPU60aとメモリ61とを含むコンピュータ101で実現するためのプログラムが格納されている。この場合、例えば遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれか又はハズレを抽選により決定する当選役抽選手段と、通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに次遊技以降に前記通常リプレイ、前記特殊リプレイ及び前記通常リプレイと前記特殊リプレイとをグループ化したグループリプレイの少なくともいずれか1つの当選確率を変動させる遊技制御手段と、遊技の開始操作に応答して、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記グループリプレイが当選した場合に、当選した前記グループリプレイの種類に応じて、前記特殊リプレイが入賞する前記リールの停止操作の順序を異ならせるリール停止制御手段としてコンピュータ101を機能させるためのプログラムを記録媒体100に記録する。そして、この記録媒体100を読み取り装置102に装填して、プログラムをスロットマシン11にインストールする。   FIG. 5 shows an example in which a recording medium (CD, flexible disk, IC memory, MO, etc.) 100 is installed in the slot machine 11, and the recording medium 100 has means as shown in the flowcharts of FIGS. A program to be realized by the computer 101 including the CPU 60a and the memory 61 is stored. In this case, for example, in response to a game start operation, if a winning combination lottery means for determining one of a plurality of types of winning combinations or a loser by lottery and a normal replay win, the next game is not inserted without inserting a game medium. When the special replay is won, the next game can be performed without inserting the game medium, and the normal replay, the special replay, and the normal replay and the special replay are grouped after the next game. A game control means for changing the winning probability of at least one of the replays, and in response to the game start operation, a plurality of reels each arranged with a plurality of types of symbols are rotated, and the group replay is won Depending on the type of the group replay that has been won, the order of stopping the reels to which the special replay wins is changed. A program for causing a computer to function 101 as Lumpur stop control means for recording on the recording medium 100. Then, the recording medium 100 is loaded into the reading device 102 and the program is installed in the slot machine 11.

なお、前記プログラムは、記録媒体100を介してインストールする代わりにインターネットを利用してスロットマシン11に配信することができる。また、配信された本発明のプログラム、又は、記録媒体100から読み出した本発明のプログラムをパソコンにインストールし、モニタ上でスロットマシンの遊技を行うことも可能である。   The program can be distributed to the slot machine 11 using the Internet instead of being installed via the recording medium 100. It is also possible to install the distributed program of the present invention or the program of the present invention read from the recording medium 100 in a personal computer and play a slot machine game on a monitor.

上記実施形態では、通常リプレイを複数種類設けたが、特殊リプレイを複数種類設けてグループリプレイの通常リプレイと特殊リプレイとを組み合わせる、あるいは、双方のリプレイを複数種類設けてグループリプレイの通常リプレイと特殊リプレイとを組み合わせるなど各リプレイの種類及びグループリプレイの組み合わせは適宜に設定してよい。また、ストップボタン21a〜21cの押下順序は3種類及び3通りに限らず適宜に設定してよい。   In the above embodiment, a plurality of types of normal replays are provided. However, a plurality of types of special replays are provided to combine group replay normal replays and special replays, or both types of replays are provided to provide group replays of normal replays and special replays. Each replay type and group replay combination, such as combining with replay, may be set as appropriate. Further, the pressing order of the stop buttons 21a to 21c is not limited to three types and three types, and may be set as appropriate.

上記実施形態では、特殊リプレイが入賞したことを契機にグループリプレイの当選確率を高く、あるいは、グループリプレイの当選確率を低くしたが、通常リプレイのみ、特殊リプレイのみ、通常リプレイと特殊リプレイ、3種類のリプレイ全ての当選確率を特殊リプレイの入賞前よりも高く、あるいは、低くしてもよい。   In the above embodiment, when the special replay is won, the winning probability of the group replay is increased or the winning probability of the group replay is decreased. However, the normal replay only, the special replay only, the normal replay and the special replay, three types The winning probabilities of all replays may be higher or lower than before the special replay win.

上記実施形態では、RTモードの終了条件をBBが入賞することにしたが、例えば所定回数の遊技が行われたことや抽選に当選したことなど、RTモードの終了条件は適宜に設定してよい。   In the above embodiment, the BB wins the RT mode end condition. However, the RT mode end condition may be set as appropriate, for example, that a predetermined number of games have been performed or that a lottery has been won. .

上記実施形態では、特別当選役をBB、特別モードをBBモードとしたが、例えばメダルの払い出し枚数の上限が異なる複数種類のBBモードを設ける、あるいは、BBモードよりも払い出し枚数の上限の少ないRBモードを特別モードとするとともに、入賞するまで持ち越し可能なRBを特別当選役とするなど、特別モード及び特別当選役は適宜に設定してよい。   In the above embodiment, the special winning combination is BB and the special mode is BB mode. For example, a plurality of types of BB modes having different upper limit of the number of paid-out medals are provided, or RB having a lower upper limit of the paid-out number than the BB mode. The special mode and the special winning combination may be set as appropriate, for example, the mode is set to the special mode, and the RB that can be carried over until winning is used as the special winning combination.

上記実施形態では、リールを駆動させるスロットマシンに本発明を適用したが、例えば液晶ディスプレイによって表示されたリールを回転させる(液晶ディスプレイ上で図柄の変動表示を行わせる)スロットマシン、遊技球を遊技媒体として用いるスロットマシンなど他の遊技機で本発明を適用してもよい。   In the above embodiment, the present invention is applied to a slot machine that drives a reel. However, for example, a slot machine that rotates a reel displayed on a liquid crystal display (displays a variable display of symbols on the liquid crystal display), a game ball The present invention may be applied to other gaming machines such as a slot machine used as a medium.

スロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of a slot machine. スロットマシンの電気的な構成の概略を示したブロック図である。It is a block diagram showing an outline of an electrical configuration of the slot machine. 特殊リプレイの入賞でRTモードに移行する遊技の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process of the game which transfers to RT mode by winning a special replay. 特殊リプレイの入賞でRTモードが終了する遊技の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process of the game which RT mode is complete | finished by winning a special replay. プログラムが格納された記録媒体を、スロットマシンにインストールする場合の説明図である。FIG. 26 is an explanatory diagram when a recording medium storing a program is installed in a slot machine.

符号の説明Explanation of symbols

11 スロットマシン(遊技機)
15a 第1リール
15b 第2リール
15c 第3リール
20 スタートレバー
21a〜21c ストップボタン
61 メモリ(抽選履歴記憶手段、停止図柄記憶手段)
62 制御部(リール停止制御手段、遊技制御手段、特別モード実行手段、報知制御手段、リプレイ高確率モード実行手段)
64 報知抽選部(報知抽選手段)
11 Slot machines (gaming machines)
15a 1st reel 15b 2nd reel 15c 3rd reel 20 start lever 21a-21c stop button 61 memory (lottery history storage means, stop symbol storage means)
62 Control unit (reel stop control means, game control means, special mode execution means, notification control means, replay high probability mode execution means)
64 Notification lottery section (notification lottery means)

Claims (7)

遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれかとハズレとのうちからいずれかを抽選により決定するとともに、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記リールごとに前記リールの停止操作行われ、前記停止操作が行われたときに前記抽選で当選した当選役に対応する当選図柄が引き込み範囲内にある場合には前記当選図柄が表示されるように回転中の前記リールを停止させ、前記リールが停止したときに表示された図柄の組み合わせによって入賞か否かを決定し、前記当選役には、少なくとも通常リプレイ及び特殊リプレイをグループ化したグループリプレイが含まれており、前記通常リプレイ又は前記特殊リプレイの少なくともいずれか一方を入賞時の図柄の組み合わせが互いに異なるように複数種類設けるとともに、前記グループリプレイを、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとの組み合わせが互いに異なるように複数種類設け、前記グループリプレイに当選した場合には、前記停止操作が行われたときの前記リールの回転位置に関わらず、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとのいずれかが入賞するように各々の図柄が配列された遊技機であって、
前記グループリプレイが当選した遊技で行われた前記停止操作の操作順序を識別する停止順序識別手段と、
前記操作順序と、前記グループリプレイごとに対応付けされた前記特定操作順序とが一致した場合は前記特殊リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行い、前記操作順序と前記特定操作順序とが一致しなかった場合は前記通常リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段と、
前記通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、前記特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに、次遊技以降から予め定めた特別当選役に当選又は前記特別当選役が入賞するまで前記グループリプレイの当選確率を変動させる遊技制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
In response to a game start operation, and determines the lottery any from among either the loss of a plurality of types of winning combinations, is rotated a plurality of reels in which a plurality of symbols each, each of the reels The reel is operated so that the winning symbol is displayed when the winning symbol corresponding to the winning combination won in the lottery is within the pull-in range when the stopping operation is performed. The reel is stopped, and it is determined whether or not to win according to the combination of symbols displayed when the reel stops, and the winning combination includes at least a group replay in which a normal replay and a special replay are grouped. A plurality of types of the normal replay and the special replay are set so that combinations of symbols at the time of winning are different from each other. Rutotomoni, the group replay, a plurality types so that the combination is different from each other and said special replay and the normal replay, when winning the group replay, the rotation of the reel when the stopping operation is performed A gaming machine in which each symbol is arranged so that either the normal replay or the special replay wins regardless of the position ,
Stop order identifying means for identifying an operation order of the stop operations performed in the game in which the group replay is won;
When the operation order matches the specific operation order associated with each group replay, the reels are controlled to stop so that the special replay wins, and the operation order and the specific operation order are A reel stop control means for controlling the stop of the reel so that the normal replay wins if they do not match;
If the normal replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium, and if the special replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium. And a game control means for varying the winning probability of the group replay until the special winning combination is won or until the special winning combination is won.
遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれかとハズレとのうちからいずれかを抽選により決定するとともに、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記リールごとに前記リールの停止操作行われ、前記停止操作が行われたときに前記抽選で当選した当選役に対応する当選図柄が引き込み範囲内にある場合には前記当選図柄が表示されるように回転中の前記リールを停止させ、前記リールが停止したときに表示された図柄の組み合わせによって入賞か否かを決定し、前記当選役には、通常リプレイと、少なくとも前記通常リプレイ及び特殊リプレイをグループ化したグループリプレイとが含まれており、前記通常リプレイ又は前記特殊リプレイの少なくともいずれか一方を入賞時の図柄の組み合わせが互いに異なるように複数種類設けるとともに、前記グループリプレイを、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとの組み合わせが互いに異なるように複数種類設け、前記グループリプレイに当選した場合には、前記停止操作が行われたときの前記リールの回転位置に関わらず、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとのいずれかが入賞するように各々の図柄が配列された遊技機であって、
前記グループリプレイが当選した遊技で行われた前記停止操作の操作順序を識別する停止順序識別手段と、
前記操作順序と、前記グループリプレイごとに対応付けされた前記特定操作順序とが一致した場合は前記特殊リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行い、前記操作順序と前記特定操作順序とが一致しなかった場合は前記通常リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段と、
前記通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、前記特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに、次遊技以降から予め定めた特別当選役に当選又は前記特別当選役が入賞するまで前記通常リプレイ及び前記グループリプレイの少なくともいずれか1つの当選確率を変動させる遊技制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
In response to a game start operation, and determines the lottery any from among either the loss of a plurality of types of winning combinations, is rotated a plurality of reels in which a plurality of symbols each, each of the reels The reel is operated so that the winning symbol is displayed when the winning symbol corresponding to the winning combination won in the lottery is within the pull-in range when the stopping operation is performed. The reel is stopped, and it is determined whether or not to win according to the combination of symbols displayed when the reel stops, and the winning combination is grouped with normal replay and at least the normal replay and special replay Group replay is included, and at least one of the normal replay and the special replay has a combination of symbols when winning a prize. Made with a plurality of types provided to, the group replay, the normal a plurality kinds combinations as different and replay and the special replay, when winning the group replay, when the stop operation is performed Regardless of the rotation position of the reel, each of the symbols is arranged so that either the normal replay or the special replay wins,
Stop order identifying means for identifying an operation order of the stop operations performed in the game in which the group replay is won;
When the operation order matches the specific operation order associated with each group replay, the reels are controlled to stop so that the special replay wins, and the operation order and the specific operation order are A reel stop control means for controlling the stop of the reel so that the normal replay wins if they do not match;
If the normal replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium, and if the special replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium. A gaming machine comprising: a game control means for changing a winning probability of at least one of the normal replay and the group replay until the special winning combination is won or the special winning combination is won.
遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれかとハズレとのうちからいずれかを抽選により決定するとともに、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記リールごとに前記リールの停止操作行われ、前記停止操作が行われたときに前記抽選で当選した当選役に対応する当選図柄が引き込み範囲内にある場合には前記当選図柄が表示されるように回転中の前記リールを停止させ、前記リールが停止したときに表示された図柄の組み合わせによって入賞か否かを決定し、前記当選役には、特殊リプレイと、少なくとも通常リプレイ及び前記特殊リプレイをグループ化したグループリプレイとが含まれており、前記通常リプレイ又は前記特殊リプレイの少なくともいずれか一方を入賞時の図柄の組み合わせが互いに異なるように複数種類設けるとともに、前記グループリプレイを、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとの組み合わせが互いに異なるように複数種類設け、前記グループリプレイに当選した場合には、前記停止操作が行われたときの前記リールの回転位置に関わらず、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとのいずれかが入賞するように各々の図柄が配列された遊技機であって、
前記グループリプレイが当選した遊技で行われた前記停止操作の操作順序を識別する停止順序識別手段と、
前記操作順序と、前記グループリプレイごとに対応付けされた前記特定操作順序とが一致した場合は前記特殊リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行い、前記操作順序と前記特定操作順序とが一致しなかった場合は前記通常リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段と、
前記通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、前記特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに、次遊技以降から予め定めた特別当選役に当選又は前記特別当選役が入賞するまで前記特殊リプレイ及び前記グループリプレイの少なくともいずれか1つの当選確率を変動させる遊技制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
In response to a game start operation, and determines the lottery any from among either the loss of a plurality of types of winning combinations, is rotated a plurality of reels in which a plurality of symbols each, each of the reels The reel is operated so that the winning symbol is displayed when the winning symbol corresponding to the winning combination won in the lottery is within the pull-in range when the stopping operation is performed. The reel is stopped, and it is determined whether or not to win according to the combination of symbols displayed when the reel stops, and the winning combination is a group of special replay, at least normal replay and special replay Group replay is included, and at least one of the normal replay and the special replay has a combination of symbols when winning a prize. Made with a plurality of types provided to, the group replay, the normal a plurality kinds combinations as different and replay and the special replay, when winning the group replay, when the stop operation is performed Regardless of the rotation position of the reel, each of the symbols is arranged so that either the normal replay or the special replay wins,
Stop order identifying means for identifying an operation order of the stop operations performed in the game in which the group replay is won;
When the operation order matches the specific operation order associated with each group replay, the reels are controlled to stop so that the special replay wins, and the operation order and the specific operation order are A reel stop control means for controlling the stop of the reel so that the normal replay wins if they do not match;
If the normal replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium, and if the special replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium. A gaming machine comprising: a game control means for changing a winning probability of at least one of the special replay and the group replay until the special winning combination is won or the special winning combination is won.
遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれかとハズレとのうちからいずれかを抽選により決定するとともに、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記リールごとに前記リールの停止操作行われ、前記停止操作が行われたときに前記抽選で当選した当選役に対応する当選図柄が引き込み範囲内にある場合には前記当選図柄が表示されるように回転中の前記リールを停止させ、前記リールが停止したときに表示された図柄の組み合わせによって入賞か否かを決定し、前記当選役には、少なくとも通常リプレイ及び特殊リプレイをグループ化したグループリプレイが含まれており、前記通常リプレイ又は前記特殊リプレイの少なくともいずれか一方を入賞時の図柄の組み合わせが互いに異なるように複数種類設けるとともに、前記グループリプレイを、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとの組み合わせが互いに異なるように複数種類設け、前記グループリプレイに当選した場合には、前記停止操作が行われたときの前記リールの回転位置に関わらず、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとのいずれかが入賞するように各々の図柄が配列され、通常モードと、前記グループリプレイの当選確率が前記通常モードと異なるリプレイタイムモードとでの遊技が行われる遊技機であって、
前記グループリプレイが当選した遊技で行われた前記停止操作の操作順序を識別する停止順序識別手段と、
前記操作順序と、前記グループリプレイごとに対応付けされた前記特定操作順序とが一致した場合は前記特殊リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行い、前記操作順序と前記特定操作順序とが一致しなかった場合は前記通常リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段と、
前記リプレイタイムモードでの遊技において、前記通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、前記特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに前記リプレイタイムモードを終了させる遊技制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
In response to a game start operation, and determines the lottery any from among either the loss of a plurality of types of winning combinations, is rotated a plurality of reels in which a plurality of symbols each, each of the reels The reel is operated so that the winning symbol is displayed when the winning symbol corresponding to the winning combination won in the lottery is within the pull-in range when the stopping operation is performed. The reel is stopped, and it is determined whether or not to win according to the combination of symbols displayed when the reel stops, and the winning combination includes at least a group replay in which a normal replay and a special replay are grouped. A plurality of types of the normal replay and the special replay are set so that combinations of symbols at the time of winning are different from each other. Rutotomoni, the group replay, a plurality types so that the combination is different from each other and said special replay and the normal replay, when winning the group replay, the rotation of the reel when the stopping operation is performed Regardless of the position, each symbol is arranged so that either the normal replay or the special replay wins, and the normal mode and the replay time mode in which the winning probability of the group replay is different from the normal mode. A gaming machine in which a game is performed,
Stop order identifying means for identifying an operation order of the stop operations performed in the game in which the group replay is won;
When the operation order matches the specific operation order associated with each group replay, the reels are controlled to stop so that the special replay wins, and the operation order and the specific operation order are A reel stop control means for controlling the stop of the reel so that the normal replay wins if they do not match;
In the game in the replay time mode, when the normal replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium, and when the special replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium. And a game control means for ending the replay time mode.
遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれかとハズレとのうちからいずれかを抽選により決定するとともに、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記リールごとに前記リールの停止操作行われ、前記停止操作が行われたときに前記抽選で当選した当選役に対応する当選図柄が引き込み範囲内にある場合には前記当選図柄が表示されるように回転中の前記リールを停止させ、前記リールが停止したときに表示された図柄の組み合わせによって入賞か否かを決定し、前記当選役には、通常リプレイと、少なくとも前記通常リプレイ及び特殊リプレイをグループ化したグループリプレイとが含まれており、前記通常リプレイ又は前記特殊リプレイの少なくともいずれか一方を入賞時の図柄の組み合わせが互いに異なるように複数種類設けるとともに、前記グループリプレイを、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとの組み合わせが互いに異なるように複数種類設け、前記グループリプレイに当選した場合には、前記停止操作が行われたときの前記リールの回転位置に関わらず、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとのいずれかが入賞するように各々の図柄が配列され、通常モードと、前記通常リプレイ及び前記グループリプレイの少なくともいずれか1つの当選確率が前記通常モードと異なるリプレイタイムモードとでの遊技が行われる遊技機であって、
前記グループリプレイが当選した遊技で行われた前記停止操作の操作順序を識別する停止順序識別手段と、
前記操作順序と、前記グループリプレイごとに対応付けされた前記特定操作順序とが一致した場合は前記特殊リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行い、前記操作順序と前記特定操作順序とが一致しなかった場合は前記通常リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段と、
前記リプレイタイムモードでの遊技において、前記通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、前記特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに前記リプレイタイムモードを終了させる遊技制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
In response to a game start operation, and determines the lottery any from among either the loss of a plurality of types of winning combinations, is rotated a plurality of reels in which a plurality of symbols each, each of the reels The reel is operated so that the winning symbol is displayed when the winning symbol corresponding to the winning combination won in the lottery is within the pull-in range when the stopping operation is performed. The reel is stopped, and it is determined whether or not to win according to the combination of symbols displayed when the reel stops, and the winning combination is grouped with normal replay and at least the normal replay and special replay Group replay is included, and at least one of the normal replay and the special replay has a combination of symbols when winning a prize. Made with a plurality of types provided to, the group replay, the normal a plurality kinds combinations as different and replay and the special replay, when winning the group replay, when the stop operation is performed Regardless of the reel's rotational position, each symbol is arranged so that either the normal replay or the special replay wins, and at least one of the normal mode, the normal replay and the group replay is selected. A gaming machine in which a winning probability is played in a replay time mode different from the normal mode,
Stop order identifying means for identifying an operation order of the stop operations performed in the game in which the group replay is won;
When the operation order matches the specific operation order associated with each group replay, the reels are controlled to stop so that the special replay wins, and the operation order and the specific operation order are A reel stop control means for controlling the stop of the reel so that the normal replay wins if they do not match;
In the game in the replay time mode, when the normal replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium, and when the special replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium. And a game control means for ending the replay time mode.
遊技の開始操作に応答して、複数種類の当選役のいずれかとハズレとのうちからいずれかを抽選により決定するとともに、各々に複数種類の図柄を配列した複数のリールを回転させ、前記リールの停止操作に応答して回転中の前記リールを停止させ、前記リールが停止したときに表示された図柄の組み合わせによって入賞か否かを決定し、前記当選役には、特殊リプレイと、少なくとも通常リプレイ及び前記特殊リプレイをグループ化したグループリプレイとが含まれており、前記通常リプレイ又は前記特殊リプレイの少なくともいずれか一方を入賞時の図柄の組み合わせが互いに異なるように複数種類設けるとともに、前記グループリプレイを、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとの組み合わせが互いに異なるように複数種類設け、前記グループリプレイに当選した場合には、前記停止操作が行われたときの前記リールの回転位置に関わらず、前記通常リプレイと前記特殊リプレイとのいずれかが入賞するように各々の図柄が配列され、通常モードと、通常モードと、前記特殊リプレイ及び前記グループリプレイの少なくともいずれか1つの当選確率が前記通常モードと異なるリプレイタイムモードとでの遊技が行われる遊技機であって、
前記グループリプレイが当選した遊技で行われた前記停止操作の操作順序を識別する停止順序識別手段と、
前記操作順序と、前記グループリプレイごとに対応付けされた前記特定操作順序とが一致した場合は前記特殊リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行い、前記操作順序と前記特定操作順序とが一致しなかった場合は前記通常リプレイが入賞するように前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段と、
前記リプレイタイムモードでの遊技において、前記通常リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にし、前記特殊リプレイが入賞した場合は、遊技媒体の投入なしに次遊技を可能にするとともに前記リプレイタイムモードを終了させる遊技制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
In response to the game start operation, one of a plurality of types of winning combinations and a loss is determined by lottery, and a plurality of reels each having a plurality of types of symbols arranged thereon are rotated. In response to the stop operation, the spinning reel is stopped, and it is determined whether or not to win according to the combination of symbols displayed when the reel is stopped. The winning combination includes special replay and at least normal replay. And a group replay in which the special replays are grouped, and at least one of the normal replay and the special replay is provided so that a combination of symbols at the time of winning is different from each other, and the group replay is performed. , the normal a plurality kinds combinations as different and replay and the special replay, before When winning the group replay, regardless of the rotational position of the reel when the stopping operation is performed, each of the symbols as one of said special replay and the normal replay is won are arranged, A gaming machine in which a game is played in a normal mode, a normal mode, and a replay time mode in which the winning probability of at least one of the special replay and the group replay is different from the normal mode,
Stop order identifying means for identifying an operation order of the stop operations performed in the game in which the group replay is won;
When the operation order matches the specific operation order associated with each group replay, the reels are controlled to stop so that the special replay wins, and the operation order and the specific operation order are A reel stop control means for controlling the stop of the reel so that the normal replay wins if they do not match;
In the game in the replay time mode, when the normal replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium, and when the special replay is won, the next game can be performed without inserting a game medium. And a game control means for ending the replay time mode.
前記グループリプレイが当選した場合に、前記特殊リプレイが入賞する前記停止操作の順序を報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項1〜6のいずれかに記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, further comprising an informing means for informing the order of the stop operation in which the special replay wins when the group replay is won.
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