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本発明の手段1に記載のスロットマシンは、請求項1に記載のスロットマシンであって、
前記許容段階示唆演出実行手段は、特殊態様(キャラクタd)を含む複数種類の演出態様(キャラクタa〜e)からいずれかの演出態様(キャラクタ)を、前記許容段階示唆演出(連続演出A)の演出態様(キャラクタ)として選択する演出態様選択手段を含み、
前記演出態様選択手段は、前記複数種類の許容段階(設定値)のうち最も有利度の高い許容段階(設定6)が設定されていることを条件に前記特殊態様(キャラクタd)を選択する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特殊態様にて許容段階示唆演出が実行されることで、最も有利度の高い許容段階が設定されていることが確定する。そして最も有利度の高い許容段階が設定されている旨が確定する特殊態様の許容段階示唆演出を備えることにより、遊技を継続しようとする遊技者の意欲を一層効果的に持続させることができる。
The slot machine according to means 1 of the present invention is the slot machine according to claim 1,
The permissible stage suggesting effect executing means selects one of the staging modes (characters) from the plurality of types of staging modes (characters a to e) including the special mode (character d). Including a production mode selection means for selecting a production mode (character);
The production mode selection means selects the special mode (character d) on the condition that the allowable level (setting 6) having the highest advantage among the multiple types of allowable levels (setting values) is set. It is characterized by.
According to this feature, it is determined that the allowable stage having the highest advantage is set by executing the allowable stage suggesting effect in a special manner. In addition, by providing an allowance stage suggestion effect in a special manner that determines that the most advantageous allowance stage is set, the player's willingness to continue the game can be maintained more effectively.

本発明の手段2に記載のスロットマシンは、請求項1または手段1に記載のスロットマシンであって、
前記許容段階示唆演出実行手段は、複数種類の演出態様(キャラクタa〜e)からいずれかの演出態様(キャラクタ)を、前記許容段階示唆演出(連続演出A)の演出態様(キャラクタ)として選択する演出態様選択手段を含み、
前記演出態様選択手段は、最も有利度の低い許容段階(設定1)から数えて奇数番目に有利度が高い許容段階(設定1、3、5)の場合に、第1の種類の演出態様(キャラクタb)を第2の種類の演出態様(キャラクタc)よりも高い割合で選択し、最も有利度の低い許容段階(設定1)から数えて偶数番目に有利度が高い許容段階(設定2、4、6)の場合に、前記第2の種類の演出態様(キャラクタc)を前記第1の種類の演出態様(キャラクタb)よりも高い割合で選択する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、許容段階示唆演出の演出態様が第1の種類に属するものであるか、第2の種類に属するものであるか、に応じて奇数番目に有利な許容段階であるか、偶数番目に有利な許容段階であるか、をある程度推測できることにより、許容段階の推測の精度を高めることができるが、相当回数の許容段階示唆演出を経なければ、奇数番目に有利な許容段階であるか、偶数番目に有利な許容段階であるか、を判別することはできなくなるため、許容段階を推測するために遊技を継続しようとする遊技者の意欲を一層効果的に持続させることができる。さらに、第1の種類に属する演出態様と第2の種類に属する演出態様とが実行される比率と他の推測要素との組み合わせが複雑となり、推測した許容段階に疑念が生じて確信することが困難となり、推測の難易度を高めることができる。
The slot machine according to means 2 of the present invention is the slot machine according to claim 1 or means 1 , wherein
The permissible stage suggesting effect execution means selects any one of the staging modes (characters) from a plurality of types of staging modes (characters a to e) as a rendering mode (character) of the permissible stage suggesting performance (continuous performance A). Including production mode selection means,
The production mode selection means is the first type of production mode (in the case of a tolerance stage (settings 1, 3, 5) having an odd-numbered highest advantage, counting from the lowest tolerance stage (setting 1). Character b) is selected at a higher rate than the second type of performance mode (character c), and the even-numbered tolerance level (setting 2, In the case of 4, 6), the second type of production mode (character c) is selected at a higher rate than the first type of production mode (character b).
According to this feature, depending on whether the performance mode of the permissible stage suggesting effect belongs to the first type or the second type, it is a permissible step that is oddly advantageous depending on whether it belongs to the second type, It is possible to improve the accuracy of the estimation of the allowable stage by being able to estimate to some extent whether the allowable stage is advantageous to the even number. It is no longer possible to determine whether there is an even-numbered advantageous tolerance stage, so that the player's willingness to continue the game in order to guess the tolerance stage can be maintained more effectively. . Furthermore, the combination of the ratio at which the production mode belonging to the first type and the production mode belonging to the second type are executed and other speculation elements becomes complicated, and there is doubt about the estimated allowable level, so that the user can be sure. It becomes difficult and the difficulty of guessing can be increased.

本発明の手段3に記載のスロットマシンは、請求項1、手段1または2のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御手段(メイン制御部41)は、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出される前に、前記遊技用価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再遊技(リプレイゲーム)の付与を伴う再遊技入賞(再遊技役)を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(内部抽選)と、
所定の初期化条件(設定値変更(RAM初期化)、ボーナスの終了)の成立に応じて制御される初期状態(初期遊技状態)において第1の入賞(いずれかのチェリー)が発生したときに、前記事前決定手段(内部抽選)が前記再遊技入賞(再遊技役)の発生を許容する旨の決定を前記初期状態(初期遊技状態)よりも高い確率で行うとともに、前記賭数の設定に用いた遊技用価値の数に対してゲームの結果として得られる遊技用価値の数の割合である1ゲームあたりの付与率(1ゲームあたりのメダルの払出率)が100%以上の再遊技高確率状態(RT(6))に制御する再遊技高確率状態制御手段と、
前記初期状態(初期遊技状態)において第2の入賞(リプレイ(1)、ベル)が発生したときに、前記1ゲームあたりの付与率(1ゲームあたりのメダルの払出率)が100%未満であり、かつ前記再遊技高確率状態(RT(6))に移行することのない通常遊技状態(RT(5))に制御する通常遊技状態制御手段と、
前記通常遊技状態(RT(5))において所定の終了条件(規定ゲーム数の消化、特別役の当選)が成立したときに、該通常遊技状態(RT(5))を終了させて前記初期状態(初期遊技状態)に移行させる通常遊技状態終了手段と、
を含み、
前記許容段階示唆実行手段は、前記通常遊技状態(RT(5))へ制御された後、前記所定の終了条件(規定ゲーム数の消化、特別役の当選)が成立したことを条件に前記許容段階示唆演出(設定値を示唆する演出)を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、初期状態においては、第1の入賞が発生することで遊技者にとって有利な再遊技高確率状態に移行する可能性がある一方、第2の入賞が発生することで遊技者にとって不利な通常遊技状態に移行する可能性もある。そして初期状態において第2の入賞が発生すると遊技者にとって不利な遊技状態であり、かつ再遊技高確率状態へ移行することのない通常遊技状態に移行するが、通常遊技状態が終了することで再度初期状態に移行することとなる。このため、初期状態において再遊技高確率状態に移行することなく通常遊技状態に移行した場合でも、その後再び初期状態に移行するので、周期的に再遊技高確率状態へ移行する可能性のある初期状態が訪れることとなり、再遊技高確率状態への遊技者の期待感を持続させることができる。すなわち周期的に初期状態に制御されることによって、遊技高確率状態または通常遊技状態のどちらかに移行される可能性があるため、ゲームの流れにメリハリをつけることができる。
また、許容段階示唆演出が、通常遊技状態へ制御された後、所定の終了条件が成立したこと、すなわち遊技者にとって不利な状態が終了することを条件に実行されるので、遊技者が遊技を終了する割合の高い通常遊技状態が終了するまで、遊技を継続しようとする遊技者の意欲を持続させることができる。
尚、前記再遊技高確率状態は、例えば、特別遊技状態への移行を伴う特別入賞の発生が許容されるか、特別入賞が発生するまで継続するものであっても良いし、規定ゲーム数に到達することや特別入賞以外の一般入賞のうちの特定の一般入賞が発生することなどの終了条件の成立によって終了するものであっても良い。また、特別入賞の発生が許容されること、特別入賞が発生すること以外の条件で終了する場合には、その後初期状態に移行するようにしても良く、このようにすることで、再遊技高確率状態に移行しても周期的に初期状態に制御されることによって、遊技高確率状態または通常遊技状態のどちらかに移行される可能性があるため、ゲームの流れにメリハリをつけることができる。
また、前記通常遊技状態が終了することとなる所定の終了条件としては例えば、通常遊技状態が開始した後、予め定められたゲーム数に到達することや、予め定められた入賞が発生すること、可変表示装置の表示結果が予め定められた表示結果となることなどが該当し、これらの条件が成立したときに通常遊技状態を終了させて初期状態に移行させれば良い。
また、所定の初期化条件とは、遊技状態の初期化、すなわち遊技状態が記憶されているRAMなどの記憶手段の初期化がなされることや、特別遊技状態の終了、前記第1の終了条件の成立による前記再遊技高確率状態の終了、前記第2の終了条件の成立による前記通常遊技状態の終了などが該当する。
また、前記第1の入賞または第2の入賞は、前記再遊技入賞であっても良いし、遊技用価値の付与を伴う小役入賞であっても良い。
The slot machine according to means 3 of the present invention is the slot machine according to claim 1, means 1 or 2 ,
The game control means (main control unit 41)
A re-game prize with a re-play (replay game) that can be played without using the game value before the display result of the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) is derived. A pre-determining means (internal lottery) for deciding whether or not to allow a plurality of types of winnings including (regamer) to occur,
When a first winning (any cherry) occurs in an initial state (initial game state) controlled in accordance with establishment of predetermined initialization conditions (setting value change (RAM initialization), bonus end) The pre-determining means (internal lottery) makes a determination that the re-game winning (re-gamer) is allowed to occur with a higher probability than the initial state (initial game state), and sets the bet amount. Re-game height where the grant rate per game (medal payout rate per game), which is the ratio of the number of game values obtained as a result of the game to the number of game values used in the game, is 100% or more Replay high probability state control means for controlling to a probability state (RT (6));
When a second winning (replay (1), bell) occurs in the initial state (initial game state), the grant rate per game (medal payout rate per game) is less than 100% And a normal gaming state control means for controlling to the normal gaming state (RT (5)) which does not shift to the re-gaming high probability state (RT (6)),
When a predetermined end condition (digestion of a prescribed number of games, winning of special role) is established in the normal game state (RT (5)), the normal game state (RT (5)) is ended and the initial state Normal game state ending means for shifting to (initial game state);
Including
The permissible stage suggestion executing means is controlled to the normal gaming state (RT (5)), and then the permissible stage is provided on the condition that the predetermined end condition (digestion of the prescribed number of games, winning special role) is satisfied. It is characterized by performing stage suggestion effects (effects that suggest set values).
According to this feature, in the initial state, there is a possibility of shifting to a replay high probability state that is advantageous to the player by the occurrence of the first winning, while the player is caused by the occurrence of the second winning. There is also a possibility of shifting to a normal gaming state that is disadvantageous to the user. When the second prize is generated in the initial state, the game state is disadvantageous for the player, and the game state shifts to the normal game state that does not shift to the replay high probability state. It will shift to the initial state. For this reason, even if the transition to the normal gaming state is made without shifting to the replay high probability state in the initial state, the transition to the initial state is performed again thereafter, so there is a possibility that the transition to the replay high probability state may be periodically performed. The state will come, and the player's expectation for the re-playing high probability state can be maintained. In other words, by periodically controlling to the initial state, there is a possibility of shifting to either the high game probability state or the normal game state, so that the game flow can be sharpened.
Further, since the permissible stage suggestion effect is executed after the predetermined end condition is satisfied after the control to the normal game state, that is, the state that is disadvantageous for the player is ended, the player can play the game. The player's willingness to continue the game can be maintained until the normal gaming state with a high rate of completion is completed.
The replay high probability state may be, for example, continued until a special prize accompanying transition to a special gaming state is allowed or a special prize is generated, It may be terminated when a termination condition such as reaching a specific general prize out of a general prize other than a special prize is achieved. In addition, when it is terminated under conditions other than the occurrence of a special prize and when a special prize occurs, the game may be shifted to the initial state. Even if a transition is made to the probability state, it is possible to shift to either the high-probability game state or the normal game state by being controlled to the initial state periodically, so the game flow can be sharpened. .
In addition, as a predetermined end condition that the normal gaming state is to be terminated, for example, after the normal gaming state is started, a predetermined number of games is reached, or a predetermined winning is generated, For example, the display result of the variable display device may be a predetermined display result, and when these conditions are satisfied, the normal gaming state may be terminated and the initial state may be shifted.
Also, the predetermined initialization condition is that the game state is initialized, that is, the storage means such as a RAM storing the game state is initialized, the special game state is ended, the first end condition is The end of the high re-probability state due to establishment of the above, the end of the normal gaming state due to establishment of the second end condition, and the like.
Further, the first prize or the second prize may be the re-game prize, or may be a small bonus prize accompanied by a game value.

本発明の手段4に記載のスロットマシンは、請求項1、手段1〜3のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御手段(メイン制御部41)は、前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態(BB)への移行を伴う特別入賞(BB(1)〜(5))及び該特別入賞以外の一般入賞(小役、再遊技役)を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定するか否かを決定する事前決定手段を含み、
前記事前決定手段は、前記一般入賞(小役、再遊技役)のうちの特定一般入賞(オレンジ、プラム、スイカ)の発生を許容する旨及び前記特別入賞の発生を許容する旨を同時に決定することが可能であり、
前記許容段階示唆演出実行手段は、
前記特定一般入賞(オレンジ、プラム、スイカを含む役)の発生を許容する旨が決定されたときに、2以上の所定ゲーム数(5ゲーム)にわたり演出内容(演出パターンの組み合わせ)を決定する演出内容決定手段と、
前記所定ゲーム数(5ゲーム)にわたり前記演出内容決定手段にて決定された演出内容(演出パターン)に基づく連続許容段階示唆演出(連続演出A)を実行する連続許容段階示唆演出実行手段と、
前記連続許容段階示唆演出(連続演出A)が開始した後、前記所定ゲーム数(5ゲーム)に到達する前に新たに特定一般入賞(オレンジ、プラム、スイカを含む役)の発生を許容する旨が決定されたときに残りの演出内容(演出パターン)を変更する演出内容変更手段と、
を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特別入賞の発生を許容する旨が同時に決定される可能性のある特定一般入賞の発生を許容する旨が決定されたことを契機に連続許容段階示唆演出が開始するので、連続許容段階示唆演出によって許容段階が示唆されるうえに、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感も高めることができる。さらに、特別入賞の発生が許容されている可能性を示す連続許容段階示唆演出が開始した後、その終了前に、さらに特定一般入賞の発生を許容する旨が決定されたとき、すなわち特別入賞の発生が許容されている可能性がさらに高まる事象が生じた場合には、それに併せて連続許容段階示唆演出の演出内容も変化するため、連続許容段階示唆演出中に生じた事象に応じて特別入賞の発生に対する遊技者の期待感を効果的に高めることができる。
The slot machine according to means 4 of the present invention is the slot machine according to any one of claims 1 and 1 to 3 ,
The game control means (main control unit 41) involves a transition to a special game state (BB) advantageous to the player before the display result of the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) is derived. Decide whether or not to determine whether or not to allow the generation of multiple types of winnings including special winnings (BB (1) to (5)) and general winnings other than the special winnings (small role, replaying role) Including pre-determining means to
The pre-determining means simultaneously determines whether to allow the occurrence of a specific general prize (orange, plum, watermelon) among the general prizes (small role, replaying role) and allow the occurrence of the special prize. Is possible and
The allowable stage suggesting effect executing means includes:
When it is determined that the occurrence of the specific general prize (a combination including orange, plum, and watermelon) is allowed, an effect that determines effect content (combination of effect patterns) over a predetermined number of games (5 games) of 2 or more Content determination means;
Continuous permissible stage suggesting effect executing means for executing a continuous permissible stage suggesting effect (continuous effect A) based on the effect content (effect pattern) determined by the effect content determining means over the predetermined number of games (5 games);
After the start of the continuous permissible stage suggestion effect (continuous effect A), it is allowed to newly generate a specific general prize (a role including orange, plum, watermelon) before reaching the predetermined number of games (5 games). Production content changing means for changing the remaining production content (production pattern) when is determined,
It is characterized by including.
According to this feature, the continuous permissible stage suggestion stage starts when it is determined to allow the occurrence of a specific general prize that may be simultaneously determined to allow the occurrence of a special prize, The allowable stage is suggested by the continuous allowable stage suggestion effect, and the player's sense of expectation that the occurrence of a special prize is allowed can be enhanced. Furthermore, after the start of the continuous permissible stage suggestion effect indicating the possibility of the occurrence of a special prize, and before the end, it is determined that the generation of a specific general prize is permitted, that is, the special prize is awarded. If there is an event that increases the possibility of being allowed to occur, the content of the production of the continuous permissible stage suggestion effect changes accordingly, so a special prize is awarded according to the event that occurred during the continuous permissible stage suggestion production It is possible to effectively increase the player's expectation for the occurrence of the game.

Claims (1)

遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
所定の設定操作手段の操作に基づいて、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の許容段階のうちから、いずれかの許容段階を選択して設定する許容段階設定手段と、
遊技者にとって有利な特別遊技状態以外の遊技状態において所定条件が成立したことを条件に前記許容段階設定手段にて設定されている許容段階を示唆する許容段階示唆演出を実行する許容段階示唆演出実行手段と、
ゲームを進行させる制御を行う遊技制御手段を搭載した遊技制御基板と、
ゲームの進行に関わる信号を出力する第1の電子部品と遊技の進行に関わる信号が入力される第2の電子部品とのうち少なくとも一方を含む遊技用電子部品と、
コネクタ同士での接続により着脱可能に前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間に設けられ、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板とを電気的に接続するための配線と、
前記配線とコネクタ同士で接続され、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間での信号の入出力を中継する中継基板と、
前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における前記配線上のコネクタ同士での接続を、該コネクタ同士での接続に関わる解除規制部位を破壊しない限り、解除不能とする接続解除規制状態を形成する電子部品接続解除規制手段と、
を備え、
前記電子部品接続解除規制手段は、
前記遊技制御基板と前記中継基板との間における前記配線のコネクタ同士での接続を解除不能とする第1の電子部品接続解除規制手段と、
前記中継基板と前記遊技用電子部品との間における前記配線のコネクタ同士での接続を解除不能とする第2の電子部品接続解除規制手段と、
を含む
ことを特徴とするスロットマシン。
The game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the gaming value, and the display result is displayed on a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of symbols each identifiable. A slot machine in which one game is ended by being derived and displayed, and a winning can be generated according to the display result of the variable display device,
A permissible stage setting means for selecting and setting any permissible stage from a plurality of permissible stages having different advantages for the player based on the operation of the predetermined setting operation means;
Execution of a permissible stage suggesting effect that executes a permissible step suggesting effect that suggests a permissible step set by the permissible step setting means on condition that a predetermined condition is satisfied in a gaming state other than the special gaming state that is advantageous to the player Means,
A game control board equipped with game control means for performing control to advance the game;
A gaming electronic component including at least one of a first electronic component that outputs a signal related to the progress of the game and a second electronic component that receives a signal related to the progress of the game;
Wiring for electrically connecting the gaming electronic component and the game control board provided between the gaming electronic component and the gaming control board so as to be detachable by connection between connectors;
A relay board that is connected between the wiring and the connector and relays input / output of signals between the gaming electronic component and the gaming control board,
A connection release restriction state in which the connection between the connectors on the wiring between the gaming electronic component and the game control board cannot be released unless the release restriction part related to the connection between the connectors is destroyed. Electronic component connection release regulating means to be formed;
With
The electronic component connection release regulating means is
A first electronic component connection release restricting means for disabling connection between the connectors of the wiring between the game control board and the relay board;
Second electronic component connection release restricting means for disabling connection between the connectors of the wiring between the relay board and the gaming electronic component;
A slot machine characterized by including.
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