JP2010000234A - Game machine - Google Patents

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JP2010000234A JP2008161737A JP2008161737A JP2010000234A JP 2010000234 A JP2010000234 A JP 2010000234A JP 2008161737 A JP2008161737 A JP 2008161737A JP 2008161737 A JP2008161737 A JP 2008161737A JP 2010000234 A JP2010000234 A JP 2010000234A
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winning
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JP2008161737A
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Japanese (ja)
Inventor
Hideyuki Fukuda
英之 福田
Shunsuke Teramoto
駿介 寺本
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Olympia:Kk
株式会社オリンピア
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To notify a winning combination to a beginner and allow the skilled to enjoy a regular game without any sense of discomfort. <P>SOLUTION: This game machine includes a plurality of reels 16 disposed with a plurality of symbols 15 and rotating, a plurality of stop buttons 21 provided corresponding to the respective reels, and winning combination determination means for determining either of the plurality of winning combinations or a failure, and when symbols corresponding to the winning combination determined by the winning combination determination means are displayed when all the reels 16 are stopped, determines the winning combination as a win. This game machine further includes a timer measuring a depressing time of depressing a stop button 21 when the stop button 21 corresponding to either of the rotating reels is depressed with at least two reels 16 rotating, and notification means notifying the winning combination determined by a winning combination lottery when the symbols 15 displayed on the stopped reels 16 are predetermined symbols and the depressing time exceeds the predetermined time. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技場に設置されたスロットマシンなどの遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine installed in a game arcade.
パチンコ店などの遊技場に設置される遊技機は、使用するメダルやパチンコ球などの遊技媒体に一定の価値が与えられて遊技を行って獲得した遊技媒体を種々の景品に交換することができる。スロットマシンでは、1〜3枚のメダルを投入した後にスタートレバーを操作すると遊技が開始され、複数種類の当選役のいずれか又はハズレの抽選(以下、当選役抽選という。)が行われるとともに、例えば3個のリールが回転する。リールが回転した後、ストップボタンが押下されると、押下されたストップボタンに対応するリールが停止する。全てのリールが停止し、表示窓から表示される図柄の並び方によって入賞(当選役を構成する図柄を入賞有効ライン上に揃えた状態)したか否かが表示され、入賞した場合には入賞に基づいたメダルの払い出しが行われる。なお、当選役抽選によって当選役に当選した後、これが入賞されるまでの状態を内部当選という。   A gaming machine installed in a game hall such as a pachinko parlor can give a certain value to gaming media such as medals and pachinko balls to be used, and can exchange the gaming media acquired by playing for various prizes. . In the slot machine, when the start lever is operated after inserting 1 to 3 medals, the game is started, and one of a plurality of types of winning combinations or lottery (hereinafter referred to as a winning combination lottery) is performed. For example, three reels rotate. When the stop button is pressed after the reel rotates, the reel corresponding to the pressed stop button stops. All reels stop, and whether or not a prize has been won by the arrangement of the symbols displayed from the display window (the symbols that make up the winning combination are aligned on the prize winning line) is displayed. Based on the payout of medals. In addition, after winning the winning combination by the winning combination lottery, the state until winning is called internal winning.
遊技モードとして通常の遊技が行われる通常モードや、通常モードよりもメダルを獲得しやすくなるボーナスモードなどが設けられている。例えば、(リールが3つある場合の)ボーナスモードには、「赤7」が3つ揃ったときのスーパーボーナス、「青7」が3つ揃ったときのノーマルボーナス、「赤7、赤7、青7」が揃ったときのミドルボーナスがあり、それぞれのゲームモードに移行する。各ゲームモードでは総払出し枚数に上限があり、例えば、スーパーボーナスで350枚、ミドルボーナスで300枚、ノーマルボーナスで250枚などとなっており、ボーナス当選の確率も考慮して決められている。しかし、このようなスロットマシンでは、ボーナスモードが内部当選している場合であっても、その後の遊技の仕方によっては入賞を得られないこともある。一般には、表示された図柄の停止態様により内部当選していることを認識することができるが、この判断を正確に行うのは熟練を必要とし、初心者では難しく、はなはだ不公平感を生じるものとなり易い。このような欠点を解消する方法として、入賞したことを遊技者に判り易く報知する装置が複数提案されている。   As a game mode, a normal mode in which a normal game is performed, a bonus mode that makes it easier to acquire medals than the normal mode, and the like are provided. For example, in the bonus mode (when there are three reels), a super bonus when three “red 7” s are aligned, a normal bonus when three “blue 7” s are aligned, “red 7, red 7” , Blue 7 ”, there is a middle bonus, and each game mode is entered. In each game mode, there is an upper limit on the total number of payouts, for example, 350 for the super bonus, 300 for the middle bonus, 250 for the normal bonus, etc., which are determined in consideration of the probability of winning the bonus. However, in such a slot machine, even if the bonus mode is an internal winning, it may not be possible to win a prize depending on the manner of subsequent games. In general, you can recognize that you are winning internally by the manner in which the displayed symbols are stopped, but making this judgment accurately requires skill, is difficult for beginners, and causes a sense of injustice. easy. As a method for solving such a drawback, there have been proposed a plurality of devices for easily notifying a player that a prize has been won.
例えば、下記特許文献1には、ストップボタンの近傍に振動発生手段を設け、遊技状態に応じて前面扉を振動させて、遊技者に当選役抽選の結果を報知するものが記載され、下記特許文献2には、ストップボタンにバネによる圧力を加えて押圧力を変化させ、特別な遊技状態であることを報知する構成が記載されている。
特開平11−19276号公報 特開2004−313380号公報
For example, Patent Document 1 listed below describes that a vibration generating means is provided in the vicinity of the stop button, and the front door is vibrated according to the gaming state to notify the player of the winning lottery result. Document 2 describes a configuration for notifying that the game is in a special gaming state by applying a spring pressure to the stop button to change the pressing force.
Japanese Patent Laid-Open No. 11-19276 JP 2004-313380 A
しかしながら、前述の報知の方法は全ての遊技者に対して作用するので、熟練者のように報知を必要としない者にとっては煩わしいだけのものとなってしまい、遊技者の興趣が削がれてしまうことにもなる。また、表示モードを切替えて報知させるか否かを選択できるようにしたものもあるが、切替操作が必要であり、部品数が増えるなどの欠点もある。   However, since the notification method described above works for all players, it is only annoying for those who do not need notification, such as skilled players, and the player's interest is reduced. It will also end up. In addition, there is a display that can select whether to notify by switching the display mode, but there is a disadvantage that a switching operation is required and the number of parts increases.
本発明は、ストップボタンの押圧操作の態様を僅かに変えるだけで報知のON/OFFが選択でき、初心者に対しては当選役抽選の結果を報知するとともに、報知を必要としない熟練者には全く負担の掛からない遊技機を提供することを目的とする。   In the present invention, notification ON / OFF can be selected by slightly changing the mode of pressing the stop button. For beginners, the result of the winning combination lottery is notified, and for an expert who does not need notification. The object is to provide a gaming machine that does not impose any burden.
本発明による遊技機は、外周に複数種類の図柄が配置され遊技開始に伴って回転を開始する複数のリールと、各リールに対応して設けられ対応するリールを停止させる際に操作される複数のストップボタンと、当選役抽選を行い複数種類の当選役のいずれかまたはハズレを決定する当選役決定手段とを備える。全てのリールが停止したときに当選役決定手段により決定された当選役に対応する図柄が表示された場合に、この当選役が入賞となる。少なくとも2つのリールが回転している状態でこの回転中リールのいずれかに対応するストップボタンが押下された際にストップボタンが押下されている押下時間を測定するタイマと、停止しているリールに表示された図柄が所定の図柄であり、かつ前記押下時間が所定時間を上回る場合に前記当選役抽選で決定された当選役を報知する報知手段と、を備える。当選役を入賞させるための図柄として、図柄の組合せが異なる複数の当選役に共通で用いられる共通図柄を備え、前記報知手段は、停止しているリールに表示された図柄が共通図柄である場合に報知を行うようにすると良い。前記報知手段は、停止しているリール数が抽選により決定された所定のリール数である場合にのみ報知を行うようにしても良い。   The gaming machine according to the present invention has a plurality of types of symbols arranged on the outer periphery and a plurality of reels that start rotating when the game starts, and a plurality of reels that are provided corresponding to each reel and operated when stopping the corresponding reels. And a winning combination determining means for determining one of a plurality of types of winning combinations or losing. When a symbol corresponding to the winning combination determined by the winning combination determining means is displayed when all the reels are stopped, the winning combination is won. A timer that measures the pressing time of the stop button when the stop button corresponding to one of the rotating reels is pressed while at least two reels are rotating, and a reel that is stopped Informing means for notifying the winning combination determined in the winning combination lottery when the displayed symbol is a predetermined symbol and the pressing time exceeds a predetermined time. When a symbol used for winning a winning combination includes a common symbol used in common for a plurality of winning combinations with different combinations of symbols, and the notification means has a symbol displayed on a stopped reel as a common symbol It is good to notify to. The notification means may perform notification only when the number of stopped reels is a predetermined number of reels determined by lottery.
本発明の遊技機は、ストップボタンの押下時間が所定時間を上回る、所謂長押しをすることで当選役抽選の結果が報知され、これによって初心者は入賞の可能性がアップするとともに、熟練者には全く負担が掛からず、違和感なく遊技を楽しんで貰うことができる。   In the gaming machine of the present invention, the result of the winning combination lottery is notified by so-called long press that the stop button is pressed longer than a predetermined time. Will not be burdened at all, and you can enjoy the game without any discomfort.
図1に示すように、本発明によるスロットマシン(遊技機)10は、前面に開口を有する収納箱11と、この収納箱11の前面に設けられ前記開口を塞ぐ前面扉12とを備え、前面扉12は上扉13と下扉14とで構成される。前記収納箱11の内部は上下2段に仕切られ、上段には外周面に複数種類の図柄15が複数個配列された3つのリール16(第1リール16a、第2リール16b、第3リール16c)が設けられている。図柄15は前記上扉13に設けられた表示窓17を通して1リール当たり3個が表示され、同時に視認可能な図柄15は計9個であり、この9個の図柄15のうち直線状に並んだ3つを1本のラインとした入賞有効ライン18が、横3本と斜め2本の合計5本設定されている。また、前記表示窓17の側方には液晶表示装置(報知手段)22が設けられ、各種のメッセージなどが必要に応じて表示される。   As shown in FIG. 1, a slot machine (game machine) 10 according to the present invention includes a storage box 11 having an opening on the front surface, and a front door 12 provided on the front surface of the storage box 11 to close the opening. The door 12 includes an upper door 13 and a lower door 14. The interior of the storage box 11 is partitioned into two upper and lower stages, and three reels 16 (first reel 16a, second reel 16b, and third reel 16c) in which a plurality of types of symbols 15 are arranged on the outer peripheral surface are arranged on the upper stage. ) Is provided. Three symbols 15 are displayed per reel through the display window 17 provided on the upper door 13, and there are a total of nine symbols 15 that can be visually recognized at the same time, and these nine symbols 15 are arranged in a straight line. There are a total of 5 winning effective lines 18 with 3 lines and 3 diagonal lines. Further, a liquid crystal display device (notification means) 22 is provided on the side of the display window 17, and various messages are displayed as necessary.
下扉14には、遊技の開始に先立ってメダルを投入するメダル投入口24、リール16の回転を開始させて図柄15の変動表示を行わせるスタートレバー25、回転しているリール16を停止させるストップボタン21(第1ストップボタン21a,第2ストップボタン21b,第3ストップボタン21c)、メダルをメダル受け皿26に払い出すメダル払出口27などが設けられている。メダル投入口24にメダルを投入するとスタートレバー25の操作が有効化され、操作の有効化後にスタートレバー25が押下されると当選役抽選が行われて複数種類の当選役のいずれか又はハズレが決定される。   The lower door 14 has a medal slot 24 for inserting medals prior to the start of the game, a start lever 25 for starting the rotation of the reel 16 to display a variation of the symbol 15, and the rotating reel 16 being stopped. A stop button 21 (first stop button 21a, second stop button 21b, third stop button 21c), a medal payout opening 27 for paying medals to the medal tray 26, and the like are provided. When a medal is inserted into the medal insertion slot 24, the operation of the start lever 25 is validated. When the start lever 25 is pressed after the operation is validated, a winning combination lottery is performed, and one of a plurality of types of winning combinations or a loss is detected. It is determined.
図2に示すように、スロットマシン10の遊技における基本的制御は遊技制御装置30によって行われる。遊技制御装置30は、CPU31、ROM32及びRAM33を備えている。CPU31は、スロットマシン10に給電が行われると、ROM32に記憶された起動プログラムを読み出して、そのプログラムを実行する。RAM33は、遊技中の制御におけるデータが記憶される他に、設定変更時における設定値等が記憶される。   As shown in FIG. 2, basic control in the game of the slot machine 10 is performed by the game control device 30. The game control device 30 includes a CPU 31, a ROM 32 and a RAM 33. When power is supplied to the slot machine 10, the CPU 31 reads the activation program stored in the ROM 32 and executes the program. The RAM 33 stores data for control during the game, as well as setting values when the settings are changed.
3個のリール16には、それぞれの基準位置にインデックス37が設けられ、その一回転ごとにフォトセンサ38によって検知され、リセット信号としてCPU31に出力される。リール16は、ステッピングモータ39によって回転され、ステッピングモータ39に供給される駆動パルスの数によって制御される。ストップボタン21が押下操作されると駆動パルスの供給が停止され、対応するリール16の回転が停止される。   Each of the three reels 16 is provided with an index 37 at each reference position, and is detected by the photo sensor 38 for each rotation and output to the CPU 31 as a reset signal. The reel 16 is rotated by a stepping motor 39 and is controlled by the number of drive pulses supplied to the stepping motor 39. When the stop button 21 is pressed, the supply of drive pulses is stopped and the rotation of the corresponding reel 16 is stopped.
CPU31は、制御部50、乱数取得部51、当選役決定部(当選役決定手段)52、報知リール抽選部53、停止図柄判定部54、タイマ55、計時判定部56を備えている。タイマ55は前記ストップボタン21が押下操作されている押下時間を測定し、測定された時間が計時判定部56に入力され予め決められた所定時間(例えば、3秒または5秒など。)を超えているか否かが判定される。ROM32には、上述した起動プログラムや、遊技制御プログラム、投入プログラム等のプログラムの他に、乱数テーブル57、図柄テーブル58等が記憶されている。乱数テーブル57は、当選役抽選時に用いられ、複数の当選役、及びハズレのそれぞれに、乱数の振り分けが行われている。図柄テーブル58は、第1リール16a、第2リール16b、第3リール16cの外周面にそれぞれ配置される図柄と、基準位置からのステップ数とが対応付けられたテーブルである。   The CPU 31 includes a control unit 50, a random number acquisition unit 51, a winning combination determination unit (winning combination determination means) 52, a notification reel lottery unit 53, a stop symbol determination unit 54, a timer 55, and a time determination unit 56. The timer 55 measures the pressing time during which the stop button 21 is pressed, and the measured time is input to the time determination unit 56 and exceeds a predetermined time (for example, 3 seconds or 5 seconds). It is determined whether or not. The ROM 32 stores a random number table 57, a symbol table 58, and the like in addition to the above-described start program, game control program, and throw-in program. The random number table 57 is used at the time of winning combination lottery, and random numbers are distributed to each of a plurality of winning combinations and losers. The symbol table 58 is a table in which symbols arranged on the outer peripheral surfaces of the first reel 16a, the second reel 16b, and the third reel 16c are associated with the number of steps from the reference position.
制御部50は、ROM32に記憶された遊技制御プログラムに基づいて、遊技を実行するための制御を行う。例えば、各リール16a〜16cの回転制御や停止制御、あるいは入賞となる場合の払い出し制御等を実行する。ストップボタン21が押下されるごとに入賞有効ライン18上に停止する図柄を決定し、全てのストップボタン21が押下され全てのリール16が停止したときに入賞有効ライン18上に停止する図柄の組合せを識別して、当選役が入賞したか否かの入賞判定を行う。   The control unit 50 performs control for executing the game based on the game control program stored in the ROM 32. For example, rotation control and stop control of the reels 16a to 16c, payout control in the case of winning, etc. are executed. Each time the stop button 21 is pressed, a symbol to be stopped on the winning effective line 18 is determined, and a combination of symbols to be stopped on the winning effective line 18 when all the stop buttons 21 are pressed and all the reels 16 are stopped. And whether or not the winning combination has won is determined.
また、当選役決定部52が当選役を決定するのと同時に、報知リール抽選部53によって、液晶表示装置22に当選役の報知を指示する報知タイミングの抽選が行われる。即ち、何個のリールが停止している状態で当選役決定部52による当選役の決定が行われた時に液晶表示装置22に当選役を構成する図柄の組合せを報知させるかを決める抽選が行われる。例えば、報知リール抽選部53の抽選結果が「2個」であった場合は、他の条件が揃った場合であっても停止しているリールが2個でなければ液晶表示装置22による当選役の報知は行われない。既に1個のリール、例えば第1リール16aが停止した状態で第2ストップボタン21bの押下によって2個目の第2リール16bが停止したときは、停止リール数が2個になるので、前記報知が行われる。なお、「当選役を報知する」とは「当選役を構成する複数の図柄の組合せを報知する」ことである。   In addition, at the same time that the winning combination determining unit 52 determines the winning combination, the notification reel lottery unit 53 performs lottery at a notification timing for instructing the liquid crystal display device 22 to notify the winning combination. In other words, a lottery is performed to determine how many reels are stopped and when the winning combination is determined by the winning combination determination unit 52, the liquid crystal display device 22 is notified of the combination of symbols constituting the winning combination. Is called. For example, if the lottery result of the notification reel lottery unit 53 is “two”, even if other conditions are met, if the number of reels stopped is not two, the winning combination by the liquid crystal display device 22 is achieved. Is not reported. If the second reel 16b is already stopped by pressing the second stop button 21b when one reel, for example, the first reel 16a is already stopped, the number of stopped reels becomes two. Is done. Note that “notifying the winning combination” means “notifying a combination of a plurality of symbols constituting the winning combination”.
制御部50は、ストップボタン21の押下操作によって前記リール16が停止すると停止したリールのフォトセンサ38と駆動パルス数から停止した図柄(以下、停止図柄という。)を割り出し、この情報を停止図柄判定部54に入力する。停止図柄判定部54は、この停止図柄が当選役抽選によって当選した当選役を構成する図柄の組合せに示された図柄と同じ図柄であり、かつ、予め決められた所定の図柄であるか否かを判定する。所定の図柄としては、図柄の組合せが異なる複数の当選役に用いられている図柄(以下、共通図柄という。)が選ばれる。例えば、「赤7」が3つ揃うスーパーボーナスと、「赤7、赤7、青7」が揃うミドルボーナスとでは、第1リールと第2リールの図柄がともに「赤7」であるから、「赤7」は共通図柄ということになり、スーパーボーナスあるいはミドルボーナスが当選し、「赤7」が停止図柄となった場合には、停止図柄判定部54によって所定の図柄であると判定される。   When the reel 16 is stopped by pressing the stop button 21, the control unit 50 determines a stopped symbol (hereinafter referred to as stop symbol) from the photo sensor 38 of the stopped reel and the number of drive pulses, and determines this information as a stop symbol determination. Input to the unit 54. The stop symbol determination unit 54 determines whether or not the stop symbol is the same symbol as the symbol shown in the symbol combination constituting the winning combination won by the winning symbol lottery and is a predetermined symbol determined in advance. Determine. As the predetermined symbol, a symbol used for a plurality of winning combinations having different symbol combinations (hereinafter referred to as a common symbol) is selected. For example, in the super bonus with three “red 7” and the middle bonus with “red 7, red 7, blue 7”, the symbols on the first reel and the second reel are both “red 7”. “Red 7” is a common symbol, and when the super bonus or middle bonus is won and “Red 7” becomes a stop symbol, the stop symbol determination unit 54 determines that the symbol is a predetermined symbol. .
制御部50は、前記報知リール抽選部53によって決められた報知タイミング(停止リールが何個か)であり、停止図柄判定部54によって停止図柄が、当選役抽選によって当選した当選役を構成する図柄の組合せに合致する図柄(以下、当選役合致図柄という。)であり、かつ、所定の図柄であるときに、計時判定部56によって測定されたストップボタン21の押下時間が所定時間を超えた場合、当選役を構成する図柄の組合せ、例えば、「赤7、赤7、青7」を液晶表示装置22に表示させる。   The control unit 50 is the notification timing (the number of stop reels) determined by the notification reel lottery unit 53, and the stop symbol determined by the stop symbol determination unit 54 constitutes the winning combination won by the winning combination lottery. When the stop button 21 press time measured by the time determination unit 56 exceeds a predetermined time when the symbol matches the combination of the symbols (hereinafter referred to as a winning combination matching symbol) and is a predetermined symbol. The combination of symbols constituting the winning combination, for example, “Red 7, Red 7, Blue 7” is displayed on the liquid crystal display device 22.
次に、前記実施形態における当選役の報知について、前記ミドルボーナスが当選し、報知リール抽選部53の抽選結果が「2個」である場合を例に挙げて、図3に示すフローチャートに沿って説明する。遊技者がメダルの投入を行ってスタートレバー25を押下すると、CPU31の指示を受けて当選役決定部52による当選役抽選と報知リール抽選部53による報知タイミングの抽選が行われる。当選役抽選によってミドルボーナスの当選が決定し、報知リール抽選部53によって報知タイミングは停止リールが「2個」の時と決定される。制御部50はドライバ40を介してステッピングモータ39を駆動させ、前記3個のリール16が回転を開始する。制御部50によって内部当選や当選役の確認が行われリール16の回転が一定速度に達すると、ストップボタン21の押下操作が有効化される。   Next, regarding the notification of the winning combination in the embodiment, the case where the middle bonus is won and the lottery result of the notification reel lottery unit 53 is “2” is taken as an example, along the flowchart shown in FIG. explain. When the player inserts medals and depresses the start lever 25, the winning combination lottery by the winning combination determination unit 52 and the notification reel lottery unit 53 perform lottery in response to an instruction from the CPU 31. The winning of the middle bonus is determined by the winning combination lottery, and the notification reel lottery unit 53 determines the notification timing when the number of stop reels is “two”. The controller 50 drives the stepping motor 39 via the driver 40, and the three reels 16 start to rotate. When the control unit 50 confirms internal winning or winning combination and the reel 16 reaches a certain speed, the pressing operation of the stop button 21 is validated.
ストップボタン21の押下操作が有効化された後、第1ストップボタン21aが押下される。第1ストップボタン21aは2つ以上のリールが回転している状態で押下されたのであるから、タイマ55はストップボタン21aの押下時間の測定をスタートさせる。第1リール16aの回転が停止すると、報知リール抽選部53によって決定された報知タイミングと合致しているか、即ち、停止しているリールが2個であるかが判定されが、停止したリールは第1リール16aのみであるから、タイマ55の測定は停止され無効となる。   After the pressing operation of the stop button 21 is validated, the first stop button 21a is pressed. Since the first stop button 21a is pressed while two or more reels are rotating, the timer 55 starts measuring the pressing time of the stop button 21a. When the rotation of the first reel 16a stops, it is determined whether it matches the notification timing determined by the notification reel lottery unit 53, that is, whether there are two stopped reels. Since there is only one reel 16a, the measurement of the timer 55 is stopped and invalidated.
第1リール16aが停止し停止図柄として「赤7」が表示され、第2リール16bと第3リール16cが回転している状態で第2ストップボタン21bが押下されて第2リール16bが停止すると、停止しているリールが2個の状態となるので、報知タイミングと合致することが確認され、続いて、停止図柄判定部54によって、停止図柄は当選役合致図柄か、停止図柄は所定の図柄かが、判定される。第2リール16bが停止して停止図柄として「赤7」が表示されると、当選役であるミドルボーナスを構成する図柄の組合せ「赤7、赤7、青7」の2つ目の図柄と合致することが確認され、また停止図柄が所定の図柄であることが確認される。図柄の確認が済むと、第2ストップボタン21bの押下解除が確認されタイマ55の測定した押下時間が所定時間(例えば、3秒)を超えている場合には、制御部50から、当選役を構成する図柄の組合せの報知が液晶表示装置22に指示され、液晶表示装置22は「赤7、赤7、青7」を表示する。   When the first reel 16a stops and “red 7” is displayed as a stop symbol, and the second reel 16b stops when the second stop button 21b is pressed while the second reel 16b and the third reel 16c are rotating. Since the number of stopped reels is two, it is confirmed that the timing coincides with the notification timing. Subsequently, the stop symbol determination unit 54 determines whether the stop symbol is a winning combination match symbol or the stop symbol is a predetermined symbol. Is determined. When the second reel 16b stops and “red 7” is displayed as the stop symbol, the second symbol combination “red 7, red 7, blue 7” that constitutes the middle bonus as a winning combination, It is confirmed that they match, and it is confirmed that the stop symbol is a predetermined symbol. After confirming the symbol, when the pressing release of the second stop button 21b is confirmed and the pressing time measured by the timer 55 exceeds a predetermined time (for example, 3 seconds), the winning combination is received from the control unit 50. The liquid crystal display device 22 is instructed to notify the combination of symbols to be configured, and the liquid crystal display device 22 displays “red 7, red 7, blue 7”.
前記停止図柄の確認において、停止図柄が当選役を構成する図柄であり且つ所定の図柄であっても、前記図柄入賞有効ライン18の中の1本の上に停止していない場合、例えば、第1リール16aが上段で第2リール16bは下段に停止した場合は、当選に該当する図柄が第3リール16cのどの位置に停止しても前記図柄入賞有効ライン18上に3つの図柄が並ぶことはないので、入賞の可能性がなく、この場合は、前記液晶表示装置22による報知を行わないようにしても良い。言い換えれば、当選役を構成する複数の図柄のうち最後の1つを除いた他の図柄が同一の入賞ライン上に停止した場合のみ報知するようにしても良い。尚、前記停止図柄を停止図柄判定部54が当選役合致図柄又は共通図柄ではないと判定した場合には、液晶表示装置22による報知は行わない。また、第2ストップボタン21bの押下の継続あるいは解除に関わらず(押下解除を確認することなく)押下時間が所定時間を超えた時点で、前記報知が行われるようにしても良い。   In the confirmation of the stop symbol, if the stop symbol is a symbol constituting a winning combination and is a predetermined symbol, but is not stopped on one of the symbol winning effective lines 18, for example, When one reel 16a is in the upper stage and the second reel 16b is in the lower stage, three symbols are arranged on the symbol winning line 18 regardless of the position of the symbol corresponding to the winning position on the third reel 16c. Therefore, there is no possibility of winning, and in this case, the notification by the liquid crystal display device 22 may not be performed. In other words, you may make it alert | report only when other symbols except the last one among several symbols which comprise a winning combination stop on the same winning line. In addition, when the stop symbol determination unit 54 determines that the stop symbol is not a winning combination matching symbol or a common symbol, the liquid crystal display device 22 does not notify. In addition, the notification may be performed when the pressing time exceeds a predetermined time regardless of whether the second stop button 21b is continuously pressed or released (without confirming the pressing release).
第1ストップボタン21aの押下による第1リール16aの停止に続いて第2ストップボタン21bの押下によって第2リール16bが停止したとき、停止している図柄が「赤7、赤7」であった場合、3個目の図柄を含めた当選役を構成する図柄として、スーパーボーナスの「赤7、赤7、赤7」とミドルボーナスの「赤7、赤7、青7」とが考えられるが、3個目の図柄が「赤7」であるのか「青7」であるのかは不明である。このとき思惑で「赤7」を狙って第3ストップボタン21cの押下を行い、狙い通りに「赤7」を停止させることが出来たとしても結果的に入賞させることが出来なくなってしまう。そこで、前述のように、2個目のリール停止を行う第2ストップボタン21bを通常より長く、所定時間(例えば、3秒)を超えて押し続けることで、当選役を構成する図柄の組合せの報知が行われ、液晶表示装置22に「赤7、赤7、青7」が表示されるので、遊技者は、当選役がミドルボーナスであり3個目の図柄は「青7」であることを認識する。そして「青7」が停止するようにタイミングを図りながら第3ストップボタン21cの押下操作を行う。これによって、当選役を入賞させることができる。   When the second reel 16b is stopped by pressing the second stop button 21b following the stop of the first reel 16a by pressing the first stop button 21a, the stopped symbols are “red 7, red 7”. In this case, the super bonus “red 7, red 7, red 7” and the middle bonus “red 7, red 7, blue 7” may be considered as symbols constituting the winning combination including the third symbol. It is unknown whether the third symbol is “Red 7” or “Blue 7”. At this time, even if the third stop button 21c is pushed down aiming at “red 7” and “red 7” can be stopped as intended, it will not be possible to win. Therefore, as described above, the second stop button 21b for stopping the second reel is held longer than usual for more than a predetermined time (for example, 3 seconds). Since the notification is made and “Red 7, Red 7, Blue 7” is displayed on the liquid crystal display device 22, the player has to win the middle bonus and the third symbol is “Blue 7”. Recognize Then, the third stop button 21c is pressed while timing the “blue 7” to stop. As a result, the winning combination can be won.
前記実施形態では、停止図柄が当選役合致図柄であり且つ共通図柄である「赤7」であった場合について説明したが、停止図柄が当選役合致図柄や共通図柄でない場合、例えば「すいか」であった場合に、停止図柄判定部54が「すいか」と判定し、当選役抽選によって当選した当選役の図柄の組合せ(例えば、「赤7、赤7、青7」)を液晶表示装置22によって報知するようにしても良い。ボーナス役は次のゲームに持ち越されるため、次のゲームで入賞を狙うことができる。   In the above embodiment, the case where the stop symbol is the winning combination matching symbol and the common symbol “red 7” has been described. However, when the stop symbol is not the winning combination matching symbol or the common symbol, for example, “watermelon” If there is, the stop symbol determination unit 54 determines “watermelon”, and the combination of symbols of the winning combination won by the winning combination lottery (for example, “red 7, red 7, blue 7”) is displayed on the liquid crystal display device 22. You may make it alert | report. Since the bonus combination is carried over to the next game, it is possible to aim for winning in the next game.
前記実施形態では、報知リール抽選部53を設けて、当選した当選役の図柄の報知を行うタイミングを、2個目に停止するリールが停止した時としたが、これに限るものではなく、最後に停止するリールの停止時以外であれば、何個目であっても良い。あるいは、報知リール抽選部53を設けずに、最初に停止されるリールが停止した時としても良い。   In the above-described embodiment, the notification reel lottery unit 53 is provided, and the timing for notifying the symbol of the winning winning combination is when the second reel to stop is stopped. Any number other than when the reel is stopped at any time may be used. Or it is good also as the time when the reel stopped first is stopped without providing the information reel lottery part 53.
前記実施形態では、当選役の図柄の表示を液晶表示装置へ指示する順番として、当選役表示報知リール抽選部53、停止図柄判定部54、計時判定部56の順に判定を行うことで説明したが、これらの順番はこれに限るものではなく、3つの判定が全てOKであれば、判定の順番はどのようにしても差し支えない。   In the embodiment described above, the winning combination display notification reel lottery unit 53, the stop symbol determination unit 54, and the time determination unit 56 are determined in this order as the order instructing the liquid crystal display device to display the winning combination symbol. The order of these is not limited to this, and if all the three determinations are OK, the order of determination may be any way.
本発明のスロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the slot machine of this invention. スロットマシンの電気的構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. 当選役の報知についての処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process about alert | report of a winning combination.
符号の説明Explanation of symbols
10 スロットマシン(遊技機)
13 上扉
14 下扉
15 図柄
16 リール
16a 第1リール
16b 第2リール
16c 第3リール
17 表示窓
18 入賞有効ライン
21 ストップボタン
21a 第1ストップボタン
21b 第2ストップボタン
21c 第3ストップボタン
22 液晶表示装置(報知手段)
24 メダル投入口
25 スタートレバー
26 メダル受け皿
27 メダル払出口
30 遊技制御装置
31 CPU
32 ROM
33 RAM
50 制御部
51 乱数取得部
52 当選役決定部(当選役決定手段)
53 報知リール抽選部
54 停止図柄判定部
55 タイマ
56 計時判定部
57 乱数テーブル
58 図柄テーブル
10 Slot machines (game machines)
13 Upper door 14 Lower door 15 Symbol 16 Reel 16a First reel 16b Second reel 16c Third reel 17 Display window 18 Winning effective line 21 Stop button 21a First stop button 21b Second stop button 21c Third stop button 22 Liquid crystal display Device (notification means)
24 medal slot 25 start lever 26 medal tray 27 medal payout port 30 game control device 31 CPU
32 ROM
33 RAM
50 Control part 51 Random number acquisition part 52 Winning part determining part (winning part determining means)
53 Notification reel lottery section 54 Stopped symbol determination unit 55 Timer 56 Timing determination unit 57 Random number table 58 Symbol table

Claims (3)

  1. 外周に複数種類の図柄が配置され、遊技開始に伴って回転を開始する複数のリールと、各リールに対応して設けられ、対応するリールを停止させる際に操作される複数のストップボタンと、当選役抽選を行い、複数種類の当選役のいずれかまたはハズレを決定する当選役決定手段とを備え、全てのリールが停止したときに当選役決定手段により決定された当選役に対応する図柄が表示された場合に、この当選役が入賞となる遊技機において、
    少なくとも2つのリールが回転している状態で、この回転中リールのいずれかに対応するストップボタンが押下された際に、ストップボタンが押下されている押下時間を測定するタイマと、
    停止しているリールに表示された図柄が所定の図柄であり、かつ、前記押下時間が所定時間を上回る場合に、前記当選役抽選で決定された当選役を報知する報知手段と、
    を備えたことを特徴とする遊技機。
    Plural kinds of symbols are arranged on the outer periphery, a plurality of reels that start rotating when the game starts, a plurality of stop buttons that are provided corresponding to each reel and operated when stopping the corresponding reels, The winning combination lottery is performed and a winning combination determining means for determining one of a plurality of types of winning combinations or losing is determined, and a symbol corresponding to the winning combination determined by the winning combination determining means when all reels are stopped When displayed, in the gaming machine in which this winning role wins,
    A timer for measuring a time during which the stop button is pressed when a stop button corresponding to one of the rotating reels is pressed in a state where at least two reels are rotating;
    Informing means for notifying the winning combination determined in the winning combination lottery when the symbol displayed on the stopped reel is a predetermined symbol and the pressing time exceeds a predetermined time;
    A gaming machine characterized by comprising:
  2. 当選役を入賞させるための図柄として、図柄の組合せが異なる複数の当選役に共通で用いられる共通図柄を備え、
    前記報知手段は、停止しているリールに表示された図柄が共通図柄である場合に、報知を行うことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
    As a symbol for winning the winning combination, it has a common symbol used in common for multiple winning combinations with different combinations of symbols,
    The gaming machine according to claim 1, wherein the notification means performs notification when a symbol displayed on a stopped reel is a common symbol.
  3. 前記報知手段は、停止しているリール数が抽選により決定された所定のリール数である場合に報知を行うことを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the notification means performs notification when the number of stopped reels is a predetermined number of reels determined by lottery.
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