JP2014044687A - コンテンツ提供システム、クライアント機器、制御方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】コンテンツ提供システムは、一覧表示された複数の広告のうち、クライアント機器においてなされた操作入力に応じて、クライアント機器において表示する広告を選択する。そして選択された広告のクライアント機器における表示が完了した後、選択された広告について予め設定されたコンテンツの利用可能時間分、コンテンツに係る画面を表示する。
【選択図】図4
Description
広告表示を伴うコンテンツをクライアント機器に提供するコンテンツ提供システムであって、クライアント機器の表示手段に一覧表示された複数の広告のうち、クライアント機器においてなされた操作入力に応じて、表示手段に表示する広告を選択する選択手段と、選択手段により選択された広告を再生し、表示手段に表示する再生手段と、再生手段による選択された広告の表示が完了した後、選択された広告について予め設定されたコンテンツの利用可能時間分、コンテンツに係る画面を表示手段に表示する制御手段と、を有することを特徴とする。
以下、本発明の例示的な実施形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、以下に説明する一実施形態は、コンテンツ提供システムの一例としての、ユーザが使用するクライアント機器と、該クライアント機器に対してネットワークを介してゲームコンテンツを提供するゲームサーバで構成されるゲームシステムに、本発明を適用した例を説明する。しかし、本発明は、複数の機器間においてネットワークを介してコンテンツサービスを提供することが可能な任意のシステムに適用可能である。
図1は、本発明の実施形態に係るゲームシステムのシステム構成を示した図である。図示されるように、ゲームサーバ100とクライアント機器200とはネットワーク300を介して互いに通信可能に接続されている。具体的にはクライアント機器200においてブラウジングアプリケーション(以下、ブラウザ)が起動され、ゲームサーバ100に対するアクセスが行われることで、ゲームサーバ100とクライアント機器200とは接続される。
ここで、本実施形態のゲームサーバ100の機能構成を、図2のブロック図を用いて説明する。
次に、本実施形態のクライアント機器200の機能構成を、図3のブロック図を用いて説明する。
このような構成をもつ本実施形態のクライアント機器200のコンテンツ利用処理について、図4のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、CPU201が、例えばブラウザ上で実行可能な、ゲームサーバ100が提供するゲームコンテンツに係るゲームプログラムを読み出し、RAM203に展開してブラウザの機能を用いて実行することにより実現することができる。なお、本コンテンツ利用処理は、例えばクライアント機器200において起動されたブラウザにおいてゲームサーバ100に接続し、利用するゲームコンテンツが選択された際に開始されるものとして説明する。
Claims (8)
- 広告表示を伴うコンテンツをクライアント機器に提供するコンテンツ提供システムであって、
前記クライアント機器の表示手段に一覧表示された複数の広告のうち、前記クライアント機器においてなされた操作入力に応じて、前記表示手段に表示する広告を選択する選択手段と、
前記選択手段により選択された広告を再生し、前記表示手段に表示する再生手段と、
前記再生手段による前記選択された広告の表示が完了した後、前記選択された広告について予め設定された前記コンテンツの利用可能時間分、前記コンテンツに係る画面を前記表示手段に表示する制御手段と、を有する
ことを特徴とするコンテンツ提供システム。 - 前記選択手段は、前記利用可能時間分の前記コンテンツに係る画面の表示が完了した後、前記表示手段に前記複数の広告を一覧表示させ、前記表示する広告の選択に係る操作入力を再度受け付けることを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ提供システム。
- 前記制御手段は、
前記利用可能時間分の前記コンテンツに係る画面の表示が完了した際に、前記コンテンツの進行を一時停止し、
前記表示する広告の選択に係る操作入力が再度受け付けられた場合に、前記一時停止された前記コンテンツの進行状況から、前記コンテンツに係る画面の表示を再開する
ことを特徴とする請求項2に記載のコンテンツ提供システム。 - 前記制御手段は、前記選択手段により前記表示する広告の選択に係る操作入力を再度受け付ける際に、広告を表示させずに前記コンテンツの提供を終了する終了指示がなされた場合に、前記コンテンツに係る画面の表示を再開せずに前記コンテンツに係る画面の表示を終了することを特徴とする請求項3に記載のコンテンツ提供システム。
- 課金によって、前記広告の表示を伴わずに利用可能時間を設定する課金手段をさらに有し、
前記課金手段により利用可能時間が設定された場合は、
前記選択手段は、前記複数の広告を一覧表示させず、
前記制御手段は、前記課金手段により設定された利用可能時間分、前記コンテンツに係る画面を前記表示手段に表示する
ことを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載のコンテンツ提供システム。 - コンテンツ提供サーバから、広告表示を伴うコンテンツの提供を受けるクライアント機器であって、
なされた操作入力に応じて、表示手段に一覧表示された複数の広告のうち、前記表示手段に表示する広告を選択する選択手段と、
前記選択手段により選択された広告を再生し、前記表示手段に表示する再生手段と、
前記再生手段による前記選択された広告の表示が完了した後、前記選択された広告について予め設定された前記コンテンツの利用可能時間分、前記コンテンツに係る画面を前記表示手段に表示する制御手段と、を有する
ことを特徴とするクライアント機器。 - コンテンツ提供サーバから、広告表示を伴うコンテンツの提供を受けるクライアント機器の制御方法であって、
前記クライアント機器の選択手段が、なされた操作入力に応じて、表示手段に一覧表示された複数の広告のうち、前記表示手段に表示する広告を選択する選択工程と、
前記クライアント機器の再生手段が、前記選択工程において選択された広告を再生し、前記表示手段に表示する再生工程と、
前記クライアント機器の制御手段が、前記再生手段における前記選択された広告の表示が完了した後、前記選択された広告について予め設定された前記コンテンツの利用可能時間分、前記コンテンツに係る画面を前記表示手段に表示する制御工程と、を有する
ことを特徴とするクライアント機器の制御方法。 - コンテンツ提供システムのコンピュータを、請求項1乃至5のいずれか1項に記載のコンテンツ提供システムの表示手段以外の各手段として機能させるためのプログラム。
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