JP2012038042A - ゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】他のユーザによるゲームのプレイ内容を示す動画像を表示手段に表示させるゲーム装置であって、表示対象の動画像を選択するための選択条件情報を取得し、それぞれ、他のユーザによるゲームのプレイ内容を示し、属性情報が関連づけられた複数の候補動画像の中から、取得した選択条件情報に対応する属性情報が関連づけられた動画像の一つを表示対象の動画像として選択し、選択された動画像を配信元装置から受信して、表示手段に表示させるゲーム装置である。
【選択図】図1
Description
以下、配信元装置におけるゲームプレイ状況及びメッセージの表示方法の具体例について、説明する。前述の通り、ゲーム装置10は他のゲーム装置10からメッセージを受信する機能を備えている。受信したメッセージは、専用の表示画面で表示してユーザに提示してもよい。しかしながら、配信中のゲームプレイ状況に関連するメッセージを専用の表示画面で表示してしまうと、メッセージとゲームプレイ状況との関連が分かりにくい。そこで本実施形態では、ゲーム画像表示制御部43が、ゲーム実行部41が実行中のゲームの状況を示すゲーム画像を、メッセージ送受信部48が受信側装置から受信したメッセージとともに、表示部15に表示させてもよい。これにより、ユーザは、ゲームの状況を閲覧しながら、同時にそのゲームの状況に関して他のユーザが入力したメッセージを閲覧することができる。また、ゲーム画像表示制御部43は、ゲーム画像及び受信したメッセージとともに、さらに、当該ゲーム装置10が他のゲーム装置10に対して送信したメッセージも併せて表示してもよい。
前述の通り、受信側装置は、配信管理サーバ20から配信元装置情報を受信して、受信した情報によって示されるゲーム装置10のリストの中から配信元装置を選択することにより、自分自身が受信する動画像を選択する。この場合において、受信側装置は、配信対象となっている動画像に関連づけられる属性情報を用いて配信元装置を選択してもよい。この場合の具体例について、以下に説明する。
次に、受信側装置のユーザが配信元装置で実行中のゲームに参加する場合の制御について、説明する。配信元装置で実行中のゲームが複数ユーザ参加可能なゲームの場合、前述したように、受信側装置は配信元装置に対して参加要求を送信することによって、このゲームに参加できる。この場合、受信側装置のゲーム参加制御部47は、配信元装置から受信した配信用ゲーム画像を動画像受信部46が表示部15に表示させている状態において、操作部16に対する所定の操作入力をユーザから受け付けることによって、この操作入力の受け付けに応じて、配信元装置に対してゲームの参加要求を送信する。この場合の所定の操作入力は、例えば操作部16を構成する特定の操作部材を操作することであってもよい。あるいは、表示部15の画面上に表示された、参加操作の対象となる操作対象画像に対する操作であってもよい。具体的に、例えば動画像受信部46は、配信元装置から受信した配信用ゲーム画像とともに、操作対象画像として、参加ボタンを表すアイコン画像を表示する。そして、ユーザが操作部16を操作して方向の指示を行うことにより参加ボタンをフォーカスし、決定を指示する操作を行った場合に、配信元装置に対してゲームの参加要求を送信する。これにより、受信側装置のユーザは、ゲームのプレイ状況を閲覧しながら、適切なタイミング(例えば配信元装置のユーザがゲームのプレイを小休止しているタイミングなど、ゲームのプレイを阻害しないタイミング)でゲームへの参加手続きを行うことができる。
Claims (11)
- 他のユーザによるゲームのプレイ内容を示す動画像を表示手段に表示させるゲーム装置であって、
表示対象の動画像を選択するための選択条件情報を取得する選択条件取得手段と、
それぞれ、他のユーザによるゲームのプレイ内容を示し、属性情報が関連づけられた複数の候補動画像の中から、前記選択条件情報に対応する属性情報が関連づけられた動画像を表示対象の動画像として選択する選択手段と、
前記選択された動画像を配信元装置から受信して、表示手段に表示させる表示制御手段と、
を含むことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1に記載のゲーム装置において、
送信ユーザを特定する情報を含んだメッセージを受信するメッセージ受信手段をさらに含み、
前記選択条件取得手段は、前記受信したメッセージに含まれる送信ユーザを特定する情報を前記選択条件情報として取得する
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1又は2に記載のゲーム装置において、
ゲームアプリケーションを実行するゲーム実行手段をさらに含み、
前記選択条件取得手段は、前記ゲーム実行手段が実行するゲームアプリケーションに関する情報を前記選択条件情報として取得する
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項3に記載のゲーム装置において、
前記選択条件取得手段は、前記ゲーム実行手段が実行するゲームアプリケーションを特定する情報を前記選択条件情報として取得する
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項3に記載のゲーム装置において、
前記選択条件情報取得手段は、前記ゲーム実行手段が実行するゲームアプリケーションのメーカーを特定する情報を前記選択条件情報として取得する
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項3から5のいずれか一項に記載のゲーム装置において、
前記表示制御手段は、前記ゲーム実行手段が所定の処理を実行している間、前記選択された動画像の表示を行う
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項6に記載のゲーム装置において、
前記所定の処理は、情報記憶媒体に記憶されたデータを読み出す処理である
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項4に記載のゲーム装置において、
前記選択条件情報取得手段は、前記ゲーム実行手段が実行するゲームの進行度を示す情報を前記選択条件情報としてさらに取得し、
前記選択手段は、前記取得したゲームアプリケーションを特定する情報が示すゲームの動画像であって、前記取得した進行度に応じて決まる進行度でのプレイ内容を示す動画像を表示対象の動画像として選択する
ことを特徴とするゲーム装置。 - それぞれ、ゲームのプレイ内容を示し、属性情報が関連づけられた複数の候補動画像の情報を記憶する手段と、
ゲーム装置から、表示対象の動画像を選択するための選択条件情報を含む選択要求を受け付ける手段と、
前記複数の候補動画像の中から、前記受け付けた選択要求に含まれる選択条件に対応する属性情報が関連づけられた動画像を、前記ゲーム装置による表示対象の動画像として選択する選択手段と、
を含むことを特徴とする配信管理サーバ。 - 他のユーザによるゲームのプレイ内容を示す動画像を表示手段に表示させるゲーム装置の制御方法であって、
表示対象の動画像を選択するための選択条件情報を取得する選択条件取得ステップと、
それぞれ、他のユーザによるゲームのプレイ内容を示し、属性情報が関連づけられた複数の候補動画像の中から、前記選択条件情報に対応する属性情報が関連づけられた動画像の一つを表示対象の動画像として選択する選択ステップと、
前記選択された動画像を配信元装置から受信して、表示手段に表示させる表示制御ステップと、
を含むことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - 他のユーザによるゲームのプレイ内容を示す動画像を表示手段に表示させるゲーム装置の制御プログラムであって、
表示対象の動画像を選択するための選択条件情報を取得する選択条件取得手段、
それぞれ、他のユーザによるゲームのプレイ内容を示し、属性情報が関連づけられた複数の候補動画像の中から、前記選択条件情報に対応する属性情報が関連づけられた動画像の一つを表示対象の動画像として選択する選択手段、及び
前記選択された動画像を配信元装置から受信して、表示手段に表示させる表示制御手段、
としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
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